- [ 펼치기 · 접기 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#000,#fff>게임 요소
아이콘킷(레퍼런스) ·
업적(샤드 수집 · 힘의 길)
커뮤니티Pointercrate · 한국 포럼 · 갤러리 · GDDLadder · GDDP · NLW Spreadsheets · ILL · 관련 사이트
팁 · 용어(소고기 · 입지메 · 프레임 퍼펙트 · Lobotomy Dash) · 역대 기록 · 모더레이터 · 관련 인물 · 논란 및 사건 사고 · 역사(10주년)공식 컨텐츠메인 레벨(The Tower) ·
맵팩 ·
건틀렛
데일리 레벨 ·
위클리 데몬 ·
이벤트 레벨(NCS x Geometry Dash)
온라인 레벨크리에이팅(오브젝트 · 트리거) ·
온라인 레벨(시리즈 · 개별 문서)
데몬난이도 구분Easy(개별 문서) ·
Medium(개별 문서) ·
Hard(개별 문서) ·
Insane(개별 문서) ·
Extreme(개별 문서)
포럼 순위 등재 관련
Upcoming · Unrated · Impossible · 역대 포럼 순위 1위(플랫포머) · Main - Extended List · GDForum List · 챌린지 · 플랫포머연동 게임기타RobTopGames · Mega Hack · Geode(CBF) · 나무위키 프로젝트 · 상향 평준화
| {{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" | <table width=100%><table bordercolor=#0080ff,#0080ff> | 지오메트리 대시 서브제로 Geometry Dash SubZero | }}} | |
| <colbgcolor=#0080ff,#0080ff><colcolor=#ffffff,#ffffff> 개발 | RobTopGames | |||
| 유통 | ||||
| 플랫폼 | iOS | Android | |||
| ESD | Google Play | App Store | |||
| 장르 | 아케이드, 음악 게임 | |||
| 엔진 | Cocos2d-x | |||
| 출시 | ||||
| 연동 게임 | Geometry Dash[1] | |||
| 버전 | 2.2.147 | |||
| 상점 페이지 | ||||
1. 개요
| 트레일러 |
2017년 12월 22일에 출시된 게임으로 Geometry Dash의 확장판. 앱스토어나 구글 플레이에서 무료로 다운받을 수 있으며[2] Steam에서는 다운받을 수 없다.
이전 2.0버전 확장판인 Geometry Dash World가 2.1버전의 예고편이었듯 이 게임은 2.2버전의 예고편이다. 2.2에 나올 요소들 중 카메라 줌, 고정 트리거[3]와 진행 방향을 반전시키는 트리거가 나온다. 결국 이 예고편이 나온 지 꼬박 6년이 지나서야 2.2 버전이 출시되었지만...
Geometry Dash World처럼 원작인 Geometry Dash와 연동시켜서 게임을 플레이할 수도 있다. SubZero 한정 업적 아이콘까지 연동시키는 것은 불가능하였으나, 업데이트로 가능하게 되었다.
2. 스테이지
| <rowcolor=white> | ||
| 1. | 2. | 3. |
2.1. Press Start
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Press Start#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Press Start#GMD|GMD]] 부분을}}} 참고하십시오.2.2. Nock Em
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Nock Em#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Nock Em#GMD|GMD]] 부분을}}} 참고하십시오.2.3. Power Trip
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Power Trip#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Power Trip#GMD|GMD]] 부분을}}} 참고하십시오.3. 여담
- 꽤나 평이 좋다. 업데이트 떡밥만 잔뜩 있고 맵은 너무 쉽고 별로였던 전작 Geometry Dash World와는 달리, 맵도 적당한 난이도에 디자인도 괜찮기 때문에 Geometry Dash의 확장판 중에서도 제일 평이 좋다고 듣기도 한다.[4] 단 맵에 비밀길이나 버그가 일부 있어[5] 이에 대해 비판이 좀 있는 편이다.
- 전작의 부제가 '용융'을 뜻하는 Meltdown이기도 하고, 출시 시기도 겨울이라 그런지 '영하'를 뜻하는 SubZero라는 부제가 붙었다.
- Geometry Dash 2.2 버전 프리뷰 게임이지만, 출시 이후 5년 가까이 본판 2.2 버전이 업데이트되지 않았다.
2.2 기능 중 거의 일부분만 나왔다
- 그리고 연습모드에서 진행 방향 역행 중일 시 Auto-checkpoints를 켜놓아도 체크포인트가 생성되지 않는다. 다만 밑의 다이아 버튼을 누르면 체크포인트가 생성된다.
위의 상황과 비슷하게, 2단계 1배속 거미에서 연습모드로 코인먹다 죽으면 역행 전 가장 앞에 있던 체크포인트에서 부활한다.
- Geometry Dash Meltdown처럼 맵을 연습모드로 클리어하면 주는 보상이 없다.
- 과거에는 Nock Em에서 후반부(81%[6])에 퍼센테지가 갑자기 98%로 바뀌며 끝나는 현상을 볼 수 있었는데, 버그인 줄 아는 유저들이 많으나 사실 이는 2.2에 나올 예정인 End Trigger을 사용했던 것이다. 현재는 맵의 좌우 위치가 아닌 진행도에 따라 퍼센테이지가 적용되도록 수정되었으며, 동시에 End Trigger도 리워크되었다.
- iOS 기준 Power Trip의 두 번째 코인을 획득할 수 없는 버그가 있었다.#[7] 이는 두 번째 코인의 ID가 첫 번째 코인과 같게 설정되어 있어서 첫 번째 코인만 2개 있는 것. 후술할 코인 업데이트에서 고쳐진 것으로 보아 Robtop의 실수였던 것으로 보인다.
- 역시나 여타 RobTop의 게임들처럼 이것도 해킹판이 나왔다. 맵 에디터 등을 뚫어서 미리 신규 트리거들을 볼 수 있다. 한창 개발 중일 때의 버전이라 그런지 불완전한 요소들이 많다.
- 모든 단계에 UFO 모드가 등장하지 않았다.
- Coming Soon! 에서 느낌표 아이콘을 누르면 "Roses are red, Violets are blue, Omae wa mou sindeiru [해석]"라고 나온다.
- 같은 확장판인 멜트다운, 월드보다 난이도가 훨씬 올라갔다. 아마도 전작인 월드가 난이도가 너무 쉽다는 점을 피드백한 것으로 보인다.
- 최근에 GD Colon이라는 한 유튜버가 SubZero의 비밀 코인 획득 방식에 대해 지적하였고[9], RobTop은 영상에 동의한다는 댓글을 작성한 후 실제로 대부분의 비밀 코인을 업데이트하였다![10] 업데이트 후에는 코인 난이도가 전체적으로 올라간 편이며 대체로 호평하는 반응이 많다.
그러나 이후 Dash에서 또 알아차리기 힘든 코인을 만들었다.
- Geometry Dash SubZero 등 확장판에서는 데일리(일일) 보상을 받을 수 없다. 모르고 혼동하지 않도록.
4. 관련 문서
[1] 게임 내에선 Full Version으로 언급.[2] 다른 Lite 버전들과 같이 스테이지를 나가거나 죽으면 광고가 뜬다. 와이파이를 끄면 전혀 광고가 안 뜬다.[3] 원래는 이동하는 플레이어를 따라 화면도 왼쪽에서 오른쪽으로 계속 이동되어야 하는데, 화면은 정지한 후 플레이어만 움직이게 하는 게 가능하다.[4] 사실 플레이 스토어 평점이 멜트다운보다 0.3점 더 낮다.[5] 예를 들어서 Power Trip에 있는 2개의 비밀길들[6] 근데 1프레임 동안 82%다.[7] 영상을 보면 두 번째 코인을 확실히 먹었으나 뒤에 가서 코인을 2개 먹었다고 나온다.[해석] 장미꽃은 붉고, 제비꽃은 파랗고, 너는 이미 죽어 있다[9] 영상 주로 코인 위치가 어디인지 알 수 없어 부조리하다거나, 코인 길이 원래 길보다 더 쉽다는 등의 내용이다.[10] Power Trip의 경우는 새로 뜯어고친 코인도 있을 정도로 노력을 많이 한 것으로 보인다.