최근 수정 시각 : 2025-10-20 20:34:32

Leyak


파일:InsaneDemonGMD.png
개별 문서가 존재하는 Geometry Dash의 Insane Demon
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[[틀:문서가 있는 Geometry Dash의 온라인 레벨|◀ 기타 레벨]] · '''Insane Demon'''


1. 개요2. 구간3. 여담

1. 개요

[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,
레이팅=InsaneDemonEpic, 이름=Leyak, 유저명양식= by EnZore & more, 유저명양식주석=Layout by ILRELL\, Marwec\, Designed by EnZore, 유저명양식2=\, verified by BoldStep, 유튜브=50ri-NLjnSU, 설명=a Sorcerer who has ability to shape shift into a Demon and serve Rangda [Verified by BoldStep] [Layout by Marwec and ILRELL],
ID=61137742, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분 16초, 오브젝트수=188\,432, 버전=2.1,
티어=18티어, 티어주석=18티어의 기준이 되는 5개의 Reference Demon 중 하나이다. 익스트림 데몬 시절에는 19티어의 Reference Demon이었다가 내려왔다., 별=10,
사운드트랙1=Helvetican - <a href="https://www.newgrounds.com/audio/listen/845356">Bufu</a>,
)]
Geometry Dash의 온라인 레벨. Floppy가 게임플레이 테스트를 진행한 ILRELL과 Marwec의 레이아웃을 EnZore가 디자인한 합작 레벨으로, 베리파이는 BoldStep이 담당했다. 레벨 제목인 Leyak, 레야크는 동남아시아의 전설에 등장하는 흡혈귀인 페난가란인도네시아 발리 지역에서 부르는 명칭으로, 레벨 내에서 등장하는 가면은 레야크의 여왕이라고 일컬어지는 Rangda(랑다)의 가면이다. 레벨명답게 흑마술을 연상시키는 디자인이 특징인데 2.1 중반기 레벨이다 보니 뛰어난 디자인 완성도에 반비례해 오브젝트 수 최적화가 많이 부족해 저사양 기기라면 렉이 꽤나 걸린다. 저사양 기기라면 필히 LDM을 키자.

레이팅 초기에는 익스트림 데몬이었으나 이 당시에도 익스트림 데몬치고는 쉽다는 평이 많았고, 얼마 안 가서 익스트림 데몬 커트라인이 상승하며 인세인 데몬으로 내려왔다.[1] 물론 한 때 익스트림 데몬 말단에 있어본 레벨답게 인세인 데몬으로 내려온 현재에는 상위권 인세인 데몬의 대표격으로 꼽히는 레벨으로, 인세인 데몬 내에서는 극한의 게임플레이 러닝을 요구하는 레벨이다. 러닝형 레벨들이 그렇듯 게임플레이가 굉장히 복잡하고 비직관적이라 암기해야 할 구간이 상당히 많으며, 중간중간 연타를 요구하는 스팸 구간들도 있다. 중반부부터는 비대칭 듀얼이 주가 되는데 당연하지만 칼같은 타이밍을 요구한다. 그나마 듀얼이 끝나고 60%부터는 난이도가 확 낮아지기에 플루크를 노려보기에 좋은 레벨이다.

러닝형 레벨답게 개인차는 어느 정도 갈리는 편. 러닝 게임플레이에 익숙하다면 특유의 겜플에 금방 적응할 것이고, 이러한 게임플레이에 익숙하지 않다면 러닝에 있어서 굉장히 고전할 것이다. 일단 러닝이 끝나면 게임플레이는 상당히 재미있는 레벨로 꼽히며, 전반적으로는 호평이 압도적인 레벨이다.

2. 구간

0~8%
큐브 - UFO로 이어지는데 도입부부터 암기 구간으로 도배가 되어 있다. 게임플레이가 워낙에 복잡해 러닝이 끝났더라도 빠른 손놀림을 요구한다. UFO 이후에는 웨이브인데 구간 자체는 그냥 중앙에서 연타하면 끝이나 진입로가 매우 좁다.
8~27%
본격적으로 레벨이 달아오르는 구간으로 레벨 내에서도 어려운 구간이다. 13%부터 시작되는 웨이브 구간은 X가 쳐진 포탈은 무시하고, X가 안 쳐진 포탈에서 손을 떼거나 눌러주면 되며, 18%의 비행 구간은 점프링 누를 때만 손을 잠깐 떼고 그 외에는 꾹 누르면 된다. 이후 Leyak 제목 아트[2]가 나오는데 스팸을 계속 해 줘야 하며, 스팸 이후 갑툭튀하는 저속 1.5단 가시를 조심해야 한다.
27~50%
드롭의 시작. 이전까지가 러닝형 게임플레이보다는 암기에 가까운 구간이었다면, 이제부터는 진짜 러닝형 게임플레이의 시작이다. 30%대부터는 본격적으로 듀얼이 나오기 시작하는데, 아직까지는 듀얼이라서 어렵지는 않다.
50~74%
잠깐 레벨이 느려졌다가 다시 빨라지며, 이제부터는 제대로 된 비대칭 듀얼 게임플레이들이 등장한다. 보통 레벨에서 가장 어려운 구간으로 꼽히는 구간. 63%부터는 듀얼이 끝나고 긴 볼이 나오고, 68%부터는 UFO가 등장하는데, UFO까지 통과했다면 이제 어려운 구간은 끝났다.
74~100%
엔딩 구간답게 아주 쉬운 구간으로, 여기까지 왔다면 거의 클리어라고 봐도 무방하다. 물론 마지막까지 방심은 금물. 특히 77%부터 시작되는 큐브는 확실히 암기해줘야 한다.

87%부터는 엔딩 아트이다.

3. 여담

  • Dorami가 이 레벨을 52%에서 플루크해 클리어했다. 엔딩 아트에서 심장박동 180대가 압권.
  • spaceuk가 3번째로 클리어한 데몬이다. 1번째는 DeCode였고 2번째는 Windy Landscape였으니, 엄청난 스텝업 속도를 보여준 셈. spaceuk가 Leyak 다음으로 클리어한 데몬은 현재에도 익스트림 데몬 상위권으로 꼽히는 Wasureta.[3]

[1] ICE Carbon Diablo X도 이쯤에 인세인 데몬으로 내려왔다.[2] LDM일 때는 안 나온다. 명색이 레벨 제목 아트인데...[3] spaceuk가 해커라고 밝혀지긴 했으나, spaceuk가 Wasureta를 클리어할 때까지는 핵이 아니었다.