개별 문서가 존재하는 Geometry Dash의 Easy Demon
1. 개요
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,레이팅=EasyDemonFeatured, 이름=phjork, 유저명양식=by cerufiffy, 유튜브=7J8616w3-pE, 설명=hope u liked the free demon <3 [final update],
ID=56587109, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=57초, 오브젝트수=50\,905, 버전=2.1, 티어=1티어,
별=10, 코인=3,
사운드트랙1=megawolf77 - <a href="https://www.newgrounds.com/audio/listen/482542">Cosmic Dolphin</a>
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별=10, 코인=3,
사운드트랙1=megawolf77 - <a href="https://www.newgrounds.com/audio/listen/482542">Cosmic Dolphin</a>
Geometry Dash의 온라인 레벨. cerufiffy가 2.1 중반에 만든 모던 스타일 데몬이다. 동화 세계를 연상시키는 밝고 따스한 배경음악과 어우러지는 고퀄리티의 모던 스타일 디자인, 그리고 이러한 레벨 분위기를 완성시켜주는 엄청나게 쉬운 난이도로 인지도가 아주 높은 힐링 데몬이다. 제작자도 대놓고 설명에 꽁데라고 써놨다.
기본적으로 빠른 템포의 데몬으로 구간 대부분이 3단 가속인데, 2.1 이후 '빠른 템포의 데몬'이라고 함은 4단 가속을 기본으로 깔고 가기에 사실 빠른 템포라고 하기도 그렇다. 레벨 전반에 인디케이터가 깔려 있는 것은 아니지만, 레이아웃이 엄청나게 직관적이라 3~4단 가속에 익숙하다면 연습 없이 그냥 눈으로 보고 플레이하는 데에 전혀 지장이 없다. 57초라는 Medium 길이는 덤.
물론 3단 가속이라고 하더라도 어쨌든 템포가 빠른 편인 건 맞기에, 빠른 템포의 러닝형 게임플레이에 익숙하지 않다면 고전할 수도 있다.
2. 구간
| 1. 웨이브 구간 (0~22%) |
웨이브로 시작한다. 길 자체는 1단 가속임을 감안하면 무난한 간격이지만, 연타가 약하다면 이 구간 끝무렵 2단 가속 연타가 상당히 까다롭다. 연타 구간에서 가시처럼 보이는 건 그냥 배경이라 닿아도 되지만 그래도 피해 주는 게 안전하다. 연타를 잘한다면 중반~후반 구간보다는 쉬운 구간이 되겠지만 연타에 약하다면 레벨 내에서 컨트롤적으로 가장 어려운 구간.
| 2. 3단 가속 구간 초반부 (22~48%) |
본격적인 3단 가속의 시작. 비행으로 시작하는데 이 비행은 간격이 2칸이라 비행을 어느 정도 할 줄 알아야 한다. 비행만 넘으면 그 뒤로는 아주 쉽다.
| 3. 3단 가속 구간 후반부 (48~80%) |
중력반전 발판 도배 오토와 함께 레벨의 색채가 바뀐다. 역시 다른 구간은 다 쉽고 마지막 비행이 어렵다. 이번에는 중력 반전까지 끼어들어 난이도가 더 상승한다.
| 4. 엔딩 구간 (80~100%) |
다시 1단 가속으로 돌아온다. 무난한 큐브 구간으로 난이도도 쉬운데 인디케이터로 조작할 곳을 다 찍어줬다. 마지막에 유사 3단 가시 3연타만 조심하면 된다.
3. 유저 코인
유저 코인도 무난하게 쉬워 올코인을 노려볼 만 하다.- 첫 번째 코인
코인 난이도:
웨이브 구간에서 2번째 연타 구간을 지난 후 천장에 열쇠가 있다. 구름에 가려져서 잘 안 보인다. LDM을 켠 경우 구름이 사라져 조금 더 쉽게 먹을 수 있다.
성공적으로 열쇠를 얻었다면 첫 비행 구간에서 3번째 기둥 옆에 있는 코인을 얻을 수 있으며, 기둥 중 코인과 연결되는 1칸은 블록 판정이 없는 가짜라서 이 속으로 들어가 얻을 수 있다.[3] 열쇠를 얻지 않았다면 앞에 톱니가 있어 들어갈 수 없다.
- 두 번째 코인
코인 난이도:
마지막 비행으로 들어가기 전에 비행 포탈 아래에 있는 톱니로 돌진하면 얻을 수 있다. 움짤만 보면 단서랄 것도 없이 순수하게 공략 봐야 하는 코인으로 보이는데 그냥 지나치면 톱니에 물음표가 생겨서 여기에 뭐 있다는 암시를 준다. 물론 지나가기 전까지는 모르니, 위치를 숙지했다면 암기하는 건 본인 몫이다.
- 세 번째 코인
코인 난이도:
마지막 유사 3단 가시들 중간에 흐릿하게 커스텀 오브들이 보일 것이다. 전부 눌러 주면 엔딩 직전 점프대에 코인이 생긴다.
4. 여담
- 사실 현재의 꽁데몬 phjork는 너프를 거치면서 정착한 것이다. 너프 전 버전은 도입부 웨이브에서 하얀색 가시로 보이는 게 배경이 아닌 진짜 가시였고 첫 비행 구간도 1.5칸 간격으로 지금보다 좁았다. 큐브도 45%의 큐브 구간 타이밍이 이상하기로 악명높았으며, 마지막 큐브도 지금보다 더 어려웠다. 물론 이 당시에도 이지 데몬을 벗어나지는 않는 난이도였으며, 도리어 난이도에 비해 미디엄 데몬에 오래 있어서 물미데로 알려져 있었다. 이후 업데이트로 꽁데몬이 되고 나서야 본격적으로 유튜브에 영상이 올라오기 시작했다.
- 레벨 시작지점에 옵션 2개가 있다. Alt Color 옵션은 말 그대로 레벨의 색채를 바꾸는 옵션이다. 그 아래에는 이름도 비범한 Nerf Wave가 있는데, 당연히 낚시다. 이걸 얻는 순간 시작 웨이브 후반부가 2단 가속으로 1칸 틈새를 스팸으로 지나가는 구간으로 돌변한다. 이 악물고 지나간다고 해서 뭘 주기는 커녕 웨이브 끝에 있는 큐브 포탈이 톱니로 막혀있어 확인사살까지 해 준다. 물론 하지 말라고 하면 하고 싶어지는 게 사람 심리(...)이다 보니, 이 웨이브 구간을 기어이 지나가는 데에 성공한 영상들이 올라와 있다.