최근 수정 시각 : 2025-12-31 10:52:14

Es Dilar Nos

파일:InsaneDemonGMD.png
개별 문서가 존재하는 Geometry Dash의 Insane Demon
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[[틀:문서가 있는 Geometry Dash의 온라인 레벨|◀ 기타 레벨]] · '''Insane Demon'''


1. 개요2. 구간3. 여담

1. 개요

[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,
레이팅=InsaneDemonFeatured, 이름=Es Dilar Nos, 유저명양식=by Mulpan & Angelbaton, 유저명양식2=\, verified by Angelbaton, 유튜브=sCGVcS3ZAgs, 설명=Layout & Verified by Schuld. (2022.10.27 Bug Fixed),
ID=45023719, 비밀번호=11020, 길이=1분 43초, 오브젝트수=49\,681, 버전=2.1,
티어=19티어, 포럼최고순위=83,
별=10, 오브=500,
사운드트랙1=DJ YOSHITAKA - Evans
)]
Geometry Dash의 온라인 레벨. Mulpan이 디자인하고 Angelbaton이 레이아웃을 제작함과 동시에 베리파이했다. 둘다 한국인이다.

원래는 Hard Demon을 노리고 제작되었지만 Extreme Demon으로 레이팅되었다. 한때 Temple of Destiny[1]와 함께 첫 Extreme Demon으로 많이 뽑혔던 맵이었으나, Insane Demon으로 강등된 이후에는 거의 아무도 파지 않는 맵이 되었다.

클리어자들은 대부분 레벨에 대해 호평이 많은 편이지만 간혹 가다가 혹평하는 사람들도 있다.

2. 구간

전체적인 속도는 빠르지만 암기와 맵 숙지가 끝나면 체감 난이도가 상당히 내려가는 편이다.
0~10%
큐브 칼타가 나오지만 데몬급도 안 될 정도로 쉽다.
10~20%
비행이 나온다. 이 또한 러닝을 많이 하면 쉬워진다. 그리고선 듀얼 웨이브가 나오는데, 이는 조금 어렵다.
20~28%
대쉬링을 누르고 0.5배속 상태에서 2단 얇은 가시를 넘으면 큐브 칼타가 나온다. 하지만 버퍼 클릭도 많고 딱히 어려운 클릭도 없다.
28~37%
큐브 파트가 나오는데 까다로운 클릭 몇개만 조심하면 쉽다. 이 맵에서도 나름 쉬운 파트.
37~49%
쉬어가는 파트. 전 파트급으로 쉽고 비행이 잠깐 나오지만 웬만한 유저들이 프랙을 몇 번 돌리면 쉽게 지나갈 수 있다. 이후에는 큐브 공점 연타가 나온다.
49~63%
드랍이다. 전보다 칼타가 많아졌고, 스피드가 빠르기 때문에 암기를 요구하기도 한다. 모드는 수시로 바뀐다.
63~77%
이 맵의 하디스트 파트. 비대칭 듀얼이 나오며 칼타이밍이 나와 초보자들에게 어려울 수 있다. 이후에는 거미/UFO 칼타가 나온다. 이 맵이 인세인 데몬인 이유인 파트이기도 하다.
77~85%
큐브 칼타 파트. 전에 나오던 큐브 칼타와는 별 난이도 차이가 없으나 실수할 수 있기 때문에 집중력을 요구한다.
85~100%
마지막 파트. 속도는 4배속이나 연타 후 대쉬링 꾹 누르기 ×2 후 다시 연타만 해도 지나가지는 파트이다. 조심해야 하는 점으로는 Nexus가 9번 죽은 92% 파트로, 갑자기 순간이동되어 공점 세개를 연타해야 하는데, 적응하기 정말 어렵다고 한다. 매 클릭이 랜덤 같다고 평가했다. 그런데 보라매는 92%넘고 마지막 공점에서 죽었다

3. 여담


[1] 현재는 이 맵도 Insane Demon으로 강등되었다.[2] 당시에는 익스트림 데몬이였다.