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심야 애니메이션

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1. 개요2. 의미3. 등장
3.1. 역사3.2. 목록3.3. 비평과 문제점
4. 기타5. 관련 문서

1. 개요

일본의 애니메이션 방영 시간대. 주로 23시 이후에 방영하는 애니메이션을 지칭한다. 예외로 특정 방송국에서 심야 시간이 아닌 시간에 하는 애니나 모 방송국에서 10시 이후에 하는 애니가 심야 애니와 동격으로 취급된다. 이 호칭은 자연스레 정착된 것이다.

2. 의미

일본 민방에서 방송하는 프로그램들의 내용들은 (보도, 교양정도를 제외하면, 특히 예능프로일수록) 보통 준 성인방송급으로 수위가 높다. 그러다보니 보통 아이들이나 일반대중이 이해를 할 수 없는 내용이나 매니악한 설정을 가진 애니, 더 폭력적이고 선정적인 애니와 흔히 오타쿠 애니메이션이라 불리는 미소녀중심의 일상물, 하렘물과 같은 온 가족이 보기에는 적절하지 않은 것이 심야 시간대에 배치된다. 청소년 취향의 애니메이션도 심야에 방송되고 선정성도 강화된채로 방영되어서 문제지만[1] 일반적인 애니들보다 강렬하고 자극적인 연출을 기조로 하는것이 특징. 최근에는 선정적 장르와 내용전개도 엉망이면서 캐릭터만 강조하는 애니가 늘어나서 문제가 되고 있다. 아래항목 참조.

심야 애니는 방영시간대 특성상 시청률이 높게 나오기 힘들기 때문에[2] 광고수입이 잘 나올리가 없고 시청층들이 주로 성인층이기 때문에 그렇지만 직장인들도 보기가 함들다 주로 광고료나 관련상품(장난감, 팬시, 문구류 등)[3]으로 대박을 노리는 것이 아닌 블루레이[4] 판매를 위해 방영권이 값싼 심야시간대에 일종의 홍보용으로 방영되기도 한다.

분량으로는 1~2 애니가 대부분이며 방영되는 애니의 수가 점점 줄어들다가 2010년대 일부 심야 애니메이션이 넷플릭스 등 해외 VOD 출시로 떼돈을 벌면서 제작 편수가 과하단 소리가 나올 정도로 늘어나는 추세에 있다. VOD가 대중화되면서 방영 시간과 관계없이 돈을 벌 수 있게됐기 때문이다.

분명 첫방영이나 리메이크 하기 전의 애니 방영시간은 골든타임이나 저녁시간인데 리메이크나 재방 시 첫방영 할 때 보다 수위기준이 달라져서 해당 작품이 심야에 하는 경우가 있다. 대표적으로 오소마츠 상, 유희왕 등이 있다.

3. 등장

최초의 심야 애니는 1963년의 선인부락 이라는 만화 원작 애니메이션이다. 이때부터 심야 애니가 조금씩 방영되기 시작했다. 심야 애니의 초기 전성기를 이끈때가 90년대 초반인데, 전성기를 이끈 애니를 모 애니 평론가는 은하영웅전설ova의 심야 방영과 영웅은 잠들지 않는다 라는 마이니치 방송의 심야 애니 편성 프로그램이라고 평했다. 타 방송사 보다 심야 애니 편성을 늦게한[5] TV도쿄에서 에반게리온 재방송을 함으로써 심야 애니가 본격적으로 정착되고 크게 늘어나게 된다.[6]

3.1. 역사

1963년에 선인부락 이라는 애니가 마이니치 방송에서 최초로 심야 방영 되었다.

1997년테레비 도쿄에서 신세기 에반게리온(재방송)을 방영했다. 그 전에도 심야 애니라는게 있긴 했지만 단발적인 기획이었다. 그런데, 통상 2%였던 시청률이 에바 재방은 5~6%의 시청률이 나와서, 다른 방송국도 심야 애니가 가능성이 있다고 보고 활성화 되는 계기가 되었다.

2002년에는 아즈망가 대왕이 심야에 방영되었다. 아즈망가 대왕은 최초로 애니화된 미소녀 4컷 만화원작 미소녀 동물원 애니메이션이기도 하다.

2004년에는 마법소녀 리리컬 나노하[7]로젠 메이든이 심야에 방영되었다. 나노하는 현재진행형이고 로젠은 2005년에 2기가 나오고 2013년엔 3기가 나오는 등 계속 명줄을 이어나갔다. 저 애니들이 한창 방영될때쯤에는 현재의 러브라이브아이돌 마스터진영 마냥 오타쿠들 밀집 장소나 인터넷상에서 여러모로 많은 영향을 줬었다..

2006년에 방영된 스즈미야 하루히의 우울은 UHF 심야 애니로서는 이례적으로 높은 퀄리티와 대 히트를 선보였다. 그래서 이런 하루히의 히트로 심야 애니가 대폭 늘어나게 되는 계기가 되었다고 많이 알려져 있지만 사실 2006년부터 2011년까지는 심야 애니 작품수는 반대로 줄어들었으나 그 이후에는 다시 늘어나기 시작했다. 오히려 이 시기에 심야 애니메이션이 최대치를 기록한 것은 그 전 히트작들 덕이 더 클 것이다. 게다가 편성은 다르지만 같은 년도에 심야에서 방영한 코드 기어스 반역의 를르슈 또한 하루히에 비견할 수 있는 대히트를 기록했고 2기 또한 성공적인 흥행을 했기에 온전히 하루히 때문에 심야 애니 시장이 커졌다는 주장은 그다지 옳지 못하다. 물론 이후의 심야 애니를 조명하는데 있어서 하루히가 큰 영향을 끼친 것은 사실이다. 이전의 심야 애니메이션과는 다르게 고퀄리티 작화에 더 신경을 쓰게 되었다는 긍정적인 부분도 있지만 미소녀 모에에 치중한 고만고만한 작품의 양산을 부추기기도 하는 단점이 있다.[8] 데스노트도 2006년에 나와서 오타쿠 비오타쿠 가리지 않고 큰 인기를 끌었다. 야가미 라이토 같은 등장인물이 널리 네타화 된게 이 작품의 서브컬쳐에서의 인기를 방증한다 할 수 있겠다.

2009년엔 케이온!/애니메이션, 바케모노가타리가 방영했고 심야 애니로서 하루히 이후 이례적인 히트를 친다. 그 중 케이온은 오타쿠들이 이 만화 보고 기타를 배웠다는 사례가 속출하는 등 각종 센세이션을 일으켰고 바케모노가타리는 이야기 시리즈의 연달은 히트의 초석이 되었다.

2011년에 방영한 마법소녀 마도카☆마기카 등은 또 다시 심야 애니 시장에서 대형 히트를 치며 의미 있는 기록을 남겼고 같은 분기라서 큰 이득을 본 인피니트 스트라토스는 덤 마마마 만큼은 아니더라도 Fate/Zero 또한 화려한 작화와 좋은 스토리로 큰 히트를 쳤고, TIGER & BUNNY 또한 주로 여덕들을 사로잡으면서 히트를 쳤다.

2013년 이후로는 심야 애니시장에서 아이돌물이 큰 인기를 끌게 됐다. 대표적인 예시로 러브라이브, 아이돌 마스터 등이 있다.

원펀맨, 진격의 거인, 데스노트와 같은 애니메이션은 일반인층과 오타쿠층을 모두 사로잡으며 인기를 끈다. 최근에는 여성향 스포츠 애니인 Free!유리 온 아이스, 오소마츠 상도 주로 여성 오타쿠층을 사로잡으며 인기를 끌고 있다.

후지TV의 특정 심야 애니 방영 시간대를 노이타미나라고 한다. 대표적인 것으론 4월은 너의 거짓말, 그날 본 꽃의 이름을 우리는 아직 모른다, 사이코 패스, 시원찮은 그녀를 위한 육성방법이 있다.

3.2. 목록

3.3. 비평과 문제점

이러한 애니메이션을 돈 주고 사는 사람들 중에는 흔히 오타쿠라고 불리는 사람들이 아주 많다. 고로 주고객인 그들에게 타겟을 맞추는 애니메이션이 현재의 대세라고 볼 수 있다. 이러다보니 경쟁의 심화라는 것은 작화 퀄리티가 높아지는 장점이 있는 반면, 오히려 다양성은 죽게 된다는 것이다. 원작자의 개성도 없고 스토리도 빈약하며 캐릭터성만 지나치게 강조하는 애니메이션이 넘쳐나는 게 요즘 일본 애니메이션 시장의 현실이다. 또 이전 심야 애니는 일반 대중이 봐도 거부감을 덜 느끼고 즐길 수 있는 작품도 꽤 있었는데,[9] 최근에는 심야 애니가 상기한 문제점 때문에 뽕빨물, 미소녀 동물원 소리를 듣고 있다. 현재 상황은 아직 유동적이라 좀더 지켜봐야겠지만, 쓰레기가 많이 양산되면서 가뭄에 콩 나듯이 걸작이 나오는 추세. 이런 현재 상황에 대해 매드하우스의 김현태는 "케이온 같은 작품은 더 이상 나오면 안 되고 그것을 좋아해서도 안 된다"고 이러한 작품의 범람을 매우 비판적으로 보았다.

현재 심야 애니나 일부 전일 애니, 극장판 애니 등지에서 널리 사용되는 제작위원회 시스템 역시 많은 지적을 받고 있다. 제작위원회는 기본적으로 음반사(OP, ED, 성우 캐릭터 송), 완구 업체(머천다이징), 출판사(만화책/라이트노벨 원작), 광고 대행사 등 복수의 광고주 및 스폰서들이 공동 투자를 위해 만든 서류상의 조직인데, 극장판 제작에 쓰이던 이 시스템이 TVA로 들어오면서 애니메이션 등의 미디어 믹스 활성화라는 긍정적인 결과를 낳았다. 하지만, 그와 동시에 열악한 제작환경, 시장의 획일화라는 문제점도 생겨나고 말았다. 스폰서들이 공동으로 투자하여 한 해에 제작되는 작품의 수가 증가했지만 업계 종사자에 대한 복지 개선은 전혀 이루어지지 않은데다, 애니메이션의 수익은 모두 제작위원회에게만 돌아가므로 애니메이터들의 입장에선 급료는 기존과 동일하였다. 그리고 투자에 대한 리스크를 분산시켜 안정을 꾀하는 대신, 제작사가 스폰서들에게 지나치게 휩쓸려 과거에 성공했던 작품들을 답습하기만 하고 새로운 도전을 시도하는 사례가 줄어들게 되었다.

3.3.1. 대한민국 청소년, 성인 시청자들의 입장?

이러한 심야 애니메이션의 수요자들은 대부분 청소년성인들인데, 원칙적으로 해당 프로를 보기 위해서는 보호자들의 시청지도가 필요하겠지만 이들의 보호자 되는 부모님들은 방송 시간에 주무시고 있는 경우가 대부분이라 시청지도가 거의 이루어질 수 없으며, 설사 부모님이 깨어있더라도 거실 TV를 점령하고 있어서 자녀들에게 방에 가서 자라고 하는 경우가 다반사다. 안 돼 안 돌려줘 채널 돌릴 생각 없어 빨리 방에 가서 자 다만, 성인이라면 심야때 볼 수 있겠지만(...) 성인들도 캥거루족이라 부모님이 자라고 하면 얄짤없다 그렇게 거실 TV 주도권 쟁탈에 실패해서 본방사수를 놓친 청소년들은 거의 복돌이가 되는 경우가 많다. 그나마 본방사수에 성공했더라도 연령 미달 프로그램의 시청 등급을 어기고 본 범법자(?)가 되는 불편한 진실을 숨길 수밖에 없다.[10]

4. 기타

일본에서는 아침 7시 또는 저녁 6시 전후에 하는 애니메이션인데도 이 쪽으로 분류되는 일도 간혹 있는데, 애들 보는 시간대에 걸맞지 않게 심야 애니 수준의 연출 또는 장면이 나오는 경우, 농담삼아 그 시간대에서 24시간을 더해 부르기도 한다. 대표적으로 별의 커비/애니메이션, 은혼[11], 나루토 등이 있다. 유희왕도 마찬가지인데 아예 니코니코 유희왕 사전에 등재될 정도.

한국에서는 유아용 한국 애니메이션을 뜻하는 자조적인 의미로도 쓰인다. 종합편성채널들이 한국 만화영화 쿼터제를 지키기는 해야 하는데, 뉴스에 치이고 예능에 치이고 드라마에도 치이는 탓에 결국 애니메이션이 전부 심야 시간대로 밀리는 것. 심야 시간대라 해도 일단 '틀어놓은' 것으로 인정되니, 방송사는 이것을 악용해 애니메이션을 심야, 새벽 시간대에 배치하는 꼼수를 보이고 있다. 만화 전문 채널이라고 다르지 않아, 심야 시간대에 유아 애니 틀어주는 게 다반사다.

애니방영 채널에서도 심야 시간이 되면 성인들 취향의 애니가 나온다. 투니버스[12]애니맥스 코리아, 대원방송 계열 채널, 애니플러스, 카툰 네트워크어덜트 스윔 등이 그것이다.

방송업계에서는 이와 비슷한 용어로 심야 예능 프로그램[13], 심야 음악프로그램, 심야 드라마[14]를 사용 중이다. 밤 10시대에 방송하는 프로그램이야 이미 1970년대부터 메인이었고 특히 TV대중화가 완전히 이루워지고 일일연속극의 편성이 위축되면서 평일 메인드라마도 밤 10시대에 편성되어왔다. 밤 11시대는 1990년대 이전에는 시청률이 썩 높은 시간대는 아니었지만[15] 자니윤쇼 편성 이후로 예능 프로그램의 고정 편성이 늘어나고 특히 1990년대 후반 이래로 저녁시간대에 방송될법한 예능프로그램들이 심야시간대에 고정편성되며 메인시간대가 되었다. 따라서 위의 심야애니메이션과는 경우가 다르다. 하지만 2017년도 이후 대부분의 드라마가 10% 넘기는 것조차 버거워진 상태라 동시간대 1위가 가요무대인 경우가 상당히 많아졌다. 오죽하면 배드파파의 주연인 장혁은 시청률 공약에 대해서 가요무대를 이기고 싶다는 발언을 할 정도. 그래도 3사 월화드라마 시청률 총합은 가요무대 시청률을 이긴다. 어부지리 하지만 심야 드라마도 선전하는 경우가 있는데 황후의 품격왜그래 풍상씨의 시청률이 그것이다. 2019년 북미정상회담 때문에 타사 경쟁작들이 결방되기도 했지만 풍상씨의 작품성도 시청률 상승에 한몫하였다. 닥터 프리즈너도 풍상씨의 바통을 훌륭히 잘 넘겨받아 끝까지 완주하였다.

5. 관련 문서



[1] 특히 2010년대 들어 일본 방송국에서 저녁시간대 애니메이션 편성을 대폭 줄이면서 이런 경향이 더욱 강화되고 있다.[2] 심야 애니 중 성공했다는 마법소녀 마도카☆마기카도 최종화 시청률이 2.3%에 불과했다. 그래도 맨홀 - 이상한 나라의 필은 이겼다 이는 해외에서 중계하는 FIFA 월드컵 시청률보다도 낮은 시청률이며. 리즈 시절 100분 토론 시청률을 조금 넘었다. 그래도 심야 애니 치고는 평균 0.9%의 국내 어린이 프로 시청률(최근 100분 토론 평균 시청률)을 넘긴 기염을 토한 걸 보면 나름 선전한 셈.[3] 광고주가 붙긴 하지만, 대부분 원작 홍보를 위한 출판사나 출연한 캐릭터의 성우, 애니송과 관련된 음반사, 좀 드물게는 게임회사 등이 전부다.[4] 심야 애니메이션은 OVA처럼 보통 DVD, 블루레이 등 영상매체 판매량으로 성공 또는 실패 여부가 결정된다. 경우에 따라 달라지는 경우도 있지만, 음반이나 피규어 판매량 등은 영상매체 판매량 보다는 비중이 덜한 편이다.[5] 최초의 심야 애니가 1996년작이다. 타방송국이 1960~80년대에 편성 시작했던걸 보면 대단히 늦은것[6] 에반게리온 재방송이 심야 애니방영의 시작이라고 착각하는 경우가 많은데, 그 에반게리온을 심야에 편성한 방송국의 최초 심야애니가 1996년작인 엘프를 사냥하는 사람들이다. 에반게리온 재방은 1997년.[7] 오덕 페이트의 그 페이트 맞다.[8] 하루히 자체가 비록 미소녀 모에물이긴 하지만 모에에만 치중한 작품은 절대 아니며 여느 애니처럼 개연성 없는 뽕빨물도 아니다.[9] 예를 들면 카우보이 비밥, 데스노트, 몬스터의 반응.[10] 범법자는 아니지만 시청하기 부적절(?)하다는 사실은 변함이 없다.[11] 이쪽은 장기화되면서 진짜로 심야 애니메이션이 되었다.[12] 현재는 어린이 채널로 전환해서 그런 게 없어졌는데 과거에는 심야 시간대에 카우보이 비밥, 은혼, 나루토 등을 틀어줬었다.[13] 라디오 스타, 해피 투게더 등이 그것이다.[14] 월화 드라마, 수목 드라마, 금토 드라마가 그것이다.[15] 1990년대 초반까지는 평일방송은 밤 12시 정도에 종료되는것이 일반적이었다.[16] 최근에 보이고 있는 심야 애니메이션의 현실을 나타내는 단어이다.