| XG_art Xender | 雷德 | |
| <colcolor=#fff><colbgcolor=#000> | |
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| 생년월일 | 2001년 1월 10일 ([age(2001-01-10)]세) |
| 국적 | | |
| 활동 | 2015년 - 2025년 |
| 구독자 수 | 5.26만명[기준] |
| 총 조회수 | 51,340회[기준] |
| 채널 개설일 | 2018년 2월 23일 [dday(2018-02-23)]일 |
| 자작 레이팅 맵 수 | 17개 (CP 50점) |
| 프로필 순위 | 211위 (크리에이터) |
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1. 개요
Mentally unstable GD creator.
유튜브 채널 소개
Geometry Dash 맵 제작자이자 유튜브 크리에이터였다. 현존하는 Geometry Dash 플레이어 중 가장 레벨 제작 실력이 뛰어난 유저 중 한 명으로 평가받았으며, 유튜브 채널에서도 주로 레벨 제작 관련 컨텐츠를 다륐다.유튜브 채널 소개
2025년 현재는 Geometry Dash 역사상 최고의 크리에이터 중 하나로 평가받고 있다.
2025년 6월, 그는 자신의 유튜브 채널에서 자신의 이름을 Xender Game에서 XG로 변경하고 앞으로 소셜 미디어에서 사람들이 자신을 그렇게 부르기를 바란다고 하였다. 또한 채널에 있는 영상의 대부분을 삭제하고 그림 타임 랩스 위주로 동영상을 올리고 있다.
2. 자작맵
그는 보스파이트 맵의 장인으로 유명하지만, 그의 맵 제작 실력은 보스파이트 외에도 거의 모든 부분에서 호평받는다. 맵 자체의 퀄리티가 매우 뛰어나며, 무엇보다 배경음악과 에니메이션의 싱크로율이 정말 뛰어나다. Geometry Dash는 리듬 게임이 아님에도 리듬게임같은 느낌을 낼 정도. 무엇보다 그의 진가가 드러나는 부분은 바로 모션 그래픽이다. 그래픽 전용 툴도 아니고, 아주 단순한 게임 레벨 제작 도구인 Geometry Dash 에디터[3]를 이용해서 웬만한 Adobe After Effects같은 고급 툴로도 만들기 어려운 퀄리티의 모션 그래픽을 만들어내는 엄청난 고인물이기 때문이다. 모션 그래픽이나 타이포그래피 분야에서 날고 긴다고 하는 전문가들의 포트폴리오랑 그가 만든 단순 게임 맵이랑 비교해도 꿇리지 않을 정도.- World Within Me (35784511)
Xender Game의 첫 별맵. - Boss 3 Electro (45479009)
BOSS 시리즈의 첫 번째 레벨로, 당시에도 퀄리티 높은 보스파이트로 주목을 받았다. - OUT (47453581)
이펙트가 화려한 레벨. - Boss 4 Laser Eye (49347497)
BOSS 시리즈의 두 번째 레벨. - NeoN 18 (52048795)
DSpectrumNGK와의 합작으로, 미래 도시를 연상시키는 배경이 특징이다. - Boss V Devourers (52637454)
Boss 시리즈의 세 번째 레벨로, 전작들과는 달리 보스가 3마리 등장한다.[4][5] - I N (54448827)
현란한 이펙트와 모던 디자인이 특징. - Amethystia (54861984)
MakFeed와의 합작으로, 모든 디자인이 텍스트 블록으로 이루어져 있다. - The Eschaton (56946102)
BOSS 시리즈의 마지막 레벨로, Xender Game을 유명하게 만들어 준 맵이다. 문서 참조. - Field of Memories (57491421)
Apocalypse 시리즈의 첫 번째 레벨로, 검은색의 블록 디자인이 돋보인다. - Luminous Reaction (57963594)
Knots를 위해 만든 맵. 전체적인 디자인도 Knots의 디자인과 비슷하다. - Memories (58946577)
DSpectrumNGK과의 마지막 합작. - Ultra violence (60887211)
Apocalypse 시리즈의 두 번째 레벨이자, Xender Game의 대표작. 문서 참조. - Shards of Siberia (62995779)
흑백의 디자인이 특징으로, 단 5일 만에 완성되었다. Portal Gauntlet의 2번째 맵으로 선정되었다. - Dream flower (65227464)
Knots와의 합작으로, 훌륭한 노래[6]와 더불어 아름다운 디자인으로 많은 유저들에게 호평을 받은 레벨이다. 문서 참조. - White Space (77292103)
역대 최고의 레벨을 논할 때 자주 언급되는 레벨. 문서 참조. - Bastion (115003421)
R4NGER와의 합작이다.
3. 여담
- 복수국적자 여부는 명확히 밝혀지지 않았으나 Geometry Dash Fan Wiki에서는 호주와 중국이 둘 다 국적 칸에 표기되어있다. 유튜브 계정은 호주로 설정 되어있는 걸 보면 현재 거주지는 호주인 듯 하다. 그러나 World Gauntlet Contest에서는 호주 대표팀이 아니라 중국 대표팀으로 참가했다. 중국 대표팀의 출품작인 Xanadu는 최종 순위 7위를 했으며, Galaxy Gauntlet에 수록되었다.[7]
- RobTop이 공식적으로 제작한 Geometry Dash 10주년 기념 애니메이션에 Xender Game의 보스가 3개나 등장했다. 해당 애니메이션의 이름은 "Animation of many notable bossfights"으로 ViPriN이 총괄했으며, Geometry Dash 10년 역사상[8] 가장 아이코닉한 보스파이트 맵들을 선정하여 등장시켰는데, 해당 영상에서 한 사람이 만든 보스가 2개 이상 등장한 것은 Xender Game이 유일하다.[9][10]
Ball 068 UFO 144
2.2 버전이 출시되며 새로운 아이콘들이 함께 공개되었는데, 그 중에서 2개나 Xender Game의 Ultra Violence에 등장하는 보스인 'ABOMINATION'을 레퍼런스 해 제작한 것이다. 다른 게임의 캐릭터를 레퍼런스 해 아이콘을 제작하는 경우는 많아도, Geometry Dash의 일개 플레이어가 만든 레벨을 바탕으로 공식 아이콘이 출시된 것은 매우 기념비적인 것이다. 이것이야말로 Xender Game이 Geometry Dash 커뮤니티에 끼친 영향력을 볼 수 있는 부분.
3.1. 유튜브 채널 삭제와 복구
2024년 11월 성희롱 논란 중인 Hinds와의 갈등으로 인해 GeoStorm 그룹을 탈퇴하고 지메계를 완전히 떠나고 유튜브 채널도 삭제했다. 지메에 장대한 기여를 남긴 유저였던 만큼 팬덤의 반응은 아주 절망스럽다.하지만 트위터 계정은 삭제하지 않았으며, 2025년 1월 2일 새해 기념 아트를 올리며 근황을 알렸다. 또한 댓글 중 "그동안 어디 가있었냐"는 댓글에 "로블록스로 판을 옮기고 있다."라고 답했다. 추후 로블록스 콘텐츠를 올리거나, 게임을 출시할 것이라고 예측되고 있다.
그 후 2025년 1월 채널이 복구되었다.
3.2. A fitting end
2025년 2월 9일, 그의 유튜브 채널에 A fitting end.(딱 알맞은 끝.)이라는 26분 길이의 영상이 올라왔다. 영상은 혼잣말을 하면서 고통스러워 하는 그를 담았다. 또한 트위터 계정도 삭제되었다. 어떤 이유로 그가 이런 영상을 올렸는지, 그리고 정확한 영상의 내용이 무엇인지 알 수 없으나, 그가 밝힌 것을 조합한 영상의 대략적인 내용은 다음으로 추정된다.
Xender Game은 오래 전부터 외부 작품에 영감을 많이 받아 자신의 레벨에 사용했다고 한다.[11] 다만 그 유사성이 '영감'이라고는 보기 힘들 정도로 유사했으며, 이 때문에 트위터 등지에서 인신공격을 받은 것으로 보인다. 이런 인신공격과 안티들 때문에 결국 불안했던 그의 정신과 멘탈이 완전히 무너졌고, 자신을 '맵 에디터로서의 자격이 없고 모두를 실망시킨 사람'이라고 생각하기까지 하는 지경까지 이른 것으로 보인다.
트위터 계정은 삭제되었고, 영상의 댓글은 막혀있어 Xender Game의 논란인지 아니면 상술한 것처럼 멘탈의 붕괴로 일어난 것인지 정확한 사건 경위는 알 수 없으나, 해당 영상을 제외한 가장 최근 영상의 댓글들은 정말 좋은 것으로 보아 논란은 아닐 가능성이 높다.
Xender Game이 여러 작품에서 큰 영감을 받아 창작 활동을 해왔다는 것은, 지메 크리에이팅에 깊이 관여한 크리에이터들 사이에서는 이미 다 알려진 사실이었다. 또한 Knobbelboy의 God Eater나 업커밍 데몬이었던 Woodkid, Mythic 레이팅을 받았다가 강등 된 Tears of Denial의 사례처럼 지메 커뮤니티 내에서 저작권 논란이 여러 차례 발생한 이후 시간이 꽤 지난 지금, Xender Game의 행동이 정말 큰 문제였다면 진작에 논란이 되었거나 활동이 어려웠을 것이다. 그런데도 갑작스럽게 이러한 영상이 올라온 것은 개인적인 죄책감 때문이거나 악성 유저들에 의한 억지 논란의 피해를 입었을 가능성이 높아 보인다.
그렇게 2025년 2월을 마지막으로 게임을 접는다고 선언하여 몇 년이 넘는 시간동안 걸작들을 만들어낸 Xender Game은 Geometry Dash 활동을 완전히 끝마쳤다. 이에 팬덤은 물론이고 유명 유튜버들까지 그의 미래를 기원하며 마지막 인사를 하고 있으며, RobTop은 2월 12일자 데일리 레벨[12]을 그의 마지막 레벨인 Bastion으로 설정했다.
그 후 트위터 계정이 복구되었다. 상술했 듯 유튜브 채널이 삭제된 적이 있었는데, 그때도 트위터 계정을 소통창구로 이용한 것을 보아 그를 그리워하는 사람들을 위해 복구한 듯 하다.
하지만 다행이도 A fitting end 관련 두번째 영상을 올리고 하루 뒤에 Xender Game은 A fitting end 관련 두 영상을 비공개 처리하고, 유튜브 계정에 게시물을 올렸다.
Hi, This is Xender Game
I have calmed down enough for me to logically think this through. And I found the last 2 video has been too immature, too confusing, irresponsible, and a bit irrelevant to what I really wanted to say, I will unlisted the last 2 videos, and instead, speak to and consult with people who are able to bring me more insight, and to understand and critize the problem that i create, and my thought in a more professional, clearer video. I do not wish to see unthoughtful responses in the comment section now until i make a proper video, where i will address every detail of my issues, stuff i clearly did wrong and stuff that i couldnt or didnt give a good definition on, and i believe thats what people would want to hear and want to see before they make or give their thought and not to be misunderstood in this serious situation. Sorry for all the inconvenience i create, and i will give a proper apologies, proper thoughts and decisions for the future of this Channel.
안녕하세요, Xender Game입니다.
이제야 마음을 가라앉히고 논리적으로 생각할 수 있을 만큼 진정이 되었습니다. 지난 두 개의 영상은 너무 미숙하고 혼란스러웠으며, 무책임했고 제가 정말로 전하고 싶었던 말과는 다소 무관하다는 것을 깨달았습니다. 그래서 그 두 영상은 비공개로 전환할 예정입니다.
대신, 저에게 더 깊은 통찰을 줄 수 있는 사람들과 대화를 나누고, 제가 만든 문제와 제 생각에 대해 더 전문적이고 명확한 영상으로 전달하려 합니다.
지금은 제가 올바른 영상을 만들기 전까지, 댓글란에 깊이 없는 반응들이 달리는 것을 원하지 않습니다. 그 영상에서 저는 제가 겪고 있는 문제의 모든 세부 사항들, 명백히 잘못한 점들, 그리고 제가 명확하게 설명하지 못했거나 정의를 제대로 내리지 못한 부분들에 대해 정리해 말씀드릴 것입니다. 그것이야말로 사람들이 듣고 싶어하고, 또 판단을 내리기 전에 알아야 할 내용이라고 생각합니다. 오해가 생기지 않도록 하기 위해서도요.
이번에 제가 끼친 불편함에 대해 진심으로 사과드리며, 앞으로 이 채널의 미래에 대해 제대로 된 사과와 생각, 그리고 결정을 전하겠습니다.
I have calmed down enough for me to logically think this through. And I found the last 2 video has been too immature, too confusing, irresponsible, and a bit irrelevant to what I really wanted to say, I will unlisted the last 2 videos, and instead, speak to and consult with people who are able to bring me more insight, and to understand and critize the problem that i create, and my thought in a more professional, clearer video. I do not wish to see unthoughtful responses in the comment section now until i make a proper video, where i will address every detail of my issues, stuff i clearly did wrong and stuff that i couldnt or didnt give a good definition on, and i believe thats what people would want to hear and want to see before they make or give their thought and not to be misunderstood in this serious situation. Sorry for all the inconvenience i create, and i will give a proper apologies, proper thoughts and decisions for the future of this Channel.
안녕하세요, Xender Game입니다.
이제야 마음을 가라앉히고 논리적으로 생각할 수 있을 만큼 진정이 되었습니다. 지난 두 개의 영상은 너무 미숙하고 혼란스러웠으며, 무책임했고 제가 정말로 전하고 싶었던 말과는 다소 무관하다는 것을 깨달았습니다. 그래서 그 두 영상은 비공개로 전환할 예정입니다.
대신, 저에게 더 깊은 통찰을 줄 수 있는 사람들과 대화를 나누고, 제가 만든 문제와 제 생각에 대해 더 전문적이고 명확한 영상으로 전달하려 합니다.
지금은 제가 올바른 영상을 만들기 전까지, 댓글란에 깊이 없는 반응들이 달리는 것을 원하지 않습니다. 그 영상에서 저는 제가 겪고 있는 문제의 모든 세부 사항들, 명백히 잘못한 점들, 그리고 제가 명확하게 설명하지 못했거나 정의를 제대로 내리지 못한 부분들에 대해 정리해 말씀드릴 것입니다. 그것이야말로 사람들이 듣고 싶어하고, 또 판단을 내리기 전에 알아야 할 내용이라고 생각합니다. 오해가 생기지 않도록 하기 위해서도요.
이번에 제가 끼친 불편함에 대해 진심으로 사과드리며, 앞으로 이 채널의 미래에 대해 제대로 된 사과와 생각, 그리고 결정을 전하겠습니다.
2025년 5월 13일, Xender Game은 자신이 제작하던 레벨인 Thirty Two를 미완성으로 업로드하였다. 레벨의 설명은 'won't finish, feel free to explore(완성하지 않을 것 입니다. 자유롭게 둘러보세요.)'이다.
최근에는 Eta Carnis 합작에 참여하거나 뉴 하디스트를 갱신하는 등 지오메트리 대시를 플레이하는 모습을 보여주고 있다.
[기준] 2025년 6월 16일[기준] [3] 기본중에 기본이라고 할 수 있는 키프레임 기능조차 없기 때문에, 애니메이션 효과를 얼마나 줄지 직접 수치상으로 계산해서 일일히 만들어야할 정도이다. 당연히 일러스트나 도형을 만드는 기능조차 없어서 게임 내에 존재하는 스프라이트를 하나 하나 찍어서 그림을 만들어야 한다. 에프터 이팩트는 포토샵이라는 엄청난 툴로 그림을 만들어서 바로 불러올 수 있다는 것과는 엄청난 차이다. 그나마 2.2 들어서 키프레임과 다각형 도형 제작 기능(그라디언트)은 도입되긴 했다.[4] 이름은 각각 Eater, Biter, Crawler.[5] 여담으로 Trueffet에 사용된 음악을 사용했다.[6] Geometry Dash 10주년 테마로 사용되었다.[7] 호주 대표팀의 출품작인 Down Unda는 10위를 했으며, World Gauntlet에 수록되었다.[8] 사실상 보스파이트 맵들은 Move 트리거가 등장한 2.0 버전부터 만들어졌으므로, 2.0이 2015년에 출시한 걸 감안하면 8년 역사다.[9] 영상에 등장한 보스들은 다음과 같다.
0:14 - Deadlocked By Robtop
0:27 - Sirius By FunnyGame
0:33 - Kappa Boss Fight By Jeyzor
0:45 - B By Motleyorc, ScorchVx
0:50 - MasterGame By Serponce
0:57 - SLAM By Rafer
1:01 - Against The God By 1374
1:12 - Ouroboros By Viprin & More (Boss By Rustam)
1:20 - The Eschaton By Xender Game
1:28 - Ultra Violence By Xender Game
1:36 - Omorfia By HHyper
1:43 - CastleMania By Serponce & More (Boss By Xender Game)
1:49 - Boom Slayer By Matty2003 & More (Boss By ScorchXv & HHyper)
1:57 - CraZy III By DavJt
[10] Omorfia 제작과 Boom Slayer 보스 애니메이션을 한 HHyper 이 있긴 하다.[11] 영상 후반부에 그의 레벨들과 받은 영감들이 모두 기록되어 있다.[12] 이 날은 3000번째 데일리 레벨이 선정되는 날이었다.
0:14 - Deadlocked By Robtop
0:27 - Sirius By FunnyGame
0:33 - Kappa Boss Fight By Jeyzor
0:45 - B By Motleyorc, ScorchVx
0:50 - MasterGame By Serponce
0:57 - SLAM By Rafer
1:01 - Against The God By 1374
1:12 - Ouroboros By Viprin & More (Boss By Rustam)
1:20 - The Eschaton By Xender Game
1:28 - Ultra Violence By Xender Game
1:36 - Omorfia By HHyper
1:43 - CastleMania By Serponce & More (Boss By Xender Game)
1:49 - Boom Slayer By Matty2003 & More (Boss By ScorchXv & HHyper)
1:57 - CraZy III By DavJt
[10] Omorfia 제작과 Boom Slayer 보스 애니메이션을 한 HHyper 이 있긴 하다.[11] 영상 후반부에 그의 레벨들과 받은 영감들이 모두 기록되어 있다.[12] 이 날은 3000번째 데일리 레벨이 선정되는 날이었다.