최근 수정 시각 : 2019-07-20 17:01:55

DIO

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  • 동음이의어 - 디오
  • 판타지소설 - D.I.O
  • 음을 장난으로 사용한 것 -
  • 죠죠의 기묘한 모험 1부 팬텀 블러드의 등장인물이자 DIO의 과거 - 디오 브란도
  • 죠죠의 기묘한 모험 7부 스틸 볼 런의 등장인물 - 디에고 브란도
  • 1993년도와 2000년도에 제작된 죠죠 3부 애니메이션에서의 행적 - DIO(OVA)
주의. 스포일러가 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

파일:attachment/e0091406_4ea0f54be8e12.jpg 파일:JojoDioTVA.png
원작[1] TVA[2]
등장 작품 성우
Part 3 드라마 CD 와카모토 노리오[3]
SFC 시오자와 카네토[4]
Part 3 OVA 타나카 노부오
앤드류 차이킨
미래를 위한 유산 치바 잇신[5][6]
All Star Battle
Eyes of Heaven
점프 포스
코야스 타케히토[7][8]
Part 3 TVA 코야스 타케히토[9]
패트릭 사이츠[10]
1. 개요2. 행적3. 능력4. 기술5. 주요 대사6. 그 외7. 패러디8. 각종 게임에서의 DIO
8.1. 디아볼로의 대모험8.2. 미래를 위한 유산에서의 DIO
8.2.1. 최고로 HIGH한 DIO8.2.2. DIO8.2.3. 사악의 화신 디오!!(Shadow DIO)8.2.4. MUGEN에서의 모습
8.3. 죠죠의 기묘한 모험 All Star Battle
8.3.1. 기술 일람8.3.2. 게임 내 성능
8.4. 죠죠의 기묘한 모험 Eyes of Heaven
8.4.1. 기술 일람8.4.2. 게임 내 성능8.4.3. 스토리 모드
8.5. 점프 포스

1. 개요

스타더스트 크루세이더즈 등장인물
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-10px;margin-top:-6px;margin-bottom:-5px"
죠타로 일행
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쿠죠 죠타로죠셉
죠스타
무함마드
압둘
카쿄인
노리아키
장 피에르
폴나레프
이기
죠스타 측근
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홀리 죠스타수지Q로제스
DIO 일행
타로 카드의 스탠드 유저
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그레이
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데보
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홀 호스네나ZZ엔야 가일스틸리 댄아라비아
팟초
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마니쉬 보이카메오미들러
이집트 9영신
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은두르오잉고보잉고 캐러반
세라이
머라이어알레시
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다니엘 J. 다비펫숍테렌스 T. 다비
기타 측근
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케니 G바닐라 아이스얼치기
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DIO
기타
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차카윌슨 필립스
}}}}}}||

타로 카드의 스탠드 및 스탠드사들
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 죠타로 일행
17번 별
스타 플래티나
9번 은자
허밋 퍼플
1번 마술사
매지션즈 레드
5번 법황
하이어로팬트 그린
7번 전차
실버 채리엇
0번 광대
더 풀
쿠죠 죠타로 죠셉 죠스타 무함마드 압둘 카쿄인 노리아키 장 피에르 폴나레프 이기
DIO와 자객들
2번 여교황
하이 프리스티스
3번 여제
엠프리스
4번 황제
엠퍼러
6번 연인
러버즈
미들러 네나 홀 호스 스틸리 댄
8번 힘
스트렝스
10번 운명의 수레바퀴
휠 오브 포춘
11번 정의
저스티스
12번 매달린 남자
행드맨
포에버 ZZ 엔야 가일 J. 가일
13번 죽음
데스 13
14번 절제
옐로 템퍼런스
15번 악마
에보니 데블
16번 탑
타워 오브 그레이
마니쉬 보이 러버 소울 저주의 데보 그레이 플라이
18번 달
다크 블루문
19번 태양
20번 심판
저지먼트
21번 세계
더 월드
캡틴 테닐 아라비아 팟초 카메오 DIO
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죠죠니움 17권 표지[11][12] 3부 리믹스판 표지[13]
TVA 설정화
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Bg_dio_r.png 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Facebook-20150501-025633.jpg
44화 이전 44화 이후[14]
영원생(生), 순간힘(力).(永遠は、我が命。一瞬は、我が力。)
- 함장판 죠죠니움 17권 표지 문구.
죠죠의 기묘한 모험 역대 최종 보스
(스포일러 주의)
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]1부2부 3부 4부
파일:jojo1a.png
디오 브란도
돌가면의 흡혈귀
파일:jojo2a.png
카즈
완전생물
파일:jojo3a.png
DIO
더 월드
파일:jojo4b.png
???
???
5부 6부 7부 8부
파일:jojo5b.png
???
???
파일:jojo6b.png
???
???
파일:jojo7b.png
???
???
미정 }}}

죠죠의 기묘한 모험 스타더스트 크루세이더즈의 등장인물이자 최종 보스. DIO라는 이름은 약칭으로, 본명은 디오 브란도. 1부의 그 디오 브란도와 동일인물이지만 3부의 디오는 캐릭터성이 다르다보니 구분의 편의를 위해 1부 디오는 디오 브란도로, 3부 디오는 DIO로 표기한다. 헷갈리지 말자.[15] 1인칭은 와타시이지만 감정에 따라 오레를 쓰기도 한다. 하지만 1부 시절처럼 "이 DIO"(코노 DIO)를 가장 많이 쓴다.

본명은 락음악의 전설 로니 제임스 디오와 영화배우 말론 브란도에서 따왔다고 한다. 약칭인 DIO의 유래는 로니 제임스 디오가 보컬로 있었던 락밴드 DIO와 이탈리아어로 '신'이란 뜻의 단어인 DIO.[16] 디오 브란도와 동일인물임에도 어째서 완전히 다르게 표기하는지는 알 수 없다. 아마 디오의 종류가 꽤 많고 디오들의 컨셉이나 연관성을 살리기 위해서로 보인다. 따로 구별하기 위함일 수도.

전용 BGM은 직접 등장하기 전에 주로 사용되는 어둠의 소생(闇の蘇生)(Dark Rebirth)과 모습을 드러내고 주로 사용되는 각성하는 세계(더 월드)의 어둠(覚醒する世界の闇)(Awakening Darkness of The World), 그리고 계단 장면 등 더 월드의 압도적인 힘을 보여줄때 주로 사용된 Charge of Darkness와 죠타로와의 최종결전에서 사용된 Final Battle이 있다.[17]

2. 행적

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 DIO/작중 행적 문서를 참고하십시오.

3. 능력

스탠드인 더 월드는 3부뿐만 아니라 레퀴엠을 제외한 역대 최강의 스탠드중 하나로 더 월드를 뛰어넘는 스탠드는 골드 익스피리언스 레퀴엠과 죠타로가 분노로 각성한 스타 플래티나 더 월드 정도 밖에 없으며, 전자는 일반적인 스탠드가 아닌 레퀴엠이고 후자는 일시적인 분노로 인한 것이기 때문에 사실상 일반적인 스탠드 중에서는 최강이다. 시간을 멈출 수 있고, 게다가 극한에 달한 스탠드 파워를 가지고 있다. 이로서 로드롤러를 들어올려 던질 정도의 완력과, 찰나의 순간에 샷건의 탄환을 잡아내고 수십개의 나이프를 정확히 표적에 날릴수 있는 정밀성을 가지고 있다. 또한 스탠드체의 사정거리도 10m로 스타 플래티나의 5배에 달한다.

처음에는 찰나의 시간밖에 멈출 수 없었지만, 반 년간의 수련을 거쳐 죠타로와의 전투에서는 약 5초를 멈출 수 있게 되었으며, 싸움 중에 최고로 HIGH해지면서 9초로 다시 상승했다. 본인 말로는 계속 수련한다면 나중에는 끝없이 멈출 수 있을거라고 하는데 기묘하게도 5초를 멈춘다고 하기에는 그 멈춘 시간동안 DIO가 할 일을 다 하고 있으며, 특히 다른 이동과 공격하는 시간이 있으니 실제로는 그 이하의 몇 초 안에 한 대사들이다. 그럼에도 스튜어디스나 수험생 비유를 말하는걸 보면 입담도 꽤 좋은 편

애니메이션에서는 5초만 멈출 수 있다고 하는 시점에서도 족히 1분 30초 가량은 시간이 멈추는 것으로 연출됐다. DIO 본인도 이에대해 "이상하지만 어쨌든 5초" 라면서 별로 개의치 않는 모습을 보여준다.[18]

3부 초반에 죠셉의 허밋 퍼플과 비슷한 염사 스탠드도 사용하는 장면이 나온다. 이에 대해서는 더 월드는 모든 스탠드를 사용하는 능력이었다, 죠스타 가의 능력을 모두 사용할 수 있다는 등의 추측들이 있으나 공식 설정집인 JOJO-A GOGO에 의하면 죠나단의 육체쪽에서 발현한 스탠드.[19][20]

스탠드 외에도 두뇌도 비상하게 좋고 1부에서 구사하였던 흡혈귀 자체의 능력도 여전히 강력한 육체 능력과 다양한 능력을 보여준다. 맨손으로(!) 에메랄드 스플래시를 튕겨낼 정도[21]. 흡혈귀이기 때문에 공격을 받아도 금방 재생하며 DIO를 죽일 수 있는 방법은 파문이나 자외선을 이용하는 방법을 제외하면, 자체를 파괴시킬 수 밖에 없다. 또한 여전히 자신의 액기스를 사용해서 사람을 시생인이라는 간이 흡혈귀를 만드는 것도 가능하다.

다만 3부에서는 1부와는 달리 '스탠드'라는 더 강력하고 편리한 능력이 생겼기 때문에 흡혈귀로서 쓰던 기술들을 거의 쓰지 않는 편이다. 그나마도 무엇보다 흡혈귀로서의 능력을 쓸 기회가 많지 않았던 것도 사실이다. 작중 DIO가 그나마 흡혈귀스러운 모습을 보여준건 바닐라 아이스를 시생인으로 되살릴때와 죠셉의 피를 빨 때[22], 시간이 정지된 상태에서 폴나레프를 때릴 때, 로드롤러를 자기 주먹으로 내리칠때[23] 정도밖에 없다. 추가로 더하자면 3부 마지막에 햇빛을 받고 타버린 정도? 그리고 죠타로에게 배빵을 맞거나 손이 파괴되어도 날아남을떄 등

그걸 키타쿠보 히로유키[24]가 의식한 건지, OVA에서는 오리지널 전투씬을 대폭 추가해 DIO가 흡혈귀다운 면모를 보이는 점이 많다. 원작에선 더 월드가 던진 나이프 수십자루를 자기 손으로 직접 던져[25] 죠타로에게 적중시킨다던가, 최고로 HIGH해 졌을때 민간인들을 팔의 악력으로 토막내버린다던가, 쿠죠 죠타로를 맨몸으로 팬다던가[26] 어선 한 척을 들어올려 집어던지거나, 쿠죠 죠타로스타 플래티나가 던진 기둥을 맨 주먹으로 박살낸다던가...

본체가 흡혈귀인 덕에 일단은 시리즈중 가장 강력한 스탠드 유저라고 볼 수 있다. 다른 스탠드 유저들은 싸움을 잘하느니 운동을 많이 했느니 해도 결국은 전부 다 인간이기 때문에 본체의 전투력만 놓고 보면 DIO가 가장 강력하다.[27][28] 실제로 DIO가 흡혈귀가 아니었다면 죠타로 일행과의 싸움 도중에 죽었을 위기가 제법 많았다. 참고로 시리즈 중 유일한 흡혈귀 스탠드 유저다. 바닐라 아이스도 흡혈귀화가 되긴 했지만 이건 정식 돌가면의 흡혈귀가 아니라 시생인이 된거라 조금 애매... 이후 죠죠리온에서 바위 인간이라는 존재가 등장해 '유일한 이종족 스탠드 사용자'는 아니게 되었지만, 이 바위 인간들이 흡혈귀마냥 인간보다 더 육체적으로 강하다는 인상은 없어서[29] 가장 육체적으로 강력한 스탠드 사용자라는 포지션은 유지되었다.

또한 본인 특유의 교활함도 DIO의 강함에 한 몫 했다. 시간정지만 해도 4부 이후의 적들이 죠타로의 시간정지를 너무 금방 알아차린다는 느낌이라 카쿄인이 멍청하다(...)는 농담도 있지만, 죠타로가 단순히 순간이동 수준으로 시간정지를 사용한데 비해, DIO는 난데없이 폴나레프를 옮기거나 차 밖으로 나간 사람을 차 안으로 옮기는 등, 모르고 본다면 이게 정말 뭐하는 능력인가 모를 정도로 연출력이 뛰어났다.[30] 즉, 자신의 능력을 마음껏 사용하면서도 적에게 들키지 않게 매우 효과적으로 숨긴 셈인데, 덕분에 시간정지라는 능력 하나를 알아내기 위해 카쿄인이 희생되고 이를 알리는 과정에서 죠셉이 희생되기까지 했다. 얼치기도 희생됐지만 상관없다 그에 반해 쿠죠 죠타로는 4부, 6부 등에서 딱히 자신의 시간 정지 능력을 감추려고 하지 않고, 능력을 숨길 정도로 여유있는 상황도 없었다. 시간을 정지할 수 있는 시간이 좀 더 길기는 했지만[31] 어쨌든 연출력이란 면에서 잔머리가 상당했음을 알 수 있다. 단, 죠타로의 시간 정지가 들통난 것은 키라 요시히로 앞에서 시간정지를 언급하거나, 다른 이유로 노출된 이유도 있고 DIO는 반대로 노출당하지 않게 하기 위해 엔야 할멈 등의 부하들을 숙청하는 등의 강경책을 썼기 때문이다.

이런 저런 이유로 죠죠의 기묘한 모험 역대 최강의 스탠드 '유저'[32]이자 역대 최고, 최강의 포스를 보여준 최종 보스로 꼽힌다.

4. 기술

  • 무다무다 러시
    "무다무다무다무다무다무다무다!"라고 외치면서 더 월드로 상대방에게 강력한 러시를 먹인다. "무다"는 "소용없다"라는 의미. 기합성이다. 오라오라와 함께 번역시 반드시 음역되는 고유명사(?).
  • 더 월드 - 시간이여 멈추어라
    시간을 멈춘다. 처음에는 5초, 죠셉의 피를 빤 후는 9초까지 멈출 수 있었다. 연속으로 쓸 수는 없고 한번 쓰고 나면 한 호흡 정도는 쉬어줘야 한다.
  • 더 월드 - 서클 나이프
    시간을 멈추고 더 월드로 적의 사방에 다수의 잭나이프를 투척한다.[33] 투척된 나이프는 적의 바로 앞에서 멈춘 뒤 시간이 움직이기 시작한 후 적에게 박힌다. 어떻게 적의 바로 앞에서 멈추는진 알 수 없다.(...)[34] 눈앞에 있는 수많은 나이프를 순식간에 전부 피하는 초인적인 반사신경이나 나이프도 씹어먹는 강인한 육체가 있지 않는 이상 거의 방어가 불가능한 기술.
    DIO가 죠타로의 목을 치는데 사용한 표지판엔 6-12란 숫자가 적혀 있다. 일반적으로 6시부터 12시까지로 해석될 일이지만, 우연하게도 스타더스트 크루세이더즈 47화가 2015년 6월 12일 방송에 편성되었다.[35]
  • 더 월드 - 로드롤러
    시간을 멈추고 길거리에서 로드롤러를 주워다가 점프해서 상대방에게 냅다 찍어버린다. 이때하는 "로드롤러다!"는 명대사. 찍은 후 위에서 무다무다러시로 로드롤러를 짓눌러 마무리한다. 애니메이션판(OVA)에서는 로드롤러 대신에 탱크로리를 사용한다.
  • 실명차기
    마지막에 죠타로에게 최후의 일격을 날린 기술. 바로 직전 스타 플래티나의 일격으로 부상당한 다리에서 피를 짜내 눈에 뿌린 뒤 더 월드로 기습한다. 이 때 나오는 대사는 "이겨서 지배한다...이기기 위한 수단은 아무래도 좋은거--닷!" 기술이라기보다는, 최후의 발악에 가까운 행동이었다.

  • 기화냉동법
    드라마 CD에서 사용. 공열안자경과는 달리, 본체와 접촉하는 상태에서 체액을 통해 얼리는 공격이라 온갖 특수능력이 판을 치는 스탠드 배틀에서는 쓸모도 없는 능력이나 다름없어서 실드칠 수도 있다. 스타 플래티나가 워낙 기본 능력이 출중해서 그런 것일지도 모르지만 맞으면 머리가 터지고 배가 관통당하는데 뭐...

5. 주요 대사

"뭣이!!"
"나는 공포를 극복하는 것을 '삶'이라 생각하지. 세계를 진정으로 지배하는 자는! 아주 시시한 공포조차도 품지 않은 자!"
"인간은 누구든 불안과 공포를 극복하고 안심을 얻기 위해 살아간다. 명성을 손에 넣거나 남을 지배하거나 돈을 버는 것도 안심하기 위해서다. 결혼하거나 친구를 만드는 것도 안심하기 위해서다. 남을 위해 도움이 되고자 하는 것, 사랑과 평화를 위해 살아가는 것 모두 자신을 안심시키기 위한 행위다. 안심을 얻는 것이야말로 인간의 목적이지. 그래서 말인데... 나를 섬기는 데에 어떤 불안감이 있나? 나를 섬기기만 하면 다른 모든 안심을 쉽게 손에 넣을 수 있는데."
"얼간이 같으니... 똑똑히 깨닫거라... '더 월드'의 진정한 능력은... 그야말로! '세계를 지배하는' 능력이라는 것을!"
"이것이, '더 월드'다. 물론 시간이 멈춘 네겐 보이지도 않고 느낄수도 없겠지만 말이다. 죽어라!!! 카쿄인!"
"이 DIO는! 모든 인간과 모든 스탠드사를 월등히 초월했단 말이다!"
"어이 여자... 거기 있는 내 다리를 가져와라. 빨리 가져와! 비행기 승무원(캐빈 어텐던트)이[36] 퍼스트 클래스의 손님에게 술과 캐비어를 서비스하듯이..."
"더 월드! 시간이여 멈추어라!"
"시간은 움직이기 시작한다!"
"그래서 죠타로! 네놈이 몇 초를 움직이든 상관없는 처형을 떠올렸다..."
"흥! 도망칠 수는 없다! 네놈장기체스에서 말하는 '체크메이트'에 걸린 거다!"[37]
"죠스타 이집트 투어객 분들은 네 놈을 끝으로 전멸하는 최후를 맞게 되겠구나."
"걸렸구나, 죠타로! 이것이 나의 도주 경로다! 네놈은 이 DIO와의 지혜 대결에서 진 거다!"
영감! 네놈의 능력이 가장 약해빠졌다![38][39]
HIGH해진 이후
"최고로 High!한 기분이다아아아아아아하하하하하하하하하하───!"[40]
"불사신! 불로불사! 스탠드 파워! 이로써 그 누구도 나 DIO를 넘어서는 자는 없다는 사실이 증명되었다! 하찮은 인간들이여! 지배해주마!! 나의 '지혜'와 '힘' 앞에 무릎을 꿇거라!"[42]
'씁쓸한 뒷맛이 남는다'느니 '인생에 후회를 남기지 않는다'느니… 화장실의 쥐똥에 필적할 만큼 하찮은 사고방식 때문에 네 목숨을 잃게 될 거다! 큭큭큭큭. 나 DIO에게는 그런 것이 없지… 있는 것은 심플한 단 하나의 사상뿐. 단 하나! '승리하고 지배한다'! 그것뿐이다... 그것만이 만족감이다! 과정이나... 방법 따윈... 아무래도 좋은 거다!

6. 그 외

  • 악역이지만 포스있는 모습 때문에 인기가 상당히 많다. 죠죠 올스타 배틀의 응원투표만 봐도 죠죠 최종보스 뿐만 아니라 전 캐릭터들 중에서도 인기가 상당한 편. 팬들 사이에서 DIO 님이라고 불리는 경우나 디오사마란 말은 이 때문. 물론 워낙에 부하들을 많이 부렸고 그들이 DIO님이라고 부른것도 영향이 있다. 영어권에서도 가끔가다가 Lord Dio라고 부르는 경우가 종종 있다는 것 같다. 물론 일본/한국 등에서 DIO님이라고 부르는 빈도에 비하면 현저하게 낮지만. 또 죠죠 시리즈에서 가장 유명한 최종보스이기도 하다.
  • 역대 보스들 중 가장 카리스마가 부각되는 보스이기도 하다. 심지어는 1부의 자기 자신보다도. 그럴 수 밖에 없는게 역대 보스들의 경우 부하들이 DIO의 부하들만큼 광적인 충성심을 보인 사례가 없기 때문이다. 물론 다른 부의 보스들도 충분히 카리스마가 있었고 이에 부하들이 따르긴 했지만, 따지고보면 1부의 디오의 경우는 부하가 죄다 시생인으로 디오에게 강제 세뇌된 인사들[43]이었고, 2부의 카즈는 카리스마 보다는 에시디시와 와무우처럼 애당초 정으로 엮였거나 흡혈귀로 되살린 고대 병사들처럼 힘으로 굴복한 이들이 부하였으며, 4부는 아예 키라 본인이 나서는걸 싫어해 '부하'랄 사람이 없었고, 5부는 아예 대놓고 최종보스 디아볼로에게 부하들이 배반하는 스토리[44]였으며, 6부의 푸치도 디스크로 사람들을 조종할 뿐 딱히 카리스마로 누군가를 지배했다는 인상이 전혀 없었다. 7부의 밸런타인이 그나마 이에 필적하지만 밸런타인의 부하들이 DIO의 부하들만큼 광적으로 충성하진 않았기 때문에 레벨이 다르다. 물론 DIO도 홀 호스 같은 배반자가 있긴 했으나 홀 호스는 애초에 DIO에게 충성을 맹세한 것도 아닌 그냥 순수한 돈주고 쓴 고용인일 뿐이였으며, 심지어 그 홀 호스조차도 자신의 더 월드를 살짝 보여준 것만으로 굴복시켜버렸다. 심지어 DIO가 죽은 지 한참 후에도 광적으로 충성하는 존가리 A 같은 부하도 있다.[45]
  • 카리스마 외에도 전투적인 면에서도 가장 인상깊은 활약을 남긴 보스이기도 하다. 1부의 자신은 본인의 강함도 어필하긴 했지만 시생인이라는 잡몹을 다량 동원하는 면모를 보였고, 2부의 카즈도 개인의 전투력 보다는 머리싸움이 더 부각되었고 보스답게 주인공을 몰아붙인건 완전생물로 각성한 후였지만 얼마 못 가 생각하는 것을 그만 두어서 오래가지 못했고(...) 4부의 키라는 오히려 주인공 일행을 압도하기는 커녕 주인공 일행에게서 벗어나고자 도망치기에 바쁜 모습만 보였고 5부의 디아볼로도 정체를 숨기기에만 바빠 압도적 파워의 스탠드 킹 크림슨을 갖고도 몰래몰래 뒤치기나 하는 정도에 그쳤다. 6부의 엔리코 푸치는 그나마 전직 주인공, 현직 주인공과 파티원 대부분을 자기 손으로 쓰러뜨리는 성과를 보였지만 이것도 메이드 인 헤븐을 각성한 후에나 가능했고 C-MOON 시절까지는 역시 주인공 일행을 피해다니기 바빴다. 7부의 대통령은 DIO 못지않게 당당하긴 했지만, 평행차원의 자신과 교체가 가능하다는 설정 때문인지 별의별 인물들의 손에 죽어나가며 심지어 쌩 일반인인 루시 스틸에게도 한번 죽는 굴욕까지... 그러나 DIO는 처음부터 주인공 일행의 정면에 나서서 당당하게 행동했고 실제로 상성상 불리해보였던 카쿄인, 죠셉을 너무도 간단하게 차례로 쓰러뜨리는 압도적인 위용을 선보인 데다가, 잠시이긴 하지만 죠타로를 바로 정면에서 완벽하게 압도했고 죠타로가 시간 정지에 각성한 이후로도 지략에 말려 당했을 뿐 순수한 힘에선 밀리지 않아 천하의 죠타로(그것도 자기가 주인공인 최전성기인 시점에서)가 계속해서 긴장을 늦추지 못했었다.
  • 1부에서도 그랬지만, 자기가 유리할 땐 시종일관 위엄 있고 여유 있는 말투와 표정, 행동을 보이나 자기가 불리해지면 살아남으려고 발버둥 치는 각종 굴욕을 보여주는 등 심히 망가며, 후반부 죠셉의 피를 흡수한 직후해 최고로 High해졌을 때는 뭔가 촐랑거리고 조커처럼 광기어린 표정을 계속 짓는다.[48] 다르게 생각하면 시간정지 능력이 훨씬 우월하면서도 두번이나 뒤통수 맞고 한창 죠타로에게 발리던 상황에서 가까스로 역전한 데다가 죠나단의 몸을 얻고 죠셉의 피를 빨게 됨으로서 죠스타 가문을 6대[49]에 걸쳐 망친 통쾌함 덕분[50]에 흥분한 것이라고 볼 수도 있다. 1부에서 디오가 아무리 카리스마로 자신을 감싸봐야 본성은 칠흑같은 악이라고 언급한 걸 보면 이것도 아무리 카리스마로 가장해봤자 본성은 카즈처럼 자만심에 가득찬 존재란 뜻이다.
  • 연재중인 8부 죠죠리온까지 포함해서 역대 죠죠의 기묘한 모험 시리즈 최종보스들 중 유일하게 두 번 최종보스로 등장한 인물. 1부 디오 브란도와 3부의 DIO가 동일인물이기 때문이며, 이는 1부에서 6부까지 그가 세계관에 끼친 영향이 크다는 것을 의미한다.
  • 팬들 사이에서 죠타로 일행은 홀리 죠스타를 구하기 위해 DIO를 쓰러뜨려야 했지만, DIO는 죠타로 일행과 싸울 필요가 없었다는 말도 있다. 스탠드를 빼낼 수 있는 스탠드를 지닌 친구가 있었기 때문. 헌데 이는 설득력이 없는 것이 DIO가 푸치에게 부탁해 홀리의 스탠드 디스크를 빼낼 이유가 전혀 없다. 게다가 죠셉은 처음부터 디오를 빌어먹을 자식이 할아버지의 몸을 차지하고 있다며 홀리의 건강과는 상관없이 DIO를 처단할 생각으로 가득했다.
  • 죠죠 일행이 DIO를 상대할 때 이미 50년 전에 기둥 속 사내도 끔살이 가능한 자외선 조사장치를 개발해놓고 어째서 단 한 개도 안 쓴 것인지 불명이다. 하지만 2부에서도 나치가 자외선 조사장치로 와무우를 죽이려할 때 와무우가 피로 자외선 차단장치를 덮어서 작동 못하게 해놨는데 시간정지까지 가지고 있는 DIO도 자외선 날리기전에 시간정지로 역공했을 거라는 반박도 있다. 애초에 완전생물을 쓰러트린 데다가 스탠드까지 얻은 죠셉이 쉽게 당할줄은 아무도 예상 못 했었던지라...
  • 최종결전에서 스타 플래티나의 주먹에 맞고 사망할 때의 연출이 파문을 맞은 연출과 유사해서 죠타로가 파문을 수련한 게 아니냐[51]는 말이 팬덤에서 나오기도 했다. OVA판에서 마치 파문이라도 맞은듯한 연출로 어레인지 된것은 이 설을 차용한 것이라는 말이 있다.[52]
  • 3부 후반에 죠죠 일행을 추격하다 상원의원의 자동차를 보고 '자동차… 상당한 파워와 스피드로군. 내가 태어난 시대에는 마차만 달렸었지.' 라는 말을 하는데, 디오가 태어나기 40여년전 1826년에 런던에서 28인승 자동차 버스가 운행을 시작했었고, 역사책 들춰볼 필요도 없이 1부에서 죠나단의 병문안을 가는 스피드왜건이 자동차를 타고 나온다(…). 당시는 자동차가 성능도 별로고 흔하지도 않아서 어릴적에는 빈민가에 사느라 자동차를 못보고, 죠스타 가문에 입양된 후에는 고급 마차나 말을 타느라 자동차를 볼 일이 없었을 수도 있다. 그래놓곤 비행기 승무원한테 접대해주듯히 하라고 말하거나 로드롤러를 찾아서 들어올리지만, 그냥 단순히 추억에 젖었다는 듯이 말한다고 생각하면 설정오류는 아니다. 원래 죠죠의 기묘한 모험에서는 등장인물들이 설명을 위해 쓸데없는 혼잣말을 하는 것이 한두번이 아니다.(…) 사실 퍼니 밸런타인 같은 가공의 대통령[53]이 나오는걸 보면 죠죠 세계의 역사는 실제 역사와는 차이가 조금 있다고 보면 말이 안되는것도 아니다.[54]
  • 더 월드의 위력이 스타 플래티나를 상회한다는 걸 이미 알고 있는 만큼, 반격해 올지도 모른다는 경계만 충분히 했으면 죠타로가 움직이건 말건 DIO가 이길 수 있었다.[55] 괜히 죠타로가 멈춰진 시간 속에서 움직인다는 사실에 집착하여 신중에 신중을 기하다가 역관광당한 것이다. 그런데 진짜 신중을 기할 생각이었으면 처음에 죠타로를 만나자마자 죠셉의 피를 빨아서 HIGH해졌어야 했다.[56] 이는 "시간 정지를 할 수 있는 것(= 세계의 정점)은 나뿐이어야 한다"는 DIO의 집착과, 죠나단과의 싸움 이후 죠스타 가문의 후손을 심하게 경계한 것 때문이기에 DIO의 심리적인 약점들이라 할 수 있다. 일찌기 공포를 극복하고 어쩌고 했던 사람이 결국 자신의 공포 때문에 패배했다는 것은 꽤나 아이러니한 일이다. 그리고 확인사살을 안한게 아니라 너무 과도하게 확인사살해도 망할 수 있다는걸 몸소 보여주셨다. 사실 어차피 주인공 보정이 있는 한 뭔 짓을 해도 절대 못 이긴다[57]
  • 따지고 보면, 최고로 HIGH! 해진 후에 한동안 안 내지르던 WRYYYYYYYYYY를 내지른다거나 마지막에 궁지에 몰려서까지 죠타로를 깔보며 자신의 위기를 정당화하며 넘기는 건 1부 시절에 보여준 모습과 상당히 비슷해보인다. 이는 3부로 넘어오면서 이미지가 완전히 바뀌었지만 그래도 결국 본성은 쉬이 바뀌지 않는다는 표현을 나타낸 연출이라고 생각할 수도 있다. [58] 사실 1부 시절의 돌가면의 흡혈귀로서의 강력함은 2부에서 떼거지로 등장하는 흡혈귀들 때문에 그 고유성이 사라지고 상위 존재인 기둥 속 사내들이 등장하면서 빛이 바랜 감이 조금 있다. 하지만 3부에선 과거의 모습과 많이 바뀌어 시간정지와 엄청난 스탠드 파워라는 강력한 능력을 보유한 스탠드인 더 월드를 얻어 더욱 더 파워업했다. [59] 또한 수많은 부하를 거느렸으며 철학적인 측면이 강화된 그의 모습은 3부의 주인공인 쿠죠 죠타로가 그렇듯이 또 다른 초인적인 면모를 보여주고 있다. 하지만, 결국 본성은 변치 않은 같은 인물이라는 것을 최후를 맞는 순간까지 재조명해주고 있는 것이라고 볼 수 있다.그러나 흔히들 3부부터 읽는 사람들은 이걸 본편 읽는 시점에서 알기가 힘들다는게 함정.
  • 이탈리아어로 DIO의 의미는 이라고 한다. 5부의 주인공이 DIO의 아들인 죠르노 죠바나이고 배경이 이탈리아인데다가, 바로 다음부인 6부에서는 엔리코 푸치가 신과 같이 DIO를 떠받드니, 무언가 관련이 있다고 생각할 수 밖에 없다. 그리고 반대로 이에 대응되는 존재인 악마는 이탈리아어로 디아볼로라고 한다. 이 녀석도 죠죠 세계관에 미친 영향을 고려하면 사실상 죠죠 시리즈에선 신과 악마가 둘 다 만악의 근원이라는 기묘한 결론이 나온다(...). 잠깐, 이 둘보다 더 영향이 큰 이분은요? 즉 5부의 스토리는 아들을 보내 악마를 퇴치하고 세상을 정화하는 내용... 어디서 많이 들어보지 않았는가?[60]
  • 초기에 DIO가 상의를 입지 않은 것은 아라키가 남성의 육체미를 표현하기 위한 장치기도 하다.[61] 특히 등짝을 매우 자주 보이는 편.?? ??:이놈한테붙으면 쉽겠군 그리고 단순히 육체미 뿐만 아니라 등을 보이는 자세가 죠스타 가문의 상징인 별모양 반점을 드러내기 쉽기 때문이라는 이유도 어느정도는 있을지도 모른다. 그리고 상의를 입지 않은 상태에서 취하는 기묘한 자세들이 육체미를 더욱 강하게 드러나게 해 주기도 한다. 그런데 그 자세라는게 대부분 몸통을 더듬어대는(...) 자세들이다. 아무래도 자신이 유일하게 인정한 인간인 죠나단의 몸이다 보니 특별한 감정이 들어서 그렇거나, 목이 완전히 붙지 않아서 자기 몸처럼 느껴지지 않는 이질감 때문에 저런 자세를 자주 취하는 듯 하다.
  • 아무래도 DIO라는 그룹이 원래부터 있어서 그런지, 상술했듯 영어권에서는 3부에 들어서도 계속 1부 이름인 디오 브란도로 불린다. 바닐라 아이스가 ICE'D로 불리는것과 같은 이치인 것 같다. 뭣보다 DIO의 멤버중에 누가 있었는지 생각하면 고인드립을 방지하기 위한 걸지도 모른다[62] 그러나 바닐라 아이스는 영어권에서도 아는 사람은 다 바닐라 아이스라고 부르는데 유독 DIO의 경우는 그냥 Dio라고만 쓴다. 보통 저렇게 쓰는건 강세를 넣어 발음하는 것을 표현하는 거라서 혼동을 방지하기 위해 저렇게 부르는걸지도.
  • 흡혈귀라서 노화가 정지되어 육체 연령이 상관없어져서 그런건지 자기 손자뻘인 죠셉을 늙은이, 늙다리 등으로 칭한다.(...) 사실 실제 생물학적 나이로 치면 죠셉 쪽이 한창 연상이다.
  • 시리즈 중에서 가장 다양한 헤어스타일을 선보였다. 인간일적엔 죠나단과 비슷한 단발 신사였지만 흡혈귀화한 이후로는 풍성한 장발로 바뀌었고, 푸치랑 만났을 때도 앞머리가 다른 헤어스타일로 바뀌었다. 최종결전에서 좀 더 짧은 머리가 되었고 HIGH해진 다음에는 더욱 짧아졌다. OVER HEAVEN 에서도 새로운 스타일을 선보였다. 책을 좋아해서 패션 잡지도 많이 읽은 모양이다
  • 죠타로보다는 후속작에서의 등장이 뜸해져서 부각이 안되어서 그렇지 DIO도 후속작으로 갈수록 그림체 변화로 점점 어려진다.... 최신 그림체 기준으로는 그냥 누구세요? 수준(...). 죠르노 닮아간다. 물론 인성 말고 얼굴만
  • 이유는 모르겠지만 3부에서는 입술을 혀로 핥는 모습이 종종 강조된다. 처음 압둘을 만나 압둘을 회유할 때도 그랬고 이후 후반부 폴나레프를 회유할 때도 그런다. 카쿄인을 상대할 땐 반대로 그러지 않았다. 최근에 그려진 일러스트에서도 그렇게 그려진다. 뭐가 뭔지...
  • 3부 TVA판 2화에 추가된 오리지널 장면(약간 후방주의)을 보면 어째 죠나단의 몸을 느끼고 있는 걸로밖에 안 보인다(...). (문자 그대로) 고인능욕 씬이라니 무슨 지거리야 다비드 프로덕션!! 그리고 정면이 공개되었을 때 원작에선 그리 눈에 띄지 않았으나 TVA에선 딱붙는 옷에 바지 가운데가 열려 있는 데다 바지가 고정되지 않아 옆으로 퍼져있어서 유독 그 곳이 강조되었다.(...)
  • TVA판 스타더스트 크루세이더즈에서는 원작에서도 무시하였으나 1부에서 왕 첸에 의해 언급되었던 왼쪽 귀에 난 3개의 점이 그대로 재현되는 쓸 데 없는 고퀄리티 세심한 작화로 등장한다.
  • DIO의 세계 15의 표지에 DIO의 두개골이 부서지는 장면에서 이마에 하트 모양을 보고 두개골의 일부가 하트모양이라든가 아예 머리띠의 하트장식이 두개골이라고(...) 잘못 알려지기도 했는데 사실이 아니다. 당장 맨 위의 컬러이미지만 봐도 두개골과는 색깔부터 다르다. 죠셉의 피를 흡수 후 하트장식이 사라졌기도 하고. 또 귀에 귀걸이도 함께 그려져 있는 걸 보면 두개골의 일부가 아니라 그냥 머리띠의 하트장식일 가능성이 크다. 장식의 재질이 단단한 물질이기에 x레이에서 단단한 물체가 드러나는 것과 같은 연출일 것이다.
  • 초반부 죠셉이 염사한 사진에서 DIO의 위치에 대한 단서로 아스완 웨웨 파리가 등장했는데 웨웨 파리는 그 악명높은 체체파리를 말하는 것으로 보인다. 물린다고 흡혈귀가 감염되진 않을 것 같지만 감염된다면...
  • 2차 창작에서 아들과 함께 등장할 경우 안 어울리게 아들바보의 모습을 보이는 경우가 많다. 통칭 무다부자.

7. 패러디

1부의 자신을 능가하는 최고로 HIGH한 네타거리 부자다보니, 패러디의 좋은 소재로 자주 쓰인다. 그야말로 1~3부까지의 죠죠 패러디계의 더 월드.

8. 각종 게임에서의 DIO

8.1. 디아볼로의 대모험

함정과 적, NPC로 등장한다.

함정은 밟으면 로드롤러가 떨어져서 방 안의 적을 몰살시키고 디아볼로는 HP 1이 되는 함정. 이 상태에서 한번 더 밟으면 사망하며, 사인 리스트에도 남는다. 능력란에 스타 플래티나를 장비하고 있으면 대미지가 HP의 절반만 깎인다. 그런데 이 함정은 가끔식 엄청나게 도움이 되기도 하는데 레퀴엠 죠르노나 웅가로 같은 보스몹들 뿐만 아니라, 죽이는 게 거의 불가능한 검은 그림의 유령, 토니오씨 같은 적들에게도 통하기 때문에 얼떨결에 던전을 클리어하거나 도둑질에 성공하는 기분 좋은 상황이 벌어지기도 한다. 또한 강력한 적들에게 포위된 상황인데 이 함정을 밟아 적들이 모조리 쓸려나가는 걸 보면 기분이 실로 HIGH해진다. 하지만 최소 두 칸 떨어져 있는 사격 몬스터를 조심하자.

적으로 등장할 때는 DIO와 최고로 HIGH한 DIO, 그림자 DIO 3종이 나온다.

파일:external/s8.postimg.org/DIO.png
디아볼로의 대모험 에서의 능력치 도감
DIO체력공격력방어력경험치드랍률속성
7523221400높음흡혈귀
능력ㆍ 시간을 멈추고 자기 자신만이 움직이겠어.
ㆍ 죠셉을 쓰러트리고 파워업 하겠어.
ㆍ 가끔씩 뭔가를 던지겠어
ㆍ 가까이 있으면 계단을 내려가지 못하겠어
  • DIO : HP는 75. 레퀴엠의 대미궁 후반에서 첫등장. 3턴간 시간을 멈추는 특수능력이 있다. 시간정지는 이쪽에서 같은 시간정지 계열 디스크를 장착했을 경우 오히려 이쪽에서 1, 2번 정도 더 움직일 수 있다. 주변에 고양이가 있으면 우선적으로 공격해서 고양이 음식 종류를 랜덤하게 만들어낸다. 일직선상에 있다면 가끔 윌슨 필립스 상원의원을 던지는데, 이 공격은 수수께끼가 많다. 항목 참조. 0.15버전부터는 더 월드가 5턴으로 상향되었다. 또한 허밋 퍼플의 염사 능력을 무효로 하고, 지도를 볼 수 없게 만드는데 이것은 DIO를 쳐부수거나 한번 더 허밋 퍼플을 써야 풀린다. 그리고 원작과 마찬가지로 DIO가 같은 방에 있을 경우 계단을 내려갈 수 없으니 주의. 이것은 시간정지 계열 디스크를 장착하는 것으로서 무시할 수 있다.

파일:external/s8.postimg.org/high_DIO.png
디아볼로의 대모험 에서의 능력치 도감
최고로
HIGH한
DIO
체력공격력방어력경험치드랍률속성
9060344000높음흡혈귀
능력ㆍ더 오래 시간을 멈출 수 있겠어.
  • 최고로 HIGH한 DIO : DIO 주변에 3부버전의 죠셉 죠스타가 있다면 시간을 멈춘 후 공격해서 피를 빨아먹어 이렇게 되어버린다.[67] 기본 능력치가 공격력이 2.5배, 방어력이 1.5배로 대폭 상승해서 레퀴엠 죠르노 따위는 발가락의 때만도 못할 정도며,아버지는 강하다 시간정지도 5턴간 멈출 수 있게 되어버린다. 거기다 0.15버전부터는 원작을 반영해 더 월드가 6~8턴으로 상향되었다.
    통상 DIO와 마찬가지로 고양이를 우선적으로 공격해서 고양이 음식을 랜덤하게 만들어내기도 한다. 참고로 일순 후의 세계 10층 이후나 디아볼로의 시련에서 90층부터 나오는 적이다. 위의 DIO가 이렇게 되었다면 어지간한 템빨과 레벨이 없는 한 승산이 0이니 무조건 도망치도록 하자. 그래도 이기면 경험치는 4000씩이나 준다.
    다행스럽게도 상태이상은 먹히고 HP 자체는 15밖에 오르지 않았으니, 회복 아이템으로 버틸 수만 있다면 시간정지 계열 디스크를 장착하고 러버즈로 대미지 반사를 해서 이기거나[68] 헤븐즈 도어로 고자로 만들거나 강력한 사격 디스크 연타로 없앨 수 있다. 보통 DIO와는 달리 계단이나 허밋 퍼플을 막지는 않는다. 상원의원도 안 던진다.
    그리고 그냥 빨리 통과를 하고자 한다면 자외선 조사장치를 가려와서 사용해볼수도 있다. dio를 일격사시킬수 있다!
  • 그림자 DIO : HP 70. 멀리서 카리스마!를 사용해 육아를 심는데, 육아가 심어지면 디아볼로가 1턴 멋대로 행동하게 되고 그 다음턴에는 1턴 행동불능이 된다. 쉽게 말해서 원거리판 게이즈[69]. 그러나 이 카리스마!는 파문으로 방어 가능. 그외에도 시간도 2턴 정지시킨다. 그외의 다른 특수 능력은 없다.

NPC로는 디아볼로의 시련을 한번 출입한 후 베네치아 호텔 침대에 엔리코 푸치와 함께 누워서 책을 읽고 있는데, 이후 푸치가 말해주는 메이드 인 헤븐의 재료를 모아 가져가면 일순 후의 세계를 개방해주신다! 재료는 메이드 인 헤븐의 항목을 참조.

8.2. 미래를 위한 유산에서의 DIO

どれ…手合わせ願おうか!
자...승부를 가려볼까!
よかろう、やってみろ。このDIOに対して!
좋다, 해봐라. 이 DIO를 상대로!

3부 격투게임 미래를 위한 유산에서는 숨겨진 캐릭터인 '사악의 화신 DIO', 선택 불가인 'DIO', 플레이어블인 '최고로 HIGH한 DIO' 세 종류로 나온다. 대부분 캐릭터의 최종보스로 나오며 대개는 1라운드는 DIO, 2라운드는 최고로 HIGH한 DIO와 싸우게 된다. 카쿄인은 1스테이지에 '사악의 화신 DIO'가 나오기도 한다. 보스로 나오는 DIO는 플레이어블보다 공격력과 방어력이 꽤 높다.

각 DIO의 기술적 차이는 다음과 같다.

8.2.1. 최고로 HIGH한 DIO



파일:diostanding0.gif
초대 죠죠엔 보스 포지션 탓인지 히든 캐릭터였었으나 미래를 위한 유산에서는 세명의 DIO중 유일한 기본 플레이어블이 되었다. 죠타로에 맞먹는 길면서 강한 기본기와 필살기들로 무장하고 있다. 참고로 알렛시세트신에게 당하면 엉뚱하게 얼치기로 변한다. 원작에서 나왔던 바꿔치기의 재현인 듯. 어린이로 안변하고 다른걸로 변하는 인물들도 있는걸로 봐선 그냥 팬 서비스일지도 모른다.

그런데 얼치기는 어린이형 캐릭터들 중 A급 성능의 캐릭터인데, 이유는 얼치기가 된 상태에서 강 공격을 시전하면 원작에서 얼치기가 썼던 여자얼굴 변장을 시도한다. 그런데 문제는 여기에 공격 반사 기능이 있다는 것. 즉 얼치기 상태에서 강 공격을 사용하면 알렛시가 내지른 공격이 반사가 돼서 오히려 알렛시가 맞는 황당한 경우가 생긴다.

이 상태의 DIO는 이기를 제외한 아군 캐릭터들과 대전시에 전용 연출이 들어간다. DIO가 머리를 후벼파며 "다음은 네놈이다."라고 말하면 상대편 캐릭터가 "DIO!"라고 말하는 패턴. 이는 일반 연출로도 존재하나, 일반적인 경우 가만히 서있다가 자세를 바꾸며 머리를 후벼파는데 비해 이 전용 연출은 처음부터 머리를 후벼파고 있다.

또한 잡기 공격(접근해서 앞 키+강공격)이 꽤 간지나는데, 시간이 멈추고 더 월드가 출현, 잠시 후에 시간정지가 풀림과 동시에 더 월드가 상대를 한 대 치는 모션. 원작에서 카쿄인을 죽일 때의 상황을 재현한 연출이다. 하지만 그에 반해 성능 자체는 그다지 좋지 못한 편. 일부 초필살기의 발동이 빠른 상대를 잡을 경우 잡아서 공격했음에도 반격을 100%로 받으므로 오히려 DIO쪽이 불리해진다. 하지만 딜레이가 사실상 없기에, 근접전에서 쓰면 좋다.

대전 시작시 대사는 "다음은 네놈이다"라고 말하며 자기 머리를 후벼파는 동작과, 겉옷을 입은 상태로 나왔다가 겉옷을 벗는 모션이 있다.

도발 대사는 본체 상태에서 시전시 자기 머리를 후벼파며 "최고로 HIGH!한 기분이다!"라고 말하며, 스탠드 모드에서 시전시엔 더 월드의 손목이 톱니 모양으로 변하며 DIO 본인은 등을 보이는 자세를 취하며 웃는다.

승리 모션은 총 세가지인데, 작게 웃으며 등을 보여주는 자세를 취하거나, 자기 머리를 할퀴다가 WRYYYYYYYYYY자세 비슷한 포즈를 취하기도 한다. 그리고 "네놈, 보고 있구나!"도 있는데, 이는 챌린지 모드에서는 나오지 않고 오직 DIO 스토리 모드에서만 나오는 연출. 갑자기 DIO의 얼굴에 그림자가 드리우고 삿대질을 하더니만, 화면에 더 월드가 펀치를 날린다. 기껏 조작해서 이겨줬더니 플레이어한테 주먹이나 갈기고 있다

대표격 기술인 무다무다는 발동 속도가 엄청 빠르다. 죠타로의 오라오라는 본체 모드 발동시에 스타 플래티나가 약간 전진하는 딜레이가 생기는데 더 월드는 그런 것도 없다. 게다가 더 월드의 키 덕분인지 범위도 오라오라보다 넓다. 그 외에 스탠드 모드 시 연타할때마다 히트수가 늘어나고 공중 사용도 가능하게 된다는 점 등등은 오라오라와 동일. 구석에서 공중에 뜬 상태에게 추가타로 넣어주면 그야말로 복날 개패듯 패 줄 수 있다. 그리고 본체 모드 강공격과 앞 강공격이 상대를 높이 띄우기에 상대를 잡기 등으로 벽까지 몰아넣고 강공격 5번 후 무다무다 사용하며 계속 공격해주면 15콤보는 넘어가고, 한 라운드에서 게이지를 3개는 쌓을 수 있다. 손이 된다면 상대방을 띄우고 빠르게 대쉬로 접근한 뒤 콤보를 내줄 수도 있다.

무다앗!은 죠타로의 마하 오라와 동일한 돌진계. 성능도 판정도 동일하다. 다만 2타째가 하단이며 마하 오라와는 달리 누르는 공격 버튼에 따른 추가타의 성능 변화는 없다.

더 월드는 텔레포트형 기술. 약공격으로 시전하면 무조건 화면 왼쪽, 중공격으로 시전하면 무조건 화면 중앙, 강공격으로 시전하면 무조건 화면 오른쪽으로 간다. 발동하는 순간부터 끝날때까지 무적이며 이동 속도도 빠르고 딜레이도 없다. 무시무시한 이동기. 단 본체 모드 전용이다. 그리고 분명 시간을 멈추고 이동하는 것일텐데, 시간을 멈춰놓은 상태에서도 써진다. 어라?게이지 3개로 시간정지하고 무다무다 쓸려다가 이게나오면...

공열안자경은 눈에서 빔을 쏘아내는 기술(설정상으로는 동공에서 체액을 쏘는 것이다. 만화 1부 시절부터 흡혈귀들이 즐겨 사용). 본체 모드에서만 사용 가능하고 발동은 좀 느린 편이지만, 기실 이 게임의 모든 장풍이 전체적으로 발동속도가 느리다는걸 감안하면 이쪽은 빠른 편이다. 거기다가 이쪽은 가드 불능. 리치도 화면 끝까지 나가고 데미지도 높은 편이지만 앉으면 피할 수 있다. 단, 인간형 스탠드를 지니고 있는 캐릭터일 경우 스탠드 모드일 때는 앉아도 못 피하니 주의.

죽어라!는 기습 공격형 기술. 더 월드가 하이어로팬트 그린에게 최초로 날렸던 일격을 기술화 한건데...원작에서는 카쿄인이 눈치채지 못할 정도로 엄청 빠르게 등장했지만, 이쪽은 좀 느린데다가 시전시 더 월드의 모습이 잠시 보여서 시전하는게 다 보이고, 결정적으로 본체가 무방비 상태가 된다. 게다가 분명 뒤에서 때리는건데 역가드도 안난다. 가장 큰 문제점은 중간에 캔슬할 수가 없다. 키보드로 플레이할 경우, 무다무다 쓰려다가 커맨드가 살짝 삑사리나서 이게 나가는 경우가 종종 있다. 근거리 러시기인 무다무다를 쓰려다가 이게 대신 튀어나왔을 경우에 벌어질 대참사에 대해서는 설명할 필요도 없으리라. 결론은 그냥 봉인기. 참고로 더 월드와 커맨드가 일치한다. 다만 이쪽은 스탠드 모드에서만 발동.

슈퍼 콤보는 세가지. 그러나 전체적으로 다 암울하다.

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로드롤러다!는 하늘로 올라가더니 갑자기 로드롤러로 상대를 깔아뭉개는 기술로, 유도성이 있어서 화면 어디에 있든 쫓아간다. 다만 원작과는 다르게 시간을 멈추고 던지는게 아니라서 그런지 발동이 눈에 훤히 보이는게 단점.

참고로 이 기술은 반격기에 씹힌다. 사실 그거 아니더라도 그냥 가드해도 막아진다. 아니면 그냥 파고들기를 쓰면 된다. CPU 상대가 아닌 이상 못써줄 기술. 허나 이는 밸런스를 위한 것일 수도 있다. 만약 반격기나 가드로 못막으면 무적판정이 나는 기술이 없는 캐릭터들의 경우는 DIO의 슈퍼콤보 게이지가 3이 되는 순간 그냥 사망 확정이다. 원작재현에 의의를 둬야 할 기술. 참고로 본체 모드 전용이며, 공중에서도 사용 가능하다. 스탠드 점프로 공중으로 높이 올라간 후에 쓰면 발동 속도가 빨라지긴 하니까, 러쉬를 갈것처럼 훼이크를 날리고 이걸 써줄수도 있으며, 다른 기술과 연계해서 상대를 공중에 띄운 다음 로드롤러로 찍어버리는 방법도 있다. 조금 어렵지만, 탄뎀 어택이나 슈퍼 콤보 등의 커맨드를 정확히만 쓸 수 있다면 가능하다. 이미 그걸 실제로 해낸 사람도 존재한다!(급하다면 2분부터 보자.)

하지만 맞추기 힘든만큼 한번 맞춰보면 기분이 끝내준다. 명중하면 로드롤러로 상대를 깔아뭉갠 상태에서 로드롤러 위에서 엄청난 스피드의 무다무다러시를 날린후에 폭발시키는데 박력, 간지가 원작의 그거 못지 않다. 한번 맞춰보면 기분이 통쾌해지는 기술. 데미지는 아케이드판 디폴트 설정 기준으로 상대방 전체 체력의 3분의 1을 날려버리며(!) 고정적으로 25콤보가 들어간다. 챌린지 모드에서 슈퍼콤보로 피니시 먹일 때는 이걸 써줘도 좋다. 하다못해 CPU를 상대로라도 질러볼 만하다. 특이사항으로 로드롤러로 피니시를 먹일 경우, 다른 슈퍼 콤보들은 전부 다 다운되는 쪽 얼굴이 배경에 뜨지만 로드롤러만은 그냥 특수한 배경만 뜨고 얼굴이 뜨지 않는다. 또한 깔아뭉개기 성공할 경우, 로드롤러 앞부분이 살짝 들려있다가 조금씩 내려오는 깨알같은 요소도 있다.

DIO끼리 붙어서 로드롤러를 동시에 쓸 경우, 먼저 올라간 쪽이 우선권을 가지기 때문에 로드롤러 위에 또 로드롤러가 떨어지는 상황은 안 일어난다. 한번 올라가기 시작하면 캔슬이 안되는 기술의 특성상, 동시에 발동했는데 좀 늦게 올라갔다면 그냥 맞는 수밖에 없다.물론 늦게 올라간 사람이 무적시간으로 엿 먹이는 상황도 있다.

체크메이트다!는 나이프 투척. 발동은 장풍계 수준. 대신 범위가 넓고 데미지도 꽤 좋은 편이다. 스탠드 모드시에 이걸 시전하면 공중에서도 시전 가능하다. 단 나이프가 쓸데없이 넓게 퍼져서 날아기기에 100% 올 히트는 절대 불가능. 특히 이기같이 피격 판정이 작은 캐릭터가 상대라면... 참고로 본체 모드와 스탠드 모드 시의 투척 위치는 조금 달라진다. 스탠드 모드시에는 커맨드가 들어가자마자 발동되지만 속도가 약간 느린 편이며, 본체 모드시엔 몸을 뒤로 젖히느라 선딜이 발생하느라 캔슬당할 위험이 있는 대신에 던지기 성공했을 경우 나이프가 날아가는 속도가 굉장히 빠르다. 또한, 버그인지 의도한 것인지는 모르겠지만 상대가 스탠드 모드를 켜둔 상태라면 본체모드와는 달리 체크메이트를 맞았을 시에 데미지가 정말 경미하게 들어간다. 이게 어느 정도나면 본체모드에서 방어하는 것보다 스탠드 키고 그냥 맞는 게 데미지가 더 적다.

마지막 슈퍼 콤보는 대망의 시간이여 멈춰라! 커맨드는 '→, C, A, →, S' 그러나 죠타로가 그렇듯 이쪽도 발동 속도는 느리며 게이지 3개 이상 필요로 한다. 단, 발동하자마자 게이지 3개가 다 사라진다는 건 아니다. 최소 3개는 있어야 발동된다는 것. 이상하게도 죠타로보다 발동이 잘 된다. 이후 시간이 정지되고 1초에 게이지 한개씩 소멸된다. 상대가 이미 가드를 취했어도 가드 불능이 된다는 점은 좋지만 50% 대미지 보정을 받게 되는데, 효율적인 방법은 시간을 멈춘 뒤 체크메이트다!를 최대한 많이 날리고 게이지가 없다면 무다무다, 있다면 로드롤러로 마무리 하는것. 다만 나이프는 처리 한계 문제로 30개까지 투척되며 이후엔 나이프가 한개도 던져지지 않는 상황이 연출된다. 비록 쓰기 힘든 테크닉이지만 사용하기에 따라선 체력의 절반을 취할 수 있다.

또한 이 기술에는 버그가 있는데, 버그를 사용하는 전제조건이 조금 까다롭다.
  • 상대방과의 거리가 화면 끝과 끝일 것. 거리가 조금이라도 가까우면 시간이여 멈춰라!를 쓰기도 전에 상대가 다운되므로 성립 불가.
  • 상대방의 체력이 체크메이트다!를 맞고 다운될 정도로 아주 조금만 남아 있을 것.
  • 자신의 체력이 100%가 아니고, 게이지 4줄 이상 필요하다. 자신의 체력이 100%일 경우 퍼팩트 문구가 나오는데 이 때문에 시간 정지가 취소된다.
  • 상대방이 다운되면 끝나는 라운드가 아니어야 한다.

아무튼 이런 복잡한 전제조건을 만족한다면, 체크메이트로 나이프를 던져서 상대방이 맞기 직전에 시간을 멈춘다. 이렇게 하면 상대방이 다운되는 도중에도 시간 정지를 시전하게 되고, 다음 라운드 시작하면서 상대방이 일어나는 동시에 시간이 멈춘다. 이 상태에서 아무 기술이나 맞출 경우 상대방이 즉사한다. 상대방 캐릭터가 시간을 멈출 수 있는 같은 DIO나 쿠죠 죠타로가 아닌 이상 반드시 패배하게 된다. 아마 시간정지를 처리하면서 풀회복되는 스크립트도 같이 멈추는 식의 버그인듯.

아니면 그냥 기게이지를 무조건 3개 이상으로 아끼고 아껴뒀다가 상대가 조금만 맞으면 이길 수 있을 것 같은 상황이 되었을때 이걸 질러주고 꼼짝 못하는 상대에게 다가가 유유히 두들겨패서 쓰러뜨려주면 된다. 어떻게 보면 가장 원작의 DIO의 위엄이 사는 맛도 있다(?). 하지만 상대가 같은 DIO, 섀도우 DIO, 죠타로일 경우 기 게이지가 3개 이하가 아닌 이상 안먹히니 기대는 말자.

미래를 위한 유산에서는 피의 소환이 추가되었는데, 달려가서 상대의 목을 움켜쥔 후에 피를 쥐어짜내주는 순옥살스러운 이동 잡기...같지만 판정은 타격계라 가드로 막힌다. 기술이 발동되면 본체가 아니라 더 월드가 상대편에게 몸통박치기를 시전하며, 맞을 경우 게임판 스토리 모드에서도 나온 카쿄인을 끝장낼 때 나온 더 월드와 톱니바퀴의 모습[70]이 나오면서 WRYYYYYYYYYY!를 내지른다. 그리고 슈퍼 콤보로 상대를 다운시킬 때나 뜨는 상대편의 얼굴 컷인이 뜨고 DIO의 팔이 나와서 그 얼굴을 움켜지는 듯한 효과가 일어난다. 본체/스탠드 모드 중 어느때나 시전 가능하며, 체크메이트와는 달리 효과가 고정적인 관계로 기습적으로 질러주면 좋다. 대신 커맨드가 복잡한데다[71] 더 월드가 돌진하는데 약간 시간이 걸리기 때문에 상대가 같은 타이밍에 슈퍼 콤보를 시전했다면 오히려 DIO가 공격당한다.(물론 바로 앞에서 지를경우 상대가 보고 막을 정도는 아니다.) 하지만, DIO가 먼저 이걸 깔고 돌진상태가 됐을 때는 무적상태가 되기에 상대가 약간 늦게 슈퍼 콤포를 사용했다면 그걸 씹고 공격을 넣을 수 있다. 즉, 시전시의 반짝거리는 대기시간은 무적이 아니지만 돌진중에는 무적.

피의 소환은 시간을 멈춰놓은 도중에는 사용이 봉인된다. 시간정지의 막판 연출로는 얌전히 로드롤러나 던지라는 제작진의 배려 아닌 배려[72]

아케이드판 엔딩에선 죠타로 패거리를 전부 다 죽인후에 쓰러진 죠타로의 피까지 빨아버리고[73] 완전해진 자신의 힘에 기뻐하면서 다시 한번 시간정지를 하며 세상을 자신의 것으로 만들어버린다. 플스판 엔딩에선 죠타로의 피를 빠는 부분은 삭제되었다.

8.2.2. DIO

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원작에서 회유를 거부하는 폴나레프를 죽이기 위해 더 월드를 소환하는 장면. 이 포트릿은 '최고로 HIGH한 DIO'도 똑같이 사용한다.

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복장은 'vs 카쿄인 ~ 죠셉의 피를 빨기 전'에서의 그 복장. 슈퍼 콤보가 전부 봉인돼있다. 게다가 모든 기술들의 데미지도 떨어진다. 즉 KOF 94 당시의 1라운드에서의 루갈 번스타인 같은것. 참고로 이쪽은 아케이드판, DC판의 스토리 모드에서만 나온다. PS판의 슈퍼 스토리 모드에서는 이벤트 전용. 아케이드 모드로는 무조건 HIGH한 DIO로 나온다. 그 외 버전의 경우 스토리 모드에서 적으로 나올 때는 첫 라운드는 이 버전으로 나오고 한 라운드를 이겨주면 캐릭터에 따라[74] 바로 "파이널 라운드다!"를 외치며 최고로 HIGH한 상태가 된다.죠셉의 피 따윈 필요없었냐?! 이 때문에 게임 옵션에서 한 라운드만 이겨도 되도록 조정해놔도 DIO는 그걸 무시하고 무조건 최소 2라운드 이상 붙어야 한다.

다만 MUGEN에서는 무시무시한 팬심을 발휘해 위의 하이한 DIO의 필살기를 이 DIO가 쓸 수 있게 만들었고 게다가 미래를 위한 유산에서도 없었던 초필살기들을 추가하는 듯 무지막지하게 강화 시켰다. 예를 들어 카쿄인을 죽였을때 나왔던 그 장면을 재현한 기술이 본 게임엔 기본 잡기이지만 무겐에서는 초필살기로 나온다. 무겐판의 경우 좀 더 아랫부분에 서술.


죠타로와 DIO 양쪽 다 제작자는 명제작자로 손꼽히는 warusaki3. (배경의 캐릭터는 웅가로이며, BGM떼렛떼!)

그리고 최고로 HIGH해지기 전 상태라서 그런지 아래에서 설명할 사악의 화신 DIO에 조금 더 가까운 모습을 보인다. 전투 테마곡과 도발 대사&모션도 똑같다.

8.2.3. 사악의 화신 디오!!(Shadow DIO)[75]



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플레이어블이기는 하지만 히든 캐릭터이다. 이름과 일러스트는 3부 초반에 죠셉이 언급한게 바탕이 된 듯 하다. 죠셉이 DIO의 사진을 염사해서 보여줄 때 '악의 화신'이라고 불렀다. 그리고 캐릭터 일러스트는 그 바로 다음 장면에 나오는 보디를 느끼고 있는 그 유명한 등짝 자세다. 원작에서는 얼굴부분에 그림자는 없었지만.

스탠드 모드가 없어지고 일반 기술이 되어있다. (참고로 매뉴얼에서는 그의 스탠드의 이름이 '월드21'로 나온다) 보통 스탠드 버튼과 이동 버튼의 조합으로 다른 동작이 나온다. 사실 잘 보면 전부 다 방향만 다르고 죄다 같은 모션이긴 하지만. 그런데 이런것도 모자라서 이것도 스탠드라고 공격받으면 본체가 데미지를 입는다. 덕분에 러쉬형 보다는 원거리 견제형 기술들로 먹고 살아가는 캐릭터가 되었다. 기본기는 DIO와 동일. 알레시세트신에 당하면 왕 첸이 디오의 머리가 담긴 유리관을 들고있는 모습으로 변한다. 세트신을 얼마나 오래 쬐었으면 100년 전으로 거슬러 올라가는건지

이 상태는 3부 초반에 얼굴이 제대로 안 나왔던 상태를 재현한 것으로, 미래를 위한 유산의 슈퍼 스토리 모드에서 나오는 사악의 화신 디오 역시 전부 다 본편 시작 이전 혹은 중반에 얼굴에 그림자 드리운 채로 나왔던 상황을 다룬 대전에서 나오는 것이다. 아케이드판 기준 스토리 모드는 그냥 DIO와 대동소이하다. 더 월드의 파워 시험+죠스타 가문과의 악연을 끝내기 위해 주인공 일행[76]과 싸우게 된다. 엔딩에서는 자신에게 가장 강력한 적은 (죠스타에 대한) 공포였다고 말하며, 이제는 그 공포마저도 사라졌다고 독백하면서 끝을 맺게 된다. 공포를 극복한 DIO님

또한 이 상태에선 일반 DIO와 목소리 톤이 좀 다르다. 조금 더 어두운 톤. 그리고 시간을 멈출 경우 '시간이여 멈춰라'와 '그리고 시간은 움직인다' 부분에 노이즈가 낀다.

챌린지 모드에서 비교적 쉽게 갓 오브 죠죠 타이틀을 딸 수 있는 캐릭터. 초필살기인 퍼니쉬먼트 하나만으로 33히트가 나오기 때문에 이걸로 피니시를 하면 할 수록 포인트가 순식간에 오른다. 다만 상대편 체력이 너무 없는 상태에서 이걸 쓰면 나이프가 다 맞기 전에 상대가 죽어버려서 풀히트가 안 되니 주의.

전투 시작시 연출에서 나오는 대사와 동작은 그 유명한 "네놈, 보고 있구나!"이며, 대전 모드에서 2P로 선택했을 경우 동작은 똑같지만 "다음은 네놈이다"라는 대사가 나오기도 한다. 도발 모션은 위 사진에도 나온 등을 보이는 자세를 취하며 "네가 원하는 건 뭐냐?"라고 말한다. 승리시에는 아무 대사 없이 와인을 한 모금 마시거나, 웃으면서 흡혈귀의 엑기스를 주입하는 연출이 있다.

챌린지 모드의 10연전 세트 중에 3라운드 쯤에 사악의 화신 디오가 나오게 설정된 세트가 하나 있는데, 만약 기기 내의 난이도를 기본 설정값인 2로 해놓을 경우 공격은 거의 안 하고 도발 모션으로 등짝만 계속 보여준다. 3부 초반에 DIO의 행동들을 생각해보면 이것도 원작재현의 일종...인가?

스로우 나이프는 나이프 투척기. 약으로 시전하면 지/공 부분으로 투척하며, 중으로 시전하면 공중으로만 투척, 강으로 시전하면 지상으로만 투척한다. 발동이 살짝 느려서 사용시 주의를 요하는 기술. 하지만 추가 커맨드로 2번 연속으로 투척할 수 있으며 투척궤도도 다양해서 견제의 주력이다.

공열안자경은 몇 안되는 일반 DIO와 동일한 기술. 단지 커맨드가 '→↘↓↙← + 공격'으로 바뀌었으며 그래픽의 특성상 범위가 쬐~끔 더 넓고 가드가 가능하다. 모으기도 가능하며 계속 모으면 빔의 색이 붉게 변하고 가드 불능. 약 버전은 발동도 빠르며 모으는 시간도 짧고, 강버전으로 갈수록 발동 속도는 느려지고 모으기 시간도 늘어난다. 대신 데미지가 더 상승한다. 끝까지 모은 강 공열안자경은 초필살기 이상의 데미지도 뽑아낸다(!). 단 이쪽도 앉으면 피할 수 있다. 그리고 이쪽은 후딜이 더 심하다.

공포의 편린은 반격기. 근접전에 취약한 섀도우 DIO의 유일한 희망. 사용하면 책을 읽기 시작하는데, 상대의 공격이 들어오면 바로 상대의 뒤로 넘어간다. 그러나...연속기 성립이 거의 힘든 DIO에게 큰 도움이 되어주지 못한다. 원작에서는 홀 호스에게 사용했던 기술. 사실상 사악의 화신 디오의 기술중 원작에서 보여준 모습과 가장 가까운 기술이다.

잘 맞는다(馴染むぞ!)는 커맨드 잡기. '→↓↘ + 공'이라는 심플한 커맨드를 갖고 있다. 가드 불능기이며, 스탠드가 아니라 본체에 맞춰야 효과가 들어간다. 상대의 피를 빨고 벽쪽으로 던지는데 어찌보면 공포의 편린 보다는 이쪽이 더 근접전에 알맞을지도 모르겠다. 단 이쪽은 사정거리가 정말 짧고 발동이 느리다. 최고로 HIGH한 DIO의 슈퍼콤보 피의 소환과 비슷한 기술이지만, 사정거리 문제 때문에 이쪽이 약화판 같은 느낌. 하지만 반대로 게이지도 안 쓰고도 데미지가 꽤 뽑히는 것이다. 공포의 편린을 쓰고 상대편 등 뒤로 넘어가자마자 써주는 식으로 쓸 수도 있다. 플스판에서는 혈흔 효과가 삭제돼서 상대를 붙잡고 손가락만으로 상대를 연타하는 요상한 기술이 되었다.

월드21은 유일한 스탠드 필살기. 쉐도우 디오의 다른 스탠드 기술들과는 다르게 펀치를 세번 날린다. 발동 속도 문제로 연계기는 안들어가지만 막상 이것이 히트하면 연계기를 넣어줄수 있다. 연계기용 밥줄. 대신 상대가 이걸 가드해 버릴 경우, 3타를 때리는 직후 상대가 스탠드를 때리면 사용자만 데미지만 입고 땡이라는 약점이 있다. 그리고 월드21이 3연타를 때리기 직전에 살짝 멈추는지라 상대가 지상에 있으면 보고도 멀쩡히 막을수도 있다.

슈퍼 콤보는 네가지.

퍼니쉬먼트는 더 월드로 상대를 한대 치고 시간을 정지한 다음 전후좌우 사방에 나이프를 심어놓고 책을 읽고 와인을 마시면서 상대가 나이프 꼬챙이가 되는 걸 구경하는 기술. 당연히 시간을 멈춰놓으면 안나가며, 왠지 엄청 뽀대가 나는 기술이다. 데미지도 좋은편. 단 발동이 느리고 리치가 좀 짧은 편이므로 기습적으로 써야 한다. 아무 생각없이 질러도 부담이 없는 우수한 기술. 나이프를 심어놓고 시간정지가 풀릴 때의 웃음소리가 굉장히 사악해보인다. 하이한 DIO의 경우에는 로드롤러를 상대에게 명중시켰을 때 나오던 웃음소리인데, 이렇게 보니 분위가 은근히 서늘해보인다.
UUURRRYYY!는 죠타로의 스타 브레이커처럼 한대 크게 때리는 기술. 다만 스타 브레이커에 비하면 데미지는 절망적이다. 사용하고 다시 커맨드를 입력하면 게이지를 1개 소비해서 뒤쪽으로 날려차기를 하는데 벽쪽에 몰아 놓고 사용하지 않은 이상 안 맞는다.

카리스마!는 바로 육아를 심는 그 기술. 디오의 머리카락이 길어지더니 예의 WRYYYYYYYYYY!를 외치고 육아들을 날린다. 육아들은 어느정도 유도성이 있으며 가드 불능이지만, 육아들이 얼마 못가 사라지므로 사정 거리가 굉장히 짧다. 따라서 웬만한 거리에서는 육아는 두세개 정도만 히트. 근접해서 써도 풀 히트는 절대로 불가능하다. 게다가 게이지는 두개나 필요한데, 이것도 한번에 소모하는게 아니라 디오의 머리카락이 늘어날때 한개, 육아를 발사할때 나머지 한개를 소모하는 식이라서, 머리카락이 늘어날때 반격 당하면 뭣도 못하고 게이지 하나만 증발한다. 그리고 데미지가 높은것도 아니다. 그냥 상대가 가드 굳히기 패턴을 쓴다 싶을때 써주는게 좋다.

마지막 시간이여 멈춰라!는 역시 시간 멈추기 기술. 다른 시간 정지와는 달리 게이지 2개로도 쓸 수 있다. 단 커맨드가 'A, →, C, ←, S'로 노멀 디오와는 좀 다르며, 이쪽은 슈퍼콤보 시전시의 그 이펙트가 없이 갑자기 시전된다. 빠른 건 아니고 암전 효과없이 그냥 시전되는 것이긴 한데, 어쨌든 기습적으로 써주기 좋다. 그리고 시간이 정지되고 1초에 게이지 1개씩 소모. 대신 이쪽은 나이프가 공짜이므로 지속적인 투척이 가능하다. 맞지 않고 깔아둔 나이프는 데미지 패널티에 안 걸리니, 무작정 패려고 드는것보다 나이프 뿌리기가 효과적이다. 이쪽도 상대가 간당간당할 때 질러주고 마무리용으로 쓸 수도 있다. 이 역시 상대가 같은 섀도우 DIO, DIO, 죠타로일 경우 기 게이지가 3개 이하가 아닌 이상 안먹히니 기대는 말자.

성능은 디오를 기반으로 크게 하향된 점이 없어 강하다. 스탠드 모드가 없는 패널티 때문에 압박력도 낮아졌고 방어적인 능력도 낮지만, 원거리 장풍, 가드불능기의 존재로 차별화 가능하다. 특히 상성이 많이 개선된 편인데, 종합 능력치는 분명 오리지널이 높지만 이쪽은 밸런스있는 능력치라 죠타로를 상대할땐 이쪽이 훨씬 낫다. 게다가 펫 샵을 상대로 상성상 우위인 유일한 캐릭터이기 때문에 그 쪽으로도 간혹 쓰인다. 판정도 강하고, 압박력도 있으며 강력한 가드 캔슬, 낙법 불가의 기본잡기, 빠른 기동력에 쉬운 조작, 그러면서도 화력이 엄청난 루프콤[77] 등 강력한 캐릭터 중 하나다.

8.2.4. MUGEN에서의 모습

상당히 많은 바리에이션이 존재한다. 무겐은 게임의 특성상 수많은 바리에이션이 나와도 이상하지 않은 구도고 실제로 미래를 위한 유산판 죠죠 캐릭터들이 많이 출전했고 개량되거나 미래를 위한 유산 캐릭터를 기반으로 만든 다른 부의 캐릭터들도 많은데, 디오는 그걸 감안해도 독보적인 수준으로 많은 버전이 존재한다. 기본적으로 게임의 3개 모드 외에도 OVA판과 드라마 CD판, 그리고 올 스타 배틀의 목소리로 나온 버젼도 있으며, 각각 성우들의 성씨를 따서 타나카 DIO, 와카모토 DIO, 코야스 DIO라고 불린다. Tiba DIO라는 캐릭터도 있는 게 확인되었다. 게임판 성우인 그분을 말하는 것 같은데, 왜 굳이 구별해서 이름을 지어놨는지는 불명. 참고로 코야스 DIO는 1부 디오, 쉐도우 DIO, DIO, 최고로 HIGH! 한 DIO로 바리에이션이 있다. 각각 성우들의 목소리 차이는 여기서 확인할 수 있다.

스토리에서 적으로만 나오는 일반 DIO의 경우는 두가지로 나뉘는데, 하나는 슈퍼 콤보들의 봉인이 해제된, 그러니까 미래를 위한 유산판 최고로 HIGH한 DIO의 기술을 그대로 계승한 경우.[78] 다른 하나는 원래 없던 새로운 슈퍼 콤보들을 추가한 경우로 나뉜다. 사실 이 두 DIO는 저 위에 언급된 Warusaki3라는 제작자가 만든 하나의 캐릭터로, 캐릭터 선택창에서 어떻게 선택하느냐에 따라 성능이 달라지는 것이다. 그냥 선택할 경우 오리지널 개량 버전이 선택되며, 스타트 버튼을 누른 채로 선택하면 최고로 HIGH!한 DIO의 기술을 가진 일반 DIO가 선택되는 것. 아래에서 설명할 Warusaki3의 다른 두 DIO도 스타트 버튼 누르고 선택하면 사양이 달라지는 기능이 있다.

스타트 선택은 모습을 제외하면 최고로 HIGH한 상태와 전혀 다를게 없고, 일반 버전은 원작재현을 위주로 한 개량이 주를 이룬다. 기본기 쪽은 더 월드를 쓸 때 HIGH한 상태처럼 등짝을 보이는게 아니라 박수를 친다. 박수를 치는 동안에는 전신무적. 역시 박수치는 모션의 반격기 또한있는데. 공격받음 → 시간정지 → 주먹치기로 진행되는 연출. 원작을 유심히 본사람은 알겠지만 사실 이 모션들은 폴나레프의 기습공격에 머리가 뚫렸을때 시간정지후 폴나레프를 주먹치기로 날려버리는 장면을 재현한 반격기다. 또한 스탠드 모드의 '죽어라!'는 삭제되고 대신 그 커맨드를 입력하면 상대편 뒤로 워프해 약공격을 날리는걸로 변경되었다. 그리고 기본 잡기 공격은 DIO가 상대편을 띄우고 더 월드의 발차기를 날리는 것으로 모션이 바뀌었다.

슈퍼 콤보쪽은 사악의 화신 디오의 기술인 퍼니시먼트[79]추가. 체크메이트다!는 시간을 멈췄을 경우 한정으로 퍼니시먼트의 커맨드를 입력시 퍼니시먼트 대신에 사용하는 것으로 변경되었다. 그 외에도 피의 소환과 로드롤러다!도 삭제. 또한 시간정지 고정 콤보가 생겼는데, 시간을 멈출 경우 자유행동으로 움직이는 게 아니라 시간을 멈춘 뒤 지정된 기술만 쓰고나서 시간정지를 푸는 것. 타 캐릭터들의 록온 형식 초필살기처럼 시간정지 연출만 활용하는 방식, 그 덕분인지 기 게이지도 한개밖에 안 쓰는지라 실용적이다.[80] 이 경우 무다앗!을 두 번 날린 후에 시간을 멈추고서 더 월드와 톱니바퀴가 튀어나오는 연출이 나오더니만 무다무다를 외치면서 나이프를 깔아놓은 뒤 "그리고 시간은 다시 움직인다."라 말하며 시간정지를 해제, "마무리다!"를 외치면서 나이프를 한개 더 날린다. 만약 상대가 시간정지가 풀린 시점에서 체력이 0으로 떨어지더라도 바로 다운되지 않고 마지막 한방을 맞아야 다운된다. 보면 알겠지만 원작에서 죠타로에게 시전했던 공격 방법을 그대로 재현한 기술. 그리고 카쿄인 노리아키를 끝장낼 때의 연출도 별개의 슈퍼 콤보로 재현되면서 기본 잡기에서 초필살기로 격상되었다. 여기서는 더 월드 그래픽이 나오는건 똑같지만 그 후엔 DIO가 하늘로 올라갔다가 상대의 앞으로 뚝 떨어지고 '무다앗!'을 한 번 날린 뒤[81] 시간정지 해제라는 심플한 구성. 참고로 이 두 기술은 원래 피의 소환을 쓸 때 사용하는 커맨드를 쓰면 나온다. 전자는 스탠드 모드, 후자는 본체 모드에서 사용.

사악의 화신 디오는 미래를 위한 유산판을 그대로 쓴 버전에서 등장시,승리시의 포즈나 대사를 변경하거나 퍼니시먼트 공중사용 가능(!)이나, 월드 21의 색깔과 궤적 변화 등의 소소한 변화가 주를 이룬다.

파일:diostanding3.gif
일반 DIO처럼 바지가 노란 버전도 있다. 저 위에 일반 DIO를 만든 Warusaki3의 경우는 최고로 HIGH한 DIO의 겉옷을 입혀놨다. 사실 이쪽이 원작에 더 가깝다. 사실 DIO는 원작에서 상의를 다 벗은 적이 거의 없기 때문. 이 경우 일반버전은 성능상의 변화는 없으며, 스타트 선택을 할 경우 잘 맞는다!가 기화냉동법으로 변경되었으며 반격기형 필살기가 하나 추가되는데, 걸려들 경우 상대를 잡고 얼린 후에 'URYYYYYYYYYY!'를 외치며 찢어버린다. 이는 1부에서 다이어에게 사용한 기화냉동법의 재현으로 보인다. 또한 시간정지시 자유이동 기능이 삭제되고 대신 시간정지를 발동하면 원판에선 아무 효과도 없었던 것과 달리 얼굴 그림이 뜨고 시간이 정지, 빠르게 두들겨 패는 소리가 나더니 시간정지가 풀림과 동시에 상대에게 데미지를 입히는 기술이 되었다. 게이지 소모는 2줄.

심지어는 아예 1부 시절을 집중적으로 재현한 버전도 있다. 제작자는 Kikurage. 이 경우는 월드21과 스로우 나이프는 그대로지만 나머지는 1부를 재현한 기술이 나오는데, 공포의 편린은 공격받으면 기화냉동법으로 얼린후 던져버리는 기술로 바뀌었다. 잘 맞는다!는 등짝을 보인 후 '즈큐우우웅' 효과음과 함께 공중에서 기습하여 피를 빠는 기술로 바뀌었다. 이 기술에 맞으면 디오가 인간을 그만뒀을때 창문에서 경찰청장의 머리를 잡아 피를 빠는 장면과 판박이인 연출이 나온다. 원래 이 기술의 대사 외에도 WRYYYYYY를 외치기도 한다. 이 기술에 맞으면 데미지는 적지만 체력바 아래있는 레벨이 오르면서 각종 기술의 대미지가 증가한다.

그밖에도 UUURRRYYY!가 '마무리다!'를 외치며 상대방에게 광속으로 돌진해서 3연타로 때리는 기술로 변모했다. 원조와는 달리 선딜도 없고 돌격속도도 빨라서 훨씬 쓸만해졌다. UUURRRYYY!처럼 키를 누르고 있으면 바로 공격하지 않고 계속 돌진하는데, 상대방에게 닿을 경우 ! 와함께 상대방의 뒤로 워프후 3연타를 날릴 수도있다. 그리고 또다른 커맨드 잡기 슈퍼콤보로 기화냉동법처럼 상대를 잡은 후에 사악하게 웃으면서 상대를 찢어버리는 듯한 모션을 취하기도 한다. 사정거리가 원래의 '잘 맞는다!'처럼 짧은 대신 데미지는 장난이 아니다. 이때 배경에 1부의 장면을 회상하는 듯한 연출이 나온다. 여러모로 전율이 돋는 연출. 이 기술은 무겐 캐릭터중 팬텀 블러드 게임판의 미도리카와 히카루의 목소리를 사용한 1부 디오 브란도 시절의 슈퍼 콤보로도 등장한다. 그쪽의 경우 공열안자경이 슈퍼 콤보가 되었다. 이외에도 나이프 하나를 던지며 상대방을 다운시키는 기술도 있는데 버튼에 따라 땅에 던지느냐 직선으로 던지느냐가 결정된다. 다운공격도 가능하며 스로우 나이프 추가공격 후에도 이어서 사용가능하다.

최고로 HIGH한 DIO의 경우는 대표적으로 두 가지 버전이 존재한다. 저 위의 일반 DIO를 디자인한 Warusaki3의 '파이널 DIO와 Shio의 HIGH DIO이다. 파이널 DIO쪽은 대체로 미래를 위한 유산에 나온 버전에 원작재현을 추가한 사례. 기술/KO시 컷인이 최고로 HIGH한 그 DIO의 모습이고, 로드롤러 명중시 연타속도가 더 빨라졌다. 또한 로드롤러로 피니시를 먹일 경우 로드롤러가 터지지 않고 위에서 WRYYYYYYYYYY!!를 내지르거나 웃어제낀다. 상당히 유명한 연출이지만, 엄밀히 따지면 원작과는 좀 다르다. 원작에서는 로드롤러가 완전히 땅에 닿기 직전에 DIO가 로드롤러를 한대 치며 WRYYYYYA!를 외쳤지만 MUGEN판 연출은 로드롤러가 완전히 땅에 닿은 이후에 내지르는 것이니. 이건 원작 재현이라기보단 WRYYY(혹은 자 와루도)라고 불리는 요소를 넣은 일종의 서비스 연출이라고 보는게 옳을 듯 싶다. 스타트 버튼과 함께 선택하면 성능이 바뀌는건 여전한데, 이 때는 체크메이트다! 대신에 죠타로의 풋츤 오라처럼 무다무다가 슈퍼콤보로 격상된 버전이 나간다. 사용시 대사는 WRYYYYYY!다. 또한 스탠드 ON 상태에서 로드롤러 커맨드를 쓰면 디오가 시간을 멈추고 바로 로드롤러를 쓴다! 대신 게이지를 2개 소모해야 하며 피니시 연출도 안 들어간다. 사실 뜯어보면 죠셉의 피를 빤 이후에 보여준 모습만 집중조명한 버전이다. 그 때문에 시간정지 - 나이프 투척 연계기는 사용할 수 없지만...

HIGH DIO측은 무다무다를 쓸 때 더 월드가 팔을 내지르는 모션이 훨씬 더 많이 나와서 연타력이 더 강해보인다. 스타 플래티나 팔도 아작내버릴 기세 로드롤러다!의 경우 원작에서 나온 그림에 색칠한 버전의 컷인이 준비되어 있다. 또한 이쪽에도 고정콤보가 있는 게 보이는데, 스탠드 모드에서 로드롤러의 커맨드를 입력하면 무다무다 - 시간정지 - 로드롤러다!의 3연타다. 이게 또 원작재현인데, 위쪽 가운데에 9부터 0까지 카운트다운하는 타이머가 뜨면서 배경에 '고고고고고고고고고' 하는 글씨가 뜬 뒤에 로드롤러가 떨어진다. 또한 무다무다 연타속도와 횟수가 늘었고, 시간정지가 풀림과 동시에 WRYYYYYY를 외친다. 피니시가 안 뜨더라도 일단 외친 다음에 로드롤러가 터진다. 정신정명 최후의 시간정지를 그대로 재현한 것이다. 9초 카운트다운은 최고로 HIGH해진 뒤에 9초간 시간을 멈추게 된 것을 표현한 것. '로드롤러다!'보다 더 원작에 가깝게 재현했다. 타나카 노부오 목소리를 넣은 DIO의 경우에는 OVA판의 그 장면이 컷인으로 들어가며, 탱크로리를 아예 새로 그려넣었다. 다만 콤보 게이지를 무려 3씩이나 잡아먹기 때문에 함부로 질렀다가 막히면 눈물난다. 또한 본체모드 로드롤러 데미지가 약간 너프먹었다.

그 외에도 Shadow Final DIO라는 최고로 HIGH한 DIO에 얼굴만 그림자 진 버전이 있는가 하면, FUKUKAGE_DIO 이름으로 위의 일반 DIO에 쉐도우 디오의 얼굴만 넣은 버전도 있다. 이 경우는 월드21과 더 월드를 둘 다 사용하며 더 월드는 월드21처럼 실루엣만 나온다. 설정상 같은 스탠드이긴 하지만.


심지어는 아예 DIO가 아니라 더 월드가 본체로 나오는 경우도 있다. 이 경우 옆에 DIO가 나오긴 하는데, 그냥 돌아다니면서 도발 대사 등을 말하는 거 외엔 하는 게 없으며 피격 판정도 없다. 그리고 도발한답시고 자기 엉덩이를 팡팡 때린다던가, 승리시에 신나서 방방 뛰는 모습이 심히 충격과 공포다. 나의 DIO님은 그러지 않아!라는 소리가 절로 나온다. 또한 엉뚱하게도 승리시에 후타바 호타루가 끼어들어서 DIO를 골탕먹이고 튀다가 돌려차기 맞고 K.O되는 벙찌는 승리모션도 있다. 이때 미래를 위한 유산에서 슈퍼 콤보 맞고 다운될 때처럼 호타루의 컷인이 뜬다. 아마도 과거에 무겐계에서 유명했던 제로 호타루[82]에 대한 패러디인 듯.

DIO의 행각이 심히 괴기스럽게 변하긴 하지만, 더 월드의 성능은 좋다. '죽어라!'는 잠시 사라졌다가 배경에서 나타나 상대를 때리는 기술로 변모해서 성능이 급상승했으며, 무다무다의 슈퍼 콤보 버전이 생성되었는데 쿠죠 죠타로의 풋츤 오라처럼 전진형이다. 그런데 이게 화면 끝에서 끝까지 밀어붙이는데다가 다 맞을경우 데미지도 장난이 아니다. 뭣보다도 진짜 충격인 건 로드롤러인데, 시전할 경우 "롤러다!"라는 대사와 함께 화면 끝에서부터 최고로 HIGH한 DIO가 로드롤러 앞바퀴를 서커스 공을 타듯이 굴리면서 지나간다. 더 웃긴 건 이 기술은 시전한 더 월드 본인에게도 데미지가 들어간다. 5:42 부분에서 롤러 초필살기가 나온다. 첫번째 롤러는 더 월드의 구석에서 온 탓에 백 스텝 두번 후 로드롤러 초필로 피했지만 두번째 롤러는 디오의 구석으로 오는 바람에 백 점프 하다가 맞고 KO당했다.본인에게 관광당한 하이한 디오 하여튼 전체적으로 장난스러운 캐릭터. 일부 팬들은 더 월드 레퀴엠이라고 칭하기도 한다. 이후 AI가 탑재된 버전이 추가되었다. 아래의 링고랑 싸우는 영상보다 훨씬 패턴이 까다로워 졌다. 진정한 남자의 세계이겨버린 것 같다.

그 외에 abridged final dio라는 게 있긴 하나, 이는 AntfishTAS라는 죠죠러가 만든 JJBATAS(JoJo's Bizarre Adventure The Abridged Series)에 나온 DIO의 목소리를 넣은 것이다. 황금의 마녀가 로드롤러를 두번이나 캔슬한 거 같지만 신경쓰지 말자 폴나레프 버전도 있다.

많은 개량버전이 있지만, 캐릭터는 DIO가 아닌데도 능력만 물려받은 경우도 많다. 대표적으로 PADIO. 또한 필살기인 로드롤러가 굉장히 많이 패러디된다. 이건 아예 일반적으로 WRYYYY라고 불리는 DIO 관련 소재에 필수적으로 등장하는 요소이기 때문.

8.3. 죠죠의 기묘한 모험 All Star Battle

파일:attachment/jbaasb-dio.jpg [83]



ASB 전용 테마 - DIO의 세계 (DIOの世界)[84]
PV에서의 등장대사
"나 DIO는! 모든 생물이나 스탠드 유저를 월등히 초월했다!"
"승리해서 지배한다! 그것뿐이다! 그것만이 만족감이다!"

범용 등장대사 : "흥…"
중간 승리대사 : "아직 피가 부족하다!" / "흥, 무다무다!"
VS 죠나단 죠스타 : "시간을 넘어선 해후라는 것인가…죠죠!!"[85]
VS 디오 브란도 : "과거의 나를 상대로 스탠드를 시험하는 것도 재미있겠지…"[86]
VS 쿠죠 죠타로 : "호오…맞서겠다는 거냐?…도망치지 않고 나 DIO에게 다가오겠다는 거냐…"[87]
VS 장 피에르 폴나레프 : "죽어야만 하겠구나, 폴나레프!"[88]
VS 카쿄인 노리아키 : "구역질을 할 만큼 무서워할 건 없지 않나…안심해라…안심해라, 카쿄인."[89]
VS 무함마드 압둘 : "너는…평범한 인간이 가지지 못한 특별한 능력을 가지고 있는 것처럼 보인다만? 한 번…그걸 내게 보여주면 기쁠 것 같군."[90]
VS 3부 죠셉 죠스타 : "너는 피를 빨아 죽일 거라고 예고하마!!"[91]
VS 이기 : "이 개도 스탠드 유저인가…그렇다면 가만히 놔둘 수 없겠군…!"
VS 홀 호스 : "정말로 나를 쏘려는 건가?"[92]
VS 바닐라 아이스 : "아이스여…더 월드의 능력을 시험해 보고싶다…상대를 해 주지 않겠나…"
VS 죠르노 죠바나 : "뭐 하는 녀석이냐…? 나 DIO와 가까운 것 같으면서도…먼 것 같기도 하군…"[93]
VS 엔리코 푸치 : "나의 '더 월드'를 디스크로 만들어 빼앗으면 너는 왕이 될 수 있다. 해라…"[94]
동일 캐릭터 대전 : "나는 '공포'를 극복하는 것을 '사는' 것이라고 생각한다." / "세계의 정점에 설 자는 아주 시시한 '공포'조차 품지 않는 자!"[95]


당연하다는 듯이 등장. 1차 PV때 존재를 예고했지만 본격적으로 소개된건 3차 PV.

응원 리그에선 처음엔 다소 처지나 싶었지만 점점 순위가 상승하기 시작하면서 일시적으로 1위를 하기도 했지만 최종적으로는 2위에 머물러 예선 리그를 면제받았다. 이후 카즈, 카쿄인 노리아키, 시저 체펠리를 꺾고 결승에 진출하여 쿠죠 죠타로와 맞붙게 되었다. 결승 결과 2:1로 우승.
코스튬은 카쿄인과 죠셉을 쫓을 때의 망토를 두른 복장과, 소설 OVER HEAVEN에서 첨부돼있던 특별 복장, 최고로 HIGH해졌을 때, 그리고 그림자 DIO가 있다.

역대 보스 캐릭터들 중 유일하게 러쉬 모드가 있다. 원래 다른 보스 캐릭터들이 러쉬를 날린적이 없고 DIO만 러쉬를 날린 이유도 있지만, 분명 키라 요시카게/카와지리 코사쿠도 러쉬기가 있는데 러쉬 모드는 없는걸 보면 나름대로 특권.

던지기 자세 '무엇을 당했는지 알 수 없었다'는 미래를 위한 유산처럼 DIO가 카쿄인을 살해한 그 동작인데, 미래를 위한 유산에선 잡기에 걸리면 바로 시간을 정지시키고 공격하는 모양새인데 올스타 배틀에서는 더 월드가 상대를 집어올리고 시간정지를 쓴 다음 공격하는 모양새이다. 어차피 상대를 잡았는데 뭐하러 시간을 정지시키나

잘맞는다를 죠니, 8부 죠스케를 제외한 역대 죠죠 캐릭터들에게 명중시키면 HH게이지를 추가로 얻는 것은 물론, DIO가 죠셉의 피를 빨고 자기 머리를 후벼파며 "최고로 HIGH한 기분이다! 아하하하하하하하!!!!!"라고 했던 장면을 재현한다. 일종의 도발처럼 화면이 DIO에게 클로즈업 되는것이 인상적(도발의 효과는 없다). 다만 대사가 좀 긴데 클로즈업이 대사가 끝나기 전에 먼저 끝나다보니 대부분은 바로 DIO가 다시 움직이기 때문에 '최고로 HIGH한' 까지만 들을 수 있다.

참고로 재미있게도 원작에선 다른 부에서 만난 사이일지라도 일단 해당 캐릭터가 만들어진 부를 기준으로 서로 다른 부의 캐릭터라면 특수 교섭이 없거나 미미한데(예: 죠타로는 4부, 6부 인물들과도 아는 사이이지만 3부를 기준으로 만들어서 4부와 6부의 인물들과의 특수교섭이 없거나 미미하다.) DIO는 예외적으로 3부에선 만날리 없는 죠나단과, 3부에서는 설정상으로만 만났지 작중 마주하는 모습이 묘사된 적 없는 푸치[96] 심지어 1부의 자기자신과 5부의 죠르노와도 특수교섭이 있다. 다른 주인공들이나 심지어 1부의 자신에겐 이런 것이 없다는걸 보면 과연 진 주인공...(다만 이 쪽도 체펠리 남작이나 리사리사, 젊은 죠셉과의 대사는 없다.) 때문에 모든 캐릭터들 중 특수 교섭이 폴나레프 다음으로 가장 많다.[97] 마당발 DIO

8.3.1. 기술 일람

체력은 840. 체력이 1000인 몸을 가져왔더니 체력이 늘어나기는 커녕 840으로 깎였다 머리가 -160인가 보다 전에는 800이였다[98]

캐릭터는 스토리 모드 「아득한 여정, 안녕 친구여」를 깨면 개방된다.
스타일
스탠드
모드
고고고 모드
도발
WRYYYYYYYYYY─── !
네놈, 보고 있구나!
독자사양 설명
흡혈 받은 데미지의 일부가 하얀색으로 표시되며, 시간이 지나면 회복한다.
파문 공격에 추가 데미지를 입는다.
최고로 「HIGH」한 기분이다아아아아아 죠스타 가문 캐릭터[99]에게 "잘 맞는다"를 히트시키면
그 라운드 1회에 한해서 HH게이지 1/4를 얻는다.
상대방의 시간 정지 중에 똑같이 시간정지를 발동하는 것으로 행동불능상태를 풀 수 있다.
잡기
커맨드 기술명 비고
공격버튼 2개 무엇을 당했는지 알 수 없었다 잡기
특수기
커맨드 기술명 비고
상대 다운 중에 ↓↓ + 강 완전한 마무리 본체 전용
다운 공격
피격 중 or 가드 중에 ←→ + 강 아쉽겠구나 본체 전용
버스트
HH게이지 2개 필요
↓↓ + S 시간이여 멈춰라! HH게이지 1.5줄 이상 시 발동가능
성공 시 HH게이지가 0이 될 때까지 시간정지
시전종료 후 다소 시간동안 HH게이지 상승불가
필살기
커맨드 기술명 비고
↓↙← + 공격 어느새 눈 앞에!? 본체 전용
중은 중단, 강은 하단
→↓↘ + 공격 한 번 찬스를 주도록 하지 본체 전용
약, 중은 반격기
강으로 사용시 가드불능
↓↘→ + 공격 사…사라졌다! 본체 전용
강으로 사용시 페이크
←↓↙ + 공격 잘 맞는군 본체 전용
연타 가능
체력을 흡수
←→ + 공격 마지막으로 한 자루 더 본체 모드 전용
↓↘→ + 공격 무다무다무다무다앗─! 스탠드 모드 전용
공중에서 ↓↘→ + 공격 스탠드의 파워를 전개한다! 스탠드 모드 전용
스탠드 러쉬 대응
중단
↓↙← + 공격 이것이…「세계」다 스탠드 모드 전용
약버젼은 점프로 캔슬가능
중, 강은 가드 불능
하트 히트 어택
커맨드 기술명 비고
↓↘→ + 공격버튼 2개 새파랗게 질렸구나… HH게이지 1줄 소모
시간정지 중에는 장풍으로 바뀜
시간정지 중에는 게이지 소모없음
그레이트 히트 어택
커맨드 기술명 비고
↓↘→ + 공격버튼 3개 로드롤러다 ! HH게이지 2줄 소모
시간정지 중에는 게이지 소모없음

8.3.2. 게임 내 성능

성능은 전체적으로 크게 나쁘다 하기도 뭐하지만 좋다고 하기도 애매한 편이며 여기에 물체력 때문에 콤보 한번만 잘못 맞으면 풀피에서 순식간에 병풍 뒤에서 향내 맡는 처지로 전락하기 쉬운 터라 말 그대로 계속 공격을 가해서 상대가 자신의 빈틈을 비집고 들어올 틈 자체를 주지 않아야 한다. 그렇다고 화력이라도 좋은가 하면 화력조차 크게 나쁘다 좋다 하기도 어려운 어중간한 화력이다. 여기에 역시 화력이 부실한 체펠리 남작이나 죠린처럼 심리전이 좋냐 하면 그것마저도 애매하다. 해서 운영 난이도가 쉬운가 하면 그것도 아닌게 간단한 콤보는 영 화력이 안나오고 화력이 잘 나오려면 타이밍이 빡빡한 콤보에 숙달되어야 한다. DIO! 네놈의 성능이 제일 어중띠단 말이다! 원작의 DIO처럼 상대를 여유롭게 농락하는 그런 거 없고 열심히 압박해야 산다. 이유를 말해보자면 DIO가 알아서 여유롭게 대사나 포즈는 다 취해주기 때문이다.문제는 압박에 의존하는 특성상 슈퍼 아머나 무적기, 반격기나 버스트를 지녀 압박에서 비교적 손쉽게 탈출할 수 있는 캐릭터를 상대할 땐 머리를 좀 더 써야 한다. 그런 의미에서 강력한 버스트기를 지닌 디아볼로와 홀 호스는 천적 중의 천적. 사실 저 둘은 DIO가 아니더라도 답 없는 개캐들이다

"아쉽겠구나"는 원작에서 폴나레프의 기습을 피한 장면을 재현한 것으로, 피격 도중에 게이지를 소모하여 맞는 도중을 캔슬할 수 있는 버스트 기술이었는데, 기게이지 소모량이 1.03패치 전까지는 겨우 0.5개였다. 0.5개 모으는건 일도 아니기 때문에 뭐만 맞아도 바로 '아쉽겠구나'를 사용하고 역관광을 태우기 일쑤. 그래서 개캐라는 평가를 받았으나 1.03패치에서 소모 게이지가 2개로 올랐다. 하지만, 그 외 시간정지 외에는 하향이 없기 때문에, 여전히 강한 판정과 기습 및 A급 캐릭터로 평가받고 있었으나 차츰 다른 캐릭터들이 버프를 받고 게임이 점점 연구되면서 위상이 추락, 개캐 소리를 듣던 시절은 먼 옛날이 되고 말았다. 현재는 그럭저럭 한 몫하는 성능이 되었다. 종이장갑이여서 콤보 한 두 번에 사경을 헤메니 주의.안습한건, 들이 sss랭크급 사기캐라는거.

본체 모드는 설정 상 인간보다 우월한 흡혈귀 몸이면서도 성능은 빈약빈약 좋지 않다. 믿을 만한건 아래와 뒤까지 판정이 있는 점프 강공격 뿐. 다른 기본기들은 모든 면에서 대체로 부실한 편이라 눌러주기 껄끄럽다. 필살기들은 모조리 콤보용일 뿐 흘러넘치는 후딜레이때문에 견제나 압박으로 써먹을 구석이 없다. 기습으로 어쩌다 써주는 정도. 딜레이가 없는 장풍으로 "마지막으로 한 자루 더"가 있지만 스탠드 모드 때도 가능하고 데미지는 쥐꼬리에다가 범위도 좁고 다운도 안 되며 횡이동 한 번에 무다무다가 된다. 말 그대로 거리가 멀거나 공격갈 때 하나 던지고 가는 견제 정도이다. 버스트가 있긴 하나 HH게이지가 2개라, DIO로선 부담이 큰 편. 그래도 HH게이지 회수율은 높은 편이라 기는 잘 모인다. 대체로 DIO가 본체로 활동하는 건 오로지 콤보를 이어가는 도중, 그리고 다운돼서 스탠드가 자동 off되어 되돌아갔을 때 뿐이다. 이기고 싶다면 스탠드 모드로 놀아야 한다.

본체 모드 때의 빈약함과 달리 스탠드 모드 시의 기술 및 기본기의 성능은 우수하며 특히 점프 중공격점프 강공격을 필두로 한 공대공능력이 전 캐릭터 톱클래스 수준이다. 적의 대공기술도 무적이 없으면 판정으로 찍어누르는 경우가 상당히 잦다. 그밖에 기본기들도 발동속도 좋고 판정 좋고 범위 넓고 리치 좋다. 서서 약공격은 발동속도가 에시디시와 어깨를 나랑히 할정도로 빠르고 앉아 약공격이 매우 좋다. 연타 후 매끄럽게 필살기로 이어질 수 있는 캔슬 타이밍도 넉넉하다. 그러나 스탠드 모드로 돌입하면 피격 판정이 말 그대로 더 월드세계급으로 거대해져서 본체 모드에서는 안맞을 기술들도 다 맞고 역가드에 취약해지니 손해도 막심하다. 그래도 스탠드 모드를 켜서 얻을 수 있는 이득이 더 많으니 DIO로서는 선택의 여지 없이 스탠드를 소환해야 한다.

주 필살기로는 다운 불가능하면서 범위가 넓은 "무다무다무다무다앗─!"과 기습 초저공이 가능하고 점프기본기에서 캔슬하여 빈틈을 없애며 콤보까지 이어줄 수 있는 "스탠드의 파워 전개다!", 가드를 뭉개버릴 수 있는 "이것이…「세계」다" 등이 있으며 이를 토대로 강력한 압박을 구사할 수 있다. 이에 더불어 좀 타이밍이 까다롭긴 해도 꽤나 나오는 콤보화력까지 있다. 스탠드 모드 시 더 월드의 몸집은 양날의 검인데, 피격 판정이 훨씬 커져서 진짜 별 것을 다 맞으나 크기가 크기 때문에 거꾸로 DIO도 상대를 어느 정도 거리가 되더라도 때려줄 수 있다. 스탠드 모드 시로 주로 활동하면서 서서 강공격이나 앉아 약공격, 점프 중공격을 내밀어서 미리미리 압박을 커트해주고 거꾸로 압박해야 DIO는 먹고 살 수 있다.

"시간이여 멈춰라!"는 발동이 비교적 빠르지만 HH게이지를 모두 소모하고 화력이 그다지 나오진 않으므로 라운드를 확실히 끝낼 수 있을 때[100] 써야 한다. 게이지가 0이 되면 DIO와 더 월드가 자세를 잡고 '시간은 움직인다!'라고 하며 시간 정지가 풀린다. 참고로 동작이 긴 행동[101] 등을 시전하다가 게이지가 0이 되어도 지금 시전중인 동작이 끝나기 전까진 활동가능하다.[102] 그리고 모두가 알다싶이 상대가 같은 DIO나 죠타로라면 자기도 시간정지를 써서 빠져나갈 수 있음을 유의.

HHA는 전진거리가 길고 빨라서 딜레이 캐치에 좋다. 1.04 패치 때는 더 전진하게 되었다. 시전시 기술명처럼 "창백해졌구나."라고 말한 뒤 걷어 차고 히트하면 나이프를 꺼내며 "체크메이트다!"라고 한다. 시간 정지 때는 미래를 위한 유산의 '체크메이트다'처럼 장풍형 나이프로 바뀌나 데미지가 확 줄어드는 데다가 올 스타 배틀의 최대 상한선은 미래를 위한 유산의 절반에도 못미치는 3이니 실용성은 없다. 이때는 나이프를 꺼낼때의 대사 '체크메이트다!'만이 곧바로 나온다.

GHA는 그 유명한 로드롤러다!다. 더 월드를 소환해 보디블로를 날리며, 보디블로 히트시, 시간을 정지시킨 다음 로드롤러를 가지고 상대방을 깔아뭉갠 후 무다무다러쉬를 날린다. 발동속도가 빠르고 더 월드의 사거리와 판정범위가 우수하기에 괜찮은 GHA 중 하나. 마지막에는 납작하게 찌그러져라!!는 말과 함께 러쉬를 멈추고 점프. 직후 로드롤러가 폭발한다. 다른 캐릭터들은 순순히(?) 로드롤러를 맞지만, 상대가 쿠죠 죠타로인 경우 죠타로가 스타 플래티나로 반격하는 연출이 나온다. 더불어 죠타로의 경우 게이지 2줄을 소비하여 로드롤러로부터 빠져나간 뒤 서로가 공격을 날리는 이벤트가 구현되어있다. 죠타로가 반격기를 사용한 경우, 죠타로가 폭발 전(원작에서라면 완전히 짓눌리기 전)에 시간을 멈추고 탈출하기에, 후발의 '납작하게 찌그러져라!!'라는 부분에서 다운되지 않고 폭발 데미지를 입지 않은 채 거리를 벌린다. 이 부분은 원작 재현 차원에서 넣은 것이기 때문에 상대가 같은 DIO라고 해도 빠져나갈 방법은 없다. 오로지 DIO vs. 죠타로만 가능한 퍼포먼스. 영상. 12초부터 보면 된다.

GHA에서 시간을 멈추는 건 어디까지나 연출이다보니 시간을 먼저 멈추고 GHA를 사용해도 다시 시간을 한 번 더 멈추고 로드롤러로 뭉갠다.

잡기를 한 번 성공하거나 앉아 강공격을 헛치면 잡기 거리가 늘어나는 버그가 있었다. 그런데 버그로 늘어나도 홀 호스보다 길진 못 하며 이마저도 현재는 패치되어 불가능. 그렇지만 잡기 거리 자체는 꽤나 우수한 편이다. 특히 DIO는 스탠드 모드를 주력으로 사용하기 때문에 스탠드 모드 사용시 얻는 거리의 이점도 있어 더더욱.

다행히 1.04 패치때는 버프. 몇몇 공격의 발동이 빨라지거나 딜레이가 줄었고 "무다무다무다무다앗─!"이 낙법불능이 되거나 "사…사라졌다!"의 페이크 추가, 그리고 "이것이…「세계」다"가 약버젼은 점프캔슬이 되고 중, 강버젼은 가드불능이 되는 한 편, "마지막으로 한 자루 더"가 본체 때도 가능해졌다. 화력도 조금 상승하여 이제 매우 할 만한 캐릭터가 되었다.

1.05 패치, 1.04+에서는 매우 하향되었다. 약 "이것이…「세계」다"는 캔슬이 빡빡해졌고, 강 "이것이…「세계」다"와 점프 강공격의 데미지 하향, "스탠드의 파워를 전개한다"의 하트 히트 게이지 증가율이 감소, "마지막으로 한 자루 더"가 본체 전용으로 변경, HHA "창백해졌구나"의 데미지가 160으로 하향. 그나마 상향되었다고 할만한 건 체력이 800에서 840으로 늘어났다는 점뿐이다.

8.4. 죠죠의 기묘한 모험 Eyes of Heaven

파일:external/www.anothercastle.it/jojo-bizarre-adventure-eyes-of-heaven-011.jpg

캐릭터 소개 영상

전용 BGM.[103][104][105]
그리고 그들은 천국을 지향한다.

DIO, 100년간의 잠에서 깨어난 악의 카리스마는 세계를 지배하기 위해 움직인다. - 키시베 로한(EoH 3th PV)
"더 월드의 진정한 능력은 그야말로, 세계를 지배하는 능력이란 것을 ! "
범용 등장대사 : "훗." / "흥, 조금이나마 상대해주도록 할까..."
계승되는 의지 범용대사 : "너의 힘을 받아가마!"

VS 특수 등장대사

"1부"
죠나단 죠스타 : "보디... 왔는가." / "시간을 넘어선 해후라는 건가... 죠죠...!"
로버트 E.O. 스피드왜건 : "누구인가 했더니, 죠죠하고 붙어 다니던 잔챙이인가..." / "미안하지만, 하나하나 기억하지는 않는다. 네놈같은 쓰레기의 이름 따위는..."
윌 A. 체펠리 : "그 당시의 마술사인가? 확실히 죽었다고 생각했다만..." / "파문사인가? 더 월드의 몸풀기도 안 되어 있지만... 덤벼라!"
디오 브란도 : "과거의 자신을 상대로 스탠드를 실험하는 것도 재미있겠군..." / "후하하하... 더 월드에 딱 맞는 시험상대로군..."

"2부"
죠셉 죠스타 : "그 얼굴은... 죠스타 가의 인간인가...." / "죠셉...? 네 녀석, 돌가면을 쓴 건가?"
여장한 젊은 죠셉 죠스타 : "가져오라고 시킨 적 없다만..." / "이 자식, 장난치는 거냐?"

"3부"
쿠죠 죠타로 : "큭큭큭, 최종 라운드다!" / "호오, 다가오는 건가? 도망가지 않고 이 DIO에게 다가오는가?"
카쿄인 노리아키 : "토할 정도로 무서워하지 않아도 되지 않은가, 안심해... 안심해라... 카쿄인..." / "이 얼간이가! 깨닫거라! 더 월드의 진정한 능력은 그야말로! 세계를 지배하는 능력이라는 것을!"
무함마드 압둘 : "자네는 보통 인간한텐 없는 특별한 능력을 가지고 있는 듯 하군... 한번, 그것을 나에게 보여주면 기쁠 것 같은데." / "흥, 쓸때없는 결착은 목숨을 잃게 할 뿐이다."
3부 죠셉 죠스타 : "네놈은 피를 빨아 죽일 것을 예고하마!" / "죠셉... 다음은 너다."
장 피에르 폴나레프 : "죽어야만 하겠구나, 폴나레프!" / "네놈이... 슬슬 뒤에서 반기를 들고 올거라고 생각했다."
이기 : "개 따위가... 상대가 될 것 같나?" / "이 개도 스탠드 유저인가... 그렇다면 그냥 내버려 둘 수는 없지!"
홀 호스 : "무슨... 용무라도?" / "정말로 날 쏠 생각인가?"
은두르 : "네 능력은 참 대단하구나... 좀 더 보여주지 않겠나?" / ''염려는 필요없다. 전력으로 덤벼라.''
머라이어 : "자력을 쓰는 재미있는 스탠드로군... 이 DIO에게 너의 힘을 빌려주지 않겠나?" / "오거라, 머라이어여, 상대해주마."
펫 숍 : "꽤 살기를 들고 있군... 후후후, 믿음직스럽구나, 펫 숍." / "왜 그러나? 이 DIO와 싸우고 싶은 것이냐?"
바닐라 아이스 : "아이스여, 너의 크림을 시험해 보고 싶군. 상대해 주지 않겠나?" / "아이스여, 더 월드의 능력을 시험하고 싶다... 상대해주지 않겠나?"

"4부"
4부 쿠죠 죠타로 : "지금의 너는 상대할 가치도 없다.... 만, 조금은 놀아줘도 되겠지." / "죠타로인가... 조금 나이를 먹은 듯한 얼굴이군."

"5부"
죠르노 죠바나 : "음... 너는...?" / "누구냐? 이 DIO와 가까우면서도 먼 자인 듯 하군."

"6부"
엔리코 푸치[106] : "너의 화이트스네이크는 영혼을 물체로 만들어서 보존할 수 있다... 나의 목을 노리는 게 좋을 테지..." / "나의 더 월드를 DISC로 만들어 빼앗으면 너는 왕이 될 수 있다. 해 다오..."


동일 캐릭터 대전 : 1P, 2P "나는 공포를 극복하는 것이 사는 것이라고 생각한다." / 3P, 4P : "세계를 지배하는 자는 조금의 공포도 느끼지 않는 자!"

TAG 특수 등장대사

"1부"
죠나단 죠스타 : "역시...나와 너는 둘이면서 하나..." / "죠죠..! 또 다시 너와 어깨를 잡는 날이 오다니..."
디오 브란도 : "이 DIO와 디오에게 덤비다니..." / "이 DIO가 이 세상의 모든 것을 손에 넣는다."

"3부"
쿠죠 죠타로 : "이 자식..." / "후우-웃..."
홀 호스 : "제대로 싸워라, 홀 호스." / "내가 나서기에는 아직 준비가 부족하다, 부탁하지."
은두르 : "너의 스탠드... 오랜만에 자세히 보도록 할까...?" / "네가 갈거냐? 은두르."
머라이어 : "크크크... 그렇게 기쁜 일이냐?" / "머라이어, 너의 스탠드는 참으로 재미있지. 녀석들에게도 보여주고 오거라."
펫 숍 : "이 녀석은... 내 저택의 문지기, 펫 숍이다." / "원하는 만큼 날뛰고 와라, 펫 숍이여."
바닐라 아이스 : "너라면은... 틀림없이 이길테지." / "아니, 나도 간다. 마침 조금이라도 몸을 풀고 싶던 참이였다."

''4부''
4부 쿠죠 죠타로 : "이 자식..." / "후우-웃..."

"5부"
죠르노 죠바나 : "나에게 힘을 빌려다오... 죠르노." / "이 'DIO'에게 부끄럽지 않은 싸움을 보여다오... 죠르노."

"6부"
엔리코 푸치[107] : "너는 나를 언젠가 배신할 건가?" / "진정한 승리자란, 「천국」을 본 자를 말한다......"

3인 특수 등장대사
카쿄인 노리아키, 3부 죠셉 죠스타 : "전방에 카쿄인과 죠셉이 있군... 그렇군, 둘로 나누어서 동시 공격작전인가." / "흥, 쓸데없는 짓을."
쿠죠 죠타로, 장 피에르 폴나레프 : "깨달아라......「[ruby(세계, ruby=더 월드)]」의 진정한 능력은... 말 그대로! 「세계를 지배하는」 능력이라는 것을!"

4인 특수 등장대사
TAG 디오 브란도, VS 죠나단 죠스타, 쿠죠 죠타로 : '"처치해야 할 숙명, 제거해야 할 인연..."
TAG 죠르노 죠바나, VS 쿠죠 죠타로, 쿠죠 죠린 : "기대하고 있겠다, 나의 '아들'이여."
TAG 죠르노 죠바나, VS 디아볼로, 트리시 우나 : "너는 나를 위해서 싸워 주겠지? 죠르노여..."
TAG 디아볼로, VS 죠르노 죠바나, 트리시 우나 : "저 애송이... 훗, 그렇군."
TAG 엔리코 푸치[108], VS 쿠죠 죠타로, 쿠죠 죠린 : "설마 네 놈에게 『딸』이 태어날 줄이야, 죠타로...."

8.4.1. 기술 일람

필살기
커맨드 기술명 비고
무다무다무다! 공중에서 사용가능
이것이 「세계」(더 월드)다. 중거리 적을 공격 [109]
사라졌다?! 일정 거리를 순간이동
X 도망치는 것은 불가능하다! 나이프를 던져서 원거리 적을 공격 [110]
L2 EX 도망치는 것은 불가능하다! 사거리 증가, 타격 시 상대 이동속도 저하
R2 EX 이것이 「세계」(더 월드)다. 사거리와 발동속도가 대폭 증가되었음
일반기와 다르게 추가공격 연결 가능
R1 시간이여 멈춰라! R1버튼의 쿨타임이 끝날 시 발동가능. [111]
해당 플레이어(ex : 1P)가 멈췄다고 표기
자신 외의 모든 캐릭터가 정지함
시간 정지 후 X스킬을 깔아둘 수 있음[112]
누군가 시간정지 시, 맞대응 가능. [113]
죠죠리티
이름 포인트 조건
마무리를 짓는 것은 역시, 「세계」(더 월드)의 진정한 능력! 200 '시간이여 멈춰라!'를 사용
WRYYAAAAA!! 200 공중에서 □□△의 마지막 공격을 히트
후후후, 역시 나의 「세계」(더 월드)가 파워, 정밀함 모두 위다! 300 '무다무다무다!'를 5회 히트
얼간이가...... 500 '이것이 「세계」(더 월드)다'를 3회 히트
너는 자신이 죽은 것조차 모르고 있다. 800 시간이 멈춘 상태에서 DHA를 히트

8.4.2. 게임 내 성능

전작의 파괴력 + 환골탈태한 맷집

CPU 토너먼트에 나온 시간정지 시간은 8,9초로 3부 죠타로의 시간정지 시간의 2배쯤 되어 멈추기만 성공하면 DHA가 확정으로 들어가지만[114], 쿨타임이 죠타로와는 달리 길고, 선딜도 우주선딜길다. [115] 그래서 숨어서 써야 되며, 죠타로 생각[116]하고 상대 눈 앞에서 쓰다가는... 이는 평행세계의 디에고도 해당되는데, 동작은 DIO 쪽이 좀 더 눈에 띄는 듯.

자체적인 스킬의 데미지가 꽤나 높은 편이며, 주로 근접전에 특화되어 있는 모습을 보이는데, 근접전에서 보이는 의외의 단점이 하나 있다. 다름아닌 평타 모션으로 인한 딜레이.

DIO의 평타 모션의 경우 그 모션의 동작이 크고 전진하는 보폭이 크기 때문에 상대방이 약간 눈치가 있다면 그대로 옆으로 살짝 스텝 이동으로 피해 곧바로 등짝에 평타를 날려버리면서 역공을 가하는 경우가 나타나기 때문이다. [117] 결국 상대방의 가클 수치가 거의 깨질 기미가 보이지 않으면 평타로 가드를 하는 상대방을 밀어붙이는 행위는 살짝 지양하는 것이 좋다.

의외로 근접 캐릭터들 중 백어택을 통한 등짝 공격이 직빵인 캐릭터인데, 평타 연결 후 o버튼 스킬인 사라졌다를 통해서 정말 쉽게 등짝을 때리며 추가 데미지를 자랑할 수 있으며 여러 스킬들을 조합한다면 자신만의 DIO 플레이를 통해 상대방을 확실하게 막강한 공격력으로 분쇄할 수 있는 모습을 자랑한다.

독자적인 사양으로는 죠스타 일족(1부~6부)에게 차지공격 연결로 흡혈을 할 경우 최고로 HIGH!한 기분이다!! 스킬을 사용하며 긴급 버스트나 듀얼 게이지가 한칸 차는 모습을 보이는데 꽤나 쓸만한 스킬이니 죠스타 일족을 상대로 할 때에는 꼭 사용하도록 하자.[118] 당연히 흡혈귀이기 때문에 2부의 가시함정에도 데미지를 받지 않으며, 5부의 프로슈토에 의해 노인 디버프에도 걸리지 않는 모습을 보인다.

DHA는 홀 호스를 압박하던 장면과 카쿄인을 살해한 시간정지 후 배빵정신병자 디오을 적절히 섞어놨다. 전작의 GHA에 대응되는 DHA 연출이 변경되면서 로드롤러가 기술에서 사라졌다. ASB때 죄다 터트리고 없나보다[119] 체크메이트의 경우, 「도망치는 것은 불가능하다!」라는 통상 기술과, 메이드 인 헤븐을 터득한 신월푸치와의 DHA 첫타로 재현되었다. 죠르노와 DHA는 죠르노가 "여기는 내가!"라고 말하고 나서려지만 무시하고(...) 무다무다를 날리고[120], 이에 같이 무다무다를 날리는 죠르노를 슬쩍 바라보며 일견 불만스러운 표정을 지었다가 이내 입꼬리를 슬쩍 올리며 미소짓는게 은근 훈훈한 아빠미소.... 의외로 가족애가 있기는 한 모양[121].하지만 여전히 사악한 건 여전한지, 승리대사에서 죠르노에게 그 힘을 오로지 자신을 위해서만 쓰라고 말한다. 다만 죠르노가 "내 꿈을 위해서라면 당신이라해도 이용하죠. 아버지"라고 하자 이에 DIO는 "훗....과연 내 아들...이라 해야 하나."라 반응하는 뭔가 훈훈한(?) 승리대사도 있다. 과거의 자신과의 DHA 연출은 해당 항목을 확인하자.

8.4.3. 스토리 모드

그동안 대부분 출연작에서 최종 보스로 나오던 것과 달리 첫 스테이지의 튜토리얼을 위한 적으로 나와 죠타로와 싸우다 사망. 이후 죠타로가 책을 불태울 때 나레이션으로 천국으로 향하기 위한 방법을 읽으며 그대로 아예 퇴장.

원작에서는 죠르노와 직접 만나서 제대로 된 접점을 가지지 못했고, ASB에서는 특수 상대 대사와 특수 승리 대사 이외에는 서로를 강하게 의식한다는 묘사는 안 나왔으며, 스토리 모드에서도 원작대로 만나지 않았지만 인게임 배틀에서는 전작보다 서로를 의식함을 좀 더 직접적으로 드러낸다. TAG 대사에서는 나를 위해 싸우라고 죠르노에게 말하거나, 태그 공격에서는 공격을 개시하는 죠르노를 옆에서 보고 씨익 웃는 모습을 보인다거나 하는 등 부자라는 것은 자각하는 모양새다.

주의. 스포일러가 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

그런데...

8.5. 점프 포스

쿠죠 죠타로와 함께 참전이 확정되었다! 아쉽게도 러쉬대결 기믹은 없는 모양. 나머지는 발매 시 추가바람.

[1] 단행본 27권 표지. 이 자세는 올스타 배틀에서 DIO의 횡이동 자세이자, 승리 시 포즈이기도 하다. 아이즈 오브 헤븐 모델링 자세도 이것.[2] 애니를 보면 원작과는 달리 귀 밑에 점 세개까지 깨알같이 재현한 것을 알 수 있다.[3] 카리스마 넘치고 최고로 HIGH한 상태일때의 광기를 잘 살려 치바 잇신이나 코야스 타케히토 못지않은 최종보스 연기로 많은 호평을 받았다. 특히 파워풀한 무다무다는 한번쯤은 들어봐야 할 것. 이후 와카모토는 OVA판에서 홀 호스를 연기했는데 이 쪽도 꽤 평이 좋다.[4] 대사가 무다 하나밖에 없다(...)[5] 격투게임 계에서는 철권 시리즈카자마 진으로 인지도가 높다. 죠죠 플래시 등으로 유명한 WRYYYYYYYYYY~! 보이스를 낸 성우. 코야스의 DIO도 상당히 호평이 많지만 치바의 DIO 연기도 코야스의 연기 못지않게 높게 평가한다. 특히 더 월드를 발동하고 해제하기 직전 "그리고 시간은 움직인다."는 꼭 들어보자. 코야스의 악역 간지와는 전혀 다른 간지가 느껴진다.[6] 목소리에 에코가 섞여있고 사악의 화신 DIO는 거기에 노이즈까지 변조돼있어 얼핏 들으면 치바 잇신의 목소리임을 알기 어렵다. PS1판 죠죠의 기묘한 모험 아케이드 모드에서 얼마되지 않지만 인게임 내 음성을 제외한 그의 목소리를 들어볼 수 있다.[7] 1부의 디오 브란도의 캐스팅을 그대로 따랐으며 1부 시절과는 달리 좀 더 목소리에 무게감이 실려 있으며 더 강하게 내뿜어내는 식으로 연기에 차별화를 두고 있다. 1부 때의 디오와 차별화를 두기 위해서도 그렇고, DIO를 연기할 당시 맡았던 다른 역할 중에서도 저음 계열이 많았기에 울림통을 만들기위해 살을 찌워서 연기했다고한다.[8] 시오자와 카네토와 코야스 타케히토 두 성우 다 자토 ONE의 성우들이다. 원래 성우였던 시오자와 사후에 코야스가 맡게됐다. 시오자와 가네토, 치바 잇신, 코야스 타케히토, 그리고 1부 때 디오 브란도를 맡은 미도리카와 히카루는 모두 북두의 권에서 레이를 맡았다.[9] 코야스 타케히토 본인의 DIO연기 중에서 그야말로 화룡점정 그 자체라고 평가받는다. ASB 시절보다 한층 더 무게감과 광기가 짙어졌다.[10] 마찬가지로 1부의 디오 브란도도 당연히 맡았다.[11] 하단의 인물상은 DIO의 스탠드 더 월드.[12] 잘 보면 머리카락에 원작이나 애니메이션에도 없던 버터링이 생겼는데, 덕분에 똑같이 버터링 달린 자신의 아들 한 녀석과 더욱 닮아 보인다.[13] 옆에 인물은 이놈같은 쿠죠 죠타로[14] 설정화와 실제 TVA 작중 모습의 차이점은 원작처럼 바지를 허리띠로 매지 않고 그냥 차기 때문에 바지를 헐렁하게 입고 있다. 그리고 바지가 애매하게, 다른 바지처럼 엉덩이 위까지 올라오는 게 아니라서 허벅지까지만 올려지는 특이한 하의이다. 현실에서 이와 비슷한 물건으로는 폭주족들이 주로 입는다는 로데오 바지인 챕스(Chaps)가 있다. 철권 시리즈화랑이나 KOFK', 쿨라 다이아몬드 등.이 사진에서 죠나단의 중간다리가 얼마나 큰지 알 수 있다[15] 독특한건 영어가 모국어가 아닌 일본이나 한국 등에서는 1부 디오를 'ディオ'와 '디오'로 표기하고 3부 디오를 'DIO'로 표기하면서 둘을 따로 구분하지만, 영문권에서는 그냥 둘 다 'Dio Brando'로 쓰는 탓에 3부 디오도 대문자와 소문자를 섞은 Dio로 표기한다. 서양권에선 대소문자의 차이로는 둘을 구분하지 못하기도 하고 스토리상 둘 다 동일인물이라 굳이 따로 구분할 필요도 못 느낀 탓에 뭉뚱그려 취급하는 듯 하다. 예외로 3부의 내용을 담고 있는 드라마 CD에서는 그냥 '디오 브란도'로 나오며 본인이 직접 풀네임으로 자칭하기도 한다. 그리고 5부 애니에서는 죠타로는 죠르노의 아버지를 설명 할때 디오 브란도라고 부른 적 있다.[16] 친아들인(흡혈귀는 아님) 죠르노 죠바나가 이탈리아인이며 5부의 배경도 이탈리아이다[17] Final Battle에 경우엔 다이아몬드는 부서지지 않는다.의 최종결전에서도 사용되었으며, 제 4 부 애니판에서 키라 요시카게가 절대 뒤돌아봐서는 안되는 곳에 뒤돌아보게 되어 저승으로 끌려들어갈 때에도 이 Final Battle의 음악의 일부분이 흘러 나온다.[18] 사실 이부분은 이정도로 여러가지 행동을 하는데 5초정도라고 밖에 생각안하는게 이상하다가 아닌, 시간이 정지됬다면서 5초라는, 즉 정지된 시간속에서 시간이 흐른다는 개념자체에 대한 의문을 표한 부분이다.[19] 이 스탠드는 OVER HEAVEN에서는 이름이 죠셉의 것과 동일한 허밋 퍼플로 나왔으나, 죠지 죠스타에서는 더 패션이라는 이름으로 불린다.[20] 단 6부에서 디오가 엔리코 푸치의 발가락을 고쳐준 일에 근거해 죠스타 가의 모든 능력을 사용할 수 있던것이 설정오류로 인해 이후 변경되었다라는 설도 있다.[21] 본디 스탠드와 그 스탠드가 발현한 에너지는 같은 스탠드나 스탠드 에너지로만 건드릴 수 있기 때문에, 이 때 DIO는 더 월드와 손을 겹친 뒤 에메랄드 스플래시를 튕겼을 것이라 팬들은 추측하고 있다.[22] 이 때 죠셉을 시생인으로 만들지 않고 피만 빨아버리고 버렸는데, 죠셉을 시생인화 했더라면 나름대로 유용했겠지만(무엇보다 DIO의 성격상 굳이 시생인화를 포기할리도 없다.) 시생인화 하지 않았던 것은 여러가지 이유가 점쳐지는데, 일단 자기 능력에 대한 과한 자신감 때문에 굳이 죠셉을 시생인화 할 필요성을 못느껴서 그런 것일수도 있고, 또 방금 막 죠타로에게 뇌가 깨질 정도로 두드려맞아서 얼른 피 빨고 회복하느라 바빠 액기스를 뽑아낼 여력이 없어서 그런 것일수도 있고, 아니면 시생인화 시키려고 시간을 끌다가 죠타로에게 역습당할걸 고려해서 일단 발을 뺀 것일수도 있다(이미 죠나단을 시생인화 시키려다가 망한 전적도 있고 하니). 또, 죠셉이 파문전사 라서 시생인으로 못 만들것 같아 하지 않았다고 하는 사람들도 있지만, 이미 1부에서 파문을 익힌 죠나단을 시생인으로 만들려고 했으니 이건 말이 되지 않는다.[23] 흡혈귀이니까 가능한 짓이지 일반 인간이였으면 어림없는 행위다.[24] 3부 OVA의 감독이다.[25] 원작에서는 더 월드가 던지기도 하고 본체가 던지기도 했지만 여기선 전량 본체가 던진다.[26] 더 월드와 협공 하기도 했다.[27] 당장 파문전사를 제외한 인간 중에선 신체능력이 최강에 가까운 쿠죠 죠타로도 6부에서 머리가 대각선으로 잘려서 죽는데, 디오는 1부에서 죠타로와 비교도 안될 정도로 상해를 입었는데도(상반신 전체가 파문을 흘린 검에 잘렸다.) 여유롭게 회복했다. 물론 디오가 기화냉동법을 쓰고 있어서 파문은 전달되지 않았지만.[28] 소설판의 스탠드 쓰는 카즈는 제외. 그리고 죠타로와의 싸움에서 스타 플래티나에 몇 대 맞고 몸이 박살나는 바람에 신체능력 역시 의심스럽다. 평범한(?) 고등학생 죠타로는 더 월드의 공격을 받고 버틴 것에 비하면 추태나 마찬가지...물론 죠타로가 직접 맞은게 아니라 스탠드가 대신 맞아줬을 확률이 크다.[29] 실제로 다모 타마키의 경우 부상을 입었다고는 해도 파괴력 C인 소프트&웨트에 의해 파괴되었다.[30] 지금이야 더 월드의 능력이 시간정지라는 것은 죠죠 시리즈를 막 본 사람이나, 혹은 안 본 사람들도 아는 그런 흔한 정보였으나 연재 당시에는 초극비 스포일러 수준이었다. 즉, 스타워즈의 내가 네 아버지다 만큼은 아니지만 작품에 있어 매우 중요한 스포일러였던 셈.[31] 최초 등장 시 DIO의 시간 정지 최대 시간은 5초. 4부 시점에서 죠타로가 시간 정지를 할 수 있는 시간은 고작 0.5~1초에 불과했다.[32] 강력한 신체능력, 뛰어난 지력과 스탠드의 힘의 근원이 되는 정신력, 그리고 교활함까지 어디하나 빠지지 않는 스탠드 유저이다. 때문에 스탠드 자체의 강함제외하고 DIO 다음으로 강한 스탠드 유저는 다름아닌 쿠죠 죠타로.[33] OVA에서는 정육점의 부엌칼[34] 자세한 것은 더 월드 문서 참고.[35] 방송편성이 12일 24시 30분이기 때문에 사실상 13일이지만, 편성은 12일로 되어있다.[36] 흔히 알고있는 '스튜어디스'가 아니다! 자세한 이유는 위의 3부 행적 항목에 나와 있는 각주 참고.[37] TVA에선 짤렸다.[38] 3부에 나왔을 땐 힘의 차이를 보여주는 포풍간지 대사였으나 6부에서는 푸치에게 스탠드 능력에 우열이 없다는 발언을 하여 오류 아닌 오류가 되었다.(...) 내로남불 그러나 진짜 약해빠졌다기보다는 도발이나 능욕에 가까운 발언이었다는 걸 고려해봐야 한다. 거기에 허밋 퍼플이 활약하는 것도 파워싸움이 아닌 야바위 싸움에 특화된 능력이다보니 주인공 파티 내로 한정하면 가장 약해빠진게 맞다. 안습 죠셉도 그걸 잘 알고 있어 대 흡혈귀 기술인 파문도 병행해서 싸웠지만 뭐...[39] 이 대사는 사실 원본에서는 '약해빠졌다'가 아닌 '어중간하다'는 뜻이다. 전원 전투형 스탠드인 스타더스트 크루세이더즈 중 혼자 비전투형 스탠드인 것에 대한 도발인 듯.[40] 정발본 기준.[41] OVA 한정으로 "탱크로리다!"[42] 1부에서 했던 "나는 인간을 초월했다! 불사신! 불로불사! 나는 이 세상을 지배할 수 있게 되었다!"의 오마주. 어차피 동일인물이라 재탕이라고 보면 된다. 작중 상황으로 고려해보면 DIO가 그동안의 진중함을 벗어던지고 다시 과거의 오만함이 돌아왔다는 것을 보여주는 대사.[43] 물론 동일인물답게 1부 디오도 카리스마가 부각되긴 했었다. 어린시절에 디오의 막장짓에 '감복하게 된' 동네 꼬맹이가 대표적. 다만 이 경우는 작중 비중이 별로 없었다.[44] 그나마 호위팀은 죠르노에게 감화되어 그렇다고 볼 수 있었겠지만 암살팀은 죠르노와도 관계없이 대놓고 디아볼로를 적대했다. 사실 부차라티도 죠르노를 만나기 전부터 디아볼로에 대해 이미 상당히 회의를 갖고 있었던 상황이다.[45] DIO에게 충성심을 지극히 바치던 부하들은 은두르존가리 A처럼 장애인이거나 그레이플라이엔야 할멈처럼 고령이거나 바닐라 아이스처럼 스탠드 유저임을 감안해도 부하로 섣불리 삼기에는 부족해 보일 수 있는 여건을 갖추고 있었다.[46] 이쪽은 추정될 뿐 확실하진 않다.[47] TVA에선 이에 대한 추가적인 설명을 오리지널로 추가하였다. 엔야 할멈 왈 "공포에 직면했을 때 선택할 수 있는 반응은 몇 가지가 있다. 발버둥치기, 거역, 도망치기, 받아들이기 등. 하지만 DIO님과 만나게 될 때 생겨나는 새로운 충동! 기쁨!"[48] 피 흡수 전후의 표정 차이는 게임 미래를 위한 유산이나 올스타 배틀에서도 훌륭하게 구현되었다.[49] 죠지 1세 → 죠나단 → 죠지 2세 → 죠셉 → 홀리 → 죠타로[50] 죠스타 경을 칼로 기습해 죽이고 그 피로 돌가면을 각성시켜 착용해 흡혈귀가 되었고, 죠나단은 살해 후 목을 잘라 몸통을 얻었고, 의도한건 아니지만 자기 시생인이 죠지 2세를 죽였고 이 사건으로 죠셉의 가족이 찢어졌으며, 죠셉은 피를 빨아 마음껏 능욕했고, 홀리는 스탠드 때문에 죽을 뻔 했고, 죠타로에게도 자신이 죠셉에게 DIO를 날려보내 이 사태를 만드는데 일조했다는 굴욕을 선사했다. 사실 여기에 더해 아무도 몰랐지만 죠스케도 죽을 뻔 했으니 정확히는 죠스타 가문원을 7명이나 괴롭힌 셈이다. 그리고 죠르노의 과거가 불행해지는데도 일조하고 친우 푸치에게 힘을 넘겨주어 죠린을 살해하게 만들었으니 사실 일순 전 죠스타 일원 9명 전원이 DIO에게 시달렸다.[51] 그런데 사실 스탠드라는 개념이 원래 3부를 구상할 땐 없었다가 3부 연재를 막 시작하기 직전에 편집장이 '이제 파문은 많이 써먹었으니 파문 말고 다른거 하나 해보지?'라고 제의하자 아라키가 즉석에서 급히 떠올린 개념이다. 즉 스탠드라는 개념이 나오지 않았다면 3부 인물들도 죄다 파문을 사용했을 것이다.[52] 하지만 로드롤러를 탱크로리로 바꾼 것을 보면 알 수 있듯 이는 진짜로 겨우 속설 하나 때문에 그랬다기 보다는, 그저 제작진이 뭔가 파괴적인 장면이 취향이라 그런 것으로 보인다. 압둘과 이기, 바닐라 아이스도 원작보다 더 끔찍하게 죽인 작품이니...[53] 퍼니 밸런타인의 집권 시기는 실제 역사에서의 밴저민 해리슨의 집권 시기와 일치한다. 물론 둘은 공통점이 하나도 없다.[54] 다만 퍼니 밸런타인이 있던 시기는 일순 후의 세계다.[55] 나이프로 공격했을 때 실제로 죠타로가 극히 짧은 순간밖에 못 움직인다는 걸 확인하기도 했었다. 확실히 유효한 수단이었고, 몇번이든 남발해도 죠타로는 대처할 수단이 없다.[56] 하지만 1부 결말부에서 죠나단 죠스타는 목에 나이프 맞는 정도가 아니라 목을 아예 꿰뚫렸는데도 최후의 반격을 해 하마터면 디오도 꼼짝없이 폭사당할 뻔한 적이 있는걸 생각하면 이것도 나름대로 신중을 기해서 죠셉이 파문을 못 쓸 상태가 될 때까지 기다리는 동안 죠타로를 끝장내는 식으로 계산한 행동일지도 모른다.기화냉동법을 쓰지 않은 건 넘어가자.[57] 애초에 죠죠의 기묘한 모험의 기본 아이디어가 '선조로부터 이어져 내려온 악연이 나를 습격한다'라는 구상에서 출발한 것으로, 죠타로라는 캐릭터는 바로 그 악연을 종결시킬 존재로 이미 1부를 연재하기 전부터 확정되어 있었던 존재이니 DIO의 패배는 당연하다면 당연한 결과인 것이다. 다르게 보자면 죠나단은 이미 패배가 확정된 인물이였던 셈이다. 지못미 죠나단...[58] 죠셉의 피를 흡수해서 HIGH! 해지기 전에는 눈동자 색이 노란색이었으나, 흡혈 이후 HIGH!해진 뒤에는 1부 시절처럼 눈동자가 빨간색으로 변하는 모습을 보여 자만심의 끝을 보이는 1부 후반의 그 모습을 보여준다.[59] 1부보다 약해졌다고 까는 사람도 있지만, 더 월드라는 미친 유틸성이 이를 커버하고도 남으므로 1부 보다 더 파워 업했다고 볼 수 있다.[60] 아라키 작가가 이탈리아 취향인데다가 이탈리아엔 그 유명한 바티칸이 붙어있다. 스틸 볼 런에서 소개된 유해의 원 주인의 정체를 고려해보면 작가가 어떤 식으로든 바티칸 쪽에도 흥미를 가진 것으로 보인다.[61] 죠죠 세계에서는 강한 존재일수록 노출도가 높은 편이다. DIO나 디아볼로가 그러하며, 기둥 속 사내들은 특히 이런 경향이 더 강하다. 이 외의 보스들은 '능력'이 뛰어나다고 묘사될 뿐 그 개인이 강하다고 묘사되지는 않았다. 물론 이건 남캐 얘기이고 여캐는 해당사항 없다.[62] 하지만 영어권 팬들도 기분 나쁘게 생각하진 않는 것 같다. 오히려 팬 제작 영상에서 DIO의 테마곡을 넣어야 할 때 아예 로니 제임스 디오 관련 곡을 삽입해 쓰기도 한다.[63] 그나마 죠셉은 목에다 나이프를 박았지만 죠타로가 도로 살려버리고, 죠타로의 몸에 꽂은 나이프는 죠타로가 미리 여러 잡지들을 옷 속에 껴입고 있어서 머리, 심장 등 중요 부위에는 피해도 입히지 못했다.[64] 사형집행중 탈옥진행중의 설정을 따서 유령이 되어서도 부려먹힌다는 농담도 있지만, 평행세계라는 설정이라 본편 설정은 아니다.[65] 인기 댓글 중에 "DIO가 켄시로 보고 죠나단과 빼박이라는 것에 아무 말도 없던 게 의외다."(I'm surprised Dio didn't say anything about how he looks exactly like Jonathan.)라는 찰진 농담을 볼 수 있다. 실제로 죠죠의 기묘한 모험은 1부부터 3부까지 북두의 권을 연상시키는 캐릭터 외모와 유사한 화풍으로 그려졌기 때문에 가능한 것. DIO: 죠나단? 내가 분명 죽였을 터인데! / 켄시로: 내가 누구라고?[66] 참고로 해당 영상 2개의 업로더는 맨 위의 하와와 디오쟝의 업로더이기도 하다.[67] 시간을 멈췄으니, 남는 시간동안은 서서히 이쪽으로 다가온다. 이쪽은 움직이지도 못하는데 시련 90층급의 괴물딱지가 서서히 다가오는 건 그야말로 공포(...).[68] 40층 대역에서 DIO가 변해 나타난 최고로 HIGH한 DIO의 경우에는 이 방법을 쓰려면, 최고로 HIGH한 DIO가 아니라 다른 적한테 맞는 수를 생각할 수 있다. 같은 층에 등장하는 시어 하트 어택의 자폭과 금연 중인 홀 호스의 고정 데미지 연발을 노리자.[69] 풍래의 시렌 시리즈의 최면 능력 몬스터. 영상에서 눈알 모자이크(?)된 채로 살짝 나온 녀석이다. 시렌 시리즈에서 짜증나기로는 5손가락 안에 꼽힌다. 아크 드래곤이나 오도로 없었음 그냥 혼자 1위해도 될거다.[70] 참고로 원작에서는 이 톱니바퀴 모양이 죠타로와의 결전에서 DIO가 시간을 멈춰놓고 독백하듯이 과거를 회상하는 장면에서 나왔다. 이때는 그냥 시간정지 능력을 '더 월드와 시간의 톱니가 딱 맞아들어가는 느낌이었다' 라고 비유적으로 말한 것에 불과했는데, 미래를 위한 유산에서는 도발, 승리 모션 등에서도 더 월드의 손목 부분이 톱니바퀴 모양으로 변하는 등, 꽤나 자주 나온다.[71] 'B, A, →, A, C' 다. 시간이여 멈춰라! 급으로 꼬여있어서 편하게 발동하긴 틀렸다...[72] 중간에 더 월드와 톱니가 나오는 연출이 시간정지를 상징하기 때문인 듯 하다. 즉 더 월드로 상대를 맞춘 후에 시간을 정지하고 상대의 피를 빠는 것.[73] 죠셉과는 달리 죠타로의 경우는 그냥 도트가 줄어드는 것으로 끝이다[74] 죠타로의 경우 원작을 재현하기 위해 한 라운드를 이기면 죠셉의 피를 빨아먹는 장면이 재생되고 HIGH해지며, 죠셉의 경우 한 라운드를 이기면 중간 영상에서 HIGH해진 다음 최종전이 시작된다. 폴나레프나 카쿄인 등의 경우는 한 라운드를 이기면 그 자리에서 바로 HIGH해진다.[75] 느낌표까지가 이름이다. 그리고 보통 DIO라고 쓰는데, 이 경우는 가타카나로 쓴다.[76] 쿠죠 죠타로, 3부 죠셉 죠스타, 무함마드 압둘, 카쿄인 노리아키, 장 피에르 폴나레프, 이기[77] 다만 정말 말도안되게 강력한 화력때문에 대회에서는 보통 2회정도만 루프로 자체 제약을 걸어두는편(...)이다[78] 그런데 원작대로 따지자면 4개의 슈퍼 콤보들은 로드롤러만 빼면 죠셉의 피를 빨기 전에도 멀쩡히 썼던 기술이니까 오히려 원작 재현일지도. 특히 체크메이트다!의 경우는 오히려 HIGH한 상태에선 안 썼다.[79] 코야스 DIO의 경우 ASB에서의 DIO의 HHA 대사가 나온다.[80] 이는 무겐버전 쿠죠 죠타로에게도 추가된 사양. 죠타로의 경우 잡기 - 강공격 - 오라오라러시 - 스타 브레이커를 시전한다.[81] 본편관 달리 초필살기라는 입장이어서인지 데미지가 상승했고 피 이펙트도 추가되어있다.[82] 호타루를 기반으로 섀도 디오의 기믹을 추가한 개조 캐릭터. 나왔을 당시에는 완성도도 높으면서 굉장히 강한 사기 캐릭터로 이름을 떨쳤다.[83] 원작에서 처음 모습을 드러냈을 때 자세를 그대로 따온 모델링이다.[84] 3부 최종전 에피소드의 제목이다.정신병자 디오가 아니다![85] 1부에서 디오 브란도는 죠나단의 몸을 빼앗아 살아났으므로 3부의 DIO와 죠나단은 절대 만날 수 없다. 그래서 DIO로 죠나단을 이기면 "친구여, 네 육체는 내 미래로서 영원히 존재할 것이다!"라는 승리대사를 한다. 1부 디오와 대화하는것도 그렇고 꼭 과거로 타임슬립한 듯한 내용이다.상상배틀인지도...[86] 승리시엔 "기화냉동법인가…그리운 기술이군…"이라고 한다.그럼 좀 써라[87] 원작에서 죠셉을 나이프로 제압한 직후 죠타로가 자신에게 다가오자 했던 말. 죠타로는 "다가가지 않으면 네놈을 박살낼 수 없으니까..."라고 응수. 승리시엔 원작에서 로드롤러로 죠타로를 깔아뭉갠 후 말했던 "마침내 스타 플라티나는 나의 더 월드 앞에 패배했다!"라는 대사를 말한다.[88] 원작에서 회유해도 넘어오지 않는 폴나레프를 상대하면서 구사한 대사. DIO가 승리하면 원작 마지막 전투신에서 죠타로의 사망을 확인사살하려고 하던 DIO를 기습하지만 살아남은 DIO가 역으로 폴나레프를 박살내며 말했던 대사인 "네놈을 마지막으로 죠스타 이집트 투어는 끝이다."라는 식의 내용을 승리대사로 말한다.[89] 원작에서 과거 카쿄인을 만났을 때 했던 대사.[90] 원작에서 과거 압둘을 만났을 때 했던 대사.[91] 카쿄인을 쓰러트린 뒤 대면한 죠셉의 배후에 나타나서 건넸던 말이다.[92] 원작에서 홀 호스가 뒤통수에 엠퍼러를 겨누었을 때 했던 대사.[93] 죠르노는 우선 DIO의 의지로 만든 자식이지만 육체적으로는 죠나단의 피를 이은 자식이기 때문에 DIO의 말처럼 가까우면서도 먼 자가 맞는 셈. 승리대사는 "...너...마음에 들었다..."로, 의외로 죠르노가 마음에 든듯.반면 아들의 승리대사는...[94] 원작에서 과거 푸치와 대화를 나누다 했던 대사.[95] 원작에서 엔야 할멈을 상대로 했던 대사. 1P는 승리대사로 로드롤러 싸움 직후 한 "이로써 누구도 이 DIO를 뛰어넘을 수 없다는 것이 증명되었다!", 2P는 오리지널 대사인 "후후후…! 자기자신이라고 하는 공포를 극복했다!"라고 한다.[96] ASB 디오는 3부 결전 기준 DIO이고 6부에 등장하는 DIO는 3부의결전 이전에 행했던 행적이므로 푸치와는 안면이 있는게 당연한 행동이다.[97] 폴나레프의 특수 교섭은 13개, DIO는 12개다. 다만 폴나레프는 3부와 5부에만 몰려있는 반면에 DIO는 1, 3, 5, 6부까지 맞닿아 있으니 실로 대단하다고 할 수 있다.[98] 어떻게든 이유를 찾아보자면 아직 죠나단의 몸이 잘 맞지 않는 것으로 추정.[99] 죠나단 죠스타,똑같은 몸이니 당연히 잘 맞을 수 밖에. 죠셉 죠스타, 3부 죠셉 죠스타, 쿠죠 죠타로, 4부 죠스케, 죠르노 죠바나,그야 당신 아들이니 잘 맞을 수밖에 쿠죠 죠린. 독특하게도 일순 후의 죠나단인 죠니 죠스타, 정체조차 불확실한 8부 죠스케인 경우엔 발동하지 않는다. 굳이 공통점을 찾는다면 일순 전에 존재했던 죠스타 가문의 일족이다.[100] 즉 상대가 간당간당할 때.[101] 스탠드의 파워를 전개한다! 나 무다무다무다무다앗ㅡ![102] 동작 끝나면 얄짤없이 '시간은 움직인다!'로 돌입한다.[103] BGM이 시작할때 시계 소리가 작게 들리는데 정확히 9번 들린다. 아마 시간정지 9초를 재현한 모양. 전작에 비해 덜 웅장하지만, DIO와 어울린다며 좋아하는 사람들도 있다.[104] 키라 요시카게와 자기를 따온 캐릭터와 더불어서 가장 호평을 많이 받은 BGM이다.[105] 위 동영상 기준 1분 5초쯤 들리는 기타 솔로는 ASB 때의 장 피에르 폴나레프 테마 BGM을 리어레인지한 것이다. 덕분에 양덕들이 난리가 났다(..)[106] CD 푸치던 신월푸치던 무관하다.[107] CD 푸치던 신월푸치던 무관하다. 푸치가 먼저 리타이어하면 "천국의 길은 아직 멀다... 는 건가..."라고 한다.[108] DISC 푸치 한정이다.[109] 카쿄인을 쓰러뜨린 그 기술을 일반기로 열화시킨 버전, 해당 기술 사용 시의 일종의 업적명도 더 월드 사용 직전 카쿄인을 보고 말한 얼간이가.... 라는 대사다.[110] ASB의 HHA를 떠올리면 된다.[111] 60초가 남았을 때 쿨타임이 풀린다.[112] 스테이지 기믹을 미리 던져두거나 상대 플레이어도 던질 수 있다.[113] 똑같이 정지된 시간에서 움직이며, 당연히 쿨타임이 해제되어 본인이 사용 가능할때 해당[114] 토너먼트에서 CPU DIO가 이 루트로 DHA를 넣어 죠나단도 구하고 게임도 가져갔다.[115] 4부 죠타로는 3부 죠타로보다 시간정지 시간이 짧은 대신 쿨타임도 짧아졌다.[116] 시간 멈추기 위해 스타 플래티나를 꺼내는 순간 시간이 멈췄다고 생각할 정도로 발동속도가 빠르다. 대신 3부 쪽은 한 번 패다가 정지가 끝나는지라 DHA 타이밍은 빡빡하고, 4부 쪽은 더 심한지 올라오다가 볼 일 다 본다.(...)[117] 대표적으로 죠타로나 4부 죠스케같이 평타 시작 모션이 간결한 캐릭터들.[118] 듀얼 게이지가 차는 순서대로 1,2-듀얼콤보 시동 횟수 / 3-DHA 시동횟수 / 4,5-듀얼콤보 시동횟수 / 6-DHA 시동횟수가 채워지기 때문에 그대로 한칸이 훅 차버리는 이 독자적인 사양은 포기하기엔 너무 아쉽다.[119] 아무래도 ASB는 지형이 죄다 평평하고 주변 배경 오브젝트도 그리 없기에 로드롤러가 나온거 같다만 여기선 지형 차이와 장소에 따른 오브젝트 유무 때문에 로드롤러가 나올시 상당히 어색한 연출이 나올수도 있기 때문인듯 하다.[120] 죠르노로 DHA 적중시켰을때에는 죠르노가 먼저 말하며, DIO로 적중시켰을 때에는 "방해하지 마라!" 라는 말과 함께 나선다.[121] 1부때 막돼먹은 아버지 다리오 브란도를 위해 어린 몸으로 어떻게든 돈을 벌어와 약을 사다 바치거나, 그 약을 내팽개치고 어머니의 옷을 팔아 술 사오라고 주정을 부린 다리오에게 분노했던걸 보면 가족애가 있기는 했었다. 바로 그 사건으로 사상 최악의 악역이 되어서 그렇지. 심지어 그 다리오조차도 디아볼로에 비하면 가족애가 조금이라도 남아있다. 디아볼로는 자기자신 하나 좋자고 자식인 트리쉬 우나를 죽이려 했지만 다리오는 학대는 했어도 팔아먹거나 하진 않았고 막바지에 죠스타 경에게 자기 아들을 부탁한다는 편지를 써서 보내기도 했다.