포켓몬스터 TCG의 타입에 대한 내용은 포켓몬 카드 게임/타입 문서 참고하십시오.
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1. 개요
게임 포켓몬스터의 포켓몬들이 하나 또는 두 개씩 보여주는 능력이다. RPG로 따지면 속성이다. 하지만 포켓몬스터만의 특징이 있는데, 대략 다음과 같다.- 스타팅 포켓몬의 타입이 풀, 불꽃, 물 3조합으로 되어 있다. 화염, 얼음, 번개[1] 3원소, 화수목금토 5원소 등을 메인으로 채택한 것에 비교해 보면 대단히 특이한 케이스.[2] 무엇보다도 기본 3타입은 서로간에야 가위바위보 상성이지만, 모든 타입을 고려했을 땐 상성관계가 매우 불공평하게 분배되어 있다. 그래도 진화형에는 다른 타입이 추가되기도 하고, 특성이나 종족치 분배로 어느 정도 밸런스는 맞춰져 있다.
- 일반적인 RPG에서 한 속성으로 엮어 두는 타입이 따로 분리된 경우가 있다.
- 수(水) 속성으로 엮는 물과 얼음 타입이 나뉘어 있다. 다만, 불꽃-전기-물 트리오[3]인 경우와 불꽃-전기-얼음 트리오[4]인 경우가 혼재되어 있고, 물 타입 포켓몬이 심심하면 날리는 게 냉동빔이라 완벽하게 분리된 것은 아닌 듯.
- 명(明) 속성의 물리적 특징은 노말과 전기 타입으로, 종교적 특징은 에스퍼와 페어리 타입으로 나뉘어 있다.
- 암(暗) 속성이나 언데드, 유령 등으로 엮는 고스트와 어둠, 사악하거나 교활함이라는 특징의 악 타입이 나뉘어 있다.
- 지(地) 속성으로 묶일 수 있는 땅과 바위, 넓게 보자면 풀, 강철 타입까지 모두 다른 타입이다. 특히 땅과 바위 타입은 위의 고스트, 악 관계 만큼이나 한눈에 구분하기 어려운 경우들이 있다.
- 노말 타입은 무속성이 아니다. 진짜 무속성은 4세대까지 존재했다가 7세대에 재등장한 ??? 타입이다.[5]
- 벌레, 고스트, 드래곤, 페어리 등, 다른 게임에선 종족에 준하는 개념들이 타입으로 등장한다.
- 아이러니하게도 속성 개념이 존재하는 RPG에서 매우 흔하게 나올 법한 빛(성(聖)) 속성이 현재까지도 나오지 않았다. 그 반대의 성질을 가진 어둠 속성은 악 타입으로 나왔는데도 말이다. 속성/빛과 어둠 항목을 보면 그나마 페어리 타입이 명(明) 속성으로 가장 유사하지만, 미묘하게 설정과 부합하지 않는 부분[6]이 있다.[7] 현재 포켓몬스터에서 묘사되는 빛 관련 속성은 노말 타입[8], 에스퍼 타입[9], 그리고 페어리 타입[10] 이 나눠갖고 있다.
- 매체에서 일반적으로 보여주는 속성별 이미지와 반대되는 경우가 많다. 보통 공격적인 속성으로 취급되는 전기 타입, 독 타입은 공격 상성은 평범하지만 방어 상성이 좋은 편이고, 반대로 수비적인 속성으로 취급되는 바위 타입, 땅 타입, 얼음 타입은 공격 상성이 매우 좋지만 약점이 많다. 드래곤 타입은 포켓몬스터에서도 설정상이나 인게임상에서 최강의 타입으로 취급되지만, 타입 상성 자체만 놓고 보면 공격 상성은 최악에 가깝다. 물론 공격 상성이 좋은 불꽃 타입과 격투 타입, 방어 상성이 훌륭한 강철 타입, 공격과 방어 양쪽으로 모두 연약한 풀 타입과 벌레 타입 등, 이미지와 일치하는 경우도 있다.
2. 상세
1세대에는 프로그램 버그 때문에 타입 상성 관계가 엉뚱하게 나오는 경우가 있었다. 불꽃 타입이 얼음 타입에 1배 피해를 입고, 에스퍼 타입이 고스트 타입 공격을 무효화했다. 이러한 버그들은 강철 타입과 악 타입이 추가된 2세대에서 수정되었으며, 이 때 정립된 상성 관계는 6세대에서 페어리 타입이 추가될 때까지 유지되었다.3세대까지는 기술의 타입이 무엇이냐에 따라 물리/특수가 결정되었는데, 그 분류는 다음과 같다.
- 물리: 노말, 격투, 독, 땅, 비행, 벌레, 바위, 고스트, 강철,
???[11] - 특수: 풀, 불꽃, 물, 전기, 얼음, 에스퍼, 드래곤, 악
하지만 4세대부터는 각 기술마다 물리/특수/변화 카테고리가 나뉘어져, 각각 포켓몬의 공격과 특공에 따라 위력이 변하게 되었다. 이 시스템으로 이득을 본 포켓몬들[12]이 많지만, 피해를 본 포켓몬들[13]도 일부 있다.
기술의 타입과 기술을 쓰는 포켓몬의 타입이 일치하면 기술의 위력이 증가하는데, 일반적으로는 1.5배 증가하지만[14], 특성이 적응력인 경우엔 2배로 증가한다. 이를 '자기속성 보정'이라고 하며, 흔히 자속보정이란 줄임말로 통한다.[15] 대표적으로 피카츄의 10만볼트가 있다. 이 자속보정 때문에 두 개의 복합 타입을 가진 포켓몬은 공격적인 역할을 수행하는 어태커로써 평가받을 때 좀 더 유리하다.
또한 일부 타입의 경우, 특정 상태이상을 무시하거나 특정 기술들을 무효화시킬 수 있다.
여담으로 포켓몬스터의 모든 타입 조합 종류[16]는 모두 171가지다.[17]
9세대 기준으로 타입 인덱스는 다음과 같다.
<rowcolor=#ffcc00> 인덱스No. | 타입 | 인덱스No. | 타입 |
1 | | 11 | |
2 | | 12 | |
3 | | 13 | |
4 | | 14 | |
5 | | 15 | |
6 | | 16 | |
7 | | 17 | |
8 | | 18 | |
9 | | 19 | 없음[18] |
10 | | 20 |
3. 종류
<rowcolor=white> 타입 18종 |
[[노말 타입|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: calc(500px / 6); display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none; border:0.5px solid;"]][[불꽃 타입|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: calc(500px / 6); display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none; border:0.5px solid;"]][[물 타입|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: calc(500px / 6); display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none; border:0.5px solid;"]][[풀 타입|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: calc(500px / 6); display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none; border:0.5px solid;"]][[전기 타입|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: calc(500px / 6); display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none; border:0.5px solid;"]][[얼음 타입|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: calc(500px / 6); display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none; border:0.5px solid;"]][[격투 타입|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: calc(500px / 6); display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none; border:0.5px solid;"]][[독 타입|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: calc(500px / 6); display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none; border:0.5px solid;"]][[땅 타입|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: calc(500px / 6); display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none; border:0.5px solid;"]][[비행 타입|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: calc(500px / 6); display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none; border:0.5px solid;"]][[에스퍼 타입|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: calc(500px / 6); display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none; border:0.5px solid;"]][[벌레 타입|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: calc(500px / 6); display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none; border:0.5px solid;"]][[바위 타입|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: calc(500px / 6); display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none; border:0.5px solid;"]][[고스트 타입|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: calc(500px / 6); display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none; border:0.5px solid;"]][[드래곤 타입|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: calc(500px / 6); display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none; border:0.5px solid;"]][[악 타입|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: calc(500px / 6); display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none; border:0.5px solid;"]][[강철 타입|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: calc(500px / 6); display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none; border:0.5px solid;"]][[페어리 타입|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: calc(500px / 6); display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none; border:0.5px solid;"]] |
기타 (??? · 스텔라) |
3.1. 기타 타입
3.1.1. ??? 타입
자세한 내용은 ??? 타입 문서 참고하십시오.3.1.2. 스텔라 타입
자세한 내용은 스텔라 타입 문서 참고하십시오.3.1.3. 다크 (ダーク/SHADOW)
특정 외전 시리즈에만 등장하는 특수한 타입. 영미권에서 악 타입이 'Dark'이기에, SHADOW[19]로 바뀌었다. 굳이 따지자면 타입이라 부르기도 애매하고, 메인 시리즈에 전혀 등장한 적이 없기에, ??? 타입보다 몰라도 상관없는 타입이라고 할 수 있다. 자세한 내용은 다크 포켓몬 문서 참고.3.1.4. 새 (BIRD)
1세대 출시 전 있었던 타입이었지만 삭제된 타입. 원래는 피죤투, 깨비드릴조를 비롯한 조류 포켓몬들이 새/비행[20] 복합 타입이었다가 노말/비행으로 대체된 것으로 알려져 있다. 미싱노가 새 타입을 가지고 있는 것을 볼 수 있으며, ??? 타입처럼 모든 방어 상성이 1배이기 때문에 사실상 없는 것이나 다름없다.참조 링크.<rowcolor=#ffcc00> 물리 | 특수 | ||||
<rowcolor=#ffcc00> 10진법 | 16진법 | 타입 | 10진법 | 16진법 | 타입 |
00 | 0x00 | 노말 | 20 | 0x14 | 불꽃 |
01 | 0x01 | 격투 | 21 | 0x15 | 물 |
02 | 0x02 | 비행 | 22 | 0x16 | 풀 |
03 | 0x03 | 독 | 23 | 0x17 | 전기 |
04 | 0x04 | 땅 | 24 | 0x18 | 에스퍼 |
05 | 0x05 | 바위 | 25 | 0x19 | 얼음 |
06 | 0x06 | 새 | 26 | 0x1A | 드래곤 |
07 | 0x07 | 벌레 | |||
08 | 0x08 | 고스트 |
여담으로, 2세대 체험판에 버그 포켓몬 4마리가 있는데, 그중 ビニ゙でヌ゙(비니베데누베)라는 버그 포켓몬이 1타입에 이 타입을 지니고 있다.
4. 상성
타입이 2개 이상인 경우,[21] 전체적인 내성은 각 타입의 내성의 곱연산으로 적용된다. 예를 들어 벌레/강철 타입인 핫삼의 경우를 예로 들면 다음과 같다.- 불꽃 타입 기술엔 두 타입 모두 2배 피해를 받으므로, 결과적으로 2×2=4배의 대미지를 받는다.
- 바위 타입이나 비행 타입 등의 공격은 한 쪽의 약점을 다른 한 쪽이 상쇄하므로, 2×½=1배의 대미지를 받는다.
- 풀 타입 기술엔 두 타입 모두 ½로 반감하므로 ½x½= ¼배의 대미지를 받는다.
- 독 타입 공격의 경우 강철 타입이 무효화하므로, 1×0=0이 되어 대미지를 입지 않는다.
이 곱연산 계산식은 특성에 의한 피해량 증가와 함께 적용된다. 예를 들어 건조피부 특성을 지닌 파라섹트의 경우, 불꽃 타입 기술에 의한 피해를 입으면 풀/벌레 타입 조합에 의한 피해와 건조피부의 추가 피해량이 다 적용되어 2×2×1.25=5배의 대미지를 받는다.
예외로 거꾸로 배틀 룰에서는 일반적인 타입 상성이 반전된다. 즉, 일반 배틀에서 벌레 타입이 비행, 불꽃 타입 등에 힘을 못 쓰는 반면 거꾸로 배틀에서는 오히려 비행, 불꽃 타입에 반감의 피해를 받고 역으로 2배 피해를 입히는 시스템이 적용된다.[22] 자세한 것은 거꾸로 배틀/상성 항목 참조.
타입 자체도 많은만큼 그 타입들과 관련된 상성의 경우의 수도 많다보니 포켓몬을 게임으로 접한 신규 유저들은 이에 부담을 느끼는 경우가 많다.[23] 각 타입들 간의 상성 관계 중 현실에서 통하는 원소나 생물 간의 성질이나 각종 창작물의 속성 클리셰 등을 생각하면 외우기 쉬운 것들이 많지만, 악, 에스퍼 등의 추상적인 타입이나 드래곤, 페어리 등의 환상의 종족의 상성 관계는 이해하기 어려운 것들이 많다. 이 경우는 많이 해 보면서 외우는 방법밖에 없다.
참고로 타입 상성으로 무효화되는 기술이 특성에도 무효화되는 기술이라면, 특성으로 인한 무효화가 더 우선시된다. 예를 들면 트레이스로 방음을 복사한 가디안에게 짜랑고우거가 스케일노이즈를 쓰는 경우가 있다.
4.1. 1세대의 상성표
●: 효과가 굉장함(2배 이상 대미지를 입힌다)
△: 효과가 별로다(대미지가 절반이 된다)
Χ: 효과가 없다(대미지가 아예 들어가지 않는다)
1세대에서는 벌레와 독이 서로의 약점을 찌르며, 또 불꽃은 얼음에게, 벌레는 풀에게 1배 피해를 입는다. 또한 땅 타입도 불꽃 타입에 내성을 가진다.
고스트는 버그 때문에 에스퍼에 무효가 되었으며 자속 보정을 받는 기술이 핥기 1개뿐이다. 당시 악, 강철 타입이 없었으며, 드래곤 타입의 경우 드래곤 타입 기술은 용의분노 1개인데, 고정 대미지라 자속 보정이 사실상 없다.
기술쪽으로 가면 타입별 편차가 더 심해진다. 바위 타입의 경우 기술이 2개뿐인데, 그 중 하나인 돌떨구기는 명중률이 60%라 빗나가기 일쑤였으며, 다른 하나인 스톤샤워는 자력으로 배우는 포켓몬은 없는 데다가 기술머신 1개만 주어져서 딱 한 마리에게만 익힐 수 있었다.
벌레 타입은 흡혈, 더블니들, 바늘미사일 3개뿐인데 모두들 위력이 20, 25×2, 14×(2~5)로 처참했으며, 배우는 포켓몬도 한정적이었는데 기술머신이 아예 없었다. 거기에다가 벌레 타입 기술을 가진 포켓몬은 자속 보정 안 받은 쥬피썬더와 약점이 많은 파라섹트를 제외하면[24] 모두 독 타입을 겸하고 있어서 에스퍼에게 약점을 찌르기는 커녕, 역으로 털리기 일쑤였다.
독 타입도 기술머신이 맹독 1개, 저랩 때 위력이 15밖에 안 되는 독침이나 용해액을 제외하면 또도가스, 질뻐기 자력으로 빼곤 볼 일이 없었으며 그마저도 효율은 별로였고, 격투는 위력이 좀 큰 기술들은 모두 반동 대미지가 들어가 페널티가 큰 편인 데다 대부분의 기술들이 시라소몬의 전용기였다. 비행도 2턴이나 소모하는 불새를 빼곤 자력 습득 밖에 없으면서 위력은 회전부리를 제외하면 대부분 몸통박치기 수준이었다.
결국 제대로 된 타입 기술은 노말, 땅, 풀[25], 불꽃, 물, 전기, 얼음, 에스퍼뿐이었으며, 이 타입들 내에서조차 밸런스는 엉망이라 불꽃 타입은 스토리 아니면 살아남기가 쉽지 않았다. 따라서 노말과 에스퍼는 사실상 약점 없음, 위력 + 높은 명중률 + 강력한 상태이상인 얼음을 주는 얼음 타입 기술이 주를 이루며, 땅-물-전기-풀이 그 바로 아래 티어에서 입지를 나눠가졌다.
또한 타입별로 물리, 특수가 정해졌으므로, 불꽃, 물, 풀, 전기, 얼음, 에스퍼, 드래곤만이 특공/특방 스탯에 영향받고, 나머지는 전부 물리 쪽이어서 켄타로스, 닥트리오, 페르시온 등과 같이 고스피드가 아니라면 특수가 높은 포켓몬이 강세를 보였다. 여기서 가장 의미 없는 스탯이 공격치라는 걸 알 수 있는데, 이 공격에 몰빵한 종족치를 가지면서 타입도 특수인 불꽃을 가진 게 바로 유일왕 부스터 되시겠다. 부스터 말고도 또다른 포켓몬이 공격에 몰빵한 데다 타입이 특수인 포켓몬이 있었는데, 그게 바로 물 타입 킹크랩.
4.2. 2~5세대의 상성표
1세대 때에 일어났던 상성 버그는 고쳐졌고, 2세대에 강철 타입과 악 타입이 추가되었다.[26] 이 상성표는 5세대까지 이어져 왔다.
4.3. 6세대 이후의 상성표
현재 적용되고 있는 상성표. 페어리 타입이 추가되었으며, 고스트 타입과 악 타입 공격이 강철 타입에 반감되지 않도록 변경되었다.
5. 상성 암기법
자세한 내용은 포켓몬스터/타입/상성 암기법 문서 참고하십시오.6. 배틀 중 상성이 변하는 경우
6.1. 포켓몬 자체의 타입이 변하는 경우
- 메타몽은 변신 기술을 쓰거나, 숨겨진 특성 '괴짜'를 통해 상대 포켓몬으로 변신하는데, 그 변신한 포켓몬의 타입과 특성, 기술까지 따라한다.
- 아르세우스나 실버디는 기본적으로 노말 타입이지만, 각각 특성 '멀티타입'과 'AR시스템'으로 특정 도구[27]를 지닐 시 그 타입에 따라 변한다.
- 켈리몬, 개굴닌자, 마스카나, 에이스번은 숨겨진 특성 변환자재/리베로의 효과로 '사용하는 기술의 타입'으로 변한다.
- 캐스퐁은 노말 타입이지만 기분파 특성의 효과로 필드 날씨가 쾌청/비바라기/설경일 경우 '불꽃/물/얼음 타입'으로 변화한다.
- 불비달마의 숨겨진 특성 '달마모드'는 체력이 50% 이하일 시 턴이 종료되고 이중 타입으로 변한다. 원종은 불꽃/에스퍼, 가라르 리전 폼은 얼음/불꽃.
- 가라르 리전 폼 메더는 특성 '의태'로 땅/강철 타입에서 배틀 중 깔린 필드에 따라 타입이 변한다.
- 켈리몬은 '변색' 특성으로 공격받은 기술의 타입으로 변한다.
- 일부 메가진화 포켓몬들
- 리자몽(불꽃/비행) → 메가리자몽X(불꽃/드래곤)
- 쁘사이저(벌레) → 메가쁘사이저(벌레/비행)
- 갸라도스(물/비행) → 메가갸라도스(물/악)
- 뮤츠(에스퍼) → 메가뮤츠X(에스퍼/격투)
- 전룡(전기) → 메가전룡(전기/드래곤)
- 나무킹(풀) → 메가나무킹(풀/드래곤)
- 보스로라(강철/바위) → 메가보스로라(강철)
- 파비코리(드래곤/비행) → 메가파비코리(드래곤/페어리)
- 이어롭(노말) → 메가이어롭(노말/격투)
- 다부니(노말) → 메가다부니(노말/페어리)
- 그란돈은 단일 땅 타입이지만, 원시그란돈으로 폼 체인지할 시 땅/불꽃 타입으로 변한다.
- 9세대의 배틀 시스템인 테라스탈은 배틀 도중 포켓몬을 특정 단일 타입으로 변경시킬 수 있다.
6.2. 스킨 계열
해당 특성들은 노말스킨을 제외하면 노말 타입 기술 사용시 특정 타입으로 변하며 위력이 1.2배 상승한다는 공통적인 특징을 가지고 있다. 6세대까지는 1.3배였다가 하향 조정되었다.- 노말스킨[28]: 모든 기술이 노말 타입이 되고 위력이 1.2배 상승[29]
- 스카이스킨: 노말 타입 기술을 비행 타입으로 바꾸고 위력이 1.2배 상승
- 페어리스킨: 노말 타입 기술을 페어리 타입으로 바꾸고 위력이 1.2배 상승
- 프리즈스킨: 노말 타입 기술을 얼음 타입으로 바꾸고 위력이 1.2배 상승
- 일렉트릭스킨: 노말 타입 기술을 전기 타입으로 바꾸고 위력이 1.2배 상승
6.3. 특정 타입에 반응하는 경우
- 원시그란돈/원시가이오가의 전용 특성인 '끝의대지'/'시작의바다'는 각각 물/불꽃 타입의 기술을 무효화한다.
- '건조피부' 특성은 불꽃 타입 기술에 1.25배 추가 피해를 받는 대신 '물 타입 기술을 무효'로 하고 전체 체력의 1/4을 회복한다.
- '내열' 특성은 불꽃 타입 기술의 위력과 화상 피해를 절반으로 줄여준다.
- '부유' 특성은 땅 타입 기술을 무시한다.
- '두꺼운지방' 특성은 불꽃/얼음 타입의 위력을 줄여준다.
- '마중물' 특성은 물 타입 기술을 무효화하고 자신의 특공을 1랭크 올린다. 더블배틀의 경우 다른 대상이 받을 물 타입 기술을 자신이 대신 받는다.
- '배짱', '심안' 특성은 노말이나 격투 타입 기술이 고스트 타입에게 피해를 줄 수 있다. 주는 피해는 1배로, 격투 타입의 경우 고스트/악 타입에게는 고스트 타입의 무효 상성을 무시하고 2배의 피해를 줄 수 있다. '심안' 특성은 여기에 자신의 명중 랭크가 떨어지지 않고 상대의 회피 랭크 증가를 무시하는 효과가 추가된다.
- '복슬복슬' 특성은 접촉 판정의 공격 기술을 절반으로 받는 대신 불꽃 타입 기술에 2배 피해를 받는다.
- '부식' 특성은 강철, 독 타입에게 독 상태이상을 걸 수 있다. 단, 독 타입 공격기 자체는 여전히 강철 타입에게 안 통한다.
- '수포' 특성은 불꽃 타입 기술의 위력을 절반으로 줄여준다. 화상에 걸리지 않으며, 물 타입 기술의 위력이 2배로 증가한다.
- '저수' 특성은 물 타입 기술을 받으면 무효화하고 전체 체력의 1/4을 회복한다.
- '전기엔진' 특성은 전기 타입 기술을 받으면 무효화하고 스피드가 1랭크 상승한다.
- '초식' 특성은 풀 타입 기술을 받으면 무효화하고 공격이 1랭크 상승한다.
- '축전' 특성은 전기 타입 기술을 받으면 무효화하고 전체 체력의 1/4을 회복한다.
- '흙먹기' 특성은 땅 타입 기술을 받으면 무효화하고 전체 체력의 1/4을 회복한다.
- '타오르는불꽃' 특성은 불꽃 타입 기술을 받으면 무효화하고 자신의 불꽃 타입 기술의 위력이 1.5배가 된다.
- '피뢰침' 특성은 전기 타입 기술을 받으면 무효화하고 특공이 1랭크 상승한다. 더블 배틀에서는 다른 대상이 받는 전기 타입 기술을 자신이 대신 받는다.
- '불가사의부적' 특성은 2배 대미지를 받는 타입 및 특성 무시 효과를 지닌 특성이나 기술을 제외하고 전부 무시한다.[30]
6.4. 기술
- 프리즈드라이는 얼음 타입 기술이면서 오히려 '물 타입 포켓몬에게 2배 피해'를 준다. 원래라면 얼음에 통상 피해를 받는 물/드래곤이나 물/풀, 물/비행, 물/땅 타입에게 4배의 피해를 줄 수 있다.
- 누리레느 전용 특성인 '촉촉보이스'는 하이퍼보이스나 차밍보이스 같은 소리 기술이 물 타입이 된다.
7. 물고 물리는 상성들
복잡해 보이는 상성인 만큼, 먹이사슬과 가위바위보처럼 세 타입, 혹은 그 이상의 타입이 서로 약점을 물고 물리는 관계도 있다. 스타팅 포켓몬의 타입인 풀, 불꽃, 물이 대표적.2배 피해를 주는 동시에 상대 타입에겐 0.5배 이하의 피해를 받는 상극 타입들이 완벽하게 물고 물리는 경우
- 풀 < 불꽃 < 물 < 풀
- 풀 < 독 < 땅 < 풀
- 불꽃 < 바위 < 강철 < 불꽃
- 격투 < 비행 < 바위 < 격투
- 격투 < 에스퍼 < 악 < 격투
- 풀 < 벌레 < 불꽃 < 물 < 풀
- 불꽃 < 바위 < 땅 < 풀 < 불꽃
- 풀 < 비행 < 바위 < 땅 < 풀
- 불꽃 < 바위 < 격투 < 페어리 < 강철 < 불꽃
- 풀 < 벌레 < 불꽃 < 바위 < 격투 < 페어리 < 독 < 땅 < 풀
위와 같이 완벽한 상극은 아니지만 역시 물고 물리는 경우
- 비행 < 전기 << 땅 << 비행
- 격투 < 에스퍼 << 악 (< 벌레 < 불꽃 < 바위 < 강철) < 격투[A]
- 에스퍼 << 악 < 페어리 < 강철 (< 불꽃 < 바위) < 격투 < 에스퍼[A]
- 격투 << 고스트 < 악 < 격투[33]
- 격투 < 에스퍼 < 고스트 < 악 < 격투[34]
- 전기 << 땅 (< 풀 < 불꽃) < 물 < 전기
- 땅 < 얼음 < 바위, 강철 < 땅
- 드래곤 < 강철, 얼음 < 불꽃 < 드래곤
- 페어리 < 독 < 땅 < 물, 풀 < 드래곤 < 페어리
- 강철 < 물, 전기 < 풀, 드래곤 < 강철
- 비행 < 얼음 (< 바위 < 강철) < 격투 < 비행
- 페어리 < 독 < 에스퍼 << 악 < 페어리[A]
- 페어리 < 불꽃 < 바위 < 격투 < 페어리
- 독 < 에스퍼 << 악 < 벌레, 격투 < 비행 < 바위 < 풀 < 독
- 강철 < 불꽃 < 물 (< 전기 << 땅) < 풀 (< 얼음 (< 바위)) < 강철
- 얼음 < 바위 ((< 강철) < 땅) < 풀 < 얼음
- 바위 < 격투 < 에스퍼 < 벌레 < 바위
- 바위 < 풀 < 벌레 < 바위
- 격투 < 비행 < 전기 << 땅 < 풀 < 얼음 < 불꽃 < 바위 < 격투
- 격투 < 페어리 < 강철 < 격투
- 페어리 < 강철 < 불꽃 < 땅 << 비행 < 얼음 < 바위 (<강철) < 격투 < 페어리
- 불꽃 < 땅 (<< 비행) < 얼음 < 불꽃
- 풀 < 비행 < 전기 (<< 땅) < 풀
- 벌레 (< 얼음) < 불꽃 < 바위 (< 땅) < 풀 < 벌레
- 드래곤 << 페어리, 얼음 (< 강철) < 불꽃 < 드래곤
- 벌레 < 불꽃, 전기 << 땅 < 풀 < 벌레
- 벌레 < 불꽃 < 바위 (< 강철) < 격투 < 에스퍼 << 악 < 벌레
완벽하지는 않지만, 16개의 타입[36]이 서로 약점을 찌를 수 있다.
- 전기 << 땅 < 물 < 풀 < 얼음 < 불꽃 < 바위 < 강철 < 격투 < 페어리 < 독 < 에스퍼 < 고스트 < 악 < 벌레 < 비행 < 전기
8. 타입 조합의 최초 등장
- 아래의 모든 내용들은 9세대를 기준으로 한다.
- 이전 세대의 내용은 문장 중에 시대를 표기해 둔다.
- 타입을 기초로 하므로, 특성에 관련된 사항은 웬만해선 작성하지 않는다.
1세대 (33종) | |||||||
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모래두지[43] | 망키[44] | ||||||
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캐이시[45] | 덩쿠리 | ||||||
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미뇽 | 이상해씨[46] | ||||||
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뿔충이[49] | 구구[50] | ||||||
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파라스 | 강챙이 | ||||||
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고오스 | 아라리 | ||||||
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번치코 | 연꽃몬 | ||||||
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4세대 (16종) | |||||||
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커트로토무 | 디아루가 | ||||||
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가라르 야도란[73] | 가라르 또도가스 | ||||||
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모르페코 |
9세대 (7종) | |||||||
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엑스레그 | 빠모트[74] | ||||||
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땃쭈르 | 스코빌런[75] | ||||||
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부르롱 | 위대한엄니 | ||||||
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무쇠무인 |
8.1. 한 종류만 존재하는 조합
- 최종 진화형을 기재하며, 진화 과정에서 같은 타입이 존재할 경우 모두 한 종류로 취급한다.
- 폼 체인지나 메가진화 등으로 타입이 변경되는 경우도 포함한다.
- 1타입과 2타입은 구별하지 않는다.
9세대 수슈수슈 패닉 기준 (35종) | |||||||
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크로뱃 | 마기라스 | ||||||
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껍질몬 | 점토도리 | ||||||
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엠페르트 | 비버통 | ||||||
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눈설왕 | 맘모꾸리 | ||||||
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눈여아 | 로토무 | ||||||
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히트로토무 | 히드런 | ||||||
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테라키온 | 화염레오 | ||||||
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일레도리자드 | 견고라스 | ||||||
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볼케니온 | 메가파비코리 | ||||||
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알로라 라이츄 | 알로라 고지 | ||||||
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알로라 나인테일 | 모단단게 | ||||||
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에리본 | 가라르 불비달마 | ||||||
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스트린더 | 오롱털 | ||||||
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모스노우 | 모르페코 | ||||||
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히스이 조로아크 | 엑스레그 | ||||||
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태깅구르 | 부르르룸 | ||||||
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대도각참 | 위대한엄니 | ||||||
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무쇠무인 |
8.2. 존재하지 않는 타입 조합
6세대에서 달성한 물과 비행을 시작으로, 풀, 전기, 격투, 비행, 에스퍼, 악 타입은 모든 타입과의 조합이 존재한다.<rowcolor=#ffcc00> 9세대 수슈수슈 패닉 기준 9종류 | ||
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각각 타입에 따라 모티브가 될 만한 녀석들을 적은 의견이 많지만, 워낙에 기상천외한 설정을 자주 들고 나오는 만큼, 이런 분석 자체가 무의미할지도 모른다. 디아루가는 다이아몬드가 모티브인데, 다이아몬드는 금속이 아니라 탄소덩어리에 불과하지만, 단단한 물질의 대명사처럼 쓰이기 때문에 강철 타입이 붙었다. 레지시리즈처럼 모티브가 명확하지 않은 경우도 있고, 울트라비스트와 패러독스 포켓몬처럼 생김새로 타입을 알아내는 게 거의 불가능한 경우도 있다. 사실상 그럴싸한 디자인 만들어 놓고 설정 붙이기 나름.
남아있는 9개의 조합들의 상성은 다음과 같다. 볼드체는 4배 약점.
- 노말/벌레
- 약점: 비행, 바위, 불꽃(3개)[76]
- 반감: 땅, 풀(2개)
- 무효: 고스트 - 노말/강철
- 약점: 격투, 땅, 불꽃(3개)
- 반감: 노말, 비행, 바위, 벌레, 강철, 풀, 에스퍼, 얼음, 드래곤, 페어리(10개)
- 무효: 독, 고스트(2개) - 불꽃/페어리
- 약점: 독, 땅, 바위, 물(4개)[77]
- 반감: 격투, 불꽃, 풀, 얼음, 악, 페어리(6개)
- 1/4: 벌레
- 무효: 드래곤 - 땅/페어리
- 약점: 강철, 물, 풀, 얼음(4개)[78]
- 반감: 격투, 바위, 벌레, 악(4개)
- 무효: 전기, 드래곤(2개) - 노말/얼음[79]
- 약점: 격투, 바위, 강철, 불꽃(4개)
- 반감: 얼음
- 무효: 고스트 - 독/얼음
- 약점: 땅, 바위, 강철, 불꽃, 에스퍼(5개)[80]
- 반감: 독, 벌레, 풀, 얼음, 페어리(5개) - 벌레/드래곤
- 약점: 비행, 바위, 얼음, 드래곤, 페어리(5개)[81]
- 반감: 격투, 땅, 물, 전기(4개)
- 1/4: 풀 - 노말/바위[82]
- 약점: 격투, 땅, 강철, 물, 풀(5개)
- 반감: 노말, 비행, 독, 불꽃(4개)
- 무효: 고스트 - 바위/고스트
- 약점: 땅, 고스트, 강철, 물, 풀, 악(6개)[83]
- 반감: 비행, 벌레, 불꽃(3개)
- 1/4: 독
- 무효: 노말, 격투(2개)
예시 폭주의 우려가 있어, 리그베다 위키 시절 위키 게시판에서의 합의 사항을 통해 구체적인 예시 설명은 적지 않기로 한다.
참고로 노말/강철 타입은 포켓우드에서 등장한 적이 있다.
8.3. 4배 대미지를 입는 조합
- 최종 진화기준 서술
- 타입1과 타입2가 반대인 포켓몬은 ■ 배경 처리한다.
- 노말, 드래곤 타입 공격기에 4배 대미지를 입는 포켓몬은 존재할 수 없다. 각각 약점을 찌르는 타입이 없거나 하나밖에 없기 때문이다.
불꽃 타입 | |||||
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삼삼드래 | 악식킹 | 고동치는달 | |||
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짜랑고우거 | 코라이돈 |
8.4. 약점이 하나만 있는 조합
- 최종 진화기준 서술
- 타입1과 타입2가 반대인 포켓몬은 ■ 배경 처리한다.
불꽃 타입 | |||||
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풀 타입 | |||||
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격투 타입 | |||||
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배우르 | 퍼퓨돈 | 파밀리쥐 | 노고고치 | 테라파고스 |
땅 타입 | |||||
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찌리배리 | |||||
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조로아크 |
페어리 타입 | |||||
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깜까미 | 화강돌 |
8.5. 같은 타입에 약점을 찔리는 타입 조합
- 최종 진화기준 서술
- 타입1과 타입2가 반대인 포켓몬은 ■ 배경 처리한다.
- 공격시 강점이 없는 노말 타입과, 스스로가 같은 타입을 반감하는 불꽃, 물, 풀, 전기, 얼음, 독, 에스퍼, 악, 강철 타입은 이 목록에 존재할 수 없다.
격투 타입 | |||||
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루카리오 | 코바르온 | 자마젠타 | |||
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곤율거니 | 부란다 | 우라오스 | |||
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테라키온 | |||||
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메로엣타 | 메가이어롭 | 이븐곰 | |||
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모단단게 |
땅 타입 | |||||
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니드퀸 | 니드킹 | 토오 | |||
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딱구리 | 거대코뿌리 | ||||
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강철톤 | 몰드류 | 닥트리오 | 메더 | 무쇠바퀴 | |
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메더 | 모래털가죽 |
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버터플 | 레디안 | 뷰티플라이 | 비나방 | 아이스크 | |
나메일 | 비퀸 | 메가자리 | 메가쁘사이저 | 비비용 | |
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솜솜코 | 트로피우스 | 쉐이미 | |||
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루차불 | 썬더 | 꼬이밍고 |
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바위 타입 | |||||
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고스트 타입[88] | |||||
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팬텀 | 복숭악동 | ||||
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껍질몬 | |||||
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둥실라이드 | 춤추새 | ||||
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눈여아 | |||||
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로토무 | |||||
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기라티나 | 드래펄트 | ||||
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탱탱겔 | 대쓰여너 | ||||
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골루그 | 모래성이당 | 데스판 | |||
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킬가르도 | 타부자고 | ||||
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대로트 | 펌킨인 | 모크나이퍼 | 타타륜 | 공푸리 | |
그우린차 | |||||
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후파 | 루나아라 | 네크로즈마 | 버드렉스 | ||
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텅구리 | 블레이범 | 샹델라 | 두파팡 | 라우드본 | |
파라블레이즈 | |||||
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따라큐 | 날개치는머리 | ||||
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마샤도 | 저승갓숭 | ||||
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드래곤 타입[89] | |||||
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아르세우스 | 액스라이즈 | 크리만 | 미끄래곤 | 실버디 | |
레지드래고 | |||||
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망나뇽 | 파비코리 | 보만다 | 레쿠쟈 | 음번 | |
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킹드라 | 펄기아 | 어래곤 | 싸리용 | 굽이치는물결 | |
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플라이곤 | 한카리아스 | 지가르데 | |||
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라티아스 | 라티오스 | 네크로즈마 | |||
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기라티나 | 드래펄트 | ||||
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삼삼드래 | 악식킹 | 고동치는달 | |||
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레시라무 | 메가리자몽X | 폭거북스 | 꿰뚫는화염 | ||
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제크로무 | 메가전룡 | 파치래곤 | 미라이돈 | 날뛰는우레 | |
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큐레무 | 드닐레이브 | ||||
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메가나무킹 | 나시 | 애프룡 | 단지래플 | 과미드라 | |
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드래캄 | 아고용 | 무한다이노 | |||
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견고라스 | |||||
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할비롱 | 모토마 | ||||
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짜랑고우거 | 코라이돈 | ||||
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페어리 타입 | |||||
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메가파비코리 | |||||
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오롱털 | |||||
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무쇠무인 |
8.6. 같은 타입을 무효화하는 상성 조합
- 최종 진화기준 서술
- 타입1과 타입2가 반대인 포켓몬은 ■ 배경 처리한다.
- 다른 타입에 무효화되지 않는 불꽃, 물, 풀, 얼음, 비행, 벌레, 바위, 악, 강철, 페어리 타입은 이 목록에 존재할 수 없다.
노말 타입 | |||||
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조로아크 |
전기 타입 | |||||
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메더 | 모래털가죽 |
격투 타입 | |||||
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마샤도 | 저승갓숭 |
독 타입 | |||||
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부르르룸 |
땅 타입 | |||||
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글라이온 | 랜드로스 |
에스퍼 타입 | |||||
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칼라마네로 | 후파 |
고스트 타입 | |||||
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조로아크 |
드래곤 타입 | |||||
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메가파비코리 |
9. 상성 보완이 좋은 공격 타입 조합
대상은 171가지의 타입 조합 중 존재하지 않는 9가지를 제외한 162가지이다.9.1. 2가지 공격 타입
2가지 공격 타입으로 1배 이상의 대미지를 줄 수 있는 타입 수가 가장 많은 조합은 다음과 같다.- 1위: 총 161종류의 타입을 1배 이상으로 공격할 수 있다.
- 격투/고스트: 노말/고스트 타입에게는 무효화된다.
- 공동 2위: 총 160종류의 타입을 1배 이상으로 공격할 수 있다.
- 전기/얼음: 불꽃/전기, 전기/얼음 타입에게는 반감된다.
- 얼음/땅: 물/벌레, 얼음/벌레 타입에게는 반감된다.
- 얼음/바위: 물/격투, 물/강철 타입에게는 반감된다.
- 땅/바위: 풀/격투, 풀/땅 타입에게는 반감된다.
- 고스트/페어리: 노말/불꽃, 노말/독 타입에게는 반감된다.
- 악/페어리: 독/페어리, 강철/페어리 타입에게는 반감된다.
- 공동 8위: 총 159종류의 타입을 1배 이상으로 공격할 수 있다.
- 노말/고스트: 바위/악, 악/강철 타입에게 반감되고, 노말/고스트 타입에게는 무효화된다.
- 불꽃/드래곤: 물/페어리, 바위/페어리, 드래곤/페어리 타입에게는 반감된다.
- 땅/비행: 전기/비행, 비행/바위, 비행/강철 타입에게는 반감된다.
- 땅/페어리: 불꽃/비행, 독/비행, 비행/강철 타입에게는 반감된다.
- 고스트/드래곤: 악/강철, 악/페어리 타입에게 반감되고, 노말/페어리 타입에게는 무효화된다.
- 공동 13위: 총 158종류의 타입을 1배 이상으로 공격할 수 있다.
- 불꽃/땅: 불꽃/비행, 물/비행, 비행/바위, 비행/드래곤 타입에게는 반감된다.
- 물/비행: 물/전기, 물/강철, 전기/드래곤, 드래곤/강철 타입에게는 반감된다.
- 물/페어리: 물/독, 물/강철, 풀/독, 풀/강철 타입에게는 반감된다.
- 땅/드래곤: 풀/페어리, 비행/강철, 벌레/페어리 타입에게 반감되고. 비행/페어리 타입에게는 무효화된다.
- 비행/고스트: 노말/전기, 전기/악, 바위/악, 악/강철 타입에게는 반감된다.
2가지 공격 타입으로 2배 이상의 대미지를 줄 수 있는 타입 수가 가장 많은 조합은 다음과 같다.
- 1위: 얼음/땅: 총 104종류의 타입을 2배 이상의 대미지로 공격할 수 있다. 반감되는 조합은 물/벌레, 얼음/벌레 2개이다.
- 2위: 땅/비행: 총 98종류의 타입을 2배 이상의 대미지로 공격할 수 있다. 반감되는 조합은 전기/비행, 비행/바위, 비행/강철 3개이다.
- 3위: 땅/바위: 총 96종류의 타입을 2배 이상의 대미지로 공격할 수 있다. 반감되는 조합은 풀/격투, 풀/땅 2개이다.
- 공동 4위: 불꽃/땅, 땅/페어리: 총 95종류의 타입을 2배 이상의 대미지로 공격할 수 있다. 불꽃/땅의 경우 반감되는 조합은 불꽃/비행, 물/비행, 비행/바위, 비행/드래곤 4개, 땅/페어리의 경우 불꽃/비행, 독/비행, 비행/강철 3개이다.
- 6위: 얼음/바위: 총 88종류의 타입을 2배 이상의 대미지로 공격할 수 있다. 반감되는 조합은 물/격투, 물/강철 2개이다.
- 7위: 얼음/격투: 총 87종류의 타입을 2배 이상의 대미지로 공격할 수 있다. 반감되는 조합은 불꽃/독, 불꽃/에스퍼, 불꽃/벌레, 불꽃/고스트, 물/독, 물/에스퍼, 물/벌레, 물/고스트, 물/페어리, 얼음/고스트 10개이다.
- 8위: 땅/벌레: 총 86종류의 타입을 2배 이상의 대미지로 공격할 수 있다. 반감되는 조합은 비행, 노말/비행, 물/비행, 전기/비행, 얼음/비행, 격투/벌레, 땅/비행, 비행/벌레, 비행/바위, 비행/드래곤, 벌레/고스트, 벌레/페어리 12개, 1/4로 반감되는 조합은 불꽃/비행, 격투/비행, 독/비행, 비행/고스트, 비행/강철, 비행/페어리 6개이다.
- 공동 9위: 격투/바위, 바위/페어리: 총 85종류의 타입을 2배 이상의 대미지로 공격할 수 있다. 격투/바위의 경우 반감되는 조합은 격투/독, 격투/에스퍼, 격투/고스트, 격투/페어리, 독/땅, 땅/에스퍼, 땅/고스트, 고스트/강철 8개, 바위/페어리의 경우 강철, 물/강철, 풀/강철, 전기/강철, 독/땅, 독/강철, 땅/강철, 에스퍼/강철, 바위/강철, 고스트/강철, 강철/페어리 11개이다.
9.2. 3가지 이상의 공격 타입
3가지 공격 타입으로 2배 이상의 대미지를 줄 수 있는 타입 수가 가장 많은 조합은 다음과 같다.- 1위: 얼음/땅/바위: 총 127종류의 타입을 2배 이상의 대미지로 공격할 수 있다. 반감 이하로 받는 조합은 없다.
- 2위: 땅/바위/페어리: 총 126종류의 타입을 2배 이상의 대미지로 공격할 수 있다. 반감 이하로 받는 조합은 없다.
- 3위: 얼음/땅/비행: 총 125종류의 타입을 2배 이상의 대미지로 공격할 수 있다. 반감 이하로 받는 조합은 없다.
- 4위: 불꽃/땅/페어리: 총 124종류의 타입을 2배 이상의 대미지로 공격할 수 있다. 불꽃/비행 타입에게 반감된다.
- 공동 5위: 불꽃/얼음/땅, 얼음/땅/강철, 얼음/땅/페어리: 총 123종류의 타입을 2배 이상의 대미지로 공격할 수 있다. 얼음/땅/강철의 경우에만 물/벌레 타입에게 반감된다.
4가지 공격 타입으로 2배 이상의 대미지를 줄 수 있는 타입 수가 가장 많은 조합은 다음과 같다.
- 1위: 얼음/땅/바위/페어리: 총 143종류의 타입을 2배 이상의 대미지로 공격할 수 있다. 반감 이하로 받는 조합은 없다.
- 2위: 불꽃/전기/땅/페어리: 총 140종류의 타입을 2배 이상의 대미지로 공격할 수 있다. 반감 이하로 받는 조합은 없다.
- 공동 3위: 불꽃/땅/바위/페어리, 얼음/땅/비행/강철: 총 139종류의 타입을 2배 이상의 대미지로 공격할 수 있다. 반감 이하로 받는 조합은 없다.
- 5위: 불꽃/얼음/땅/페어리: 총 138종류의 타입을 2배 이상의 대미지로 공격할 수 있다. 반감 이하로 받는 조합은 없다.
참고로, 모든 타입을 2배 이상의 대미지로 공격하려면 최소 10가지의 타입 조합이 필요하다.
10. 타입을 오해받는 포켓몬
모든 포켓몬이 타입을 한눈에 알아볼 수 있게끔 디자인되는 것은 아니다. 본가가 9세대까지 발매되었고 현 시점에서 포켓몬의 수가 1000마리를 넘을 정도로 많아진 만큼, 모든 포켓몬을 잘 알지 못하는 입문자들은 단순히 외형이나 이름 정도만 보고 타입을 파악하는 수밖에 없는데, 아래는 이때 타입을 자주 오해받는 포켓몬의 예시들이다.단순히 "타입이 안 어울린다", "타입이 티가 안 난다", "이러한 타입이 붙을 만한데 안 붙었다"와 같은 예시들은 사람마다 주관적일 수 밖에 없어 예시 폭주의 우려가 있으므로, 해당 포켓몬의 모티브가 된 대상과 동떨어진 타입을 지녔거나, 도감에서의 묘사가 오해받을 만하다거나, 도중에 2차 타입이 변경된다거나, 아예 인게임이나 애니메이션의 묘사까지 오해받을 만하게 묘사된 경우처럼 최소한의 근거와 같이 기재하도록 한다.
- 리자몽(불꽃/비행)
1세대부터 드래곤 타입으로 자주 오해받던 대표적인 포켓몬으로, 가장 드래곤의 이미지에 부합하는 외형의 포켓몬임에도 드래곤 타입이 아니다. 그나마 리자몽 자체가 워낙 인기가 많은 포켓몬이라 지금은 무슨 타입인지도 대체적으로 잘 알려져 있지만, 아직도 포켓몬을 아예 처음 입문하는 사람은 한눈에 보고 오해하는 경우가 꽤 많다. 이러한 묘사는 인게임이나 애니메이션에서도 마찬가지인데, 포켓몬의 수가 많지 않던 2세대 당시에는 드래곤 조련사인 목호가 이 녀석을 사용하기도 하였으며, 애니메이션에서도 아이리스가 리자몽을 처음 보고 드래곤 타입으로 오해하기도 하였다.
- 갸라도스(물/비행)
위의 리자몽과 함께 드래곤 타입으로 오해받는 경우가 많으며, 드래곤 타입이 아니라는 것은 알아도 비행 복합 타입인 것을 모르는 경우가 꽤 많다. 갸라도스 항목을 보면 알지만 갸라도스의 원래 모티브가 된 외형은 코이노보리이고 이 때문에 비행 타입을 추가로 넣었으며, 코이노보리의 모티브가 되는 잉어는 등용문이랑 밀접한 연관이 있기 때문이다. 하지만 외형만 봐서는 비행 타입은 커녕 날 수 있는지 조차 알기 어렵고,[90] 갸라도스를 사용하는 비행 타입 네임드 트레이너도 없는데다 도감에서의 설명도 갸라도스의 비행 능력을 묘사하는 내용이 없어서[91] 그런 듯 하다. 이 때문인지 8세대의 레전즈 아르세우스부터는 갸라도스가 야생에서 날아다니는 모습이 묘사되기 시작했다.
- 두트리오(노말/비행)
모티브가 된 생물인 타조는 날 수 없는 조류의 대표격인 생물임에도 비행 타입이며, 공중날기도 배울 수 있다. 그래놓고선 도감에서의 설명은 빠르게 달릴 수 있다든가 혹은 머리가 여러 개라든가 같은 묘사만 주구장창 나오며, 심지어 피카츄/레츠고 시리즈에서 진화 전인 두두의 설명으로 "날개는 짧고 하늘을 나는 것은 서툴지만 그 대신 발달한 다리로 빠르게 달릴 수 있다."라고 묘사한다. 당연히 진화 전인 두두도 노말/비행 타입이다.
- 꼬지모(바위)
이쪽은 아예 포켓몬 컨셉 자체가 타입을 속이고 있는 경우이다. 생긴 것만 보면 누가 봐도 풀 타입처럼 보이지만, 오히려 풀 타입에게 약한 바위 타입이다. 풀 타입인줄 알고 불꽃 타입이나 비행 타입 포켓몬을 꺼내면 날아오는 바위 공격에 통수를 맞게 될 것이다. 그런데 9세대의 풀 타입 체육관 관장인 콜사는 꼬지모를 풀 타입으로 테라스탈하여 진짜 풀 타입 포켓몬으로 사용한다.
- 루기아(에스퍼/비행)
수장룡을 연상시키는 외형에 포켓몬스터 은 버전의 타이틀에서 힘차게 수영하는 모습도 그렇고, 도감에서도 "바다의 수호신"이라 묘사하는 등 누가 봐도 물 타입스럽지만, 실제로는 에스퍼/비행 타입이다. 날개를 가지고 있으니 비행 타입인 것은 그렇다 쳐도 에스퍼 타입인 것은 한눈에 알아보기 어려운데, 루기아가 만들어질 당시에는 강한 타입의 상징이 에스퍼 타입이었기에 에스퍼 타입을 부여했다고 개발진이 오피셜로 밝혔다. 그 외에 수장룡을 모티브로 한 만큼 드래곤 타입으로 오인되는 경우도 꽤 많다.
- 플라이곤(땅/드래곤)
초기 진화형인 톱치는 그렇다 쳐도 그 진화형인 비브라바와 플라이곤은 돋보이는 날개를 지녔음에도 여전히 땅 타입이다. 도감 설명으로도 날개로 초음파를 만든다거나 날개로 모래바람을 일으킨다는 등, 날개에 대한 묘사밖에 없다. 또한 모티브가 곤충인 명주잠자리인데다, 비브라바는 그냥 명주잠자리 그 자체인 외형을 가졌음에도 벌레 타입이 아니다.
- 드래피온(독/악)
모티브가 전갈이며 실제로 진화 전인 스콜피까지는 독/벌레 타입이 맞지만, 진화하면서 독/악 타입으로 바뀐다. 게다가 4세대의 벌레 타입 사천왕인 충호가 이 녀석을 당당히 에이스 포켓몬으로 사용하기 때문에 더 헷갈린다.
- 글라이온(땅/비행)
전갈 + 박쥐 + 글라이더라는 기상천외한 컨셉만큼 타입을 자주 오해받는다. 주로 독 타입이나 벌레 타입으로 오해받고 관련 기술도 배우지만 실제로는 땅 타입이며, 그 와중 도감에서는 비행 능력에 대한 묘사가 충실함에도 불구하고 제대로 배울 수 있는 비행 타입 기술도 거의 없다.
- 한카리아스(드래곤/땅)
날렵한 외형도 그렇고 "음속으로 날아다닌다"라는 도감에서의 묘사까지 비행 타입스럽지만, 오히려 정반대로 드래곤/땅 타입이다. 실제로는 공중날기도 못 배우며, 끽해봐야 제비반환 정도만 배울 수 있다. 그 외에 전체적인 외형이 귀상어처럼 생겨 드래곤/물 타입으로 오해받는 경우도 있다. 오죽하면 애니 DP에서 로켓단이 딥상어동 잡겠다고 하루종일 호수에서 낚시하는 뻘짓을 했다. 파도타기 등의 일부 물 타입 기술을 배울 수 있다는 것을 제외하고는 물 타입과도 딱히 관련이 없다.
- 골루그 (땅/고스트)
모티브가 골렘인형 + 거대 로봇인 거신 고그인데 외견상 격투기를 쓰는 강철 로봇을 먼저 떠올리기 쉽고, 바로 전 세대에 나온 동탁군과 비슷한 색으로 인해 강철/격투/바위/에스퍼 타입 등으로 오해받는다. 특히 5세대 블랙 화이트 버전에서는 진화 전인 골비람이 용나선탑에서 처음 나오는 시점에서 폭발펀치, 메가톤펀치를 쓰기 때문에 격투 타입으로 오해하는 사람도 많았다. 이때는 4세대까지의 고스트 타입처럼 호러스러운 설정이 아니라 외관만 봐서는 고스트 타입으로는 한 번에 알아보기는 어려운 편이었다.
- 원종 미끄래곤(드래곤)/히스이 미끄래곤(강철/드래곤)
정확히는 미끄래곤보다는 그 진화 전인 미끄메라/미끄네일이 오해받는 경우가 많다. 미끄래곤은 생김새도 나름 드래곤스럽게 생겼고 애초에 이름부터가 미끄"래곤"이라 드래곤 타입인 것을 알 수 있지만, 미끄메라와 미끄네일은 한눈에 봐서는 드래곤 타입인 것을 알기 힘들다. 또한 인게임상 서식지도 대체로 물가인 경우가 많고, 진화 조건도 비가 오는 필드에서 레벨업하는 조건이기에 물 복합 타입으로 오해받지만, 원종은 단일 드래곤 타입이고, 히스이 폼은 강철/드래곤 타입이다.
- 플라제스, 큐아링(페어리)
꽃으로 되어 있어서 처음 본 사람은 거의 대부분 풀 타입으로 오해한다. 그러나 큐아링의 본체가 꽃을 모으는 거지, 꽃이 신체의 일부가 아니기 때문에 풀 타입이 존재하지 않는다. 하지만 알 그룹은 식물이다. 플라제스 역시 꽃 그 자체가 아니라 꽃과 공생하는 것이기 때문에 풀 타입이 없는 것으로 보이며, 이쪽은 알 그룹까지 단일 요정이다.
- 원종 모크나이퍼(풀/고스트)
진화 전인 나몰빼미, 빼미스로우까지는 모티브에 걸맞게 풀/비행 타입이지만, 최종 진화하면서 뜬금없이 비행 타입이 고스트 타입으로 바뀐다. 외형도 그렇고 도감 설명도 딱히 으스스하거나 공포스러운 묘사가 없어 처음 보는 사람들은 무조건 풀/비행 타입으로 보일만한 모습이다. 그나마 전용기인 그림자꿰매기는 한눈에 봐도 고스트 타입처럼 보이는 이펙트와 효과를 가지고 있다.
- 라란티스(풀)
생김새나 모티브가 사마귀라서 벌레 타입으로 오해하기 쉽지만 단일 풀 타입이다. 분류도 꽃사마귀 포켓몬이지만, 알 그룹은 식물만 존재한다. 설정상으로도 풀 타입 포켓몬이지만 벌레 타입인 척하는 것이라고 한다. 꼬지모와는 반대.
- 루가루암(한밤중의 모습)(바위)
일반적인 바위 타입 포켓몬과 달리 무기질적인 부분이 거의 없고 늑대인간 모티브, 루가루암 모습 중 유일하게 기술레코드로 지옥찌르기를 배우고, 사나운 인상과 안광이 도드라져 악 타입을 겸하는 것 같지만, 단일 바위 타입이다.
그 외
- 수생생물을 모티브로 했지만 물 타입이 아닌 포켓몬
이러한 포켓몬들은 정작 도감에서의 묘사가 물 타입을 연상시키거나 인게임상의 서식지가 물가인 경우가 많아서 특히나 헷갈린다. 아무래도 물 타입 포켓몬이 전체 포켓몬들 중 16%를 차지할만큼 수가 많기 때문에, 단순 수생생물을 모티브로 했다고 무조건 물 타입을 주지는 않으려는 것으로 추정된다.
- 드래곤/파충류를 모티브로 하지 않았음에도 드래곤 타입인 포켓몬
일반적으로 "드래곤"이라고 한다면 용처럼 생겼거나 용은 아니더라도 최소한 파충류인 포켓몬을 연상할 수밖에 없는데, 포켓몬스터에서는 드래곤이나 파충류와는 완전히 동떨어져 있음에도 드래곤 타입인 포켓몬들이 일부 있다. 이러한 경우는 보통 모티브가 된 대상이 용과 연관이 있는 경우이다. 반대로 용처럼 생겼지만 용이 아닌 위의 리자몽, 갸라도스, 루기아 등의 예시와 비교하면 아이러니하다. 그래도 아래의 포켓몬들도 엄연히 드래곤 포켓몬들이니만큼 드래곤 타입 전문 트레이너들이 채용하는 경우가 많다.
- 이름 때문에 헷갈리는 포켓몬
포켓몬의 이름을 보면 타입을 유추하기 쉬울 것 같지만, 일부 포켓몬의 경우 이름과 타입이 동떨어져 있거나 오히려 이름 때문에 더 헷갈리게 만드는 경우가 있다.
11. 기타
11.1. 타입1과 타입2
포켓몬 중에는 타입을 두 가지 가지는 경우가 많은데, 그 경우 타입 하나는 '타입1'로 표기되고, 다른 타입 하나는 '타입2'로 표기된다. 예를 들어, 물/비행 타입인 갸라도스의 타입1은 물이고, 타입2는 비행이다.'타입1이 물이고 타입2가 비행인 경우'와, '타입1이 비행이고 타입2가 물인 경우'의 차이는 거의 없는데[103], 실제로 포켓몬 중에는 그 차이가 궁금하게끔 하는 경우가 종종 있어서 이상하게 느껴질 수 있다. 예를 들어, 드래곤과 비행 타입 조합인 망나뇽은 타입2가 비행인 반면, 같은 조합인 음번은 타입1이 비행이다. 비행이 타입1에 붙든 타입2에 붙든 게임 진행상으로는 아무 상관이 없으나, 사람에 따라서는 신경이 거슬릴 수도 있는 부분이다.[104]
정설처럼 굳어진 추측은 두 타입 중 무엇이 해당 포켓몬의 디자인이나 설정을 더 많이 드러내는지에 따라 타입1과 타입2가 바뀌는 것으로 보인다. 마그카르고와 석탄산은 같은 불꽃과 바위 타입 조합이지만, 불꽃이 앞에 오는 마그카르고는 용암을, 바위가 앞에 오는 석탄산은 광산과 광물인 석탄에 디자인이 맞춰져 있다.[105] 종족에 해당하는 벌레 타입은 거의 대부분 단일 벌레이거나 타입1이며, 타입2에 벌레 타입이 붙는 포켓몬들은 화석 포켓몬이거나, 진화하면서 벌레가 빠지거나, 타입의 이미지가 더 중점적으로 비춰지는 경우이다.
5세대에서는 전당등록 배경이 1타입 기준이지만, 6세대 이전엔 비행 타입이 제1타입에 붙는 포켓몬이 없어 전당등록 비행 배경을 볼 수 있는 포켓몬은 단일 비행 타입인 토네로스와 푸른하늘플레이트를 장착한 아르세우스 뿐이였다. 6세대 이후부턴 음번을 시작으로 비행을 제1타입으로 갖고 나온 포켓몬이 더 많이 등장해서 더 쉽게 비행 배경을 볼 수 있을 것으로 보인다.[106]
11.2. 1세대 타입상성 메시지 버그
포켓몬스터 레드·그린, 포켓몬스터 블루, 포켓몬스터 피카츄에서는 이중 타입 포켓몬을 상대로 공격을 했을 경우, 대미지 계산은 정상적으로 되지만, 화면에 뜨는 메시지는 그렇지 않다. 이를 체감하게 되는 순간이 목호의 망나뇽에게 전기 공격을 때리는 때로, 타입 상성으로는 1배에 해당하지만, 메시지는 0.5배인 것처럼 뜬다.메시지 표기 우선도는 아래 리스트와 같다. 위에 있을수록 우선적으로 표시된다. 심지어 무효화하는 타입이 있는 경우도 마찬가지이기 때문에, 땅 타입 공격을 리자몽이나 썬더 등에게 사용했을 경우, '효과가 없는 것 같다'가 아니라 '맞지 않았다'라고 잘못 표기된다. 이 현상은 포켓몬 스타디움을 기점으로 수정되었다.
<rowcolor=#ffcc00> 가격 타입 | 피격 타입 | 메시지 |
| | 효과는 굉장했다 |
| | 효과는 굉장했다 |
| | 효과가 별로인 듯하다 |
| | 효과가 별로인 듯하다 |
| | 효과가 별로인 듯하다 |
| | 효과가 별로인 듯하다 |
| | 효과가 없는 것 같다 |
| | 효과가 없는 것 같다 |
| | 효과는 굉장했다 |
| | 효과는 굉장했다 |
| | 효과는 굉장했다 |
| | 효과가 별로인 듯하다 |
| | 효과가 별로인 듯하다 |
| | 효과는 굉장했다 |
| | 효과는 굉장했다 |
| | 효과가 별로인 듯하다 |
| | 효과는 굉장했다 |
| | 효과가 별로인 듯하다 |
| | 효과가 별로인 듯하다 |
| | 효과는 굉장했다 |
| | 효과가 별로인 듯하다 |
| | 효과는 굉장했다 |
| | 효과는 굉장했다 |
| | 효과가 별로인 듯하다 |
| | 효과는 굉장했다 |
| | 효과는 굉장했다 |
| | 효과는 굉장했다 |
| | 효과가 별로인 듯하다 |
| | 효과는 굉장했다 |
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| | 효과가 별로인 듯하다 |
| | 효과가 별로인 듯하다 |
| | 효과는 굉장했다 |
| | 효과는 굉장했다 |
| | 효과가 별로인 듯하다 |
| | 효과가 별로인 듯하다 |
| | 효과는 굉장했다 |
| | 효과가 별로인 듯하다 |
| | 효과가 별로인 듯하다 |
| | 효과는 굉장했다 |
| | 효과가 없는 것 같다 |
| | 효과는 굉장했다 |
| | 효과는 굉장했다 |
| | 효과가 별로인 듯하다 |
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| | 효과가 별로인 듯하다 |
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| | 효과는 굉장했다 |
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| | 효과가 별로인 듯하다 |
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| | 효과가 별로인 듯하다 |
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| | 효과가 없는 것 같다 |
| | 효과는 굉장했다 |
| | 효과는 굉장했다 |
| | 효과는 굉장했다 |
| | 효과는 굉장했다 |
| | 효과는 굉장했다 |
| | 효과는 굉장했다 |
[1] 이 3요소는 스타팅 타입 조합이 아닐 뿐이지, 삼색 빔, 삼색 펀치, 트라이어택 등으로 꾸준히 사용되기는 한다.[2] 이런 개념은 빛의 3원색 RGB의 빨녹파에 대입하기 위해 20세기 시점에서 만들어진 것이라 자연 속성 관련 개념 중 제일 짧은, 채 100년이 되지 않은 역사를 가지고 있다. 포켓몬스터 시리즈의 첫 타이틀이 레드/그린/블루 3개로 기획되었던 점을 생각해 보면 이와 맞춰 진행했던 것으로 보인다.[3] 1세대 이브이, 2세대 준전설(과거 패러독스 포함)[4] 마그마번-에레키블-루주라, 1세대 준전설, 5세대 초전설, 삼색엄니, 삼색펀치, 삼색빔[5] 4세대까지의 저주 기술과 더미 데이터로 남아 있던 무속성 아르세우스가 가지고 있었는데, 5세대에서 사라졌다가 7세대에서 불사르기 기술을 단일 불꽃 타입이 쓰면 이 타입이 되는 걸로 재등장했다.[6] 악 타입에게 효과적인 것은 맞지만, 독 타입에게 얻어맞는다.[7] 우연의 일치겠지만, 나루림 및 마휘핑의 모티브가 된 크림은 고대 로마 가톨릭의 성유를 뜻하는 라틴어 크레스마(Cresma)에서 유래하였고, 페어리 타입은 전통적으로 악당으로 묘사되어 온 드래곤, 악, 격투 타입에 강하고 현대과학과 환경오염을 상징하는 독과 강철 타입에 취약하다.[8] 빛이 주 속성인 아르세우스와 테라파고스가 노말 타입이며, 빛과 관련된 플래시, 아침햇살, 스피드스타 등 역시 노말 타입이다.[9] 예로부터 신비롭거나 우주와 관련된 포켓몬은 거의 에스퍼타입으로 나오고 있고, 초승달빛과 관련된 준전설 크레세리아가 에스퍼 타입이고, 악몽의 근원인 악 타입 다크라이와 대치한다. 빛의 근원인 네크로즈마 역시 에스퍼 타입이다. 러스터퍼지, 포톤가이저, 루미나콜리전 등, 빛으로 공격하는 기술 또한 있다[10] 빛을 발산한다는 설정을 가진 전설의 포켓몬 제르네아스가 페어리 타입이며, 악타입인 이벨타르와 대치하고 있다. 그리고 매지컬샤인, 달빛 등, 빛과 관련되어 있는 기술들 역시 페어리 타입이다.[11] 유일한 기술이 변화기인 저주였기 때문에 원칙적으로는 물리인지 특수인지 알 수 없으나, 인게임 상으로는 물리 타입으로 분류되어 있다. 그리고 사실 발버둥도 물리기이다.[12] 폭포오르기가 물리기가 되어 활용처가 크게 늘어난 갸라도스나, 섀도볼을 높은 특공으로 날려대는 팬텀, 악 타입 자속을 살릴 수 있게 된 마기라스 등이 대표적이다.[13] 대표적인 것이 물리형 종족값을 지닌 다크펫과 특수형 종족값을 지닌 나무킹, 삼색펀치를 배울 수 있던 후딘 등이다.[14] 세대/게임별로 다르다. Pokémon GO나 Pokémon LEGENDS 아르세우스가 대표적이다.[15] 일본에선 タイプ一致ボーナス.(타입 일치 보너스) 미국에서는 Same-type attack bonus. 줄여서 STAB이라 하기도 한다.[16] 불꽃/페어리 같이 현재 존재하지 않는 조합을 포함한다.[17] [math(\dbinom{18}{2}+\dbinom{18}{1}=17 \times 9+18=171)] (단, [math(\binom{n}{r})]는 조합)[18] 정확하게는 참푸르마을에서 테라스탈타입을 변경했을 때, 원래 테라스탈타입 대신 새로운 타입으로 덮어쓰라는 명령어에 해당한다.[19] 본가에서는 보통 고스트 타입 기술에 붙는 명칭이다.[20] 이 당시에는 바람 타입에 가까웠을 가능성이 있다.[21] 6세대에서 타입을 추가하는 기술인 숲의저주와 핼러윈이 새로 생겨, 최대 3개의 타입을 가질 수도 있게 되었다.[22] 해당 룰은 단순히 상성 관계를 반대로 적용한 것이기에 과학 현상이나 클리셰를 따지는 것은 무의미하다.[23] 게임프리크도 이런 신규 유저들을 배려하는 의미로 최신작으로 갈수록 포켓몬 배틀에서 상대에게 유리하거나 불리한 간단한 상성관계를 텍스트로 출력하고 있다. 이 예시로 포켓몬스터 썬·문부터는 한 번 만난 포켓몬을 다시 조우할 경우 타입 상성을 기술 이름 아래에 간단히 써놓는다.[24] 더군다나 이 당시엔 독 타입 약점도 있으므로 4배로 찔리는 게 무려 3개이다.[25] 이조차도 잎날가르기의 급소율 버그 덕에 빛을 본 케이스로, 바로 다음 세대에서 버그가 수정되면서 풀 타입은 고위력 기술 하나를 잃게 되고, 3세대까지 고위력 기술 부족에 시달리게 된다.[26] 2~3세대까지 불꽃, 물, 얼음, 전기, 풀, 에스퍼, 드래곤, 악을 제외하면 전부 물리로 적용되었다.[27] 아르세우스는 플레이트류, 실버디는 메모리류.[28] 이 특성이 다른 스킨류들의 원조이다. 나머지 스킨들은 이 특성에서 파생되었다.[29] 7세대부터. 6세대까지는 위력 상승이 없었다.[30] 껍질몬의 2배 약점은 바위, 불꽃, 악, 고스트, 비행이다.[A] 두 가지 타입이 약점을 찌르는 동시에 상대 타입에겐 내성을 갖는 상극 관계는 맞지만, 에스퍼 타입 기술은 악 타입 포켓몬에게 아예 무효화되지만, 악 타입은 격투 타입에게, 격투 타입은 에스퍼 타입에게 무효화되는 거까진 아닌 0.5배 피해를 줄 뿐이므로 완벽하게 균형잡혀 물고 물리는 상극 관계는 아니다.[A] [33] 배짱 특성을 가진 격투 포켓몬은 고스트를 공격할 수 있다.[34] 격투, 에스퍼, 고스트, 악 타입은 5세대 사천왕들이 사용하는 타입이기도 하다.[A] [36] 다른 타입에 약점을 찌를 수 없는 노말, 드래곤 제외[37] 나인테일 계열, 윈디 계열, 날쌩마 계열, 부스터, 마그마[38] 골덕 계열, 발챙이, 슈륙챙이, 쥬쥬, 셀러, 킹크랩 계열, 시드라 계열, 왕콘치 계열, 별가사리, 잉어킹, 샤미드[39] 쁘사이저[40] 픽시 계열, 푸크린 계열, 페르시온 계열, 내루미, 럭키, 캥카, 켄타로스, 메타몽, 이브이, 폴리곤, 잠만보[41] 니드런♀, 니드리나, 니드런♂, 니드리노, 질뻐기 계열, 또도가스 계열[42] 레어코일 계열, 붐볼 계열, 에레브, 쥬피썬더[43] 닥트리오 계열, 텅구리 계열[44] 괴력몬 계열, 시라소몬, 홍수몬[45] 슬리퍼 계열, 뮤츠, 뮤[46] 라플레시아 계열, 우츠보트 계열[47] 파이어[48] 스라크[49] 도나리 계열[50] 깨비드릴조 계열, 파오리, 두트리오 계열[51] 니드킹[52] 롱스톤, 코뿌리 계열[53] 아쿠스타[54] 파르셀, 라프라스[55] 투구푸스 계열[56] 루기아[57] 핫삼[58] 레지아이스[59] 레지스틸[60] 밤선인[61] 솔록[62] 지라치[63] 라티오스[64] 드래피온[65] 불비달마 달마모드[66] 그랑블루 계열, 플라제스 계열, 프레프티르 계열, 나루림 계열, 님피아[67] 가디안 계열[68] 루리리, 메가다부니[69] 클레피[70] 굴레를 벗어난 후파[71] 디안시[72] 펌킨인 계열[73] 가라르 야도킹[74] 무쇠손[75] 오거폰[76] 노말의 약점인 격투를 벌레가 반감시킨다. 타점은 풀, 에스퍼, 악.[77] 페어리의 약점인 강철을 불꽃이 반감시킨다. 반감이나 무효도 거의 겹치지 않아 자속으로 찌르는 타입만 7개(격투, 벌레, 강철, 풀, 얼음, 드래곤, 악)나 된다.[78] 페어리의 약점인 독을 땅이 반감시킨다. 공격 상성이 겹치지 않아 자속으로 8개(격투, 독, 바위, 강철, 불꽃, 전기, 드래곤, 악)의 약점을 찌른다.[79] 약점 보완이 전혀 되지 않아 영 좋지 못한 상성이다.[80] 얼음의 약점인 격투를 독이 반감한다. 공격 상성은 거의 안 겹치지만, 독 타입의 타점이 별로여서 비행, 땅, 풀, 드래곤, 페어리의 5개를 찌른다.[81] 벌레의 약점인 불꽃을 드래곤이 반감한다. 공격 상성은 안 겹치지만, 둘 다 타점이 별로라 풀, 에스퍼, 드래곤, 악을 찌른다.[82] 약점의 수는 노말/얼음보다 많지만, 약점이 4개인데 반감 이하가 2개뿐인 저쪽과 달리 얘는 5개다.[83] 바위의 약점인 격투를 고스트가 무효화한다. 공격시 자속으로 찌르는 타입은 6개(비행, 벌레, 고스트, 불꽃, 에스퍼, 얼음).[84] 페어리 타입이 없던 5세대 한정으로 2배.[B] 다만 이 두 사례는 그 유일한 약점에 4배 데미지를 받는다는걸 알아둘 필요가 있다.[B] [87] 기본 특성이 부유이기 때문에 특성을 무효화하지 않는 이상 통상적으로는 유일한 약점인 땅 타입 기술을 맞지 않는다.[88] 고스트 타입은 같은 고스트 타입에게 2배이기 때문에 고스트/악 조합과 노말/고스트 조합 이외의 조합은 모두 여기에 해당한다.[89] 드래곤 타입은 같은 드래곤 타입에게 2배이기 때문에 드래곤/강철 조합과 드래곤/페어리 조합 이외의 조합은 모두 여기에 해당한다.[90] 비행 타입 기술도 특수기라서 쓸 일 없는 폭풍과 다이제트로 쓸 수 있던 8세대를 제외하면 2턴 기술이라 쓰이지 않는 뛰어오르기밖에 못 배운다.[91] 문 버전의 메가갸라도스의 도감 설명이 유일하다. 웃긴 건 갸라도스는 메가진화하면 물/악 타입으로 바뀐다.[92] 원종 침바루는 물/독 타입이다.[93] 원종 누오는 물/땅 타입이다.[94] 그래도 이쪽은 모티브인 해마가 동양권에서는 용과 연관되기도 하고, 드래곤 전문가인 이향의 에이스 포켓몬이기도 해서 드래곤 타입인 것을 알아보기 힘들 뿐이지, 납득이 어려운 것은 아니다.[95] 진화 전인 파비코는 드래곤 타입이 아니다.[96] 진화 전인 수레기는 드래곤 타입이 아니다. 드래캄의 경우 바로 위의 수생생물을 모티브로 했지만 물 타입이 아닌 포켓몬의 예시에도 해당한다.[97] 도감 묘사로 숨겨져 있던 용의 힘이 각성했다는 묘사를 넣어두기는 했다.[98] 진화하면서 묘하게 파충류를 연상시키는 외형이 되기에 오해하기 딱 좋다.[99] 부유하는 외형에다가, 무시무시하게 생긴 외형에 도감 설명까지 오해하기 쉽다.[100] 등장 장소도 하필 숲이 우거진 셰이드정글이다.[101] 과사삭벌레는 바로 위의 예시에도 해당된다. 그나마 진화하면 나름 드래곤 타입스러운 외형을 갖추게 된다.(특히 과미드라)[102] 둘을 제외한 나머지 포켓몬은 이름과 달리 강철 타입이 없다. 외형도 공통적으로 금속 재질로 이루어져 있어 오해하기 딱 좋다.[103] 완전히 없는 건 아니다. 잠재댄스라는 포켓몬의 제1타입에 따라서 기술의 타입이 변하는 기술이 있기 때문이다. 물론 춤추새의 전용기라서 다른 포켓몬이 사용하려면 손가락흔들기로 우연으로 뽑거나, 따라하기, 흉내내기, 선취 등을 사용해서 간접으로 사용할 수 밖에 없다.[104] 풀/얼음 타입인 눈설왕을 예로 들면, 비주얼상 흰 부분이 더 많고 특성으로 얼음 타입을 부각시키는 등, 제1타입이 얼음, 제2타입이 풀인 것이 자연스러울 것 같지만, 실제론 제1타입이 풀, 제2타입이 얼음이다. 굳이 추리해보자면 나무에 눈이 쌓인 모습이라 풀이 메인이라고 볼 여지가 있다.[105] 두 포켓몬의 미진화체 상태인 마그마그와 탄동의 타입이 각각 불꽃, 바위 단일 타입인 것도 영향이 있어 보인다. 보통 포켓몬은 미진화체 시절에 주요한 특징들이 정해지고 진화하면서 새로운 특징들이 추가되는 구조이기 때문. 즉, 탄동은 불꽃이, 마그마그는 바위가 제 2타입에 추가된다. 마그마그는 껍데기가 생기고, 탄동은 다리가 생기며, 최종 진화형은 팔도 생긴다.[106] 9세대 기준 복합 타입 포켓몬 중 비행 타입이 타입1인 포켓몬은 음번(비행/드래곤)6세대, 아머까오(비행/강철)8세대, 윽우지(비행/물)8세대, 떨구새(비행/악)9세대, 꼬이밍고(비행/격투)9세대다.