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| {{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 50px; text-align: center"{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 60px; text-align: center" |
| {{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#B23B59><tablebgcolor=#B23B59> | 붉은겨울 연방학원 학생회 붉은겨울 사무국 |
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 다른 의상 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 227호 온천장 운영일지! | 월화몽소 |
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| 프로필 | |||
| | |||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | | }}}}}}}}} | |
| <colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=#fff> 이름 | |||
| 소속학원 | 붉은겨울 연방학원 3학년 | ||
| 동아리 | 붉은겨울 사무국 | ||
| 나이 | 17살 | ||
| 신장 | 165㎝ | ||
| 생일 | 11월 10일 | ||
| 취미 | 선동 | ||
| 일러스트 | GULIM | ||
| 성우 | |||
1. 개요
모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.2. 인물 소개
| |
"신선한 장소와 신선한 옷. 좋은 일이네요. 무엇부터 이야기해 볼까요?" |
휴식 겸 탐방 중 - 모모톡 프로필 |
3. 인게임 정보
토모에(치파오)
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display: inline-block; width: 100%" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | 기본 정보 | |
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 학생 소개 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 사시로 토모에 산해경과의 교류회를 맞아 치파오로 갈아입은 토모에. | }}}}}}}}} |
}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
| 기본 능력치 Lv.1 능력치 기준 | |||
| 체력 3217 | 공격력 304 | ||
| 방어력 95 | 치유력 2044 | ||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | | 명중 수치 540 | | 회피 수치 183 | |
| | 치명 수치 270 | | 치명 대미지 200% | ||
| | 안정 수치 2111 | | 사정거리 1000 | ||
| | 군중 제어 강화력 100 | | 군중 제어 저항력 100 | ||
| | 코스트 회복력 700 | | 시가지 전투력 D | ||
| | 야외 전투력 B | | 실내 전투력 S | }}}}}}}}} | |
## 상성 정보 세부틀 시작
| 상성 정보 | |
| [include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=서포터, 포지션=BACK, 시가적성=D, 야외적성=B, 실내적성=S)] | |
## 스킬 정보 세부틀 시작
| 사용 스킬 | |||
| [[#앵커-EX 스킬|EX 스킬 | [[#앵커-기본 스킬|기본 스킬 | [[#앵커-강화 스킬|강화 스킬 | [[#앵커-서브 스킬|서브 스킬 |
| 기초 스킬 | 기초 스킬 | ★2 개방 스킬 | ★3 개방 스킬 |
3.1. 스킬
||<-4><tablealign=center><tablewidth=600><tablebordercolor=#128afa,#2c4c72><tablebgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
| 전술 교육 BD (붉은겨울) | 기술 노트 (붉은겨울) | 킴바야 유물 (메인 오파츠) | 토템폴 (서브 오파츠) |
||<tablealign=center><tablewidth=600><tablebordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#fff,#000> ||
- EX 스킬 성장 재료 상세 [ 펼치기 · 접기 ]
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 80,000
3 500,000
4 3,000,000
5 10,000,000
||<tablealign=center><tablewidth=600><tablebordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#fff,#000> ||
- 일반 스킬 성장 재료 상세 [ 펼치기 · 접기 ]
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 5,000
3 7,500
4 60,000
5 90,000
6 300,000
7 450,000
8 1,500,000
9 2,400,000
10 ×1
4,000,000
| | KOROBUSHKA EX 스킬 | |
| Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>원형 범위 내의 아군 및 적 5인을 지정한 위치로 이동 후 대상에 따라 효과 적용 아군:치유력 87.2% 보호막 (25초간), 전단지 1개 부여 (35초간) (최대 1개까지) 적:방어력 13% 감소 (25초간) | <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
| Lv.2 | 원형 범위 내의 아군 및 적 5인을 지정한 위치로 이동 후 대상에 따라 효과 적용 아군:치유력 100% 보호막 (25초간), 전단지 1개 부여 (35초간) (최대 1개까지) 적:방어력 14.9% 감소 (25초간) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
| Lv.3 | 원형 범위 내의 아군 및 적 5인을 지정한 위치로 이동 후 대상에 따라 효과 적용 아군:치유력 126% 보호막 (25초간), 전단지 1개 부여 (35초간) (최대 1개까지) 적:방어력 18.8% 감소 (25초간) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
| Lv.4 | 원형 범위 내의 아군 및 적 5인을 지정한 위치로 이동 후 대상에 따라 효과 적용 아군:치유력 139% 보호막 (25초간), 전단지 1개 부여 (35초간) (최대 1개까지) 적:방어력 20.8% 감소 (25초간) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
| Lv.5 | 원형 범위 내의 아군 및 적 5인을 지정한 위치로 이동 후 대상에 따라 효과 적용 아군:치유력 165% 보호막 (25초간), 전단지 1개 부여 (35초간) (최대 1개까지) 적:방어력 24.7% 감소 (25초간) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
| ||
| | KATYUSHA 기본 스킬 |
| Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>30초마다 아군 전체가 보유한 전단지 수에 따라 공격력이 가장 높은 아군 1인의 공격력 증가 (20초간) 0개:공격력 15.1% 증가 1개:공격력 17.4% 증가 2개:공격력 19.7% 증가 3개:공격력 22% 증가 4개 이상:공격력 24.3% 증가 |
| Lv.2 | 30초마다 아군 전체가 보유한 전단지 수에 따라 공격력이 가장 높은 아군 1인의 공격력 증가 (20초간) 0개:공격력 15.9% 증가 1개:공격력 18.3% 증가 2개:공격력 20.7% 증가 3개:공격력 23.1% 증가 4개 이상:공격력 25.5% 증가 |
| Lv.3 | 30초마다 아군 전체가 보유한 전단지 수에 따라 공격력이 가장 높은 아군 1인의 공격력 증가 (20초간) 0개:공격력 16.7% 증가 1개:공격력 19.2% 증가 2개:공격력 21.7% 증가 3개:공격력 24.2% 증가 4개 이상:공격력 26.7% 증가 |
| Lv.4 | 30초마다 아군 전체가 보유한 전단지 수에 따라 공격력이 가장 높은 아군 1인의 공격력 증가 (20초간) 0개:공격력 19.7% 증가 1개:공격력 22.7% 증가 2개:공격력 25.6% 증가 3개:공격력 28.6% 증가 4개 이상:공격력 31.6% 증가 |
| Lv.5 | 30초마다 아군 전체가 보유한 전단지 수에 따라 공격력이 가장 높은 아군 1인의 공격력 증가 (20초간) 0개:공격력 20.5% 증가 1개:공격력 23.5% 증가 2개:공격력 26.6% 증가 3개:공격력 29.7% 증가 4개 이상:공격력 32.8% 증가 |
| Lv.6 | 30초마다 아군 전체가 보유한 전단지 수에 따라 공격력이 가장 높은 아군 1인의 공격력 증가 (20초간) 0개:공격력 21.2% 증가 1개:공격력 24.4% 증가 2개:공격력 27.6% 증가 3개:공격력 30.8% 증가 4개 이상:공격력 34% 증가 |
| Lv.7 | 30초마다 아군 전체가 보유한 전단지 수에 따라 공격력이 가장 높은 아군 1인의 공격력 증가 (20초간) 0개:공격력 24.3% 증가 1개:공격력 27.9% 증가 2개:공격력 31.6% 증가 3개:공격력 35.2% 증가 4개 이상:공격력 38.8% 증가 |
| Lv.8 | 30초마다 아군 전체가 보유한 전단지 수에 따라 공격력이 가장 높은 아군 1인의 공격력 증가 (20초간) 0개:공격력 25% 증가 1개:공격력 28.8% 증가 2개:공격력 32.5% 증가 3개:공격력 36.3% 증가 4개 이상:공격력 40.1% 증가 |
| Lv.9 | 30초마다 아군 전체가 보유한 전단지 수에 따라 공격력이 가장 높은 아군 1인의 공격력 증가 (20초간) 0개:공격력 25.8% 증가 1개:공격력 29.7% 증가 2개:공격력 33.5% 증가 3개:공격력 37.4% 증가 4개 이상:공격력 41.3% 증가 |
| Lv.10 | 30초마다 아군 전체가 보유한 전단지 수에 따라 공격력이 가장 높은 아군 1인의 공격력 증가 (20초간) 0개:공격력 28.8% 증가 1개:공격력 33.1% 증가 2개:공격력 37.5% 증가 3개:공격력 41.8% 증가 4개 이상:공격력 46.1% 증가 |
| | KALINKA 강화 스킬 |
| Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>치유력 14% 증가 |
| Lv.2 | 치유력 14.7% 증가 |
| Lv.3 | 치유력 15.4% 증가 |
| Lv.4 | 치유력 18.2% 증가 |
| Lv.5 | 치유력 18.9% 증가 |
| Lv.6 | 치유력 19.6% 증가 |
| Lv.7 | 치유력 22.4% 증가 |
| Lv.8 | 치유력 23.1% 증가 |
| Lv.9 | 치유력 23.8% 증가 |
| Lv.10 | 치유력 26.6% 증가 |
| | TROYCA 서브 스킬 |
| Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>신비 타입 아군의 공격력 12.7% 증가 |
| Lv.2 | 신비 타입 아군의 공격력 13.4% 증가 |
| Lv.3 | 신비 타입 아군의 공격력 14% 증가 |
| Lv.4 | 신비 타입 아군의 공격력 16.5% 증가 |
| Lv.5 | 신비 타입 아군의 공격력 17.2% 증가 |
| Lv.6 | 신비 타입 아군의 공격력 17.8% 증가 |
| Lv.7 | 신비 타입 아군의 공격력 20.4% 증가 |
| Lv.8 | 신비 타입 아군의 공격력 21% 증가 |
| Lv.9 | 신비 타입 아군의 공격력 21.7% 증가 |
| Lv.10 | 신비 타입 아군의 공격력 24.2% 증가 |
3.2. 고유 무기
| {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display: inline-block; width: 100%" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display: inline-block; width: 100%" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> | }}}}}} SR 베르노스트 (OTs-48) |
}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
| 기본 정보 |
| 토모에의 저격 소총. |
## 기본 스테이터스 세부틀 시작
| 기본 스테이터스 | |||
| <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 공격력 | 최대 체력 | 치유력 |
| 1 | 110 | 625 | 205 |
| 30 | 399 | 2272 | 744 |
| 40 | 498 | 2840 | 930 |
| 50 | 597 | 3408 | 1116 |
| 60 | 697 | 3977 | 1302 |
## 스킬 정보 세부틀 시작
}}}}}}}}} ||
| 스킬 정보 | |
| ★★ 강화 스킬 KALINKA를 KALINKA+로 강화 ★★★ 실내 전투력을 SS로 강화 ★★★★ 코스트 상한 +0.5 | |
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 강화 시 스킬 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" | Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>치유력 696 증가 / 추가로 치유력 14% 증가 |
| Lv.2 | 치유력 731 증가 / 추가로 치유력 14.7% 증가 | |
| Lv.3 | 치유력 766 증가 / 추가로 치유력 15.4% 증가 | |
| Lv.4 | 치유력 905 증가 / 추가로 치유력 18.2% 증가 | |
| Lv.5 | 치유력 940 증가 / 추가로 치유력 18.9% 증가 | |
| Lv.6 | 치유력 974 증가 / 추가로 치유력 19.6% 증가 | |
| Lv.7 | 치유력 1113 증가 / 추가로 치유력 22.4% 증가 | |
| Lv.8 | 치유력 1148 증가 / 추가로 치유력 23.1% 증가 | |
| Lv.9 | 치유력 1183 증가 / 추가로 치유력 23.8% 증가 | |
| Lv.10 | 치유력 1322 증가 / 추가로 치유력 26.6% 증가 |
3.3. 능력 개방
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건 | |||
| <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5 | | | | |
| Lv.6 ~ 10 | | | | |
| Lv.11 ~ 15 | | | | |
| Lv.16 ~ 20 | | | | |
| Lv.21 ~ 25 | | | | |
| 합계 | | | | |
| 추가 스테이터스 | |||
| <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 최대 체력 | 공격력 | 치유력 |
| 25 | 980 | 113 | 243 |
3.4. 인연
| 호감도 아이템 | ||
| | | |
| | | |
| 인연 랭크 보너스 | |
| <colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> | 치유력 + 5 |
| | 치유력 + 8 |
| | 치유력 + 10 / 체력 + 54 |
| | 치유력 + 1. / 체력 + 64 |
| | 치유력 + 3 / 체력 + 11 |
| | 치유력 + 5 / 체력 + 16 |
| | 치유력 + 8 / 체력 + 27 |
| 총합 누적 스탯 | 치유력 + 335 / 체력 + 1130 |
| 메모리얼 | ||
| 해금 랭크 | 3 | |
| BGM | Chilling Out | |
| {{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px" | ||
| 일본어 음성 | ||
| 한국어 음성 | }}}}}}}}} | |
- 들어주는 하루
토모에는 언제나 선전을 위해 다른 학생들에게 연설을 하고는 했지만, 산해경에서까지 연설을 하면 학원 간의 외교 문제로 비화할 수 있기에 이번에는 조용히, 다른 사람의 말을 들어주며 남은 시간을 보내기로 한다. 그렇게 매화원을 방문해 일일 교관을 담당한 토모에. 토모에는 생각하기에는 아이들이야말로 선전선동의 효과를 극대화할 수 있는 대상일 수 있다고 하지만, 아무리 자신이라고 해도 넘어서는 안 되는 선이 있다는 것은 구분하고 있다고 말한다. 그리고 아이들이 정신없이 말을 걸어 오는데,[1] 토모에는 전부 능숙하게 받는다. 매화원의 교관들마저 토모에에게 개인적으로 감사의 인사를 남길 정도였다. 일일 교관이 끝나고, 선생은 토모에에게 놀라움을 표한다. 토모에는 단순히 말을 전하는 것이 아니라 상대를 설득하기 위해 이야기를 하는 것이며, 상대를 설득하기 위해서는 우선 상대방의 말을 잘 듣는 것부터 시작해야 한다고 말한다. 상대의 속내를 정확히 파악해야 그에 맞는 설득도 할 수 있는 법이 그 이유라고 한다. 그리고 어린아이들의 때 묻지 않은 말은, 설득과 별개로 그냥 좋아하기도 한다고 말한다. 선생은 그렇게 말하는 토모에의 표정이 그 어느 때보다도 행복해 보였다고 독백한다.
- 간판 소녀
3.5. 카페 상호작용
| 카페 상호작용 | |
| | 연설용 탁자 만담에 필요한 부채와 마이크 등이 올려진 작은 탁자. 디자인이 고급스러워 인테리어 용도로도 인기가 있다. |
3.6. 대사
| 일상 | |
| 획득 | 븕은겨울…… 아니, 산해경에 어서 오세요. 수염의 권위에 부끄럽지 않도록 성심성의껏 힘을 보태겠습니다. |
| 로비 방문 1 | 어서 오세요. 주문은 무엇으로 하시겠습니까? ……현무상회의 점원 흉내를 내보았는데. 어땠나요? 후후. |
| 로비 방문 2 | 기다리고 있었습니다, 선생님. 시원한 냉차라도 한 잔 내어드릴까요? |
| 잡담 1 | 후우…… 이 더위, 익숙해지려면 시간이 걸릴 것 같네요. |
| 잡담 2 | 산해경은 교육을 중시하는 곳이라 그런지, 자치구 곳곳에서 아이들과 자주 마주치게 되네요. 어린아이는 좋아한다고요? 학원의 미래라고도 할 수 있으니까요. |
| 잡담 3 | 경극부의 공연… 화술에도 여러 종류가 있다는 것을 다시 한번 생각해 보는 계기가 되었습니다. 다음번 사무국 정기 연설 때는 경극을 활용해 봐야겠어요, 후후. |
| 잡담 4 | 현무상회의 음식은 모두 맛있었지만, 조금 기름져서…… 체리노 쨩의 건강에 나쁠까 걱정되네요. |
| 잡담 5 | 전에 현룡문의 문주님께 선물로 멋진 수염을 드렸는데, 정중히 거절하시더군요. 분명 잘 어울렸을 텐데…… |
| 편성 | |
| 편성 1 | 선동이라면, 맡겨주세요. |
| 편성 2 | 붉은겨울의 진가를 느끼게 해드릴게요. |
| 편성 선택 대사(잡기) | |
| 전투 | |
| 기본 스킬 1 | |
| EX 스킬 1 | |
| EX 스킬 2 | |
| EX 스킬 3 | |
| EX 스킬(필드) 1 | |
| EX 스킬(필드) 2 | |
| EX 스킬(필드) 3 | |
| 기타 | |
| 학생 성장 1 | |
| 학생 성장 2 | |
| 학생 성장 3 | |
| 학생 성장 4 | |
| 고유무기 장착 | 한마디 말이 총보다 더 큰 힘을 발휘할 수 있다고 하지만…… ……그래도 역시 설득에는 총이 더 빠르니까요! |
| 카페 1 | 후우…… 이 주변은 조금 서늘하니 살 것 같네요. |
| 카페 2 | (잼 없이 홍차를…? 독특한 다법이네요.) |
| 카페 3 | 이 디자인은… 체리노 쨩의 굿즈를 만들 때 참고해야겠네요. |
| 카페 4 | 가벼운 옷차림이라 그런 걸까요? 움직임이 편해졌네요. |
| 카페 5 | 지금부터 위대한 체리노 님의 뉴스를 전해 드리겠습니다! |
| 인연 랭크 증가 1 | |
| 인연 랭크 증가 2 | |
| 인연 랭크 증가 3 | |
| 인연 랭크 증가 4 | |
| 메모리얼 | |
| 메모리얼 로비 1 | 시원한 바람… 적당히 좋은 그늘… 거기에 부채로 바람을 쐬고… |
| 메모리얼 로비 2 | 후. 확실히 이건 처음 경험하는 일이에요. |
| 메모리얼 로비 3 | 이런 경험 하나하나가 시야를 넓혀주는 것이겠죠. |
| 메모리얼 로비 4 | 어머나? 그다지 재미있지 않을 수도 있을 텐데요? |
| 메모리얼 로비 5 | 후후, 선생님. 그런 곳에서 보지 말고…… 이쪽으로 오세요. |
| 기념일 | |
| 생일 | 아, 오늘이 제 생일이었군요. 일에 집중하다 보니 깜빡 잊고 있었네요. 선물은 신경 쓰지 마세요. ……그래도 신경 쓰이신다면…… 낮잠 시간에 함께 해주시겠어요? 후후. |
| 선생의 생일 | 생일 축하드립니다, 선생님. 현무상회의 특제 고기만두를 사왔는데, 어떠신가요. 으음… 제 머리에 달린 건 고기만두가 아닌데요? |
| 할로윈 | 할로윈 가장을 위해 경극부에서 가면을 몇 개 빌려왔답니다. 그러고 보니 수염이 그려져 있는 탈이 많네요… 사실 산해경의 학생들도 수염을 좋아하는 걸지도? |
| 크리스마스 | ……산해경에서의 크리스마스 파티도 괜찮네요. 겨우살이 장식이 없다는 점은 조금 아쉽지만요. |
| 신년 | 새해 복 많이 받으세요, 선생님. 새해 첫 꿈은 어떤 꿈을 꾸셨나요? 저는 첫 꿈으로…… 체리노 쨩에게 키를 추월당하는 악몽을 꾸었답니다…… |
| 이벤트 | |
| 입장 1 | 이 정도의 대규모 교류회는 붉은겨울 사무국으로도 첫 시도인지라. 저도 기대가 크네요. |
| 입장 2 | 선생님, 치파오 차림의 체리노 쨩 보셨나요? 후훗, 너무 귀엽지 않나요? 아… 저도 잘 어울린다고요? …감사합니다. |
| 입장(이벤트 중반) | (산해경의 검은 군주… 생각보다 훨씬 강한 분이셨군요.) (마냥 귀여워할 수는 없겠네요, 후훗) |
| 입장(이벤트 종료 D-1) | 쿠데타에는 제법 익숙해졌다고 생각했는데… 다른 학원에서 직접 마주하니, 어쩐지 묘한 기분이네요. |
| 입장(이벤트 종료) | 정말 즐거운 교류회였네요. 다음에는 꼭 문주님을 붉은겨울로 직접 모셔야겠어요. 후후. |
| 잡담 1 | 산해경의 공원은 넓고 깨끗하네요. 거리 연설을 하기에 딱 좋네요.[2] 이곳에서 체리노 회장의 위대함에 대해 설파하면… …역시 외교 문제가 되겠죠? |
| 잡담 2 | 변하는 것과 변하지 않는 것. …선택하기 어려운 문제네요. 붉은겨울 학원은 매일 바뀌어서 큰일이지만요. |
| 잡담 3 | 아까 루미 회장에게 숙면에 좋은 찻잎을 선물 받았습니다. 오늘 저녁에는 이것으로 체리노 쨩에게 밀크티를 내주어야겠네요. |
| 잡담 4 | <연단방>이라는 동아리에서 어려지는 약을 연구하고 있다고요? 호오… 이건 기록해 두는 편이 좋겠군요. |
| 경품 교환소 입장 1 | 교류회를 기념하여 교환권 이벤트를 진행하고 있습니다! |
| 경품 교환소 입장 2 | 문주님의 인형을 갖고 계시다면, 이곳에서 경품으로 교체해 드릴게요! |
| 경품 교환소 입장(이벤트 종료) | 아직 교환 이벤트는 진행 중입니다. 마지막까지 교환하는 것을 잊지 말아 주세요. |
| 경품 교환소 잡담 1 | 이 인형은 제가 디자인했답니다. 평소에 체리노 회장 모양의 인형을 만들던 경험이 도움이 되었네요. |
| 경품 교환소 잡담 2 | 교환권 용도로 만든 것입니다만… 소장하고 싶어 하는 학생이 많아서, 좀처럼 회수되질 않네요. 경품에 무슨 문제라도 있었던 걸까요? |
| 경품 교환소 당첨 1 | 축하합니다! 당첨이에요! |
| 경품 교환소 당첨 2 | 당첨입니다! 선생님은 운이 좋으시군요. |
| 경품 교환소 당첨 3 | 이건… 1등이네요! 역시 선생님이세요. |
| 경품 교환소 갱신 | 어머나, 이렇게나 잔뜩… 금방 가져오겠습니다. 잠시만 기다려주세요. |
| 미션 입장 1 | 어서 오세요, 선생님. 교류회의 일정을 정리하고 있었습니다. |
| 미션 입장 2 | 양 학교의 학생들이 한데 모여서 그런지 처리해야 할 일이 꽤 많군요. |
| 미션 잡담 1 | 네, 무슨 일이신가요? |
| 미션 잡담 2 | 안 돼요. 지금은 일에 집중해 주세요. |
| 미션 완료 1 | 훌륭한 솜씨네요. 이곳이 붉은겨울이었다면 훈장을 드렸을 텐데… |
| 미션 완료 2 | 협력해 주셔서 감사합니다. |
4. 성능
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EX 스킬은 수영복 시즈코와 주리의 스킬 특성을 조금씩 섞은 듯한 구성으로, 위치를 지정해 토모에를 소환하면 아군, 적군 상관없이 범위 내 최대 5명을 토모에의 위치로 이동시켜 전단지를 받아간다. 아군에게는 보호막과 전단지를 부여하며, 적에게는 방어력 감소 디버프를 건다.
기본 스킬은 주기적으로 아군 전체가 보유한 전단지의 수에 따라 가장 공격력이 높은 아군 1명의 공격력을 증가시킨다. 노코스트 공증처럼 보이지만 결국 전단지를 부여하려면 EX를 써야 하므로 EX 사용이 강요된다. 강화 스킬은 치유력 증가로 EX 스킬의 보호막 체력에 관여한다. 서브 스킬은 신비 타입 아군의 공격력을 증가시킨다.
4.1. PVE
특수 장갑 기준으로 최상위권 팟에서는 수즈코의 상위호환 격으로 기믹 공략에 채용되고 있다. 범위도 체유카처럼 매우 넓고, 서브 스킬까지 포함해서 훨씬 스펙이 좋다. 단, 적에게도 이동 효과가 적용되므로 잘못 설치하다 트롤링이 될 수 있으므로 주의.적들을 특정 위치로 몰아주는 EX스킬을 활용하여 카이텐져 1페이즈 고점팟에 기용되었다.
4.2. PVP
5. 작중 행적
키사키의 초대를 받고 체리노, 마리나와 함께 산해경과의 교류회를 시작하지만, 처음 도착했을 때부터 산해경 학생들의 분위기를 보고는 마음의 준비를 해두는 것이 좋겠다고 혼자 생각한다. 이후 현룡문 학생들의 삽질 때문에 난데없이 취조를 당하거나 감옥에 갇히는 등 수모를 당하자 교류회 자체가 함정이었냐고 당황하고, 오해가 풀린 뒤에는 잔뜩 화가 난 체리노를 달래 선물로 받은 치파오를 입는 것을 도와주면서도 이 일에 대한 대가를 받아낼 생각을 하는 등 정치적 면모가 부각된다.마침내 공식적으로 키사키를 알현할 때는 평소와 같이 체리노를 앞에 내세우지만 뒤에서 행동을 봐주며, 경극 공연을 본 뒤에는 체리노가 카구야와 대화를 하는 사이 키사키와 함께 교류회의 목적에 대해 담화를 나눈다.[3] 키사키가 이번 교류회를 통해 원하는 것이 있으리라 생각하여 떠보나, 특별히 요구하는 것은 없으며 그저 붉은겨울의 학생들이 '산해경과 만나주었으면 한다'는 말에 당황한다.
오후에는 계속하여 현무상회, 매화원, 백호 공원 등 교류회 일정을 소화한 뒤 교류회의 저의 등에 대해 생각이 많다며 선생과 따로 이야기를 나눈다. 우선 산해경은 분명 인상적이지만 숨겨진 것들이 많은데다 이곳 학생들은 그것을 숨겨져 있다고 생각하지도 않는다는 점을 짚어낸다. 그리고 선생님이 키사키에 대해 묻자 멋진 분이라 칭찬하면서도 그 정도로 법도와 예의를 잘 아는 자가 어째서 직접 손님맞이를 하지 않는지 의아해한다.[4] 마지막으로 산해경의 학생들에 대해서는 누군가 불을 붙이면 화르륵 불타오를 짚단이 연상된다고 답하며, 쿠데타가 빈번히 일어나는 붉은겨울은 이런 분위기에 민감하다고 복선을 깐다.
다음 날에는 대나무 숲을 관람하지만, 키사키가 모종의 이유로 쓰러지는 바람에 이후에는 선생의 인솔을 따랐다.
셋째 날은 카구야가 새로 만든 경극 공연을 관람한다. 현룡문 학생이나 사야만큼 경극의 문법에 익숙하지는 않지만 혹시나 해서 주의를 기울이고 있었기에 붉은겨울 삼인방 중 카구야가 쿠데타를 일으켰음을 가장 먼저 파악하고, 본색을 드러낸 경극부에게 포위되자 마리나와 함께 체리노를 보호할 준비를 하며 다소 소극적으로 대응한다.[5]
하지만 체리노가 키사키를 두둔하는 스탠스를 취하자 "전통을 지키기 위한다며 '극단적인 방법'과 '변화'를 수단으로 택했다.", "현룡문의 문주가 산해경을 수호해야 한다는 것은 맞는 말이지만 마찬가지로 카구야 또한 경극부를 수호해야 하는데 지금의 상황이 그러한가?", "현룡문 또한 산해경 전체를 생각하는 것은 좋지만 그보다 속한 단체의 주인을 지키는 것이 우선되어야 한다."며 카구야의 주장을 완벽히 논박해 버린다. 이에 현룡문 학생들이 외부인이면서도 어찌 이렇게 산해경과 현룡문의 사정을 꿰고 있냐며 놀라자 붉은 겨울에서 이 정도는 아침 인삿거리도 안 된다고 답한다.
그렇게 경극부를 진압한 뒤에는 마리나가 너무 허술한 쿠데타였다며 한 수 가르쳐주고 싶을 정도라고 말실수를 하자 "화장실 청소가 부족했냐"며 사상검증을 시전한다(...). 그리고 작별 인사를 나눌 때는 키사키가 사람을 감화시키는 방법이 인상적이었다며
6. 기타
- 스킬명은 전부 러시아 민요, 좀 더 좁혀 보면 테트리스 BGM에서 따 왔다.
- EX 스킬 컷인은 야인시대 64화의 심영의 공연 장면의 패러디다. 인연 스토리 한국어 스크립트 중에는 가정이 무너지고 사회가 무너지고 패러디도 들어가 있다.
- 로비 대사중 루미가 준 찻잎으로 밀크티를 끓여야겠다는 대사는 중국인 지인이 준 고급 찻잎으로 밀크티(...)를 끓였다가 욕먹었다는 썰을 패러디 한거 아니냐는 이야기가 있다.
- 월화몽소 이벤트의 재화인 키사키 인형은 토모에가 디자인해 만든 물건이다. 원래부터 체리노 관련 상품을 만들다 보니[6] 솜씨를 살릴 수 있었다고 한다.
- 카페 터치 모션이 치파오의 치맛자락을 스윽 걷어올려 허벅지 깊은 곳을 보여주다가 아슬아슬한 위치에서 그만두고 요망하게 웃으며 놀리는 엄청난 도발력을 자랑한다. 비단 카페 터치 모션만이 아니라 요염하게 흔들리는 볼륨을 과시하는 메모리얼도 그렇고 그동안 두꺼운 코트에 가려졌던 폭발적인 다이너마이트 바디가 치파오를 통해 그대로 드러나 사무국 치파오 시즈널 중 제일 파괴적이라는 평. 단순히 체리노 숭배자로만 여겨져서 별다른 관심을 받지 못했던 토모에가 모에 캐릭터로서 재평가 받게 된 계기가 되었다.
- 메모리얼 CG의 경우 시작부터 몸 구도를 클로즈업하면서 살랑살랑 움직이는 등 원본 이상의 색기담당 무빙이 특징으로, 이는 일러스트를 담당한 GULIM이 애니메이션 담당에게 뇌가 녹아버릴 정도의 연출을 오더하여 만들어진 것임이 키보토스 라이브를 통해 밝혀졌다. 참고로 4배속, 8배속으로 재생하면 더욱 묘한 움직임으로 연출되는 것을 볼 수 있는데, 이 역시 해당 방송에서 '다른 의미로 뇌를 녹이는 것'이라 은유적으로 언급되었다.
7. 둘러보기
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기울임 : 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외): 틀:인게임 학생명부 |
[1] 신발에 불이 켜진다는 둥, 신발은 두 개가 한 짝이라는 게 우습다는 둥, 나비가 아기 때랑 자랐을 때가 다르다는 둥, 유치원이란 건 결국 어렸을 때부터 '넌 사회의 굴레에서 벗어날 수 없다'라는 이념을 머릿속에 주입하기 위해 만들어진 시스템이라는 둥(...)[2] 한국어 음성으로는 '좋네요' 대신 '좋아요'로 나온다.[3] 분명 최고권위자여야 할 체리노를 능숙하게 이끌고 정치적 화법에도 능한 모습에 키사키도 둘의 관계를 어렴풋이 눈치채지만, 그런 토모에와 같은 인재를 수하로 부리는 체리노가 무위지치의 경지에 이르렀다고 오해를 해버린다.[4] 정황상 키사키의 건강 상태까지 알 수는 없었겠지만, 적어도 무언가 큰 문제가 있다는 것 까지는 간파했고, 이 이야기를 하면서 선생의 반응을 읽고 확신하게 되었다. 다른 학생보다 이런 문제에는 조금 민감한 편이라고.[5] 자신들도 위협을 당하기는 했지만, 어디까지나 다른 학교의 일이므로 붉은겨울 학생들이 끼어들었다간 일이 복잡해질 수 있다.[6] 대표적으로 이반 쿠팔라 이벤트 재화인 체리노 마트료시카가 있는데 이 또한 경품 교환소 재화란 공통점이 있다.