최근 수정 시각 : 2024-10-08 11:10:44

세스(캡콤)

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1. 프로필

각 시리즈별 일러스트
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스트리트 파이터 4
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슈퍼 스트리트 파이터 4 울트라 스트리트 파이터 4 셀렉트 이미지
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セス | Seth
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역대 캐치프레이즈
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꼭두각시의 왕(傀儡の王)(울트라 스트리트 파이터 4)
인간을 초월한 존재... ...S.I.N.의 CEO(人を超えた存在……S.I.NのCEO)(프로젝트 크로스 존 1)
광란의 왕(狂乱の王)(스트리트 파이터 5 시리즈)
국적 불명
생일
3사이즈
혈액형
직업/소속 S.I.N.의 사장(스파 4 시리즈)
S.I.N.(스파 5 시리즈)
신장/체중 198cm/85kg(스파 4 시리즈)
불명(스파 5 시리즈)
좋아하는 것 계획을 세우는 것(스파 4 시리즈)
파괴(스파 5)
새로운 기술을 익히는 것(스파 5 시리즈)
싫어하는 것 어리광 부리는 인간(스파 4 시리즈, 스파 5)
베가(스파 5 시리즈)
특기 개조(스파 4 시리즈)
러닝(스파 5 시리즈)
격투 스타일 인지를 초월하는 초절무술
성우[1] 파일:일본 국기.svg 오오츠카 아키오[2]
파일:미국 국기.svg 마이클 매코너히
프로필 출처 샤돌루 격투가 연구소의 세스 캐릭터 도감
스파 5 시리즈 공식 사이트(일본어)
e-capcom 한정 특전(イーカプコン限定特典) 「스트리트 파이터 5 챔피언 에디션 스타일 가이드(スタイルガイド)」 177페이지

2. 개요

  • 영어판 캐릭터 트레일러: #
  • 캐릭터 테마곡 OST: #
네 녀석의 모든 것을 보여주실까.
- 범용 등장대사
후하하하하하하! 잘도 여기까지 왔군... 자, 그 힘을 여기서 전부 발휘해라. 사양할 필요 없다!
- 아케이드 모드 최종 보스전 등장 대사

스트리트 파이터 시리즈의 등장 인물로 스트리트 파이터 4 시리즈의 최종 보스.

샤돌루 병기분야담당 S.I.N.사의 CEO로 자신이 베가의 대체 육체[3]라는 걸 알고 베가를 배신한다.

3. 설정

세스와 같은 타입의 클론이 27개 정도 존재한다고 하며[4] 크림슨 바이퍼는 이 세스들을 다 박살내는게 목표. 클론이 여러개 있다는 설정이라 모든 캐릭터들의 아케이드 모드 엔딩이 공식이 되는 거 아니냐는 의견도 있다. 어찌되었든 세스는 스트리트 파이터 4에서 사망한 것이 공식 설정이다. 일단 슈퍼 스트리트 파이터 4~울트라 스파 4의 공식 스토리상으로는 협력 관계였던 한주리에게 당한 걸로 묘사된다.

전체적인 생김새는 블랑카하칸과 같이 일반적인 인간의 피부색으로 보기 어려운 보랏빛 피부톤과 파랗게 빛나는 안구를 지닌데다가 복부에 태극 문양의 구체를 달고 있는 발가벗은 대머리 근육남. 한 조직의 수장에 발가벗고 특이한 물건을 몸에 부착하고 있는 데다가 피부색이 특이하다는 점에서 , 유리안 형제를 닮았으며, 특히 세이빙 어택은 유리안의 채리엇 태클과 비슷하다. 다만 타인의 기술을 카피한다는 점에선 스트리트 파이터 3 서드 스트라이크에서 나온 트웰브와 더 닮았다. 참고로 옆동네의 최종보스 사이키(일명 변태키)처럼 전신누드이나 전체적인 색감은 인간의 것과 비슷한 사이키와는 달리 세스의 몸은 도저히 인간으로 볼 수 없는 몸이라서인지 묻혔다.[5] 인간 같으면서도 묘하게 인간과는 다른데다가 노출도가 높고 상대의 전투력을 평가하는 모습에 설정상 최종보스보다 아래에 있는 존재라는 점, 거기에 성우가 오오츠카 아키오라서 그런지 같은 성우가 맡은 죠죠의 기묘한 모험와무우와도 닮았다.[6]

복부에 부착된 것은 기를 증폭시켜주는 특수한 장치인 '단전 엔진'으로 게임상에서는 상대를 빨아들이거나 내뱉는 등 무슨 경령화된 진공청소기마냥 쓰지만 설정상으로는 기를 증폭시켜 무지막지한 힘을 낼 수 있게 해주는 물건이다. 참고로 한주리의 아케이드 모드 엔딩에서 박살나는 걸 보면 알 수 있듯 복부에 붙인 정도가 아니라, 원래 복부가 있어야 할 자리에 단전 엔진 기계장치가 통째로 들어있는 것이다(!). 한주리는 이것의 소형화 버전이 내장된 의안을 쓰고 있는데 스트리트 파이터 5에서 다른 단전 엔진이 내장된 의안이 또 나오는 걸 보면 여러 개를 만들어둔 듯. 심지어 이 단전 엔진은 베가도 탐내서 S.I.N.이 망하고 난 뒤인 스트리트 파이터 5 시점에서 주리가 쓰던 것을 빼앗아가기도 했다.

전투 스타일은 다른 캐릭터들의 필살기를 하나씩 구사하는, 버추어 파이터 시리즈의 최종 보스 듀랄이 생각나는 컨셉의 캐릭터. , 켄 마스터즈승룡권, 고우키의 천마공인각, 가일소닉붐, 춘리백열각과 삼각 점프와 응조각, 장기에프스크류 파일 드라이버, 달심의 원거리 강펀치와 요가 텔레포트 등을 구사하는 식으로 캡콤보다는 옆동네 KOF 시리즈의 캐릭터에 더 가까울 정도로 필살기 수가 많다. 종합해보면 세스는 장풍 + 대공기 + 이동기 + 커맨드 잡기 + 타격기를 전부 가진 만능 캐릭터로 다만 그대로 사용하는 듀랄과는 달리 세스의 기술들은 원본과 똑같이 사용하지는 않고 약간씩 어레인지시켜서 사용하는데 일례로 소닉붐은 한 팔로 시전하며[7] 스크류 파일 드라이버는 상대를 잡아서 바로 뛰어오르는 게 아니라 어퍼컷을 먹여 띄운 후 요가 텔레포트로 공중에서 잡아 시전하는 등 연출이 더 화려하게 업그레이드되었다.[8] 설정상으로는 이런 캐릭터들이 으레 그렇듯 다른 격투가들의 전투 데이터를 수집해서 가능하다는데 그래서인지 일례로 같은 풍림화산 계열 기술이라도 어퍼컷 계열 기술의 승룡권과 킥 계열 기술의 천마공인각은 잘만 쓰지만 '파동'이라는 초자연적 에너지를 발산하는 파동권은 쓰지 않는다.[9] 스트리트 파이터 5에서는 격투가라기보다는 단전 엔진을 만든 존재로서의 존재감이 더 큰 걸 보면 원래는 무투가 타입보다는 학자 겸 경영인 타입이고 전투력은 그저 신체 개조와 수집한 데이터 피드백으로 얻게 된 것이 전부인 모양이다.

스트리트 파이터 5 시리즈의 시즌 1~3에서는 플레이어블 캐릭터로 등장하지 않았지만 달심의 아케이드 모드 스트리트 파이터 4 코스 엔딩한주리의 아케이드 모드 스트리트 파이터 4 코스 엔딩에서 등장한다.

2019년 12월 16일(해외 시간으로 2019년 12월 15일) 캡콤컵 2019 종료와 함께 공개되었으며, 2014년 4월 17일 발매된 울트라 스트리트 파이터 4 이후 5년만에 한국 시간 & 해외 시간으로 2020년 2월 14일 스트리트 파이터 5 챔피언 에디션 발매와 함께 스파 5 시즌 4의 6번째 DLC 캐릭터로 추가됐다.

스트리트 파이터 4 시리즈와는 달리, 여성형 신체를 가지고 등장하며[10] 스파 4 시리즈에서의 모습은 노스탤지어 코스튬으로 추가됐으며[11] 스파 4 시리즈 시절 DLC 코스튬 2가 노스탤지어 코스튬의 탈의 커맨드 입력 시 바뀌는 복장으로 어레인지 되어 등장한다. 전투복 코스튬은 베가스파 5 시리즈 기본 복장의 세스 어레인지 버전 코스튬이며 2021년 4월 19일 업데이트로 추가된 직업(프로페셔널) 코스튬초기 스파 4아케이드 모드 프롤로그, 슈퍼 스파 4~울트라 스파 4의 아케이드 모드 프롤로그 & 엔딩에서 보여준 양복의 어레인지 코스튬이다. 뜬금없이 여성형으로 등장해 공개 당시 팬들을 혼란에 빠지게 했었다. 바뀐 디자인에 대해서는 호평이 많으나 스파 5 시리즈에서 바뀐 기술들을 포함해서 풍림꼬마나 해외의 기존 세스 유저들에게는 호불호가 갈리며, 여성형이면 목소리도 여자 목소리가 나와야 자연스러운데 몸뚱이는 여자인데 목소리가 남자라는 괴상한 조합으로 인해 호불호가 상당히 갈린다. 다만 이에 대해서 캡콤이 '세스는 인조인간이라 일반적으로 인간이 가지고 있는 성별 개념이 없다'라고 세스 발표 직후 캡콤의 북미 지사 유니티 블로그 기사를 통해 공식적으로 언급을 했기 때문에 설정적으로는 문제가 되지 않는 것으로 보인다. 그러나 이후 캐릭터 스토리를 보았을 땐 단순히 이런 설정 때문만은 아닌 것으로 보이는데, 이는 아래 문단에서 후술.

스트리트 파이터 5 시리즈 공식 사이트의 세스 캐릭터 소개에 따르면 S.I.N. 비밀시설 폐허에서 발견된 수수께끼의 세스라고 하며, 리빙 인큐베이터 계획으로 만들어진 세스와 같은 타입의 클론 27개와는 모습이나 사용하는 기술들이 다르다고 한다. 다만 스파 4 시리즈에서 잃은 육체 대신 소체0호(素体0号, Doll Unit 0)로 불리는 여성형 신체를 가지고 부활해서 모습이 달라졌을 뿐 스파 4에서의 세스와 동일인물인 것은 확정. 다만 스파 4 시리즈의 세스가 보스 포지션답게 무게감이 있는 모습이였다면 스파 5 시리즈의 세스는 실패한 실험체라는 포지션이기 때문인지 훨씬 감정적인 모습들을 보인다.

세스 본인의 캐릭터 스토리에서는 베가가 사라진 후, 누군가[12]의 의뢰를 받고 어떤 시설에서 소체0호를 찾아낸 전직 S.I.N. 구성원이었던 한주리가 소체0호를 멋대로 기동시켜버리는데 거기에 하필이면 세스의 의식 데이터가 다운로드되어 버린다. 주리가 "고철 친구? 일어날 시간이야."라고 하자 "호오... 주리? 고철이라고? 언제부터 나한테 함부로 입을 놀릴 수 있게 됐지?"라며 여유롭게 맞받아치고, 또 다시 베가와 샤돌루를 노릴 작당을 하던 중 갑자기 "녀석은 나의... 나를... 나를 번호로 부르지 마라!"라며 폭주하기 시작한다.[13] 주리는 무언가 잘못된 걸 느꼈는지 당황하면서 세스와 교전하다가, 세스가 계속 폭주하며 괴로워하자 주리는 재기동에 실패했다고 확신하고 나몰라라하며 그냥 떠나버린다. 이후 세스는 베가의 흔적을 찾아 돌아다니다 영국에 있던 에드팔케를 찾아가 다짜고짜 그들을 베가라고 부르며 싸움을 건다. 알고보니 그들이 가지고 있는 사이코 파워를 느끼고 베가라고 착각한 것[14]이였고, 그 점을 눈치챈 에드와 팔케는 세스가 자신들의 적이 아니라고 판단하고는 주리와 마찬가지로 그 자리를 뜨고, 세스는 여전히 폭주하면서 에드와 팔케의 사이코 파워가 만들어낸 환영을 계속 쫓으면서 끝난다.

스트리트 파이터 4 시리즈에서 한주리한테 배신을 당하며 처절한 최후를 맞이했는데도 어째서인지[15] 본인의 스토리에서는 주리가 자신을 고철이라고 매도하자 언제부터 나한테 함부로 입을 놀리게 된 거냐며 훈계를 하거나, 아케이드 모드 등에서 주리한테 승리했을 때 자신을 위해 일하라고 말하며 주리를 여전히 부하 취급한다. 아마 백업되었던 인격이 스파 4 시리즈 시절 본인의 엔딩 전까지의 기억까지만 백업되었었던 모양이다.

부활하긴 했으나 어떤 이유에서 제정신이 아닌 상태로 부활해버려서 그런지 아케이드 모드 등에서 세스에게 승리했을 때 그를 동정하는 인물들이 많다.[16] 또한 모습이 여성형 신체로 바뀐 것을 저격하는 대사를 하는 캐릭터도 많다.[17] 반면 세스에 대한 진상을 제대로 알고 있는 베가, F.A.N.G한테는 실패작이라고 매도당한다.

4. 각 시리즈별 모습

4.1. 스트리트 파이터 4 시리즈

4.1.1. 스트리트 파이터 4

슈퍼콤보 단전 스톰과 울트라콤보 1/2 단전 스트림/단전 타이푼을 제외한다면 거의 다 남의 필살기를 사용한다. 심지어는 일부 기본기도 달심의 것을 사용한다. 상당수 통상기, 정확히는 대각선 점프 중K, 원거리 약K, 원거리 중K, 근접 강K, 앉아 강P, 앉아 강K 모션이 , 유리안과 일치하며, 세이빙 어택 모션은 영락없는 유리안의 채리엇 태클. 스트리트 파이터 5 시리즈에서 유리안이 재등장하긴 했으나 세스와의 연관성과 채리엇 태클을 언제 데이터 수집해서 사용한 건지는 밝혀지지 않았다.
  • 응조각 - 춘리의 기술. 세스의 특수기 중 밥줄 기술. 구석 백열각 후에 추가타로도 애용되며 손이 빠르다면 기습 중단으로도 써줄 수 있다. 가드당했을 시에는 역가드 판정이 좋은 점프 강K과 조합해서 상대의 가드를 흔들거나, 아무짓도 하지 않고 상대 근처에 착지하여 스크류 파일 드라이버로 빨아들이는 등의 응용이 가능. 초기 스트리트 파이터 4에서는 1타가 점프하자마자 쓰면 착지할때까지 지속이라 흉악했으나 이후 초절 약화를 당했다.
  • 천마공인각 - 고우키의 기술. 응조각 3연타를 맞춘 뒤의 마무리, 혹은 응조각과의 조합으로 러시하는데 주로 사용하게 된다. 상대에게 주는 경직이 상당히 짧다는 것에 주의. 반대로 너무 짧은 탓에 착지 후 상대가 지상에 있다면 스크류 파일 드라이버가 대부분 확정이라는 것도 장점. 점프 강킥이 역가드 성능이 매우 우수한데 이 역가드 궤도로 날아가다가 천마공인각을 쓰면 정가드가 되기 때문에 점프 강킥과의 정역 이지는 상당히 무섭다. 이름은 천마공인각인데 모션은 루퍼스의 팔콘킥 혹은 , 형제의 뇌격축을 더 닮았다.
  • 소닉붐 - 가일의 기술. 파동권 커맨드라서 아무 때나 날려줄 수 있긴 하지만 가일이 쓰던 원조에 비해 발동이 느리고 후딜레이가 크다. 소닉붐처럼 보이지만 기탄 모양새만 소닉붐이지 커맨드나 후딜레이 등을 보면 파동권에 더 가깝다. 실제로 스펙도 발생 14프레임에 전체 동작 시간이 47프레임으로 켄 마스터즈의 파동권과 비슷한 스펙. 궤도가 높아 용권선풍각 등으로 피하는 것이 불가능하지만 세스가 키가 크기 때문에 상대에게 장풍이 읽혔다면 점프 공격을 허용하기 매우 좋은지라, 신중한 사용이 요구되며, EX판은 디제이의 EX 에어 슬래셔처럼 두발을 쏘기 때문에 전체 동작시간이 길어지므로 그만큼 뛰어넘기는 어려워지지만 상대가 읽어서 일찍 점프를 하면 매우 큰 빈틈을 보이니 주의해서 사용해야 한다.
  • 승룡권 - , 켄 마스터즈의 기술, 이름은 승룡권인데 사가트타이거 어퍼컷과 같은 5프레임 발동이다. 그 대신 무적 시간은 원조 승룡권보다 약간 더 많이 붙어 있지만 3연속 입력을 해야 제 대미지가 나오며, 시스템상 연속 입력기들은 그 자체로 대미지 보정을 먹는 관계로 화력이 떨어진다. 약 승룡권을 대공으로 높게 맞추고 각종 추가타를 넣어주는 짓은 여전히 가능. 추가 입력 넣겠다고 레버를 비벼대다가 슈퍼콤보 단전 스톰이 폭발하는 경우가 가끔 일어나는데, 이를 예방하려면 추가 입력을 ↓↘로 비벼대면서 P를 연타하면 된다. EX로 사용할 경우 22프레임이나 무적이라 모든 캐릭터의 대공기와 반격계가 아닌 거의 모든 울트라콤보와 맞붙어도 이긴다.[18] 무적 이동기가 아닌 이상 이걸 이기는 기술은 사실상 없는 셈.
  • 백열각 - 춘리의 기술. 연타 커맨드가 아니며 돌려차기로 상대를 굳혀버린 뒤 눈에 보이지 않을 정도의 발차기를 십여 번 먹여버리는 어레인지 기술, 정확히는 첫번째 킥 1발 + 후속타 16발로 사실 말이 그렇고 실제로는 세스는 가만히 서 있고 상대가 투다다닥 얻어맞는 모션이다. 일종의 가드 가능한 타격잡기라고 볼 수도 있다. 아머 브레이크 속성이 붙어 있으며 발동도 적절하고 구석이라면 별 추가타가 다 들어가는 연속기의 핵심. 어째 원조 백열각보다는 옆동네 KOF 시리즈로버트 가르시아환영각에 더 가깝다. 막히면 엄청난 빈틈이 생기니 반드시 연속기로 써야 한다. 세스의 소닉붐은 사실 별로 좋은 기술이 아니며, 승룡권이나 백열각은 좋은 기술이지만, 막혔을 때 엄청난 빈틈을 자랑하는지라 연속기로 넣어야 할 때... 즉 강제연결 후 캔슬로 필살기를 사용할때의 기본기 강제연결의 실패는 곧 죽음인지라. 세스 체력이 스트리트 파이터 4 시리즈 최하인데 덩치까지 크니. 이 때문에 강제연결을 못하는 유저는 세스를 아예 쓰지 말아야 된다. 다만 세스는 다른 캐릭터들보다 강제연결이 잘되는 편이기는 하다.
  • 스크류 파일 드라이버 - 장기에프의 기술. 배에 어퍼를 먹여 띄워버린 뒤 공중으로 텔레포트해서 파일 드라이버를 먹이는 연출이 되어있다. 원조에 비하면 대미지와 잡기 거리 모두 엄청나게 후달리는 편이다. 위력은 강으로 사용해도 겨우 150에 잡기거리는 기본잡기보다 조금 긴 수준이라 1회전 잡기임에도 에드먼드 혼다, 아벨 등의 반회전 잡기보다도 성능이 떨어진다. 다만 발생 속도만은 3프레임으로 원조보다는 느리지만 매우 빠른 편. 러시에 특화된 세스의 입장에서는 상대의 허를 찌르기에 제격이라 존재하는 것만으로도 강력하다. 세스는 승룡권으로는 3프레임 딜레이 캐치가 불가능하므로 근거리라면 이쪽을 이용하는 것이 좋다. EX 버전은 발생 속도는 3프레임 그대로에 4프레임간 타격/장풍 무적이며 장기에프와는 달리 EX로 쓰면 최고 대미지(200)가 나온다. 이걸로 근거리에서 상대의 타격기를 씹어버리고 꿀꺽 잡는 전법이 꽤 유효하다. EX 버전의 성능만큼은 원본에 크게 뒤지지 않는다.
  • 요가 텔레포트 - 달심의 기술. 팔은 비슷하지만 다리는 달심처럼 꼬지는 않는 별로 요가스럽지 않은 그냥 텔레포트지만 일단 요가 텔레포트라고 한다. 다르게 본다면 정확한 시전 자세가 필요한 달심보다 더 빠르게 시전 가능하다는 뜻이겠지만. 달심과 달리 공중에서 사용 불가능하며, 이동 후의 딜레이가 상당하다. 상대를 멀리 날려보낸 상황이나 화면 양극단에서 약 소닉붐을 쏜 이후에 바로 사용, 소닉붐이 닿기 직전에 상대의 등 뒤에 나타나는 식으로 가끔 써주면 짭짤. 초기 스트리트 파이터 4에서는 비모각에 가까운 성능으로 특히 장기에프 등의 캐릭터들을 골치 아프게 만든 필살기였으나 이동 자체 경직이 8프레임 늘어나고 딜레이도 8프레임 늘어나는 초절정약화를 거쳐 지금은 남발하면 위험한 수준에 이르렀다. 짱무의 장기에프가 풍림꼬마의 요가 텔레포트를 예측하여 배니싱 플랫으로 따라간 후 울트라콤보 1 얼티밋 아토믹 버스터를 퍼먹인 장면은 두고두고 회자될 명장면. 여기서 볼 수 있다.
  • 단전 엔진 - 유일한 오리지널 필살기. EX 필살기도 아닌데 게이지를 사용하는 기술이었으나 나중에 게이지를 소모하지 않게 변경. 복부의 단전 엔진을 가동시켜 일정 범위 내의 상대를 끌어들이는데 가드를 하고 있지 않았다면 경직에 빠진 상태로 끌려오고 가드를 하고 있었다면 가드 상태 그대로 끌려온다. 가드를 하고 있지 않은 상태에서 가까이 있을 때 끌려왔다면 당연히 추가타가 가능하며, 거리가 멀수록 세스 측이 프레임상 불리해지니 너무 남발하지 않는 것이 좋다. 허나 반대로 거리가 가까울수록 막혀도 세스가 유리한 프레임을 갖는가 하면 원거리에 있는 상대를 가까이 끌어와 거의 동등한 프레임 유불리 상황을 만들어 놓고 스크류 파일 드라이버으로 잡거나 승룡권으로 이지선다를 거는 패턴이 매우 악랄하다. EX로 사용 시에는 타 EX 필살기와 달리 게이지를 2칸 잡아먹는 대신 떠 있는 상대에게 추가타로 넣을 수도 있기 때문에 EX 승룡권을 풀히트시킨 뒤 EX 단전 엔진으로 끌어와서 다시 지상 콤보 한 세트 같은 짓이 가능하다. 약점은 상대의 점프, EX가 아닌 이상 공중에 있는 상대를 끌어오는 게 불가능하기 때문에 단전 엔진 썼는데 상대가 뛴다면 그냥 죽은 목숨이나 다름없다.
  • 슈퍼 콤보 단전 스톰(丹田ストーム): #
  • 울트라 콤보 1/2 단전 스트림(丹田ストリーム)/단전 타이푼(丹田タイフーン): #
  • 단전 스톰 - 슈퍼콤보. 빨아들이고 폭발시키는 단전 엔진의 강화판.
  • 단전 스트림 - 울트라콤보 1. 세스의 트레이드 마크. 통칭 마봉파. 판정이 좋기로 유명한데, 땅에 발이 닿은 상태에서 가드를 안 올리고 있거나(예를 들면 장풍의 딜레이.) 점프 정점을 지났다면 무조건 걸리며[19] 걸린 즉시 배의 단전엔진으로 빨아들인 뒤 "나와 한몸이 되어보지 않겠나?"라고 말한 후 호탕하게 웃고 흡수한 상대를 발사하는 데 세 번 보여준다. 판정과 연출 공히 사기급인 울트라 콤보였지만 슈퍼 스트리트 파이터 4에서 소닉붐이 필드상에 있으면 발동되지 않도록 약화되었다. KO시 연출이 실로 대박.

    파일:/pds/200811/08/46/c0010246_491531b6093d9.jpg
    화면에 정면으로 충돌하는 자신의 캐릭터를 볼 수 있다. 사실 원래 화면에 부딪히는 연출이긴 한데 KO시에는 잠시 화면이 멈추기 때문에 딱 보이게 된다. 그러나, 이렇게 깨지는 씬은 남캐 한정이며 가이는 너무 잘생긴건지 깨져서 나오지 않는다.

아케이드 모드의 CPU가 사용하는 세스는 기판설정 난이도 1~4의 경우 1라운드는 옆동네 KOF 94루갈 번스타인 처럼 처음에는 필살기를 사용하지 않고 통상기만으로 전투하고, 패배시 일어나서 진정한 힘이 무엇인지 보여주마!라는 대사와 함께 공중부양 후 다음 라운드부터 필살기와 슈퍼콤보를 사용하며 본 실력을 보여주는 패턴을 전개한다.

다만 기판 설정의 난이도가 5~8일 경우 1라운드때부터 필살기를 사용하기 때문에 "진정한 힘이 무엇인지 보여주마!"라고 말해놓고도 다른 것이 하나도 없다. 무엇보다, 국내 가동 오락실의 난이도 세팅은 대부분 5 이상이기 때문에 이런 연출을 볼 수가 없다는 것. 5판 3승제 이상부터는 세스가 매치 포인트에 몰리기 전까지는 조용히 누워있고 매치 포인트에 몰려야 일어나서 위의 대사를 한다. 당연하지만 단판제로 설정하면 절대 나오지 않고 필살기 및 슈퍼콤보, 울트라콤보도 사용한다.

초기 스트리트 파이터 4 가정용 이식판에서는 플레이어블 캐릭터로 등장했다. 사용 조건은 세스를 제외한 24명의 캐릭터 전원으로 아케이드 모드 엔딩을 보는 것이다. 보스 버전에서부터 너프된 것은 방어력과 삼각점프의 궤도조정 불능밖에 없었고 그 막강한 성능 덕택에 초창기에는 온라인에서 높은 승률을 보이며 사가트를 뛰어넘는 개캐로 여겨졌으나, 공격력은 여타의 여성 캐릭터 이하, 방어력도 고우키 이하인 두부살이라서 사람들이 익숙해지고 난 뒤의 승률은 많이 떨어진 편. 아케이드 모드 라이벌전 대전 상대는 당연히 아벨.

아케이드 모드 최종보스로서의 난이도는 초기 스트리트 파이터 4에서는 캡콤류 보스답지 않게 캐릭터 성능은 강력한데 인공지능이 심각하게 바보였다. 그냥 가드 올린 후 하단만 갈겨도 쉽게 잡을 수 있는 수준이며, 심지어는 세이빙 어택 차지 → 세스 공격 → 받아내고 세이빙 어택만 반복해도 그냥 이길 수 있었다.

4.1.2. 슈퍼 스트리트 파이터 4/아케이드 에디션/Ver. 2012



슈퍼 스파 4에서는 그냥 처음부터 선택 가능하다. 물론 요가 텔레포트의 약화, 응조각의 약화, 울트라콤보 1 단전 스트림의 약화 등 사가트에 이어 엄청난 약화를 겪긴 했지만 그래도 러시에 특화된 것은 물론 각종 변칙적인 패턴으로 상대에게 다양한 선택지를 강요하는 골치 아픈 플레이가 가능하기 때문에 러시 위주의 유저인 풍림꼬마가 세스로 전향한 이후 승률이 높아지고 있으며 2011년 6월 26일 호주에서 열린 세계 격투게임 대회 섀도우 쇼다운(Shadowloo Showdown 2011) 슈퍼 스파 4: AE 부문에서 세스로 무패 우승을 거두거나 EVO 2011 슈퍼 스파 4: AE 부문에서 3위에 오르는 등 세계적으로 좋은 성적을 얻고 있다.

슈퍼 스파 4 부터 추가된 울트라콤보 2는 복근 브릿지 자세로 대공 회오리를 내뿜는 단전 타이푼. 모션은 웃긴 편이지만 이와 반비례하는 성능의 기술로 빠른 발동에 빨아들이기 효과, 강력한 가드데미지는 물론이고 각종 상황에서 공중 추가타로 넣어줄 수 있는 등의 훌륭한 성능을 가지고 있다.

슈퍼 스파 4 부터 추가된 아케이드 모드 추가 라이벌 대전 상대기름 떡칠한 딸내미바보 아빠 하칸으로 본격 사장님 VS 사장님 매치가 성립됐다!!

아케이드 모드 라이벌전 돌입 시에 버튼 입력으로 라이벌을 변경할 수 있다. 단 일부 캐릭터만.

초기 스트리트 파이터 4에서 최종보스로서의 인공지능이 너무 약했던 탓인지 슈퍼 스트리트 파이터 4부터는 인공지능이 대폭 강화되어 커맨드 읽어내기 승룡권이라든지 근접공방 시 스크류 파일 드라이버를 자주 사용하는 등 보정을 받은 인공지능을 가지게 되었다. 덕분에 초보자는 최하 난이도에서도 잡기 어려워졌고 최고 난이도의 경우 기술강화 + 훌륭한 인공지능 = 패드를 부숴버리고 싶은 보스 등극에 성공했다! 하지만 세이빙 어택을 너무 남발하는 특징이 있어서 그것만 노리고 다단히트기나 아머 브레이크 기술로 때려주면 웬만하면 이길 수 있다.

슈퍼 스파 4: AE 버전에서는 제자리&백점프 강펀치 삭제, 점프 중펀치 판정 약화, 울트라콤보 2 단전 타이푼의 무적시간 삭제라는 뼈아픈 약화가 있었지만 대신 체력과 스턴 내구력의 강화로 이전처럼 쉽사리 죽는 일이 그나마 줄어들었다. 특히 스턴 내구력이 900으로 엄청나게 올라서 슈퍼 스트리트 파이터 4처럼 장기에프의 헤드벗에 카운터 히트 당해도 원히트 스턴을 당하는 일은 없어졌다. 이 수치는 똑같은 두부살로 유명한 고우키보다 높은 수준.

캐릭터가 충분히 알려지고 나서는 세스가 페이롱, , 다음가는 강캐릭터로 손꼽히지만 시리즈 초반에는 너무 알려진 게 없어서 이 캐릭터가 주력인 풍림꼬마가 각종 대회에서 우수한 성적을 보여주기 전까지는 중하급 성능이라는 평가도 받았었다. 실로 무서운 이야기.

슈퍼 스파 4: AE Ver. 2012 버전에서는 승룡권 2단째 가드시킨 후 세이빙 캔슬 대쉬했을 경우 3프레임 불리해지는 변경이 있어 다소 약화되었지만, 울트라콤보 1 단전 스트림의 버그 수정 및 데미지 강화. 점프 중발의 장풍 무적 판정 추가 같은 상향점도 있어서 전체적인 성능 변화는 ± 제로 수준이었다.

캐릭터 랭크는 세스의 위에 있던 페이롱, , 3강캐들이 전부 하향을 먹은 것에 비해 세스는 별다른 변화가 없어 어부지리로 탑클래스 캐릭터가 되었다. 고우키, 페이롱, 캐미 화이트, 아돈 등과 원탑을 겨루는 사이. 참고로 세스의 체력은 게임 내 최저인 800인데, 고우키보다 낮다지만 평균적인 캐릭터의 체력이 1000이라는 걸 생각해보면 세스의 자체 성능이 얼마나 막강한지 알 수 있다. 그나마도 800은 상향받은 체력으로 등장 당시의 체력은 750.

4.1.3. 울트라 스트리트 파이터 4

슈퍼 스파 4: AE 2012 버전에서 너무 강력하다는 평가를 받은 탓인지 대폭 하향이 되었는 데 일단 시스템상으로 켄 마스터즈를 제외하고는 승룡권이 1타에서만 세이빙 캔슬 걸리는 것 만으로도 약화, 그 밖에도
  • 점프강킥 역가드 불가
  • 승룡권 무적시간 감소
  • 삼각뛰기의 이동거리 감소
  • 단전 엔진이 기본기 캔슬로 사용 불가능
  • 천마공인각의 피격판정 증가

등이 대거 하향되었고 강화점으로는
  • 점프 강킥이 역가드 안 나는 대신 점프 중킥이 역가드 나게 변경
  • 울트라콤보 1 단전 스트림(일명 마봉파)이 대공으로 사용하기 좋게 위쪽으로 타격판정 증가
  • 울트라콤보 2 단전 타이푼의 딜레이 감소. 또한 가드당해도 이전처럼 밀착거리로 빨아들이지 않게 되었다.
  • 원거리 앉아 강펀치의 딜레이 감소
  • 천마공인각 히트시 상대방 히트 경직 증가
  • 백열각 데미지 증가
  • 응조각 하단쪽으로 공격판정 증가

등이 있다. 베타버전에서는 슈퍼 스파 4: AE 2012 버전에서 삭제되었던 백점프 강펀치가 부활했으나 아케이드판에서는 삭제되었다. 이 폭탄 너프로 인해 '세스더러 대체 뭐하라고?'라는 반응이지만 풍림꼬마는 '양산형 세스 없어질 거 생각하니 속이 시원하다'는 반응.

그렇다고 해서 세스가 약캐가 되었느냐 하면 전혀. 하는 사람 입장에서는 약해졌다고 하지만 여전히 미친 폭풍러시를 가해오기 때문에 당하는 사람 입장에선 대체 어디가 약해졌는지 모른다(...). 다만 공격적인 플레이로 먹고사는 캐릭터를 체력 쪽에서 너무 너프를 많이 먹였던 반동인지 1.04 패치에서 체력을 850으로 상향시켜 고우키와 같은 정도의 체력을 갖게 되었다. 스턴은 900이니 체력/스턴 전체를 고려하면 고우키보다는 유리한 셈.
4.1.3.1. 오메가 모드
울트라 스파 4 오메가 모드의 세스 기본 잡기, 필살기, 슈퍼 콤보/울트라 콤보 소개 일본어판 영상.

기존의 원거리 강P가 특수기가 되면서 원거리 강P는 새로운 모션을 채용했고 노멀 백열각의 모션과 성능이 변경되었으나 EX는 그대로이다.

그리고 세이빙 어택인 채리엇 태클이 별도의 기술로도 분리되었고 EX는 아머 브레이크가 붙었다.

EX 소닉붐의 성능이 바뀌어 제자리에 2히트짜리 소닉붐을 놓고 잠시 후 전방으로 빠르게 나가게 됐는데 이걸 깔아두고 요가 텔레포트로 상대 뒤로 이동하는 짓거리도 가능하다.

슈퍼콤보 단전 스톰과 울트라콤보 1/2 단전 스트림/단전 타이푼 또한 커맨드가 바뀌었다. 하지만 울콤 2 단전 타이푼이 가드시킬 경우 이전처럼 빨려들어오게 되어 다소 손해.

4.2. 스트리트 파이터 5 시리즈

  • 캐릭터 트레일러 일본어/영어판: #/#
  • 캐릭터 테마곡 OST: #
소체0호, 기동합니다. 후하하하! 내 이름은 세스!
캡콤의 북미 지사 스트리트 파이터 공식 유튜브 채널에서 한국 시간으로 2020년 2월 1일, 2월 5일(해외 시간으로 2020년 1월 31일, 2월 4일) 공식적으로 공개한 세스 프리뷰 영상을 분석한 바에 따르면 스트리트 파이터 4 시리즈와는 공통점을 찾기 어려울 정도로 기본기, 기술들과 모션이 전부 갈아엎어졌다. 그 중 모션 면에서 타 격투게임들의 오마주 내지 패러디가 보이는데 확인된 것들 중 스트리트 파이터 시리즈에서 나온 모션들을 제외해도 뱀파이어 시리즈데미트리 막시모프 / 죠죠의 기묘한 모험 미래를 위한 유산에서의 쿠죠 죠타로DIO[20] / 드래곤볼 파이터즈에서의 야무치조기탄[21]과 비슷한 모션 등이 확인됐다.

인게임에서 뉴트럴 포즈 상태로 가만히 두면 베가스트리트 파이터 5 시리즈에서 변경된 팔짱을 낀 채 서 있는 뉴트럴 포즈 자세를 하면서 네놈의 기술을 보여봐라! 스파 4 시리즈의 아케이드 모드에서 최종 보스로 등장할 때의 대사 중 하나인 "사양할 필요 없다!(遠慮はいらん!)"를 말한다.

세스의 스트리트 파이터 5 시리즈의 캐릭터 테마곡은 스파 4 시리즈의 캐릭터 & Secret Laboratory 스테이지 Round 1/2 테마곡 OST의 어레인지 버전이다.

시즌 3에서 사가트가 추가될 때 아케이드 모드의 스트리트 파이터 1 코스에서 버디를 제외한 모든 캐릭터의 보스전이 사가트로 변경된 것과 같이 시즌 4에서 이 추가될 때 아케이드 모드의 스트리트 파이터 3 코스에서 일부 캐릭터를 제외하고 길이 보스로 등장하도록 변경된 것과 마찬가지로 세스도 아케이드 모드의 스트리트 파이터 4 코스에서 보스로 등장하도록 변경되었으며 노스탤지어 코스튬으로 등장한다. 다만, 고우키, 카스가노 사쿠라, 사가트, 로즈로 아케이드 모드 스파 4 코스에서 플레이 시 가 대신 등장하며 발로그로 플레이 시 춘리가 최종 보스로 등장한다. 길과 다르게 스파 4 코스에서 보스로 나오는 세스는 보정이 걸리지 않았다. 그 대신 플레이어블 세스보다 키가 약간 더 크게 나왔다.

아케이드 모드에서는 스트리트 파이터 4, 스트리트 파이터 5 코스에서 선택 가능하다. 스트리트 파이터 4 코스의 엔딩은 세스 본인의 클론(21호)이 자신을 15호라고 부르니까 자신을 번호로 부르지 말라고 말하면서 클론을 쓰러트린 초기 스트리트 파이터 4아케이드 모드 엔딩이다.

제너럴 스토리 A Shadow Falls와는 상관없는 IF이긴 하지만 스트리트 파이터 5 코스의 엔딩에서는 베가와 대결하여 이긴 후 한손으로 베가의 목을 움켜쥐고 초기 스트리트 파이터 4 시절 세스 본인의 아케이드 모드 엔딩에서 자신의 클론(21호)을 쓰러뜨리면서 했던 말인 자신을 번호로 부르지 말라고 말하면서 베가를 죽인다. 베가를 죽인 후 세스 본인이 만든 클론들을 손 조각상에서 앉아서 바라보고 있는데 그 모습이 힌두교 신화의 신을 연상케 한다.

히비키 단의 스트리트 파이터 5 코스의 아케이드 모드 엔딩에서는 G와의 대결에서 G에게 떡실신 당하고 기절한 단의 꿈속에 있는 새로 지어진 단의 최강류 도장에서 세스와 함께 최강류 도복을 입은 G, 페이롱, 사가트, 발로그, 베가, 마이크 바이슨, , 블랑카, 하칸 등과 함께 단에게 최강류를 전수받는 모습으로 등장하며 세스 본인은 스파 5 시리즈에서 노스탤지어 코스튬으로 등장하는 스파 4 시리즈에서의 모습으로 등장한다.

4.2.1. 커맨드 리스트

1P 기준. 샤돌루 격투가 연구소의 세스 캐릭터 기술표에서 발췌.
  • 기본 잡기
    • 데스 스루(デススルー, Death Throw): (근거리에서) 중립 ← or → + 약P + 약K
  • V-기술
    • 단전 엔진(丹田エンジン, Tanden Engine)(V-스킬 Ⅰ): 중P + 중K
      • 단전 인스톨(丹田インストール, Tanden Install)(V-스킬 Ⅰ): 중P + 중K ▶ P
      • 인스톨 아츠(インストールアーツ, Install Art)(V-스킬 Ⅰ): (단전 인스톨 히트 후) 중P + 중K
    • 단전 부스터(丹田ブースター, Tanden Booster)(V-스킬 Ⅱ): 중P + 중K
      • 헤카톤케일・글라이드(ヘカトンケイル・グライド, Hecatoncheires Glide)(V-스킬 Ⅱ): 중P + 중K ▶ ↓↘→ + P
      • 매드 스파이럴(マッドスパイラル, Mad Spiral)(V-스킬 Ⅱ): 중P + 중K ▶ →↓↘ + P
      • 스핀 펜듈럼(スピンペンデュラム, Spin Pendulum)(V-스킬 Ⅱ): 중P + 중K ▶ ↓↙← + K
      • 단전 부스터(스톱)(丹田ブースター(ストップ), Tanden Booster (Stop)(V-스킬 Ⅱ): 중P + 중K ▶ 중P + 중K
    • 단전 이그니션(丹田イグニッション, Tanden Ignition)(V-트리거 Ⅰ/■■■): 강P + 강K
      • 티타노마키아(ティタノマキア, Titanomachy): (V-트리거 Ⅰ 지속 중) (헤카톤케일 or 헤카톤케일・글라이드, ヘカトンケイル or ヘカトンケイル・グライド, Hecatoncheires OR Hecatoncheires Glide) ▶ 강P + 강K (V-트리거 Ⅰ 전용 기술) (대응하는 인스톨 아츠에서 발동 가능)
      • 매드 스핀(マッドスピン, Mad Spin): (V-트리거 Ⅰ 지속 중) (매드 크레이들 or 매드 스파이럴, マッドクレイドル or マッドスパイラル, Mad Cradle OR Mad Spiral) ▶ 강P + 강K (V-트리거 Ⅰ 전용 기술) (대응하는 인스톨 아츠에서 발동 가능)
      • 사이클론 디재스터(サイクロンディザスター, Cyclone Disaster): (V-트리거 Ⅰ 지속 중) (크루엘 디재스터 or 스핀 펜듈럼, クルーエルディザスター or スピンペンデュラム, Cruel Disaster OR Spin Pendulum) ▶ 강P + 강K (V-트리거 Ⅰ 전용 기술) (대응하는 인스톨 아츠에서 발동 가능)
      • 헬즈 게이트(ヘルズゲイト, Hell's Gate): (V-트리거 Ⅰ 지속 중) (수직・전방 점프 중) ↓↙← + K ▶ 강P + 강K (V-트리거 Ⅰ 전용 기술)
    • 단전 머뉴버(丹田マニューバ, Tanden Maneuver)(V-트리거 Ⅱ/■■): 강P + 강K ▶ (임의의 방향) P
      • 단전 머뉴버(丹田マニューバ, Tanden Maneuver)(추가조작, 追加操作, Additional Control): (단전 머뉴버 발동 중) (임의의 방향) + 강P + 강K (V 트리거 Ⅱ 전용 기술)
      • 단전 익스플로드(丹田エクスプロード, Tanden Explode): (단전 머뉴버 발동 중) 강P + 강K (V-트리거 Ⅱ 전용 기술)
    • 캘러미티 셔터(カラミティシャッター, Calamity Shutter)(V-리버설): (가드 중) → + PPP
    • 헬 어솔트(ヘルアサルト, Hell's Punishment)(V-시프트 브레이크): 중K + 강P ▶ (V-시프트로 공격 회피 후) 중K + 강P
  • 특수기
    • 스텝 슛(ステップシュート, Step Shoot): → + 중P
    • 해저드 블로(ハザードブロー, Hazard Blow): → + 강P
    • 헤드헌터(ヘッドハンター, Head Hunter): → + 강K
    • 터닝 슬라이서(ターニングスライサー, Turning Slicer): ↘ + 강K
    • 트윈 클로(ツインクロー, Twin Claw): 중P ▶ 강P
    • 단전 콤비네이션(丹田コンビネーション, Tanden Combination): (V-스킬 Ⅰ 발동 중) 중P ▶ 강P ▶ 중P + 중K
    • 슛 슬라이서(シュートスライサー, Shoot Slicer): → + 중P ▶ 강K
    • 페이탈 러시(フェイタルラッシュ, Fatal Rush): → + 중P ▶ 강K ▶ 강P
  • 필살기
    • 헤카톤케일(ヘカトンケイル, Hecatoncheires) (EX): ↓↘→ + P
    • 매드 크레이들(マッドクレイドル, Mad Cradle) (EX): →↓↘ + P
    • 크루엘 디재스터(クルーエルディザスター, Cruel Disaster) (EX): ↓↙← + K
    • 어나이얼레이 소드(アナイアレイソード, Annihilate Sword) (EX): (수직・전방 점프 중) ↓↙← + K
  • 크리티컬 아츠
    • 단전 디스토션(丹田ディストーション, Tanden Destruction): ↓↘→↓↘→ + P
    • 단전 익스트림(丹田エクストリーム, Tanden Extreme): (V-트리거 Ⅰ 지속 중) ↓↘→↓↘→ + P (발동 & 해제 시 V-트리거 Ⅰ 지속)

4.2.2. 성능

주요
능력치
실체력[22]
(Vitality)
스턴치
(Stun)
체력
(Health)[23]

(Power)
민첩성
(Mobility)
테크닉
(Techniques)
사거리
(Range)
900 900 ■■■□□ ■■■□□ ■■■□□ ■■■■■ ■■■■□

위의 세스 프리뷰 영상에도 나와있듯이 기술들 전체가 스트리트 파이터 4 시리즈 시절과 달리 같은 스파 시리즈가이, 마코토, 뱀파이어 시리즈데미트리 막시모프 등 캡콤 자사에서 만든 대전 격투 게임을 채용한 모션들이 많으며 타 격투 게임들의 오마쥬 기술들로 전부 교체되었다. 따라서 성우만 같은 아예 다른 캐릭터라고 생각하면 된다. 체력 850/스턴치 900에서 각각 75/25씩으로 늘어났으나 스파 5: CE 시즌 5에서 체력과 스턴치가 900으로 줄어들었다. 스파 4 시리즈에서 사용한 기본 잡기 제노사이드 슛과 특수기 삼각뛰기 등이 삭제되어서 원거리에서는 리스크가 되기 쉬운 반면, 신규 기술들에 의해 공중 공격과 콤보들이 강화되었고 스파 4 시리즈보다 접근전을 중시하고 있다. 또한 앉아 강P가 상대의 리치가 긴 기술들과 파동권 등의 장풍 공격을 하단 회피에 판정이 낮아지는 특징이 있으며 크러시 카운터에 대응하므로 주력기로 사용된다. 다만, 체력과 스턴치가 낮다는 단점과 역전당할 수 있다는 약점 또한 스파 4 시리즈 시절과 마찬가지이다.

신체 색상의 경우는 V-스킬 1, V-트리거 1 지속 중 변경되는 CA 단전 익스트림을 포함한 일부 기술들 시전 시와 인게임에서 패배시 스트리트 파이터 5 시리즈의 단전 엔진에 흑백 태극 문양색인 흑색, 녹색으로 바뀌며 노스탤지어 코스튬의 경우 신체 색상이 흑색으로 바뀐다.

기본 잡기는 스트리트 파이터 4 시리즈에서 기본잡기로 사용했던 제노사이드 슛이 삭제됐으며 데스 스루 1개의 잡기만을 사용한다.

특수기로는 스트리트 파이터 4 시리즈에서 특수기로 사용했던 응조각, 천마공인각, 삼각뛰기가 삭제됐으며 그대신 고우키의 스파 4 시리즈 시절 강P 모션인 스트레이트 펀치를 날리는 스텝 슛 및 파생기 슛 슬라이서, 페이탈 러시, 상대에게 크게 파고들면서 스트레이트를 날리는 해저드 블로, G의 특수기 크래시 프레지던트 모션 및 세스 본인이 울트라 스파 4의 오메가 모드에서 사용한 근거리 서서 강K 모션의 특수기 사이즈 킥과 동일한 발차기를 날리는 중단 특수기 헤드헌터, 찰리 내쉬의 약 킥 소닉 사이스 모션으로 발차기를 날리는 하단 특수기 터닝 슬라이서, 서서 중P에서 서서 강P로 이어지는 타겟 콤보형 특수기 트윈 클로, V-스킬 1 단전 엔진을 선택하면 트윈 클로 후 V-스킬 버튼(중P + 중K)으로 발생하는 파생기 단전 콤비네이션 등의 스파 5 시리즈에서 새로 추가된 신규 기술들을 사용한다.

V-스킬 1은 스트리트 파이터 4 시리즈에서 필살기로 사용한 단전 엔진. 아머 브레이크 속성이 붙어 있다. 스트리트 파이터 5 시리즈에서는 파생기로 상대의 기술을 흡수하는 단전 인스톨을 사용할 수 있으며 단전 인스톨을 통해 흡수한 상대의 기술은 1회에 한해 인스톨 아츠로 사용할 수 있다.[24] V-스킬 1 발동 중에는 트윈 클로 후 단전 엔진으로 파생되는 타겟 콤보형 특수기 단전 콤비네이션을 쓸 수 있게 된다.

사용하는 상대의 필살기들은 다음과 같다. 볼드체는 스트리트 파이터 4 시리즈에서 사용했던 기술이지만, 전용 모션과 다른 성능을 가졌던 스파 4 시리즈와는 달리 스파 5 시리즈에서는 상대 캐릭터의 모션과 성능을 따른다. 스파 4 시리즈에서의 성능 및 모션 등에 대한 설명은 스파 4 시리즈 문단에 서술되어 있으니 그쪽을 참고.

인스톨 아츠는 V-스킬로 취급되기 때문에 V 게이지만 채워주며 상대가 가드했을 때 받는 가드 대미지도 회복 가능 대미지다. 대신 CA 단전 디스토션 혹은 VT1 지속 중 단전 익스트림으로 슈퍼 캔슬이 가능하며 인스톨 아츠로 흡수한 기술에 따라 CA 캔슬 가능 여부나 V-트리거 1을 선택했을 때 단전 이그니션 추가타 가능 여부 등에 차이가 있다. CFN 홈페이지의 프레임 데이터에 인스톨 아츠만 모아놓은 페이지가 따로 존재하므로 그쪽도 같이 참고하면 좋다. (V-스킬 1 단전 엔진 세스 일본어판 영상, 스파 영어 위키 단전 엔진(V-스킬 1), 세스 캐릭터 일본어판 위키 3)
<rowcolor=#000> 캐릭터 필살기 단전 이그니션 추가타 비고
파동권 티타노마키아 근거리 히트 시에만 슈퍼 캔슬 가능
류의 VT1 전인연기의 강화 효과에 영향받지 않음
춘리 백열각 티타노마키아 4타에서만 슈퍼 캔슬 가능[25]
찰리 내쉬 중 소닉 사이스 사이클론 디재스터 슈퍼 캔슬 가능
내쉬의 VS2 사일런트 샤프니스의 강화 효과에 영향받지 않음
베가 더블 니 프레스 사이클론 디재스터 2타에서만 슈퍼 캔슬 가능
베가의 VT1 사이코 파워의 강화 효과에 영향받지 않음
캐미 화이트 스파이럴 애로우 티타노마키아 1타에서만 슈퍼 캔슬 가능
캐미의 VT1 델타 드라이브의 강화 효과에 영향받지 않음
버디 중 불 헤드 티타노마키아 슈퍼 캔슬 가능
버디의 VT1 엔죠이 타임의 강화 효과에 영향받지 않음
켄 마스터즈 승룡권 매드 스핀 1~2타에서만 슈퍼 캔슬 가능
켄의 VT1 히트 러시의 강화 효과에 영향받지 않음
네칼리 강 원반의 인도[26][27] 티타노마키아 슈퍼 캔슬 불가
네칼리의 VT1,2 힘의 분류/힘의 분화의 강화 효과에 영향을 받음[28]
발로그 크림슨 테러 사이클론 디재스터 1타에서만 슈퍼 캔슬 가능
레인보우 미카 강 슈팅 피치 사이클론 디재스터 착지 시 슈퍼 캔슬 가능[29][30]
라시드 약 이글 스파이크 티타노마키아 슈퍼 캔슬 불가
라시드의 VT2 아시파의 강화 효과에 영향받지 않음
칸즈키 카린 강 칸즈키류 보행술 찰보
→천호 or 오로치
매드 스핀 파생기로 오로치 사용 시 슈퍼 캔슬 가능
장기에프 스크류 파일 드라이버 해당사항 없음 슈퍼 캔슬 불가
V-스킬 캔슬 가능 기본기에서 연결 가능[31]
라라 마츠다 강 썬더 클랩 티타노마키아 근거리 히트 시에만 슈퍼 캔슬 가능
버튼 홀드로 차지 가능
라라의 VT1 바리바리 스파크의 강화 효과에 영향받지 않음
달심 요가 플레임[32] 티타노마키아 슈퍼 캔슬 가능
F.A.N.G 강 양편타(両鞭打) 티타노마키아 슈퍼 캔슬 가능
적중 시 일정 시간 동안 중독 상태로 만듦, 세스 피격 시 중독 상태 해제
F.A.N.G의 VT2 교룡독사의 강화 효과에 영향받지 않음
알렉스 약 에어 스탬피트[33] 매드 스핀[34] 슈퍼 캔슬 불가
V-스킬로 캔슬 가능한 기술에서 캔슬 발동 시 공중 추격 가능
알렉스의 VS1 오버홀의 강화 효과(하드 히트)에 영향받지 않음
가일 소닉붐[35] 티타노마키아 근거리 히트 시에만 슈퍼 캔슬 가능
가일의 VT1 솔리드 펀처의 강화 효과에 영향받지 않음
이부키 중 안개 달리기(霞駆け) 해당사항 없음 슈퍼 캔슬 불가
마이크 바이슨 턴 펀치 티타노마키아 슈퍼 캔슬 가능
버튼 홀드로 차지 불가[36]
한주리 약 양단살(両断殺) 사이클론 디재스터 슈퍼 캔슬 가능
유리안 채리엇 태클 티타노마키아 슈퍼 캔슬 가능
유리안의 VS1 메탈릭 오라의 강화 효과에 영향받지 않음
고우키 강 적아호초파(작열파동권) 티타노마키아 근거리 히트 시에만 슈퍼 캔슬 가능
콜린 약 베니티 스텝
→ 실버 엣지
티타노마키아 슈퍼 캔슬 가능
에드 사이코 어퍼 매드 스핀 슈퍼 캔슬 가능
아비게일 아비게일 펀치[37] 매드 스핀 1타와 마지막 타격에서만 슈퍼 캔슬 가능
버튼 연타 시 공격 횟수 증가
메나트 약 소울 스피어
소울 스피어ㆍ앙크
매드 스핀 소울 스피어 근거리 히트 시에만 슈퍼 캔슬 가능
수정구 사출 상태에서 CA 단전 디스토션 혹은 VT1 지속 중 단전 익스트림 발동 시 수정구 소멸[38]
제쿠 노인: 중 무신구라무ㆍ적
청년: 중 붕산두
매드 스핀(둘 다) 슈퍼 캔슬 가능[39]
인스톨 아츠로 흡수하는 기술은 제쿠의 상태를 따라감
카스가노 사쿠라 춘풍각 사이클론 디재스터 슈퍼 캔슬 불가
사쿠라의 VT2 앵선풍의 강화 효과에 영향받지 않음
블랑카 롤링 어택 티타노마키아 근거리 히트 시에만 슈퍼 캔슬 가능
블랑카의 VT1 정글 다이나모의 강화 효과에 영향받지 않음
팔케 사이코 쿠겔 티타노마키아 슈퍼 캔슬 가능[40]
코디 트래버스 존크 너클[41] 티타노마키아 슈퍼 캔슬 가능
버튼 홀드로 차지 불가[42]
G 약 G 스핀 킥 Lv2 사이클론 디재스터 슈퍼 캔슬 불가
G의 프레지던트 레벨과 VT1 맥시멈 프레지던트의 강화 효과에 영향받지 않음
사가트 타이거 니 크래쉬 사이클론 디재스터 슈퍼 캔슬 불가
사가트의 VS2 하누만 차지의 강화 효과에 영향받지 않음
카게나루모노 강 용조각[43] 티타노마키아 슈퍼 캔슬 가능
포이즌 약 러브 미 텐더 사이클론 디재스터 슈퍼 캔슬 불가
에드먼드 혼다 슈퍼박치기[44] 티타노마키아 근거리 히트 시에만 슈퍼 캔슬 가능
루시아 모건 강 파이어 스피너 사이클론 디재스터 슈퍼 캔슬 불가
루시아의 VT1 버닝 파이트의 강화 효과에 영향받지 않음
EX 문설트 니 드롭 매드 스핀 슈퍼 캔슬 불가
→(1P 기준)를 입력한 상태에서 발동 시 전진거리 증가
세스(동캐전) 브루탈 임팩트[45][46] 티타노마키아 슈퍼 캔슬 가능
히비키 단 단공각 사이클론 디재스터 슈퍼 캔슬 불가
로즈 중 소울 스파이럴 티타노마키아 로즈의 VT2 소울 일루전의 강화 효과에 영향받지 않음
오로 EX 인주 건너기(人柱渡り) 사이클론 디재스터
카자마 아키라 중 기공괴(気功塊) 티타노마키아 아키라의 VS1 기공연성의 강화 효과에 영향받지 않음
루크 설리반 중 플래시 너클 티타노마키아 버튼 홀드로 차지 가능
루크의 VS1 하드 샷, VT2 뱅가드의 강화 효과에 영향받지 않음

V-스킬 2는 단전 부스터. 전방으로 일정 거리 대시하는 이동기이며, 대시 도중 필살기로 캔슬 가능하다. 단전 부스터 중에 ↓↘→ + P를 누르면 헤카톤케일・글라이드(해외판 기술 명칭은 헤카톤케이레스 글라이드), →↓↘ + P를 누르면 매드 스파이럴, ↓↙← + K를 누르면 스핀 펜듈럼을 사용하며 중P + 중K를 한번 더 입력하면 가이질주, 엘 포르테의 하바네로 대시 중 급정지 등의 기술들과 마찬가지로 단전 부스터 중에 갑자기 멈춘다.

헤카톤케일 글라이드는 헤카톤케일의 강화형으로 원본인 죠죠의 기묘한 모험 미래를 위한 유산에서의 쿠죠 죠타로의 슈퍼 콤보 1 발끈 오라의 세스 버전 펀치 기술. 해당 기술과 마찬가지로 더 크게 전진하며 지상에서 연속 펀치를 날린다. 노멀 헤카톤케일보다 전진거리가 길어서 히트하면 약간 유리하며 상대가 가드하고 있더라도 약간 불리하기 때문에 무리하게 공격을 할 수 있다.

매드 스파이럴은 매드 크레이들의 강화형으로 원본인 뱀파이어 시리즈데미트리 막시모프의 대쉬 데몬 클레이들 처럼 대각선 방향으로 상승한다. 파동권 등의 장풍 공격에 대한 무적 판정이 있다.

스핀 펜듈럼은 크루엘 디재스터의 강화형으로 루퍼스의 중/강P 버전 은하 토네이도의 세스 버전 발차기 기술. 고속으로 회전 공격 후 킥으로 상대를 날려버리며 히트 후 EX 매드 크레이들이나 CA 단전 디스토션 혹은 VT1 지속 중 단전 익스트림으로 콤보를 이어줄 수 있다. 상대가 가드하고 있더라도 유리하지만 헤카톤케일 글라이드보다 맞히기 어렵다는 단점이 있다.

V-트리거 1은 단전 이그니션. 지속형 트리거이며 V 게이지의 길이는 3칸. 트리거 지속 중에는 트리거 전용 필살기로 티타노마키아, 매드 스핀, 사이클론 디재스터, 헬즈 게이트를 사용할 수 있으며, 크리티컬 아츠가 단전 익스트림으로 강화된다. 티타노마키아, 매드 스핀, 사이클론 디재스터, 헬즈 게이트를 사용할 때마다 V 타이머를 소모한다. VT1 시전 시 스트리트 파이터 4 시리즈의 아케이드 모드 최종 보스전 1라운드 패배시 일어나서 공중부양 후 두팔을 벌린 모션을 취한다. 티타노마키아, 매드 스핀, 헬즈 게이트 등의 기술들 마무리 후 움직이지 않으면 해당 기술들의 원본을 사용한 DIO, 데미트리 막시모프, 마코토 등의 캐릭터들의 포즈를 오마쥬한 포즈를 취한다.

티타노마키아는 원본인 죠죠의 기묘한 모험 미래를 위한 유산에서의 DIO의 필살기 무다아아!의 세스 버전 펀치 기술. 해당 기술과 마찬가지로 상대의 반대편으로 이동 후 바디 블로로 상대를 날려버리며 히트 후 EX 매드 크레이들 등의 기술들로 콤보를 이어줄 수 있다. 헤카톤케일 또는 헤카톤케일 글라이드와 일부 인스톨 아츠의 상대의 기술들에서 추가타로 넣어 줄수 있다.

매드 스핀은 원본인 뱀파이어 시리즈데미트리 막시모프배트 스핀(해외판 기술명은 배드 스핀)과 마찬가지로 회전하면서 급강하 공격을 한다. 매드 크레이들 또는 매드 스파이럴과 일부 인스톨 아츠의 상대의 기술들에서 추가타로 넣어 줄수 있다.

사이클론 디재스터는 루퍼스의 EX 구세주 킥의 세스 버전 발차기 기술. 공중에서 회전하면서 3연속 발차기를 날리며 히트 후 EX 매드 크레이들 등의 기술들로 콤보를 이어줄 수 있다. 크루엘 디재스터 또는 스핀 펜듈럼과 일부 인스톨 아츠의 상대의 기술들에서 추가타로 넣어 줄수 있다.

헬즈 게이트는 마코토의 위로 정권 지르기 - 후키아게 (취상)의 세스 버전 대공기. 워프로 지면에 착지 후 오른팔로 상대를 향해 정권을 질러서 날려버리며 히트 후 EX 매드 크레이들 등의 기술들로 콤보를 이어줄 수 있다. 어나이얼레이 소드에서 파생이 가능하다.

V-트리거 2는 단전 머뉴버. 지속형 트리거이며 V 게이지의 길이는 2칸. V-트리거 지속 중에는 트리거 전용 필살기로 단전 익스플로드를 사용할 수 있다. 단전 익스플로드를 사용할 때마다 V 타이머를 소모한다. 시전 시 복부의 단전 엔진에서 검은 구체를 생성한다. 사출한 검은 구체는 최대 5회까지 상대를 높게 띄운다. 검은 구체는 레버와 펀치 버튼 입력에 따라 8방향으로 이동이 가능하며 강P + 강K를 한번 더 입력하면 그 자리에서 구체를 폭발시키는 단전 익스플로드로 파생된다.

V-리버설은 CAPCOM VS SNK 시리즈, 캡콤 파이팅 잼에서 베가가 필살기로 사용했던 사이코 배니시의 모션과 마찬가지로 팔을 내리치는 공격으로 반격하는 캘러미티 셔터.

스파 5: CE 시즌 5에서 추가된 V-시프트로 공격 회피 후 중K + 강P를 한번 더 누르면 사용하는 반격기 V-시프트 브레이크는 헬 어솔트(ヘルアサルト, 해외판 기술 명칭은 헬즈 퍼니시먼트(Hell's Punishment)이다. 마무리 이후 특수 모션의 경우 바이오하자드 5 시점, TEPPEN/검은색에서의 알버트 웨스커의 일러스트 포즈와 유사한 포즈를 취하고 있다.

필살기는 스트리트 파이터 5 시리즈에서 새로 추가된 헤카톤케일(해외판 기술 명칭은 헤카톤케이레스), 매드 크레이들, 크루엘 디재스터, 어나이얼레이 소드(해외판 기술 명칭은 어나이얼레이트 소드)를 사용한다.
헤카톤케일, 매드 크레이들, 크루엘 디재스터의 커맨드는 스트리트 파이터 4 시리즈에서 필살기로 사용한 소닉붐(↓↘→ + P), 승룡권(→↓↘ + P), 백열각(↓↙← + K)의 커맨드를 사용한다.

헤카톤케일은 에드먼드 혼다백열장수 + 원본인 죠죠의 기묘한 모험 미래를 위한 유산에서의 DIO의 필살기 무다무다의 세스 버전 펀치 기술. 해당 기술과 마찬가지로 제자리에서 연속 펀치를 날리며 버튼을 연타할수록 약, 중, 강 순으로 이동거리와 히트 수가 증가한다. EX의 경우 연속 펀치 후 죠죠의 기묘한 모험 미래를 위한 유산에서의 쿠죠 죠타로의 슈퍼 콤보 2 스타 브레이커의 모션과 마찬가지로 상대를 펀치로 날려버린다.

매드 크레이들은 원본인 뱀파이어 시리즈데미트리 막시모프의 데몬 크레이들과 마찬가지로 수직 상승하는 대공기로 중/강은 공중 공격에 대해 무적 판정이 있으며 강은 전방으로 낮게 파고들어 수직 상승한다. EX의 경우 전신무적에 추격판정이 발생한다.

크루엘 디재스터는 루퍼스의 약P 버전 은하 토네이도 + 스트리트 파이터 4 시리즈에서 필살기로 사용한 백열각의 돌려차기 부분을 합쳐놓은 듯한 세스 버전 발차기 기술. 한주리의 기술들이나 켄간 아슈라의 등장하는 격투가들 중 하나인 사와다 케이자부로의 발차기 기술 또한 오마주 한 것으로 보인다. 제자리에서 고속으로 회전 후 돌려차기로 상대를 날려버리며 EX의 경우 돌려차기 후 킥으로 상대를 날려버린다. 킥을 날리는 부분은 점프 캔슬이 가능하다. 버튼을 연타할수록 회전시간이 증가하고 전진 거리가 길어지며 위력이 올라가고 가드했을 때의 경직이 줄어든다. 회전 중에는 파동권 등의 장풍 공격에 대한 무적 판정이 있으며 돌려차기에는 장풍 상쇄 판정이 발생한다.

어나이얼레이 소드는 찰리 내쉬의 문설트 슬래시, 아돈의 재규어 킥, 마코토의 섬공 발꿈치 내려차기 - 츠루기 (검)와 마찬가지로 공중에서 회전하여 발꿈치로 내려찍는다. EX의 경우 내쉬의 EX 문설트 슬래시 처럼 뛰어오른 뒤 공중에서 회전하여 발꿈치로 내려찍은 후 내려차기를 날린다.

크리티컬 아츠는 스트리트 파이터 4 시리즈에서 울트라콤보 1로 사용한 단전 스트림의 강화판인 단전 디스토션(해외판 기술 명칭은 단전 디스트럭션). 커맨드는 스파 4 시리즈에서 슈퍼콤보로 사용한 단전 스톰의 ↓↘→↓↘→ + P를 사용한다. 시전 시 소용돌이 모양의 충격파를 날리며 히트 시 상대를 검은 구체에 가두고 구체와 함께 한 바퀴 돈 후 상대를 날려버린다. 초반무적 판정이 있는 단전 스트림만큼은 아니지만 초반 리치가 길고 공격 판정이 커서 연속기 이외에 대공으로 사용할 수 있다. 스파 5 시리즈에서 타격 횟수가 늘어난 강화판 CA 기술을 사용하는 다른 캐릭터들과는 다르게 단전 디스토션, 단전 익스트림의 타격 횟수는 2히트로 스파 4 시리즈의 울콤 1 단전 스트림의 타격 횟수에 비하면 많이 줄어들었다.

V-트리거 1 단전 이그니션 지속 중에는 크리티컬 아츠가 단전 디스토션의 강화판인 단전 익스트림으로 변경된다. 단전 익스트림을 사용하면 VT1은 해제되지 않는다. 시전 시 상대를 검은 구체에 가두고 구체와 함께 회전한 후 신체 색상을 스파 5 시리즈의 단전 엔진의 흑백 태극 문양색인 흑색, 녹색으로 바꾸고 단전 엔진으로 반대편에 분신을 소환하여 협공해서 상대를 화면 앞으로 날려버린다. 노스탤지어 코스튬의 경우 신체 색상을 흑색으로 바꾼다. 기술 대사는 "네 녀석의 데이터는 이제 필요없다." 스파 4 시리즈울트라콤보 2 단전 타이푼 기술 사용 시 대사인 "단전 엔진의 힘을 보여주마!" 시스템 음성(여성형 기계음)이 "경고, 에러 데이터가 임계치를 초과했습니다."라고 말하며, 기술 마무리 대사로 "이것이 왕의 힘이다!!!"라고 말한다.

4.2.3. 평가

4.2.3.1. 시즌 4.5
세스가 출시된 이후 인생은 잠입은 2020년 2월 15일에 불안하다는 평가를 내렸다. 2020년 5월 22일에 라시드 유명 유저이며 사가트도 종종 플레이하는 모습을 보이는 중인 가치쿤의 경우 S티어라고 평가를 했으며 2021년 2월 10일 기준으로 대부분의 프로들이 강캐릭터로 평가하고 있다. 현재 시즌 4.5~5 기준 유명 유저로는 라시드와 병행하여 플레이하고 있는 오일 킹, 이부키와 병행하여 플레이하고 있는 시안, 베가와 병행하여 플레이하고 있는 도구라, 스파 4 시리즈 당시 세스 고수로 유명했던 유저이며 아비게일, 히비키 단도 종종 플레이하는 모습을 보여주는 풍림꼬마 등이 있으며 시즌 4.5~5에서는 Mizuha, 펑크, 류세이, 메나트, 카게나루모노를 종종 플레이하고 있는 모습을 보여주는 사코노코, 시즌 3~4에서 콜린, 제쿠를 플레이했으며 켄 마스터즈, 코디 트래버스 등을 종종 플레이하고 있는 모습을 보여주는 모모치, 카스가노 사쿠라, 로즈를 병행하여 플레이하고 있는 우료, 사쿠라, 루크 설리반를 병행하여 플레이하고 있는 나우만 등의 유저들도 종종 플레이하는 모습을 보여줬다.
4.2.3.2. 시즌 5

5. 대사

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 세스(캡콤)/대사 일람 문서
번 문단을
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참고하십시오.

6. 기타

부록: 스트리트 파이터 4 시리즈울트라 콤보 1 단전 스트림 일명 마봉파 모음집
  • 일설에는 캐릭터의 모티브가 인터랙티브 무비 게임이었던 '스트리트 파이터 2 무비'에 등장하는 전투 사이보그라는 이야기가 있다. 디자인도 약간 비슷하게 생겼거니와 샤돌루가 만든 전투용 인조인간이라는 설정이나 다른 격투가들의 스킬을 카피한다는 설정이 유사하다.
  • 과거 캡콤에 세스 킬리언이란 이름의 직원이 있었다. 어려서부터 스트리트 파이터 시리즈의 팬이였던 세스 킬리언은 성장한 뒤 자신의 토너먼트를 만들고 캡콤에게 토너먼트 지원을 해달라고 했지만 계속 거절당했다. 그런데 초기 스트리트 파이터 4를 만들때 쯤 캡콤이 세스에게 접촉했고 처음엔 거절하던 세스는 그 프로젝트가 스파 4 라는걸 알자 승낙했으며 스파 4뿐만 아니라 캡콤의 다른 게임에도 관여하고 있다. 이 덕분에 스파 시리즈의 세스가 이 사람에게서 이름 따온게 아니냐는 얘기가 있다. 그야말로 꿈꾸던 직장을 얻은 세스였지만 2012년 6월을 마지막으로 퇴사를 결정했다는 소식을 전했다.
  • 프로젝트 크로스 존에서는 스트리트 파이터 4 시리즈에서의 모습으로 등장하며 스트리트 파이터 팀의 라이벌 적 캐릭터로서 등장한다. 버추어 파이터 시리즈의 최종 보스이자 세가 사이드의 아키라 유키의 라이벌 적 캐릭터로 등장하는 듀랄을 세스의 S.I.N.이 발견한다. 회로가 일부 고장난 상태의 듀랄을 회수하여 부려먹고 있었으며, 전투 데이터를 흡수해 강하게 성장하는 듀랄의 능력에 큰 호기심을 가지게 된다. 나중에는 V 듀랄의 소체가 마음에 든 나머지, 이를 위해 한주리의 육체를 소체로 내놓을 것과 눈에 달린 풍수엔진을 가져가겠다는 발언에 결국 주리를 분노 폭발하게 만든다. 사실 세스 본인은 이것 이외에도 한주리 몰래 몇 가지를 더 숨기고 있었기 때문에 주리의 시점에서는 모르는 게 많았다. 이후 , 켄 마스터즈 일행에게 소멸당한다.
  • 원피스에 나오는 검은 수염과 비슷한 면이 있다. 성우가 같은 것도 있지만, 두 캐릭터는 남의 기술을 흡수해서 자기 것으로 만든 것과 열매를 두 개 복용해 악마의 열매 복수능력을 사용한 것만 봐도.


[1] 양국 성우 모두 카자마 다이고와 중복이다.[2] 세스 말고도 스트리트 파이터 시리즈의 애니메이션 작품들인 스트리트 파이터 2 ~ 되살아나는 등원경(후지와라쿄) ~ 로망토피아 등원경(후지와라쿄)'95(よみがえる藤原京~ ロマントピア藤原京'95)에서 를 맡았었고, 스트리트 파이터 2 V에서는 애니메이션 내에 나레이션, 바랏쿠(バーラック), 수석 수사관을 맡았었다. 1992년 12월 16일 발매된 드라마 CD 스트리트 파이터 2 복수의 전사(復讐の戦士)에서는 사가트를 맡았었고, 드라마 CD 스트리트 파이터 EX 시리즈에서는 드라마 내에 나레이션을 맡았었다.[3] 베가의 기본 육체는 사이코 파워의 부작용에 시달리고 있어 자신의 현재 육체를 대신할 대체 육체들을 만들어 두었는데 그 중 하나가 세스이다.[4] 스파 4 시리즈베가의 아케이드 모드 엔딩에서는 실제로 세스와 똑 닮은 개체들이 여럿 등장한다.[5] 세스의 트라이얼 미션 모드를 클리어 시 획득 가능한 훈장 중에 실은 누드라는 훈장이 있다. 사실 어렵지 않게 알 수 있는 게 초기 스트리트 파이터 4의 OVA에서는 저 몸에 멀쩡히 옷을 입고 나온다.[6] 특히 울트라콤보 1/2 단전 스트림/단전 타이푼이 죄다 강한 소용돌이를 발생시키는 모습은 와무우의 바람의 모드와 비슷하다. 스트리트 파이터 4 시리즈에서 같이 등장한 로즈의 DLC 코스튬 1카즈와 비슷한 디자인임을 감안하면 당시 스파 4 시리즈 제작진들이 정말로 죠죠를 염두에 두고 울콤을 만든 모양인데, 이게 특이할 일은 아닌 것이 가일루돌 폰 슈트로하임의 빗자루 머리 외모와 군인이라는 설정을 모티브로 하여 J. 가일의 이름을 따와서 완성한 캐릭터고, 로즈는 바로 리사리사를 모티브로 한 캐릭터다. 리사리사를 연기한 타나카 아츠코캡콤 파이팅 잼에서 로즈의 성우를 맡은 적도 있었다. 더군다나 캡콤은 직접 죠죠의 기묘한 모험을 소재로 한 격투게임인 죠죠의 기묘한 모험 미래를 위한 유산을 만든 적이 있으니 죠죠와는 제법 인연이 있는 제작사다.[7] 소닉붐을 한 팔로 시전하는 다른 캐릭터인 찰리 내쉬가 생각나지만, 적어도 내쉬는 팔 전체를 휘둘러서 시전하는 반면 세스는 거의 손목의 스냅만으로 시전한다는 점에서 다르다. 따라서 세스의 소닉붐은 내쉬나 아벨 같은 다른 캐릭터를 의식하고 넣었다기보다는 다른 기술들처럼 그냥 별 뜻 없이 장풍용으로 넣었을 가능성이 높다.[8] 물론 연출만 다를 뿐 판정은 똑같은 가드 불가 커맨드 잡기이다.[9] 세스 본인 입장에서 본다면 달심의 요가 텔레포트는 초자연적인 기술은 아니라는 반증이기도 하다. 울트라 스트리트 파이터 4의 아케이드 모드에서 세스로 플레이할 때 달심에게 승리 시 슈퍼 스트리트 파이터 4 부터 변경된 승리대사에서 "그 기술은 신앙심이 만들어낸 것이 아니다. 마음만 먹으면 나도 사용할 수 있으니까."라고 말한다.[10] 일본어/영어 성우는 그대로다. 등장 대사와 기술들 사용 시 일본어/영어 음성 공통적으로 여성형 신체 내에 시스템 음성(여성형 기계음)이 나온다. 소체0호(素体0号, Doll Unit 0) 머신 내에 시스템 음성의 성우는 이시이 미사(일본어 음성)/조 와이어트(Jo Wyatt)(영어 음성).[11] 대신 노스탤지어 코스튬은 세스의 기본 캐릭터가 여성형인 만큼 이에 맞춰 사가트에 맞먹을 정도로 덩치가 큰 남성이 아닌 여성 체형에 맞는 키로 나왔다. 그래서 안 그래도 거인인 아비게일이나 사가트가 아닌 유리안 수준만 해도 같은 근육질인데도 대단히 왜소해 보이는 느낌이다.[12] 성우의 목소리를 보아 아벨일 가능성이 있다.[13] 베가가 자신에게 했던 취급을 떠올린 듯하다. 그리고 아케이드 모드 등에서 마이크 바이슨에게 승리했을 때 샤돌루는 세스 본인이 무너뜨렸다고 말하고 있지만 본인은 제너럴 스토리 A Shadow Falls와는 상관없는 IF인 아케이드 모드 스트리트 파이터 5 코스 엔딩에서 박살냈을 뿐 베가와 샤돌루를 무너뜨린 건 칸즈키 카린과 카린이 모은 격투가 일행들과 스파 4 시리즈에서 본인이 살의의 파동의 전투 데이터가 필요해서 안전한 연구대상으로 봤던 이다.[14] 이 때문에 아케이드 모드 등에서 에드팔케를 쓰러트리면 "네놈은 여기서 끝이다, 베가!"라고 외친다. 정작 진짜 베가를 쓰러트리면 시스템 음성이 "인격 구성 오류."라고 말한다.[15] 슈퍼 스트리트 파이터 4 부터 변경된 세스 본인의 아케이드 모드 스토리에서 이득이 되는 동안에는 자기를 배신하지 않을 거라며 그 욕망에 충실한 모습이 자기와 닮았다는 이야기를 했고, 자기도 똑같이 한주리를 써먹고 나서 전투 데이터를 충분히 모은 다음 숙청할 생각을 세스 본인이 아케이드 모드에서 주리에게 이기면 승리대사에서도 하기는 했다.[16] 캐미 화이트칸즈키 카린은 세스를 베가가 만들어낸 피해자로 여기며, 강한 자의 혼을 먹는 야만한 네칼리도 "가엾은 자"라고 표현한다.[17] 이부키는 귀여워지고 싶어서 개조한 거냐고 하고(...), 포이즌은 당신 남자 아니었냐고 하고, 에드먼드 혼다는 몸이 홀쭉해진 것 같다고 하는 등의 반응을 보인다.[18] 단 무적 프레임이 22를 넘는 울트라콤보가 아예 없는 건 아니다.[19] 때문에 장풍인 소닉붐을 던져놓고 장풍을 뛰어넘으면 울콤 1 단전 스트림으로 캐치하는 패턴이 매우 악명높았다.[20] 심지어 WRYYYYYYYYYY 포즈까지 재현되었다![21] 단 V-트리거 2 단전 머뉴버는 영상에서처럼 길티기어 시리즈의 등장인물인 밀리아 레이지의 기술과 흡사하단 의견도 있다.[22] 게임 내 실제 체력 수치. CFN 홈페이지를 통해 확인 가능.[23] 이쪽의 체력은 공식 홈페이지, CFN 등을 통해 제공되는 그래프에 표기된 수치로 한문으로는 体力라 표기하고 있지만 CFN 사이트의 언어를 영어로 설정하면 그래프에 표기되는 명칭이 HEALTH로 표기되어 있다.[24] 특이하게도 밑에 나오는 상대의 기술들 중 마무리 이후 특수 모션 또한 사용한다. 버디, 장기에프, 마이크 바이슨, 에드먼드 혼다 등의 체격 차가 나는 덩치가 큰 캐릭터들의 기술을 사용할땐 세스 자신도 벌크업이 되며 블랑카 등의 같은 체격이 작은 캐릭터들의 기술 시전 시에도 체격이 해당 캐릭터에 맞게 바뀐다. 그런데 동캐전에서 브루탈 임팩트를 사용해도 벌크업이 되는지는 불명.[25] 원본인 춘리의 약 백열각은 3타부터 슈퍼 캔슬이 가능한 반면, 인스톨 아츠로 쓰는 세스의 백열각은 4타만 가능하다.[26] 해외판 기술 명칭은 더 디스크스 가이던스(The Disc's Guidance).[27] 단, 발동 속도는 원본인 네칼리의 중 원반의 인도를 따른다.[28] 즉, VT1,2 트리거 힘의 분류/힘의 분화 발동 상태의 네칼리에게 기술을 흡수하면 인스톨 아츠 발동 시 V-트리거 버전으로 강화된 원반의 인도가 발동된다.[29] 원본인 레인보우 미카의 슈팅 피치에는 없던 기능이다. 애초에 미카의 슈팅 피치가 슈퍼 캔슬 대응기가 된다고 하더라도 CA 배들리 피치가 커맨드 잡기 기술이라 연결되지 않는다.[30] 착지 타이밍에 맞춰 CA 단전 디스토션, VT1 지속 중 단전 익스트림을 발동시키면 충격파가 적중한다.[31] 장기에프가 V-트리거 2 코사크 머슬을 선택했을 때 스크류 파일 드라이버를 콤보로 넣을 수 있는 것과 같은 원리다.[32] 유일하게 달심스트리트 파이터 4 시리즈에서 사용한 요가 텔레포트가 아닌 요가 플레임으로 바뀌었다.[33] 샤돌루 격투가 연구소의 알렉스 정식 캐릭터 일본어 기술표에서는 에어 스탬피트(エアスタンピート)라고 나와있으며, 영문판 기술표에서는 에어 스탬피드(Air Stampede)라고 나와있다.[34] 기존의 매드 스핀과는 달리 단타기로 바뀌며 총합 대미지가 1히트 분으로 합산된다.[35] 단, 탄속은 원본인 가일의 약 소닉붐보다 미묘하게 느리다.[36] 쉽게 말해 커맨드 입력 즉시 발동된다. 성능은 원본인 마이크 바이슨의 레벨 4 버전 턴 펀치를 따르지만 인스톨 아츠로 발동하는 세스의 턴 펀치는 V-스킬 취급이라 위력은 레벨 2 수준이다.[37] 아비게일과 체격 차가 워낙 심하다보니 아비게일 펀치 시전 시 잠시 덩치가 커진다.[38] 수정구가 없는 상태이기 때문에 V-스킬 커맨드를 입력하면 소울 스피어ㆍ앙크가 아닌 단전 엔진이 발동된다.[39] 단, 무신구라무ㆍ적은 지상 히트 또는 저공 히트 시에만 콤보로 연결된다.[40] 장풍 판정이지만 원본인 팔케의 사이코 쿠겔 자체가 근거리용 기술이기 때문에 장풍기 특유의 "근거리 히트 시에만 슈퍼 캔슬 가능" 제약이 전혀 문제되지 않는다.[41] 스트리트 파이터 4 시리즈 일본어 위키의 코디 캐릭터 일본어 기술표, 스파 시리즈 영어 위키 Zonk Knuckle 기술 소개에서는 존크 너클(ゾンクナックル, Zonk Knuckle)이라고 나와있으며 스파 5 시리즈샤돌루 격투가 연구소의 코디 정식 캐릭터 일본어 기술표, 영문명 기술표에서도 표기는 그대로 유지됐다.[42] 마이크 바이슨턴 펀치와 마찬가지로 커맨드 입력 즉시 발동된다. 성능은 원본인 코디 트래버스의 레벨 1 버전 존크 너클을 따르지만 언급되었듯이 스파 5: CE 시즌 4.5 패치에서 추가된 원본인 코디의 존크 너클 P 버튼을 홀드한 후 떼면 발동되는 Lv2 버전 강화 효과에 영향을 받지 않는다.[43] 단, 발동 속도는 원본인 카게나루모노의 중/강 버전 용조각의 중간 수준이다.[44] 해외판 기술 명칭은 스모 헤드버트(Sumo Headbutt).[45] ブルータルインパクト, Brutal Impact.[46] 동캐전이라 이미 있는 기술을 흡수하는 셈이기 때문에 오리지널 기술을 대신 사용한다. 공격 기술은 마이크 바이슨대시 스트레이트 모션이다.[47] 다만 아벨과 세스가 원래 베가의 대체 육체로 만들어진 존재란 설정인 걸 고려하면 처음 그 설정을 사용한 캐릭터가 존재하니 이쪽을 카인으로 생각할 수도 있다.