개별 문서가 존재하는 Geometry Dash의 온라인 레벨
1. 개요
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레이팅=InsaneDemonFeatured, 이름=Game Time, 유저명양식= by SimilarAMZ, 유튜브=VYf5D8AWUug, 설명=I finally finished this level! I used 79983objs and 999IDs...Pass is 643344\,please enjoy!But I recommend doing practice mode.,
ID=43945511, 비밀번호=643344, 길이=2분 59초, 오브젝트수=79\,983, 버전=2.1, 티어=15티어,
별=10,
사운드트랙1=Bunnymajs - Blippblipp (modern 8bit)
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ID=43945511, 비밀번호=643344, 길이=2분 59초, 오브젝트수=79\,983, 버전=2.1, 티어=15티어,
별=10,
사운드트랙1=Bunnymajs - Blippblipp (modern 8bit)
Geometry Dash의 온라인 레벨. 1P/2P 조작을 해야 하는 인세인 데몬 레벨이다. 다른 인세인 데몬 레벨과 비교하면 비교적 쉬운 편이라 조작에 익숙해진다면 하드 데몬으로 느껴질 수 있다.
2. 구간
1구간(0~5%) |
미니큐브 구간.
2구간(6~12%) |
큐브(P1)+빨강/파랑 으로 블록 활성화 변경(P2)
3구간(13~17%) |
웨이브 구간. 여기는 원본처럼 노란색 공점 4개를 다 먹어야 다음 파트로 넘어가진다.
4구간(18~28%) |
Crazy Tracker
미니 비행 구간. 여기서는 땅/기둥을 박으면 죽는다.
5구간(28~33%) |
앞-우회전-좌회전-빛순으로 변경(P1)+선택하기(P2)[4]
순서는 앞-우회전-앞-앞-좌회전-앞-빛 으로 해야 다음 파트로 넘어가진다.
6구간(34~38%) |
미니 큐브 구간. 가는 도중 노란색 대포에서 총알이 나오는데 나오는 타이밍에 맞춰 점프해야 살 수 있다.
7구간(39~46%) |
미니 로봇 구간. 참고로 마지막 패드는 타면 죽는다.
8구간(47~51%) |
미니큐브(P1)+공점 멈추기(P2)
8-1(47%~) 버섯에게 닿거나, 공격에 실패해서 살아남은 여우에게 닿으면 즉시 멈추며 뒤에 쫒아온 사신이 죽인다. 점프로 버섯을 피해야 하고, 여우를 2번 죽여야 된다.
첫 번째 여우를 공격할 때에는 공격 바가 넓기 때문에 타이밍이 넉넉하다.
8-2(49~51%) 하지만, 두 번째 여우를 공격할 때에는 공격 바가 좁아서 타이밍이 빡빡하다.
9구간(52~58%) |
큐브(미니큐브)(P1)+아이템 사용(P2)
첫 번째 아이템은 작아지게 만든다.[6]
두 번째 아이템은 레이저를 쏜다. 참고로 여기서는 가시는 파괴 불가고 상자만 파괴 가능하다.[7]
10구간(59~64%) |
좌회전(1P)/우회전(2P)
여기는 순서가 초록>연보라>노랑>주황>파랑 순으로 가야 한다. 빨리 끝나면 Good job Please wait라고 뜨면서 대기하게 된다.
11구간(65~71%) |
왼쪽(P1)/오른쪽(P2)
11-1 왼쪽 오른쪽으로 패드를 움직여 상대 쪽으로 공을 치면 된다. 단, 공을 하나라도 치지 못해 내 쪽으로 들어오면 바로 죽는다. 11-3, 11-4 부분의 디버프가 내려오는데 공도 같은 쪽으로 내려와서 맞을 수밖에 없다. 끝까지 계속 공을 쳐내면 상대 쪽으로 공이 들어가 자동으로 승리한다.
11-2(66%~) 공이 2개로 늘어난디.
11-3(68%~) 패드가 작아진다.
11-4(69%~) 공이 빨라진다.
12구간(72~76%) |
12-1(72%~) 미니 로봇 파트. 연한 블록을 밟으면 죽기 때문에 진한 블록만 밟으면서 다녀야 한다.
12-2(74~76%) 가는 도중 Thou shalt not touch in the air(공중에서 손대지 마세요)라는 문장이 뜨게 되는데 이 이후로 공중에서 클릭을 하면 죽는다.
13구간(77~82%) |
13-1(77~79%) 처음에는 클릭 시 톱니바퀴가 움직여 위치가 바뀐다. 레일을 통해 캐릭터가 이동하는데 톱니바퀴에 맞지 않게 타이밍을 잘 맞춰서 클릭하면 된다.
13-2(80~82%) 두 번째 파트는 위(P1)/아래(P2)
레이저 순서는 아래>위>아래/중간>위/중간>아래/위>중간이다. 생각보다 타이밍이 빡빡할 수 있다.
14구간(83~87%) |
큐브(P1)+토사물 분출(중력반전)(P2)
여기는 토사물을 아껴야 한다. 만약 다 쓴다면 사용할 수 없다.
15구간(88~97%) |
웨이브 파트. 점점 가속한다.
마지막 구간(98%~100%) |
마지막으로 Thank you for playing이라고 출력되면서[10] 미니 큐브로 끝나는데 맨 마지막 작은 가시 4칸을 뛰어야 된다. 만약 무사히 뛰지 못했다면 여태 했던 재밌는 게임 타임을 다시 보내야 할 것이다.