| 클로저스 던전 및 거점 지역 | ||||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px" {{{#!folding [ 시즌 1 ~ 2 지역 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | ||||||
| 시즌 1 | <colbgcolor=#ffffff,#191919> 강남 GGV | <colbgcolor=#ffffff,#191919> (구)구로역 | ||||
| 신강고등학교 | G타워 옥상 | |||||
| 재해 복구 본부 | ||||||
| 시즌 2 | 국제공항 | 램스키퍼 함교 | ||||
| 군수공장 상공 | 유니온 임시 본부 | |||||
| | ||||||
| 시즌 1 | 1분대 | 2분대 | ||||
| ACT 1 | 왜곡된 섬 상공 | 왜곡된 섬 상공 | ||||
| 유니온 임시 본부 | 고성 정원 | |||||
| ACT 2 | 버려진 공장 상공 | 수용소 상공 | ||||
| 국제공항 | 버려진 공장 상공 | |||||
| 수용소 상공 | 국제공항 | |||||
| ACT 3 | 유니온 임시 본부 | 버려진 공장 상공 | ||||
| 버려진 공장 상공 | 수용소 상공 | |||||
| 수용소 상공 | 유니온 임시 본부 | |||||
| 시즌 2 | 1, 2분대 | |||||
| ACT 4 | 강남 GGV | 한강 상공 | ||||
| 신강고등학교 | ||||||
| ACT 5 | (구)구로역 | G타워 옥상 | ||||
| 강남 GGV | ||||||
| ACT 6 | G타워 옥상 | 한강 상공 | ||||
| (구)구로역 | ||||||
| | ||||||
| 시즌 1 | 1분대 | 2분대 | ||||
| ACT 1 | 고철 처리장 | 갯바위 마을 | ||||
| 재해 복구 본부 | 강남 GGV | |||||
| ACT 2 | 국제공항 | |||||
| 시즌 2 | 1, 2분대 | |||||
| ACT 3 | 사냥꾼의 밤 | |||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px" {{{#!folding [ 시즌 3 ~ 4 지역 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <colbgcolor=#191919><colcolor=#ffd800> 시즌 3 | <colbgcolor=#ffffff,#191919> 사냥꾼의 밤 | <colbgcolor=#ffffff,#191919> 부산 - 남포동 | |||
| 센텀시티 | 백야/극야의 요새 남극대륙 상공 | |||||
| 시즌 4 | 신서울지부 지휘통제실 | 세계평화의 문 | ||||
| 순교자의 언덕 | 인천항 : 크로마이트호 | |||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px" {{{#!folding [ 외전 지역 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <colbgcolor=#191919><colcolor=#ffd800> 외전 | <colbgcolor=#ffffff,#191919> 플레인게이트 | <colbgcolor=#ffffff,#191919> 플레인게이트 : 심층 | |||
| 몽환세계 : 연무극장 | 몽환세계 : 연무극장 ⟪이면⟫ | |||||
| | 고룡 유적지 | |||||
| 종막 : 타오르는 세계 | 노아의 박물관 | |||||
| 무지의 낙원 | ||||||
1. 개요
| 신규 지역 PV - 신서울지부 지휘통제실 |
'때가 되면 빛은 사라지고 어둠이 도래할 지니...'
남극에서 신서울지부 지휘통제실로 돌아온 클로저들,
평화로운 일상을 악몽으로부터 지켜내라!
신서울지부 지휘통제실 PV 시놉시스
남극에서 신서울지부 지휘통제실로 돌아온 클로저들,
평화로운 일상을 악몽으로부터 지켜내라!
신서울지부 지휘통제실 PV 시놉시스
클로저들과 함께 신서울을 지켜온 또 다른 전쟁터. 이곳에서 새롭게 바뀐 유니온의 이야기가 시작된다.
지역이동 문구
지역이동 문구
2023년 1월 26일 업데이트된 클로저스 스토리 시즌 4의 1번째 지역이다.
2. 특징
| 일반 상태 | 경계 상태 |
| | |
남극에서 임무를 마치고 신서울로 귀환한 클로저들.
김유정 임시지부장은 그들의 노고를 치하하며 일주일간의 포상 휴가를 내려준다.
이는 한동안 집을 떠나 있던 검은양 팀과, 소중한 가족을 잃고 상심한 늑대개 팀,
오래된 거처를 옮기는 사냥터지기 팀과 일상에 적응해야 하는 시궁쥐 팀을 위한 배려였다.
그리하여 시작된 일상에서의 생활. 누군가는 그리운 사람을 만나고,
누군가는 새로운 체험을 하는 등 저마다의 방식으로 평화로운 시간을 보낸다.
하지만 그때는 알지 못했다.
이미 보이지 않는 위험이 근처까지 다가와 있었음을.
모두의 안식처여야 할 꿈은 팬텀 나이트로 변질된 지 오래였으니...
지금, 악몽을 막기 위한 클로저들의 싸움이 시작된다!
신서울지부 지휘통제실 시놉시스
김유정 임시지부장은 그들의 노고를 치하하며 일주일간의 포상 휴가를 내려준다.
이는 한동안 집을 떠나 있던 검은양 팀과, 소중한 가족을 잃고 상심한 늑대개 팀,
오래된 거처를 옮기는 사냥터지기 팀과 일상에 적응해야 하는 시궁쥐 팀을 위한 배려였다.
그리하여 시작된 일상에서의 생활. 누군가는 그리운 사람을 만나고,
누군가는 새로운 체험을 하는 등 저마다의 방식으로 평화로운 시간을 보낸다.
하지만 그때는 알지 못했다.
이미 보이지 않는 위험이 근처까지 다가와 있었음을.
모두의 안식처여야 할 꿈은 팬텀 나이트로 변질된 지 오래였으니...
지금, 악몽을 막기 위한 클로저들의 싸움이 시작된다!
신서울지부 지휘통제실 시놉시스
클로저스에 추가된 29번째 지역이다.
재해 복구 본부 이후로 오랜만에 등장한 중간장 격인 지역이기도 하다. 공식영상에서도 해당 지역을 12.5번째라고 소개했다.
3. 던전
3.1. MAIN STORY
3.1.1. 신강고 교정 - 밤
||<-2><tablealign=center><tablewidth=600><tablebordercolor=#191919><bgcolor=#474747><tablebgcolor=#ffffff> 신강고 교정 - 밤 ||
}}} ||
| | ||
{{{#!wiki style="margin: 1em" 신강고등학교의 모토는 신념과 열정, 재미.하지만 그 모토는 적막한 밤과 함께 사라졌다.}}} | ||
| 난이도 | ||
| {{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | ||
| 단일 난이도 | ||
| <rowcolor=#eee> 소모 피로도: 10 | 입장 레벨: Lv.90 | 기어 레벨: 제한 없음 |
| <colbgcolor=#CFCFCF> 입장 조건 | 없음 |
| 적정 종합 전투력 | 18,000,000 |
| 보스 아머 타입 | 마룡형 |
| 보스 몬스터 |
|
3.1.2. 신서울종합야구장 - 밤
||<-2><tablealign=center><tablewidth=600><tablebordercolor=#191919><bgcolor=#474747><tablebgcolor=#ffffff> 신서울종합야구장 - 밤 ||
}}} ||
| | ||
{{{#!wiki style="margin: 1em" 관중들의 함성도, 선수들의 열기도 자취를 감췄다.그리고 아무도 없는 그라운드는 그들의 차지가 되었다.}}} | ||
| 난이도 | ||
| {{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | ||
| 단일 난이도 | ||
| <rowcolor=#eee> 소모 피로도: 10 | 입장 레벨: Lv.90 | 기어 레벨: 제한 없음 |
| <colbgcolor=#CFCFCF> 입장 조건 | 없음 |
| 적정 종합 전투력 | 18,000,000 |
| 보스 아머 타입 | 마룡형 |
| 보스 몬스터 |
|
3.1.3. 신서울랜드 - 밤
||<-2><tablealign=center><tablewidth=600><tablebordercolor=#191919><bgcolor=#474747><tablebgcolor=#ffffff> 신서울랜드 - 밤 ||
}}} ||
| | ||
{{{#!wiki style="margin: 1em" 꿈과 모험이 가득한 신서울랜드그곳에 지금 어울리지 않는 자들이 방문했다.}}} | ||
| 난이도 | ||
| {{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | ||
| 단일 난이도 | ||
| <rowcolor=#eee> 소모 피로도: 10 | 입장 레벨: Lv.90 | 기어 레벨: 제한 없음 |
| <colbgcolor=#CFCFCF> 입장 조건 | 없음 |
| 적정 종합 전투력 | 18,000,000 |
| 보스 아머 타입 | 마룡형, 특이형 |
| 보스 몬스터 |
|
3.1.4. 홍대 거리 - 밤
||<-2><tablealign=center><tablewidth=600><tablebordercolor=#191919><bgcolor=#474747><tablebgcolor=#ffffff> 홍대 거리 - 밤 ||
}}} ||
| | ||
{{{#!wiki style="margin: 1em" 평소 흥겨운 노랫소리로 가득 차야 할 홍대거리.오늘 밤에는 스산한 바람 소리만이 들려올 뿐이다.}}} | ||
| 난이도 | ||
| {{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | ||
| 단일 난이도 | ||
| <rowcolor=#eee> 소모 피로도: 10 | 입장 레벨: Lv.90 | 기어 레벨: 제한 없음 |
| <colbgcolor=#CFCFCF> 입장 조건 | 없음 |
| 적정 종합 전투력 | 18,000,000 |
| 보스 아머 타입 | 마룡형, 특이형 |
| 보스 몬스터 |
|
3.1.5. 홍대 거리 - 낮
||<-2><tablealign=center><tablewidth=600><tablebordercolor=#191919><bgcolor=#474747><tablebgcolor=#ffffff> 홍대 거리 - 낮 ||
}}} ||
| | ||
{{{#!wiki style="margin: 1em" 거리 곳곳에서 느껴지는 음악과 미술, 낭만…그 모든 것이 지금 찾아온 불청객들에 의해 위협받고 있다.}}} | ||
| 난이도 | ||
| {{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | ||
| 단일 난이도 | ||
| <rowcolor=#eee> 소모 피로도: 10 | 입장 레벨: Lv.90 | 기어 레벨: 제한 없음 |
| <colbgcolor=#CFCFCF> 입장 조건 | 없음 |
| 적정 종합 전투력 | 18,000,000 |
| 보스 아머 타입 | 마룡형, 특이형 |
| 보스 몬스터 |
|
3.2. INTERVAL
신서울지부 지휘통제실의 메인 퀘스트를 완료 후 나오는 서브 퀘스트 진행용 던전이다.3.2.1. 다시 찾은 유니온 아레나
||<-2><tablealign=center><tablewidth=600><tablebordercolor=#191919><bgcolor=#474747><tablebgcolor=#ffffff> 다시 찾은 유니온 아레나 ||
}}} ||
| | ||
{{{#!wiki style="margin: 1em" 클로저의 훈련을 도와주는 유니온 아레나.이곳에서 흘린 피와 땀이 그들을 더욱 강하게 만든다.}}} | ||
| 난이도 | ||
| {{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | ||
| 단일 난이도 | ||
| <rowcolor=#eee> 소모 피로도: 0 | 입장 레벨: Lv.92 | 기어 레벨: 제한 없음 |
| <colbgcolor=#CFCFCF> 입장 조건 | 퀘스트 'EP07. 예정된 결말 - 일단락' 클리어 |
| 입장 인원 | 1인 고정 |
| 적정 종합 전투력 | 30,000,000 |
| 보스 아머 타입 | 전뇌형 |
| 보스 몬스터 |
|
3.2.2. 다시 찾은 홍대 거리
||<-2><tablealign=center><tablewidth=600><tablebordercolor=#191919><bgcolor=#474747><tablebgcolor=#ffffff> 다시 찾은 홍대 거리 ||
}}} ||
| | ||
{{{#!wiki style="margin: 1em" 젊음과 낭만의 홍대 거리.그 열기에 취한 이는 인간만이 아닐 것이다.}}} | ||
| 난이도 | ||
| {{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | ||
| 단일 난이도 | ||
| <rowcolor=#eee> 소모 피로도: 0 | 입장 레벨: Lv.92 | 기어 레벨: 제한 없음 |
| <colbgcolor=#CFCFCF> 입장 조건 | 퀘스트 'EP07. 예정된 결말 - 일단락' 클리어 |
| 입장 인원 | 1인 고정 |
| 적정 종합 전투력 | 30,000,000 |
| 보스 아머 타입 | 야생형 |
| 보스 몬스터 |
|
3.2.3. 다시 찾은 구로역 인근
||<-2><tablealign=center><tablewidth=600><tablebordercolor=#191919><bgcolor=#474747><tablebgcolor=#ffffff> 다시 찾은 구로역 인근 ||
}}} ||
| | ||
{{{#!wiki style="margin: 1em" 위상력 억제 기차가 반겨주는 구로역 인근.클로저들은 다시 이곳을 찾는다. 아직 못다 한 소임을 다하기 위해.}}} | ||
| 난이도 | ||
| {{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | ||
| 단일 난이도 | ||
| <rowcolor=#eee> 소모 피로도: 0 | 입장 레벨: Lv.92 | 기어 레벨: 제한 없음 |
| <colbgcolor=#CFCFCF> 입장 조건 | 퀘스트 'EP07. 예정된 결말 - 일단락' 클리어 |
| 입장 인원 | 1인 고정 |
| 적정 종합 전투력 | 30,000,000 |
| 보스 아머 타입 | 마룡형 |
| 보스 몬스터 |
|
3.2.4. 다시 찾은 한밤의 대공원
||<-2><tablealign=center><tablewidth=600><tablebordercolor=#191919><bgcolor=#474747><tablebgcolor=#ffffff> 다시 찾은 한밤의 대공원 ||
}}} ||
| | ||
{{{#!wiki style="margin: 1em" 짙은 어둠 속에서 밝게 빛나는 눈동자가 있다.거친 숨소리와 낮은 으르렁거림. 모두 다 인간의 것이 아니다.}}} | ||
| 난이도 | ||
| {{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | ||
| 단일 난이도 | ||
| <rowcolor=#eee> 소모 피로도: 0 | 입장 레벨: Lv.92 | 기어 레벨: 제한 없음 |
| <colbgcolor=#CFCFCF> 입장 조건 | 퀘스트 'EP07. 예정된 결말 - 일단락' 클리어 |
| 입장 인원 | 1인 고정 |
| 적정 종합 전투력 | 30,000,000 |
| 보스 아머 타입 | 업화형 |
| 보스 몬스터 |
|
4. 게이트 웨이브 : 토벌
||<-2><tablealign=center><tablewidth=600><tablebordercolor=#191919><bgcolor=#474747><tablebgcolor=#ffffff> 게이트 웨이브 : 토벌 ||
}}} ||
| | ||
{{{#!wiki style="margin: 1em" 파괴된 시가지를 배회하는 이형의 존재들이 있다.어떤 것은 거울을, 어떤 것은 오염을, 어떤 것은 벼락을 닮아 있다. 그것들을 원래 있어야 할 곳으로 돌려보내고 차원문을 닫아라, 클로저.}}} | ||
| 난이도 | ||
| {{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | ||
| 단일 난이도 | ||
| <rowcolor=#eee> 소모 피로도: 10 | 입장 레벨: Lv.90 | 기어 레벨: 170 |
| <colbgcolor=#CFCFCF> 입장 조건 | 없음 |
| 입장 가능 횟수 | 캐릭터당 일일 1회 |
| 입장 인원 | 1~4인 |
| 적정 종합 전투력 | 25,000,000 |
| 보스 아머 타입 | 업화형, 특이형, 야생형 |
| 보스 몬스터[4] |
|
4.1. 패턴
- 거울잡이 니토크리스
- 거울이라는 특성에 맞게 50줄 전까지는 니토크리스의 모든 공격을 일부러 맞아야 피해를 받지 않는다. 공격 범위나 장판안에 있어야하고 공격을 피하려 하면 무적무시 슈아크 공격에 적중당해 모든 스킬이 끊긴다.
- 패턴 중간 브레이크 패턴이 시전된다. 이때는 맵 외곽을 붉은 불꽃으로 둘러싸고 왼쪽에 파란색 지대가 생성되는데, 이 파란색 원이 차오를 때 밟고 있으면 니토크리스를 공격할 수 있는 상태가 된다. 7초의 시간안에 니토크리스의 체력을 모두 깎으면 그로기가 걸린다. 체력을 시간 내에 깎지 못하면 매우 강력한 범위기를 시전한다.
- 50줄이 되면 무적 무시의 강력한 즉사기를 시전하는데, 궁극기를 사용하거나 긴회-저스트 회피를 이용하면 피할 수 있다.
- 50줄 이후에는 거울 특성이 적용되지 않고 정석대로 니토크리스의 모든 공격을 피해야한다.
- 오염위상 요드
- 전체 패턴은 무적기나 이동기로 장판만 피하면 되는 쉬운 패턴을 가지고 있다.
- 맵 곳곳에 랜덤으로 생성되는 작은 요드들은 평타 공격으로 제거할 수 있으며, 한 마리당 요드 본체의 체력을 약 1줄 씩 깎아줄 수 있다. 강화 공격을 주 공격수단으로 활용하는 캐릭터들에게 유리한 기믹.
- 40줄이 되면 브레이크 패턴이 시전된다. 맵 세 곳에 빨강, 파랑, 초록색의 장판이 생성되고, 이후 요드의 눈쪽에 색깔이 세 번 표시되는데, 처음 표시된 색상의 장판 위에 서서 회피 불가 판정의 폭발 공격을 피하고 다음 색상의 장판으로 이동해야한다. 이렇게 세번의 폭발 공격을 시전 한 뒤 그로기 상태에 빠진다.
- 뇌수 키텐
- 일반 공격과 함께 번개를 소환하여 맵 전역에 번개를 떨어뜨리는 공격을 한다. 번개 공격이 매우 아프니 주의.
- 키텐이 제자리에서 점프하고 내려찍을 때는 맵 전체에 공격 장판이 표시 되며 이후 땅바닥으로 전류가 흐르는 공격이 발생하는데, 이 때는 체공상태를 유지하면 피할 수 있다.
- 브레이크 패턴으로는 "전격 흡수 장치를 활성화 하라"는 메세지와 함께 캐릭터 밑에 공격 장판이 생성되고 잠시 후 키텐이 캐릭터 위치로 강력한 점프 공격을 4번 시전하는데 이 때 맵 상하좌우에 있는 전격 흡수 장치로 키텐을 유인해야 한다. 공략에 성공하면 번개 공격이 사라지고 키텐이 그로기 상태에 빠진다.
버그인지 알 수 없으나 장치로 유도하지 않아도 브레이크 패턴에 성공하여 그로기에 빠진다. - 키텐의 점프 공격은 무적이나 댐감기로 버티거나 원이 차오를 때 쯤 장판을 벗어나면 되는데, 벗어날 때 번개를 맞게되면 오히려 즉사 당할 확률이 높기 때문에 결국 무적이 많은 캐릭터가 매우 유리하다.
- 50줄 이후로는 브레이크 패턴이 변경되어 "안정된 장치 순서로 활성화 하라"고 하는데, 상하좌우에 있는 전격 흡수 장치의 땅바닥에 푸른 화살표 표시가 되어있어서 그 위치로 키텐을 유도해야한다. 또한 반드시 4개의 장치를 순서대로 모두 활성화해야만 패턴을 공략할 수 있다. 하지만 화살표 표시의 가시성도 좋지 않고 번개의 데미지도 매우 높으므로, 궁극기를 사용하여 넘기거나 폭딜을 쏟아부어 딜로 찍어누르는 것이 추천된다.
패턴 공략에 실패하면 번개 공격이 지속적으로 추가되기 때문에 점점 쌓이다보면 엄청난 렉을 유발하니 주의.
===# 변경 이전 #===
||<-3><tablealign=center><tablewidth=600><tablebordercolor=#191919><bgcolor=#474747><tablebgcolor=#ffffff> 오퍼레이션 : 게이트 웨이브 ||
}}}}}}}}} ||
}}}}}}}}} ||
| | ||||
| 난이도 | ||||
| 단일 난이도 | ||||
| <rowcolor=#eee> 소모 피로도: 10 | 입장 레벨: Lv.90 | 기어 레벨: 아래 참조 | ||
| <rowcolor=#eee> 입장 인원 | 1인 | 4인 | ||
| <colbgcolor=#CFCFCF> 기어 레벨 | 위험도 1: 170 위험도 2: 180 위험도 3: 190 | 177 | ||
| 입장 조건 | 없음 | 없음 | ||
| 적정 종합 전투력 | 위험도 1: 20,000,000 위험도 2: 30,000,000 위험도 3: 40,000,000 | 27,000,000 | ||
| 보스 아머 타입 | ??? | 업화형, 특이형, 야생형 | ||
| 보스 몬스터 |
|
| ||
| 입장 가능 횟수 | 캐릭터당 일일 3회 / 최대 6회 | 입장 제한 없음 | ||
| 입장 가능 횟수 충전 | 캐릭터당 일일 3회 | 캐릭터당 일일 1회 | ||
| 보상 수령 횟수 | 캐릭터당 일일 3회 / 최대 6회 | 캐릭터당 일일 1회 | ||
| 입장 횟수 새로고침 | 가능 | 불가 | ||
| 입장 횟수 새로고침 비용 | 최초: 무료 1회 이상: 10만 크레딧 3회 이상: 30만 크레딧 5회 이상: 50만 크레딧 10회 이상: 100만 크레딧 | |||
| <rowcolor=#eee> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 1인 던전 구성 및 클리어 보상 [ 보기 · 닫기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" | <rowcolor=#eee> 던전 | 클리어 보상 (랜덤) | ||
| <colcolor=#191919> 신강고 교정 – 밤 | <colcolor=#191919> 무지개빛 차원의 정수 확고한 차원의 균열 일반 강화기 연료 일반 D 컴포넌트 : 기어 고급 D 컴포넌트 : 기어 일반 D 컴포넌트 : 코스튬 고급 D 컴포넌트 : 코스튬 유니온 전투 분석 리포트 프로그램 생체 인증 | |||
| 신서울종합야구장 – 밤 | ||||
| 신서울랜드 – 밤 | ||||
| 홍대 거리 – 밤 | ||||
| 파괴된 쇼핑몰 | ||||
| 성수대교 | ||||
| 신논현 | ||||
| 신강고 본관 | ||||
| 비오는 전철역 | ||||
| [1인 보스] 거울잡이 니토크리스 | ||||
| [1인 보스] 오염위상 요드 | ||||
| [1인 보스] 뇌수 키텐 | ||||
| <rowcolor=#eee> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 4인 던전 구성 및 클리어 보상 [ 보기 · 닫기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" | <rowcolor=#eee> 요일 | 던전 | 클리어 보상 | ||
| <colbgcolor=#8C8C8C><colcolor=#eee> 월요일 | <colcolor=#191919> 거울잡이 니토크리스 | <colcolor=#191919> 공용재료 상자 (1종) | |||
| 화요일 | 오염위상 요드 | 기어 튜닝 상자 (1종) | |||
| 수요일 | 뇌수 키텐 | 코스튬 튜닝 상자 (1종) | |||
| 목요일 | 오염위상 요드 | 말렉 크리스탈 상자 (1종) | |||
| 금요일 | 거울잡이 니토크리스 | 강화 상자 (1종) | |||
| 토요일 | 오염위상 요드 | 칩 보조재 상자 (1종) | |||
| 일요일 | 뇌수 키텐 | 말렉 크리스탈 상자 (1종) | |||
신서울 각지에서 발생하는 차원문에 대응[5]하기 위해 클로저들이 긴급 투입된다는 설정의 던전 콘텐츠.
1인 던전과 4인 던전이 있으며, 4인 던전은 하루에 1번, 1인 던전은 하루에 3번 충전된다. 오전 4시를 기준으로 충전되며, 1인 던전의 경우 최대 6회 까지 누적된다.
1인 던전의 경우 1단계는 2000만, 2단계는 3000만, 3단계는 4000만의 적정 전투력을 가지고 있다. 다만, 보스방의 경우에는 적정 전투력을 가지고 있다고 하더라도 특수한 기믹들이 있기 때문에, 일반 방들보다는 조금 어려움을 염두에 두어야 한다.
미션 맵은 매일 오전 4시 변경되며 4인 던전은 미션 맵 새로 고침이 불가능하지만, 1인 던전은 원하는 보상이 나올 때까지 미션 맵을 새로 고침 할 수 있다. 다만 1회에 한해 무료이고 그 이후에는 새로 고침 횟수에 따라 일정 금액의 크레딧이 소모된다.
유저들은 적당량의 아이템과 유니온 전투 분석 리포트를 주는 맵을 선호하는 편이다.[6]
던전 클리어 후 받는 <유니온 전술 분석 파일>과 <유니온 전투 분석 리포트>를 모아 신규 장비인 게이트 키퍼 모듈과 실드를 제작할 수 있다.
주의할 점으로 보스를 처치하고 난 뒤 꼭 보라색의 차원문을 부숴줘야 한다.
2023년 12월 28일 세계평화의 문 지역 업데이트 이후로 신규 오퍼레이션인 플레임 웨이브가 나오면서 게이트 웨이브는 자연스럽게 퇴역하여 일일 던전으로 변경되었다.
5. 나이트-메이즈
||<-2><tablealign=center><tablewidth=600><tablebordercolor=#191919><bgcolor=#474747><tablebgcolor=#ffffff> 나이트-메이즈 ||
}}} ||
| | ||
{{{#!wiki style="margin: 1em" 편안한 안식처여야 할 꿈이 악몽으로 변질되었다.이곳에서는 모두가 길을 잃고 방황하며 쫓겨다니게 된다. 하나 불안해 말라. 깨지 않는 꿈은 없고, 출구 없는 미궁이란 존재하지 않으니.}}} | ||
| 난이도 | ||
| {{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | ||
| 단일 난이도 | ||
| <rowcolor=#eee> 소모 피로도: 10 | 입장 레벨: Lv.92 | 기어 레벨: 제한 없음 |
| <colbgcolor=#CFCFCF> 입장 조건 | 퀘스트 '나이트 메이즈 탐색 - 다시 꿈속으로' 클리어 |
| 입장 가능 횟수 | 입장 제한 없음 |
| 입장 아이템 | 수면 유도권 X 2 |
| 입장 인원 | 1인 고정 |
| 적정 종합 전투력 | 20,000,000 ~ 40,000,000 |
| 보스 아머 타입 | 특이형 |
| 보스 몬스터 |
|
클로저들은 신서울의 릴림 사태를 해결하는데 성공하지만 릴림들은 인간의 공포를 먹이로 새로운 개체가 지속적으로 탄생하고 있었고, 그들은 나이트 메이즈라는 미궁을 만들어내 사람들을 꿈 속 세계에 가두려 한다. 이에 클로저들은 미궁을 만들어낸 악몽의 간수를 찾아 처치해야하는 임무를 맡게 된다.
1인 던전 콘텐츠로, 여러 메이즈를 클리어하면서 클리어 할때마다 세개의 선택지를 골라 최종 목표인 악몽의 간수를 찾아내 처치해야 하는 미궁 시스템이 적용된다. 적정 종합 전투력은 2천만이지만, 던전안에서 던전 레벨을 올릴 수 있는 변동 난이도를 가지고 있다.
입장 아이템인 <수면 유도권>은 오퍼레이션 : 게이트 웨이브의 4인 던전을 클리어하여 획득할 수 있으며, 던전 클리어 보상 아이템인 <꿈의 결정>을 모아 드림 다이버 신규 의상, 액세서리, 콤비네이션을 제작할 수 있다. 또한 희귀하게 등장하는 히든 보스를 처치하여 업적과 칭호를 획득할 수도 있다.
유저들은 지름길이나 도전으로 퍼센테이지를 빨리 채우는 것보다는 조언, 일반 던전, 정예 던전 등을 선택하여 안전하게 가는 것을 선호하고 있는데, 부활도 못하고 포션도 사용할 수 없는 던전 특성도 특성이거니와, 도전 같은 경우는 섭리를 신봉하는 기둥에서 나오는 물방울 타기가 나온다거나[7] 리듬 게임[8]이 나오는 등, 온갖 갖가지 억까로 끝까지 못가고 죽어버릴 수도 있기 때문. 심지어 보상을 타야 횟수가 줄어드는 게이트 웨이브와는 달리 입장하자마자 횟수가 차감되기 때문에 더욱더 도전이나 지름길은 기피된다.
일반 토벌과 정예 토벌에서는 너무 시간을 끌면 경고로 "내가 너의 죽음을 선고하러 지금 간다"라고 뜨고 경고가 뜬지 30초가 지나도록 던전을 클리어하지 못하면 화이트 나이트 래빗이라고 토끼 가면을 쓴 제이(...)가 나타나는데 패턴이 피하기가 어렵고 더럽게 아프기 때문에 스펙이 너무 낮으면 도전하지 않는걸 추천한다. 화이트 나이트 래빗과 생존에서 나오는 다크 나이트 래빗을 처치하는 업적도 있긴한데 화이트 나이트 래빗은 띄운 상태로 던전만 클리어하면 처치된걸로 취급한다.
꿈의 결정 외 드랍하는 보상으로는 각종 부적들과 트리거 연소제, 유니온 특제 행운 적합률 안정제, 새로운 재화 아이템인 말렉 다이아몬드와 말렉 크리스탈, 그리고 아주 낮은 확률로 엔드 칭호인 악몽의 죄수와 악몽의 간수를 드랍한다.
5.1. 던전 선택지
던전 내부에서 선택할 수 있는 선택지는 아래와 같다. 괄호 안의 수치는 단서 상승률, 던전 레벨업 시 단서 상승률이다.- 일반 토벌(15%, 5%) : 잡몹들을 처리하는 선택지. 근데 레벨 2는 잡몹 주제에 등장 무적, 레벨 3은 악명높기로 유명한 머맨들이 나오고, 레벨 4는 슈아크가 먹지 않는 잡몹이 넓게 나오고 아무 보상도 안줘서 기피된다.
- 정예 토벌(20%, 5%) : 엘리트 몬스터 둘 또는 엘리트 몬스터 셋과 여러 잡몹들을 잡는 선택지다. 보스 셋과 잡몹이 나오는 경우는 보상을 많이 주지만, 보스 둘이 나오는 경우는 보상이 그리 좋지 못하다.
- 조언, 위험한 조언(5%, 2.5%) : 던전 내내 적용되는(666초짜리 버프) 버프 혹은 디버프를 주는 선택지. 조언은 무조건 버프며 위험한 조언은 버프의 효과가 더 강력하지만 버프 대신에 디버프도 걸 때도 있다. 디버프 중 5차 스킬 시전을 불가능하게 만드는 디버프가 있는데 던전 내내 지속되는 다른 버프 디버프와 다르게 60초만 지속되니까 정 걱정되면 기다렸다 가도 된다.
- 지름길(25%, 20%) : 직선으로 날아오는 레이저 피하기, 요드 벽 피하기, 움직이는 레이저 피하기를 돌파하며 끝까지 가는 선택지. 맞을 때마다 최대 체력이 까이는 디버프가 걸린다. 5중첩. 1중첩당 10%씩 까인다. 요드 벽부터는 전부 무적이 먹고 데미지도 한방 한방은 그닥 안쎄지만 보상이 없고 귀찮기도 하고 혹여나 연타로 맞고 죽을 수도 있으니 많이 기피되는 선택지이다.
- 생존(20%) : 토벌에서 시간을 끌면 나오는 화이트 나이트 래빗과 비슷한 다크 나이트 래빗이 등장하고, 2분동안 도망치면서 생존하는 선택지. 살짝만 방심해도 그냥 죽어버리기 때문에 기피 1순위이다. 이 다크 나이트 래빗을 처치하는 업적도 있다.
- 대략적인 패턴
ex칼슘차징 - 전신마사지 건식사우나 장판 1 개 짜리 - 결전기 스킬1번 + ex칼슘차징을 제외한 나머지 일반기 2~3번 - 전신마사지 장판 3 개 짜리 후 ex칼슘차징 이후 무한반복 이므로 패턴을 숙지해두면 그나마 쉽게 잡을수 있다. - 조심해야할 스킬들
- 원적외선 히트 : 저스트가스 띄워도 다음타에 맞고 바로 죽으니 걍 피하자
- 트리플 블랜딩 샷 : 딜레이가 있지만 밎으면 최소 빨피에 원샷나니 걍 피하자
- EX 칼슘차징 : 어깨치기 한 대 당하면 50~70퍼 정도 피통 삭제되고 멀리 날라가니 긴회로 피하자[9]
- 제2의 황금기 : 아래 장판은 그리 넓지 않아서 걍 아래로 피해야지 하는 순간 풀타로 뚜드러맞고 재수없으면 원적외선이나 EX 칼슘차징 날라오므로 흑토끼 쪽으로 가서 피하자.
- 도전(15%) : 리듬게임 또는 야테베오에서 나오는 물방울 타고 구름오르기 둘 중 하나의 미니게임을 하는 선택지. 리듬게임의 경우 무적이랑 자힐이 먹기 때문이 그냥 무적 힐로 버틸수 있으면 버텨도 된다. 물방울 타기의 경우 야테베오랑 다르게 시간내로 못한다고 죽지는 않는데 훨씬 더 높아져서 시간이 오래 걸리고 중간까지 오면 벼락이 쳐서 올라가는걸 방해하기 때문에 시간이 엄청나게 끌린다. 둘 중 뭐가 나오든 간에 상당히 귀찮아지기 때문에 기피된다.
- 히든보스(10%) : 이때까지 나왔던 보스들 중 하나랑 싸우는 선택지. 레벨 1에서는 말렉, 칼바크 턱스, 엠프레스 코쿤, 레벨 2에서는 아스타로트, 키텐, 이리나, 레벨 3에서는 베로니카, 카밀라, 미라주 기간테스, 레벨 4에서는 레드데스, 오메가퀸, 섬의 주인 들 중 한명이 나온다. 돈을 많이주고 가끔씩 꿈결도 드랍해서 좋지만 일부 보스들의 데미지가 무지 쎄서 가끔 의문사할때가 있으므로 조심하자. 각 히든보스 6마리를 잡으면 미저리를 통해 칭호를 교환할수 있다. 칭호의 성능은 애매한편.
- 보물(1%) : 보물 상자나 황금 개 둘중 하나가 나와 잡으면 대량의 크레딧을 주는 선택지.
- 몽마 상인(3%) : 미저리가 나와 비밀 상점을 이용할 수 있는 선택지. 꿈결로 각종 잡템을 교환하거나 칭호를 사거나 다캐에게 액세서리 또는 콤비를 옮길 수 있게한다. 낮은 확률로 검은 옷을 입은 미저리가 아니라 흰옷을 입은 미저리가 나오는데, 이 경우 비밀 상점 외에 미저리 컬렉션이라는 상점이 하나 더 생기는데, 랜덤으로 드림 다이버 방어구 혹은 액세서리 혹은 콤비와 고가의 아이템을 꿈결 3개로 파는데, 전부 교환가능이기 때문에 꼭 확인하자.
- 보스 : 바로 악몽의 간수로 가는 선택지. 단서가 100%가 되면 모든 선택지에 확정적으로 뜨지만 가끔씩 단서 100%가 아닐때도 뜨는데 이 경우에도 바로 악몽의 간수로 넘어가고 잡으면 끝난다. 레벨 4가 아니면 그냥 무시해주자.
5.2. 패턴
보스 패턴은 별 거 없으나 체력이 일정 이상 준다면, 아래에 나오는 패턴을 공략해야한다. 던전 레벨에 비례해 보상이 크게 달라지기 때문에 결국은 레벨 4로 깨는 것이 가장 좋다.- 악몽을 찾아왔느냐? 악몽도 널 찾는다.
- 아스타로트
맵 중앙에 체력을 가진 구체가 있다. 맵 전체에 광역기를 쓰는데, 두 곳의 안전지대에서 있으면 피할 수 있다. 광역기를 피하며 맵 중앙의 구체를 깨면 성공. - 미라주 기간테스
맵 전역에 초록색 장판을 가진 흰색 구체를 소환한다. 플레이어 주변에 무적무시 장판이 따라오다가 멈춰서 장판이 생기고, 기간테스는 왼쪽, 중앙, 오른쪽 중 하나에 파도처럼 밀려오는 공격을 가한다. 무적무시 장판을 피하며 맵에 있는 흰색 구체를 전부 먹어야 한다. - 엠프레스 코쿤
모든 패턴 중 최악의 패턴. 맵에 이동속도가 느려지는 거미줄을 일부 깔고, 플레이어를 따라오는 무적무시 레이저를 쏜다. 일정 시간 버티면 된다. - 뇌수 키텐
기간테스와 비슷하게 맵 전역에 퍼진 흰색 구체를 먹어야 한다. 장판이 표시된 곳에 번개가 치는 동시에, 일정 시간을 주기로 맵 전역에 전기 장판을 깔아 데미지를 준다. - 칼바크 턱스
자신의 주면에 무적무시 번개를 쏜다. 번개가 내려치기 전에 장판으로 표시되기는 하지만, 매우 짧은 시간 표시되어, 보고 피하긴 쉽지 않다. 다만, 칼바크 턱스에게 먼 곳에는 번개가 치진 않는다. - 레드 데스
기간테스, 뇌수 키텐과 같이 맵 전역에 퍼진 흰색 구체를 먹어야 한다. 뇌수 키텐 처럼 장판이 표시된 곳에 번개가 친다. 플레이어 밑에 무적무시 장판이 있는데, 일정 주기로 플레이어에게 타이밍이 보이는 무적무시 공격을 한다.[10] - 섬의 주인
아스타로트 처럼 맵 중앙에 체력을 가진 구체를 깨야한다. 일정 시간마다 무적무시공격을 가한다. - 이리나
이리나가 직선형으로 무작위로 공격한다. 3번 지나가면 패턴이 끝난다. 마지막 공격 후 중앙에서 공격하니 주의. - 니토크리스
아스타로트 처럼 맵 중앙에 체력을 가진 구체를 깨야한다. 맵을 6구간으로 나눠서 1구간에 안전지대가 있는 폭발형 공격을 가한다.
6. 메모리얼 퀘스트
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[메모리얼 퀘스트#s-2|2]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[메모리얼 퀘스트#|]] 부분을 참고하십시오.==#
||<-2><tablealign=center><tablewidth=600><tablebordercolor=#191919><bgcolor=#474747><tablebgcolor=#ffffff> 컨퀘스트 프로그램 ||
}}} ||
}}}}}}}}} ||
| | ||
| 난이도 | ||
| {{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | ||
| 1~35단계 | ||
| <rowcolor=#eee> 소모 피로도: 10 | 입장 레벨: Lv.92 | 기어 레벨: 제한 없음 |
| <colbgcolor=#CFCFCF> 입장 조건 | 없음 | |||
| 입장 가능 횟수 | 입장 제한 없음 | |||
| 입장 아이템 | 프로그램 생체 인증키 X 1 | |||
| 입장 인원 | 1인 고정 | |||
| 던전 제한 시간 | 2분 30초 | |||
| <rowcolor=#eee> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 단계별 상세정보 [ 보기 · 닫기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" | <rowcolor=#eee> 단계 | 보스 정보[11] | 클리어 보상 | |
| <colbgcolor=#8C8C8C><colcolor=#eee> 1단계 | <colcolor=#191919> 22,000,000 / 야생형 구속된 마수 말렉 중독된 뇌수 키텐 | <colcolor=#191919> 일반 강화기 연료 X 5 펫 코어 X 5 말렉 다이아몬드 X 1 | ||
| 2단계 | 24,000,000 / 식충형 스컬퀸 마리아 마리아 | 일반 D 컴포넌트 : 기어 X 3 펫 코어 X 5 말렉 다이아몬드 X 1 | ||
| 3단계 | 26,000,000 / 인간형 머슬레인저 전대[5명] | 일반 D 컴포넌트 : 코스튬 X 2 펫 코어 X 5 말렉 다이아몬드 X 1 | ||
| 4단계 | 28,000,000 / 마룡형 하피 맘바 | 위광 정수 X 1 펫 코어 X 5 말렉 다이아몬드 X 1 | ||
| 5단계 | 30,000,000 / 사도형 애쉬 & 더스트 | 코스 원샷 +14 X 1 펫 코어 X 5 말렉 다이아몬드 X 1 | ||
| 6단계 | 32,000,000 / 마룡형 쿠르마 (2마리) | 이모티콘 티켓 : 흑흑모리 X 1 펫 코어 X 10 말렉 다이아몬드 X 1 | ||
| 7단계 | 34,000,000 / 특이형 칼바크 턱스 엠프레스 코쿤 | 고급 D 컴포넌트 : 기어 X 3 펫 코어 X 10 말렉 다이아몬드 X 1 | ||
| 8단계 | 36,000,000 / 야생형 스케빈 전대[5명] | 컨퀘스트 프로그램 고급 펫 성체 선택 상자 ver.1 X 1 펫 코어 X 10 말렉 다이아몬드 X 1 | ||
| 9단계 | 38,000,000 / 인간형 볼프강 슈나이더 파이 윈체스터 | 코스 원샷 +15 X 1 펫 코어 X 10 말렉 다이아몬드 X 1 | ||
| 10단계 | 40,000,000 / 특이형 징벌자 이리나 지고의 심판자 데이비드 | 코스 원샷 +15 X 1 펫 코어 X 10 말렉 다이아몬드 X 1 | ||
| 11단계 | 42,000,000 / 야생형 바이테스 우갈루 | 이모티콘 티켓 : 흥흥모리 X 1 펫 코어 X 30 말렉 다이아몬드 X 2 | ||
| 12단계 | 44,000,000 / 마룡형 크리자리드 무슈후슈 | S 확정 D 컴포넌트 : 기어 X 1 펫 코어 X 30 말렉 다이아몬드 X 2 | ||
| 13단계 | 46,000,000 / 인간형 달토끼 이빛나 마왕 이빛나 | 컨퀘스트 프로그램 고급 펫 성체 선택 상자 ver.1 X 1 펫 코어 X 30 말렉 다이아몬드 X 2 | ||
| 14단계 | 46,000,000 / 인간형 이슬비 은하 | S 확정 D 컴포넌트 : 코스튬 X 1 펫 코어 X 30 말렉 다이아몬드 X 2 | ||
| 15단계 | 50,000,000 / 인간형 오메가 나이트 지나 그레이스 | 코스 원샷 +16 X 1 펫 코어 X 30 말렉 다이아몬드 X 2 | ||
| 16단계 | 52,000,000 / 특이형 칼바크 턱스 오메가퀸 | 커스텀 파츠 : 춤 이모션 선택 상자 X 1 펫 코어 X 50 말렉 다이아몬드 X 3 | ||
| 17단계 | 54,000,000 / 마룡형 아스타로트 아스타로트 웨폰 | S 확정 D 컴포넌트 : 기어 X 1 펫 코어 X 50 말렉 다이아몬드 X 3 | ||
| 18단계 | 56,000,000 / 특이형 안나 세트 | 이모티콘 : 꺅꺅모리 X 1 펫 코어 X 50 말렉 다이아몬드 X 3 | ||
| 19단계 | 58,000,000 / 인간형 나타 이정 | 오버클럭칩 X 50 펫 코어 X 50 말렉 다이아몬드 X 3 | ||
| 20단계 | 60,000,000 / 식충형 서피드 무스카 | 코스 원샷 +16 X 1 펫 코어 X 50 말렉 다이아몬드 X 3 | ||
| 21단계 | 62,000,000 / 인간형 송은이 아오츠키 아오이 | 커스텀 파츠 : 위상력 개방 선택 상자 X 1 펫 코어 X 70 말렉 다이아몬드 X 4 | ||
| 22단계 | 64,000,000 / 인간형 장미숙 언터처블 | SS 확정 D 컴포넌트 : 기어 X 1 펫 코어 X 70 말렉 다이아몬드 X 4 | ||
| 23단계 | 66,000,000 / 마룡형 루시 플라티니 헤카톤케일 | 컨퀘스트 프로그램 네임택 티켓[14] X 1 펫 코어 X 70 말렉 다이아몬드 X 4 | ||
| 24단계 | 68,000,000 / 인간형 하피 소마 | T4 플래티넘 칩 선택 상자 X 1 펫 코어 X 70 말렉 다이아몬드 X 4 | ||
| 25단계 | 70,000,000 / 특이형 지고의 계승자 이세하 지고의 심판자 데이비드 | 코스 원샷 +17 X 1 펫 코어 X 70 말렉 다이아몬드 X 4 | ||
| 26단계 | 72,000,000 / 사도형 홍염의 대행자 섬광의 대행자 | 커스텀 파츠 : 춤 이모션 선택 상자 X 1 펫 코어 X 100 말렉 다이아몬드 X 5 | ||
| 27단계 | 74,000,000 / 마룡형 우갈루 무슈후슈 | SS 확정 D 컴포넌트 : 코스튬 X 1 펫 코어 X 100 말렉 다이아몬드 X 5 | ||
| 28단계 | 76,000,000 / 식충형 하버트 웨스트 호프만 블리미아 데르마토비아 | 컨퀘스트 프로그램 비주얼 프레임 티켓 X 1 펫 코어 X 100 말렉 다이아몬드 X 5 | ||
| 29단계 | 78,000,000 / 인간형 레비아 루시 플라티니 | 엘리트 펫 선택 상자 X 1 펫 코어 X 100 말렉 다이아몬드 X 5 | ||
| 30단계 | 80,000,000 / 사도형 어나더 루시펠 열풍 더스트 | 오랜 악연들을 정리한 자[위광] X 1 펫 코어 X 100 말렉 다이아몬드 X 5 | ||
| 31단계 | 82,000,000 / 특이형 범람하는 요드 수확하는 릴림 | 커스텀 파츠 : 위상력 개방 선택 상자 X 1 펫 코어 X 130 말렉 다이아몬드 X 6 | ||
| 32단계 | 82,000,000 / 업화형 오메가퀸 니토크리스 | 코스 원샷 +17 X 1 펫 코어 X 130 말렉 다이아몬드 X 6 | ||
| 33단계 | 86,000,000 / 인간형 김철수 미래 | 컨퀘스트 프로그램 네임택 티켓[16] X 1 펫 코어 X 130 말렉 다이아몬드 X 6 | ||
| 34단계 | 88,000,000 / 인간형 서유리 바이올렛 | 컨퀘스트 프로그램 앨리트 펫 성체 선택 상자 ver.2 X 1 펫 코어 X 130 말렉 다이아몬드 X 6 | ||
| 35단계 | 90,000,000 / 특이형 트레이너 베로니카 | 트레이너와 베로니카 일러스트 완장 X 1 펫 코어 X 130 말렉 다이아몬드 X 6 | ||
지금까지의 모든 결전 프로그램과 바벨 프로그램을 집대성하여, 기존에 없었던 조합의 적들과 싸우는 프로그램이다. 입장 재료는 오퍼레이션 보상으로 획득할 수 있으며, 거래도 가능하다.
일부 적 조합은 인게임 스크립트도 존재한다.
2024년 1월 23일 개발자 편지를 통해 컨퀘스트 프로그램 시즌1 을 2월 7일에 종료하고 여름이 오기 전에 시즌 2를 준비 중이라고 밝혔다. 그리고 4월 18일 업데이트로 노아의 박물관에 컨퀘스트 프로그램 Ver.2가 추가되었다.
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[노아의 박물관#s-3.3|3.3]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[노아의 박물관#|]] 부분을 참고하십시오.7. 관련문서
7.1. 제작 장비
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[클로저스/장비/제작#s-4.6|4.6]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[클로저스/장비/제작#|]] 부분을 참고하십시오.7.2. 스토리
- [스포일러 주의]
- 남극에서의 장절한 싸움이 끝나고 백업을 비롯하여 남극에서의 모든 임무를 마친 4팀. 남극에서의 일이 모두 끝났으니, 이제 그리운 고향, 신서울로 돌아가야 할 때가 되었다. 그러나 문제가 하나 생겼는데, 전임 총장이 된 미하엘이 저지른 부정부패의 후속 처리를 하던 와중에, 온갖 비리의 성지나 다름없는 사냥터지기 성이 UN의 평화조약에 따라 부패재산으로 간주되어 몰수당할 위기에 놓인 것이었다. 사냥터지기 팀의 집인 사냥터지기 성의 권한을 신서울지부로 변경해야 하는데, 시간이 부족하고 처리해야할 절차가 산더미이기 때문에 결국 민수현을 제외한 나머지 관리요원(양수연, 오세린, 앨리스, 김재리)들이 모두 달라붙어 일을 처리해야 했다. 따라서 부총장 힐데가르트에게 허가를 받은 지나와 베로니카가 보충요원으로 민수현을 돕기 위해 신서울로 함께 복귀하기로 한다.
휠 오브 포춘을 타고 돌아온 신서울. 김유정과 캐롤리엘, 이빛나가 달려와 반겨주지만 신서울지부의 분위기는 그닥 썩 좋지 않았다. 남극 전쟁으로 인해 클로저 강준성이 전사한 것도 있거니와, 미하엘이 사망한 지금 클로저들에게 걸린 피해배상금과 관련된 문제와 그동안 검은양 팀을 시작으로 나머지 팀들도 질투어린 시선으로 보는 클로저들 및 비전투요원들과 정치 싸움을 하고 있었기 때문이었다. 하지만 반대파 클로저들이 대놓고 뭐라 하기에는 5차전직까지 모두 끝마친 4팀의 전력은 나머지 신서울지부 클로저들을 상대로 대대적인 숙청을 가할 만큼 격차가 벌어져버렸기 때문에 지레 겁먹고 입만 다물고 있는 상황이었다.
이에 김유정은 반대파 클로저들을 회유하기 위해, 자신들이 우위에 있다는 점을 명시시켜야 한다면서 클로저들에게 전원 일주일간의 휴식기간을 내린다. 휴식기간에 이세하, 이슬비, 서유리는 오랜만에 신강고들학교로 등교하고, 미스틸테인은 루나, 세트와 함께 인솔요원으로 파이와 이빛나와 함께 신서울랜드로 놀러가고, 제이와 하피, 볼프강을 비롯해 캐롤리엘과 김유정, 지나는 홍대거리의 술집에서 여유로운 한때를 즐긴다. 바이올렛은 나타를 데리고 베로니카와 함께 벌처스의 사장인 김가면과 만나 강준성의 목에 걸린 초커 분석을 위해 신중한 대화를 나누고, 소마와 레비아도 그동안 응어리진 서로의 관계에 대해서 진심을 터놓고 화해한다.
그렇게 모두가 한가롭고 평화로운 일상을 즐긴 그날 밤, 사건이 일어났다. 갑자기 각 팀별로 꿈 속에서 깨어난 클로저들은 정체 모를 미지의 차원종들과 싸우게 되고, 한바탕 싸우다 돌연 나타난 정체모를 궁수와 싸우고 꿈에서 깨어난다. 필시 보통 일이 아닐 것이라 여긴 클로저들은 꿈 속에서 나온 사람들을 확인하기 위해 지휘통제실로 몇몇을 보내 상황을 파악하고자 한다. 김유정과 캐롤리엘, 이빛나와 베로니카도 갑자기 꿈으로 연결된 기이한 현상에 의구심을 가진다. 그러던 차, 갑자기 늑대개 팀에게서 걸려온 무전을 받으나, 바이올렛이 홍대거리에서 꿈 속에서 나타났던 정체불명의 미지의 차원종들이 출몰하고 있다고 급히 보고한다.
차원종들이 나타났는데도 멀쩡한 위상변곡률과 차원경계경보에 김유정은 급히 경계 태세로 돌입하고, 각 팀은 차원종들을 처치하기 위해 급히 홍대거리로 출동한다. 미지의 차원종들을 처치하다보니 나타난 꿈 속에서의 궁수. 궁수는 말없이 클로저들을 상대하면서, 차원종들을 지휘하여 클로저들을 막고 사람들을 공격하려 한다. 그런 그때, 갑자기 멀리 떨어진 빌딩 옥상에서 날아온 궁수와 똑같은 화살이 궁수의 어깨에 박히고, 뭔가를 느낀 궁수는 어디론가 사라져버린다. 김유정이 방금 궁수의 어깨에 날린 화살을 쏜 클로저는 아군이라고 안심시킨 덕에 각 팀은 상황파악을 위해 지휘통제실로 복귀한다.
지휘통제실로 복귀한 클로저들. 그곳에는 놀랍게도 시궁쥐 팀의 소중한 인연이자 김유정의 마스테마 건으로 틀어질 뻔했던 냉동캡슐의 사용자인 저수지가 있었다. 시궁쥐 팀은 저수지를 보고 달려들어 다친 곳은 없는지 살피고, 클로저들은 방금 전 상황파악과 더불어 저수지의 행보에 대해서 듣는다. 본래 어느 임시클로저와 지나가 클로저들을 지원하기 위해서 허유미, 한기남과 함께 클로저들을 지원하기 위해 남극까지 갔었으나 팬텀 나이트로 인해 지나 밖에 합류하지 못했다고 알려준다. 그 임시클로저가 저수지인가 싶은 와중에 클로저들의 뒤에서 방금 전 궁수와 똑같은 얼굴을 한 어느 클로저가 다가와 자신은 저수지의 가족 '애리'라고 소개한다.
방금 전까지 교전했던 궁수와 똑같은 얼굴을 한 애리를 보자마자 다들 무기를 꺼내들고 경계 태세로 돌입하지만, 저수지와 김유정, 지나와 베로니카의 중재에 가까스로 진정하고 상황을 전해듣는다. 애리는 궁수가 자신의 모습과 똑같은 이유는 자신이 그들의 일부라고 알려주며, 보다 확실한 진상규명과 설명을 위해 다 같이 꿈 속으로 들어가보자고 제안한다. 김유정도 애리의 말에 동감하며 원인이 무엇인지 알아내지 못한다면 지금과 같은 일이 또 일어날 것이라며 애리의 말대로 꿈 속 깊숙한 곳에 숨어있는 원인을 잡아달라고 부탁한다.
캐롤리엘의 수면 유도제의 힘을 빌려 꿈 속으로 뛰어드는 클로저들. 애리는 꿈의 힘을 이용하여 클로저들을 안내하지만, 잠시 클로저들을 시험해보기 위해 모습을 흉내낸 궁수인 것처럼 연기하여 잠깐 교전에 가까운 대련을 거친다. 잠깐의 교전 후, 애리는 한 번 시험해보고 싶었다면서 성급했던 행동을 사과하며 본격적으로 꿈 속 깊은 최심부를 향해 안내한다.
최심부를 향해 나아가며, 애리는 눈 앞의 미지의 차원종 '릴림'과 자신의 정체에 대해서 설명한다. 남극에서 다들 보았다시피 인류를 창조해낸 조물주가 누구인지 알 것이니, 인류를 만든 아버지 <위대한 의지>와 힘을 합쳐 인류를 창조한 어머니 <밤의 어머니 릴리스>에 대해서 공유한다. 위대한 의지는 인류를 멸하고자 하였으나, 밤의 어머니는 이를 거부하여 막아섰고, 결국 위대한 의지에게 숙청당해 흡수당했다는 사실과, 18년 전 제1차 차원전쟁 말기, 아자젤에 의해 운명의 문이 열린 바로 그날에 위대한 의지가 자신의 안에서 애증으로 화한 릴리스의 마지막 잔재를 뱉어버렸다는 진실을 들려준다. 애정과 증오로 갈린 릴리스의 마지막 잔재인 눈물은 남극에서 죽어가던 애리를 발견하여 지금의 애리가 되었고, 증오는 밤마다 찾아오는 악의, 팬텀 나이트가 되었다고 알려준다.
다소 황당무계한 이야기였으나, 클로저들은 애리의 말을 신뢰하며 애리를 믿지 못한 사실을 고하며 사과한다. 애리는 어째서 여명이 선택했는지 알 것도 같다면서 클로저들을 꿈 속 가장 깊은 곳까지 안내한다. 그곳에는 애리의 모습을 훔친 궁수가 있었고, 애리는 현실에서 패배해 약해진 상태니까 꿈 속에서 쓰러트리면 끝날 것이라며 궁수를 견제한다. 애리의 서포트에 힘입어 손쉽게 궁수를 쓰러트렸는데, 갑자기 이변이 발생했다. 꿈 속으로 들어온 누군가가 기도문처럼 뭔가를 읊는 목소리가 들리며, 갑자기 쓰러트린 궁수에게 대량의 공포가 주입되더니 거대한 릴림의 모습으로 변해 현실로 뛰쳐나가고 만 것이었다.
현실에서 이를 확인하던 캐롤리엘과 민수현은 바이탈 사인에 이상이 보이자 바로 기상제를 투여해 클로저들을 깨우고, 클로저들은 현실에 나타난 거대한 릴림, 포식자를 향해 출동한다. 현실에서도 릴림들을 먹어치우며 몸집을 불리던 포식자는 클로저들을 상대하고, 먹어치운 공포만큼 그만큼 강해진 상태였기에 클로저들은 포식자를 쉽게 제압하질 못한다. 그러던 도중, 갑자기 김유정과 베로니카에게서 릴림의 정신 저주파의 영향을 받은 사람들이 속출하고 있다면서, 개중에는 클로저들의 가족과 친구들은 물론, 캐롤리엘과 이빛나까지 말려들었다는 급보를 전한다. 결국 어쩔 수 없이 당장 눈 앞의 포식자는 지나에게 담당하고, 전원 지휘통제실로 복귀하게 한다.
지휘통제실로 복귀하자, 김유정이 저수지를 데리고 온다. 이유인 즉, 클로저들이 남극으로 파병가있는 동안 애리와 함께 겪은 어느 한 고위급 차원종과 엮인 일 때문에 저수지가 이번 사태를 해결할 수 있는 힘을 낼 수 있었기 때문이었다. 저수지가 유니온의 자원을 빌려 만들어낸 방호복을 가져오고, 이를 이빛나에게 입히자 서서히 이빛나의 상태가 호전되어가는 모습에 다들 경악을 금치 못한다. 저수지는 자신이 현실에서 방호복을 계속 입히는 동안에 클로저들은 다시 한 번 꿈 속으로 들어가서 릴림들을 처치하면서 꿈 속에 갇힌 사람들을 구출해달라고 부탁하고, 클로저들은 저수지의 작전에 따라 릴림들에게 위협당하는 사람들을 구해낸다. 양분으로 삼을 공포가 사라져가자 릴림들은 더더욱 거세게 날뛰고, 구해낼 사람들을 모두 구해내고 다시 깨어난 클로저들은 포식자를 마무리하기 위해 마지막으로 홍대로 향한다. 한계에 다다른 지나는 먼저 복귀하고, 클로저들은 모두 힘을 합쳐 애리를 노리는 포식자를 토벌하는 데 성공한다.
그러나 포식자를 토벌했지만, 음지 속에서 암약하던 프로미넌스 교단의 교주인 <불꽃의 딸>이 병원을 돌아다니면서 사람들의 정신 속에 미약한 <세례>를 내려놓고 홀연히 사라져버리고, 저 멀리 바라본 이세하를 보고 입맛을 다시며 이제 수확의 때를 기다리면 될 뿐이라면서 어두운 골목길에서 대기하던 강림과 함께 신서울 어딘가에 자리한 교단의 예배당으로 사라진다.
8. 등장 NPC
- 크리스티 - 창고/블랙마켓
- 까투리 - 상점
- 앨런 - 제작/분해/튜닝이전
- 포 - 강화/튜닝/업그레이드
- 챈들러 - 코스튬 업그레이드/염색/의상실
- 김유정 - 지역 이동
- 이빛나 - 캐시샵
- 에드거 EX - 작전 통제기
- 신서울지부 상황 모니터 - 게이트 웨이브 : 토벌 입장기
- VR 기기 : 수면유도 장치 - 나이트-메이즈, 메모리얼 퀘스트 입장기
- 에드거 Jr. - 훈련장 통제기
- 캐롤리엘
- 베로니카
- 저수지
- 민수현
- 미니휠
- [스토리 한정] 지나 그레이스
- [스토리 한정] 한수진
- [스토리 한정] 한기남
- [스토리 한정] 허유미
- [스토리 한정] 한석봉
- [스토리 한정] 우정미
- [스토리 한정] 김가면
- [스토리 한정] 소영
- [스토리 한정] 불꽃의 딸
- [스토리 한정] 강림
9. 기타
미스틸테인의 스토리에서 아직 초등학생이라는 언급이 나왔으니 스토리상 시점은 아직 1년이 안 지난 것으로 보였으나 불꽃의 대단원 스토리에서 차원전쟁으로 인해 모든 인류가 2년을 꿇었다는 언급이 나오면서 사자에상 시공이 아닌 이상 시간은 흘렀으나 학년 변화는 없을 가능성이 높다. 하지만 이후 지역인 세계평화의 문에서 클로저스 1부의 스토리를 '올해'있었던 일이라고 표현하여 아직 1년이 지나지 안 지난 것은 맞는듯.이전 스토리들에 비해 공기화되는 캐릭터 없이 플레이어블들의 비중과 떡밥이 비교적 고르게 분배되었다는 평이 많다. 스토리가 짧다는 의견도 있으나, 애초에 다음 스토리를 위한 빌드업이라고 예고했었던 만큼, 짧을 것이라고 예상한 유저들이 많다.비판받는 부분이 있다면 데우스 엑스 마키나라고 비판받았던 저수지의 재봉 능력과 시궁쥐 팀에 갓 합류한 애리가 다른 팀원들을 대하는 태도에 대한 묘사 정도.[17] 그리고 각 팀의 일상파트가 일러스트 하나없이 허연배경에 텍스트만 툭 던져놓은 것에 대한 비판도 존재한다.[18]
그 외에 백야의 요새 일반 퀘스트를 통해 이미 20인의 캐릭터들은 지고 인자 발현과 그 적응력을 높이는 훈련을 진행한 것으로 되어있는데도 불구하고 신서울에서 지고 인자가 마치 처음 발현된 것처럼 놀라워하는 장면이 나온다거나, 애리 스토리에서는 릴림의 현실 출현을 자각한 애리가 김유정에게 경보 요청을 하고 지나&베로니카와 팀을 이뤄 출동하지만 기존 캐릭터들 스토리에서는 소영을 만나기 위해 홍대거리로 나가있었던 늑대개팀이 우연찮게 릴림의 습격을 목격하고 바이올렛이 김유정에게 경보 요청을 한 뒤 지나&베로니카&제이&볼프강이 출동하는 식으로 스토리가 이어지지 않는 부분들이 등장해 설정 충돌이나 평행 세계로 보일 정도로 어색한 부분이 곳곳에 남아있다는 아쉬움이 있다.
난이도는 몹들의 공격에 살짝만 스쳐도 즉사당하는 모습을 볼수 있다. 문제는 기존 지역과 다르게 몹들이 슈퍼아머 상태라 결전기로도 슈퍼아머를 부술 수 없는데 잡기 면역도 있고 공격의 전조도 없어서 억까 패턴이 정말 많다. 컨퀘스트 프로그램은 이 문제가 더 심해져서 공격 범위가 맵 전체를 덮을 정도로 넓은 패턴을 무적 무시 속성을 가진 즉사기로 난사해댄다. 또한 이러한 패턴들은 특수 스킬이 아닌 평타이기에 던전 진행을 순전히 운에 의존하거나 공격을 시전하기 전에 딜찍누로 해결하는 방법밖에 없다.
초기 지휘통제실은 게이트 웨이브에선 운에 따라 던전을 한 번만 돌아도 6000만 크레딧 가량의 재화를 벌 수 있고 캐시 아이템이던 '리얼 플래티넘 드라이버', '고급 D 컴포넌트', '강화기 백신'등의 아이템을 일반 보상으로 넣어 게임 경제가 완전히 붕괴되었었다. 컨퀘스트 프로그램의 경우 억까가 워낙 심해 순전히 운과 딜찍누로만 진행이 가능한데 이러한 던전에서 '커스텀 파츠', '17 코스원 샷', 'SS 확정 컴포넌트'등 당시 현금으로 수 십 만원의 값어치를 지닌 아이템을 클리어 보상으로 넣어놨다. 당시 PD였던 이승헌의 낮은 게임 이해도를 여실히 보여주는 요소라 할 수 있다. 이후 후임 PD에 의해 지휘통제실이 전면 개편되어 게이트 웨이브 1인 던전은 삭제되고 컨퀘스트 프로그램 또한 삭제되었다.
제작에 필요한 재료가 매우 많은 편이다. 이전 장비인 백야의 요새의 경우, 모듈과 실드 둘 다 극으로 업그레이드를 해야 무지개빛 차원의 정수가 2275개 드는 반면, 게이트 키퍼의 경우 제작만 해도 무지개빛 차원의 정수가 2500개가 든다. 다만, 성능 자체는 동일한 강화라는 가정 하에 극 업그레이드 한 백야 장비보다 업그레이드를 하지 않은 게이트 키퍼 장비가 좋다. 이러한 문제로 유저들은 파밍 난이도가 더 높은 백야 장비를 스킵하고 바로 게이트 키퍼 장비를 제작하는 추세이다.
또한 이번에도 신서울의 배경 모티브가 된 홍대 거리와 신서울랜드(잠실 롯데월드), 신서울 종합 야구장(잠실 야구장)의 퀄리티는 부산 남포동과 센텀시티처럼 싱크로율 100%라 봐도 무방할 정도로 매우 뛰어나 호평을 받고 있기도 하다.[19] 인게임 거점도 마찬가지로, 애니메이션 1화에서부터 묘사되던 이빛나의 전 연구소이자 지휘통제실을 그대로 재현했다.
10. 둘러보기
||<tablewidth=600><tablealign=center><tablebordercolor=#ffe400><tablebgcolor=#ffffff,#191919>
||
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <colbgcolor=#ffe400> 콘텐츠 | <colbgcolor=#ffffff,#191919>에피소드 · 던전 및 거점 · 장비 · 코스튬 레이드 · 군단 프로그램 · 오퍼레이션 : 카운터 웨이브 · 브레이크 챌린지 모의전 · 컨퀘스트 프로그램 · PvP · 디바인 배틀(RvR) 유니온 캠프 · 유니온 워치 |
| 설정 | 세계관 · 위상력 · 클로저 · 등장인물 · 차원종 유니온 · 벌처스 · 프로비던스 & 프로미넌스 · 힐데가르트 기관 | |
| 시스템 | 시스템 · 승급 · 아이템 · 장비 · 코스튬 · PNA · 업적 · 칭호 · 펫 | |
| 역사 | 업데이트 내역 · 이벤트 · 밸런스 패치 · 베타 서비스 · 사건 사고 · 비판·문제점 | |
| 미디어 믹스 | 애니메이션 · 영상 콘텐츠 · 서버선택 화면 · 테마송 · BGM | |
| 기타 | 커뮤니티 · 패러디 · 성우진 | |
| 틀 | 클로저스 · 플레이어블 캐릭터 · 등장인물 · 차원종 던전 및 거점 · 레이드 · 장비 · 코스튬 · 태스크포스 · 팀워크 · 밸런스 패치 에피소드(검은양 · 늑대개 · 사냥터지기 · 시궁쥐) 승급(검은양 · 늑대개 · 사냥터지기 · 시궁쥐) | |
| 템플릿 | 플레이어블 캐릭터(캐릭터 · 스킬 · 대사 · 작중 행적 · 밸런스 패치) 등장인물 · 레어/유니크 코스튬 · 승급 · 거점 지역 · 펫 | }}}}}}}}} |
#!if version2 == null
{{{#!wiki style="border:1px solid gray;border-top:5px solid gray;padding:7px;margin-bottom:0px"
[[크리에이티브 커먼즈 라이선스|[[파일:CC-white.svg|width=22.5px]]]] 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 {{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/신서울지부 지휘통제실|신서울지부 지휘통제실]]}}}{{{#!if external != "o"
[[신서울지부 지휘통제실]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid == null
'''uuid not found'''}}}{{{#!if uuid != null
[[https://namu.wiki/w/신서울지부 지휘통제실?uuid=867020df-4071-4732-9da1-dd8b620ef42c|r185]]}}} 판{{{#!if paragraph != null
, [[https://namu.wiki/w/신서울지부 지휘통제실?uuid=867020df-4071-4732-9da1-dd8b620ef42c#s-|번 문단]]}}}에서 가져왔습니다. [[https://namu.wiki/history/신서울지부 지휘통제실?from=185|이전 역사 보러 가기]]}}}#!if version2 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="border:1px solid gray;border-top:5px solid gray;padding:7px;margin-bottom:0px"
[[크리에이티브 커먼즈 라이선스|[[파일:CC-white.svg|width=22.5px]]]] 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
{{{#!wiki style="text-align: center"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="text-align: left; padding: 0px 10px"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/신서울지부 지휘통제실|신서울지부 지휘통제실]]}}}{{{#!if external != "o"
[[신서울지부 지휘통제실]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid == null
'''uuid not found'''}}}{{{#!if uuid != null
[[https://namu.wiki/w/신서울지부 지휘통제실?uuid=867020df-4071-4732-9da1-dd8b620ef42c|r185]]}}} 판{{{#!if paragraph != null
, [[https://namu.wiki/w/신서울지부 지휘통제실?uuid=867020df-4071-4732-9da1-dd8b620ef42c#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/신서울지부 지휘통제실?from=185|이전 역사]])
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid2 == null
'''uuid2 not found'''}}}{{{#!if uuid2 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph2 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]]){{{#!if version3 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid3 == null
'''uuid3 not found'''}}}{{{#!if uuid3 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph3 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version4 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid4 == null
'''uuid4 not found'''}}}{{{#!if uuid4 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph4 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version5 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid5 == null
'''uuid5 not found'''}}}{{{#!if uuid5 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph5 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version6 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid6 == null
'''uuid6 not found'''}}}{{{#!if uuid6 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph6 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version7 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid7 == null
'''uuid7 not found'''}}}{{{#!if uuid7 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph7 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version8 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid8 == null
'''uuid8 not found'''}}}{{{#!if uuid8 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph8 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version9 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid9 == null
'''uuid9 not found'''}}}{{{#!if uuid9 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph9 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version10 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid10 == null
'''uuid10 not found'''}}}{{{#!if uuid10 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph10 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version11 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid11 == null
'''uuid11 not found'''}}}{{{#!if uuid11 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph11 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version12 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid12 == null
'''uuid12 not found'''}}}{{{#!if uuid12 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph12 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version13 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid13 == null
'''uuid13 not found'''}}}{{{#!if uuid13 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph13 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version14 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid14 == null
'''uuid14 not found'''}}}{{{#!if uuid14 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph14 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version15 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid15 == null
'''uuid15 not found'''}}}{{{#!if uuid15 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph15 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version16 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid16 == null
'''uuid16 not found'''}}}{{{#!if uuid16 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph16 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version17 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid17 == null
'''uuid17 not found'''}}}{{{#!if uuid17 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph17 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version18 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid18 == null
'''uuid18 not found'''}}}{{{#!if uuid18 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph18 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version19 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid19 == null
'''uuid19 not found'''}}}{{{#!if uuid19 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph19 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version20 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid20 == null
'''uuid20 not found'''}}}{{{#!if uuid20 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph20 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version21 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid21 == null
'''uuid21 not found'''}}}{{{#!if uuid21 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph21 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version22 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid22 == null
'''uuid22 not found'''}}}{{{#!if uuid22 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph22 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version23 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid23 == null
'''uuid23 not found'''}}}{{{#!if uuid23 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph23 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version24 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid24 == null
'''uuid24 not found'''}}}{{{#!if uuid24 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph24 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version25 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid25 == null
'''uuid25 not found'''}}}{{{#!if uuid25 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph25 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version26 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid26 == null
'''uuid26 not found'''}}}{{{#!if uuid26 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph26 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version27 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid27 == null
'''uuid27 not found'''}}}{{{#!if uuid27 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph27 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version28 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid28 == null
'''uuid28 not found'''}}}{{{#!if uuid28 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph28 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version29 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid29 == null
'''uuid29 not found'''}}}{{{#!if uuid29 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph29 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version30 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid30 == null
'''uuid30 not found'''}}}{{{#!if uuid30 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph30 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version31 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid31 == null
'''uuid31 not found'''}}}{{{#!if uuid31 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph31 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version32 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid32 == null
'''uuid32 not found'''}}}{{{#!if uuid32 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph32 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version33 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid33 == null
'''uuid33 not found'''}}}{{{#!if uuid33 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph33 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version34 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid34 == null
'''uuid34 not found'''}}}{{{#!if uuid34 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph34 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version35 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid35 == null
'''uuid35 not found'''}}}{{{#!if uuid35 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph35 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version36 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid36 == null
'''uuid36 not found'''}}}{{{#!if uuid36 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph36 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version37 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid37 == null
'''uuid37 not found'''}}}{{{#!if uuid37 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph37 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version38 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid38 == null
'''uuid38 not found'''}}}{{{#!if uuid38 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph38 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version39 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid39 == null
'''uuid39 not found'''}}}{{{#!if uuid39 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph39 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version40 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid40 == null
'''uuid40 not found'''}}}{{{#!if uuid40 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph40 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version41 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid41 == null
'''uuid41 not found'''}}}{{{#!if uuid41 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph41 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version42 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid42 == null
'''uuid42 not found'''}}}{{{#!if uuid42 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph42 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version43 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid43 == null
'''uuid43 not found'''}}}{{{#!if uuid43 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph43 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version44 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid44 == null
'''uuid44 not found'''}}}{{{#!if uuid44 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph44 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version45 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid45 == null
'''uuid45 not found'''}}}{{{#!if uuid45 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph45 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version46 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid46 == null
'''uuid46 not found'''}}}{{{#!if uuid46 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph46 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version47 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid47 == null
'''uuid47 not found'''}}}{{{#!if uuid47 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph47 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version48 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid48 == null
'''uuid48 not found'''}}}{{{#!if uuid48 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph48 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version49 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid49 == null
'''uuid49 not found'''}}}{{{#!if uuid49 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph49 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version50 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid50 == null
'''uuid50 not found'''}}}{{{#!if uuid50 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph50 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}[스토리] [스토리] [스토리] [4] 목록의 몬스터 중 랜덤으로 1마리가 등장.[5] 갑자기 신서울에 차원문이 산발적으로 발생하게된 이유는 불꽃의 딸이 인간들에게 공포를 심어 그들을 교단의 신도로 삼고 결국에는 자신들의 뜻을 이루기 위한 제물로 삼으려고 하기 때문이다. 그리하여 신서울을 교단의 새로운 <성역>으로 선포하기도 했다.[6] 새로고침 하면서 매우 많은 재료를 주는 던전을 만날 수도 있으나 그런 던전을 만날 가능 성은 적고, 나오면 도는 정도이다.[7] 게다가 일정 시간마다 플레이어를 노리고 번개 한 줄기가 떨어진다. 타게팅이 고정되기 전에 옆으로 틀어서 피하지 못해 벼락을 맞으면 도로 바닥으로 떨어지게 된다.[8] 심지어 싱크도 잘 맞지 않는다.[9] 긴회로 피하면 바로 건식사우나 쓰고 공중으로 날아오르므로 이때 흑토끼의 강캔을 빼고 결전기 우겨박으면 된다.[10] 장미숙의 연대책임 패턴을 생각하면 된다.[11] 적정 종합 전투력, 보스 아머 타입, 보스[5명] 레드, 블루, 옐로우, 그린, 핑크[5명] 레드, 블루, 옐로우, 그린, 핑크[14] 명예로운 정복자의 훈장[위광] [16] 극지에 도달한 정복자의 훈장[17] 애리의 기존 스토리를 보면 물방울을 잃고 혼란스러운 심정이 묘사되어있기에 애리의 심리 상태에 대한 단서를 주긴 하나 문제는 나머지 플레이어블 19명의 스토리에서는 볼 방법이 없다는 점, 특히 은하의 경우 애리가 일방적으로 시비를 걸어대는 태도로 인해 스토리 퀄리티 관련으로 가장 피해를 입었다.[18] 그나마 기존에 배경 원화가 없던 늑대개, 사냥터지기, 시궁쥐 팀은 그렇다쳐도 검은양 팀의 경우 클로저스 애니메이션에서 사용 된 방, 학교, 기숙사 등 설정 원화가 이미 존재함에도 사용하지 않았다.[19] 특히 홍대는 배경에 나오는 가게 하나하나까지 세심하게 설정했고, 신서울랜드도 서울에 있는 유원지라면 롯데월드가 가장 유명하기 때문에 한눈에 보자마자 알 수 있는 롯데월드의 풍선비행을 보여주고 설정한 몫이 컸기 때문이다.