개별 문서가 존재하는 Geometry Dash의 Medium Demon
1. 개요
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,레이팅=MediumDemonFeatured, 이름=VeritY, 유저명양식=by Serponge, 유튜브=p15w9MB2eAc, 설명=Today\, I present to you my masterpiece ! Dedicated to EricVanWilderman and MERG to thanks them for playing some of my levels ! Rate demon :),
ID=18834999, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분 22초, 오브젝트수=22\,596, 버전=2.0, 티어=7티어, 티어주석=7티어의 기준이 되는 5개의 Reference Demon 중 하나이다.,
별=10, 코인=3,
사운드트랙1=TheFatRat - <a href="https://youtube.com/watch?v=KR-eV7fHNbM">The Calling (feat. Laura Brahm)</a>
)]ID=18834999, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분 22초, 오브젝트수=22\,596, 버전=2.0, 티어=7티어, 티어주석=7티어의 기준이 되는 5개의 Reference Demon 중 하나이다.,
별=10, 코인=3,
사운드트랙1=TheFatRat - <a href="https://youtube.com/watch?v=KR-eV7fHNbM">The Calling (feat. Laura Brahm)</a>
Geometry Dash의 온라인 레벨로, 2.0 초기에 Serponge가 제작하였다. Serponge의 대표 레벨 중 하나이자, 미디움 데몬 중 다운로드 수 9위, 좋아요 수 6위에 위치해 있는 인기 레벨이다. 하나의 확고한 컨셉이 있는 것은 아니지만, 역동적이면서도 화려한 배경 아트들이 특징이다. 블록들의 디자인은 상대적으로 심심한 편. 대신 오브젝트가 적게 쓰여 저사양 기기에서도 무난히 플레이할 수 있다.
난이도는 미데 중하위권 정도로, Serponge의 이 시절 레벨들[1]이 그렇듯 이 레벨도 구간별 난이도 밸런스가 좋은 편은 아니다. 쉬운 구간은 데몬이라기에는 매우 쉽고, 반대로 어려운 구간은 미디움 데몬 내에서도 난이도가 있는 편. 특히 후반부의 비행+UFO 비대칭 듀얼과 이어지는 비행 구간이 어려운 편이다. 그래도 미디움 데몬을 벗어나지는 않는 난이도이고, 쉬운 구간이 워낙 쉽다 보니 후반부만 익숙해진다면 무난하게 클리어할 수 있다.
2. 구간
| 0~22% |
프리드롭 파트로, 미데치고는 매우 쉽다. 시작 1단가속 포탈 바로 뒤에 나오는 3단가시[2]만 조심하면 된다.
| 22~34% |
좀 긴 오토 파트 이후 바로 드롭이 나온다. 난이도가 갑자기 어려워진다. 비행 파트는 쉽지만 다음 나오는 웨이브는 익숙하지 않다면 매우 어려울 수 있다. 그 뒤로는 앞의 웨이브에 비해 무난하게 지나갈 수 있는 큐브 파트가 나온다.[3] 초반 중에선 가장 어려운 파트로 평가된다.
| 34~41% |
UFO-소형 웨이브-비행 파트로, UFO 첫 클릭이 아주 까다롭다.
| 41~46% |
큐브-볼 비대칭 듀얼 파트. 큐브를 블럭 위로 올린 뒤 또 점프하고 너무 빠르지도 느리지도 않게 파란 공점 클릭, 두 아이콘이 멈추지 않게 계속 연타하면 된다.
| 46~56% |
공점-일자 비행-UFO 파트인데, 전 파트들에 비하면 무난하다.
| 56~73% |
저속 로봇 파트로, 까다로운 타이밍이 많다. 특히 64%의 좁은 가시 사이로 2번 짧게 점프하는 구간이 어렵다.
| 73~77% |
배-UFO 비대칭 듀얼 파트로, 이 레벨에서 가장 유명한 파트이다. 악명이 높은 파트지만 생각보다는 쉽다. 4번-3번-3번[5] 클릭하며 배는 UFO를 따라오도록 하면 된다.
| 77~85% |
좁은 비행 파트로, 중간에 1칸 간격도 나와 꽤나 까다로운 구간.
| 85~100% |
연속 중력반전 비행 파트. 안 그래도 헷갈리는데, 3단 가속 상태라 움직임도 둔해져 더 어렵다. 특히 네 번째와 다섯 번째 포탈 사이 구간이 어렵다고 평가된다.
3. 유저 코인
코인이 뻔히 보이는 곳에 있어서 찾기는 쉬운 편이지만, 하나같이 후반부에 몰려 있어 초견이라면 내가 코인을 놓쳤는가 헷갈릴 수도 있다.- 첫 번째 코인
코인 난이도:
저속 로봇 파트에서 등장한다. 아래의 파란 점프링을 무시하고 코인과 겹쳐 있는 파란 점프링을 누르면 끝이다. 버퍼클릭을 하지 않도록 주의.
- 두 번째 코인
코인 난이도:[7]
문제의 비행+UFO 비대칭 듀얼에서 등장한다. 열쇠를 얻지 않는다면 뒤에서 길이 열리지 않아서 두 아이콘을 각각 다른 곳으로 보내야 한다. 보통은 배를 코인으로 보내는 편.[8] 이 경우 일반 루트와 지나가는 법은 거의 비슷하다(4번-3번-3번). 차이점이라면 일반 루트보다 조작을 좀 더 짧게 해서 배를 UFO와 같이 보내지 않고 아래에서 직선 비행을 해야 한다는 점이다. 이 루트는 배를 보며 컨트롤하고, UFO는 타이밍 암기로 지나가야 수월하다. 코인이 어려운 건 맞지만, 일반 루트와의 난이도 차이가 그리 크지는 않다.
- 세 번째 코인
코인 난이도:
마지막 비행 구간에서 위의 2칸 남짓한 가시 사이로 통과하면 얻을 수 있다. 대놓고 소고기용 코인. 이 레벨 이후 Serponge가 만든 Gold Temple의 세 번째 코인이 이 코인의 복붙이다.
4. 여담
[1] Gold Temple, Liberation, HeLL 등 Serponge의 2.0 데몬들은 구간별 난이도 밸런스가 안 맞는 레벨들이 많다.[2] 잘 보면 가시에 For Michi라고 적혀 있으며, 가시 위에서 죽으면 해당 문구가 올라와 플레이어를 약올린다. 이 문구는 Serponge의 다른 레벨들에서도 간간히 보인다.[3] 웨이브 지난 직후 큐브 저속이 되었다가 갑자기 3배속이 나오면서 두 번 크릭을 해야하는데 이때 꾹 누르면 안 되고 두 번 나누어서 눌러야 한다.[4] 클릭 타이밍을 외웠다면
[5] 진입 로봇 공점 타이밍과 동일한 간격으로 클릭하면 된다.[6] 한 칸 비행에 약하다면
[7] 기존 루트 대비 난이도:
[8] UFO를 보내도 못 얻는 것은 아니나, 이 경우에는 UFO를 거의 바닥에 고정시킨 채 최소한의 클릭만으로 중력반전 포탈을 타면서 곡선 비행을 해야 한다.