최근 수정 시각 : 2024-10-21 19:38:32

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파일:블루아카 어태커.png파일:블루아카 스트라이커.png
치파오
마리나
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파일:블루아카 서포터.png파일:블루아카 스페셜.png
치파오
토모에
파일:Valkyrie_Icon.webp 발키리 경찰학교
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생활안전국
키리노
파일:후부키프로필.png
파일:블루아카 어태커.png파일:블루아카 스트라이커.png
생활안전국
후부키
파일:칸나프로필.png
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공안국
칸나
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칸나
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후부키
파일:수리노프로필.png
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키리노
파일:SRT 학원 로고.png SRT 특수학원
파일:미야코프로필.png
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RABBIT 소대
미야코
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RABBIT 소대
사키
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RABBIT 소대
미유
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RABBIT 소대
모에
파일:수미유프로필.png
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미유
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미야코
파일:수사키프로필.png
파일:블루아카 서포터.png파일:블루아카 스트라이커.png
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사키
파일:수모에프로필.png
파일:블루아카 어태커.png파일:블루아카 스트라이커.png
수영복
모에
파일:아리우스로고.png 아리우스 분교
파일:미사키프로필.png
파일:블루아카 어태커.png파일:블루아카 스트라이커.png
스쿼드
미사키
파일:히요리프로필.png
파일:블루아카 서포터.png파일:블루아카 스페셜.png
스쿼드
히요리
파일:아츠코프로필.png
파일:블루아카 탱커.png파일:블루아카 스트라이커.png
스쿼드
아츠코
파일:사오리프로필.png
파일:블루아카 어태커.png파일:블루아카 스트라이커.png
스쿼드
사오리
파일:수사오리프로필.png
파일:블루아카 어태커.png파일:블루아카 스트라이커.png
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사오리
파일:수츠코프로필.png
파일:블루아카 힐러.png파일:블루아카 스페셜.png
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아츠코
파일:수요리프로필.png
파일:블루아카 어태커.png파일:블루아카 스트라이커.png
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히요리
파일:School_Icon_ETC.png 기타
파일:미쿠프로필.png
파일:블루아카 서포터.png파일:블루아카 스페셜.png
보컬로이드
미쿠
파일:미코토프로필.png
파일:블루아카 어태커.png파일:블루아카 스트라이커.png
어과초T
미사카
파일:식봉이프로필.png
파일:블루아카 서포터.png파일:블루아카 스트라이커.png
어과초T
쇼쿠호
파일:사텐프로필.png
파일:블루아카 어태커.png파일:블루아카 스페셜.png
어과초T
사텐
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 50px; text-align: center"{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 60px; text-align: center"



{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;"<tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#e34a45><tablebgcolor=#e34a45> 파일:게헨나로고화이트.png게헨나 학원
미식연구회
}}} ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 다른 의상 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
히나 선도부장님의 여름방학! Get Set, GO!
파일:수즈미프로필.png
수영복
이즈미
파일:체루나프로필.png
체육복
하루나
새해의 아페리티프
파일:뉴루나프로필.png
새해
하루나
파일:뉴카리프로필.png
새해
아카리
파일:뉴준코프로필.png
새해
준코
}}}}}}}}} ||
프로필
파일:블루아카이브 이즈미(KR).jpg
[ 펼치기 · 접기 ]
파일:블루아카 이즈미.png
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 이름 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 시시도우 이즈미
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg [ruby(獅子堂,ruby=ししどう)] イズミ
파일:중국 대만 국기.svg [ruby(狮子堂, ruby=Shīzǐtáng)] [ruby(泉, ruby=Quán)]
파일:미국 영국 국기.svg Shishidō Izumi
소속학원 게헨나 학원 2학년
동아리 미식연구회
나이 16살
신장 161cm
생일 5월 11일
취미 괴식 만들기, 괴식 먹기
일러스트 Mx2J
성우 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 박하진[1]]
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 쿠보 유리카
파일:중국 국기.svg 嘉兒

1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 정보
3.1. 스킬3.2. 고유 무기3.3. 애용품3.4. 능력 개방3.5. 인연3.6. 대사
4. 시즈널5. 평가
5.1. PVE5.2. PVP
6. 작중 행적
6.1. 메인 스토리6.2. 이벤트 스토리6.3. 그룹 스토리6.4. 기타 미디어
7. 캐릭터성8. 기타9. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터다.

2. 인물 소개

파일:블루아카이브 쥰코+이즈미.png
아카시 준코(좌)와 시시도우 이즈미(우)
"세상엔, 맛있는 게 잔뜩이야-!"
배고파아아~

- 모모톡 프로필
게헨나 학원 소속 학생으로, 미식연구회의 부원. 같은 부의 아카리4차원 위장을 가진 푸드 파이터라면 이쪽은 "입에 넣을 수 있고, 먹을 수 있으면 다 좋다"라는 식의 온갖 종류의 괴식에 특화된 캐릭터. 심지어 굉장히 좋아한다.[2] 당장에 일러스트에서도 디럭스 초코버거라는 초콜릿이 패티 대신 들어간 괴식 햄버거를 즐겨먹고 고양이와 뉴루를 가지고 다투며 민트맛이 샴푸맛으로 느껴지는 체질이면서 샴푸맛을 맛있다고 하는 진성 괴식가이다.[3] 심지어 잘 보면 헤일로디자인 또한 햄버거를 삼키는 모양이다.

3. 인게임 정보

파일:이즈미프로필.png
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000>
파일:게헨나 학원 로고.png
게헨나 학원 2학년 | 미식연구회
파일:블루아카 스트라이커.png
}}}}}}
이즈미
파일:블루 아카이브 별.png파일:블루 아카이브 별.png파일:블루 아카이브 별.png
||


{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
기본 정보
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 학생 소개 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
시시도우 이즈미
게헨나 미식연구회의 일원으로 뭐든지 잘 먹는 먹보 소녀.
}}}}}}}}}

}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치
Lv.1 능력치 기준
최대 체력 2571 공격력 238
방어력 81 치유력 1611
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
| 명중 수치 97 | 회피 수치 195
| 치명 수치 244 | 치명 대미지 200%
| 안정 수치 1428 | 일반 공격 사거리 750
| 군중 제어 강화력 100 | 군중 제어 저항력 100
| 코스트 회복력 700 | 시가지 전투력 S
| 야외 전투력 D | 실내 전투력 B }}}}}}}}}

## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보
[include(틀:블루 아카이브 기본정보,
공격코드=#920008,
공격속성=폭발,
방어코드=#920008,
방어속성=경장갑,
클래스=딜러,
포지션=BACK,
시가적성=S,
야외적성=D,
실내적성=B)]

## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬
파일:블아스킬_하트회복.png
]]
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬
파일:블아스킬_탄환명중.png
]]
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬
파일:블아스킬_사람버프.png
]]
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬
파일:블아스킬_탄약.png
]]
기초 스킬 기초 스킬 ★2 개방 스킬 ★3 개방 스킬

## 무기 세부틀 시작
고유 무기
기관총
(MG)
파일:블루아카 이즈미 고유무기.png

## 장비 정보 세부틀 시작
착용 장비
MG
파일:블루아카 MG.png
파일:장갑 T1.png
장갑
파일:헤어핀 T1.png
헤어핀
파일:손목시계 T1.png
손목시계

3.1. 스킬


[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD
(게헨나)
기술 노트
(게헨나)
만드라고라
(메인 오파츠)
안티키테라 장치
(서브 오파츠)
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 80,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,000,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 10,000,000
||
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 5,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 7,500
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 60,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 90,000
6
파일:블루아카이브-크레딧.png 300,000
7
파일:블루아카이브-크레딧.png 450,000
8
파일:블루아카이브-크레딧.png 1,500,000
9
파일:블루아카이브-크레딧.png 2,400,000
10
파일:블루아카이브-비의서.png ×1
파일:블루아카이브-크레딧.png 4,000,000
||



파일:블아스킬_하트회복.png
치즈 초콜릿 햄버거~
EX 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>치유력 145% 회복 <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.2
치유력 167% 회복 ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.3
치유력 189% 회복
공격 속도 38.4% 증가 (21초간)
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.4
치유력 211% 회복
공격 속도 38.4% 증가 (21초간)
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.5
치유력 254% 회복
공격 속도 38.4% 증가 (21초간)
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
[ 애니메이션 보기 ]
파일:이즈미 스킬 애니메이션.gif
파일:블아스킬_탄환명중.png
준비하고, 빠앙!
기본 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>일반 공격 시 20% 확률로 적 1인에게 공격력 275% 대미지 (쿨타임 10초)
Lv.2
일반 공격 시 20% 확률로 적 1인에게 공격력 289% 대미지 (쿨타임 10초)
Lv.3
일반 공격 시 20% 확률로 적 1인에게 공격력 302% 대미지 (쿨타임 10초)
Lv.4
일반 공격 시 20% 확률로 적 1인에게 공격력 357% 대미지 (쿨타임 10초)
Lv.5
일반 공격 시 20% 확률로 적 1인에게 공격력 371% 대미지 (쿨타임 10초)
Lv.6
일반 공격 시 20% 확률로 적 1인에게 공격력 385% 대미지 (쿨타임 10초)
Lv.7
일반 공격 시 20% 확률로 적 1인에게 공격력 440% 대미지 (쿨타임 10초)
Lv.8
일반 공격 시 20% 확률로 적 1인에게 공격력 454% 대미지 (쿨타임 10초)
Lv.9
일반 공격 시 20% 확률로 적 1인에게 공격력 468% 대미지 (쿨타임 10초)
Lv.10
일반 공격 시 20% 확률로 적 1인에게 공격력 523% 대미지 (쿨타임 10초)
파일:블아스킬_사람버프.png
또 뭘 먹지?
강화 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>받는 회복 효과 강화율 14% 증가
Lv.2
받는 회복 효과 강화율 14.7% 증가
Lv.3
받는 회복 효과 강화율 15.4% 증가
Lv.4
받는 회복 효과 강화율 18.2% 증가
Lv.5
받는 회복 효과 강화율 18.9% 증가
Lv.6
받는 회복 효과 강화율 19.6% 증가
Lv.7
받는 회복 효과 강화율 22.4% 증가
Lv.8
받는 회복 효과 강화율 23.1% 증가
Lv.9
받는 회복 효과 강화율 23.8% 증가
Lv.10
받는 회복 효과 강화율 26.6% 증가
파일:블아스킬_탄약.png
맛있는 게 최고야~
서브 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격 시 자신의 현재 체력에 비례하여 공격력 0.4% ~ 2.2% 추가 대미지
Lv.2
공격 시 자신의 현재 체력에 비례하여 공격력 0.4% ~ 2.3% 추가 대미지
Lv.3
공격 시 자신의 현재 체력에 비례하여 공격력 0.4% ~ 2.4% 추가 대미지
Lv.4
공격 시 자신의 현재 체력에 비례하여 공격력 0.5% ~ 2.8% 추가 대미지
Lv.5
공격 시 자신의 현재 체력에 비례하여 공격력 0.5% ~ 2.9% 추가 대미지
Lv.6
공격 시 자신의 현재 체력에 비례하여 공격력 0.5% ~ 3% 추가 대미지
Lv.7
공격 시 자신의 현재 체력에 비례하여 공격력 0.6% ~ 3.5% 추가 대미지
Lv.8
공격 시 자신의 현재 체력에 비례하여 공격력 0.6% ~ 3.6% 추가 대미지
Lv.9
공격 시 자신의 현재 체력에 비례하여 공격력 0.7% ~ 3.7% 추가 대미지
Lv.10
공격 시 자신의 현재 체력에 비례하여 공격력 0.7% ~ 4.1% 추가 대미지

3.2. 고유 무기

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> 파일:블루아카 이즈미 고유무기.png}}}}}}
파일:블루아카 무기 아이콘 수정.png 고유 무기
MG

데일리 커트러리 (Maschinengewehr 3 KWS)


}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보
이즈미가 사용하는 묵직한 기관총.

## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 공격력 최대 체력 치유력
1 124 834 234
30 451 3034 850
40 564 3792 1063
50 677 4551 1275

## 스킬 정보 세부틀 시작
스킬 정보
★★ 강화 스킬 또 뭘 먹지?를 또 뭘 먹지?+로 강화
★★★ 시가지 전투력을 SS로 강화
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>받는 회복 효과 강화율 1000 증가 / 추가로 받는 회복 효과 강화율 14% 증가
Lv.2
받는 회복 효과 강화율 1050 증가 / 추가로 받는 회복 효과 강화율 14.7% 증가
Lv.3
받는 회복 효과 강화율 1100 증가 / 추가로 받는 회복 효과 강화율 15.4% 증가
Lv.4
받는 회복 효과 강화율 1300 증가 / 추가로 받는 회복 효과 강화율 18.2% 증가
Lv.5
받는 회복 효과 강화율 1350 증가 / 추가로 받는 회복 효과 강화율 18.9% 증가
Lv.6
받는 회복 효과 강화율 1400 증가 / 추가로 받는 회복 효과 강화율 19.6% 증가
Lv.7
받는 회복 효과 강화율 1600 증가 / 추가로 받는 회복 효과 강화율 22.4% 증가
Lv.8
받는 회복 효과 강화율 1650 증가 / 추가로 받는 회복 효과 강화율 23.1% 증가
Lv.9
받는 회복 효과 강화율 1700 증가 / 추가로 받는 회복 효과 강화율 23.8% 증가
Lv.10
받는 회복 효과 강화율 1900 증가 / 추가로 받는 회복 효과 강화율 26.6% 증가
}}}}}}}}} ||

3.3. 애용품

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>파일:이즈미애용품.png행운의 모형 핫도그
냄새와 질감이 실제 핫도그와 거의 비슷할 정도로 잘 만들어진 플라스틱 핫도그 모형.
}}}}}}
||<-5><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 개방 조건 ||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> T1
파일:BA_인연랭크.png 15
T2
파일:BA_인연랭크.png 20
파일:선물_14.png × 4
파일:블루아카이브-오파츠-기초-만드라고라.png × 80
파일:블루아카이브-오파츠-일반-만드라고라.png × 25
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000

||<-2><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 티어 정보 ||
T1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격 속도 3000 증가
T2
기본 스킬 준비하고, 빠앙!을 준비하고, 빠앙!+로 강화

||<-2><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 정보 ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>일반 공격 시 20% 확률로 적 1인에게 공격력 431% 대미지 (쿨타임 10초)
Lv.2
일반 공격 시 20% 확률로 적 1인에게 공격력 453% 대미지 (쿨타임 10초)
Lv.3
일반 공격 시 20% 확률로 적 1인에게 공격력 474% 대미지 (쿨타임 10초)
Lv.4
일반 공격 시 20% 확률로 적 1인에게 공격력 561% 대미지 (쿨타임 10초)
Lv.5
일반 공격 시 20% 확률로 적 1인에게 공격력 582% 대미지 (쿨타임 10초)
Lv.6
일반 공격 시 20% 확률로 적 1인에게 공격력 604% 대미지 (쿨타임 10초)
Lv.7
일반 공격 시 20% 확률로 적 1인에게 공격력 690% 대미지 (쿨타임 10초)
Lv.8
일반 공격 시 20% 확률로 적 1인에게 공격력 712% 대미지 (쿨타임 10초)
Lv.9
일반 공격 시 20% 확률로 적 1인에게 공격력 734% 대미지 (쿨타임 10초)
Lv.10
일반 공격 시 20% 확률로 적 1인에게 공격력 820% 대미지 (쿨타임 10초)
}}}}}}}}} ||

3.4. 능력 개방

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5
파일:블루아카이브-오파츠-기초-만드라고라.png × 10
파일:BA_체력WB.webp파일:BA_공격력WB.webp파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.6 ~ 10
파일:블루아카이브-오파츠-기초-만드라고라.png × 15
파일:BA_체력WB.webp파일:BA_공격력WB.webp파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.11 ~ 15
파일:블루아카이브-오파츠-기초-만드라고라.png × 20
파일:BA_체력WB.webp파일:BA_공격력WB.webp파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.16 ~ 20
파일:블루아카이브-오파츠-일반-만드라고라.png × 6
파일:BA_체력WB.webp파일:BA_공격력WB.webp파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
Lv.21 ~ 25
파일:블루아카이브-오파츠-일반-만드라고라.png × 8
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파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
합계
파일:블루아카이브-오파츠-기초-만드라고라.png × 225
파일:블루아카이브-오파츠-일반-만드라고라.png × 70
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파일:블루아카이브-크레딧.png 3,500,000
}}}}}}}}} ||
추가 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 최대 체력 공격력 치유력
25 906 89 192

3.5. 인연

호감도 아이템
파일:선물효과뿅감.png 파일:선물_효과대.png 파일:선물_효과중.png
파일:BA_고급선물08.png 파일:선물_14.png 파일:선물_9.png 파일:선물_13.png 파일:선물_22.png
인연 랭크 보너스
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 파일:BA_인연랭크.png 02~05 공격력 + 2
파일:BA_인연랭크.png 06~10 공격력 + 3
파일:BA_인연랭크.png 11~15 공격력 + 4 / 최대 체력 + 50
파일:BA_인연랭크.png 16~20 공격력 + 5 / 최대 체력 + 60
파일:BA_인연랭크.png 21~30 공격력 + 1 / 최대 체력 + 10
파일:BA_인연랭크.png 31~40 공격력 + 2 / 최대 체력 + 16
파일:BA_인연랭크.png 41~50 공격력 + 3 / 최대 체력 + 26
총합 누적 스탯 공격력 + 128 / 최대 체력 + 1070
메모리얼
파일:BA_이즈미메모리얼.webp
해금 랭크 5
BGM Guruguru Usagi 파일:유튜브 아이콘.svg
{{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px"
일본어 음성
한국어 음성 }}}}}}

3성 중 유일하게 메모리얼 보이스가 없었다. 정작 이격인 수즈미는 보이스가 있는 것이 아이러니. 일본 서버 기준 2022년 8월 24일 업데이트로 음성이 추가되었다.
  • 음식을 더욱 맛있게 먹는 법
    <나는 운동한다. 그러기 위해 먹는다>라는 책을 감명있게 본 이즈미는 해당 책에 있는 내용대로 격한 운동[4]을 한 후 음식을 먹으면 훨씬 맛있어진다는 사실을 증명하기 위해 선생과 함께 검증에 들어가고, 밋신사의 돈코츠 컵라멘과 토핑으로 겉들일 딸기잼을 가져온다. 선생과 이즈미는 2시간에 걸쳐 운동을 한 뒤 컵라멘을 먹어보지만, 별다른 차이가 없음을 깨닫고는 혹 사람별로 음식이 맛있어지는 운동이 따로 있는 게 아닌가 의혹을 품게 된다.
  • 맛있는 푸딩 이야기
    게헨나에서 음식 축제가 열리고, 이즈미는 평상시에 항상 먹고 싶었던 유명 맛집의 푸딩을 선생과 함께 먹기 위해 긴 줄을 선다. 한정판 푸딩이 다 떨어질까봐 조마조마하는 사이, 다른 사람들이 각종 음식 쿠폰을 대가로 자리를 양보해 달라고 부탁한다. 이즈미는 쿠폰들에 혹하지만 선생과 함께 푸딩을 먹는 것이 목표라며 유혹을 이겨낸다. 선생은 그런 이즈미를 대견하게 여기지만, 그 한정판 푸딩이란 것이 다름 아닌 악명높은 영국 요리장어 젤리 푸딩이었다.
  • 나도 모르게 한 입!
    이즈미는 선생과 함께 게헨나 상점가에 새로 생긴 라멘 가게를 방문하기로 한다. 선생과 같이 라멘 가게에 가던 도중 배가 고픈 길고양이들이 몰려들자 선생이 마침 가지고 있던 뉴~루라는 간식을 나눠주는데, 고양이들이 이걸 하도 맛있게 먹다 보니 이즈미가 군침을 흘리고 고양이 간식을 뺏어먹으려 달려든다. 고양이들과 뉴~루를 두고 경쟁하는 모습이 일품. 간식을 빼앗긴 고양이들은 화가 났는지 이즈미를 할퀴고 깨물었고, 선생은 뉴~루 3개를 더 바쳐서 사태를 진정시킨다.

    여담으로 오른쪽 고양이의 시작 연출은 신비한 캬루콘으로도 유명한 '입맛다시는 고양이'를 패러디한 것으로 보인다.
  • 애용품# - 핫도그 데이
    이즈미는 뭔가 선생에게 보여주고 싶다며 호출한다. 이즈미가 보여준 것은 한 입 먹은 듯한 모양의 핫도그 모형이었다. 선생은 핫도그 모형의 놀라운 재현도에 감탄하며 왜 이걸 가지고 있는지 물어보고, 이즈미는 이걸 가지고 다니다 보면 먹을 복이 늘어난다고 한다. 그 때 까마귀 한 마리가 핫도그 모형을 낚아채 날아가고, 선생과 이즈미는 까마귀를 뒤쫓는다. 까마귀는 새끼들에게 핫도그를 먹이려 했으나 플라스틱 모형이었기에 먹을 수 없었다. 이즈미는 이대로 뒀다간 자기는 핫도그 모형을 잃고 까마귀 새끼들은 굶는다며 울상이 되지만, 선생은 얼른 편의점에 달려가 진짜 핫도그를 사와 둥지 근처에 둔다. 원래 머리가 좋은 새인 까마귀는 진짜 핫도그를 한 입 먹어보고는 의도를 알아차리고, 진짜 핫도그를 새끼들에게 먹이고 모형은 떨어뜨려 준다. 이즈미는 핫도그 모형을 돌려받아 기뻐하지만 까마귀를 쫓느라 배가 고파졌고, 선생은 이럴 줄 알고 함께 사 온 자신과 이즈미 몫의 핫도그를 꺼낸다.
  • 발렌타인# - 최고의 초콜릿을 만드는 방법
    파일:Event01_Izumi.png
    이즈미는 발렌타인 데이 최고의 초콜릿을 만든답시고 선생을 끌고 밤늦게 아무도 없는 급식실에 잠입한다. 발렌타인 데이니 최고의 초콜릿을 먹고 싶었지만, 그렇다고 가만히 있는다고 그것이 찾아오는 것은 아니기에 미식연구회원답게 직접 쟁취해야 한다고. 이즈미는 재료랍시고 간장 소스, 두리안, 도미를 꺼내고, 결국 초콜릿스러운 '무언가'를 만들어 낸다. 선생은 이를 시식해 보고 초콜릿 맛은 아니지만 고유의 맛있는 맛을 느낀다.

3.6. 대사

일상
입수 우와-!! 날 찾아준 거야?
같이 맛있는 거 먹자!!
로비 방문 1 선생님! 오늘은 무엇을 먹으러 갈까~
임무부터라고?
아니, 밥부터잖아!
로비 방문 2 어서 와 선생님! 기다리고 있었어! 빨리 밥 먹으러 가자!
어⋯ 일해야 한다고?
잡담 1 나쁜 식당을 혼내주러 가는 임무 없으려나.
잡담 2 샬레 근처에 맛집은 뭐가 있으려나?
트리니티 쪽 식당을 털어본 적은 있는데⋯.
아! 이거 말하면 안 되는 거였나⋯?
잡담 3 응? 그 과자 주는 거야?
역시 선생님은 친절해!
잡담 4 (아까 그 문어 팬케이크⋯. 맛있어 보이던데⋯.)
잡담 5 행복을 가져다 주는 파랑새⋯?
음⋯ 치킨 맛이겠네.
배치
편성 1 OK~!
편성 2 준비 완료~!
편성 (잡기) 냠냠...
출격 1 얼른 끝내고 밥 먹으러 가자!
출격 2 오오~! 이 근처에 맛있고 유명한 가게가 있었던 것 같아!
전투
전투개시 1 공격! 적의 간식을 전부 뺏어버리자!
전투개시 2 간식 먹어야 하니 빨리 끝내자!
에어리어 이동 1 이걸로 끝? 밥은 언제 먹어?
에어리어 이동 2 쟤네들만 처리하면 밥 먹으러 가도 돼?
이동 저쪽으로 갈래!
엄폐
회피 안 아프다고?
회복 생큐~! 근데, 배고파졌어...
버프 힘이 나는걸?
기본 스킬
EX 스킬 컷인 1 나와라, 디럭스 초코 햄버거!
EX 스킬 컷인 2 이럴 때를 대비해 준비해 뒀어!
EX 스킬 컷인 3 짠~! 간식 등장!
EX 스킬 1 기운이 나~!
EX 스킬 2 오오오~!
EX 스킬 3 오오~! 에너지 충전! 각오해 둬!
승리 1 응! 좋아!
승리 2 날뛴 뒤 먹는 햄버거는 역시 최고!
철수 미안... 이제 한계야...
결과
임무 완료 1 선생님~ 이겼어! 맛있는 거, 사줄 거지?
임무 완료 2 아! 벌써 밥 먹을 시간이야! 서둘러 서둘러!
임무 실패 1 배가 고파져서... 져버렸어...
임무 실패 2 벌로 밥이 없어~?!
기타
강화 1 고마워, 선생님! 조금은 배가 부른 기분!
강화 2 어째서, 이렇게 소중한 먹을 걸 항상 나한테 주는 거야?
강화 3 잘 먹었습니다!
강화 4 좋~아! 맛있는 거 잔뜩 먹고 힘도 쓰자!
고유무기 장착 맛있는 걸 먹는 데 쓰는 도구가 또 하나 늘었어! 물론 젓가락 같은 거랑은 다르지만... 이걸로 이것저것 많이 먹으러 가자, 선생님!
카페 1 좋아, 오늘도 힘내자!
카페 2 식사시간이면 날 불러야지!
카페 3 좋아! 먹을 걸 찾아보자!
카페 4 특기? 응! 먹는 거려나!
카페 5 햄버거가 열리는 나무가 있으면 좋겠다! 언젠가 개발되지 않을까?
인연 랭크 업 1 같이 맛집 탐방 가자!
인연 랭크 업 2 뭘 먹어도 언제 먹어도 즐거워! 선생님과 함께라서일까?
인연 랭크 업 3 다음엔 뭘 먹을까?
인연 랭크 업 4 와아~!
메모리얼
메모리얼 로비 1 고, 고양이들이 하도 맛있게 먹고 있다 보니, 나도 모르게⋯!
메모리얼 로비 2 후에에엥?! 자, 잠깐만 할퀴지 마아!
왜에~!? 고양이들이 습격해온다~![선택지]
메모리얼 로비 3 하, 하지만! 엄청 맛있어 보였는걸!
그, 그리고! 나, 미식연구회의 일원이니까!
신경 쓰인 건 일단 먹어보지 않으면⋯⋯!
메모리얼 로비 4 더군다나 이거 <참치맛>, <고급> 이라고 쓰여 있었고⋯⋯!
이런 좋은 걸 너희들끼리만 먹다니 용서 못 해!
맛있는 건 같이 나눠 먹어야지!
메모리얼 로비 5 아얏! 그, 그러니까 미안하다니까!
하지만, 이미 먹어버린 건 어쩔 수 없지⋯⋯?
메모리얼 로비 6 후에에! 깨물지 마아~!
기념일
생일 짜잔~ 오늘이 무슨 날인줄 알아?
엣헴! 무조건 맛있는 걸 먹는 날이야~!
함께 케이크 먹자! 특별히 나눠줄 테니까?
선생의 생일 선생님! 생일이야?
그럼 카페를 전세내서 하루종일 케이크를 먹자!
내가 하루종일 함께 있을게!
할로윈 안녕 선생님! Treat or Treat야! 빨리 나가보자!
수박만한 사탕도 있대!
크리스마스 크리스마스라⋯
칠면조와 생크림 케이크가 맛있지~
두 개를 합쳐 먹으면 더 맛있지~
신년 설날이야! 어서 떡이랑 팥죽 먹어야지!
저쪽에 가면 감주도 준대!

4. 시즈널

4.1. 이즈미(수영복)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 시시도우 이즈미/수영복 문서
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5. 평가

EX 스킬은 자신의 체력을 회복하며 스킬 레벨을 3으로 올릴 시 공격속도가 추가로 증가한다. 기본 스킬은 평타 공격 시 주기적으로 추가 피해를 주며, 강화 스킬은 체력 회복률이 올라가고 서브 스킬은 공격 시 자신의 현재 체력에 기반해 적에게 추가 대미지를 준다.

EX 스킬과 강화 스킬을 통해 체력을 유지하면서 딜을 할 수 있도록 스킬셋이 짜여 있지만 이즈미는 포지션 자체가 후방이다 보니 정말로 무슨 의미가 있는 것인지 어떤 의도로 만든 것인지 알 수 없는 스킬셋을 가지고 있다.

애용품 추가로 공격속도가 증가하고 기본 스킬의 피해량이 56.7% 가량 증가하였다. 자주 기본 스킬을 발동할 수 있는 평타 딜러를 지향하도록 개선된 것으로 보인다.

EX 스킬을 열심히 써서 공속을 올려봐야 EX 스킬을 안쓰는 토템인 히나와 딜 총량이 겨우 비슷해 질 정도인걸 보면 얼마나 약한 캐릭터인지 알만하다. 게다가 성능은 차치하고 이오리, 하루나, 아코 등 키워야 될 학생이 넘쳐나는 게헨나 소속이라 육성 난이도도 높은 데다가 캐릭터의 외모나 캐릭터 자체도 그렇게 매력적이지 않다 보니 이즈미는 야쿠시 사야와 함께 3성 가운데 독보적인 함정 캐릭터로 꼽히고 있으며, 몇몇 플레이어들 사이에서는 이름보다는 멸칭인 햄버거로 불린다.

5.1. PVE

예로니무스 총력전에서는 꽤 쓸만한 적이 있었다. 저주에 걸렸을때는 체력을 풀로 채워 저주를 풀어줘야 하는데 이즈미는 자힐기로 혼자서도 극복할 수 있기 때문. 하지만 이것도 첫 예로니무스 총력전때 얘기이고 그나마도 이즈미는 설거지팟에 채용되는 비주력 캐릭터였다.

애용품이 추가된 뒤로는 KAITEN FX Mk.0 토먼트 난이도에서 적게나마 쓰였지만, 육성에 손이 많이 가는 데도 특출난 성능을 보여주지 못 하다 보니 평가는 여전히 낮다.

이렇게 묻혀지나 싶었으나 공속이 높게 올라감+노말스킬의 타수가 매우 많아서 타수기믹에 자주 이용되고 있는 중. 호버크래프트 총력전에서 대미지 감소 기믹을 푸는데 사용되었고 종합전술시험 19차 사격연습에서도 기믹 파훼에 도움이 많이 되었다.

스킬 레벨 업 추천 우선 순위는 EX(3까지만)[6] > 서브 > 기본 > 강화.

5.2. PVP

자힐로 버티기는커녕 딜러 포지션이라 PVE보다 몇 배는 더 강하게 들어오는 공격을 도저히 버틸 수가 없으므로 예능전으로조차도 기용할 여지를 고려하는 것 자체가 어렵다고 평가받고 있다.

6. 작중 행적

6.1. 메인 스토리

블루 아카이브
메인 스토리 챕터별 주인공 및 조력자
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메인 스토리 공통
선생
조력자 아군화 시점
아로나 프롤로그
Vol.1 대책위원회 편
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(시로코호시노세리카노노미아야네)
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2장
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베리타스
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C&C
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2장
트레이닝 클럽
(스미레)
세미나
(유우카노아)
베리타스
(치히로)
초현상특무부
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Vol.3 에덴조약 편
보충수업부(1장, 2장, 3장)
(히후미하나코아즈사코하루)
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선도부
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구호기사단
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(세나)
트리니티 자경단
(스즈미)
대책위원회
(시로코호시노세리카노노미아야네)
티파티
(세이아미카)
4장
정의실현부
(이치카)
구호기사단
(미네)
Vol.4 카르바노그의 토끼 편
RABBIT 소대
(미야코사키모에미유)
Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳
발키리 경찰학교(1장)
(칸나키리노후부키)
RABBIT 소대(1장)
(미야코사키모에미유)
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키보토스 학생 대다수(2장, 3장, 4장)
(시라누이 카야FOX 소대 제외)
조력자 아군화 시점
케이 3장
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메인 스토리 공통
선생
조력자 아군화 시점
아로나 프롤로그
프라나 메인 스토리 1부
Final. 4장
Vol.4 카르바노그의 토끼 편
RABBIT 소대
(미야코사키모에미유)
조력자 아군화 시점
소확행
(데카르트)
2장
발키리 경찰학교
(칸나키리노후부키)
Vol.5 백화요란 편
백화요란 분쟁조정위원회
(유카리나구사키쿄렌게)
조력자 아군화 시점
수행부
(츠바키미모리카에데)
1장
마츠리운영관리부
(시즈코)
인법연구부
(미치루츠쿠요이즈나)
음양부
(니야카호치세)
Vol.1 대책위원회 편
대책위원회
(시로코호시노세리카노노미아야네)
조력자 아군화 시점
하이랜더 철도학원 CCC(후반부)
(히카리 • 노조미)
3장
소라사키 히나
[ 스포일러 ]
시로코 테러
}}}}}}}}} ||
메인 스토리 Vol.3 에덴 조약 편에서는 미식연구회 멤버들과 함께 트리니티 자치구 아쿠아리움에 있는 '황금 참치'를 탈취하러 테러를 벌인다. 정의실현부보충수업부에게 포위당하자 혼자서 늦게 도망쳐 낙오되고 마는데, 오히려 그 덕에 정의실현부에 체포되지 않고 도주에 성공한다. 대신 트리니티 자치구 한가운데서 미아가 되어 버렸다. 이후에는 어떻게든 게헨나 학원으로 도망치는데 성공했는지, 탈옥한 미식연구회와 함께 다시 등장해 보충수업부를 돕는다.

6.2. 이벤트 스토리

6.2.1. 새해의 아페리티프

파일:BA_정월이즈미.jpg
새해 이즈미

미식연구회가 주축이 되는 새해의 아페리티프 이벤트에서 후리소데 버전이 공개되었다. 그 와중에 문어로 만든 타코야키를 들고 있어 화제가 되었다. 민트 소스가 뿌려진 것으로 보이는 건 덤.

새해의 아페리티프 이벤트가 복각되었을 때 새해 이즈미가 추가될 가능성이 높았으나 결국 새해 아카리만 추가되었다. 결국 남은 유력한 기회는 새해의 아페리티프가 상설화될 때다.

6.3. 그룹 스토리

급양부의 그룹 스토리에서는 학생식당 개장 전에 간식을 훔쳐먹다 걸려서 언쟁이 생기는데, 이때 급양부와 합세해서 위생 관리 평가를 받거나 음식을 넘어서 자의식이 생긴 무언가와 싸우는 등의 소동을 겪는다. 이후 이오리가 마시고 식중독으로 쓰러진 주리주스를 맛있게 받아먹는 모습을 보인다.

미식연구회의 첫번째 서브 스토리에서는 넘치는 수도꼭지를 잠그는 것이 당연한 것과 마찬가지로 맛없는 식당을 폭파하는 것은 당연하다는 하루나논리에 따라 게헨나 학생식당을 폭파한 후 선도부로부터 도주하는데, 네 명 중 가장 먼저 낙오되어 넘어지는 바람에 선도부에 한 발 먼저 체포된다. 구하러 가야하는 것이 아니냐는 준코의 말에 아카리는 이즈미가 자신들을 향해 뜨거운 외침을 남겼다며 감동적인 분위기를 잡는데, 그 내용이라는 게...
아, 안돼! 기다려!! 이 피도 눈물도 없는 것들아!! 같이 가!
버리고 가지 마, 으아앙! 복수할 테다! 죽어서 복수할 거야!![7]

하지만 결국 나머지 인원들도 히나에게 붙잡혔고, 공원에서 찾았던 트러플은 선도부에게 빼앗겼지만 그것을 감쌌던 팬티[8]를 가져왔다는 아카리의 말에 망설임 없이 를 박고 냄새를 맡아대는 기행을 선보인다. 누명을 쓰고 먼저 갇혀있던 선생[9]은 이후 이즈미의 권유로 속옷에 밴 냄새를 맡아대다가 그만 그 모습을 히나에게 들키고 만다.

미식연구회 세번째 서브 스토리에서 민트 주스라는 이름으로 치약을 타서 팔다가 선도부에게 대판 깨진 뒤 밀레니엄 학원에 와서 하레에게 재미삼아 민트맛을 비누맛으로 인식하여 혐오하게 되는 수용체 OR6A4[10] 검사를 제안받는데, 선입견 때문에 민트를 싫어하는 아카리는 음성, 생리적으로 거부하는 하루나는 양성, 민트 완전 가능인 준코는 음성인데, 민트맛을 좋아하는 이즈미는 양성이 나온다. 민트를 비누나 샴푸 맛으로 인식하고도 그걸 맛있다고 먹고 있었던 것. 의외의 결과에 미식연구회는 경악하고 이즈미는 "그럼 샴푸를 먹어도 된다"라는 정신나간 결론을 내리다가 준코의 태클을 먹게 된다.

6.4. 기타 미디어

키보토스 황륜대제 이벤트에선 장애물 달리기 대회에서 장애물(?) 중 하나인 해삼 소다를 참가자 중 유일하게 완식해 우승자가 되었다.[11]

드라마 CD에서도 잠깐 나오는데 여기에서 이즈미는 땅에 떨어진 음식을 소독해 먹겠다고 에탄올을 구하려고 하다가 이즈미가 에탄올을 먹으려고[12] 하는줄 아는 합동의료본부 일원들과 실랑이를 한다. 한편 이즈미의 식습관에 의문을 품은 세나는 이즈미를 상대로 간단한 검진을 하는데 여기서 이즈미의 괴식들에 대해서 세나와 나머지 인원들도 진절머리를 치는 끔찍한 수준이 드러난다.

7. 캐릭터성

  • 미식연구회 내에서 괴식 속성을 가졌다.[13] 괴악한 식성 덕분에 자기가 만드는 요리도 괴식이다. 여름 하늘의 위시리스트 이벤트에선 바다의 집을 대리영업하면서 '바닷물 굴빙수', '초코민트 야끼소바', '연유중화냉면', '초코맛 해삼 주스' 따위의 괴식을 만들어낸다. 잘 보면 기본 일러스트에서 들고 있는 햄버거조차 패티 대신 두꺼운 판초콜릿을 끼워넣은 괴식이다. 이런 점에서 주리와 캐릭터성이 약간 겹치지만, 주리는 멀쩡한 재료, 멀쩡한 레시피대로 만들어도 맛이 없거나 새로운 생명체를 탄생시키는 그야말로 마이너스의 손이고, 이즈미는 그냥 본인 입맛이 저세상 입맛이라 도저히 궁합이 맞지 않는 재료끼리 합체를 시도한다는 차이점이 있다. 이렇게 일반적인 상식 밖의 식재료 조합을 추구하다 보니 드물게 일반인이 먹기에도 맛있는 의외의 조합이 탄생하기도 한다.[14][15] 이런 부분은 주리보다 그나마 나은 편이라고도 한다.[16]
  • 괴식성 외에 먹보 속성도 있다. 물론 단순히 많이 먹는다는 대식가의 의미에서의 먹보는 아카리의 몫이고, 이즈미는 많이 먹는다기 보다 식탐이 강하다. 이 때문에 늘상 무언가 먹을 걸 들고 있는 모습으로 그려지며, 심지어 인연 스토리에서는 고양이 간식까지 뺏어 먹으려 든다.
    • 이 먹보 성향은 먹으면 안 되는 것에도 해당이 되는지 본인의 애용품도 한입 베어 문 것으로 추정되는 모형 핫도그다. 다만 수영복 이즈미의 인연 스토리에서 바닷물을 마시면 안 된다는 선생의 제지에 아무리 그래도 바닷물은 안 마신다고 기겁하는 걸 보면, 먹을 수 있는 것의 범주가 유독 넓을 뿐 먹을 수 있는 것과 없는 것에 대한 기준은 분명히 존재한다.
    • 먹보 특성 때문인지 게임 내 학생들 중에서 가장 통통한 체형을 가졌다. 그렇다고 보기 싫은 정도는 당연히 아니며 아예 수영복 버전에서는 SD 캐릭터의 가슴 뿐만 아니라 허벅지 등 군살들의 출렁임을 정성스레 표현해 놓았다.
  • 스토리에서 유독 혼자 잡히거나 버려지는 장면이 나오는 편이다. 그럴 때마다 이즈미는 울면서 멤버들을 찾거나, 자기를 버리고 런해버리는 부원들을 향해 죽어서도 저주할 거라고 소리 지르다가 잡혀가거나 사라진다. 하루나는 이즈미가 자신을 구하기보다는 지금의 목적을 완수하는 것을 중요시 여길 거라 생각하고 있을 거라며 그대로 도망치는 패턴을 보인다. 그러면서도 어찌어찌 안전하게 돌아오는 걸 보면 개그캐답게 탈출 운빨도 상당하고, 그러면서도 다음 미식연의 사건사고에 뒤끝없이 어울리는 걸 보면 세세한 걸 생각하지 않거나, 하루나가 먹자고 벌이는 사건이면 일단 먹을 게 생기니 따라가고 보는 성격인 것 같다는 추측이 있다.

8. 기타

  • 사용하는 총기 데일리 커틀러리는 독일 연방군의 현대식 GPMG인 MG3 KWS 모델을 원형으로 한다.# 소라사키 히나MG42와 달리 총기의 형태가 원본을 유지하고 있는것이 차이점.
  • 초기 버거나 땃쥐 이후에 밈적으로 추가된 별명은 |줌|으로, 이즈미의 영어 이름인 IZUMI를 IZUMI으로 왜곡 시킨 것. 이 별명은 프랭크버거 콜라보 이벤트를 통해 추가된 케이스 그외에 또다른 별명으로 열사라고 불리는데 이는 수즈미 항목을 참고.
  • 돈미니의 블루아카 한섭 공식 만화에서는 주리가 만들어낸 요리를 이즈미에게 제공하는 걸로 묘사되는데, 실제로 주리의 요리를 먹고 맛있다는 반응까지 할 수 있는 사람이 이즈미뿐이다. 그러니까, 주리랑 이즈미는 서로가 최고의 궁합이라 해도 이상하지 않다. 이즈미는 키보토스에서도 손꼽히는 괴식 매니아인 데다, 민트에서 샴푸 맛이 느껴지게 하는 미각수용체를 가지고 있음에도 민트 들어간 음식들을 잘만 먹는다거나,[17] 인연 스토리에서 선생고양이들에게 먹이고 있는 츄르를 그저 맛있어보인다는 이유 하나만으로 고양이들한테서 뺏어먹어볼려고 하려는 시점에서 여러 가지로 비범한 캐릭터이다. 게다가 공식 코믹스인 블루아카이브 앤솔로지 5화에서는 곽티슈를 뽑아먹는 모습으로 등장하기도 하고, 11화에서는 미식연구회가 핫소스와 설탕 등을 때려부어 만들어 망한 카레를 혼자 맛있게 먹기도 한다.
  • 야쿠시 사야와 함께 가챠에서 꽝 취급 받는 3성이기 때문에 리세마라를 시도하는 플레이어에게는 짜증 유발의 대상이다. 통칭 '쥐버거', '맘스땃쥐'. 이즈미만 따로 부를 때는 '버거' 나 '햄버거', '버걱스'로 부른다. '○○은 웃고 있다' 드립에서 따와 '이즈미는 먹고 있다'라며 놀리기도 한다. 1주년이 지나서까지 3성 캐릭터 중에 유일하게 메모리얼 보이스가 없었던 것도 그렇고 어찌보면 블루 아카이브에서 가장 대우가 안 좋은 캐릭터라고 볼 수 있다.[18] 그나마 코토리와는 달리 외모는 상당히 준수한 데다, 수영복 의상도 갖고 있고, 수영복 의상의 성능이 폐급인 원판과 다르게 좋으니 긍정적으로 플레이어들의 뇌리에 박힐 요소가 아주 없지는 않다. 이후 애용품등 추가로 성장을 시킨다면 전보다는 어느정도 채용할 곳이 생기기는 했다.
  • 성능 외적으로는 「혁명의 이반 쿠팔라」 이벤트, 「여름 하늘의 위시리스트」 이벤트「히나 선도부장님의 여름방학!」 이벤트를 위시로 하는 두 번의 여름 이벤트, 「샬레의 해피♡발렌타인 순찰」 이벤트와 「혁명의 이반 쿠팔라」 이벤트의 복각, 「여름 하늘의 위시리스트」 이벤트의 복각과 「불인의 마음」 이벤트까지 무려 일곱 개의 이벤트에서 보너스 대상 학생으로 활약한다. 게다가 이 중 「여름 하늘의 위시리스트」 이벤트와 「혁명의 이반 쿠팔라」 이벤트의 복각, 「불인의 마음」 이벤트를 제외하면 나머지 이벤트들에서는 재화 보너스를 가장 많이 주는 캐릭터로 보너스값이 책정되어 있으며[19], 수영복 복장을 입은 버전까지 추가하면 각각「히나 선도부장님의 여름방학!」 이벤트에서 두 종류와 「샬레의 해피♡발렌타인 순찰」 이벤트, 그리고 「혁명의 이반 쿠팔라」 이벤트의 복각에서 한 종류에 보너스를 줘서 열 종류의 재화에 보너스를 주는 등 2022년 5월 시점에서는 각 메인 이벤트에서 보너스 재화와 가장 많이 엮여있는 캐릭터로 손꼽히고 있다. 그래서 성능면에서 좋지 못한 평가를 받더라도 이벤트 재화 보너스면에선 1티어 캐릭터에 속한다는 이중적인 평가를 받고 있다.
  • 편성 창에서 들어올려 보면 들어올려진 와중에 햄버거를 먹고 있는데, 햄스터처럼 양 이 빵빵해진 상태로 우물거리는 모습이 상당히 귀엽다. 이 외에도 카페에서 허리에 주먹을 대고 자신만만해하는 모션이라든지 승리화면에서 역시 햄버거를 베어먹고 따봉을 날리는 모션 등 성능과 반비례하게 행동들이 귀엽다는 평이 많다.
  • 헤일로의 모양이 햄버거가 날카로운 이빨이 달린 에 베어먹히려는 듯한 모습을 하고 있다. 캐릭터의 특징을 한데 응집해 놓은 듯한 디자인이다.
  • 이즈미의 성우인 쿠보 유리카는 이전에 연기했던 밥순이 아이돌 이후로 오랜만에 다시 먹보 여고생 캐릭터의 보이스를 맡게 되었다.
  • 미식연에서 하루나 다음으로 돈이 많은지 언제나 뭔가 부족하고 아끼는 묘사가 있는 나머지 둘[21]과는 다르게 별 생각도 없이 고급 요리를 짬뽕해 괴식을 만들어먹는 등[22] 돈낭비를 하는 에피소드도 있으며 2023년 새해 이벤트에서도 준코와 아카리를 빼고 하루나와 둘이서 수백만원은 기본에 천만 단위로도 올라가 기모노 중에서도 비싸다고 알려진 후리소데를 입고나온다.
  • 2022년 10월 28일 글로벌 서비스 1주년 기념 라이브 방송에서 애니플러스 카페 콜라보 음식메뉴를 공개했는데, 그게 하필이면 이즈미의 디럭스 초코버거[23]여서 진행자와 시청자 모두를 충격과 공포에 빠뜨렸다. 그리고 해당 메뉴 발표자리에서 일본 서버 프로듀싱 담당 박병림 PD가 시식 대상자로 직접 김용하 PD를 지목하면서 김용하 PD가 직접 시식하기도 했다. 이후 MC들도 사이좋게 먹으면서 같이 피폭되었다.
  • 리쿠하치마 아루의 메모리얼에서 아루의 사무실에 전화를 해 초밥을 주문했던 사람이 바로 이즈미였음이 스토리 1부 최종편 업데이트로 밝혀졌다. 이로써 이즈미는 다른 학생의 메모리얼에 연관이 있는 몇 안 되는 학생이 되었다.#
  • 새해 시즈널 스탠딩 일러스트가 나왔지만 「새해의 아페리티프」 이벤트 복각에선 새해 아카리만 실장했기때문에 이즈미는 수영복 세리카처럼 복각에서도 나오지 않았다. 대책위원회쿠로미 세리카와 같으면서 정반대인 사례인데, 세리카도 이격이 다른 대책위원회 멤버들과 따로놀지만 수비도스 복각 시점에서 세리카는 이즈미와는 반대로 혼자서 새해 시즈널만 나오고 수영복 시즈널이 안나왔다. 그러나 세리카의 수영복 시즈널이 상설화로 나왔기때문에 이즈미의 새해 시즈널도 아페리티프 상설화에 나올 가능성이 생겼다.
  • 2024년 9월 25일에 출시된 오진내강 이벤트 스토리에서 카이에게 전혀 다른 맛의 미식을 느끼고 싶다고 요청했다가 신약을 먹고 일반인이 이해할 수 없는 미각을 가질수 없게 된 학생이 있다는 대사가 나왔는데, 이 학생이 이즈미가 아니냐는 추측이 있다.

9. 둘러보기

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기울임
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취소선
: 더미데이터로 존재하는 캐릭터
: 틀:인게임 학생명부

[1] 카쿠다테 카린과 중[2] 물론 일반적인 음식들도 맛있게 잘 먹고 좋아하지만 워낙 기상천외한 맛이 입에 배어 있다 보니 평범한 요리로는 뭔가 부족함을 느낀다.[3] 본인의 체질을 알게 되자 한 말이 "그럼 이제 샴푸를 먹어도 된다는 얘기지?"였다.[4] 운동 내용은 매일같이 20km 달리기, 스쿼트 200회, 옆구르기 100회 등이다.[선택지] "그야 간식을 빼앗겼으니 화내는 게 당연하지!",
"애당초 사람이 먹는 물건도 아니고!"
[6] 5렙을 찍어도 제일 중요한 공속 증가의 성능이 강화되지 않기때문이다.[7] 다 듣고 나서는 말하는 아카리만 웃어 넘기고, 준코는 벙찌고, 하루나는 아무리 미식을 위해서라지만 이렇게 비겁할 수 없다고 생각했는지 얼굴이 새빨개졌다.[8] 다행히 입던 건 아니고 아카리가 가지고 있던 포장도 안 뜯은 신품 속옷이었다. 같은 걸로 감싸지 않으면 냄새가 날아간다며 손수건 대신 쓴 것이다.[9] 누군가 수영장에서 알몸으로 수영한다는 신고를 듣고 바로 끌고 왔다고 한다.[10] OR6A2의 패러디인듯하다. 이쪽은 고수비누샴푸맛이 난다고 느끼는 수용체이다.[11] 얼마나 끔찍한 물건이었는지 우시오 노아는 해삼 소다를 섭취한 참가자들의 표정을 보고 빠르게 기권해 버렸고, 유토리 나츠는 먹고 나서 선 채로 기절해(!) 헤일로가 꺼졌다.[12] 그런데 놀랍게도 샴푸나 비누도 먹을 생각을 하는 이즈미도 알콜을 먹으려는 생각은 하지 않는데 소독에 쓰이지 않냐고 물으면서 소독용 알콜은 위험하니 말리는 합동의료 본부 일원들에게 뿌리면 뭔맛이 나냐고 물으면서 집요하게 알콜을 요구한다.[13] 입맛이 괴상한 것만 좋아하는 건 아니고, 일반적인 음식도 잘 먹고 맛있어한다. 단지 더 많은 것을 맛있게 먹을 수 있을 뿐.[14] 수영복 이즈미 인연 스토리에서 땅콩버터를 넣은 것뿐이었지만 의외로 맛있는 조합을 몇 번 선보이고, 발렌타인 이벤트 스토리에서도 상식 밖의 식재료들을 넣어 만든 초콜릿을 선생이 먹어보고 "초콜릿은 아닌 것 같은데 맛있다"라고 평한다.[15] 소야곡 이벤트에서는 이즈미가 주도해 급양부 식당에서 만들어낸 괴식을 뿌려대며 게헨나 학생들을 마구잡이로 쓰러트리는 와중에, 일을 수습하러 온 히나와 세나의 대화집에서 쓰러진 학생들 중 일부에게 묘한 미소가 보였다라고 언급되기도 한다.[16] 충격적이게도 이즈미의 괴식이 키보토스에서 엄연히 수요가 있는 것으로 나타난다. 이즈미 인연 스토리에서 장어 젤리를 먹기 위해 긴 줄이 형성된 사례가 있긴 했지만, 더 정확한 내용은 소설 '무대앞의 조미료 ~키보토스 황륜대제~'에서 드러난다. 여기서 황륜대제에 온갖 괴식 대회 종목이 있다는 사실이 드러났는데, 그 이유가 스폰서가 있어서라고 한다. 종목의 규모도 상당한지 아코가 미식연구회를 중요 전력으로 여긴 이유가 많이 먹기 경주 우승 후보인 아카리와 괴식 대회 우승 후보인 이즈미 때문이었다. 장애물 경주에 해삼 주스가 등장한 것도 이와 무관하지 않은 모양이며, 이런 괴식수요는 인게임에서도 볼 수 있다. 이즈미의 극호 선물 중 하나인 "말차맛 라무네"는 오직 이즈미만 극호하는 선물이지만, 극호가 아니라 단순히 선호로 보면 의외로 많은 학생들이(방과후 디저트부 전원+디저트 선호 학생들 일부) 선호하는 선물이다.[17] 쉽게 말해 샴푸맛이 나는데 그게 민트맛인줄 알고 그냥 먹은 것이다. 이후 그럼 이제 샴푸 먹어도 되냐고 묻는 이즈미는 덤.[18] 그나마 수영복 버전이 메모리얼이 잘 나와서 호평이었으나 모종의 사건과 엮였다.[19] 사실 이 말도 어폐가 있는 게, 일부 이벤트를 제외하면 재화 보너스 캐릭터만으로 완편해야 최대 보정치를 받을 수 있다. 블루 아카이브에서 보너스 구성은 이벤트 픽업캐 1명을 제외하면 평균적으로 5~6명이기 때문에 이즈미가 있어야 보너스를 다 받는다.[20] 참고로 블루 아카이브에서는 이즈미모토 에이미SPAS-12를 모델로 한 을 사용한다.[21] 준코는 그냥 스토리 모든 내용이 불운과 가난으로 고생하는 내용이며 아카리도 직접적으로 말하지는 않지만 무한리필집만 찾아다니면서 거부당하는데 아카리가 돈이 많았다면 그냥 그 돈만큼 음식을 사먹으면 그만이며 그러지 않고 얻어먹는 전개가 많은걸 보면 아카리도 먹성이나 평소 행실 대비 돈이 없으면 없었지 많은건 절대로 아니다. 반대로 하루나는 선생과의 만남에서 다도실을 제 돈으로 통째로 대여하는가 하면, 파인 다이닝 레스토랑도 자기 돈주고 턱턱 갈 정도로 금전 문제는 없는 모양.[22] 발렌타인 에피소드가 대표적으로 이 당시 이즈미가 초콜렛을 만들겟다고 가져온 도미와 두리안은 초콜릿에 넣기에는 가격이 꽤 나가는 재료들이다.[23] 실제 초콜릿을 넣는 건 본인의 의사에 따라 선택해서 넣을 수 있던 걸로 알려진 것과 달리 실제 판매품은 그냥 들어가 있는 상태로 그대로 준다. 원작 고증으로 고기 패티가 없는건 덤. 다만 초콜릿은 쓴맛과 단맛의 대비를 이용한 음식이고 쓴맛과 고기는 상성이 매우 나쁘기 때문에 일부 향이 약한 초콜릿 소스로 고기의 맛을 해치지 않게 사용한게 아닌 이상 고기와 초콜릿은 같이 사용되지 않는다. 그래서 버거가 아니라고 지적을 받을지언정 판초콜릿을 메인으로 둔 이상 고기패티가 없는 구성이 맛으론 더 낫다. 채소가 들어가서 그렇지 이 조합은 누텔라 샌드위치나 초콜릿 샌드위치 비스킷처럼 인지도가 있는 안전한 조합이기도 하다. 별개로 안 그래도 창렬하다고 말이 나오던 한정 메뉴 중에서도 가장 말이 많았다.