최근 수정 시각 : 2019-05-06 20:38:33

리그 오브 레전드/미니언

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미니언(Minion).

리그 오브 레전드의 미니언.

1. 개요2. 종류
2.1. 전사 미니언(Melee Minion)2.2. 마법사 미니언(Caster Minion)2.3. 공성 미니언(Siege Minion)2.4. 슈퍼 미니언(Super Minion)2.5. 용병 미니언
2.5.1. 무쇠 거북 (Ironback)2.5.2. 외눈박이문어 (Ocklepod)2.5.3. 대포바위게 (Plundercrab)2.5.4. 칼날도마뱀 (Razorfin)
3. 공격 우선 순위4. 미니언 OP?5. 여담

1. 개요

게임 시작 후 35초 때 "미니언 생성까지 30초 남았습니다." 라고 미니언 생성 시작을 알리고 30초 후, 즉 게임 시작 후 1분 5초 때 "미니언이 생성되었습니다."라는 문구와 소리와 함께 넥서스에서 쏟아져 나오기 시작한다. 미니언 한 웨이브는 전사 미니언 3 + 마법사 미니언 3 + 3 웨이브 간격으로 나오는 공성 미니언(게임 시작 2분 5초부터 시작)1 그리고 상대 팀의 억제기가 파괴되었을 때 나오는 슈퍼 미니언 1[1]로 이루어져 있다. 슈퍼 미니언이 나오는 동안은 슈퍼 미니언의 진행 공격로에서 공성 미니언은 나오지 않는다. 나오는 간격은 30초.

첫 미니언 웨이브의 경우 미드 라인을 따라 가는 무리는 18초, 탑과 바텀 라인을 따라 가는 무리는 28초 동안 유체화 상태여서 유닛 통과가 가능하다.

미니언들은 상대 포탑의 공격을 대신 맞아주는 샌드백아주 훌륭한 동료이다. 이들이 없었다면 챔피언들은 아무 것도 못하고 게임자체가 진행이 되지가 않는다.[2]

극초반에는 OP이나 챔피언 레벨이 오르고 나서는 그저 훌륭한 골드 공급원으로 밖에 보이지 않는다. 하지만 기억하자. 미니언들이 당신이 한대 못 때린 적 챔피언을 대신 처리해 줄 수도 있다.

미니언이 포탑이나 챔피언을 공격할 경우에는 50% 감소된 피해를 입힌다.

탑 라인전에서 아주 중요한 요소이다. 라인이 상대적으로 긴 탑 라인에서 잔뜩 쌓인 미니언을 옆에 끼고 딜교환을 건다면 충분히 이득을 볼 수 있다. 원거리 미니언이 6마리 이상 쌓여 있을 때 어그로를 끌게 되면 이건 정말로 아프다![3]

자칫 방심하여 자신의 라인에 신경쓰지 않다가는 어느새 미니언들이 옹기종기 모여 포탑을 미는 것을 볼 수 있다. 이 경우 포탑에 미니언들이 죽어나가므로 방어측 입장에서는 시간대비 골드면에서 굉장한 손해. 양 진형 모두 챔프 없이 미니언끼리 서로 죽고 죽이는 경우는 상대측 역시 이득을 보는 것이 없으므로 그렇게까지 큰 손해는 아니지만, 적 챔프가 파밍하고 있는데 아군 포탑에 CS를 뺏기는 일은 가급적 일어나서는 안 되며 경험치량도 손해보는 것이 많으므로 CS는 가급적이면 먹자.

미니언들의 체력은 보통 시간이 지남에 따라 늘어나고, 한쪽 진영의 억제기가 파괴되었을 시 다른쪽 진영 미니언들의 능력치가 대폭 상승한다. 억제기를 밀었을 때 게임이 유리해지는 이유가 이것. 억제기를 파괴하면 나오는 슈퍼 미니언과 억제기를 파괴한 라인의 미니언들이 강해져 라인을 쭉쭉 밀어주므로 맵 컨트롤에 있어서 크게 유리해진다.

5.3 패치로 미니언이 미니언 대상 추가 피해량이라는 버프가 생겼다. 미니언을 클릭해보면 퍼센트 숫자가 보일 것이다.
레벨 우위: 아군 팀의 평균 레벨에서 적 팀의 평균 레벨을 뺀 값. 팀 레벨 우위 최대치: 3.0
미니언 추가 피해량: {5% + (5% x 해당 공격로의 포탑 수 우위)} x 팀 레벨 우위
1레벨 앞서가고, 해당 공격로에 아군 포탑이 2개 더 많다면, 해당 공격로의 미니언들은 {5% + (5% x 포탑 2개)} x 1레벨 = 15% 추가 피해.
2.5레벨 앞서가고, 해당 공격로에 아군 포탑이 1개 더 많다면, 해당 공격로의 미니언들은 {5% + (5% x 포탑 1개)} x 2.5레벨 = 25% 추가 피해.
미니언 추가 방어력: 팀 레벨 우위가 아군에게 있는 경우, 아군 미니언이 적 미니언에게 입는 피해량 감소 = 1 + (팀 레벨 우위 x 공격로 포탑 우위)
1레벨 앞서가고, 해당 공격로에 아군 포탑이 2개 더 많다면, 해당 공격로의 미니언들은 {1 + (포탑 2개 x 1레벨)} = 3만큼 피해를 덜 입는다.
2.5레벨 앞서가고, 해당 공격로에 아군 포탑이 1개 더 많다면, 해당 공격로의 미니언들은 {1 + (포탑 1개 x 2.5레벨)} = 3.5만큼 피해를 덜 입는다.

또한 양 팀의 레벨 우위가 3 이상 차이가 나고 그와 동시에 레벨이 앞서는 팀이 탑, 미드, 바텀의 3개의 라인 중 최소 한 라인에서 타워를 2개 이상 더 밀었을 경우 레벨 우위에 있는 팀의 미니언의 크기가 증가한다. 이 미니언 크기 증가는 내셔 남작의 버프와는 완전히 별개이다. 이렇게 레벨 우위와 포탑 파괴 우위가 동시에 적용되어 미니언의 크기가 커지면, 커진 미니언이 상대 미니언에게 입히는 추가 피해량이 90% 더 증가하고, 커진 미니언이 상대 미니언에 대해 입는 피해가 9만큼 추가로 더 감소한다.

이벤트로 외형이 바뀌기도 한다. 지금까지 나온 미니언 스킨은 수영장 파티, 별 수호자, 아케이드, 프로젝트 등이 있다. 이질감이 심하게 느껴져서 불편하다면 옵션에서 미니언의 외형을 원래대로 되돌릴 수도 있다.

2. 종류

미니언들은 크게 4가지 종류가 있다.

2.1. 전사 미니언(Melee Minion)

초상화
파일:블루팀 전사 미니언.png파일:레드팀 전사 미니언.png
능력치
체력 477[4] 공격력 12 [5]
초당 체력회복 - 공격속도 1.25
마나 - 방어력 0 [6]
초당 마나 회복 - 마법 저항력 0
사정거리 110 이동 속도 325 [7]
골드 21 경험치 58.88 [8]

일명 근접 미니언으로, 잡으면 21골드를 주며 경험치는 58.88만큼(3분 당 +4.6) 준다. 일렬로 늘어선 미니언 웨이브의 전방에 3명이 위치한다. 탱커들이 앞장서서 체력이 약한 딜러를 보호하는 것은 미니언, 챔피언 모두 공통인 듯 하다.

체력이 가득 차 있을 때, 패시브 특이 체질 효과[9] 때문에 포탑에게 2방 맞으면 막타를 획득하기 딱 좋은 상태가 된다.

2.2. 마법사 미니언(Caster Minion)

초상화
파일:블루팀 마법사 미니언.png파일:레드팀 마법사 미니언.png
능력치
체력 296[10] 공격력 24[11]
초당 체력회복 - 공격속도 0.667
마나 - 방어력 0
초당 마나 회복 - 마법 저항력 0
사정거리 550 이동 속도 325[12]
골드 14 경험치 29.44[13]

일명 원거리 미니언으로, 잡으면 14골드를 주며, 경험치는 29.44만큼(3분 당 +2.76) 준다. 일렬로 늘어선 미니언 웨이브의 후방에 3명이 위치한다. 공격력은 전사 미니언의 약 2배다. 공격력이 꽤나 높아서 라인을 얼리거나 밀 때 상당히 중요한 변수로 작용한다. 라인 프리징을 위해선 일정량의 마법사 미니언의 수를 유지해줄 필요가 있다.

체력이 가득 차있더라도 포탑에 2방 맞으면 죽는다. 포탑 한 방에 애매하게 피가 남아 라인이 아군포탑 근처까지 밀리면 CS 먹기가 힘들다. 템이 안나온 초반에는 포탑에 맞은 원거리 미니언이 평타 한방으로 처리가 잘 안된다. 그때 포탑에 맞는 원거리 미니언을 먹는 기본 컨트롤은 '평타->포탑->평타'이다. 그게 잘 안 된다면 평타 캔슬이 되는 스킬을 사용해 평타 2대를 쑤셔넣으면 된다.

아군 쪽 진영에 가까울수록 잘 모이는 미니언이다. 미니언끼리만 싸워서 미니언 웨이브가 밀리고 있을때 마법사 미니언이 많으면 아무리 공성 미니언이 많아도 버틸 수가 없다.

또한 체력이 가장 낮기 때문에 코어템이 어느 정도 나왔다면 스킬 한 번으로 이 녀석들을 한 번에 보낼 수 있게 된다. 이 타이밍이 얼마나 빨리 오는지를 성장의 척도로 잡는 경우가 많다.

여담으로 이름은 마법사 미니언이지만 실제로는 물리 피해를 입힌다. 힘법사

2.3. 공성 미니언(Siege Minion)

초상화
파일:블루팀 공성 미니언.png파일:레드팀 공성 미니언.png
능력치
체력 900[14] 공격력 41[15]
초당 체력회복 - 공격속도 0.667
마나 - 방어력 0
초당 마나 회복 - 마법 저항력 0
사정거리 450 이동 속도 325[16]
골드 60[17] 경험치 92

일명 대포 미니언
포탑으로부터의 방어를 책임지는 미니언. 최초 생성 시간대는 게임 시작 2분 05초이며, 그 이후로는 1분 30초(3웨이브)마다 나온다. 게임 시간 20분 이후에는 1분(2웨이브)마다, 35분 이후에는 30초(매 웨이브)마다 나온다. 60~90골드(기본 60골드에서 시작하여 웨이브 3번마다 +3)를 주며, 경험치는 92만큼 준다. 미니언 웨이브에서 근접 미니언과 마법사 미니언 사이에 위치한다. 마법사 미니언보다 사정거리가 짧아서 라인이 형성되면 앞쪽에 자리를 잡는다.

바론 버프를 받으면 몸집이 조금 커지며 사정거리가 포탑의 사정거리보다 길어진다.

'공성'이라는 이름 답게 포탑의 피해를 70%만 받는다.[18] 포탑의 공격에 맞으면 반투명한 노란색 보호막이 발생하는 것이 이 패시브 때문. 참고로 포탑 역시 다른 대상을 공격하고 있지 않다면 공성 미니언을 우선 공격한다. 이 패시브는 슈퍼 미니언도 가지고 있다.

잡을 시 제공하는 골드가 60인데다 시간에 따라 더 늘어나기 때문에 매우 높은 편이다. 초반에 60골드 차이는 큰 편. 상대방은 먹었으나 내가 못 먹으면 생각 이상의 격차가 벌어진다. 때문에 트위치 같은 인터넷 방송에서는 스트리머가 공성 미니언을 못 먹으면 '대포', '머포', 'ㅁㅍ' 등으로 놀리는 문화가 있다. 이게 공식 대회 방송에도 등장하여 중계 방송에서도 간간히 볼 수 있다.

바론 버프를 발라 주면 시즈 엔진을 만들 수 있다. 여기에 지휘관의 깃발까지 끼얹어주면 4~5방만에 포탑이 철거되는 무식한 철거력을 보여줬으나 8.12 패치로 지휘관의 깃발은 삭제되었다.

공성 미니언은 포탑으로부터 오직 최대 체력 비례 퍼센트 피해만을 입는다. 따라서 시간이 아무리 지나서 체력이 늘어나더라도 포탑으로부터 공성 미니언이 입는 퍼센트 피해량은 항상 같다. 외곽/내부/억제기/넥서스 포탑으로부터 포탑 공격 한 방당 각각 최대 체력의 14/11/8/8%의 피해를 입는다.

2.4. 슈퍼 미니언(Super Minion)

초상화
파일:블루팀 슈퍼 미니언.png파일:레드팀 슈퍼 미니언.png
능력치
체력 1600[19] 공격력 230[20]
초당 체력회복 - 공격속도 0.850
마나 - 방어력 100
초당 마나 회복 - 마법 저항력 -30
사정거리 170 이동 속도 325 [21]
골드 60[22] 경험치 97

시즌 2까지 존재했던 억제기가 파괴되었을 때 해당 라인의 모든 미니언 스펙 강화 효과를 밀어내고 들어온 신종 미니언으로, 억제기를 안간힘을 쓰며 지키게 되는 원흉이자 억제기 3개를 다 털리면 대부분 패배하는 이유. 억제기가 파괴되었을 시에 그 라인의 미니언 웨이브당 하나가 붙어서 나오고[23] 억제기가 3개 다 파괴되면 한 라인당 둘, 즉 한 웨이브에 6기씩 나온다. 억제기 세 개가 전부 밀렸을 경우에는 대부분의 경우 기지에서 미니언 막기에 급급해지기에 오브젝트 관리같은건 불가능하다고 보면 되고, 게다가 막대한 양의 슈퍼 미니언 웨이브를 앞에 세워 게임을 끝내러 오는 적 챔피언들도 막아야 하는 상황이 일어날 가능성이 크다. 물론 한두개 밀린 상황이라도 열심히 정리하지 않으면 금방 넥서스가 슈퍼 미니언으로 둘러싸일 수도 있으니 주의해야 한다.

스펙이 무려 챔피언 하나급으로 강하다. 그래서 완전히 서포터용 템만 간 잔나, 소라카 같은 서포터들이 가끔씩 슈퍼 미니언을 막다가 처형당하기도 한다. 라이즈예외는 아니다. 이런 괴물이 공성 미니언과 동일하게 포탑의 피해를 70%밖에 안 받는다! 그래서 억제기가 파괴될 경우 상황이 많이 불리해진다. 가만히 라인을 놔두게 되면 슈퍼 미니언이 어느새 우리 넥서스 타워를 철거하기 때문에 챔피언을 동원한 방어가 강제되기 때문이다. 그럼에도 공성 미니언과 같은 골드를 준다.

또한 범위 피해로부터 감소된 피해를 입기 때문에 마법사 챔피언들도 아이템을 아주 잘 갖추지 않았을 경우에는 슈퍼 미니언 클리어에 애를 먹을 수밖에 없다. 거기다가 슈퍼 미니언은 주변의 미니언을 강화해 방어력과 마법 저항력을 35만큼 추가해주는 효과[24]도 지니고 있다. 대신 슈퍼 미니언이 넥서스에 가하는 피해는 20% 감소한다. 희망 고문 그리고 마법 저항력이 -30으로 매우 낮기 때문에 AD 챔피언은 슈퍼 미니언을 지우는데에 생각보다 오래 걸리지만, AP 챔피언은 스킬을 열심히 때려박으면 깔끔하게 90골드로 환원할 수 있다.[25] 다만 이는 지속딜이 강한 AD 챔피언에 비해 AP 챔피언은 지속딜을 주더라도 스킬 쿨이라는게 존재하기 때문에, 이에 배려한 조치일수도 있다.

초반에는 이 슈퍼 미니언보다 더 강력한 챔피언들이 없기 때문에 이를 이용해 초반에 억제기를 밀어 슈퍼 미니언을 소환하는 예능 전략이 있다. 이른바 5탑이나 5미드 같은 전략. 그렇지만 실패하면 미래가 없는 전략이기 때문에 공식전에서 쓰일 것 같지는 않았지만 등장하고 말았다. 극초반에는 챔피언이 여섯 명이라고 해도 좋을 정도로 강력하다. 대여섯대 맞으면 죽는 묵직한 한방과 더럽게 안죽는 높은 체력이 큰 요인으로 작용한다. 사실 슈퍼 미니언은 후반에도 잘못 일대일을 뜨면 챔피언이 빈사상태에 몰릴 정도로 위험한 존재다! 그래서인지 지휘관의 깃발은 슈퍼 미니언에 사용할 수 없다.

슈퍼 미니언은 사실 일정량 이상의 미니언이 모이거나, 게임이 너무 오래 진행중이어도 자동으로 나오기 시작하며, 대포 미니언이 더 이상 나오지 않게 된다. 이 상태에서 계속 미니언이 쌓이면, 일반 미니언의 소환 한계치가 있는 건지, 모든 라인에서 슈퍼미니언만 나오기 시작한다. 왓더결국, 슈퍼 미니언이 엄청나게 쌓여서, 게임이 강제로 끝난다. 아무래도 서버 폭파를 유도하는 테러방 생성 방지 목적으로 보인다.

참고로 억제기가 재생성되면 더 이상 나오지 않지만 이미 생성된 슈퍼 미니언이 사라지지는 않는다.

칼바람 나락에서는 아군 슈퍼 미니언 옆에 있을 경우 '감화'[26]라는 장식 버프가 붙는다. 물론 장식 버프답게 효과는 없었으나, 언제부터인가 이동 속도 버프를 제공한다.

2.5. 용병 미니언

암시장 모드에서 테스트 용도로 나왔던 미니언들. 현재는 볼 수 없다.

2.5.1. 무쇠 거북 (Ironback)

파일:external/img3.wikia.nocookie.net/300px-Ironback.png
  • 근접/공성형 탱커
  • 스킬을 강화하여 보호막을 얻거나, 미니언에게 입는 피해를 감소시키거나, 구조물에게 입는 피해를 줄일 수 있습니다.
  • 스킬 강화
    • 1단계 : 무쇠거북은 적 구조물에 175%의 피해를 입힙니다. 무쇠거북은 보호막이 생겨 챔피언이나 포탑의 다음번 기본 공격의 피해를 막습니다. (리치 베인 같은 적중 시 발동 효과는 막을 수 없습니다.) 보호막은 깨지고 나면 10초 후에 재생됩니다.
    • 2단계 : 무쇠거북이 적 구조물에 250%의 피해를 입힙니다. 무쇠거북의 보호막이 활성화된 동안에는 미니언으로부터 받는 피해가 35% 감소합니다.
    • 3단계 : 무쇠거북이 적 구조물에 325%의 피해를 입힙니다. 보호막의 재사용 대기시간이 이제 3초로 더 줄어들고, 활성화된 동안에는 무쇠거북이 미니언으로부터 받는 피해가 60% 감소합니다.

공성에 특화된 만큼 초반 라인전에서는 강력한 면모를 보여주진 못하지만 업그레이드가 순조롭게 이뤄지면 상당한 힘을 발휘하게 된다. 미니언에게 입는 피해도 감소되기 때문에 라인이 미니언들에 의해 밀리는 상황을 방지할 수 있다. 용병들 중 가장 크기 때문에 바론 버프를 받은 무쇠 거북은 무시무시할 정도로 커진다. 하지만 단순히 커지기만 해서 무서운 건 아니고 적 챔피언의 스킬을 막아주거나 길막을 하는데도 도움을 많이 준다. 후반에도 상당히 도움을 주는지라 용병들 중에서는 가장 선호도가 높은 용병이다. 특히 보호막은 미니언의 공격으로 깨지지 않아 3단계까지 가면 공성용이라는 말이 무색하게 무식한 방어력으로 라인전에서도 가장 강력한 모습을 보여준다.

2.5.2. 외눈박이문어 (Ocklepod)

파일:external/img3.wikia.nocookie.net/300px-Ocklepod.png
  • 원거리/보조 능력 서포터
  • 스킬을 강화하면 아군 미니언에게 보호막을 제공하며, 천리안 효과로 근처 정글을 정찰하고 적의 기습을 방지합니다.
  • 스킬 강화
    • 1단계 : 외눈박이문어의 마법 저항력이 10이 되었습니다. 외눈박이문어가 30초마다 이동하는 천리안을 생성합니다. 4초의 지연 시간이 지나면 4초간 주변 지역의 시야를 밝혀줍니다.
    • 2단계 : 외눈박이문어의 마법 저항력이 20이 됐습니다. 외눈박이문어의 보호막이 이제 150 + (1 x 외눈박이문어의 공격력)만큼의 피해를 흡수합니다.
    • 3단계 : 외눈박이문어의 마법 저항력이 30이 됐으며, 기본 보호막 체력이 300으로 늘어났습니다. 외눈박이문어의 천리안이 이제 10초에 한 번씩 시전됩니다.

서포터형 용병으로 챔피언들의 미니언 수급을 방해하는 역할을 하기도 한다. 근처에 천리안을 사용하는데 그 천리안이 움직이긴 해도 느린데다가 효과 범위 표시도 선명한지라 적 챔피언을 포착하는 데 그렇게 큰 도움을 주긴 힘들지만, 동선을 제한시키는 효과는 있다. 마법 저항력이 증가하기 때문에 미니언 웨이브 때는 전혀 도움을 주지 못한다는 점이 단점. 아무래도 챔피언에게 직접적인 피해를 줄 수 있는 요소가 없는지라 선호도는 낮은 편이다.

2.5.3. 대포바위게 (Plundercrab)

파일:external/img1.wikia.nocookie.net/300px-Plundercrab.png
  • 원거리/챔피언 견제
  • 스킬을 강화하면 전장 장악력이 향상되며, 공격 속도가 빨라지고, 범위 안의 모든 적 챔피언에게 피해를 입힙니다.
  • 스킬 강화
    • 1단계 : 대포바위게의 공격 사거리가 +50 늘어났습니다. 이제 대포바위게가 적 챔피언을 맞힐 때마다 3초간 20%의 공격 속도 상승 효과를 (최대 150%) 받습니다.
    • 2단계 : 대포바위게의 공격 사거리가 +100 늘어납니다. 대포바위게가 적 챔피언을 맞히면 150%의 피해를 입힙니다.
    • 3단계 : 대포바위게의 공격 사거리가 +150 늘어납니다. 대포바위게의 적중 시 추가 효과가 이제 적 미니언을 맞힐 때도 적용되며, 이제 모든 주변 적 챔피언에게 추가로 포탄을 발사합니다.

챔피언 견제에 특화되어 있는 용병으로 딜량과 사거리가 라인전에서 챔피언을 괴롭히는 데 은근히 큰 도움이 되는지라 초반에 미니언들을 무시하고 적 챔피언을 노리기가 부담스럽게 만들어 준다. 3단계가 되면 미니언에게도 효과가 적용되기 때문에 미니언 웨이브에서도 강하게 푸시할 수 있다.

2.5.4. 칼날도마뱀 (Razorfin)

파일:external/img4.wikia.nocookie.net/300px-Razorfin.png
  • 근접/챔피언 추격자
  • 스킬을 강화할수록 적 챔피언을 더 끈질기게 추적하며, 고정 피해를 입히고, 숫자까지 늘어나 적을 압도합니다.
  • 스킬 강화
    • 1단계 : 적 챔피언을 일단 공격하면, 칼날도마뱀은 이들을 끝까지 쫓아갑니다. 적 챔피언을 공격하는 동안 칼날도마뱀은 이동 속도가 100% 상승하며 유닛 충돌을 무시합니다.
    • 2단계 : 칼날도마뱀이 적 챔피언을 맞힐 때마다 표식을 남깁니다. 세 번째 표식이 생기면 칼날도마뱀이 이 대상에게 300%의 피해를 입힙니다.
    • 3단계 : 매 미니언 무리마다 두 마리의 칼날도마뱀이 생성됩니다.

적 챔피언을 적극적으로 공격하도록 설계된 용병으로 처음부터 강한 존재감을 드러낸다. 초반에는 칼날 도마뱀들이 주는 딜이 상당히 아프기 때문에 라인전에서 솔킬을 따는 것을 부담스럽게 만들어 준다. 3단계에서부터는 숫자도 둘로 늘어나게 되며 바론 버프까지 받으면 후반에도 챔피언들의 체력을 절반 가까이 빠지게 할 수 있다. 일단 서포터 같은 경우는 혼자서 라인 정리하는 것이 엄두도 나지 않을 정도.

3. 공격 우선 순위

리그 오브 레전드 공식 홈페이지에 따르면 미니언의 우선 순위는 다음과 같다.
1. 아군 챔피언에게 기본 공격 또는 단일 대상 타겟팅 공격 스킬을 사용한 적 챔피언[27]
2. 아군 챔피언을 공격하는 적 미니언
3. 아군 미니언을 공격하는 적 미니언
4. 아군 미니언을 공격하는 적 포탑
5. 아군 미니언을 기본 공격하는 적 챔피언
6. 가장 가까이 있는 적 미니언
7. 가장 가까이 있는 적 챔피언

4. 미니언 OP?

가끔 게임을 하는데 상대가 미니언에게 죽거나(...) 미니언 때문에 딜교환이 불리해졌을 때 미니언 OP라는 말이 들리곤 한다. 뜻은 미니언 Over Powered이며, 적당히 번역하면 미니언 사기.

이런 말이 많이 들리는 이유는 간단하다. 미니언 하나의 성능 자체는 별 볼일 없지만, 수많은 미니언이 붙으면 인공지능인 미니언의 패기와 협동심, 많은 숫자로 인한 다굴 능력이 더해져 엄청난 파괴력을 가진 유닛이 될 수 있기 때문이다. 따라서 초반부의 챔피언 한 명과 미니언 10마리 정도가 싸우는 상황 등이 찾아오면 죽는 정도까진 아니겠지만 피가 생각보다 많이 닳게 되어, 보통 이런 상황에 처하게 될 경우 미니언 OP를 외치게 되는 것. 때로는 미니언이 퇴로를 막거나 놀아 달라며 귀환을 끊어 죽게 될 때 이걸 외치기도 한다.

미니언을 추풍낙엽처럼 쓸어 버릴 수 있는 중후반부에서도 이 말이 들리는 경우가 있는데, 대형 오브젝트나 미드에서 대치중이거나 영혼의 한타를 벌이고 있는 와중에 미니언 대군들이 타워나 억제기를 밀어 버리는 경우.

5. 여담


역사상 가장 오랫동안 살아남은 미니언. 연출된 영상이 아니다.
아무리 쳐도 억제기의 체력재생속도를 못따라간다

공식적인 설정상으로 이 미니언들도 챔피언과 마찬가지로 리그의 소환사들이 조종한다. 다만 이들은 리그에 갓 들어온 초보 소환사들로, 이들은 넥서스 및 진영의 유지와 미니언 전반을 관리한다. 이 소환사들이 오래도록 경험을 쌓고 승진하면 고위소환사가 되어서 챔피언을 직접 소환하는 단계까지 올라갈 수 있으며, 이 챔피언을 소환하고 조종하는 경지까지 온 자들이 바로 현재 LOL의 플레이어(즉 우리)들이다.

파일:external/cf.geekdo-images.com/pic3202563.jpg

보드 게임 메크 대 미니언에 무려 100개의 미니언 미니어처가 포함되어 있다.

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미니언들을 자세히 들여다보면 꽤 귀엽게 생겼다. 특히 보라 팀 미니언들이 더 그렇다.

5.12 패치 기간에 수영장 파티 이벤트 4단계 달성 기념으로 미니언들이 수영장 파티 미니언이 되었다![28]
5.17 패치로 추가된 프로젝트 스킨이 3명이상 있으면 미니언도 프로젝트화 된다
알고보면 OP라고 한다

위 영상에 사용된 전반부에 사용된 노래는Badministrator - Push the Lanes (Minions tribute)인데, 가사가 꽤 슬프다. 이제부터 서포터해서 미니언 안잡을거야 엉엉

아래는 Push the lane 의 가사
We're doing work,
Put the towers up for you jerks
우리는 일을 하지
너희 멍청이들을 위해 건물을 세우네

You laugh and you smirk,
Your arrogance it drives me berserk
너흰 웃고 또 히죽거리지
너의 거만함이 날 광분케 해

My feelings are hurt,
my patience thin and I'm getting irked
내 마음은 다쳤지
나는 인내심이 많지 않아 조급해진다

We should just fall back
and let your sorry ass get murked
우리는 그냥 후퇴해 버려야 돼
그리고 네가 털리도록 놔두는거지

You know we can't do that
cause we're too dedicated
그렇게 하지 못한다는 걸 넌 알고 있지
그러기엔 우린 너무 헌신적이기 때문이야

We build the nexus and
towers while unappreciated
우리는 감사받지 못해도 넥서스와 포탑을 짓지

We sacrifice ourselves in droves
every one of us harmed
우리는 하나하나가 다치는 길로 스스로를 희생시킨다네

But don't be alarmed,
I'll just tell my kids
their mom got farmed
하지만 걱정 마
가서 그냥 우리 애들한테 말해줄게
니네 엄마는 파밍당했다고

That should be easy right?
their little faces greeting me
그거 별로 어렵진 않을거야, 그치?
아이들의 작은 얼굴이 날 맞이하네

Dad you're home early, where's mom?
Well she got killed you see
'아빠 일찍 오셨네요, 엄마는 어딨어요?'
'음, 엄마는 죽었단다 어떻게 된거냐면

The enemy had left the lane
and we don't really know why
우리 적은 라인을 비웠었단다
그리고 왜 그런건지 우리는 절대 이해할수 없지만

But our champ let her die,
Mumbled something about XP deny
우리 챔피언은 너희 엄마를 죽게 놔뒀어
경험치 디나이 어쩌구 하면서 말야

But don't you worry about it
cause she's in minion heaven
하지만 너희는 걱정할 필요 없단다
그녀는 지금 미니언 천국에 있으니까

Where everyone is promoted
and hangs out in the nexus
그곳에선 모두가 진급하고
넥서스 안에서 지낸단다

Won't have to work another day in her life
더이상 매일 일만 하고 있지 않아도 된단다'

It's just to bad it's all a lie,
you straight up killed my wife
이게 전부 거짓말이라는건 참 안된 일이야,
네가 내 마누라를 죽여버렸어

We're the minions, don't you dare call us creeps,respect the guild
우리는 미니언이야, 감히 우리를 크립[29][30]이라고 부르지 마, 길드를 존중해

We watch the towers go down but we always rebuild
우리는 포탑이 무너지는걸 지켜봐
하지만 우리는 항상 다시 짓고 말지

We might be slaves but we take pride in our jobs
우리가 어쩌면 노예일지는 몰라도 우리는 임무에 자부심을 갖고 있어

And you know we'll never back down from enemy mobs
그리고 너도 우리가 적들에게서 물러나지 않는단 걸 알거야

Cause we're the minions
And every single one of us is truly skilled
왜냐면 우린 미니언이기에
우리 하나하나는 정말로 숙련된 베테랑이기에

We always move forward
Even while our friends are killed
우리는 언제나 전진하지
우리의 친구들이 죽어나가고 있을 때에도

We'll never give up
Our sense of duty never wanes
우리는 절대 포기하지 않아
우리의 사명감은 절대 약해지지 않아

Cause every minion here was born into this world to push the lanes
왜냐면 여기있는 모든 미니언은 라인을 밀기위해 태어났으니까

Imagine you're a siege minion hanging out in the back
You watch your whole squad die just for bloodthirster stacks
네가 공성 미니언이라고 상상해 봐
네 분대원들 모두가 그저 피바라기 스택을 위해 죽어가는 꼴을 보는거야

And you can try to deny it
but you best face the fact
그리고 넌 그걸 막으려 해 볼 수도 있어
바로 현실에 직면하겠지만

That there's a 99% chance
you won't make it back
99%의 확률로
너도 무사히 돌아오지 못한다는 걸 말야

Seems like a sad existence
but it's all that we got
슬픈 존재처럼 보이겠지
하지만 그게 우리가 가진 전부야

Can't even hit the other
champs unless your ally is shot
적 챔피언이 아군을 치기 전에는 건드릴 수도 없어

We might get stronger over time
but it's not by a lot
우리는 시간이 지날수록 강해지긴 해
하지만 그리 많이는 아니야

We're not allowed to reposition
so we're constantly caught
우리는 재배치를 받을 수도 없어
그래서 계속 잡히고 말지

But we don't mind it
We hit the lanes and grind it
하지만 신경쓰지 않아
우리는 라인을 밀고 또 민다네

If you defense has a weakness
We're surely going to find
너희의 방어에 구멍이 있다면
우린 반드시 찾아낼거야

Stay in formation so you know what's in store
네가 상점에선 뭘 파나 구경하실 수 있도록 진형을 갖추고 버텨내

Use the same tactics as the
British in the empire wars
대영제국이 전쟁에서 썼던 것과 같은 전략을 쓰는 거야

That's right we stand in line
Happy to follow the rules
그래 맞아 일렬로 서있는거지
룰을 기쁘게 따르지

We might seem like we're lacking
tactics but we're not really fools
우리는 전술이 부족해보일지도 몰라
그래도 진짜 멍청이는 아니야

We've just been told to act like mindless drones and not take a stand
우린 단독행동 없는 원격조종 기계처럼 보이라고 지시받았어

So they can say that minions have no souls,
it's all propaganda
그들이 미니언은 영혼이 없다고 말할수 있도록 말이지,
프로파간다일 뿐이야

We're the minions, don't you dare call us creeps,respect the guild
우리는 미니언이야, 감히 우리를 크립이라고 부르지 마, 길드를 존중해

We watch the towers go down but we always rebuild
우리는 포탑이 무너지는걸 지켜봐
하지만 우리는 항상 다시 짓고 말지

We might be slaves but we take pride in our jobs
우리가 어쩌면 노예일지는 몰라도 우리는 임무에 자부심을 갖고 있어

And you know we'll never back down from enemy mobs
그리고 너도 우리가 적들에게서 물러나지 않는단 걸 알지

Cause we're the minions
And every single one of us is truly skilled
왜냐면 우린 미니언이기에
우리 하나하나는 정말로 숙련된 베테랑이기에

We always move forward
Even while our friends are killed
우리는 언제나 전진하지
우리의 친구들이 죽어나가고 있을 때에도

We'll never give up
Our sense of duty never wanes
우리는 절대 포기하지 않아
우리의 사명감은 절대 약해지지 않아

Cause every minion here was born into this world to push the lanes
왜냐면 여기있는 모든 미니언은 라인을 밀기위해 태어났으니까


[1] 억제기 3개가 전부 파괴되면 2마리로 늘어난다.[2] 아주아주아주 기나긴 세월이 지나면 게임을 끝낼 수 있을 정도로 챔피언들이 성장할 수 있기는 하다.애초에 노가다[3] 적 챔피언에게 기본 공격이나 단일타겟 스킬을 적중시키면 주변 미니언이 당신을 공격한다.[4] 90초당 +22[31][5] 90초당 +3.4[32][6] 3분당 +1~2[33][7] 5분당 +25[A][8] 3분당 +4.6[9] 포탑에 처음 맞을 때 체력의 40% 감소, 플레이버 텍스트는 '조금 덜 대담해도 되었다'[10] 90초당 +6~8.25[35][11] 90초당 +1.5~4.5[36][12] 5분당 +25[A][13] 3분당 +2.76[14] 90초당 +62~87[38][15] +1.5[39][16] 5분당 +25[A][17] 90초당 +3[41][18] 패시브 이름은 '방탄 양말'귀엽다[19] 90초당 +100[B][20] +5[B][21] 5분당 +25[A][22] 90초당 +3[45][23] 공성 미니언이 포함된 웨이브에서는 공성 미니언을 대체하고, 그렇지 않은 웨이브에선 그냥 추가된다.[24] 같은 슈퍼 미니언에게는 적용되지 않는다.[25] 대표적인 예가 바로 베이가의 암흑 물질(W). 그 슈퍼 미니언의 체력이 한방에 1000 이상 날아가는 모습을 볼 수 있다. 카서스의 황폐화(Q) 같은 난사형 스킬을 퍼부어도 깔끔하게 녹는다.[26] 툴팁은 '이 유닛은 아군 슈퍼 미니언에게 감화되었습니다.'[27] 논타겟이나 광역 스킬 공격에는 해당하지 않는다. 적 미니언이 많을 때는 되도록 딜교환을 자제하는 것이 좋고, 굳이 딜교환을 해야 하는 상황이라면 스킬로 치고 빠지는 것이 좋다.[28] 물론 미니언들의 성능은 바뀌지 않는다.[29] 리그 오브 레전드의 원조격인 DOTA에서는 미니언과 같은 개념의 유닛으로 크립이 있다. 롤에서 사용하는 'CS'라는 용어도 Creep Stat의 약어로 도타에서 만들어진 것[30] 혹은 누군가를 경멸이 섞인 어조로 저급한 취급을 할 때 쓰는 영단어