- [ PART 1 ]
- ||<width=999><tablebgcolor=#fafafa,#1f1f1f><rowbgcolor=#595959><rowcolor=#fff> 건틀렛 ||<width=85%> 레벨 ||
- [ PART 2 ]
- ||<width=999><tablebgcolor=#fafafa,#1f1f1f><rowbgcolor=#595959><rowcolor=#fff> 건틀렛 ||<width=85%> 레벨 ||
- [ PART 3 ]
- ||<width=999><tablebgcolor=#fafafa,#1f1f1f><rowbgcolor=#595959><tablecolor=#000,#fff><rowcolor=#fff> 건틀렛 ||<width=85%> 레벨 ||
- [ PART 4 ]
- ||<width=999><tablebgcolor=#fafafa,#1f1f1f><rowbgcolor=#595959><tablecolor=#000,#fff><rowcolor=#fff> 건틀렛 ||<width=85%> 레벨 ||
<colbgcolor=#333><colcolor=#fff>
NCS IBUSSIN
BER ZER KER
Quebrantar
Next Cab Soon
The Incinerator
NCS IIWANNACRY
1. 개요
NCS I Gauntlet의 수록맵
[include(틀:Geometry Dash/건틀렛 맵,
레이팅=EasyDemonMythic, 이름=Next Cab Soon, 유저명양식=by Arclia & more, 유저명양식주석=bloomng\, xXLOCOXx\, SKepler\, Kazey\, LillyVX\, Subpixel\, PeterNg\, CYT0\, MaxiKD\, wiktord\, Vaulity\, Alchery\, BreadKing\, Arclia\, Knots\, Xender Game\, ILRELL\, chunlv1\, Digitalight, 유튜브=qiTo25UGL8I, 설명=Subway Surfers,
ID=110610038, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분 40초, 오브젝트수=121\,472, 버전=2.2, 티어=2티어,
별=10, 코인1=, 오브=500, 다이아몬드=12,
음악=7, SFX=31,
사운드트랙1=Dimrain47 - At the Speed of Light,
사운드트랙2=ForeverBound - Stereo Madness,
사운드트랙3=Zhenmuron - Geometry Dash Menu Theme,
사운드트랙4=Fivemoreminutes - Sakuzyo - Lost Memory (Astralith Cover),
사운드트랙5=shadowianmusic - Amelia Earhart,
사운드트랙6=MT2003Package - SFX Pack01,
사운드트랙7=Thorne - Call On Me,
이전문서명=Quebrantar,이전번호=3,이전맵이름=Quebrantar,
현재번호=4,현재맵이름=Next Cab Soon,
다음문서명=The Incinerator,다음번호=5,다음맵이름=The Incinerator,
건틀렛이름=NCS I
)]ID=110610038, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분 40초, 오브젝트수=121\,472, 버전=2.2, 티어=2티어,
별=10, 코인1=, 오브=500, 다이아몬드=12,
음악=7, SFX=31,
사운드트랙1=Dimrain47 - At the Speed of Light,
사운드트랙2=ForeverBound - Stereo Madness,
사운드트랙3=Zhenmuron - Geometry Dash Menu Theme,
사운드트랙4=Fivemoreminutes - Sakuzyo - Lost Memory (Astralith Cover),
사운드트랙5=shadowianmusic - Amelia Earhart,
사운드트랙6=MT2003Package - SFX Pack01,
사운드트랙7=Thorne - Call On Me,
이전문서명=Quebrantar,이전번호=3,이전맵이름=Quebrantar,
현재번호=4,현재맵이름=Next Cab Soon,
다음문서명=The Incinerator,다음번호=5,다음맵이름=The Incinerator,
건틀렛이름=NCS I
Geometry Dash의 온라인 레벨이자 NCS I Gauntlet의 네 번째 레벨. Astralith의 호스트인 Arclia가 주최한 또 다른 합작이자 NCS 건틀렛 콘테스트 출품작으로 처음으로 위클리 데몬에 오른 Mythic 레벨이다. NCS 건틀렛 콘테스트 레벨 중 처음으로 Mythic 레이팅을 받아서 콘테스트 우승 후보로 꼽혔으나, 아쉽게도 2위에 당선되었다.
BUSSIN처럼 곳곳에 녹아있는 밈을 볼 수 있는데, BUSSIN이 철저하게 틱톡 감성의 알파세대 밈이라면, Next Cab Soon은 그보다는 한 세대 이전인 Z세대 감성의 밈들이다.
2. 구간
1구간 (0~9%) |
파스텔톤의 큐브 구간으로 곳곳에 이모지가 떠 있는 것을 볼 수 있다. 시작 구간답게 무난하다.
2구간 (9~17%) |
TV 화면에서 로봇이 뛰어나온다. 평범한 모던 스타일의 구간. 여전히 무난한 난이도이다.
3구간 (17~25%) |
NEXT WALL SOON 문구와 함께 금간 벽이 나타나는데, 그 벽을 부수면서 등장한다. 그래피티 아트가 곳곳에 있는 도시로 UFO 구간인데 터치해야 하는 곳은 다 찍어줬다.
4구간 (25~33%) |
볼 - 큐브로 이어진다. 카툰풍의 그래픽이 특징. 점프링들이 구체 오브젝트로 대신 등장한다.
5구간 (33~41%) |
곳곳에 떠다니는 공사장 콘들을 볼 수 있는 구간. 중간에 잠시 어두운 TV 화면이 있는데 이 TV 화면[1] 구간을 전후로 갑툭튀가 있어 외워줘야 한다.
초반부에 로봇 모드에서 거미 점프링을 안 눌러서 죽으면 이걸 누르라고 요란하게 안내해준다.
6구간 (41~49%) |
Stand By 화면과 함께 TV의 화면조정용 화면이 짤막하게 지나간다. 이후 뉴스 화면이 등장하는데, 아래에 뉴스 문구는 계속해서 바뀐다. 막판에 직선 비행만 조심해주면 끝. 뉴스 막판에는 노란 점프링 3개가 있는데 마지막 점프링은 누르기 직전에 올라간다.
7구간 (49~57%) |
고양이 아트와 함께 진입한다. 흔하디 흔한 모던 그래픽 구간인데 중간에 짤막하게 화면들이 있다. 이 레벨 내에서도 특히 가시성이 안 좋은 구간으로 암기가 필수적이다.
8구간 (57~64%) |
레벨 내에서 유일하게 듀얼이 있는 구간. 다행히도 듀얼 구간은 크게 어렵지 않다. 오히려 듀얼이 끝나고 이어지는 보라색 표지판 구간이 더 어렵다.
9구간 (64~72%) |
석양의 공사장을 테마로 한 구간. 레벨의 분위기가 확 바뀌는 구간이다. 초반 로봇 구간은 크게 어렵지 않고, 막판 볼 구간에서 연타를 요구한다.
10구간 (72~80%) |
도시 사이를 UFO로 지나가는 구간. 역시 앞선 UFO들처럼 어디서 조작해야 하는지 다 찍어줬다.
11구간 (80~88%) |
밤중의 도시 상공을 배를 타고 날아가다가, 로봇으로 전환하면서 건물 천장에 착륙한다. 컨트롤과 관련해서 딱히 언급할 건 없다.
12구간 (88~96%) |
건물들 사이를 로봇 - 큐브 순으로 지나가는 구간. 큐브는 쉬우나 로봇은 구간에 맞춰서 뛰어 주는 것이 요구된다.
엔딩 아트 (96%~) |
이후 택시를 기다리는 한 여자 캐릭터의 모습을 마지막으로 레벨이 클리어된다.
===# 합작 인원 #===
- 1구간: bloomng + Arclia
- 2구간: xXLOCOXx + chunlv1 + Kazey + Arclia/Subpixel
- 3구간: SKepler + Kazey + Subpixel + Arclia + BreadKing
- 4구간: LillyVX + Arclia + Alchery + chunlv1 + BreadKing + Subpixel
- 5구간: Subpixel + wiktord + chunlv1 + Arclia + ILRELL
- 6구간: PeterNg + chunlv1 + ILRELL + Subpixel + Digitalight/Arclia
- 7구간: CYT0 + Arclia + MaxiKD + bloomng + Subpixel
- 8구간: wiktord + Arclia + Subpixel
- 9구간: Vaulity + Arclia + wiktord
- 10구간: Alchery + Vaulity
- 11구간: BreadKing + ILRELL + chunlv1 + Alchery
- 12구간: Arclia + ILRELL + chunlv1 + Knots + Xender Game
- 엔딩 아트: Arclia + PeterNg + xXLOCOXx
- 게임플레이: Arclia(7, 8구간 제외), Subpixel(7, 8구간), BreadKing(11구간)
3. 유저 코인
NCS Gauntlet에서 코인이 있는 둘 뿐인 레벨이다.[2] Geometry Dash 내에서도 상당히 참신한 코인으로 유명하다. 물론 유저 코인의 참신함은 난이도와 비례하는 만큼, 획득 난이도는 상당히 높다.레벨을 진행하다 보면 코인 트리거로 보이는 오브젝트들은 몇 개 보이는데, 뭘 어떻게 해도 코인은 절대 찾지 못할 것이다. 이는 지극히 정상으로, 코인을 얻기 위해서는 하단의 트리거들을 전부 작동시켜서 코인을 특별한 방법으로 등장시켜야 한다. 상단의 구간에서 레벨을 엔딩 아트를 제외하고 총 12개로 나누었는데, 코인 트리거는 1구간을 제외하고 하나씩 있다.
우선 2구간의 로봇 구간에서 초록 점프링 아래의 TV 위로 착륙해준다. 1이라는 숫자가 떴으면 성공.
3구간의 UFO에서는 막판 볼 모드로 넘어가기 직전에 있는 아랫 건물의 벽돌벽을 부수고 지나간다. 그러면 8이라는 숫자를 얻는다.
파일:NextCabSoonNum3.gif
4구간에서는 볼 모드로 진입하자마자 아래로 내려가서 전화기를 얻는다. 그러면 잠시 후 하단의 화면에서 0이라는 숫자가 지나간다.
5구간에서는 2.3 Soon이 등장하는 어두운 화면 직후 로봇 모드로 트랜지션하면서 초록색 점프링이 보일 텐데, 이를 최대한 늦게 눌러준다. 그러면 위의 큐브가 들고 있던 숫자 0을 빼앗을 수 있다.
6구간에서는 뉴스 화면에서 거미 모드 중간에 있는 동전을 얻어준다. 뉴스가 끝나고 본래는 1, 2, 3 아트 이후 고양이 아트가 등장하지만 동전을 얻었다면 4가 새겨진 동전 아트가 대신 등장한다.
7구간으로 진입하면 계속 꾹 눌러준다. 그러면 볼 모드 전환 포탈 위의 서류를 얻을 수 있으며. 잠시 후 하단의 TV화면 중 하나에서 숫자 3이 지나간다. 얻지 않는다면 대신 3단 가시(...)가 그려져 있다.
8구간으로 진입한 후 듀얼 구간을 지나면 보라색 배경의 구간에서 흐릿한 점프링들이 보일 것이다. 눌러 주면 위로 올라가 진입금지 표지판을 건드릴 수 있다. 건드리고 나면 9구간으로 진입할 때 숫자 8을 볼 수 있다.
9구간에서는 막판 볼 모드 천장에 버튼이 보일 것이다. 눌러주면 뒤의 Service Call 문구 뒤로 숫자 2가 나타난다.
10구간에서는 대시링을 누르고 UFO로 진입하자마자 아래로 히터클릭을 해 준다. 그러면 ALCH 간판에서 L 간판이 떨어져나가며 숫자 2가 드러난다. 공략대로 했는데도 코인 루트 클리어가 안 된다면 여기서 트리거가 제대로 활성화되지 않았을 가능성이 높다. 최대한으로 연타를 해 줄 것.
11구간에서는 막판 FRAGILE!이라고 적힌 발전기를 터트린다. 그러면 아래에서 정전이 난(...) 집의 주민이 "You're 2(too) Rude!"라고 악담을 퍼붓는데, 여기서 숫자 2를 얻는다.
마지막 12구간에서는 거미링 2개를 누른 후 착륙하는 발판에서 다음 거미링을 뛰어넘어 TV화면 앞에 착륙한다. 그러면 얼마 안 가서 하단의 네온사인에 숫자 7이 드러난다.
이 과정을 전부 마쳐도 코인은 나타나지 않는다. 하지만 엔딩 아트가 뭔가 변하는 것을 볼 수 있는데,[3] 본래는 우측 NEXT CAB: 화면에서 작대기(+ 숫자)와 함께 제작자 리스트가 주루룩 지나가지만, 모든 트리거를 건드렸다면 해당 화면이 NEXT CAB: SOON으로 고정되며, 잠시후 화면의 여성이 전화를 걸기 시작한다. 여기까지 왔으면 성공으로, 우측 상단의 눈 아이콘을 건드려 게임 클리어 화면을 내려 주자.
이후 전화를 끝마친 여성은 Geometry Dash를 플레이하기 시작하는데, 이 때 배경음악으로 Stereo Madness - At the Speed of Light - Astralith용으로 편곡된 削除의 Lost Memory가 지나간다.
파일:NextCabSoonC1_2.gif
그렇게 여성이 Geometry Dash 삼매경에 빠져 있을 때, 여성이 아까 전화로 부른 택시가 등장하고, 여성의 자리에는 코인만이 덩그러니 남아 있게 된다. 이 때 택시 번호를 보고 짐작한 것이 있는가? 앞서 해금한 숫자들을 순서대로 이어 붙이면 1800 438 2227이 나오는데, 이 숫자가 바로 여성이 부른 콜택시 번호이다. 즉 앞서 한 트리거들은 전부 콜택시 번호를 알아내기 위한 행동이었던 것.
여하튼 이렇게 코인이 해금되었지만, 말 그대로 코인은 해금만 되었지 얻은 것은 아니다. 그럼 코인은 어떻게 얻어야 할까? 답은 간단하다. 레벨을 다시 클리어하면 된다. 이 때 절대 메뉴로 나가면 안 되고 반드시 클리어 화면상의 재시작 버튼을 눌러야 하며, 레벨을 다시 플레이할 때에는 절대 연습 모드로 진입하면 안 된다. 하나라도 어기면 코인을 다시 해금해야 한다.
레벨을 다시 플레이하면 코인 트리거들은 동작하지 않으며, 이로 인해 일부 코인 루트는 진행이 불가능해진다. 따라서 코인을 얻겠다고 코인 루트만 연습하지 말고, 일반 루트도 어느 정도 연습해 주는 게 좋다.
최종적으로 레벨을 다시 클리어하면 드디어 코인을 얻기 위한 여정이 끝난다.
4. 여담
- 중간에 '한물점포', '피자왕'이라는 한국어가 나온다. 전자는 한국인 크리에이터인 Alchery, 후자는 한국계 미국인 크리에이터인 BreadKing이 적었다.