아비도스 고등학교 |
게헨나 학원 |
밀레니엄 사이언스 스쿨 |
트리니티 종합학원 |
백귀야행 연합학원 |
산해경 고급중학교 |
붉은겨울 연방학원 |
발키리 경찰학교 |
SRT 특수학원 |
아리우스 분교 |
기타 |
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 50px; text-align: center"{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 60px; text-align: center" |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#B23B59><tablebgcolor=#B23B59> | 붉은겨울 연방학원 227호 특별반 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 다른 의상 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 227호 온천장 운영일지! |
}}}}}}}}} |
프로필 | |
| |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=#fff> 이름 | 마요이 시구레 [ruby(間宵,ruby=まよい)] シグレ [ruby(间宵, ruby=Jiānxiāo)] [ruby(时雨, ruby=Shíyǔ)] Mayoi Shigure Майои Шигуре |
소속학원 | 붉은겨울 연방학원 2학년 |
동아리 | 227호 특별반 |
나이 | 16살 |
신장 | 156㎝ |
생일 | 1월 22일 |
취미 | 음료 제조 |
일러스트 | ミミトケ[1][2] |
성우 | 원에스더[3] 카와세 마키 茉莉Chaton |
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1. 개요
모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.2. 인물 소개
"뭐, 살짝 발효되긴 했을지도 모르지만" |
- 모모톡 프로필 |
유순한 성격에 말빨이 좋아 일촉즉발의 상황에 끼어들어 중재하는 역할을 자주 한다.
스노하라 코코나를 이어 출시되지 못한 학생의 대표로 거론되기도 했으나 2022년 11월 27일 일본 트위터에서 소개 트윗이 올라오면서 출시가 확정되었다. 2022년 11월 30일 「227호 온천장 운영일지!」 복각 이벤트와 함께 통상 픽업이 시작되었다. 한섭에는 2023년 5월 30일에 출시되었다.
3. 인게임 정보
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> | 붉은겨울 연방학원 2학년 | 227호 특별반 | |
시구레
||
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | 기본 정보 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 학생 소개 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 마요이 시구레 붉은겨울 학원으로부터 정학 처분을 받고 구교사 227호에서 근신 중인 특별 학생. | }}}}}}}}} |
}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치 Lv.1 능력치 기준 | |||
체력 2370 | 공격력 330 | ||
방어력 18 | 치유력 1742 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | | 명중 수치 105 | | 회피 수치 188 | |
| 치명 수치 211 | | 치명 대미지 200% | ||
| 안정성 940 | | 사정거리 650 | ||
| 군중 제어 강화력 100 | | 군중 제어 저항력 100 | ||
| 코스트 회복력 700 | | 시가지 전투력 D | ||
| 야외 전투력 S | | 실내 전투력 B | }}}}}}}}} |
## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보 | |
[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=MIDDLE, 시가적성=D, 야외적성=S, 실내적성=B)] |
## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬 | |||
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬 ]] | [[#앵커-기본 스킬|기본 스킬 ]] | [[#앵커-강화 스킬|강화 스킬 ]] | [[#앵커-서브 스킬|서브 스킬 ]] |
기초 스킬 | 기초 스킬 | ★2 개방 스킬 | ★3 개방 스킬 |
3.1. 스킬
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||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD (붉은겨울) | 기술 노트 (붉은겨울) | 안티키테라 장치 (메인 오파츠) | 에테르 (서브 오파츠) |
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 80,0003 500,0004 3,000,0005 10,000,000
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- 일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 5,0003 7,5004 60,0005 90,0006 300,0007 450,0008 1,500,0009 2,400,00010 ×14,000,000
시구레 특제 보틀 그레네이드 EX 스킬 | ||
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>직선 범위 내의 적에게 공격력 425% 대미지 공격력 64% 화상 지속 대미지 (20초간) | <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.2 | 직선 범위 내의 적에게 공격력 489% 대미지 공격력 64% 화상 지속 대미지 (20초간) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.3 | 직선 범위 내의 적에게 공격력 553% 대미지 공격력 73.5% 화상 지속 대미지 (20초간) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.4 | 직선 범위 내의 적에게 공격력 617% 대미지 공격력 73.5% 화상 지속 대미지 (20초간) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.5 | 직선 범위 내의 적에게 공격력 681% 대미지 공격력 83.1% 화상 지속 대미지 (20초간) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
|
한 잔, 어때? 기본 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>60초마다 자신을 제외한 공격력이 가장 높은 아군 1인에게 공격력 26.4% 증가, 명중 수치 27.5% 감소 (30초간) |
Lv.2 | 60초마다 자신을 제외한 공격력이 가장 높은 아군 1인에게 공격력 27.7% 증가, 명중 수치 27.5% 감소 (30초간) |
Lv.3 | 60초마다 자신을 제외한 공격력이 가장 높은 아군 1인에게 공격력 29% 증가, 명중 수치 27.5% 감소 (30초간) |
Lv.4 | 60초마다 자신을 제외한 공격력이 가장 높은 아군 1인에게 공격력 34.3% 증가, 명중 수치 27.5% 감소 (30초간) |
Lv.5 | 60초마다 자신을 제외한 공격력이 가장 높은 아군 1인에게 공격력 35.6% 증가, 명중 수치 27.5% 감소 (30초간) |
Lv.6 | 60초마다 자신을 제외한 공격력이 가장 높은 아군 1인에게 공격력 37% 증가, 명중 수치 27.5% 감소 (30초간) |
Lv.7 | 60초마다 자신을 제외한 공격력이 가장 높은 아군 1인에게 공격력 42.3% 증가, 명중 수치 27.5% 감소 (30초간) |
Lv.8 | 60초마다 자신을 제외한 공격력이 가장 높은 아군 1인에게 공격력 43.6% 증가, 명중 수치 27.5% 감소 (30초간) |
Lv.9 | 60초마다 자신을 제외한 공격력이 가장 높은 아군 1인에게 공격력 44.9% 증가, 명중 수치 27.5% 감소 (30초간) |
Lv.10 | 60초마다 자신을 제외한 공격력이 가장 높은 아군 1인에게 공격력 50.2% 증가, 명중 수치 27.5% 감소 (30초간) |
달콤한 발효 강화 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>치명 수치 14% 증가 |
Lv.2 | 치명 수치 14.7% 증가 |
Lv.3 | 치명 수치 15.4% 증가 |
Lv.4 | 치명 수치 18.2% 증가 |
Lv.5 | 치명 수치 18.9% 증가 |
Lv.6 | 치명 수치 19.6% 증가 |
Lv.7 | 치명 수치 22.4% 증가 |
Lv.8 | 치명 수치 23.1% 증가 |
Lv.9 | 치명 수치 23.8% 증가 |
Lv.10 | 치명 수치 26.6% 증가 |
야생의 감 서브 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>일반 공격 범위의 반지름이 1.5배 증가하고 공격력 61.6% 대미지를 주도록 변경 |
Lv.2 | 일반 공격 범위의 반지름이 1.5배 증가하고 공격력 62.9% 대미지를 주도록 변경 |
Lv.3 | 일반 공격 범위의 반지름이 1.5배 증가하고 공격력 64.1% 대미지를 주도록 변경 |
Lv.4 | 일반 공격 범위의 반지름이 1.5배 증가하고 공격력 69% 대미지를 주도록 변경 |
Lv.5 | 일반 공격 범위의 반지름이 1.5배 증가하고 공격력 70.3% 대미지를 주도록 변경 |
Lv.6 | 일반 공격 범위의 반지름이 1.5배 증가하고 공격력 71.5% 대미지를 주도록 변경 |
Lv.7 | 일반 공격 범위의 반지름이 1.5배 증가하고 공격력 76.4% 대미지를 주도록 변경 |
Lv.8 | 일반 공격 범위의 반지름이 1.5배 증가하고 공격력 77.6% 대미지를 주도록 변경 |
Lv.9 | 일반 공격 범위의 반지름이 1.5배 증가하고 공격력 78.9% 대미지를 주도록 변경 |
Lv.10 | 일반 공격 범위의 반지름이 2배 증가하고 공격력 83.8% 대미지를 주도록 변경 |
3.2. 고유 무기
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> | }}}}}} 고유 무기 GL 스프링 펀치 (KBP 6G30) |
}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보 |
시구레가 늘 휴대하고 다니는 다연발 유탄발사기. |
## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 공격력 | 최대 체력 | 치유력 |
1 | 119 | 609 | |
30 | 432 | 2214 | |
40 | 540 | 2767 | |
50 | 648 | 3320 |
## 스킬 정보 세부틀 시작
}}}}}}}}} ||
스킬 정보 | |
★★ 강화 스킬 달콤한 발효를 달콤한 발효+로 강화 ★★★ 야외 전투력을 SS로 강화 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 강화 시 스킬 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" | Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 311 증가 / 추가로 치명 수치 14% 증가 |
Lv.2 | 공격력 327 증가 / 추가로 치명 수치 14.7% 증가 | |
Lv.3 | 공격력 342 증가 / 추가로 치명 수치 15.4% 증가 | |
Lv.4 | 공격력 405 증가 / 추가로 치명 수치 18.2% 증가 | |
Lv.5 | 공격력 420 증가 / 추가로 치명 수치 18.9% 증가 | |
Lv.6 | 공격력 436 증가 / 추가로 치명 수치 19.6% 증가 | |
Lv.7 | 공격력 498 증가 / 추가로 치명 수치 22.4% 증가 | |
Lv.8 | 공격력 513 증가 / 추가로 치명 수치 23.1% 증가 | |
Lv.9 | 공격력 529 증가 / 추가로 치명 수치 23.8% 증가 | |
Lv.10 | 공격력 591 증가 / 추가로 치명 수치 26.6% 증가 |
3.3. 능력 개방
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5 | × 10 | × 2 | 100,000 | |
Lv.6 ~ 10 | × 15 | × 2 | 100,000 | |
Lv.11 ~ 15 | × 20 | × 2 | 100,000 | |
Lv.16 ~ 20 | × 6 | × 4 | 200,000 | |
Lv.21 ~ 25 | × 8 | × 4 | 200,000 | |
합계 | × 225 × 70 | × 70 | 3,500,000 |
추가 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 최대 체력 | 공격력 | 치유력 |
25 | 962 | 123 | 207 |
3.4. 인연
호감도 아이템 | ||
인연 랭크 보너스 | |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 02~05 | 공격력 + 3 |
06~10 | 공격력 + 4 |
11~15 | 공격력 + 5 / 체력 + 53 |
16~20 | 공격력 + 7 / 체력 + 63 |
21~30 | 공격력 + 2 / 체력 + 11 |
31~40 | 공격력 + 3 / 체력 + 17 |
41~50 | 공격력 + 4 / 체력 + 28 |
총합 누적 스탯 | 공격력 + 182 / 체력 + 1140 |
메모리얼 | ||
해금 랭크 | 5 | |
BGM | Theme 135 | |
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px" | ||
일본어 음성 | ||
한국어 음성 | }}}}}}}}} |
- 은근하게
붉은겨울 학원에서의 업무를 마치고 구교사로 향한 선생. 선생은 그곳에서 혼자 자리를 지키고 있던 시구레와 마주친다. 시구레는 혹한으로 인해 음료수가 모두 얼어버렸다며 자연스럽게 어떤 음료를 건네고 물인 줄 알고 음료를 마셨던 선생은 음료의 정체를 깨닫고 곤란해한다. 결국 보다 못한 선생은 보드카를 연료삼아 불을 피우고 얼어붙은 음료수를 녹여 시구레와 함께 마시며 천천히 시간을 보낸다.
- 능청맞게
붉은겨울 학원을 방문한 선생은 설산을 돌아다니다가 조난을 당하고 만다. 하지만 다행스럽게도 마침 근처를 지나던 시구레가 선생을 구조해 주고 시구레는 전에 자신이 했던 조언[7]을 듣지 않았다며 선생을 나무란다. 이후 선생은 시구레에게 업혀 무사히 샬레로 돌아오게 된다.
- 오붓하게
지난 번에 설산에서 조난당했을 때 구조해줬던 것에 대한 보답을 겸하여 번화가에 시구레를 초대한 선생. 시구레는 레스토랑에서 식사를 하면서 즐거운 시간을 보내지만 자신에게 어울리는 장소는 따로 있다며 담담하게 소회를 밝힌다. 이에 선생이 나중에 특별반의 다른 학생들하고 같이 올까 하고 물어보는데 이에 시구레는 그 말에는 좋은 점수를 주기 힘들다고 한다.
- 솔직하게
선생에게 음식을 대접하기 위해 샬레의 조리실습실을 방문한 시구레. 하지만 그녀가 직접 사냥해서 들고 온 들짐승을 보고 선생은 당황해한다. 하지만 시구레는 이후 보드카를 넣어가며 장난스럽게 요리를 계속하고 결국 선생님이 시구레를 대신해 요리를 마친 후 사이좋게 음식을 나눠먹는다.
- 발렌타인# - 달콤하게
최근 새로운 취미로 칵테일을 만들고 있다는 시구레. 설마 또 술이냐 싶었던 선생이지만 시구레는 무알콜 칵테일이라고 하고 그래도 선생이 믿지 않는 눈치이자 칵테일을 한 잔 만들어 주기로 한다.
시구레가 만든 칵테일은 진짜 무알콜이 맞기도 했거니와 생각보다 굉장히 맛있었고 만드는 법을 묻자 비밀이긴 하지만 선생에게는 알려주겠다며 알려주고는 선생에게 바텐더를 해보지 않겠냐고 한다. 선생이 학생들에게 적절한 어드바이스를 제공하면서 생기를 되찾게 하는 모습이 마치 칵테일을 조합하는 바텐더 같다고.
여하튼 칵테일과 그 레시피는 평소 받은 도움의 답례라며 앞으로도 잘 부탁한다면서 훈훈하게 마무리된다.
3.5. 카페 상호작용
카페 상호작용 | |
상큼 후르츠 바 상큼한 과일들이 준비된 원목 테이블. 과일의 맛으로 여름의 더위를 식혀보자. |
3.6. 대사
일상 | |
입수 | 아, 선생님. 일하기 전에 가볍게 한 잔 어때? 후후⋯⋯ 술은 아니니까 안심해. |
로비 방문 1 | 어서 와, 선생님. 마침 한가하던 참이었는데⋯⋯ 같이 수다라도 떨지 않을래? |
로비 방문 2 | 어서 와, 선생님. 뭔가 피곤해 보이네. 이거라도 마실래? |
잡담 1 | 샬레는 볕이 잘 들어서 따뜻하네. 멍하니 있다가는 잠이 들 것 같아⋯⋯ |
잡담 2 | 응? 뭔가 도와줄까? |
잡담 3 | 다음번엔 내가 선생님을 초대해볼까~ |
잡담 4 | 흥 흐흐 흐~응♪ |
잡담 5 | 왜 전에 배급용 캄포트[8]에 술을 섞었느냐고? 왜 그랬더라⋯⋯ 옛날 일이라 생각이 안 나네⋯⋯ |
배치 | |
편성 1 | 응? 나로 괜찮겠어? |
편성 2 | 일단은, 열심히 해볼게. |
편성 (잡기) | 흐으응⋯? 이런 게 취향이구나⋯ |
출격 1 | 자, 그럼 힘내 볼까? |
출격 2 | 해야 할 일이 잔뜩 있네~ |
전투 | |
전투개시 1 | 읏차⋯ 벌써 시작한 모양이네⋯. |
전투개시 2 | 아!? 그럼 가볼까? |
에이리어 이동 1 | 다음으로 갈까? |
에이리어 이동 2 | 아직도 남았어⋯? |
이동 1 | 영차~ |
이동 2 | |
엄폐 | 여기가 좋겠네~ |
회피 | 안 통한다고~ |
회복 | 어⋯ 고마워! |
버프 | 나중에 보답할게! |
군중제어 상태 1 | 으윽! |
군중제어 상태 2 | 흐윽⋯ |
군중제어 상태 3 | 윽⋯ |
기본 스킬 | 자! 몸을 덥혀줄 거야. |
EX 스킬 컷인 1 | 들켜버렸나? |
EX 스킬 컷인 2 | 들켰다니 어쩔 수 없네? |
EX 스킬 컷인 3 | 이 플라스크의 내용물이 궁금해~? |
EX 스킬 1 | 한 잔 더, 추가로! |
EX 스킬 2 | 이건 좀 스파이시한 녀석이야~! |
EX 스킬 3 | 발효는 아직이지만 맛은 보장할 수 있어! |
승리 1 | 축하의 의미로 한 잔! ⋯알았어, 알았어⋯. |
승리 2 | 고생했으니 시원하게 한 잔⋯농담이야⋯. |
철수 | 너무 마셨나⋯. |
결과 | |
임무 완료 1 | 붉은겨울의 문제아치고는 제법 괜찮은 활약이었지? |
임무 완료 2 | 승리의 축배를 들어도 괜찮으려나⋯? |
임무 실패 1 | 에헤헤헤⋯ 미안⋯ |
임무 실패 2 | 어라⋯ 실패⋯? |
기타 | |
강화 1 | 고마워, 선생님. 어디, 선물로 뭔가⋯으음, 발효시켜서 주는 게 나을까? |
강화 2 | 항상 받기만 해서 미안하네. 나도 어떻게든 보답하고 싶어. |
강화 3 | 이렇게까지 해도⋯괜찮아? 기쁘긴, 하지만⋯. |
강화 4 | 선생님에게 받은 만큼, 선생님을 위해서 노력할게. |
고유 무기 장착 | 이 유탄발사기. 불을 붙일 때는 좋은데, 사냥에 쓰기에는 미묘하단 말이지. ⋯⋯그래도 뭐, 곰을 쫓아내기엔 충분할지도. |
카페 1 | 귀여운 것들이 잔뜩 있네. |
카페 2 | 저건⋯⋯? |
카페 3 | 발효에 딱 좋은 온도인걸. |
카페 4 | 이곳은 따뜻하네⋯⋯ 조금만 더 머무르고 싶어. |
카페 5 | 이거랑 저걸 조금 섞어서⋯ |
인연 랭크 업 1 | 이 기분이 싫진 않지만, 나한테는 별로 안 어울리는 것 같아. |
인연 랭크 업 2 | 이런 나도 받아들여 줘서, 늘 고마워. |
인연 랭크 업 3 | 꽤 괜찮은 기분이야.⋯⋯노도카한테는 비밀로 해 줘. |
인연 랭크 업 4 | 이 다음에, 뭘 좀 마시면서 대화나 할까?⋯⋯물이라도 괜찮으니까. |
메모리얼 | |
메모리얼 로비 1 | 아름다운 야경이네⋯⋯ 이런 멋진 풍경을 보여줘서 고마워, 선생님.[선택지] |
메모리얼 로비 2 | 그렇게 말해주는 건 기쁘지만⋯⋯ 나는 역시, 지금의 장소가 좋아. |
메모리얼 로비 3 | 이런 도시에서는 별이 잘 보이지 않거든. |
메모리얼 로비 4 | 너무 밝은 빛 속에서는, 별을 찾을 수 없게 되니까⋯⋯ 그러니까, 나는 어둠 속에서 바라보는 것만으로도 충분해. |
메모리얼 로비 5 | 소중한 사람, 그리고 맛있는 음료만 있다면⋯⋯ 장소는 어디든 상관없어. |
기념일 | |
생일 | 그러고 보니 오늘이 내 생일이었네. 무리한 부탁은 하지 않을테니까 안심해. 후후. |
선생의 생일 | 생일 축하해, 선생님. 축하의 캄보트라도 한 잔 어때? |
할로윈 | 호박 주스가 마시고 싶은 기분인걸⋯⋯ 물론 발효되지 않은 것으로. |
크리스마스 | 메리 크리스마스, 선생님. 뭔가 받고 싶은 선물이라도 있어? ⋯⋯나? ⋯⋯나는 지금 이대로도 충분해. |
신년 | 새해 복 많이 받아, 선생님. 새해니까 기념으로 감주 한 잔 정도는 괜찮겠지? ⋯⋯응? 역시 안 돼? |
이벤트 | |
미션 입장 1 | 잠깐 시간 괜찮아? 탕에 들어가기 전에 가볍게 움직여 보자고. |
미션 입장 2 | 야호- 선생님. 혹시 괜찮다면 온천장의 일을 도와주지 않을래? |
미션 완료 1 | 역시 선생님⋯⋯ 모두에게 인기가 많은 이유를 알겠네. |
미션 완료 2 | 수고했어. 괜찮다면 모르스 한 모금⋯⋯ 어때? |
미션 잡담 1 | 노도카도 참 열심이라니까~ |
미션 잡담 2 | 후후, 이번에 담근 모르스는 정말 잘 익었는걸. |
미션 잡담 3 | ⋯⋯응? 나랑 같이 목욕하고 싶어? 농담이야. 그렇게 정색하진 마. |
4. 시즈널
4.1. 시구레(온천)
자세한 내용은 마요이 시구레/온천 문서 참고하십시오.5. 평가
기본 스킬은 주기적으로 자신을 제외한 공격력이 가장 높은 아군 1명에게 명중 수치 감소 디버프와 공격력 증가 버프를 동시에 건다. 스킬 레벨을 올릴 수록 공격력 증가 수치는 증가하지만 명중 수치 감소는 27.5%를 계속 유지한다. 강화 스킬은 치명 수치 증가, 서브 스킬은 평타의 폭발피해 범위와 피해량을 증가시킨다.
5.1. PVE
아군에게 공격력을 강화시키는 버프를 걸어주고 중거리에서 범위기 평타로 쫄 정리를 지원하는 서포트형 딜러. 업데이트 시점에서 경장갑 보스가 있는 총력전은 카이텐과 예로니무스 뿐으로 시구레의 폭발+꾸준딜+범위기 컨셉을 요구하지 않아 유기되었고, 한동안 지역과 이벤트를 밀거나 방어시험의 깍두기들을 자르는 용도 정도로만 사용됐다.[10]그러나 1스 버프는 그야말로 놀라운 수준의 딜서포팅이 가능하여 1인 딜러 몰빵메타에도 적합하였고, 시구레를 픽업한 선생들을 중심으로 이래저래 연구가 진행되었다.[11] 그 덕분에 폭발 속성임에도 불구하고 40시즌 한섭의 실내 헤세드 인세인 1파티 택틱에서 길뚫 요원과 이오리의 n타 딜링의 보조요원 역할을 하는 중상위권 택틱이 만들어졌으며, 실내전 페로로지라에서도 시구레를 채용하는 택틱이 개발됐다. 2023년 10월 17일 열린 실내 헤세드에서 마지막 파티에 시구레의 1스 공증을 채용하여 1위를 달성한 유저도 나타났다.
2023년 6월 17일 방송에서 모두의 예상대로 쫄을 소환하는 신규 폭발 총력전 그레고리우스가 공개되면서 서포터 용으로만 사용된 시구레의 활로가 열렸다고 예상되었으나, 막상 뚜껑을 열어보니 익스트림 이하 난이도에선 폭발 총력전 절단기인 아루가, 인세인과 토먼트에선 스트라이커들이 아닌 스폐셜 학생들이 메인딜을 책임지는 구조인것이 드러나 다시 관으로 들어갔다. 보스의 회피 수치가 높아 명중 수치가 중요한 총력전인데 자체 명중 수치도 낮은데다가 기본 스킬로 자신과 아군의 명중 수치를 깎아버리는 것도 난점이다.
이렇게 한동안 관짝에 박혀있다가 2024년 2월, 글로벌 서버의 페로로지라 야외 대결전에서 갑자기 다크호스 픽으로 부상, 폭발 1팟클 택틱에서 메인 딜러로 활약하는 것은 물론 심지어 관로로에서도 고점 택틱으로 활약하며 모처럼 시구레단 센세들을 행복하게 만들어주었다.
5.2. PVP
이전까지 쓰이는 일이 없다가 시즌 5부터 츠루기와 조합으로 반짝 주목받았다. 애장품 버프를 받은 츠루기가 빠른 이동 속도로 상대 방어 덱을 한 곳으로 몰아넣고 시구레가 츠루기 뒤에서 범위가 상당한 평타딜과 EX 범위기로 적을 말려 죽이는 전술이다.다만 처음에 반짝 쓰이고 난 이후로는 츠루기와 마찬가지로 잘 쓰이지 않는 편. 시간이 흐르며 새해 하루나가 주로 쓰이고 있다.
6. 작중 행적
6.1. 이벤트 스토리
6.1.1. 혁명의 이반 쿠팔라
급식용 캄포트에 보드카를 탄 죄로 구교사의 227호 특별반에 유배된 뒤[12], 체리노가 구교사의 존재를 까맣게 잊고 있었던지라 졸지에 구교사에서 종신형을 살고 있었는데 마리나에게 쿠데타를 당해 도망치던 체리노가 구교사로 오고, 이때 구교사에는 곰이 나온다고 놀리다가 노도카가 체리노를 꼬맹이라고 부른 것을 시작으로 유치한 싸움이 벌어지자 캄포트로 내기를 걸고 워낙에 설탕에 절여 놓다시피 한 캄포트를 쓰다보니 단맛에 익숙했던 체리노가 승리하고서 유배를 풀어준다는 공약을 걸자 마리나를 실각시키려는 혁명에 가담한다.그러나 체리노 회장이 복귀한 뒤 일주일이 지나서 노도카가 자길 꼬맹이라고 놀린 것이 괘씸해 정학 철회를 보류하였고 이에 지식해방전선, 용역부와 가담하여 또 한 번 혁명을 일으켜 체리노를 실각시켜 버린다.
6.2. 기타 미디어
7. 캐릭터성
- 아무래도 학생이 대놓고 밀주를 빚고 술을 마시는 건 교칙에 대놓고 위배되는 행위인 데다 악명도 높다 보니 음료를 권할 때 누구나 이거 술 아니냐고 지적하는데 시구레 본인은 '일단 술은 아니고 살짝 발효된 주스'라고 주장하고 있다. 제조과정에 당연하다는 듯이 효모와 설탕이 잔뜩 들어가는 데다[13] 구교사의 보관 환경이 안 좋다 보니 대부분의 비상식량용 주스들은 사실상 알코올이 되어버린 지 오래다.
- 작중에서 술이나 다름없는 캄포트를 담가마시는 행적이 반영된 것인지 일러스트를 보면 힙 플라스크를 들고 있다. 술친구를 늘리기 위해서인지 남에게도 자주 권한다. 당연히 선생은 미성년자 음주는 안 된다며 말리지만, 어차피 선생이 없을 때는 실컷 마실테니 음주 단속은 의미 없는 수준. 그리고 EX 스킬 발동 시 이 힙플라스크를 던져 내용물을 뿌리고 이후에 불이 번지게 하는 모습을 보이는데 내용물을 보아 알코올 도수가 상당한 것으로 보인다. 40도인 위스키도 차가우면 불이 잘 안 붙는데 이정도면 그냥 발효주가 아니라 적어도 도수가 50도 이상인 보드카다. 시구레 본인의 스킬 대사도 내용물을 두고 상당히 매콤하다고 하는 것을 보아 어지간히도 높은 듯.
- 출시된 후에는 노도카와의 찐우정과는 별개로 선생한테 적극적으로 대시하거나 심지어 독점하려드는(!) 모습까지 보여 의외라는 반응과 함께 삼자간의 관계가 상당히 묘해졌다. 노도카가 선생님을 사랑하고 있는 것을 시구레도 알고 있기 때문에 인연 스토리에서 시구레는 선생과 단둘이 행복하게 데이트를 하면서도 "노도카에게 미움 받을지도 모른다"는 이야기를 꺼낸다. 이에 선생이 "그럼 노도카나 다른 227호 특별반 학생들 모두와 같이 또 오자!"고 제안하자 삐진 표정을 짓더니 "그 말은 감점"이라며 투정을 부린다. 시구레로서는 "너만을 보겠다", "내가 노도카를 잘 타이르겠다" 정도의 말들을 기대한 것인데 아가페의 선생답게 호락호락하지가 않았던 것.
- 이렇듯 겉으론 넉살 좋은 술꾼을 연기하고 있지만 그 내면을 들여다 보면 굉장히 성숙한 면모를 가지고 있다. 인연 스토리에서도 자신과 노도카, 그리고 선생 사이 감정을 적당히 밀고 당기면서 제어하는 어른스러운 모습을 보인다. 그러다가도 기회가 생기면 대담하게 훅 당기는데 특히 온천 버전의 경우 어마어마한 파괴력의 메모리얼 로비를 자랑한다.
8. 기타
ミミトケ의 일러스트 (원본 일러스트 링크) |
- 사용하는 총기는 러시아제 유탄발사기 RG-6이며, 무기의 이름 '스프링 펀치'의 유래는 시구레의 캐릭터성과 붉은겨울 연방학원의 모티프를 고려해보면 유명 칵테일 러시안 스프링 펀치에서 따온 것로 추정된다.
- 출시까지 유달리 험난한 여정을 걸어온 캐릭터다. 붉은겨울 연방학원을 배경으로 하는 「혁명의 이반 쿠팔라」와 「227호 온천장 운영일지!」에서 꾸준히 주연으로 개근했지만 전혀 출시될 기미가 보이지 않았다. 특히나 온천 이벤트에선 갑자기 게헨나 학원 출신인 치나츠가 픽업으로 등장하여 정작 붉은겨울 연방학원 소속인 시구레가 출시되지 않아 일본 커뮤니티가 불타올랐었고, 심지어 이반 쿠팔라 복각에서도 스킵당하며 시구레의 출시는 영원히 미궁속으로 빠져들었다. 그러던 와중 2022년 11월 27일, 「227호 온천장 운영일지!」 복각 이벤트와 함께 마침내 출시 소식이 알려졌다. 횟수로만 따지면 이벤스에 네 번이나 문을 두드린 끝에 출시된 것이다. 다만 여기서도 정작 온천 시구레가 아닌 원본 시구레만 나오며 시구레단 선생들을 다시 복장을 뒤집어 놓는 데 성공했다. 이후 2023년 10월 11일, 「227호 온천장 운영일지!」 이벤트의 상시 전환 기념에서 온천 복장이 겨우 추가되며 오랜 고난의 행군이 끝나게 되었다. 온천장 운영일지 복각에서 원본이, 상설화에선 이격이 출시되면서 시구레는 블루 아카이브에서 유일하게 하나의 이벤트에서 원본과 이격이 동시에 픽업된 유일한 학생이 되었다.
- 로딩 일러스트 중에 망원경으로 관측 중인 노도카가 "방해하지 마, 시구레 쨩! 지금 좋은 순간이니까" 하면서 손을 휘젓고 그 뒤를 뻘줌한 표정의 곰이 바라보는 일러스트가 있다.
헌데 이 곰이 진짜 시구레인 줄 알았던 플레이어가 상당히 많았다. 출시 시기가 굉장히 늦은 것이 원인인데, 블루 아카이브를 「혁명의 이반 쿠팔라」 이벤트를 최초에 개최했을 당시에 플레이 해보지 않았다면 시구레를 인게임에서 볼 방법이 전무했기 때문이다. 이탓에 '시구레=곰'이라는 밈이 생겼고, 2023년 12월 24일 라이브 방송에서 캠핑 코타마의 EX 컷씬에서 곰이 나타나자 유저 커뮤니티가 시구레 입갤 ㅋㅋ로 도배되는 진풍경이 벌어지기도 했다.
- 2022년 10월 일본어 아트북 발매로 플레이어블 유닛으로 추가된 캐릭터가 아님에도 불구하고 스노하라 코코나, 시모쿠라 메구, 카제쿠라 모에 처럼 아티스트가 사실상 밝혀진 캐릭터들 중 하나였다. 담당 일러스트레이터는 히비키와 후부키를 작업한 ミミトケ로 시구레의 등장 시즌인 이반 쿠팔라 이벤트와 「227호 온천장 운영일지!」이벤트 시기에 맞춰 개인 낙서로 시구레를 몇 점 투고했기 때문이다. 화풍도 인게임과 동일하기 때문에 인게임 학생부에서 담당자란을 볼 수 있게 되는 출시만 기다리면 되는 분위기였다. 물론
당연히시구레가 출시되는 날보다 아트북 발매가 먼저 찾아와버렸지만.
- 현재까지 등장한 붉은겨울의 플레이어블 학생 중 유일한 수인 캐릭터다. 둥글고 짧은 귀와 긴 꼬리의 형태 및 붉은겨울의 모티브가 소련이라는 점을 감안하면 러시아에 많이 서식하는 족제비를 베이스로 한 수인으로 추정된다. 덕분에 시구레의 머리 색상과 함께 엮어 '뽕따족제비'(...)라는 별명이 생기기도 했다.[14] 참고로 모미지는 수인이 아니라 사이바 자매처럼 동물 귀와 꼬리가 달린 복장을 하고 있을 뿐이다.
- 정식 학생 소개 이전에는 단순히 밀주를 빚어 징계를 받은 것이고 노도카와는 특별반에 와서 이후 친해졌을 것으로 추측됐었다. 혁명의 이반 쿠팔라와 온천장에서 꽤 분량을 가져가긴 했지만 노도카와 친해진 계기에 대해선 별다른 언급이 없었기 때문이다. 그러나 출시 기념 공식 트위터 게시물에서 "노도카와는 소꿉친구 사이이며, 사고를 쳐서 특별반으로 가게 된 친구를 생각해서 본인도 특별반에 가기 위해 일부러 소동을 일으켰다는 소문이 있습니다"고 언급되면서 한 의리 하는 학생인 것으로 밝혀졌다. 시구레를 당번 학생으로 지정하면 관련 에피소드에 대한 썰을 간략하게 들을 수 있다.
- 잘빠진 디자인과 그에 따른 높은 인기와는 달리 메인 스토리에선 미모리, 시미코, 피나 같은 다른 비주류 캐릭터들과 함께 비중이 전무하다. 그나마 1부 최종편 3장에선 거짓된 성소가 나타나고 키보토스 전역에 무명수호자들이 덮쳐오자 붉은겨울 시점을 비춰줄 때 학생들과 함께 대피하는 대사 한 마디를 치는데, 이게 시구레의 처음이자 마지막 메인스 출연이다.(...) 이벤트 스토리에서도 이반 쿠팔라&온천장을 제외하면 출연은 전무하다. 그나마 키보토스 올스타즈인 황륜대제가 유일한 희망이었으나, 정작 붉은겨울이 통째로 유기당하며 시구레의 출연도 좌절되었다.
- 넥슨게임즈의 블루 아카이브 개발부서의 작곡가 중 한 명인 Nor가 시구레를 얻기 위해 천장을 쳤고, 천장을 치기까지 3성 캐릭터는 단 한 명도 얻지 못하는 위대한 업적을 세웠다.#
그리고 Nor에게 쏟아지는 유저들의 무수한 환호성이후 미소노 미카 출시 때도 역사는 반복되었다.
- 2023년 1월 22일 일본 서버 블루 아카이브 공식 방송과 맞물려서 시구레 생일 축하 내용도 포함되어 있었으나, 하필이면 미소노 미카 출시, TV 애니메이션 제작 확정, 1부 최종편 등을 공개하면서 다른 학생들과는 달리 생일 축하가 싸그리 묻혀버리는 불상사가 일어났다.
- 시구레의 모모톡 프로필 대사는 "음료를 섞고 삶을 바꿔 줄 시간이네."인데 이는 발할라: 사이버펑크 바텐더 액션의 주인공인 질 스팅레이가 게임을 시작할 때 말하는 대사다.
- 일판 성우인 카와세 마키의 목소리 연기에 호평이 많다. 시구레라는 캐릭터 특유의 나긋나긋하고 성숙한 분위기를 잘 표현했다는 평.
9. 둘러보기
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기울임 : 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외): 틀:인게임 학생명부 |
[1] 출시되기 이전까진 제대로 나타나진 않았으나 이후 아트북 발매를 통해 먼저 밝혀졌다.[2] 스노하라 코코나와 함께 출시 내지 아트북으로 판명되기 전에도 거의 확정적으로 판명된 케이스이기도 하다. 사유는 기타 문단 참조.[3] 오노 츠쿠요와 중복[4] 과일을 설탕에 절여 만드는 음료.[5] 구교사에서 비상식량으로 모르스와 캄포트를 만들어 두었는데 그게 작년 여름에 만든 거란 언급이 나온다.[6] 시구레는 설정상 2학년 학생인데 앞서 언급되었듯 시구레가 구교사에서 비상식량으로 모르스와 캄포트를 만들어 놓은 시점을 작년 여름이라고 계산한다면 그 말인즉슨 시구레가 급식용 캄포트에 보드카를 타는 사고를 친 때가 최소로 잡더라도 1학년 신입생 시절이라는 것이다.[7] 붉은겨울 학원의 부지는 매우 넓어 가이드가 없으면 길을 잃기 쉽기 때문에 모모톡에서 선생에게 붉은겨울을 방문하면 자신을 부르라고 연락했다.[8] Компот; 과일을 끓여 만드는 음료로, 슬라브권에서 계절에 따라 차게 혹은 따뜻하게 마시며, 취향에 따라 수프나 음료, 디저트 형태로 다양하게 서빙 가능한 만능식이다.[선택지] "원한다면 좀 더 자주 데리고 나와줄게." / "시구레도 필요하면 언제든 연락해."[10] 따라서 대부분의 유저들 사이에선 "차후에 업데이트 될 폭발 총력전의 세번째 보스는 헤세드와 유사하게 쫄을 지속적으로 리젠시키는 기믹을 사용할 것이다."라는 추측이 지배적이었으며 메구와 미노리 업데이트로 점점 더 심증이 더해졌다.[11] 이쪽 업계의 원로인 코타마가 원형 범위 내의 아군에게 3코스트 30초간 47%의 공증을, 히마리가 3코스트 13초간 1인 105%의 공증을 준다. 시구레는 명중률 패널티가 있긴 하지만 대략 2.5+~3코스트급 버프를 30초 간격으로 자신과 메인 딜러 2인에게 부여하는 것이다.[12] 작년 가을에 만들어 둔 캄포트를 내기에 쓴 것을 보면 상당히 오랫동안 유배된 듯하다.[13] 술을 빚을 때 들어가는 설탕의 함량은 해당 술의 도수와 비례한다. 효모는 당연히 술 빚으려고 넣는 거지 음료로 마시는 일반 캄포트에는 효모가 안 들어간다. 실제로 슬라브권에서 음료처럼 소비되면서 알콜이 포함된 제품이라면 크바스 정도가 있는데, 대부분 0.5%-1.0%, 높아 봐야 2.0% 수준으로 도수가 워낙 낮아 어린아이들도 아무렇지 않게 알콜성 크바스를 즐긴다.[14] 봇치 더 록! 팬덤에서 유래된 이른바 '봇제비 밈'이 블루 아카이브 팬덤 측으로 수입되어 '시제비'로 현지화 되어서 유저들 사이에서 컬트적인 인기를 끌었다. 이어 시제비 외에도 블루 아카이브의 여러 다른 캐릭터들의 버전들도 파생되어 만들어지기도 했다.#