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| {{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 120px; text-align: center"{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 120px; text-align: center"{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 120px; text-align: center"{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 120px; text-align: center" {{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 120px; text-align: center"{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 120px; text-align: center"{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 120px; text-align: center"{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 120px; text-align: center" |
| {{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#fab359,#fab359><tablebgcolor=#fab359,#fab359> | 트리니티 종합학원 학생회 티파티 |
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 다른 의상 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 여름 하늘의 프로미스 |
| 프로필 | |
| | |
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| <colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=#fff> 이름 | |
| 이명 | 예언의 대천사 |
| 소속 학원 | 트리니티 종합학원 3학년 |
| 동아리 | 티파티( |
| 나이 | 17세 |
| 생일 | 9월 29일[2] |
| 키 | 149cm |
| 취미 | 수수께끼 풀기, 독서 |
| 디자인 | kokosando |
| 일러스트 | |
| 성우 | |
1. 개요
모바일 게임 블루 아카이브의 캐릭터.2. 인물 소개
| 키리후지 나기사(왼쪽), 미소노 미카(가운데)와 유리조노 세이아(오른쪽) |
하고 싶었던 말을 서로에게[4] - 모모톡 프로필 |
트리니티 종합학원의 학생회인 티파티의 구성원이자 학생회장 중 한 명. 티파티의 세 파벌인 파테르 분파, 필리우스 분파, 상투스분파 중 상투스 분파의 수장을 맡고 있다.
2025년 1월 19일 4주년 페스티벌에서 최초 발표되었으며, 일본 서버 기준 2025년 1월 20일, 글로벌 서버 기준 2025년 7월 8일 「Code: BOX」 이벤트 개시와 함께 한정 픽업 캐릭터로 추가되었다.
3. 인게임 정보
| | | 트리니티 종합학원 3학년 동아리 티파티 | |||
| 세이아 | |||||
| [include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#9a45a8, 방어속성=탄력장갑, 클래스=서포터, 포지션=MIDDLE, 시가적성=B, 야외적성=D, 실내적성=S)] | |||||
| 기본 정보 | |||||
| 트리니티 종합학원을 구성하고 있는 티파티의 일원이자 <상투스>의 수장. | |||||
| 능력치 Lv.1 기준 | |||||
| 최대 체력 2133 | 공격력 221 | ||||
| 방어력 16 | 치유력 1723 | ||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 🔍 상세 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 명중 수치 104 | 회피 수치 1047 | |||
| 치명 수치 209 | 치명 대미지 200% | ||||
| 방어관통 수치 0 | 안정 수치 952 | ||||
| 일반 공격 사거리 550 | 코스트 회복력 700 | ||||
| 관통 특효 200% | 최대 코스트 증가 0 | ||||
| 시가지 전투력 B | 야외 전투력 D | ||||
| 실내 전투력 S | }}}}}}}}} | ||||
| 사용 스킬 | |||||
| [[#EX 스킬|EX 스킬 | [[#기본 스킬|기본 스킬 | [[#강화 스킬|강화 스킬 | [[#서브 스킬|서브 스킬 | ||
| 감싸 안는 정원 | 예리한 어드바이스 | 평온한 마음 | 감싸 안는 직감 | ||
| 고유무기 | |||||
| HG | | ||||
| 장비 | |||||
| 신발 | 헤어핀 | 목걸이 | |||
3.1. 스킬
||<-4><tablealign=center><tablewidth=600><tablebordercolor=#128afa,#2c4c72><tablebgcolor=transparent><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
| | | | |
| 전술 교육 BD (트리니티) | 기술 노트 (트리니티) | 로마 12면체 (메인 오파츠) | 네브라 디스크 (서브 오파츠) |
||<tablealign=center><tablewidth=600><tablebordercolor=#128afa,#2c4c72><tablebgcolor=transparent> ||
- EX 스킬 성장 재료 상세 [ 펼치기 · 접기 ]
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 ×12
×13
80,000
3 ×12
×18
×11
×31
500,000
4 ×12
×18
×10
×32
3,000,000
5 ×8
×18
×12
×15
10,000,000
||<tablealign=center><tablewidth=600><tablebordercolor=#128afa,#2c4c72><tablebgcolor=transparent> ||
- 일반 스킬 성장 재료 상세 [ 펼치기 · 접기 ]
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 ×5
5,000
3 ×8
7,500
4 ×5
×12
×5
60,000
5 ×8
×7
×15
90,000
6 ×5
×12
×8
×16
300,000
7 ×8
×5
×16
450,000
8 ×8
×12
×5
×11
1,500,000
9 ×12
×6
×12
2,400,000
10 ×1
4,000,000
| | 감싸 안는 정원 EX 스킬 | ||||
| 자신을 제외한 아군 1인의 EX 스킬 코스트 최대 50% 감소 (EX 스킬 사용 1 → 2회까지) (단, 감소치는 소수점 이하 절삭) 자신의 코스트 회복력 378 → 718 증가 (15초간) | {{{#!wiki style="margin: 0 -10px" | ||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 🔍 상세 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#2d2f34>자신을 제외한 아군 1인의 EX 스킬 코스트 최대 50% 감소 (EX 스킬 사용 1회까지) (단, 감소치는 소수점 이하 절삭) 자신의 코스트 회복력 378 증가 (15초간) | <colbgcolor=#eeeeec,#2d2f34> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px" | ||
| Lv.2 | 자신을 제외한 아군 1인의 EX 스킬 코스트 최대 50% 감소 (EX 스킬 사용 1회까지) (단, 감소치는 소수점 이하 절삭) 자신의 코스트 회복력 435 증가 (15초간) | {{{#!wiki style="margin: 0 -10px" | |||
| Lv.3 | 자신을 제외한 아군 1인의 EX 스킬 코스트 최대 50% 감소 (EX 스킬 사용 1회까지) (단, 감소치는 소수점 이하 절삭) 자신의 코스트 회복력 548 증가 (15초간) | {{{#!wiki style="margin: 0 -10px" | |||
| Lv.4 | 자신을 제외한 아군 1인의 EX 스킬 코스트 최대 50% 감소 (EX 스킬 사용 1회까지) (단, 감소치는 소수점 이하 절삭) 자신의 코스트 회복력 604 증가 (15초간) | {{{#!wiki style="margin: 0 -10px" | |||
| Lv.5 | 자신을 제외한 아군 1인의 EX 스킬 코스트 최대 50% 감소 (EX 스킬 사용 2회까지) (단, 감소치는 소수점 이하 절삭) 자신의 코스트 회복력 718 증가 (15초간) | {{{#!wiki style="margin: 0 -10px" | }}}}}}}}} | ||
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 애니메이션 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | }}}}}}}}} | ||||
| | 예리한 어드바이스 기본 스킬 | ||
| 35초마다 자신을 제외한 아군 1인과 자신의 관통 특효 26.2 → 49.8% 가산 (25초간) | |||
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 🔍 상세 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#2d2f34>35초마다 자신을 제외한 아군 1인과 자신의 관통 특효 26.2% 가산 (25초간) | |
| Lv.2 | 35초마다 자신을 제외한 아군 1인과 자신의 관통 특효 27.5% 가산 (25초간) | ||
| Lv.3 | 35초마다 자신을 제외한 아군 1인과 자신의 관통 특효 28.8% 가산 (25초간) | ||
| Lv.4 | 35초마다 자신을 제외한 아군 1인과 자신의 관통 특효 34.1% 가산 (25초간) | ||
| Lv.5 | 35초마다 자신을 제외한 아군 1인과 자신의 관통 특효 35.4% 가산 (25초간) | ||
| Lv.6 | 35초마다 자신을 제외한 아군 1인과 자신의 관통 특효 36.7% 가산 (25초간) | ||
| Lv.7 | 35초마다 자신을 제외한 아군 1인과 자신의 관통 특효 41.9% 가산 (25초간) | ||
| Lv.8 | 35초마다 자신을 제외한 아군 1인과 자신의 관통 특효 43.2% 가산 (25초간) | ||
| Lv.9 | 35초마다 자신을 제외한 아군 1인과 자신의 관통 특효 44.5% 가산 (25초간) | ||
| Lv.10 | 35초마다 자신을 제외한 아군 1인과 자신의 관통 특효 49.8% 가산 (25초간) | ||
| | 평온한 마음 강화 스킬 | ||
| 치유력 14 → 26.6% 증가 | |||
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 🔍 상세 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#2d2f34>치유력 14% 증가 | |
| Lv.2 | 치유력 14.7% 증가 | ||
| Lv.3 | 치유력 15.4% 증가 | ||
| Lv.4 | 치유력 18.2% 증가 | ||
| Lv.5 | 치유력 18.9% 증가 | ||
| Lv.6 | 치유력 19.6% 증가 | ||
| Lv.7 | 치유력 22.4% 증가 | ||
| Lv.8 | 치유력 23.1% 증가 | ||
| Lv.9 | 치유력 23.8% 증가 | ||
| Lv.10 | 치유력 26.6% 증가 | ||
| | 감싸 안는 직감 서브 스킬 | ||
| EX 스킬 3회 사용 시마다 자신과 EX 스킬 3회째 대상에게 치유력 102 → 195% 보호막 (25초간) | |||
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 🔍 상세 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#2d2f34>EX 스킬 3회 사용 시마다 자신과 EX 스킬 3회째 대상에게 치유력 102% 보호막 (25초간) | |
| Lv.2 | EX 스킬 3회 사용 시마다 자신과 EX 스킬 3회째 대상에게 치유력 108% 보호막 (25초간) | ||
| Lv.3 | EX 스킬 3회 사용 시마다 자신과 EX 스킬 3회째 대상에게 치유력 113% 보호막 (25초간) | ||
| Lv.4 | EX 스킬 3회 사용 시마다 자신과 EX 스킬 3회째 대상에게 치유력 133% 보호막 (25초간) | ||
| Lv.5 | EX 스킬 3회 사용 시마다 자신과 EX 스킬 3회째 대상에게 치유력 139% 보호막 (25초간) | ||
| Lv.6 | EX 스킬 3회 사용 시마다 자신과 EX 스킬 3회째 대상에게 치유력 144% 보호막 (25초간) | ||
| Lv.7 | EX 스킬 3회 사용 시마다 자신과 EX 스킬 3회째 대상에게 치유력 164% 보호막 (25초간) | ||
| Lv.8 | EX 스킬 3회 사용 시마다 자신과 EX 스킬 3회째 대상에게 치유력 169% 보호막 (25초간) | ||
| Lv.9 | EX 스킬 3회 사용 시마다 자신과 EX 스킬 3회째 대상에게 치유력 175% 보호막 (25초간) | ||
| Lv.10 | EX 스킬 3회 사용 시마다 자신과 EX 스킬 3회째 대상에게 치유력 195% 보호막 (25초간) | ||
3.2. 고유무기
| | |||||
HG 예리한 광채 (웨블리 권총) | |||||
| 능력치 | |||||
| Lv. | 공격력 | 최대 체력 | 치유력 | ||
| 1 | 80 | 631 | 172 | ||
| 30 | 289 | 2294 | 627 | ||
| 40 | 362 | 2868 | 783 | ||
| 50 | 434 | 3441 | 940 | ||
| 60 | 506 | 4015 | 1097 | ||
| 한계 해방 | |||||
| ★2 | 강화 스킬 평온한 마음을 평온한 마음+로 강화 | ||||
| ★3 | 실내 지형전투력을 SS로 강화 | ||||
| ★4 | 관통 특효 가산 +10% | ||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 🔍 강화 스킬+ [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#2d2f34>이로운 효과 유지력 1000 증가 / 추가로 치유력 14% 증가 | |||
| Lv.2 | 이로운 효과 유지력 1050 증가 / 추가로 치유력 14.7% 증가 | ||||
| Lv.3 | 이로운 효과 유지력 1100 증가 / 추가로 치유력 15.4% 증가 | ||||
| Lv.4 | 이로운 효과 유지력 1300 증가 / 추가로 치유력 18.2% 증가 | ||||
| Lv.5 | 이로운 효과 유지력 1350 증가 / 추가로 치유력 18.9% 증가 | ||||
| Lv.6 | 이로운 효과 유지력 1400 증가 / 추가로 치유력 19.6% 증가 | ||||
| Lv.7 | 이로운 효과 유지력 1600 증가 / 추가로 치유력 22.4% 증가 | ||||
| Lv.8 | 이로운 효과 유지력 1650 증가 / 추가로 치유력 23.1% 증가 | ||||
| Lv.9 | 이로운 효과 유지력 1700 증가 / 추가로 치유력 23.8% 증가 | ||||
| Lv.10 | 이로운 효과 유지력 1900 증가 / 추가로 치유력 26.6% 증가 | ||||
| 상세 정보 | |||
| 세이아가 애용하는 권총. |
3.3. 능력 개방
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건 | |||
| <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5 | | | | |
| Lv.6 ~ 10 | | | | |
| Lv.11 ~ 15 | | | | |
| Lv.16 ~ 20 | | | | |
| Lv.21 ~ 25 | | | | |
| 합계 | | | | |
| 기초 능력치 보너스 | |||
| Lv. | 최대 체력 | 공격력 | 치유력 |
| 25 | 1001 | 82 | 205 |
3.4. 인연
| 호감도 아이템 | ||
| | | |
| | | |
| 인연 랭크 보너스 | |
| <colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> | 치유력 + 4 |
| | 치유력 + 7 |
| | 치유력 + 9 / 최대 체력 + 55 |
| | 치유력 + 11 / 최대 체력 + 66 |
| | 치유력 + 3 / 최대 체력 + 11 |
| | 치유력 + 4 / 최대 체력 + 16 |
| | 치유력 + 7 / 최대 체력 + 27 |
| 총합 누적 스탯 | 치유력 + 291 / 최대 체력 + 1145 |
말투 차이를 빼면 거의 비슷비슷한 게임 내 음성 대사와 달리, 인연 스토리의 내용은 일본 서버가 글로벌 서버와 제법 다른 편이다.
#!style
.학생세트 {display: flex; align-items: flex-start; gap: 5px; margin: 5px 0 0; }
.프로필 {display: flex; flex-shrink: 0; align-items: center; justify-content: center; width: 60px; height: 60px; border-radius: 30px; background: #d9e4ea;}
.톡모음 {display: inline-block;}
.학생톡 {display: inline-block; margin: 5px 0; padding: 5px 10px; border-radius: 5px; background-color: #4c5b6f; color: #fff; text-align: left;}
.선생톡 {display: inline-block; margin: 5px 0; padding: 5px 10px; max-width: calc(100% - 70px); border-radius: 5px; background-color: #4a8acb; color: #fff; text-align: right;}
.스토리 {display: inline-block; margin: 5px 0 5px 70px; padding: 5px 10px; width: calc(100% - 70px); border-radius: 5px; background-color: #fa94a6; color: #fff; text-align: center;}
| [메모리얼] 01 | 권력 남용[5] 인연 랭크: 2 | |
| 선생님은 세이아의 호출을 받고 트리니티에 방문한다. 세이아는 단순히 사적인 소망을 채우고자 선생님을 부른 것이었고, 이런 자신이 어떤지 묻는다.[6] | |
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 한국어 모모톡 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | |
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| 02 | 간호 요청[7] 인연 랭크: 3 | |
| 선생님은 세이아의 간호 요청을 받고 트리니티에 방문한다. 간호는 단순한 핑계였고, 격무로 지친 선생님을 위해 디저트를 준비했다는 세이아. 그리고 같은 생각으로 디저트를 사 온 선생님과 함께 즐거운 시간을 보낸다.[8] | |
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| 03 | 전용 도서관[9] 인연 랭크: 5 | |
| 티파티 전용 도서관을 찾은 선생님은 세이아와 취미에 대한 이야기를 나누고, 다음에 읽을 책을 추천한다.[10] | |
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| 04 | 새들이 따르는 소녀[11] 인연 랭크: 6 | |
| 선생님은 새가 지저귀는 소리를 듣고 공원을 찾는다. 그곳에는 세이아가 있었고, 둘은 새와 노래에 대한 이야기를 나눈다.[12] | |
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 한국어 모모톡 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | |
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선생님은 새가 지저귀는 소리를 듣고 공원을 찾는다. 그곳에는 세이아가 있었고, 둘은 새와 노래에 대한 이야기를 나눈다. 세이아의 말에 의하면 지금도 많이 부족하지만, 예전의 세이아는 정말로 타인과의 대화에 서툴렀다고 한다. 입만 열면 주변 사람들이 불편해할 정도. 평생 그렇게 들어온 습관을 고치기는 힘들었고, 또 그때는 그걸 고쳐야 한다고 생각조차 하지 않고 살았다고 한다. 그럼에도 가끔은 상대방에게 '곡해되지 않는 진실'을 전달하고 싶을 때가 있었고, 세이아에게는 그 방법이 노래였다고 한다. 그래서 세이아는 '그냥 들려주고 싶다'라는 이유로 선생에게 노래를 들려줄 수는 없다고 한다. 그러나 결국 세이아는 선생에게 '감사의 노래'를 불러준다.
| [발렌타인] 함정 초콜릿[13] | |
| 선생님을 위해 값비싼 초콜릿을 구입한 세이아. 하지만 수취인 란에 사인을 하고 나서야, 선생님은 모든 것이 하나의 거대한 함정이었음을 깨닫는다.[14] | |
| | 세이아의 함정 초콜릿[15] 세이아의 초콜릿. 초콜릿과 함께 금빛으로 빛나는 영수증이 동봉돼 있다. 부주의하게 서명했다간 어떤 일로 이어질지 장담할 수 없다.[16] |
| 발렌타인 스토리 영상 | |
3.5. 카페 상호작용
| 카페 상호작용 | |
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| | 티파티 테이블 가녀린 디자인이 돋보이는 티파티 테이블. 아름다운 외관과는 달리 심각한 이야기가 오가기도 한다. |
세이아가 출시되면서 드디어 미카, 나기사와 함께 티파티 멤버 모두가 사용하는 모습을 볼 수 있게 되었다.
3.6. 대사
일본 글로벌 간에 말투 자체가 다르다는 점[17]을 반영했기 때문에, 세이아는 블루 아카이브 최초로 일본 서버 및 글로벌 서버 양쪽에서 서로 다른 일본어 음성 대사를 사용하는 캐릭터가 되었다. 일본판과 글로벌판 모두 타네자키 아츠미 성우가 담당하며, 글로벌판은 경어를, 일본판은 하게체에 가까운 말투를 쓴다. 그렇기 때문에 세이아의 출시 PV는 글로벌 서버 버전에서는 4주년 기념 표시가 제거되는 것 외에도 보이스 역시 완전히 바뀐 구성으로 등장한다.일본 및 글로벌 양측 모두 나기사와 비슷하게 격식 있고 예의를 차리는 엘리트의 느낌이지만 일본판은 근대 귀족, 양반 나으리가 연상되는 옛사람의 뉘앙스를 풍긴다. 일본어 1인칭의 경우 일본 및 글로벌 양측 모두 '私(와타시)'를 사용한다. 당연하지만 글로벌 서버 독점 컨텐츠인 한국어 음성은 존댓말로만 나온다. 또한 생일 축하 영상 역시 글로벌 서버 컨텐츠인 만큼 존댓말 대사가 적용된다.
3.6.1. 글로벌 서버
| 일상 | |
| 획득 | 오랜만의 해후네요. 기다리고 있었습니다. 선생님. |
| 로비 방문 1 | 오셨군요, 선생님. 멋대로 주변을 둘러보고 있었답니다. |
| 로비 방문 2 | 이곳이 선생님의 공간… 저도 익숙해져야겠네요. |
| 잡담 1 | 평소에는 늘 제 방에만 있다 보니… 여기 있는 것만으로도, 신선한 경험입니다. |
| 잡담 2 | 물론 선생님께서 자주 불러 주신다면, 이 또한 '익숙한 경험'이 되겠지만요. |
| 잡담 3 | 혹시, 그게 어려우시다면, 제 방으로… |
| 잡담 4 | …라는 건, 그냥 해 본 말이었습니다. |
| 잡담 5 | 어떻게 받아들이시더라도 상관없어요. 상상은… 자유이니까요. |
| 편성 | |
| 편성 1 | 부르셨나요? |
| 편성 2 | 의외네요. 열심히 해보겠습니다. |
| 편성 선택 대사(잡기) | 과연, 그런 개연성도 가능하군요. |
| 전략 | |
| 전략 입장 1 | 좋아요. 보여드리죠. |
| 전략 입장 2 | 음…… 네, 파악했습니다. |
| 전략 승리 1 | 어떤가요, 기대하신 대로일까요? |
| 전략 승리 2 | 마음에 드셨기를 바랍니다. |
| 임무 실패 1 | 부끄럽네요. |
| 임무 실패 2 | 예전 같았다면…… |
| 전투 | |
| 전술 입장 1 | 도움이 될지는 모르겠으나……. |
| 전술 입장 2 | 자, 어디 한번 해보죠. |
| 전술 승리 1 | 어라, 의외인가요? 이것도 예상한 결말입니다. |
| 전술 승리 2 | 어떻게 잘 해결됐네요. |
| 기본 스킬 1 | ……지금이에요. |
| 회복 | 감사합니다. |
| 회피 | 무의미해요. |
| 버프 1 | 감사합니다.[18] |
| 전술 이동 | 흡. |
| 섹션 이동 1 | 계속 가죠. |
| 섹션 이동 2 | 아직 더 남은 것 같아요. |
| 엄폐 | 잠깐의 평온, 이네요. |
| EX 스킬 1 | ……어라? 여기까지 찾아오셨군요. |
| EX 스킬 2 | 후훗…… 잘 오셨어요. |
| EX 스킬 3 | 오…… 용케 찾아내셨네요. |
| EX 스킬(필드) 1 | 편히 쉬다 가세요. |
| EX 스킬(필드) 2 | 함께하는 시간…… 좋지요. |
| EX 스킬(필드) 3 | 취향 이야기라도, 나눠 볼까요? |
| 군중제어 상태 1 | 으윽! |
| 군중제어 상태 2 | 으윽…… |
| 군중제어 상태 3 | 윽! |
| 철수(후퇴) | 이런 결말, 입니까…… |
| 기타 | |
| 카페 1 | 꽤 정돈된 곳이네요. |
| 카페 2 | 이런 인테리어도… 귀엽네요. |
| 카페 3 | 제 방과는… 아니, 이게 보통이겠죠. |
| 카페 4 | 다들 선생님께서 부르신 걸까요? |
| 카페 5 | 재미있는 곳이에요. 자주 들를 거 같네요. |
| 인연 랭크 증가 1 | 선생님과 가까워진 기분이에요. ……저만, 그런가요? |
| 인연 랭크 증가 2 | 선생님께서는, 하루에 얼마나 많이, 저에 대해 생각하시나요? |
| 인연 랭크 증가 3 | 이렇게까지 친절하게 대해주시면… 기대해 버릴지도 모른다고요? |
| 인연 랭크 증가 4 | 선생님의 마음에 보답해 드려야… 그, 선생님에 대해서도 알려주시겠어요? |
| 학생 성장 1 | 성장, 입니까. 회복과는 또 다르네요. 지향성을 가진 변화, 라고 할가요? |
| 학생 성장 2 | 강해진다……? 묘한 감각이에요. |
| 학생 성장 3 | 혹시 존재한다고 가정한다면- 저의 '진심'을, 보시고 싶으신가요? |
| 학생 성장 4 | 당신에게 감사를, 그리고 미래에 찬사를. |
| 고유무기 장착 | 선생님이 저를…? 죄송합니다, 예상하지 못했어서… 무엇을 해야 할지 아직 예상이 가지 않네요. '예상이 가지 않는다'… 후후, 즐겁네요. |
| 메모리얼 | |
| 메모리얼 로비 1 | …오신 줄도 모르고 있었네요. 그렇게 안 보이시겠지만, 이래 봬도 깜짝 놀란 상태랍니다. |
| 메모리얼 로비 2 | 나쁜 이야기는 아니에요. 놀랄 일이 많다는 건, 즐거운 일이죠. 전부터 쭉… 바래 왔던 일이니까요. |
| 메모리얼 로비 3 | …그것도 이렇게… 눈앞에 선생님이 깜짝 나타나신, 이런 거라면 더더욱…. |
| 메모리얼 로비 4 | 어디 보죠. 오늘이… 아, 그렇군요. 제 부탁으로 와 주신 거였죠. |
| 메모리얼 로비 5 | …죄송해요. 별다른 일이 있는 건 아니랍니다. 그저… …단지, 당신[19]과의 대화를 나누고 싶다. 그렇게 생각했을 뿐. |
| 기념일 | |
| 생일 | 제 생일… 기억해 주고 계셨군요. 그것은 소중한 한 명의 학생으로서… 겠지요? …후후, 농담입니다. 감사합니다. |
| 선생의 생일[20] | 생신 축하드립니다, 선생님. 선물이라기에는 뭣하지만, 제가 왔답니다. |
| 할로윈 | 할로윈이네요. …선생님께 장난 쳐봐도 될까요? |
| 크리스마스 | 크리스마스… 상자 속에서 나타날 걸, 실수했네요. |
| 신년 | 새해 복 많이 받으세요, 선생님. 올해는 저도, 조금 더 대담해져 보려 합니다. |
| 이벤트 | |
| 입장 1 | 어서오세요, 선생님. 바빠 보이시네요. |
| 입장 2 | 아, 선생님이시군요. 마침 잘 오셨어요. |
| 입장(이벤트 중반) | 슬슬 진척도가…… 아, 아무것도 아니에요. |
| 입장(이벤트 종료 D-1) | 거의 다 끝났군요. ……나중에 말씀 드리겠습니다. |
| 입장(이벤트 종료) | 많은 일들이 있었네요. 도와주셔서 감사합니다. |
| 잡담 1 | 절 부르셨나요? 무슨 일이시죠? |
| 잡담 2 | 저는 어디 가지 않는답니다. |
| 잡담 3 | 가끔은 이런 것도 즐겁네요. 트리니티 밖이라서 그런 걸까요? |
| 잡담 4 | 간지러워요…… 그렇지만, 싫은 건 아니네요. |
| 상점 입장 1 | 이것저것 준비해 보았어요. 둘러보세요. |
| 상점 입장 2 | 필요하신 게 있으실까요? 우선 말씀해 보세요. |
| 상점 입장(이벤트 종료) | 혹시 모르니, 한 번 더 살펴보세요. 선생님. |
| 상점 잡담 1 | …저를? 후후, 저는 판매하고 있지 않아요. |
| 상점 잡담 2 | 재미있네요. 이제는 제가 찌를 차례일까요? |
| 상점 구매 1 | 그것도 좋지요. |
| 상점 구매 2 | 나쁘지 않은 선택이에요. |
| 상점 구매 3 | 아, 그게 필요하셨군요. |
| 상점 구매 4 | 네. 여기 있답니다. |
| 필드 탐색 미션 입장 1 | 꼼꼼히 확인하고 가세요. |
| 필드 탐색 미션 입장 2 | 선생님이 오실 줄 알고 있었습니다. 후후, 감이라는 것이지요. |
| 필드 탐색 미션 잡담 1 | ……선생님이라는 존재에 대해, 해석이 달라지게 하지 말아주세요. |
| 필드 탐색 미션 잡담 2 | …후후, 여전하시군요, 선생님. |
| 필드 탐색 미션 완료 1 | 고생하셨습니다. |
| 필드 탐색 미션 완료 2 | 훌륭하시네요. |
====# 일본 서버 #====
| 일상 | |
| 획득 | 오랜만의 해후⋯⋯. 이렇게 말해야 할 것 같았네. 기다리고 있었다네. 선생. |
| 로비 방문 1 | 여어 선생, 걱정말게. 여긴 흥미로운 물건이 많군. |
| 로비 방문 2 | 이곳이 선생의 공간인가⋯⋯. 익숙해지는 데는 시간이 좀 걸릴 것 같네. |
| 잡담 1 | 조금 특이한 경험이긴 한다네. 난 내 방에서 잘 나오지 않는 편이니 더더욱 그럴지도 모르지. |
| 잡담 2 | 물론 자네가 자주 불러준다면, 나도 언젠간 이곳을 익숙하게 여기게 되겠지. |
| 잡담 3 | 그게 아니라면, 내 방으로 가도⋯⋯ |
| 잡담 4 | ⋯뭐, 그냥 말해본 것이라네. |
| 잡담 5 | ⋯⋯자네가 편한 대로 생각해도 된다네. 결국 상상이란 각자의 나름이니 말일세. |
| 편성 | |
| 편성 1 | 그것이 명령인가? |
| 편성 2 | 그 선택에 반대하진 않겠네. |
| 편성 선택 대사(잡기) | 그렇군. 이런 것도 가능했던 걸까. |
| 전략 | |
| 전략 입장 1 | 끝까지 지켜보는 게 좋을 거라네. |
| 전략 입장 2 | 흠⋯⋯ 이 정도는 이해 범위 안이라네. |
| 전략 승리 1 | 자네의 기대에 부응했는가? |
| 전략 승리 2 | 마음에 들었는가? |
| 임무 실패 1 | 결국 실패한건가... |
| 임무 실패 2 | 이게 내 한계였던건...가. |
| 전투 | |
| 전술 입장 1 | 조금이라도 보답하도록 하지. |
| 전술 입장 2 | 실례하겠네. |
| 전술 승리 1 | 아, 미리 보고 있었으니까. |
| 전술 승리 2 | 거침이 없군. |
| 기본 스킬 1 | ⋯⋯여기다! |
| 회복 | 빚을 졌군. |
| 회피 | 무의미 하다네. |
| 버프 1 | 감사를 전하네. |
| 전술 이동 | 흠. |
| 섹션 이동 1 | 걸음을 이어 나가볼까. |
| 섹션 이동 2 | 연면히 이어지는 것일세. |
| 엄폐 | 찰나의 평화로군. |
| EX 스킬 1 | ⋯⋯잘 왔네. |
| EX 스킬 2 | ⋯⋯환영을 해야 하는 걸까. |
| EX 스킬 3 | ⋯⋯과연, 굉장한 통찰력이군. |
| EX 스킬(필드) 1 | 영원을 상상하는 것이 좋을 걸세. |
| EX 스킬(필드) 2 | 지금, 함께 있음을 찬미하세. |
| EX 스킬(필드) 3 | 이야기하는 것에 이의는 없다네. |
| 철수(후퇴) | 그래서 이걸로 끝⋯⋯ 인 거군. |
| 기타 | |
| 카페 1 | |
| 카페 2 | |
| 카페 3 | |
| 카페 4 | 여기있는 모두가, 자네의 목소리에 모인 게로군. |
| 카페 5 | 이 기묘한 구성... 나를 흥미롭게 만든다네. |
| 인연 랭크 증가 1 | |
| 인연 랭크 증가 2 | |
| 인연 랭크 증가 3 | |
| 인연 랭크 증가 4 | |
| 학생 성장 1 | |
| 학생 성장 2 | |
| 학생 성장 3 | |
| 학생 성장 4 | |
| 고유무기 장착 | 이걸⋯ 나에게⋯ 자네가? 아니, 이런 가능성은 생각 못해봤다네. 할말을 잊었군⋯. 하지만 지금으로썬 그게 좀 더 나을 것 같기도 하네. |
| 메모리얼 | |
| 메모리얼 로비 1 | 아아⋯⋯ 자네인가? 이것도 꽤 놀랍군. |
| 메모리얼 로비 2 | 사과할 것까진 없네. 놀라움이란 호의적인 세계의 확장과도 같지. 나 역시 그런 것을 원했다고 볼 수 있다네. |
| 메모리얼 로비 3 | 그래도 난... 이런 식으로 눈을 마주할거라 생각은 못했다네. |
| 메모리얼 로비 4 | 그런데 무슨 일로⋯⋯ 아 그렇지. 자네에게 메시지를 보낸 건 나였군. 미안하네. |
| 메모리얼 로비 5 | 아니, 딱히 다른 생각으로 부른 것만은 아니네. 그저⋯⋯ 우리 사이의 대화에서 뭔가 끌리는 데 있었다고 하겠네. |
| 기념일 | |
| 생일 | 내가 생명을 얻은 날, 역시 자네는 이런 것에도 관심을... 사소한 농일세. 고맙네 선생. |
| 선생의 생일 | 자네의 탄생과 그 확실한 존재⋯⋯ 지금은 이를 축복하지 않겠나. |
| 할로윈 | |
| 크리스마스 | 크리스마스라⋯⋯ 어쩌면 상자에서 튀어나와도 괜찮았을 것 같네. |
| 신년 | 새해 복 많이받게, 선생. 올해는 새로운 자신에게 손이 닿길 바라지. |
4. 시즈널
4.1. 세이아(수영복)
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의 [[유리조노 세이아/수영복#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[유리조노 세이아/수영복#|]] 부분을 참고하십시오.5. 성능
| |
EX 스킬 '감싸 안는 정원'은 우이나 새해 후우카와 같이 자신을 제외한 아군 한 명의 EX 스킬 코스트를 절반으로 감소[21]시키면서 자신의 코스트 회복력을 15초간 증가시킨다. EX 스킬이 최대 레벨일 경우 다음 2번의 시전까지 감소시키지만 레벨 4 이하일 경우 1번만 감소시키며, 코스트 회복력 버프도 레벨에 따라 증가하기에 우이처럼 EX 스킬 최대 레벨 달성의 중요도가 매우 높다. 자가 버프로 보는 코스트 이득은 만렙 기준 약 1.07 코스트다. 사실상 2코스트만으로 아군의 EX 코스트를 2번 깎아주는 셈.
기본 스킬 '예리한 어드바이스'는 35초마다 자신을 제외한 가장 가까이에 있는 아군 1명에게 25초간 관통 특효를 부여한다. 강화 스킬 '고요한 마음'은 치유력 증가다.
서브 스킬 '감싸 안는 직감'은 EX 스킬 사용 3회째마다 발동하며, EX 스킬을 건 대상과 자신에게 일정 시간 동안 치유력에 비례하는 내구도를 지닌 실드를 씌워준다. 최대 육성 기준으로 실드의 내구도는 수영복 시즈코보다는 덜 단단하고 키사키와 비슷한 정도다.
고유 무기 2성 돌파시 강화 스킬에 이로운 효과 지속력이 붙는데, 세이아의 경우 부여할 수 있는 버프가 2종류라 특히 돌파 효율이 높다. EX 스킬에는 자신의 코스트 회복력을 일정 시간 증가시키는 자가버프가 있기 때문에 전무 2성 효과가 있다면 최대 레벨 기준 약 0.2 코스트를 추가로 받으며, 기본 스킬도 지속 시간이 29.75초가 되어 버프 사이의 공백기를 거의 메꿀 수 있기 때문에 여타 서포터들보다 돌파할 메리트가 큰 편이다. 다만, 시간별 코스트에 직접적인 변화를 주기 때문에 고유2를 찍을경우 고유2가 아닌 택틱을 따라할 수 없고, 그 반대 역시 성립하므로 주의를 요한다.
- 권장 성작: 고유 무기 2★ 이상
- 추천 스킬 레벨: MM11
- 스킬 강화 우선 순위: EX > 기본 > 서브 > 강화
5.1. PVE
한정 캐릭터답게 기존 서포터인 우이보다 여러모로 차별화되는 성능을 지녔는데, 우이는 EX 스킬의 미미한 공격력 버프와 기본 스킬의 치명 수치 증가를 제외하면 특별히 세이아보다 나은 점이 딱히 없는 데다 히마리, 캠하레 등의 효율이 더 높은 공격력 버프를 덮어씌울 수 있는 역효과가 나는 반면 세이아는 코스트 회복력 버프로 스킬 구성에서 버려지게 될 문제가 전혀 없고 관통 특효 버프에 보호막 생존 스킬도 가지고 있다. 기능만 놓고 보면 우이의 상위호환으로 여겨질 수 있다.그럼에도 둘의 활용법이 완전히 동일하지는 않다. 우선 방어 타입이 다르기 때문에, 티페레트 등 약점은 아니지만 고난이도에서 세이아가 살아남기 힘든 관통 속성 공격을 지닌 보스 상대로는 세이아 대신 우이를 내보내야 해 우이를 완전히 대체하는 것은 불가능하다. 또한 저격소총을 쓰는 우이에 비해 권총을 쓰는 세이아는 딜러들과 가까운 위치에 자리잡는 만큼 여기서 생기는 공략변수도 무시할 수 없다. 루나틱 난이도 이상으로 가면 거의 필수적으로 2파티 이상을 투입해야 하는 만큼, 기본적으로 세이아가 우이보다 우선시되지만 코스트 절감 요원이 여럿 필요하다면 어쨌든 둘 다 쓸 수밖에 없다.
4주년 페스 딜러인 교네루와 공격, 방어 타입이 모두 같고 시너지가 나는 구성을 지녔기 때문에 전담 서포터로도 활약할 것이 유력하다.
데뷔전인 실내 그레고리오 대결전 중장갑 인세인에서 거의 모든 파티에 들어가며 확실히 성능을 입증했다. 대다수가 사용한 딜러로 이오리를 넣는 전략과, 준코를 넣는 최고점 전략 양쪽 모두에 세이아가 들어갔다.
시즌 77에 열린 호드 총력전에서도 루나틱은 물론이고 토먼트 고점 택틱에서 기용률 100%를 보여주었다. 주력 딜러인 미카와 교네루, CC 서포터인 캠타마가 코스트 감소 서포터를 요구했기 때문.
그 외에도 비나, 헤세드, 호버크래프트같은 중장갑 컨텐츠나 예로니무스, 페로로지라, 고즈같은 고코스트 딜러를 주로 사용하는 컨텐츠에서는 어지간해서는 최우선적으로 고려되는 서포터라고 볼 수 있다.
5.2. PVP
많은 서포터형 캐릭터들이 그렇듯 EX를 원하는 대상에게 사용할 수 없기 때문에 기용하기 까다롭다. 게다가 EX의 특성상 고코스트 스트라이커를 같이 기용해야 효율이 나오는데 PVP에서 고코스트 캐릭터는 거의 사용되지 않는다.6. 작중 행적
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의 [[유리조노 세이아/작중 행적#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[유리조노 세이아/작중 행적#|]] 부분을 참고하십시오.#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
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의 [[티파티(블루 아카이브)#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[티파티(블루 아카이브)#|]] 부분을 참고하십시오.7. 세이아 씨는 차를 마십니다
| {{{#!wiki style="margin: -10px" | <table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72> | 블루 아카이브 글로벌 서버 애니메이션 | }}} |
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| 세이아 씨는 차를 마십니다 | |||
| 리오 님은 일을 합니다 | |||
| 당신들이 왜 여기에 있는 건가요... | |||
| 선생님, 그럼 얼른 마저 끝내도록 해. | |||
| 별에게 보내는 아리아 | |||
| 헤비캘리버 특별 영상 | }}}}}}}}} |
| #1 세이아 씨는 차를 마십니다 |
글로벌 서버 처음으로 장편 연재되는 쇼츠 시리즈이다.
| <rowcolor=#ffffff> 제목 | 공개일 | 링크 | 비고 |
| #1 세이아 씨는 차를 마십니다 | 25. 07. 02. | | 나기사와 미카가 한참 언쟁을 벌이는 와중 세이아는 차만 마시고 있고, 마지막에 비로소 한 마디 하려는 순간 영상이 끝난다. 일본 서버 티파티 채널이 끝나자마자 업로드 되었으며 세이아의 3D 모델링이 글로벌 서버에서도 공개됐다. 한국 팬덤에선 읽음으로 표시에 바로 반응하는 미카[22], 공사다망, 벙어리 세이아 등 티파티 음해에 대한 자학개그성 헌정이라는 농담, 일본 팬덤에선 세이아가 일본 쇼츠 끝나자마자 한국 여행을 갔다는 농담을 하기도 했으며 나기사의 목소리를 세이아 목소리로 착각한 경우도 있는 듯. |
| #2 세이아 씨는 찬송을 합니다 | 25. 07. 05. | | 세이아가 반주에 맞춰 거룩하시도다를 라틴어로 부른다.[23] 마지막에 시청자가 오목눈이 시점인 것이 밝혀진다. |
| #3 세이아 씨는 조금 걱정을 합니다 | 25. 07. 09. | | 세이아는 오목눈이 상대로 어젯밤 꿈 이야기를 한다. 밀레니엄으로 향하는 기차를 탔는데 괴한들이 나타나 기차를 납치하고 난동을 부렸다는, 예지몽인지 불확실한 내용이다. 세이아는 설령 그런 일이 있더라도 선생은 예측 범위 밖에서 자신을 지켜준다며 선생과 함께 떠날 여정이 기대된다고 한다. |
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- 샬레
- 선생: 첫 만남은 선생의 꿈 속에서 이뤄졌다.[24] 본인의 예지몽 능력으로 본 에덴조약의 파멸을 근거로 키보토스 7대 화두 중 다섯 번째 '낙원의 존재 증명'[25]에 빗대어 티파티와, 현재 트리니티가 처한 현실을 한탄한다. 하지만 선생은 이 모든 사태는 서로가 서로를 믿지 않았기에, 소통하지 않았기에[26] 발생했다고 꼬집는다. 세이아가 줄곧 말했던 '낙원의 존재 증명'은 증명 불가능한 상대의 진심이 아닌 상대가 낙원에 도달했을 것이다, 상대의 진심을 있는 그대로, 마치 속옷을 수영복이라고 믿으면 그것은 수영복이다라고 믿는 것처럼 앞으로 현실에서 이 모든 상황을 역전할 선생 본인을 믿으라는 이야기를 듣고 꿈에서 깨어난다.[27] 이후 미카의 진심에 본인이 그동안 미카에 대한 태도를 반성하고 암울한 현실에 좌절하지 않고 끝까지 저항하는 아즈사의 태도에 감화되어 본인이 관측한 미래나 예지몽을 잃은 이후에도 일어나는 사건들에 대해 서로가 서로를 믿으며 함께 극복하면 된다는 깨달음을 얻게 된다. 예지몽 능력을 잃고 건강이 호전된 이후부터는 인연 스토리에서 선생을 본인의 침실로 불러서 함께 낮잠을 잔다던가, 병 간호를 핑계로 선생과의 시간을 독점하려는 등 적극적으로 호감을 표시한다.
- 트리니티 종합학원
- 티파티
- 키리후지 나기사: 같은 티파티의 미카와 함께 단짝 친구[28]이며, 원래 현행 티파티 호스트였어야 할 본인을 대신해주는 사이이며 미카와 함께 매사 진지하고 단정해 보이려하는 나기사를 놀려먹는 사이이다. 여름 하늘의 프로미스에서 밝혀지길 본인을 대신하여 티파티 호스트가 되어 본래의 성격과 점점 멀어져가는 나기사에게 죄책감과 큰 부채의식을 가지고 있으며 나기사가 본인의 모습을 잃지 않도록 미카의 바캉스 계획에 진심으로 협력하고 있음을 밝혀 나기사를 얼마나 소중히 여기고 있는지 알 수 있다. 그와는 별개로 예지몽 능력을 잃고 건강해지고 있는 본인에게 과보호하려 드는 나기사의 태도에는 다소 불만을 가지고 있다.
- 미소노 미카: 그다지 사이가 좋지는 않았다. 같은 티파티로서 매사 즉흥적이고 진중하지 못한 태도의 미카를 비꼬며 티격대격거렸다. 에덴조약 이전 아리우스와 화해하자는 미카의 진심을 의심하며 비꼬았다.[29] 결국 미카가 그 누구도 믿지 않은 채 독단적으로 아리우스 스쿼드와 접촉하여 본인의 의중을 역으로 이용당하여 세이아 자신이 암살당하는 결과를 맞이하고 그로 인해 자기혐오와 죄책감 속에 고통받아왔다는 사실을 깨닿고 서로 진심으로 화해한다. 화해한 이후에는 서로 악감정 없이 놀리며 친하게 지내고 있으며, 나기사에게 휴식을 주자는 미카의 바캉스 계획에 진심으로 협력해 주기도 한다.
- 보충수업부
- 아지타니 히후미
- 시라스 아즈사: 아리우스의 현실과 본인의 저항에 대해 고뇌에 빠진 아즈사에게 현실에서 벗어날 수 있는 조언을 주었으며 아즈사가 보충수업부에서 정말로 본인이 가지고 싶었던 학교생활을 쟁취하기 위해 끝없이 노력하는 모습에 역으로 감회되었다. 비록 첫 만남은 암살자와 암살대상이라는 최악의 만남이었지만 서로가 서로에게 처한 현실에서 벗어날 수 있게 만든 사이.
- 시모에 코하루
- 우라와 하나코: 티파티 멤버 이외에 트리니티 내에서 가장 친한 사이이다. 하나코 본인의 비상한 머리로 일찍이 트리니티 여러 상층부와 교류하며 트리니티 각 분파 상층부 간의 음해와 암약을 목격하고 있었고, 본인 또한 가식적으로 살아야 한다는 현실을 혐오하며 트리니티에서 스스로 자퇴하려는 자신에게 그건 너무 외롭지 않냐며 보충수업부에 들어가는 것을 조언해 준다. 하나코는 보충수업부의 멤버들과 어울리며 비로소 자신이 원했던 학교생활을 할 수 있게 되었다.
- 정의실현부
- 구호기사단
- 아오모리 미네: 에덴조약 편 초반부에 세이아가 혼수상태일 때 곁에서 간호하며 지켜주던 학생. 추후 밝혀진 바에 따르면 아즈사가 헤일로를 파괴하는 폭탄으로 세이아 자신을 암살한 척 눈속임할 때 미네가 직접 본인을 간호해 주길 지명했다고 나온다. 구호기사단장으로서 미네를 상당히 신뢰하는 듯하다.
- 방과후 디저트부
9. 캐릭터성
- 자신이 가진 신비에 기반해 이를 자유자재로 사용할 수 있는 몇 안 되는 학생으로, 꿈을 매개로 초능력을 여럿 사용할 수 있다. 예지몽을 통해 미래시를 보거나, 제3자의 시점을 실시간으로 관측하거나, 필요하다면 다른 사람의 꿈에 들어가거나 자신의 꿈으로 타인을 끌어와 이를 전달할 수도 있다. 이와 관련하여, 신성으로서의 이명이 스토리에서 (간접적으로나마) 언급된 몇 안 되는 학생 중 한 명으로, 미카엘의 신비를 지닌 것으로 추정되는 미카처럼, 세이아의 경우 가톨릭에서 3대 대천사로 전례에서 언급하고 공식적으로 기리는 성 가브리엘 대천사를 모티브로 한다. 메인스토리에서도 베아트리체가 세이아를 예언의 대천사라고 언급한다.
에덴조약 편 4장에서 색채에 물드는 것을 막기 위해 예지 능력을 버리면서 정확한 미래를 볼 수는 없게 되었지만 그 초능력이 완전히 사라지지는 않았는지, 불길한 감이라도 느껴진다면 실제로 뭐가 일어났다는 것을 감지하는 것으로 감이 굉장히 좋아졌다. 덕분에 Vol.F 최후반부에서 죽을 위기에 처한 토키를 구해낼 수 있었다. 나중에는 티파티 쇼츠에서 이 감을 선생에게 직접 시연해 보는데, 눈을 감은 채로 선생이 뭘 하고 있는지 속속 알아맞췄다. 원래의 초능력으로는 미래와 현재 모두 똑똑히 볼 수 있지만 반드시 수면 중에만 사용 가능하고 경우에 따라 뒤죽박죽이라면, 지금은 레이더처럼 현재를 감지한 후 실시간으로 형체와 움직임을 느낄 수 있다.
- 티파티의 학생회장 3명 중 가장 현명하다는 묘사가 있으며, 실제로 세이아가 티파티에서 가지고 있는 위치는 외교관이었음이 밝혀졌다. 에덴조약 편 스토리에서도 과도한 의심으로 다른 학생들에게 민폐를 끼친 키리후지 나기사나 스토리 내내 충동적이고 감정적으로 행동한 미소노 미카에 비해 이성적이고 침착한 모습을 보였다. 아리우스 스쿼드를 속이기 위해 아즈사에게 자신이 있던 회복실을 폭파하도록 하는 등 상황을 해결하는 판단력이나 지혜도 뛰어나며, 학교를 자퇴하려 했던 하나코나 자신을 암살하러 왔던 아즈사를 설득하는 장면에서 볼 수 있듯 상대의 감정이나 생각을 꿰뚫어 보는 데도 능하다.
- 다만 예지몽으로 보게 된 잔혹한 미래가 두려워 그 뒤의 전개를 보지 않고 꿈 속에 숨어버리거나, 정작 가장 가까운 친구의 진심에는 별다른 관심도 주지 않는 등 미숙한 면을 보이기도 한다. 무엇보다 미카와의 만남 직전 본 예지몽 때문에 미카를 추궁하다가 스스로 까무라치는 등 멘탈이 약한 모습을 보였다.
- 트리니티의 학생회장답게 아주 격식을 차린 말투를 쓴다. 선생은 물론 가장 친한 친구인 미카도 '당신'이라고 부르고 극존칭을 쓰며, 몇몇 학생들을 '아이'라고 칭하기도 한다.[30] 독설을 날리거나 크게 당황했을 때도 이 말투는 그대로다. 그리고 트리니티에서 존대와 반말이 선택사항이라 말하며 자신에겐 반말을 써도 상관없다고 밝혔다.
- 작중 묘사로는 항상 어려운 말만 한다는 인식이 있는 듯하며[31] 실제로 스토리를 읽는 유저들 사이에서도 세이아 특유의 화법, 특히 일본 서버 세이아의 화법이 굉장히 난해하기로 악명 높다. 간단하게 전할 수 있는 말이라도 굳이 어려운 어휘를 써가며 쓸데없이 문장을 길게 늘어뜨리곤 한다. 그나마 글로벌 서버 세이아는 어려운 어휘의 사용빈도가 적고 화법도 직설적인 편이라 상대적으로 알아듣기 쉽지만 각종 어려운 한자어까지 대량으로 사용하는 일본 서버 세이아의 경우 주변인들에게 잘난 척하기 위해 일부러 어렵게 말하는 것처럼 비춰져 정말로 알아듣기 힘들다는 반응이 많다. 애초에 메타픽션식 인식을 하는 캐릭터는 게마트리아만 해도 그렇듯 원래 철학적 용어를 많이 쓰는 클리셰가 있다. Code: BOX 이벤트에서 세이아의 언급에 따르면 세이아 본인 역시 자신의 말투가 난해하고 듣는 대상에 따라선 피곤하게 만들거나 기분 나쁘게 하는 말투임을 잘 알고 있다.
- 말투도 점잖고 다른 학생들을 친절하게 대하지만, 4차원적이고 고집스러운 면도 있다.[32] 자신이 예지 능력을 잃은 뒤로 주변에서 과보호하려 드는 게 마음에 안 든다고 밝히거나, 상자에 숨었다가 나올 땐 포즈를 취하고, 자판기가 제대로 작동하지 않자 자판기를 흔들어대기도 하고[33] 유즈가 들어간 캐비닛을 결심한듯 끄덕하고 냅다 열어재끼려 들다가 유즈가 저항해서 실패하거나[34], 마이크가 자신의 목소리를 잡아내지 못하자 화나서 소리를 빽 지르는(...) 일도 있다. 어찌보면 꿈속의 예언에 적셔져 살아와서 현실의 매사에 미숙한 모습을 보인다는 서술적 장치일 수 있다.[35]
- 친구가 별로 없다고 한다.(...) 사실을 폭로(?)한 미카에 의하면 늘 쓰는 그 난해한 어투가 한몫한 듯. 그래서 그런지 비슷한 캐릭터성을 가진 나츠와 엮이기도 한다. 실제로 이벤트에서 나츠가 세이아를 보자 조용히 바라보다가 세이아가 그 의미를 알아채고 같이 동행한다.[36] 다른 티파티 멤버들 말고도 하나코나 네루, 리오하고도 허물없이 잘 지내는 걸 보면 친화력이 없진 않은 듯.
- 병원에 장기간 입원한 전적과 PV에서 보였던 모습 때문에 병약할 거라는 인식이 있었으나 최종장 이후인 Code:BOX 이벤트 시점에서는 몸 상태가 많이 호전되어 건강하고 활달한 모습을 보여준다.[37] 실제 플레이어블 캐릭터도 스페셜이 아닌 스트라이커로 참전한다. 다만 나기사의 반응을 보면 아직 완전히 안심할 수 있는 상태까지는 아닌 듯하다.
- 여름 하늘의 프로미스 이벤트에선 개인 소유의 차로 난폭운전을 한다던가, 개인 소유의 요트를 가지고 있단 언급이 나오고, 티파티 그룹 스토리에서는 3인승 사이드카를 모는 등 탑승물 캐릭터로서도 정착한 듯.
- 어마어마한 부자다. 개인 요트를 가지고 있으며, 고급 클래식카, 2인승 사이드카가 장착된 오토바이 등을 보유했다.
- 첫 등장한 에덴조약 편 스토리 당시에는 미래를 보는 능력의 영향인지 현실에 대해 다소 체념한 듯한 태도를 보였다. 그러나 선생의 충고로 자신이 타인에게 무관심했다는 사실을 깨닫으며, 이후부터는 희망을 갖고서 협력에 대해 얘기하거나 남들에게 위로의 말을 하는 등 어느 정도 변한 모습을 드러낸다. 추가로 인연 스토리나 발렌타인 이벤트 스토리에서는 선생에게 관심받고 싶다는 독점욕을 드러내기도 한다.
9.1. 일본 서버 및 글로벌 서버 간의 말투 차이
| 세이아의 일본 및 글로벌 서버 간의 대사 비교 영상 |
| 수영복 세이아의 일본 및 글로벌 서버 간의 대사 비교 영상 |
세이아만이 갖고 있는 독특한 특징으로, 일본 서버와 글로벌 서버 간의 세이아가 서로 상반된 말투를 사용한다. 일본 서버에서는 친구인 나기사, 미카, 그리고 선생을 キミ[키미](君, 자네)라고 호칭하며 어미에 ['~だい', '~かい']라는 말투를 쓰는데 보통 한국에서 이건 하게체로 번역된다. 현실에서는 연배 좀 있는 사람이 친한 사람에게나 쓰는 말로 기본적으로 남성 언어에 웃사람에겐 쓰지 않는 표현이다. 반대로 글로벌 서버에서는 한국어부터 평범한 존댓말을 사용하는 말투이며 영문 대사 역시 한국어 말투를 따라간다. 그렇다 보니 2025년 7월 당시 글로벌 서버의 코드박스 출시 이후 일본 팬덤에선 세이아가 존댓말을 쓰고 어려운 용어도 안 쓴다며 놀라는 반응이 많다. 담당 성우는 일본 서버 버전과 글로벌 서버 버전 전부 다 타네자키 아츠미가 담당한다.[38] 중국어판의 경우 마찬가지로 정자 및 간체의 번역 주체가 넥슨, 요스타로 다르므로 세이아의 중국어 대사 역시 글로벌 서버의 중국어판과 중국 대륙 서버의 중국어판이 서로 다르다.
이를 두고 글로벌 서버에 에덴조약 편이 처음 추가됐을 당시는 물론이고 최근까지도 가끔가다 '한섭은 세이아의 캐릭터성이 훼손되었다', '넥슨이 세이아의 대화문에서 오역을 저질렀다'는 오해를 하는 유저들이 더러 있었다. 이는 어디까지나 일본풍 색채가 강하고 일본에서 먼저 서비스된 특성상 일본어판이 원본으로 보이는 착각에 초기 블루 아카이브 한국어판의 문어체 및 번역체 남용 문제까지 겹쳐 '한국 서버는 넥슨 측에서 번역을 잘못해 세이아의 캐릭터성이 훼손된 것'이라는 잘못된 지적을 하게 된 것이다. #
먼저 요약하자면 세이아의 말투 차이 문제는 요스타의 의역이 넥슨의 오역으로 잘못 인식된 문제로 위의 주장은 잘못되었으며 세이아의 원래 말투는 존댓말이 맞다. 블루 아카이브가 한국 개발진에 의해 제작되는 한국 게임인 이상 블루 아카이브는 일본어판이 아닌 한국어판이 원본이다.# 대사집 역시 원본은 한국어판이며, 일본어판의 대사집은 한국어판을 요스타 측의 현지화 팀이 번역한 뒤 선행 서버인 일본 서버에 먼저 제공된다. 한국어판의 경우 블루 아카이브의 원본이자 글로벌 서버 버전이기 때문에 먼저 만들어져 늦게 공개되는 것뿐이다. 즉, 세이아의 원래 말투는 글로벌 서버의 존댓말 말투가 맞으며 오히려 하게체를 쓰는 일본 서버의 세이아가 요스타가 자체적으로 설정한 일본 서버만의 오리지널 요소이다.
글로벌 서버 초창기에 공개됐던 한국어 대사집에서 문법상 어색한 점이 존재한다는 점을 들어 한국어판이 원판이 아닌 초판일 뿐 요스타의 검수 후 비로소 완성되는 대사가 원본이라는 주장#도 있었지만 요스타의 역할은 어디까지나 한국어 스크립트의 일본어 번역이지, 스크립트 검수를 담당하지 않으므로 충분히 반박 가능한 틀린 주장이다. 애초에 요스타는 일본 퍼블리셔 자격으로 일본 서비스 및 일본어 음성 녹음만을 담당하고 있으며, 대사집 검수를 요스타가 담당한다고 주장하는 것은 블루 아카이브의 IP 홀더가 요스타라는 주장이 돼버린다.
단, 에덴조약 편에서 미카의 입으로 언급된 캐릭터성을 들어 글로벌 서버 세이아의 화법을 뛰어넘은 훨씬 난해한 화법을 쓰는 일본 서버 세이아가 원본은 아니더라도 좀 더 캐릭터성에 부합하지 않겠느냐는 의견도 존재한다. 하지만 원래 블루 아카이브는 한국에서 제작되는 만큼 대화집 역시 한국어 스크립트를 사용하는 글로벌 서버 사양에 맞춰지는 이야기인 걸 감안하면 딱히 그 캐릭터성이 부정되었다고 볼 수 없으며, 어디까지나 상대적인 평가일 뿐 글로벌 서버 말투로도 에덴조약 편을 정독할 때 괜히 말을 어렵게 돌려서 말한다는 인상은 충분히 있기 때문에 미카의 대사가 부정된 것도 아니다. 오히려 코드박스 이벤트에서 이런 점이 어느 정도 개선되고 밀레니엄 학생들과도 평범하게 어울리는 모습을 감안하면 이때는 일섭 말투가 최근 모습을 고려하지 않은 너무 과장된 것이라 볼 수 있다. 이와 별개로 세이아가 하게체를 쓸 경우 티파티 네임드 3인이 전부 서로 다른 말투를 쓰므로 좀 더 어울렸을 것이란 의견도 공존한다.
한때는 세이아의 국가별 말투 차이가 장기적인 세이아 미출시의 원인이 아니냐는 의견도 다수 있었다. 이는 요스타가 글로벌 서버 전용 세이아의 일본어 음성을 별도로 녹음하는 것으로 해결됐지만 이후 비슷한 이유(메인 스토리에서 세이아의 대사를 전부 두번 녹음해야 하는 것 아니냐)로 블루 아카이브 메인 스토리의 일본어 음성 지원이 기약 없게 된 것 아니냐는 추측으로 이어지기도 했다.
Code: Box가 글로벌 서버에 출시 이후 글섭 세이아의 말투가 일본에도 알려진 2025년 중반기 이후 일본 팬덤에선 아예 글로벌 서버 버전 세이아를 '존댓말 세이아(敬語セイア)'라고 부르며 아예 일본 서버 세이아와 별도의 캐릭터로 묘사하는 2차 창작도 더러 볼 수 있게 되었다. 이와 별개로 한국 및 일본 간에 세이아가 등장하는 2차 창작이나 공식 매체를 번역할 때도 한국에선 일본 서버 말투를 유지하거나 혹은 글로벌 서버 말투 사양으로 의역하거나, 반대로 일본에서도 존댓말을 유지하거나 일본 서버 말투로 의역하는 등의 파편화 현상이 일어나고 있다.
10. 상품
10.1. 입체화
- 넨도로이드 No.2990 유리조노 세이아
- 제작: 굿스마일 컴퍼니
- 발매일: 2026년 8월
- 링크: 굿스마일 컴퍼니 공식 굿스마일 코리아 공식
11. 기타
- 세이아가 한정으로 출시되면서 티파티는 블루 아카이브 최초로 구성원 전원의 원본이 한정인 동아리가 되었다.
- 헤일로의 형태는 성공회의 상징인 캔터베리 십자가와 유사하나 방향이 45도 돌아간 X자 형태이다. 아티산 키캡과 같은 공식 굿즈에서도 기획 단계에서 + 형태로 그려졌다가 수정되는 등 헷갈리기 쉬운 요소.
- 이름에 관한 해프닝이 많았던 편이다.
- 상술된 예지 능력에 관련해서, 에덴조약 편이 완결된 시점에서 보면 예지몽이 후반부 전개를 끝까지 안 보고 해버린 예언이라 대부분 깨져 버린 엉터리 예언[40]이 되어서 이런 조절이 안 되는 능력 때문에 팬들 사이에서는 스포일러 폭스라는 별명이 붙었다.[41] 다만 이후 시간이 지나며 미출시라는 이미지가 너무 강렬해져서 이 별명은 다소 묻혔다.
- 일본 서버 한정으로 작중 꼬맹이가 어른이나 쓸 법한 말투를 구사한다는 점에서 쿠즈노하와 비슷한데 쿠즈노하의 경우 일인칭은 '와라와'이며 어미도 '노쟈'로 끝나는 진짜배기 노쟈로리 말투를 쓰지만 세이아의 경우 위엄있거나 호탕한 누나가 귀여워하는 대상에게 격식을 살짝 내려놓고 친근하게 굴 때 쓸 법한 말투[42]다. 쿠즈노하는 할망구, 세이아는 이모 정도.
- 글로벌 서버와 일본 서버간에 아예 다른 음성 파일을 사용하고 거기에 이벤트 전용 대사까지 별도로 존재하는 특성상 현재 블루 아카이브의 모든 캐릭터들 중 단순 오디오 파일로는 압도적인 차이로 대사량이 가장 많은 캐릭터이자 보유 중인 음성 파일의 용량이 가장 큰 캐릭터가 되었다. 여기에 글로벌 서버의 경우 한국어 음성까지 있기 때문에 두 서버에서 사용되는 음성 파일 용량의 차이는 더 벌어진다. 만일 미래에 메인 스토리에서 일본어 음성도 지원하기 시작한다면 대사량의 차이는 그 누구와도 비교가 불가능한 수준으로 증가할 것이다.[43]
- 더 나아가 중국 서버의 메인 스토리 더빙이 일본 서버의 세이아 출시보다 앞서서 이루어진 덕분에 세이아는 모든 학생을 통틀어 중국어 성우가 가장 먼저 배정된 첫 번째 학생이라는 타이틀도 가지고 있다.
- 의상은 전체적으로 다른 트리니티 제복과 비슷하게 흰색 원피스 + 흰색 타이츠의 조합이지만 하단부가 숏 스커트에 가까울 정도로 기장이 짧고 품이 넓다.
- 성격과 어울리지 않게 복장이 꽤 파격적인데, 정면에서는 평범해 보이지만 사실 등 전체를 완전히 드러내는 상당한 노출이 있는 복장이며 자세히 보면 사실 정면도 가슴 부위의 옆이 트여 있어 가슴트임과 겨드랑이 속성도 있다. 격식을 중시하는 트리니티에서 이상하리만치 애먼 복장을 입고 있는 셈이다. 게다가 세이아는 학생회장이고 트리니티에서도 가장 점잖은 편에 속하는 학생인 걸 생각하면 더욱 아이러니하다. 정작 본인은 평소에 입는 옷이 야하다는 자각이 없는 모양.
- 파란색 넥타이를 매고 있는데 트리니티에서 하네카와 하스미와 더불어 세일러복 스카프가 아닌 넥타이를 착용하는 단 둘뿐인 캐릭터이다.
- 팔토시의 소매가 매우 길다. 일러스트의 오른손을 보면 팔을 올렸음에도 보이지 않고 오히려 소매만 접혀서 아래로 내려갈 정도다. 이처럼 내부의 손은 기본적으로는 보이지 않지만 일본 서버의 쇼츠 시리즈에서 아주 잠깐 동안이지만 손가락이 보이는 장면이 지나가긴 했다.
- 공식에서 공개된 비주얼이 매우 적었기 때문에 바닥에 끌릴 정도로 길게 늘어진 부분이 머리카락인지 꼬리인지에 대해 팬들끼리도 의견이 분분하여 2차 창작에서도 통일되지 않은 채로 그려지고 있었다. 다만 머리카락은 허리 근처에서 끝에 웨이브가 들어가 있는 반면 늘어진 부분은 직모라는 점에서 꼬리라는 추측이 더 우세했던 편이다. 후술할 공식 원화가인 kokosando가 X에 올린 섹시한 세이아를 보면 양팔로 쥐고 있는 베일이 허리춤을 지나면서 머리카락과 꼬리로 추정되는 부분을 구분짓도록 묘사한지라 이 추측을 더욱더 뒷받침했다.
결국 2025년 1월 19일 4주년 페스티벌에 세이아가 출시되어 3D 모델링이 공개되면서 머리카락의 연장선이 아닌 꼬리로 확실하게 판명되었다.#
- 스탠딩 일러스트 오른손에 흰머리오목눈이를 얹고 있다. 총학생회가 소집한 회의에 참석할 때도 함께하는 등 꽤 각별히 여기는 것으로 보인다. 이 오목눈이는 줄곧 한 마리만 등장했으나 출시와 함께 공개된 EX 컷신 및 승리 모션으로 때에 따라서는 열 마리도 넘는 오목눈이를 데리고 다니기도 한다는 사실이 밝혀졌으며, 인연 스토리에서 밝혀진 바에 따르면 세이아의 손에 있는 것도 일러스트가 같은 것과 별개로 설정상 매번 다른 개체다. 공교롭게도 세이아가 출시되는 1월 20일이 홋카이도에서 기념일로 밀고 있는[44] シマエナガの日(흰오목눈이의 날)이기도 해서 출신인들에게 소소한 화제가 되었다.
- 이 새가 세이아와 감각을 공유한다는 설정의 2차 창작이 꽤 있다. 대체로 선생이 귀엽다고 오목눈이를 여기저기 쓰다듬으면 세이아가 얼굴을 붉히며 움찔거리는 식. 이 오목눈이가 2차 창작에서 로보토미 코퍼레이션에 등장하는 징벌 새로 치환되는 경우가 있어 관리자 출신 선생들을 기함하게 만들기도 한다. 마찬가지로 징벌새도 흰머리오목눈이가 모티브로 추정되는 새다. 물론 이런 사역마류의 소동물을 데리고 다니는 캐릭터들이 으레 그렇듯이 '사실 오목눈이가 본체고 세이아는 오목눈이의 행동을 대행하는 자동인형이다', '세이아는 오목눈이의 스탠드다' 류의 창작도 많이 있다.
- 다수의 오목눈이를 데리고 있기에 오목눈이들을 날려 공격하는, 스타크래프트의 우주모함같은 유닛으로 그려지기도 한다.#
- 프로토타입 애니메이션에선 세이아가 오목눈이를 잡아먹고 맛있어하며 입맛을 다시는 애니메이션과 대빵 큰 오목눈이가 세이아의 머리 위에 앉아서 무거워하는 모션 등이 있다.#
- 미카 출시 당시 나온 인터뷰에서 이해하기 힘든 표현과 더럽게 긴 장문으로 장황하게 떠벌이는 짓을 벌였다. 그래서 당사자인 미카가 직접 나와 딴죽을 걸었고 크로노스 보도부의 할 말을 잃게 만들었다.
{{{#!folding 미카 출시 당시 인터뷰 [ 펼치기 · 접기 ]
(보도부: 이어서 티파티의 유리조노 세이아 씨입니다. 미소노 미카 씨에 대해 한 말씀 해주시겠습니까?)
기대는 미래에 대한 찬사입니다.
(보도부: ⋯⋯예?)
내일을 바라는 것처럼, 노력 끝에 새로운 나를 보는 것처럼, 많은 사람들이 다가올 시간을 눈부시게 바라봅니다. 우리는 그렇게 있을 수밖에 없고, 혹은 그렇게 있기를 바랍니다.
뭐 요컨대⋯ 그녀도 슬슬 과거 이외의 무언가를 봐도 좋지 않을까 하는 것입니다. 그녀는 아마 그 문제를 부정하겠지만요.
다만 필요한 것은 부정도 반증도, 하물며 싸우는 것도 아닙니다. 깊이 생각할 것 없어요. 왜냐하면 그녀는 행동으로 보이는 걸 더 잘 하니까요. 본인도 그렇게 생각하겠죠, 미카?
(미카: 세이아쨩, 이야기가 길-어)
(보도부: 본인 등장!?)
정보를 씹는 인내심은 감옥에 떨어지지 않았나 보군요.}}}
기대는 미래에 대한 찬사입니다.
(보도부: ⋯⋯예?)
내일을 바라는 것처럼, 노력 끝에 새로운 나를 보는 것처럼, 많은 사람들이 다가올 시간을 눈부시게 바라봅니다. 우리는 그렇게 있을 수밖에 없고, 혹은 그렇게 있기를 바랍니다.
뭐 요컨대⋯ 그녀도 슬슬 과거 이외의 무언가를 봐도 좋지 않을까 하는 것입니다. 그녀는 아마 그 문제를 부정하겠지만요.
다만 필요한 것은 부정도 반증도, 하물며 싸우는 것도 아닙니다. 깊이 생각할 것 없어요. 왜냐하면 그녀는 행동으로 보이는 걸 더 잘 하니까요. 본인도 그렇게 생각하겠죠, 미카?
(미카: 세이아쨩, 이야기가 길-어)
(보도부: 본인 등장!?)
정보를 씹는 인내심은 감옥에 떨어지지 않았나 보군요.}}}
- 이후 본인이 출시되었을 때에도 비슷한 컨셉으로 인터뷰가 나왔는데, 미카가 간략하게 소감을 말해달라고 하자 '기대는 과거를 향한 기도' 라고 답했다가 미카에게 현대어는 잘 못하냐는 놀림을 받는다. 이에 열 받았는지 시험 결과라도 비교해 보자고 하지만 나기사의 '둘 다 시험 응시도 못 하지 않았냐'[45]는 일침에 둘 모두 정곡을 찔려 바로 그만둔다.
- 말을 할 때 상황을 이해하는 데 중요한 설명은 쏙 빼두고 상황 자체만을 먼저 설명하거나 은유를 즐겨 쓰는 등 특유의 화술은 플레이어인 선생님에게 말할 때도 가감없이 발휘된다. 심지어 캐릭터의 특성상 세이아가 하는 말들은 모두 에덴조약 스토리의 핵심을 꿰뚫는 중요한 정보들임에도 불구하고 세이아와의 대화를 나누는 상황이 꿈과 현실의 경계를 애매하게 오가는 상황일 때가 대부분인지라 세이아의 발언은 더욱 모호해진다.
- 한국어에서는 그냥 한자가 한글로 드러나기 때문에 잘 알 수 없지만 일본어판에서는 한자어로 말을 많이 한다. 예를 들어 여기나 저기 같은 간단한 단어마저 한자로 쓴다.[46] 안 그래도 말을 꼬아서 하는 데다 한자를 쓴다는 요건까지 겹쳐서 원어민 입장에서도 세이아 말이 어렵다는 얘기가 나온다.
- 2주년 PV에서 공개된 선생이 존재하지 않는 세계관에선 몸은 살아서 눈을 뜨고 있지만 헤일로는 없는 모습으로 등장한다.
- 출시 당시 겨드랑이가 드러난 민소매를 위로 들어올린 메모리얼 로비 때문에 겨드랑이를 강조한 팬아트&팬만화가 양산되기도 했다.
출시 당시 소개 플레이 영상에서 교복 네루와의 합동 승리 모션이 있는 게 확인됐다. 네루가 세이아를 친근하게 찰싹 때리고는 웃으며 쳐다보고, 세이아는 직후 발끈해서 네루를 살짝 째려보는 모습이다.[47]- 그런데 나기사는 스페셜이라 그렇다 쳐도, 미카도 아니고 아예 같은 학원도 아닌 네루와 합동 모션이 있는 것이 다소 의외라는 반응도 있었다. 때마침 출시 때 밀레니엄과 관련된 이벤트에서 등장하는 게 확인됐고, 미출시 때 어떻게든 출시되겠답시고 다른 출시 학생의 옷이나 캐릭터성을 흉내 내보는 밈이 있었던지라 자연스럽게 트리니티에서 자신을 출시시켜주지 않으니 밀레니엄에 붙었다는 농담이 생겨났다.
음소거 밈에 시달린 것에 한을 풀듯 빼액 소리치는 모습이 여럿 있다. 밀레니엄 교류회에 마이크 상호작용, 전투 스킬 이렇게 2번 나오는데, 파동 이펙트 때문에 영락없는 사자후이다. 귀여운 캐릭터 중 음파공격하는 마이크 커비와 엮인 팬아트가 종종 있다.예시팬아트 모음 이후 수영복 시즈널에서도 마이크를 들고 나왔다.
- 승리 모션은 두 개로, 뒤돌아서있다가 앞을 향해 돌아서는 것과 수많은 흰머리오목눈이가 세이아에 앉는 것이 있다.
- 카페 모션은 화사한 얼굴을 보이다 오목눈이에게 볼키스를 한다.
- 블루 아카이브 4주년 때 일본 서버의 앱 아이콘이 세이아로 바뀌었다. 다만 글로벌 서버는 미래시 단축으로 4주년 시기가 코드박스 이벤트 시기와 맞지 않아서인지 패싱당했다.
- 신비 속성이면 나기사(폭발), 미카(관통), 세이아(신비)가 되어 트리니티 컨셉에도 은근히 잘 맞고 세이아 본인의 미래예지 설정과도 묘하게 어울리기에 출시 전부터 공격 타입을 예상하기도 했다. 하지만 실제로는 같이 출시된 교네루와 페어를 맞추도록 컨셉이 설계되었기에 관통 속성으로 배정되었다.[48]
- 미출시 학생의 대명사로 쓰일 만큼 장기간 출시되지 못했다 보니 공식 방송 때마다 세이아를 놀리는 2차 창작이 우후죽순 나왔었고 이를 다루는 AI 노래[49]까지 나왔을 정도였는데, 그래서인지 4주년 페스티벌에서 발표 당시 반응은 매우 뜨거웠다. 트리니티 배경이 뜰 때 한 번 환호가 터졌고, 대사가 뜰 때 한 번 더 크게 터졌고, 그리고 마침내 세이아의 일러스트가 나타났을 때 광기에 가까운 환호가 터지는 3단 환호가 발생했다. # 2025년 6월 기준으로 8.9만 좋아요를 받았는데 만약 방송에서 예고가 따로 없었으면 10만 이상인 키사키를 넘었을 가능성도 있다. 키사키는 900만 이상의 조회수고 세이아가 500만 이상으로 조회수가 2배 가량 차이가 나는데 좋아요 수가 근접하고 있다.
티파티 멤버 중 미카에 이어 미사곡을 부르는 모습이 나왔다. 해당 쇼츠에서 부르는 것은 거룩하시도다(상투스Sanctus)의 라틴어 원문 중 일부이다. 실제로는 17번 미사곡(Kyriale XVII)에서 따온 것이다.[50] Benedictus 구절부턴 세이아가 부르는 걸 멈추고 오목눈이가 날아오자 가사가 생략되었지만 멜로디는 나온다.
- 공식 만화에 따르면 미카와 마찬가지로 술에 잘 취하는 체질인 듯하다.
12. 밈
12.1. 미출시 밈
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의 [[유리조노 세이아/미출시 밈#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[유리조노 세이아/미출시 밈#|]] 부분을 참고하십시오.12.2. 섹시 세이아
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의 [[유리조노 세이아/수영복#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[유리조노 세이아/수영복#원안|원안]] 부분을 참고하십시오.13. 둘러보기
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[1] 본래 세이아가 맡아야 하지만 세이아의 건강 문제로 인해 나기사가 대신 맡고 있다.[2] 가톨릭 교회의 대천사 축일. 성 미카엘, 가브리엘, 라파엘의 축일이다.[3] 중국어판은 일찍이 스토리 더빙을 제공하기에 한국어와 일본어 성우가 캐스팅되기 1년도 더 전부터 성우가 있었다. 한국, 일본과 비교해 외모에 맞춘 듯한 가장 어린 음색이 특징.[4] 에덴조약 편 스토리에서 나기사와 미카에게 본인이 했던 대사다.[5] 일본 서비스: 眠り姫からの誘い[6] 일본 서비스: セイアから重要な要件があるような呼び出しを受け、トリニティに足を運ぶ先生。しかしいざ話を聞いてみると、特に用事は無く、ただ気を引きたかっただけと判明する。我儘はこれっきりにすると言うセイアに、遠慮する必要はないと返す先生。困ったように笑うセイアから追加のお願いで、先生とセイアは一緒にお昼寝をするのだった。[7] 일본 서비스: 慣れないことを重ねて[8] 일본 서비스: お見舞いに来て欲しいという連絡を受けた先生は、再びセイアのもとを訪れる。しかしお見舞いは言い訳であり、激務で疲れている先生を労うためにセイアはスイーツを用意して待っていた。先生もお土産にスイーツを持参していたものの、机の上はすでにいっぱい。二人はセイアが用意したスイーツを食べながら楽しい時間を過ごすのであった。[9] 일본 서비스: 語らいの第一歩[10] 일본 서비스: 対等な意見交換をしたいと思っているセイアだったが、その肩書が一般生徒との間でいつも邪魔をしていた。しかし先生となら問題はなく、お薦めの本について話に花を咲かせる二人。図書館で本を借りて行こうとする先生だったが、偶然にもその本はセイアに貸し出し中だった。セイアの部屋までその本を取りに行くことになり、いい機会だからと大量の本をまとめて借りたセイアの荷物運びをすることになる先生だった。[11] 일본 서비스: 夢見る雛鳥はいつかの巣立ちに歌を捧ぐ[12] 일본 서비스: 夜のトリニティ、鳥のさえずりに誘われて訪れた公園で、先生はセイアに出会う。歌が得意であるとセイアが話すと、聞きたいとお願いする先生。セイアはそれを断るが、なおも先生は聞きたそうにしている。歌わない理由を説明していたものの、気づけば先生に乗せられてしまったセイアは、その歌声を特別に披露するのだった。[13] 일본 서비스: 甘く苦い罠[14] 일본 서비스: トリニティを訪れた際に連絡を受け、セイアの部屋へと向かう先生。そこで先生は、彼女からチョコレートと共に、署名欄のある謎の用紙を受け取った。言われるがままに署名欄へとサインをする先生だったが……それこそが、セイアの罠で……。これで、どんな命令もできるというセイアの前で、先生は彼女の手作りチョコレートを完食するのだった。[15] 일본 서비스: セイアのスリリングチョコ[16] 일본 서비스: セイアの手作りチョコレートと一緒に、金色に輝く紙が同封されている。いたずらを仕掛けるのも、彼女なりの親愛の証だ。[17] 일부 대사는 아예 의미 자체가 다른데, 예를 들어 메모리얼 로비 2번 대사는 일본에서는 "놀라움이란 호의적인 세계의 확장과 같다네."라는 다소 알아듣기 힘든 표현이지만 글로벌에선 "놀라움이란 저에겐 또 다른 즐거움 중 하나입니다."라는 알아듣기 쉬운 표현으로 되어있다. 농담 삼아 일섭 세이아의 경우 현학적인 설명, 글섭 세이아의 경우 그럼 죽어(...)라고 평하는 유저들도 있다.[18] 회복 대사와 다른 톤이다.[19] 글로벌 서버 세이아의 일본어 음성 대사 중 유일하게 '키미'가 들어갔다.[20] 일본어 음성으로 설정해뒀을 경우, 음성이 더 긴 탓에 말풍선이 도중에 끊기는 오류가 있다.[21] 이때 '감소치'의 소수점은 버린다.[22] 다만 밈과 달리 선생이 답장해 준 것으로 암시된다.[23] 배경음악이 커서 목소리가 또렷하게 들리진 않으나, 자세히 들어보면 Kyriale XVII 형식과 유사함을 알 수 있다.[24] 세이아 본인의 예지몽 능력에서 파생된 것으로 타인의 꿈속을 방문할 수 있다.[25] 완전무결한 낙원에 들어간 사람은 충만한 행복과 풍요로움 속에서 낙원을 나오지 않기에 낙원에 들어갔음을 관측할 수 없다. 반면 낙원에서 사람이 나올 경우 그 낙원은 완전무결하지 않기에 낙원이라고 부를 수 없고, 따라서 에덴 동산과 같은 낙원의 존재 증명은 불가능하다.[26] 세이아는 아리우스와 진심을 다해 화해하면 서로가 행복해질 수도 있다는 미카의 진심을 믿지 않았고, 나기사는 트리니티의 배신자라는 키워드에 매몰되어 그 누구도 믿지 않았고, 트리니티와 게헨나는 서로를 믿지 않았다.[27] 세이아는 그동안 본인이 예지몽에서 관측한 에덴조약의 파멸 시점에서 체념한채 이 모든것은 결국 배드엔딩이였다며 그 이후에 벌어질 대혼돈을 마주할 용기가 없어 깨어나지 못한 채 꿈속 세계를 헤메이고 있었다.[28] 단, 작중 묘사를 보건데 소꿉친구인 미카와 나기사와는 다르게 티파티에서 만나 친해진 사이로 보여진다.[29] 아리우스와 연합하여 비대해진 트리니티의 군사력으로 평소에 미카가 증오하던 게헨나와 전면전이라도 벌일 셈이냐며 쏘아붙였다.[30] 참고로 나기사나 미카도 학생들을 두고 '아이'라는 호칭을 쓴다.[31] 에덴조약 편 3장에서만 하나코가 '어려운 말로 잘난 척한다', 미카가 '어려운 말만 하니까 친구가 없다' 라고 하면서 두 번이나 까였다.[32] 에덴조약 편이나 최종장에서는 초탈한 듯한 현자스러운 모습이 대부분이었지만 이때도 하나코의 '성격이 좋지 않은 편이다' 라는 언급과 미카의 면전에서 머리가 텅텅 비었다고 디스하는 장면으로 어느 정도 성격을 보여주기는 했었다. 출시 당시 소개문을 보면 출시 시점에서는 성격이 좀 더 강해진 듯.[33] 이 때문인지 강철대륙 이벤트의 운송선 내 자판기 설명에 "누군가 흔들어댄 흔적이 있다."고 나온다.[34] 단, 이 부분은 게임적 허용 장면으로, 스토리 진행 중 세이아가 먼저 직감으로 유즈의 시선을 느껴 말을 꺼내자 유즈가 스스로 캐비닛을 열고 나오는 장면과 모순된다.[35] 예시[36] 묘사로 볼 때 조용히 바라보다가 고개를 끄덕인 걸로 보인다.[37] 에덴조약 당시에 계속 병원 신세를 진 것은 약한 몸도 원인이겠지만 1~3장에서는 몸을 숨기기 위한 목적도 있었으며, 4장에서는 예지 능력을 무리하게 사용했기 때문이기도 하다.[38] 참고로 뉘앙스에 차이가 없는 타이틀콜 역시 따로 녹음하였기에 일본 서버와 글로벌 서버는 타이틀콜 음성이 다르다. 학생 성장 보이스 4의 경우엔 조사(일본: への / 글로벌: に)만 다르고 뜻 자체는 같다.[39] 나기사는 순수 독일제인 발터 PP, 미카는 독일제 MP28의 영국 복제품인 란체스터 기관단총, 엑스트라 티파티 임원들은 미국제인 M1 개런드를 사용한다.[40] 사실 예언이 깨졌다기보다는 선생이라는 존재가 개입하여 실제로 일어난 예언을 전부 극복해낸 것에 가깝다.[41] 프롤로그에 처음 등장했을 때부터 이러한 특징이 대놓고 발휘되는데 세이아가 말한 이야기들의 세 문장은 에덴조약의 서사를 관통하는 대사이다. 즉, 시작부터 세이아가 반쯤 스포일러를 한 거나 다름없다.[42] 타 유명 작품의 예를 들자면 야쿠모 란, 호시구마 유기 같은 강한 여성의 친근한 말투라는 이미지가 강하다.[43] 메인 스토리 에덴조약 편에 있는 연설 대사에 차이가 있는 히후미의 사례도 있지만 세이아는 모든 대사가 양 서버에서 서로 다른 말투로 되어있어서 대사량 차이가 더 벌어졌다. 세이아 출시 이전까지 보유 중이던 오디오 파일 용량이 가장 큰 캐릭터는 당연히 히후미였다.[44] 법정 공휴일은 아니다.[45] 세이아는 시험일에 요양 중이었고, 미카는 감옥에 있었다(...)고 한다.[46] 일반적으로는 히라가나로 묘사하며 공문 같은 매우 특수한 상황에서나 한자로 대체하여 쓰인다. 즉, 원어민 입장에서도 흔한 일은 아니다.[47] 세이아의 복장은 등이 다 노출되어있기 때문에 더 아플 것으로 추정된다.[48] 덤으로 친구들인 다른 티파티 멤버들과 히후미는 관통 스트라이커인데 혼자 폭발 스페셜인 나기사를 놀리는 밈도 잠시 흥하기도 했다.[49] 해당 노래는 철권 8의 라스 알렉산데르손의 시즌 1 평가 문단에 들어간 AI 노래의 패러디다.[50] 참고로 흔히 인용되는 미사는 VIII, 8번(Missa de Angelis / 천사 미사곡)인데, 미카가 부른 Kyrie가 8번 미사에서 따온 것이다.