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| <colbgcolor=#000><colcolor=#fff> GDDLadder GD Demon Ladder | |
| | |
| 종류 | 게임 커뮤니티 및 랭킹 |
| 국가 | |
| 소유 | Lexicon250 |
| 지원 언어 | 영어 |
| 회원가입 | 선택 |
| 개설 | 구글 스프레드시트 2020년 8월 11일([age(2020-08-11)]주년) 웹사이트 2023년 6월 24일([age(2023-06-24)]주년) |
| 링크 | |
1. 개요
| |
| 메인 화면 |
초창기 스프레드시트 시절에는 아는 사람만 아는 수준이었으나 사이트 분리 및 2.2 업데이트 이후로 점차 인지도를 얻기 시작했으며,[2] 한국 커뮤니티에서는 2024년부터 인지도를 얻으며 2025년부터는 커뮤니티에서 데몬들의 난이도를 판단하는 대략적인 기준으로 쓰이고 있다. 나무위키에서도 2024년 중순부터 온라인 데몬들에 GDDLadder 티어를 추가하기 시작했다.
2. 목적
The addition of demon difficulties in 2.1 was great.
Sometimes only 5 different categories isn't enough to differentiate an easier level in this category to another.
This project divides all demons into 35 tiers, based on difficulty.
2.1에 추가된 데몬의 난이도들은 정말 좋았습니다. 하지만 가끔 5개의 카테고리만으로는 각각으로부터 더 쉬운 레벨들을 구별하기에 충분하지 않을 때가 있죠. 이 사이트는 난이도에 근거해 데몬들을 35개의 티어로 나누는 프로젝트입니다.
소개문의 일부.
2.1에 추가된 Easy/Medium/Hard/Insane/Extreme의 5개의 데몬 분류로는 충분하지 않은 난이도 분류를 개선하고자[3] 모든 데몬을 39티어[4]로 나눈다. 이는 사람들에게 클리어하기 완벽한 데몬을 찾게 해주고 다른 데몬들과 비교를 쉽게 하기 위해 커뮤니티 투표로 결정된 각각의 데몬의 난이도를 공유하고자 하는 사이트다.Sometimes only 5 different categories isn't enough to differentiate an easier level in this category to another.
This project divides all demons into 35 tiers, based on difficulty.
2.1에 추가된 데몬의 난이도들은 정말 좋았습니다. 하지만 가끔 5개의 카테고리만으로는 각각으로부터 더 쉬운 레벨들을 구별하기에 충분하지 않을 때가 있죠. 이 사이트는 난이도에 근거해 데몬들을 35개의 티어로 나누는 프로젝트입니다.
소개문의 일부.
3. 상세
유저 레이팅이 모아져서 평균으로 레벨의 최종 티어가 매겨진다. 레이팅하기 위해선 회원가입을 해서 로그인이 되어있어야 한다. 로그인을 했다면 레벨 제목에 어떤 아이콘이 보일 것이며 눌러서 나오는 팝업에서 레이팅을 매기면 된다.3.1. 티어
| 난이도 티어 | ||||
| Easy Demon | ||||
| Tier 1 | Tier 2 | Tier 3 | Tier 4 | Tier 5 |
| Medium Demon | ||||
| Tier 6 | Tier 7 | Tier 8 | Tier 9 | Tier 10 |
| Hard Demon | ||||
| Tier 11 | Tier 12 | Tier 13 | Tier 14 | Tier 15 |
| Insane Demon | ||||
| Tier 16 | Tier 17 | Tier 18 | Tier 19 | Tier 20 |
| Extreme Demon | ||||
| Tier 21 | Tier 22 | Tier 23 | Tier 24 | Tier 25 |
| Tier 26 | Tier 27 | Tier 28 | Tier 29 | Tier 30 |
| Tier 31 | Tier 32 | Tier 33 | Tier 34 | Tier 35 |
| Tier 36 | Tier 37 | Tier 38 | Tier 39 | |
| <colcolor=#000> 재미도 | ||||
| <rowcolor=#000> 티어 | 설명 | 뜻 | ||
| 0 | abysmal | 최악의 | ||
| 1 | appaling | 끔찍한 | ||
| 2 | horrible | 불쾌한 | ||
| 3 | bad | 형편없는 | ||
| 4 | subpar | 수준 이하 | ||
| 5 | average | 평균 | ||
| 6 | fine | 괜찮은 | ||
| 7 | good | 좋은 | ||
| 8 | great | 훌륭한 | ||
| 9 | amazing | 굉장한 | ||
| 10 | masterpiece | 걸작 | ||
4. 가이드라인
- 레이팅은 레벨 전체를 바탕으로 해야하며 가장 어려운 부분이나 타이밍, 연타 등의 특정 기준으로 해선 안된다.
- 즉 Gold Temple, The JanuS Miracle처럼 특정 구간이 지나치게 어려운 레벨이라도 다른 쉬운 구간들과 평균을 매겨서 레이팅해야 한다.
- 여러 루트가 있거나 유저 코인같은 추가적인 목적이 있으면 가장 쉬운 루트로 레이팅을 해야한다.
- 인게임 내의 공식적인 난이도 레이팅은 무시해도 된다.
- 즉 플레이한 미디움 데몬의 체감 난이도가 하드 데몬이라면 하드 데몬의 티어인 11~15티어를 레이팅해도 된다.
- 다른 사람의 의견을 따를 필요가 없다. 이 시스템은 다양한 의견을 수용하기 위해 디자인되었고 개인차가 얼마나 갈리는지도 알 수 있게 하므로 다른 사람의 의견을 존중해야 한다.
- 만약 인게임 내에 버그가 있어서 클리어가 불가능하거나 컨트롤 난이도가 상승하는 경우, 그 버그가 없다는 가정 하에 평가해야 한다.
- 레이팅 시에 인증 란이 있는데, 20티어까지는 필요없지만 21티어부터는 인증이 필요하며, 31티어 이상의 상위권 익스트림 데몬은 마우스/키보드 소리도 녹음되어 있어야 한다.
- 익스트림 데몬이 아니더라도 21티어 이상을 레이팅했다면 인증이 필요하다.
5. The Ladder
2025년 8월에 리뉴얼된 각 데몬별 페이지이다.
- 데몬 얼굴: 해당 데몬의 난이도와 레이팅 등급을 보여준다. 오른쪽에는 레벨명과 제작자명이 표기된다.
- Tier / Enjoyment: 데몬 얼굴 아래에 있으며, 왼쪽이 Tier이고, 오른쪽이 Enjoyment이다.
- Description: 레벨 설명이다.
- 배경음악: Position 왼쪽에 있으며, 사용한 배경음악과 작곡자명이 표기된다.
- Position: 2025년 8월 추가된 기능으로, 이 레벨의 난이도 순위가 표기된다.
드디어 모든 데몬의 순위를 보여주는 사이트가 나왔다등수의 기준은 GDDLadder의 최종 티어 점수를 기준으로 하기에 정확도가 높다고 보기는 힘드니 맹신하지는 말 것. - Popularity: 2025년 8월 추가된 기능으로, 이 레벨의 유명도를 표시해준다. 기준이 무엇인지는 불명이나 레벨 페이지에 접속한 횟수로 보인다.
- Submitters: 이 레벨의 티어를 몇 명이 평가했는지를 표시해준다. 본래는 아래 Submissions에 나오다가 위로 올라왔다. 당연하지만 평가한 인원이 많을수록 신뢰도가 높다.
- Length: 레벨의 길이이다. 시간 단위로 자세하게 알려주지는 않는다.
- ID: 레벨의 ID이다. 공식 데몬들은 원래 1, 2, 3으로 표시되다가 2025년 8월부터는 그냥 표시하지 않는다.
- Skillset: 자세한 건 하단 참조.
- Submissions: 평가한 사람들의 명단과, 이들이 어떻게 평가했는지와 더불어 해당 유저의 헤르츠 환경을 보여준다. 옵션에서 모든 사람 / 진행도를 낸 사람 / 깬 사람의 목록이 표시되도록 설정할 수 있다.
5.1. 스킬셋
2024년에 추가된 기능이다. 이 태그들은 레벨에 존재하는 스킬셋을 설명한다. 어떤 레벨에 레이팅을 하면 투표할 수 있다. 태그 옆에 있는 퍼센티지는 투표한 사람의 수를 나타낸다.스킬셋 목록:
* 큐브~스윙
각각의 모드가 난이도에 큰 지분을 차지한다.
* Nerve Control
플레이어의 일관성을 요하고 레벨이 끝날 때쯤 긴장을 조절할 수 있는 능력이 필요하다.[5]
* Memory
클리어를 위한 복잡한 길, 훼이크, 잠재적인 루트, 시각적인 난해함을 기억하는 것이 필요하다.[6]
* Learny
복잡하고 비직관적인 게임플레이를 이해하기 위해 상당한 시간이 필요하다.[7]
* Duals
듀얼이 난이도의 큰 지분을 차지한다. 일반적으로 비대칭 듀얼이 해당된다.[8]
* Chokepoints
나머지에 비해 특정 구간에 난이도가 밀집되어 있다.[9]
* High CPS
짧은 시간에 많고 정확한 클릭을 요구한다.[10]
* Timings
아주 정확한 클릭을 요구한다.[11]
* Flow
레벨 전체에 걸쳐 역동적인 게임플레이 트랜지션이 존재한다.[12]
* Overall
특별한 스킬셋이 없지만 전반적인 스킬셋이 필요하다.[13]
* Gimmicky
실험적이거나 정통적이지 않은 게임플레이를 가지고 있다.[14]
* Fast/Slow-Paced
빠른/느린 부분이 다수를 차지한다.[15]
* 큐브~스윙
각각의 모드가 난이도에 큰 지분을 차지한다.
* Nerve Control
플레이어의 일관성을 요하고 레벨이 끝날 때쯤 긴장을 조절할 수 있는 능력이 필요하다.[5]
* Memory
클리어를 위한 복잡한 길, 훼이크, 잠재적인 루트, 시각적인 난해함을 기억하는 것이 필요하다.[6]
* Learny
복잡하고 비직관적인 게임플레이를 이해하기 위해 상당한 시간이 필요하다.[7]
* Duals
듀얼이 난이도의 큰 지분을 차지한다. 일반적으로 비대칭 듀얼이 해당된다.[8]
* Chokepoints
나머지에 비해 특정 구간에 난이도가 밀집되어 있다.[9]
* High CPS
짧은 시간에 많고 정확한 클릭을 요구한다.[10]
* Timings
아주 정확한 클릭을 요구한다.[11]
* Flow
레벨 전체에 걸쳐 역동적인 게임플레이 트랜지션이 존재한다.[12]
* Overall
특별한 스킬셋이 없지만 전반적인 스킬셋이 필요하다.[13]
* Gimmicky
실험적이거나 정통적이지 않은 게임플레이를 가지고 있다.[14]
* Fast/Slow-Paced
빠른/느린 부분이 다수를 차지한다.[15]
6. Reference Demons
난이도를 비교하는데 참고용으로 쓸 수 있는 데몬들로, 각 티어의 기준이 되는 데몬들이다. 각 티어마다 5개씩 있다.[16] HEMI처럼 인게임 난이도에 맞지 않는 경우도[17] 있다. 그리고 미디엄 데몬 이후부터는 난이도의 상위 티어가 하위 티어보다 상당히 적기 때문에[18] 실제로 생각하는 난이도에 비해서 조금 티어가 낮게 평가되었다고 생각할 수 있다. 또한 같은 티어라도 소수점 수치에 따라 난이도 차이가 꽤 있다.| |
| 30티어가 끝이던 2021년 9월 12일 기준 Reference Demon. 이것도 정확도가 낮다는 이유로 한 번 크게 갈아엎은 버전이다.[19] |
2021년까지만 해도 Reference Demon들은 맵팩/건틀렛 소속 데몬들을 비롯해서 단순히 높은 인지도의 레벨 위주로 되어 있어 참고용으로써 가치가 떨어진다는 평을 받았다. 이에 2022년부터 Reference Demons에 대한 대대적인 리빌딩에 들어가 2022년 후반기에 Easy Demon, 2023년 상반기에 Medium Demon, 2023년 하반기에 Hard Demon, 2024년 Insane Demon, 2025년 Extreme Demon에 대한 대대적인 Reference Demon 리빌딩이 완료되었다. 현재 Reference Demon들은 해당 리빌딩으로 확정된 Reference Demon에서 한두개 정도만 바꾸어 사용하고 있다.
미디엄 이상 데몬의 최하점인 6, 11, 16, 21티어에는 암기의 비중이 높은 소위 암기 데몬들이 하나씩 있다. 6티어의 BRAINPOWER, 11티어의 white women, 16티어의 FFFFFF, 21티어의 STRATUS[20][21]. 암기 요소가 많은 레벨들은 정량적인 난이도 측정이 어렵다 보니 암기 데몬들의 난이도 측정을 위한 기준점으로 놓아 둔 것으로 보인다. 이지 데몬은 어차피 BRAINPOWER보다 쉬우면 되기 때문인지 딱히 없다.[22]
역대 1위 레벨들은 포럼 시대 이전 레벨들, 최근에 1위가 된 Amethyst와 Thinking Space II, 그리고 Future demoness와 Avernus를 제외하면 전부 한 번씩 Reference Demon이 된 적이 있다. 각 티어의 기준점으로 삼는 레벨들이니 어느 정도 인지도가 있어야 하는데 그 '인지도 높은 레벨'에 전현직 1위 레벨만한 게 없기 때문인듯.
하단의 리스트로 고정이 되어 있는 것은 아니고, 수시로 목록이 바뀐다. 아래의 리스트는 2025년 12월 1일 기준. 원래는 같은 티어 내에서는 순서에 규칙이 없었는데 현재는 ID 순으로 정렬되었다.
| Easy Demon | |
| {{{#!wiki style="margin: 1px -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | Tier 1[23] |
- The Nightmare
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- Shiver
- STARPUNK
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| Tier 2[24] |
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- Speed Racer
- Speed of Light
- Slap Squad II
- Born Survivor[25] ||
| Tier 3[26] |
| Tier 4[29] |
- Chaoz Impact
- Death Moon
- Motion
- Running in the 90s
- Mass Production ||
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| Medium Demon | |
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- Solar Circles
- B
- Saturn V
- BRAINPOWER
- Workzone ||
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- Tundra
- DNA ||
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- Cyan ||
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- Epilogue ||
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- Different Descent
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- Future Funk
- Eternelle Vehemence
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- theyaremanycolors
- mem ||
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| Insane Demon | |
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- Night Terrors
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| Tier 27 |
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- Congregation
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- RUST
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- Sky Shredder
- NEUTRA
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| Tier 35 |
- Tartarus[75]
- The Golden[76]
- Oblivion
- Verdant Landscape[77]
- Critical Heat ||
| Tier 36 |
- walter white
- Edge of Destiny
- Midnight
- The Yangire
- Collapse[78] ||
| Tier 37 |
| Tier 38 |
| Tier 39 |
7. Packs
#사이트 내에서 자체적으로 비슷한 테마나 컨셉의 레벨들을 여럿 모아서 Packs들을 만들었다.
쉬운 나인써클류 레벨들을 모아 놓은 Easy Nine Circles Pack, 가장 쉬운 데몬들로 유명한 데몬 4개[81]를 모아놓은 Easy as Pie Pack 등 실제로 인게임에서 유용한 팩들도 있지만, 단순히 네이밍 컨셉이 비슷하다고 선정한 팩[82], 한 제작자의 데몬만 모아놓은 팩, 그냥 맵팩, 건틀렛, 위클리 데몬만 놓아놓은 팩도 있는 등 데몬 수를 늘리는 데에는 크게 도움이 되지 않는 팩들이 많다. 뭔가 컨셉 플레이를 하고 싶다면 찾아보자.
8. 문제점
- 트롤 레이팅: 사실상 필연적으로 나타나는 문제점으로, 자신이 여기는 난이도와 맞지 않는다고 생각해서 실제로 자신이 느끼는 난이도보다 고의적으로 티어를 더 올리거나 내려서 제출하는 경우가 있다. 이는 인증영상을 올리는 것도 마찬가지다. 이것 때문에 미디움 데몬급의 난이도임에도 불구하고 티어 1인 경우도 있다. 심지어 데몬 난이도 상승/하락이 자신의 뜻대로 되지 않을 경우 이미 제출한 상태에서 또 난이도를 터무니없이 올리거나 내려서 다시 제출하는 경우도 존재한다. 심지어 아예 그냥 자신이 느낀 것과 상관없이 그냥 마음대로 제출하는 경우도 있다.[83]
- 시스템상의 문제점: 최근에 사람들의 제출 목록에서 프레임이 확인이 가능해졌는데, 조금 예전에 제출한 항목들은 프레임이 전부 60으로 되어 있다. 예전에는 지금이랑 제출 방식이 달랐기 때문인데, 아마 60이 기본값인 듯 하다.
- 저조한 참여율: GDDLadder 자체가 인지도가 높은 사이트가 아니며, 이 때문에 클리어자들의 의견 기여도가 매우 낮은 편이다. Bloodbath와 같이 인지도가 높은 레벨을 제외하면 난이도 의견이 적은 경우가 매우 많다.[84] 따라서 클리어자 네다섯 명, 심하면 한두 명의 의견에 따라 난이도가 배정되는 경우가 잦으며, 이 의견들이 주류 의견과 크게 다를 경우 실제 난이도와 티어가 맞지 않는 문제가 생긴다. Enjoyment의 경우도 클리어자 몇 명에 의해 배정되어 레벨의 실제 재미도와는 크게 다를 수 있다. 또한 이러한 인터넷 투표가 그렇듯 자신이 Reference Demon을 통해 대략적으로 난이도를 측정하지 않고 처음으로 평가된 티어랑 비슷하게 제출하는 경우가 많다. 특히 이런 문제는 무명하거나, 게임플레이가 좋지 않아 클리어자가 적거나, 난이도가 매우 어려운 일부 익데들에서 크게 두드러진다.
- 2-player 레벨: Geometry Dash 원작의 난이도 배정에도 있는 문제점으로, 투플레이어 레벨에 대한 난이도 배정이 영 좋지 않다. Bang Gang, Multition, Codependence와 같이 기본적으로 두 명이서 클리어하도록 설계된 레벨의 경우 두 명이서 클리어한 경우와 혼자서 클리어한 경우의 난이도 배정이 크게 차이나기 때문에 평균값으로 티어를 매기는 GDDLadder 특성상 이도저도 아닌 애매한 티어로 배정되어버린다. 따라서 투플레이어 레벨의 난이도를 알고 싶다면 사이트에 직접 들어가서 클리어자들의 의견을 하나하나 보는 것이 낫다.
- 부실한 플랫포머 데몬 시스템: 2.2 업데이트로 추가된 플랫포머 데몬의 경우 오로지 Enjoyment만 평가할 수 있으며, 난이도 티어를 아예 배정할 수 없다. 또한 일부 데몬의 경우 추가가 제대로 되어 있지 않다.
- 또한 2023년 12월 쯤에 제출 방식이 변경되었는데, 하위권의 인세인 데몬 정도의 난이도까지는 이제 원래 티어보다 1~2티어 더 올리거나 내려서 제출하는 경우에는 제출이 바로 승인되게 바뀌었다. 또한 원래 티어보다 3티어 이상 내리거나 올려서 제출하는 경우에는 예전처럼 제출이 승인되기를 기다려야 한다. 그러나 여기서 문제점이 생겼는데, 문제는 이렇게 3티어 이상 내리거나 올려서 제출하면 수치가 제대로 반영이 되지 않는다. 예를 들어 8티어 데몬을 9티어로 제출하면 수치가 정상적으로 반영되지만, 11티어로 제출하면 아래의 제출 리스트에서는 표시가 되지만 오히려 9티어로 제출했을 때보다 수치는 더 안 올라가는 현상이 발생한다. [85] 이는 아마 위의 트롤 레이팅을 방지하기 위해서 최근에 만든 시스템으로 추측된다. 물론 어느 레벨마다 이해하기 힘든 이상한 트롤 레이팅을 흔하게 발견할 수 있기에 이는 그래도 장점 또한 있다. 하지만 개인차가 많이 갈리는 맵들은 편차가 매우 심할 수밖에 없어 이것이 문제점으로 다가올 수밖에 없다.
9. 여담
- 맵팩의 보스맵으로 가장 많이 꼽히는 pg clubstep, 건틀렛의 보스맵으로 꼽히는 Nowise는 둘 다 11티어이다.[86] 즉 맵팩과 건틀렛을 전부 클리어할 수 있다면 미디움 데몬까지는 무리없이 깰 수 있다는 뜻이지만 반대로 이 두 맵도 유저 데몬에서는 미디움 데몬 상위권 ~ 하드 데몬 하위권에 불과하다는 뜻이기도 하다.
- 아무래도 고인물화가 많이 진행된 게임이다 보니, 여러 능력치를 전반적으로 요구하거나 옛날식 암기 데몬들[87]은 티어가 고평가되는 경향이 있으며,[88] 반대로 순전히 조작 난이도 하나로만 데몬이 되었거나, 게임플레이 러닝 하나만으로 데몬이 된 레벨들은 티어가 저평가받는 경향이 있다.
- 아무도 레이팅하지 않았으면 보라색의 N/A상태가 된다.
- 최상위권 레벨들은 레이팅하는 사람이 거의 없기에 'Unrated'라는 유저가 적당한 난이도를 부여한다. 운영자인 듯하다.
- 데몬 목록이 나열되어 있을 때 티어나 재미도가 반올림되어 자연수로 표현되는 데 숫자 위에 마우스를 올리면 소수점 두 자리 수까지 보여준다.
- 2025년 익스트림 데몬의 티어 확장은 어중간하게 39티어로 끝났는데, 이에 대해서는 GRIEF, HELIOPOLIS 등 2025년 하반기에 베리파이되고 있는 유력 Top 1 레벨들을 위해 미리 40티어를 비워 둔 것이 아니냐는 추측이 있다. 한편 2025년의 개편으로 익스트림 데몬에 해당하는 티어 수가 다른 데몬들을 다 합친 것과 비슷해졌는데, 익스트림 데몬들은 워낙에 각각의 난이도 차이가 극심해서 납득이 간다는 평이다.
[1] 이 웹사이트의 전신이 되는 스프레드시트의 백업본이다.[2] 특히 Geode의 모드인 GDDL Integration을 통해 유명해졌다.[3] 예를 들면, 익스트림 데몬의 Cataclysm과 Bloodlust(현재는 Acu와 Tidal Wave로 그 편차가 심해졌다.), 이지 데몬의 The Nightmare와 Sidestep, 인세인 데몬의 Windy Landscape와 ICE Carbon Diablo X가 있다. 전자가 쉬운 편에 속한다.[4] 처음에는 다른 데몬들처럼 5단계만 존재해 25티어가 끝이었으나 2021년 9월 익스트림 데몬들의 각 티어를 세분화해 30티어로 늘렸고, 2022년 35티어로 확장, 2025년 39티어로 확장되었다.[5] Biru 등을 비롯한 대부분의 XL맵, UltraSonic 등이 해당된다.[6] 대표적으로 LIMBO, 쉬운 데몬 중에서는 PXTTXRN SXXKXR, 대다수의 옛날맵 등이 있다.[7] Leyak, CYCLONE 같은 맵이 이에 해당된다.[8] Ultra Drivers, BuTiTi II 등이 해당된다.[9] 중반 비행기에 난이도가 쏠려있는 Gold Temple, The JanuS Miracle와 well being spot, Submerged 등이 해당된다.[10] Game Over, WOW 등이 해당된다.[11] Acropolis 등이 해당된다.[12] Thanatophobia, niwa 같은 맵이 해당된다.[13] Psychosis 등이 해당된다.[14] Game Time, Forsaken Neon 같은 맵이 해당된다.[15] Fast-Paced엔 Mountain King이, Slow-Paced엔 Acropolis, CraZy III 등이 해당된다.[16] 과거에는 4개 있는 티어들도 있었으나 현재는 모든 티어에 5개의 Reference Demon들이 정해져 있다.[17] 이지 데몬 최상위권인 5티어의 기준으로 선정되어 있지만 인게임 레이팅은 미디엄 데몬이다.[18] 예를 들어, 미디엄 데몬 티어의 범위는 6~10이지만 미디엄 데몬 중에서는 수준 미달의 5티어 정도의 미디엄 데몬도 많고, 6~7티어에 주로 몰려있다. 또한 8, 9, 10티어는 그 개수가 적기 때문에 8티어 정도면 보통 미디엄 데몬 중상위권 정도로 보는 편. 10티어도 미디엄 데몬보다 하드 데몬이 많다. 그러나 인세인 데몬부터는 말이 좀 달라지는데 15티어일 경우 하드 데몬이 인세인 데몬보다 많고, 20티어도 인세인 데몬이 익스트림 데몬보다 많다. 이지 데몬같은 경우는 최소 수치가 1.0부터 시작이기 때문에 이런 일이 거의 없다.[19] 거의 4년이 지난 2025년 7월을 기준으로 여기서 등급이 내려간 것이 많은데, 이것만 보면 상향평준화라고 할 수도 있지만 반대로 Sky Tower(현 4티어), Gold Temple(현 7티어), Figures(현 8티어), Deadly ClubStep(현 14티어)처럼 오히려 등급이 올라간 것도 있으며, Fire Temple은 4년 후 10티어의 Reference Demon으로 재지정된다. 그냥 정확도 문제였던 것.[20] 엄밀히는 '러닝 데몬'이지만, 어차피 러닝 데몬도 특유의 복잡한 게임플레이를 암기해야 하는 건 똑같다. 똑같이 데몬을 티어별로 분류하는 사이트인 GDDP는 러닝 데몬도 암기 데몬 취급한다.[21] 본래 troll level이 이 자리에 있었으나, 극도의 암기 위주 데몬이기 때문인지 20티어로 내려오자 삭제되었다.[22] 굳이 꼽으면 3티어에 demon park가 있다. 암기 이지 데몬의 중간점으로 선정한 듯.[23] 소위 꽁데로 불리는 데몬들로, 이지 데몬 입문으로 많이 추천받는다. 어지간한 인세인 9성 중 ~ 상위권급으로 쉬운 맵들이 대다수이며 심하면 9성 하위권에서 심지어는 8성 상위권급으로 쉬운 경우도 있다. 특히 THE LIGHTNING ROAD와 The Nightmare는 유저들에게 이지 데몬 취급도 받지 못한다. 공식 스테이지로 치면 공식 데몬도 아닌 Electrodynamix와 비슷한 수준이라고 생각하면 된다.[24] Easy Demon 하위권~중하위권 정도의 난이도이다. Clubstep, ToE2하고 비슷하거나 조금 쉬운 난이도를 가진 맵들이 분포해 있지만 꽁데라고 보기에는 어려운 데몬이 위치해 있다. 즉 본격적으로 제대로 데몬값 난이도를 하는 데몬들의 최소 티어이다.[25] Splinter25의 레벨. Mulpan이 만든 동명의 이지 데몬과 혼동하지 않도록 주의.[26] Easy Demon 중~중상위권 정도의 난이도가 몰려 있으며 Clubstep, ToE2하고 비슷하거나 조금 어려운 난이도를 가진 데몬들이 몰려있다. 이지 데몬 평균 티어로 GDDLadder에서 가장 많은 데몬이 소속되어 있다.[27] 다른 3티어 Reference Demon과는 달리 페이크가 주를 이룬다.[28] 본래 2티어의 Reference Demon이였으나 올라왔다.[29] Easy Demon 중상~상위권. Deadlocked급의 난이도가 이 티어에 속해있다고 생각하면 편하다. 보통 5티어는 이데와 미데 사이의 애매한 맵들이 주를 이루기에 실질적인 이지 데몬 최고 티어이다.[30] Easy Demon 최상위~미디엄 데몬 하위권의 난이도이며 Deadlocked보다 좀 어려운 난이도를 가진 데몬들이 몰려 있다. 이지 데몬하고 미디엄 데몬의 경계선급의 난이도가 주로 몰려 있다. 이데보다 미데가 훨씬 많다.[31] 다소 과대평가된 편으로, 4티어에 가깝다. 보통 5티어는 이지 데몬 최상위권 ~ 미디엄 데몬 하위권 난이도들이 받는 난이도인데 Deadlocked는 보통 이지데몬 상위권급으로 평가받으므로 실제 체감 티어는 이지데몬 중상 ~ 상위권들이 주로 받는 4티어에 가깝다.[32] 저평가되었다는 의견이 다수인데, 본래 6티어의 Reference Demon이였으나 어째서인지 삭제 후 재지정되면서 5티어로 내려왔다.[33] zZeusGD의 레벨. 36티어의 Reference Demon에 동명의 레벨이 있다.[34] 순간난이도는 미디엄 데몬급이고, 실제로 레이팅도 미디엄 데몬이지만 길이가 짧아서 5티어의 Reference Demon으로 지정되어 있다.[35] Medium Demon 하위~중하위권이지만 Easy Demon과는 확고한 차이를 보이는 맵들이다. 드물게 이지 데몬도 찾아볼 수 있으며 당연히 이지 데몬 최상위권 레벨들이다.[36] Medium Demon 중하위~중위권으로 미디엄 데몬 평균 티어. 일반적인 건틀렛/맵팩 데몬의 상한선 난이도이기도 한다. 현재까지 나온 이벤트 레벨의 데몬들도 최고 티어가 7티어이다.[37] Medium Demon 중상위권. 여기까지 왔다면 맵팩 / 건틀렛에서 하데를 제외하고는 문제없이 클리어할 수 있다.[38] 본래 9티어의 Reference Demon이였으나 내려왔다.[39] Medium Demon 상위권. 2.1 시절 위클리 데몬 중 사실상 상한선 티어이다.[40] Medium Demon 최상위권~Hard Demon 하위권. 미디엄 데몬과 하드 데몬의 경계선급의 난이도가 몰려있으며, 미디엄 데몬이 더 많은 5티어와 마찬가지로 하드 데몬이 더 많다. 위클리 데몬 중 이 티어 이상은 손에 꼽는 편이다.[41] 초창기에 9티어의 Reference Demon이었다가 지정 해제된 후, 10티어로 재지정되었다.[42] 지정 당시에는 9티어였기에 9티어의 Reference Demon이었으나, 이후 레벨이 10티어로 변경되며 올라왔다.[43] 하드 데몬 하위~중하위권. 맵팩, 건틀렛 소속 레벨들은 이 티어를 넘지 않는다. 즉 이 티어의 맵을 클리어할 수 있다면 맵팩, 건틀렛을 무난히 넘길 실력이 된 것이다. 다른 맵으로 교체되지 않고 정상적으로 나온 위클리 데몬 중에서도 최고 티어는 11티어이다.[44] 하드 데몬 중하-중위권으로, GDDLadder에서 가장 많은 하드 데몬이 소속되어 있다.[45] 하드 데몬 중-중상위권 티어로 하드 데몬 평균 티어이다.[46] 본래 12티어의 Reference Demon이였으나 올라왔다.[47] 하드 데몬 중상~상위권. 과거 인세인 데몬이었다가 강등된 레벨들도 많다.[48] 하드 데몬 최상위권으로, 하위권 인세인 데몬과도 큰 차이를 보이지 않는 맵들이다. 최하위권 인세인 데몬들도 여기에 속해 있다. 다만 5, 10티어하고는 다르게 하드 데몬이 인세인 데몬보다 더 많다.[49] 오랫동안 인세인 데몬이었음에도 15티어의 Reference Demon으로 꼽혔는데, 특유의 게임플레이에 익숙해지면 인세인 데몬치고는 쉬워서 선정된 것으로 보인다. 이후 2025년 1월말 실제로 하드 데몬으로 내려왔다.[50] 인세인 데몬 하위권 ~ 중하위권. 인세인 데몬 입문자들이 많이 선택한다.[51] 커뮤니티에서 첫 인세인 데몬으로 가장 많이 추천되는 데몬이다.[52] 본래 17티어의 Reference Demon이였으나 내려왔다.[53] 인세인 데몬 중하위 ~ 중위권. 본격적으로 한 티어 올라갈때마다 난이도 증가 체감이 심해지는 것을 느낄 수 있다.[54] 인세인 데몬 중상위권으로, 서서히 익스트림 데몬에서 강등된 레벨들이 보이기 시작한다.[55] 본래 17티어의 Reference Demon이였으나 올라왔다.[56] 본래 19티어의 Reference Demon이였으나 내려왔다.[57] 인세인 데몬 상위권.[58] 본래 18티어의 Reference Demon이였으나 올라왔다.[59] 인세인 데몬 최상위권. 최하위권 익스트림 데몬이나 다를 바 없는 난이도이며, Red World를 비롯한 최하위권 익스트림 데몬들도 소수 있다.[60] 오랫동안 Insane Demon 최고난이도 레벨 중 하나로 꼽혔으며, 2025년 12월 익스트림 데몬으로 승격되었다.[61] 익스트림 데몬 최하위 티어로, 익스트림 데몬 입문으로 추천받는다. Acu도 오랫동안 여기에 있었으나 20티어로 내려오면서 지정 해제되었다.[62] Acu, 아래의 Cataclysm과 함께 첫 익데로 많이 선택된다.[63] 중간에 잠시 지정 해제되었다가 다시 지정되었다.[64] Bloodbath급 데몬.[65] 본래 25티어의 Reference Demon이였으나 내려왔다.[66] Sakupen Hell급 데몬들로 서서히 익스트림 데몬 중위권으로 꼽히는 데몬들이다.[67] Athanatos급 데몬. 본격적으로 Bloodbath ~ Sakupen Hell과 확고한 난이도 차이를 보인다.[68] 2.0 중후반 1위였던 AA급 데몬.[69] 39티어로 세분화되기 이전에는 30티어의 Reference Demon이었는데, 정확히는 세분화와 관계없이 29티어로 내려왔었다.[70] 39티어로 세분화되기 이전에는 31티어의 Reference Demon이었다.[71] 39티어로 세분화되기 이전에는 32티어의 Reference Demon이었다.[72] 39티어로 세분화되기 이전에는 32티어의 Reference Demon이었다.[73] 39티어로 세분화되기 이전에는 33티어의 Reference Demon이었다.[74] 과거에 34티어의 Reference Demon이었던 적이 있었는데, CBF 이후 난이도 평가가 깎여 해제되었다가 39티어로 세분화되며 재지정되었다.[75] 39티어로 세분화되기 이전에는 34티어의 Reference Demon이었다.[76] 39티어로 세분화되기 이전에는 34티어의 Reference Demon이었다.[77] 39티어로 세분화되기 이전에는 34티어의 Reference Demon이었다.[78] rnexel의 레벨. 5티어의 Reference Demon에 동명의 레벨이 있다.[79] 39티어로 세분화되기 이전에는 35티어의 Reference Demon이었다.[80] 39티어로 세분화되기 이전에는 35티어의 Reference Demon이었다.[81] The Nightmare, THE LIGHTNING ROAD, demon mixed, Platinum Adventure.[82] 앞에 GW로 시작하는 레벨만 모아놓은 GW Pack, Theory로 시작하는 레벨들만 모아 놓은 Theory Pack 등.[83] 실제로 Acropolis를 티어 1로 제출했다가 승인된 후 몇시간 뒤 다시 삭제된 사례가 있다.[84] 어느 정도냐면 한국 한정으로만 운영되는 사이트인 Geometry Dash 한국 포럼보다도 클리어 기록이 훨씬 적은 수준이다.[85] 아예 수치가 변하지 않는 것은 아니다. 어떤 방식인지는 정확히는 밝혀지지 않았다.[86] 소수점 단위로 들어가면 pg clubstep의 점수가 좀 더 높은데, 두 데몬은 각각 1.6 데몬과 2.1 데몬으로써 난이도를 높이는 방식이 완전히 다르기에 둘 중에 뭐가 더 어려운지는 다소 개인차이기는 하지만, 일반적으로는 Nowise가 더 어렵다는 의견이 많다.[87] 컨트롤 요소 거의 없는 순수 암기 데몬은 제외. 이런 데몬들은 오히려 인게임 내 레이팅된 난이도보다도 훨씬 낮은 티어로 평가받는 경우가 많다.[88] 맵팩 데몬을 비롯한 옛날 데몬들이 이러한 이유로 실제 난이도에 비해 고평가받은 레벨이 많은 편이다.