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{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 50px; text-align: center"{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 60px; text-align: center" |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#fab359,#fab359><tablebgcolor=#fab359,#fab359> | 트리니티 종합학원 트리니티 자경단 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 다른 의상 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 마법소녀 헤비캘리버 |
프로필 | |
| |
| |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 이름 | |
소속학원 | 트리니티 종합학원 2학년 |
동아리 | 트리니티 자경단 |
나이 | 16살 |
신장 | 162cm |
생일 | 8월 31일 |
취미 | 순찰, 산책 |
일러스트 | koo3473 |
성우 |
1. 개요
모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터이다.2. 인물 소개
|
"서, 선생님……! 이, 이 차림은…… 그…… 아니에요!" せ、先生……!こ、この格好は……その……違うんです! |
(모모톡 프로필 내용) - 모모톡 프로필 |
모리즈키 스즈미의 마법소녀 의상으로, 2025년 10월 18일 블루아카 라이브!를 통해 최초 공개되었다. 일본 서버 기준 2025년 10월 22일 마법소녀 헤비캘리버 이벤트 개시와 함께 출시되었다.
3. 인게임 정보
스즈미(매지컬)
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px 0" | 기본 정보 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 학생 소개 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 모리즈키 스즈미 (프로필 텍스트) | }}}}}}}}} |
}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치 Lv.1 능력치 기준 | |||
최대 체력 2134 | 공격력 343 | ||
방어력 16 | 치유력 1378 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | | 명중 수치 732 | | 회피 수치 762 | |
| 치명 수치 209 | | 치명 대미지 200% | ||
| 안정 수치 1332 | | 일반 공격 사거리 650 | ||
| 군중 제어 강화력 100 | | 군중 제어 저항력 100 | ||
| 코스트 회복력 700 | | 시가지 전투력 S | ||
| 야외 전투력 D | | 실내 전투력 B | }}}}}}}}} |
## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보 | |
[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#9a45a8, 공격속성=진동, 방어코드=#1f6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=서포터, 포지션=MIDDLE, 시가적성=S, 야외적성=D, 실내적성=B)] |
## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬 | |||
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬 | [[#앵커-기본 스킬|기본 스킬 | [[#앵커-강화 스킬|강화 스킬 | [[#앵커-서브 스킬|서브 스킬 |
기초 스킬 | 기초 스킬 | ★2 개방 스킬 | ★3 개방 스킬 |
3.1. 스킬
||<-4><tablealign=center><tablewidth=600><tablebordercolor=#128afa,#2c4c72><tablebgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
| | | |
전술 교육 BD (트리니티) | 기술 노트 (트리니티) | 고대 전지 (메인 오파츠) | 안티키테라 장치 (서브 오파츠) |
||<tablealign=center><tablewidth=600><tablebordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#fff,#000> ||
- EX 스킬 성장 재료 상세 [ 펼치기 · 접기 ]
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 ×12
×18
80,000
3 ×12
×18
×13
×30
500,000
4 ×12
×18
×11
×25
3,000,000
5 ×8
×18
×8
×21
10,000,000
||<tablealign=center><tablewidth=600><tablebordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#fff,#000> ||
- 일반 스킬 성장 재료 상세 [ 펼치기 · 접기 ]
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 ×5
5,000
3 ×8
7,500
4 ×5
×12
×5
60,000
5 ×8
×5
×12
90,000
6 ×5
×12
×10
×18
300,000
7 ×8
×3
×16
450,000
8 ×8
×12
×5
×9
1,500,000
9 ×12
×8
×13
2,400,000
10 ×1
4,000,000
| 기초 마법, 입니다! EX 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113> | <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"'' |
Lv.2 | ''{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"'' | |
Lv.3 | ''{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"'' | |
Lv.4 | ''{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"'' | |
Lv.5 | ''{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"'' | |
|
| 매지컬 섬광탄 기본 스킬 |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113> |
Lv.2 | |
Lv.3 | |
Lv.4 | |
Lv.5 | |
Lv.6 | |
Lv.7 | |
Lv.8 | |
Lv.9 | |
Lv.10 |
| 매지컬 제압 사격 강화 스킬 |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 14% 증가 |
Lv.2 | 공격력 14.7% 증가 |
Lv.3 | 공격력 15.4% 증가 |
Lv.4 | 공격력 18.2% 증가 |
Lv.5 | 공격력 18.9% 증가 |
Lv.6 | 공격력 19.6% 증가 |
Lv.7 | 공격력 22.4% 증가 |
Lv.8 | 공격력 23.1% 증가 |
Lv.9 | 공격력 23.8% 증가 |
Lv.10 | 공격력 26.6% 증가 |
| 누군가를 구하기 위한 서브 스킬 |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113> |
Lv.2 | |
Lv.3 | |
Lv.4 | |
Lv.5 | |
Lv.6 | |
Lv.7 | |
Lv.8 | |
Lv.9 | |
Lv.10 |
3.2. 고유 무기
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px 0" | <tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: 0; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px 0" | <tablewidth=100%><tablebgcolor=#ecf4f7,#080b13> | }}}}}} AR 세이프티 (시그 자우어 MCX Gen.2 Virtus + M84/Zarya-2 섬광수류탄) |
}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보 |
(무기 설정 설명) |
## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#e0e0e0><colcolor=#fff,#e0e0e0> Lv | 공격력 | 최대 체력 | 치유력 |
1 | 123 | 548 | |
30 | 448 | 1992 | |
40 | 560 | 2490 | |
50 | 672 | 2988 | |
60 | 785 | 3486 |
## 스킬 정보 세부틀 시작
}}}}}}}}} ||
스킬 정보 | |
★★ 강화 스킬 (강화 스킬명)을(를) (강화 스킬명)+로 강화 ★★★ 시가지 전투력을 SS로 강화 ★★★★ 진동 특효 가산 +10% |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 강화 시 스킬 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113> |
Lv.2 | ||
Lv.3 | ||
Lv.4 | ||
Lv.5 | ||
Lv.6 | ||
Lv.7 | ||
Lv.8 | ||
Lv.9 | ||
Lv.10 |
3.3. 능력 개방
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력 개방 재료 상세 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 개방 조건 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5 | | | | |
Lv.6 ~ 10 | | | | |
Lv.11 ~ 15 | | | | |
Lv.16 ~ 20 | | | | |
Lv.21 ~ 25 | | | | |
합계 | | | |
추가 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 최대 체력 | 공격력 | 치유력 |
25 | 128 | 866 | 165 |
3.4. 인연
호감도 아이템 | ||
| | |
width=50 | width=50 | width=50 |
인연 랭크 보너스 | |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=#fff> | 공격력 + 3 |
| 공격력 + 4 |
| 공격력 + 6 / 체력 + 48 |
| 공격력 + 7 / 체력 + 57 |
| 공격력 + 2 / 체력 + 9 |
| 공격력 + 3 / 체력 + 14 |
| 공격력 + 4 / 체력 + 24 |
총합 누적 스탯 | 공격력 + 187 / 체력 + 995 |
메모리얼 | ||
| ||
해금 랭크 | 2 | |
BGM | InuTime | |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 인연 스토리 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | ||
일본어 음성 | ||
한국어 음성 |
3.5. 대사
일상 | |
획득 | 이, 이것도 자경단 임무의 연장……입니다. 트리니티와 선생님의 안전을 위해, 최선을 다하겠습니다. こ、これも自警団任務の延長……です。トリニティと先生の安全のために、尽力いたします。 |
로비 방문 1 | |
로비 방문 2 | |
잡담 1 | |
잡담 2 | |
잡담 3 | |
잡담 4 | |
잡담 5 | |
편성 | |
편성 1 | 다음 순찰 임무……로군요. 次のパトロール任務……ですね。 |
편성 2 | 헉…… 네! 잘 부탁드립니다! はっ……はい!よろしくお願いします! |
편성 선택 대사(잡기) | 이 높이라면 관측도 원활하게 될 것 같습니다. この高さがあれば、観測がスムーズにできそうです。 |
전략 | |
전략 입장 1 | 매지컬 순찰, 시작합니다! マジカルパトロール、開始します! |
전략 입장 2 | 이제부터 임무를…… 사, 사람이 너무 많아……! 只今より任務を……ひ、人が多すぎる……! |
전략 승리 1 | 퇴각 완료. 임무를 속행합니다. 避退完了。任務を続行します。 |
전략 승리 2 | 안전, 확보했습니다. 선생님, 지시를. 安全、確保しました。先生、指示を。 |
임무 실패 1 | |
임무 실패 2 | |
전투 | |
전술 입장 1 | 볼트 캐치. 테, 테르밋 화이트! ボルトキャッチ。テ、テルミットホワイト! |
전술 입장 2 | 매지컬 파워, 장전 완료! マジカルパワー、装塡完了! |
전술 승리 1 | |
전술 승리 2 | |
회복 | |
회피 | |
버프 | |
전술 이동 | |
섹션 이동 1 | |
섹션 이동 2 | |
엄폐 | |
기본 스킬 | |
EX 스킬 1 | |
EX 스킬 2 | |
EX 스킬 3 | |
EX 스킬(필드) 1 | |
EX 스킬(필드) 2 | |
EX 스킬(필드) 3 | |
철수(후퇴) | |
기타 | |
카페 1 | |
카페 2 | |
카페 3 | |
카페 4 | |
카페 5 | |
인연 랭크 증가 1 | |
인연 랭크 증가 2 | |
인연 랭크 증가 3 | |
인연 랭크 증가 4 | |
학생 성장 1 | |
학생 성장 2 | |
학생 성장 3 | |
학생 성장 4 | |
고유무기 장착 | |
메모리얼 | |
메모리얼 로비 1 | |
메모리얼 로비 2 | |
메모리얼 로비 3 | |
메모리얼 로비 4 | |
메모리얼 로비 5 | |
기념일 | |
생일 | |
선생의 생일 | |
할로윈 | |
크리스마스 | |
신년 | |
이벤트 | |
입장 1 | |
입장 2 | |
입장(이벤트 중반) | |
입장(이벤트 종료 D-1) | |
입장(이벤트 종료) | |
잡담 1 | |
잡담 2 | |
잡담 3 | |
잡담 4 | |
XX 입장 1 | |
XX 입장 2 | |
XX 입장(이벤트 종료) | |
XX 잡담 1 | |
XX 잡담 2 |
4. 성능
|
기본 스킬은 주기적으로 적 한 명을 공격해 피해를 주고 회피 수치를 낮춘다.
강화 스킬은 공격력 증가이다.
서브 스킬은 EX 스킬 사용 시 코스트 회복력을 일정시간 증가시킨다.
- 권장 성작: 고유무기 n★ 이상
- 추천 스킬 레벨:
- 스킬 강화 우선 순위:
4.1. PVE
기본적으로 광역 공버프에 더해 EX 스킬 강화만 빼고 모조리 증가시키는 특성과 소환물도 대상으로 지정되는 독자적인 영역을 구축하고 있어 리버스 키사키라는 소리를 듣고 있다. 기존 EX 캐스터 딜러 메타로 고착화된 패러다임을 뒤바꿀 가능성이 있다.출시 시점에서 자체적으로 소환물을 대량으로 꺼내 쓸 수 있는 스트라이커 학생은 우미카와 라브, 스페셜에서는 애용품 T2 우타하밖에 없다.
수영복 미카부터 시작하여 이후 출시된 시라오 에리, 와카사 후유, 그리고 함께 출시되는 매지컬 스즈미, 매지컬 레이사, 라브 전부 진동-특수장갑이라는 공통점이 있는데, 신규 총력전 보스인 예소드 접대용으로 설계된 것일 가능성이 높다. 물론 접대용으로 설계된 것과 별개로 실전에 쓰일 지는 두고봐야 알 일이다.
또한 마키, 시로코 테러, 밴드 요시미 등 전기톱 딜러들과의 케미도 좋아 호버크래프트 2페이즈, 세트의 분노에서도 메인 버퍼로 활용될 가능성이 높다.
4.2. PVP
5. 작중 행적
5.1. 마법소녀 헤비캘리버 ~에라의 야망과 정의의 자격~
- 자경단의 자격
- [ 일본 서비스 대화문 ▼ ]
- ||<table bgcolor=white,#1f2023><tablewidth=100%>- 트리니티 부설 유치원, 구 교사 -
스케반A: 너도 우리랑 똑같잖아!
お前だって、うちらと一緒じゃんか!
스즈미: 네?
え?
스케반B: 얌마 그만해! 또 섬광탄 맞을라!
おいバカやめろ!また閃光弾投げられるぞ!
스즈미: 아뇨…… 이미 무력화한 상대한테까지, 굳이 공격은 하지 않습니다. 그것보다 방금 뭐라고? "우리랑 똑같다"……?
いえ……既に無力化した相手にまで、わざわざ攻撃はしません。それより、今なんと?「うちらと一緒」……?
스케반A: 너, 그거잖아? 그 뭐냐 자경단의, '트리니티의 달리는 섬광탄'.
お前、あれだろ?自警団とかってやつの、「トリニティの走る閃光弾」。
스즈미: ……그렇게도 불리고 있지요.
……そうとも呼ばれていますね。
스케반A: 너 이런 짓 할 자격이 있는 거야? 안 검은 거 보니까 정의실현부도 아닌 거 같은데. 자경단이란 거도 맘대로 자칭할 뿐인 거잖아?
お前にこんなことする資格あんのか?黒くねぇってことは、正義実現委員会ってわけでもないみてぇだし。自警団ってのも、勝手に名乗ってるだけなんだろ?
스즈미: 확실히 저는 정의실현부가 아닙니다. 그런데 치안을 지키는 행위에 자격이 필요한 건가요?
たしかに、私は正義実現委員会ではありません。ですが、治安を守る行為に資格が必要なのですか?
스케반A: 그러니까 우리랑 똑같다고 하는 거잖아. 상관도 없는 일에 끼어들어서는 폭력으로 방해한다. 그런데도 우리랑 다르게 정의로운 척하니까 더 악질이야. 왜 자경단 같은 걸 하고 있는 거야. 아무도 안 알아주지 않아? 혹시…… 들어가고 싶어도 정의실현부엔 못 들어갔던 거야?
だから、うちらと一緒だって言ってんだよ。関係ねぇ事に首突っ込んで、暴力で邪魔をする。しかも、うちらと違って正義面してるだけ質が悪ぃ。なんで自警団なんかやってんだ。誰も分かっちゃくれねぇだろ?もしかして……入りたくても、正義実現委員会には入れなかったのか?
스즈미: !!
스케반A: 자격도 없으면서 폭력을 휘두른다…… 이거 범죄 아니냐고. 뭐, 이제 됐어. 이런 데 두 번 다신 안 올 테니까.
資格もねぇのに暴力を振るう……これって犯罪だと思うんだけどな。まぁ、もういいよ。こんなとこ、二度と来ねぇから。
(스케반A가 달아난다.)
스케반B: 어? 어어……?
え?えぇ……?
(스케반B가 달아난다.)
스즈미: …….
스케반B: 어, 어이. 괜찮은 거야? 그런 말 해도…….
お、おい。いいのか?あんなこと言っちゃって……。
스케반A: 괜찮아, 신경 꺼.
気にするこたぁねぇ。
스케반A: 자, 저거 봐.
ほら、あれ見ろよ。
스즈미: …….
스케반A: 저 녀석은 이제 아무 것도 못해. 정곡이었단 거지. 내 말, 상당히 먹힌 거 같은데?
あいつにはもう、何もできやしねぇ。図星ってことさ。うちの言葉、相当効いたみたいだぜ?
스케반B: 지, 지금 빨리 도망치자!
い、今のうちに逃げるぞ!
(두 스케반이 달아난다.)
스즈미: 아무도 안 알아준다……. 정의실현부에 들어가지 못했다……. 지금까지 저지른 건, 범죄……. ……그런, 가요? 제 행동은…….
誰も分かってくれない……。正義実現委員会に入れなかった……。今までやってきたことは、犯罪……。……そう、なんですか?私の行いは⸺ ||
여느때처럼 불량배들을 때려잡던 스즈미. 그러다 어느 불량배한테서 '무슨 자격도 없는 주제에 이러는 거면 자경단이나 우리나 똑같은 거 아니냐', '정의실현부도 못 들어가서 자경단을 자칭하는 거냐'는 비난을 받는다. 정의실현부를 언급하자 충격에 빠진 스즈미는 그 틈을 타 불량배들이 도망치는 데도 정신을 차리지 못한다.
한편 시미코는 한적한 구 도서관에서 장서를 정리하다가, 라브가 이끄는 퐁당퐁당 헬멧단이 '보더랜드 유원지'에서 뭔가 위험한 계획을 도모하는 것을 엿듣는다. 그래서 신고를 위해 길거리로 도망쳐나와 달리다가, 멍하니 있던 스즈미와 부딪히고 만다.
한편 시미코는 한적한 구 도서관에서 장서를 정리하다가, 라브가 이끄는 퐁당퐁당 헬멧단이 '보더랜드 유원지'에서 뭔가 위험한 계획을 도모하는 것을 엿듣는다. 그래서 신고를 위해 길거리로 도망쳐나와 달리다가, 멍하니 있던 스즈미와 부딪히고 만다.
- [ 일본 서비스 대화문 ▼ ]
- ||<table bgcolor=white,#1f2023><tablewidth=100%>(시미코가 스즈미와 부딪힌다.)
시미코: 꺄악!
ひゃうっ!
스즈미: …….
시미코: 죄, 죄송합니다…… 아니, 스즈미 씨? 마침 잘 됐어요! 구 도서관 창고 뒷편에서 헬멧단이 흉계를 꾸미고 있어요! 자경단에 도움을 청할 수 없을까요?
すっ、すみません……って、スズミさん?ちょうどよかったです!旧図書館の倉庫裏で、ヘルメット団が悪巧みをしているんです!自警団にお願いできませんか?
스즈미: 어? ……어, 네. 그렇다면…….
えっ?……あっ、はい。であれば⸺
스케반A: (회상) 그러니까 우리랑 똑같다고 하는 거잖아.
だから、うちらと一緒だって言ってんだよ。
혹시…… 들어가고 싶어도 정의실현부엔 못 들어갔던 거야?
もしかして……入りたくても、正義実現委員会には入れなかったのか?
스즈미: …….
시미코: 스즈미 씨?
スズミさん?
스즈미: 같이 신고하러 갈까요. 아마 이건…… 정의실현부가 할 일일 테니까요.
一緒に、通報しに行きましようか。おそらくこれは……正義実現委員会の仕事ですから。
시미코: 네……? 그, 그렇군요……? 아, 알겠습니다! 가볼까요.
え……?そう、なんですね……?わ、分かりました!行きましようか。
스즈미: ……. ||
마침 잘 됐다며 스즈미 및 자경단에게 도움을 청하려는 시미코. 하지만 불량배의 비난이 떠오른 스즈미는 그 대신 시미코와 함께 정의실현부에 신고하러 간다.
* 주말의 예정
* 주말의 예정
- [ 일본 서비스 대화문 ▼ ]
- ||<table bgcolor=white,#1f2023><tablewidth=100%>하스미: ……그렇군요. 그러면 이야기를 정리하겠습니다. 먼저 도서부의 엔도 시미코 씨가 야근 중 우연히 헬멧단 비밀 회의 현장을 목격했다.
⸺なるほど。それでは、話を整理します。まず、図書委員会の円堂シミコさんが、夜勤中に偶然ヘルメット団の密会現場を目撃した。
시미코: 네, 맞아요.
はい、その通りです。
하스미: 그리고…… 코마카제 라브가 이끄는 퐁당퐁당 헬멧단이, 유원지에서 뭔가를 꾸미고 있는 듯한 이야기를 들었다. 시미코 씨가 현장을 떠나려던 타이밍에 자경단의 모리즈키 스즈미 씨와 조우. 이러한 내용을 보고했다…… 그런.
そして……河駒風ラブ率いるジャブジャブへルメット団が、遊園地で何かを企んでいるかのような話を聞いた。シミコさんが現場を離れようとしたタイミングで自警団の守月スズミさんに遭遇。これらの内容を報告した……と。
하스미: 스즈미 씨. 그 둘은 구호기사단으로 후송되었습니까? 의식이 돌아오는 대로 정의실현부에서 신문을 할까 싶은데요.
スズミさん。そのニ人は救護騎士団に搬送されていますか?意識が戻り次第、委員会で取り調べをしようかと。
스즈미: 아뇨, 후송되진 않았습니다.
いいえ、搬送されてはいません。
하스미: 그건 무슨……? 현장에 방치했을 리는…….
それは、どういう……?現場に放置というのは⸺
스즈미: 아닙니다. 대상과 교전하지 않았습니다. 개입하지 않았으니…… 저희를 눈치채진 않았을 겁니다.
違います。対象と交戦していません。介入しませんでしたので……こちらには気づいていないはずです。
하스미: ……? 몸 상태가 안 좋은 거라면 구호기사단을 부를까요?
……?体調が優れないのでしたら、救護騎士団をお呼びしましようか?
스즈미: 몸 상태 말인가요? 딱히 문제는 없습니다. 이것은 정의실현부의 관할이라 판단해서 보고하러 왔습니다.
体調、ですか?特に問題はありません。……これは正義実現委員会の役割であると判断し、通報に来ました。
하스미: 네?
はい?
스즈미: 어째서 달력을?
どうしてカレンダーを?
하스미: 아, 아뇨. 괘념치 마시길.
あ、いえ。お気になさらす。
하스미: (만우절 장난이…… 아닌 거지요…….)
(エイプリルフールでは……ありませんよね……)
하스미: 상황은 이해했습니다. 그런데……. 대단히 송구스럽지만 이번 건을 정의실현부가 대응할 순 없습니다.
状況は理解しました。ただ……。大変申し上げにくいのですが、今回の件を正義実現委員会が対応することはできません。
시미코: 그건…… 어째서인가요……?
それは……どうしてですか……?
스즈미: …….
하스미: 신고해주신 것은 감사하게 생각합니다. 그런데…… 장소가 문제입니다. '보더랜드 유원지'는 입지가 좀 성가신지라…….
こ報告いただいたことは感謝しております。ただ……場所が問題なのです。「ボーダーランド遊園地」は、少々厄介な立地をしておりまして……。
시미코: 거기는 트리니티 자치구의 유원지죠?
あそこは、トリニティ自治区の遊園地ですよね?
하스미: 네. 유원지 정문과 부지 절반은 트리니티에 속합니다. 하지만 후문과 부지의 다른 절반은 게헨나 자치구라……. 그 유원지는 트리니티와 게헨나의 경계선에 존재하는 겁니다. 저희는 트리니티의 정의실현부. 게헨나 쪽으로 도망치면 결국, 손쓸 도리가 없습니다. 개중엔 그걸 악용해, 좋지 않은 일을 벌이는 무리도 있다고.
ええ。遊園地の正門と敷地の半分はトリニティに属します。ですが、裏門と敷地のもう半分はゲへナ自治区でして……。あの遊園地は、トリニティとゲへナの境界線上に存在しているのです。私たちは、トリニティの正義実現委員会。ゲへナ側に逃げられたが最後、打つ手がありません。中には、それを悪用して、良からぬことを行う輩もいるのだとか。
스즈미: ……저희 정보 자체가 의심된다는 겁니까?
……私たちの情報そのものを疑っているのですか?
하스미: 설마요. 유사한 신고는 또 와있습니다. 게다가 '코마카제 라브'가 관여하고 있단 점도 신경쓰이네요. 저희에게 있어 그녀의 존재는 주요하니까요.
まさか。類似の通報は他にも届いています。それに「河駒風ラブ」が関与しているという点も気になります。私たちにとって、彼女の存在は大きいので。
스즈미: 놀랍네요. 정의실현부가 헬멧단의 리더를 신경쓰고 있을 줄이야.
驚きました。正義実現委員会がヘルメット団のリーダーを気にしているとは。
하스미: 어떻게 될지 걱정이 돼서, 내버려둘 수 없는 존재라고나 할까요.
どう転ぶか心配でならない、放っておけない存在とでも言いましようか。
스즈미: …….
시미코: ……?
하스미: 그건 그렇고…… 신고해주신 내용은 진심으로 우려하고 있습니다. 트리니티 쪽에 있다면 아직 대처는 가능하지만……. 정의실현부의 일손이 부족한 실정이라…… 대인원을 동원하는 게 어렵습니다. 그래서 하나, 드리는 제안이 있습니다.
それはそれとして……通報いただいた内容は、本当に懸念しています。トリニティ側であれば、まだ対処は可能ですが……。正義実現委員会は人手不足なのが実情でして……大人数を動員することが難しいのです。そこで一つ、こ提案があります。
하스미: 시미코 씨는 그 헬멧단의 목소리나 외모를 기억하고 계십니까?
シミコさんは、例のヘルメット団の声や外見を覚えていますか?
시미코: 아, 네!
あ、はい!
하스미: 다행입니다. 스즈미 씨의 실력은 저도 신뢰합니다.
良かったです。スズミさんの実力は私も信頼しております。
스즈미: …….
하스미: 그러니 두 분이서 유원지의 상황을 보고 와주실 수 있겠습니까?
ですので、おニ人で遊園地の状況を見てきてはいただけないでしようか?
스즈미: 네?
え?
하스미: 교전이나 제압은 최대한 자제하고…… 현장의 상황만 확인을 청하고 싶습니다. 그래도 목표가 실제로 현장에 있는 걸 확인하고, 대응이 필요한 경우에는 정의실현부가 개입하겠습니다.
交戦や制圧は極力控え……現場の状況だけ確認をお願いできればと思います。とはいえ、目標が実際に現場にいることを確認し、対応が必要な場合には、委員会が介入させていただきます。
스즈미: ……그 말인 즉, 정의실현부는 대놓고 움직이지 않는다는 뜻인가요?
……つまり、正義実現委員会は表に出ない、という意味でしようか?
하스미: 네. 정의실현부가 순찰을 돌면 목표가 도망칠 우려가 있습니다. 또한 그 과정에서 게헨나와 불필요한 충돌이 발생할 가능성도 지울 수 없습니다. 그래서 두 분의 힘을 빌리고 싶습니다. 기밀 유지에 유의해주신다면 다른 분께 협조를 구하셔도 됩니다.
はい。委員会が巡回をしては、ターゲットが逃げる恐れがあります。さらにその過程で、ゲへナとの不必要な衝突が生じる可能性も拭いきれません。そこで、おニ人の力をお借りしたいのです。機密保持に留意してくだされば、どなたかに協力を仰いでいただいても構いません。
시미코: 갑자기 그렇게 말씀하셔도…….
いきなりそう言われましても……。
스즈미: ……그렇군요.
……なるほど。
하스미: 물론 정의실현부에서도 가능한 모든 지원을 해드리겠습니다. 이번 부탁은 어디까지나 상황 확인뿐. 두 분은 자기 안전을 최우선으로 생각하시고, 직접적인 개입은 삼가해주십시오.
もちろん、委員会からも可能な限りの支援をさせていただきます。今回のお願いは、あくまで状況の確認だけ。おニ人はこ自身の安全を最優先に考え、直接的な介入はお控えください。 ||
하스미가 시미코와 스즈미의 신고를 접수한다. 하지만 '보더랜드 유원지'가 게헨나와 트리니티 영역에 절묘하게 걸쳐 있어 자칫하면 학원 간 분쟁으로 이어지기 쉬운 데다가, 정의실현부의 일손이 부족한 상황이라 많은 인원을 투입하기 어렵기 때문에 대응할 수 없다는 대답이 돌아온다. 그 대신 하스미는 최대한 지원을 해줄 테니 시미코와 스즈미에게 '보더랜드 유원지'를 정탐하고 올 수 있겠냐고 부탁한다. 정의실현부는 물밑에서 움직이다가 실제로 무슨 사건의 낌새가 보이면 개입하겠다는 것이다.
두 사람은 이를 수락하고, 우연히 마주친 레이사와 함께 도서부의 휴게실에서 유원지 잠입을 위한 작전 회의를 이어나간다.
두 사람은 이를 수락하고, 우연히 마주친 레이사와 함께 도서부의 휴게실에서 유원지 잠입을 위한 작전 회의를 이어나간다.
5.2. 기타 미디어
- 마법소녀 헤비캘리버 ~에라의 야망과 정의의 자격~ 애니메이션 PV
순찰, 완료했습니다.
パトロール、完了です。 ||
- 마법소녀 헤비캘리버 ~에라의 야망과 정의의 자격~ 이벤트 PV
6. 기타
마찬가지로 자경단의 잠입 임무를 수행하기 위해 마법소녀 코스튬을 입게 된 스즈미 씨.
마법소녀물에는 생소하고, 코스튬에 대한 이해는 그다지 깊지 않은 모양…. 사람들 앞에 서는 것도 서투른 듯하지만, 타고난 성실함으로 역경에 맞서겠노라 결심한 것 같습니다!
"매지컬 순찰, 시작합니다!"
일본 서비스 공식 X 학생 소개![파일:X Corp 아이콘(블랙).svg]()
마법소녀물에는 생소하고, 코스튬에 대한 이해는 그다지 깊지 않은 모양…. 사람들 앞에 서는 것도 서투른 듯하지만, 타고난 성실함으로 역경에 맞서겠노라 결심한 것 같습니다!
"매지컬 순찰, 시작합니다!"
일본 서비스 공식 X 학생 소개
- 스즈미의 출시로 블루 아카이브 스타트 멤버 4인 하야세 유우카, 하네카와 하스미, 모리즈키 스즈미, 히노미야 치나츠 모두 하나 이상의 시즈널을 갖추게 되었다. 스즈미는 시미코와 더불어 블루 아카이브가 서비스를 시작했을 당시부터 존재한 학생들 중 최장 기간 시즈널이 없는 학생이었지만, 이번에 출시되면서 시미코만 남게 되었다. 다만 시미코는 같은 이벤트에서 악의 여간부 컨셉의 일러스트가 나왔기 때문에 복각때 시즈널이 출시될 것으로 예상되는, 소위 인질 라인업에 들어갔으므로 사실상 1년 후에는 출시가 확정된 것이나 다름없게 되었다.
- 장기간 시즈널이 나오지 않은 초창기 학생들이 대부분 그렇듯 아직 블루 아카이브 특유의 그림체가 정착되기 전에 제작된 원본 일러스트에 비해 정변한 사례로 디자인도 예쁘게 나온 편이라 좋은 반응이 나왔다. 사실 원본 자체도 캐디가 나쁘지는 않았기에 이제야 빛을 봤다는 평가를 받는다. 한편 원본 스즈미의 일러스트는 거의 절벽 수준이고, 메모리얼 로비도 총기의 탄창 부분에 가려져 잘 보이지 않아 가슴이 거의 부각되지 않는데, 매지컬 복장에서 공개된 모습을 보면 빈유라는 건 변함이 없지만 메모리얼에서 절벽 수준은 아닌 것으로 드러났다.
- 와카모, 히비키, 코토리, 에이미를 이어서 원본과 시즈널의 총기 외형이 다른 다섯 번째 학생이 되었다. 미출시 캐릭터를 기준으로 하면 코유키의 전용 무기가 원본과 바니걸 버전의 외형이 다르다. 은백색 도색의 원본과 달리 매지컬 스즈미의 전술도구는 핑크색을 기반으로 한 마법소녀 맞춤 사양 도색이 적용되었다.
- EX 스킬 모션이 공중에 띄운 섬광탄을 요술봉으로 찍는 모습인데 카드캡터 체리의 오마주로 보인다.
- '달리는 섬광탄'이라는 아이덴티티에 맞게 요술봉 끝에 Zarya-2 섬광탄이 장착되어 있다.
- 레이사처럼 별 모양 동공 표정이 추가되었다.
- 바니걸 코유키에 이어 머리색에 브리지가 추가되었다.
- 부대 편성 메뉴에서는 평범하게 세이프티를 들고 있는 자세와 수줍게 마법봉을 든 자세 두 개가 있으며, 집어들면 얼굴을 새빨갛게 붉히면서 몹시 부끄러워한다.
- 처음 픽업 소개에서 트리니티 로고가 뜨자 '또 트리니티냐'라며 동요하기도 하였으나 스즈미 시즈널이 공개되어 인정할 수밖에 없다는 분위기가 되었다.[2] 트리니티가 인기 많은 3대 학원으로써 픽업을 자주 가져갔고, 당장 2024년에도 완전 신규 캐릭터들부터 밴디부, 아이돌, 코드박스의 세이아, 수파티, 마법소녀까지 나오면서 3.5주년과 철도가키를 제외하고는 트리니티가 2년 간 한정 픽업을 모두 가져갔으며 전체 비율도 1위를 찍기까지 해 트리니티 편애에 대한 불만이 많았었다. 하지만 이번에는 트리니티이기는 해도 4.5년을 넘게 시즈널을 받지 못한 튜토리얼 멤버 스즈미였기에 다들 이해하는 분위기가 되었으며 디자인도 예쁘게 나온 편이라 호평을 받았다. 한편 워낙 오랜만에 듣는 목소리이다 보니 순간적으로 신캐인 줄 알았다는 의견도 있다.[3] 특히 스즈미의 성우는 게스트로 참여한 공식 방송에서 자신이 담당한 캐릭터가 드디어 시즈널 버전이 출시되었다는 점에 목이 메일 정도로 감격해서 소감을 길게 할 정도로 기뻐하는 모습을 보여주었다.
- 일부 표정 스프라이트에서는 머리 옆 날개로 얼굴을 반쯤 가리기도 한다. 팬아트에서 먼저 나온 장면인데 그게 채용된 것이다.[4]
- 인연 스토리 중에 김용하 디렉터가 과거 아내와 함께 출연한 방송 프로그램 에피소드를 패러디한 스토리가 있다.[5]
- 매지컬 레이사와 함께 편성 시 합동 승리 포즈를 취한다.
[1] 볼트캐치(bolt catch)는 노리쇠 후퇴고정할 때 쓰이는 부품, 즉 노리쇠멈치이다. '하트캐치'와의 언어유희이다.[2]
실시간 방송 반응 요약[3]
솔직히 목소리만 듣고 신캐라 생각했으면 손[4]
정보) 스즈미 이거 블갤 유동이 먼저 했었음[5]
갤펌, 스포) 시발 이거 그거잖아 ㅋㅋㅋㅋ
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