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관련 작품: (이 중 마블 코믹스 관련 게임과 같은 유니버스 Earth-30847로 분류되는 작품) 더 퍼니셔(1993) 엑스맨: 칠드런 오브 디 아톰(1994) 엑스맨 뮤턴트 아포칼립스(1995) 마블 슈퍼 히어로즈(1995) 마블 슈퍼 히어로즈 워 오브 더 젬스(1996) 스트리트 파이터 X 철권(2012) | |||
합본형 이식작: 마블 VS 캡콤 파이팅 콜렉션: 아케이드 클래식스 캡콤 파이팅 콜렉션 2 |
1. 개요
VS. シリーズ (버서스 시리즈)캡콤에서 개발한 크로스오버 대전 격투 게임 시리즈로 캡콤 캐릭터들이 타사 캐릭터들과 대전한다. 아군과 교대가 가능한 태그 매치인 경우도 있고 순서대로 캐릭터가 출전하는 팀 배틀인 경우도 있다.
마블 코믹스와 SNK 캐릭터들이 등장하는 시리즈가 대표적이고, 그 중에서도 마블 VS 캡콤 2(2000)와 CAPCOM VS SNK 2(2001)는 아직도 인기가 매우 높아 2024년 현재까지도 플레이하는 유저들이 꽤 있다.
2. 상세
2.1. 마블 시리즈
마블 시리즈의 시작은 엑스맨 VS 스트리트 파이터(1996)이지만 시스템적인 기반은 이미 엑스맨: 칠드런 오브 디 아톰(1994)과 마블 슈퍼 히어로즈(1995)를 통해 완성되어 있던 상태. 특히 마블 시리즈는 마블의 나라이자 캡콤의 인기가 하늘을 찌르는 북미에서 인기가 높으며, 특히 마블 VS 캡콤 2(2000)는 대난투DX와 함께 거의 국민 게임의 위치에 있을 정도이고 후속작 마블 VS 캡콤 3(2011)이 발매되기까지 하여 10년 넘게 현역으로 가동될 정도였다.마블의 평행우주 분류상 지구-30847로 따로 분류하고 있다. 원래는 XCotA과 MVC1도 세계가 달랐는데 이후 스파이더 버스 #2에서 다른 평행우주의 스파이더맨도 하나 더 죽일 겸해서인지 30847로 조정.
마블 시리즈들은 대전 격투 게임으로서의 밸런스는 매우 형편없으며, 단순한 캐릭터 성능 차이를 넘어 도저히 극복하기 힘든 얍삽이 등이 난무한다. 이는 초능력을 사용하는 마블 사이드 측의 공중부양으로 도망다니기 라든가 기타 뛰어난 성능들에 맞춰 캡콤 사이드 측도 변화를 주었는데[1] 그럼에도 불구하고 캐릭터간에 너무 극단적인 성능차가 일어난다. VS. 시리즈가 계속되어도 이런 점은 고쳐지지 않고 그냥 시리즈의 특징이라 생각하고 자연스레 받아들여지고 몇몇 할 만한 밸런스의 캐릭터들로 대전이 이루어지는 양상. 버전 업과 패치가 가해졌던 얼티밋 마블 VS 캡콤 3(2011)가 그나마 낫다고 평가되는 편이다. 마블 VS 캡콤: 인피니트(2017)는 인피니티 스톤 시스템의 추가로 어느 정도 밸런스를 맞췄다 볼 수 있으나 대신 이쪽은 게임 외적인 부분에서 문제가 많았다.
2.2. SNK 시리즈
SNK와의 최초의 크로스오버작인 CAPCOM VS SNK(2000)는 반쪽자리에 불과한 애매한 완성도로 시간이 흐를수록 많은 유저들에게 외면받았지만, 후속작 CAPCOM VS SNK 2(2001)는 많은 유저들을 만족시킬 정도의 뛰어난 완성도를 보여주면서 일본, 북미 등의 해외에서는 2020년대 현재까지도 CVS2를 현역으로 플레이하는 유저들이 많이 있는 편이다.SNK 관련 vs 시리즈는 2000년대 초반 만들어진 CVS1(2000)와 CVS2(2001) 2개가 전부다. SNK가 개발한 시리즈를 포함해도 SVC 정상결전(1999)과 SVC CHAOS(2003) 밖에 없다. 2001년 SNK 도산 이후 SNK가 재구성되는 과정에서 SNK가 2003년 전후로 최악의 암흑기를 겪으며 비디오게임 사업 철수설이 돌 정도로 자기 몸 제대로 가누지도 못했던 시기라 캡콤은 커녕 어떠한 콜라보레이션도 언감생심이었다.
2024년 스트리트 파이터 6에서 테리와 마이가 크로스오버로 출장(出場)하고, SVC CHAOS가 재출시되고, 2025년에는 CvS PRO와 CvS2가 캡콤 파이팅 콜렉션 2로 재출시 및 켄과 춘리가 아랑전설CotW로 크로스오버 출장(出張)을 가게되어 되어 캡콤과 SNK의 협력관계는 어떻게든 잇게 되었다.[2]
SNK VS 시리즈의 격투 게임으로서의 밸런스는 마블 시리즈보다는 조금 낫지만 CVS1은 캐릭터 밸런스가 나쁜 편이고, CVS2는 캐릭터 밸런스는 아주 나쁘지는 않으나 그루브 밸런스가 좋지 않다. 한편 SNK가 제작한 캡콤과의 크로스오버 게임들은 정상결전은 휴대용 치고는 꽤나 할만하다는 평가를 받지만 SVC CHAOS는 캡콤이 제작한 시리즈보다 완성도가 크게 떨어진다.
2.3. 기타
캡콤은 마블과 SNK 외에도 타츠노코 프로덕션과 크로스오버하거나 반다이 남코의 철권 캐릭터와 크로스오버한 시리즈도 있다.3. 여담
- 초기에는 캡콤이 마블 코믹스과의 크로스오버 시리즈를 '배리어블 히어로 배틀' 1탄, 2탄이라는 식으로 불렀고[3] 이를 통해 '배리어블 시리즈'라는 용어가 한국에서 퍼져 나무위키 내에서도 널리 쓰이고 있었다. 현재는 다른 작품과도 크로스오버를 하기에 배리어블 히어로 배틀이란 용어 자체가 잘 쓰이지 않고 있다. 한국에서도 '배리어블 시리즈'라는 용어 자체는 보통 마블 코믹스와의 크로스오버 시리즈에서 쓰는 편이다. MvC2나 CvS2 까지만 해도 부클릿에 VS. 시리즈라고 표기했었지만 지금은 거의 쓰이지 않는 말이 되었다.
- 음성은 마블 코믹스, 캡콤 SNK 게임의 일부 캐릭터[4]는 영어이며 타츠노코 VS 캡콤 및 얼티밋 올스타즈의 경우 캡콤 사이드의 프랭크 웨스트를 제외한 나머지 타츠노코, 캡콤의 캐릭터들은 일본어 음성을 사용한다. 얼티밋 마블 VS 캡콤 3와 마블 VS 캡콤: 인피니트는 좀 다른데, UMvC3에서는 마블 캐릭터는 영어 음성이 고정이나 캡콤 캐릭터는 일본어와 영어 중 선택이 가능하다. MvCI에서는 마블, 캡콤 사이드 구분 없이 영어 음성으로 고정. 캡콤 캐릭터들의 일본어 음성은 포함되어 있지 않고 영어 음성으로 고정된 것 때문에 불호가 많았다.
4. VS. 시리즈 일람
4.1. 마블 시리즈
- 엑스맨 VS 스트리트 파이터 (1996)
- 마블 슈퍼 히어로즈 VS 스트리트 파이터 (1997)
- 마블 VS 캡콤 (1998)
- 마블 VS 캡콤 2 (2000)
- 마블 VS 캡콤 3 (2011)
- 얼티밋 마블 VS 캡콤 3 (2011)
- 마블 VS 캡콤: 인피니트 (2017)
- 마블 VS 캡콤 파이팅 콜렉션: 아케이드 클래식스 (2024): XCotA부터 MvC2까지 포함된 합본팩
엑스맨: 칠드런 오브 디 아톰(1994)과 마블 슈퍼 히어로즈(1995)는 정식 VS 시리즈는 아니지만 마블 시리즈 시스템의 기반이 되었기에 마블 VS 시리즈의 전작으로 분류하기도 하며, 마블 VS 캡콤 파이팅 콜렉션에 XCotA와 MSH 모두 수록되었다.
4.2. SNK 시리즈
- CAPCOM VS SNK (2000)
- CAPCOM VS SNK PRO (2001)
- CAPCOM VS SNK 2 (2001)
- CAPCOM VS SNK 2 EO (2003)
- 캡콤 파이팅 콜렉션 2 (2025): CvS PRO와 CvS2가 포함된 합본팩
4.3. 기타 VS. 시리즈
- 타츠노코 VS 캡콤 (2008)
- 타츠노코 VS 캡콤 얼티밋 올스타즈 (2010)
- 스트리트 파이터 X 철권 (2012)
4.4. 관련 게임
- SNK에서 제작한 SNK VS CAPCOM
레이튼 교수 VS 역전재판[격투게임X]남코X캡콤[격투게임X]프로젝트 크로스 존[격투게임X]
4.5. 둘러보기
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기술표 | 2 시리즈 · 제로 (제로 2 · 제로 3) · 3 시리즈 · 4 시리즈 · 5 시리즈 · 6 시리즈 | }}}}}}}}} |
[1] 여러 사례가 있는데 그 중 하나는 진공파동권 계열 기술들이 레이저 빔으로 변한다.[2] 따라서 캡콤과 SNK의 팬들은 CvS3와 SvC2 출시 가능성을 기대하고 있다.[3] 게임 오프닝에도 나온다.[4] 질 발렌타인, 크리스 레드필드, 프랭크 웨스트, 기스 하워드 등의 영어 음성만 존재하는 캐릭터들.[격투게임X] 장르가 다른 게임이므로, 격투 게임으로 취급되지 않는다.[격투게임X] [격투게임X] [격투게임X]