최근 수정 시각 : 2025-12-04 00:43:41

FingerDash v2


파일:EasyDemonGMD.png
개별 문서가 존재하는 Geometry Dash의 Easy Demon
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[[틀:문서가 있는 Geometry Dash의 온라인 레벨|◀ 기타 레벨]] · '''Easy Demon'''


1. 개요2. 구간3. 유저 코인4. 여담

1. 개요

[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,
테두리색=#ffd700,
상단배경색=linear-gradient(45deg\, #d8006a\, #6f0036\, #d8006a),
상단글자색=white,
설명배경색=#888888, 설명글자색=white,
1단계배경색=#d8006a, 1단계글자색=white,
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레이팅=EasyDemonFeatured, 이름=FingerDash v2, 유저명양식=by BlueLite, 유튜브=FbPeEIXdTCo, 설명=Remastered version of RobTop's 21st main level\, Fingerdash.,
ID=28672992, 비밀번호=262016, 길이=1분 25초, 오브젝트수=39\,998, 버전=2.1,
티어=3티어, 별=10, 코인=3,
사운드트랙1=Fingerdash
)]
Geometry Dash의 온라인 레벨. 크리에이터 BlueLite가 만든 Fingerdashv2 레벨이다. Geometry Dash에서 Fingerdash v2라는 이름으로 레이팅된 유일한 레벨[1]으로, 사실상 RobTop이 공식으로 승인한 Fingerdash의 유일한 v2 레벨이라고 봐도 무방하다. 덕분에 Fingerdash의 파생 레벨들 중에서는 다운로드 수가 가장 높은 레벨.
원본 Fingerdash의 문제인 후반에 디자인이 허전함도 v2에서 해결되었다.

원본 Fingerdash보다는 당연히 어려우며, 이지 데몬 중위권 난이도이다. Remix Pack 4에 소속된 NePtunE의 v2 레벨들과 유사하거나 살짝 어려운 난이도. 전반적으로 Fingerdash보다 레벨이 크게 화려해져 가시성이 약간 낮아졌고, 이펙트용 변속이 잦은 편이라 이에 익숙해지는 게 필요하다.

2. 구간

0~17%
파일:NormalGMD.png
시작 큐브 구간의 초반부. 원맵이 그렇듯 엄청나게 쉽다. 2%에 무보정 3단가시가 있는데 타이밍이 필요없다.
17~36%
파일:InsaneGMD.png
빨간 발판을 밟으며 분위기가 크게 바뀌는 구간. 난이도도 크게 올라가는데, 조작 난이도는 원맵과 별 차이가 없지만 보이지 않는 변속이 대거 추가된다. 특히 대시링을 떼자마자 갑자기 3단 가속으로 확 빨라지는 25%를 조심해야 한다.
36~47%
파일:EasyDemonGMD.png
거미 구간. 상당히 쉬웠던 원맵과 달리 시작부터 4단 가속으로 화끈하게 시작한다. 변속이 잦은 편이라 실질적인 4단 가속 구간은 많지 않지만 요주의 구간.
47~57%
파일:InsaneGMD.png
비행 구간. 원맵에 비해 불 막대들은 작아졌고, 대신 바위 장애물의 비중이 엄청 커졌다. 51%에서 아래에 파이어볼이 튀어오르는데, 닿으면 죽는다.
57~67%
파일:HardGMD.png
로봇 구간. 원맵에서 크게 어려워진 건 아니라서 로봇을 잘 한다면 무난히 지나갈 수 있다.
67~79%
파일:EasyDemonGMD.png
웨이브 구간. 속도가 3단 가속으로 빨라졌고 숨돌리기용 1단 가속도 안 나오는 데다가, 중간에 중력반전도 나와 원맵과는 비교가 안 될 정도로 어렵다.
79~90%
파일:InsaneGMD.png
거미 - 웨이브 - UFO로 이어지는 구간. 거미와 UFO는 쉬우나 웨이브는 도입부가 중력반전 2단 가속 소형 웨이브라 마냥 쉽지는 않다.
90~100%
파일:HarderGMD.png
엔딩 큐브 구간. 구간들이 대시링을 알아서 끊어주지 않기 때문에 타이밍을 맞추어 떼야 하며, 노란 점프링을 바로 누르면 죽는 96%와, 대시링을 떼고 아래로 착륙하면 바로 3단 가속 4단 가시가 반겨주는 97~98%를 조심해야 한다. 마지막에는 엔딩 아트와 함께 클리어.

3. 유저 코인

코인들이 전부 Fingerdash 코인의 오마주이다. 위치도 똑같아서 Fingerdash의 코인들을 기억하고 있다면 코인을 찾는 데에는 문제가 없을 것이다.
  • 첫 번째 코인
    파일:FingerDashv2C1.gif
    코인 난이도: 파일:HarderGMD.png
    첫 거미 구간으로 진입한 후 처음으로 2단 가속이 되었을 때 갈림길이 나온다. 윗길로 가서 열쇠를 얻으면 다음 4단 가속 구간의 물음표 위로 코인이 있는 기둥이 잠깐 튀어나왔다가 다시 들어간다. 원맵의 첫 번째 코인처럼 재빠르게 얻고 나오면 되는데 4단 가속 구간이라 더 빠른 연타를 요구한다.
  • 두 번째 코인
    파일:FingerDashv2C2.gif
    코인 난이도: 파일:HarderGMD.png
    불기둥이 회전하는 비행 구간에서 1단 가속으로 진입한 후 얼마 안 가서 상단의 바위 장애물이 아래로 내려가며 코인이 드러난다.
  • 세 번째 코인
    파일:FingerDashv2C3.gif
    코인 난이도: 파일:MediumDemonGMD.png
    원맵의 세 번째 코인과 마찬가지로 70%대의 웨이브 구간에서 소형 코인을 전부 얻으면 다음 거미 구간으로 진입할 때 코인을 준다. 원맵의 세 번째 코인도 공식 스테이지에서 가장 어려운 코인 중 하나로 꼽히는데, 더 어려워졌다. 코인은 절반으로 줄여줬고, 코인 크기도 약간 키워줬다만 거기서 거기고, 속도도 3단 가속으로 훨씬 빠르니 조작이 더 어렵다. 특히 4번째 소형 코인은 위치도 바닥에 딱 달라붙어 있어 얻기도 힘든데 용암 호수랑 코인 색이 거의 비슷해 찾기도 힘들다.

4. 여담

  • 인게임의 레벨 제목이 잘못 적혀 있다. 제대로 적는다면 Fingerdash v2.
  • 2.1 중반기에 업데이트를 한 번 했다.
  • 이 레벨이 사실상 Fingerdash의 반공식 v2로 인정받자, 제작자 BlueLite는 다음 스테이지인 Dashv2 레벨을 제작한다.

[1] 2.1 이후로는 독창성이 부족하기 때문인지 v2 레벨들을 레이팅하는 빈도가 크게 줄었다. Fingerdash v3 등 다른 Fingerdash 파생 레벨들이 레이팅되지 않은 것은 아니다.