최근 수정 시각 : 2024-09-16 23:18:22

캡콤 파이팅 콜렉션 2


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캡콤 파이팅 콜렉션 2
カプコン ファイティング コレクション 2
Capcom Fighting Collection 2
파일:cfc2_visual_main.webp
<colbgcolor=#0054ff><colcolor=#ffe400> 개발 캡콤
유통
플랫폼 Nintendo Switch | PlayStation 4 | Xbox One | Microsoft Windows
ESD 닌텐도 e숍 | PlayStation Network | Microsoft Store | Steam
장르 대전 격투 게임
출시 2025년
한국어 지원 인터페이스 지원
심의 등급 파일:게관위_15세이용가.svg 15세 이용가
관련 사이트 #한국어 #일본어
상점 페이지 #Steam

1. 개요2. 시스템 요구 사양3. 수록 게임4. 변경점5. 평가6. 기타7. 참고 문서

[clearfix]

1. 개요

2025년 발매 예정인 캡콤 대전 격투 게임 8종 합본팩.[1] 2024년 8월 27일 닌텐도 다이렉트에서 처음으로 공개되었다. 한국어를 포함한 14개 언어를 지원.

==# 트레일러 #==


2. 시스템 요구 사양

  • 최소
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows10 (64-BIT Required) / Windows11 (64-BIT Required)
    • 프로세서: IntelⓇ Core™ i5-4460, AMD FX-8300
    • 메모리: 4 GB RAM
    • 그래픽: NVIDIA®: GeForce® GTX 760 with 2GB Video RAM, AMD: Radeon™ R9 290x with 4GB Video RAM
    • DirectX: 버전 11
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장공간: 4 GB 사용 가능 공간
    • 사운드카드: DirectSound (DirectX® 9.0c or later)
    • 추가 사항: Xinput compatible controller recommended. *As the game is under development, the specifications listed are subject to change.
  • 권장
    • 프로세서: IntelⓇ Core™ i5-4460, AMD FX-8300 (or better)
    • 메모리: 4 GB RAM
    • 그래픽: NVIDIA®: GeForce® GTX 970 with 4GB Video RAM, AMD: Radeon™ RX480 with 4GB Video RAM

3. 수록 게임


이번 합본에 수록된 타이틀들은 캡콤의 CPS1, CPS2, CPS3 기판이 아닌, 모두 NAOMI(혹은 DC)와 SYSTEM 246(혹은 PS2) 기반 게임이 주류인 것이 특징.

8종 수록작들은 <캡콤 파이팅 잼> 같은 망작부터 <CAPCOM VS SNK 2> 같은 명작으로 인정받는 게임까지 다양하게 분포되어있다. DC 혹은 PS2로 이식된 이후로 20년 넘게 이식되지 않은 게임들이 많고, 일부는 DC 독점일 정도로 접근성이 매우 낮은 게임들이라 이 게임들을 한데 묶어 이식하고, 온라인 대전까지 지원하는 점에서 큰 호평을 받고 있다. Maximilian Dood, Justin Wong 같은 북미의 유명 유튜버들은 본 합본팩 중에서도 특히 CVS PRO와 CVS2의 이식에 비중을 두는 편.#1 #2 그러나 캡콤 파이팅 잼은 원본부터 매우 낮은 완성도를 보여주어서 유저들이 끼워팔기로 취급하고 있다.#1 #2

4. 변경점

각 게임의 변경점은 홈페이지에 공시되어있다.#
  • CAPCOM VS SNK 2: 아케이드판 기반으로 수록되어 있으나, EX 세팅을 통해 아케이드판에서 사용할 수 없었던 보스 캐릭터 4인[2]을 선택할 수 있다. 또한 설정에서 오리지널 모드 외에 EO 버전을 선택할 수 있으며, EO 버전에서는 문제의 롤캔(롤링 캔슬) 버그가 수정되어 구르기를 필살기로 캔슬할시 바로 무적시간이 사라진다. EO 버전에서의 다른 밸런스 조정사항[3]도 적용되는지는 미지수. 필살기 조작을 간편하게 해주던 콘솔판의 EO-ISM(GC-ISM)은 사용 불가.
  • 스트리트 파이터 제로 3 어퍼
    • AC(NAOMI)판은 원래 일본 내수용으로만 발매되었으나, 본 제품에서는 일본판을 기반으로 하여 해외판을 새로 개발하여 수록.
    • AC(NAOMI)판과 달리 QSound의 징글 멜로디가 추가되었다.
    • AC(NAOMI)/DC판에 있던 입력 지연(input lag)이 개선되었다고 한다.#1
  • 불타라! 저스티스 학원: EX 세팅에서 대전에서 에디트 캐릭터를 사용할 수 있을지 여부를 선택할 수 있다. 다만 아케이드판 베이스다보니 에디트 캐릭터를 생성하는건 불가능하고 기본 제공되는 프리셋으로만 사용할 수 있는 것으로 보인다.
  • 스타 글라디에이터 2: 다른 수록작들과 달리 드림캐스트판 기반이다. ZN-2 기판의 아케이드 원작을 포팅하기에는 너무 저해상도라 이런 결정을 내린 것으로 보인다.
  • 이외에 캡콤 파이팅 잼, 스트리트 파이터 제로 3 어퍼, 파워 스톤 1 & 2, 스타 글라디에이터 2도 EX 세팅을 통해 보스 or 히든 캐릭터를 선택할 수 있다. 스트리트 파이터 제로 3 어퍼와 스타 글라디에이터 2는 아케이드판 원작에서도 설정에서 패스워드나 특정 조작을 통해 보스 or 히든 캐릭터 언락이 가능하긴 했었다.
  • 캡콤 파이팅 잼의 미드나잇 블리스를 필두로 각종 배경, 엔딩 표현에서 수정이 가해졌음이 홈페이지를 통해 미리 알려졌다. 자세한 변경사항은 불명.#1

5. 평가


||<:><-3><table align=center><table width=500><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#333,#555><#333>
기준일:
20XX-XX-XX
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||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
20XX-XX-XX
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||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
20XX-XX-XX
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6. 기타

  • SVC CHAOS PS4/NSW/PC판(2024)와 마찬가지로 메인 포스터에서 의 라이벌의 위치로 기존의 가 아닌 테리가 들어갔다. 아무래도 스트리트 파이터 6의 DLC 캐릭터로 테리가 출시될 예정이라 이를 반영한것으로 보인다. 또한 류도 머리띠가 일반적으로 잘 알려진 빨간색이 아니라 흰색인데 이는 본작에 수록된 스트리트 파이터 제로 3 어퍼 때의 모습을 반영한 것으로 보인다. 정작 CVS 시리즈에서의 류의 머리띠는 흰색이 나온적이 아예 없고 다 빨간색으로 나왔다.
  • 메인 포스터는 CVS 시리즈에 참여한 적이 있고 SNK와 캡콤 양쪽에서 모두 일한 경력이 있는 신키로가 담당하였다.
  • 스팀 상점의 언어 표기는 인터페이스 지원만 표기되어 있고 게임 자체는 원작의 이식작인 만큼 일본어/영어 두 종류의 언어만 지원된다.
  • 24년 8월 27일 닌텐도 다이렉트에서 최초 발표때 북미팬들의 반응은 뜨거웠는데 특히 CVS2의 이식에 가장 열광적인 반응을 보였다.#1 #2 참고로 닌텐도 다이렉트 오프닝 멘트인 "This is gonna be a Match To Remember"는 CVS2에서 라운드 시작시 아나운서의 멘트이다.

7. 참고 문서


[1] 파워스톤 2는 엄밀히 말하면 대난투 같은 난투형 격투 게임이다.[2] 이블 류, 폭주 이오리, 신 고우키, 갓 루갈.[3] P 그루브에 슈퍼 캔슬 추가, 사가트의 원거리 강P 및 앉아 강P의 슈퍼 콤보 캔슬 불가능, 던지기 공격 후 오리지널 콤보로 추가타 불가능, 몇몇 약캐릭터들의 공격력 조정 등.[4] 노멀 연출은 리사리사를 패러디한 모습인데, 히든 연출이 그냥 엔야 할멈을 그대로 빼다박아놓은 수준. 미래를 위한 유산에 쓰려다가 무산된 데이터가 아니냐는 이야기도 있었다. 이 당시에는 캡콤이 죠죠 게임들의 판권을 갖고 있어서 문제가 없었으나 그 이후로는 반다이 남코 엔터테인먼트가 갖고 있다.