개별 문서가 존재하는 Geometry Dash의 Insane Demon
1. 개요
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,테두리색=#636363,
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레이팅=InsaneDemonFeatured, 이름=Game Time, 유저명양식= by SimilarAMZ, 유튜브=VYf5D8AWUug, 설명=I finally finished this level! I used 79983objs and 999IDs...Pass is 643344\,please enjoy!But I recommend doing practice mode.,
ID=43945511, 비밀번호=643344, 길이=2분 59초, 오브젝트수=79\,983, 버전=2.1, 티어=15티어,
별=10,
사운드트랙1=Bunnymajs - <a href="https://youtube.com/watch?v=-OA40EmV4pM">Blippblipp (modern 8bit)</a>
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ID=43945511, 비밀번호=643344, 길이=2분 59초, 오브젝트수=79\,983, 버전=2.1, 티어=15티어,
별=10,
사운드트랙1=Bunnymajs - <a href="https://youtube.com/watch?v=-OA40EmV4pM">Blippblipp (modern 8bit)</a>
Geometry Dash의 온라인 레벨. 1P/2P 조작을 해야 하는 인세인 데몬 레벨으로, 유명한 플래시 게임 등을 리믹스하여 나타낸 맵인데 각각 게임 재현도가 상당히 뛰어난 편이다. 실제 게임 비교 영상
다른 인세인 데몬 레벨과 비교하면 비교적 쉬운 편이고, 무엇보다 게임 플레이가 정말 호평을 많이 받아 인세인 데몬 입문자들에게 많이 선택받으며, 조작에 익숙해진다면 하드 데몬으로 느껴질 수 있다.
2. 구간
맵 앞부분에 어려운 파트가 몰려있어 초살 성향이 강하다.| Space Is Key (0~5%) |
| Star heart (6~12%) |
맵을 처음 시도해보는 유저들에게 큰 고역인 파트. P1으로 점프, P2로 지형을 변경하는 파트다. 때문에 암기까지 시간이 오래 걸리나, 한 번 암기하면 금방 컨시해지는 파트기도 하다.
| The World's Hardest Game(13~17%) |
| Crazy Tracker (18~28%) |
| Light Bot (28~33%) |
코딩 게임인 라이트봇을 구현한 파트. 순서를 조금 익히면 사실상 쉬어가는 파트가 된다. 순서는 앞 -> 우회전 -> 앞-> 앞 -> 좌회전 -> 앞 -> 빛.
| Spikes Tend to Kill You 2 (34~38%) |
| Exit Path (39~46%) |
| Fear Less! (47~51%) |
해야 하는 클릭은 적지만, RPG에 나올 것 같은 공격 기믹이 있어 생소하게 느껴질 수 있다.
8-1(47%~) 버섯에게 닿거나, 공격에 실패해서 살아남은 여우에게 닿으면 즉시 멈추며 뒤에 쫒아온 사신이 죽인다. 점프로 모든 버섯을 피해야 하고, 여우를 2번 죽여야 된다.
첫 번째 여우를 공격할 때에는 공격 바가 넓기 때문에 타이밍이 넉넉하다.
8-2(49~51%) 하지만, 두 번째 여우를 공격할 때에는 공격 바가 좁아서 타이밍이 빡빡하다.
| Last Egg Alive (52~58%) |
쉽지 않은 파트. 다가오는 장애물들을 점프로 넘어가며 아이템을 얻어 적재적소에 사용하면서 넘어가야 한다.
첫 번째 아이템은 작아지게 만든다.[2] 사용하지 않을 시 미니 모드가 아니면 불가능한 구간이 있어 걸러진다.
두 번째 아이템은 레이저를 쏜다. 참고로 여기서는 가시는 파괴 불가고 상자만 파괴 가능하다.[3]
| Click Drag Type 3 (59~64%) |
쉬어가는 파트. 여기는 계속 직진하는 플레이어를 좌회전과 우회전으로 방향을 바꿔가며 알맞은 색깔로 가야 한다. 순서는 초록 -> 연보라 -> 노랑 -> 주황 -> 파랑 순. 제한 시간 내에 끝내지 못하거나, 화면 밖으로 나가게 된다면 죽는다. 빨리 끝나면 Good job Please wait라고 뜨면서 대기하게 된다.
| Pwong (65~71%) |
Pong(퐁) 게임을 변형한 게임인 Pwong을 구현한 파트. 쉬워보이지만 암기가 요구되는 고역 중 하나다.
11-1 왼쪽 오른쪽으로 패드를 움직여 상대 쪽으로 공을 치면 된다. 단, 공을 하나라도 치지 못해 내 쪽으로 들어오면 바로 죽는다. 11-3, 11-4 부분의 디버프가 내려오는데 공도 같은 쪽으로 내려와서 맞을 수밖에 없다. 끝까지 계속 공을 쳐내면 상대 쪽으로 공이 들어가 자동으로 승리한다.
11-2(66%~) 공이 2개로 늘어난다.
11-3(68%~) 패드가 작아진다.
11-4(69%~) 공이 빨라진다.
| Tower of Heaven (72~76%) |
12-1(72%~) 미니 로봇 파트. 연한 블록을 밟으면 죽기 때문에 진한 블록만 밟으면서 다녀야 한다.
12-2(74~76%) 가는 도중 "Thou shalt not touch in the air"(공중에서 손대지 마세요)라는 문장이 뜨게 되는데 이 이후로 공중에서 클릭을 하면 죽는다. 또한, 뒤의 구간(75%~)에서 바닥이 진한 블록-연한 블록으로 계속 깜박거려서 빡센 타이밍에 맞게 크게 점프하면서 넘어가야 한다.
| Anbot (77~82%) |
13-1(77~79%) 처음에는 클릭 시 톱니바퀴가 움직여 위치가 바뀐다. 레일을 통해 캐릭터가 이동하는데 톱니바퀴에 맞지 않게 타이밍을 잘 맞춰서 클릭하면 된다.
13-2(80~82%)
위(P1)/아래(P2)
두 번째 파트는 레이저를 피하는 파트다. 레이저 순서는 아래 -> 위 -> 아래&중간[4] -> 위&중간[5] -> 아래&위[6] -> 중간[7]이다. 생각보다 타이밍이 빡빡할 수 있다.
| Spewer (83~87%) |
Spewer를 구현한 파트. P2를 조작하면 캐릭터가 토를 하며 상승한다. 토사물 양이 제한적이며, 다 쓴다면 사용할 수 없다. 그래서 이 파트를 넘어가면서 마지막 부분에서 토사물이 부족해 못 넘어가고 죽는 상황을 방지하기 위해 토사물을 아껴야 한다.
| The I of It (88~97%) |
| 마지막 구간 (98%~100%) |
3. 여담
- 사용된 음악인 Blippblipp은 이 레벨에서 첫 번째로 나오는 게임인 Space is Key에서 사용된 음악이기도 하다.