개별 문서가 존재하는 Geometry Dash의 Medium Demon
1. 개요
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,레이팅=MediumDemonFeatured, 이름=Nemesis, 유저명양식=by Galzo & FunnyGame, 유튜브=QykdPZ4h9ok, 설명=Ready To Defeat Boss Bahamut? Awesome Collab With FunnyGame\, Ok Enjoy! Btw for those biased people be clear on who made what.,
ID=26960030, 비밀번호=6969, 길이=1분 14초, 오브젝트수=36\,102, 버전=2.0, 티어=7티어, 별=10,
사운드트랙1=Xtrullor - <a href="https://youtube.com/watch?v=FVz8MTBJeZg">Tria.</a>
)]ID=26960030, 비밀번호=6969, 길이=1분 14초, 오브젝트수=36\,102, 버전=2.0, 티어=7티어, 별=10,
사운드트랙1=Xtrullor - <a href="https://youtube.com/watch?v=FVz8MTBJeZg">Tria.</a>
Geometry Dash의 온라인 레벨으로, 2.0 말기에 Galzo와 FunnyGame이 합작한 보스파이트 레벨이다. 업로드는 Galzo의 계정에 되었지만 Galzo와 FunnyGame의 인지도 차이가 압도적이다 보니, 유저들에게는 FunnyGame의 레벨으로 인식된다.
오른쪽에서 보스가 공격을 날리는 고전 보스파이트에서 나아가, 배경 전체를 뒤덮고 있는 보스 Bahamut의 공격을 피하는 컨셉, 2.0을 기준으로는 굉장히 수준높은 사이버펑크 도시 디자인, 오른쪽에서 블록이 한 칸씩 다가오는 UFO 등 뛰어난 완성도로 2.0을 대표하는 보스파이트 레벨 중 하나이다. 오래된 레벨이고 FunnyGame의 계정에 올라온 레벨이 아니다 보니 2.2 시점에서는 인지도가 많이 내려왔다.[1]
난이도는 딱 적당한 미디엄 데몬 평균 난이도이다. 보스파이트 구간을 비롯해 외워야 하는 구간들이 많은 편이고, 보스파이트 구간은 컨트롤이 쉽지 않은 편이다. 비직관적인 게임플레이에 빠르게 적응하는 것이 중요한 레벨으로 보스파이트를 제외한 구간은 미디엄 데몬치고는 쉽다.
2. 구간
| 1. 시작 큐브 구간 (0~20%) |
도입부에 열쇠가 있는데, 짐작하겠지만 LDM이다.
| 2. 사이버 공간 (20~40%) |
| 3. 보스파이트 진입 구간 (40~60%) |
| 4. 보스파이트 구간 (60~80%) |
| 5. 보스파이트 이후 구간 (80~100%) |
3. 여담
- Geometry Dash에서 Nemesis라는 이름을 가진 레벨들 중 인지도가 가장 높다.