최근 수정 시각 : 2024-11-25 11:03:57

GROW 시리즈

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언어 영어[1]
회원가입 가능 → 불가능
개설 2002년 2월 7일
장르 퍼즐 게임
링크 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:페이스북 아이콘.svg | 파일:유튜브 아이콘.svg

1. 개요2. 설명3. 게임 목록
3.1. 플래시 게임
3.1.1. GROW RPG3.1.2. GROW RECOVERY3.1.3. GROW CUBE3.1.4. GROW Ver.23.1.5. GROW Ver.13.1.6. GROW Island3.1.7. GROW TOWER3.1.8. GROW Planet3.1.9. GROW Valley3.1.10. GROW CANNON3.1.11. GROW FOREST(개발 중단)3.1.12. GROW MAZE3.1.13. GROW PARK3.1.14. GROW Comeback3.1.15. GROW thanks3.1.16. 기타
3.2. 모바일 게임
4. 여담

[clearfix]

1. 개요

파일:topgrow.png
[2]

GROW 시리즈는 일본의 게임 개발자인 나카야마 온키치(Nakayama Onkichi)가 개발하고 있는 게임 시리즈다.

2. 설명

옛날에는 플래시 기반의 게임들이 나왔으나 요즘은 모바일 플랫폼으로 이전에 나왔던 플래시 작품들의 리메이크판이나 새로운 작품들이 나오고 있다. 2020년 플래시가 서비스 종료되었지만 기존 게임이 거의 모두 HTML5로 전환되면서 여전히 플레이할 수 있다.

기본적인 GROW 시리즈의 컨셉은 상호작용이다. 모든 게임에는 선택할 수 있는 여러 아이템이 있는데, 이 아이템은 다른 아이템과 상호작용을 하며 상호작용 성공시 해당 아이템의 레벨이 한 턴마다 올라간다. 간단한 예를 들자면 GROW CUBE는 아이템 중에 나무와 사람, 물이 있는데, 그냥 나무만 심으면 나무는 몇턴이 지나든 성장하지 않는다. 그렇다고 나무를 성장시키기 위해 물을 선택하면 물은 지하에만 고여있을 뿐 나무까지 닿지 않는다. 하지만 여기서 사람을 선택하면, 사람이 땅을 파고 강을 만들어서 물이 땅 위에 올라오게 되고 나무에 닿아 물과 나무가 둘다 레벨이 오르게 되는 것이다.

이렇게만 쓰면 쉬워 보이지만 문제는 뒷부분부터다. 아이템들은 계속해서 다른 아이템들과 상호작용하며 진화하기 때문에, 적게는 6개, 많게는 10개정도 아이템간의 관계와 성장에 따른 상호작용 순서를 기억하고 있어야한다. 심지어 잘못된 순서에 고르면 해당 아이템의 레벨 0이 되어버리는 실패 루트도 있다.[3]

따라서 이 게임의 묘미는 수많은 시도를 하면서 순서를 추리해 최종적으로 모든 아이템이 레벨 MAX가 될수 있는 단 하나의 진엔딩 순서를 찾는 것이다. 공략을 보지 않고 계속 몇십번씩 반복해 최종적으로 올클리어 루트를 찾았을때의 그 쾌감은 이루 말할수 없다. 일부 게임은 히든 엔딩을 가지고 있는데, 일반 엔딩처럼 상호작용 루트를 파악할 수 없기 때문에 더 어렵다.

거의 모든 게임에는 다양한 엔딩이 있으며, GROW Ver.3과 같이 히든엔딩이 있는 경우도 있다.

게임 브금은 거의 3단계로 이루어져 있어서 성장할수록 브금이 바뀌고 간혹 레벨업 횟수가 일정 이상이 되거나 히든엔딩 루트에 돌입하면 나오는 브금도 있다 그러나 반대로 레벨업이 적은 경우 야유 소리가 나온다(...) 또한 클리어시 'Congratulations'라는 내용이 나온다.

3. 게임 목록

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


3.1. 플래시 게임

순서는 공개일 순.

3.1.1. GROW RPG

파일:GROW_RPG.png <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 주소 GROW RPG
공개일 2005년 7월 22일
패널 수 8개
엔딩
[ 펼치기 · 접기 ]
Lv.MAX 엔딩: , 나무, , 바다, , , 보물상자, 지하 계단.
판다 엔딩: , 나무, , , 바다, , 보물상자, 지하 계단.[4][5]

GROW 시리즈 2번째 작품. 게임 이름대로 RPG 형식으로 진행된다. 하단에 체력바와 골드, 검, 방어구의 레벨까지 있다. 기본적으로 모든 패널을 MAX로 만들어 맨 위에 있는 마왕을 물리치는 것이 목적이다. 일반 엔딩인 Lv.MAX 엔딩외에 개그 성격의 히든엔딩 하나가 존재한다.

원래는 구글 플레이 앱 으로만 플레이 할 수 있었으나, 앱 업데이트를 하지 않아 현재 안드로이드 버전과 호환이 안된다.
브라우저에서 플레이하려면 플래시아크로 가야한다. 링크

사이트 내 게임중 2번째로 조회수가 높은 게임이다.

3.1.2. GROW RECOVERY

파일:grow_nano_vol3.png <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 주소 GROW RECOVERY
공개일 -월 -일
패널 수 6개
엔딩
[ 펼치기 · 접기 ]
Lv.MAX 엔딩: 나뭇잎, 이불, 불, 분홍 사람, 얼음, 채소
구 명칭은 GROW NANO 3. 패널이 6개라 쉬운 편이다. 중간에 주인공이 뛰어놀다가 힘들었는지 몸이 감기에 걸려 치료해야 한다는 설정.중간에 아파 누워있는데 계속 애가 생긴다.

3.1.3. GROW CUBE

파일:grow_cube_omega.png <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 주소 GROW CUBE
공개일 2005년 9월 15일
패널 수 10개
엔딩
[ 펼치기 · 접기 ]
Lv.MAX 엔딩: 노란 사람, , 씨앗 별사탕, 화분, 유리관, , 그릇, , , 스프링. 공과 스프링, 그리고 노란 사람과 물의 순서는 바뀌어도 상관없다.

GROW 시리즈 3번째 작품. 사이트내 게임중 조회수 1위이며 GROW 시리즈중 한국에 가장 많이 알려진 게임이기도 하다. 10가지 패널을 조합해서 큐브를 개발해 노란 인간들이 살 수 있는 환경을 만들면 된다.

3.1.4. GROW Ver.2

파일:grow_v2.png <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 주소 GROW Ver.2
공개일 2006년 6월 12일
패널 수 6개
엔딩
[ 펼치기 · 접기 ]
Lv.MAX 엔딩: 원뿔, 정육면체, 종이, 원기둥, 구멍,

여러 6개의 입체도형이 그려진 패널을 순서대로 누르면 된다. 모든 도형들이 죽거나 망가지지 않고 끝까지 진화할수 있도록 하면 된다.

3.1.5. GROW Ver.1

파일:grow_v1.png <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 주소 GROW Ver.1
공개일 2006년 12월 10일
패널 수 2개
엔딩
[ 펼치기 · 접기 ]
곰 엔딩: 둥지, 햇빛, 곰 입, 하트
곰기차 엔딩: 둥지, 햇빛, 곰 입, 클로버, 기찻길
고리 엔딩: 둥지, 햇빛, 곰 입, 클로버, 야자수
달팽이 엔딩: 둥지, 햇빛, 자명종, 달팽이 껍질
기린 엔딩: 둥지, 햇빛, 자명종, 당근
인간 엔딩: 둥지, , 망치, 본드
용 엔딩: 둥지, , 정사각형 박스, 태극
뱀파이어 엔딩: 둥지, , 정사각형 박스, 십자가
나무 엔딩: , 단지, 양쪽, 파란 약
헬리콥터 괴물(?) 엔딩: , 단지, 양쪽, 하얀 약, 프로펠러
압사 엔딩: , 단지, 아래, 무게추
지하세계 엔딩: , 단지, 아래, 왕관, , 사다리
소젖 엔딩: , 물뿌리개, 우유
우주 엔딩: , 물뿌리개, 물병, 가루,
지구 엔딩(LV.MAX 엔딩): , 물뿌리개, 물병, 가루, 대륙, 나무, 건전지

씨앗을 심고 키우는 글자 그대로의 GROW 게임. 2개의 선택지가 있고, 어떤 선택지를 고르냐에 따라서 그대로 끝나버리기도 하고 다음 선택지가 나오기도 한다. 7단계까지 찍어야 클리어된다.

GROW 시리즈 중 3번째로 조회수가 높은 게임이다. 원래는 이 게임이 GROW 시리즈 가장 첫번째 작품이었는데 리메이크 후 다시 올라와서 GROW Ver.2보다 늦게 나온 게임이 되어버렸다(...)

3.1.6. GROW Island

파일:grow_island.png <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 주소 GROW Island
공개일 2007년 9월 13일
패널 수 8개
엔딩
[ 펼치기 · 접기 ]
Lv.MAX 엔딩: 나사, 곡괭이, 통나무, 핸들, 굴뚝, 건전지, 반도체, 알코올램프
히든 엔딩 : 핸들, 곡괭이, 통나무, 반도체, 건전지, 나사, 알코올램프, 굴뚝

시바우라공업대학 홍보 차원에서 만든 게임으로, 섬 발전 요소가 그려진 8개의 패널을 순서대로 눌러 섬을 발전시키면 된다.

각 패널별 역할은 공식 기준으로 다음과 같다.
  • 배터리 - 전기공학
  • 반도체 - 정보공학
  • 곡괭이 - 토목공학
  • 알코올램프 - 응용화학
  • 핸들 - 항공 • 선박 • 자동차공학
  • 통나무 - 건축학
  • 굴뚝 - 환경공학
  • 나사 - 기계공학.

3.1.7. GROW TOWER

파일:grow_tower.png <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 주소 GROW TOWER
공개일 2009년 1월 21일
패널 수 5개
엔딩
[ 펼치기 · 접기 ]
Lv.MAX 엔딩: 버튼 상자, 대포, 벽돌, 잔디, 화분, 악마[6][7]

처음 시작할 때 마우스를 위로 움직여보면 세상에 있는 태양의 스위치가 꺼져있다. 총 27층이 있으며, 패널들을 잘 조합해 27층까지 탑을 쌓아 스위치가 꺼진 태양의 스위치를 켜서, 세상을 다시 밝게 만드는 것이 목적이다. 각 블록들은 자신의 위와 자신의 아래에 뭐가 있냐에 따라 상호작용 방식이 달라지니 참고.

GROW 시리즈 중에서 비교적 쉬운 게임이다.

3.1.8. GROW Planet

파일:grow_v3.png <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 주소 GROW Planet
공개일 2009년 6월 18일
패널 수 12개
엔딩
[ 펼치기 · 접기 ]
Lv.MAX 엔딩: 사다리, 정육면체, 탁구공, , , 파이프, 바람개비, 회오리, 톱니바퀴. 접시, 얇은 원판, 텔레비전 사다리와 정육면체 박스의 순서는 바뀌어도 상관없다.
히든 엔딩: 바람개비, , 파이프, 회오리, 톱니바퀴, 얇은 원판, 정육면체, 텔레비전, , 접시, 탁구공, 사다리
이전 이름은 GROW ver.3

전 GROW 시리즈중 최고난도의 게임으로 패널 수만 무려 12개다. 대신 한번 엔딩을 볼때마다 순서를 하나씩 힌트로 알려주기 때문에 계속 플레이하다보면 언젠가는 클리어할수 있다. 일반 엔딩인 Lv.MAX 엔딩과 히든 엔딩인 파이어 엔딩이 존재한다.

여러번 패치된 게임이고 이후 수정판이 새로 올라왔다.

플래시에 의존하지 않는 새로운 버전이 올라오면서 이름도 GROW Planet으로 새로 바뀌었다. 이번엔 아예 답을 숨길 생각도 버렸는지 답을 아예 통째로 다 공개해버렸다.

3.1.9. GROW Valley

파일:grow_valley.png <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 주소 GROW Valley
공개일 2010년 10월 23일
패널 수 7개
엔딩
[ 펼치기 · 접기 ]
Lv.MAX 엔딩: 컴퍼스, 곡괭이, 반도체, 톱니바퀴, 돋보기, 플라스크, 하트
히든 엔딩 : 돋보기, 톱니바퀴, 하트, 반도체, 컴퍼스, 곡괭이, 플라스크[8]

GROW Island의 속편이며, 시바우라공업대학의 공업 커리큘럼을 소개하기 위한 홍보차 게임이다. 지형을 발전 시킬 7개의 패널이 있으며, 패널을 누르면 그에 해당하는 연구원이 등장한다. 지금까진 사물이나 몬스터들이 상호 작용 했지만, 여기선 인간과 인간의 상호작용을 볼 수 있다. 문제가 있을 때 마다 모여서 논의하거나, 의견 마찰로 싸우거나 하는 부분이 백미. 패널을 누른 이후에 상호작용하는 애니메이션이 상당히 긴 것이 특징이며, 이 때문에 처음 보는 사람들도 스킵이 가능하다. 애니메이션이 매력적이므로 한번씩은 보는 것을 추천.

엔딩 컷씬에 월리가 숨어있다. 히든엔딩에도 존재하니 찾아 보는것을 추천.

각 패널별 역할은 공식 기준으로 다음과 같다.
  • 반도체 - 전기전자정보과[9]
  • 컴퍼스 - 디자인과[10]
  • 돋보기 - 수리과학과[11]
  • 하트 - 생명과학과
  • 톱니 바퀴 - 기계과
  • 플라스크 - 화학과[12]
  • 곡괭이 - 건설과[13]

3.1.10. GROW CANNON

파일:l_grow_cannon.gif <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 주소 GROW CANNON
공개일 2011년 1월 31일
패널 수 7개
엔딩
[ 펼치기 · 접기 ]
Lv.MAX 엔딩: 4-5-6-4-3-4-1-2-3-5[14]

노란 사람이 깊게 잠들어 있는데, 하단의 네모를 무작위의 순서대로 눌러보며 노란 사람을 깨울 수 있는 물체를 만드는 게임이다. 다른 GROW 시리즈와는 다르게 아래에 패널이 없고 네모 7개만 존재하며, 같은 패널을 2번 누를 수 있다. 기회는 10번 있다.

GROW 시리즈 중에서도 쉬운 축에 속한다고 한다.

3.1.11. GROW FOREST(개발 중단)

홈페이지에 진행 상황까지 게시해가면서 제작하던 4부작 GROW 시리즈. 아래 설명할 Black Box도 사실은 이 게임의 개발비를 위한 펀딩 어워드였다.

하지만 4부작이나 될 만큼 너무 판을 키운 나머지 결국은 개발이 엎어지고 말았다. 그리고 나온것이...

3.1.12. GROW MAZE

파일:grow_maze.png <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 주소 GROW MAZE
공개일 2013년 3월 10일
패널 수 .
엔딩
[ 펼치기 · 접기 ]
방식이 타 게임에 비해 복잡하다. 아래 후술.

링크
1인칭 시점으로 이동하면서 재료를 모으고, 그 재료들이 필요한 지점에서 2~3턴 분량의 짧은 GROW를 행하면서 진행하는 일종의 던전 크롤러 게임이다. 중간중간 버튼을 누르면 버튼이 있던 구획의 배경이 바뀌며, 이런 구획이 4개가 존재해 위의 포레스트를 개발하던때의 컨셉을 압축한게 아닌가 하는 추측이 존재한다.

3.1.13. GROW PARK

파일:GROW_PARK.png <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 주소 GROW PARK
공개일 2015년 8월 12일
패널 수 6개
엔딩
[ 펼치기 · 접기 ]
Lv.MAX 엔딩: 막대기, 잔디 블록, 잡초, 하얀 동그라미, 길, 호수.

스마트폰 어플 용으로 제작하였다고 한다. 여러 패널을 무작위의 순서대로 눌러보며 엔딩에 따라 등장하는 모든 캐릭터들을 모으는 게임이다. 캐릭터는 총 150개가 있으며, Lv.Max로 클리어하면 27개의 캐릭터를 모을 수 있다.

3.1.14. GROW Comeback

파일:m_GROW_comeback.png <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 주소 GROW Comeback
공개일 2018년 6월 20일
패널 수 6개
엔딩
[ 펼치기 · 접기 ]
Lv.MAX 엔딩: 1.하트 2.아령 3.시민 4.발모제 5.갑옷 6.검

2018년 6월 15일 GROW revival project를 실시했는데 수많은 팬들의 기부로 119%를 달성했다. 그 후 20일에 GROW Comeback 이라는 이름으로 새로운 게임이 나오게 된다. 아이템 칸은 총 6개라서 많이 어렵지 않아 금방 올맥스로 클리어 할 수 있다.
{{{#!folding 공략 [ 펼치기 · 접기 ]
하트, 아령, 시민, 발모제, 갑옷, 검 이렇게 순서대로 하면 된다. 이렇게 하고 나면 파워를 완전히 채우지 못하고 하트가 맥스가 아닌 채로 끝날 줄 알았는데 용사가 과거에 괴물을 무찔러 한 시민의 아이를 구한 것을 계기로 하트가 맥스로 올라가고 칼과 갑옷을 착용해 파워를 최대로 올려 괴물을 일격에 날린다.
발모제를 4번째 턴이 되기 전에 사용할 경우 4턴 이후 부작용(...)으로 다시 대머리가 되어 히어로 수치가 되돌아가버린다.}}}

3.1.15. GROW thanks

파일:m_GROW_thanks.png <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 주소 GROW thanks
공개일 2018년 11월 16일
패널 수 4개
엔딩
[ 펼치기 · 접기 ]
Lv.MAX 엔딩: 1.돌 2.구 3.물 4.나뭇잎

black box 게임처럼 후원을 해서 얻은 패스워드로 해금해야 풀 버전을 즐길 수 있다.

3.1.16. 기타

  • Black Box
    제작자가 게임을 만드는 것이 많이 어렵다며 출시한 부분유료 플래시 게임. 처음에 등장하는 검은색 상자를 누르면 로봇의 얼굴이 나타나고, 클릭하면서 하나하나 레벨업을 시켜서 1단계씩 올리는 게임이다. 68단계부터는 후원 시 주어지는 패스워드를 입력해야 플레이할 수 있다. 지불할 방법이 없는 사람들을 위해 단계가 약간 더 개방되는 간이 패스워드를 공개하였다. 간이 패스워드는 "hirake-goma"열려라 참깨 이다.abakamu!!!
  • Dwarf Complete
    리니지 2 홍보용으로 만든 탑뷰 형식의 매트로배니아 게임. 맵을 돌면서 40개의 아이템을 모으는 것이 목표. 한때 일본 리니지2 홈페이지에서만 플레이 가능해서 해당 홈페이지가 닫히면서 플레이가 막혔으나, EYEZMAZE 홈페이지에 복각되면서 다시 플레이가 가능해졌다.
  • Chronon
    철창에 갇힌 노란 인간을 구출하는 게임. 단순히 탈출 시키는것만이 아니라 노란 인간을 납치한 괴물의 생일파티를 열어주는 훈훈한 스토리가 메인이다. 상단의 시간대들을 클릭하여 각 시간대에 해야 할 작업들을 수행하여 100점을 만드는 것이 목표이다.
  • Isora & Muku
    마우스로 캐릭터를 조종하여 집에 가는 길에 나타나는 돌 괴물들로부터 동생을 지키며 무사히 집까지 가는 것이 목표.
  • GROW CLAY
    현재는 퍼핀 브라우저Ruffle 확장 프로그램 으로만 플레이 할 수 있다. 아무래도 원사이트의 서버와 연결되어야 하기 때문이듯 하다.

3.2. 모바일 게임

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all"<table width=100%><table bordercolor=#00beff> 파일:GROW PACK Vol.1 아이콘.pngGROW PACK Vol.1 }}}
파일:grow시리즈앱.png
개발 EYEZMAZE
플랫폼 Android
ESD Google Play
장르 퍼즐 게임
출시 2016년 8월 31일
다운로드 파일:Google Play 아이콘.svg

현재 대부분의 GROW 시리즈는 구글 플레이에 무료 공개되어있다. 목록 이후 제작자가 후원 형식으로 8개의 메인 GROW 시리즈를 묶어서 'GROW PACK Vol.1'이라는 이름으로 유료 버전을 올렸다. 가격은 한화 약 1,100원.

여담으로 위의 패키지 앱 소개글이 약간 불쌍한 내용이다.
덕분에 액세스 수도 많아졌습니다만, 아직도 게임 제작만으로는 살아갈 수 없는 상황입니다.
새 게임의 아이디어는 산만큼 있습니다만, 좀처럼 구체화 되지 않습니다.
만약 괜찮으시다면, 제작 자금을 원조해 주실수 없을까요.

이것 외에 증량판 개념의 어플이 몇개 존재하나, 지역락이 걸려있어서 한국 스토어에서는 구매가 불가능하다.

현재는 최신 안드로이드 버전과 호환이 안 되어 플레이가 불가능 하다.

4. 여담

사용하는 인터넷 브라우저의 사용기록을 삭제하거나 InPrivate 모드, 시크릿 탭 등으로 플레이하면 일부 저장이 필요한 게임의 데이터가 모두 날아갈 수 있으니 계속 이어서 플레이하고 싶다면 절대로 위의 행동을 하면 안 된다.

2010년대 들어 개발자의 심장 질환[21]으로 개발에 전념하기 어려운 상태가 되었으며 결국 2018년 12월 경 심부전 발작을 겪었다고 한다. 2019년 6월 21일 "수술 성공 가능성이 크지는 않지만, 시도를 해보고 싶다"며 500달러 규모의 크라우드 펀딩을 열었고, 5일만에 2,000%인 1만 달러를 돌파했다. 7월 11일로 수술 일자가 확정되었다.

20일날 생존 소식을 알렸다. 19일에 퇴원하였고, 몸이 회복하면 다시 활동을 재개하겠다고 한다.

2020년 12월 31일을 끝으로 어도비 플래시 플레이어의 지원이 끊기게 되어 사이트 내에 업로드된 플래시 기반 게임들이 모조리 플레이 불가 상태가 되고 말았다. 그나마 이미 스마트폰 어플로 복각이 된 상태고, 홈페이지에서도 플래시가 아닌 웹게임 버전이 하나씩 올라오기 시작하고 있으므로 명맥은 유지되고 있는 중.

2024년 11월 플래시 에뮬레이터 변환이 완료되어 기존 주소에서 모든 게임을 할 수 있다.#

[1] 옛날엔 다른 언어(일본어, 중국어 번체, 스페인어, 프랑스어, 한국어)로도 접속이 가능하였으나 현재는 영어만 지원한다.[2] 여담으로 이 사진에서 나오는 노란 사람의 이름은 'Onky'다. 그로우 시리즈에서 자주 나오는 캐릭터로 많은 게임에서 주연, 혹은 카메오로 등장한다. 이 외에 분홍 사람, 노랑 아이, 초록 아이도 있는데 대게 노란 사람과 관련이 있어서 분홍 사람은 여자/아내, 노랑 아이와 초록 아이는 자식으로 나온다.[3] 예를 들어, GROW ISLAND에서는 필수 조건 중 하나가 남자 캐릭터가 여자 캐릭터에게 반하게 만들어서 집 레벨을 향상시키는 것인데, 이게 둘이 만나게 하는 타이밍을 잘못 정하면 통나무집 혹은 석고 주택 단계에서 지진을 맞게 되어 집이 와르르 무너지고 통나무의 레벨이 0이 된다. 또한, 굴뚝을 먼저 지어서 울타리 때문에 꽃을 키울 냇길을 못 만들어, 남자가 여자에게 차이면 곡괭이의 레벨이 0이 된다. 그리고 GROW CUBE에서는 불을 방치해서 너무 키우면 나중에 사람들이 항아리를 놓을 때 항아리가 깨져 버린다. 또한 이때도 화분(항아리)의 레벨은 0이 된다.[4] 주인공이 판다옷을 입고 판다가 되는데, 이때 방어력이 999가 된다. 그러나 결과는 최종보스에 도달하기전에 자버려서 Panda Over(...)[5] 패널을 드래그하는 옛버전에서는 보라색 드래곤을 물리칠때 게임오버되므로 이 엔딩을 보고싶다면 최신버전을 추천.[6] 원래 어항에 있던 생명체가 악마로 변했는데, 그 악마를 어항이 잡아먹는다. 화분을 누르게 되면 어항한테 잡아먹힌 악마가 패널로 들어오게 된다.[7] 클리어시 태양의 스위치를 켜게 되어 세상이 다시 밝아지고, 맨 위에는 많이 본 듯한 노란 사람 7명이 춤을 추고, 당신이 지은 탑이 놀이동산처럼 변하며, 맨 아래에는 알 수 없는 생명체들이 물을 먹거나 쉬고 있는 평화로운 풍경이 펼쳐진다.[8] 컴퍼스(디자인과)가 도로를 활용할 방안을 적어놨는데, 곡괭이(건설과)와 톱니바퀴(기계과)가 그 자리에 이미 기차를 만들어버린 바람에.. 자신의 계획이 물거품이 되어 이 둘에게 전화해 극대노하고 홧김에 톱니바퀴(기계과)가 만들어놓은 로봇을 발로 차고 가려는데.. 로봇의 탑승구가 열려 한번 지하 끝까지 쭉 땅굴을 파보고, 그곳도 나름 괜찮았던건지 그곳에서 정착하게된다.[9] 이 패널을 통해 다른 패널들이 연락 수단을 가질 수 있게 된다.[10] 거의 모든 패널이 이 패널의 설계를 따른다. 워낙 일이 많아 과로하는 모습을 보이기도. 그러나 일한답시고 내놓는 것이 그저 화살표나 말뚝박기라 좀 우스워보이기도 하고 또 자기 말대로 안 하고 멋대로 하면 화를 내버리기도 하는데 히든엔딩이 이 루트다.[11] 이름은 수리과학이지만 주로 생체모방을 다룬다.[12] 주 이미지는 화학이나 환경에 가깝지만, 초전도체를 다루는 걸 보아 한 분야에 국한 된 것은 아닌 듯하다.[13] 건축부터 토목까지 이 패널이 다 한다고 봐도 된다.[14] 마지막에 HP가 "1" 남게 되는데, 맨 마지막에 나오는 곰돌이가 흔들어 1대미지를 주고 깨우게 된다. 귀엽다.[15] 위치의 숫자 대신 표시된 숫자를 눌러서 잡는다던가, 방어행동중엔 타격하면 안된다던가...[16] 비밀코드의 경우, Ver.1 부터 쓸 수 있으며, Ver.0의 경우, 비밀코드를 사용할 수 없이 처음부터 클리어 해야하며, 한 번 게임오버되면 모든 스테이지를 처음부터 클리어 해야 한다.[비밀코드1] : 게임을 시작하기 전에 9-7-1-3-8-4-2-6-5 순서대로 누르면 'Level KIA'라는 스테이지를 플레이할 수 있는데, 망치가 실버+윙이 되고 tontie들이 보석으로 변한다. 다만, 일종의 이스터에그이고 정규 스테이지가 아니기 때문에 다음 스테이지로 넘어가지 않는다.[비밀코드2] : 8-1-6-4-7-5-2-3-9 순서대로 누르면 1단계부터 브론즈 해머를 사용할 수 있다. 이 코드는 상점에서 얻을 수 있다.[비밀코드3:] 9-6-5-8-1-3-4-7-2 순서대로 누르면 11단계 부터 시작하며 윙 + 실버 해머를 사용할 수 있다. 이 코드는 10단계 보스를 처치하면 얻을 수 있다.[비밀코드4] : 7-2-6-5-3-8-9-4-1 스테이지를 선택해서 시작할 수 있으며, 첫시작을 레일건 50발 + 라이프 보호 + 골드+ 윙 해머를 사용할 수 있다. 이 코드는 20단계 최종보스를 처치하면 얻을 수 있다.[21] 정확히는 심장 판막 질환.