개별 문서가 존재하는 Geometry Dash의 Insane Demon
1. 개요
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,레이팅=InsaneDemonFeatured, 이름=Ultimate Demon Mix, 유저명양식=by Zobros, 유튜브=7kCXQ0LXXpo, 설명=Easy,
ID=10229235, 비밀번호=454565, 길이=2분 45초, 오브젝트수=25\,984, 버전=1.9,
티어=16티어, 별=10,
사운드트랙1=TMM43 - <a href="https://www.newgrounds.com/audio/listen/134270">Ultimate Destruction</a>
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Geometry Dash의 온라인 레벨. Zobros가 1.9 시절에 만들어진 데몬 레벨 10개를 믹스한 레벨이다. Geometry Dash의 믹스 레벨들 중에서 인지도가 가장 높은 레벨으로, 믹스 레벨들 중에서는 다운로드 수가 맵팩에 있는 믹스 레벨, demon mixed 다음으로 많다.
1.9 시절 큰 인기를 끌었던 데몬들을 모은 레벨이기 때문에 1.9 ~ 2.0 시절에는 인기가 상당히 많았던 데몬이다. 2.1 이후에도 높은 인지도는 여전한데, 보통 이러한 특색 없는 믹스 레벨들은 서서히 인기가 사라지다가 종국에는 평범한 옛날 레벨 1로 끝나겠지만 Ultimate Demon Mix는 제작자 Zobros의 높은 인지도에 더해 인세인 데몬 최하위권의 난이도로 아직까지도 플레이하는 유저가 많다.
레벨 자체는 철저한 후살 레벨으로, 앞의 데몬들은 그리 어려운 데몬들이 섞여 있지 않은 반면, 뒤의 데몬들은 Cataclysm을 필두로 상당히 어려운 데몬들이 믹스되어 있다. 하지만 그럼에도 난이도는 인세인 데몬치고 아주 쉽다. 순전히 3분에 달하는 긴 길이 때문에 인세인 데몬을 겨우 지키고 있을 뿐, 순간 난이도는 하드 데몬 중상위권 수준이기 때문. 앞의 쉬운 구간이 없었거나, 어려운 부분이 앞에 나왔다면 이미 하드 데몬으로 내려왔을 것이다. 길이가 길다 보니 보통 첫 인세인 데몬으로 추천되지는 않지만, 본인이 긴 데몬에 자신 있다면 첫 인세인 데몬으로 시도하는 것도 나쁘지 않다.
2. 구간
| 1. DeCode (0~7%) |
말이 필요없는 1.9 극초기의 대표 데몬. DeCode를 상징하는 저속 웨이브와, 이어지는 저속 비행 구간을 가져왔다. 구간 자체는 인세인 데몬에 도전할 정도면 아주 무난하게 넘어갈 수 있으나, 시작이 갑툭튀이고, 웨이브가 어디서 시작되는지도 알려주지 않는 굉장히 불친철한 시작이라 적응이 필요하다.
| 2. ToE II v2 (7~15%) |
v2 시리즈의 대명사 NePtunE이 만든 Theory of Everything 2의 v2 레벨. 업로드 당시에는 내로라하는 고수들조차 경악한 초고난이도 레벨이었다. 40%대의 비행 구간과, 이어지는 큐브 구간을 가져왔다.
| 3. Chaoz Impact (15~27%) |
1.x 시절의 전설적인 크리에이터 Darnoc의 첫 1.9 레벨으로, Darnoc의 1.9 레벨 중에서는 가장 유명하다. 드롭 직후의 좌우반전 웨이브와, 그 후 바로 이어지는 큐브 구간의 일부를 가져왔다.
| 4. Theory of SkriLLex (27~41%) |
당대 유명 실력자이자 크리에이터였지만 이 레벨의 제작 시점에서는 해커로 밝혀져 몰락한 noobas의 레벨. 스크릴렉스의 곡을 사용했다는 점에서 인기가 아주 높았으며, Skeletal Shenanigans 이전까지 미디엄 데몬 다운로드 수 1위를 지킨 레벨이다. 46%부터 시작되는 3단 가속 소형 큐브 구간과, 이어지는 웨이브 구간을 가져왔다.
| 5. Chaoz Airflow (41~50%) |
1.9 시절 Sumsar가 제작한 레벨으로, 아직까지도 Sumsar를 대표하는 커리어 대표작이다. 도입부 큐브 구간을 가져왔으며, 레벨에서 가장 쉬운 구간이다.
| 6. Golden Haze (50~57%) |
ViPriN이 Nox[1]와 함께 제작한 레벨으로, Ultimate Demon Mix에 수록된 레벨들 중에서는 인지도가 가장 떨어진다. 시작 비행을 지난 후 큐브 미로 구간을 가져왔는데, 레벨 내에서 암기할 게 가장 많은 구간이다.
| 7. Cataclysm (57~65%) |
1.9의 시대에서 빼먹을 수가 없는, 최초의 Extreme Demon 중 하나. 이 레벨이 업로드될 당시에는 아직 가장 어려운 레벨이었다.[2] 다행히도 Ultimate Demon Mix에서는 중후반부의 비행 + 웨이브 구간을 가져왔다. 웨이브야 예나 지금이나 Cataclysm에서 가장 쉬운 파트 중 하나로 꼽히는 곳이고, 중후반 비행은 현재는 버프로 간격이 1칸이 기본으로 매우 어려워졌지만 Ultimate Demon Mix에서는 버프 전 레이아웃을 가져왔기에[3] 크게 어렵지 않다. 물론 도입부 대각선 비행과 좁은 듀얼 비행은 주의.
| 8. Nine Circles (65~79%) |
두 말할 필요가 없는 Zobros 본인의 최대 히트작으로, 본인 레벨을 당당히 삽입했다.[4] 앞선 Cataclysm의 웨이브에서 이어지며, 웨이브 도입부부터 첫 듀얼까지의 구간을 가져왔는데 디자인과 속도가 갑자기 확 바뀌기 때문에 여기서 죽기 쉽다.
| 9. Supersonic (79~89%) |
ZenthicAlpha와 ViPriN이 주축이 되어 만들어진 메가콜라보 레벨으로, The Ultimate Phase와 함께 메가콜라보의 시초로 여겨지는 레벨이다. Ultimate Demon Mix 소속 레벨들 중에서는 2번째로 어려운 레벨인데, 그나마 쉬운 구간을 가져온 Cataclysm과는 달리 Supersonic은 레벨 내에서도 어려운 축에 속하는 xcy-7의 웨이브 파트부터 Daddepro 파트의 저속 구간까지를 가져왔다.[5] 도입부는 Nine Circles의 웨이브에서 이어지는데 역시 갑툭튀라 죽기 쉬우며, Daddepro 파트의 시작을 알리는 3단 가시를 넘을 때 간혹 천장의 경사면에 박고 죽는 버그가 있다.
| 10. Windy Landscape (89~98%) |
WOOGI1411의 출세작이자 대표작으로, 현재까지도 인세인 데몬 입문용으로 많은 사랑을 받는 데몬이다. 도입부 구간을 첫 UFO 파트까지 가져왔는데, 도입부, 특히 중간에 끼어 있는 비행 구간이 Windy Landscape 내에서도 어려운 구간에 속하기는 하나 이 구간 역시 버프 전 파트를 가져왔기 때문에[6] 버프가 된 원본보다는 살짝 쉽다.
| 11. 엔딩 파트 (98~100%) |
ULTIMATE DESTRUCTION 음성과 함께 Zobros 문구 뜨고 끝나는 파트인데, 굳이 엔딩 파트를 따로 구분한 이유는 아래에 투명 벽이 있어서 무조건 Zobros 문구 위로 올라가야 하기 때문이다. Zobros 문구 아래로는 투명 벽이 있어 까먹으면 얄짤없이 99%를 먹는다.
3. 여담
- 배경음악인 Ultimate Destruction은 공교롭게도 Geometry Jump 시절인 베타 버전 스테이지의 배경음악이기도 하다. 다만 Zobros의 평소 성향을 생각하면 제목에 Ultimate가 붙어 있기에 대충 사용했을 가능성이 높다.
[1] 고난이도 레벨들을 주로 제작하던 1.9 시절의 크리에이터로, 대표작으로 Stalemate가 있다.[2] 정확히는 핵으로 업로드된 Future demoness가 잠시 1위를 차지했지만, 얼마 안 가서 너프되었다. 사실 2.1이 업데이트된 이후에는 재평가로 Cataclysm보다 The Ultimate Phase가 더 어렵다고 평가받지만, 당시에는 그랬다.[3] Cataclysm이 버프된 건 2.0 시절이다.[4] 물론 다른 크리에이터가 1.9 컨셉 믹스 레벨을 만들더라도 Nine Circles는 빠지지 않을 것이다. 당장 10주년 기념 믹스 레벨인 GD10에도 Nine Circles는 수록되어 있다.[5] 저속 구간 마지막에 등장하는 대형 30도 비행은 Supersonic에서 가장 어려운 파트로 꼽히는 구간 중 하나이다.[6] Windy Landscape가 버프된 건 2.1 시절이다.