최근 수정 시각 : 2024-03-04 21:40:25

리그 오브 레전드/식물

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1. 개요2. 솔방울탄(Blast Cone)3. 수정초(Scryer's Bloom)4. 꿀열매(Honeyfruit)

1. 개요

6.22 패치 때 추가된 정글 내부에 생성되는 특수한 개체.

모든 식물은 공통적으로 챔피언의 기본 공격으로만 파괴할 수 있으며, 기본 공격 1번에 파괴된다. 또한 중립 판정이기에 아군과 적 모두 파괴하여 효과를 발동시킬 수 있다.

공통적으로 단순한 효과를 가지고 있지만 그 잠재력은 높은 편으로, 제대로 활용할 경우 유의미한 교전 이득으로 이어질 수도 있는 막대한 변수를 내포하고 있다. 주로 초반에는 정글러가 갱킹을 설계하기 위해 사용하며, 후반에는 정글 내부에서 발생하는 교전의 변수 창출을 담당한다.

식물의 최초 생성 시간과 재생성 시간은 정글 캠프와 달리 일정하지 않다. 미니맵에도 재생성되었음을 안내하는 표시가 뜨지 않기에, 미리 식물을 활용한 설계나 동선을 유도하는 것은 쉽지 않다. 때문에 식물은 정글 내부에서도 가장 랜덤성에 영향을 많이 받는 개체이다.

2. 솔방울탄(Blast Cone)

솔방울탄
파괴 가능

무작위 재생성

파괴되면 주변의 유닛을 밀어냅니다.
이미지
파일:Blast Cone.png
위치
파일:Blast_Cone_Placements.png
인게임
파일:Blast_Cone_Ingame.png
최초 생성 시간 1:15~1:25[안쪽]
5:00~5:30[바깥쪽]
재생성 시간 5분~7분[안쪽]
5분 30초~6분 30초[바깥쪽]
특징
  • 파괴되면 주변의 유닛을 900 사거리로 밀어낸다.
  • 챔피언의 위치에 따라서 밀어내는 부분이 달라지며, 이때 착륙하는 부분이 표시된다.

파괴될 경우 주변 범위 내의 모든 유닛을 900 사거리로 밀어낸다. 밀려난 후 착지하는 데까지 걸리는 시간은 1초이다. 하단의 두 식물과는 달리 교전 진행 도중 직접적인 변수를 창출해 낼 수 있는 식물이라는 것이 장점.

솔방울탄의 주위에는 원형으로 나무뿌리가 돌출되어 있는데, 이 범위 내에 존재하는 모든 유닛은 솔방울탄이 터졌을때 뒤로 밀려나게 된다. 솔방울탄의 범위 내로 진입할 경우 밀려났을 때 착지하는 지점이 붉은색 원으로 표시되며, 밀려나는 방향은 솔방울탄을 기준으로 한 본인의 방향과 동일하다. 즉 솔방울탄의 왼쪽에 서 있었다면 밀려날 때도 왼쪽으로 밀려난다.[5]

범위 내의 모든 유닛을 밀어낸다는 점에서 주로 두 가지의 사용 방법이 존재한다. 첫 번째는 벽 넘기 용도로, 솔방울탄이 위치하는 지점은 전부 정글 캠프 또는 주요 교전 장소로 이동할 수 있는 가능성을 내포한 곳이다. 우선 착지 지점 주변에 정글 캠프가 존재하기에 정글링 동선 단축에 효과적으로 활용할 수 있다. 단순 이동용으로도 사용 가능하지만 벽을 넘어 정글 캠프로 이동하는 것이 주된 활용법이다.

또한 오브젝트 둥지의 후방에도 솔방울탄이 하나씩 존재하는데, 이 경우 벽 넘기를 통한 오브젝트 스틸용으로 활용할 수 있다. 시야가 확보되었을 때 솔방울탄으로 오브젝트 둥지를 넘어 스틸을 시도하는 것. 점멸에 비해 리스크가 적은 진입이 가능하고 이동기 및 점멸을 아껴 두었다면 유유히 스틸하고 빠져나오는 것도 가능하나, 즉발인 점멸에 비해 밀려나는 속도가 존재하기에 타이밍을 잘 맞춰야 한다. 반대로 중요한 오브젝트를 사냥하는 쪽에서는 미리 반대쪽 솔방울탄을 제거함으로써 스틸 가능성을 최대한 줄이려 한다.

두 번째는 밀려나는 효과를 이용해 상대방과의 거리를 벌리는 용도로, 이 경우 정글 내부에서 교전이 발생했을 때 도주용으로 사용된다. 밀려나는 효과는 피아를 가리지 않고 전부 발동되기에, 자신이 적에게 쫓기고 있을 때 적과 거리를 벌림으로써 안전하게 도주하는 용도로 사용할 수 있다.

우선 솔방울탄 범위 내에 내가 먼저 진입했을 경우, 솔방울탄을 터트려 밀려나게 함으로써 멀리 도망칠 수 있다. 이 때 주의할 점은 방향을 잘 맞춰야 한다는 점으로, 방향을 잘못 잡았을 경우 오히려 적에게 셀프 배달당하는 꼴이 될 수 있다. 또한 솔방울탄 범위 내에 적이 먼저 진입했을 경우 밀려나게 함으로써 적을 멀리 밀어낼 수 있다. 가장 좋은 방법은 두 가지를 모두 활용하는 것으로, 나와 상대방 사이에 솔방울탄이 있는 구도가 형성되었을 때 솔방울탄을 터트리면 나는 도주 경로로 밀려나고 상대방은 그 반대 방향으로 밀려나니 일반적인 솔방울탄의 이동 거리의 두 배에 달하는 거리가 벌어져 추격을 완전히 무마시킬 수 있다.

이 경우 주로 정글 내 교전에서 패퇴하는 중이거나 카운터 정글링 중 적 정글러와 마주쳤을 때 사용되는데, 사실상 솔방울탄의 변수 창출력은 여기서 비롯된다. 제대로 밀쳐낼 경우 죽을 상황에서도 추격을 뿌리치고 살아 나갈 수 있고, 상술한 벽 넘기를 활용해 유유히 벽을 넘어 사라지는 것도 가능하기에 도주용으로는 최고의 성능을 발휘한다. 때문에 정글 내 교전이 솔방울탄과 약간 떨어진 위치에서 발생했을 경우 상대가 솔방울탄을 활용해 도주할 것을 염두에 두어야 한다.

파격적인 변수 창출력만큼 그 대처법 역시 많은 편이다. 가장 좋은 방법은 상대가 도주하기 전에 미리 솔방울탄을 터트려 놓는 것. 원거리 챔피언일 경우 사거리 차이를 이용해 미리 솔방울탄을 터트려 놓거나, 교전에 합류하면서 솔방울탄을 터트려 벽을 넘으며 난입함과 동시에 도주의 가능성을 차단하는 것도 가능하다. 상대방이 솔방울탄 범위 내에 있을 때 방향을 잘 맞춰 터트릴 경우 역으로 상대방을 자신에게 배달시킬 수도 있다. 또한 방향이 같을 경우 밀려나는 위치도 같다는 점을 이용해 상대방과 같은 방향으로 밀려나도록 유도할 수도 있다. 이동기를 사용해 상대방과 같은 방향으로 순간적으로 이동하면 상대가 솔방울탄을 터트려 도주를 시도해도 결국 상대와 비슷한 위치에 착지하게 된다.

밀려나는 판정은 다른 넉백기들과 마찬가지로 공중에 뜸 CC기를 적용받는 판정이다. 때문에 모르가나의 칠흑의 방패나 올라프의 궁극기 등 CC기에 면역인 상태일경우 튕겨나가지 않으니 주의. 또한 하드 CC기에 반응하는 스웨인의 패시브가 발동될 수 있으며, 야스오의 궁극기 발동 조건도 충족시킬 수 있다. 스웨인의 경우 상대방이 터트린 솔방울탄에는 반응하지 않지만,[6] 야스오의 궁극기는 터트린 사람의 피아를 구분하지 않고 에어본 상태가 될 경우 반드시 발동 조건이 충족된다.

화염의 협곡으로 맵이 변할 경우 솔방울탄이 추가로 생성되었지만 14시즌 화염의 협곡의 변화로 해당 효과가 사라졌다.. 화학공학 협곡으로 맵이 변할 경우 밀어내는 거리가 대폭 증가하며 챔피언의 저지불가 효과를 무시한다.

트리스타나가 발사하는 탄환이 바로 이 솔방울탄이다.파일:트리스타나_솔방울탄.png
# VPX 업데이트 이후 대포알을 사용하던 트리스타나 평타 투사체가 솔방울으로 바뀌었다. 솔방울탄이 추가된 시점은 트리스타나의 VPX 업데이트 이후이니 선제작 후설정이다.

3. 수정초(Scryer's Bloom)

수정초
파괴 가능

무작위 재생성

파괴되면 꽃가루가 맵에 퍼지면서 유닛과 와드에 대한 절대 시야가 생깁니다.
이미지
파일:Scryer's_Bloom.png
위치
파일:Scryer's_Bloom_Placements.png
인게임
파일:Scryer's_Bloom_Ingame.png
최초 생성 시간 3:00[블루강가쪽]~3:30[레드강가쪽] 재생성 시간 5분~6분 30초
특징
  • 파괴되면 꽃가루가 맵에 퍼지면서 순간적으로 절대 시야를 제공하여 12초간 상대 유닛과 와드 및 함정을 드러낸다.
  • 적 챔피언은 3초만 드러난다.

파괴될 경우 챔피언이 바라보는 방향으로 꽃가루가 퍼지며, 꽃가루 범위 내의 유닛을 12초간 드러내고 챔피언은 3초간 드러낸다. 시야 장악에 도움이 되는 식물으로, 위험 부담을 감수하지 않고도 시야를 확보할 수 있다는 점에서 가장 높은 변수 창출력을 내포하고 있는 식물으로 평가받는다. 순간적인 변수 창출력은 솔방울탄 쪽이 우위이지만 수정초는 상황에 구애받지 않고 언제나 유용하게 사용될 여지가 남아 있기 때문.

꽃가루의 범위는 에픽 몬스터 캠프 쪽에서 반대편 진영의 버프 몬스터 정도까지이다. 라인을 바라보고 사용할 경우 해당 라인의 강 쪽 부쉬를 전부 확인할 수 있으며, 이 때문에 게임 초반 수정초가 만들어 내는 변수는 갱킹 설계이다. 갱킹 대상으로 선정할 라인을 바라보고 방향을 잘 맞춰 수정초를 터트리면 해당 라인의 부쉬에 와드가 있는지를 직접적으로 확인할 수 있다. 와드가 있다면 꽃가루 지속 시간 동안 지울 수 있고, 없다면 그대로 갱킹을 시도할 수 있다. 렌즈나 제어 와드 없이도 와드의 유무를 확실하게 인지할 수 있다는 것이 장점.

또한 꽃가루는 에픽 몬스터 둥지를 덮을 정도의 폭으로 퍼져 나가기에, 시야 싸움이 그 어떤 지역보다 치열한 에픽 몬스터 둥지를 편하게 확인할 수 있다. 예언자의 렌즈는 챔피언이 직접 들어가서 확인해야 한다는 단점이 있고 제어 와드는 상대방의 눈에도 보이는 반면, 수정초는 멀리서 에픽 몬스터 둥지의 상황을 간단하게 체크할 수 있다. 이 때문에 게임 후반 수정초가 만들어 내는 변수는 오브젝트 싸움의 시야 장악으로, 바론이나 용의 체력을 수정초로 확인하고 스틸을 노리거나 발견된 와드를 빠르게 지우고 오브젝트를 챙기는 등의 여러 가지 변수를 창출해 낼 수 있다.

단점은 수정초가 터질 경우 맵에도 꽃가루가 표시된다는 것. 이 꽃가루는 전장의 안개와 피아를 가리지 않고 모두에게 보이며, 심지어 미니맵에도 꽃가루가 표시된다. 상대방이 미니맵을 주시하고 있을 경우 자신이 수정초를 터트린 것을 들키게 되며, 갱킹 설계 중 상대방이 수정초를 인지한다면 갱킹이 들키는 것은 물론 본인의 동선마저 그대로 노출되는 손해를 볼 수 있다. 때문에 갱킹 설계용으로도 와드를 체크하는 용도보다는 주로 와드가 박힌 것을 확인하고 적을 몰아낸 후 안정적으로 박힌 와드를 제거하는 용도로 자주 쓰인다.

바람의 협곡으로 맵이 변한 경우 수정초가 추가로 생성된다. 화학공학 협곡으로 맵이 변한 경우 수정초가 파괴된 주변 원형 범위를 추가로 밝히며 주변 챔피언의 이동속도를 상승시킨다. 또한 밝혀낸 함정 및 와드의 체력을 모두 1로 만든다.

4. 꿀열매(Honeyfruit)

꿀열매
파괴 가능

무작위 재생성

파괴되면 체력과 마나를 채워주는 과일이 떨어지며, 이 과일을 먹으면 속도가 느려집니다.
이미지
파일:Honeyfruit.png
위치
파일:Honeyfruit_Placements.png
인게임
파일:Honeyfruit_Ingame.png
최초 생성 시간 6:00~6:30 재생성 시간 5분 30초~7분
특징
  • 파괴되면 과일 5개가 떨어진다.[9][10]
  • 과일을 밟으면 각각 최대 체력의 3.5% 또는 8 + (레벨 x 6) 중 더 큰 수치만큼 체력과 마나를 회복시켜 줌
  • 과일을 밟으면 0.25초 동안 35% 둔화됨

파괴될 경우 지면에 과일 5개가 떨어지며, 이 과일을 밟을 경우 짧은 시간 동안 둔화되는 대신 체력이 회복된다. 순간적인 변수 창출력은 낮으나 장기적인 관점에서 보았을 때는 체력과 마나 관리를 용이하게 해 준다는 점에서 정글러와 라이너에게 턴 확보 능력을 제공하는 식물이다.

생성 위치가 강인 만큼, 초반 꿀열매는 계획된 행동을 하기에 체력이 모자랄 경우 주로 섭취하게 된다. 여기서 '계획된 행동'은 강 주변에서 정글러가 선택할 수 있는 방법인 카운터 정글, 갱킹, 오브젝트 처치가 있으며, 모두 체력을 높게 유지한 상황에서 실행할 것을 요구받기 때문에 체력 상황이 좋지 못하면 그대로 귀환할 수 밖에 없다. 이같은 상황에서 꿀열매가 있다면 정글러는 꿀열매로 체력을 채워 이후의 행동을 이어 나갈 수 있고, 라이너는 부족한 유지력을 보충할 수 있다. 꿀열매가 장기적인 변수 창출 능력을 보유했다고 평가받는 이유가 바로 이것으로, 먹는 순간에는 아무런 변수를 창출할 수 없으나, 이후 턴을 확보해 추가적인 플레이를 시도할 때 비로소 회복된 체력이 변수를 만들어 내기 때문이다.

중반 이후에는 존재감이 다소 떨어지는 편이다. 여럿이 몰려 다니는 경우가 잦은 중후반에 한 사람에게만 영향을 미칠 수 있는 꿀열매는 큰 변수를 창출해 낼 수 없기 때문. 회복량 역시 조금의 체력 차이가 큰 결과를 만들어 낼 수 있는 초반과 달리 포킹 한 대에 꿀열매로 회복한 체력이 전부 증발할 수 있는 중후반부터는 높다고 볼 수 없다. 때문에 초반에 정글러가 꿀열매를 먹음으로써 턴을 확보할 수 있는지가 꿀열매 활용도를 가른다고 보아도 무방하다.

교전 도중에는 사용하기 애매하다. 꿀열매를 먹으면 짧은 시간 동안 둔화가 걸리기에, 도주 상황에서 체력을 채우겠다고 꿀열매를 먹었다가는 오히려 둔화 때문에 더 빨리 잡힐 수도 있다. 강을 끼고 일어나는 교전 상황에도 마찬가지로, 터뜨린 꿀열매는 피아 구분 없이 모두가 먹을 수 있기에 본인에게 이득이 되는 상황은 많지 않다.
그러나 추노 상황일때 의도적으로 꿀열매를 터뜨려서 쫓아오는 상대가 어쩔 수 없이 꿀열매를 밟아 둔화시키는 센스를 발휘하는 상황도 종종 있지만 드물다.

바다의 협곡으로 맵이 변한 경우 꿀열매가 추가로 생성된다. 화학공학 협곡으로 맵이 변한 경우 꿀열매가 시간에 걸쳐 천천히 사라지는 소량의 보호막을 추가로 제공하고 섭취 시 둔화 효과가 사라진다.

여담으로 꿀열매를 터트린 상태로 먹지 않고 가만히 두다 보면 협곡 바위 게가 꿀열매를 먹는 모습을 볼 수 있다. 바닥에 떨어진 꿀열매에 붙어서 깨작거리며 먹는 모션을 취하며 그 상태로 좀 지나면 그 과일이 사라진다. 모션이 상당히 귀엽지만, 체력 회복에 방해가 되니 대다수의 사람들은 바위 게를 때려서 쫓아낸다.[11]



[안쪽] 공격로 주변에 위치한 솔방울탄.[바깥쪽] 강 주변에 위치한 솔방울탄.[안쪽] [바깥쪽] [5] 때문에 솔방울탄과 겹친 상태로 솔방울탄이 터질 경우, 멀리 밀려나지 않고 제자리에서 점프하게 된다.[6] 10.15 패치 이전에는 피아를 가리지 않았다. 때문에 스웨인에게서 도주하는 도중 솔방울탄을 이용하려고 시도할 경우, 솔방울탄을 터트리자마자 스웨인이 패시브로 끌어와 이동 판정을 캔슬시킬 수 있었다. 현재는 스웨인이나 스웨인의 아군이 터트린 솔방울탄에 적중한 적만 끌어올 수 있다.[블루강가쪽] [레드강가쪽] [9] 파일:Honeyfruit_Ingame_(Fruits).png[10] 와일드 리프트에서는 3개만 떨어진다.[11] 아이번의 경우 정글몹을 공격할 수 없기에 꿀열매를 깨작거리는 바위 게를 쫓아낼 방법이 없다. 패시브를 사용한 후 강타로 즉시 처치하는 것만이 바위 게를 즉시 치울 수 있는 방법.


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