개별 문서가 존재하는 Geometry Dash의 Easy Demon
1. 개요
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,레이팅=EasyDemonFeatured, 이름=Chaoz Impact, 유저명양식=by TheRealDarnoc, 유튜브=Zoo7I7zJ8y0, 설명=First 1.9 level!! Booyah! Its easy till the drop. Then I welcome you to hell. Oh\, and like always\, P,
ID=3081555, 비밀번호=1111, 길이=1분 20초, 오브젝트수=14\,124, 버전=1.9, 티어=4티어, 티어주석=4티어의 기준이 되는 5개의 Reference Demon 중 하나이다.,
별=10,
사운드트랙1=ParagonX9 - <a href="https://www.newgrounds.com/audio/listen/152047">Chaoz Impact</a>
)]ID=3081555, 비밀번호=1111, 길이=1분 20초, 오브젝트수=14\,124, 버전=1.9, 티어=4티어, 티어주석=4티어의 기준이 되는 5개의 Reference Demon 중 하나이다.,
별=10,
사운드트랙1=ParagonX9 - <a href="https://www.newgrounds.com/audio/listen/152047">Chaoz Impact</a>
Geometry Dash의 온라인 레벨. 1.x 시절의 전설 Darnoc이 1.9 버전에서 처음으로 만든 레벨으로, Darnoc의 1.9 레벨들 중에서는 가장 유명하며, 이지 데몬 전체에서도 유명한 레벨이다. Darnoc의 레벨답게 과하지 않게 기본에 충실한 정석적인 디자인이 특징으로 이후 1.9 레벨들의 디자인 표준이 된 레벨들 중 하나이다. 레벨 설명대로 드롭 이전에는 데몬치고 쉽지만, 드롭을 기점으로 뒤로 갈수록 어려워진다.
1.9 극초기에 처음 레이팅됐을 때는 어려운 데몬이었지만 현재는 이지 데몬 중위권 ~ 중상위권으로 평가받고 있다. 중간마다 간격이 확 좁아지는 구간이 있는 드롭 직후 웨이브, 중력반전까지 있는 3단 가속 비행, 1.x 레벨답게 잊을 만 하면 등장하는 가짜 점프링까지. 후살 구성인 데다가 후반부 구간들은 대부분 할 필요 없는 조작을 하면 얄짤없이 죽기에 평정심 유지가 중요하다.
2. 구간
| 1. 시작 큐브 구간 (0~14%) |
무난히 쉬운 구간. 가짜 점프링들이 몇 개 있는데 전부 X자를 쳐놨으니 지나가는 데에 무리는 없을 것이다.
| 2. 드롭 직전 구간 (14~29%) |
소형 듀얼 UFO, 비행이 등장하는데 UFO는 연타 몇 번 해 주면 끝이지만 비행은 어느 정도 지속적인 고도 유지를 해 줘야 한다. 이어지는 큐브는 22%에서 !가 쳐져 있는 경사면 끝 점프와, 27%에서 가시 사이로 들어가는 것만 조심하면 된다.
| 3. 웨이브 구간 (29~46%) |
트랜지션에 좌우반전이 있으니 조심해야 한다. 이 시절 웨이브들에 흔히 보이던 전형적인 대각선 통로가 아니고, 여러 경사면 장애물들 사이를 지나가는 방식이다. 초반부는 좌우반전 전환만 넘기면 크게 어렵지 않으나 1.5~2칸의 간격을 계속 지나야 하기에 초보자에게는 쉽지 않은 구간. 특히 갑자기 길이 확 좁아지는 41%와, 짧은 간격으로 여러 번 각져 있는 43%가 어렵다. 마지막 좌우반전 포탈도 주의.
| 4. 큐브 구간 (46~64%) |
앞선 대각선 장애물들이 계속 등장한다. 일반적인 점프는 61%에서 딱 한 번 하며, 그 이외에는 절대 점프하지 말고 오직 X자가 쳐져 있지 않은 진짜 점프링만을 눌러서 지나가야 한다. 다 외웠다면 크게 어려운 구간은 아니나 소형 큐브 구간은 X자가 잘 안 보인다.
| 5. 3단 가속 구간 (64~87%) |
3단 가속 소형 비행 사이사이에 큐브들이 끼어드는 구간이다. 큐브는 앞선 4번 구간과 비슷한 난이도이나, 비행 구간들의 난이도가 상당하다. 3단 가속 소형 비행이라는 점부터 이미 난이도를 끌어올리는데 중간마다 중력반전 포탈도 있다.
84%부터는 듀얼 웨이브인데, 구간 자체는 엄청나게 쉬우나 웨이브 - 볼 트랜지션에 버그가 있다. 자세한 건 후술.
| 6. 볼 구간 (87~100%) |
엔딩 구간. 듀얼 볼로 시작하는데, 상술했듯이 웨이브 - 볼 트랜지션에 버그가 있어 볼이 바닥에 착륙하자마자 바로 조작하면 죽을 수 있다. 어느 정도 뜸을 들이고 눌러줄 것.
90%부터는 듀얼이 끝난 소형 볼으로, 4번 큐브 구간과 비슷하게 진행된다. 일반 조작은 91%에 딱 한 번 있으며, 그 이외에는 절대 조작하지 말고 오직 X자가 쳐져 있지 않은 진짜 점프링만을 눌러서 지나가야 한다.
3. 여담
- Chaoz Impact라는 이름을 가진 레벨은 이 레벨 포함 총 6개가 있는데, 이 중에는 Iid4sh3riI가 만든 이지 데몬도 있다. 혼동하지 않도록 주의. Iid4sh3riI의 chaoz impact[1]는 이 레벨의 영향을 강하게 받은 흔적이 보이며, 난이도는 초반에 구식 암기 구간으로 도배된 곳만 넘기면 Darnoc의 Chaoz Impact보다는 쉽다. d4sh3r는 이후 2.1 버전에서 후속작인 chaoz impact ii를 업로드하기도 했는데 이 레벨은 미디움 데몬으로 전작은 물론 이 Chaoz Impact보다도 훨씬 어렵다.
[1] 이 레벨과는 달리 레벨명 전체가 소문자이다.