일본의 여성 아이돌 그룹 NMB48의 11번째 싱글에 대한 내용은 Don't look back! 문서 참고하십시오.
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 플래시 애니메이션 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 감자도리 | 쿠쿠쿠의 하루인생 | 옹스 | 꼬마 파티쉐 슈 | 나롱이 시리즈 |
떳다 그녀!! | 라면보이 | 랑카스 | 마시마로 | 묻지마 육남매 | |
뮤직 스토리 | 밀키 | 뿌까 | 사이버 범죄 예방극장 | 시포 | |
씽씽씽! 동요나라 | 아바타 스타 슈 | 아이러브에그 | 에그네 하숙집 | 오인용 | |
우당탕탕 재동이네 | 으쌰으쌰 우비소년 | 졸라맨 | 쿠쿠쿠의 하루인생 | 큐리 스토리 | |
판타지 개그 | 퐁이 | 포에버스토리 | 플라이스토리 | Animator vs. Animation | |
Happy Tree Friends | Madness Combat | Nightmare City | The Change | You are an idiot | |
Eddsworld * | 스위트 발렌타인 | 샤오샤오 | 웨딩드레스 | ||
*: 일부 작품이나 회차만 아카이브됨. | }}}}}}}}} |
Don't Look Back | |
<colbgcolor=#450306><colcolor=#f19599> 개발 | Terry Cavanagh |
유통 | Kongregate |
플랫폼 | Windows | macOS | Android | iOS |
ESD | Google Play | App Store |
장르 | 플랫폼 게임 |
출시 | PC 2009년 Mobile 2012년 10월 6일 |
엔진 | 어도비 플래시 |
한국어 지원 | 미지원 |
심의 등급 | 만 12세 이상[1], 만 9세 이상[2] |
관련 사이트 | |
상점 페이지 | | |
[clearfix]
1. 개요
슈퍼 헥사곤, VVVVVV의 개발자인 Terry Cavanagh가 제작한 플래시 게임. 제작자가 밝히길 그래픽은 아타리의 오마주라고 한다.
얼핏 보기엔 단순한 횡스크롤 방식 게임이며 실제로 갑툭튀 및 폭력적 묘사는 없어 공포 게임과는 거리가 멀지만, 슬픈 분위기의 배경음악과 더불어 어두운 색체의 그래픽으로 인해 게임의 분위기는 상당히 암울하다.
2. 시스템
- 진행은 횡스크롤 방식이며, 조작은 좌우 이동, 점프, 사격이 전부인 심플한 게임이다.
- 주인공은 한 대만 맞아도 절명하는 유리몸이지만 죽은 화면에서 다시 시작하므로 난이도는 그렇게까지 어려운 편은 아니다. 분량도 짧은 축에 속한다.
- 모바일 버전으로 플레이할 시, 이동 화살표가 매우 작고 고르게 배열되지 않아서 플레이하기 힘들다.
3. 줄거리
자신의 죽은 아내를 되찾기 위해 지옥을 모험하는 스토리로, 모티브는 오르페우스이다.두 번의 보스전이 있는데, 하나는 케르베로스, 다른 하나는 하데스다. 케르베로스는 뒤쪽에서 쏴야만 체력을 깎을 수 있기 때문에 점프하는 타이밍과 거리를 노려서 케르베로스가 점프한 직후 뛰어넘어서 쏘아야 하며, 3번 쏘면 죽는다. 하데스는 거미 같은 소형 몬스터를 보내거나 바위를 떨어트리는 등의 공격을 하는데, 머리를 쏴야만 대미지를 줄 수 있으며 5번 쏘면 죽는다. 하데스를 물리친 뒤 뒤쪽으로 가면 아내의 영혼을 구할 수 있다.
여기서 끝이 아닌데, 아내의 영혼을 데리고 다시 이승에 있는 아내의 무덤까지 가야 한다. 이때 게임의 제목과 모티브가 말해주듯이 절대 뒤를 돌아보면 안 된다. 뒤를 돌아보면 아내의 영혼은 그대로 가루가 되어 사라져버린다. 다행히 아내가 없어지더라도 그 화면에서 다시 시작하므로 난이도는 그런대로 쉬운 편.
그렇게 영혼을 구해서 시작 지점으로 되돌아가면 처음 시작했던 장면처럼 무덤을 바라보는 남자가 보이며, 남자와 그의 아내의 영혼은 소멸한다. 그렇다면 1번도 안 죽고 클리어하면 제대로 돌아오냐고 물을 텐데, 아쉽게도 그런 거 없다.
4. 엔딩에 대한 해석
이 게임의 의미심장한 엔딩을 두고 여러 해석과 추측이 있다.- 모든 모험이 남자의 환상이라는 해석
소중한 이를 상실한 슬픔에 잠긴 주인공은 수많은 난관을 헤치고 저승까지 찾아가 그녀를 구해오길 꿈꾸지만, 결국 '죽은 이는 살아 돌아올 수 없다'는 현실을 직시하고 환상에서 깨어나는 것. 주인공이 미련을 버리지 못해 무덤 앞에서 떠나지 못한다면 이윽고 소중한 이를 되찾아오겠다는 환상을 또 다시 꿈꾸지만, 그래도 현실은 변하지 않는다. 이 경우 게임의 제목은 '과거를 자꾸 돌아보며 집착하지 말고 현실을 살아가라'는 메시지가 된다. 한편으로는 게임에서 캐릭터들이 자꾸 죽어도 다시 그 지점에서 스타팅을 하는 점을 이런 식으로 풀었다고도 볼 수 있다.
- 남자 역시 죽었지만 아내를 구하는 환상을 본 것이라는 해석
다만 남자와 아내가 사라진 후 바로 무덤을 바라보는 남자 캐릭터를 조종해 다시 시작할 수 있기 때문에 이 해석은 옳지 않은 것으로 보인다.
- 남자가 무덤을 바라보는 남자의 등(Back)을 봐서 죽었다는 해석
게임의 제목인 Don't Look Back을 '뒤를 돌아보지 마'라는 뜻과 '등을 보지 마'라는 뜻으로 중의적인 의미로 받아들인 해석이지만 Don’t Look Back이란 표현을 '등을 보지 마'라고 해석하는 것은 문법적인 오류이기에 적절하지 않은 것으로 보인다.