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문서의 [[#|]] 부분}}}}}}개별 문서가 존재하는 Geometry Dash의 온라인 레벨
1. 개요
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,테두리색=#000000,
상단배경색=gainsboro,
상단글자색=green,
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1단계배경색=gainsboro, 1단계글자색=green,
2단계배경색=#3f3d31, 2단계글자색=white,
이름=HELIOPOLIS, 유저명양식=by Mindcap & more, 유튜브=7yaKGl_2Dsw, 설명=불명,
ID=불명, 비밀번호=불명, 길이=2분 25초, 오브젝트수=불명, 버전=2.2, 버전주석=레벨 자체는 2.1에 완성되었다.,
예상난이도=#1, 현상태=베리파이 중,
사운드트랙1=Bee Hunter - <a href="https://youtu.be/B-m5CCVKteE">Apoplexy</a>,
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이름=HELIOPOLIS, 유저명양식=by Mindcap & more, 유튜브=7yaKGl_2Dsw, 설명=불명,
ID=불명, 비밀번호=불명, 길이=2분 25초, 오브젝트수=불명, 버전=2.2, 버전주석=레벨 자체는 2.1에 완성되었다.,
예상난이도=#1, 현상태=베리파이 중,
사운드트랙1=Bee Hunter - <a href="https://youtu.be/B-m5CCVKteE">Apoplexy</a>,
호스트 Mindcap의 고향이자 이집트의 도시 헬리오폴리스를 테마로 한 레벨.
초반에는 햇빛이 들어오지 않는 어둡고 칙칙한 폐허에서 시작해서, 점차 햇빛이 비치기 시작하며 폐허를 철거하고 도시를 재건해 후반에는 완전히 재건된 도시의 구름 위에서 끝나게 된다. 블럭 디자인도 햇빛이 비치지 않는 초반부는 기본 블럭을 불규칙하게 겹쳐 놓은 디자인이지만, 갈수록 디자인이 섬세해지고 도시의 모습이 드러나는 형태이다. 현대 이집트가 아랍어를 쓰는 만큼 표지판에 아랍어가 표기되어 있다.
제목에서 알 수 있듯이 Acropolis를 오마주한 부분이 많은데, 전 구간이 감속 상태로 진행된다는 점,[1] 강한 초살맵이라는 점, 최후반 파트가 웨이브로만 진행된다는 점 등이 유사하다. 모드 전환이 느려 하나의 파트에서는 하나의 모드만으로 플레이하게 되어 있으며, 그러면서도 비행을 제외한 모든 모드가 사용되었다.
호스트 Mindcap이 36% 프로그레스 영상에서 이 맵을 Top 2로 표기했으며, 이후 영상에서 Acheron보다 어렵다고 언급했다. 모든 구간에 까다로운 칼타이밍이 포진되어 있고 직관적으로 타이밍을 맞추기 어려운 부분도 많아 저속맵임에도 불구하고 Acheron을 상회하는 난이도임은 확실하다는 것이 중론이다.[2] 정확한 것은 베리파이 이후 클리어자들의 평가를 보아야 알겠지만, 너프 없이 그대로 베리파이된다면 Acheron보다 확실히 어려운 맵이 될 것으로 보인다. 이후 Thnnder가 베리파이를 맡으면서 엄청나게 버프가 된 현재는 베리파이가 진행되고 있는 업커밍 데몬 중 가장 어려운 맵 중 하나로 꼽힌다.
현 버전에 존재하는 60, 120, 240FPS 프레임 퍼펙트는 각각 150개, 33개, 1개이며, 초반 50%에 각각 97개와 24개의 60, 120FPS 프레임 퍼펙트, 즉 약 3분의 2가 몰려 있다. 초반부가 얼마나 어려운지 알 수 있는 부분.#
본래 계획 단계에서는 저헤르츠 유저에게 유리하도록 설계되었으나, 버그 문제와 Bypass 선호도로 인해 폐기된 것으로 보인다.
2. 베리파이 과정
첫 번째 베리파이어 Pablohh가 36%를 달성했지만 드롭했고, 두 번째 베리파이어 Jif가 46%를 달성했지만 2024년 4월 20일 드롭하였다.# 사유는 게임에 대한 의욕이 많이 떨어지고 자신의 실력에 비해 레벨이 너무 어려워서라고 한다. 다만 베리파이를 하기로 결정한 것에 대해 후회는 없다며 재밌었다고 글을 남겼다.2024년 11월 14일, Thnnder가 60-100% 영상을 공개하면서 베리파이 중임을 알렸다. 현재 10만 어템 이상을 사용했으며, 이전 버전에 비해서 다량의 버프를 먹인 채로 플레이하고 있기에 현재 베리파이 중인 업커밍 레벨 중 가장 어렵다고 주장했다. 이후 버프가 너무 과했는지 너프를 진행했다고 한다. 이후로는 프로그레스 업로드가 중단된 상태다.[3]
2025년 2월 11일, Abdieldevil이 65-97% 영상을 시작으로 지속적으로 프로그레스를 업로드하면서 Thnnder와 동시에 베리파이를 진행하게 되었으며, 현재 16만 어템 이상을 사용해 32%, 27-68%, 38-92%, 48-100%로 3분할을 달성했다. 29%까지가 Nullscapes보다 어렵고, 48-100%가 Acheron, Avernus 정도의 난이도라고 한다.
2025년 9월 21일, Every End의 두 번째 클리어자인 Garbag이 5% 영상을 올리면서 Abdieldevil과 동시에 베리파이를 진행하게 됨을 알렸으며, 현재 23만 어템 이상을 사용해 31%를 달성했다.
3. 구간
Mindcap 공식 영상 내에는 자세한 내용이 없어 게임플레이 기준으로 시간을 백분율하여 서술하였다.0% - 16.4%
| (Gameplay) Pennutoh |
짙은 초록빛 테마로 시작한다. 블록이 겹겹이 쌓여 있는 형태로 디자인 되어있다.
희미한 도시의 실루엣 배경이 있다.
이 파트와 그 다음 파트가 이 레벨에서 가장 어렵다고 한다.
16.4% - 26.4%
| (Gameplay) Spamdrew128 |
이 파트에서 암막이 생기기 시작한다.
26.4% - 37.1%
| (Gameplay) Stormfly |
37.1% - 47.9%
| (Gameplay) Licen |
배경도 이전 파트보다 확실하게 보인다.
47.9% - 58.6%
| (Gameplay) Wespdx |
58.6% - 70.0%
| (Gameplay) GDIris |
배경에서 해가 떠오르는 연출이 있다.
70.0% - 75%
| (Gameplay) Icedcave |
75.0% - 86.4%
| (Gameplay) UFokinWotM8 |
86.4% - 100%
| (Gameplay) para |