개별 문서가 존재하는 Geometry Dash의 Easy Demon
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[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,레이팅=EasyDemonEpic, 이름=Not a Phobia, 유저명양식=by EnZore, 유튜브=iLhYv8dj91U, 설명=Not a Phobia\, it's your Trauma.,
ID=82977900, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분 5초, 오브젝트수=156\,221, 버전=2.1, 티어=3티어,
별=10, 다이아몬드=12,
사운드트랙1=GobSmacked & Piracle - <a href="https://www.newgrounds.com/audio/listen/986590">Phobia</a>,
이전문서명=fall apart,이전번호=4,이전맵이름=fall apart,
현재번호=5,현재맵이름=Not a Phobia,
건틀렛이름=Haunted, 건틀렛스타일=border: 2px solid #feff6f; background-image: linear-gradient(to right\, #B02903\, #657C6E);
)]ID=82977900, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분 5초, 오브젝트수=156\,221, 버전=2.1, 티어=3티어,
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사운드트랙1=GobSmacked & Piracle - <a href="https://www.newgrounds.com/audio/listen/986590">Phobia</a>,
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건틀렛이름=Haunted, 건틀렛스타일=border: 2px solid #feff6f; background-image: linear-gradient(to right\, #B02903\, #657C6E);
Geometry Dash의 온라인 레벨이자 Haunted Gauntlet의 마지막 레벨. 배경음악에 걸맞게 상당히 기괴한 분위기의 레벨이며 건틀렛 내에서도 독보적으로 기괴한 분위기이다.
Haunted Gauntlet에서 fall apart와 함께 가장 어렵다고 평가된다.[1] 맵이 상당히 번쩍거려서 가독성이 떨어지고 눈에 피로가 오며, 중반에 변속이 잦은 편이다. 전체적으로 러닝 요소가 많은 맵. 전체적으로 fall apart보다 조금 어려운 난이도로, 이지데몬 중위권 정도. 길이는 1분 5초로 짧은 대신 Haunted Gauntlet에서 압도적인 순간 난이도와 러닝 난이도를 자랑한다.
2. 구간
| 1. 드랍 이전 구간 (0~19%) |
비행 - 큐브 - 비행으로 이어진다. 아직까지는 가독성도 좋고 난이도도 크게 어렵지 않은 편. 막판의 직선 비행을 통과하면 캐릭터가 UFO에 빨려들어가는 아트가 나온다.
| 2. UFO 내부 구간 (19~39%) |
듀얼 큐브 구간으로 시작하는데 빨간 점프링을 정확하게 눌러줘야 한다. 이후 직선 비행 구간을 지나면 큐브로 진입하는데 변속이 잦고 가독성이 엉망이다. 화살표가 있긴 한데 보고 한다는 게 불가능에 가까워 반쯤 외워서 지나가는 구간이다. 막판에는 대시링이 있는데 비행기가 보일 때까지 눌러줘야 한다.
| 3. Keep Out 구간 (39~57%) |
소형 비행 구간으로 시작한다. 길은 넓은 편이지만 기둥이 엄청 빠르게 지나간다. 이후로 이어지는 큐브 구간은 앞선 구간과 동일한 가독성 엉망이고 변속 잦은 구간.
| 4. 두 번째 드랍 이전 구간 (57~77%) |
해골과 외계인의 얼굴이 번갈아 나타난 후 진행된다. 앞선 구간들에 비하면 정돈된 그래픽과 게임플레이를 가지고 있다.
| 5. 마지막 드랍 구간 (77~100%) |
앞서서 조금 맵이 잠잠해지나 싶더니 UFO에서 화면이 깨지는 이펙트를 시작으로 다시 가독성이 급격히 안 좋아진다. 이후 물체들이 떠 다니는 웨이브로 진입하는데 이 맵의 마지막 고비로 레이아웃도 비직관적인데 속도도 빨라서 어렵다. 마지막은 큐브로 점프링 3개를 누르고 칼같이 떼 주는 타이밍 구간인데 마지막 파란 점프링은 안 눌러도 된다.
3. 여담
[1] fall apart는 긴 길이하고 중반부 미니게임 구간으로 난이도를 올리며, Not a Phobia는 길이가 1분으로 훨씬 짧은 대신 순간 난이도하고 러닝 요소로 난이도를 높인다.