개별 문서가 존재하는 Geometry Dash의 Insane Demon
1. 개요
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,레이팅=InsaneDemonFeatured, 이름=Hate War, 유저명양식=by Stormfly & more, 유저명양식주석=Original by saRy\, Designed by S1l3nce\, verified and published by Stormfly, 유튜브=RdfQ_lVvjV8, 설명=Hate War by Sary\, S1l3nce and Stormfly. Verified by Stormfly and low detail version by S1l3nce.,
ID=23328970, 비밀번호=231026, 길이=1분 22초, 오브젝트수=25\,860, 버전=2.0, 티어=16티어,
별=10, 포럼최고순위=32,
사운드트랙1=Electrodynamix
)]ID=23328970, 비밀번호=231026, 길이=1분 22초, 오브젝트수=25\,860, 버전=2.0, 티어=16티어,
별=10, 포럼최고순위=32,
사운드트랙1=Electrodynamix
Geometry Dash의 온라인 레벨. 과거 불가능 레벨으로 꼽혔던 초대 랭킹 1위 해커 saRy의 hate WAR[1]를 Stormfly가 리메이크한 레벨이다. 디자인은 S1l3nce가 맡았다. 일단은 '리메이크'이긴 하나 게임플레이가 기본적인 틀만 남기고는 싹 바뀌어서, 사실상 hate WAR에서 이름만 빌린 레벨이라고 봐도 무방하다.
총 3가지의 버전이 있다. 처음 제작이 완료되었을 당시의 버전 1은 하술할 이유로 너프를 세게 당했으며, 최종적으로 Stormfly가 베리파이한 버전이 버전 2로, 이 버전이 오랫동안 포럼에 있었으면서 가장 인지도가 높은 버전이다. 이후 2023년에 Stormfly가 레벨을 너프한 게 버전 3으로, 상단 틀의 영상이 버전 3이다.
원작은 39~43%의 톱니바퀴 점프 빼면 과거 포럼에 있던 시절의 버전(버전 1~2)보다 쉽지만 그 톱니바퀴 점프 때문에 체감 난이도는 리메이크 버전 못지 않은,[2] 핵맵답게 게임플레이 밸런스가 완전히 망가져 있는 레벨이다. 리메이크된 Hate War는 너무 쉬웠던 파트를 데몬답게 버프하고 반대로 지나치게 어렵던 구간은 너프해서 밸런스를 맞추었다. 그럼에도 이 레벨은 한 때 불가능으로 꼽혔던 레벨의 리메이크인 만큼 포럼 메인 리스트에 오랫동안 있었던 것은 물론, 꽤나 오랫동안 익스트림 데몬에도 올라가본 레벨으로 AREDL에도 실려 있다. 하지만 포럼 시절에도 고평가라는 의견이 있었고, 익스트림 데몬 시절에는 최하위권 익스트림 데몬으로 꼽혔으며, 현재는 업데이트로 난이도가 크게 너프되어 인세인 데몬 중하위권 정도로 내려왔다.
이 레벨의 체감 난이도가 고평가받는 이유는 간단한데, 게임플레이가 정말 끔찍하다. 베리파이어인 Stormfly마저 베리파이 영상 설명에서 '너프를 좀 많이 한 건 미안하지만, 솔직히 이런 류의 게임에서 이렇게까지 깨면서 화가 난 적이 없었다.'라고 대혹평을 했고, 인게임 베스트 댓글은 '난 전쟁을 싫어하지만, 이 레벨 게임플레이만큼 싫어하지는 않는다'고 디스했다. 유튜브 클리어 영상들도 '특정 구간의 게임플레이가 너무 안 좋다'는 혹평은 빠트리지 않는다. 핵맵 출신답게 게임플레이는 칭찬할 구석이 하나도 없는 수준이고,[3] 싱크도 배경음악과 완전히 따로 논다. 일단 구 불가능 레벨을 클리어했다는 상징성으로 레이팅은 되었지만, 피쳐드로 레이팅된 탓에 잠깐동안 레이팅과 관련해 논란이 있기도 했다.
2. 구간
| 0-11% |
시작 구간으로 큐브 구간이다. 원본에서는 기둥 피하고 가시 피하는 정말 쉬운 구간이지만 리메이크되면서 칼타이밍 구간이 여럿 추가되었다. 시작부터 끔찍한 게임플레이가 반겨주는데, 6%의 블라인드 3단 가시는 이전부터 꾹 누르고 있으면 되나 7%의 커다란 톱니를 피하는 게 어렵다.
| 11-38% |
Cold War 구간. 비행 구간으로 역시 원본에서는 날먹급 비행이었지만 리메이크되면서 아무 의미없던 파란 점프링들이 파란 점프링을 피하는 비행으로 바뀌었다. 이후 UFO가 나오는데, 좁은 통로를 지나는 구간이다. 보라색 점프링을 누르는 구간이 어려운 편. UFO 다음은 비행 구간으로, 위에서 I HATE WAR!! 문구가 지나가는 와중에 가시 사이를 파란 점프링을 누르며 통과하는 구간이다. 너프로 가시 간격이 많이 벌어졌고 점프링 수도 적어졌다.
좁은 통로를 지나면 볼로 이어지며 발판과 가시를 어지럽게 배치해놓은 구간이다. 너프 이전에는 곳곳에서 칼타이밍으로 가시나 틈새 사이로 빠져야 하는 쉽지 않은 구간이었지만 큰 너프를 얻어맞은 현재는 길만 외웠다면 레벨에서 가장 쉬운 구간이다.
하지만 35%부터 시작하는 가시 + 톱니 + 작은 톱니를 넘는 구간은 난이도가 상당한 편으로, 큐브 구간들 중 가장 까다로운 칼타이밍을 요구한다. 심지어 이것도 원본에서 너프된 것으로, 원본은 작은 톱니가 우측으로 더 튀어나와 있어 더욱 까다로운 칼타이밍을 요구하는 것은 물론, 톱니 사이마다 좌우반전 포탈이 있었다.
| 38-47% |
Vietnam War 구간. UFO로 시작하는데 길이 정말 좁다. 2.11 버전으로 UFO 높이가 바뀌었을 때에는 불가능해졌다는 평까지 있었을 정도. 이후 나오는 비행 구간도 곳곳에서 대형 배로 1칸 틈새를 넘어야 해서 쉽지 않다.
| 47-58% |
World War I 구간. 게임플레이에 대한 평이 좋지 않은 이 레벨 내에서도 가장 끔찍한 게임플레이를 자랑한다.
도입부부터가 불친절의 끝인데, UFO 포탈과 겹쳐 있는 파란 점프링을 눌러야 하지만 46%에서 중력반전 발판을 밟고 위로 올라가며 진입하기 때문에 위가 하나도 안 보이고, 그렇다고 막 연타하고 있으면 죽는다. 이어지는 UFO 통로도 쉽지 않은 편.
이후 바닥으로 떨어지는데, 밑에 뭐가 있는지 안 보이는 와중에 노란 점프링들 사이에 끼어 있는 파란 점프링 2개를, 그것도 최대한 일찍 눌러줘야 하며, 그렇게 또 위로 한없이 올라가면 안 보이는 와중에 비행 모드로 진입해 고도를 잡아준 후 좌우반전 포탈이 도배되어 있는 1칸 비행을 해 줘야 한다.
| 58-73% |
World War II 구간. 역시 큐브 모드로 아래로 뚝 떨어지면서 시작하며, 거의 블라인드 점프링이나 다를 바가 없는 59%의 점프링을 최대한 늦게 눌러야 한다. 그나마 여길 넘기면 볼 이전까지는 쉽다.
이후 볼 구간으로 진입하는데, 본래는 이 볼 구간이 앞의 쟁쟁한 칼타이밍, 비행 구간을 제치고 가장 어려운 구간으로 꼽혔다. 암기와 칼타이밍 전부를 요구하는 고난이도 구간이었기 때문. 현재는 너프를 세게 먹어 앞선 볼 구간보다 조금 어려울 뿐 역시 길을 숙지하고 71%의 파란 점프링만 조심하면 쉽게 지나갈 수 있다.
| 73-100% |
THANKS FOR PLAYING! I HATE WAR! YOU SHOULD TOO!
문구 감상 구간으로, 앞서서 나온 한 칸 통로에서 가시 사이를 파란 점프링을 누르며 통과하는 비행 구간이다. 역시 너프로 가시 간격이 넓어져 쉬워졌다. 다만 83~89%의 3단 가속 구간은 조심. 최종적으로 마지막에 큐브로 무보정 3단 가시를 하나 넘으면 제작자 크레딧과 함께 클리어.3. 순위 변동
[include(틀:Pointercrate 순위 변동,제목=Hate War,
항목1=2017-01-06 / 32,
항목2=2017-10-08 / 86, 퇴출2=Main / 15,
항목3=2019-04-15 / 151 / Extinction, 퇴출3=Extended / 1
)]항목1=2017-01-06 / 32,
항목2=2017-10-08 / 86, 퇴출2=Main / 15,
항목3=2019-04-15 / 151 / Extinction, 퇴출3=Extended / 1
4. 여담
- 전쟁 이름 문구는 리디자인하면서 추가한 거지만, 블록으로 대문짝만하게 적혀 있는 문구들은 전부 원본 hate WAR에도 있는 문구들이다. 원래는 오토 구간이지만 리메이크로 파란 점프링을 눌러주는 타이밍 구간으로 바뀌었다.