개별 문서가 존재하는 Geometry Dash의 Hard Demon
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1. 개요
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,레이팅=DemonEpic, 이름=Double Dash, 유저명양식=by Zoroa, 유튜브=3PMbAZkExVM, 설명="Dual gamemode is the best gamemode" ~ JonathanGD | A colorful 2 minutes of only duals (+ player colors) | GL\, HF\, don't die at 99% 8),
ID=59315849, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=2분 5초, 오브젝트수=81\,248, 버전=2.1, 티어=12티어, 티어주석=12티어의 기준이 되는 5개의 Reference Demon 중 하나이다., 별=10,
사운드트랙1=megawolf77 - <a href="https://www.newgrounds.com/audio/listen/872453">Shining Sprinter</a>
)]ID=59315849, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=2분 5초, 오브젝트수=81\,248, 버전=2.1, 티어=12티어, 티어주석=12티어의 기준이 되는 5개의 Reference Demon 중 하나이다., 별=10,
사운드트랙1=megawolf77 - <a href="https://www.newgrounds.com/audio/listen/872453">Shining Sprinter</a>
Geometry Dash의 온라인 레벨으로, 2.1 중반기에 크리에이터 Zoroa가 만든 레벨이다. 동화 세계에 온 듯한 톡톡 튀는 유로비트 배경음악과 그에 걸맞는 알록달록한 디자인, 깨알같이 귀여운 이모티콘들로 꾸며진 레벨으로, 디자인은 물론 게임플레이 역시 재미있는 레벨로 꼽힌다. 특히 조금만 설계가 어긋나도 게임플레이가 크게 망가지게 마련인 비대칭 듀얼 구간의 게임플레이 완성도가 높다. 다만 레벨 설명에서도 언급하는 엔딩 직전 후살 웨이브는 Future Funk[1]의 99%와와 마찬가지로 트롤성이 다분하다며 평가가 안 좋은 편.[2] 2.x 레벨임에도 플레이어 색상을 적극적으로 사용한 것이 특징인데, 이 때문에 캐릭터의 색상이 어두워질수록 플레이어 색을 사용한 구간들이 잘 안 보인다.
제목의 Double에서도 보이듯 듀얼 모드 중심의 레벨인데, 듀얼 모드가 주가 되는 수준을 넘어서 레벨 전체가 듀얼 모드이다. 전 구간이 듀얼인 레벨답게 비대칭 듀얼 구간의 비중도 엄청나게 높다. 그나마 하드 데몬인 만큼 비대칭 듀얼 대부분이 한 쪽만 보고 충분히 진행 가능한 난이도이지만, 그걸 감안해도 2분이라는 긴 시간동안 듀얼 모드로 플레이되는 만큼 피로도가 높아 충분히 하드 데몬의 값어치를 하는 데몬이다.
2. 구간
| 0~6% |
거미 듀얼 구간인데 말이 듀얼이지 한 쪽만 보고 플레이한다. 난이도는 쉽지만 4%의 초록 점프링은 바로 누르면 죽는다.
| 6~12% |
볼 듀얼 구간. 대칭 듀얼에 컨트롤도 쉬워서 앞선 거미보다도 쉽다. 조작할 곳이 전부 찍혀 있는 것은 덤. 이후 Good Luck Have Fun 문구와 함께 본격적으로 레벨이 시작된다.
| 12~25% |
큐브 듀얼 구간. 속도도 빨라지고 중간에 대시링 타이밍도 있어서 앞선 볼 구간보다는 살짝 어렵다.
| 25~45% |
Dual Time! 문구와 함께 비대칭 듀얼이 시작된다. 각 듀얼들의 모드가 계속해서 바뀌긴 하는데, 한 쪽만 보고 플레이해도 넘어가는 데에는 지장이 없다. 다만 도입부의 거미 + 로봇 듀얼은 거미만 보면 죽고 로봇을 보면서 한 번 길게 눌러줘야 하는 구간이 있다.
| 45~58% |
다시 대칭 듀얼 구간. 비행으로 시작하는데 쉬워 보이지만 4단 가속에 듀얼 비행 특성상 감도가 무거워 날로 먹을 수 있는 구간은 아니다. 이어지는 UFO 듀얼은 쉬우나, 비행에서 UFO로 넘어가는 트랜지션이 제대로 이루어지지 않는 경우가 많다.
| 58~65% |
배경의 숫자가 2019에서 2020으로 넘어가며 다시 비대칭 듀얼이 시작되는데, 이번에는 무려 거미 + UFO 비대칭 듀얼이다. 레벨에서 가장 어려운 구간으로, 거미만 보고 했다가는 얄짤없이 UFO가 가시로 꼬라박기 때문에 양쪽을 동시에 신경써줘야 한다. 특히 62%가 요주의 구간.
| 65~79% |
웨이브 + (볼 & UFO) 비대칭 구간.[3] 비대칭 듀얼에 웨이브가 끼어들었다면 십중팔구는 웨이브만 보고 지나가면 되는데 이 레벨 역시 동일하다. 시작은 스팸 구간인데 Spam! 문구가 빨갛게 점멸할 때까지 연타하면 된다. 레벨에서도 설명하고 있듯 무지개 블록들은 웨이브가 닿아도 안 죽는다. 다만 연습 모드 자동 체크포인트는 볼 & UFO를 기준으로 책정되어 연습하기에 조금 불편하다.
웨이브 + UFO 듀얼에서 간혹 UFO가 웨이브의 영역을 침범할 때가 있는데 클리어에는 지장이 없다.
| 79~87% |
맨 처음 거미 듀얼과 동일하게, 한 쪽만 보고 플레이하는 큐브 듀얼 구간이다. 눌러야 할 것이 많아져서 시작부의 거미 듀얼보다는 어렵다.
| 87~100% |
Final Stretch 문구와 함께하는 대망의 마지막 구간. 큐브 + 로봇 듀얼이며, 큐브의 상위호환 모드인 로봇만 보고 플레이하면 된다. 이 구간 자체는 어렵지 않으나, 상술한 마지막 후살 웨이브를 조심할 것.
3. 여담
- 엔딩에서 헌정하는 유저들의 명단이 주루룩 나오는데, 이 중에는 Crazen도 포함되어 있다. Crazen이 미성년자 성추행 논란으로 이미지가 바닥까지 추락하자 명단에서 지우는 대신 빨간색 X자를 쳐 놓았다.
- Duelo Maestro의 최초 클리어자인 SrGuillester가 이 레벨을 2-Player Mode로 클리어했다. #