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{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 50px; text-align: center"{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 60px; text-align: center" |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#4E899A><tablebgcolor=#4E899A> | 하이랜더 철도학원 화물운송관리부 |
프로필 | |||
| |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;min-height(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | | }}}}}}}}} | |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=#fff> 이름 | |||
소속 학원 | 하이랜더 철도학원 2학년 | ||
동아리 | 화물운송관리부 | ||
나이 | 16살 | ||
신장 | 151㎝ | ||
생일 | 7월 19일 | ||
취미 | 망상, 은근슬쩍 독설하기 | ||
일러스트 | 네모가 | ||
성우 |
1. 개요
모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.2. 인물 소개
|
Life is disaster - 모모톡 프로필 |
2025년 4월 20일 블루아카 라이브!에서 공개된 신규 학생. 하이랜더 철도학원 화물운송관리부 소속의 엔지니어다.
일본 서버 기준 2025년 4월 22일, 글로벌 서버 기준 2025년 9월 23일 철도폭주사건 이벤트에서 배포되었다.
3. 인게임 정보
아오바
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px 0" | 기본 정보 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 학생 소개 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 우츠미 아오바 하이랜더 철도학원의 화물운송 관리부 소속 엔지니어. | }}}}}}}}} |
}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치 Lv.1 능력치 기준 | |||
최대 체력 2588 | 공격력 304 | ||
방어력 155 | 치유력 1273 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | | 명중 수치 682 | | 회피 수치 207 | |
| 치명 수치 227 | | 치명 대미지 200% | ||
| 안정 수치 1724 | | 일반 공격 사거리 350 | ||
| 군중 제어 강화력 100 | | 군중 제어 저항력 100 | ||
| 코스트 회복력 700 | | 시가지 전투력 B | ||
| 야외 전투력 B | | 실내 전투력 A | }}}}}}}}} |
## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보 | |
[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#9a45a8, 공격속성=진동, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=탱커, 포지션=FRONT, 시가적성=B, 야외적성=B, 실내적성=A)] |
## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬 | |||
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬 | [[#앵커-기본 스킬|기본 스킬 | [[#앵커-강화 스킬|강화 스킬 | [[#앵커-서브 스킬|서브 스킬 |
기초 스킬 | 기초 스킬 | ★2 개방 스킬 | ★3 개방 스킬 |
3.1. 스킬
||<-4><tablealign=center><tablewidth=600><tablebordercolor=#128afa,#2c4c72><tablebgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
| | | |
전술 교육 BD (하이랜더) | 기술 노트 (하이랜더) | 님루드 렌즈 (메인 오파츠) | 아틀란티스 메달 (서브 오파츠) |
||<tablealign=center><tablewidth=600><tablebordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#fff,#000> ||
- EX 스킬 성장 재료 상세 [ 펼치기 · 접기 ]
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 ×12
×16
80,000
3 ×12
×18
×15
×31
500,000
4 ×12
×18
×10
×26
3,000,000
5 ×8
×18
×7
×20
10,000,000
||<tablealign=center><tablewidth=600><tablebordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#fff,#000> ||
- 일반 스킬 성장 재료 상세 [ 펼치기 · 접기 ]
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 ×5
5,000
3 ×8
7,500
4 ×5
×12
×5
60,000
5 ×8
×7
×14
90,000
6 ×5
×12
×8
×19
300,000
7 ×8
×3
×18
450,000
8 ×8
×12
×5
×11
1,500,000
9 ×12
×8
×13
2,400,000
10 ×1
4,000,000
| 수, 수리하러 가야 해요……! EX 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>지정한 위치로 이동하며 부딪치는 적에게 공격력 67% 대미지 이동 후 자신의 공격력 14.7% 증가, 공격속도 35.4% 증가(22초간) | <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"'' |
Lv.2 | 지정한 위치로 이동하며 부딪치는 적에게 공격력 77.1% 대미지 이동 후 자신의 공격력 16.9% 증가, 공격속도 40.7% 증가(22초간) | ''{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"'' |
Lv.3 | 지정한 위치로 이동하며 부딪치는 적에게 공격력 97.2% 대미지 이동 후 자신의 공격력 21.4% 증가, 공격속도 51.3% 증가(22초간) | ''{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"'' |
Lv.4 | 지정한 위치로 이동하며 부딪치는 적에게 공격력 107% 대미지 이동 후 자신의 공격력 23.6% 증가, 공격속도 56.6% 증가(22초간) | ''{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"'' |
Lv.5 | 지정한 위치로 이동하며 부딪치는 적에게 공격력 127% 대미지 이동 후 자신의 공격력 28% 증가, 공격속도 67.3% 증가(22초간) | ''{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"'' |
|
| 주, 준비 완료…… 기본 스킬 |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>40초마다 방어력 20.4% 증가(32초간) |
Lv.2 | 40초마다 방어력 21.5% 증가(32초간) |
Lv.3 | 40초마다 방어력 22.5% 증가(32초간) |
Lv.4 | 40초마다 방어력 26.6% 증가(32초간) |
Lv.5 | 40초마다 방어력 27.6% 증가(32초간) |
Lv.6 | 40초마다 방어력 28.6% 증가(32초간) |
Lv.7 | 40초마다 방어력 32.7% 증가(32초간) |
Lv.8 | 40초마다 방어력 33.8% 증가(32초간) |
Lv.9 | 40초마다 방어력 34.8% 증가(32초간) |
Lv.10 | 40초마다 방어력 38.9% 증가(32초간) |
| 잦은 격무 강화 스킬 |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>최대 체력 14% 증가 |
Lv.2 | 최대 체력 14.7% 증가 |
Lv.3 | 최대 체력 15.4% 증가 |
Lv.4 | 최대 체력 18.2% 증가 |
Lv.5 | 최대 체력 18.9% 증가 |
Lv.6 | 최대 체력 19.6% 증가 |
Lv.7 | 최대 체력 22.4% 증가 |
Lv.8 | 최대 체력 23.1% 증가 |
Lv.9 | 최대 체력 23.8% 증가 |
Lv.10 | 최대 체력 26.6% 증가 |
| 기대하지 않는 마음 서브 스킬 |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>일반 공격 12회마다 방어력 18.1% 증가(20초간) |
Lv.2 | 일반 공격 12회마다 방어력 19% 증가(20초간) |
Lv.3 | 일반 공격 12회마다 방어력 19.9% 증가(20초간) |
Lv.4 | 일반 공격 12회마다 방어력 23.5% 증가(20초간) |
Lv.5 | 일반 공격 12회마다 방어력 24.5% 증가(20초간) |
Lv.6 | 일반 공격 12회마다 방어력 25.4% 증가(20초간) |
Lv.7 | 일반 공격 12회마다 방어력 29% 증가(20초간) |
Lv.8 | 일반 공격 12회마다 방어력 29.9% 증가(20초간) |
Lv.9 | 일반 공격 12회마다 방어력 30.8% 증가(20초간) |
Lv.10 | 일반 공격 12회마다 방어력 34.4% 증가(20초간) |
3.2. 고유 무기
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px 0" | <table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: 0; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px 0" | <table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> | }}}}}} SG 섣부른 기대 (윈체스터 M1897) |
}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보 |
아오바의 전용 산탄총. |
## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#e0e0e0><colcolor=#fff,#e0e0e0> Lv | 공격력 | 최대 체력 | 치유력 |
1 | 107 | 981 | |
30 | 389 | 3566 | |
40 | 487 | 4458 | |
50 | 584 | 5349 | |
60 | 682 | 6241 |
## 스킬 정보 세부틀 시작
}}}}}}}}} ||
스킬 정보 | |
★★ 강화 스킬 잦은 격무를 잦은 격무+로 강화 ★★★ 야외 전투력을 A로 강화 ★★★★ 진동 특효 가산 +10% |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 강화 시 스킬 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" | Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>최대 체력 4141 증가/ 추가로 최대 체력 14% 증가 |
Lv.2 | 최대 체력 4348 증가/ 추가로 최대 체력 14.7% 증가 | |
Lv.3 | 최대 체력 4555 증가/ 추가로 최대 체력 15.4% 증가 | |
Lv.4 | 최대 체력 5384 증가/ 추가로 최대 체력 18.2% 증가 | |
Lv.5 | 최대 체력 5591 증가/ 추가로 최대 체력 18.9% 증가 | |
Lv.6 | 최대 체력 5798 증가/ 추가로 최대 체력 19.6% 증가 | |
Lv.7 | 최대 체력 6626 증가/ 추가로 최대 체력 22.4% 증가 | |
Lv.8 | 최대 체력 6833 증가/ 추가로 최대 체력 23.1% 증가 | |
Lv.9 | 최대 체력 7040 증가/ 추가로 최대 체력 23.8% 증가 | |
Lv.10 | 최대 체력 7868 증가/ 추가로 최대 체력 26.6% 증가 |
3.3. 능력 개방
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5 | | | | |
Lv.6 ~ 10 | | | | |
Lv.11 ~ 15 | | | | |
Lv.16 ~ 20 | | | | |
Lv.21 ~ 25 | | | | |
합계 | | | |
추가 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 최대 체력 | 공격력 | 치유력 |
25 | 1957 | 138 | 178 |
3.4. 인연
호감도 아이템 | ||
| | |
| | |
인연 랭크 보너스 | |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> | 공격력 + 3 |
| 공격력 + 4 |
| 공격력 + 6 / 체력 + 108 |
| 공격력 + 7 / 체력 + 130 |
| 공격력 + 2 / 체력 + 21 |
| 공격력 + 3 / 체력 + 32 |
| 공격력 + 4 / 체력 + 54 |
총합 누적 스탯 | 공격력 + 187 / 체력 + 2260 |
메모리얼 | ||
| ||
해금 랭크 | 6 | |
BGM | Theme 267 | |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | ||
일본어 음성 | ||
한국어 음성 |
- I hate this world
- I hate being alone
- I hate this world (without you)
3.5. 카페 상호작용
카페 상호작용 | |
| |
| 하이랜더 열차 개표구 자동 개표기. 무임승차자들은 이 기기를 뛰어넘기 때문에 차내 추가 검표가 필수다. 가끔 불량 학생들이 발로 차대서 고장이 잦다. |
3.6. 대사
일상 | |
획득 | 하, 하이랜더 철도학원…… 우, 우츠미 아오바예요…… |
로비 방문 1 | 어, 어서 오세요. 선생님…… 하, 할 일이 없는지 둘러보고 있었어요…… |
로비 방문 2 | 샬레의 사무실…… ……좋은 냄새…… 아, 핫…… 모, 목소리 너무 컸죠……?? |
잡담 1 | 맡길 일이 있으시면, 꼭 불러주세요…… |
잡담 2 | 뭐, 뭔가 수리할 거 없을까요…… 그나마 제일 자신 있는 분야라…… |
잡담 3 | 그…… 탕비실 간식 먹어도 되나요……? 싸, 쌀과자 있던데…… 하이랜더에서는 이런 과자, 아, 안 나와서… 헤헤…… 잘 먹겠습니다. |
잡담 4 | 저…… 주, 중요한 문서 같은 건 잘 모르지만…… 그래도 간단한 계산 정도는 할 수 있으니까요…… |
잡담 5 | 저…… 숙직실에서 컵라면 가져왔는데…… 서, 선생님도 같이 드실래요……? |
편성 | |
편성 1 | 하, 하는 거군요…… 알고는 있지만…… |
편성 2 | 자, 잘할 수 있을까…… |
편성 선택 대사(잡기) | 에엣……! 으, 으아…… |
전략 | |
전략 입장 1 | 예?! 제가요? 진짜요?! |
전략 입장 2 | 기, 기대는 하지 마세요…… |
전략 승리 1 | 이겼…… 다고요……? |
전략 승리 2 | 에? 에에…… ? |
임무 실패 1 | 어, 어떡하죠……? 져버렸는데…… |
임무 실패 2 | 여, 역시 안 되는 건 안 되는 거…… |
전투 | |
전술 입장 1 | 하, 할 수 있어요…… 아냐, 안 될 거예요……! |
전술 입장 2 | 기, 기계나 사람이나 똑같으니까…… 때리면 되는 거예요……! |
전술 승리 1 | 이겼다고요……? 왜……? |
전술 승리 2 | 저, 저는 딱히 별거 안 했는데…… |
기본 스킬 1 | 주, 준비 완료……! |
회복 | 가, 감사해요……! |
회피 | 피, 피했다…… 헤헷. |
버프 1 | 고, 고마워요……! |
전술 이동 | 저, 저기로! |
섹션 이동 1 | 이, 이동……! |
섹션 이동 2 | 다음은 어, 어디일까요? |
EX 스킬 1 | 이익……! 에? 에에에엑~~~!! |
EX 스킬 2 | 저, 쪽으로... 으, 으아아앙~~!! |
EX 스킬 3 | 에잇…… 어, 어으아으아아!! |
EX 스킬(필드) 1 | 으아아!! 휴우… |
EX 스킬(필드) 2 | 비, 비켜주세요~~!! 사, 살았다… |
EX 스킬(필드) 3 | 위, 위험해요~~!! 히, 힘들어… |
자버프 | 읏… 해 보자…! |
군중제어 상태 1 | 으윽…! |
군중제어 상태 2 | 히익…! |
군중제어 상태 3 | 아야! |
철수(후퇴) | 이, 이제 무리예요… |
기타 | |
카페 1 | 모, 모두 행복해 보여…… 뭐가 그렇게 즐거운 걸까…… |
카페 2 | 넓고 좋네요…… 우리 숙직실도 이러면 좋을 텐데…… |
카페 3 | 저, 저처럼 안 어울리는 사람이 이런 곳에 있어도 되는 걸까요…… |
카페 4 | (왠지 기름 냄새가 배어버린 것 같은 기분이…… 신경 쓰여……) |
카페 5 | 진정하고 심호흡을… 스- 하아… |
인연 랭크 증가 1 | 아…… 이러셔도 따, 딱히 돌아오는 건 없을 걸요……? |
인연 랭크 증가 2 | 감사하고…… 기, 기쁘긴 한데요…… 으음…… 아, 아니에요…… |
인연 랭크 증가 3 | 또, 또 이러시네요…… 안 그러셔도 되는데…… 나중에 실망하기 싫은데…… |
인연 랭크 증가 4 | 계, 계속 상냥하게 대해주시면…… 또 기대하게 되잖아요…… |
학생 성장 1 | 저, 정말요? 제게요……? |
학생 성장 2 | 자, 자꾸 이러시면…… 곤란한데…… |
학생 성장 3 | 왜, 왜…… 이렇게…… 잘해주시는 건가요……? |
학생 성장 4 | 가, 감사해요…… 진심으로요…… |
고유무기 장착 | 거, 거슬리는 사람이 있으면…… 이, 이걸로 쏴버리면 되는 거죠……? |
메모리얼 | |
메모리얼 로비 1 | 여, 여기 오지 말아주세요…… 으아……! |
메모리얼 로비 2 | 오, 옷에……서…… 기, 기름 냄새가 많이 나서요…… 조, 좋지 않아요…… 그, 금방 벗을 테니까…… 그, 거기서 기다려주세요……! |
메모리얼 로비 3 | 예? 그게 무슨 말씀…… |
메모리얼 로비 4 | ……어…… 그러니까…… ……아아앗?! 그, 그게!! 우, 우와아아앗!! |
기념일 | |
생일 | 옛?! 저, 저요? 제 생일……이 맞긴 한데……! 그, 그그…… 사실…… 기대하지 않았다고 하면 거짓말이니까… ……감사해요…… 정말로…… 기뻐요. |
선생의 생일 | 그… 오늘, 생일이시라고 들었어요…… 뭐라도 드리고 싶어서…… 모, 몽키 스패너! 가져왔어요…… 생일, 진심으로 축하드려요……! |
할로윈 | 뭐, 뭔가 분장 같은 건 조금…… 좀 더 잘 어울리는 사람들이 있지 않을까 하네요…… |
크리스마스 | 크리스마스…… 선물…… 아, 아니…… 그런 건 안 어울리니까…… 실망하고 싶지 않으니까 생각하지 말자…… |
신년 | 좋은 한 해가 되기를… 조금은, 기대해 봐도 되려나요. |
이벤트 | |
입장 1 | 선생님…… 와주셔서 감사해요…… 아, 아무래도 어른이 계시면 든든하니까…… |
입장 2 | 하, 하이랜더가 항상 이렇지는 않으니까요……! 이번만 좀…… 아…… 아니, 대부분은 이렇긴 한데…… 그, 그래도 마냥 개판은 아니에요. 아마…… 모르겠지만요. |
입장(이벤트 중반) | 으으…… 왜, 왠지 엄청 귀찮은 일이 되어가는 것 같네요…… 간부님들을 믿어도 될까요…… 으음…… |
입장(이벤트 종료 D-1) | 휴우…… 그, 그래도 얼추 마무리가 되어가는 느낌이네요…… |
입장(이벤트 종료) | 어, 어떻게든 끝났네요…… 선생님도 너, 너무 고생 많으셨어요…… |
잡담 1 | 무, 무슨 일이신가요…… 엣… 호, 혹시 제가 뭔가 했나요…? |
잡담 2 | 왜, 왠지 느낌이 안 좋은데…… 별일 없겠죠……? |
잡담 3 | 가, 간부라는 사람들은 왜 다 저런 걸까요…… 실무자들의 괴로움을 몰라요…… |
잡담 4 | ……왜, 왜 그러시는 건가요…… 간지러워요…… 약한 부위인데…… |
미션 입장 1 | 뭐, 뭔가 엄청 많이 남은 느낌이네요…… |
미션 입장 2 | 서, 선생님이 계셔서 다행이에요…… 든든하다고 할까…… 안심이 된다고 할까…… 헤헤. |
미션 잡담 1 | 저, 저를 그렇게 누르셔도…… 딱히 도움말 같은 건 안 나오니까요…… |
미션 잡담 2 | 뭐, 뭐라도 해야 할 텐데…… 으으…… |
미션 완료 1 | 와, 와아…… |
미션 완료 2 | 쉬, 쉬운 일이 아니었는데…… |
미니 게임 철로 완성 | 대, 대단하시네요…… 쉬운 게 아닌데…… |
미니 게임 기차 출발 |
4. 성능
|
EX 스킬은 광차를 타고 지정한 위치로 이동하면서 경로에 있는 적에게 뺑소니 피해를 입힌다. 쉽게 말해 돌진 공격. 이동 후 공격력 증가, 공격 속도 증가 자가 버프를 건다.
기본 스킬은 주기적으로 방어력 증가 자가 버프를 건다.
강화 스킬은 체력 증가다.
서브 스킬은 평타 일정 횟수마다 방어력 증가 자가 버프를 건다.
4.1. PVE
신규 제약해제결전 보스 티페레트를 다분히 노린 스킬셋으로 무장하였다. 저렴한 코스트의 이동기로 빠르게 이동하여 티페레트 코어의 범위 공격기를 혼자 맞거나 팀킬을 유도하고, 폭탄배달 특임을 수행하는 기믹해제 요원으로 사용된다. 99층까지는 성작 의존도가 낮은 걸 넘어서 1성으로 써도 문제가 없을 정도다. 다만 티페레트 3페이즈는 특임 없이 레이저 피해가며 장애물 처리 후 극딜패턴이기 때문에 아오바가 붕 뜨게 되는데, 일부 나쁜 선생님들은 패순환을 위해 일부러 아오바를 레이저 빔 범위에 집어넣어 빠른 퇴근을## 유도하기도 한다.고성능 장거리 이동기를 지녔다 보니 호드에서 1페이즈를 꼼수 버그로 스킵하는 괴랄한 광경이 펼쳐지기도 한다.
그 외에도 챌린지 등에서 탱커를 혼자 전진시켜 적의 광역공격에서 딜러를 보호하는 공략에 최적의 캐릭터이다. 이전에는 츠바키 등의 일반탱커와 세리나를 동시에 채용해서 세리나EX로 유도하는 방법을 주로 사용했는데 아오바가 있으면 혼자서 가능하다. 아오바 외에 혼자 돌진하는 EX 스킬을 가진 탱커는 통상 미네가 있는데 아오바가 사정거리가 훨씬 길고 코스트가 1 작아서 더 편리하다.
4.2. PVP
EX스킬을 AUTO로 발동하면 이동을 하지 않고 제자리에서 사용하기 때문에 도저히 써먹을 방법이 없다.5. 작중 행적
5.1. 하이랜더 철도폭주사건 ~그리고 기차는 없었다~
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[블루 아카이브/이벤트/하이랜더 철도폭주사건 ~그리고 기차는 없었다~#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[블루 아카이브/이벤트/하이랜더 철도폭주사건 ~그리고 기차는 없었다~#|]] 부분을
참고하십시오.6. 캐릭터성
"평소 간부님들은 대체 어떤 분들이길래 그렇게 현장도 모르는 바보 같은 지령이나 내리는지 얼굴 한번 보고 싶었는데⋯⋯ 이, 이렇게 기회가 오다니 기뻐요⋯⋯."
- 생긴 대로 내성적이고 겁이 많은 새가슴 캐릭터이다. 그러면서도 기가 센 아이라 할 말이 있다면 참지 않고 대놓고 떠올린 말을 직설적으로 말한다던가, 틈틈이 대놓고 독설을 뱉기도 한다. 아예 취미에 독설이 있을 정도. 상술하듯 자기보다 상사인 히카리와 노조미 앞에서 도대체 뭐하는 간부라서 그런 엉터리 지령이나 내리고 다니는지 낮짝 한번 보는 게 소원이었다.(...)라는 폭언을 대놓고 하기도 한다. 다만 본인이 의도한 바인지 아닌지는 불명이지만[1] 소리가 작아서 주변인들이 독설을 못 듣는 경우가 잦다.
- 작중 태도를 보면 염세주의, 인간혐오, 자기혐오 등 온갖 비관적인 면모를 다 모아놓은 듯한 성향을 보이는데, 오죽하면 삥뜯으러 온 양아치에게 공부하기 싫다고 도망친 게 본인의 선택이면 결과도 받아들여야 하는 게 아니냐, 너희들 머릿속은 꽃밭이냐는 폭언을 갈겨 양아치가 되려 "이렇게까지 썩어있는 인간을 보는 건 난생 처음이다."라고 기겁하며 도망칠 정도로 속이 굉장히 꼬여있는 성격이다. 또한 간부들이 그 모양이니 불만이 쌓일 만한 것도 한몫하지만 특히 상급자 혐오가 은연중에 깔려 있는 모습과 하급자의 애환을 수시로 토로하는 모습도 종종 나온다.[2] 다만 예외적으로 선생에게만큼은 도를 넘어선 정도의 집착에 가까운 호감을 내비치며[3], 이를 토대로 응석부리고 의존하려는 모습과 그에 상충되게 자신이 선생에게 부적합하다며 물러서는 면모를 교차적으로 보여준다. 철도 노동자는 산업기 태동부터 현재까지도 대표적인 3D 업종에 해당되는 만큼 열악한 환경에서 고된 노동에 시달려 왔다. 원체 소심하고 유약한 아오바가 이러한 악조건 속에서 업무 스트레스에 그치지 않고 간부를 비롯한 인간관계에서 오는 스트레스까지 지속적으로 노출된 결과 닳을대로 닳아버려 만신창이가 되고 만 것. 겉으로 보기엔 선생님을 만나고 다른 학생들처럼 희망을 가지는 것 같으나 실제로는 선생을 자신의 삶 내지 생명과 동일시할 정도로 의존한다.
- 모모톡의 프로필 메세지와 인연 스토리 제목들은 모두 영어로 되어있으며, 아오바의 이런 심리상태가 드러나는데, 모모톡의 프로필 메세지는 삶은 재앙이다라고 영어로 써져있고 인연 스토리의 제목들은 순서대로 나열하면 '사람이 싫고, 세상이 싫고, 홀로 있는 것이 싫으며, 세상이 싫다, 당신이 없으면\'[4]이다.
- "때리면 고쳐진다" 라는 이론으로 말을 듣지 않는 기계에 폭력을 행사하기도 하는 모양으로 가구 모션에서도 고장 나서 마구 움직이는 개표구를 파이프 렌치로 내리찍어 고치는 모습도 보여준다. 아오바의 수리 철학은 '일단 플랜 A로 때려보고 안 되면 그제서야 플랜 B로 분해해서 고쳐본다'[5]였다. 신비의 영향인지는 불명이나 실제로 이 플랜 A 선에서 고쳐지는 경우가 많았다고 한다. 그래서 2차 창작에서는 아오바가 열차강도, 진상 손님, 철도가키, 선생(...)을 파이프 렌치로 비오는날 먼지나게 줘 패는 2차 창작이 흥하기도 한다.
- 차를 탄다는 상상만으로 구토가 나올 정도로 차멀미가 심해서 버스나 자동차에 타는 것을 꺼린다. 애초에 하이랜더에 들어온 것도 기차는 멀미와 거리가 먼 운송수단이라고 생각했기 때문이다.
- 처음 블루아카 라이브! 및 하이랜더 철도폭주사건 이벤트 PV에서 단편적인 모습만 공개되었을 무렵에는 정신없는 마이페이스인 타치바나 자매 사이에 끼어 고통받는 나만 정상인 포지션으로 예상되었지만, 막상 이벤트와 캐릭터 배포가 시작되고 나서 뚜껑을 까고 보니 하루카나 미사키와 비슷할 정도로 정신 상태가 위험하다는 것이 드러나면서 유저들에게 충격을 선사하였다.## 오죽하면 미유가 공격적인 성격이었다면 딱 아오바 같았을 것이라는 반응도 있을 정도이다. 단, 타치바나 자매가 원래부터 마이페이스 성향인 건 맞긴 한 데다 몇몇 장면에서는 실제로 두 사람의 그 특유의 성격에 휘둘리다가도 상식적인 논리로 딴죽을 거는 역할도 여럿 맡기 때문에 처음 예상도 아예 틀리진 않았다.
7. 기타
- 상당히 이례적으로 출시 이전까지 선행 일러스트 공개나 등장이 전혀 없었던 신규 캐릭터다. 이전의 사례를 찾자면 필연적으로 신규 캐릭터가 공개될 수밖에 없는 메인 스토리를 제외한[6] 이벤트 신규 캐릭터로 한정하면 2022년의 「불인의 마음」에서 등장한 미치루까지 올라간다. 특히 라이브에서 공개 및 출시를 동시에 발표한 경우는 더더욱 드문 사례다.[7]
- 한편, 김용하가 직접 강연에서 강조했듯 원래 블루 아카이브는 학생을 출시하기 전부터나 출시 타이밍에 맞춰 미리 스토리에 등장시켜 매력을 충분히 전달하는 캐릭터 메이킹이 특징이다. 아오바는 이런 선공개 타이밍 없이 바로 출시가 발표되었는데, 이는 아오바가 3성 픽업이 아닌 무료 배포로 제공된 원인으로 추정된다.[8] 반대로 철도가키 사이에서 갑자기 튀어나온 걸로 인상을 남기면서 빌드업 없이 등장한 캐릭터 치고는 많은 인기를 끌고 있다.
이후 츠무기 외에는 공개된 학생이 없던 와일드헌트에서 같은 사례가 여럿 생겨나면서 유일하지는 않게 되었다. 그쪽은 전원 3성으로 출시되었다.
- 티페레트가 나온 직후에는 PTSD 이미지까지 만들어졌다. 상술했듯이 티페레트의 메인 탱커나 다름없는 아오바는 보스의 기믹 특성상 청색 코어들이 쏟아내는 온갖 패턴을 혼자서 계속 받아내야 하는데# 그중 티페레트 3페이즈에서는 즉사 레이저를 피해 본체에 빠르게 도달해서 딜을 욱여넣어야 하는 페이즈인 만큼 효율적인 패순환이 필수적이다. 그래서 일섭에서는 3페이즈에서 사실상 쓰임새가 없다시피 한 아오바를 레이저 빔으로 닥돌시켜 리타이어시켜버리는 택틱이 개발되었는데#, 꼭 아오바를 리타이어시키지 않아도 클리어에는 큰 지장이 없지만 해당 택틱이 워낙 충격적이라 그런지 일섭에서 이 택틱이 고안된 직후 각종 커뮤니티에서는 안 그래도 정신 상태가 위험한 아오바를 험하게 굴리는 피폐물 2차 창작이 유행하는 중이다. 과거 소녀전선을 했던 유저들은 이것을 보고 저체온증 이벤트의 반자이런이 떠오른다는 반응이 많다. 반자이런의 주인공인 FNC와 티페레트에서 이리저리 굴려지고 있는 아오바의 쓰임새가 총만 쥐어주고 대책없이 돌격시키는 반자이 어택과 영락없이 닮았기 때문.
- 고유무기는 구식 펌프액션 산탄총이자 트렌치 건으로도 유명한 윈체스터 M1897이다.
- 하이랜더의 마스코트 캐릭터인 슈포를 좋아해서 그런지, 가방에 인형 키링을 걸어두고 있다.
- 히카리, 노조미와 마찬가지로 이름의 모티브는 신칸센 열차 등급인 아오바에서 따온 것으로 보인다. 현실에서 JR 도카이 소속인 히카리, 노조미와 달리 JR 동일본 소속 열차 이름을 모티브로 했으며 모티브가 된 실제 열차 등급은 현재 운행하지 않는다는 차이점이 있다.
- 특촬 팬덤에서는 성이 성인지라 무릎으로 지팡이를 부러뜨리는 네타를 선보인 가면라이더 빌드의 우츠미를 패러디 한 2차 창작도 나오고 있다.#
아오바도 있다동시에 출시된 타치바나 자매도 특촬 네타의 최고봉인 닷디아나쟝와 성이 같아 닷디아나 자매라는 별명으로도 불린다.
- 나이 대비 상당한 동안으로, 1학년일 것이라는 대다수의 추측과는 달리 2학년이다. 애초에 레이, 이치카나 FOX 소대, 레이죠와는 달리 선공개 없이 출시되어 나이 및 학년에 대한 추측은커녕 단서조차도 없었다. 적어도 레이는 스미레 보고 선배라고 부르는 점에서 1학년, 이치카는 츠루기를 존대하고 코하루가 선배라고 부르는 점에서 2학년, FOX 소대는 전원 3학년으로 구성되었다는 설정, 레이죠는 가방에 부착된 학생증 도장 개수가 세 개라는 점에서 3학년으로 추측할 수 있었다.
- 하이랜더 철도폭주사건 이벤트에서 표정 스프라이트가 공개된 뒤 국내외 팬덤에서 미유와 하루카를 합친 것 같다는 반응이 많다. 소심해질 때 표정이 자신감이 부족해 보이는 처진 눈을 보여주기 때문에 그렇다. 이 때문에 한국 한정으로 철미유라고도 불린다. 한편 북실북실한 머리카락 때문에 히죽히죽 교수가 연상된다는 평도 있다.
- 코미케 광고 대사에서 '사람이 너무 많아서 방해되고 통판도 있는데 그쪽에서 사면 좋을 거라고 생각해요'라는 골때리는 말을 한다.#
- 글로벌 서버에서는 2025년 9월 2일, 맘스터치 콜라보 예고를 통해 콜라보 전용 일러스트를 받으면서 처음 공개되었는데, 아직 글섭에서 정식 출시는 물론 공식 계정 및 키보토스 라이브 등을 통한 공식 소개도 없는 상태에서 공개된 것이 화제가 되었음은 물론이고, 일본에서도 철도폭주 이벤트 때 출시된 이후로 공식 미디어에서의 출연이 없었던 상태에서 아직 정식 출시도 되지 않은 한국에서 콜라보로 아오바가 새 옷을 입고 등장한 것이 일본 팬덤에서도 꽤나 화제가 되었다. 보통 서드파티 콜라보용 일러스트는 외주로 제작하지만, 본 이벤트용 일러스트는 넥슨게임즈에서 직접 제작했다. 원 일러스트레이터인 네모가가 직접 작업한 것으로 보인다.
맘스터치 아오바
- 한국 서버 한정으로 이름을 변형해서 '아바오'라고 불리기도 한다.
- 미유가 유독 중국에서 인기가 높듯, 아오바는 유독 서양 팬덤에서 인기가 높다.
8. 둘러보기
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기울임 : 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외): 틀:인게임 학생명부 |
[1] 성격적인 요인이 있긴 해도 '은근슬쩍' 독설한다는 말이 있는 걸 보아 못 알아듣는 걸 알면서도 일부러 독설을 날리는 것일 가능성도 있고, 네 컷 만화에서 사실을 말했을 뿐이라며 의아해하는 모습을 보면 의도치 않은 경우도 있을 가능성도 있다.[2] 하이랜더 철도학원이 이벤트 내에서 아군이 없는 듯 타 학교와 불량배 집단을 가리지 않고 충돌 중인데, 당장 하이랜더 내부도 딱히 질서가 잡힌 모습이 아니기도 하고 히카리와 노조미 자매의 자각없는 말에 자격지심을 느껴 긁히는 등 험하게 구르는 모습이다.[3] 인연 스토리에서 선생이 관심을 가져주자 혼자 할 수 있는 일에도 선생을 부르거나 샬레 집무실의 커피 포트가 고장 났다는 말에 냅다 찾아가는 등의 모습을 보인다.[4] 당신이 없는 세상이 싫다, 혹은 당신만 예외로 세상이 싫다 등의 중의적인 해석이 가능하다.[5] 선생의 커피 포트가 고장났을 때도 모서리가 함몰될 정도로 때리다가 수리가 안 되니까 그제서야 분해 수리를 시도하였다.[6] 이마저도 PV에서 미리 모습을 드러내는 경우가 일반적이라 정말 아무것도 없다가 뜬금포로 튀어나온 아오바와는 사례가 많이 다르다.[7] 이미 스토리에서 타치바나 자매와 같이 등장한 바 있는 아사기리 스오우가 나오리라는 예상도 있었다.[8] 다르게 보자면 외모가 취향이거나 성능이 매우 강력한 게 아닌 이상 갑자기 뜬금포로 등장한 학생을 픽업하려고 재화를 쓸 유저가 얼마나 있을지 생각해 보면 알 수 있다.