최근 수정 시각 : 2022-08-15 21:37:08

정신승리

1. 개요2. 설명
2.1. 일상 속 정신승리2.2. 정신분석학2.3. 오해
3. 예시
3.1. 게임 (1)3.2. 게임 (2)
4. 어록5. 같이보기

1. 개요

/ Spiritual Victory[1] / Mental Gymnastics

본인에게 불리하거나 나쁜 상황을 좋은 상황이라고 왜곡하여 정신적 자기 위안을 하는 행위이며 실상은 자신의 망상으로만 이기고 있는 상황을 의미한다.

2. 설명

이 말은 중국의 대문호 루쉰의 명소설 아Q정전(阿Q正傳)에서 나온 정신승리법(精神勝利法)이라는 말에서 유래한 것이다. 소설의 주인공 아Q는 성격이 거의 찌질이에 가까운 사람인데, 길을 가다가 무뢰배를 만나 그들에게 폭행을 당해도 이내 "저 녀석들은 내 아들이다. 그러니까 나는 아들에게 찍힌 것뿐이다"라고 정신적 승리를 하는 모습을 보인다. 또한 자신 역시도 자기보다 약하거나 힘없는 사람, 비구니 등을 때리고 비웃는 등 전형적인 강자에게 비굴하고 약자에게 무자비한 모습을 보인다.

루쉰은 당대의 중국 민중들을 비판하기 위해 이 작품을 썼지만 노벨문학상을 받은 프랑스 작가 로맹 롤랑은 이 작품을 "가련한 아Q를 생각하면 눈물이 났다. 보통들 약자에게 강하고 강자에게 상대도 못하는 중국인들을 다루었다고 하나 그것이 어디 중국인에게만 해당하는 이야기일까? 아Q란 모습은 현대인들, 많은 사람들의 또 다른 모습이기도 하다."라고 평했다.

아Q는 길을 가다가 불한당에게 자주 얻어터졌는데 그 때마다 "저 놈이 내 육체는 망가뜨렸지만 내 정신에는 아무것도 못했으므로 내가 이겼다"라고 망상했는데 육체적으로는 졌지만 정신적으로는 이겼다 하여 정신이 승리해서 정신 승리라 한다. 풀네임으로 "육체는 패배했으나 정신은 승리한 것"이다. 어떻게 보면 부정적인 의미의 자기만족과 비슷하다.
아Q가 마음속으로 생각한 것을 나중에 하나하나 다 입 밖으로 말했기 때문에 아Q를 놀리던 사람들은 그에게 일종의 정신상의 승리법[2]이 있다는 것을 거의 다 알게 되었고, … (중략) …
그들은 이번에는 아Q도 꼼짝 못할 거라고 생각했다. 그러나 10초도 지나지 않아 아Q도 역시 만족해하며 의기양양하게 돌아갔다. 그는 자기가 자기경멸을 잘하는 제1인자라고 생각했다. '자기경멸'이라는 말을 빼고 나면 남는 것은 '제1인자'이다. 장원도 '제1인자'이지 않은가? "네까짓 것들이 뭐가 잘났냐?"[3]
루쉰, 아Q정전
고집을 끝까지 부려서 이겼다고 생각할 때, 본인의 인물 시세는 크게 하락한다. 이상하게도 완고한 본인은 죽을 때까지 자기가 면목을 세웠다고 생각하므로, 이후로 남이 경멸하여 상대해주지 않으리라고는 꿈에도 깨닫지 못한다. 행복하다 생각한다.
나쓰메 소세키, 나는 고양이로소이다

공교롭게도 위의 두 작가는 각각 근대 중문학, 근대 일문학의 아버지로 추앙받는 대문호들이다. 대문호들부터가 일찍이 정신승리를 경계하고 비판했음을 알 수 있다.

정신분석학에 나오는 자기방어기제 중 자기합리화(rationalization)에 해당한다.

위 사례들이 이해나 공감하기 힘들다면 이솝우화에 나오는 여우가 포도를 따 먹으려 했지만 너무 높이 달려 있어서 따먹지 못하자 "저 포도는 시어서 맛이 없을 거야"라며 지나치려는 대목을 생각하면 쉽다. 이 또한 자신의 상황이 목표를 이루지 못함에도 그걸 받아들이지 않고 오히려 목표가 제대로 되지 않아 그걸 포기하는 자신이 훌륭하다고 포장했기 때문이다.

또 다른 예로는 (그렇게 크지는 않은 규모의) 사고나 사기 등에 휘말려서 손해를 입었지만, '더 큰 손해를 보지 않았으니 다행이다.' 식으로 생각하는 경우가 있다. 이런 표현은 친구나 가족 사이에서 위로삼아 하는 말이기는 하지만, 상상속의 피해를 피했다는 방어기제이므로 합리화의 범주에 들어간다. 이 경우 본인 정신 건강에는 실제로 이롭다.

한국사에서 조선소중화(조선중화주의) 사상도 병자호란에서 참패한 것에서 비롯된 것이 컸고, 박씨전이나 임진록도 당대 민중들이 시전한 정신승리법의 일종이다.

일본의 경우 국가의 발전이 늦은 고대사의 열등감에서 고대 한국을 깔보고 왜국을 우위로 두는 일본서기의 진구 황후의 삼한정벌 같은 선전들도 정신승리의 일종이며, 일본의 전쟁범죄에 대한 왜곡들도 이에 해당한다.

2.1. 일상 속 정신승리

파일:1484656605.jpg

유명한 짤방. 하지만 저 내용도 어디까지나 전지적 작가 시점에서의 원론적인 얘기고, 정말로 품격이 좋다든가 질이 떨어진다든가는 본인들이 평가할 수 있는 부분이 아니다. 현실적으로는 남보고 '상대할 가치도 없다'라는 말 역시 정신승리인 경우가 매우, 매우 많다.[4]

위 짤방이 인터넷에 돌아다닌 이후, 말문이 막히면 건성으로 맞장구쳐주며 다투지 않는게 현명하다 여기는 일이 많은데 사실 그것도 대표적인 정신승리 예시이다. 정말 저 위와 같이 행동할려면, 처음부터 말을 섞으려 하지도 않았어야 한다.

윗 문단만 보고 '말 안 통하면 조롱하고 댓글 안 달면 내가 이겼네~'라든가 '내 말을 못 알아듣는 얘가 이상하지'라는 식의 사고 방식은 틀림 없는 정신승리이다. 자신을 객관적으로 볼 수 있는 사람은 거의 없다는 것을 잊지 말자. 객관적인 기준 없이 상대를 깎아내리는 것 자체가 잘못되었기 때문이다.

2.2. 정신분석학

정신분석학에 의하면 행동을 한 이후에 초자아(superego)에 의해 발생하는 죄책감이나 불안을 억누르기 위해 자아(ego)가 자신의 행동을 포장하고 합리화하는 것이다.

단, 요즈음에는 리플리 증후군이나 공상허언증이다 해서 지나치게 자신을 의심하고 자신을 미워하는 경우가 있는데 그렇게까지 자기고문을 할 필요는 없다. 잠잠히 눈을 감고 생각해볼 때 논리적으로 얼추 맞는 것 같으면 그건 정신승리는 아니다.

2.3. 오해

토론은 싸움적인 측면이 있지만, 논증과 근거 없이 목소리 큰 사람이 이기는 승부는 아니다. 타협, 인정, 합의도 없이 상대방을 '정신승리'라고 지칭하는 것은 지금까지 상대방에게 시비와 말장난을 하고 있었다는 사실을 고백하는 것밖에 되지 않는다. 만약 언쟁 중에 '정신승리'란 말을 자주 한다면 자신이 논증과 근거 없이 상대 주장을 무시하는지 거듭 확인하자. 인터넷 상에서는 토론을 무슨 전쟁처럼 상대를 밟고 올라서는 것으로 착각하는 경향이 있는데 토론이라는 것 자체가 논증과 근거를 통해 자신의 주장을 정당화하고 타인의 주장을 반박하는 것이기는 하지만, 그렇다고 토론을 논증과 근거도 없이 무슨 목숨을 건 진검 승부처럼 생각하거나 지적 우월감을 느끼기 위한 도구로 삼으면 껍데기에 불과하다. 국회, 재판소, 공청회, 학술토론 등에서의 공적인 토론들은 정말 사생결단이 되어야 할 수도 있지만, 그런 것도 아닌 인터넷이나 일상에서의 토론을 그렇게 생각하는 것은 잘못된 것이며 시간과 에너지만 버리는 껍데기에 불과한 정신승리자들을 양산하는 태도이다. 나무위키를 비롯한 여러 인터넷 공간에서는 '토론 후 상대편을 발라버렸다, 깨부쉈다'식의 호전적 평가를 하는 것을 흔히 볼 수 있고, 이렇게 토론을 승패의 여부로 바라보는 시각으로 인해 서로를 정신승리자로 매도하게 된다. 민주 시민으로서의 합리적인 의식을 키워주지 못하는 학교, 사회의 문화가 익명성을 띤 공간과 만났을 때 생기는 일이라고 볼 수도 있다. 그리고 토론의 본질은 상대에게 자기 주장을 관철시키고 상대를 이기는 것이 아닌, 서로 의견을 공유하여 이에 따라 모두가 납득할 수 있는 올바른 결과를 도출하는 것이다.

3. 예시

상대에게 논리로 맞서 싸우려고 함
→ 패배
→ 아주 사소한 트집으로, 혹은 논리 외적 방법으로 시간을 끌며 논지를 흐트림
→ 시간이 아까운 상대는 그냥 감
→ 자신이 이겼다고 자기 위로
  1. Ad Hoc 논증도 정신승리의 아주 훌륭한 예시이다. (해당 항목으로.)
  2. 부정하기
    자신의 주장에 반대되는 자료를 들고 누군가 반박하면 "못 믿겠다"로 일관한다. 그 자료가 아무리 객관적이고 신뢰성이 있는 것이라도 무조건 부정한다. 자료 작성 주체나 극단적인 소수의 예로 트집 잡기도 유효하다.(ex. 그 단체 종북 논란이 있지 않느냐?, 특정 정당을 지지하지 않았느냐? 등)
    또는 이미 반박됐거나 반박할 가치가 없는 증거자료를 가지고 무조건적으로 반박을 요구하며 똑같은 말만 반복하는 방법도 자주쓰인다.
    이러다 보면 상대방은 도저히 말이 안 통할 상대임을 깨닫고 "에휴, 내가 말귀도 못 알아 듣는 새끼 붙잡고 뭐하겠냐. 시간 아까우니 그냥 가자."라며 가버리는데, 이 때 "거 봐라, 내 말이 맞으니까 도망가는 거다."라며 승리선언한다.
  3. 트집 잡기
    논쟁의 본질과 상관없이 자신의 말에 반박하는 상대의 말꼬리를 붙잡고 늘어진다. 이해를 돕기 위한 비유를 곧이 곧대로 해석한다든가, 한 주제만을 골라서 그것만 물고 어거지를 쓰거나, 맞춤법이나 기타 자질구레한 문제로 논의에서 계속 멀어져 가는 것이 포인트. 소위 말하는 훈제 청어.[5] 이러다 보면 상대방도 결국 지쳐서 포기하고 이때 승리 선언을 해주면 된다. 근데 여기서 반론을 잘못하면 저 멀리 안드로메다 행이다.
  4. 난독증으로 몰기
    무조건 "내 말은 그런 의도가 아니었다. 네가 잘못 읽어서 그런 거다."로 몰고 간다. 상대가 뭐라고 하던 상관없이 상대의 항의는 전부 다 글을 잘못 읽은거라고 몰아붙이다 보면 결국 GG친다. 남은 것은 승리 선언 뿐이다. 그러나 주의할 것은 이러한 범위가 주관적이기 때문에 어디까지가 진짜 난독증 환자인거고 어디까지가 정신승리인지 명확하게 구별하는 게 어려우므로 난독증 몰이=정신승리가 항상 성립되는 것은 아니다.
  5. 열폭으로 몰기
    위의 난독증으로 몰기와 유사하다. "네가 잘난 사람이라면 내 글에 화낼 리가 없다. 네가 찔리는 게 있으니까 화내는 거다."[6] 라고 주장하면 된다. 아무리 상대가 아니라는 증거를 제시해도 몰고 가면 그만이다. 인신공격에 지친 상대가 떠나갈 때 승리 선언을 해주면 된다.
  6. 낚시 사칭
    사건을 터뜨려 신나게 남들에게 두드려 맞다가 기사회생할 수 있는 방법. 해당 사건을 두고 "난 사실 이런 병신이 아니지만 너희들을 낚기 위해 일부러 도발을 한 거다. 너희들은 리플 다는 순간 나한테 다 낚인 거다."라고 주장하면 된다. 낚시라고 볼 수도 없는 것을 무조건 밑밥이라고 우기는 것이 포인트. "인터넷 상에서의 자신과 달리 현실의 자신은 사실 잘났다"는 논리를 계속 내세울수록 초라함은 더해져만 간다.
  7. 비난하기
    상대방의 주장의 타당성과 논리성과는 상관없이 상대방을 인신공격하는 방법. 예를 들어서 온라인과 오프라인을 불문하고 벌어지는 좌빨 VS 수꼴병림픽이 있다. 이런 경우는 상대방의 주장이 옳든 그르든 서로 좌빨이니 수꼴이니 매도하기에 여념이 없다. 또는 "내 주장 반대하면 넌 좌빨(또는 수꼴)" 이런 식의 '우물에 독 풀기'의 오류를 범하기도 한다. 대표적인 예로 '네 다음 XX' 가 있다.
  8. 메타 정신승리
    정신승리법을 사용한 후 상대방이 이를 문제삼아 까기 시작할 때 "내가 정신승리하는 것을 너희들은 막지 못했으니 너희들은 병신이다."라고 주장하면서 승리 선언을 또 하는 행위이다.
  9. 뒷북
    게시판 등에서 자주 보이는 건데 말도 안 되는 논리로 처절하게 발리다가 시간이 지나 게시판이 페이지를 넘어가서 조용해지면[7] 다시 나타나서 일인극으로 승리하는 척하기이다. 사례, (아카이브)[8] 그대로 논쟁과정을 그대로 처음부터 본 사람이 그걸 본다면 단순한 찌질극이지만 상대방이 거기에 딱히 대응을 안 하면 스스로 승리했다는 만족감에 방방 뛰는 모습을 볼 수 있다.
  10. 무승부 선언
    사실상 논쟁에서 자신이 완전히 발렸음에도 불구하고 적당히 남들이 보기엔 무승부인 양 보이게 하기 위해서 적당하게 꾸며서 "이런건 계속 떠들어봤자 똑같다.", "서로 자기 주장만 한다." 이런 식으로 넘어가려는 행위이다. 이렇게 하면 자신은 전혀 논쟁에서 발리지 않았다는 인상을 상황 모르는 제3자들에게도 주고, 더불어 자기도 지지 않았다는 정신적인 만족감과 안정감을 주게 된다.
  11. 우월감 표출
    주로 17대 1의 양상에서 자주 보이는 방법으로 객관적으로 봐도 상당히 병맛스러운 글을 써놨음에도 자신이 개념인인 양 자신의 의견을 부정하는 사람들을 하등한 인간으로 깎아내리는 수법이다. 주로 중2병 계열이 이 방법을 즐겨 사용하는 듯. 이 방법을 사용하면 상대뿐만 아니라 지나가던 사람들에게도 분노를 일으켜 논쟁이 초 장기전으로 흘러갈 가능성이 다분하다. 하지만 이 수법을 사용하는 사람들의 실체를 보면 정작 통신어나 욕 등의 소위 저급한 발언들은 자기들이 더 많이 사용한다. 이런 식으로 논쟁이 시작되면 보통 2번의 부정하기로 이어져 다 떠나가고 혼자 남아서 승리선언한다.
  12. 모순적인 태도
    어떤 논리도 양면으로 차단하여 논리 자체를 막아버리려는 태도이다. 한 가지 예로 상대가 무언가를 까면 그 무언가에 대하여 무지한 상태에서 까는 티가 날 경우에는 "깔려면 제대로 알고 까라"고 반론한다. 그런데 반대로 상대가 무언가에 대하여 잘 알고 까는 티가 날 경우에는 "알건 다 아는 주제에 깐다"고 반론한다.
    또 한 가지 예로 위에서의 '트집 잡기'와는 비슷하면서도 다른 예로 상대의 주장의 전체적인 맥락은 신경쓰지 않으면서 표면적인 의미만 신경을 쓰면서 늘어지는 경우를 들 수 있다. '트집 잡기'와 다른 점은 이 방법을 쓰는 사람은 자신이 일부러 상대방의 트집을 잡는 것이 아니라는 점. 상대하다 보면 '트집 잡기'와는 다른 차원의 빡침...을 넘어서 놀라움까지 느껴진다. 이런 화법을 잘 쓰는 사람을 가리켜 2009년에 완전체란 말이 등장했던 적이 있다.
  13. 전화로 하자
    인터넷에서 논리, 설득력 모든 면에서 밀리다가 논쟁이 몇 시간, 혹은 며칠로 길어지면 나오는 예이다. 쉽게 표현하자면 "이렇게 인터넷에서 시간 아깝게 키보드 두들길 이유가 뭐가 있냐, 게시판도 더러워지고... 그렇게 내 말을 못 알아듣겠으면 전화로 해결하자." 같은 말을 하면서 전화번호를 남기는 것인데 대부분 2가지 경우로 나뉜다. 전화번호가 전혀 다른 사람의 번호인 경우와 전화를 걸면 인신 공격을 하는 경우. 당연히 싸우던 사람은 미쳤다고 하겠지만 오히려 "쫄았나보네."라거나 "지가 욕설한 주제에 남한테 누명을 씌운다" 등의 이야기를 들을 수가 있다. 또는 전화번호를 가르쳐달라고 하기도 한다. 이 때 쓰는 마법의 말이 바로 "전번 까라"이며 싸우는 사람이 이 졸렬한 협박을 거부하거나 소극적으로 반응하면 쫄았냐는 말만 반복하면서 혼자서 ㅋㅋㅋ을 남발한다. 물론 쫄은 게 아니라 이런 양아치한테 자신의 개인정보인 전화번호를 가르쳐 줄 이유가 없는 게 당연하다. 그런데 실제로는 자존심 때문에 가르쳐주는 사람이 더 많다. 그리고 전화번호를 가르쳐주는 사람도 위에 서술한 것처럼 다른 전화번호를 가르쳐주거나 하며, 전번까라고 한 인간은 이 전화번호를 메이플 고확 같은 걸로 퍼뜨리겠다고 협박하거나 한다. 물론 전번 말고도 직접 현피를 까자고 하기도 한다. 상대방이 현피를 거절하면 쫄았냐면서 정신승리한다. 또한 계좌번호를 가르쳐달라고 하는 별종도 존재한다. 돈 보내줄려고 하는 건지는 모르겠지만 대체 왜 가르쳐달라는 것인지 알 수 없다. 설마 돈 달라고 그러는 거라면, 차라리 카드랑 OTP카드, 보안카드 등을 보내달라고 하거나 지 계좌번호를 알려줘서 자기한테 송금하라고 하면 된다. 그런데 왜 그래야 되는 건지 알 수가 없다. 자기가 협박할 입장이 전혀 아닌데도 말이다. 그리고 전화번호를 안 가르쳐준다는 것이 쫄았다는 걸로 연결되는 게 정말로 말이 안되는데, 그런 식이면 주민등록번호를 안 가르쳐줘도 쫄았다는 것이 되어버린다. 2020년이 넘어서도 이 정신나간 드립은 온라인 게임에서 성행하고 있는데, 전번 까라고 하면 그냥 니 주민등록번호부터 까보라고 하면 될 것 같다.
  14. 장유유서 드립
    주로 청소년들이 많이 있는 장소에서 자주 발생한다. 말인즉슨, 남이 뭐라고 하던 자기는 저들보다 더 나이가 많으므로 차라리 내가 참겠다. 상대의 논리가 뭐든지 간에 광속으로 회피하며, 이를 시전할 시 우호적이었던 사람이 순식간에 자신을 까고 있는 부작용이 있다.
  15. 학력
    지금 주제랑 상관없는 지 학교 이름을 갑자기 들먹이는 경우가 있다. 감정적으로 격앙된 상태에서 수세에 몰렸을 때, 패드립을 쓰기엔 나 자신이 너무 교양있는 녀석이라고 생각한 찌질이가 자신이 다니는 학교를 이용해서 상대방을 겁박하려는 것이다. 뭐 쉽게 말하면 키배하다가 열받아서 지 학교 이름 파는 거다. 그렇게까지 해서 정신승리하고 싶은 것은 매우 애잔한 상황이다. 자기 얼굴에 침 뱉는 상황이라는 것도 모르고, 자기 학교 욕먹이는 행위라는 것도 모르고 말이다. 그리고 그 학교 이름을 들먹인다고 해서 주눅들 이유도 전혀 없다. 학교 이름 들었다고 갑자기 겁먹어서 "으으.. 몰라뵈어서 죄송합니다.."라고 할 거라는 기대라도 하는 것인지. 참고로 이거, 그 사람이 그 학교를 다닌다고 믿어주는 전제 하에서 하는 말이다. 만약에 거짓말하는 거 아니냐고 말하면, 99%는 인증할까? 라고 말하면서 이메일 가르쳐달라고 할 것이다. 그렇게 말한다면 이런 불쌍한 영혼에게 이메일 가르쳐줄 것까지도 없고, "그렇게까지 인정받고 싶다면 내가 인정해야지. 너 똑똑하구나. 칭찬해줄게"하면 된다.
  16. 실없는 거짓말
    일부러 실없는 거짓말을 한 뒤에 거기에 속으면, "아닌데 XX아? 사실은 XX야~ 단순한건지 멍청한건지~"하면서 떠드는 경우가 있다. 그런데 일단 어쩌라는 것인지 전혀 모르겠으며, 자기 혼자 북치고 장구치고 다 해놓고 거기 한번 동조해주니까 그게 좋아가지고 혼자서 배꼽잡고 웃는 것밖에 안 된다. 문제는 이거에 넘어가는 사람이 많다는 것이다. 이건 화가 날 상황이 절대로 아니고, 그냥 황당할 뿐이며, 잊어버리면 그만이다. 사기꾼들은 적어도 자신들에게 금전적으로 이득이 되기 때문에 사람을 속이지만, 이들은 정신승리 쪼가리에 굶주려서 사람을 속인다. 속아주면 될 것 같다. 그리고 그놈이 좋아하면, 참 천진난만한 개구쟁이구나 라고 생각하며 넘기면 된다.
  17. ㅋ 난타
    그냥 엄청 웃어대는 거다. 상대방이 졌다, 혹은 내가 싫어하는 상대방이 누군가에 의해서 졌다면 자기가 그런 것도 아니면서 ㅋ을 엄청 난타한다. 혹은 자기가 졌을 때도 ㅋ을 난타한다. 패드립을 들었을 때에도 ㅋ을 난타한다. 그런데 그게 그렇게 웃을 상황도 아니고, 웃긴 상황도 아니다. ㅋ을 난타하는 건, 그 사람의 감정이 격앙되었거나, 그 사람이 정신적으로 이상한 것이다. 그런데 사람들은 그에 맞서서 ㅋ을 누르는 경우가 많다. 그냥 "이게 그렇게까지 행복하냐"라고 말하면 된다.
  18. 남자답게 이해하고 넘어가야지
    예를 들어 남자 VS 여자 구도일 경우, 남자 측에서 "내가 남자답게 이해하고 넘어가야지" 등으로 상대의 논리를 무시해버리고 논쟁에서 회피하는 경우이다. 반대의 경우는 "남자가 돼서 그 정도도 이해 못해 줌?" 정도이다.
  19. 네놈은 하찮은 환빠/일빠일 뿐이지.
    키배 도중 논쟁 주제에 따라 상대방을 환빠나 국뽕, 종북주의자, 또는 사대주의자나 일빠로 몰아붙이는 것. 아무리 상대방의 의견이 사실이어도 말이다. 그 상대도 한국인인만큼 주춤할 수밖에 없게 만들며 정신적 데미지를 준다. 그리고 아무리 조목조목 반박해도 너같은 사상을 지닌 놈하고는 얘기할 게 없다!!만으로 토론을 끝내버릴 수 있다. 물론 상대가 한국어를 구사하는 외국인이거나, 해외 포럼 등에서 키배가 벌어질 경우 효과는 미미하다.
  20. 웃자고 하는 말에 죽자고 달려든다
    자신이 쓴 글이나 말에 책임을 지지 않고 그대로 회피하기 위한 변명. 분명한 논쟁의 여지에 대한 책임을 회피한 채 잘못을 인정할 생각은 안 하고 쓸데없이 과민반응을 보인다고 적반하장식으로 상대방을 바보 취급한다. 물론 정말 웃자고 썼는데 상대방이 민감하게 반응한 경우도 있지만 남들이 보기에도 "그게 무슨 소리냐"식으로 화를 내게 만들만큼 말을 무례하게 했다면 그것은 남을 전혀 배려하지 않은 것이다.[9]
  21. 적반하장 저지르기
    논리에서 밀림에도 불구하고 상대방이 헛소리 하면서 정신승리 하는 것으로 간주, 자신이 이겼다고 승리 선언 하는 것이다. 토론이 끝나지도 않았음에도 불구하고 나올 수 있는 승리법이며, 제 3자에게는 이 토론이 피장파장으로 보일 수 있다.
  22. 전문용어 사용하기
    경제학이나 법학 등의 용어를 그럴듯하게 가져와 갖다붙인다. 이 방법은 사실은 정신승리지만 상대방이 그 오류를 파악하지 못할 경우 진짜 패배로 받아들이게 할 수 있다는 장점(?)이 있다. 그러나 상대방이 전공자라면 역관광. 혹은 서로 정신승리 중이라면 실패.
  23. 후건긍정식 논증
    "만일 A면 B다. 나는 B다. 따라서 나는 A다"식의 논증. 예를 들어 어떤 사람이 욕을 먹으면 "인기 있는 사람은 욕도 많이 먹는다. 나는 욕을 많이 먹는다. 그러므로 나는 유명한 사람이다"라고 하는 식. 역시 위와 마찬가지로 그 오류를 파악하지 못할 경우 '그런가보다' 하고 받아들이게 할 수 있다는 특징이 있지만 당연히 말이 안되므로 간단히 예시를 들면 무너진다는 특징이 있다. 단 그건 "만일 A면 B다. 나는 B다. 따라서 나는 A다" 식으로 일목요연하게 적혔을 때나 그렇고, 실제로는 전제나 결론이 숨어 있기 때문에[10] "아 그렇구나" 하고 넘어가기가 매우 쉽다. 물론 아는 사람에겐 그런 거 없으며, 명제의 성립 여부와 명제의 역의 성립여부는 상관이 없다. 심지어 이것은 수학시간에도 배우는 내용이다.
  24. 적당히 판단하며 회피
    말 그대로 "이기지 못할 싸움은 회피한다" 라는 논리 하에 이루어진다. 쌍방 중 어느 한쪽만 회피하며 정신승리를 시전하면 누가 패배자인지 명쾌하므로 차라리 낫지만, 경우에 따라 심지어 쌍방 모두 서로의 주장을 무시하고 회피하고 매도하다가 끝나는 희대의 병림픽이 발생할 수 있다.
  25. 박박 우기기
    남이야 뭐라고 말하거나 말거나 귀를 틀어막고 자기가 생각하는 것을 끝까지 옳다고 박박 우긴다. 일찍이 이경규 선생은 이런 부류의 정신승리를 잘 모르고 무식한 사람이 신념을 가지면 무섭습니다라 평가했다.
  26. 친목으로 몰아가기
    친목질 문서로. 승리 선언뿐만 아니라 상대를 인터넷에서 묻어버리고 접근을 못하게 하는 정신승리 방법이다.
  27. 친목질 라인을 동원하기
    위와는 반대로 자신과 친목이 있는 다른 사람들을 동원해서, 숫자로 논리를 밀어버리는 방법이다.[11][12] 필연적으로 조리돌림이 따라오고, 조리돌림에 버티지 못한 상대방이 떠나면 그대로 정신승리로 이어진다. 여럿이 함께 정신승리를 하기 때문에 이런게 반복될경우 서로가 동질감을 느끼며 다시 친목질로 이어진다. 또 의견이 맞지 않는 사람은 전부 배제해버리니 무엇이 문제인지 확인할 기회조차 없어 남은 일원 전체가 계속 조리돌림 후 정신승리를 하는 악순환이 벌어진다.
  28. 댓글 삭제+차단
    주로 게시글의 댓글로 키보드 배틀이 벌어지는 유형에서 쓰이며, 시전하는 사람이 게시글 작성자일 때 해당되는 유형이다.[13] 자기가 밀려서 마음에 안 든다는 이유로 논리적으로 조목조목 제대로 반박하는 댓글일지라도 전부 삭제하는 것. 무분별하게 댓글을 삭제하는 행태에 관하여 따로 저격글을 작성하지 않는 이상 이 방법을 시전하는 사람을 그 자리에서 논파하는 것은 불가능하다. 커뮤니티 전부가 문제일 경우 운영자부터 이러한 유형에 해당하는 경우가 많다. 인터넷 독재 문서로.

그리고 묻지마 욕설 범벅이나 지역드립, 패드립, 고인드립 등이다. 너무 형이상학적이고 개인적인 철학 이론이 길을 잘못 들면 이렇게 된다. 내가 인지하는 형태로 세계가 존재하기에 내가 이렇게 인지하면 나의 승리라는 관점이 그 예. 사실 "내가 인지하는 형태로 세계가 존재한다."는 명제는 실제로 철학의 일부를 이루는 건전한 명제이지만, 이런 관점이 극단에 치우쳐 유아론에 빠져버리는 것이 문제다.

조심해야 할 것은 정신승리의 우를 범할 수 있는 것은 단지 개인만이 아니라 여러 사람, 심하면 단체의 일원 전체일 수도 있다는 것이다. 또한 정신승리를 하려는 사람의 대부분이 자신의 지식과 논리로는 이길 수 없어서 사람의 기분을 망치려고 복수하는 경향이 매우 강하다. 그리고 인터넷 자체가 도저히 논리와 지식이 통하지 않는 곳이라 이렇게라도 승리를 할 기회를 애초에 주지 않는 것이 중요하다. 그러니 복수하기 위해 수단을 강구하는 쪽의 그 방법에 아예 응하지 않거나 이런 일이 나지 못하게 처음부터 주제를 벗어나게 하지 않는 것이다.

조금 다른 유형이긴 하지만 한창 키배 도중에 한 쪽이 '에이 내가 그럼 그렇지 뭐…' 하고 그냥 내빼버려 둘 다 허탈감을 안겨줘서 키배를 종결시키는 정신패배법도 존재한다. 서로에게 왠지 모를 패배감을 부여하여 키배를 종결시키기에 어떻게 보면 정신승리법보다는 효과가 좋을지도, 모습을 보여준 만화가 바로 그 유명한 우왕ㅋ굳ㅋ이다.

사실 1 vs 多나 多 vs 多로 욕설이 오가는 진흙탕 논쟁은 정신승리로 평가받지 않고 끝나기가 더 어렵다. 키배가 어떻게 진행되었건 승리선언한 쪽은 무조건 정신승리라고 까인다. 이쯤 되면 논쟁이 문제가 아니라 상대방을 깎아 내리는 게 목적이 되기 때문. "내가 졌다. GG!" 식으로 패배 선언을 하면 "겉으론 그렇게 말하면서 속으론 자기가 이겼다고 생각하는 거겠지"라면서 또 정신승리라고 까인다. 반성문이나 사과문을 올려야 패배 선언이라고 인정받기 시작한다.-

본래 정신승리라는 말은 (위의 표나) 정의에 나온 뜻이었으나 유행을 탄 수많은 다른 단어들이 그렇듯이 원래 뜻을 잃어가며 착각, 오해와 같은 뜻으로 쓰이는 경우가 많아졌다. 키배를 뜨다가 상대가 자기 주장을 받아들이지 않고 반박하면 정신승리로 몰아가는 등으로 사용된다. 정신승리라는 단어의 오용의 예

애초에 정신승리라는 것은 객관적 비판의 용어라고 할 수는 없다. 실제로 토론 시에는 서로가 서로를 보고 정신승리라고 하는 경우가 대부분이다. 욕설과 거의 비슷한 뜻으로 쓰인다고 보면 된다. 대부분 서로가 상대가 정신승리를 하고 있다고 생각하게 된다는 점을 잊으면 안 된다.

3.1. 게임 (1)

게임 내 채팅으로 토론이나 언쟁이 벌어지는 경우도 흔하지만, 패배하고서는 뽀록이네, 렉이 심해서 졌네 등 핑계를 대는 행위도 많다. 누가 실력으로 시비를 걸지도 않고, 왜 죽었는지 아무도 물어보지 않았는데도 괜히 비웃음을 살까 두려워 계속 주절대는 사람도 있다. 이런 행위를 지적받아도 고치지 못하는 경우들이 많은데 정말 그렇게 생각하고 있기 때문이다. 심각하면 "넌 왜 자꾸 뽀록이라고 핑계를 대냐? 나는 렉 때문에 죽었지만..."같은 이중잣대를 보이기도 한다. FPS 게임(서든어택 같은)에서 정신승리가 생활화되어 있는 유저들의 핑계를 모조리 종합해보면 그들이 죽는 이유는 이렇다.

사실 난 실력이 좋은데
  • 장전 중에 공격받거나[14]
  • 플래시뱅을 맞지 않았으며[15]
  • 렉이 걸리지 않는 상황이고
  • 뒤에서 공격받지도 않고[16]
  • 다굴도 당하지 않고 1:1 상황에
  • 첫 탄환에 헤드샷을 당하지도 않았으며
  • 상대방은 나보다 우월한 성능의 장비를 사용하지 않고
  • 상대방이 을 쓰지 않은 상황일 때
내 실력이 나온다는 말이 된다. 요약하면 "내가 유리한 상황이어야 내 실력이 나온다."[17]위 조건을 모두 만족하고도 패배했다면 뽀록이라는 한 단어로 정리해 버리거나 핵쟁이가 분명하다고 박박 우긴다. 이런 핑계를 죽을 때마다 댄다. 비슷한 핑계로 "아직 손이 덜 풀렸다. 이제부터 제대로 함"을 여러번 반복하는 플레이어도 있다. 언제나 상대방이 빡치는 정신승리만 있는 건 아닌데, 최악의 상황에서 볼만한 순간 하나만 만들어 놓고 "이 만큼 했으면 나는 할 만큼 했다" 라며 GG치고 나가 버리기도 한다.

유튜브 등지에 올라오는 게임 몽타주 영상들을 보면, 이렇게 유리한 상황에서 나온 클립들은 잘 쓰이지 않는다. 대부분이 일대다 혹은 체력이 얼마 없는 등의 누가 봐도 불리한 상황에서 역전하거나, 죽지 않고 연속으로 킬을 쓸어담는 순간들을 담고 있다.

결국 운이든 실력이든 사람들이 인정해주는 것은 그런 불리한 조건 속에서도 가진 것을 최대한 활용해 승리를 이끌어내는 모습이지, 나에게 유리한 조건이 만들어지지 못해서 내 실력이 안 나온다고 칭얼대는 건 아무도 관심가지지 않는다.

게임 제작진유저를 상대로 정신승리를 시전하는 경우도 있다(...)

3.2. 게임 (2)

게임 커뮤니티에서 정신승리라는 단어가 위의 의미와 전혀 다른 의미로 쓰이는 경우가 있다.

바로 승리각이 보이는데 거기서부터 실제 승리까지의 과정이 꽤 먼 게임에서, 굳이 게임을 질질 끌면서 시간낭비를 하느니 차라리 승리각이 보일 때 승리를 했다고 여기고 게임을 끄는 것을 "정신승리"라고 부르기도 한다.

문명 시리즈 커뮤니티에서 자주 보이는 용법이다.

4. 어록

"체! 저 포도는 아직 익지도 않은 포도라니깐? 먹어 보나 마나 내겐 너무 시어서 맛도 없을 거야. 정 그렇다면 아무거나 가리지 않는 새들이나 실컷 먹으라지."
이솝 우화여우와 포도에서 여우가 나무 높이 열린 포도를 따지 못해서 내뱉은 말이다. 사실상 정신승리의 원조이다.
전쟁에서 이긴다는 것은 결코 패배하지 않았다고 믿는 것이다.
페르디낭 포슈[18]
우리가 아깝게 3등이야.
이승기, 1박 2일 인천 연평도편. 참고로 6명 중 3등이 아니라 3팀 중 3등, 즉 꼴찌다.[19]
사람이 경지에 이르러 철면피를 쓰고 부끄러움을 모르게 되면 천하 무적이 된다.
중국의 고사성어
아무리 전력이 삼분의 일이라도 우리 일본에는 세계 어느 나라와도 비교할 수 없는 황국정신이 있습니다!
1941년 9월 일본과 미국의 전력차 비교 결과 도무지 미국을 이길 수 없다는 육군성 군사과의 보고에 대한 도조 히데키의 답변.
그러니까 인간이 쓰레기 하차장에서 죽었다는 거군.
Clone Drone in the Danger Zone

5. 같이보기



[1] 아Q정전의 '정신상의 승리법'의 영어식 표현이다.(다만 여기에는 종교에서 말하는 '영적 승리'라는 뜻도 있다.)[2] 여기서 말한 '정신상의 승리법'이 본문에서 소개하고 있는 종류의 정신승리법이다. "나는 아들놈에게 당해 버렸다"라는 그것.[3] 앞의 정신승리법이 깨지니까 그 자리에서 새로운 정신승리법을 만들어 내는 과정이다. 아Q정전은 어떻게 보면 자신의 정신승리법이 깨지자마자 새로운 정신승리법을 만들어내는 에피소드의 연속이라고 볼 수도 있다.[4] 이유야 간단하다. 정말 상대가 안될 정도로 지식이 높다면 말다툼을 벌이지 않는다.[5] 또는 이와 유사한 표현으로 "현자가 달을 가리키면 바보는 손가락만 본다"라는 말도 있다.[6] 원천 봉쇄의 오류에도 해당한다.[7] 보통 1페이지에 있던게 2~3페이지로 넘어갈 때[8] 예시 상황은 와우 인벤의 사건사고 게시판에 글을 올린 사람이 모 유저의 레이드 무단탈주를 비판하자 탈주범이 나타나 "고작 겜에 목숨을 거냐"며 도발했다가 뻔뻔하다며 비공테러를 받았다. 그리고 사건이 일어난 2016년 10월이 지나자 탈주범은 2017년 4월에 해당 글에 나타나 여기까지 비공감을 날린 병신 43명의 병림픽이었다며 정신승리를 했다. 해당 댓글은 1~100페이지 사이에 있다.[9] 부들부들잼, 뭔 소리?, 개꿀잼 몰카 등으로 말해서 상대방을 바보 취급하는 경우가 있다.[10] 예컨대 유사과학자가 "코페르니쿠스나 갈릴레이도 처음에는 비웃음을 당했습니다"라고 하는 변명에는 "저도 코페르니쿠스처럼 위대한 발견을 했습니다"라는 결론이 숨어있다.[11] 목소리 큰 사람이 이기는게 정신승리면, 여럿이 목소리를 내는게 목소리를 키우는데 가장 확실한 방법이다.[12] 이런경우 이렇게 많은 사람들이 같은 얘기를 하니깐 우리가 옳다 라는 떼법식 주장을 논리적인 진리인양 내세운다.[13] 보통은 게시글 작성자가 해당 게시글의 모든 댓글을 삭제할 권한이 있는 반면, 나머지는 자기가 쓴 것만 삭제할 수 있기 때문이다.[14] 보통 일반적인 FPS 게임에서는 장전시간이 심하게 길지 않아서 그 찰나에 당하면 핑계거리가 될 수는 있지만, 언제 장전할지 결정하는 것도 실력의 일부로 평가받는다. 반면 월드 오브 탱크워 썬더, 월드 오브 워쉽처럼 다함께 장전 시간으로 고통받는 게임에서 저런 소리를 하면 이뭐병으로 생각한다.[15] 유독 한국 FPS에서는(특히 서든어택) 섬광탄을 비매너로 취급하지만, 보통 섬광탄은 엄연한 전술 아이템이고 멀리 갈 것도 없이 CSGO만 봐도 섬광탄을 잘만 쓴다. 애초에 이게 그렇게 악랄한 물건이라면 지금까지 온갖 슈팅 게임에 아무 논란 없이 개근할 수가 없다.[16] 뒤를 잡힐 만한 대부분 상황이 자리를 잘못 잡았거나 사운드 플레이를 비롯한 주변경계를 소홀히 해서 발생하는 경우가 많다.[17] 단, 위에 예시에 해당되어도 정도가 너무 심하여 진짜로 실력이 좋아도 속수무책으로 당하는 경우가 꽤 있다.[18] 다만 포슈가 이 발언을 했다고 해서, 그가 정말로 정신승리에 빠진 졸장으로 보기엔 매우 곤란하고 복잡한 부분이다. 이유는 해당 문서로. 사실 정신승리에 관한 명언이라기보다는 전쟁에는 승자도 패자도 없다는 맥락에 가깝다.[19] 이 발언이 나온 배경에 대해서는 이승기/1박 2일/요리 문서로.