1. 붐 키티의 곡
붐 키티가 2017년 1월 18일에 유튜브에 올린 곡이다. 조성은 G 프리지안 도미넌트(G phrygian dominant)다.
2. Geometry Dash SubZero
Geometry Dash의 스테이지 일람
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| 1-1. Payload | 1-2. Beast Mode | 1-3. Machina | |
| 1-4. Years | 1-5. Frontlines | ||
| 2-1. Space Pirates | 2-2. Striker | 2-3. Embers | |
| 2-4. Round 1 | 2-5. Monster Dance Off | ||
| 아직 출시되지 않은 레벨은 취소선 처리 | |||
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레이팅=Harder, 이름=Power Trip, 유튜브=UQw2FUUcspI,
길이=1분 30초, 오브젝트수=15\,270, 버전=SubZero판 1.0, 반영판=SubZero판,
별=8, 코인=3,
추가보상1_유형=아이콘, 추가보상1_문구=노말 모드, 추가보상1=큐브아이콘 145,
추가보상2_유형=아이콘, 추가보상2_문구=노말 모드<br>(올코인), 추가보상2=큐브아이콘 148,
사운드트랙1=Boom Kitty - Power Trip,
이전문서명=Nock Em,이전문서앵커=GMD,이전번호=2,이전맵이름=Nock Em,
현재번호=3,현재맵이름=Power Trip
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지오메트리 대시 서브제로의 3번째 스테이지. Nock Em이나 Press Start와는 다르게 분위기가 약간 어두운 편이다.
이 레벨은 이전 맵들에선 조금 밖에 나오지 않았던 맵 역행이 많이 나오기 때문에 난이도가 확 올라간다.
전체적인 평가는 서브제로 맵 중 가장 나쁘다. 다른 서브제로 맵들은 공식 맵 치고는 상당히 높은 퀄리티를 보여 주었지만 Power Trip은 퀄리티도 낮고 맵이 비어 있어서 허술한 면도 많다. 다만 공식 맵의 퀄리티에서는 까이는 면이 많지만 게임플레이 면에서는 맵 역행 자체가 호불호가 크게 갈리는 것을 빼면 재미있는 편이라는 평이 많고, 난이도도 좀 되는 편이라 이쪽은 평가가 괜찮다. 디자인만 예쁘게 만들었으면 평가가 반전되었을 가능성이 있었던 비운의 맵.
2.1. 구간
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제목=Power Trip,
내용=
어려운 구간: 44~50%, 50~57%(웨이브모드), 62~75%(거미 모드), 84~100%(3배속 소형 큐브)상단배경색=linear-gradient(300deg\, #5FBCFF\, #00195A),
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제목=Power Trip,
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1번 구간
초반 큐브 모드에는 어려운 요소는 전혀 없다. 그러나 중력 반전과 역이동, 포탈과 점프해야 하는 곳이 상당히 많아서 헷갈릴 수 있다. 27% 쯤 이후에 배경이 검은색으로 바뀌는 큐브모드 구간도 굉장히 쉽다.
2번 구간
이 스테이지에서 가장 어려운 구간으로, 2번 구간 시작인 40%대부터 나오는 웨이브 모드가 상당히 어려운데, 칸 자체는 널찍하지만 헷갈릴 수 있고, 순간이동 구간이라던지, 뒤로 가는 구간이 초보자들에게 멘붕을 줄 수도 있다. 게다가 라이트 버전만 플레이했다면 Nock Em보다 좁은 간격으로 더 어렵게 느껴진다. 심지어 3단 가속이라 컨트롤하기 많이 어려울 수 있다. 그 후 나오는 짧은 큐브 모드는 쉽다.
3번 구간
46% 구간부터 나오는 거미 모드는 속도가 빨라서 어려울 수 있으나 간격이 상당히 넓은 편이어서 거미 모드를 아예 안 해본 사람이 아니라면 여기서 막힐 일은 전혀 없을 것이다. 그 뒤로 68%부터의 로봇 모드는 쉽다.[3] 그러나 점프 높이를 잘 조절해야 한다. 그 뒤 나오는 큐브와 역주행 큐브 구간은 어렵지 않다.[4]
4번 구간
3배속인데다가 맵 극후반부 구간이어서 죽게 되면 상당히 빡치게 되는 구간. 특히 뒷부분은 소형화 모드여서 더 정밀하게 컨트롤해야 한다. 과거에는 중간에 대형 로봇으로 길게 점프하면 바닥으로 떨어져서 그대로 클리어할 수 있다.
2.2. 코인 위치
코인 난이도는 전체적으로 쉬운 편이었으나, 업데이트로 첫 번째와 두 번째 코인을 획득할 방법이 아예 갈아엎어짐에 따라 난이도가 조금 올라갔다.- 이전 버전까지의 코인 루트
첫 번째 코인.
코인난이도:
중력이 반전된 상태에서 비밀 길을 통하여 획득할 수 있다.[6]
두 번째 코인.
코인난이도:
첫 번째 순간이동 부분에서 숨겨진 트리거를 누르면 두 번째 순간이동 부분 이후에 붉은색 점프링이 나타나서 이걸 타고 높게 점프하면 코인을 얻을 수 있다. 단, 점프링을 너무 빨리 누르면 죽으니 주의. 숨겨진 트리거와 숨겨진 점프링 둘 다 작게 반짝이는 표시가 있으며, 트리거를 누르지 않으면 코인을 얻을 수 없다.[7]
세 번째 코인.
코인난이도:
웨이브가 끝나는 구간 후의 4중 점프링을 밟고 줌 인 될 때 클릭이나 터치 입력을 여러 번 해주어 랜덤으로 생성되는 글귀가 녹색이 되면 얻을 수 있다. 원래 99% 지점에서 생성되었으나 업데이트로 바로 나타나도록 바뀌었다.
2.3. 여담
- 공식맵 중 유일하게 큐브 모드에서만 코인을 얻을 수 있다.
- 비밀길이 있다. 맵의 많은 부분이 비어 있어서 가는 방법은 여러 가지이다. 그 중 하나는 로봇에서 일반으로 가기 전에 녹색 점프링을 안 밟으면 된다.#[8] 또 노란 점프링을 밟기 전 크게 점프해주거나, #[9] 거미모드 때 자주 점프링을 밟지 않고 위로 올라간 후 로봇모드를 건너뛰고 일반모드로 가면 그대로 끝난다.# 비밀길이 가기 힘든 것도 아니고 지금 널리 퍼졌지만 아직도 수정이 안 되고 있다.[10] 이는 GD Colon이 이 정도 난이도의 비밀길을 통과할 수 있는 플레이어라면 나머지 게임플레이는 쉽게 통과할 수 있을 것 이라는 의견을 남겼기 때문일 확률이 높다.
- ~
비밀길이 하나 더 생겼다. 50% 대의 웨이브 파트에서 역행전 꺾으면 그냥 통과되어 버린다(?).[11] 그리고 클리어 하면 진행바가 80% 쪽까지만 가있다.~ 이 루트는 현재 불가능하다.
- 74% 거미 공점부분에서 하나만 밟고 바닥에 닫자마자 클릭-> 벽나올때 초록 공점부분에서 클릭 하면은 가시 위에 바닥이 생겼다가 떨어지며 큐브상태로 94%에 깬다.[영상]
- 1번째 도전에서는 도전 횟수를 2번 볼 수 있다. 뒤로 돌아가며 글씨가 다시 보이는 것. 다만 이는 게임 특성상 2회때부터는 불가능하다.
- 확장판 레벨 중 가장 높은 난이도(Harder)의 스테이지이다.
- 지메대 월드를 제외한 모든 공식맵들 중 배 모드가 유일하게 나오지 않는 맵이다.
- 중간 암전 구간이 Nock Em의 암전 구간과 상당히 비슷하다.
[1] 웨이브를 못하면
[2] 거미 모드를 못하면
[3] 거미 모드에서 로봇모드가 되기 직전에 2번째 자주색 점프링을 안 밟고 가시밭에 닿기 직전에 위로 텔레포트하면 거미 모드가 계속 되면서 로봇 모드를 씹어 버릴 수 있다![4] 다만 소형화인 데다가 3배속(역주행은 2배속)이라서 방심하면 죽는다.[5] 이 버그는 고쳐졌지만 재미있는 점은 2개의 버그가 있었고, 지금도 2개라는 것 이유는 버그가 1개 고쳐지고 1개 생겼다... 지금이나 옛날이나 허술한 건 마찬가지.[6] 원래는 길이 뚫린 게 안 보였고 초록 공점이 아닌 파란 포탈로 그냥 끝났었다.[7] 원래는 트리거가 없었고 2번째 포탈 전의 숨겨진 길을 타서 얻어야 했다.[8] 2025년 기준 패치로 막힌 상태이다.[9] 현재는 아래 가시가 추가로 생겨 막혔다.[10] 업데이트 후 로봇에서 녹색 점프링을 눌러도 죽도록 가시가 추가되었지만 거미 모드 때는 여전히 건너뛸 수 있다.[11] 아마 역행트리거가 순간이동 포탈 안쪽에 박혀있어서 히트박스를 교묘히 이용한 버그인 듯하다.[영상] ![파일:power trip 거미버그 1.gif]()