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1. 개요2. 등재 기준3. 클래식
3.1. Demon World3.2. Beautiful Chaos3.3. Extreme Fantasy3.4. Ruined Planet3.5. Theory of something3.6. Black Park3.7. FALL seasons3.8. Clubstep v23.9. Way of the Darkness3.10. zStep3.11. Electrodynamix3.12. GW Russia3.13. Electrodynamix v23.14. Dimension Machine3.15. The Nightmare Road3.16. 12 Clutterfunk3.17. M A T R I X3.18. Steam Chamber3.19. Electric Mine3.20. Blade Dance3.21. Eternity3.22. Chaoz Impact3.23. Theory of SkriLLex3.24. Ascend3.25. Doramis Processing3.26. Final Stage3.27. Chaoz Airflow3.28. Dim3.29. Golden Haze3.30. FinalCode3.31. Intercept3.32. INSERT COIN3.33. clubstep part 23.34. Hyper Fantasy3.35. System Split3.36. Toxic Sewers3.37. The Realistic3.38. Figures3.39. Fear Me3.40. fractured circles3.41. Space Circles3.42. Paracosm Circles3.43. Hypers End3.44. MeatGrinder3.45. Poltergeist3.46. -sirius-3.47. Deadlocked Alpha3.48. Reanimation3.49. Bonetrousle3.50. Lonely travel3.51. Sidestep3.52. Dem Travel3.53. VeritY3.54. 481553.55. Insomnia II3.56. Takeoff3.57. Gold Temple3.58. Traction3.59. The Yatagarasu3.60. M A N I X3.61. Insanity3.62. Nemesis3.63. Mechanical Showdown3.64. Popcorn3.65. Secret Box3.66. HotLand3.67. Zafari3.68. Farewell3.69. Chaoz Impact II3.70. B3.71. TOE IV3.72. Mastergame3.73. Saturn V3.74. Temporium3.75. Melodic Travel3.76. The Colossus II3.77. Horuseus3.78. Titanium buster3.79. OwO3.80. Gear III3.81. Steel Doom3.82. Shrill Hallway3.83. Hyperion3.84. Blitz3.85. Moira Rises3.86. Formidable Gaurdians3.87. BOSS 3 Electro3.88. Against the God3.89. Space Magic3.90. Aqualast3.91. Ultra Violence3.92. path walker3.93. Boom Slayer3.94. HexaForce3.95. BREAKER ROOM3.96. WELL RESTED3.97. Mountain King3.98. Z3.99. Biru3.100. Dark Dungeon3.101. Nantendo3.102. Emerald Realm3.103. DEEPDIVE3.104. CASINO BLITZ3.105. Neozenith3.106. MAGISTRO3.107. WANNACRY3.108. Metamorphosis
4. 플랫포머1. 개요
Medium Demon
말 그대로 미디움, 중간 난이도인 데몬레벨.[1] 이지 데몬이 데몬치고 좀 쉬운 난이도, 하드 데몬은 어려운 난이도라면 미디움 데몬은 데몬에 딱 맞는 난이도라 할 수 있다. 가끔씩 하드~인세인 데몬급의 맵 역시 섞여있으니 주의하자. 그래도 최소한 Clubstep, Theory of Everything 2, Deadlocked같은 공식맵 데몬보다는 어려우니[2] 실력을 매우 많이 쌓아두어야 한다. 다만 2019년까지는 Insane 8성맵보다 더 쉬운 맵도 간혹 있었다.[3] 물론 2021년 기준에는 드물어졌다. 옛날 쉬운 데몬맵이나 상향 평준화로 Easy Demon에서 쉬운 데몬 대부분이 강등당했기 때문.
2. 등재 기준
아이디 순서대로 분류.등재기준(다운로드수가 27만 이상) 확인.
3. 클래식
3.1. Demon World
demon world - superhexagon(72540)- 문서 참고.
3.2. Beautiful Chaos
Beautiful Chaos - darnoc2(130414)수많은 페이크가 난무하고 버그도 일부 있는 데몬맵이다. 그다지 어렵지않으니 해보는 걸 추천한다. Demon Pack 4 소속이다.
3.3. Extreme Fantasy
Extreme Fantasy - IRabb2tI(135561)- 쉬운 데몬이지만 은근히 컨트롤과 암기력(자동인줄 알았는데 마지막에 한번 점프해야 한다던가 하는 것..)이 필요한 맵이다. 초반 큐브모드 구간은 함정이 거의 없고 컨트롤도 매우 쉬운 편이다. 다만 소형 모드 이후에 약간의 컨트롤이 필요하니 주의. 그 후에 볼모드가 나오는데, 은근히 칼타이밍이여서 컨트롤이 많이 필요하다. 가시와 공점 칼타이밍이 쉬운 편은 아니다. 후 비행기 모드는 매우 쉽다. Cycles를 연상시키는 중력반전 구간이 나오는데 길이도 짧고 난이도도 쉽다. 후 맵의 최후반부인 마지막 큐브모드 구간은 소형화와 일반을 번갈아 가는데, 훼이크와 함정이 생각보다 많으므로 죽지 않도록 하자. 참고로 훼이크가 많은 게 아니라 미쳐 날뛴다.
3.4. Ruined Planet
Ruined Planet - Player(184880)- 매우 어렵다. 초중반 배 모드는 암전 구간이고, 점프링을 눌러야 하는 곳도 있다. 상당히 어려우니 주의. 비밀길이 있다. 설명창에 'Come to GW cafe'라 적혀 있는 것으로 보아 제작자가 한국인으로 추정된다.
3.5. Theory of something
Theory of something - Lyod(200868)- 꽤나 센스있는 제목 덕에 이 맵이 어느 맵을 참고해 만든 것인진 뻔할 것이다.[5] 맵 전체적으로 보았을 때 컨트롤은 거의 없는 수준이고 암기력으로 약간 외워야 한다. 초반 큐브모드는 함정도 별로 많지 않고 컨트롤도 쉬운 편이다. 이는 그 다음 볼 모드와 큐브 모드까지 해당한다. 그 후 3단가시(미치건)를 세 번 넘고 여러 훼이크를 지나면 비행기 모드가 시작되는데 보통의 옛날맵이 그렇듯 컨트롤이 쉬운 편이다. 다만 중간에 톱니바퀴가 껴있는 곳을 조심하자. 그 후 바로 일반모드로 넘어가는데 전체적으로 훼이크가 많으므로 주의하자. 그 뒤에 나오는 볼 모드는 매우 쉬운데, The Nightmare의 쉬운 볼 모드 구간의 고퀄리티 버전이나 다름없다. 후 큐브모드에서 벽을 뚫는 여러 훼이크를 지나고 파란 공점을 무시해 위로 떨어지면서 UFO를 타게 되는데 짧지만 주의하자. 후 좌우포탈을 탄 후에는 매우 쉬워지는데, 그 뒤에 외워야하는 곳의 순서는 중간→위→위→아래의 순서이니 기억해두길 바란다. 그뒤 다시 방향반전되고 나오는 소형 UFO모드는 짧지만 생각보다 어려우니 주의. 그 뒤 약간의 훼이크가 나오는 큐브 모드만 지나면 끝이다.
3.6. Black Park
Black Park - PSHyeok(260489)- 옛날에도 엄청 쉬운 데몬 레벨이라 취급받았는데 요즘은 말할 것도 없을 정도로 쉬운 데몬 맵이다. 옛날 데몬이기도 하고 다만 초반 큐브모드부터 혼잡한 장애물과 난잡한 훼이크가 많아서 길을 꽤 외워야 하는 데몬이다. 다만 자체적인 난이도와 컨트롤적인 난이도는 이지데몬 수준으로 매우 쉬운 편. 특히 노말모드 뒤 볼 모드는 훼이크도 없고 컨트롤적 난이도도 낮다. 다만 그 뒤 막 UFO로 변할 때 장애물에 바로 박지 않도록 주의하자. 그 뒤 볼 모드는 앞에 부분처럼 쉽다. 그 후 나오는 비행기 모드가 맵 내에서 그나마 어려운 편. 전체적으론 역시 쉽다. 그 뒤 UFO모드에서 죽지 않도록 주의하자. 그 뒤 중력반전 UFO는 컨트롤이 익숙지 않을 처음 하는 사람에게도 쉬울 정도로 간격이 넓다. 그 뒤 "Thank You! ^u^ by PSHyeok ㅁUㅁ"이라는 문구가 뜨고 끝난다.
3.7. FALL seasons
FALL seasons - Z3lLink (282065)- 매우 쉬운 미디움 데몬. 페이크가 있긴 하지만 그리 많지도 않으며, 칼타이밍도 별로 없어 매우 쉽다. 마지막에 페이크가 있어 주의해야 한다. 웬만한 이지 데몬보다도 쉬운 레벨. 해킹으로 ldm을 키면 아무 장애물도 없는 그야말로 1살 짜리도 깰수 있는 꽁데였지만 지금은 ldm이 사라져서 공짜론 못깬다. 원래는 하드데몬이었다.
3.8. Clubstep v2
Clubstep v2 - IIINePtunEIII(450920)- 공식맵 Clubstep의 버전 2. 나올 당시에는 충격과 공포의 극악 데몬이었으나 시간이 지날수록 체감 난이도가 하락해 이제는 Medium 데몬 평가를 받는다. Hard Demon이었으나
3.9. Way of the Darkness
Way of the Darkness - IIINePtunEIII(553327)- NePtunE의 개인맵. 참고로 맵 이름답지 않게 어둠의 길이 아니다.. 다만 맵 분위기가 전체적으로 어둡긴 하다. 초반부터 소형화 비행기 모드가 나오는데, 중력반전이 된 상태로 45도 각도의 가시길을 지나야 해서 초반부터 수준급의 컨트롤을 해야만 한다. 그 후 미로로 되어있는 노말 모드는 외워서 가는 것을 추천한다. 다행히 그 후 볼-비행-노말-볼 모드 등등은 매우 쉽다. 다만 투명가시가 많이 난무하므로 죽지 않도록 잘 보면서 지나가도록 하자. 그 뒤 맵 후반부로부터 까다로운 소형비행[6]과 볼모드와 비행기모드를 지나서 있는 UFO구간[7] 때문에 죽을 확률이 급상승한다...
3.10. zStep
zStep - IIINePtunEIII(626543)- 모든 넵튠의 데몬이 그렇듯이 어렵다. 얼마나 어려웠으면 Rabb2t이 제작자 이름을 Actune(악튠:악마+넵튠)이라고 했을까?
3.11. Electrodynamix
Electrodynamix - Kawazaki Airi[8](694459)최초로 스닉픽을 이용하여 데몬이 된 맵.
- 1.7 스닉픽으로 앞부분을 만든 뒤 뒷부분을 제작자의 상상으로 만든 것이다. 매우 쉽다.
3.12. GW Russia
GW Russia - MaJackO(707510)- 예전에는 꽤 어려웠으나 제작자인 마잭오가 대폭 하향을 했다.
3.13. Electrodynamix v2
Electrodynamix v2 - IIINePtunEIII(839175)- 공식맵 Electrodynamix의 버전 2. 60%대 3배속 소형비행과 70% 3배속 중력반전 상태로 소형비행, 90%대 3배속 대형비행이 주요 장애물로 꼽힌다.[9]
최초의 1.7 버전 데몬이다. 이 맵이 나오기 불과 3일 이전에 나온 ICDX와 버전이 갈려버렸으며[10] 이는 버전이 갈리면서 연속으로 나온 데몬맵 중 가장 적은 날짜 차이의 기록이다.
3.14. Dimension Machine
Dimension Machine - PunkySoul(923264)- Demon Pack 16 소속. 전체적으로 암기를 해야하는 데몬. 특히 중반 부분은 암기가 꼭 필요하다. 참고로 길이 두 개 있다. 또한 82%부근에 비밀길이 존재한다. 언제부터인지는 알 수 없으나 볼 루트로 진행하는 것이 불가능해졌다.
비행선 루트 - https://youtu.be/XXu1u0tMPjA
공 루트 - https://youtu.be/mizARSr9wC8
어느 모바일 유저가 3어템프로 깨기도 했다.
3.15. The Nightmare Road
The Nightmare Road - Rob buck(960890)싫어요가 2번째로 많은 데몬이다. 유명 이데인 The Nightmare와 The Lightning Road가 합쳐진 맵이고 미데 중에는 가장 쉬운 맵 중 하나이지만 겜플이 상당히 그지같다고 평가받는다.반응력이 빨라야 되는 구간이 상당히 많아 유저들 사이에서는 최악의 데몬으로 평가받는 데몬이다. 특히 29% 쯤의 버그성 타이밍이 악명높다. 과거 Hard demon이었으나 어느날 Medium Demon으로 강등당했다.
3.16. 12 Clutterfunk
12 Clutterfunk - Cody(1018758)- 페이크만 외운다면 쉬운 데몬이라고 알려져 있다. 처음 노말모드 구간을 지나 2배속과 함께 소형화가 되는데 사방 천지에 쫙 깔린 훼이크를 조심하고 공점타이밍을 주의하자. 그 후에 1배속인 짧은 비행구간을 지난 다음 다시 2배속이 되면서 볼모드 구간이 나오는데, 훼이크가 정말 많지만 타이밍과 난이도는 어렵지 않다. 그 후 비행구간은 상당한 난이도를 가지고 있다. 여차하면 죽으니 초보들은 많이 연습하자. 그후 마지막 노말모드는 함정 빼곤 별 것 없다.
그런데 최근 이지 데몬으로 내려갔다.
3.17. M A T R I X
M A T R I X - SH3RIFFO(1037675)- 당시 매우 좋았던 디자인과 평균인 난이도의 데몬. 처음에 비행기 모드로 시작하게 되는데, 표창 여러개를 겹친 이상한(...)모양의 장애물을 잘 지나가자. 참고로 배경이 검은색이라 중간중간에 있는 안보이는 검은 톱니바퀴도 주의하자. 그 후 2배속 상태인 볼 모드를 지나 굉장히 퀄리티 좋은 노말모드가 나오는데, 훼이크가 밥먹듯이 나올 뿐 아니라 상당히 많이 칼타이밍이어서 매우 주의해야 하는 구간이다. 검은색 배경과 검정 발판을 구분 잘해야 한다. 가급적 길을 외워서 가는 게 답. 그 후 검정 발판이 투명 발판으로 바뀐다. 투명발판은 앞부분이 명확히 보여 오히려 좀더 쉽다. 그 뒤 UFO모드가 나오는데, 3배속이란 것을 약간만 주의하면 매우 쉽다. 그 후에 마지막 저속 노말모드는 매우 쉽지만 저속모드로 2단가시가 나오는 둥 상당히 칼타이밍이니 마지막까지 주의.
3.18. Steam Chamber
Steam Chamber - TheRealDarnoc(1668421)- 스팀버전이 없었던 1.8버전때 만들어진 Darnoc의 데몬으로, Demon Pack 16 소속이다. 속도가 빠른 편이라 빠른 속도에 익숙해지면 꽤 쉬운 데몬이다. Demon Pack 16 소속이다. 최근 미데로 상향되었다.
3.19. Electric Mine
Electric Mine - TrueNature(1891945)- Natural step으로 유명한 크리에이터인 TrueNature의 Electrodynamix 리메이크이다. 부서지는 블럭이 많이 나오는 편이며, Electrodynamix 리메이크임에도 불구하고 1.8 오브젝트들이 많이 보인다.
3.20. Blade Dance
Blade Dance - Viprin & Minesap(2371388)- 제목처럼 칼 디자인이 많이 나오는 데몬맵. 난이도는 미디엄 데몬중에서도 중간쯤에 속한다. 초반 훼이크 구간은 그렇게 많진 않지만 함정의 위치를 알아두고 주의하는 게 좋다. 이는 그 후 일반 소형모드에서도 마찬가지. 이 구간을 지나고 나면 UFO 포탈을 타게 되는데 날아오는 칼 사이의 간격이 꽤 좁으므로 상당히 신경써야 하는 구간이다. 그 후 볼 모드는 3배속이면서도 가시와 장애물이 많고 전체적인 난이도도 상당히 어려우니 조심하자. 그 후 소형화 노말모드 구간은 군데군데 장애물 가시가 많기 때문에 점프 뛸 곳과 뛰면 안되는 곳을 구분 잘해서 자주 뛰어야 한다. 그 후에는 비행기모드와 UFO모드가 나오는데 장애물의 간격이 상당히 좁을 뿐더러 중력반전이 은근히 많이 나오니까 신경써서 지나가주자. 그 후 볼 모드 듀얼은 딱히 어려운 부분은 없으나 3배속이므로 방심은 금물이다.
3.21. Eternity
Eternity - Viprin(3065806)- Viprin이 옛날에 만든 난이도가 쉬운 편인 미디움 데몬. 곡은 제목과 같이 DJVI의 Eternity를 썼다. 초반에 약간의 훼이크를 제외한 쉬운 노말모드를 지나면 비행모드가 나오는데 저속인데다 중력반전도 많고 칸도 좁아서 상당히 어려운 파트이다. 후 3배속 웨이브 모드가 나오는데 칸도 넓지 않을 뿐더러 톱니바퀴도 하나씩 껴있고 훼이크도 있기 때문에 쉽지 않다. 마치 Theory of Everything 2의 중반 2배속 웨이브파트 같은데, 칸의 넓이도 비슷할 뿐더러 장식도 같다. 다만 이쪽은 2배속이 아니라 3배속이기 때문에 그 차이는 상당하다. 그 뒤 나오는 훼이크가 난무하는 볼 모드도 Theory of Everything 2를 참고하여 만든 듯. 그 뒤 3배속이 계속되는 채로 장애물이 안 보이는 UFO 모드와 장애물이 안 보이는 비행기모드, 그리고 웨이브 모드가 나온다. 후 마지막 일반 모드에 훼이크가 넘쳐나므로 마지막에 죽지 않게 주의하자. 후 마지막에 나오는 UFO 모드[11] 와 듀얼 UFO와 비행기 모드도 마지막이지만 만만히 봐서는 안 되는 난이도.
3.22. Chaoz Impact
Chaoz Impact - TheRealDarnoc(3081555)- 브금은 ParagonX9 - Chaoz Impact를 썼다. 전체적으로 상당히 컨트롤이 필요한 데몬인데, 중반 노말 부분, 그 다음 소형비행 3배속+중력반전, 후반부 싸이클 도입부[12]만 주의하면 쉬운 데몬이다. 우선 초반 노말모드 구간은 매우 쉽다. 우선 처음 쉬운 난이도의 노말모드 구간을 지나서 그 후 듀얼 구간[13]이 나오는데 생각보다 난이도있다. 그 바로 뒤 2배속 웨이브구간이 나오는데, 초심자들에게는 정말 어려운 구간. 2배속인데 1.5~2칸의 틈으로 지나가야 한다. 심지어 눌렀다 떼야하는 곳이 잦아 집중해야 한다. 그 후 노말모드는 쉽지만 경사면과 공점 컨트롤을 잘해야 하고 마지막에 나오는 비행기모드도 상당히 난이도 있는 구간이므로 각별히 주의. 그 후 또 한번의 듀얼 모드를 지나 마지막에 훼이크만 외우면 쉬운 볼 모드를 지나면 끝이다.끝이다.
현재 이지데몬으로 강등 당했다.
3.23. Theory of SkriLLex
Theory of SkriLLex - noobas(3264805)- 별랭커 Noobas의 데몬맵 중 하나. 미려한 디자인을 가진 스테이지로, 초반 노말모드부터 다수의 훼이크와 가시걷기 등이 나온다. 그 뒤에 Call 911 now! 이라는 사실상 비명같은 가사와 함께 시작되는 UFO 구간부터 상당한 난이도를 자랑하는 큐브 모드 듀얼, 그리고 중반 웨이브가 나오는데, 3배속 약간 좁은 길을 가다가 중력반전이 갑툭튀한다![14]까지 모두 칼타이밍을 자랑한다. 그 이후는 이전에 비해 약간 쉬운 편, 하지만 방심하기엔 이르다. 하지만 요즘은 이지 데몬 취급을 받는 편이다.
여담으로 곡이 저작권 때문에 잘렸다. (원곡 : Skrillex - First of the year[15].)
3.24. Ascend
Ascend - Gboy(3273541)- 짧은 웨이브 지옥. Chaoz Impact와 구성이 비슷해 보이나 난이도는 그 맵과 차원을 달리하며, 이 맵이 나왔을 당시만 해도 Hard ~ Insane Demon 수준의 위상을 가진 맵이였다. 전체적으로 어떤 모드든 비슷한 생김새의 장애물 장식[16]이 나와 있다. 우선 초반에 쉽지만 공점과 경사면 타이밍 등 은근히 타이밍이 필요한 노말모드를 지나 비행모드에서 2칸비행을 한 후 중력반전이 되고 여러 장애물들을 지나 3배속 웨이브가 나온다! 중력반전 포탈 등 혼란을 일으킬만한 요소가 있어 매우 어려우나 뒷부분에 비하면 쉽다. 후 하나같이 타이밍과 컨트롤이 어려운 노말/볼/노말/비행기/UFO모드 구간을 지나면 대망의 웨이브파트가 나온다. 앞에 웨이브와는 다르게 중력반전 포탈은 없지만 그 대신에 좁은 칸에서 웨이브를 이어가야 하는데, 미디움 데몬 치고는 꽤나 어렵다. 허나 구간이 단 2초니까 그렇게 압도적인 난이도를 가지진 않으니 안심하자.
3.25. Doramis Processing
Doramis Processing - Dorami(3285351)- 유명 한국인 유저 Dorami가 만든 미디움 데몬. Quantum Processing이 나오기 전까지는 유일하게 Blast Processing 노래를 사용한 데몬이었던 맵. 난이도는 매우 쉬우며 약간의 암기를 필요로 할 뿐이다. 대신 페이크 천지이기 때문에 겜플은 별로 좋지 못하다.
3.26. Final Stage
Final Stage - IRabb2tI(3316842)- 디자인이 상당히 고퀄인 맵으로 중반부 듀얼부분이 예술인 맵이다. 특히 듀얼 싸이클은 비대칭 구간이라 타이밍을 외워야 한다. 초반 노말모드 구간은 훼이크를 외우면 쉽지만, 중반 비행에서 미니포탈과 중력 포탈을 탈 때가 어렵다. 듀얼도 꽤 헷갈리긴 하지만 외우면 쉽다. 하지만 중간
중간 있는 비행기는 간격이 좁아서 주의해야 한다. 타이밍도 기가 막히지만 더 엄청난 것은 훼이크인데, 후반부에 나오는 노말모드 암전구간에 있던 블럭이 플레이어 쪽으로 떨어지질 않나 없던 블럭이 갑자기 생기질 않나 하는 페이크를 외워야 한다. 가시걷기와 블록 훼이크는 기본이다. 특히 98% 페이크는 처음 하는 사람은 100%[17] 걸리는 맵. 반드시 프랙으로 한 번 돌리거나 유튜브 영상을 보고 나서 플레이 할 것을 추천.
BGM은 Waterflame - EndGame를 사용했다.
3.27. Chaoz Airflow
Chaoz Airflow - Sumsar(3471703)- 미디움 데몬치고 약간 어렵다. Sumsar의 맵 중 가장 잘 알려진 맵이다. 3배속 듀얼 소형비행구간과 후반 ufo 구간이 많이 까다로울 수 있는 구간 중 하나이고, 후에 잠깐 나오는 미니웨이브 연타가 약간 짜증날 수 있다. 후반부 소형 듀얼은 어려워 보이지만 보기와 다르게 길을 잘 외워주면 매우 쉽다. 맨 마지막 부분에서 죽지 않도록 조심하자. 이제 본격적으로 미디움 데몬들을 많이 깰 수 있는 유저라면 도전해 볼 만한 맵이고, 구성 면에서 매우 잘 만들어진 맵이기 때문에 여러 가지로 배울 것이 많은 데몬이다.
3.28. Dim
Dim - Spu7nix(57702924)- 3D 미로찾기. 조작방법은 좌우가 바뀐 마인크래프트 모바일 버전의 배 컨트롤과 비슷하다[18]. 10개 레벨로 나누어져 있으며, 코인을 찾는 미션이 존재한다. 일반 벽과 빨간 벽으로 나눠져 있는데, 빨간 벽에 닿을 경우 이전 스폰지점으로 리셋된다. 맵 곳곳에 숨겨진 코인 3개 역시 찾아야 한다.[19] 위치는 위 비프린이 플레이한 영상 참조. 여담으로 10개 레벨을 전부 깨지 않아도 6레벨 까지만 간다면 클리어가 된다. 따라서 6, 7, 8, 9, 10레벨은 굳이 깨려고 하지 않아도 된다. 최근에 이데로 떨어졌다.
3.29. Golden Haze
Golden Haze - Viprin & Nox(3541441)- Nox와 비프린의 옛 합작맵으로써 옛날에는 어려운 데몬이었으나 지금은 체감 난이도의 하락으로 인해서 무난한 미디움 데몬 난이도를 가지고 있다.
처음에 나오는 칸이 좁고 중력반전이 나오는 상당히 어려운 비행구간부터 그 뒤 훼이크가 쭉 늘어져 있는 노말 모드를 지나 꽤나 암기력과 컨트롤이 필요한 소형화 미로, 은근한 2배속 칼타이밍의 볼 모드까지의 초반압박과 그 뒤의 3배속 좁은 칸/중력반전의 중반 웨이브만 잘 견뎌주면 나머지 구간은 비교적 쉬운 편. 다만 중반 3배속 비행기 듀얼 모드와 중력반전이 난무하는 3배속 UFO모드 등등도 상당한 난이도를 가지고 있다. 그 후 쉬운 비행구간을 지나면 마지막 고비인 웨이브모드가 나오는데 3배속인데도 칸이 좁아서 상당히 어려운 난이도를 가지고 있다. 특히 마지막 소형 듀얼 웨이브도 주의하자.
3.30. FinalCode
FinalCode - Flukester(41038290)- Flukester의 자작맵으로 유명 이데 Decode를 리메이크 한 맵이다. Decode와 비슷하게 후반 웨이브가 어려운데 Decode와 비슷한 간격에 무려 2배속이다! 물론 전체가 2배속인 건 아니고 2배속->0.5배속->2배속...이렇게 전환되면서 등장한다. 후반의 비행기는 Decode보다 쉽다는 평이 있을 정도로 미데치고는 쉽지만
3.31. Intercept
Intercept - Viprin(4236336)- 크리에이터 랭킹 1위인 Viprin이 만든 맵. 맵의 난이도는 미디움 데몬 치고는 꽤나 어렵다. 그래도 연습하면 쉽게 클리어할 수 있다. 초반에 짧은 훼이크와 칼타 노말 구간과 그 후 공점과 블록 훼이크가 가득 차있는 2배속 볼 모드 구간을 지나고 나면 중반의 3배속 노말모드 구간이 나오기 시작하는데 3배속인 데다가 공점 훼이크도 많고 점프 타이밍이 상당히 어렵다. 그 후 2배속 UFO 모드 구간도 상당히 칼타이밍이므로 주의하자. 상당히 길고도 중력반전 등의 컨트롤이 어려우므로 주의. 그 후 마지막 훼이크 그 자체인 볼 모드 구간을 지나면 끝이다. 다만 여기는 밟아야 할 블록이 밝으므로 쉽게 지나갈 수 있다.
3.32. INSERT COIN
INSERT COIN - etzer(4318253)- 난이도는 다른 1.9 데몬에 비해 어렵지 않은 편. 다만 길 외우는 것이 어렵다. 여담으로 etzer가 envy-bouns level을 리믹스해서 만든 곡을 썼었는데, 곡이 저작권 때문에 잘리자 envy의 원곡을 사용했다.
3.33. clubstep part 2
clubstep part 2 - patrickrektu(4390408)- 공식맵 clubstep의 뒷부분을 이어서 제작된 맵이다. 브금도 Clubstep의 뒷부분을 사용했다. 그만큼 클럽스텝과 유사한 디자인을 가지고 있다. 참고로 모 고수 유저들은 클럽스텝과 이 맵을 이어서 클리어하는 사람도 있다. 초반부터 훼이크가 가득한 노말모드와 짧은 비행모드를 지나 볼모드가 나온다. 원작보다도 컨트롤과 훼이크가 늘었으므로 훨씬 주의해야 하는 구간. 후 비행/노말모드 구간을 지나서 60%대 이후로 곡 분위기가 바뀌며 난이도도 상승하는데 중력반전 비행기 모드와 중력이 수시로 반전되는 UFO모드, 후 블록이 전부 투명하게 돼있고 공점 훼이크가 가득한 노말모드를 지나 마지막 2칸비행을 하면 끝이다. 채감 난이도는 개인차가 심하냐, 전반적으로 이지데몬과 미디움 데몬의 중간정도.
3.34. Hyper Fantasy
Hyper Fantasy - Gboy(5211986)- Cataclysm을 만든 Gboy의 1.9 데몬 레벨으로써, 맵이 모두 3배속으로만 이루어져 있다. 다만 3배속에 익숙할 경우, 30%대 소형비행(UFO)구간 갑툭튀[20]만 외워주면 굉장히 쉬운 데몬이다. 처음 일반 속도의 짧은 비행 구간 후 나오는 큐브모드 부터는 계속 3배속 구간이다. 어려운 건 없지만 다만 역시 3배속의 힘을 주의해야 한다. 후 볼 모드에서도 공점 연타 등등을 주의하자. 그 후 암기가 필요한 비행기모드-웨이브-비행기 모드들이 여러 번 번갈아면서 지나가고 UFO-비행기 모드를 지나면 후 UFO, 그리고 마지막 볼 모드가 나오는데 중력반전과 공점이 난무하고 배경 등 맵 자체가 매우 화려하기 때문에 주의하자.
여담으로 곡이 저작권 때문에 잘렸다..(원곡 : Super Hyper Can Can)
3.35. System Split
System Split - Picha(5433594)- 미디움 데몬 중위권 정도의 1.9 데몬이다. 중에 다만 위의 영상처럼 소고기를 굉장히 자주 먹을 수 있으니 마지막 비행기모드를 주의하자. 처음 쉬운 큐브모드 구간을 지나 타이밍이 상당히 어려운 UFO 모드, 짧은 볼 모드를 지나 나오는 중력반전 비행기 모드는 상당히 고난이도의 구간이다. 후 짧은 소형화 큐브모드를 지나 2배속 웨이브 구간이 나오는데 상당히 칸도 좁고 그 뒤 바로 비행기모드로 바뀌니 주의. 그 후 빠르게 비행기/볼/노말 모드 듀얼로 바뀐다. 크게 어려운 건 없으나 각각 세세한 클릭이 요구된다. 후 전체적으로 쉽지만 중간중간 어려운 구간들이 있는데, 2배속 UFO모드와 2배속 웨이브 모드 등등에서 많이 죽지 않도록 주의. 참고로 중간에 2.0에나 나오던 괴물 장애물처럼 생긴 게 나온다.[21] 후에 계속 나오는 큐브모드는 비교적 쉽지만 중간중간의 UFO모드, 특히 중력반전이 껴져있는 비행기 모드가 미디움데몬 치고는 세세한 컨트롤이 요구된다.
3.36. Toxic Sewers
Toxic Sewers - Superopi(5875660)- 맵도 약간 난잡한 스타일이고[22] 처음부터 2배속에다가 훼이크도 많아서 주의해야 된다. 후 3배속 비행기모드가 나오는데 쉽지 않은 난이도를 가지고 있다. 특히나 좌우반전 후의 3배속 UFO모드는 정말 간격도 좁고 칼타이밍이다! 후 쉬운 노말모드를 지나 갑자기 바뀌는 비행기 모드를 주의하고, 그 뒤 UFO와 중후반부 웨이브 모드, 비행기 듀얼 등등 어려운 부분이 상당히 많으니까 쉽다고 안심할 수 없는 레벨. 특히 마지막 노말모드 전 여러 구간들은 매우 어렵다. 마지막 노말모드는 몇몇 훼이크는 있지만 매우 쉬우므로 마음 놓아도 된다.
3.37. The Realistic
The Realistic - softable(6664095)- Zobros의 Nine Circles의 노란색 버전이다. 나써류 데몬 중에서는 쉬운 편에 속한다. 국내 최초의 나써류 데몬으로도 유명하다.
3.38. Figures
Figures - Glittershroom43(6892453)- Zobros의 Nine Circles의 자주색 버전. 난이도는 Nine Circles류 중에 쉬운 맵이다. 꽤나 나써류 열풍 초기에 나온 맵이라 그런지 난이도는 쉽다. 처음 웨이브 전 구간은 쉽지만 비행모드와 볼 모드 연타 구간을 주의하자. 그러면 웨이브모드가 시작되는데, 특이한 것이 다른 나인써클류 데몬과 달리 3배속이 아니라 2배속으로 시작한다! 그만큼 칸이 많이 좁다. 그 후 소형웨이브부터 3배속이 되는데, 칸도 은근히 좁고 눌렀다 떼야 하는 곳을 잘 봐줘야 한다. 그 후 판정을 알기 어려운 듀얼 웨이브 모드나 소형 웨이브 모드 등등 미디움 데몬일 만한 난이도를 보여준다. 마지막에 비행기 모드로 바뀌면서 끝난다.
3.39. Fear Me
Fear Me - CrisPy Dash(7705437)- Zobros의 Nine circles의 하늘색 버전. 다른 나써류 데몬에 비해서는 쉬운 편이다. 초반부터 페이크가 매우 많이 난무하는 큐브 모드를 지나 짧지만 상당히 어려운 비행기 모드, 그 후 20%대에 나오는 훼이크 가득한 큐브모드 미로 구간과 25%의 신개념 훼이크,[23] 그 후 짧은 볼 모드 등 웨이브가 나오기 전까지의 구간도 상당한 난이도를 지니고 있다. 다만 그 후 웨이브모드는 앞부분에 비해 쉽다. 그러나 40%대의 듀얼/비대칭 듀얼, 중간중간의 소형 웨이브, 80%의 짧은 듀얼만 잘해주면 끝이다. 마지막에 3단 넓이 가시가 나오지만 직전에 안 보이는 2배속이 있으므로 참고. 그러면 제목처럼 Fear you라는 문구가 뜨고 끝난다.
3.40. fractured circles
fractured circles - artimiel(8418966)- Zobros의 Nine Circles의 분홍색 버전이다. 여담으로 이 때 나인써클류 맵이 열풍해서 그런지 무려 4개의 맵의 연속으로 나인써클맵이다. 난이도는 미디움 데몬맵 치고 평범한 편. 초반 노말/볼 모드는 딱히 어렵진 않으나 공점 컨트롤이 상당하다. 그 후 웨이브 구간도 변속이 심하면서 칸은 은근히 좁고 훼이크가 많아 어렵다. 전체적으로 짜증나는 패턴. 웨이브 구간이 끝나면 비행기 모드가 나오며 “nice”가 뜨고, 마지막 큐브 모드를 지나면 끝이다. 이 때 훼이크가 있는데, 공점을 다 밟은 후 암흑 구간일 때 점프를 해야 한다.
3.41. Space Circles
Space Circles - SUOMI(9864147)- 쉬운 나인써클 맵이다. 주황색/갈색을 주로 넣어서 사용했다.
3.42. Paracosm Circles
Paracosm Circles - N1XO(10197026)- Zobros의 Nine Circles의 진한 보라색 버전. 참고로 원래 당시 최고의 난이도 중 하나였던 Cataclysm보다 어렵다는 말을 들을 정도로, 즉 Extreme Demon으로 분류될 정도로 어려운 난이도를 가지고 있었지만 알 수 없는 이유로 매우 심하게 하향당하여 Hard Demon에 위치해있다가, 최근에 Medium Demon까지 내려갔다! 미디움데몬 중에서는 중간 정도.
3.43. Hypers End
Hypers End - Etzer(10811625)-초반 비대칭 듀얼과 훼이크, 마지막 비행구간만 주의하면 쉬운 데몬.
3.44. MeatGrinder
MeatGrinder - Nuclear Nacho(11643821)- 정말 쉬운 맵. 로봇 듀얼도 위아래가 거의 똑같아 별거 없다.
3.45. Poltergeist
Poltergeist - LaZye(12528191)- 초반 비행구간만 주의할 경우 매우 쉬운 데몬. 오랫동안 꽁하데로 불려 왔으나 최근 미데로 떨어졌다. 다만 비행 공점에 얼마나 잘 적응하는지에 따라서 개인차가 있는 편이다.
후반 듀얼부분일 경우 간혹 이상한 배치가 있으니 주의하자.
3.46. -sirius-
-sirius- - FunnyGame(13785846)2.0 초기에 나왔음에도 불구하고 지금까지도 정말 잘 만들어진 에픽 보스파이트 중 하나로 꼽히는 한국인 크리에이터 FunnyGame의 전설의 맵.
- 2.0버전으로 되면서 새로운 맵 제작 방식인 보스파이트[24]를 활용한 레전드 맵. 초반부분의 xyz레이어를 활용한 디자인과 50% 이후의 보스파이트
3.47. Deadlocked Alpha
Deadlocked Alpha - irean(- Deadlocked 노래의 뒷부분을 사용해 만든 맵이였으며 암기 위주인 데몬으로 쉬운 편이였던 데몬이였으나 갑자기 맵이 한 해커에게 해킹을 당해 맵이 아예 텅 비더니 이후 맵이 완전히 삭제되어버린 비운의 레벨이다.
3.48. Reanimation
Reanimation - Terron(14975695)많은 유저들에게 2.0 최고의 데몬으로 꼽히는 전설의 맵
- 맵 전체가 Death Moon 맵의 분위기를 띠며 지금까지도 이 맵의 디자인을 따라 많은 맵이 만들어진다. 제작자 Terron은 이 맵을 만드는데 5달이 걸렸다고 한다..(...) 노래와 재밌게 들어맞는 장애물 싱크와 보스가 마법진을 붙이는 등의 아트, 그리고 마지막을 장식하는 엄청난 보스파이트 구간은 지금까지도 많은 유저들의 사랑을 받는다. 맵이 나왔을 당시 이 맵은 Viprin creater contest 5에서 우승했다. 전체적인 순간난이도는 쉬우나 중간의 비행기나 웨이브 모드, 그리고 마지막 보스파이트 등등 구간구간 주의해야할 곳이 있고, 전체적으로 맵이 길기 때문에 방심하면 안되는 난이도를 가지고 있다.
안타깝게도 곡이 잘렸다.(원곡 : Warak - Reanimate) 그 후 곡이 교체되었다.[26]
여담으로 가끔 운이 없으면 93에서 죽을수 있다.
3.49. Bonetrousle
Bonetrousle - Spectex(16151680)★- 언더테일을 소재로 한 맵. 제목도 파피루스(언더테일)의 테마곡 이름이다. 레벨의 난이도는 쉬운 편이다.
미데로 내려갔다.
3.50. Lonely travel
Lonely travel - FunnyGame(17924880)Travel 시리즈의 시초이자 FunnyGame을 대표하는 맵 중 하나.
- 제목처럼 도시, 사막, 하늘 등 여러 장소를 여행한다는 컨셉으로 만들어진 한국인 크리에이터 FunnyGame의 데몬. 음악 선곡과 깔끔한 디자인에 오래된 필름 효과, 누르면 가시가 켜졌다 꺼졌다 하는 효과, 구름을 걷는 효과 등으로 호평을 많이 듣는 맵이다.
맵의 길이가 무려 5분 59초로, 여타 XL 맵들보다도 매우 긴 길이를 가졌다. 그러나 전반적인 난이도는 미디움 데몬 치고는 무난한 편이다.초~중반에는 시야가 많이 가려져서 가시성이 좀 떨어진다. 두번째 드랍부터는 대놓고 가려지진 않지만, 대신 초반에 비해 상당히 난이도가 올라간다. 그렇게 두번째 드랍을 넘기고 나면 후반이 시작되는데, UFO 모드로 불규칙하게 움직이는 먼지를 요령껏 피하면서 지나가야 한다[27]. 그리고 살짝 까다로운 소형 큐브 모드 파트를 지나고 나면, 여태 어두운 분위기던 맵에 밝은 분위기가 찾아오고, 하늘색 웨이브 파트가 나온다. 이 때 나오는 장애물이 눈에 보이는 판정 그대로였다면 Extreme Demon 수준의 파트였겠지만
이 맵의 영향으로 Dem Travel이라는 맵이 만들어졌다. 그 이후에도 여러 맵이 나왔으며, 이 때문에 Lonely travel에서 파생된 맵들을 'Travel 시리즈' 라고 총칭하기도 한다.[29]
롭탑이 '원래 난이도는 Insane급이지만 길어서 Demon을 주었다' 고 댓글을 남겼는데, 이것을 본 FunnyGame이 '나도 그렇게 생각한다' 고 답글을 남겼고, 이것을 본 롭탑이 Insane 9성을 매겼는데, 이에 유저들이 항의하자 다시 데몬으로 돌려놓았다는 일화가 있다.
최근 Easy Demon으로 내려갔다 다시 돌아왔다. Travel 시리즈 중 각각의 구간이 가장 쉽지만, 매우 긴 길이와 후반에 치중된 난이도 때문에 Easy와 Medium 중 평가가 엇갈리는 듯.
3.51. Sidestep
Sidestep - ChaSe(18025697)- 데몬 건틀렛의 첫 번째 맵으로 유명한 맵이다. 상당한 난이도로 이 맵때문에 건틀렛을 포기하는 사람도 있다. 꽤나 퀄리티있는 2.0데몬 맵. 처음에 큐브모드로 시작하는데 훼이크도 없고 컨트롤도 쉽다. 그 뒤 비행기 모드가 시작되는데, 은근 어렵다. 후 15%대에 여기저기 가시가 있는 볼 모드를 지난 다음에 22%부터 웨이브모드가 시작된다. 그 후에 계속 여러 모드로 바뀐다. UFO, 볼, 일반 모드 등. 3배속이기 때문에 포탈도 많이 바뀌고 정신없으니 주의. 어느어느 포탈인지들 외워야 한다. 중간중간에 나오는 일반웨이브와 소형 웨이브를 주의해야 한다. 그 후 50%대 계속 중력반전되는 UFO와 비행기 모드를 주의하여 지나고 56%부터 70%까지 큐브+큐브, 소형큐브+소형큐브, 볼+볼 모드로 이루어진 듀얼이 나오는데 이지 데몬에 존재하는 파트치고는 매우 어렵다. 대칭과 비대칭을 반복하면서 진행되기 때문에 매우 헷갈리는데, 누르는 위치와 정확한 타이밍을 연습을 통해 충분히 익히고 실전으로 들어가도록 하자. 이후 마지막 웨이브와 비행기를 지나고 끝이 난다. 특히나 73~80% 비행기와 그 후 비행 구간이 상당히 어려운데, 웬만한 하드 데몬들 못지 않은 난이도를 지녔다! 앞의 2코인에 비해 마지막 코인이 먹기 까다로우니 참고. 이지 데몬에서 Medium Demon으로 버프를 먹었으나 롭톱이 다시 Easy Demon으로 바꿨다.
최근 다시 Medium Demon으로 바뀌었다! 아마도 이 맵이 지속적으로 이지 데몬 중 상위권에 위치해 있어서인듯 하다.
또 다시 이지 데몬으로 하향됐다.
3.52. Dem Travel
Dem Travel - Serponge(18421584)- Serponge가 FunnyGame의 Lonely travel을 보고 자신의 스타일로 만든 맵이다. 후반부를 제외하고는 회색 테마가 주를 이루었던 Lonely travel과는 다르게 여러가지 색을 사용했다. 중간중간 어려운 컨트롤이 나오기 때문에 Lonely travel보다 어렵다는 평가가 대부분이다.
3.53. VeritY
VeritY - Serponge(18834999)-Serponge의 유명한 맵이다. BGM으로는 Thefatrat-the Calling을 사용하였으며 후반 비대칭 듀얼과 일자비행을 주의해야 한다.
3.54. 48155
48155 - Viprin & Codex(18994125)- 현 크리에이터 랭킹 1위 유저인 Viprin과 유명 크리에이터인 Codex의 합작 데몬맵이다. Viprin의 데몬 중에서는 쉬운 편에 속한다.
3.55. Insomnia II
Insomnia II - Glittershroom[30](19030693)- 본인이 만들었던 1.9 시절 가장 쉬운 데몬으로 유명했던 맵인 Insomnia의 리메이크. Insomnia에 비해서는 확실히 어려워진 난이도를 보여주며, Insomnia와는 달리 빨간 테마가 주를 이룬다.
3.56. Takeoff
Takeoff - nasgubb(20511156)★- Medium 정도 급의 데몬으로 평가받는다. 꽤나 칼타이밍으로 이루어져 있으니 연습을 해보고 플레이하는 게 좋다. 초반부에 나오는 3단가시를 주의하고 그 후에 나오는 UFO 모드와 짧은 비행기 모드를 주의해야 한다. 후 28%의 꺾인 3배속 2칸비행이나 그 바로 뒤 웨이브모드와 UFO모드는 상당히 난이도가 어려운 편. 중간중간에 나오는 비행기 모드는 컨트롤이 이지데몬치고 어려운 편이고 웨이브 모드도 주로 3배속이니만큼 주의해야 한다. 그 외에도 UFO모드의 칼타이밍이 꽤 상당하다. 여담으로 맵 초반부(7%)에 있는 3단 가시에 맞아 죽으면 축하 퍼레이드가 화면에 펼쳐진다. 이지데몬치고 어려운 난이도이지 어느샌가 Medium 데몬으로 상승했다. 다만 개인차가 꽤나 갈리는 맵이다.
3.57. Gold Temple
Gold Temple - serponge 외 3명보면은 비행이 인데급으로 난해한데 원래 이게 이데였다.(...)
여담으로 정확히 30000옵젝을 썼다.
맵 중간중간 젤다의 전설과 관련된 디자인들이 나오는 것이 특징이다.[31]
3.58. Traction
Traction - Ferdefunky(23189196)- 2.0 중반, Ferdefunky가 만든 데몬. 전체적으로 배 모드와 웨이브 모드만 주의하면 Medium Demon치고는 쉬운 편이다. 과거에는 전술한 Sidestep보다도 어려운 데몬이었지만 제작자의 패치로 인해 쉬워졌다. 데몬 건틀렛에도 들어가 있다.
현재 이데로 떨어졌다.
3.59. The Yatagarasu
The Yatagarasu - Manix648(25645517)엄청난 보스파이트에도 불구하고 Manix가 비판을 받게 된 결정적 계기.
Manix648의 맵답게 정말 디자인과 이펙트가 고퀄인데, 맵의 초반부는 물론이고 마지막에 나오는 보스파이트까지 아주 정교하고 깔끔하다.
맵 전체적으론 컨트롤도 필요하긴 하지만, 맵이 좀 길어서 전체적으로 외워야 하는 게 많은데, 특히나 65%대가 정말 헷갈린다. 블럭이 갑자기 나타나고 검은색 땅을 밟으면 아래로 떨어진다. 심지어 이 구간에서도 훼이크가 난무하고 있다... 그 뒤의 보스파이트에서도 죽지 않도록 조심하자. 모바일에서는 정말 끔찍하게 랙이 심해서 매우 어렵다. 심지어 LDM을 먹어도.
최근 하데로 올라간 상태다. 그 이유는 암기 요소가 지나치게 많아서인듯 하다.
결국 Serponge와 NikroPlays에 의해 맵의 90%를 다른 크리에이터에게서 허락없이 베꼈다는 사실이 드러났다.# 이 때문에 기존에 LazerBlitz의 스타일과 비슷하다는 말을 많이 듣던 Manix의 이미지는 더욱 추락해버렸고, 매닉스가 이 게임을 접는 계기가 되었다.
현재는 하드데몬으로 올라간 상태이다.
3.60. M A N I X
M A N I X - Manix648 & Krazyman50(26557207)- 이 맵의 이름인 M A N I X의 제작자 Manix648를 대표하는 고퀄맵으로, 무지개 색과 끝부분 Concial Depression 배경이 일품이다. 레이팅은 미디움 데몬이지만 상당히 난이도가 갈리고 처음 클리어할 땐 꽤 어렵다. 다만 맵의 길이는 상당히 짧은 편이고 전체적으로 그렇게 어려운 건 아니니 도전해보자. 원래는 Krazy가 이 맵을 안 보이게 해서 올리려고 했으나, 롭톱이 이 맵에 데몬을 붙이는 것을 거절했고, Manix가 보이게 해서 업로드했다. 그런데 2017년 2월 서버 해킹 사건 이후 RobTop이 안 보이는 M A N I X에 별을 붙였다.(...)[32] 초반 노말모드와 로봇모드로 시작해 비행모드가 나오는데 배경과 사방의 디자인들이 정말 아름답다. 다만 이 디자인 때문에 정신팔려 죽지는 않도록 하자. 그 후 40%대에는 여러 모드로 바뀌면서 여러 다채로운 디자인들이 나온다.[33] 그 후에는 비슷한 디자인으로 UFO, 웨이브, 비행기, 나비, 볼, 웨이브 모드가 순서대로 나오고 마지막 Concial Depression 배경구간이 나오는데 상당히 어려우므로 소고기 먹지 않도록 주의하자. 그러면 마지막에 “M A N I X”가 뜨면서 클리어. 여담으로 현재 곡이 증발해버린 상태이다.(작곡가가 뉴그라운즈 관리자에게 계정 삭제를 요청한 것으로 추정)
3.61. Insanity
Insanity - Serponge(26670523)- Serponge의 맵이다. 톱니 이펙트와 펄스를 활용한 디자인이 인상 깊으며, 미디움 데몬치고 약간 어려운 난이도를 가지고 있는 XL맵이다.(맵길이가 3분 26초로 약간 길다.)
중반 UFO와 초반의 웨이브가 약간 까다로우므로 주의하자.
3.62. Nemesis
Nemesis - Galzo(26960030)- 유명 한국 크리에이터 FunnyGame과의 합작.
처음 소형 큐브모드부터 뒷배경의 도시 디자인이 일품이다. 큐브모드 컨트롤이 꽤 까다로우므로 주의하자. 그 뒤에 UFO모드도 컨트롤이 까다로우니 주의하자. 그 뒤에 쉬운 큐브모드를 지나고 나서 볼모드와 함께 Warning 문구가 나오고 54%부터 보스파이트 모드가 시작된다. 보통 잘 외우면 그다지 컨트롤이 어렵지 않지만 컨트롤요소가 있는 구간도 몇몇 있다. 보스가 브금에 딱 맞게 쏘는 레이저를 웨이브로 피하고 여기저기에서 떨어지는 장애물들을 피한 뒤 다시 레이저들을 발사한다. 그후 보스가 손으로 화면을 할퀴는데 다 피해야 한다. 이펙트가 정말 인상깊다. 이 보스파이트는 70%까지 이어진다. 마지막 웨이브와 소형웨이브를 주의해주면 그 뒤 로봇모드에서 죽지않고 지나가면 끝난다.
3.63. Mechanical Showdown
Mechanical Showdown - Tongii (27786218)- Demon Gauntlet 소속.
3.64. Popcorn
Popcorn - Superopi & more[34][35](28418019)- 7인 합작맵이자 에픽을 받은 데몬. 그만큼 퀄리티도 좋은 맵이다. Medium Demon이지만 실제 난이도는 미디움과 하드 데몬의 중간 정도로 좀 더 어렵다고 할 수 있다. 초반 부분에 나오는 ChaSe97의 파트는 어디서 눌러야 하고 어디서 떼야 할지 알고 연습해야 하고, 그후 Superopi의 파트는 ChaSe 파트보다 할 만 한데 그 다음의 Noriega의 파트가 꽤 어렵다. 웨이브 모드 후에 약간의 로봇칼타도 존재하며 미니 웨이브만 봐도 되는 비대칭 듀얼도 있다. 마지막 Goose 파트에서도 긴장을 늦출 수 없는 것이 까딱 실수하면 죽을 수 있는 부분들이 존재한다. 전체적으로 매우 재밌는 데몬이다! 특히 ChaSe의 파트의 디자인과 구성이 가장 재미있다.
3.65. Secret Box
Secret Box - DzRAS(28794076)- 이지 데몬중에서 어려웠던 데몬 중 하나. 인세인 데몬맵인 The Secret Box와는 맵 형식 등 완전히 다른 맵이다. 초반에 'Secret Box'라는 뚱이의 목소리와 함께 웨이브 모드가 시작된다. 그 후 짧게 큐브 모드, 볼 모드를 지나고 다시 웨이브모드로 돌아간다. 그 후 소형 웨이브가 나오는데, 1배속이지만 간격이 2칸에다가 가시로 덮여있어서 사실상 0.5칸 정도밖에 되지 않기 때문에 정말 주의해야 한다. 그 뒤 잦은 속도변환과 맵이 흔들리는 이펙트가 계속되는 채로 비행기모드와 웨이브모드가 계속되기 때문에 주의를 하면서 지나가주자. 후 30%대의 비행기는 이지데몬이라고는 할 수 없을 정도의 좁은 가시 간격을 자랑한다. 다만 가시가 나있기 때문에 생각보다는 쉬우나 중력반전도 되고 전체적으로 어려운건 마찬가지. 후 50%대의 웨이브를 주의하자. 웨이브모드만 되면 화면이 보란듯이 흔들리므로(...) 적응이 약간 필요하다. 마지막으로 쉬운 비행기 모드만 지나면 듀얼 소형웨이브인 상태로 맵이 끝난다. GG.
3.66. HotLand
HotLand - M3nhHu3(29539928)- M3nhHu3가 Fingerdash를 데몬 난이도로 끌어올려 리메이크한 맵. 2.1초기에 나온 만큼 퀄리티가 뛰어난 건 아니나 좋은 디자인을 갖추고 있다. 원작과 다른 디자인과 4배속 등의 맵 구성이 좋다. 난이도는 미디움 데몬치곤 많이 어려운 편. 데몬 레더에서는 티어 6에 배정되는 상당히 저평가가 되어있다. 티어 11인 PG clupstep보다 더 어렵다.pg는 상당히 고평가되었다.초반 큐브모드 구간은 배경이 뒤집히는 구간 등등 퀄리티도 좋고 쉽다. 후 2배속이 되면서 원작처럼 디자인이 유사하게 바뀌는데, 뒤에서 엄청난 양의 박쥐 떼가 날아온다. 후 계속 나오는 큐브모드는 쉽지만 그 후 4배속이 되면서 UFO모드가 되는데, 뒤에서 날아오는 파도가 멋지다. 하여튼 그 후 거미모드, 비행기모드까지 4배속이 계속 유지된다. 그 후 2배속 노말모드가 되고[36] 60%대 이후로는 독특한 디자인의 비행기 모드가 나온다.[37] 그 이후론 마지막 4배속 구간을 주의하면 끝이나 다름없다.
3.67. Zafari
Zafari - Rustam(29619645)★- 브금도 그렇고 맵이 초원같은 분위기가 나는맵이다. 디자인계인 Rustam의 맵인 만큼 맵 퀄리티도 괜찮다. 다만 밟지 말라는 트리거 공점을 밟으면 코인이 나오게 되는데, 초반 소형 비행기가 웨이브로 바뀌고 후반 비행도 소형 웨이브로 바뀌는 등 난이도가 상승하니 꼭 먹을 게 아니라면 되도록 코인은 먹지 말자. 초반부터 13%에서부터 나오는 웨이브모드가 많이 어렵다. 2배속으로 좁은 틈의 칸을 웨이브로 지나가야 한다. 게다가 중간에 중력반전까지 있고 그 중력반전이 노란 포탈이 아닌 파란 발판으로 행해지기 때문에 클릭 타이밍이 더 헷갈린다. 이게 어느정도냐면 웬만한 인세인 데몬급의 간격이다.[38] 덕분에 왜 이게 이지데몬이냐는 댓글도 있다. 심지어, 트리거 공점을 누르면 2배속 웨이브 전에 그닥 어렵지 않은 소형비행기가 무려 웨이브로 바뀌면서 웨이브로 1칸~2칸정도 되는 작은 간격의 구간을 지나가야한다... 이후에 비교적 쉬운 볼 모드를 지나서 비행기모드가 나온다. 저속모드이기 때문에 주의해야 한다. 여기에서 코인이 있는데, 확 내려갔다 바로 확 올라가야하므로 난이도가 상당히 있다. 그 뒤 거미모드와 UFO모드에서는 원숭이의 얼굴이 그냥 나온다.
3.68. Farewell
Farewell - Underings & RealZober(30173579)★- Undering의 단독맵으로, Zober의 도움을 조금 받았다. 원래 Underings의 마지막 2.0 데몬이 될 예정이었지만, 2.1이 나오는 바람에 그렇게 되지 못했다고 한다.
3.69. Chaoz Impact II
Chaoz Impact II - IId4sh3rII(32929514)- 상술한 Chaoz Impact의 버전 2이다. 예전에 나온 Chaoz Impact의 버전 2인만큼 2.1에 나왔지만 디자인은 Chaoz Impact와 비슷비슷하다. 1.9와 2.1이 섞여있는 듯한 디자인이 포인트. 다만 난이도는 거의 비슷하여서 레이팅도 위의 Chaoz Impact과 같은 미디움 데몬이다. 브금은 역시 ParagonX9 - Chaoz Impact를 사용했으며 전작과 달리 브금의 드롭 파트 이후의 구간부터 맵이 시작된다. 초반에 상당한 타이밍인 UFO모드 구간을 지나서 2배속으로 거미모드로 1칸을 계속 넘나드는 컨트롤을 한 후, 생각보다 어려운 노말모드를 지나 40%대의 극악 비행구간을 조심하자!! 2배속으로 경사진 1.5~2칸비행을 해야 한다. 후 많이 어려운 소형 웨이브 구간을 지나면 4배속으로 2칸의 틈을 지나야 하는 극악 거미 모드가 나온다! 다만 조금만 연습해주면 의외로 쉽게 지나갈 수 있다. 후 쉬운 2배속 비행 구간만 지나가면 노말모드가 되면서 끝난다.
3.70. B
B - motleyorc & ScoreVX(33582487)- 꿀벌
3.71. TOE IV
TOE IV - Darwin, Sharks, Thomartin & Erdyuri(34569397)- DarwinGD가 만든 Theory Of Everything 4. 제목처럼 브금은 Toe IV. 2.1에 만들어진 만큼 엄청난 퀄리티를 자랑한다. 초반 난이도는 매우 쉬우나 20%대엔 3배속인 상태로 1칸 거미모드가 나오고, 짧은 중력반전 UFO와 볼 미로, 그 후 웨이브/비행기 모드를 잘 조종해주자. 그 후 나오는 비대칭 웨이브 듀얼은 공점 컨트롤만 잘 잡아 주면 D블럭도 있고 칸도 넓지만 그래도 방심하면 쉽게 죽으니 주의. 그 후 비행기 모드는 원작 Theory of Everything 2처럼 투명 블록과 가시가 많으므로 조심하자. 그 후 75%대의 짧은 웨이브 모드는 원작의 구간을 본떠서 퀄리티를 늘린 구간이다. 후 어려운 칼타이밍의 UFO모드를 잘해주고 마지막 볼 모드,[40] 원작처럼 마지막에 벌려진 괴물의 입을 타면서 끝난다.
3.72. Mastergame
Mastergame - Serponge(34607585)Altergame 시리즈를 만든 전설의 크리에이터 Serponge의 게임 시리즈 중 최고의 작품.
- 정말 맵이 퀄리티도 매우 좋고 잘 만들어졌다. 그리고 무려 데이터 세이브도 있어 실제 게임하는 느낌이다.[41] NPC와 대화는 기본이고, 플레이어를 rpg 게임처럼 움직일 수 있다. 또 도전과제란도 있고 스토리도 있다. 또 세이브/로드 덕분 게임의 형식이 달라서 플레이에 따라서 끝내는 시간이 다를 수 있다.[42] 최대 5시간까지 플레이할 수 있다는 듯... 2.1에서 잘 만들어진 맵중 세 손가락 안에 들 정도이다. 처음에 4%까지 코드를 입력할 수 있는 시간이 주어지는데, 새 게임을 하려면 000000인채로 그냥 놔두면 되고, 패스코드를 입력해서 데이터를 불러올 수도 있다! 그 후 5%부터는 스토리가 나온다! 우선 처음 스토리의 내용을 요약하면 이러한데, 나는 모험가였는데, 배를 타고 모험을 하는 중
여담으로 제작자가 이 레벨의 하드 모드, 일명 Mastergame Hardmode라는 맵도 만들었다고 한다. 그리고 원래 이 맵에 144hz 버그가 있었는데, 코멘트 남긴 것을 보아서 비프린이 이 버그를 수정해주었다.
또한 펭귄족들의 이야기인데 최종보스를 조작하는 것도 펭귄이다(...)
하지만 매우 아쉽게도 2.1 후반 현재로서는 legit으로 처음부터 끝까지 깰 수 없는 상태이다. 중간에 용암 부분에서 rotate 트리거에 문제가 발생해서 지나갈 수 없게 되어 있으며 보스파이트에서도 여러 버그가 있어서 처음부터 끝까지 모든 퀘스트를 깨면서 클리어하는 것은 불가능하다. 빨리 패치되는 날이 오기를 바란다.
3.73. Saturn V
Saturn V - nasgubb(34907693)Geometry Dash 역사상 최고의 데몬 중 하나로 평가받는 레벨
- Nasgubb의 2.1 초기 맵. 또한 nasgubb의 인기를 한 층 높여준 명작이다. nasgubb 최고의 레벨이라는 평가는 기정사실화되었고, 더불어 Geometry Dash 최고의 데몬 중 하나라는 타이틀에도 많은 사람이 동의하고 있다. 좋은 선곡과 게임플레이,[44] 무보정 겜플, 분위기에 맞춰 변하는 색채와 주변 이펙트는 이 맵이 좋은 평가를 받는데 큰 기여를 하였다.
3.74. Temporium
Temporium - Terron(35058624)- Terron이 만든 Reanimation의 프리퀄 맵. Terron 답게 대부분 퀄리티가 좋은 편. 코인을 먹으려면 맵 곳곳에 숨겨져 있는 문양 12개를 찾아야 한다. 처음부터 간지나는 이펙트가 나오고 그 후 비행기/노말모드를 지나 무난한 난이도를 가졌지만 상당히 컨트롤과 타이밍이 있는 여러 구간들을 지나서 중간의 소형 웨이브와 거미 모드, 중후반 노말 모드를 지나서 마지막에 오른쪽에 바퀴가 나와있는 고퀄리티 비행기 구간만 조심해서 지나가면 끝이다. 디자인이 너무 심플하다는 평가가 많았는데, 이 때문인지 Terron이 전반부 디자인을 싹 갈아엎어 새로운 버전을 만들었다.
3.75. Melodic Travel
Melodic Travel - R3XX3R[45](35233399)- FunnyGame의 Lonely travel의 R3XX3R가 만든 파생작. 속도 변환이 수시로 나오는 Dark Travel과 달리 원래 FunnyGame이 생각했던 Travel 시리즈의 암묵적 원칙을 잘 지킨 편인데, 브금도 조용한 편이고 가속은 후반 하이라이트에서만 등장한다. 초중반과 극후반은 다 저속에서 1배속으로만 움직인다. 미디움 데몬 중에선 상위권에 속하며 원래 Easy Demon으로 되어있었지만 언제인가부터 Medium Demon으로 올라왔다.아마 코인과 일부 어려운 파트 때문인 듯 하다. 난이도는 Travel 시리즈 중 쉬운 편임에도 제작자가 직접 베리파이하지않고 Qauntum에게 베리파이를 시켰는데, 아마 모바일 유저이거나 컴퓨터가 저사양이라서인 듯 하다.
3.76. The Colossus II
The Colossus ll[46] - Manix648(35669648)★- Manix가 만든 The Colossus의 후속작이자 Universal Redemption 시리즈의 3번째 레벨.
초반 로봇 모드는 점프 높이 조절을 조금만 잘해주면 된다. 후 10%대에 시작되는 헷갈리는 거미모드를 조심해야 한다. 그 뒤 UFO도 마찬가지로 쉽지만 점프 타이밍을 잘 잡아야 한다. 중반부 파괴되는 도시의 이펙트가 정말 일품이다. 건물이 무너지며 잔해가 떨어지는 부분도 다 피해야 한다. 그래도 컨트롤은 쉽다. 그 뒤에 나오는 보스파이트도 디자인과 이펙트가 일품이다. 참고로 보스의 이름은 기가 말루스(Giga Malus). 전작 The Colossus에 등장한 보스 "말루스"(Malus)의 강화판이다. 레이저를 피한 후 보스의 촉수(?)와 운석들 등등을 피해야 한다. 마지막 구간에는 지구를 파괴하려는 보스를 막기 위해 제한시간동안 연타를 해야 한다.
이 맵에는 루트가 세 개 있다.[47]
- 첫 번째 루트는 배드 엔딩 루트로, 사원 입구조차 건드리지 않으면 된다. 이 루트로 클리어하면 파괴되는 지구와 함께 클리어된다. 의외로 잘 알려지지 않은 루트이다.
- 두 번째 루트는 시크릿 엔딩 루트로, 사원 입구로 들어가려다 중력반전 포탈로 빠지면 된다. 이 루트로 클리어하면 "I'm coming for You..." 라고 말하는 기가 말루스의 모습과 함께 클리어된다.[48]
- 세 번째 루트는 해피 엔딩 루트로, 사원으로 들어가면 된다. 사원 내부는 다른 루트와는 길이 다르니 주의. 이 루트로 클리어하면 파괴되지 않은 지구와 "The end... for now." 라는 문구와 함께 클리어된다.
3.77. Horuseus
Horuseus - F5night[49](36040247)- F5night의 보스파이트. 이 맵도 Osiris와 비슷한 구성을 가졌으며, 79k의 오브젝트를 가지고 있다. 퀄리티로만 놓고 보면 Featured 이상으로 평가받을 수 있지만, 오브젝트 과다 사용으로 인한 것인지 저평가받은 레벨이다.
3.78. Titanium buster
Titanium buster - FunnyGame(36246124)- FunnyGame의 단독맵으로, 8만개에 가까운 오브젝트를 사용했다. 초반부터 화려한 우주 배경과 이펙트가 있고, 후반에 가서는 Nemesis를 생각나게하는 보스전이 등장한다. Nemesis에서 호평을 받은 이후 FunnyGame은 그렇게 많은 활동을 하지 않았고, 가끔식 참여한 The Red Coronation이나 Fractured Galaxy 등의 합작맵에서는 혹평을 받기까지 했다. 그 이후 이 맵에서 Viprin 등의 여러 크리에이터에게 호평을 받음으로써 이 맵은 FunnyGame의 복귀작이라는 평을 받게 되었다. Viprin의 경우에는 이 맵을 Nemesis와 엮어서 칭찬했다.
3.79. OwO
OwO - Jeyzor(36257454)- 매우 오래된 크리에이터 Jeyzor의 2.1 복귀작 중 하나. 오래전부터 활동했던 크리에이터임에도 불구하고 요즘 유저들이 따라하지 못할 독창적인 디자인이 눈에 띈다. 여담으로 이 맵은 Jeyzor의 예전 맵중 하나인 4성짜리 맵 o3o의 후속작이라고 한다.
3.80. Gear III
Gear III - GD Jose(36346514)- GD Jose의 Gear 시리즈의 3번째이자 마지막 레벨. Gear와 Gear II가 모두 데일리 맵이 되었는데, 이 맵도 연달아 위클리 데몬이 되는 결과를 받은 데몬.[50] Dorami나 GuitarHeroStyles 등의 유명 플레이어들이 플레이했다. 전체적인 난이도는 데몬치고는 쉬운 맵이다. 전작들과 마찬가지, 검은 기어가 보스몹으로 등장한다. 원래 이지 데몬이었는데, 언제부턴가 미디움 데몬으로 올라갔다.
다른 Gear 시리즈: Gear(3성), Gear II(7성)
하지만 Gear 시리즈는 이 맵이 마지막이라고 GD Jose가 말했다고 했는데... 놀랍게도 후속작이 떴다! Gear IV로 현재 레벨 프리뷰가 나온 상태이다.
3.81. Steel Doom
Steel Doom - CastriX(36869984)- 2.1에 들어서 유명해진 크리에이터인 CastriX의 Doom Gauntlet 콘테스트 출품작. 전체적으로 좋은 디자인과 퀄리티 높은 해골 보스 등의 요소가 호평을 받았다.
3.82. Shrill Hallway
Shrill Hallway - Nico99(36966088)- 이탈리아 유저 Nico99의 Doom Gauntlet 콘테스트 출품작. Enlex의 말에 따르면 게임플레이를 처음 배우기는 어렵지만, 한 번 익숙해지면 매우 재밌다고 한다. 또 ChaSe의 말에 따르면 초반 38%까지가 나머지 파트보다 어렵다고 한다. 건틀렛 출품작이라서 그런지 나중에 가서 Low Detail Mode가 추가되었다.
전체적으로 미디움데몬 하위~중하위권 수준이다. 다만 맵이 짧은 만큼 순간난이도는 높으니 주의하자.
3.83. Hyperion
Hyperion - Darwin(37226858)- 무난하게 쉬운 난이도의 적당한 미디움데몬. 밝은 청색계통의 색과 음악, Darwin 특유의 디자인이라는 삼박자가 조화를 이룬다. 맵이 스피디하고 비행파트가 까다롭고 후반부 웨이브를 제외하면 크게 어려운 부분이 없다. 허나 마지막 부분에서 실수가 자주 나서 소고기를 먹지 않게 주의해야 한다.
3.84. Blitz
Blitz - Lemons(37533859)- Lemons의 1번째 Doom Gauntlet 콘테스트 출품작. 몇몇 부분은 Alkali라는 크리에이터에게 인상을 받아서 만들어졌다고 한다. 전체적으로 게임플레이가 좋고 싱크가 잘 맞는다. 여담으로 Lemons는 이 맵을 건틀렛 출품작으로 제출한 뒤 만든 다른 맵으로 Doom Gauntlet 콘테스트에 재참여했다. 이 콘테스트에 2번 이상 참여한 사람은 Lemons 밖에 없는 듯하다.
3.85. Moira Rises
Moira Rises - CX Random(37669331)- CX Random의 Doom Gauntlet 콘테스트 출품작. Skitten의 말에 의하면 게임플레이와 보스가 특이하다고 하는데, 그중에서 특히 보스는 비주얼적으로 상당히 이색적이다. 업로드된지 약 1달쯤 되어서야 데몬이 되었으며, 에픽을 받았다.
3.86. Formidable Gaurdians
Formidable Gaurdians - AbstractDark(32940369)- 유명유저 AbstractDark의 레벨. Viprin CC 8에서 우승한 레벨이기도 하다. 많은 사람들에게 호평을 받고 있다. 적절하고 멋진 퀄리티와 보스파이트가 인상적이다.
3.87. BOSS 3 Electro
BOSS 3 Electro - Xender Game(45479009)Xender Game이 만든 보스파이트 맵. 맵 대부분이 보스맵으로 이루어져 있다.
보스가 시작되기 전 오토 맵으로 전환되면서 이상한 문구들이 뜬다 [51]
그리고 보스가 시작된다. 보스는 컴퓨터 모양이면서 모니터에 표정이 뜨며 위에는 고양이 귀가 있는 단순한 모양.[52]
모니터는 보스 패턴을 알려주는데 LASER, SPAM 이런 식으로 알려준다.
현재는 하드 데몬으로 승격된 상태이다.
3.88. Against the God
Against the God - 1374[53](49994214)- 한국인 크리에이터 1374의 보스파이트 레벨. 총 2개의 보스파이트 구간이 존재하며,[54] 2번째의 황금색 드래곤 'Goldwing'이 많은 유저들에게 극찬을 받았다. Geometry Dash 사상 최고의 보스파이트라 해도 과언이 아닐 수준. 게다가 4분 남짓의 길이에도 불구하고 오브젝트가 8만 개를 넘지 않는, 매우 높은 오브젝트 활용률을 보여준다.
맵 자체는 복잡한 컨트롤을 요구하지 않고 보스파이트에 가이드가 있는 등, 4분이라는 길이를 제외하면 여러 이유로 실제 난이도는 이데 상위권 정도다.
3.89. Space Magic
Space Magic - Serponge(50211341)- Serponge의 도시 테마 맵이다. 사이버펑크 풍의 배경 디자인이 환상적이다.
3.90. Aqualast
Aqualast - F3lixsram(54842344)- 싱크가 상당히 잘 들어맞으며, 이전의 F3lixsram에게선 볼 수 없었던 스타일의 디자인을 볼 수 있다.
3.91. Ultra Violence
자세한 내용은 Xender Game 문서 참고하십시오.
3.92. path walker
path walker - maxyland(66217891)미데지만 미니게임 같은 형식으로, 컨트롤은 하나도 필요없고 머리만 좋다면 지금 막 시작한 뉴비도 여러 판하면[55] 깰 수 있다. 심지어 비밀길도 있다! 한 가지 팁을 알려주자면 처음 시작할 때 코드를 0661로 치면 한 판만 하고도 깰 수 있다. 비밀길을 타거나[56] 코드 0661을 친다면, 예가 위에거보다 훨씬 쉽다.[57]
3.93. Boom Slayer
Boom Slayer - Matty2003 X Boom Kitty 외 여러명(67646176)- 2021년 3월에 올라왔다. 대형 합작으로, 에픽으로 레이팅 되었다. 합작의 호스트는 PP의 제작자, AmorAltra이다. 그리고 또 한 번 Boom Kitty와 콜라보 하였다. 공식 트레일러에선 PP 2라고 초반에 소개하다가, 잠시 후 분위기가 확 바뀐다. 제목과 맵의 테마는 둠 시리즈의 패러디이다.[58][59]완성도 높은 강렬한 락 음악, PP 그 이상의 퀄리티, 도시가 지옥에 의해 지배당했다는 컨셉도 이 맵을 더욱 띄워 준다. 특히, 마지막 보스파이트 파트는 보스파이트의 정점을 찍은 듯한 퀄리티를 보여준다. 보스의 디자인 및 모션[60]은 매우 준수한 퀄리티를 보이고, 효과음이 추가된 곡과 잘 맞게 곡에서 대포 소리가 나면 보스가 대포를 쏘는 엄청난 싱크를 보여준다. 그리고 마지막 시네마틱 컷씬에서 화룡점정을 찍는다.
여담으로 파트 별로 이름이 다 붙어 있다.[61]
그러나, 이런 매우 훌륭한 퀄리티로 만든 맵을 제작한 AmorAltra는 9개월 뒤에 다른 게임에서 충격적인 본성이 드러나는 논란에 휘말리면서 결국 Geometry Dash 팬덤 내에서도 금기시되어 사실상 AmorAltra의 마지막 맵작이 될 것으로 보인다. 아직 맵 자체는 AmorAltra의 계정에 업로드되어 있으나 공식적으로는 Boom Slayer의 제작자를 Matty2003 & more로 표기하고 있다.
3.94. HexaForce
HexaForce - OSIRIS GD(41629206)상당히 어렵다. 공점누르는 타이밍이 어려우며 거미+볼 듀얼을 보여준다 . 게다가 초반구간이 상당히 까다로운데 코인도 까다롭다.
잘 알려지진 않은 데몬이니 한번 해보자 가속구간이 많은데다 후반도 못 외우면 난이도는 급상승하니 주의
코인루트는 열쇠로 열어야 한다. (초반 큐브, 듀얼이 끝난 후의 큐브구간, 중후반 배구간)먹기가 상당히 까다로우니 코인루트는 하지말자.
여담으로 처음 나올때 이지데몬이였는데 미데로 올라갔다.[62]
3.95. BREAKER ROOM
BREAKER ROOM ( 73963102 )초반은 흔하고 쉬운 모던 스타일 미데이지만, 30%대로 가면 아드레날린이 폭발하는 드랍이 시작되며 공점 칼타 + 가시 통과 + 포탈 공점 + 연타 + 4배속이라는 충격과 공포의 겜플을 가지고 있으며, 50초가량밖에 되지 않는 이 맵을 미데까지 끌어올린 결정적 이유이다. 여기서 멈추지 않고 60%대에 가면 노래가 더 과격해지며 대형 볼 + 경사로 이동 + 포탈 공점 + 공점 칼타 + 4배속이라는 괴상한 겜플을 보여준다. 그리고 마지막에는 죽기 엄청 쉬운 소고기[63]까지 있지만... 미데 중에서는 하위권에 해당하며, 연습을 하면 걍 연타를 하고있는 자신을 발견 할 수 있다... 그래도 독특한 겜플만 익숙해지면 금방 깬다.
원래 이지 데몬이였으나 위에있는 HexaForce처럼 미디움데몬이 되었다.
3.96. WELL RESTED
WELL RESTED - cometface (83444471)- 길이가 무려 7분으로 최초의 Travel 맵인 Lonely travel보다 1분 더 길며,[64][65] 그만큼 오브젝트 수도 19만개로 굉장히 많다. 게임플레이는 단순한 편이며, 순간 난이도도 꽤나 낮다.[66] 그래서 최초 레이팅은 이지 데몬이었으나, 7분이라는 길이 때문인지 미디엄 데몬으로 조정되었다.[67]
3.97. Mountain King
Mountain king (39387387) FunnyGameFunnygame의 레벨로, 1.1 버전 같은 디자인을 보여준다
3.98. Z
Z (18397804) Zyzyx이지 데몬인 X를 오마주한거같은 레벨로 초반 25%까지 조심하고 프랙 몇번돌리면 이지데몬급으로 난이도가 내려간다.
3.99. Biru
Biru (47611766) JonathanGD
Future Funk와 Butiti 시리즈 등을 만든 유명 제작자 조나단의 첫 솔로 맵이다.
맵 길이는 무려 5분을 넘는 5분 35초로, 난이도는 미데 치고 상당히 어렵다. 첫 드랍부터 듀얼, 그리고 엔딩 부분까지 모두 미데 상위권에 위치할 만한 맵으로 자주 분류되곤 한다.
3.100. Dark Dungeon
Dark Dungeon (88608972) Ardolf and more위클리 출신으로 던전을 테마로한 데몬맵이다.
3.101. Nantendo
Nantendo (58270823) Im Fernando & More수많은 유명 게임 시리즈들을 테마로 하는 맵. 미데 치고는 어려운 편에 속하며, 맵이 상당히 길다.
3.102. Emerald Realm
Emerald Realm (92601775) CastriX & More[71]총 21명의 에디터들이 모여 만든 맵. 그에 걸맞게 믿을 수 없는 퀄리티를 보여주며 오브젝트는 441,834개에 달한다. 때문에 이 맵을 플레이하려고 하면 게임이 사양을 가리지 않고 크래시가 나버려 4GB Patch라는 걸 설정해야 플레이가 가능할 정도.[72] 하지만 그래도 고사양이 요구되는 것은 사실이다. CuLuC의 파트가 특히 뛰어난 퀄리티로 큰 호평을 받고 있다. 전체적으로 가독성이 낮지만 전부 외우면 미디움 데몬 중상위권까지 난이도가 내려간다.
2.2로 넘어오면서 효과음, 필터 등 2.2 요소가 추가되었고, 며칠이 지나 레이팅도 되었다.
3.103. DEEPDIVE
(102063008)바다를 테마로 한 맵으로 디자인과 연출이 상당히 뛰어나서 레전더리로 레이팅 되었다.
3.104. CASINO BLITZ
3.105. Neozenith
3.106. MAGISTRO
3.107. WANNACRY
3.108. Metamorphosis
4. 플랫포머
4.1. Jet Lag
Jet Lag (97536552) Disp- 문서 참고.
4.2. Coaster Mountain
Coaster Mountain (98170000) Serponge- 문서 참고.
4.3. Old Site Gdside
Old Site Gdside (98147815) DBoy394- 문서 참고.
4.4. Flipswap Factory
Flipswap Factory (98439428) Zejoant- 문서 참고.
4.5. Tech City
Tech City (97817395) NiCkNaMe09- 문서 참고.
4.6. CATHARSIS
CATHARSIS (99357048) dkitey- 문서 참고.
4.7. Warblade
Warblade (100032992) Alex1304- 문서 참고.
[1] 전체 데몬 레벨에서는 중하위권 난이도에 들어간다. 하지만 인데 이상은 고인물들의 영역 취급이므로 절대적인 난이도로는 딱 중간 난이도 데몬이다. 고인물들도 상대적으로 쉽다 느낄 뿐이지 절대적으로 쉽다고는 생각하지 않는다.[2] 사람마다 편차는 있다. Deadlocked를 힘들어하면 미디움 데몬 난이도까지 체감될 수도 있다.[3] Green Demon, Seeker of Demon 등. 그런데 최근에는 둘 다 이지데몬으로 내려갔다.[4] 여담으로 랭킹 1위 유저인 smiffy777은 미디움 데몬만 2300개 이상을 클리어 했다.[5] 연습모드로 ToE을 깰 시 달성할 수 있는 업적명을 제목으로 썼다.[6] 두 칸보다 작은 기울어진 칸을 중력반전이 계속 나오는 상태에서 통과해야 하는 구간.[7] 맵 최후반부에 있는데 약간이라도 삐끗했다간 죽는다.[8] Colorful OverNight의 Minus, ixiYuri(Yuri)와 동일인물이다.[9] 특히 90%대의 비행 겜플이 좋지 못하다[10] ICDX는 1.6 최후반에 나왔다[11] 투명한 톱니바퀴들이 나오는데 간격이 많이 좁다.[12] 버그로 죽는 경우가 간혹 존재한다.[13] UFO 듀얼+비행기 듀얼 구간.[14] 웨이브 모드 특성상 중력이 매우 빠르게 바뀌기 때문에 맵의 난이도를 높이는 주범 중 하나.[15] 게임 내에서는 Skrillex GD Remix 2로 표시되었다. 그리고 원본 노래와는 다르게 편집이 돼있다(클라이맥스가 초반부 이후 바로 나온다)[16] 검은색 막대기에 작은 가시가 달려있는 모양.[17] 제작자 옛 닉네임인 Ripplez가 위에 나오는데, 난데없이 z가 아래로 떨어진다![18] 버튼 2개가 있으며 2개 다 누르면 앞으로, 한쪽 버튼만 누르면 그쪽으로 회전하는 방식.[19] 굳이 안 찾아도 깨지긴 한다.[20] 곡의 박자에 맞춰 장애물이 나타나는데, 문제는 캐릭터 바로 위아래에 나타난다는 점이다...[21] 롭탑이 이 맵을 참고해서 2.0장애물을 만든건지는 정확하지 않으나... 정말 비슷하게 생겼다.[22] 퀄리티가 나쁘다는 게 아니다.[23] 오토처럼 보이지만 투명한 공점을 밟고 점프를 해야 한다.[24] move 오브젝트를 이용해 보스몹을 만드는 방식. 슈팅게임을 생각하면 쉽다. 2.0 당시에는 그냥 피하기만 하다가 보스가 알아서 물러가는 방식이었지만, 2.1부터는 우리도 공격하도록 설계할 수 있다. Pick Up 트리거/Collision 트리거를 이용한 체력 시스템을 제작 가능하기 때문.[25] 제작자가 Death Moon보다는 어렵고 Death Step보다는 쉽다고 말했다.[26] 리믹스 버전[27] 이 부분은 맵 내에서 가장 어려운 부분으로 꼽히곤 한다.[28] 난이도는 어렵지 않으나 모래 먼지로 인해 맵이 살짝 가려지니 주의[29] 현재 Dem Travel, Dark Travel, Melodic Travel, Hypnotic Travel 등이 있으며, Floating Travel 등이 나올 것이라고 한다.[30] Verified by Aeon Air[31] BGM도 젤다의 전설 2 링크의 모험 궁전 테마를 리믹스한 곡이다.[32] 현재 무려 익스트림 데몬인 상태로, AREDL 문단에서 볼 수 있다.[33] 많은 유저들이 이 부분의 디자인을 가장 좋아한다.[34] Desticy, ChaSe97, JaffyTaffy, Superopi, Noriega, Goose[35] Verified by ChaSe97[36] 여기 코인이 있는데, 떡하니 있으므로 먹어주는 게 낫다.[37] 여기도 코인이 있는데 1칸비행을 해야 하므로 상당히 어려우니 주의.[38] 인세인데몬인 Supersonic의 30%에 나오는 웨이브 구간 초반과 난이도가 비슷하다. 단, Supersonic쪽이 살짝 더 어렵다.[39] 중간에 작은 투명 블록으로 계단을 만들어놓은 구간이 있으니 당황하지 말자. 이 구간은 맵에서 몇번 더 등장한다.[40] 여담으로 이 구간의 배경에 Theory of Everything 2의 볼 미로 구간의 타일셋이 나온다.[41] 참고로 위의 퍼센테지가 100%가 되기 전에 세이브를 하지 않으면 죽으므로 그 전에 반드시 세이브하자.[42] 예를 들어 Guitar는 첫클리어 하는데 20분 정도가 소모되었고, Eric는 16분이란 기록을 세웠다. 16분이 거의 최소치인 듯.[43] 맵 길이는 비교적 짧지만 플레이 시간만 보면 Hypnotic Travel보다도 길다![44] 다만, 게임플레이는 호불호가 꽤나 갈리는 편.[45] Verified by Qauntum[46] Manix의 영상이 있으나, 모든 루트가 나오지 않아 Viprin의 영상 사용.[47] 루트 1개당 코인 1개를 준다. 올코인 클리어를 하려면 이 맵을 각각 다른 루트로 3번 클리어해야 한다.[48] 시크릿 엔딩 루트를 타도 배드 엔딩으로 클리어되는 경우가 있는데, 중력반전 포탈에 있는 트리거에 닿지 않았기 때문이다. 배드 엔딩으로 가면 거미 모드로 넘어가는 과정에서 "To the Sky..." 라는 문구가 뜨지만 시크릿 엔딩으로 가면 "The Darkness is coming" 라는 문구가 뜨므로 참고.[49] Verified by Jakerz[50] 참고로 Gear는 Hall of Fame까지 받았다![51] 대부분이 다운로드, 삭제 이런 시스템적이다.[52] 또 보스 3이라고 써져있다.[53] Verified by Mulpan[54] 첫번째는 태양같이 생기고 눈이 하나 달린 'mandara'라는 보스이다. 아마 신전의 수호자인 듯.[55] 게임이 시간이 오래 걸려서 여러 번 해야 깰 수 있게 만들어놨다.[56] 그것도 딱히 비밀길이라고 하는 것도 뭐한게 걍 코드 0661 누르고 오른쪽으로 두칸만 간뒤 위쪽으로 연타만 하면 된다.[57] 사실 안치더라도 예가 위에거보다 더 쉬울수도 있다.[58] 마지막 크레딧에서도 둠 로고의 폰트를 써서 Boom Slayer라고 써 놓았다.[59] 1:05초 부근에 위에 있는 모니터에 둠가이와 비슷한 얼굴이 잠시 나타난다[60] 보스가 입체적으로 회전할 때 모션을 만드는데 정성에 정성을 더했음을 알 수 있다.[61] 이는 마지막 크레딧에서 확인할 수 있다.[62] 현재 이데로 내려갔다 무슨이유로 내려갔는지 알 수 없다.[63] 검은 공점을 터치해 가시 사이를 통과해야 한다.[64] Lonely travel은 5분 59초이다.[65] 전체적으로 속도감이 있는 편이라 Lonely Travel보다 짧게 느껴질수 있다.[66] 대략 6성정도이기에, 암기만 충분히 한다면 Lonely Travel보다 쉽게 깰 수 있다.[67] 길이가 7분이고 순간난이도가 The long walk home처럼 완전 낮은 것도 아니기에 어느 정도 예견된 것이었다.[68] 다만 진짜 5,6배속을 만든게 아니고 펄스 트리거로 색을 바꾼후 추가된 배속만큼 블럭을 움직이는 원리이다.[69] 다만 블록의 조형 및 조화를 잘 해놓았다.[70] 아마 5배속,6배속 때문으로 추정(...)[71] CastriX, DesTicY, Arachnus, WereWolfGD, Filaret, ElMatoSWAG, LaserSword33, Nidroo, koma5, Zuku, Viper Arctarus, matty2003, IiBlueMooniI, studt, Linus02, Pyxidus, L4mbads, Ragnarus, CuLuC, escetity, Bli[72] 아이폰13프로 이상 기종에서는 렉 없이 돌릴수 있다.