최근 수정 시각 : 2019-07-18 21:40:25

나코루루

파일:나무위키+유도.png   나코루루가 사용하는 기술의 커맨드에 대한 내용은 나코루루/커맨드 리스트 문서를 참조하십시오.
파일:chara02zombiruru.png[1]
1. 소개2. 프로필3. BGM4. 나코루루의 기술
4.1. 특수기4.2. 필살기4.3. 초필살기
5. 나찰 나코루루6. 작중 행적
6.1. 사무라이 스피리츠 본가 시리즈6.2. 3D 사무라이 스피리츠 시리즈6.3. SAMURAI SHODOWN6.4. KOF 시리즈
7. 시리즈별 성능8. 기타 타이틀9. 주변인물과의 관계10. 마마하하11. 시크루12. 타 게임에서13. 기타

1. 소개

정령과 대자연의 목소리를 들을 수 있는 카무이의 전사. 자연과 동물을 진심으로 사랑하는 상냥한 소녀로, 평소에는 마을에서 가족과 평화롭게 지내고 있다. 그러나 자연의 위기를 느꼈을 때는 마을을 떠나 여행하며, "자연을 지킨다"는 사명에 목숨을 걸고 도전한다. 마마하하라는 매와 함께 만들어내는 강력한 공격으로 대자연을 위협하는 사악한 적을 쓰러뜨린다.
- 2019년작 캐릭터 소개문

사무라이 스피리츠 시리즈의 여주인공. 모든 시리즈에 등장한다. 그 당시에 얼마나 인기가 좋았는지, 이 캐릭터를 생존상태로 등장시키기 위해서 이후의 시리즈가 전부 과거를 다루게 되어 버렸다. 어떤 측면에서는 본의 아니게 시리즈를 망쳐버린 장본인인지도 모른다. 덕분에 인기도 많지만, 광팬들과 제작사의 노골적인 편애로 인해 안티도 많은, 호불호가 확실한 캐릭터.

아이누족. 카무이코탄의 무녀로 악의 기운에 의해 황폐해져가는 자연을 지키기 위해 싸운다는 설정이다. 자연을 지키는 설정이라 KOF XIV에서 바이스(KOF)와 만나면 바이스가 '자연을 소중히 여기니 싸우지 않고 그냥 돌려보내 주겠다'는 뉘앙스의 대사를 한다.[2] 무기로는 치치우시(아버지로 물려받은 무녀집안 대대로 내려오는 단도(메노코마키리)를 사용한다. 아이누족 소녀, 은장도 등의 이미지로 보아 모티브가 시토나이인 것으로 보인다.

1편과 그 이후의 컨셉이 다르다. 처녀작 1편에서는 싸우는 전사라는 당찬 이미지가 있었으나, 2편으로 오면서 가련하고 청순한 이미지로 바뀌었다. 이후 시리즈는 이 분위기로 계속 통일하다가 KOF XIV에서 천연 속성으로 강화(?)되었다.

파일:external/www.fightersgeneration.com/nako-ss2-throw.gif

일단 상대 위에 '올라탄다'는 점에서 후타바 호타루와 유사한 점이 있다. 물론 시기를 생각하면 이쪽이 선배.

원래는 2편에서 대자연을 위해 희생하고, 동생인 리무루루가 맥을 잇는 것으로 계획이 되어있었으나, 그에 대한 반발이 심해서 결국 3편과 4편은 2편 이전의 이야기를 다루게 된다. 3D로 나온 시혼(侍魂)과 아수라 참마전에서는 "대자연의 정령들이 힘을 모아 대자연을 구하고 나코루루가 희생하는 것을 막았다..."라는 설정을 붙여 등장하였다. 나코루루를 등장시키기 위하여 사무라이 스피리츠의 스토리가 역행하게 되었고, 2편 이후 스토리인 시혼과 아수라참마전에서도 등장하기 때문에, 좀비루루와 같은 별명도 있다.[3] 사실 노출도가 전혀 없는 히로인으로 이 정도의 인기를 구사한다는 것도 상당히 진귀한 기록이다.[4]

첫 등장부터 인기가 폭발했던 캐릭터였다보니 KOF제작진도 눈독을 들였으나, KOF 95당시에는 완전 독자 세계관이라기보다는 아랑/용호 세계관을 약간 비튼 정도였기에 참전하지 못했다. 게임 시스템이 나코루루를 제대로 구현해내지 못한 문제는 덤으로 발목을 잡았다고 한다. # 이 내용을 오해해 사망 후 KOF 95에서 부활하는 시나리오가 계획되었으나 폐기되었다고 보는 시각도 있으나 비약이 심하다. 기스 하워드KOF 96에 출전하기도 전에 리얼 바웃 아랑전설에서 공식 사망처리 되었던 사례를 생각하면 각 개발팀이 그렇게까지 밀접한 관계를 가지고 설정을 짤 거라 보기는 힘들다.

설정상 아이누족이기 때문에 기술 이름 모두가 아이누어로 되어있다. 예를 들어 매에 매달려서 쓰는 카무이 무츠베의 경우 신의 칼날(카무이(신)+무츠베(칼날)), 필살기인 에레르시 카무이 림세의 경우 빛나는 신의 춤(에레르시(빛나는)+카무이+림세(춤))으로 직역 가능하다.

2. 프로필

2.1. 사무라이 스피리츠 시리즈

이름나코루루 (Nakoruru, ナコルル)
유파시칸나카무이류 도무술(シカンナカムイ流 刀舞術)
무기명보도 치치우시(宝刀 チチウシ)
생일메이와(明和) 8년(1771) 10월 17일 새벽녘
신장5척 1촌(155cm), 22cm(신장), 154cm(섬, DOM시리즈)
체중말하지 않음
혈액형AB형
쓰리사이즈2척3촌 / 1척6촌 / 2척6촌(71/48/78, 제로)
2척4촌 / 1척6촌 / 2척7촌(73/48/82, 초대~아마쿠사강림)
2척7촌 / 1척6촌 / 2척7촌(81/48/81, 시혼)
출신지아이누모시리 카무이코탄(アイヌモシリ カムイコタン) [5]
취미자연의 소리를 듣는 것, 삼림욕
보물아이누 전사였던 돌아가신 아버지 아카[6]의 유품 치치우시
좋아하는 것카무이 코탄의 숲과 동물들(초대~아마쿠사강림), 카무이 코탄의 자연(제로)
싫어하는 것자연을 더럽히는 나쁜 인간들(초대~아마쿠사강림), 대자연을 소중히 하지 못하는 사람들(제로)
컴플렉스비밀(제로~아마쿠사강림), 무녀로서의 숙명의 무게(시혼)
검의 길에 대해타인을 상처 입히고 싶지는 않지만, 자연을 지켜가기 위해 필요하다고 생각합니다.(초대~아마쿠사강림)
호신술로써 아버지에게 배웠습니다.(제로), 자연을 지키기 위한 수단(시혼)
존경하는 인물아버지(제로, 시혼), 어떤 분이라도 존경할만한 일면을 가지고 있습니다.(초대~아마쿠사강림)
별명마녀루루[7], 좀비루루[8], 나코나코, 낙호, 오로치루루[9]
성우이코마 하루미(1, 2, 3, 4, 5, 5S, 육번승부 천검전, 무사도, 시혼, 아수라(OVA 포함), KOF 2000, NBC, , 리듬 오브 파이터즈 / 선물, 드라마 CD)[10]
타카하시 미카코(천하제일검객전)[11]
치바 레이코(사무라이 스피리츠 ~파천강마의 장~)[12]
코우다 마리코(미디어 워크스CD북 전격CD문고)
나카하라 마이(파치슬롯 사무라이 스피리츠 혼, KOF XIV, 그랑블루 판타지, 킹 오브 파이터 올스타, SAMURAI SHODOWN)
이명희(다같이 칼칼칼)

2.2. 더 킹 오브 파이터즈 시리즈

파일:external/2.bp.blogspot.com/Nakoruru-kofxiv.jpg [13]
격투 스타일 시칸나카무이류 도무술
생일 10월 10일
출신지 아이누모시리 카무이코탄
신장 153cm (= 5척 1촌)
체중 언급 없음[14]
혈액형 AB형
취미 자연의 목소리를 듣는 것
좋아하는 음식 불명
잘하는 스포츠 불명
소중한 것 카무이코탄의 숲과 동물들, 리무루루[15]
싫어하는 것 자연을 더럽히는 나쁜 인간들
성우 나카하라 마이
별명 마녀루루, 새년[16]

3. BGM

  • 테마곡
    - 자연의 연회(自然の宴) : 전용 테마곡. 거의 모든 타이틀마다 수록되어 있다. 사무라이 스피리츠를 포함한 SNK, 격투게임계에서 손꼽히는 명곡으로 신비함과 순수함이 묻어나는 멜로디가 일품이다. 완성도 면에서 동생의 '마음의 거울'에 결코 뒤지지 않는다. 초기 수록 버전에는 정말로 연회란 느낌의 리듬에 빠른 멜로디가 얹혀진 형태지만, 후기 시리즈에 수록된 것은 정적인 분위기로 바뀐다.

    제로 OST 버전제로 AST 버전


    SNK 히로인즈 Tag Team Frenzy 버전[17]

    - 자연의 연회 봄(自然の宴春) : 2편의 테마곡. AST
    - 자연의 숨결(自然の息吹) - 3편의 테마곡. AST
- KOF XIV : Magical Sky. 팀 테마곡이기 때문에 무이 무이, 러브 하트 고유의 음색도 섞여 있다. OST
  • 보컬

    - '이리로 오렴(ここにおいで)' : 치바 레이코 노래. SNK 여성 캐릭터들의 보컬곡을 수록한 NEOGEO GALS Vocal Collection 수록곡이다.

    - '코코로오 츠나이데(心をつないで)' : 이코마 하루미 × 카미타니 케이코 듀엣곡. 나코루루의 테마곡 '자연의 연회'와 리무루루의 테마곡 '마음의 거울'을 합쳐 어레인지 한 것이다.
    - 무녀의 전승패 : 이코마 하루미 노래. 나코루루 ~그 사람으로부터의 선물~의 테마곡이다. 링크(모바일은 49분부터)

4. 나코루루의 기술

4.1. 특수기

  • 레라 키시마 테크(바람을 붙잡는 손)
    나코루루의 공중 잡기. 공중에서 붙잡아서 같이 떨어진다. 첫 등장은 하오마루 지옥변에서 비천응락투라는 이름으로 등장하였고 이후 작품마다 비천응락투와 레라 키시마 테크를 혼용하여 사용하였다. 하오마루 지옥변에서는 어스퀘이크 전용잡기로 비천응락격이 나간다.
  • 카무이 흠 케스프(신의 뇌명)
    나코루루의 대표적인 특수기. 공중에서 가능하며 상대를 발로 찍는다. 잔쿠로 무쌍검 이전까지는 수직점프 강킥이었으나 잔쿠로 무쌍검 이후부터는 특수기화 되었다. 잔쿠로 무쌍검에서는 카무이 흠 케스프를 가드시킨 뒤 레라 오 치키리로 잡는 가불 패턴도 있었다. NBC에선 호공렬각이라는 이름으로, KOF XIV에서는 야트로 포크가 모션을 이어받았다.[18]
  • 지전참
    CVS시리즈, KOF XIV의 특수기. 칼을 쥔채 굴러서 공격한다. 본가의 앉아 중베기를 특수기화한 것이다. CVS시리즈 한정으로 1히트이며 그외 시리즈는 3히트한다. KOF XIV에서는 3히트 때문에 보정을 심하게 받으므로 기를 4 ~ 5개씩 쏟아붓는 모콤에는 부적합하다.
  • 각습타
    NBC에서의 특수기. 본가의 짠발을 특수기화한 것이다.[19]
  • 연아각
    NBC에서의 특수기. 본가의 → + 차기를 특수기화한 것으로 3히트하는 발차기를 날린다. 원작에서도 그랬지만 이 시리즈에서도 캔슬이 안되는 잉여특수기. 이후 KOF XIV에서는 지상 CD 모션이 되었다. 이 때는 차면서 뒤로 빠지는데, 막히면 우선권이 없기 때문에 아무베 야트로로 캔슬해주거나 약 안느 무츠베를 써서 하단을 노리는 것으로 후딜을 지워야 한다.

4.2. 필살기

파일:external/www.fightersgeneration.com/nako-lowspecial.gif
  • 안느 무츠베(승리의 칼날)
    자세를 낮게 숙여서 슬라이딩하며 상대를 베는 기술. 이름에 걸맞게 빠르고 하단판정이여서 여차하면 맞기 십상이다. 반면 딜레이는 크므로 가드되면 패배의 칼날로 변하기도 한다. 아마쿠사강림~제로에서는 ABCD로 캔슬까지 가능하다. 제로 스페셜 이후부터는 버튼 마다 각각 성능을 달아주었는데, 약은 발동이 엄청 빠르고 딜레이가 적은 대신 거리도 짧고 데미지도 약하다. 중은 이전과 동일. 강은 발동이 엄청나게 느리고 막히면 강베기 확정인 대신 전신무적에 데미지도 엄청나서 다른 기술들과 섞어서 쓰거나 장풍을 쓸 때 써주면 좋다. 슈퍼 캔슬이 지원되는 시리즈(NBC, KOF XIV)는 슈퍼 캔슬 대응기가 된다. KOF XIV에서도 하단판정은 건재하며 추가 입력으로 냅다 튀는 것도 가능. 단, 파생기도 후딜이 있기에 난무형 초필이 리버설로 날아오는 경우를 주의해야 하며, 기 스톡 1개 이상 있는 상대에게 함부로 파생기 입력했다가는 가캔구르기를 목격하고 콤보 한셋 얻어맞으므로 사용에 주의해야 한다. EX는 3히트하며 파생기도 입력할 수 있다.
  • 레라 무츠베(바람의 칼날)
    안느 무츠베 모션으로 공중으로 상승하며 상대를 벤다. 후딜레이가 숨막히도록 크기 때문에 예측 대공 아니면 연속기에 넣는 것이 상책. 어차피 나코루루의 대공은 앉아 강베기와 점프 강베기가 해결해주므로... 특히 잔쿠로에서는 앉아 강베기 -> 중 레라 무츠베로 간단하게 상대의 라이프를 50% 깎는 것은 물론 스턴까지 만들어 마녀루루 만들기에 한 몫했다. 시리즈가 지나도 크게 변하지 않는 기술이였으나 CVS시리즈와 3D 시리즈(KOF 14도 포함)에서는 대각선으로 상승하게 되었고[20], 잔쿠로과 네배콜, KOF XIV(EX 버전)에서는 다단히트하게 되었다. 시리즈마다 대공기로서의 성능밋밋한 편이라 보통은 대공기보다는 연속기 연결로 쓰는 편이다.

파일:external/www.fightersgeneration.com/nako-spinspecial.gif
  • 카무이 림세(신의 윤무)
    망토를 휘둘러 공격한다. 하오마루 지옥변때부터 등장했으며 판정도 좋고 장풍반사도 가능해 안느 무츠베가 약화된 제로에서는 밥줄이었다. 물론 다른 시리즈에서도 콤보 사이사이를 연결해주는 용도나 장풍 반사용으로 간간히 쓰였다. 잔쿠로 무쌍검부터는 연타하면 추가타가 나가게 되었다. 제로와 제로 스페셜에서는 이 추가타를 맞고 멀리 날아간 상대가 땅에 떨어지기 전 분노폭발을 입력하면 그대로 낙법처럼 분노폭발을 발동시킬 수 있다. 섣불리 대다운 공격을 넣었다가는 상대에게 반격을 당하기때문에 절대 대다운공격은 넣지 말자.

파일:external/www.fightersgeneration.com/nako-hawkattack.gif
  • 아무베 야트로(불의 매)
    마마하하를 이용한 공격. 마마하하가 직접 돌진하기 때문에 허구한 날 장풍반사기를 돌려도 반사 불가능. 대신 공격판정은 상쇄된다. 한동안 시치카프 에투로 인해 삭제되었다가 제로에서 부활하였고, 천검에서는 발동속도가 엄청 느려져서 깔아두기 아니면 쓸 데도 없는 기술이 되었다. 신작인 SAMURAI SHODOWN의 트레일러에서도 해당 기술을 탑재되어있는데 발동시 해당 기술의 이름을 대사로 말하면서 발동하게 변경되었다. 단 성능은 KOF XIV때의 강력했던 성능[21]이 아닌 원작의 제로 스페셜 성능 그대로라 나코루루 유저들이 모두 피눈물을 흘렸다.

    KOF XIV에서는 1.03 패치 이전까지 KOF XIII 시절 K'의 선글라스마냥 매에 관통 판정이 있어서 실비 폴라 폴라의 클라이맥스 초필까지 씹어먹는 사기성을 자랑했었다. 게다가 마마하하는 당연히 반사 불가능이고 단 하나만 씹어먹지 못 했는데, 그 기술은 야가미 이오리의 리 1018식 팔염. 그런데 팔염은 설치형 장풍기에다가 저게 움직이는 건지도 모를 정도로 느려서 비교는 무의미.[22] 이 때문에 한때는 해로운 새, 버드 미사일 등 드립이 유행했었다. 심지어 어떤 티어표에서 타 케릭들이 마마하하 미만 잡으로 표시되기도. 이 당시에는 니가와를 완벽히 역관광시킬 수 있었으며 발동과 탄속이 빠르기 때문에 어둠쫓기와 최소 크로스 카운터를 날릴 수 있다. 이 마마하하 덕분에 여러 유저들의 불만의 목소리가 커졌고, 그러다가 1.03 패치에서 일반 장풍 수준으로 너프를 먹었다. 물론 장풍 판정 레벨만 너프당했기에 구석 콤보에 넣거나 견제용으로는 여전히 실용성이 있으며, 일반 버전은 발동 속도가 느린 대신 맞추면 상대방에게 경직을 주기 때문에 구석에서라면 후에 콤보를 넣을 수 있으며[23] EX 사용시에는 발동이 빠르고 맞은 상대를 띄워서 추가타가 가능하다. 개캐 시절에 이게 두각을 보이는 것도 장풍 다 상쇄해서 그렇지, 본격적으로 장풍 싸움 들어가기에는 좀 느린 편이라, 주로 장풍 지우기보다는 구석 콤보와 견제용으로 사용한다.
  • 시치카프 에투(매의 부리)
    잔쿠로 무쌍검, 아마쿠사 강림, SAMURAI SHODOWN을 제외한 3D 시리즈[24], 캡콤 VS SNK, 네오지오 배틀 컬리시엄에서 등장한 기술로 아무베 야트로와 똑같은 모션으로 마마하하를 날리는 장풍계열의 기술이지만 상대를 경직시키는 효과가 있다. 이 기술이 나오는 시리즈에서 나코루루의 성능이 상당히 강하다는 특징이 있다.[25]
첫 등장인 잔쿠로 무쌍검에서는 시크루의 다양한 파생기에 맞서서 아무베 야트로의 다양한 변형기술로 레라 슈, 시치카프 암과 함께 등장하였으나 사실상 시치카프 에투를 제외한 두 기술이 쓸모없어지면서 아마쿠사 강림에서는 두 기술이 삭제되고 시치카프 에투만 살아남았다. 덕분에 A B C로 거리 조절이 되면서 나코루루를 악마로 만드는 데에 일등공신을 세웠다. 덕분에 누구나 이 기술을 이용해 절명을 뽑을 수 있었다.
보통 아무베 야트로가 안 나오는 시리즈에서 등장하지만 CVS에서는 두 기술이 동시에 나와서 아무베 야트로를 아무 쓸모 없게 만들었다. 안 그래도 해당 작에서 상당히 강한 나코루루를 마녀화 시키는데 공을 세웠다. CVS2에서 삭제되었다. NBC에서는 아마쿠사 강림을 베이스로 하였기 때문에 시치카프 에투가 탑재되었지만 상대방을 경직 시키는 기능이 삭제되어 사실상 아무베 야트로나 마찬가지였다. 이후 제로에서부터는 다시 아무베 야트로만 탑재되면서 많은 나코루루 유저들을 눈물나게 만들었다.
  • 레라 슈(회오리 바람)
    잔쿠로 때만 있었던 기술. 마마하하가 선풍열참을 날리는 기술로 성능은 선풍열참과 동일. 당연히 띄워진 상대에게 추가타를 날릴 수 있다. 다만 시치카프 에투에 밀려 그다지 빛을 못 보던 필살기.
  • 시치카프 암(매의 발톱)
    역시 잔쿠로 때만 있었던 기술. 타격잡기로 마마하하가 돌진해서 맞으면 상대를 붙잡은 다음 땅에 떨어뜨린다. 물론 추가타가 가능하긴 한데 역시 마찬가지로 시치카프 에투에 밀려 빛을 보지 못했다. 로스트사가에서는 이 기술과 공중잡기를 이용한 무한콤보로 많은 유저들의 지탄을 받았다.(...)

파일:external/www.fightersgeneration.com/nako-jumptobird.gif
  • 마마하하에 매달리기(매를 붙잡다)
    말 그대로 마마하하에 매달려 있는다. 8방향으로 이동이 가능하며 매달려 있는 동안은 공중에 있는 것으로 취급되며 전용 기본기도 있다.[26] 시리즈에 따라 캔슬도 가능하다. 다만 일정시간이 지나면 저절로 마마하하에 떨어진다. 물론 하오마루 지옥변부터는 알아서 떨어지는 것도 가능하다. 시리즈가 가면 갈 수록 매달리는 시간이 짧아지고 있지만 덕분에 압박력은 꽤 강화되고 있다. KOF XIV에서는 한때 사기성을 자랑했으나 패치로 매달리는 도중의 무적시간 삭제 + 피격판정이 아래로 길어지는 너프를 당해버려 대공기를 특히 주의해야 한다.

파일:external/www.fightersgeneration.com/nako-jumptobird-attack.gif
  • 카무이 무츠베(신의 칼날)
    마마하하에 매달렸을 때 사용가능. 급강하로 내려오면서 상대를 베는 데 발동속도가 굉장히 빠르다. 거기다가 중단판정이고 데미지도 강력해 기습으로 써도 좋다. 강베기 - 카무이 무츠베 쓰면 데미지가 초절정. 다만 막히면 딜레이가 안느 무츠베 뺨치므로 마구 지르지는 말자. 천하제일검객전에서는 대각선아래 방향 외에 대각선위, 정면으로도 사용가능했다.
  • 야트로 포크(매의 아래)
    마마하하에 내리면서 구르면서 상대를 벤다. 하오마루 지옥변때는 데미지도 약하고 딜레이도 카무이 무츠베 비슷해 봉인기였지만 제로 스페셜에서 부활했을 땐 가드 데미지도 쏠쏠하고 무엇보다 착지 딜레이가 거의 없어[27] 거리만 맞추면 안정적으로 쓸 수 있게 되었다. 상대가 야트로 포크를 가드 - 상대 반격 - 동시에 마마하하에 매달리기 - 강베기 - 카무이 무츠베 - 다운공격의 패턴도 상당히 유용. CVS과 네배콜에서는 수직으로 떨어지는 것으로 변경되었고, KOF XIV에서는 상대를 차는 것으로 변경.
  • 시치카프 아이(매의 화살)
    CVS시절 있었던 기술. 마마하하에 내리면서 마마하하가 시치카프 에투를 쓴다. 발동속도도 카무이 무츠베 급으로 빠르고 러쉬해 오는 상대까지 차단할 수 있어 꽤나 유용하다. 천하제일검객전에서도 신기술로 등장했는데, 주로 원거리에 있는 상대를 견제할 때나 공중에서 공격하려는 상대를 격추시킬 때 많이 쓰인다.
  • 레라 오 치키리(바람을 타는 차기)
    잔쿠로 무쌍검, 시혼 시리즈에 있었던 기술. 상대를 잡고, → + 발차기 -> 카무이 흠케스프 -> 무기없을때 중단공격 밟기로 마무리한다. 데미지는 큰 편은 아닌데 커맨드 잡기라서 나름 쓸만했다. 아수라참마전에서는 수라전용이 되었다.
  • 카무이 인훔케(신의 자장가)
    무사도열전의 기술. 마마하하를 부르는 듯한 포즈로 상대를 공격. 이 기술에 당한 상대는 혼란상태가 된다. 하지만 데미지도 별로고 성(聖)속성이여서 이걸 쓰느니 차라리 카무이 림세나 카무이 무츠베를 쓰는 것이 상책. 새턴판과 플스판에서는 짤렸다.
  • 에픈키네 케나시, 에픈키네 멤(수호의 들판, 수호의 샘)
    무사도열전의 기술. 체력회복기로 다른 캐릭터들과는 다르게 처음 시작할 때부터 있기 때문에 플레이하는데 난점을 극복하게 만든다. 에픈키네 멤은 전체 회복기. 다만 챰챰이나 보조 전문 캐릭터인 리무루루에 비해 늦게 배운다.
  • 대지의 은혜[28]
    KOF 2000에서 나코루루의 스트라이커 기술. 아사미야 아테나의 스트라이커 기술과 동일한 성능이다. 상대 캐릭터를 밀쳐낸 뒤, 호출한 캐릭터의 체력을 소량 회복시킨다. 아테나도 밀리는 판에 당연히 에 밀려서 사장.
  • 에픈키네 니타이(수호의 숲)
    무사도열전의 기술. 새턴과 플스버전 기술로 체력회복과 동시에 저주상태를 해제시켜준다.
  • 노시키 카무이 무츠베(중앙 신의 칼날)
    무사도열전의 기술. 마마하하에 매달렸다가 카무이 무츠베와 마찬가지로 세로에 있는 상대를 전부 공격한다. 사실상 카무이 무츠베의 강화버전.
  • 레라 오 카무이(바람을 타는 신)
    무사도 열전의 기술. 에레르시 카무이 림세와 비슷하지만 피니시가 점프 강베기이다.

4.3. 초필살기

파일:external/www.fightersgeneration.com/nako-ss2-super1.gif
  • 이루스카 시치카프 에투(분노하는 매의 부리)
    마마하하를 이용한 초필살기. 하오마루 지옥변에서 무기파괴기로 등장했다. CVS에서는 시치카프 카무이 이루시카로 등장하였으며 마마하하가 단타로 돌진하는 것으로 변경되었다. KOF XIV에서는 이네프 이카시마 완페 츄이에라는 이름으로 사용하며, 일반 초필은 CVS 버전인데, MAX버전이 광속에 판정도 사기라서 점프하는 상대를 격추시킬 수 있다. 일명 나코루루식 버드 미사일이 되시겠다. 그러므로 기 스톡 2개 있으면 상대는 점프가 봉인된다고.
  • 아페후치 카무이 림세(불의 신의 윤무)
    카무이 림세를 연속으로 사용하는 기술로 하오마루 지옥변에서 비오의로 처음 등장하였다. 시리즈 마다 성능과 모션이 상당히 다르며 지금의 카무이 림세 3연타 + 추가타를 날리는 기술이였는데 기술 시전이 빠르고 데미지가 스턴치가 높아서 쓸려만 했지만 맞는 도중 가드가 가능한 어이 없는 기술이였다.
이후 잔쿠로 무쌍검과 아마쿠사 강림에서는 삭제되었다가 제로에서 부활하였다. 특유의 변태 커맨드는 여전한데다 무기를 놓아야만 쓸 수 있다. 카무이 림세 4연타 + 추가타를 날린 후 승리포즈의 빛나는 포즈를 취하는 그저 퍼포용 기술이 되었다.
제로 스페셜에서는 다시 모션이 바뀌었다. 발동조건은 똑같지만 발동이 빨라진 5연속 난무 후 카무이 림세 3방 + 추가타 2방으로 끝나서 나름 쓸만했다.
천하제일검객전에서는 다시 모션이 바뀌어 카무이림세 4연타 + 추가타 2방으로 모션이 변경되었는데 가드 데미지가 전혀 없었다. 에레르시 카무이 림세가 아마쿠사 강림 처럼 다시 쓰레기가 되면서 검모드 한정으로는 이걸 대신 해서 쓰는 편. 베기 공격에서도 연결이 되는 지라 에레르시 카무이 림세 대신 이걸 써야 한다. 성능은 역대 아페후치 중 가장 좋은 성능이지만 미키리 슬라이드를 자주 쓰면서 비오의 게이지를 모아야 되는지라 쓰는 조건이 좀 까다로운 편.
참고로 무사도열전의 아페후치 카무이 림세는 진 사쇼 때의 모션이며 나코루루 기술중 가장 가성비가 좋고 데미지도 높은 편이라 주력으로 쓴다.

파일:external/www.fightersgeneration.com/nako-fullspecial5s.gif
  • 에레르시 카무이 림세(빛나게 하는 신의 윤무)
    무기 날리기 필살기로 잔쿠로 무쌍검에서부터 등장하여 나코루루 하면 떠올릴정도로 가장 대표적인 필살기가 되었다. 잔쿠로 무쌍검에서는 쉬운 단축 커맨드[29]와 엄청난 광속 중단기로 마마하하에 매달렸다가 공격하여 기본기에서도 연결되고 기습용으로도 좋았으며 무기없이도 사용이 가능하단 점때문에 나코루루를 악마로 만드는데 크게 일조하였다.
아마쿠사 강림에서는 잔쿠로 때의 속도가 너무 말도 안되었다 생각했는지 엄청나게 느려진 속도로 사실상 봉인기가 되었다. 몇몇 고수들은 시치카프 에투 후에 넣어주는 용도로 사용하기도 하지만 당시의 나코루루는 다른게 워낙 좋아서 없어도 상관 없었다.
제로에서도 여전히 나코루루의 필살기로 등장했으며 아마쿠사 강림때보다 살짝 빨라져서 덩치캐 한정으로 기본기에서 연결된다. 약해진 기본기들과 필살기에 여전히 구린 무기날리기 필살기로 인해 나코루루를 약캐로 만드는데 일조하였다.
제로 스페셜에서는 속도가 약간 더 빨라져서 어지간한 서 있는 상대라면 중베기에서 연결 된다. 그러나 천하제일검객전에서는 다시 아마쿠사 강림 시절의 느린 발동 속도로 돌아와 다시 봉인기가 되었다. 에레르시가 베기 공격에서 연결이 안 되는 공백을 진모드나 검모드의 비오의인 아페후치 카무이 림세를 대신 해서 울며 겨자먹기로 베기 공격에서 연결 해서 쓰는 편.
NBC에서도 등장하였는데 엄청난 느린속도로 역시나 봉인기였으나 마마하하에 매달리기에서 바로 사용이 가능해서 나코루루의 매달리기 심리전에 아주 약간 강화시켜주었다. 열투 KOF 95에서도 초필살기로 사용한다.
  • 토울세 산페 키크 무츠베(쓰러뜨리고 심장을 찌르는 칼날)
    제로 스페셜의 절명오의. 상대를 잡아 던진 다음 위에 올라타서 대자연의 벌이에요라며 상대의 가슴에 칼을 찌른다. 그리고는 안녕히...라는 대사로 끝나는 무서운 절명오의. 천검에서는 커맨드 잡기 필살기로 격하(?)되었으며 데미지는 상당한데 좀 느린 편이라서 구르기나 혹은 대시 후 노려보는 것이 좋다.

    사실 2편과 CVS, KOF XIV에선 기본 잡기, 천검전에서는 커맨드 잡기여서 상대가 죽을때까지 계속 잡아서 몇 번이고 대자연의 벌을 가할 수 있었다. 찌르는 모션 자체의 기술명은 유전흉격인.
  • 시리코로 카무이 노미(숲의 신의 기도)
    CVS시리즈에 있었던 기술. 대자연의 힘을 이용해 체력을 회복하는 기술로, 완벽한 자살기. 기술 시전동안 무적시간이 전혀 없어서 체력을 회복하려다 오히려 사망하는 경우가 허다하다. 그나마 캔슬이 가능해서 멀리서 깔아준 다음 조금이라도 회복하는 건 가능하다. 헌데 게이지를 3개나 잡아먹어서 문제지...
  • 카무이 산텍(신의 혈통)
    네오지오 배틀 컬리시엄의 기술로 시리코로 카무이 노미의 상위호환격 체력회복기술이다. 성능은 같지만 슈퍼캔슬이 되는 안느에서 연결해서 체력회복해주고 캔슬해주는 것이 가능한데다 이쪽은 회복 가능 체력까지 모두 회복시켜준다. 네배콜 시스템상 오토차지라면 기가 어느정도 찰 수 있으니 나름 유용한 초필살기.
  • 이루스카 야트로 림세(분노하는 솔개의 연무)
    KOF XIV에서 사용하는 초필살기. 에레르시 카무이 림세에서 변형된 것으로 보이며, 난무계 초필이다. 열심히 난도질하다가 마무리 타격으로 점프 강펀치로 피니쉬를 날린다. 랄프 존스바리바리 발칸 펀치처럼 발동 즉시 난무로 이행하기에 상대가 구르거나, 필드 공중에서 맞으면 혼자 단도로 쇼하다가 아름답게 승천하므로 단독으로 절대 쓰지 말자. 그리고 콤보용으로 클맥초필까지 넣을 생각이 있다면 그냥 봉인하자. 보정만 쓸데없이 많이 먹는다. 어차피 나코루루의 기는 이네프 이카시마 완페 츄이에에 거의다 투자하므로 잘 쓰이지 않는다.
  • 칸토 카무이 무츠베(하늘의 신의 칼날)
    KOF XIV에서 클라이맥스 초필살기로 등장. 나코루루가 떠오르더니 마마하하가 그녀의 등 뒤에 붙고, 마치 나코루루가 날개를 펼치는 듯한 연출을 보이며 공중에서 날아와 상대를 노린다. 일단 맞추면 엄청난 데미지가 들어오지만, 이 돌격 판정은 가드가 가능하다. 즉 오로지 콤보용. 그렇다고 이루스카 야트로 림세 후에 연결하면 보정만 엄청 먹으니, 이네프 이카시마 완페 츄이에를 날려주고 발동하자.

5. 나찰 나코루루

레라(사무라이 스피리츠 시리즈) 문서 참고.

6. 작중 행적

나코루루의 행적은 사무라이 스피리츠 시리즈냐 아니냐에 따라 분위기가 극과 극으로 갈린다.

6.1. 사무라이 스피리츠 본가 시리즈

순서는 제로 > 1 > 잔쿠로 > 아마쿠사 > 하오마루 지옥변이다.
이 때 나코루루의 성격은 카구라 마키와 흡사. 사명감에 얽메여서 그런지 콤플렉스에 대놓고 무녀로서의 숙명의 무게라고 적어 놨다. 참고로 카구라 마키가 싫어하는 것이 카구라 가문의 숙명. 본가에서는 비밀이라고 적혀는 있지만, 거의 무녀의 숙명으로 굳어진다.
파일:ssznako-11.png
제로 엔딩에 등장하는 아버지의 혼백과 카무이
제로의 나코루루 엔딩은 아이누의 무녀 엔딩 3부작(레라 → 나코루루 → 리무루루)의 2번째 파트다. 레라 엔딩에서, 거듭된 전투로 쓰러져 꿈을 꾸는 중에 레라와 하나가 된 나코루루는 카무이를 만난다. 일단 그녀는 카무이의 무녀인 만큼 당연히 아이누족의 신 카무이를 섬기고 있으며, 그녀의 힘 역시 카무이가 부여한 것이라는 설정이다. 다만 어떤 종류의 카무이인지는 밝혀지지 않았다.[30] 아버지는 작중 이미 고인이며, 마지막 아이누 전사였다. 제로 엔딩에서 나코루루는 카무이와 만나고, 카무이는 이미 사망한 아버지와 잠시 조우하게 해 준다. 아버지는 나코루루에게 결혼해 아이를 낳아 카무이의 힘을 계속 계승하라고 한뒤, 나코루루를 위로하며 사라진다.[31] 카무이는 자신의 힘을 받으라 하고, 나코루루는 혹시 거절하면 어떻게 되냐는 말에 카무이는 다른 후계자를 찾을 것이라 한다. 결국 여동생에게 짐을 넘기기 싫었던 나코루루는 이때부터 카무이의 무녀로 각성하게 된다. 각성 후, 자기를 기다리던 리무루루와 같이 집으로 돌아간다.

사무라이 스피리츠 엔딩에서는 아마쿠사를 처치하고 동물들과 함께 자기 집으로 돌아가는 평범한 엔딩이다.[32]

아마쿠사 강림 때는 황폐해진 자연을 보며, 마마하하와 시크루가 지켜보는 가운데 자연 정화를 위해 자신의 힘을 쓴다. 그리고 쓰러져있는 나코루루를 리무루루가 발견하고 리무루루가 콘루를 이용해서 다시 카무이 코탄으로 데려온다. 이후 리무루루를 보면서 하는 독백은 라쇼진 미즈키와의 싸움을 암시한다. 하오마루 지옥변 나코루루 엔딩에서는 자연 정화를 위해 희생하며, 자연의 정령으로 변하였다. 그리고 마마하하를 통해 리무루루에게 치치우시를 넘겨준다.

패레럴인 천하제일검객전 엔딩에서는 하오마루 지옥변 때처럼 황폐화된 자연을 살리려 자신을 희생하려 하나, 정령들이 보호. 대신 무녀로서의 힘 전부를 자연 정화에 썼고[33], 그대로 카무이 코탄에 가족들과 함께 평화롭게 살아간다는 이야기이다.[34]

안습의 극치. 얼마나 안습하냐면 KOF 기준 자기보다 1살 언니인 레오나 하이데른은 한 수 접어주고, 카구라 치즈루K'(KOF 넘버링 시리즈)는 아득히 뛰어넘을 정도이며[35] KOF MI 시리즈의 K' 정도가 되야 비교가 가능할 정도다. 드라마CD나 OVA는 더 심한데, 무사도열전 드라마 때는 동생이 조종당하는 꼴을 지켜보고 선물 OVA 1편에서는 시작부터 중상을 당한 상태로 등장, 아수라참마전 OVA에서는 아수라를 상대로 단 하나의 유효타도 못 날린데다 1차전은 관광당했다.[36] 게다가 나코루루는 싸움 자체를 강요받듯이 하는 것으로 보이며, 무녀의 숙명이 족쇄가 되어 이중인격자까지 된다.

6.2. 3D 사무라이 스피리츠 시리즈

시혼과 아수라 참마전에서 어떻게 나코루루를 등장시킬까 했더니, "대자연의 정령들이 힘을 모아 대자연을 구하고 나코루루가 희생하는 것을 막았다..."라는 설정을 붙여 등장하였다. 아수라참마전 당시 나이는 19세.
파일:nako-warriorsrage.jpg
아수라 참마전에서 20년이 흐른 검객이문록 소생하는 창홍의 칼날에서는 정령(코로포클)으로 플레이어를 안내하는 역으로 나온다.[37][38] 아수라참마전 이후 다시 정령화되었는데 하필이면 검객이문록 최종보스에게 당해서 봉인당했기 때문. 그 때문에 후대 빛의 무녀가 된 리무루루가 최종보스로부터 당하기 전에 콘루를 통해 냉동봉인된 상태가 되어버렸던 것이다. 엔딩에는 리무루루와 함께 자연을 정화, 그리고 나코루루는 소멸된다. 다만 소멸되지 않았다 설도 강한편인데 "心をつないで" 라는곡이 흐르는 엔딩장면에서 나코루루를 만나러 손흔들며 찾아가는 리무루루의 장면이 있다. 또한 "타숀마오"의 엔딩 에서 나코루루가 생존했다는 사실을 알려주게 된다.

6.3. SAMURAI SHODOWN


오랜만에 나온 사무라이 스피리츠 시리즈이니만큼 나코루루도 나온다. 단편적 정보만 공개됐지만 나레이션에서 언급된 연도가 1787년으로 사무라이 스피리츠 1편의 1년 전, 사무라이 스피리츠 제로의 1년 후 시점이다. 한마디로 제로와 1편 사이 시점인지라 살아있는 상태로 참전.

트레일러를 통해 필살기 중 아무베 야토르가 확인되었다....팬들은 제발 시치카프 에투 좀 다시 나와달라 외치는 중(...) 결국 아무베 야토르의 성능은 제로 스페셜과 동일하게 나와서 나코루루 유저들은 그저 피눈물.

6.4. KOF 시리즈

대자연과 소통할 수 있는 신비한 능력을 지닌 아이누의 무녀. 자연을 지키기 위해 몸을 바치며, 훗날 대지의 정령이 된다. 예전부터 주시해 오던 시공의 균열에 사악한 기운이 집결하는 것을 감지하여, 참사를 막기 위해 현대에 모습을 나타낸다. - 『 KOF XIV 홈페이지 캐릭터 소개 』

SNK 히로인즈 Tag Team Frenzy나코루루 엔딩을 볼 때, 행적이 하오마루 지옥변에서 이어진다.[39] 정령화하면서 차원 이동 및 시간여행 능력을 얻은 듯한 묘사가 나타나기 때문. 그리고 러브 하트와 무이 무이를 데려간다 KOF XIV에서는 다른 이세계에서 과 협력해 어떤 존재(웬 카무이)를 추적하고 있다. 팀 스토리에서부터 우리가 알던 사무라이 스피리츠 시절의 나코루루가 아닌 것이 드러나는데 이는 18세기의 인물을 21세기에 뚝 떨군 결과다.[40] 팀 스토리에서도 영어를 전혀 몰라서 KOF를 '케이 오우 에프'라고 또박또박 발음하질 않나,[41] 텔레비전의 화면을 보고는 텔레비전이라는 상자에 있는 사람들(?)이 이야기하는 것으로 생각한다. 그리고 팀 스토리에서의 마지막 말은... "그런데 <케이 오우 에프>는 어떻게 참가하는 거죠?'라고 했고, 엔딩에서는 그 나이대의 소녀들과 다를바없는 모습을 보여준다.

팀 엔딩에서의 모습은 처음에는 진지하게 원래 세계로 돌아갈 것처럼 말하더니, 갑자기 남겠다고 한다.[42] 나코루루는 무이무이에게 음식이 맛있고 참으로 아름다운 자기 고향을 소개하면서 현대 홋카이도와 중국을 여행하려 한다. 사실 본인의 사명이 풀리고 나서 처음 보고 신기한 것들[43]만 있으니 당연한 모습이다. 두 소녀가 여행잡지 들고 뛰어가는 동안 러브 하트가 당혹스러움이 보이는 표정으로 뒤쫓으며 엔딩 종료. 사무라이 스피리츠 시절에는 어떤 작품이라고 해도 무겁고 진지하기만 했던 역대 나코루루 엔딩 중 유일한 개그 엔딩이다. SNK 히로인즈 엔딩을 볼 때, 자기 동생이 무녀 생활하는 가운데현대의 일본을 돌아보고 있으며, 무녀의 사명을 내려놓다보니 (순수하게) 행복해하는 모습을 보여준다.[44]
공식 코믹스에서 좀더 자세한 내막이 드러난다. 정령들이 나코루루의 희생을 막았다는 시혼의 설정과는 달리 진사쇼 엔딩에서 자연을 위해 희생한 게 정사이지만, 영혼은 죽지 않고 정령이 되어 자연을 떠돌다가 자연에 이변이 생기면 잠시 원래 모습으로 돌아와 싸운다는 설정. KOF 경기 중 난데없이 폭주한 이오리를 조종하고 있는 검은 손 모양의 기운을 보고 오로치가 아닌 또다른 사악한 존재라고 언급하며 큰 떡밥을 던졌다.

무녀의 숙명이라는 족쇄에서 해방된 상태라서 그런지, 평소의 소녀 모습을 찾아가고 있다. 그 때문에 사무라이 스피리츠 때와는 달리 이중인격자가 된 듯한 묘사는 없으며, 나찰의 기운은 기스 하워드하이데른 같은, 미스터 가라데도 인정한 호적수가 아닌 이상 느끼지 못 한다.[45]

7. 시리즈별 성능

타 게임 콜라보레이션 및 크로스 오버 참전에 대한 서술도 해당 문서에 서술되어있다.

8. 기타 타이틀

  • 진설 사무라이 스피리츠 무사도열전
    사이드 스토리에서는 리무루루가 함께 싸우겠다며 따라나서는걸 만류하고 에도로 떠난 뒤 사무라이 주점에 동료를 고르러 들어갔는데 거기서 기다리고 있던 것은 나코루루 몰래 밀항해온 리무루루였다. 그래서 플레이어가 나코루루 이외의 캐릭터를 주인공으로 선택했을 때 사무라이 주점에 들어가면 나코루루와 리무루루가 서로 마주앉아서 "고향 지키고 있으랬더니 왜 여기 와있어?", "나도 싸우겠다는데 왜그래?"같은 분위기로 말다툼하고 있는 것이다. 일단 엔딩에는 하오마루 지옥변 때와 달리, 정령화하지 않고 살아남는다.

9. 주변인물과의 관계

리무루루는 둘도 없는 사이 좋은 여동생. 특히 리무루루는 시스콘이 의심될 정도로 언니를 정말 좋아한다. 때문에 리무루루는 언니의 힘이 되고자 노력하지만, 정작 나코루루는 리무루루가 자신이 자연의 무녀로 싸우면서 겪은 슬픔과 고통을 리무루루에게 이어주고 싶지 않은 모양. 그런데 사무라이 스피리츠 제로에서는, (그 사람으로부터의 선물에 나오는 설정을 차용하여) 지금껏 친동생이였던 리무루루를 주워다 키운 여동생 설정으로 만들어버렸다. 때문에 팬들은 이 설정을 흑역사 취급한다.

레라나코루루의 또 다른 인격체라는 설정으로, 정확히는 나찰 나코루루가 실체화된 것. 나찰 나코루루도 그렇지만 이 레라는 나코루루에 비해 훨씬 잔인하다. 괜히 이중인격이라는 말이 나오는게 아니다. 사실 이 레라의 이미지는 본래 잔쿠로 때부터 나온 나찰 나코루루의 성격에 기인한것.

갈포드와는 왠지 연인 이하로 그려진다. 일단 갈포드가 나코루루를 짝사랑하고 있긴한데, 정작 나코루루 입장에선 그저 동물을 좋아하는 사람 정도 하오마루지옥변에서 나코루루가 자연을 위해 희생할때 그걸 막지 못하고 좌절하는 엔딩까지 있는데... 아수라참마전 엔딩에서도 잊지 않은 모양.[46]
여기에 더욱 불쌍하게 후속작 검객이문록 소생하는 창홍의 칼날에서도 나코루루를 잊지못하고 있었으며.. 하오마루와 나코루루의 대화에서 간접적으로 언급되는데 하오마루는 "나코루루 괜찮은거냐? 그 녀석은 고향에서 널 기다리고 있다고." 언급을 한다. 다만 나코루루는 이미 평범한 인간이 아닌 존재가 되었기 때문에 "……이제...나는 그 사람과 같은 시간을 걷는 일은 못하니까……" 라며 슬픈 어조로 이야기를 한다.

하오마루와는 마물퇴치를 하며 알게 된 사이. 20년의 세월이 지나 정령이 된 검객이문록 소생하는 창홍의 칼날에서도 하오마루로 플레이하면 데모에서 "하오마루씨, 20년만이군요"라고 한다.

파일:kamuikotan.gif
그 외에 가족으로는 배경맨으로 등장하는 할아버지와 할머니가 있지만, 그 사람이 준 선물에선 등장하지 않는다.

아마쿠사 시로 도키사다, 라쇼진 미즈키 등등은 대자연을 파괴시키려는 자로서 적으로 생각하고 있다. 그 사람으로부터의 선물에서는 친구는 마나리와 얀탐이 있고, 후계자로 미카토가 있다.

이세계에서 KOF 세계로 오게 된 KOF XIV부터는, 사무라이 스피리츠 시절의 인맥은 아직까지는 없다고 보면 된다. 스토리 트레일러상으로는 동료와 같이 동행하며 이상현상을 조사한다. 참고로 라쇼진 미즈키VERSE의 승리대사를 통해 간접적으로 등장했으며, 친과의 대화에서는 하오마루를 언급하기도 한다. 일본팀 보스전 영상에서는 쿠사나기 쿄, 텅푸루와 같이 있는 것으로 확인. 상호 대화는 친 겐사이, 바이스, 사리나와의 대화가 있다. 또한 SNK 히로인즈 Tag Team Frenzy에선 셸미와 태그를 짤 시 인트로에서 셸미를 알고 있는지 오랜만이라고 인사를 하는데, 막상 셸미는 나코루루를 리무루루로 기억하고 있었다(...)

10. 마마하하

공룡(?)의 먹이[47]

나코루루가 항상 데리고 있는 매로서, 게임상에서도 나코루루 머리 위에 있다. 마마하하는 아이누족의 전사가 지니고 있는 보도(寶刀) 치치우시를 수호하는 역할로[48], 전사가 사망하면 치치우시를 다음 계승자에게 넘겨주는 역할을 하고 있다. 이 모습은 제로, 무사도열전 나코루루 프롤로그나, 하오마루 지옥변 나코루루 엔딩에서 리무루루에게 치치우시를 넘겨주는 것으로 볼 수 있다.[49]

모티브는 아이누족이 실제로 기른다는 참수리. 이 매는 실제로 발톱의 힘이 매우 강해서 게임상처럼 나코루루 같이 가벼운 여자아이는 몇 분 동안은 들 수 있다고 한다. 게임에서는 잔쿠로나 쿠사레게도같은 산만한 캐릭터들도 발톱으로 잡아채기도 한다. 게임상의 도트는 참수리라기보단 뿔매에 더 가까운 형상이다. 일단 참수리는 날개 편 길이가 2m나 되는 괴물새라서. 뿔매치고도 좀 작긴 하다.

KOF XIV에서 밝혀진 바로는 좋아하는 음식은 개구리와 쥐. 현대로 와서는 햄스터참새를 즐겨 먹는다고 한다. 이 말을 들은 사리나는 기겁하다가 참새도 먹는다는 소리를 듣고선 코코에게 도망가라고 한다. 그리고 위에서 말한 마마하하를 이용한 사기 기술들로 인해 본의 아니게 욕을 먹던 역사가 있었다. 그나마 1.03 패치에서는 너프를 먹었기 때문에 적어도 해로운 새 드립은 더 이상 듣지 않을듯 하다.

11. 시크루

나찰 나코루루 혹은 레라가 데리고 다니는 늑대. 원래는 나코루루가 정령화하여 다른 세계로 간다는 기획이 성공하면 리무루루의 파트너가 될 예정이었지만, 내부와 외부 사정으로 기획이 꼬이면서 나코루루가 계속 출장하게 되자 수라/나찰 간 차별점을 두기 위해 나찰 쪽 파트너가 되었다. 설장상 시크루는 카무이 코탄의 늑대가 아닌, 시베리아에서 유빙을 타고 왔다고 한다. 원래는 리무루루의 친구지만 나코루루를 지켜달라는 부탁에 의해 나코루루의 또다른 파트너가 된 것.[50]

나코루루 ~그 사람으로부터의 선물~의 설정은 카무이 코탄의 늑대. 마(魔)에 미쳐 버린 아비 늑대가 시크루의 어미 늑대를 죽이고 시크루를 죽이려 들자 나코루루가 시크루를 구하기 위해 어쩔 수 없이 아비 늑대를 죽였는데, 결국 혼자 남은 어린 시크루를 레라가 데리고 키운 것. 진 사무라이 스피리츠이후의 스토리인 侍魂 사무라이 스피리츠, 아수라참마전 사무라이 스피리츠 2에서는 애꾸눈이 되었다.

천하제일검객전 PS2에서는 나코루루와 레라없이 마마하하와 함께 단독 캐릭터로 등장하였다(!).[51] 단 실질적으로 조작하는 것은 시크루로, 마마하하는 그저 서포트. 여기서 시크루는 레라가 탑승해있을때 기술들을 단독으로 사용하며, 그 외에 나코루루가 마마하하를 이용한 기술들도 사용한다.[52] 분노오의는 에레르시 카무이 림세인데 이거는 시크루 혼자 난무하다가 마마하하와 함께 피니쉬로 끝. 참고로 마마하하&시크루처럼 주인없이(?) 단독으로 나온 서포트 캐릭터에 경우 무조건 獸모드 고정이다.

12. 타 게임에서

나코루루 ~그 사람으로부터의 선물~에 나오는 이야기로는, 리무루루와 마찬가지인 고아로 전대의 카무이코탄의 무녀가 맡아서 길렀다. 그 후 어머니와 아버지가 돌아가신 뒤, 무녀 자리를 이어받았다. 혈연관계에 있는 사람에게 계승되는 것이 아니라 자격이 있는 사람이 무녀로 선택된다. 그 때문에 무녀로서의 역할을 다하면서도 평범한 여성으로서 살아가고 싶어 고뇌하는 모습이 많이 나온다. 어떤 이벤트에서는 챰챰이 선물해준 옷을 입고 부끄러워하는 모습을 보인다. 이걸 보면 애당초 노출을 좋아하지 않는 타입인 듯.[53]

사무라이 스피리츠 외에도 기타 SNK작품에서 눈에 띄게 등장했다. CVS 시리즈, 네오지오 배틀 컬리시엄, 리듬 오브 파이터즈, 그리고 KOF 2000에서 유리의 어나더 스트라이커로 등장. 스트라이커로서의 나코루루는 아테나와 완전히 똑같기 때문에 나코루루 덕후가 아닌 이상 스트라이커로 보긴 힘들다. 진설 사무라이 스피리츠 무사도열전과 NBC에서는 체력회복기도 가지고 있다.

인기가 많아서 3, 4편에서는 동체 절단 등을 당하지 않는 '보호대상'이 되었다(여성과 어린아이를 보호하는 차원이라고는 할 수 없는 것이, 샤를롯트나 시즈마루는 잘만 잘린다.). 4편의 경우 나코루루와 싸울때는 단말오의 커맨드를 넣을 기회 자체가 주어지지 않는다. 하지만 사무라이 스피리츠 제로 스페셜에서는 결국 다른 캐릭터들처럼 몸이 이리저리 잘리게 되어 유저들에게 충격 또는 (안티와 료나들에게는) 환호[54]를 안겨주었다. 제로 스페셜을 제작한 유키 엔터프라이즈가 3, 4편의 보호정책에 대해 무슨 한이라도 갖고 있었는지, 나코루루는 단말마가 두 가지나 준비되어 있다.[55] 3D로 나와 캐망한 사무라이 스피리츠 섬에서도 보호정책은 개나 줘버렸지만, 정말 이건 정말 아니다 싶어의 수준.

2012년 11월 22일자로 로스트사가 프리미엄 용병으로 등장했다. 이로써 로스트사가는 점점 SNK VS 아크 시스템 웍스로 나아가는 추세(...). 일단 모습은 제로 시절이며 기술 베이스는 잔쿠로무쌍검 기술들과 아마쿠사강림의 연참을 들고나왔다. 전체적으로 연속기가 쉬운편에 무콤도 있었고 마마하하 매달리기를 이용한 니가와플레이가 강력했지만 너프로 시치카프암의 잡기시간이 고자가 되어 마이의 하위호환급으로 전락했다. 남성버전은 팬들의 기대와는 다르게 아수라참마전의 나찰 나코루루[56]이 아닌 오리지널로 나왔는데...어린 외모와 귀두컷 머리가 되어 전체적으로 쇼타캐릭터가 되었다. 자세한 사항은 항목 참조

2017년 피크네코의 킹덤 스토리에서 사무라이 국가를 도입했는데 최고등급인 S급으로 나왔다.

KOF XIV에서의 출장 덕에, KOF 개최로부터 수 개월 후를 다룬 SNK 히로인즈 Tag Team Frenzy에서 최초의 6인 중 하나로 공개되었다. 이세계 팀 엔딩 때 현대 세계에 관심이 있는 눈치였는데, 상당히 마음에 든 듯 장기간 지내고 있는 것으로 보인다. 동생동료들은 어쩌고? KOF XIV에서 캐릭터성이 변경된 여파가 있어서인지, 사무라이 스피리츠 시절에는 입지도 않았던 노출도 높은 복장을 입는 모습이 있다. 본인 의사가 아닌 쿠크리의 강제였긴 하지만. 그리고 SNK 히로인즈 엔딩에서 나코루루를 사실상 차원이동 능력자로 묘사한지라, 앞으로는 어떤 작품, 어떤 시리즈에 등장해도 차원을 타고 넘어왔다라고 하면 되는 상황이다.

13. 기타

SNK를 대표하는 히로인 중 노출도도 적고, 거기다가 가슴은 빈유라고 말하기도, 거유라고 말하기도 힘든 애매한 사이즈다. 하지만 체격이 작아서 그렇지 평균 이상은 되는 편. 특히나 허리가 무지하게 가는지라. 3D긴 하지만 시혼 64와 아수라참마전에서는 무려 가슴사이즈만 82로, 이를 체격에 비하면 꽤나 거유가 되었다.[57] 그런데도 SNK 측에서는 빈유로 그려지는 편. 그거에 대한 반론인지 팬들이 그린 팬아트에서는 꽤 글래머로 그려진다.

지금이야 상당히 흔한 캐릭터성이지만 사무라이 스피리츠가 흥행가도를 달리던 당시에는 초절정 인기 캐릭터였다. 90년대 활동을 한 동인 중 나코루루를 건드려보지 않은 사람은 없다는 말까지 있을 정도였으며, 나코루루의 시대인 90년대가 지난 뒤에도 나코루루에 영향을 받은듯한 캐릭터나 스토리들이 나오고 있다. 수라 나코루루와 동일인물인 나찰 나코루루 - 레라의 경우는 제외하며, 다음은 그 목록들.
  • 나코파파나코오빠의 필명 유래가 나코루루다. 필명부터 나코루루의 팬을 자처할 정도.
  • 소드 아트 온라인시리카가 나코루루를 참고하면서 나온 등장인물로 추정된다. 주무장이 둘 다 단검인 것부터 시작해서 서포터 능력이 우수한 점[58], 예의 바른 성격과 조력 생물의 존재 등 닮은 점이 많기 때문. 다만, 꾸준히 주역으로 등장해서 존재감을 뽐내는 나코루루와는 달리 시리카는 한번 반짝하고 이후엔 조역으로 눌러앉아서 그런지 가장 중요한 인기 부분은 전혀 안 닮았다는 것. 또한 주인공을 짝사랑하고 있다는 점은 나코루루보단 갈포드 & 샤를로트와 닮았다.[59]
  • 사무라이 스피리츠 잔쿠로 무쌍검에서 플레이어블 첫 출장이자 자기 여동생인 리무루루. 원래 기획이 나코루루의 정령화(1995년 당시 설정은 자기희생 후 사망) 후 리무루루를 히로인으로 합류시키는 것이어서 나코루루를 기반으로 캐릭터 구상을 하였다. 자세한 사연은 리무루루 항목에서 잘 나와 있다.
  • 사무라이 스피리츠 제로의 신캐릭터인 마지키나 미나. 캐릭터 구상 자체가 나코루루와의 대비를 염두에 두고 만들어졌다. 때문에 겹치는 면이 많지만 이면을 따져보면 정 반대로 되어있는 면도 많다.
  • 메이플스토리히어로즈 오브 메이플에서 알리샤가 자연 복구를 위해 자기 자신을 희생하는 장면으로, 하오마루 지옥변의 나코루루 엔딩과 전개 흐름이 거의 유사하다.
  • 고전부 시리즈의 애니에서 이바라 마야카가 소속된 만화연구부의 선배 코우치 아야코가 학교축제(칸야제)때 나코루루 코스프레를 했다. 이쪽은 평소의 나코루루와 달리 썩은 포스가 넘치는 표정 연기를 보여주어 원작 캐릭터와의 갭 모에로 인기를 끌고 있다. 이런 나코루루가 상당히 신선했는지 이 코스프레 버전 나코루루를 그린 2차 창작도 나오고 있다.
  • (추가 발견될 때마다 계속 추가바람)

이는 순진하고 여린 성격과 청초한 외모에 가녀린 몸 등 치유계 캐릭터의 조건을 갖추면서, 그에 반해 대자연의 무녀라는 숙명으로 인해 선혈이 낭자한 전장에서 칼부림하는 싸우는 미소녀라는 컨셉을 둘 다 가졌다는 점이 갭 모에를 일으킨 것으로 보인다. 워낙 당시 인기가 높아서 1994년에 도쿄도 천도 1200년 기념 페어의 이미지 모델 캐릭터로, 또한 자연을 지키는 캐릭터인 이미지로 도쿄도의 각종 환경보호 포스터에 등장하기도 한다. 심지어는 국민연금 PR 캠페인까지. 카무이코탄(홋카이도)에 사는 나코루루가 어째서 도쿄도의 광고에 나와야하는지는 광고주만 알 수 있을 듯.

나코루루의 이런 높은 인기는 특이현상이라고 할 만한데, 역동적인 동작으로 여캐의 성적 매력을 발산하기 쉬운 액션 장르, 그 중에서도 그런 어필이 심한 대전 액션 게임에서 나코루루처럼 노출을 배제하고 청순가련함을 강조한 캐릭터로 성공한 사례는 거의 없기 때문이다. 좀 더 정확하게 말하면 아예 그런 캐릭터 자체가 드물다.[60] 춘리와 마이가 각각 스파 제로나 아랑 3편에서 노출도를 줄였다가 욕만 먹고 롤백한 것과 비교하면, 데뷔부터 줄곧 저 이미지를 지킨 나코루루는 정말 특이한 케이스다.

KOF XIV에 참전하면서 논란이 일었는데, 이제 와서 무슨 KOF에 나오냐면서 곱지 않은 시선을 받고 있다. 사무라이 스피리츠 섬 이후 8년 공백 때문에 전성기에 비하면 인기가 떨어지긴 했지만, 여전히 지지를 보내는 팬도 많아서 참전을 반기는 의견도 있다.[61] 자기 본가인 사쇼 시리즈는 흥행부진 및 특유의 잔혹성 문제로 시리즈 동결 상태라서, 본가를 통해서는 등장이 불가능하므로 KOF에 나오게 되었다. 심할 정도로 애어른이던 사무라이 스피리츠 때와 달리, KOF에서는 자기 본래 나이(17세)를 찾아가고 있는 중이다. 숙명에 얽매인 자 설정은 카구라 치즈루도 마찬가지이고, 자연보호자 그 자체만으로는 오로치와 팔걸집도 같은 설정을 지니게 되었다. 단, 오로치네는 나코루루와 성향 차이가 매우 심해서[62] 전체적으로 별 영향은 없다.

하오마루 지옥변 이후로 (특히 본가 2D 파트에) 본인 엔딩에 유난히 절벽 끝에 서는 모습이 많이 등장한다. 주로 황폐해진 자연을 바라보기 위해 절벽 끝에 오르는 경우가 많으며, 자신을 희생해 자연을 회복시키려고 한다. 이 중 아마쿠사강림 때는 리무루루가 언니를 떠나보내기 싫어서 저지(?)시키는 장면도 있다. 절벽 끝에 서는 모습은 KOF XIV에서도 재현되었는데, 사무라이 스피리츠 시절 때와는 달리 바다가 보이는 절벽이고 무거운 분위기가 아닌 다른 캐릭터들처럼 밝은 분위기가 된 것이 차이점. 인기가 떨어졌다고 해도 한때는 SNK 최상위권의 인기캐였던 만큼 한 개 작품에만 쓰고 버리기에는 매우 아깝기 때문에 연속출장 가능성이 높다. 특히 프로듀서는 나코루루의 차기작 등장을 아예 못 박아두고 있는데, 이로 인해 팀메이트가 어떻게 될지는 의문.


2017년 1월 27일에 교복 코스튬 나코루루(일명 교복루루)가 공개되었다. 레라 / 나찰나코루루 복장은 무녀복 6번 컬러로 갔기 때문에 DLC로 교복 복장이 나오게 되었다. 코스튬의 정식 명칭은 '카무이코탄 여자학교 교복'이며, 나코루루가 사무라이 스피리츠 1편에서 나오고 24년[63]만에 처음으로 현대 복장 + 치마를 입은 모습이다. 그런데 나코루루가 어린애 취급받는건지, 팬티스타킹이라 그런건지, 1살 언니인 아사미야 아테나와 비교될 정도로 판치라가 매우 적나라하다.

여담으로, 나코파파감자동 8번지에서 유령으로 출현한다.
요즘은 이런 인생.

소쿠리를 제자로 받아들였...는데 메이드상 파라파라를 알려줘버렸다. 참고로 살아있을 때(?)와 뭔가 능력이 달라졌다...?!


[1] SAMURAI SHODOWN의 일러스트. 파일명이 심상치 않다[2] 바이스는 오로치 팔걸집의 일원이며 오로치는 자연을 파괴하지 않는 한에서 인간을 인정했으나 점점 자연을 파괴하는 인간을 몰살시키려는 설정을 가졌기 때문이다.[3] 사실 3D 시리즈에선 자살을 면한거고, 후속작의 출현도 대부분 과거의 이야기라 좀비로 부활한 건 아니다.[4] 이와 비슷한 케이스로 쿨라 다이아몬드가 있다. 그나마 쿨라는 본디지 의상이라 몸매가 다 드러나는 케이스.[5] 카무이코탄은 현재의 홋카이도 아사히카와 일대로 추정된다. 카무이코탄이라는 고유명사가 현재 아사히카와의 관광지 명칭으로 쓰이기 때문.[6] 무사도열전에서는 라톳시라는 이름으로 나온다.[7] 승리시 나오는 대사가 '대자연의 벌입니다'이고 게임특성상 여러가지로 많이 썰고 다니기 때문에, 대자연의 마녀와 같은 별명이 있다. 3과 4, 시혼, 아수라 참마전, CVS1에서는 사기캐가 되서.[8] 너무 인기가 좋아서 플레이어블로 빠지면 안되기 때문에, 본래대로라면 죽어있을 나코루루는 시리즈를 과거로 돌릴 정도로 살아가고 있다고 해서. 정작 죽다 살아난 적은 없지만, 좀비라고 해도 될 정도로 끈질기게(?) 나오기도 하니...[9] 자연을 해치는 자에게 칼빵까지 날릴 정도로 잔혹해서 오로치 일족이 아니냐는 의미에서 생긴 별명. 이는 나찰 나코루나 레라에게 더 어울리는 별명이다. 수라 나코루루는 게임상에서만 그렇고, 스토리상에서는 여린 성격 때문에 마물화된 곰도 못 죽일 정도로 주저하는 경우가 많다. 웃기는 건 KOF XIV에서 오로치 팔걸집인 바이스와 특수대화 인트로가 있다.[10] 동 시리즈샤를로트와 중복으로 담당하였으며 목소리 톤은 네스츠 사가 이전의 블루 마리보다 조금 더 여린 톤이여서, 그녀가 블루 마리를 연기할 때 가끔씩 나코루루를 연기했던 톤이 들리기도 한다. 그런데 사무라이 스피리츠 제로육번승부 천검전, 사무라이 스피리츠 섬에서는 목소리가 많이 어려졌는데, 팬들로부터는 억지로 어린 목소리를 내는거 같다하며 안 쓰러워 하는 모양. 이 사람이 나코루루 이외에 맡은 배역들, 심지어 이전의 나코루루를 생각해봐도 심하게 억지로 내는 듯하다. 결국 목소리에 부담이 컸고, 중복 캐스팅 방지와 KOF XIV 음성 녹음 당시 무려 46세였던 사정을 감안해서 KOF XIV에서 성우는 변경되고, 같은 성우가 담당했던 은 그대로 이코마 하루미가 담당한다. 근데 그 킹마저도 이전작의 음성을 돌려써야 할 정도로 성대가 많이 악화된 것 같다.[11] 육번승부 천검전이전 성우와는 다르게 자연스러운 소녀 연기가 나와서 아래 나카하라 마이와 더불어 역대 나코루루 성우 중에서도 크게 호평받았다.[12] 참고로 진 사무라이 스피리츠에서는 챰챰 역할을 맡았으며, 그외에도 나코루루 테마곡이라든지, 하오마루지옥변 CM에서 나코루루 분장을 하고 나오는 등, 은근히 나코루루와 연관이 많은 사람.[13] KOF XIV 컨셉아트[14] 무이무이, 루옹, 앙헬, 실비 폴라 폴라와 더불어 KOF XIV에서 몸무게를 공개하지 않았다.[15] 프로필상으로는 등록되지 않았지만 사무라이 스피리츠 시절에는 너무 소중히 대해서 문제였을 정도였다. 그래서 리무루루처럼 얼음을 다루는 쿨라 다이아몬드에게 반응이 있을 것 같았지만, 나코루루는 쿨라 상대로 승리시 일반 승리대사만 말한다. (반면 쿨라는 전용 승리대사가 있다. 카무이코탄에 관심이 있는 듯.) KOF 내에서는 리무루루가 아직 안 나왔기 때문에 취소선으로 처리.[16] 앞의 2개는 초기판 성능에 기반한 별명. 1.03패치로 의미가 퇴색됨.[17] 사무라이 스피리츠 때와는 달리 경쾌한 멜로디인데, 이는 KOF XIV 이후 나코루루의 캐릭터 분위기 변화와 관련있다.[18] 모션이 95% 이상 동일. 같은 스피닝 힐 킥이라서 가능한 일이다.[19] 사무라이 시리즈 캐릭터들은 해당 시리즈의 커맨드를 따르므로 특수기화되었다.[20] 모션이 대각선으로 상승하는 시리즈는 유키의 상화처럼 같이 맞자는 심정으로 대공 처리가 가능하긴 했다.[21] 이름만 아무베 야트로지 실제 성능은 시치카프 에투였다.[22] 이 정도의 사기성을 보인건 KOF 97, 98UM의 오로치가 쏘는 레코드판 장풍인 해제가 유일했다.[23] 발동 느린 시치카프 에투를 생각하면 편하다.[24] KOF XIV에서는 이름만 아무베 야트로이고 실질적인 성능은 시치카프 에투라서 이 작품에서도 마찬가지로 국민 강캐 성능이다. 네오지오 배틀 컬리시엄과는 대조적.[25] 단 네오지오 배틀 컬리시엄의 나코루루는 분명 악명 높은 아마쿠사 강림을 베이스로 하여서 역대 나코루루들과 비교하여 상당히 강한축에 속하나 해당 작품에서는 시치카프 에투의 성능이 아무베 야트로나 다름 없었으며 워낙 괴물들이 많아서 상대적으로 약캐에 속한다.[26] CVS 시리즈에서는 발차기도 가능.[27] 잡기로는 캐치할 수 있으나 실제로 이걸 잡기가 상당히 힘들다. 물론 CPU는 잡아낸다.[28] 필살기급 기술인데 아이누어로 적혀 있지 않다. KOF 2000 공식 사이트에서 직접 확인한 내용.[29] 기술 커맨드를 보면 →↘↓↙←→↘↓↙←+AB지만 →↘↓←→↘↓←+AB해도 나간다.[30] 보통 아이누 종교관의 카무이라 하면 모든 만물에 깃든 혼령을 말하지만, 이 세계관의 카무이는 그냥 자연 그 자체라 보는 게 맞다.[31] 이때 나코루루의 아버지가 한말은 하오마루 지옥변 엔딩에서 나코루루가 리무루루에게 해준 말이였다. 자신은 지금 이 자리에 없더라도, 자연속에서 함께 살아가고 있으니 걱정하지 말라는 뜻이였다.[32] 이 때 나코루루 복장은 아이누족 전통복장이라 하의가 없다. 이 하의실종 패션 때문에 픽시브를 찾다보면 이 복장의 나코루루도 드문드문 보인다. 최근 출전작인 SNK 히로인즈 Tag Team Frenzy에서야 노출도가 있는 복장을 입었던 나코루루한테, 이 모습이 얼마 없는 노출도 있는 모습이기도 하고.[33] 생환했을 때 카무이의 소리가 안 들린다고 한다.[34] 다만 그 시대의 아이누인들은 한창 에도 막부에 의해 탄압을 받던 시대였다. 과연 그대로 잘 살았을지는 의문이지만, 작중 인물들, 특히 막부 소속의 도쿠가와 요시토라야규 쥬베이, 핫토리 한조 등은 나코루루 자매가 아이누인인 것에 딱히 시비를 걸진 않았다.[35] 레오나 하이데른은 하이데른 용병대에 소속되면서부터 양아버지 하이데른을 포함해 랄프 존스클락 스틸이 상당히 많이 신경써줘서 예전의 트라우마를 상당부분 극복했다. 카구라 치즈루는 마당발 을 포함한 여성격투가들과 친분이 있고, 쿠사나기 쿄와 야가미 이오리라는 삼신기라는 비즈니스 상의 동료가 있다. K'는 KOF 2003 이후로 맥시마, 쿨라, 윕과 함께 가족을 꾸렸고 하이데른 부대의 보호를 받고 있어서 자기를 노리는 세력만 신경쓰면 되니 처지가 나아졌다. 반면 사무라이 스피리츠 시절의 나코루루는 옆의 동생이라는 녀석은 도움도 안 되는데다가 작중 성장하는 모습마저 잘 안보인다. 그나마 동료라 할 수 있는 캐릭터는 하오마루와 갈포드가 전부에다가 본인이 무녀의 숙명을 혼자 감내하려고 하니 되는 게 없다. 특히 리무루루 건은 자신의 책임도 있는데, 동생이라고 너무 보호하려고만 했다. 좋게 말하면 다치게 하고 싶지 않을 정도로 소중히 대한다고 할 수 있지만, 나쁘게 말하면 리무루루를 못 믿는다는 것이다. 그래서 리무루루가 활약은 미미하고 실력 성장도 느린 것이다. 다만 이건 리무루루 자신도 잘알고 반성을 하여 아수라참마전 리무루루엔딩에서는 대자연 지키고 유가를 봉인하여 대활약을 펼치는데 그후 나코루루도 리무루루를 인정한다. 그후 패업삼인방에게 봉인당하여 시련이 오게 되지만.[36] 다만, 아수라는 상당한 강자중 한명이다. 무기의 특성을 바꿔서 그렇다지만 일단 OVA에서 겐쥬로를 이긴데다 하오마루마저 고전한 상대고, 스토리상 시혼, 아수라참마전 보스 유가와 싸워서 대치했을 정도다. 나코루루 혼자서 상대하기에는 무리가 따른다.[37] 나코루루와 제일 오랜 세월 지내온 하오마루로 플레이를 할경우 '20년 만이네, 또다시 당신의 힘을 필요해요.' 라는 말을 하며 '그곳에는 당신이 찾고 있는 아수라, 시키의 딸 미코토가 있다'는 정보를 알려준다. 그리고는 '부탁해 하오마루씨' 라며 또 다른 봉인된 무녀 리무루루를 구해달라고 부탁을 하는 장면이 나오는데 사쇼를 오랜세월동안 플레이를 한 유저라면 조금 찡한 명장면이긴 하다. 게임이 쿠소게임이라 그렇지.[38] 또한 시키의 딸인 미코토를 잘 알고 있는듯한 모습을 보여준다. '당신의 부모님을 알고있다.' 라는 언급을 하며. 또하나의 인격도 언급한다. 그리고선 '자신의 어둠의 내면에 지지말아달라고' 애처롭게 부탁을 하며 다시 미코토 라는 이름을 부른다. 하오마루와 같이 특정 캐릭터들중 나코루루의 대사가 크게 다른 캐릭터 이기도 하며 미코토를 엄청 걱정스러워 하며 애처롭게 '미..코...토' 이름을 말하는 부분에서 나코루루의 슬픔이 느껴지기도 한다.[39] 시혼에서는 나코루루를 사실 부활시켜준건 그녀의 힘이 필요로 할만큼 상황이 악화되어 대자연과 하나가 된 그녀를 카무이가 부활 시켜준거에 가깝다. 괴제유가 사건 즉 "을회회고담", "아수라참마전" 사건을 해결후 엔딩 장면에서 나코루루 스스로 다시 대자연과 하나가 되는걸 선택하여 "성령"이 된다. 아마 진사쇼 이후 아수라참마전 사건이 끝나고 얻은 능력인듯 하다.[40] 사무라이 스피리츠 때는 애어른 성향이 강하고, KOF에서는 '새로운 세상을 알아가는 소녀'가 되기라도 한건지 천연끼가 있다.[41] 그 와중에 영어 알파벳을 읽는 법은 알긴 하는데, 이는 갈포드와 어울린 결과로 추측된다.[42] 러브 하트는 미래세계 출신. 처음부터 끝까지 (자기 동료들 때문에라도) 진지하게 원래 세계로 돌아갈 방법을 생각하고 있었다. 러브 하트에게 있어서 21세기는 과거의 물건일 뿐이라서 흥미는 크게 느끼지 않은 듯. 반면 나코루루에게는 잠시 무녀의 사명을 내려놓고 일상으로 돌아갈 기회라서 적극적으로 남으려 한다. 무이 무이는 그냥 호기심에 가깝고[43] 팀 프롤로그 스토리에서는 TV, 생소한 언어(영어), 자기 스테이지에서는 풍선, 마네킹을 비롯한 온갖 축제 소품 등.[44] 복장은 머리 리본과 분홍색 원피스 차림이며, 손에는 핑크색 스마트폰을 들고 있다.[45] 직접적으로 말한 사람이 2명이지, 사실은 더 많은 고수(특히 텅푸루와 친 겐사이)들이 나찰의 기운을 느꼈을 지도 모른다. 단지 무시해도 무관한 수준이거나, 말을 안 해서 그런 것일 뿐.[46] 나코루루 : "저는 대자연의 무녀... 알아 주세요.." 그리고 뒤를 떠나는 나코루루에게 Hey, Nakoruru! I'll never give up!이라며 외친다. 물론 그 홋카이도에서 영어를 들었을리는 만무하므로 못 알아들었다.[47] KOF XIV에서 킹 오브 다이노소어스 상대로 승리시 "마마하하를 먹으려고 한 것에 대한 처벌이에요, 공룡씨."라고 한다. XIV 기준 나코루루의 성격(천연 소녀)을 알 수 있는 부분.[48] 실제로 게임상 1, 2에서 나코루루가 무기를 놓쳐버리면 이놈의 매는 나코루루 위가 아닌, 땅에 꽂혀진 치치우시 위에 앉아있는다. 물론 아무베 야트로 커맨드를 입력하면 다시 나코루루한테 돌아온다.[49] 하지만 리무루루가 정식으로 빛의 무녀가 된 창홍의 칼날에서는 코빼기도 보이지 않는다. 20년 차이니 어쩔 수 없겠지만..[50] 아이러니하게도 시크루를 데리고 다니는 나찰 나코루루나 레라는 리무루루가 별로 좋아하지 않는 언니들이다.[51] 캐릭터를 호명할때는 아나운서가 아닌 타카하시 미카코의 목소리로 호명된다. 목소리를 예전버전으로 바꾸어도 마찬가지.[52] 마마하하를 공격시키는 것은 물론 마마하하에 매달리는 것도 가능. 참고로 매달린 상태에서의 카무이 무츠베는 이전 시리즈 나코루루처럼 대각선으로만 날아간다.[53] 리무루루는 샤를로트, 마나리는 우쿄가 선물해준 옷을 입는다. 다만 챰챰, 샤를로트, 우쿄는 이름이 아니라 표현으로 간접 언급된다.[54] 게다가 시즈마루와 갈포드의 절명오의가 100% 세로 쪼개기라서 이 두명의 기술들을 당하면 가슴이 살짝 보인다! 물론 그 다음에 있는 일은 사과가 쪼개지듯 세로로 반토막...[55] 이건 유키가 맡기 이전, 3편부터 이미 세종류였지만.[56] 각종 나찰 나코루루 동인지를 보면 남자로 그려지는 경우가 많다. 이는 레라도 마찬가지.[57] 시혼과 아수라에서 나코루루 나이는 19살이다. 82이라는 수치가 게임 여캐를 통틀어 적은 편이긴 하지만, 나코루루의 허리 사이즈(48)을 생각해보면.. 1.2배 정도 곱하면 일반적인 사이즈와 비교해볼 수 있는데 허리사이즈가 59.6에 가슴은 무려 96이 넘어가는 비율이다. 일반적으로 이 정도 비율을 지닌 캐릭터들은 작품 내에서 최고급 폭유로 인식된다.[58] 속도전 위주는 시리카보다는 아스나가 더 가깝다.[59] 덤으로 키리토가 시리카를 소중한 여동생으로 여기지만 연인으로는 여기지 않는 것도 얼추 비슷하다. 갈포드의 경우 나코루루에게 좋은 사람이라는 인식은 주지만 나코루루에겐 대자연의 무녀 특유의 숙명이 있는 데다가 갈포드가 자신에게 연심을 품고있다는 것도 몰라서 동료애만 지니고 있으며 샤를로트의 경우도 하오마루에겐 이미 연심을 품고있는 여성인 오시즈가 있기에 동료애에서 발전하지 않는다.[60] 나코루루와 비슷한 시기의 SNK의 다른 인기 여캐인 마이나 아테나, 유리라던지 캡콤의 춘리나 캐미, 사쿠라, 모리건 등은 모두 섹시 어필의 비중이 높은 캐릭터다. 3D 격겜에서는 대놓고 노린 DOA같은 작품이 나오는 등 이 현상은 더 심해진다.[61] 섬 이후 부터 KOF XIV까지 출연작이 없다시피한데도 그 기간동안 픽시브나 데비앙아트 등지에서 꾸준히 나코루루의 팬아트가 투고되고 있었다. XIV 참천 후에는 투고 빈도가 늘었으며, 분량도 슨크 캐릭터 중에서는 상위권. 사쇼 여캐 중에서는 독보적인 원탑이고 보면 된다. 그나마 미나이로하가 동인지 쪽에서는 활발했고, 참참은 2000년대 중반에 갑자기 푸시를 받았다.[62] 나코루루가 바이스 상대로 승리시, 바이스가 사악한 마음을 가지고 있다며 처벌한다고 언급. 진상을 알아보고 적대시하는 것으로 보인다.[63] 이 기간동안 나코루루는 (길이만 다른) 카무이코탄 무녀복만 입었다. 웬만한 캐릭터가 다 교복을 입어본 DOM3에서도 나코는 고전풍 여관의 관리인 설정이라 전통복 차림으로만 나온다.