최근 수정 시각 : 2026-08-07 16:06:53

클로저스



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<colbgcolor=#ffe400><colcolor=#000,#ddd> 개발 나딕게임즈
유통 파일:대한민국 국기.svg 나딕게임즈
파일:일본 국기.svg 파일:대만 국기.svg HappyTuk
파일:인도네시아 국기.svg Megaxus
파일:중국 국기.svg 세기천성
파일:미국 캐나다 국기.svg 파일:태국 국기.svg 나딕게임즈
플랫폼 Microsoft Windows
장르 MORPG, 벨트스크롤 액션 게임
출시 파일:대한민국 국기.svg 2014년 12월 23일
파일:일본 국기.svg 2015년 8월 18일
파일:인도네시아 국기.svg 2016년 5월 19일
파일:중국 국기.svg 2016년 9월 29일
파일:대만 국기.svg 2017년 4월 27일
파일:미국 캐나다 국기.svg 2017년 12월 18일
파일:태국 국기.svg 2019년 9월 5일
서비스 종료 파일:인도네시아 국기.svg 2019년 5월 23일
파일:태국 국기.svg 2021년 2월 24일[1]
파일:미국 캐나다 국기.svg 2026년 6월 24일
엔진 자체 엔진[2]
심의 등급 파일:게관위_15세이용가.svg 15세 이용가[3]
공식 홈페이지 한국 일본 중국 대만
관련 사이트 파일:유튜브 아이콘.svg |
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg

1. 개요2. 특징
2.1. 2020년 한국을 배경으로 한 맵2.2. 카툰풍 그래픽2.3. 고속 액션2.4. 캐릭터 고유의 퀘스트 스크립트2.5. 스토리 더빙
3. 시스템 요구사양4. 시스템5. 세계관 및 설정6. 등장인물7. 서비스 현황
7.1. 클로저스를 향한 네티즌의 이중잣대와 사이버불링
8. 비판 및 문제점9. 사건 사고10. 성우진11. 개발진12. 미디어 믹스13. 해외 서비스14. 커뮤니티
14.1. 루리웹14.2. 디시인사이드14.3. 클로저스 공식 홈페이지 자유게시판14.4. 유니온(네이버카페)14.5. 클로저스 페이스북 그룹
15. 기타
15.1. 언어별 명칭

1. 개요

이능 액션, 클로저스!

나딕게임즈에서 제작한 온라인 벨트스크롤 액션 RPG. 2020년의 신서울을 배경으로 위상력이라는 이능력을 가진 클로저차원종이라는 이계 생명체 간의 전투를 다루고 있다.

넥슨에서 서비스를 담당했으나, 2024년 12월부터 나딕게임즈 자체 서비스로 전환했다.

2. 특징

2.1. 2020년 한국을 배경으로 한 맵



파일:external/static.inven.co.kr/i4356675032.jpg

대부분의 던전들은 강남대로, 강남역, 신논현역, 영등포 타임 스퀘어, 구로역, AK플라자[4], 한강변, 서울대공원, 성수대교, 인천국제공항, 남포동 등 한국을 배경으로 하고 있다.

클로저스는 작중 연도로 2002년에 차원전쟁을 겪고 18년이 지난 2020년의 새롭게 명명된 신서울을 배경으로 하는 '게임'이기에, 레벨 디자인 등의 문제로 서울의 현재 모습과 게임 내 모습이 완벽히 일치하지는 않지만, 대체로 높은 재현도를 보여준다. 특히 게임을 시작하면 처음 만나는 강남대로는 실제 강남대로를 옮겨놓은 듯한 모습을 하고 있다. SAGODA나 식스일레븐, 귀엽은행, 누리은행, JB은행 등 패러디된 간판들을 찾아보는 것도 소소한 재미. 그러다 보니 게임의 배경이 된 곳을 성지순례무대탐방하는 사람들도 있다. 기행문을 읽으며 게임의 모습과 실제 모습을 비교해 보자.

직접 찾아가본 <클로저스>의 서울
클로저스 성지순례.jpg
서울과 신서울, 차원종 출현으로부터 20년 전

던전 플레이는 버려지는 던전 없이, 유저들이 계속 순환하게 되는 콘텐츠 동선을 목표로 하고 있었다.

다양한 종류와 난이도의 던전이 존재하며, 마을에서 퀘스트를 받고 던전을 클리어한 후 아이템을 파밍하고 레벨을 높여 다음 던전에 도전하는 식으로 게임을 즐기게 된다. 검은양, 늑대개 기준 1~2 지역인 강남, 구로는 정찰(EASY), 침투(NORMAL), 섬멸(HARD)의 세 단계, 3지역인 신강고등학교부터 유니온 임시본부까지의 시즌2 지역은 정찰(EASY), 침투(NORMAL), 섬멸(HARD), 정복(V.HARD)의 4단계, 검은양과 늑대개의 시즌3 지역과 사냥터지기 팀과 시궁쥐 팀은 정찰(EASY), 침투(NORMAL), 섬멸(HARD) 또는 침투(NORMAL), 섬멸(HARD), 정복(V.HARD)의 3단계로 나누어진다.

에피소드 퀘스트를 순서대로 진행한다면 재해 복구 본부와 플레인 게이트를 제외한 던전을 도는 순서는 비슷하다. 마지막 난이도를 제외하고 순서대로 클리어한 후에 가장 어려운 난이도로 모든 던전을 처음부터 다시 클리어하는 방식이다. (EX. 강남, 구로의 경우엔 던전A 정찰 - 던전A 침투 - 던전B 정찰 - 던전B 침투 - ... - 던전A 섬멸 - 던전B 섬멸 - ... - 다음 지역 이동) 자세한 정보는 클로저스/던전 문서 참조.

업데이트가 이어져 오면서 "국내 장소를 모티브로 한 던전"이나 "버려지는 곳 없이 도는 콘텐츠 동선"등의 초기 컨셉들이 많이 바뀌거나 없어지기도 했다. 국내를 배경으로 한 던전은 이후에도 시민아파트나 청계천처럼 한두 곳씩 추가되긴 했으나 오랫동안 형상복제자 저지 작전용으로서 메인 스토리에 편입되지 못하고 쓰이다가 대정화작전 추가 이후 어물쩡 쓰이게 된 것 말고는 없고 게임의 스토리가 인천국제공항과 휴게소 쯤의 이후로 외국을 배경으로 잡게 되면서 국내 배경은 자취를 감췄으며 나중에는 업데이트 방향조차도 스토리 진행보다는 최종장비 추가/파밍에 중점을 두어 뒷전으로 밀려난 지 오래고 새로 추가된 플레이어블 캐릭터들도 소수의 새 배경을 가진 던전들 말고는 이전에 있었던 던전들을 재배치해서 재탕하는 정도에 지나지 않게 되었다. 게임 초기 캐릭터인 검은양 팀 거의 대부분이 한국인인 만큼 이들의 이야기가 어느 정도 정리되고 늑대개부터 시작된 다양한 외국인 캐릭터의 서사와 스토리의 중심이 해외로 옮겨진 탓이 크다. 버려진 던전의 경우 검은양/늑대개 스토리의 첫 지역인 강남GGV의 첫 번째와 두 번째 던전의 노멀 난이도가 레벨업과 육성 속도의 대폭 개편으로 인해 버려지게 되었다. 대신, 업적으로는 포함되어 있어서 한번은 클리어해야 한다.

현실 시간대가 2020년이 지난 이후 공식 홈페이지 게임소개의 2020년이라는 년도가 사라지고 지금은 18년 전에 차원전쟁이 있었다고 해서 사자에상 시공을 막기 위한 것으로 보인다.

2.2. 카툰풍 그래픽

기본적인 그래픽은 카툰 렌더링 기법을 이용한 카툰풍이다. 카툰처럼 렌더링을 하면서도 가벼워 보이지 않기 위해서 원색이나 밝은 색의 사용을 절제했으며 배경 등은 리얼한 느낌을 살리려고 노력했다고 한다.

안티를 걸어주면 훨씬 더 깔끔한 그래픽이 나오니 PC성능이 넉넉한 유저들은 적용하고 플레이하는 것도 좋다. 방법 인텔 내장그래픽도 가능하다!

파일:attachment/클로저스/antialising.jpg

설정을 비교한 스크린샷. 전체적으로 그래픽이 훨씬 깔끔해진 것을 볼 수 있다. 기본 사양이 워낙 낮은 게임이라 출시 당시에는 그래픽카드가 지포스 GTX 970급이면 있는 옵션 전부 돌려도 렉이 전혀 없었다.

비슷한 카툰렌더링 방식 액션 RPG라는 점에서 프로젝트 딜라이트소울워커와 비교하는 의견도 있지만, 저 두 게임은 무쌍류의 프리카메라 3D 액션 게임이고 클로저스는 그래픽은 3D지만 벨트스크롤 액션 게임이란 점에서 차별화된다 할 수 있다. 그래도 확실히 차원오염이나 능력자의 발생 같은 설정이나 개념은 프로젝트 딜라이트에 상당히 영향을 받은 흔적이 보인다. 정작 프로젝트 딜라이트 자체는 베이퍼웨어가 되었다는 게 함정이지만.

2.3. 고속 액션

빠르면서도 정교한 고속 액션을 위해 내부적으로 초당 60프레임[5]의 판정 체크를 한다고 한다. 초창기에는 초당 85프레임으로 기획되었으나, 2015년 5월 23일 패치로 초당 60프레임으로 변경되었다.
2022년 9월 22일 DirectX 11 패치와 함께 초당 120프레임까지 확장되었다.[6]

조작키는 방향키와 Z, X, Space Bar가 기본이지만 스킬과 아이템 단축키로 A, S, D, F, G, Q, W, E, R, T, C, V, shift(스킬슬롯 전환)과 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 키를 사용하는 체계를 갖추고 있다. 이러한 키들을 조합 및 연타, 혹은 스킬과 조합하는 것으로 화려한 콤보를 펼칠 수 있다. 공중 콤보를 넣는 것은 기본이고, 캐릭터와 주변 오브젝트의 상황 등에 따라 다양한 액션을 연구해 새로운 콤보를 만들어낼 수도 있다.

또한 스킬 슬릇 확장 아이템을 구매할 경우 shift버튼을 눌러 A, B 슬릇으로 바꿀 수 있다.

2.4. 캐릭터 고유의 퀘스트 스크립트

클로저스의 메인 마케팅 중 하나인 캐릭터의 개성 어필에 성공한 케이스로, 메인 퀘스트는 물론, 서브 퀘스트나 심지어 기간제 이벤트 퀘스트조차도 캐릭터마다 스크립트가 전부 다르다.[7] 예를 들어, 홍시영소영의 기억을 제거한 것에 대해 하피는 비교적 무덤덤하게 넘어가는 반면, 캐릭터, 특히 나타는 엄청난 분노에 휩싸여 홍시영을 공격하려 든다. 바이올렛의 경우에는 속으로는 분노하지만 계획을 위해 참고 넘어간다. 이처럼 같은 내용일지라도 캐릭터마다 다르게 반응하는 것과, 소소한 이벤트부터 중요한 사건까지 스토리 이곳저곳에서 다양하게 드러나는 각각의 캐릭터 묘사를 관찰하는 것 또한 클로저스의 백미.[8] 캐릭터를 다수 생성하여 육성하는 유저들의 지겨움이 덜하다는 장점도 있다.

같은 집안 게임들인 메이플스토리, 던전앤파이터, 테일즈위버와 비교해 보자. 클로저스처럼 개성 넘치는 네임드 캐릭터들이 특징인 메이플스토리의 경우, 전 직업 공용 퀘스트는 캐릭터를 불문하고 한 종류의 대사 스크립트를 기본으로 사용한다.[9] 그래도 네임드 캐릭터들의 스토리를 다룬 전용 퀘스트가 각각 있지만 대부분 150레벨대 이전에 끝나버리며, 블록버스터: 블랙헤븐, 아케인리버 등 굵직한 공용 스토리 콘텐츠도 몇몇 캐릭터의 일부 스크립트만 적절히 바꾼 것이 끝인지라, 수정된 스크립트를 제외한 공용 퀘스트에서는 영웅 등 네임드 캐릭터들의 스크립트 공유로 인한 캐붕을 군데군데 찾을 수 있다. 던전앤파이터는 훨씬 더 심한데, 모든 캐릭터가 튜토리얼을 제외한 모든 퀘스트에서 100% 똑같은 스크립트를 사용한다.[10] 특정 캐릭터 전용 퀘스트 같은 건 없다. 이쪽은 캐릭터들이 전부 노네임드인 것도 있긴 하지만, 캐릭터를 다수 생성하여 육성하는 유저들로 하여금 끝없는 지겨움을 유발한다.

다만 던파는 에픽 스토리의 대격변이 많았었고, 예전엔 전직마다 다른 스크립트가 있었다. 예의없고 거만한 카오스의 스크립트라던지. 그나마 비슷했던 건 테일즈위버가 있다. 하지만 테일즈위버도 에피소드 3부터는 스토리가 양산형이다.

그러나 메인 스토리의 경우 캐릭터가 너무 많은 나머지 팀별로 스크립트가 통합되어서 고유의 장점이 사라졌다. 정확히는 센텀시티부터인데 개인 스크립트가 안 나오는 건 아니지만 그나마도 그 전 지역들에 비하면 많이 줄어들었다. 그나마 피드백을 받아들인 신서울지부 지휘통제실에서 다시 개별 스크립트량이 이전 지역들보다 늘어났다.

2.5. 스토리 더빙

메인 스토리 및 굵직한 외전에서 풀더빙을 지원한다. 출시할 때도 유명 성우를 내세워 홍보했으며, 다양하고 적절한 성우 기용으로 호평받는다. 음질 문제는 지적받지만 성우만큼은 까이는 경우가 손에 꼽는다. 그마저도 연기력보단 캐릭터 해석의 난해함이나 호불호 때문인 경우가 많다.

램스키퍼 함교 시절 미더빙인 채 출시되어 많은 유저들의 질타를 받던 때도 있었으나, 클로저스 티나 성우 교체 논란 이후에는 더빙 관련 투자가 눈에 띄게 늘었다. 바이올렛은 비서 하이드를 붙여 플레이어 캐릭터 하나에 성우 두 명을 붙인 셈이 되었다. 하이드가 스토리상 큰 영향력이 없다는 것을 감안하면 순전히 캐릭터성 강화를 위해 더블 캐스팅을 한 것이다.

클로저스가 오픈한 지 10년가량이 지난 현재는 스토리 더빙을 지원하는 게임이 많아지면서 단순한 스토리 더빙 자체는 클로저스만의 특색이 되지는 않는 것처럼 보인다. 무엇보다 레이드 스토리나 고룡 유적지 스토리는 외전 스토리여서 더빙이 지원되지 않는 부분은 현재 클로저스 스토리가 외전스토리 마저 메인 스토리에 관여되는 부분이 많기 때문에 더더욱 아쉬운 부분이다.

하지만 메인 스토리에 참여하는 성우수가 압도적인 점+한번 메인 스토리가 추가될 시 더빙의 분량이 상당히 많다는 점 등은 또 다른 클로저스의 더빙만의 특색이 되어가고 있다. 클로저스의 플레이어블 캐릭터는 2025년 기준 22명이고 악역 및 기타 출현 NPC의 숫자를 보면 얼추 25~26명 정도 된다. 한 명 한 명의 분량은 적을지 몰라도 최소 22명이나 되는 성우들이 전부 나와서 더빙하는 경우는 현재 출시되어 있는 대부분의 서브컬처게임을 찾아봐도 흔치 않는 경우다. 더빙의 분량도 한팀당 약 6~7시간 정도 소요되고 각 팀당 다른 부분을 합치면 약 8~10시간 정도 되는 분량인데 이 정도 되는 분량의 풀더빙도 현재 다른 서브컬처게임이랑 비교해 보자면 상당한 수준이라 스토리 더빙은 10년이 지난 지금의 시점에선 다른 관점으로 봤을 때 여전히 클로저스만의 독특한 요소임은 틀림없다.

3. 시스템 요구사양

<rowcolor=#2D2F34,#2D2F34><colcolor=#2D2F34,#2D2F34> 구분 최소 사양 최적화 모드 사양 일반 모드 사양
<colbgcolor=#FFE400,#FFE400> 운영체제 Windows 10 64bit Windows 11
CPU Intel Pentium G4560
AMD Athlon 200GE
Qualcomm Snapdragon X2 Plus
(X2P-42-100)
Intel Core i3-8100
AMD Ryzen 3 1200
Qualcomm Snapdragon X Plus
(X1P-66-100)
Intel Core i5-12400
AMD Ryzen 5 5500
Qualcomm Snapdragon X2 Elite
(X2E-88-100)
RAM 8GB 16GB 32GB
GPU Nvidia Geforce GT 1030
AMD Radeon RX 540
Nvidia Geforce GTX 1050 Ti
AMD Radeon RX 560
Nvidia Geforce RTX 3060 Super
AMD Radeon RX 6600 XT
Direct X 11.0 12.0
저장 용량 40GB

Windows on Arm에서 실행이 확인되었다. #

4. 시스템

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의 [[클로저스/시스템#s-|]]번 문단을
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5. 세계관 및 설정

6. 등장인물

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7. 서비스 현황

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7.1. 클로저스를 향한 네티즌의 이중잣대와 사이버불링


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'''이 문서는'''
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'''이 문단은'''
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비난의 주요 원인인 클로저스 아트 팀 트위터 논란 문서와 이후의 전개 문단도 참고하는 것이 좋다.

대표적으로 2가지 이유로 비난을 받는데 첫 번째인 메갈 일러레 사건은 사과문의 수준이 4과문이라 불릴 만큼 수준 이하였지만 어쨌든 형식적인 사과문으로 갖추었고 무엇보다 다른 게임들의 사례와 다르게 해당 인물이 정직원이었기에 해고를 하면 근로기준법 위반으로 고발당할 가능성이 높았기에 자르는 게 불가능했다.[11] 하지만 네티즌들은 해당 직원을 자르지 않은 것을 근거로 회사 자체가 메갈로 가득하고 메갈을 옹호했다는 뇌피셜 정보를 퍼트려 게임의 인식을 악화시켰다.[12] 두 번째로 "할 맘 없으면 돌아가라, 내겐 필요 없다"라는 문구인데 망무새들은 이 이미지를 "클로저스가 유저보고 꺼지라고 했다"는 식으로 퍼트려 게임의 인식을 악화시켰다. 대표적으로 "복귀할 생각이 있었는데 할 맘 없으면 떠나라고 해서 떠났다"는 등 할 맘이 있지만 할 맘이 없어 떠났다라는 모순된 반응이 흔하게 나타난다. 애초에 해당 문구는 일러레 사건 당시에 올라온 문구도 아니고 유튜브 등지에서 클로저스와 유저들을 향한 악플 테러, 협박 등 사이버 불링이 심했기에 이들을 저격하는 문구로 추정됐고 당시 게임도 상승세였기에 클로저스 유저층에선 발작할 이유도 발작하는 사람도 없었다. 해당 문구를 보고 게임을 접었다는 유저들의 증언은 후술된 서술처럼 지속적인 거짓된 정보가 각인되면서 기억이 날조되어 클로저스를 향해 적대감을 가지고 있을 가능성이 크다.

아트 팀 트위터 논란 문서의 내용을 일부 간략하면, 클로저스의 대응이 엉망이었던 것과 별개로 그나마 사과문 비슷한 공지라도 올리고 늦게나마 당사자 퇴사 및 일러스트 교체가 이루어진 클로저스와 달리 팬덤 덩치가 큰 인기 게임들의 경우 아예 대응 없이 모르쇠로 일관해도 알아서 조용히 무마되는 사례가 연이어 발생하면서 팬덤의 이중잣대가 부각되기 시작했다. 이외에도 서코의 관계자가 미숙한 대응으로 인해 비난을 받은 사례가 있는데 클로저스는 행사 관계자가 참가자를 애새끼라고 불렀고 그 사건이 일어난 곳이 클로저스 부스여서 클로저스가 욕을 먹었지만 블루 아카이브는 미숙한 대응으로 인해 참가자가 불편함을 호소해도 행사 관계자만 욕하는 등 정반대의 행보를 보였다.

그 밖에도 일러레 사건이 터지고 유저들이 떠나자 당시 여태껏 유저들의 건의사항을 무시하면서 해결하지 않았던 문제점들을 개선하겠다고 발표했는데 네티즌들은 고칠 수 있으면서 일부러 일을 안 한 것이라며 괘씸죄로 욕먹는 것이 정당하다고 주장한다. 하지만 이는 전임 PD인 현문수의 책임으로 사건 당시에 유병휘가 취임한 지 한 달도 안된 시점이었기에 애초에 사건이 터지자 유저들의 불만을 수용한 것이 아닌 전임 PD가 방치해둔 문제를 신임 PD가 고치려던 찰나에 해당 사건이 터진 것이다.[13] 당장 현문수의 문서 내역만 봐도 상당히 악평이 많음에도 추억보정으로 미화되어 클로저스 PD중에서 가장 이미지가 좋다.[14]

대외적인 인식은 여전히 망하라고 저주를 퍼붓고 있는 상황이며 게임을 하지도 않으면서 현 6대 PD인 이현수도 아닌 3대 PD 유병휘 시절의 운영으로 비방하는 등 인식이 2018년에 머물러 있다. 또한 이러한 악마화가 8년 넘게 이어지면서 사건의 대한 기억이 왜곡되어 거짓된 루머가 많이 퍼져나가고 있는데 선술된 '할 맘 없으면 떠나라' 이미지를 지속적으로 각인한 결과 티나 성우 교체 사건개발진들이 유저들에게 '할 맘 없으면 떠나라'고 기싸움을 하며 티나 성우를 안고 갔다며 클로저스에서 일어난 페미 사건을 티나 사건이라 호칭하는 경우가 많다.1, 2 상술했듯 규모가 큰 게임에선 비슷한 사건이 터져도 침묵하고 '억울하면 그만큼 인기가 있었어야지'라는 식의 취급까지 받아가며 사건이 일어난 지 8년이 지난 현재까지도 틈만 나면 두들겨 맞고 페미니즘 이슈와 아무 관계 없는 게임 퀄리티 부족 등의 단점까지 틈만 나면 공격당하며, 그런 수준 낮은 게임을 하는 유저들 역시 똑같이 욕먹어도 싼 한심한 것들이란 비난이 수시로 튀어나오는 등 사실상 게이머들 사이에서는 페미 취급을 받으며1, 2 불가촉천민이나 다름없는 대우를 받고 있다.

2025년 하반기 ~ 2026년 상반기 시점에 많은 라이브 서비스 서브컬처 게임들이 서비스 종료를 하면서 숨만 붙어있는 게 아니라 신캐릭터, 신지역, 새로운 아바타, 여름 수영복등을 꾸준히 업데이트하며 서비스하고 있는 클로저스를 보고 놀라는 유저들이 많이 보이고 있다. 특히 류금태의 카운터사이드가 먼저 서비스 종료를 선언해 '아직도 안망했냐'에서 '그래도 살아있는데는 무슨 이유라도 있나 보다. 클로저스가 카운터사이드보다 오래갈 줄 몰랐다.' 라는 반응들이 더 많이 보인다. 물론 여전히 왜 안망하냐면 빨리 망하라는 등 여전히 클로저스를 향해서만 엄중한 잣대를 내세우며 저주를 퍼붓는 네티즌을 쉽게 찾아볼 수 있다.

8. 비판 및 문제점

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9. 사건 사고

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10. 성우진

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의 [[클로저스/성우#s-|]]번 문단을
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11. 개발진


||<tablewidth=600><tablealign=center><tablebordercolor=#ffe400><tablebgcolor=#ffffff,#191919> 파일:클로저스.png
클로저스
역대 PD ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
1대 2대 3대 4대
류금태
2014 ~ 2016
현문수
2016 ~ 2018.02
유병휘
2018.02 ~ 2022.11
이승헌
2022.11 ~ 2023.12
5대 6대
강현준
2023.12 ~ 2025.09
이현수
2025.09 ~ 현재
}}}}}}}}} ||


엘소드 초기 제작팀과 함께 퇴사했던 RESS덕내쩌는 개발 즐겁게 하는 팀이 모여 액션 MORPG를 개발 중이라 했는데 이게 클로저스였다. 이 중에 일부는 그랜드체이스 개발도 참여한 개발진이다.
  • PD
    • 1대 PD 류금태
      출시 전 개발 단계에서 PD를 맡았다. 2016년 12월 23일 이후 나딕에서 퇴사해 새로운 회사를 차렸다.
    • 2대 PD 현문수
      정식 오픈 ~ 2018년 2월 말까지 PD를 맡았다.
    • 3대 PD 유병휘
      2018년 4월 ~ 2022년 11월까지 PD를 맡았다.
    • 4대 PD 이승헌
      2022년 11월 말부터는 유병휘 PD가 사퇴하고, 4대 PD가 되지만 2023년 12월 5일 건강상의 이슈로 사임하게 된다.
    • 5대 PD 강현준
      2023년 12월 5일부터 PD를 맡았고 2025년 9월 12일 총괄 PD가 되면서 현 PD직에서 물러나게 됐다.
    • 6대 PD 이현수
      전임 강현준 PD가 총괄 PD가 되면서 2025년 9월 12일부터 6대 PD가 되었다.
  • 아트 디렉터
    1대 아트 디렉터는 곽도영(RESS). 바이올렛은 김동환. 독특하게도 사내의 게임 원화가가 굉장히 많으며 자주 갈아치워지는 편이다.[15] 공식적으로 누군지 확인되고 퇴사한 원화가들만 해도 회사창립 멤버인 RESS를 포함해 1명 가량이고, 회사 인터뷰에 의하면 사내 아트팀의 인원 수만 50명, 즉 사내 직원의 절반 가량 된다고 한다. 현재는 회사 구조조정으로 인해 아트팀 인원수가 3~40명 대인 것으로 추정되고 있다.
  • 스토리 작가
    • 1대 오트슨
      개발 당시부터 메인 스토리 작가. [16]이었고 2018년 1월 30일 퇴사했다.
  • 2대 괄호슨 (별명)
    오트슨의 퇴사 이후에는 2대 작가가 맡았으며, 유저들은 괄호슨이라는 별명으로 부른다. 이유는 소마의 퀘스트 중에 괄호를 이용해 마음 속 대사를 표시하는 이상한 퀘스트를 만든 사람이라고 생각했기 때문이다. 하지만 차후 페이스북에서 알려진 바로는 많은 부분 퇴사자가 작성한 거라고 한다. # 이후 나딕측에서 작가 공개를 하지 않아 자세한 정보는 알 수 없다. 대략적으로 소마를 시작으로 사냥꾼의 밤, 부산 남포동, 파리왕 레이드, 대양왕 레이드, 시궁쥐(미래, 김철수, 은하)까지 괄호슨의 작품으로 추정된다.
  • 3대 불명
    대략 루시 플라티니와 센텀시티를 기점으로 스토리를 맡은 것으로 추정되며 이후에는 스토리 작가가 지속적으로 바뀌는 것으로 추정된다.
  • GM
    • GM 비둘기
      공지사항, 업데이트/점검 안내, 상품 안내 등을 담당한다.
    • GM 뻐꾸기
      GM 노트, 이벤트 안내 등을 담당한다.
2024년 12월 12일, 자체 서비스로 전환되면서 기존의 GM 5인이 사라지고 신규 GM 비둘기, 뻐꾸기 2인으로 변경되었다.
{{{#!folding 이전 GM [보기 · 닫기]
인게임 NPC의 이름을 빌리는 타 게임 GM과 달리 공홈에서 다른 등장인물과는 별개의 캐릭터를 가지고 활동한다. 초기에는 캐릭터는 없었으나 GM노트 59화 시점부터 추가된 상태.
서비스 초기에는 이런저런 말실수로 인해 논란이 있었지만 수많은 사건사고들 이후 현재는 이것조차도 캐릭터성의 일부로 정착해서 검은양을 제외하고는 인기가 높은 편. 나딕에서 RESS와 함께 가장 안 까이는 인물들 중 하나이다.
원래는 4명이었으나, 2017년 가을에 GM 늑대개가 추가되어 5명이 되었다.
  • GM 케이
    "넓은 마음으로 양해를 부탁ㅋ드립니다."[17]

    대표GM으로, 업데이트와 점검 공지 및 불법 프로그램 관련 업무도 담당하고 있다. 주 캐릭터는 제이. 남성GM이며, 전용 캐릭터가 안경을 착용하고 있다.
GM이벤트 당시 공개된 영상에 따르면 PVP 하위권의 제이를 플레이하여 PVE 이해도가 높은 GM유라를 상대로 여유롭게 승리하였기에 GM중에 PVP에 대한 실력은 제일 뛰어난 것으로 보인다. 유저와의 PVP에서도 꽤 괜찮은 공중콤보를 선보이기도 했으며, 유저들도 감탄했을 정도.
다만 의외로 미리 패턴 숙지를 못해서 전혀 엉뚱한 이벤트 던전에서 죽거나 한 적도 있었다.갭 모에 위의 부탁 ㅋ 오타도 그렇고, 오타를 내서 공지를 다시 올리거나 자유게시판에 공지를 올리는 등, 은근 허당 이미지가 있다.
2017년 9월 1일 클저데이 이벤트에서는 주캐릭인 제이를 버리고(?) 미스틸로 이벤트에 참여했다.

  • GM 유라

    건의 게시판과 이벤트 공지 담당 GM으로 주캐는 서유리이다. GM과 티어매트를 도는 이벤트에서 무저갱을 돌았을 때의 영상을 공개하였는데, 납도무적, 시프트, 긴급회피를 이용한 고수급의 컨트롤을 보여주었다.[18] 이는 숙련된 서유리 유저들조차 칭찬일색으로 갈채를 보낼 정도의 고급 컨트롤이었고 이런 점 때문에 유저들에게 "겜잘알 유라"라는 이름으로 통한다. 부캐릭은 나타이며, 이쪽도 상당히 잘 다루는 편이긴 한데 나타의 성능이 원체 안 좋다 보니 유저와의 PVP에서도 아깝게 졌다.
또, 클로저스 관련 커뮤니티를 들어가 각종 밈을 파악하고 있기도 하다. 그래서인지 GM 이벤트 영상에서 자신을 "겜잘알"로 칭하였다.
처음엔 제이의 성능이 약체였던 시절에 제이가 약하지 않다고 말한 바람에 안 좋아했던 유저들도 종종 있었지만 사실 잘해봐야 중간관리직 정도인 GM들이 그대로 말해버린다면 그게 더 문제기도 하고, 상술한 고급 컨트롤과 함께 나름 친절한 답변 문의로 인해서 현재는 치요 다음으로 인기가 높은 GM.
여담으로 전용 캐릭터가 상당히 거유다. 캐릭터도 그렇고 상대적으로 누님 이미지가 있어서 유라 누님이라고 불리기도.

  • GM 치요
    "송편은 삭제되지 않는답니다."

    이름의 유래는 치킨마요라고 하며 주캐는 이슬비. GM중에서는 가장 막내라고 하며 GM노트를 담당한다. 인게임 실력은 가장 낮다고 한다 그리하여 불리는 호칭은 "겜알못".
GM과 티어매트를 도는 이벤트 당시 유라와 함께 무저갱을 맡았는데 본인의 말로는 특훈까지 했다고...는 하는데 패턴미숙으로 파티를 전멸시키는 등 실수를 하여 유저들에 비웃음거리가 되었다. 1:1 PVP에서는 튀플을 인증하기도 하여 PVP, PVE 전부 낮은 실력을 보여주었다.. GM치요 전용 코어가 '겜잘알 등극'인데 쌍검이다.[19]
하지만 귀여운 허당 막내라는 이미지 때문인지 유저들 사이에 인기가 높은 편이다. 당장 티어매트 던전 이벤트 당시에도 제일 많은 유저밀집을 보인 것이 치요의 파티였다. 게다가 어째서인지 엉뚱한 문의를 하면 높은 확률로 치요가 성심성의껏 답변을 해준다. 때문에 극한직업이라는 소리를 듣기도 한다.
생일은 2월 25일이다. GM노트 160화를 통해 밝혔으며 생일 기념 이벤트를 2월 23일부터 3월 2일까지 진행한다고 한다. 해당 GM노트에 생일축하 댓글을 단 모든 유저에게 3월 9일자로 '겜알못을 탈출한 자'라는 칭호가 계정 내 최고 레벨 캐릭터에게 티켓 형태로 지급된다. 참고로 붙어있는 옵션은 추가 아이템 발견 2.5%이다. 이 수치는 바이올렛의 팀워크 버프 1레벨 상승 수치와 같다.

  • GM 검은양
    "[네트워크]잠시후 긴급점검이..."[20]

    한때 GM 인기투표 1위를 차지했던 인물로 주캐는 레비아. 낚시점검 사건이 트라우마라고 한다. 과거에는 남성 GM이었으나 담당자가 바뀌어 현재는 여성 GM이다. 이에 따라 대표 일러스트도 검은양 로고에 몸만 붙인 진짜 검은양에서 검은 쌍갈래 도넛머리에 양 귀가 붙은 여성 캐릭터로 변경.
현재 GM 중에서는 가장 인기가 낮은데, 개성이 별로 없다는 것도 이유지만 근본적인 이유는 문의 답변이 성의 없고, 복붙도 꽤 잦기 때문이다. 복붙양 특히 오류 관련 문의 중 종종 전혀 다른 오류를 언급하거나 오류를 의도된 것이라고 말하는 등. 안 그래도 성의가 부족한데 주위 GM들이 극한직업 소리 듣는 치요나 유라라서 더 비교되기도 한다. 클로저스 갤러리에서는 거의 매크로 취급을 받고 있다. 이벤트 무기의 문구를 봐서는 본인도 존재감이 상대적으로 옅은 것 정도는 알고 있는 듯.
원래는 주로 복붙문의 답변만 했지만 2017년 가을 이후로 공개처형 비매너 클로저 제재와 거래 게시판 등을 담당하고 있다.
유저와의 PVP에서 보여진 바로는, 치요에 가려져서 그렇지 치요 못지않게 컨트롤이 좋지 않다. 가끔씩 하는 유저와 GM의 던전 플레이 이벤트에서도 항상 치요와 함께 사망횟수 투탑을 달린다.

  • GM 늑대개
    2017년 10월 10일자로 GM노트를 통해 소개된 새로운 GM. 남성 GM이며, 케이에 비해 전용 캐릭터가 소년형에 가까우며 송곳니 속성이 있다. 검은양처럼 아예 전용 캐릭터에 늑대귀가 달려있다. 다만 이 전용 캐릭터의 디자인에 대해서는 거의 혹평 일색. 키우는 캐릭터는 나타로 보였으나 어느 기점으로 볼프강으로 바뀌었다.
직접 쓴 GM노트에 따르면 치요보다 게임 이해도가 높다고 하지만 스킬 큐브 효과도 제대로 모르는 등 치요보다 겜알못인 구성이 있다.
담당업무는 고객센터 관련 QnA, FAQ, 오류사항 공지 및 GM노트-특별호를 맡고 있다. 고객센터 답변에는 성의 없는 답변으로 일관해 GM 검은양보다 무능하다고 평가받는다.
당시 군 미필이었다.
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12. 미디어 믹스

12.1. 웹툰

  • 출발, 신강고![21] # (이원진)
    카카오페이지에서 화요일마다 연재된 웹툰. 작가의 말로는 같은 설정으로 만든 다른 이야기라고 하며, 실제로 기본적인 설정의 틀은 같지만 세부적인 내용 차이가 존재한다. 같은 세계관을 기반으로 둔 패러럴이라고 보면 될 듯. 총 12화 예정이었으나 15화로 완결. 신강고 삼인방의 뒷배경에 맞추어 검은양 팀이 결성되는 내용이다. 그리고 카카오 페이지 공지를 통해 6월 말, 시즌 2 연재가 결정되었으며 작가는 환상거북으로 변경.
  • '클로저스' 지금은, 임무수행 중! # (환상거북)
    출발, 신강고!를 잇는 시즌 2로 역시 카카오페이지에서 화요일마다 연재되는 웹툰. 작가가 다른 만큼 시즌1과 그림체가 좀 다르며, 시즌 1과 일부 설정이 다른데 시즌 1과는 반대로 슬비가 세하, 유리와 다른 반이며 시즌 1에서 아카데미 교류로 이미 미스틸을 만나봤다는 슬비가 여기선 미스틸을 처음 만나는 것으로 나온다. 애초에 시즌1에서 차원종들이 신강고를 비롯한 강남 지역에서 깽판을 쳤는데 시즌 2에서는 강남역 인근에 스케빈저들이 나타난 것이 첫 출현이다. 시즌 1과는 별개의 작품으로 보자. 색감은 훨씬 보기 낫다는 게 중론.
  • 위상한 밥상 #아카이브 (오트슨/유현)
    클로저스 공식 사이트에서 연재된 웹툰. 데이비드 국장의 지시로 검은 양 팀이 위상력을 사용해 요리배틀을 한다는 내용이다. 만화잡지를 보는 듯한 컷 구성이 특징.그런데 죄다 요리치라는 게 함정
    • 이세하: 귀찮다고 대회 시간의 절반을 게임으로 까먹은 뒤 건블레이드의 화력을 이용해 라면을 끓인다. 의외로 라면 자체는 완벽하다고 극찬. 집에 입맛이 까다로운 사람이 있어서 능숙하다고 한다.
    • 이슬비: 우럭을 가져다가 나이프를 자유자재로 조종해 생선회를 떠 버린다. 요리와 낚시 채널까지 섭렵한다는 사실도 이때 밝혀진다. 민물회 뜨는 법을 장황하게 설명하나 내장 적출 부분에서 유리에게 제지당한다.
    • 서유리: 상금이 있다는 김유정의 말에 속아 한우를 끌고 가겠다며 막 들뜨지만[22], 사실을 말하려 하자 제대로 공포감이 드는 표정을 보여준다. 실제로 자기 차례가 되자, 식재료 먹방으로 시간의 절반 이상을 까먹고 과일을 대충 썬 걸로 심사위원에게 접대 식으로 점수를 따려다가 김유정에게 저지당하며 탈락. 그러게 왜 땡땡이를 쳐
    • 미스틸테인: 랜스에 꼬챙이식으로 고기와 채소를 꿰어 바베큐를 한다. 여기서 재료를 익히는 방법이 꽤 기발한데, 점프해서 낙하할 때 공기와의 마찰열로 고기를 익히며 떨어지는 방법을 사용했다. 이래서 요즘 애들은 정말 무서워 시식평도 호평을 받는 듯했으나 점프할 때 건물 천장을 뚫어버렸으므로 건물의 잔해가 고기에 묻었다. 그래서 미스틸은 죄책감에 눈물을 보이지만 귀염♥ 그래도 김유정과 송은이가 애써 위로를 해준다. 송은이는 잔해가 박혀 있는 거 빼고는 괜찮은 요리라며 언제 한 번 야외에서 만들어 보자고 한다. 다만, 김유정은 천장을 뚫어버린 여파로 테러가 아니냐며 각 부서에서 걸려오는 전화들과 미스틸을 보며 시말서 예약감이라고 생각하게 된다.
    • 제이: 메뉴는 언제 한 번 드립친 적이 있는 건강차. 본인 말로는 녹즙이란다. 1년치 위상력을 총동원해 여러 채소를 쥐어짜서 만들었는데 효과가 무려 복부지방 감소였다. 송은이는 이 말만 듣고 원샷했다가 탈이 나서 만화의 막바지에 구급차에 실려갔다. 이유는 지방 분해가 너무 빨리 일어나서란다. 송은이가 원샷할 때, 김유정이 본인도 달라면서 제지하려 했으나 미처 막지 못했고 하나 더 만들어 달라고 하는 장면이 백미란다.
    • 총정리: 결과적으로는 송은이의 리타이어로 우승자를 가리는 것은 실패했다. 제이는 그 벌로 시말서 작성과 감봉 신세가 되었고, 그 외 검은양 팀들은 칭찬을 받았다. 포상금은 거짓말이었다는 얘기에 유리는 실망했으나 유정 관리 요원은 다들 수고한 의미로 자신이 쏘겠다고 하였다. 다만, 제이는 따라오려면 시말서를 제출하고 오라고 매정하게(?) 놔두고 갔다.[23]
  • 릴레이 웹툰[24] # SIU/윤현석/박지은/삼촌/카레곰/HUN/제나
    • SIU: 나타 스토리 1편 2편
    • 윤현석: 찜질방에 간 늑대개 팀 1편 2편
    • 박지은: 수영장에 간 늑대개 팀 1편 2편
      릴레이 웹툰 중 가장 호평을 받았던 웹툰이다. 특유의 깔끔하고 귀여운 그림체와 레비아의 수영복 등이 한몫한 듯하단다.
    • 삼촌: 마트에 간 검은양 팀 1편 2편
    • 카레곰: 검은양 팀의 방과 후 활동 1편 2편
    • HUN/제나: 레비아 스토리 1편 2편
    • 박지은: 잊혀진 괴도, 하피 1편 2편

클로저스 공식 사이트에서 연재 중인 웹툰 인기 웹툰작가들을 섭외해서 각각 파트를 맡아 연재한다. 각 팀의 스토리와 일상적인 내용을 연재했다.

우스꽝스럽게도 이렇게 웹툰을 그린 작가 중에 클로저스 티나 성우 교체 논란에서 넥슨을 비난하며 보이콧을 하는 사람들이 있었다. 이 때문에 현재 해당 작가의 클로저스 웹툰은 작가 자신들에게나 팬들에게나 완전히 흑역사로 취급되었다.

언제부터인가 클로저스 공식 홈페이지의 코믹스 메뉴가 다시 생겼다! 무려 위상한 밥상(!)도 공식 홈페이지에서 다시 볼 수 있다. 하지만 릴레이 웹툰을 제외한 '클로저스: 출발, 신강고!'와 '클로저스: 지금은, 임무수행 중!'은 공식 홈페이지 대신 카카오페이지에서 볼 수 있다.

12.2. 애니메이션

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12.3. 테마송

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12.4. 영상 콘텐츠

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12.5. 클로저스RT: 뉴 오더

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클로저스 IP를 기반으로 한 모바일 게임으로 나딕게임즈의 두 번째 작품. 그러나 단 일주일 만에 서비스 종료를 선언했다.

13. 해외 서비스

13.1. 일본 서비스

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===# 인도네시아 서비스 #===
파일:클로저스 IDN.png

2015년 1월 판권 계약이 체결되었으며, 퍼블리싱 회사는 megaxus.

2016년 5월 19일에 출시하였다. 일부 캐릭터의 이름이 영어로 변경되었다. 레비아, 나타, 하피 순으로 캐릭터가 추가되었으며, 2017년 2월 9일 이슬비 특수요원, 3월 9일 레비아 특수대원, 4월 20일 '군수공장 상공' 지역 업데이트 등 업데이트 속도가 매우 빠른 편이었다.

2019년 5월 23일, 서비스가 종료되었다. #

===# 중국 서비스 #===
파일:클로저스 중섭.png

홈페이지

2015년 12월 판권 계약을 체결. 봉인자라는 이름으로 로컬되었다. 퍼블리셔는 메이플스토리, 마영전 등을 중국 서비스하는 세기천성.

원본을 엉망으로 만들기로 유명한 중국의 악명 높은 검열 때문에 출시 전부터 우려가 나왔다. 중국공산당 1당 독재체제 하의 중국은 정부와 당[25]을 비판하는 내용에 굉장히 예민해 하기 때문에 중국에서 개봉하거나 서비스를 하는 외산 영화와 게임들을 검열해 내용을 바꾸고 있고 검열 기관인 국가신문출판총서(國家新聞出版總署)가 발급하는 판호를 받지 못하면 중국 서비스가 불가능하다. 문제는 뒤가 구린 공권력이라든가 테러리스트 등이 등장하는 클로저스의 스토리가 중국에서 그대로 출시되기에는 무리한 것 아니냐는 것[26]

일단 중국 출시를 선언한 현 상황에서 중국 국가신문출판총서의 판호는 받은 것으로 보인다. 하지만 중국에서 엄격하게 금지하는 내용, 가령 제이의 약물 사용과 차원종의 뼈나 시체에 대한 묘사 등에서는 전면적인 수정이 있었을 것이 거의 확실하다.[27]

스토리의 경우 검열 부서에서 길길이 날뛸만한 내용 전개와 묘사가 많아서 중국 입맛을 맞춘 스토리로 바뀐 후 그걸 한국으로 역수입하는 거 아니냐는 우려가 클로저스 갤러리를 중심으로 간간이 나오고 있긴 하다. 다만 중국 홈페이지에서 스토리의 배경을 新首尔(신서울)로 해놓은 걸로 볼 때 봉인자의 세기말적 스토리의 배경은 중국이 아니라 한국이라는 점을 강조해 검열을 피해갈 것으로 예상된다.

중국 공산당 입장에서 민감한 내용들이 의외로 검열을 거의 받지 않고 그대로 나왔다. 현지에서도 해가 서쪽에서 떴냐는 반응.

캐릭터 이름은 한국판 이름에 맞는 한자를 배열하거나 음차한 다음, 중국 독음으로 같은 발음의 다른 한자를 배열하는 식으로 되어 있다. 물론 원래 이름이 알파벳 한글자인 제이는 그대로이다.

중국어 더빙은 되지 않았다. 전투 시 음성이나 NPC 단발 음성 등은 한국판을 그대로 쓰고, 스토리 대사의 음성은 아예 삭제된 채 서비스되고 있다.

이세하 - 리스허(李世赫, Lǐ Shìhè)
이슬비 - 리써위(李瑟钰, Lǐ Sèyù)
서유리 - 유리(尤莉, Yóu Lì)
제이 - J
미스틸테인 - 미쓰딩(米斯丁, Mǐsīdīng)
김유정 - 이즈징(伊织静, Yī Zhījìng)
송은이 - 쑹언이(宋恩伊, Sòng Ēnyī)
선우란 - 차이나(菜娜, Cài Nà)
소영 - 쑤잉(苏颖, Sū Yǐng)
한기남 - 이쓰리(伊斯利, Yī Sīlì)

한편 무슨 생각으로 캐릭터 프로필을 작성했는지 모를 정도로 나이를 이상하게 적어놓았다. 만으로 17세여야 할 애들이 중국에서 여전히 18세로 나온다. 우리나라만 한국식 나이(세는 나이)를 사용하기 때문에 무조건 만 나이를 써야 한다. 그 상태에서 신강고 2학년이라고 말한다면 얘네들은 무슨 잘못을 했길래 유급했냐는 소리가 나올 것이 뻔하다.

핵 관리가 잘 안 되는 모양인지 아레나에서 시스템적으로 불가능한 막장 플레이들이 올라오고 있다. 이세하의 경우 상대를 타임스탑으로 마비시켜놓고 쿨타임도 없이 유성검을 맞을 때까지 난사해댄다.

뇌신 이슬비
서유리 더듬이빔

늑대개의 경우 인도네시아 서버처럼 나타를 건너뛰고 레비아를 사전구현했고, 이후엔 바로 하피를 건너뛰고 티나가 나왔다.[28]나딕 개발팀장 인터뷰 정리

2차 창작이 흥할 것으로 기대되던 일본 서버가 1년 만에 서비스 이관을 결정할 만큼 몰락한 반면 기대받지 않았던 중국 서버에서 오히려 각종 팬아트와 2차 창작이 쏟아지고 있다.

2017년이 되면서 늑대개팀 나타가 추가되는 등 국외서버 중 가장 왕성한 업데이트를 하고 있다. 각종 이벤트나 신규 콘텐츠, 코스튬 등에 대한 정보가 국내보다 먼저 공개[29]되며, 여태까지 국내에서 공개되지 않은 원화와 캐릭터or세계관 설정 등도 많이 선보이고 매번 인터뷰도 꼬박꼬박 하고 있다. 문제는 이렇게 공개한 것들이 한국 서버에서도 공개되냐면 아니다. 중국에서만 공개하고 끝내는 것들도 많다. 그 밖에 중국에서만 나오고 그 외 서버(국내포함)에선 출시 안 된 코스튬[30]도 존재한다. 이 때문에 클갤 등지에서는 중국 서버를 본섭이라고 부르며, 일본 서비스에 이어 또 서버 차별을 한다면서 불만을 가진 유저들이 매우 많지만 나딕 측에서는 전혀 개선할 태도를 보이지 않고 있다.[31]

하지만 현재는 중국서버도 인기가 하락해서 유저 수가 급감하고 국내서버 보다 매출이 안 나오는 심각한 상황이 되었다고 한다.

===# 대만 서비스 #===
홈페이지
공식 페이스북
바하무트 클로저스 포럼

2017년 1월 대만 판권 계약을 체결하여, 서비스는 같은 달부터 일본 퍼블리싱을 담당하게 된 HappyTuk이 담당한다. 사실 주 목적은 대만 서비스이고 일본 퍼블리싱은 그를 위한 준비단계라는 의견도 존재한다. 2017년 3월 11일 사전등록 이벤트가 시작되었다. 캐릭터 이름이 중국과 같거나 미묘하게 한글자가 다르다. 이후 4월 27일 오픈베타를 시작으로, 5월 4일 정식요원, 11일 국제공항, 25일 램스키퍼함교, 6월8일 티어메트 대책실이 업데이트되었다.

2017년 5월 기준 대만 온라인게임 전체 순위 3위를 기록하며 중국 서버 다음으로 가장 많은 유저수를 자랑하고 있다. 그러나 자체 인구수가 많아 전체 게임 시장 점유율은 낮은 중국과 달리 시장 점유율도 상당히 높다는 점이 특징으로 현재까지 진출한 해외 서버중 가장 성공적인 반응을 보이고 있다고 할 수 있다.

대만서버의 경우 한국과 약 1시간 정도의 시차가 있으므로 국내에서 할 경우 5시 정각에서 조금 지나면 피로도가 초기화된다.

대만 클로저스 페이스북에 올라온 로드맵 영상에서는 PVP 대회를 명분으로 시궁쥐 팀을 PVP 모드에 추가한다고 밝힌 바있다.

2023년 4월 17일부로 HappyTuk 과의 판권 계약이 만료됨으로써 나딕 게임즈 자체 서비스로 이전하게 된다.[32]

===# 북미 서비스 #===
홈페이지

2016년 11월, 북미 퍼블리싱 계약이 체결되었다. 퍼블리싱 회사는 En Masse. 의외로 북미 진출은 옛날부터 생각하고 있었는데, 2015년도부터 한국 클라이언트 내부의 언어파일을 보면 USA가 존재 했었다. 아쉽게도 영어더빙은 하지 않는다.

북미판 서비스 떡밥이 프리서버판 증설과 비슷한 시기에 일어난 것에 대해 '프리서버 열린 걸 보고서 위기를 느끼고 북미판 서두른 거다'라는 식으로 비난하는 해외 팬들이 몇몇 있다.

베타 코드를 통해 첫 클로즈 베타를 무사히 마쳤으며, 11월 7일부터 시작하는 베타 테스트는 특별 패키지에 동봉된 베타 키를 이용해 참여할 수 있다. 제일 싼 패키지도 14.99달러이며 각종 코스튬이 포함된 최고가 패키지는 149.99달러에 이른다. 비싼 패키지에는 친구 초대용 키가 제공되기에 포럼은 키 구걸글로 가득 찬 상태이다.

2017년 12월 18일부터 오픈베타 서비스를 작함과 동시에 레비아가 추가되었다.

서비스 국가인 미국과 캐나다외 지역에서는 접속할 수 없다. 계정 생성과 인증까지는 잘 되지만 실제 로그인 시 막혀버린다.[33]

게임 런처에서 실행할 때 VPN을 이용하여 접속 시 접속이 가능하다. 다른 게임들처럼 게임이 켜지면 VPN을 꺼도 무관.

2월 8일에 얼리엑세스로 등록된 스팀판 클로저스가 정식 출시되었다.

2018년 7월 3일 패치로 피로도 시스템이 사라졌다.

2020년 8월, En Masse가 폐업하면서 서비스가 나딕으로 이관되었다.

===# 태국 서비스 #===
2019년 9월 5일 오픈베타를 시작했으며 여타 해외서버와는 다르게 나딕이 직접 서비스하는 방식을 채택하고 있다.

태국 및 동남아지역(홍콩 포함)에서만 설치 및 접속이 가능하며 이외의 지역은 플레이할 수 없다.

북미서버와 마찬가지로 VPN을 통해서 접속이 가능하나 설치도 VPN을 유지해야 하므로 조금 더 불편할 수 있다.

2019년 10월 24일에 나타, 11월 21일에는 레비아와 하피가 출시되었다. 12월 19일 티나 출시가 예정되어 있다.

2019년 11월 21일 기준 만레벨 70. 지역은 램스키퍼 함교까지 해금되어 있다. 12월 19일 티아매트 대책실이 해금될 예정이다.

특이하게도 코스튬 및 악세사리 항목이 블랙마켓에 아예 없다. 통돌이나 패키지, 정가말고는 획득 방법이 없는 상황[34]

로드쇼라는 현지 오프라인 이벤트도 진행하고 기본적으로 완전 현지화를 목표로 나름 영업전략을 갖추고 신경 쓰고 있지만 오픈베타를 한 지 얼마 되지 않은 서버임에도 불구하고 꽤 심심한 업데이트, 창렬한 이벤트, 프리서버만도 못한 이용인구 등 아직 해결해야 될 문제가 많다. 나딕이 자체서비스하는 첫 해외서버인 만큼 유저관리 및 위기돌파 능력이 어떨지 평가하는 기준점이 될 수 있기에 좀 더 세심한 대처가 필요한 시점이다.

2021년 2월 24일 북미 서버와 통합되었다.

14. 커뮤니티

14.1. 루리웹

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2018년 초대형 악재가 터진 이후 게시판 순위는 말할 것도 없고 아예 게시물조차 하루에 한두 개 올라올까 말까인 수준으로 처참히 폐허가 되었다. 이후 남아있던 유저들과 파이 출시 이후 유저들은 클로저스 갤러리로 이주하였다.

14.2. 디시인사이드

  • 나딕 마이너 갤러리 바로가기
    클로저스 갤러리가 몰락하면서 유저들이 대피소로 만든 갤러리. 기존의 클로저스 갤러리의 역할을 대체하고 있다. 클로저스 갤러리가 정상화되면서 정보 백업 갤이 되었다.
  • 유니온(클로저스) 마이너 갤러리 바로가기
    클로저스 갤러리에서 떨어져 나온 유저들이 만든 갤러리. 기존의 클로저스 갤러리와 크게 다를 바 없지만, 유저 유입을 위해 공략글이 자주 작성되고 있어 공략이 비교적 최신화되어 있다. 다만 친목이나 분탕질에 대한 규제가 정식 갤러리보다 빡빡하고 유저수가 적어 글젠이 적다는 단점이 있다.

14.3. 클로저스 공식 홈페이지 자유게시판

위의 커뮤니티들과는 달리 디시인사이드 성향이 굉장히 강하게 나타났던 커뮤니티이다. 기본이 반말, 대를 머로 바꾸는 일, 게이 드립, 그 밖에도 암묵의 룰이 어마어마하게 많아 뉴비의 진입 장벽이 하늘 높이 치솟아 있다. 게임 게시판인데 존댓말로 게임 관련 질문을 올리는 사람이 오히려 어색하게 보일 정도.

갤러리 역시 비슷한 성향을 보이지만, 갤러리에 비해 이쪽은 클로저스 네이버 카페를 대놓고 싫어한다. 한번 떡밥이 터지면 글리젠 폭발은 기본에 박제해놓고 두고두고 네덕을 까는 소재로 써먹을 정도. 그러나 글이 올라오는 것을 조금만 보면 그들이 대놓고 혐오하는 네덕들과 별 차이가 없다는 것을 알 수 있다.

다만 현재는 짤목질, 동인지 공유, 1대1 대전 등으로 인한 친목질의 가속화와 무분별한 헛소리를 하는 유저들의 대거 유입으로 아주 그냥 개판이다. 위의 뉴비의 진입 장벽이 하늘 높이 솟아있다는 것도 거꾸로 말하면 완전히 그들만의 리그화가 진행되었다는 말이다. 하지만 저렇게 친목질이 만연한 게시판임에도 불구하고 닉네임 언급은 기를 쓰고 달려든다는 게 특징.

친목질의 도가 심해져 자유게시판에 오래 머물러있어 자기를 아는 유저들이 많다는 것을 바탕으로 자신의 맘에 안 드는 유저를 따돌리는 일도 발생하고 있다. 게시판이 아니라 친구 만나러 오는 광장이다. 2017년 후반부터는 아예 클로저스 얘기보다는 다른 모바일 게임 얘기가 더 많이 나온다.

14.4. 유니온(네이버카페)

바로가기

클로저스에 관한 개발소식이 2012년 12월 14일 처음 공개되고 약 3달 후 2013년 02월 04일에 생성된 클로저스 최초의 커뮤니티이기도 하다. 12월14일 인벤에서 개발뉴스가 공개된 이후에도 클로즈베타 전까지 클로저스에 대한 정보를 마땅히 공유할 만한 커뮤니티가 없었던 것도 있었기 때문에, 클로즈베타 전부터 플레이를 희망하던 유저들이 모여들어 성장한 카페이고, 그 기세를 몰아 현재 클로저스 카페중에서 가장 성장한 카페가 되었다. 대부분의 게임 카페가 그렇듯 일반 유저가 운영하는 게임 카페라는 성격상 자잘한 사건사고가 많으며, 나이가 어린 유저가 다른 커뮤니티 사이트보다 접근하기 쉽다는 점이 있다 보니, 전체적으로 커뮤니티의 질과 수준이 높아보이지 않는 인상을 줄 때가 간혹 있다. 오픈베타 이전까지는 매니저의 카페운영 소홀로 인해 멤버의 불만을 샀고, 결국 매니저와 멤버가 크게 충돌한 사건이 있었다. 최근 넥슨플레이의 클로저스 공식카페에 이 카페가 링크되어 있는데, 아무래도 클로저스 카페중에서 활동량이 독보적인 카페이다 보니 공식카페로 링크가 된 듯하다.

전반적으로 일부 사용자를 제외하면 게임 시스템을 잘 모르는 사람들이 많다. 패치 내용을 잘못 알고 있거나 인게임 보상의 종류를 헷갈리는 등 공략을 찾거나 가이드라인을 얻으러 갔다 되레 헤매는 일도 있어 정보를 원하고 가면 실망한다.

14.5. 클로저스 페이스북 그룹

클로저스 한국지부 (Korean Branch of Closers)

가입 인구수는 2019.04.22 기준 4146명 이상이며, 상주인구도 많아 그룹에 활기가 넘친다. 티나에 관련된 모종의 사건으로 신규인원이 생기며 페이스북 그룹 중에서는 명실상부 최대의 커뮤니티다. 공략이나 템트리 등을 물으면 성심성의껏 답해주며, 클로저스 관련 커뮤니티가 다 그렇듯 뉴비에게 친절하다. 게임 자체의 특성 때문인지 2차 창작 관련 글들이 많이 쓰여지고 있고, 지나친 노출만 없으면 수위도 자유롭다. 특정 캐릭터를 빠는 글을 올리면 달려들어 호응해 준다. 친목 그룹이며, 카톡방도 자유롭게 만들 수 있지만 분란을 일으키면 바로 강제탈퇴된다. 또한 게임의 특징 때문에 여성 유저도 심심치 않게 보이곤 한다.

15. 기타

  • 클로저스 공개를 앞두고 여타 커뮤니티에 클로저스 배너 광고를 세로나열, 가로나열, 커뮤니티별 사이즈 크기 등, 다양한 버전으로 배치하였다. 사활을 건 모양인 듯. 특히 만갤, 일애갤, 한애갤, 미애갤. 토이갤 등의 오덕갤 좌측과 상단 배너는 아예 클로저스로 고정되어 있다. 하지만 전형적인 일본식 그림체를 혐오하는 미애갤에서는 광고의 일러스트 때문에 매우 화가 난 갤러들이 속출했다. 이후에도 디시쪽의 배너광고는 항상 붙어있고, 애니플러스의 배너에도 이중으로 뜨고 있어서 오덕을 노리는 게 확실해졌다.
    파일:Odjq7dC.jpg 파일:QnEkjnu.png
  • 2015년 2월에 열리는 130회 서코에 클로저스 부스가 참가를 확정하였다. 동인 부스가 아니라 넥슨에서 직접 브랜드명으로 참가하는 공식 오리지널 부스로 지난 2014년 8월에 열렸던 서코 때 참가했던 엘소드에 이어서 참가한다. 그리고 15년 2월 14일 행사 당일에 있었던 일은 애새끼 사건 문서 참조.
  • 초창기부터 게임패드를 지원했다. 당시 진동기능 미지원에 지원하는 온라인 게임들이 다 그렇듯이 일부분은 키보드와 마우스 사용을 해야 한다.
  • 홈페이지 자료실에서 팬사이트킷 및 원화를 다운로드받을 수 있다. 팬사이트 킷이 메갈 사건 이후로 막힌 적이 있었는데, 이 외에도 레비아 관련 영상도 같이 내려갔던 걸로 봐서는 레비아 때문이었던 듯. 개선을 위해서 그런 것이므로 빠른 시일 내에 재오픈한다고는 하는데 열릴 기미는 안 보였다가 1년 가까이가 지나서야 다시 오픈되었다.#
  • 2018년 2월 2일 뉴메타 행사에서 공개된 클로저스 애니메이션 2화에서 강남역 묻지마 살인사건의 인터뷰를 패러디해서 논란이 되었다. 공식 홈페이지 사과문 #
  • 온라인 게임들 중에서는 정말 드물게 창고 및 인벤토리 확장과 비주얼 슬롯 해금을 게임머니로 해결할 수 있다.[35]
  • 추가 캐릭터 슬롯 해금은 중복캐릭터를 만들 게 아니라면 사지 않아도 모든 캐릭터를 하나씩 만들 수 있으므로 정말 비추천. 게다가 신캐릭터가 나올 때마다 슬롯 하나를 기본으로 열어준다.[36]

15.1. 언어별 명칭

<colbgcolor=#f5f5f5,#2d2f34> 언어별 명칭
한국어 클로저스
영어 Closers
중국어 封印者
일본어 クローザーズ

[1] 북미 서버와 통합되었다.[2] 순수 C++DirectX로 제작되었다. 개발 시스템이 특수 사양인지 게임 데이터들이 전부 대문자다. 네트워크 부분은 프라우드넷을 사용한다.[3] 원래는 12세 이용가였으나, 나이트메어 의상 출시로 지나치게 선정적이라는 지적을 받아 2017년 4월 14일부터 15세 이용가로 등급이 올랐다.[4] 지금은 NC백화점 신구로점이다.[5] 이건 렌더링 프레임이 아닌 판정 체크에 관한 연산 프레임 이야기다.[6] 초당 120프레임으로 확장한 후 엄청난 프레임 드랍과 렉이 업데이트 전보다 심해진 상황이며 이후 2022년 9월 26일, 2022년 9월 29일 클라이언트 패치를 2번에 걸쳐서 프레임 드랍 최적화 작업을 하였다. 현재는 전 보다는 덜하지만 여전히 프레임 드랍은 남아있으며 프레임 드랍을 완전히 해결하지 않는 이상 120프레임으로 쾌적한 플레이를 기대하는 건 어렵다.[7] 늑대개 팀의 경우 아예 시점과 스토리라인 자체가 검은양 팀과 다르다. 램스키퍼 함교군수공장 상공 파트는 평행세계 전개 때문에 이 부분이 퇴색된 감이 있지만, 그래도 표면적으로는 다른 스토리라인처럼 처리했다. 이러한 평행세계 문제는 시나리오라이터가 변경된 사냥꾼의 밤부터 해결되었다.[8] 캐릭터 붕괴가 아예 없는 것은 아니지만 정말 손에 꼽을 정도이며, 그마저도 캐릭터가 완전히 역변할 만큼 심한 캐붕은 아니다. 당연한 소리지만 이러한 캐붕은 스크립트 공유가 아닌 스토리 작가 오트슨의 홀대와 같은 문제로 일어난 것이다.[9] 해당 스크립트의 어투는 대체로 상당히 평면적이고 어색한 느낌의 어투이다. 모험가와 시그너스 기사단으로 플레이해도 이상하긴 하겠지만, 특히 후술할 영웅즈나 제로처럼 입체적인 캐릭터성을 가진 캐릭터로 플레이하면 정말 엄청나게 깬다.[10] 특정 직업에 한해 스크립트가 일부 바뀌는 퀘스트가 아주 드물게 존재하긴 한다. 여귀검사 라던지...[11] 실제로 림버스 컴퍼니는 문제가 된 직원을 해고한다고 발표하자 언론과 정치에서 논란이 일어났었다.[12] 즉 근로기준법을 준수하는 행위가 메갈을 옹호하는 행위라는 기적의 논리가 성립되는 것. 실제로 클로저스 랭커가 올린 게시글에서도 이러한 논리로 클로저스를 비난하며 후술된 '할 맘 없으면 떠나라'의 맥락도 왜곡하고 각종 거짓 정보들로 선동하는 내용들로 가득하다.[13] 현시점에서 유병휘가 최악의 PD로 불리고는 있지만 자체엔진으로 인한 시스템과 관련된 부분에서는 큰 개편이 많았다. (예 : 64비트, 아이템 나누기, 메모리 누수 등[14] 류금태도 해당 페미 사건과 관련된 거짓 정보들로 미화되어 페미들이 접수한 사내정치에 의해 내쫓겨났다는 음모론으로 인해 성역화됐었다.[15] 다만 원화가가 갈아치워지는 부분은 원화가 스스로가 자진해서 퇴사하는 것일 수도 있기 때문에 해고 당하는 게 아니고서야 이상하게 생각할 부분은 아니다. 사내 원화가가 되면 그림을 그리는 게 거의 의무적인 일이 되는지라 원화가 입장에서는 부담과 슬럼프를 느끼기가 쉽고, 인지도가 충분하다면 그냥 프리랜서로 자유롭게 외주를 받는 것이 수익도 더 높기 때문. 그래서 원화가들이 한 회사에 오랫동안 몸을 담는 경우는 그리 많지 않은 편이다.[16] 여기여기에서 개발자의 이야기를 읽을 수 있다.[17] 2015년 8월 긴급점검 당시 냈던 오타. 현재는 능욕점검으로 회자되고 있다.[18] 특히 납도무적은 일섬과 청천벽력의 납도를 말하는 것인데, 일섬은 차지 중에는 무적이 아닌 뎀감일 뿐이고 공격이 나간 후 마지막 납도 모션에만 무적이 있다. 청천벽력은 더 심해서 6연격을 날린 후 마지막 납도 모션에 무적이 들어가는데 유라는 이 시간을 전부 계산해서 납도무적으로 패턴을 피하는 컨트롤을 보여줬다![19] 치요의 주캐인 슬비 같은 마공캐들은 주로 완드나 랜턴을 쓰는 데다 쌍검은 일명 공속충 세팅으로 놀림받는 코어이다. 근데 여기다 대고 '겜잘알의 엄청난 코어 선정'이라 하는 걸 보면 이것도 노린 듯. 다만 옵션 자체는 일반적인 쌍검 옵션이 아니라 마공캐용으로 바뀌어 있어서 사실상 그냥 컨셉질이다. 팬덤에서 쌍검=공속충=즐겜러=겜잘알이라는 공식(?)이 있는데 이걸 의식한 듯.[20] 클바브웨시절 네트워크로 긴급점검을 알려서 이용자들에게 사칭이라고 욕을 먹었던 사건.[21] 변경 제목: '클로저스' 지금은, 임무수행 중![22] 처음에는 상금이 있냐고 물었다. 서유리는 상금이 없으면 의욕 없음 그룹에 속하지만 상금이 있으면 성실한 그룹에 속하기 때문에 김유정이 살짝(?) 거짓말을 했다. 그리고 바로 후회했다.[23] 이후, 제이는 건강을 중요시하는 평소 모습과는 달리, 의외로 자신도 고기는 잘 먹는다고 독백한다.[24] 자체서비스로 전환되면서 아래 링크는 접속 불가가 되었다.[25] 현실의 중국 공산당뿐 아니라 가상의 정부도 포함.[26] 중국의 검열 때문에 스토리나 내용이 바뀐 영화와 게임들은 해당 문서 참조.[27] 뼈가 보인다는 이유로 중국 검열 과정 중 수정 요구를 받은 월드 오브 워크래프트, 리그 오브 레전드, 던전앤파이터 등의 사례가 있다.[28] 중국 클로저스방송에 출현한 나딕 클로저스 개발PD의 말에 따르면 하피와 티나중 고민했으나 좀 더 최신기술이 도입된 티나를 우선 출시하는 것이 좋겠다 판단해서라고 한다.[29] 이 때문에 신규코스튬/이벤트 관련 정보는 중국 게임정보 사이트에서 얻는 게 더 빠르다.[30] 바니걸(콤비네이션)[31] 비슷한 사례로 이미 서비스 종료한 그랜드체이스의 브라질 서비스도 본섭으로 취급되는 바가 있다. 서버 차별은 해외쪽에서 더 인기가 많을 경우 게임 회사 입장에선 그쪽으로 더 많은 콘텐츠와 설정 공개(본서버에서 미공개한 이미지들)등 투자를 더 해야 하기 때문에 이는 반드시 존재하는 게 되는 문제라 본 서버가 소외되는 건 어쩔 수 없는 문제다.[32] 현재는 HappyTuk의 자회사가 되어버려 판권을 넘겨준 셈이 되었다.[33] 홈페이지 로그인은 로그인창만 계속 뜨며 어찌어찌 클라이언트를 받아 접속하려 해도 인증 실패 메시지만 뜬다.[34] 대신 통돌이에서 무조건 자기캐릭터 맞춤형 코스튬이 나오지만 어느 서버를 막론하고 유저 간의 거래가 활발한 코스튬, 악세사리 파트를 막은 건 이해가 되지 않는 부분이다. 나딕에서 거래불가 임시테스트인지 아예 끝까지 밀고 나갈지는 불명[35] 물론 2024년 업데이트 이후 이야기이고 계정창고 확장은 현금으로 열어야 한다. 그 이전엔 던파, 메이플과 비슷하게 현돈으로만 열 수 있었다. 던파는 심심하면 계정금고와 인벤토리 확장을 뿌리는 편이지만 메이플은…[36] 게다가 이 게임은 배럭이나 룩딸을 할 게 아니라면 중복캐릭터 의미가 전무한 편이다.