개별 문서가 존재하는 Geometry Dash의 Medium Demon
1. 개요
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,상단배경색=linear-gradient(45deg\, #000000\, #C05030\, #E90000\, #000000),
상단글자색=white,
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레이팅=MediumDemonFeatured, 이름=Sakupen Egg, 유저명양식=by Sivlol & More, 유저명양식주석=Sivlol\, Skrypto\, INFINITE\, Chuckgamer1\, GD Iris\, ImBK\, CDMusic\, Aksis\, Andhika\, Linear\, Connected, 유튜브=M61Vqi6ryj8, 설명=Cracked.,
ID=58002670, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분 4초, 오브젝트수=90\,471, 버전=2.1, 티어=7티어,
별=10,
사운드트랙1=mr-jazzman - Iron God: Sakupen Hell Yes RMX</a>
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ID=58002670, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분 4초, 오브젝트수=90\,471, 버전=2.1, 티어=7티어,
별=10,
사운드트랙1=mr-jazzman - Iron God: Sakupen Hell Yes RMX</a>
Geometry Dash의 온라인 레벨. 이름에서부터 알 수 있듯 Sakupen Hell의 리메이크작이며[1], Sakupen Hell과 게임플레이/디자인 면에서 매우 유사하다. GDDP Bronze 티어에 소속되어 있으며, Sakupen Hell처럼 웨이브와 비행 게임플레이가 주를 이룬다. 제목, 설명창과 달리 엔딩 크레딧만 빼면 달걀과의 관련성은 크게 없고, Sakupen Hell의 테마를 계승한다.
일단 90,000이 넘는 양의 오브젝트를 쏟아부으며 데코를 했지만[2] 그냥 Sakupen Hell을 너프하고 글로우를 추가했을 뿐인 듯한 느낌이 굉장히 많이 날 정도로 오브젝트 낭비가 심하며, 트랜지션도 매우 좋지 않기 때문에 플레이하려면 게임플레이 면에서도 좋은 레벨이 아니다.[3] 그냥 웨이브 및 비행, 순간 난이도 스킬셋을 올려주는 레벨 정도라고 생각하고 플레이하자. 혹은 더 어려운 레벨을 클리어하고 와서 미데 클리어 수 1개 늘리는 용도로 클리어할 수도 있다.
2. 구간
| 0~12% |
| 13~33% |
| 33~50% |
| 50~66% |
| 66~87% |
| 88~100% |
[1] 다만 최후반부는 살짝 Kenos의 스타일을 붙여왔다.[2] 이는 Change of Scene보다 20,000이나 많고, Ber Zer Ker보다 약 2.5배 가량(...)이나 많은 수준이다.[3] 실제로 Sakupen Egg만 검색해도 이 레벨을 혹평하는 듯하는 영상이 많이 보인다.[4] 타이밍을 맞추지 않고 떼면 소고기를 먹을 수 있다.