1. 개요
dj-Nate가 2010년 작곡한 일렉트로 하우스 곡이다. Geometry Dash에 쓰인 dj-Nate의 곡중 유일하게 덥스텝이 섞이지 않은 순수 하우스 곡이다.
Geometry Dash에 15번째 스테이지로 수록되었다. 후속작으로는 Electrodynamix 2와 Thermodynamix[1]가 있다. 올조성은 가단조(A minor)이다.
곡의 평가는 전체적으로 호평이며, 그 중에서도 1분 23초 부분부터 시작하는 부분이[2] 같은 곡 맞나 싶을 정도로 다르면서도 상당히 아름다운 음색을 자랑해서 해당 부분을 좋아하는 사람들이 많다. 공식 스테이지에 쓰이지 못한 것을 아쉽게 생각하는 사람들이 많을 정도.[3] Newgrounds에 올린 곡 중 가장 조회수가 높다.
2. Geometry Dash
Geometry Dash의 스테이지 일람
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <tablebgcolor=#f5f5f5,#191919><tablewidth=100%> | ||
| 1. | 2. | 3. | |
| 4. | 5. | 6. | |
| 7. | 8. | 9. | |
| 10. | 11. | 12. | |
| 13. | 14. | 15. | |
| 16. | 17. | 18. | |
| 19. | 20. | 21. | |
| 22. | 23. | ||
| 1. | 2. | 3. | |
| 1. | 2. | 3. | |
| 1-1. Payload | 1-2. Beast Mode | 1-3. Machina | |
| 1-4. Years | 1-5. Frontlines | ||
| 2-1. Space Pirates | 2-2. Striker | 2-3. Embers | |
| 2-4. Round 1 | 2-5. Monster Dance Off | ||
| 아직 출시되지 않은 레벨은 취소선 처리 | |||
| }}}}}}}}} | |||
[include(틀:Geometry Dash/공식 레벨,
틀유형=정식판,
상단배경색=linear-gradient(45deg\, #d3d302\, #6a6a01\, #d3d302),
상단글자색=white,
1단계배경색=#d3d302, 1단계글자색=black,
2단계배경색=#6a6a01, 2단계글자색=white,
레이팅=Insane, 이름=Electrodynamix, 유튜브=bXH5zDZtb-Y,
길이=1분 21초, 오브젝트수=9\,523, 버전=1.7, 반영판=정식판\, Lite판,
별=12, 코인=3, 오브=325,
추가보상1_유형=아이콘, 추가보상1_문구=노말 모드, 추가보상1=큐브아이콘 35,
추가보상2_유형=아이콘색, 추가보상2_문구=연습 모드, 추가보상2=17, 추가보상2_종류=P,
사운드트랙1=dj-Nate - Electrodynamix,
이전문서명=Clubstep,이전문서앵커=Geometry Dash,이전번호=14,이전맵이름=Clubstep,
현재번호=15,현재맵이름=Electrodynamix,
다음문서명=Hexagon Force,다음문서앵커=Geometry Dash,다음번호=16,다음맵이름=Hexagon Force,
)]상단배경색=linear-gradient(45deg\, #d3d302\, #6a6a01\, #d3d302),
상단글자색=white,
1단계배경색=#d3d302, 1단계글자색=black,
2단계배경색=#6a6a01, 2단계글자색=white,
레이팅=Insane, 이름=Electrodynamix, 유튜브=bXH5zDZtb-Y,
길이=1분 21초, 오브젝트수=9\,523, 버전=1.7, 반영판=정식판\, Lite판,
별=12, 코인=3, 오브=325,
추가보상1_유형=아이콘, 추가보상1_문구=노말 모드, 추가보상1=큐브아이콘 35,
추가보상2_유형=아이콘색, 추가보상2_문구=연습 모드, 추가보상2=17, 추가보상2_종류=P,
사운드트랙1=dj-Nate - Electrodynamix,
이전문서명=Clubstep,이전문서앵커=Geometry Dash,이전번호=14,이전맵이름=Clubstep,
현재번호=15,현재맵이름=Electrodynamix,
다음문서명=Hexagon Force,다음문서앵커=Geometry Dash,다음번호=16,다음맵이름=Hexagon Force,
이번 스테이지는 electrodynamix라는 스테이지로, 전기 회로를 연상시키는 장식과 눈이 아플정도로 번쩍번쩍거리는 배경[4], 그리고 가속 모드가 특징이다. 이번 스테이지가 업데이트된 1.7 버전에서 새로 추가된 요소는 감속과 가속으로, <는 원래 속도보다 느리며, >는 원래의 기본 속도. 그리고 >>는 >보다 빠르며, >>>는 더욱 빠르다. 흔히 >>는 2배속, >>>는 3배속으로 불리지만, 실제로는 각각 약 1.33배(4/3), 1.66배(5/3)로 빨라진다. n단 가속이 좋은 표현. 감속은 원래 속도의 0.66배(2/3).[5] Electrodynamix에는 감속 포탈은 등장하지 않고, 이후 레벨인 Hexagon Force부터 등장한다.
중간의 2개의 3단 가속 소형 비행 구간 때문에 공식 데몬인 Clubstep, Theory of Everything 2, Deadlocked를 제외한 스테이지 중에서 가장 어렵다고 평가받는다.[6][7] 개인차가 심해 Clubstep보다 더 어렵다는 사람도 꽤 자주 보인다. 7%부터 2단 가속 장치가 등장하는데, 이 정도만 되어도 처음에는 빠르게 느껴져서 가속에 적응하기 전까지는 상당히 어렵다. 시작하자마자 일반 구간 후 등장하는 비행 구간과 UFO 구간의 난이도 역시 상당히 까다롭다.
이후 정확히 60%대에 들어옴과 동시에 3단 가속이 시작되는데, 토나올 정도로 빨라진다.[8] 3단 가속 구간의 순간난이도는 Clubstep의 후반부 비행과 비견될 정도로 높다. 컨트롤 한번 잘못하면 태초마을로 돌아가게 되니 주의가 필요하다.
처음으로 바닥과 배경이 사각형이 아닌 맵이다[9]. 바닥은 모두 반원으로 이루어져 있으며, 배경은 모두 원으로 이루어져 있다.
난이도는 Fingerdash, Clutterfunk 등 다른 11~12성 Insane 스테이지보다 확실히 어려운 난이도라고 평가받는다. 온라인 기준으로는 Insane 9성 상위권 정도의 난이도이다. 보통 Clubstep보다 살짝 아래로 보지만 그래도 비행과 가속에 익숙하다면 Hexagon Force보다도 쉽게 느껴질 수 있다.
클리어 타임은 총 1분 26초로 조금 짧은 편에 속한다. 그러나 극초반을 제외한 모든 곳이 가속 구간이기 때문에 레벨 자체의 길이는 공식 스테이지에서 가장 길다.
2.1. 구간
[include(틀:Geometry Dash/레벨 구성,테두리색=#ffd700,
상단배경색=linear-gradient(300deg\, #0063F8\, #002F76),
상단글자색=white,
문구배경색=#ffd700, 문구글자색=black,
제목=Electrodynamix,
내용=
상단배경색=linear-gradient(300deg\, #0063F8\, #002F76),
상단글자색=white,
문구배경색=#ffd700, 문구글자색=black,
제목=Electrodynamix,
내용=
2.1.1. 극초반 구간
0%~7%:정말 못하는 사람도 여기는 가뿐하게 통과 할 수 있다. 심지어 처음부터 누르고 있고 나중에는 막 눌러도 통과가 되는 구간이다.
2.1.2. 2단 가속 구간
7~25%:25%~33%:
33%~36%:
36%~42%:
42%~59%:
그리고 그 다음부터 Electrodynamix의 진가가 드러나는 3단 가속 구간이 시작된다.
2.1.3. 3단 가속 구간
너무 어렵다면 연습 모드에서 자동 체크 포인트를 끄고 3단 가속 진입 직전에 체크포인트를 하나 박은 다음 무한 연습하자. 서버에 유저들이 올린 카피맵들이 있으니 그걸 복사해서 Start pos를 설치하고 연습해보는 것도 좋다.60%~64%:
64%~70%:
70%~76%:
76%~82%:
82%~92%:
92%~100%:
2.2. 비밀 코인
코인 난이도도 꽤 있는 편이다. 물론 원본 루트와 비교하면 그나마 쉬운 편.첫 번째 코인.
코인 난이도:
첫 번째 코인은 첫 번째 UFO 구간 후 소형 UFO구간 39% 부분 상단 톱니바퀴 2개 사이에 있다. 무난하게 비행 중 코인이 나올 쯤에 두 번 점프하거나, 점점 고도를 높여가다 한 번 점프하는 두 가지 방법이 있다.
다만 문제는 코인을 먹고 나서 이후에 나오는 톱니바퀴에 맞기 쉽게 설계돼서 타이밍이 상당히 까다롭다. 이 맵에서 가장 어려운 코인이다.[18]
두 번째 코인.
코인 난이도:
두 번째 코인은 볼 모드 다음의 일반 모드에 나온다. 56% 부분인데, 점프링이 중력 반전 링 2개와 노란색 점프링 1개가 있는데 노란색만 밟지 않으면 코인 루트로 들어갈 수 있다. 하지만 중력 반전 링을 재빠르게 밟아야 하며 그렇지 않으면 루트 입구의 오른쪽 가시에 부딪힌다.[19]
세 번째 코인.
코인 난이도:
세 번째 코인은 두 번째 코인과 비슷한데, 큐브 모드이며 세 개의 점프링 중 하나를 밟지 않는다. 85% 부분에 있으며 소형 볼 모드에서 나온 뒤 분홍, 노랑 점프링만 누르고 중력 반전 링만 밟지 않으면 가시가 없는 바닥에 착지한다. 안전한 바닥부분 끝에서 점프한 다음 중력 반전 발판을 누르면 코인을 얻고 다시 일반루트로 복귀. 가장 쉬운 코인이다.[20]
2.3. 여담
- 진한 회색을 얻기 위한 도전과제(So Close)가 기존에는 '99%에서 죽기'였는데 이것이 가능한 유일한 공식맵이었다. 그것도 맨 마지막 가시의 뒷 부분에 아슬아슬하게 박아야 했다(...) 1.9 버전 업데이트에서 95% 이후에서 죽기로 조정되어 쉬운 과제가 되었다.
- 곡 제목의 어원은 전자역학을 뜻하는 Electrodynamics를 비튼 것이다.
- 공식 스테이지 중 가장 속도감 있는 스테이지이지만, 아이러니하게도 곡 자체의 BPM은 127로 공식 수록곡 중에 두 번째로 느린 곡이다.[21]
- 아주 잠깐이기는 하지만 중력 반전 상태의 UFO 모드가 나오는 최초의 공식맵이다.[22]
- 공식맵 중 유일하게 3단 가속 상태에서 클리어하는 맵이다.
- 공식맵 중 1단 가속(일반 속도) 상태의 구간이 가장 짧다.
- 공식맵 중 속도 변환이 가장 빠른 맵이다.[23]
- GD 영상으로 유명해진 한국 유튜버 랑께가 이 레벨을 어려워한다. 본인은 공식맵 중 가장 어렵다고 체감하며 이 영상에서 이게 왜 데몬 아니냐는 말은 덤.
- 이 스테이지를 시작으로 새로운 배경들이 사용된다.[24]
2.4. 온라인 레벨
문서가 등재된 레벨들 중 Electrodynamix를 배경음악으로 사용한 온라인 레벨들. 순서는 ID 순서를 따른다.- geometry level by 5duck (217631[25])
- Stereo Electro v3 by zeus (835854)
- Electrodynamix v2 by IIINePtunEIII (839175)
- Lights And Thunder by Lyod (848722)
- DarnocDynamix by TheRealDarnoc (874540)
- time pressure by AeonAir (897837)
- Electro DarnoX by Baskerville (1215630)
- Zenith by Jabbagrullo & ViPriN (1311773)
- dorabaebasic4 by DORABAE (1389451)
- Project J by Jax (1908735)
- dorabaedifficult4 by DORABAE (2029133)
- Hate War by Stormfly & more (23328970)
- AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA by MikeWheelerFan (38761927)
- Spacial Rend by Eclipsed & More (40292513)
[1] 과거 1위이자 현재 Top 12 데몬인 Acheron의 음악으로 쓰였다.[2] 지오메트리 대쉬에서 스테이지가 끝나는 부분이다.[3] 포럼에도 올라간 데몬 맵엔 Spacial Rend가 이 부분을 사용한다.[4] 캐릭터 색을 각각 검은색, 하늘색으로 하면 번쩍번쩍하는게 배가 된다. 직접 해보자[5] 2.1에는 >>>>(4단가속)도 등장한다![6] 다만 개인차가 심한 맵이라 이 맵이 Hexagon Force보다 쉬울 수 있지만, 일반적으로 이게 더 어렵다고 평가받는다. 하지만 앞서 말했듯이 개인차가 매우매우 심해서 데몬보다도 어렵다는 사람도 있는 반면, Insane 난이도 공식맵 하위권이라고 하는 사람도 있다.[7] GDDLadder 데몬 난이도 기준 Tier 1급은 되는 편으로, The Nightmare 같은 심각한 꽁데보다는 어렵고 중하위권 이데보다는 쉬운 편이다.[8] 이러한 특성 때문에 공식맵에서는 3단가속이 활발하게 쓰이지 않는다. 이후에는 Deadlocked와 Dash에만 등장한다.[9] 후술하겠지만 이 이후로 새로운 배경들이 생기기 시작한다.[10] 익숙하면
[11] 검은색은 맵 색으로 들어갈 때 반대편 색이 된다.[12] 타이밍에 약하다면
[13] 팁을 주자면 첫 번째 포탈 지나고 정말 조금 기다리고 누르고 가만히 있다가 떨어지기 직전에 한번 점프하고 구멍에 들어가서 가만히 있다가 노란포탈 지나서 연타 후 파란색 포탈 진입 후 가만히 있다가 타이밍 맞게 가시를 넘고 미니포탈을 타면 쉽다. 전 구간보다 쉽다는 유저들도 많다.[14] 소형 비행에 강하면
~
[15] 익숙해지면
[16] 3단 가속 대형 비행을 못하면
,잘하면
[17] UFO를 못하면
[18] 누르는 박자를 외워두면 좋다. 딱 딱 따닼![19] 나갈 때 빠르게 누르면 위 벽에 죽고 느리게 누르면 땅에 박는다.[20] 코인 먹을 때 점프할 때 타이밍을 맞추지 않으면 위에 톱니바퀴에 죽는다.[21] 가장 느린 곡은 Fingerdash, 112BPM이다. 참고로 가장 빠른 곡은 Jumper로 BPM 178. 하지만 확장판의 레벨까지 합치면 Airborne Robots가 200BPM으로 가장 빠르다.[22] 중력반전 UFO는 공식 데몬인 ToE2, Deadlocked에도 등장한다. 그러니 이에 익숙해지는 것 또한 필요하다.[23] 초반부터 3단가속 볼 모드가 나오는 그 Dash조차도 9%나 되서야 나온다.[24] Stereo Madness부터 Clubstep까지는 사각형들이 나누어져 있는 스타일의 배경만 사용했고, 색깔만 중간중간 변경되었다.[25] 업로드 당시에는 Electrodynamix가 Geometry Dash에 없었고, 이후 업데이트하면서 배경음악이 바뀌었다.