1. 개요
Waterflame이 2009년 11월 27일 발표한 테크노 장르의 곡이다. Geometry Dash의 여덟번째 스테이지로 수록되었다.
Jumper와 마찬가지로 Geometry Dash에서 사용된 부분의 조성은 올림 바단조(F♯ minor)와 사단조(G minor)의 중간인 미분음이다.[1] 2:02~2:42와 3:50이후 부분은 사장조로 바뀐다. 조성의 차이로 인해 Geometry Dash에서 사용된 앞부분보다 뒷부분이 더 경쾌하다는 평이 있다.
I Wanna Maker에도 제공되어 맵 배경음으로 사용할 수 있다.
waterflame의 유튜브에 작업 영상이 존재한다.
2022년 10월 30일, 무려 13년 만에 후속곡인 Time Machine 2가 공개되었다.
==# 가사 #==
This is a time machine.
I wonder.
now here is the most important question, to which I hope to find an answer.
Can man control his destiny? Can he change the shape of things to come?
Journey through time;
this is a time machine.
이것이 타임머신.
궁금하군.
지금 가장 중요한 질문이 여기있으니, 한 번 답을 알아보고 싶은데,
사람은 자신의 운명을 통제 할 수 있을까? 다가 올 일들의 모습들도 바꿀 수 있을까?
시간 여행;
이것이 타임머신.
I wonder.
now here is the most important question, to which I hope to find an answer.
Can man control his destiny? Can he change the shape of things to come?
Journey through time;
this is a time machine.
이것이 타임머신.
궁금하군.
지금 가장 중요한 질문이 여기있으니, 한 번 답을 알아보고 싶은데,
사람은 자신의 운명을 통제 할 수 있을까? 다가 올 일들의 모습들도 바꿀 수 있을까?
시간 여행;
이것이 타임머신.
1960년의 영화 타임머신의 주인공 조지의 대사 중 하나를 그대로 가져왔다.
2. Geometry Dash
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2013년 9월 14일에 출시된 Geometry Dash의 8번째 스테이지이자 많은 Geometry Dash 입문자들이 큰 좌절을 겪는 스테이지. 이전 스테이지와 비교해서 단순 난이도 상승폭도 크지만, 후술할 여러 가지 복합적인 이유들로 인해 상당히 어려운 맵이 되었다. 전체적으로 후살맵 평가를 받는다.
전체적으로 3단가시 기반의 큐브 타이밍 레벨로, 3단가시에 얼마나 적응하는지에 따라서 체감 난이도가 갈린다. 3단가시에 약하면 Theory of Everything보다 어렵다고 평가받을 수 있으나, 3단가시에 익숙하면 더 쉽다고 평가받는다.
후반엔 좌우반전 포탈이 중력반전 포탈과 함께 등장하여 맵이 상하좌우로 바뀌어 초보 플레이어의 혈압을 올린다.비밀 코인 구간도 상당히 어려운 편. 그리고 3단 가시가 특히 많이 나오는 게 특징이다. 컨트롤이 필요하지 않은 것까지 포함해서 3단가시는 총 10개인데, 컨트롤이 필요한 3단 가시는 자그마치 7개이다.[2]
정식판의 스테이지 길이 2위가 Geometry Dash Lite에 없는 맵이므로 라이트 버전에서는 세 번째로 긴 맵이기도 하다.[3]
온라인 레벨 기준 Harder 6성 하위권 ~ 중하위권 정도이다.
2.1. 구간
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제목=Time Machine,
내용=
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이 스테이지의 구간은 6가지로 나뉜다.
1. 3단 가시가 많은 큐브 구간
여기서만 3단 가시가 4개 나온다. 초반엔 중력반전 상태에서 3단 가시가 나온다. 3단 가시 통과에 어느 정도 익숙해지면 약간 쉬운 구간일 수도 있다. 그나마 가시 간의 간격이 좁기 때문에[4], 다음 단계의 첫 구간보다는 쉬운 편. 여담으로 처음부터 꾹 누르고 시작하면 3%까지 그대로 진행할 수 있다.
2. 첫 좌우반전 구간.
처음 해보면 조금 어색할 수 있지만 크게 어렵지는 않다. 노란 점프링, 노란 점프 발판이 여전히 등장한다.
3. 좌우반전 배 구간.
좌우반전 상태의 배 구간. 전 단계들의 비행 구간들보다는 확실히 난이도가 상승한 것이 느껴질 것이다. 특히 모바일 유저는 익숙하게 하던 손이 왼손이라면 좌우반전 구간일 때 손이 길을 가려 더욱 상승한다. 더욱 주의하자. [5] 이전 단계에서도 그랬었듯 등깔기나 배깔기는 불가능하며, 일자비행을 요구하며 좌우반전 상태이기에 각별히 주의할 필요가 있다.
4. 좌우반전 상태의 큐브모드 구간.
크게 안 어렵다. 다만 삼단가시 하나와 발판 페이크가 있으니 잘 판단해서 넘어가자. 공점 타이밍을 완벽하게 맞추지 못해도 발판 보정은 있으니 안심하자.5. 큐브 구간.
5-1 곡이 클라이맥스로 들어가기 전이다. 좌우반전이 풀리면서 배경이 암전된다. 중력반전이 등장하긴 하지만 어렵지 않으니 쉬어가기 정도로 생각하자. 3단 가시도 등장하지 않는다.
5-2 그러다가 좌우반전이 나오면서 3단 가시도 2개 나온다. 여기서 긴장하거나 삐끗하면서 좌우반전 때문에 죽을 수가 있다. 주의하자.
6. 후반부.
6-1 큐브 구간으로, Jumper의 마지막 구간과 비슷하지만 좌우반전 상태로 진행되며, 3단 가시도 존재한다. 점프를 해야 할 때와 손을 떼어야 할 타이밍을 못 맞추면 소고기를 먹을 수 있으니 어느 정도 순발력이 필요하다.
6-2 가장 최후반부에 나오는 구간이면서, 꽤 어려운 난이도를 자랑한다. 5-1구간을 넘기자마자 시작되는 비행 구간인데, 일정 간격마다 3칸짜리 틈을 넘어가야 하며 중력반전 비행도 등장한다. 소고기 먹기쉬우니 조심
2.2. 비밀 코인
첫 번째 코인은 천장 위쪽에 버젓이 달려 있다. 이걸 얻기 위해서 그 전 발판에서 점프를 해야 하는데, 바로 위에 가시가 있어서 약간의 타이밍이 필요하다. 다만 이 구간은 연습하면 쉬워진다.[6]
두 번째 코인. Jumper에서 본 한 칸 비행이 이번에는 벽에 가시까지 붙어서 나온다. 게다가 정중앙에서 공간을 많이 먹고 있어 코인을 무시하고 그냥 지나가기도 쉽지 않다. 다만 출구 부분의 가시는 무시해도 좋다. 일단 입구로 진입한 상태로 터치를 하지 않으면 블록을 통해 알아서 통과된다. 입구 아래쪽 가시에 배를 살짝 밀착하는 느낌[7]으로 들어가면 편하다.
코인이 존재하지 않았던 구 버전에서는 옆부분도 위/아래 부분과 마찬가지로 납작한 가시로 둘러싸여 있었다.
세 번째 코인은 두 번째 좌우반전 구간에서의 중력반전 구간에 있는데, 중력 정상화 포탈을 타지 말고 위로 떨어지면 코인과 함께 중력 정상화 포탈과 자주색 점프링이 2개 있다. 자주색 점프링을 밟고 나면 다시 원래 루트로 돌아오는데, 하필 그 구간이 천장에 2단가시와 곧바로 이어서 바닥에 2단가시가 있다. 가시 타이밍은 생각보다 여유가 있으니 보고 눌러줘야 편하다. 코인을 먹지 않고 클리어하면 68% 부근에서 자주색 점프링 하나가 보인다.
코인이 존재하지 않았던 구 버전에서는 위로 떨어질 경우 상단의 검은색 가시밭에 박혀 죽었다.
2.3. 여담
- 공식 스테이지 최초로 오브젝트 3,000개를 넘긴 레벨이다.
- 좌우반전 포탈을 탈 때, 가끔 버그로 진행도가 역행하는 것을 볼 수 있다. 유명 유저 스피드핵 논란까지 불러일으킨[8] 버그인데, 이 버그를 이 스테이지의 첫 번째 좌우반전 포탈에서 확인할 수 있다! 진행도 막대바와 숫자 모두 켜고 첫 번째 포탈을 탈 때 진행도 숫자를 유심히 확인해 보면 30% ➡ 29% ➡ 30%로 순간적으로 바뀌는 것을 볼 수 있다.
- 이 게임에서 2번째로 오래된 곡이다. 1번째는 2005년에 등장한 Jumper. 다만 Geometry Dash World까지 확장할 경우 2006년에 나온 곡인 Space pirates가 있다.
- 공식 스테이지 중 유일하게 중력반전 배 모드로 클리어하는 맵이다. 배 모드가 아니더라도 중력반전 상태에서밖에 클리어할 수 없는 맵은 이 맵이 유일하다.[9]
- 스테이지가 시작되기 전부터 화면을 꾹 누르고 있으면 맨 처음 천장에 세로로 가시 2개가 달려 있는 장애물 위로 올라갈 수 있다. 또한 총 9번을 연속으로 점프하여 첫 번째 중력 반전 포탈 앞까지 갈 수 있다.
- 좌우반전 포탈을 탈 때 화면이 가려지는데 그때 리스폰을 하면 시작할 때 좌우반전되어 시작된다.
2.4. 온라인 레벨
단독 문서로 분리된 온라인 레벨들 중 Time Machine을 배경음악으로 사용한 온라인 레벨들. 순서는 ID 순서를 따른다.맵팩 레벨들 중에 Time Machine을 배경음악으로 사용한 레벨들이 제법 많은 편인데, 유독 Time Machine을 배경음악으로 사용한 맵팩 레벨들은 그 맵팩 내에서도 게임플레이가 특히 나쁘기로 악명이 높다.
- demon park by M2coL (10109)
- Time Machine v2 by IIINePtunEIII (116806)
- Sky Realm by TheRealDarnoc (214523)
- Apocalypse Eve by MasK463 (380082)
- cyber paradise by tunar98 (396874)
- demon mixed by RealOggY (566659)
- Restricted Area by ZenthicAlpha (682941)
- Scene Machine by TheRealDarnoc (687938)
- SkyFrost by Jabbagrullo (729521)
- Cronos Fantasy by FunnyGame (821459)
- Time Machine x3 by KriticK (882417)
- Dimension Machine by PunkySoul (923264)
- Stageix by TheRealDarnoc (977287)
- Time is Eco by Gelt (1160937)
- Luminoso by ViPriN (1350359)
- GoldenClub by Jeyzor (1446958)
- Checkmate by FunnyGame (1447246)
- Time Extension by Gelt (1498893)
- Time Technology by Rublock5 (1544084)
- Wave Wave by TheRealDarnoc (1796207)
- Necropolis by IIINePtunEIII (2241592)
- potal by Sillow (61417747)
- Element 111 Rg by DarkX (61775814[11])
[1] 사단조보다는 올림 바단조처럼 들리는 경우가 대부분이다.[2] 공식 스테이지에서 가장 많은 개수로, 2위가 Cycles로 6개이다.[3] 1위는 Blast Processing, 2위는 Geometrical Dominator.[4] 바로 상술한 중력반전 상태에서 넘어야 하는 3단가시와, 그 밑부분에 있는 가시들의 간격을 비교하면 이해하기 쉽다.[5] 사실 이전 스테이지의 비행 구간은 코인루트를 제외하고는 모두 쉬웠다.[6] 여기서 주의할 점은 0.5칸이 아닌 0.3칸이라서 연습을 많이 해야 한다.[7] 당연히 진짜로 직접 닿으면 죽고(...), 그런 느낌이라는 것.[8] Riot 이 Lunatic Doom Machine을 해킹했다는 논란. 후반 비행 구간에서 좌우반전을 두 번 하는데, 이 때 두번째 좌우반전에서 진행도 역행 현상이 일어난 것이 화근이 되었다. 다행히 버그라는 것이 밝혀지면서 상황 종료.[9] 굳이 따지면 Cycles에서는 볼 마지막 구간에서 터치해주면 중력반전 상태로 클리어 할 수 있긴 하다.[10] 세 번째는 Geometrical Dominator(1분 41초), 두 번째는 Deadlocked(1분 44초), 첫 번째는 Blast Processing(1분 45초)이다.[11] 현재 삭제된 원본의 ID는 498620.