최근 수정 시각 : 2025-10-02 14:59:59

-sirius-


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개별 문서가 존재하는 Geometry Dash의 Medium Demon
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[[틀:문서가 있는 Geometry Dash의 온라인 레벨|◀ 기타 레벨]] · '''Medium Demon'''


1. 개요2. 구간3. 유저 코인4. 여담

1. 개요

[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,
테두리색=#690199,
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상단글자색=white,
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1단계배경색=#e90103, 1단계글자색=white,
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레이팅=MediumDemonFeatured, 이름=-sirius-, 유저명양식=by FunnyGame, 유튜브=z6-bdY2PHDE, 설명=BOSS STAGE (Test thx IRabb2tI),
ID=13785846, 비밀번호=000000, 길이=1분 28초, 오브젝트수=29\,995, 버전=2.0, 티어=7티어,
별=10, 코인=3,
사운드트랙1=MafiaPineapple - <a href="https://youtube.com/watch?v=_JQyzZ5vows">Genesis</a>
)]
Geometry Dash의 온라인 레벨으로, Geometry Dash의 전설로 불리는 한국인 크리에이터 FunnyGame이 제작한 레벨이다. 2.0 극초창기에 나온 보스파이트 레벨로서 보스파이트의 시초로 여겨지는 레벨이며, 몇 년이 지난 현재까지도 완성도 높은 보스파이트 레벨로서 자주 언급되는 명작이다. 보스파이트 구간이 워낙에 유명하긴 하지만 보스파이트 이전 프리드랍 구간도 당대를 기준으로는 굉장히 뛰어난 사이버 테마 디자인을 보여준다.

난이도는 미디움 데몬 내에서는 중하위권으로 꼽히지만,[1] 보스파이트 레벨이 그렇듯 개인차가 갈리는 편이다. 초창기 보스파이트답게 별다른 패턴 안내가 없어 보스파이트 전 구간을 외워서 지나가야 하기 때문. 그나마 앞에서 가시를 날리는 패턴과 레이저를 쏘는 패턴은 조금이라도 보고 피할 수 있지, 나머지 패턴은 절대 보고 피할 수 없다. 그나마 암기 + 러닝이 전부 끝났다면 컨트롤은 미디움 데몬치고 쉬운 편이라 쉽게 클리어할 수 있다.

2. 구간

1. 오프닝 큐브 구간 (0~11%)
파일:HardGMD.png
좁은 공간에서 크기를 2배 키워놓은 가시 8개를 뛰어넘는 구간이다. 배경 중에 가짜 가시가 끼어 있는데 가짜 가시 때문에 죽을 일은 없을 것이다.
2. 볼 구간 (11~22%)
파일:InsaneGMD.png
2.0 극초기 레벨답지 않은 상당한 디자인을 보여주는 구간이다. 프리드랍에서 가장 어려운 구간으로, 길이 그리 직관적이진 않을 뿐더러 17%에서 노란 발판을 건드리는 구간이 어려운 타이밍을 요구한다.
3. 비행 구간 (22~44%)
파일:HardGMD.png
위아래로 가시가 쫙 깔린 상태에서 원근법에 따라 다른 속도로 움직이는 블록들을 피하는 구간. 위아래로만 가시가 깔려 있을 뿐 블록에는 가시가 없어 쉽게 지나갈 수 있다.

그러다가 32%부터는[2] 배경이 하얗게 점멸한 채 화면이 점차 좁아지며 앞으로 큰 게 올 것임을 암시하며, 43%의 WARNING! 문구를 시작으로 보스파이트가 시작된다.
4. 보스파이트 전반부 (44~72%)
파일:MediumDemonGMD.png
웨이브로 진행된다. 보스의 패턴은 총 4개로, 가시를 날리는 패턴, 전방으로 짧게 돌진하는 패턴, 잠깐의 기모으기 이후 레이저를 쏘는 패턴이 있으며, 64%에서는 보스가 화면 전체를 크게 이동한다. 상술했듯이 패턴 안내가 없어서 외워서 지나가야 하는 구간. 처음에는 보스가 앞뒤로 있는데 58%부터 캐릭터 뒤의 보스는 퇴장한다.

천장과 바닥은 기본적으로는 닿아도 안 죽으나, 일정 시간마다 예고없이 괴물이 나타나기 때문에 배깔기는 불가능하다.
5. 보스파이트 후반부 (72~100%)
파일:EasyDemonGMD.png
로봇으로 진행된다. 배경이 보라색 분위기로 바뀌며, 보스가 이번에는 가시가 아닌 에너지 구체를 날린다. 발판들이 이리저리 흩어져 있는데 위로 올라갈 일은 많지 않으며, 대부분은 가장 아래의 발판에만 있으면 지나갈 수 있다. 앞선 웨이브 구간보다는 낫다만 그래도 어느 정도의 암기는 필요한 구간.

마지막에는 보스가 무너져내리며 CLEAR!!! 문구와 함께 레벨이 끝난다.

3. 유저 코인

  • 첫 번째 코인
    파일:siriusC1.gif
    코인 난이도: 파일:NormalGMD.png
    오프닝 큐브 구간에서 천장의 7번째 가시에 붙어 있다. 바닥에서 6번째 가시를 뛰어넘은 후에 한 번 더 뛰어넘으면 획득 가능. 정 못 외우겠으면 모든 가시를 2번씩 점프하면 된다.

    이 코인을 얻고 나면 배경의 FunnyGame 문구가 BunnyGame으로 바뀌는 이스터 에그가 있다.
  • 두 번째 코인
    파일:siriusC2.gif
    코인 난이도: 파일:HarderGMD.png
    비행 구간에서 배경이 하얗게 변하면서 가속할 때 천장에서 빠르게 지나간다.
  • 세 번째 코인
    파일:siriusC3.gif
    코인 난이도: 파일:HarderGMD.png
    보스파이트 구간에서 보스가 처음으로 레이저를 쏠 때 천장으로 올라가면 된다. 너무 일찍 올라가면 괴물에 닿고 죽으니 조심.

4. 여담

  • 아티스트 MafiaPineapple[3]을 Geometry Dash에서 네임드 아티스트로 만들어준 레벨이기도 하다. 이전에도 몇몇 레벨들에 MafiaPineapple의 곡들이 쓰이기는 했으나 큰 인기를 얻은 레벨은 sirius가 처음. 아쉽게도 현재는 건강(+ 코로나) 이슈로 활동을 접었다.
  • 데몬들 중에서 상대적으로 애매한 입지에 있는 미디움 데몬 중에서는 B와 함께 그나마 미디움 데몬을 대표한다[4]고 꼽히는 데몬이다.
  • 유명한 레벨들이 그렇듯 리메이크 레벨들도 많이 나왔으며, 이 중 Manix648의 SiriusX가 가장 유명하다. ZenthicAlpha의 레벨인 Cybershock 또한 직접적인 리메이크는 아니지만 이 레벨의 영향을 강하게 받은 레벨이다.
  • 레벨의 제목으로 적을 수 없는 - 기호가 있다. 따라서 이름으로 검색이 불가능하다.[5]

[1] FunnyGame 본인은 Death Moon보다는 어렵고 Death Step보다는 쉽다고 꼽았다.[2] 여기서부터 보스파이트 전까지는 오토이다.[3] 본인도 Geometry Dash를 플레이하며, 2.0 시절에 최상위권 하드 데몬이던 Deadly ClubStep을 클리어할 정도의 실력자이다.[4] 미디움 데몬 중 다운로드 수, 좋아요 수 둘 다 3위에 위치해 있다.[5] 2.1버전까지는 욕설을 맵 제목에 넣으면 -로 표시되었는데, 이 방법으로 하이픈을 넣은것으로 보인다.