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1. 개요
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,레이팅=InsaneDemonFeatured, 이름=Valor, 유저명양식=by Megaman9 & more, 유저명양식주석=InversionGD\, MrSleppy\, TheDevon\, Mosertron\, <b>Megaman9</b>\, Pizzafire\, Dysfunctional Popo\, Benjamaster7\, KrmaL\, Uzendayo\, Asriel96\, Alter\, Hexhammer\, Jdfr03, 유저명양식2=\, verified and published by KrmaL, 유튜브=1NXcEkQXo80, 설명=USA megacollab by 14 people\, hosted by Megaman9. Most of this was made a year ago.,
ID=25540324, 비밀번호=112358, 길이=1분 59초, 오브젝트수=43\,582, 버전=2.0,
티어=20, 포럼최고순위=88,
별=10, 코인=3,
사운드트랙1=AeronMusic - <a href="https://youtu.be/XWnbYVXREP4">Vigor</a>,
현재번호=1,
다음문서명=Mystic(Geometry Dash),다음번호=2,다음맵이름=Mystic
)]ID=25540324, 비밀번호=112358, 길이=1분 59초, 오브젝트수=43\,582, 버전=2.0,
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사운드트랙1=AeronMusic - <a href="https://youtu.be/XWnbYVXREP4">Vigor</a>,
현재번호=1,
다음문서명=Mystic(Geometry Dash),다음번호=2,다음맵이름=Mystic
Geometry Dash의 온라인 레벨. Megaman9을 중심으로 여러 미국인 크리에이터들이 모여 제작한 대규모 합작으로, 베리파이어는 합작에 참여한 KrmaL이 맡았다. 레벨 제목인 Valor는 Pokémon GO의 진영명에서 따온 것으로, 이미 이 레벨이 베리파이된 시점에서 후속작인 Mystic이 제작 중이었다. 각 진영별 상징색을 테마로 사용한 두 후속작과 달리, Valor는 '빨간색'이라는 진영의 상징색과는 거리가 먼 디자인이다.
겉보기에는 적당한 난이도의 인세인 데몬으로 보이지만, 실제로는 한 때 Pointercrate 말단에도 있어본 최상위권 인세인 데몬이다. 물론 쉬운 구간은 인세인 데몬치고 아주 쉽지만 모드 전반에 대한 실력을 요구하며, 특히 큐브 구간에서 암기 및 칼타이밍을 요구하는 비중이 높다. 옛날 데몬답게 암기 구간의 비중도 높은 편.
2. 구간
| InversionGD's Part |
시작 구간으로 큐브 구간. 1%의 파란 점프링 빼고는 딱히 타이밍을 요구하는 구간은 없다. 하지만 보이지 않는 점프링을 비롯한 각종 암기 점프링들이 즐비해 있다.
| MrSleppy's Part |
용암동굴 테마의 UFO 구간. 겉보기에는 쉬워 보이는데 실제로는 제법 어려운 구간으로, 구식 UFO답게 지나가는 법을 숙지하지 않으면 지나갈 수 없다.
| TheDevon's Part |
Valor 제목 아트와 함께 시작하는데 도입부가 갑툭튀이니 조심. 웨이브 - 비행으로 이어지며 마지막에 짤막한 UFO가 있다. 난이도는 쉬운 편.
| Mosertron's Part |
비대칭 듀얼 구간. 큐브 + 볼 비대칭인 22~23% 구간이 제법 어렵다. 그 외의 큐브 비대칭 구간들은 지나가는 법만 익히면 어렵지는 않지만 마지막 3단 가시 2번은 조심.
| Megaman9's Part |
볼 구간. 1.9 버전에서 만들었다고 해도 믿을 구식 암기 볼 구간이다. 일반 볼 구간은 레벨에서 가장 쉬운 구간이고, 듀얼 볼 구간도 초반만 조심하면 쉽다.
| Pizzafire's Part |
로봇 구간. 2.0식 기괴한 게임플레이를 여실히 보여주는 구간으로, 예고 없는 무빙 오브젝트들로 도배되어 있어 구간 전체를 통째로 외워야 한다. 컨트롤도 마냥 쉽지는 않다.
| Dysfunctional Popo's Part |
긴 중력반전 포탈 도배 구간을 지나 웨이브로 시작하는데, 트랜지션이 친절하지는 않다.[1] 이후로는 모드가 계속 바뀌면서 좁은 통로를 지나가는 구간이 나온다. 다른 구간은 별 거 없으나 막판에 등장하는 비행 - 볼은 난이도가 상당하다.
| Benjamaster7's Part |
올드한 게임플레이의 큐브 - 볼 구간. 중간마다 칼타이밍 구간이 몇 번 나오나 난이도는 쉬운 편이다.
| KrmaL's Part |
기묘한 디자인의 큐브 구간으로, 가장 어려운 구간으로 꼽힌다. 첫 노란 점프링을 누른 후 파란 점프링 3개를 누르는 타이밍이 매우 어려우며, 가짜 점프링과 속이 뚫린 기둥이 지속적으로 나와 암기력까지 요구한다. 마지막 텔레포트 포탈 아래의 점프대도 왼쪽 끝으로 타 주지 않으면 다음 구간으로 들어가자마자 죽는다.
| Uzendayo's Part |
드롭 직전 곡이 달아오르는 파트. 모드는 계속 바뀌는데 우측의 시야가 크게 가려져 있으며, UFO 구간은 보통 오토로 냅두는 파란 발판 도배 구간 사이에 톱니를 배치해 놓아 어디서 히터클릭을 해야 하는지를 외워야 한다.
| Asriel96's Part |
드롭이 시작되는 구간으로, 빠른 템포의 큐브 + 로봇 구간이다. 화면 상하이동이 큰 편이고, 가짜 점프링과 점프대는 당연하다는 듯이 계속해서 등장하며, 모드가 정말 빠르게 바뀌어 러닝이 매우 어렵다.
| Alter's Part |
중간에 웨이브 연타와, 마지막 비행 빼고는 소형 상태에서 모드가 빠르게 바뀐다. 드롭 이후 파트들 중에서는 가장 쉬운 파트이지만, 마지막 비행은 조심할 필요가 있다.
| Hexhammer's Part |
소형 큐브 구간으로, 작은 발판들 사이를 뛰어다니는 구간인데 중간중간 파란 점프링과 톱니가 설치된 발판들이 등장한다. 짐작하겠지만 암기 구간으로, 철저하게 외우지 않으면 지나갈 수 없다. 발판이 처음부터 있는 것도 아니고 무빙 트리거를 통해 등장하며, 심지어 파란 점프링이 설치된 발판에서 꾹 눌러서 뛰어가야 하는 구간들도 있다.
| Jdfr03's Part |
마지막 구간. 역시 모드가 빠르게 바뀌는 구간으로, 도입부 UFO와, 이어지는 비행은 쉽지만, 마지막 소형 웨이브, 그 중에서도 대각선 길 입구에 설치된 노란 중력반전 포탈과 마지막 3단 가속 4.5단 가시가 소고기 구간으로 악명 높다.
4.5단 가시를 넘었다면 누가 봐도 미국 합작임을 팍팍 드러내는 엔딩 스크린과 함께 클리어.
3. 유저 코인
- 첫 번째 코인
TheDevon 파트에서 The 문구 우측에 구름에 살짝 가려진 채 있다.
- 두 번째 코인
Asriel96 파트의 도입부에서 Ready? 문구가 깜빡이기 전에 감으로 점프하면 얻을 수 있다. 일단 외웠다면 가장 쉬운 코인.
- 세 번째 코인
Hexhammer 파트에서 중간에 속도가 느려지는 구간이 있다. 정석은 바로 앞 발판 속의 파란 점프링을 누르지 않고 뛴 후 초록 점프링을 눌러 위의 웨이브 연타로 진입하는 것이지만, 파란 점프링을 바로 누르고 그 다음 초록 점프링을 바로 누르면 코인 루트로 착륙한다. 진입도 쉽지 않고 저속 2단 가시를 넘어야 해서 어렵지만, 정규 루트도 어려워서 별 차이는 없다.
4. 순위 변동
[include(틀:Pointercrate 순위 변동,제목=Valor,
항목1=2017-10-23 / 98,
항목2=2019-03-09 / 151 / Zodiac, 퇴출2=Extended / 1
)]항목1=2017-10-23 / 98,
항목2=2019-03-09 / 151 / Zodiac, 퇴출2=Extended / 1
5. 여담
- 엔딩 스크린에서 'Look above the level in the editor for secrets :)'이라고 적힌 문구가 있다. 에디터에서 위로 가 보면 숨겨진 무언가가 있다는 건데, 이 말대로 레벨을 복사해서 시작 부분 상단을 보면 이 합작에 참여한 크리에이터들이[2] 남긴 온갖 드립성 문구와 Lenny Face의 향연을 볼 수 있다. 특히 문자가 아닌 블록으로 대문짝만하게 새겨 놓은 FUCK THE MOVING OBJECT BUG가 압권.