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Subterranean Animism


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1. 개요2. 구간3. 여담

1. 개요

[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,
레이팅=InsaneDemonFeatured, 이름=Subterranean Animism, 유저명양식=by Aquatias & more, 유저명양식주석=Aquatias\, JacobROso\, Snowbally(Designed by Zak)\, Dudex\, GDSpeed\, Hinds\, Darwin\, Knobbelboy\, Vlacc\, Rustam, 유저명양식2=\, verified and published by EVW, 유튜브=Pk0_VjmMHaE, 설명=Megacollab by Aquatias\, JacobRoso\, Zak\, Snowbally\, Dudex\, Speed\, Hinds\, DarwinGD\, Knobbelboy\, Vlacc\, and Rustam. EVW verified.,
ID=34386347, 비밀번호=1986, 비밀번호주석=EricVanWilderman의 출생 년도이다., 길이=1분 56초, 오브젝트수=102\,733, 버전=2.1, 티어=19티어,
별=10, 포럼최고순위=92,
사운드트랙1=SSJ3 - <a href="https://www.newgrounds.com/audio/listen/672690">Nuclear Fusion REDUX</a>,
)]
Geometry Dash의 온라인 레벨. Aquatias를 중심으로 2.1 극초기에 만들어진 합작 레벨으로, 유명 Geometry Dash 유튜버 EricVanWilderman이 베리파이해 그의 Geometry Dash 계정에 업로드되었다. EricVanWilderman의 베리파이 영상.[1] 이 레벨의 가이드 영상도 겸하니 이 레벨에 도전할 것이라면 참고하자.

업로드 직후에는 포럼의 Extended List에 실렸을 정도로 그 난이도를 인정받은 익스트림 데몬이었으며, 포럼에서 내려온 현재에는 인세인 데몬 중상 ~ 상위권으로 평가받는다. 거미, 스윙을 제외한 모드 전반의 실력을 요구하며, 어려운 구간 난이도보다는 긴 길이로 승부를 보는 데몬이다. 물론 중간마다 난이도가 확 어려워지는 부분들은 있다. 게임플레이에 대한 평가는 좋은 편.

2. 구간

Aquatias' Part
0~9%
LDM이 도입부에 있으며, LDM 문구가 뜰 때 누르면 활성화된다.

HyperSonic의 도입부 큐브(Dudex 파트)를 연상시키는 큐브로 시작한다. 각종 포탈들과 겹쳐 놓은 점프링 몇 개를 외우면 도입부답게 무난한 난이도이다.
JacobROso's Part
9~19%
볼 - UFO로 이어진다. 볼은 레벨 전체에서 가장 쉬운 파트이고, UFO도 인디케이터 없는 구식 UFO라 지나가는 법을 익혀야 하지만 어려운 건 아니다.
Snowbally + Zak's Part
19~26%
본격적인 인세인 데몬 난이도가 시작되는 구간으로, 모드가 짧은 간격으로 계속해서 바뀌는 전형적인 2.x식 구간이다. 각각의 게임모드 자체들은 Go! 문구가 나오는 20%의 UFO 빼고는 크게 어렵지 않으나, 모드 간 트랜지션이 이상한 곳들이 수두룩하다.
Dudex's Part
26~37%
직전 구간의 쉬운 직선 비행에서 이어진다. 간격은 넓은 편이지만 보이지 않는 포탈을 이용한 화면이동이 잦아 어느 정도는 러닝이 필요하다. 중간에 짤막한 큐브가 있는데 모든 점프링이 타이밍을 요구하며 특히 첫 초록 점프링 2개가 어렵다.
GDSpeed's Part
37~48%
Artificial Ascent의 본인 파트를 크게 연상시키는 게임플레이와 디자인의 구간이다. 레벨 내에서는 어려운 구간으로, 기둥 사이 1칸 틈새에서 점프하는 구간이 지속적으로 등장하며, 중간에 짤막한 비행, 지속적으로 등장하는 가짜 점프링으로 난이도를 높인다.
Hinds' Part
48~56%
배경음악에 맞추어 레벨이 잠시 잠잠해진다. 몇 번 등장하는 암기 구간과, 막판에 무보정 3단가시 2개만 조심하면 쉬운 구간이다.
Darwin's Part
56~67%
다시 템포가 빨라지며, 보이지 않는 크기전환 포탈[2] 및 화면 이동, 포탈과 겹쳐 놓은 점프링, 마지막 큐브 모드로 전환될 때 보이지 않는 순간이동 포탈 등 구간 전반이 '모르면 죽어야죠' 식으로 되어 있다. 장애물 배치가 어렵다고 보기는 힘드나 대놓고 암기 구간이 아닐 뿐 외우지 않으면 지나갈 수 없다.
Knobbelboy's Part
67~78%
Knobbelboy 특유의 무지개 디자인이 특징으로, 가장 어려운 파트로 꼽힌다. Darwin의 파트가 화면이 하얗게 암전되면서 끝나는데, 별다른 보정용 오토 구간도 없이 바로 파트가 시작되며, 심지어 그 시작이 소형 1칸 비행이다. 물론 인세인 데몬에 도전할 정도면 소형 1칸 비행은 무리없이 하겠지만 파트의 시작은 화면이 안 보이는 상황에서 사실상 감으로 넘어가야 한다. 이후 비행 구간도 앞선 비행 구간들과 달리 화면 이동은 없으나 장애물들의 간격이 좁아져 난이도가 더 높다.

비행 구간을 지나면 거대한 Knobbelboy 로고가 지나간 이후, 웨이브로 진입한다. 시작 일반 웨이브 - 이어지는 소형 듀얼 웨이브는 쉬우나 막판에는 Knobbelboy를 상징하는 크기가 다른 비대칭 웨이브가 등장하는데 레벨 내에서 순간 난이도가 가장 높은 구간이다. 막판에 갑자기 느려지면서 맞이하는 무보정 3단 가시도 조심.
Vlacc's Part
78~87%
Vlacc답게 가짜 점프링을 비롯한 암기 구간이 지속적으로 등장하는 큐브 + 볼 구간이다. 큐브 구간이 외울 게 좀 있어서 어렵고, 볼 구간은 쉽다.
Rustam's Part
87~96%
역시 모드가 계속 바뀌는 2.x식 파트인데 초반은 쉽다. 하지만 막판에 짤막하게 나오는 92~93%의 웨이브 난이도가 상당하며, 93%에서 아래에 있는 파란 발판을 안 건드려 주면 다음 볼 모드로 진입하기 전에 죽는다. 마지막 볼 모드에서 최대한 늦게 눌러줘야 하는 94%의 후살용 노란 점프링도 조심.
Ending
96~100%
보이지 않는 파란 발판 오토 구간이 등장하는데, 깼다고 손을 놓으면 Good Job 문구가 뜨는 비행에서 바닥에 박고 죽는다. 엔딩 스크린이 나오는 마지막까지 계속 조작을 할 것.

3. 여담


[1] 영상에서 94%를 먹고 절규하는 모습을 볼 수 있다. 참고로 EricVanWilderman이 소고기를 먹은 저 94%의 노란 점프링을 넘으면 사실상 클리어다.[2] 초록색 선이 그려져 있긴 한데 디자인이 밝은 편이라 익숙해지기 전까지는 잘 안 보인다.[3] 구 포럼 1위 레벨 Yatagarasu로 유명한 음악인 Flawless Wings of Yatagarasu와 유사한 멜로디라고 느낄 수 있는데, 모티브가 같은 곡이다.