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1. 개요2. 패턴
2.1. PC
3. 캐릭터4. 효과5. 아이템6. 등급7. PC 버전8. 관련 문서2.1.1. 빵상아줌마2.1.2. 콩간지2.1.3. 헥토파스칼 킥2.1.4. 대정령 + 머독2.1.5. 모형탑 훈련2.1.6. 심영12.1.7. 심영22.1.8. 세종대왕2.1.9. 파괴광선 (대정령 + 머독 2)2.1.10. 말죽거리 잔혹사 + 먹거리 X파일 + 함정2.1.11. 뚝배기2.1.12. 가정이 무너지고 사회가 무너지고2.1.13. 작은 하마 이야기2.1.14. 비둘기야 먹자2.1.15. 장포스2.1.16. 할미넴2.1.17. 꽈찌쭈2.1.18. 박대기 기자
2.2. 모바일 한정1. 개요
게임 제작자 '손조지'[1]가 만든 병맛 게임. 정확히는 원조 Avoid N Survive을 여러 BJ들이 플레이하면서 인지도를 얻자 원작자에게 허가를 받고 개발된 모바일용 게임이다. 처음엔 모바일용만 있었으나 인기를 얻어서 PC에서 플레이할 수 있게 PC버전도 만들었다. 스크릴렉스의 Bangarang이 BGM으로서 반복 재생된다.난이도는 원조보다 조금 어려운 편. 보스 종류와 공격패턴이 다른 등 나름대로 차별화된 부분이 있고 데인저 표시의 미흡등의 단점은 있으나 그럼에도 적절한 BGM 선정과 병맛같은 패턴들이 콜라보되어 퀄리티가 낮다고 느끼기는 어렵다.
이 작품이 성공을 거둔 이후 손조지는 사실상 작품 활동을 접었으며, 근황조차도 올라오지 않고 있다.
현재는 구글 플레이에서 Adobe AIR이 삭제되었기 때문에 Adobe AIR을 apk로 설치해야 플레이할 수 있다. 기존에 설치 기록이 있는 유저는 구매내역에서 이름순 정렬을 사용하면 Adobe AIR를 다운로드 할 수 있다. 이쪽이 바이러스 걱정이 없어서 좋지만 기존 기록이 없으면 사용할 수 없다.
안드로이드 14 이상부터 기기와 호환되지 않아 앱 apk 설치할 수 없다. 하지만 adb 명령을 통해 강제로 설치할 수 있다.
다른 제작자가 2021년 버전 '한국밈 피하기'를 제작했다.
이 개드립 피하기를 1시간 30분 동안 플레이(...)하여 신기록을 세운 사람도 있다. 기록은 27만 점.
2. 패턴
문서에 기술된 패턴 방향은 좌우가 반전되어 시작될 경우가 있으므로 대략적인 진행순서와 팁만 참고하고, 자세한 공략은 영상을 보는것이 좋다.2.1. PC
2.1.1. 빵상아줌마
- 예고 이펙트가 잠시 나온 뒤 얼굴이 등장. 곧바로 이어지는 오브젝트 패턴들은 얼굴이 바라보는 방향으로 진행한다.
- "빵상-!" 효과음과 함께 얼굴이 빵을 2회 던진다. 2층 발판에 있으면 움직이지 않고 회피 가능.
- "깨라까랑?" 효과음과 함께 5개의 구슬이 2회 날아간다.
- "아사사사 까라!" 효과음과 함께 아래쪽에서 가시가 올라온다.[2]
- 외계어와 함께 글자들[3]이 2회 날아온 뒤, "빵상-!" 효과음과 함께 빵을 2회 던진다. 이후 한 번더 외계어 글자들이 날아온다.
- 외계어 노래를 부르며 위의 패턴들이 종합적으로 날아온다. 노래의 마지막 "똥-!" 부분에서 왼쪽 위에 똥이 등장. 겉보기에는 어려워 보이지만 요령을 안다면 쉬워진다. 예를 들면 일정한 간격의 구체가 오는 데서는 중간에 있으면 된다.
2.1.2. 콩간지
- 예고 이펙트가 잠시 나온 뒤, 양옆에서 그 분의 얼굴이 등장.
- "홍-홍!" 효과음과 함께 콩을 2×2개 뿌린다. 그리고 2개가 된다. 가운데에 있으면 움직이지 않고 피할 수 있다.
- 플레이어 위치를 겨냥하여 예고 이펙트가 나온 뒤, 쓰레기가 2회 떨어진다.
- "작은 고추의 매운맛을 보여주마." 더빙과 함께 작은 고추가 2개로 분열하면서 비처럼 내린다. 회피 공간이 매우 제한되기에 난이도가 상당하다.
- 예고 이펙트가 잠시 나온 뒤, 왼쪽에 포풍이 생기면서 숫자 2가 9개 날아온다.
- 예고 이펙트가 잠시 나온 뒤, "홍진호가 간다-!" 더빙과 함께 오른쪽에 콩간지 얼굴이 떨어진다.
2.1.3. 헥토파스칼 킥
- 발판과 함께 좌측에 심은경 등장.
- 심은경이 소리를 지르면서 파동이 발생한다. 파동은 갈수록 그 크기가 커지며 진행한다.
- 바람이 불면서 오른쪽으로 밀어버린다.[4]
- 예고 이펙트가 나온 뒤, 오른쪽에서 일순간에 킥이 날아오고 패턴 종료.[5]
2.1.4. 대정령 + 머독
- TOUCH와 함께 지하철이 달려온다.[6] 컴퓨터의 경우 클릭을, 휴대 전화는 빠른 속도로 터치 연타해야 한다. 생각보다 오래동안 연타해야 되기 때문에 핸드폰이 더 편하다. 노트북으로 마우스와 패드 클릭을 해도 된다.[7] 마우스의 경우 스위치의 탄성이 높은 제품이 더 연타하기 편한데, 구분감이 명확하고 바닥에 부딛치는 느낌이 적어 손가락이 덜 아프기 때문.
- 오른쪽에 에리가 헤비 머신건을 4회 쏘면서 낙하.
- 오른쪽 위에 포병이 등장해서 포탄을 발사한다. 아래 패턴과 곧바로 연계된다.
- 칼이 떨어지고 '점프' 글자 3개가 지나간 다음, 즉시 폭탄 3개가 낙하한다. 패턴 진행속도가 매우 빠르다.
- 예고 이펙트가 나온 뒤, 오른쪽에서 택시가 나온다. 이후 "택시에서 폭탄나옵니다." 더빙과 함께 택시에서 폭탄이 3개 나온다. 예고 이펙트가 나오고 패턴속도가 포병패턴보다는 확연히 느리 때문에 보고 피하면 된다.
- "칼빵 맞아요-!" 더빙과 함께 왼쪽에서 보병이 뛰어오며 칼빵을 놓은 뒤 패턴 종료.[8]
2.1.5. 모형탑 훈련
- 발판이 위쪽으로 상승하며, 왼쪽에서 기자양반이 줄을 타고 내려옴과 동시에 하단에 움직이는 블럭이 생긴다.
- "뛰어!" 더빙과 동시에 상단 발판이 사라진다.[9]
- 예고 이펙트가 잠시 나온 뒤, "모형탑" 더빙과 동시에 다보탑, 석가탑이 4회 솟아오른다.[10]
- 기자양반이 다시 줄을 타고 내려온다. 총 두 번 내려오고 처음은 왼쪽에서 오른쪽으로, 다음은 반대로 내려온 뒤 패턴 종료.
2.1.6. 심영1
- "이보세요! 여긴 지금 중환자실입니다." 더빙과 함께 왼쪽에서 의사양반이 등장.
- 예고 이펙트가 잠시 나온 뒤, "말도 안돼!" 더빙과 함께 오른쪽에서 말이 달려나온다.
- 예고 이펙트가 잠시 나온 뒤, "안돼!" 더빙과 함께 안, 돼 글자가 하늘에서 떨어진다.[11]
- 예고 이펙트가 잠시 나온 뒤, 좌우측에 구슬이 떨어진다. 아래의 패턴과 연계.
- 2회에 걸쳐 구슬이 한번 튀어오르고, "내가 고자라니-!" 더빙과 함께 산산조각난다.[12]
- 예고 이펙트가 잠시 나온 뒤, 오른쪽 하단에서부터 빠른 속도로 심영이 지나간다.
- "내가 고자라니!" 더빙과 함께 하늘에서 구슬과 고추가 수없이 내린다.
- 예고 이펙트가 잠시 나온 뒤, "흐허허허-!" 효과음과 함께 우측하단부터 심영이 빠르게 지나가고 패턴 종료.
2.1.7. 심영2
- "아... 병원이오. 안심하세요." 더빙과 함께 왼쪽에 의사양반이 등장. 페이드로 등장하며 피격판정이 없다.
- 플레이어 위치를 겨냥하여 예고 이펙트가 나온 뒤, "페이크다 이 병신들아!" 더빙과 함께 큰 총알이 날아온다.
- "총알이" 더빙과 함께 총알이 플레이어를 겨냥하여 5회 걸쳐서 날아온다.
- 예고 이펙트가 나온 뒤, "말도 안돼-!" 더빙과 함께 왼쪽에서 말이 달려온다.
- 구슬이 생기고, 오른쪽부터 연속으로 폭발한다.
- 예고 이펙트가 나온 뒤, "말도 안된다고 흐허허허-!" 더빙과 함께 오른에서 말이 달려오고 패턴 종료.
2.1.8. 세종대왕
- "조선의 궁궐" 더빙과 함께 예고 이펙트가 잠시 나온뒤, 궁궐이 2회에 걸쳐 좌우에 떨어진다.
- 왼쪽 오른쪽에 번갈아 세종대왕이 나오며, "굽어살피는" 효과음과 함께 앞으로 굽어 살핀다.
- "세종이오." 더빙과 함께 새가 종[13]을 가져와 중앙에 떨어뜨리고 종에서 파동이 4번 나온다. 파동 자체는 느린데 점점 파동 크기가 커지면서 회피공간을 제한한다. 위 심은영의 소리지르기 패턴과 매커니즘이 같다.
- 예고 이펙트가 나온 뒤, "세종이오." 더빙과 함께 왼쪽에 세종대왕이 등장.
- "깨우친 임금" 효과음과 함께 2회에 걸쳐 사모로부터 무작위 방향으로 광채가 날아온다.
- "세종이오." 더빙과 함께 새가 종을 들고가다 우측 끄트머리에 던지며 패턴 종료.[14]
2.1.9. 파괴광선 (대정령 + 머독 2)[15]
- "파괴광선!" 효과음과 함께 예고 이펙트가 플레이어 위치를 따라오고, 약 1초 후에 발사된다. 총 7회 반복. 이 광선은 패턴이 마관광살포가 나오기 전까지 유지. 광선 위치를 설계하는 것이 핵심이다.
- 예고 이펙트가 잠시 나온 뒤, 마관광살포가 지나가고 패턴 종료.
- 다른 패턴들처럼 단발성이 아닌 지속성을 가진 장애물이 등장하고 잘못 설계했다간 라이프가 우수수 깎여나가기 때문에, 개드립 피하기의 뉴비절단기 포지션의 패턴이 되었다. 요령을 모르는 사람에게는 매우 난관인 패턴. 하지만 어느 정도 익숙해지고 요령을 익히고 나면 다른 패턴들과 별 다를 바 없이 무난히 넘길 수 있다.
2.1.10. 말죽거리 잔혹사 + 먹거리 X파일 + 함정
- 예고 이펙트가 나온 뒤, 왼쪽에 이종혁이 등장.
- "어떤 녀석이 나한테 우유를 던졌어." 더빙과 함께 우측 상단에서 우유 2개가 날아와 이종혁의 얼굴에 맞고 우유가 터지며 타원형 파편이 날아온다. 이 파편도 우유와 동일하게 크게 2회 발생한다.
- 예고 이펙트가 나온 뒤, "아주 신선한 우유를." 더빙과 함께 오른쪽에서 커다란 우유가 솟구친다.
- "빨리 나와줬으면 좋겠어 친구들." 더빙과 함께 위쪽에서 밥공기가 예고 이펙트 없이 떨어지며, 떨어진 밥공기는 발판에 닿은 뒤 분열하여 파편이 발생한다.
- 예고 이펙트가 잠시 나온 뒤, 이영돈이 솟아오른다. 먹거리 X파일 마크가 생성된다.
- "제가 한번 먹어보겠습니다." 더빙과 함께 플레이어 위치를 겨냥해 3회 젓가락질을 한다.
- "인간이 가장 큰 공포를 느낀다는 11m에서" 더빙 부분에서는 모형탑 훈련과 동일하게 발판이 상승하다가, 곧바로 플레이어 위치를 겨냥해 예고 이펙트가 잠시 생긴 뒤 "우유를 던졌어." 더빙과 함께 우유가 매우 빠른 속도로 떨어진다.
- 우유가 비오듯 쏟아진다. 은근 복병이다. 컨트롤이 중요.
2.1.11. 뚝배기
- 예고 이펙트가 잠시 나온 뒤, "쌀국수-!" 더빙과 함께 오른쪽에 하일이 솟아오른다.
- 예고 이펙트가 잠시 나온 뒤, "뚝배기!" 더빙과 함께 왼쪽에서 뚝배기가 매우 빠른속도로 날아오고 우측에 멈춘다.
- 예고 이펙트가 잠시 나온 뒤, "둥지!" 더빙과 함께 곧바로 둥지가 떨어지고 "뚝배기!" 더빙과 함께 멈춰있던 뚝배기가 다시 왼쪽으로 날아간다.
- "면발이 억수로 부드럽네-!" 더빙과 함께 아래 깔린 면발이 왼쪽으로 움직이기 시작한다.
- "얼큰하네!" 효과음과 함께 예고 이펙트가 나오고, '캬아아' 효과음과 동시에 아래쪽에서 국물이 솟는다.
- 예고 이펙트가 나온 뒤, "한 뚝배기 하실래예-?" 더빙과 함께 거대한 뚝배기가 솟아오른 뒤, 캐릭터 위치로 둥지가 한번 떨어지고 세 지점에서 뚝배기가 지속적으로 떨어진다. 이 상태 그대로 좌우측에 1회씩 "한뚝배기 하실래예-?" 더빙과 함께 거대한 뚝배기가 솟아오르고 패턴 종료.[16] 가만히 있어서는 회피가 불가능하며, 점프 상태에서 두 뚝배기를 피하는 고난이도 컨트롤을 요구한다.
2.1.12. 가정이 무너지고 사회가 무너지고
- "아파트 10층에 매달려있던 40대 남자가 떨어집니다." 더빙과 함께[17] 에어장이 떨어진다. 예고 이펙트가 매우 짧으며, 이펙트와 거의 동시에 떨어지기에 피하기가 상당히 어렵다.
- "가정이 무너지고-!" 더빙과 동시에 곧바로 위에서 에어장이 지나가면서 집을 3회 떨어뜨린다. 아래 에어장 낙하 패턴과 연계되며 2회 반복한다.[18][19]
- "떨어집니다." 더빙과 동시에 에어장 낙하.[20]
- "사회가 무너지고-!" 더빙과 함께 바닥이 사라지면서 타고 올라갈 수 있는 발판이 생성된다.
- 상승하면서 발판에 올라선 위치를 겨냥해 예고 이펙트가 나온 뒤, "떨어집니다." 더빙과 함께 에어장이 꽂힌다. 첫번째 에어장 낙하보다는 예고 이펙트가 약간 길어졌으며, 상승하는 발판이 무작위로 생성되기 때문에 운이 필요하다.
- 집 배경이 있는 발판이 생긴 후 SAFE ZONE이 생긴다.
- "가정이 황폐화되고-!" 더빙과 동시에 에어장이 오른쪽으로부터 V자로 지나가며 폭발한다. 폭발 이펙트가 크기때문에 타이밍에 맞춰서 2단 점프가 필요하다.
- "떨어집니다." 더빙과 함께 에어장이 낙하한 후 패턴 종료.
2.1.13. 작은 하마 이야기
- 전용 BGM이 있다.
- 기차와 작은하마가 좌우로 지나간다. 작은하마는 중간지점에서 점프를 하니 속지 말자. 처음 2번 나오는 하마를 전부 피하면 3번째 하마를 피하는 위치를 함정을 연상시키는 동그라미로 알려준다.[21] 아래 패턴과 연계.
- 예고 이펙트가 잠시 나온 뒤, 기차가 좌우로 지나간다.
- 예고 이펙트가 잠시 나온 뒤, 기차가 온다. 이후 좌우측 중에서 까마귀가 날아와 왼쪽 또는 오른쪽에서 오던 기차를 가져간다.
- 좌측 또는 우측에서 하마가 등장하고 중앙에 약 3초간 위치한 뒤 사라진다.
- "까마귀 멧돼지 칼빵!" 효과음과 함께 3회에 걸쳐 까마귀가 날아오고 장미칼로 찌른다. 그냥 왼쪽 끝에있으면 난이도가 매우 쉬워진다. 두번째 칼빵의 파동만 점프로 피해주면 끝.
- 위쪽에서 장미칼이 떨어짐과 동시에 오른쪽에서 하마가 장미칼을 던진다. 하마가 던지는 장미칼은 상단 또는 하단 중 무작위로 던진다. 상단으로 던지면 떨어지는 칼 위치만 보면 되고, 하단으로 던지면 칼 낙하위치를 보면서 점프로 피하면 된다.
2.1.14. 비둘기야 먹자
- 좌측에 예고 이펙트가 나온 뒤, "맛있쪙-!" 효과음과 함께 우산둘기가 1회 쫀다.
- 예고 이펙트가 나온 뒤, "구구구구-!" 효과음과 함께 왼쪽에서 오른쪽으로 1회, 그 반대방향으로 1회 바닥을 두들기며 다가온다.
- 먹거리X파일 마크가 뜨면서 위쪽에서 젓가락이 나온다.[22]
- "제가 한번 먹어보겠습니다." 더빙과 함께 젓가락이 플레이어를 겨냥해 3회 젓가락질을 한다.
- 위쪽에서 우산둘기 머리가 나온 다음, "맛있쪙-!" 효과음과 함께 2회에 걸쳐서 면발을 발사. 오른쪽이나 왼쪽 끝에있으면 모두 피할 수 있다.
2.1.15. 장포스
- 좌측에 발판 2개가 생성되고 예고 이펙트가 나온 뒤, "야 이 반란군 노무 시끼야!" 더빙과 함께 오른쪽에서 장태완이 나타난다.
- 예고 이펙트가 나온 뒤, "내 지금 전차를 몰고 가서" 더빙과 함께 왼쪽에서 전차가 나온다. 오른쪽에서 멈춰서 1회 포격 후 패턴 종료. 모든 스테이지 통틀어서 가장 짧고 단순하다.
2.1.16. 할미넴
- 전용 BGM이 있다.
- "욕이라는건 말이다." 더빙과 함께 우측에 할머니가 등장하며 패턴이 곧바로 시작된다.
- "시베리아 벌판에서 얼어죽을년 같으-!" 더빙과 함께 플레이어 위치에 얼음조각이 생성.
- "이 십장 개나리를 봤나-!" 더빙과 함께 거북이 등껍질 낙하. 이후에 곧바로 "이 십장생아-!" 더빙과 함께 개나리가 플레이어 위치에 생성, 거북이 등껍질이 플레이어 위치를 겨냥하여 연속해서 3개가 낙하한다.
- 그 다음 벽이 생성되었다가 없어지고 "그냥 죽는거야 이년아-!" 더빙과 함께 넓은 범위로 폭발이 일어난다.
- "개나리를 봤나!" 더빙과 함께 플레이어 위치를 겨냥해 표창이 나오고 곧바로 "썅화차야!" 더빙과 함께 쌍화차가 오른쪽에서 빠르게 지나간다.
- 그리고 귤이 왼쪽에서 오른쪽으로 굴러가면서 옘병, 땀병, 속병이 차례로 나온다.[23]
- 똥이 병이 있는 위치로 솟구치며 병들이 떨어진다.
- "손님...!" 더빙과 함께 우측에 발판 3개가 생성되고 예고 이펙트가 잠시 나온 뒤, "왜 그러냐하면 말이다." 더빙과 함께 왼쪽에 할머니가 다시 등장.
- 예고 이펙트가 잠시 나온 뒤, "개나리를 봤나-!" 더빙과 함께 4개의 개나리[24]와 표창을 낀 말 두 마리가 지나간다. 개나리 4개는 우측 맨 위 발판에 있으면 안맞고, 첫번째 말은 우측에서 맨 밑 발판을 따라 빠르게 지나가므로 역시 가만히 있자. 두번째 말이 문제인데, 얘는 왼쪽에서 나오며 우측 맨 위층 발판을 훑고 지나가기 때문에 이 타이밍에 밑으로 피해야 한다.
- 좌측에 예고 이펙트가 생긴 뒤, "인간!을 봤나-!" 더빙[25]과 함께 인간이 나온다.[26] 신속하게 밑으로 피하는 것이 좋다.
- "X발 새끼를 봤나 이 X발놈아!"가 나오면서 '아' 글자들이 수없이 떨어진다.[27]
- 곧바로 "뭔 개소리야!" 더빙과 함께 표창을 지닌 개가 지나간 뒤, 중앙으로 큰 으가 떨어지고 다시 '아' 글자들이 수없이 낙하한 뒤 "욕을 잘 만들라고, 맛있게." 더빙[28]과 함께 패턴 종료. 패턴 길이에서 볼 수 있듯, 개드립 피하기 스테이지 중 난이도가 제일 높다.
2.1.17. 꽈찌쭈
- "으아니 챠!" 더빙이 들리는 즉시 오른쪽의 구멍 아래로 빨리 들어가야 한다.
- "페이퍼타올이요기잉네" 더빙 직후 "논 자유의 모미 아냐." 더빙과 함께 좌우가 막힌다. 왼쪽으로 내리는 휴지와 중앙으로 가는 휴지를 피하고, 함정카드 부분에서는 왼쪽으로 가야 한다.
- 작은 휴지와 큰 휴지가 같이 내린다.[29]
2.1.18. 박대기 기자
- "박대기 기자!" 더빙과 함께 중앙에 눈사람이 된 박대기가 등장. 페이드로 등장하여 피격판정이 없다.
- "서울 시내에는 지금 현재, 눈을 뜨고 서 있기 힘들 정도로 많은 눈이 내리고 있습니다." 더빙과 함께 눈이 수없이 내려온다. 눈 오브젝트는 낙하하면서 좌우로 조금씩 흩날리기 때문에 피하기가 상당히 까다롭다.
- 기자가 사라지고 중앙 상단에 눈결정이 나타난 뒤, "많은 눈이 내리고 있습니다..." 더빙과 함께 눈결정을 무작위 방향으로 난사하고 패턴 종료. 결정자체의 속도는 빠르지 않으며, 퍼지듯 떨어지기 때문에 회피할 공간을 제한한다. 스테이지 자체만 보면 할미넴과 견줄 정도로 까다롭다.
2.2. 모바일 한정[30]
2.2.1. 포돌이
- 포돌이가 등장하면서 SAFE 구간이 생긴다.
- SAFE 구간의 양옆으로 레이저가 생성되고 좌우로 움직인다.
- 포돌이 셋이 위에서 내려오고, 예고 이펙트가 잠시 나온 뒤 아래쪽으로 빛이 나온다.[31]
- 원 형태의 SAFE 구간이 나오고, 쇠고랑이 좌우로 움직인다.[32][33]
2.2.2. 힙통령
- 좌측에 예고 이펙트가 잠시 나온 뒤, 왼쪽에 힙통령이 등장.
- 랩을 내뱉으며 '암' 글자가 있는 작고 동그란 오브젝트를 무작위 방향으로 난사한다. 참고로 점프 안 하고 피하는게 더 쉽다.
- 예고 이펙트가 잠시 나온 뒤, "가사는 없는거고?" 더빙과 동시에 힙통령이 오른쪽에서 왼쪽으로 1회, 왼쪽에서 오른쪽으로 1회 나타난다.
- 두번째 나타난 힙통령이 왼쪽에 위치한 뒤, "췤-!" 효과음과 함께 책이 등장.(...) 이후 효과음에 맞춰 3회 랜덤한 세 방향으로 분열한다.[34]
2.2.3. 아사다 마오 → 소트니코바
- 예고 이펙트가 나온 뒤, 왼쪽에서 아사다 마오가 등장. 트리플 악셀을 하며 점프를 2회 하며, 피할 공간을 예고 이펙트로 알려준다.
- 예고 이펙트가 나온 뒤, 왼쪽에서 이번에는 소트니코바가 등장. 트리플 악셀 도중 "안돼-!" 효과음과 함께 넘어진다.
- 예고 이펙트가 넓게 나온 뒤, 갈라쇼를 하는 소트니코바가 오른쪽, 왼쪽 차례로 지나간다.
- 예고 이펙트가 넓게 나온 뒤, 곧바로 바닥에서 갈라쇼를 하는 소트니코바가 솟아오른다.
- 예고 이펙트가 나온 뒤, 왼쪽에서 소트니코바가 등장. 불나방을 4회 뿌린다.
- 마지막으로 불나방을 전방위로 뿌린다.[35]
2.2.4. 동작 그만 밑장빼기냐
- 오른쪽에서 카드[36]가 내려오고, "밑장빼기냐?" 더빙과 함께 밑장빼기를 2회 시전.[37][38]
- 마지막 밑장빼기와 동시에 "사쿠라야?" 더빙이 나오며 왼쪽으로 예고 이펙트 없이 사쿠라 패가 떨어진다.
- 웃음소리와 함께 '허' 글자가 수도없이 내려온 뒤, 곧바로 '예림이' 더빙과 함께 플레이어 위치를 겨냥해 얼굴이 낙하. 참고로 위 할미넴의 글자 낙하 패턴보다 지속시간이 1초 더 길며, 예림이 낙하는 예고 이펙트가 없다.
- "패 건들지마!" 더빙과 함께 위에서 빠르게 손이 내려온다. 참고로 패는 피격판정이 없다.
- "해머 갖고와." 더빙과 함께 좌우측 중 한 방향에서 도끼가 등장. 이때 처음 찍고 잠시 뜸을 들인 뒤, 두번째와 세번째를 찍는다.
- "손모가지 날라가붕게." 더빙과 함께 플레이어 위치를 겨냥하여 손이 4번 낙하한다. 이 손이 바닥에 닿을 때마다 작은 2개로 분열하여 튀어오른 다음 다시 떨어지고, 또 다시 더 작은 4개로 분열하고 떨어진다.
- 발판이 생성됨과 동시에 예고 이펙트가 잠시 나온 뒤, "천하의 아귀가 혓바닥이 왜 이렇게 길어?" 더빙과 함께 오른쪽에서 혀가 길게 나온다. 혀 속도가 꽤 빠르다.[39][40]
3. 캐릭터
3.1. 네모네모
가장 기본적인 캐릭터다. 특수스킬은 없음.다만 다른 캐릭터들한테는 없는 작은 키로 피할 자리를 확보할 수 있다.[예]
3.2. 좀 놀던 언니
해금 코인은 50000코인. 특수스킬은 트리플 점프다. 더블 점프를 할 때마다 충전이 되고, 3회 충전이 완료되면 그다음 점프부터 특수스킬을 사용할 수 있다. 가로 충돌범위가 약 10% 좁아진다. 네모네모보다 키가 크지만 빵상아줌마의 똥똥 패턴에 상체가 접촉되도 피격이 되지 않는걸로 보아서 키는 네모네모와 유사한듯 하다.3.3. 쉐도우 위치
해금 코인은 60000코인. 특수스킬은 쉐도우 쉴드이다. 라이프가 1 남은 상태에서 피격시 일정확률로 살아남을 수 있다. 총 3번까지 살아남을 수 있으며 발동 시 다음 번 발동 확률이 줄어든다. 가로 충돌 범위가 좀 놀던 언니와 마찬가지로 10% 줄어들고, 이도 네모네모보다 키가 크지만 전술한 듯, 피격판정이 같아서 무관하다.3.4. 슬림바니걸
바니바니라고 나오고, 해금 코인은 80000코인. 특수스킬은 슬림스타일과 좀 놀던 언니의 트리플 점프이다. 가로 충돌 범위가 약 30% 줄어든다. 그리고 쉴드 기능도 있다. 버그인지는 불명이나 3단점프가 있는채로 피격시 무조건 한번 피격을 무효화 한다. 심지어 3단점프를 쓰고 다시 3단점프를 모으고 피격되어도 피격이 무효화 된다.4. 효과
효과들은 주로 10000점 이상에서 주로나오고, 어려운 편이다. 대비하기 위해선 미리 적응을 하거나 가능하면, 아이템을 사 두는 것이 좋다.4.1. 이동반전
왼쪽 키를 누르면 오른쪽으로 이동하고, 반대로 오른쪽 키를 누르면 왼쪽으로 이동한다. 적응이 안 된 사람들에겐 매우 어려운 효과.참고로 이동반전된 상태에서 게임오버되면 다음판에 계속 이동반전이 유지된다. 게임을 종료했다가 다시 실행하면 버그가 풀린다.
4.2. 화면반전
화면이 좌우로 뒤집혀서 나온다. 이동반전보다는 훨씬 낫지만 그래도 헷갈린다. 다만 일부 스테이지는 화면반전이 걸리면 오히려 쉬워지기도 한다. 캐릭터 쪽으로 왔던 장애물이 이번엔 반대쪽으로 나와서 그런듯. 화면반전을 쉽게 확인하는 방법은 살짝 왼쪽에 보이는 발판이 오른쪽에 가 있는지 확인하면 된다.[42] 화면반전이 없는 패턴들도 있다.[43]5. 아이템
5.1. 이동 반전 방어
좌우 반전 이동 효과를 1회 방어한다. 한 게임에 총 3번 사용할 수 있다.5.2. 화면 반전 방어
화면 반전 효과를 한 1회 방어한다. 이것도 마찬가지로 한 게임에 총 3번까지 가능하다.5.3. 든든한 체력
기본 체력을 최대 2회분까지 증가시켜준다. 따라서 최대 피격 7회분의 라이프를 갖고 시작할 수 있다.5.4. 스피드 스타트
게임 시작시 점수를 2500점[44]받고 시작한다. 제작자 손조지는 숙련된 고수들을 위한 아이템이라고 한다. 허나 고수들은 2500점 따위 손쉽게 올리기 때문에 오히려 뉴비 친화적인 아이템이다.6. 등급
| <rowcolor=#00ffff> 등급 | 점수 |
| F | 0~3000점 |
| D- | 3001~5000점 |
| D | 5001~5500점 |
| D+ | 5501~6000점 |
| C | 6001~6500점 |
| C+ | 6501~7000점 |
| B | 7001~8000점 |
| B+ | 8001~10000점 |
| A | 10001~12000점 |
| A+ | 12001~20000점 |
| S | 20001~30000점 |
| SS | 30001~45000점 |
| SSS | 45001~60000점 |
| KING | 60001~85000점 |
| GOD | 85001점 이상 |
7. PC 버전
다운로드모바일에 비해 반응 속도가 빠르고 섬세한 컨트롤이 가능하기 때문에 좀 더 쉽다.
간혹 기록이 초기화되는 매우 치명적인 버그가 있다. 특히 게임 파일을 옮기거나 이름을 바꾸거나 최적화 프로그램을 사용했을 때 높은 확률로 발생하니 주의하자.
8. 관련 문서
[1] 주전자닷컴 활동 당시와 게임 제작 당시에는 한 동안 흑룡이라는 닉네임을 사용했으며 구 버전 주전자닷컴 당시 전설 등급 아래였던 지존 등급에 명예의 전당 출신 인물이다.[2] 여기까지는 한 가시쪽에 잘 숨으면 모두 회피가 가능하긴한데 글자때는 피해줘야 한다.[3] 까라까라마라마라소소솨라솨라.[4] 이때 움직이지 않으면 멀리 날아가지 않는다.[5] 바람이 잔잔해졌을때, 즉시 왼쪽 방어하는 사람 뒤에 선다. 그러면 데미지를 입지 않는다.[6] 심지어 잘보면 레일 없이 기차가 달린다.[7] 사실 노트북으로 마우스와 하는 방법이 제일 성공률이 높다. 아예 기차가 안 보이는 수준.[8] 칼빵 이후에 검기가 작게 발생하는데, 이 검기에도 피격판정이 있다.[9] 여기에서 타이밍을 잘 맞춰야 한다. 떨어지는 동안 이단 점프를 해도 된다.[10] 1,3번째는 FAKE이고, 2,4번째만 피하면 된다.[11] 사이에 걸치면 안맞긴 하는데, 업데이트 이후로 피격판정이 넓어져서 그냥 오른쪽 끝에서 피하는게 안전.[12] 첫 번째는 맨 왼쪽, 그다음은 오른쪽으로 피하면 된다.[13] 새(bird)+종(bell)대왕.(...)[14] 참고로 마지막에 날아오는 종은 피격돼도 체력이 닳지 않는다.[15] 원본 게임인 Avoid N Survive를 생각해보면 하나로 합쳐도 될 법한데 심영 1,2처럼 분리해놨다.[16] 아주 가끔씩 오른쪽에 두번 올라온다.[17] "떨어집니다." 타이밍에 정직하게 떨어진다.[18] 낙하속도가 굉장히 빠른것을 감안하여 예고 이펙트가 길다.[19] 처음은 오른쪽에서 왼쪽으로 움직이며 집을 떨구고, 두번째는 그 반대방향으로 떨군다.[20] 처음 "가정이 무너지고-!"만 에어장이 낙하한다. 두번째는 낙하하지 않는다.[21] 간혹 안 나올 때도 있다.[22] 위 패턴과 동시에 시전되며, 왼쪽 끝에 있으면 부리쪼기를 피할수 있다.[23] 각각 "옘", "땀", "속" 글자가 적힌 3개의 병들이다.[24] '개나리' 부분만 끊겨서 효과음이 나온다.[25] '인간' 부분만 따로 합성해서 효과음에 넣었다.[26] 이때 그냥 오른쪽 맨 위쪽에 걸터있으면 안 맞는다. 블록이 예민한 PC에선 불가능하다.[27] 원곡은 김대기가 나온다. 제작자가 따로 집어넣은 듯.[28] 역시 제작자가 따로 합성한 효과음.[29] 큰 휴지는 피해야 하지만 작은 휴지들은 점프를 하지 않는 한에 맞지 않는다. 알아두어도 안 좋을 건 없다.[30] 모바일에는 위에서 언급한 PC 버전에서 나오는 패턴도 나온다.[31] 빛이 퍼지기 때문에 사실상 예고 이펙트보다 범위가 더 넓다.[32] 업데이트 이전까지는 쇠고랑이 더 작아서 왼쪽 끝자락에 가만히 있으며 피하는게 가능했지만 업데이트 이후론 쇠고랑이 더 커지고 수갑 오른쪽에 가시가 붙어서 이 꼼수가 적용이 안된다.[33] 쇠고랑이 조금 움직일때 더블점프를 시전해주면 된다.[34] 맨 밑 오른쪽에 있으면 움직이지않고 회피가 가능하다.[35] 이때 맨 오른쪽 끝에서 첫 번째는 가만히, 두 번째는 이단점프, 세 번째는 가만히 있으면 완벽하게 피할 수 있다.[36] 내용 상 화투패.[37] 위, 위, 밑장빼기, 위, 밑장빼기 순서이다.[38] 팁으로 애초에 그냥 종이가 바닥에 떨어지기 전에 종이 아래에 있으면 하나도 안 맞는다. 마지막에는 그냥 빠져나오면 된다.[39] 올라가는 곳이 왼쪽 끝에 있어 그것으로 올라가 위로 올라와 오른쪽 끝에 올라가는 곳이 올라가면 피해진다.[40] 꼼수로 화면반전이 되어있지 않는 한으로 두번째 층 오른쪽 맨끝에 있으면 실제 1mm정도의 근소한차로 피해진다.[예] 할미넴, 비둘기야 먹자 등[42] 사실 그 발판 말죽거리 잔혹사 패턴에서 나온 거라 그럴일은 없겠지만 말죽거리 잔혹사 패턴이 나오기 전에 화면반전이 나오면 구분을 못한다.[43] 콩간지, 빵상아줌마, 모형탑 훈련, 대정령, 파괴광선, 뚝배기, 가정이 무너지고 사회가 무너지고, 장태완, 할미넴, 박대기 기자. 갑자기 등장하는 요소들 등 반전하기 애매한 요소들이 있어서 그런 듯 하다.[44] 이 점수는 F등급이다.