개별 문서가 존재하는 Geometry Dash의 온라인 레벨
1. 개요
Geometry Dash의 온라인 레벨
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ID=82824219, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=2분 53초, 오브젝트수=102\,461, 버전=2.1,
티어=17티어,
별=10, 코인=3,
사운드트랙1=hapi⇒ - 初音ミクのあたまのたいそう(하츠네 미쿠의 머리체조)
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ID=82824219, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=2분 53초, 오브젝트수=102\,461, 버전=2.1,
티어=17티어,
별=10, 코인=3,
사운드트랙1=hapi⇒ - 初音ミクのあたまのたいそう(하츠네 미쿠의 머리체조)
OddMod가 제작한 개인 레벨이다. 하츠네 미쿠를 테마로 하였으며 배경음악 하츠네 미쿠의 머리체조의 컨셉답게 반전 게임플레이와 초반의 귀여운 퀄리티로 인기를 끌었다. 초반에는 잔잔한 분위기에 쉬운 난이도가 진행되지만 노래의 드랍에 가면서 분위기가 돌변하며 빨라진다. 초반은 쉽지만 그렇다고 신경쓰지 않을 정도는 아니니 이 레벨을 오래 하고 싶다면 죽지 않도록 노력하는 게 좋다. XL 레벨이기도 하고 한 번 실수로 초반에서 죽을 때마다 피로가 크다. 또한 극후반에서 난이도가 올라가므로 충분히 연습해야 한다. 전체적으로 인세인 데몬 중위권 정도의 난이도. 이름이 길어 줄여서 4미쿠 등으로 부른다.
2. 구간
0~19%
레벨 옆에서 미쿠가 노래를 불러주며 레벨이 시작된다. 뒤로는 파 동산이 보이고 로봇은 들판 디자인의 블럭을 밟으며 가시를 뛰어넘는다. ᐱ 모양의 발판은 자동으로 뛰어주며 클릭하면 너무 높게 뛰어 죽을 수도 있다. 너무 쉬운 나머지 무의식적으로 클릭을 가끔 하거나 미쿠가 화면을 가려 헷갈리는 파트이다. 중력 반전 포탈을 타고 비행기 파트에 돌입한다.
구름 사이에서 흰색 톱니에 닿지 않고 지나가야 하며 중간에 중력 반전 포탈이 하나씩 나온다. 전 파트보다는 살짝 어려울지는 몰라도 워낙 느리기에 인세인 데몬에 도전할 정도면 지루해서 기교를 부리지 않는 이상 무난하게 지나갈 수 있다. 미니 포탈로 바뀐 뒤 공점 5번을 누르고 밑으로 내려간다. 이때 미리 뛰지 않아도 좋지만 먼저 뛰어주는 게 더 안정적이다.
초반 로봇과 비숫한 게임플레이가 이어진다. 긴 발판이 이어질 때 !라 적힌 부분에서 미리 한 번 뛰어줘야 튀어올라 가시에 박지 않고 지나갈 수 있다. 노래가 점점 소강되며 가시 여러 개를 넘은 후 밑으로 내려가다 가장 밑에 있는 가시 두 개를 넘기면 땅이 같이 꺼지며 눈이 사라진 미쿠랑 아래로 쭉 내려간다.
~??%
이진 코드가 나열되어있는 어두운 공간으로 들어온다. 플레이어 주위의 이펙트와 톱니, 블럭이 민트색-분홍색으로 번쩍거리며 잘 보면 MIKU라는 글자가 깜박인다. 플레이어는 경사면을 타며 위아래로 격렬하게 움직인다. 비주얼에 비해 클릭 몇 번만 하면 되는 쉬운 곳이다. 다음 4배속 미니 웨이브는 조금 어려운 편. 잠시 미니큐브로 쉬어 가는 구간이 나오고 4배속 비행기를 타며 본격적으로 시작한다.
전보다는 낫지만 블럭들이 박자를 맟추며 위아래로 움직이는 게 살짝 정신사납다. 중력이 뒤집힌 상태로 공점 두 번을 누른 뒤 홀드하고 다시 중력이 바뀌며 일자비행 몇 번을 한다. 다음 UFO 파트에서는 클릭을 해야하는 부분이 표시되어 있고 간격도 넓어 쉽게 지나갈 수 있다.
4배속 비행기에 가시 사이에 배치되어 있는 중력 반전 포탈을 지나가는 게임플레이인데 처음 맞닥뜨리면 감을 잡기 매우 힘들 수가 있다. 특정 포탈에서만 살짝 클릭을 해줘야하는데 이는 3, 4, 5, 6, 9 10, 11번째 포탈이다. 12번째에서는 속도가 갑자기 느려지는 걸 감안해서 고도를 잘 잡아야한다. 다음은 4배속 웨이브 파트인데, 경로 가운데에 중력반전 포탈을 놓는 기피 대상 게임플레이가 나온다. 다행히 간격이 넓기 때문에 조금 빨리 진입하면 포탈을 오래 홀드해도 살 확률이 높아진다. 두 파트 모두 순식간에 지나가기 때문에 익숙해지는 게 좋고 깰때쯤되면 잘 안죽는 구간이다.
다음은 UFO 구간이다. 전 UFO보다 클릭 속도가 빨라야 해서 더 어렵고 손에 피로가 많이 가는 파트이다. 눌러야하는 부분은 핑크색 원으로 표시가 되어있으니 잘 누르면 되지만 빠르고 정신사나워서 집중력이 요구된다. 특히 포탈 6~10개가 줄지어 있는 구간은 손에 힘을 좀 모으고 정확히 눌러줘야한다. 다음은 웨이브 파트로 크게 어려운 구간은 아니다. 다만 텔레포트가 몇 번 나오니 출구 위치와 나오는 감도를 잘 파악해야 한다. 특히 47%는 길게 눌러주자. 경로에 실선이 그어져있으니 보고 따라가면 된다. 크기랑 경사가 다른 파트에서는 기본일때 한 번, 소형일 때는 세 번정도 누르면 되나 자신에게 맞는 패턴으로 지나가면 된다.
노래가 소강된 후 느린 미니큐브가 나온다. 얼마 후 좀은 일자 통로에서 바로 4배속 볼 파트가 진행되며 미니 비행기로 일자 비행, UFO 후 거미 두 번을 클릭해주면 된다. 난이도는 무난한 편. 다음은 드랍 초반처럼 4배속 게임플레이가 이어진다. 경사면을 타면서 위아래로 역동적으로 움직이지만, 클릭 수가 적고 오브랑 화살표에선 타이밍 생각없이 눌러주기만 하면 되니 쉽다. 마지막쯤 노란 오브도 타이밍 맞추지 말고 최대한 빨리 눌러야 한다.
다음은 볼 파트이다. 두 번 클릭 후 텔레포트 타고 파란 공점, 그 뒤 바로 두 번 누르고 위로 올라간 뒤 살짝 기다렸다 두 번 눌러준다. 경사면에서 화살표 쳐진 곳은 아무데서나 한 번 눌러 중력을 바꿔줘야 한다. 다음은 연타 구간이데 플레이어가 땅에 닿기 전에 미리 5번 눌러줘야한다. 더 누르면 천장에 박아 죽는다. 다음도 반복 게임 플레이인데 3배속 포탈 가운데쯤을 정확히 지나줘야 다음 클릭을 미리 눌러서 쉽게 지나갈 수 있다. 너무 빠르거나 늦으면 포탈 타는게 어색해져 죽을 수 있다. UFO 연타 파트가 나오지만 간격이 넓어 그리 어렵지는 않고 중력 반전 포탈을 탈 때 잘 꺾어주기만 하면 된다.
마지막 드랍 파트 전 잠깐 쉬는 파트가 나오고 UFO가 시작된다. 마찬가지로 클릭을 해야하는 곳이 원으로 표시되어있어 실수만 하지 않는다면 지나갈 수 있다. 2-2-2-1, 4-2-1-1-1-1 누르고 웨이브 파트를 진입한다. 간격은 무난하지만 텔레포트로 위아래로 움직이는 데 중간에 꺾어줘야 하는 부분이 3번 나온다. 살짝 까다로울 수도 있는 부분이다. 극후반부에 돌입하면 블럭에는 미쿠가 그려져있고 글리치가 생긴다. 또한 플레이어에 파티클이 생긴다. 좁은 웨이브를 지난 후 대형 포탈+중력 반전 포탈로 내려가는 부분에서 손을 놓고 있으면 가끔 버그로 죽는다. 한번 가볍게 눌러줘서 방지할 수 있다. 다음 비행기 파트는 전 파트의 간격보다 좁으며 정신사납게 움직이는 오브젝트 사이에서 고도를 잘 유지해야 한다. 듀얼로 분리된 뒤에 누르는 노란 오브는 빨리 누르면 톱니에 박으니 살짝 늦게 눌러주고 중력 반전 포탈을 탈 때 살짝 위로 올라갔다 내려가는 걸 감안해 고도를 잘 잡아줘야 한다. 그 뒤 중력 반전 포탈 여러 개 + 공점을 누른 뒤 미니 큐브로 가시 한 개를 두 번 넘으면 클리어. 여기서 죽으면 99%를 먹는다.
3. 유저 코인
현재는 모두 승인된 은색 코인이다.12%, 블럭이 올라가는 것에 맞춰 꾹 눌러주면 일명 슈퍼 점프를 해 위로 올라갈 수 있다.
79%, 내려가지 말고 마지막 블럭에서 점프를 하면 윗 부분을 밟으며 코인을 먹고 다시 원래 루트로 돌아올 수 있다.
90%, 톱니 사이를 지나가지 말고 밑으로 기어들어갔다 위로 올라가면 먹을 수 있다. 좁아 보여도 먹을 때쯤 톱니가 위로 올라가기 때문에 크게 어렵지 않다.
4. 여담
- 초반 파트에서 죽으면 미쿠의 표정이 파돌리기송에 나오는 것처럼 변한다.
- 제작자 OddMod는 유명 구 불가능 레벨 Ashley Wave Trials를 만들기도 하였다.