최근 수정 시각 : 2025-10-15 00:43:22

트릭컬 리바이브/캐릭터



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1. 개요2. 플레이어블 캐릭터 목록
2.1. 사도 출시 순서별 정리2.2. 성격2.3. 등급2.4. 스테이터스2.5. 상태 이상
3. 강화 요소
3.1. 레벨3.2. 장비3.3. 스킬3.4. 승급3.5. 보드3.6. 모여라 사도3.7. 관심 사도3.8. 어사이드
4. 등장 종족5. 비플레이어블 캐릭터
5.1. 주민5.2. 펫
5.2.1. 일반5.2.2. 고급5.2.3. 희귀5.2.4. 전설
5.3. 인간5.4. 몬스터
6. 미출시7. 소설: The Trickcal8. 상호작용9. 성우진
9.1. 한국어 성우진9.2. 일본어 성우진

1. 개요

트릭컬 리바이브에 등장하는 캐릭터들에 대해 서술하는 문서.

2. 플레이어블 캐릭터 목록


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## 🔶🔶 축약 - 종료
파일:트릭컬 리바이브 로고.png
트릭컬 RE:VIVE
사도 목록

[ 성격 분류 ]
||<tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><table color=#000,#fff><bgcolor=#66c17c><(> 파일:트릭컬_성격(순수).png 순수 ||
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[[파일:|width=20]] [br] 서포터
초록:
엘다인
보라:
글로벌 선행

2.1. 사도 출시 순서별 정리

가장 앞의 숫자는 분기, <>로 묶인 사도는 같이 출시됨[1]

2023년
* 출시 당시 사도
모두 오픈 당시부터 등장했던 사도, 순서는 배낭의 사도 증명서 순[2] → 1성 사도 가나다순
다야 · 이프리트 · 코미 · 마에스트로 2호 · 네르 · · 스피키 · 실라 · 벨벳 · 빅우드 · 제이드 · 아멜리아 · 벨리타 · 에르핀 · 루포 · 에슈르 · 엘레나 · 프리클 · 키디언 · 루드 · 셰이디 · 디아나 · 가비아 · 칸나 · 베니 · 시스트 · 버터 · 페스타 · 레비 · 마리 · 멜루나 · 포셔 · 쥬비 · 에스피 · 마고 · 마요 · 로네 · 시온 더 다크불릿 · 클로에 · 아야 · 우이 · 레이지 · 메죵 · 밍스 · 베루 · 사리 · 알레트 · 유미미 · 쵸피 · 카렌 · 큐이 · 타이다 · 파트라
1.#4 티그 · <나이아 · 실피르>[3] · 비비 · 힐데 · 셀리네





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2.2. 성격


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트릭컬 RE:VIVE
사도의 성격
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광기, 순수, 냉정, 활발, 우울 총 다섯 가지의 성격이 있다. 다른 서브컬처 모바일 게임의 속성에 해당하는 요소로, 구릭컬 시절에 있었던 '직업'(마법사, 전사, 도적, 치유사, 궁수, 소환사)이라는 개념을 리모델링했다고 볼 수 있다.

덱을 편성할 때 같은 성격의 사도가 2명 이상 있으면 시너지가 발동되며 일정수(2, 4, 6, 7, 9) 마다 HP, 피해량이 20%, 55%, 100%, 140%, 200%만큼 시너지 효과가 증가한다.[4]

다른 수집형 모바일 게임과 다르게, 해당 시너지와 동일한 성격의 사도만이 아니라 다른 성격의 사도를 포함한 전원이 시너지 버프를 받는다. 4/2 성격으로 조합을 짤 경우 4명의 사도만 55%를 받고 2명은 20%만 받는 게 아니라 6명의 모든 사도가 75%를 받는 방식.

성격 스펠카드를 염두에 두지 않고 주로 쓰이는 조합이 받을 수 있는 버프 보너스는 다음과 같다.
10230%
9[5]200%
7+4[6]140%/55% 총 195%
6+4+2[7] 100%/55%/20% 총 175%
7+2140%/20% 총 160%
7[8]140%
6+2[9]100%/20% 총 120%
4+4+1[10]55%/55% 총 110%
6100%
4+2+2[11]55%/20%/20% 총 95%
4+255%/20% 총 75%
2+2+220%/20%/20% 총 60%
4+1+155%

요약하면 한 가지의 성격으로 통일하여 구성하는 것이 시너지 효과가 가장 좋다. 다만 앞서 말했듯이 6성격 덱이 강제되는 문제 때문에 덱의 다양성을 저하시키는 요소로 작용하는데, 이에 불만이 많아지자 2024년 2월 1일 패치로 2성격/4성격 시너지 수치가 버프되었다.[12]

유리한 성격은 불리한 성격에게 입히는 피해량이 1.5배만큼 증가하며 받는 피해가 0.75배로 줄어든다. 다만 "공격력"이 아닌 "피해량" 증가이므로 회복량에는 영향을 주지 못한다.[13] PVP의 경우 주는 피해 1.2배, 받는 피해 0.9배로 보정이 붙었다.
  • 파일:Common_UnitPersonality_Mad.png광기 → 파일:Common_UnitPersonality_Naive.png순수 → 파일:Common_UnitPersonality_Cool.png냉정 → 파일:Common_UnitPersonality_Mad.png광기
    광기는 순수에, 순수는 냉정에, 냉정은 광기에 유리한 구도. RGB 혹은 포켓몬스터 시리즈에서 유래된 구도인 만큼 광기를 ‘불’, 순수를 ‘풀’, 냉정을 ‘물’에 대응할 수 있다. 실제로 영춘도 튜토리얼에서 불물풀이라고 말하다가 정정한다. 냉정의 경우 색상과 이름의 느낌 때문에 얼음이라 불리기도 한다.
  • 파일:Common_UnitPersonality_Jolly.png활발 ↔ 파일:Common_UnitPersonality_Gloomy.png우울
    일반적인 게임의 빛속성과 어둠속성에 대응되며, 대부분의 게임들처럼 크로스 카운터 식으로 서로에게 주는 피해량이 증가하지만 받는 피해는 감소하지 않는다. 이 때문에 다른 성격들에 비해 비교적 상성을 덜 타는 편이다.

캐릭터성과 분류된 성격이 흔히 그 성격 하면 떠올릴 법한 이미지와 어울리지 않는 사도들이 많다. 이러한 부분에 대해선 에피드가 그렇게 성격을 세세하게 나누지 않는다던가, 트릭컬에서 각 성격을 지칭하는 단어의 의미가 보편적이고 직관적으로 떠올릴 법한 그것과는 차이가 있다는 등 여러 해석이 오가지만, 일단 현재로썬 공식적으로 언급된 바는 없다. 각 덱의 정원에 맞춰 캐릭터를 배분하다보니 초기 기획과 다르게 변경된 경우도 있는데, 예를 들어 엘레나의 경우엔 베타 테스트 시절엔 광기 속성이었으나 정식 서비스에선 냉정 속성으로 변경됐다. 성격 스펠카드 삽화의 경우엔 우울인 림이 냉정, 순수인 다야가 우울, 순수인 나이아가 활발로 나온다. 실피르의 경우도 레비와 물리 중열 딜러로 포지션이 완전히 겹침에도 우울덱의 강화를 위해 넣어준 것으로 의심받는다. 용족의 경우 초기 기획이 캐릭터의 RGB값에 맞춰 루드(적색:광기), 제이드(녹색:순수), 실피르(청색:냉정)이었다고 추측해보면 현재보다 캐릭터성이 더 설득력이 있다. 물론 온화한 어르신인것 같지만 스토리를 보면 광기 그 자체인 디아나처럼 알고 보면 성격과 속성이 어울리는 경우도 있다.

육성에 재화와 시간이 많이드는 게임 특징상 모든 성격을 키우기가 어렵고 보통 속성 하나를 정해서 집중하는 일이 많아 자신만의 주력속성에 애정을 가지게 되는 만큼 캐릭터성으로써 성격을 구분하는 것을 즐기는 편이다. 유저들은 동속 6인팟을 맞춰갈수록 특정 속성맘이라는 은어로 불리며 유저 커뮤니티에서는 이 때문에 특정 성격(속성)을 가진 유저들끼리 붕당 싸움하듯 새로운 캐릭터 출시가 예고될 때마다 '이 캐릭터 생긴 거 보니 우리 성격이 틀림 없다!' 같은 식으로 기싸움을 벌이거나 자기가 키우는 속성으로 억지로 끼워맞추는 밈이 있다. 예를 들어 캐릭터에 버그가 생겨 우울하니까 우울이라는 식이다.

또한 자신의 주력덱이 최약체이니 더 지원을 받아야 한다며 속성으로 티어를 가르곤 한다. 이는 다른 게임보다 유저간 성능 비교가 가능한 객관적인 지표가 없는탓이 크다. 속성 시너지가 없는 엘리아스 프론티어는 물론이고, 침략의 경우 pvp컨텐츠가 아니기 때문에 남들이 어떤 덱으로 클리어 했는지 볼수도 없다. 차원 대충돌은 해당 주간에 유리한 버프를 받는 접대속성이 압도적으로 유리하기 때문에 객관적인 비교가 불가능하다.

그나마 유저들간 경쟁이 이뤄지는 줘팸터도 다른사람들의 방어덱만 볼 수 있다는 한계가 존재하고, 속성간 밸런스를 맞추지 못하고 사기캐릭터를 하나씩 넣어주는 운영이 반복되다보니 밸런스가 더욱 대차게 망해서 랭크 8~9 시즌 부터 최상위권은 속성을 무시하고 사기캐릭터만 뽑아 쓰는 엘다인덱을 주력으로 쓰는 경향이 강하다.

한편 엘리아스 프론티어와 누루링 버스터즈처럼 속성 버프를 받지 못하는 컨텐츠의 경우, 텅 빈 아이콘에 교차된 사각형 모양이 들어가 있는 무속성 아이콘도 존재한다. 유저들은 언젠가 죠안처럼 전 속성 대응 가능한 무속성 사도가 나오는 것이 아니냐는 의견도 존재했고, 얼마 안가 완전히 같지는 않으나, 실제로 출시되었다..

2.3. 등급

  • 파일:트릭컬 1성.png 1성
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    참고하십시오.
  • 파일:트릭컬 2성.png 2성
    승급 재료를 수급하기 쉬워 3성보다 성장이 쉽다. 대체로 기술 구성 및 스펙이 3성에 비해 밀리는 편이나, 몇몇 2성들의 성능은 준수하거나[14] 나름의 개성이 있어서 쓰이는 사도들도 적지 않다.
  • 파일:트릭컬 3성.png 3성
    일반적인 좋은 성능 캐릭류에 해당된다.
  • 3성 이상 취급: 영원살이, 몽환살이, 영원의 메아리, 염원살이
    별 갯수 표기로는 3개이나 사도 상세창에서 추가적인 속성이 표시되는 사실상의 최상위 등급으로 게임 내에서 엘다인이라고 따로 부른다. 편차가 있긴 하지만 기초 스펙이나 기술 구성도 같은 3성들보다 더욱 복잡하고 좋게 구성 되어있다. 이들은 등장 확률이 일반 3성보다 낮으며,[15] 승급시에도 교단 증명서를 엘다인 사도 증명서로 교환할 수 없었다.[16] 출시 초창기까지는 엘다인=영원살이였으나 이후 영원의 메아리, 몽환살이 등이 추가 되었고 이들도 성능상으로는 이 최상위 등급에 속하게 되었다.

2.4. 스테이터스

파일:Icon_Hp_TR.png HP
파일:Icon_AttackPhysic.png 물리 공격력
파일:Icon_DefensePhysic.png 물리 방어력
파일:Icon_CriticalRate.png 치명타
파일:Icon_CriticalResist.png 치명타 저항
파일:Icon_Sp_TR.png SP / SP 회복량[17]
파일:Icon_AttackMagic.png 마법 공격력
파일:Icon_DefenseMagic.png 마법 방어력
파일:Icon_CriticalMult.png 치명타 피해
파일:Icon_CriticalMultResist.png 치명타 피해 저항
파일:Common_UnitClass_0001.png 깡 · 파일:Common_UnitClass_0002.png 맷집 · 파일:Common_UnitClass_0003.png 재주

총 11개의 기본 스테이터스와 이를 종합해 보여주는 3개의 종합 수치가 존재한다.

여기서 치명타와 치명 피해, 저항 부분에서 헷갈릴 수 있는데 치명타는 말그대로 치명타를 낼 확률이며 치명 피해는 치명타로 주는 피해량을 증가 시키고 치명타 저항은 상대가 치명타를 낼 확률을 감소시켜주고 치명 피해 저항은 치명타를 받을 시 피해를 줄여준다.

SP의 경우는 일반적으로는 매초마다 SP 회복량에 따라 회복 되며 스킬 시전 도중이나 기절에 걸리면 회복 되지 않는다. 보통 일반 공격을 명중 시킬 때마다 찬다고 오해하지만 별 SP 회복 관련 효과가 없다면 공격 자체는 SP 회복에 영향을 주지 않는다.

중요한 사항으로는 "딜컷"이라는 것이 존재한다. 방어력 수치가 공격력의 일정 수치에 맞먹거나 뛰어넘게 되면 대미지가 급격히 떨어진다. 예를 들어서 침략 컨텐츠의 다음 단계로 넘어가는데, 스텟상 다음 단계 적들의 방어력은 전 단계에 비해 그렇게까지 큰 차이가 나진 않지만, 그 작은 상승으로 인해 딜컷 수치를 넘어버린다면 데미지는 이전 단계의 절반도 채 먹히지 않는다. 그래서 자체적으로 공격력이 높은 캐릭터들이 딜컷에 안 걸려서 선호되는 편이며, 공격력이 낮은 캐릭터들은 보드와 장비를 투자해서 공격력을 올려야 원활한 플레이가 가능하다. 아니면 애초에 유틸기에 몰빵했던지. 덱 편성 시 전투력 스텟 옆에 문구가 "할만하다"나 "힘들다"라고 나오면 일부, 또는 전체 캐릭터가 딜컷에 걸린다고 보면 된다.

갑자기 딜이 확 떨어지는 것이 불합리함을 유발시켜 유저들에게 좋지 않은 평가를 받긴 하지만, 이후 업데이트로 딜컷이 완화되면서 어느 정도 나아진 편이다. 반대로 기존에도 플레이어블 캐릭터에 딜캡이 걸릴 일이 잘 없어서 그다지 신경쓸 일이 없었던 방어력 스탯은 딜캡 완화 이후로는 더욱 쓸모없어졌다. 방어력은 아무리 높여봐야 PVP 등에서 상대방 딜러의 딜캡 수치를 뛰어넘을만큼 가지는 건 불가능에 가깝기 때문. 현재업데이트로 인하여 방어력 또한 유의미한 스탯으로 바뀌긴하였다. 때문에 탱커의 내구력은 그래도 치명캡 수치를 노릴수 있는 치명타 저항이나 HP 등에 의해 좌우된다.

치명타 역시 딜컷과 같은 시스템에 구애받으며, 공격자의 치명타 수치가 상대의 치명저항 수치의 치명컷을 넘지 못한다면 치명타 확률이 대폭 감소한다. 다만 버터의 강화 평타나 블랑셰의 스킬 등 확정 치명타가 붙은 일부 스킬들은 상대방의 치명저항 수치가 아무리 높더라도 반드시 치명타로 적중한다.

유저들이 직접 테스트하며 알아낸 계산식은 아래와 같다.

[math({치명타\ 확률} = 0.8 - 0.4 \times \dfrac {(방어자\ 치명\ 저항)}{(공격자\ 치명타)})]

[math({치명타\ 배율} = 4 - 1.5 \times \dfrac {(방어자\ 치명\ 피해\ 저항)}{(공격자\ 치명\ 피해)})]

여기서 방어자 치명 저항 = 공격자 치명타일 경우, 치명타 확률은 0%가 된다. 마찬가지로 방어자 치명 피해 저항 = 공격자 치명타 피해일 경우, 치명타 배율은 1.15배로 고정된다.

2.5. 상태 이상

트릭컬에는 다양한 상태 이상 효과들이 있다. 이중에 지속 피해 계열은 시전자의 공격 타입 및 공격력을 기반으로 하고 피해량 증가 및 치명타 효과도 반영되지만 딜컷에도 걸린다. 그리고 같은 상태 이상이더라도 각 시전자의 스탯에 따라 별도의 피해를 입힌다. 예시로 에슈르와 마리가 화상을 입힌다면 에슈르 화상 따로, 마리의 화상 따로 이렇게 지속 피해를 준다는 것.

또한 보호막이나 무적 같은 피해 무효화 계열의 버프가 있다면 상태이상 또한 무시한다.

디버프 버프의 구분은 해당 상태이상을 보유한 캐릭터에 긍정적(버프), 부정적(디버프)로 구분되었다.
  • 기절(디버프)
    지속 시간 동안 머리에 별이 돌아가는 이펙트와 함께 전용 모션이 출력되고, 행동불가 상태가 되며 모든 행동 및 SP 회복도 중지된다. 모든 CC기 중 최상급으로 손꼽히는 효과를 지녔으며, 정예 몬스터나 보스급 몬스터는 면역이라 통하지 않지만 대신 따로 행동불가 상태가 부여된다.
  • 변이(디버프)
    대상이 지속 시간 동안 사물로 변하며[18] 모든 행동이 취소되고 행동불가 상태가 된다. 사실상 이름만 다른 기절 디버프지만 변이는 기절과는 달리 보호막도 무시하고 효과가 적용된다는 차이점이 있다.
  • 침묵(디버프)
    타 게임에 흔히 존재하는 침묵에 대응. 지속 시간 동안 지정된 대상의 스킬을 봉인하며, 스킬 뿐만 아니라 강화 공격도 사용할 수 없게 된다. 침묵 디버프는 타 디버프들에 비해 대부분 긴 지속 시간을 지니고 있으며, 보스급 몬스터들에게도 효과가 적용된다.
  • 넉백(디버프)
    지정 대상을 밀어내 시전 중이던 스킬 및 모든 행동을 취소시키고 위치에서 이탈시킨다. 별도로 효과가 적용되는 상태이상은 아니지만, 일부 캐릭터 및 적들이 가지고 있는 효과로 대표적으로 사도쪽에선 클로에리츠의 강화 공격, 적측에선 드론 등의 개체들이 지니고 있다. 단순 밀쳐지는 것 뿐만이 아니라 진형을 붕괴시키기 때문에 넉백을 지닌 사도가 있다면 일부 광역 공격과의 연계가 흉악해지게 된다.
  • 발저림(디버프)
    속박 디버프. 프리클만 지니고 있는 상태이상이었으나 2025년 6월 3일 추가된 디아나(왕년)의 평타에도 해당 상태이상이 붙게 되었다. 대상의 이동을 봉쇄한다. 다만 키디언의 고학년 스킬 및 셰이디의 저학년 스킬 등의 순간 이동까지 막는지는 밝혀지지 않았으며, 프리클의 스킬 구조상 발저림과 동시에 침묵 디버프도 함께 걸어버리기 때문에 대상의 순간이동까지 봉쇄하는지는 확인되고 있지 않다. [19]
  • 화상(디버프)
    지정 대상에게 초당 30%의 피해를 입힌다. 타 공격형 상태 이상들에 비해 높은 피해량을 지녔지만 별도의 부가 효과는 따로 없는 심플한 상태이상. 대충돌과 프론티어에서 디버프 중 추가 피해를 주는 화상 접대 시즌이 있다.
  • 쓰라림(디버프)
    타 게임의 출혈 디버프에 대응. 초당 10%의 피해를 입히고 회복량이 50% 감소한다. 지속 피해보단 회복 감소에 중점을 둔 상태. 특히 각종 자힐 능력과 힐러들이 즐비한 줘팸터에서 활약하게 되는 상태이상으로, PVE에서도 자힐을 지닌 근육인데용이나 크레용사용을 상대로 나쁘지 않은 효과를 볼 수 있다.
  • 중독(디버프)
    초당 7.5%의 피해를 입히고 공격력을 30% 감소시킨다. 지정 대상의 공격력 자체를 감소 시키므로 딜캡 영향을 받기 때문에 주로 대상의 공격력 감소에 초점을 두고 이용하게 된다. 다만 주는 대미지가 낮기 때문에 딜적인 면에서는 딱히 기대할 게 없다.
  • 감전(디버프)
    공격속도 및 이동속도가 감소한다. 트릭컬의 전투 특성상 넉백을 당하는 것이 아니라면 이동하는 경우는 별로 없기 때문에 이동속도 감소는 그리 부각 되지 않고, 공격 속도 감소가 주가 된다. 다만 몬스터 중 드론에게 해당 디버프를 걸 경우 추가 피해를 줄 수 있으며, 아멜리아의 경우 감전 상태의 적 공격 시 기절도 부여하는 등의 연계성은 존재한다. 단, 아티팩트 아멜리아의 E-Pad 클래식을 사용할 때에는 최고의 디버프로 감전된 적에게 스킬 데미지가 무려 108% 증가하게 된다.
  • 소음(디버프)
    적용 대상이 가하는 피해가 30% 감소한다. 다만 공격력이 감소하는 중독과는 달리 단순 피해량만 감소하므로 딜캡에 영향을 받지 않는다.
  • 동상(디버프)
    현재 아야만 지니고 있는 상태이상. 초당 10%의 피해를 입히고 냉정 사도에게 받는 피해량이 상승한다. 피해량은 아야의 고학년 스킬의 레벨에 영향을 받는다.
  • 호기심(디버프)
    유혹 디버프. 현재 롤렛슈팡[20]이 지니고 있는 상태이상이다. 적용 대상에게 물음표 모양이 생기며 지속 시간 동안 대상이 진행 중이던 모든 행동을 멈추고 해당 상태이상을 유발하는 물체를 느릿하게 쫓아가게 된다. 넉백 이상으로 진형 붕괴를 유발하는 흉악한 디버프로 전열, 중열, 후열 사도가 한 곳에 뭉치게 되어 상대 진영은 광역 공격에 매우 취약한 상태가 된다.
  • 심판(디버프)
    심판 디버프를 보유시 부여한 대상에게(즉, 리온에게) 주는 피해량이 감소한다. 현재는 리온만 가지고 있는 상태이상.
  • 눈속임(버프)
    어그로 차단. 이 버프를 받은 사도 말고 다른 사도가 1명이라도 생존해 있다면, 이 버프를 받은 사도는 절대로 어그로를 받지 않는다. 주의할 것은 어그로를 받지 않을 뿐이지 도깨비 감투처럼 무적인 상태는 아니므로 광역기의 범위 안에 있으면 데미지를 받는다. 그리고 홀로 살아남아있다면 해당 버프는 아무런 효과가 없다. 더 정확하게 매커니즘을 설명하자면, 해당 버프를 받고나서 직후에 다른 사도들이 전멸한 경우에도 버프의 지속시간 동안에는 어그로를 받지 않는다. 하지만 홀로 남은 상태에서는 스킬이나 강화 평타, 아티팩트 효과를 사용해도 눈속임 버프가 새롭게 발동되지 않는 상태가 되어버리는 것이다.[21] 이 매커니즘의 재미있는 점은 쓰러진 사도가 실시간으로 부활하기도 하는 드림랜드에서 눈속임 상태로 최후까지 살아남은 루포가 몬스터를 쓰러뜨려 순간적으로 다른 사도를 부활시켰으나 이후로 루포의 강화 평타에도 눈속임 버프가 발동되지 않는 경우가 발생하기도 한다. 버그이기는 하나 여러 가지 조건과 타이밍이 굉장히 좋아야 하기 때문에[22] 사실상 있는 걸 알아도 의미가 없는 버그.
  • 무적(버프)
    말 그대로 무적이되어 데미지와 상태이상으로부터 면역인 상태이다. 모든 버프, 디버프 중 가장 최상위의 상태이상이다. 단, 무적 이전에 받았던 상태이상 효과는 그대로 이어지지만 그로인한 데미지는 받지 않는다. 간단한 예로, 기절에 먼저 걸렸으면 기절 시간만큼 기절하게 된다. 화상에 먼저 걸렸으면 화상 시간만큼 걸려있긴 하나 화상 데미지는 받지 않는다. 중독에 먼저 걸렸으면 중독 시간만큼 중독이 이어지며 공격력이 하락하지만 대신 중독 데미지는 없다.
  • 물리 면역(버프)
    과거 침략지역에서 엘프 방패병이 첫 선을 보였으나 현재는 너프를 받아 완전한 면역이 아니게 되었다.[23] 그러나 엘리아스 프론티어에서 재등장하여 1페이즈 냉정 지역에서 엘프 돌격병이 해당 버프를 달고 나온다. 모든 물리 데미지와 상태이상을 씹어먹으며 지속시간과 쿨타임이 거의 동일하여 최초 사용하기 전과 지속시간이 끝난 후 아주 짧은 틈에 풀려난다. 해당 지역은 오로지 순수 마공 사도들로 구성된 순수 사도 덱이 달리는 지역이기에 별 신경을 안쓰지만 물리 공격 사도들로 뚫고자 한다면 여과없이 해당 버프로 인해 패배하게 될 정도이다.
  • 마법 면역(버프)
    과거 침략 지역에서 누루링이[24] 첫 선을 보였으나 현재는 너프를 받아 완전한 면역이 아니게 되었다. 그래도 여전히 누루링이 스킬 사용시 일정시간 마법 면역 상태가 되긴 한다. 모든 마법 데미지와 상태이상을 무시한다.
  • 보호막(버프)
    무적과 거의 비슷하나, 이쪽은 시간제한도 있으면서 동시에 내구도 제한도 달린 경우. 보호막이 유지되는 동안에는 무적과 비슷한 효과를 누린다. 다만 데미지를 받으면 내구도가 내려가서 총 내구도 이상으로 데미지가 누적되면 시간과 관계 없이 무적 효과가 사라진다. 특이한 점은 세 종류의 보호막이 존재하는데, 모든 종류의 데미지와 상태이상에 대응하는 하얀색 체력바의 보호막, 물리 데미지와 상태이상에만 대응하는 주황색 체력바의 물리 보호막, 마법 데미지와 상태이상에만 대응하는 보라색 체력바의 마법 보호막이 있다.[25] 참고로 변이 상태 이상은 막을 수 없지만, 변이가 된다고 해서 보호막이 사라지는 것은 아니다.
  • 보호(버프)
    이드만이 지닌 저학년 스킬 버프로 본인을 제외한 사도들에게 사용된다. 해당 버프를 받은 사도가 직접 피해로 전투불능에 이를 시 해당 피해를 무효화하고 보호막을 씌워준다. 해당 효과는 이드를 뺀 전체 사도에게 모두 적용되지만 최대 2번만 발동한다. 예를 들면 대충돌 레이드처럼 9명이 가면 이드를 제외한 8명에게 적용되지만 2명이 해당 버프를 발동시키면 나머지 6명은 이드가 다시 저학년 스킬을 쓰지 않는 이상 발동되지 않고 버프가 종료된다.
  • 거대화(버프)
    사도의 물리적 크기가 커진다. 자력으로 해당 버프를 받을 수 있는 사도는 코미의 고학년 스킬과 힐데의 고학년 스킬이 유이하며, 그 외에는 드림랜드 정규 시즌에서 거대화 기억을 습득하면 해당 버프를 받을 수 있다. 거대화 자체에는 어떠한 효과가 없으나, 보통 그 뒤에 여러 유익한 버프 효과들이 붙어서 나온다.
  • 부유함(버프)
    피라만이 지닌 전용 버프로. 강화 평타, 저학년 스킬로 누적하여 30개를 쌓을 수 있다. 고학년으로 해당 누적치만큼 고학년 스킬의 데미지와 치명타가 증가한다.
  • 분산(버프)
    죠안만이 지닌 저학년 스킬 전용 버프로 본인-HP가 가장 눞은 사도-공격력이 가장 높은 사도에게 동시에 걸어서 공격력을 높이고 받는 피해량을 감소시키며, 받는 데미지를 셋이서 나눠 받는다.
  • 꿈결 형상(버프)
    죠안만이 지닌 고학년 스킬 전용 버프로 고학년 스킬을 쓰면 받게 되며 받는 순간 주위에 물리 데미지를 주고 외형이 변화하며 스킬과 평타 효과가 달라진다.
  • 늑대 표식(디버프)
    란만이 지닌 전용 디버프로 매초 피해를 입히고 피해량을 감소시킨다. 자세한 내용은 문서를 참고할 것.
  • 란의 공포(디버프)
    란만이 지닌 전용 디버프로 어사이드 2성을 개방하면 사용할 수 있다. 자세한 내용은 문서를 참고할 것.
  • 비취옥(버프)
    제이드만이 지닌 전용 버프로 강화 평타나, 고학년 스킬을 사용하면 얻어서 중첩시킬 수 있으며, 중첩된 숫자 x15%로 마법 공격력이 증가한다. 또 중첩되면 저학년 스킬의 데미지가 강해진다.
  • 과잉진료 (버프/디버프)
    힐데만이 지닌 고학년 스킬 전용 버프로 고학년 스킬 알약이 적중당하면 받게 된다. 알약이 적에게 맞으면 적은 주는 물리 피해량이 감소하고, 알약이 아군에게 맞으면 아군이 거대해지면서 공격 속도가 빨라진다.
  • 스포트라이트(버프)
    페스타만이 지닌 고학년 스킬 전용 버프로 고학년 스킬을 사용하면 받게 된다. 빨간 조명은 받는 피해량 감소를, 초록 조명은 피해량 증가를, 파란 조명은 공격 속도 증가를 제공한다.
  • 버티기(버프)
    에피카만이 지닌 저학년 스킬에 곁다리로 붙어있는 버프로 1회에 한해 자신이 받는 데미지가 최대 HP의 40%가 넘지 않도록 해준다. 저학년 스킬 사용 후 처음으로 들어오는 데미지에 적용되며, 그것이 40%가 넘지 않는 데미지이든 아니든 피격되면 1회가 사용된 것으로 처리되어 사라진다. 이렇게 두면 쓸모 없어 보이지만, 에피카는 가장 저격 당하기 힘든 중열 사도여서 보통은 상대의 광역기에 노출 될때에 피격되므로 생각보다 유용하다.
  • 먹힘(디버프)
    한입초나 크르브르스가 먹어버린 상태로 일정한 시간동안 쓰러져 게임에서 제외된 것과 동일한 상황이 된다. 물론 그 이후에는 큰 데미지를 입으며 도로 뱉어져 부활하기는 한다. 그런데 홀로남은 사도가 먹혀버리면 모든 사도가 쓰러진 것으로 판정되어 그 즉시 패배하게 되므로 주의가 필요하였다. 그러나 최근에는 먹자마자 큰 데미지와 함께 뱉어내도록 바뀌었다. 따라서 쓰러진 판정은 사라졌고, 게임 오버되는 일은 사라졌다. #
  • 존속(버프)
    벨라만이 지닌 저학년 스킬에 붙어 있는 버프로 모든 아군에게 적용되며 물리 공격력, 마법 공격력, 최대 체력이 상승한다.
  • 영속(버프)
    벨라만이 지닌 저학년 스킬에 붙어 있는 자가 버프로 자신에게만 적용된다. 지속시간이 초단위가 아닌 웨이브 단위이다. 해당 버프가 적용 되는 동안 벨라의 체력이 0이 되면 잠시 랜턴상태로 변하여 체력을 모두 회복하고서는 다시 되살아나면서 해당 버프가 소멸된다. 벨라의 어사이드를 2성 이상 올리면 영속 버프가 유지되는 동안[26] 공격 속도와 스킬 데미지 상승 버프도 함께 모든 아군에게 적용시킨다.
  • 집착(버프)
    네티만이 지닌 고학년 스킬에 붙어 있는 자가 버프로 자신에게만 적용된다. 버프가 지속되는 동안에는 오직 강화 평타만을 사용하며, 어사이드 2성의 효과에 의해 10번 정도 지속시간이 늘어나, 총 10초의 추가 지속 시간을 얻을 수 있다. 강화 평타시 무작위 광물을 1개 얻으며 버프를 얻는데, 각각 6번 중첩이 가능하다.
  • 자랑하고 싶음(버프)
    마요(멋짐)만이 지닌 저학년 스킬에 붙어있는 패시브 버프로 마요(멋짐)을 제외한 아군이 저학년 스킬을 쓸때마다 1개씩 누적된다. 10개가 누적되면 SP의 소모 없이 10번 튕기는 방패를 던지고[27] 해당 버프를 모두 잃는다. 해당 버프는 10회 누적 이외에는 해제할 수 없다.
  • 최고로 멋진 요정(버프)
    마요(멋짐)만이 지닌 어사이드 2성에 붙어있는 패시브 버프로 일정 시간마다 아군이 직접 피해를 20회 받으면 수집품을 뽐내며 아군의 기절을 해제하고 HP를 회복시키며 최고로 멋진 요정 버프를 받게 된다. 이 상태에서 마요(멋짐)은 일반 공격, 저학년, 고학년 스킬을 적중시킬 때마다 추가 물리 피해와 더불어 적중당한 적에게 받는 피해 증가 디버프도 함께 걸어버린다. 해당 버프는 시간이 지나 종료되기 전까지 헤재할 수 없다.
  • 집중 방해(디버프)
    오르만이 지닌 저학년 스킬에 붙어있는 액티브 디버프로, 저학년 스킬이 적중 당한 적은 8초간 해당 디버프를 받는다. 해당 디버프 시간동안 사도의 경우 고학년 스킬의 쿨타임이 줄어들지 않는다. 고학년 쿨타임을 줄여주는 효과도(EX. 리뉴아 어사이드 2성 미사일, 클로에의 어사이드 2성 직접 피해시 1초 감소 효과) 먹히지 않는다.
  • 백수공권(버프)
    디아나(왕년)만이 지닌 고학년 스킬에 붙어 있는 패시브 버프로, 고학년 스킬 사용시 도끼를 휘둘러 박살내며[28] 데미지를 주고나서 해당 버프 상태로 곧장 진입한다. 말 그대로 두 주먹을 휘두르는 상태이며 매초 잃어버린 HP의 5%를 회복한다. 또한 SP의 자연 회복 이외에 SP 회복량 증가나(EX. 스펠카드 명상의 시간, 파스텔빛 소풍, 배틀 아이템 마법 도서 대백과 등등) SP 회복 아이템, 스킬의 효과를(EX. 우이, 캬롯, 스피키의 저학년, 고학년 스킬의 SP회복 효과, 아티팩트 기원의 성배, 스펠카드 소다맛 캡슐, 배틀 아이템의 파란색 젤리 등등) 받지 않는다. 해당 버프는 디아나(왕년)이 스스로 저학년 스킬을 사용하여 해제할 때까지 해제되지 않는다.

3. 강화 요소

3.1. 레벨

모카롱을 사용해 레벨을 올릴 수 있다. 침략, 비밀의 베이커리, 세계수 성물에서 얻을 수 있다. 침략 1-5 클리어시 이용 가능하다.

1성과 2성 사도는 교주의 레벨을 넘을 수 없지만, 3성부터는 하극상이라고 해서 교주보다 일정 레벨까지 높게 올릴 수 있다. 3성은 5레벨, 4성은 15레벨, 5성은 25레벨만큼 교주보다 높게 올릴 수 있다.

레벨 100 이상부터는 모카롱 대신 슈카롱이라는 또 다른 재화를 사용한다. 슈카롱은 베이커리 및 배틀젬을 통해서 구매로 획득 할 수 있다. 업데이트로 세계수 지하기지에서도 얻을 수 있지만 차라리 골드가 더 선호되는 편이다.

25년 6월기준 계정 만렙은 130이다.[29]

3.2. 장비

침략과 상점에서 획득할 수 있다. 사도 한 명당 6개의 장비를 착용할 수 있고, 한번 장착한 장비를 해제할 수는 없으니 주의. 자신의 랭크에 맞는 장비 6개를 전부 착용하면 해당 캐릭터를 최대 랭크 11(25/05/22 기준)까지 랭크업할 수 있다.[30] 침략 1-5 클리어시 이용 가능하다.

랭크는 캐릭터의 레벨과는 별도로 보너스 스탯을 주며, 랭크 전체 효과는 소지한 모든 사도에게 적용되기 때문에 사용하지 않는 사도들도 랭크업을 하면 출전하는 사도들의 전투력이 상승한다. 이를 통해 랭크 전체 효과를 노린 랭작이라는 개념이 있고 모두 합치면 스탯 상승량이 상당하니 메인덱을 구축하고나서 여유로우면 해두는 것이 좋다. 다만 랭크업을 하면 기존의 장비가 소실되기 때문에 장비를 착용한 저랭크 상태보다 약해질 수도 있고, 고랭크 장비 구성이 좋지 못할 경우에는 저랭크 장비를 완전 강화해서 사용하는 것이 고랭크로 승급하는 것보다 강할 수 있다.[31]

장비는 +5까지 강화할 수 있으며, 강화 실패는 없이 무조건 성공한다. 장비를 강화한 상태로 랭크업을 할 경우 강화에 들어간 경험치의 60%를 강화석의 형태로 돌려받는다.[32] 장비는 부위별로 효과가 있는데, 강화 우선순위는 보드와 비슷하니 보드 문단을 참고하면 된다. 최하위 우선 순위인 방어력 옵션은 강화를 해도 체감이 안돼 아예 강화를 안 하거나, 새로운 랭크가 생기기 전까진 제작 자체를 안 하는 경우도 많다.

랭크 6까지는 장비별로 효과가 다르며 각 장비마다 효과 편차가 심하고 사도별로 장비하는 장비가 다 다른데다 특정 장비를 두개 요구하는 등 중구난방이나, 랭크 7부터는 장비별로 단일 옵션을 가지고 장비 위치가 통일된다. 역으로 말하면 6티어까지의 장비가 나쁜 캐릭터는 랭크 7까지는 올려야 제 성능을 낸다는 뜻.

또한 랭크 1/4/7/11 도달마다 도안 종류가 1종류이다가 랭크업 될수록 모아야 되는 도안, 재료가 점점 늘어난다. 이전에는 랭크 3, 6에 들어가는 장비 및 도안의 종류가 상당해서 제작 난이도가 높았으나 장비의 정석 및 완화 이후로는 한결 나아졌다.

하루 두 번씩 플레이 가능한 단기 속성반에서 획득할 수 있는 장비의 정석으로 장비 제작에 필요한 재료를 대체하여 즉시 제작할 수 있다. 고랭크의 재료를 대체할수록 요구되는 장비의 정석 필요량이 늘어난다. 주로 사도별로 랭크업 작을 할 때 저랭크의 장비 제작에 정석을 사용하는 게 베스트고[33], 자신이 아직 가지 못하는 고랭크 지역의 핵심 장비를 일시불로 땡겨 제작해 사용할 수도 있다.[34]

3.3. 스킬

마시멜로를 사용해 스킬을 강화할 수 있고, 포지션마다 사용되는 마시멜로가 다르다. 슈가 프리, 세계수 성물, 상점에서 구할 수 있다.

어사이드를 승급할수록 레벨 상한이 1씩 오른다.
  • 저학년 스킬
    SP를 다 채울 때마다 쓸 수 있으며, SP는 전투를 수행하며 자동으로 채워진다. 클로즈베타 시절엔 평타를 때릴때 SP가 오르는 시스템이 있었으나 정식 서비스에선 사라져서 장비나 스킬등 외부영향을 제외하면 평타로 SP가 회복되지 않는다.
  • 고학년 스킬
    사도를 전투 중에 4학년 이상으로 올린 이후에 쓸 수 있고, 쿨타임이 존재한다. 일부 던전은 1학년으로 고정되어서 고학년 스킬을 사용할 수 없다. 이러한 제한적인 사용 때문에 투자 우선 순위는 저학년에 비하면 밀린다.
스킬 레벨업시 필요 재료
레벨 마시멜로 (개) 골드
하급 중급 고급
2 15 2만
3 20 2만
4 25 2만
5 30 10 2만
6 40 12 10만
7 50 14 10만
8 60 16 5 10만
9 70 18 10 10만
10 80 20 15 10만
11 160 40 30 10만
12 200 70 50 10만
13 240 100 70 20만

3.4. 승급

사도 증명서를 사용해 사도를 승급시킬 수 있다. 소위 말하는 한계 돌파 시스템. 능력치 증가는 물론 최대 레벨 제한도 뚫어주므로 드라마틱한 전투력 상승을 기대할 수 있다.

1성은 1성 공동 교단 증명서를 사용하며, 2성부터는 사도별로 전용 증명서가 따로 있다. 증명서는 교단 증명서 상점에서 교단 증명서를 각각의 사도 증명서로 교환할 수 있고, 엘시드 상점에서 엘시드로 구입할 수도 있다. 상점에서 엘다인 사도의 증명서는 엘시드 상점에서만 구할 수 있다. 기본적으로 3성 중복 사도 획득 시 10장의 사도 증명서로 들어오며, 픽업 뽑기에서 픽업 사도를 중복 획득하면 20장을 준다.

1성 공동 증명서는 사도 모집에서 중복 사도를 모집하거나, 클론 팩토리 전 스테이지에서 얻을 수 있다. 2~3성 증명서는 클론 팩토리에서 얻을 수 있는 것이 있고 없는 것이 있다.

5성 승급이 필요할 때는 하단에 후술할 어사이드를 발현할 때인데, 어사이드 자체가 게임의 엔드컨텐츠에 해당하는 부분이기 때문에 게임을 막 시작한 뉴비들은 승급에 목매지 말고 천천히 스킬이나 교주 레벨, 장비, 보드같은 기본 스펙부터 차근차근 올리는 것이 좋다.
사도 등급 재료 하극상 +Lv
1 - 0
2 1성 공동 교단 증명서 12개
30,000 골드
0
3 사도 증명서 20개
100,000 골드
5
4 사도 증명서 25개
200,000 골드
15
5 사도 증명서 50개
500,000 골드
25

3.5. 보드

크레파스를 이용해 칠한 칸만큼 능력치가 상승한다. 크레파스는 침략의 이벤트 스테이지, 겟츄 크레용, 세계수 성물, 기록 보상, 상점에서 구할 수 있다. 성능과는 관련 없지만 같은 종족끼리는 칸의 종류만 다르고 보드의 모양이 같다.[35] 침략 4-3 클리어시 이용 가능하다.

원래는 보드를 한번 칠하면 초기화가 불가능했다. 이 때문에 보드를 잘못 칠하게 될 때, 특히 그것이 최상급 보드라면 매우 뼈아팠으나, 이후 업데이트로 지우개가 추가되면서 사도 1명의 보드에 투자된 크레파스와 골드를 100% 반환하는 기능이 추가되었다.[36]
파일:TR_하급 크레파스.png파일:TR_중급 크레파스.png파일:TR_상급 크레파스.png파일:TR_최상급 크레파스.png
<rowcolor=#000,#bfdc7f> 하급 중급 상급 최상급
  • 하급 크레파스
    통칭 똥크. 사도 개인의 스탯 소량 증가. 보통 겟츄크레용을 자주 돌다 보면 많이 나오고 그만큼 길 뚫으려 자주 쓰니 수급도, 사용도 자주 하지만 스탯을 크게 올리지 않는 만큼 별로 중요하지 않게 생각된다. 오히려 상점에서 황크나 보크로 교환하는 재화로써의 인식이 강한 편이다.
  • 중급 크레파스
    통칭 파크. 사도 개인의 스탯 소량+. 똥크와 비슷한 취급이지만 좀 더 후반의 칸을 칠할 때 쓰인다. 하급 크레파스보다는 드랍률이 낮지만 잘나오는 편이고 소모량이 크지않은편이라 남아돌게 되는 재화.
  • 상급 크레파스
    통칭 보크. 사도 전체의 스탯을 소량 증가. 아직 황크를 다 칠할 수 있는 요건도 안 되는 극초반엔 보크를 올리는 걸로도 스탯이 오르는 경우가 있으나, 여하튼 몇 자리 안 되는 스탯으로만 들어가니 이후엔 후술할 황크를 바르는 칸으로 가기 위한 재료가 되는 경우가 많다. 마찬가지로 중급 크레파스보다 드랍률이 낮다. 다만 황크 드랍률이 많이 낮다 보니 체감은 잘 안 된다. 경우에 따라서는 황크는 남는데 보크가 고플 때가 있다.
  • 최상급 크레파스
    통칭 황크. 사도 전체의 스탯을 퍼센트로 증가. 인게임에서 존재하는 스탯 증가 수단 중에 가장 강력한 게, 해당 칸은 무조건 황크만을 필요로 하며 % 기반의 전체 스탯을 올린다. 당연히 똥크/파크/보크 등이 주는 몇십 단위의 스탯과는 비교조차 안 될 정도로 큰 스탯을 올려주므로 후반에 갈수록 황크를 얻는 게 절실해진다. 마찬가지로 상급 크레파스보다 드랍률이 낮으며, 확률표가 나온 적이 없기 때문에 트릭컬 커뮤니티 내의 뜨거운 감자이기도 하다.

어두운 색에 반짝이는 특수 칸과 상급 칸을 칠하면 해당 사도 뿐만 아니라 다른 모든 사도들도 능력치가 상승한다.[37] 상급 칸의 성능은 좋지만 최상급 크레파스의 희귀도가 너무 높아서 욕을 먹는 컨텐츠다.[38] 다만 이벤트를 통해 주기적으로 수급할 수 있으며, 이후 하급 크레파스를 통해 높은 등급의 크레파스로 교환하는 기능이 추가되면서 이전보다 수급하기가 편해졌다.

보드 끝의 관문까지 도달[39]하면 증명서를 사용해 관문을 열고 다음 보드[40]를 칠할 수 있다. 총 3판의 보드가 있는데, 첫 번째 관문은 1성 공동 증명서로 열 수 있지만 두 번째 관문부터는 사도 증명서가 필요하다. 그리고 다음 보드로 갈수록 칸을 칠할 때 필요한 요구 크레파스 개수가 늘어난다.

관문을 넘어갈때마다 크레파스의 소모량이 급격히 늘어나므로[41] 최상급 보드는 1관문 위주로 칠해두는 것이 좋다. 가진 캐릭터들의 1관문 필수 보드가 거의 다 찍힐 때 쯤에 주력 캐릭터의 2관문 보드로 넘어가는 방식.
  • 치명타
    현재 가장 고가치로 평가받는 칸은 물공 마공 가리지 않고 효과를 볼 수 있는 전체 치명타 8%다. 1번째 보드에 전체 치명타 8% 칸을 갖고 있는 사도는 성격별로 아래와 같다.


  • 하지만 차원 대충돌 후반 단계 및 침략 핵불맛 난이도 후반 지역 등의 고난이도 던전들의 적들은 치명타 저항 수치가 매우 높은 편인데, 치명타 스탯은 상대의 치명타 저항보다 수치가 낮을 경우 아예 무옵션이나 다름없고, 설령 2관문 이상까지 치명타 보드를 칠하여 상위 컨텐츠에서도 치명타가 터질 정도가 되더라도 치명 피해 컷에 걸리면 치명타가 터지지 않을 경우와 별반 차이가 없는 수준이라[42] 작정하고 치명 피해와 함께 작정하고 투자하지 않으면 의미가 없게 된다. 때문에 굳이 2관문까지는 치명타를 찍을 필요가 없다는 의견이 많은 편이지만 그럼에도 줘팸터에서는 1관문만 돌파한 정도의 치명타도 유용하기 때문에 1관문 치명타까지는 그래도 우선적으로 찍는 것을 추천하는 의견이 많다.

    2024년 랭크 8 장비가 풀린 시점부터는 장비의 자체 치명타 수치가 매우 높아졌고, 엘리아스 프론티어, 차원 대충돌 18단계 이상을 기점으로 몬스터들의 체력이 4억 이상을 넘어가는 속칭 피돼지메타가 도래하여 해당 지역들에서는 치명타를 터뜨리지 않으면 타임오버에 걸릴 수준이 되자 치명타 스탯에 투자하는 유저들이 꽤 늘어났다.
  • 물리 / 마법 공격력
    다음으로 고가치로 평가받는 칸은 공격력 칸이다. 대미지 산출공식에서 딜컷에 걸리면 난이도가 급증하기 때문에 가치가 높다. 물마공을 동시에 올려서 다른 보드들과는 달리 6%라는 좀 더 적은 수치를 올려준다. 예전에는 물공 및 마공이 나뉘어 있어서 각 속성 별 주력이 아닌 공격 유형은 활약이 힘들었던 문제가 있었다.

    하지만 공격력 스탯은 3관문부터는 효율이 극도로 나빠지기 시작하는데, 최상급 크레파스를 6개나 소모함에도 공격력은 6%밖에 오르지 않고, 상술한 피돼지 메타로 인한 치명타를 터뜨리지 않으면 타임오버에 걸릴 수준의 환경 탓에 최근에는 3관문 이상부터는 공격력을 투자하는 것 보다는 1~2관문의 체력, 치명타, 치명 피해 보드에 투자하는 것이 낫다는 유저들이 많다.

    엘리야스 프론티어는 대충돌에 비해 치명컷이 상대적으로 낮아서 핵불맛2 스펙을 맞춘 유저라면 3관문 공격력 칸을 투자하는 경우가 적지 않다.
  • HP
    다음 투자 순위는 HP로, 초기엔 방어력을 올리고 HP는 함정으로 취급했으나 줘팸터에서 HP가 뻥튀기 되는 패치가 적용되고 딜캡완화의 영향을 유저들도 받게 되었으며 고난이도 던전이 연달아 개방되면서 탱커가 급사하는 걸 막아주는 효과 덕에 순위가 역전돼서 남는 크레파스는 HP에 박아서 생존력을 올리는 것이 정석이 됐다. 또한 최고난이도 컨텐츠들에서는 몬스터들의 공격력이 1관문 체력보드를 모두 칠한 정도로는 감당이 어려울 정도로 점점 높아지고 있어 최근에는 치명타나 공격력보다도 가치를 높게 쳐주는 유저들도 꽤 많다.
  • 치명 피해
    고난이도 PVE에서는 치명타 커트라인이 매우 빡빡하고, 치명 피해 커트라인 역시 치명타와 거의 동일한 수준이기 때문에 커트라인을 넘기지 못하면 어차피 무옵션인지라 어설프게 투자해봐야 별 의미가 없다. 물론 치명타와 같이 컷을 넘길 정도로 투자를 하면 PVE에서도 효과를 볼 수 있지만, 고난이도 지역에서도 치명 피해의 효과를 보려면 2관문에서도 태반을 채워야 할 정도로 어마어마한 투자가 요구된다. 하지만 차원 대충돌 18단계 이상이나 침략 핵불맛 24지역 이상, 엘리아스 프론티어의 마라맛 이상의 난이도를 노리려면 치명타와 치명 피해 역시 필수적인 스탯이 된다.
  • 치명타 저항
    처음에는 HP만 투자해도 PVP, PVE의 모든 구간을 버틸 수 있어 투자하는 경우가 없었다. 하지만 엘리아스 프론티어 추가 이후 이야기가 달라졌는데, 보스인 마오가 여태까지의 타 몬스터들에 비해 자체 치명타 수치가 낮은 편이며, 마오가 가하는 공격의 치명타는 추가 대미지가 매우 높기 때문에 HP에 아무리 투자를 하더라도 치명타가 몇번 터지면 버틸 수가 없도록 설계되어 엘리아스 프론티어 한정으로는 HP 보드보다 훨씬 높은 효율을 지니게 되었다. 또한 패키지의 추가로 최상급 크레파스의 수급량이 늘어나 치명 피해 저항과 더불어 치명타 저항까지 투자하는 유저들이 생겨났지만 M.E.W.O는 에스피를 기용하면 화염방사 패턴은 봉인이나 마찬가지고 미사일 패턴은 명치패기로 넘기는 파훼법이 있으므로 치명타 저항의 가치는 떨어졌고 더욱이 치명타 저항이 뚫렸을 때 운이 나쁘면 최대 400%의 치명타 피해를 받게 되는데 이렇게 되면 상대적으로 몸이 약한 후열들이 비명횡사 할 가능성이 생긴다. 그러나, 총 데미지 경감 차제는 치명 피해 저항보다 약간 더 나은 모습을 보여 치명 피해 저항과 치명타 저항의 선호가 갈린다.
  • 치명 피해 저항
    치명 피해 저항 보드도 치명타 저항과 마찬가지의 이유로 평가가 좋지 않았지만, 승자의 줘팸터에서 진가가 나타나는 스탯이었다. 피코라 등장으로 치저 메타가 좋아졌다지만 지금 냉정덱에서 피코라를 기용할 이유가 없을뿐더러 치명타 저항 스탯의 극명한 단점 때문에 승자의 줘팸터는 현 시점 기준 치명 피해 저항 메타가 주도하고 있다. 더욱이 체력 보드와의 궁합이 매우 좋은데, 치명타 저항 보드는 체력 보드를 얼마나 찍든 운나쁘면 비명횡사하지만 치명 피해 저항 보드는 치명타 데미지 자체를 최소화 하기 때문에 체력 보드를 찍는다면 버틸수 있는 시간이 더 늘어난다.
  • 물리 / 마법 방어력
    방어력 개선 패치로 한결 나아졌지만 여전히 가장 우선도가 낮은 보드, 이전에 찍을 가치가 없던 시절에 비하면 침략이나 줘팸터에는 어느정도 효과를 볼 수 있지만 대충돌의 보스들은 공격력이 너무나도 높아 영향력이 미미하고 프론티어에서도 영향력은 애매하다고 평가 받는다. 그래도 영향력 자체는 없는 건 아니라서 다른 스탯들의 2관 보드를 충분히 찍고난 후 여유로울때 방어력 보드를 마저 찍으면 도움이 되는 정도이다.

3.6. 모여라 사도

파일:TR_호루라기.png
<rowcolor=#000,#bfdc7f> 호루라기

호루라기를 소모하여 원하는 사도들의 능력치를 올릴 수 있다. 호루라기는 세계수 굴착기지, 업적, 상점을 통해 얻을 수 있다. 보너스를 받는 스테이터스로는 HP, 물리 공격력, 마법 공격력, 물리 방어력, 마법 방어력, 치명타, 치명 피해, 치명타 저항, 치명 피해 저항이 있다. 또한 대량의 호루라기를 소모하여 빛나라 사도를 선정 할 수 있는데 해당 사도는 보너스를 2배로 받는다.

보너스도 호루라기, 빛, 골드를 사용해 레벨업을 할 수 있는데, 하필 빛은 세계수 굴착기지와 매운맛/핵불맛 기록 보상 및 친구방 청소 랜덤 보상으로만 얻을 수 있다. 기록 보상이 1회성이고 친구방 청소 보상은 확률이 낮다는 것을 감안하면 사실상 굴착기지에서만 얻을 수 있는 셈이다.

원래 각 능력치마다 사도들을 따로 모아야 했고 확정이 없는 무작위 호출만 있었기에 평가가 좋지 못한 콘텐츠였으나 이후 확정으로 부를 수 있게 되면서 꽤 나아지고, 2025년 8월 21일 패치 이후론 호루라기 소모량이 전체적으로 증가한 대신 특정 능력치만 부르는 사도 호출이 모든 능력치 증가 호출로 조정 되고 빛나는 사도 역시 이전에는 오로지 확률이었던 구조에서 사도 한 명당 600개의 호루라기를 소모하는 대신 지정할 수 있게 되면서 운적인 요소는 완전히 없어지고 원하는 사도의 스펙을 확실하게 끌어올릴 수 있게 되었다. 대신 각 능력치 별 보너스 증가 레벨업은 여전히 별개의 재화로 이뤄진다.

글로벌 서버에서는 삭제되었다.

3.7. 관심 사도

관심 사도로 지정된 사도는 3성은 8%, 2성은 10%, 1성은 15% 정도의 모든 스탯 상승 효과를 받는다. 기본적으로 성능이 뛰어난 엘다인 사도는 지정 불가능. 교단 레벨이 상승하면 지정 가능 인원이 늘어나며, 지정된 사도는 1시간 후 무료로 재지정할 수 있다. 1시간이 안 지난 경우에는 엘리프를 지불해야 한다.

엘다인 사도에 비해 성능이 떨어지는 일반 사도들을 강화시켜주는 요소로, 8% 라는 수치는 그렇게 적지 않은 수치이기 때문에 덱에서 중요하다 싶은 사도들은 찍어놓고 키우면 된다.

관심 사도로 지정된 사도는 상세 정보에서 분홍색으로 배경이 생긴다. 또한 사도 목록이나 덱 편성 등에서 하트 표시가 되어 있어서 구분이 가능하다.

이후 부동산에서 집을 사면 관심 사도 수가 증가하게 된다. 대체로 엘다인의 지분과 능력치 증가량이 소소한 걸 생각하면 무리해서 다 살 필요는 없으니 현재 자정 상태를 보고 여유로울 때 구입하는 것이 권장된다.

3.8. 어사이드

이드가 교단에 합류한 이후로도 현실을 꿈으로 계속 착각하는 바람에, 현실의 경계가 모호해진 결과 사도의 욕망과 소망, 추억이 구체적인 모습으로 나타난 존재. 모티브는 지그문트 프로이트정신분석학에서 인간의 무의식 속 본능적인 욕망, 긴장, 충동 등을 뜻하는 용어 이드이며, 캐릭터인 이드의 이름 자체도 이 용어에서 따왔다.[43]

시각적으로 구체화된 사도의 속마음의 소원, 욕망, 갈망이나 다를 바 없는 환상이라고 할 수 있겠다. 원래라면 사도 본인에게만 보여야 하는 것인데, 교주가 가진 독심술과 연계되어 그 형태를 확인할 수 있게 되었다. 이 때문에 사도 스토리 이외의 사도별 스토리 전개 방식이 하나 더 생겼다. 어사이드 스토리 내용은 주로 교주가 어사이드를 발현한 사도를 상담해 본인의 소망을 솔직하게 직시하고 긍정적으로 받아들일수 있도록 유도해서 정신적 성장을 지향하는 쪽으로 진행된다.

설정과는 다르게, <얼어붙은 너의 이름 위로> 테마극장에서 이드가 꿈에서 깨어난 이후에도 어사이드는 계속해서 등장하고 있다. 한때 게임적 허용일 가능성이 높다고 여겨졌지만 캐시의 테마극장에서 이드의 꿈 능력이 완전히 사라진게 아니라는 사실이 밝혀졌다. 침략 7-5 클리어 시 이용 가능하다.

시스템적으론 프리코네의 전용장비, 블아의 고유무기에 가까운 시스템으로[44] 사도를 5성으로 만들면 별도의 재화 없이, 영춘이 사도의 머리속에 있는 어사이드를 꺼낼 수 있다. 발현한 어사이드를 누루링 버스터즈에서 얻은 재화로 레벨업하여 추가 스탯을 올리거나, 사도증명서를 사용해 승급하여 추가 스킬들을 개방할 수 있다.

성급 강화로 얻는 스킬은 1성 : 스탯 강화, (증명서 40개 사용으로 승급) 2성 : 스킬 강화, (증명서 60개 사용으로 승급) 3성 : 전투 시 전체 사도 버프 구조로 되어 있다.

발현해서 1성 상태만 되어도 어사이드 1성 스탯강화와 더불어 어사이드 자체 레벨 30까지 상승시 주어지는 스탯도 꽤나 짭짤한 편이라서, 어사이드가 없었던 상태와 비교하면 전투력의 차이가 꽤 크게 난다. 같은 5성이라고 할 때에 깡스탯으로 높은 전투력을 보이는 엘다인 사도들보다도 어사이드를 발현하여 1성에 레벨 30까지 찍어 스탯이 강화된 통상 사도의 전투력이 더 높게 나타난다.[45] 마찬가지로 어사이드가 승급하면 레벨 제한이 10레벨씩 풀려나기 때문에, 스탯 상승과 더불어 승급에 따라오는 여러 혜택을 통해서 전투 능력이 비약적으로 상승한다.

오르 출시 이후 어사이드 3성에 사도 전체의 능력치를 올려주는 효과가 추가됐다. 자신이 키우는 덱에 없는 캐릭터의 어사이드 또한 올려야하지만 다행히 어사이드 3성을 찍은 캐릭터의 사도증명서를 교환하는 시스템 또한 추가되어서 증명서 수급 문제가 없도록 들어왔다.

엘다인을 제외한 어사이드 추가 최근 업데이트 일자
2025-01-02 이전에 출시된 3성 사도 : 2025-10-02(끝)
2성 사도 : 2024-07-10

4. 등장 종족


파일:트릭컬 리바이브 로고.png
트릭컬 RE:VIVE
종족 목록
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외계인인 엘프를 제외하면[46] 세계수에 의해 탄생한 엘리아스의 토착민들이다. 설정상 엘리아스 주민들의 외형은 데포르메로 표현한 게 아닌, 실제로 덩치도 작고 볼따구가 강조되며 인게임 기능 중에 '볼 잡아당기기'가 있을 정도로 둥글둥글한 모습으로 생겼다는 설정이다. 클로즈 베타 당시의 공식 답변에 따르면 키는 성인의 가슴 높이 정도라고 한다. 그래서 평범한 인간인 교주를 보고 길쭉하다며 징그럽다는 주민들도 있고, 매일 처음으로 교단에 진입하면 볼 수 있는 주민들의 반응 중 '진짜 크다' 등 순수하게 놀라는 주민들도 있다.

손가락도 그런 이유로 4개이기 때문에 영춘은 5를 셀 때 양손을 사용하며 9 이상은 세기 힘들어한다. 코미의 사도 이야기에선 9 이상을 세기 위해 발가락까지 접는 묘사가 나온다.

기본적으로 이기적인 태도를 보이고 나사 빠진 행동이나 지능이 떨어지는 행동을 하더라도 게임내 등장 캐릭터들은 결론적으로 애는 착하다. 한 마디로, 주민 전체가 어린이 내지는 청소년의 행동양상과 유사하다고 볼 수 있다.

문화 및 신체적 특징으로 갈라져 일곱 종족으로 분류되지만, 사실 근원을 따지면 엘리아스의 종족은 엄밀히 말해 요정, 수인, 정령의 3종류 뿐이다. 여기서 요정의 분파인 마녀, 정령의 분파인 유령과 용족이 갈라져 나온 뒤 엘프가 이주하면서 7종족이 된 상태. 또한 일곱 종족을 의태했을 뿐 기원을 따지면 신족이라 할 수 있는 영원살이들과 특정 경위로 기존 종족을 초월하는 힘을 얻은 엘다인들이 있으며, 영춘이나 크레페 등 정체를 알 수 없는 존재들도 있다.

4.1. 요정

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4.2. 수인

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4.3. 엘프

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4.4. 정령

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4.5. 유령

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4.6. 용족

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4.7. 마녀

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4.8. 엘다인

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4.9. 콜라보 캐릭터

1주년 기념영상에서 2025년 상반기에 콜라보가 확정되었다고 언급되었다. 콜라보 플레이어블 캐릭터가 나올 가능성이 매우 높으며, 트릭컬과 잘 어울리는 작품으로 콜라보할 예정이라고.[47]

리바이브 이전 트릭컬시절 GM노트에서는 인외형 캐릭터 추가나 남성 캐릭터 출시에 대해 긍정적으로 언급한 적[48]이 있으므로 콜라보에서 플레이어블 남성 캐릭터가 출시될 가능성이 '아예 없다'고 할 수는 없겠지만, 구릭컬과 리바이브 캐릭터 출시 기조에 차이가 다수 생긴 상태라[49] 현재도 긍정적이라 보기에는 어렵다. 그나마 만우절 특집으로 남도형이 '최초의 남성 성우'로 등장하기는 했으나, 어디까지나 기존 캐릭터들을 연기했을 뿐이다.

한편 트릭컬의 일본 계정이 최근 스밋코구라시를 팔로우한 것을 근거로 들어, 콜라보의 전조가 아니냐는 의견이 나오고 있으나, 단순 콜라보 상품 출시에 그칠 가능성이 있다는 갑론을박이 오가고 있다. 2025년 상반기의 콜라보 대상 또한 다름아닌 쿠우쿠우였다.[50] 현재 2025년 5월 28일 기준으로 아직도 게임 상반기 콜라보에 해당하는 요소가 나오진 않았다. 만약 6월이 지나갔는데도 게임 콜라보가 안나온다면 게임 콜라보는 불발된것이라 할수 있겠다.[51]

5. 비플레이어블 캐릭터

  • 세계수
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  • 코코(강아지)
    말티즈로 추정되며 성별은 암컷이다. 사람을 좋아하는지 처음 만난 교주를 혀로 핥았다. OBT 당시에는 플레이어의 애완견으로 등장했고 코코의 행방을 찾는 게 메인 스토리의 초반부였다. 리바이브 이후에는 교주의 이세계 전생의 단초가 된 것 이외에는 등장이 전무하다가, 챕터 9의 에필로그 장면에서 내레이션이 온데간데 없이 사라진 총 코코를 언급할 때 뒷모습으로 등장한다.
    글로벌 서버에서는 교주가 엘리아스로 오기 직전의 기억을 잃은 채로 전이하면서 코코의 등장 장면이 삭제됐으며, 한섭에서는 시즌 2의 메인 스토리인 우로스의 스토리에서 상당히 중요한 역할을 맡았다. 자세한건 여기 후술.
  • 코코(총)
    등장인물이라고 하기엔 무리가 있지만, 작중 등장하는 리볼버 형태의 총. 엘리아스에 전이된 교주 근처에 난데없이 떨어져있었다. 겉보기엔 평범한 총이지만, 사실 굉장한 마력을 지니고 있다. 허공에 쏴서 위협하는 용도로 사용할 수는 있지만 살아있는 생명체를 대상으로 발사가 안되거나, 드론을 대상으로는 레이저가 나가는 등, 수수께끼로 가득한 물건. 낡고 희미하게 '코ㄷ 코ㅁㄹ'라는 각인이 되어있으며, 마요는 이것을 보고 코코라 명명했다.
    작중 우여곡절 끝에 떨어뜨린 코코를 마요가 슬쩍 주워가고 마요네 장물로 전락해버린 듯하며, 첫 테마극장 멜트다운 버터에서는 버터가 코코를 손에 쥐자 폭주해 폭력적으로 변하기도 했다. 이후 챕터 9에서는 프리클의 가시덩굴 분신을 한 방에 지울 수 있다는 것을 알아챈 벨벳이 코코를 빼앗아 쿠테타를 일으키기도 했고, 마요의 인형에 빙의해 잠시나마 살아 움직이는 모습까지 보여주었다.
    살아있는 생명체에게 발사가 되지 않는 것은 총의 능력이 아니라 세계수 엘드르가 엘리아스에 죽음이라는 개념을 말소시켰기 때문에, 죽음에 이르는 공격이 발생하면 자동으로 공격을 무효화시키는 마법이 걸려있기 때문이다.[52][53] 멜트다운 버터에서 버터가 폭력적으로 변한 건 에슈르의 진단으로는 총에 광폭화 능력이 있는 것이 아닌 버터 본인이 해리성 정체감 장애의 징조가 있는 것으로 결론을 내렸다. 물론 난데없이 어느새 떨어져 있었다던가 레이저가 나간다던가, 버터에게 직접 말을 건다는 점에서 절대 평범한 총은 아니다.
    {{{#!folding [ 스포일러 ]
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}}}
  • 초대 교주
    작중 초반에 언급되는 선대 교주, "교주가 된 지 하루만에 주말농장에 갔다."라는 어째서인지 머리가 아파오는 행적을 가졌다. 초대 교주에 대해 단순 개그가 아닌 떡밥으로 보는 시선도 있지만, 퍼스트 오픈 하루만에 서버를 종료한 일 때문에 에피드게임즈 특유의 자학개그일 가능성도 있다.

    초대 교주는 지금의 2대 교주와 달리 인간이 아니었을 가능성이 높다. 초대 교주의 주말 농장행으로 인해 진정한 교주는 인간만이 할 수 있다는 것을 깨달았고, 그로 인해 다들 교주직을 두려워 해서 결국 교주직을 공석으로 두었다는 네르의 말이 있기 때문.
  • 그림일기 교주
    에르핀이 그림일기에 묘사하는 교주로, 테마극장 '갈 곳 잃은 책갈피들'에 등장한다. 에르핀의 과할 정도로 순수하게 의식의 흐름으로 그려진 교주라, 머리는 케이크고, 그 밑으로 식물 뿌리처럼 길쭉한 팔다리가 자라있는 괴상한 모습이지만 에르핀은 진짜 교주를 옆에 둬도 헷갈려한다. 참고로 왜 이런 케이크 인간 모습으로 기억하게 됐는가에 대한 나름 그럴듯한 추측도 있다.

    에르핀의 기억을 토대로 태어난 존재라 에르핀을 소중하게 여기는 등 자기주관이 뚜렷한 지성체라서 이것과 대면한 교주는 '너랑 나는 같다'는 말을 듣고 적잖게 당황한다. 자초지종을 겪고 셰럼의 도움을 받아서 그림일기 교주는 본디 자기가 있었던 에르핀의 일기장 속으로 돌아간다. 모든 주민이 불로불사인 세상에서 에르핀은 누군가와의 영원한 작별을 처음으로 경험하게 되었고, 교주도 그림일기 교주에게서 '우리는 교주니까. 에르핀을 지켜줘야 한다.'는 굵고 짧은 부탁을 받고 마음을 다잡는다.


    죠안을 깨운 장본인으로 추정하는 경우도 있다. 에르핀을 만나기 전에 교단으로 갔을 때의 정확한 행적은 알 수 없지만, 죠안의 이마에 송진으로 그린 세계수의 표식으로 보아 죠안에게 송진으로 표식을 그린 뒤 에르핀에게 간 것으로 보인다.[54][55]

    이후 죠안의 테마극장 극후반부에 코코로부터 발포된 흉탄을 에르핀이 맞고 피를 흘리며 쓰러지는데. 사실 에르핀은 그림일기 교주가 있는 책장이 소중해서 항상 지니고 있었는데 거기에 있던 그림일기 교주가 에르핀의 방패가 되어주었고 피도 그림일기 교주에게서 나온 거였다.[56] 그림일기 교주는 어두운 화면을 배경으로 실루엣이 떠오르다가 점차 흐릿해지더니 트릭컬에서 죽음을 상징하는 눈보라와 함께 완전히 자취를 감춘다.

    메인 시즌 2에서도 에르핀은 구멍이 났던 종이에 반창고도 붙여주고 약도 발라주면서 같이 다니고 있다.

    그림일기 교주의 정체나 탄생기원도 문제지만, 일반 사도들에게는 격발이 불가능했던 코코가 어째서 그림일기 교주에게는 격발되어 사망하게 만들었는지도 문제다. 세계수[57]의 권능을 가진 죠안이 격발해서 그런 것인지, 혹은 세계수가 그림일기 교주를 제거하려는 의지를 가져서 격발이 가능했는지[58] 관련된 단서를 전혀 제공하고 있지 않다.
  • 검은 후드를 쓴 인물(CV: 불명[59])
    {{{#!wiki style="border: 5px solid #bfdc7f; border-radius: 3px; width: 555px; max-width: 95%; margin: 5px; box-shadow: 3px 3px 0px #6B8E23"
파일:기억조각 빛나는 모든 것이 금은 아니라도 10.png
목소리를 듣기만 했는데 소름이 돋았다고래. 도대체 뭐 하는 녀석이냐로?
- 피라
}}}
메인 스토리 시즌2의 흑막이자 최종보스로 추정되는 인물이었으나, 모든 챕터가 다 끝났음에도 불구하고 아직까지 베일에 싸여있는 캐릭터.
테마극장 ‘빛나는 모든 것이 금은 아니라도’에서 처음 등장. 마녀왕국 도서관 안에서 어떤 책을 읽고 있었다. 피라가 흑요석에 대한 책을 찾던 중 실패할 건데 왜 계속 도전하냐는 말을 중얼거린다. 피라는 발끈했지만 이 인물이 매캐한 안개를 뿜어내자 맞설 수 없음을 깨달고 두려워하며 도망친다.
외형은 교주 같은 인간의 체형이라 생각하는 유저가 많지만 그보다는 엘리아스 사도에 가까운 외형으로 보는 게 맞다. 그저 인간 체형의 후드를 입고있을 뿐이지 책을 잡고 있는 손의 위치만 봐도 후드에 비해 훨씬 작은 체형으로 보인다.
BGM도 꽤 무섭고 말을 할 때마다 바람이 스치듯 작게 속삭이는 목소리다.
이 인물이 등장한 빛나는 모든것이 금은 아니라도 테마극장 이후 마녀 도서관의 여러 기록들이 실체화 된것을 보아 마녀 도서관의 기록들이 실체화된것과 큰 연관이 된것으로 추측된다. 무엇보다 한때 우로스와 동업자로 일했던 란이 죠안에게 우로스가 패왕이 되고 패왕이 된 자가 쓰러지는 과정이 세계수에 의해 반복되는 것 같다는 듯이 얘기한 적이 있기에 이 인물이 계속 중얼거린 '실패할 건데 왜 계속 도전하냐'라는 말이 란의 말과 어느 정도 겹친다. 그리고 메인 스토리 시즌 2 2장에서 디아나가 우로스가 죽어가면서 자신의 기록이 남아있다면 자신은 언젠가 돌아올 것이라는 유언을 남겼다는 언급과, 과거에 죽어버린 우로스와는 다를 수도 있지만 마녀들의 기록으로 남겨진 우로스가 현 시점에서 실체화 되어 예언과 비슷하게 돌아온 것을 생각하면, 우로스가 언급한 '나무들'과 관련된 존재일 가능성도 있다.
그의 힘으로 눈을 뜬 벨라는 그에게 가짜가 구원 받을 수 있을지에 대해 내기를 제안 받았는데, 그를 직접 본 벨라는 가장 가짜인 존재라고 평했다.
{{{#!wiki style="border: 5px solid #bfdc7f; border-radius: 3px; width: 555px; max-width: 95%; margin: 5px; box-shadow: 3px 3px 0px #6B8E23"
파일:기억조각 가짜들의 낙원 11.png
<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f>교주, 이건 누구야? 으으… 뭔가 기분이 이상한데….
- 에르핀
}}}
{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 700px; border: 2px solid #bfdc7f; padding: 10px; border-radius: 5px"
???

세계수 교단….
여기가…
가짜들의 순례지…?
메인스토리 시즌 2 챕터 9: 가짜들의 낙원 - 에피소드 5 <영웅의 과업> 中}}}
이후 시즌 2 챕터 9 에피소드 5 에서 교주와 슈로, 티그가 떠난뒤 교단에 어째서인지 혼절한 상태의 비비를 안은채로 "세계수 교단….여기가… 가짜들의 순례지…?"라고 말하며 다시 등장한다. 더불어 손가락이 4개인 것으로 확정되며 인간설은 부정되었다.
Trickcal Revive Teaser PV에서도 동일한 인물로 추정되는 존재가 등장. 25초쯤에 에르핀의 왕관과 비슷한 왕관을 땅속에서 꺼낸다.[60] 35초에서는 왕좌에 앉아있으며 머리 양쪽에 많은 눈이 달린 거대한 뿔이 자라있다.
디아나의 과거에 대해 보여주는 PV인 '사슴, 되돌릴수 없는 상처의 증인'에도 동일인물인지는 알수 없지만 같은 복장을 한 등장인물이 등장한다. 어느날 혼수상태가 된 에다를 돌보는 디아나에게 찾아와서는 혼수상태에 빠진 에다를 보고 눈물을 흘리더니, 피라 테마극장에서 그랬듯이 디아나와 디아나의 도끼에 자신을 심판이자 천벌이라 칭하며 힘을 부여한다.
  • 생산 랩 로봇들(CV : 불명[61])
    모나티엄이 만든 생산 랩에 탑재된 로봇들. 재료나 가구의 가공 및 제조를 맡는다. 쉴 때는 다른 로봇들은 정상적으로 정지하는데, 노란 로봇은 스마트폰을 가지고 웹서핑을 즐긴다.

5.1. 주민

라이브 2D가 있는 주요 NPC들.
  • 영춘
    파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 영춘(트릭컬 리바이브) 문서
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    의 [[영춘(트릭컬 리바이브)#|]] 부분을
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  • 골디
    {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; max-width: 400px; float: left; border-radius: 8px 8px 5px 5px; text-align: center; padding: 5px 0; background-image: linear-gradient(120deg, #78c039 7%, transparent 7%, transparent 93%, #2c9934 93%), linear-gradient(to right, #65b732 20%, #1dab3a 80%); margin-bottom: 8px" dark-style="background: #222; color: #bfdc7f"
황금빛 딜러
골디

Goldy | ゴールディ | 高蒂
<tablebgcolor=#ffffff,#1c1d1f><tablebordercolor=#65b732><tablewidth=100%> 파일:p_goldy.png
<colbgcolor=#65b732><colcolor=white> 종족 파일:Common_UnitRace_Dragon.png 용족[62]
성우 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 강은애[63]
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 타카다 유우키
상호작용
볼 당기기 금은 원래 물러서 잘 당겨지는 거예요!
꿀밤 때리기 거긴 물렁하단 말이에요, 교주님!
쓰다듬기 오, 오! 어어⋯ 그래도 할인해 드릴 순 없어요⋯
관계도
[[네르|
파일:Icon_GraduateSKill_Ner.png
]][[시온 더 다크불릿|
파일:Icon_GraduateSKill_xXionx.png
]][[다야|
파일:Icon_GraduateSKill_Daya.png
]][[시스트|
파일:Icon_GraduateSKill_Sist.png
]]
}}}

{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 1000px; margin: 5px -5px 0px 0px; padding: 5px; border: 2px #D09D4B solid; border-left: 20px solid #D09D4B"
안녕하세요, 고객님!
눈부신 아우라를 뿜어내는 정직한 용족.
뭔가 믿음이 가지않는 다른 엘리아스의 장사치와는 다르게, 정품 거래만을 취급하는 부유한 상인이다.
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; float: right"
뭐든지 정품만 취급 - TMI}}}
}}}
인게임에서 캐시 상점을 담당하고 있는 용족. 황금의 용족으로, 과거에 비비와 대결했다가 패배하고 지상으로 올라가 상인이 되었다고 한다. 특유의 금괴 모양 뿔은 비비의 수은공격에 한번 녹아버린 뿔을 다시 만져서 모양을 잡은 것. 원래도 뿔이 금괴 모양이었는지, 아니면 녹은 걸 재정비하는 과정에서 금괴 모양으로 만든 건지는 불명. 그리고 이를 드러내고 웃을 때 보면 이가 일부 마모된 것을 볼 수 있는데, 비비와의 승부 결과 생긴 부상으로 추측된다.

게임 외적으로는 운영 내 괴상한 과금 정책과 저열한 최상급 크레파스의 확률 때문에 같은 금색이면서 캐시상점 담당인 골디가 유저들에게 커뮤니티 등지에서 여러모로 두들겨 맞기도 한다. 내적으로는 집을 비롯한 부동산 관련 사업을 하는데, 의외로 현재까지 등장한 네임드 상인 중에서도 가장 청렴하고 장사 신뢰도가 높은 편으로, 갈 곳이 없었던 신세였던 크레페가 교단에 발을 붙일 수 있었던 것도 골디의 덕이다.

명확한 출시 시점은 알 수 없으나 SD와 디자인이 공들여서 만들어졌고 NPC였던 리뉴아의 사례가 있어 승격 가능성이 높다. 클뜯으로 모션이 유출되기도 했다. 추석 당시에는 기념으로 한복을 입기도 했고 초창기에 쓰다듬기 액션이 가능한 몇 안 되는 캐릭터라 엘다인으로 추정되기도 했었다. 상점에서 로딩 중일 때[64], 엘레나처럼 "교주님 듣고 계신가요?" 라면서 텔레파시 자세를 잡고 화면 중앙에 작게 등장한다.

영춘과 크레페처럼 종종 줘팸터 밴리스트에 등장한다.

{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 700px; border: 2px solid #bfdc7f; padding: 10px; border-radius: 5px"
엘리아스의 금값을 다루는 자
금융 시장을 안정시키느라 정신없이 바쁘다.
돈으로 승부를 살 가능성이 높아 금지당했다.}}}
시온의 테마극장 '스스로 선택한 어둠의 길'에서 과거 모나티엄의 편의점 브랜드 모나티엄 25의 사장으로 밝혀진다. '이종족끼리 서로 돕자'며 시온의 모나티엄 정착을 도운 은인으로 등장하며, 이후로는 모나티엄 25를 매각한 뒤 개인 상점을 열었지만 시온은 추억 때문인지 아르바이트를 계속하고 있다.[65] 도중에 리츠가 골디와 싸우겠다며 편의점에 난입했는데, 비비에게 패배했다고는 하지만 나름대로 강한지 기습이라고는 하나 리츠를 깔고 앉아서[66] 제압한 뒤, 자신의 꼬리로 리츠의 머리를 때려서 완전히 침묵시켰다. 본인의 언급에 따르면 자신은 생각보다 강하지 않다며 "의외로 무르다"는 금의 특성 탓에 정면으로 싸운다면 리츠에게 졌을지도 모른다며 너스레를 떨었다. 이후에 리츠를 갑옷 째로 구겨버려서 무력화 시켰다는 묘사가 있어 용족 기준으로도 범상찮은 무력의 소유자라는 걸 엿볼 수 있다. 주로 사용하는 공격은 깔아뭉개기로 보이는데[67] 실제로 순금은 밀도가 자연계에서 발견되는 원소 중 7번째로 무거운 물질이라 그런 점을 묘사한 것으로 보인다. 시온의 테마극장 결말 이후 골디는 창업해서 자신의 가게를 차리고 프랜차이즈는 매각했다는 언급만 있고 현재 거주지는 밝혀지지 않았다.

엘리아스의 종족들이 금본위제를 쓰고 있는데 상징석이 황금이라서 직접적인 영향이 있는 건지 타고난 수완이 좋은 건지 통이 큰 모습을 보여준다. 리츠하고 겪었던 일에 대한 사과의 뜻으로 시온의 대물 소총 구입 대금을 내주기도 했는데 액수가 노른자 땅에 있는 집값이었는데도 대수롭지 않게 여겼다.

꿀밤과 간지럼 상호작용 추가 이후 간지럼은 적용이 되지만 꿀밤의 상호작용은 되고 있지 않아 많은 유저들이 의문을 가졌는데, 꿀밤은 친밀도를 요구하는 행동이니만큼 출시를 염두에 두고 있는 것이 아니냐는 추측됐으나, 2025년 4월 24일 업데이트부로 골디, 극장 리뉴아, 영춘 등의 NPC들에게도 꿀밤 상호작용이 가능하게 된다.
  • 델리아
    {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; max-width: 400px; float: left; border-radius: 8px 8px 5px 5px; text-align: center; padding: 5px 0; background-image: linear-gradient(120deg, #78c039 7%, transparent 7%, transparent 93%, #2c9934 93%), linear-gradient(to right, #65b732 20%, #1dab3a 80%); margin-bottom: 8px" dark-style="background: #222; color: #bfdc7f"
꼬마 펭귄
델리아

Delia
파일:델리아.gif
<colbgcolor=#65b732><colcolor=white> 종족 파일:Common_UnitRace_Furry.png 수인[68]
성우 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 이은조[69]
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg
상호작용
볼 당기기 으아! 따가워!
꿀밤 때리기 으..., 언니...?
쓰다듬기 히⋯ 쑥쓰러워요.
관계도
[[그윈(트릭컬 리바이브)|
파일:Icon_GraduateSKill_Guin.png
]][[버터(트릭컬 리바이브)|
파일:Icon_GraduateSKill_Butter.png
]][[코미(트릭컬 리바이브)|
파일:Icon_GraduateSKill_Kommy.png
]][[헤일리(트릭컬 리바이브)|
파일:Icon_GraduateSKill_Haley.png
]]
}}}

{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 1000px; margin: 5px -5px 0px 0px; padding: 5px; border: 2px #C597A4 solid; border-left: 20px solid #C597A4"
난 펭귄 탐험대의 델리아야!
엘리아스의 탐험가, 그윈의 동생.
겁 많고 언니를 잘 따르는 착한 성격을 가지고 있다.
{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: center; float: right"
펭귄 동생 펭귄 - TMI}}}
}}}
그윈의 여동생. 원래는 마을에 남아있어야 했으나 그윈의 짐을 다 빼버리고 배낭에 숨어 여행에 따라왔다. 모티브는 아델리펭귄훔볼트펭귄. 델리아가 메고 다니는 가방에는 아이스크림이 잔뜩 들어있는데 죄다 민트초코 맛이다. 실루엣에서 이동 모션이 나온 것을 보아 2성 혹은 3성으로 언젠간 출시될 가능성이 높다.[70]

안그래도 이름도 그렇고 볼을 당길때 나왔던 화내는 모습이 광기서린 아델리펭귄 그 자체라서 성격이 더럽다는 밈이 있다. 족토도 공식 만화로 2~3번 써먹었다.123 다만 패치로 원래 표정이 아닌 다른 표정으로 바뀌어서 아쉬워하는 사람들도 많다.
  • 크레페
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{{{#!folding <스포일러 [열기 / 펼치기]>
메인 스토리가 진행되며 디아나가 이끄는 털 부락이 아닌 깃털 부락, 비늘 부락 등에 소속된 수인들 역시 존재함이 밝혀졌으며, 이들 중 대다수는 과거 우로스에게 잡아먹혔으나 비슷한 이유로 사라진 털부락의 과거 구성원들이 현재의 티그, 베니, 루포 등으로 환생했다는 떡밥이 나오고 있어 현재 시점의 깃털 부락의 수인과 비늘 부락의 수인 역시 추후 등장할 가능성이 높다. 독수리 수인과 닭 수인, 그리고 종족 불명의 비늘 부락 수인의 경우 다양한 모션을 지닌 2D 모델에 검은 실루엣이 덧씌워진 채로 과거 회상에 등장하는데, 뮤트나 우로스처럼 이미 어느정도 완성된 2D 실루엣인지라 어떻게든 완전한 모습으로 등장할듯.
  • 독수리 수인
    과거 시점 깃털 부락의 장로. 이름은 불명이며 우로스에게 가장 먼저 잡아먹힌 수인들 중 하나이다
  • 도리
    수인. 실루엣 상 손에 조리용 집게를 들고 있는 모습을 확인 할 수 있으며 왕관의 부작용이 온 우로스가 그녀의 종족과 이름을 합쳐 닭도리탕을 연상한 이후 우로스에게 잡아먹힌다. 과거 시점의 수인들 중 플레이어블 캐릭터를 제외하면 처음으로 이름이 공개된 사도이다. 비록 과거에는 잡아먹혔지만 티그가 털부락 촌장이 환생한 존재로 밝혀진만큼 추후 환생할 가능성이 생겼다.
}}}

5.2.

펫들은 교단을 돌아다니며 하트 모양의 아이콘을 누르면 각종 보상을 얻을 수 있다.[71] 특히 마시멜로를 얻어가기 좋은 편이다.

여담으로 동물형 펫의 경우는 해당 동물들의 특징이나 고증이 나름 잘 반영 된 편이라 동물을 좋아하는 사람이면 이런 디테일을 보는 재미도 있다.

과거에는 모션이 한두 가지 정도로 고정되어 있었으나 평일농장 기능이 추가되면서 모션이 다양해졌다.

그리고 1주년 돌잔치 이벤트 스토리때 펫을 한마리라도 가지고 있다면 등장하는 걸로 보이는데 모델링은 그대로 쓴데다가 이벤트성이긴하지만 스토리에 처음으로 출연한 셈이다.

5.2.1. 일반

전원 무료 펫으로, 평일농장에서 매일 얻을 수 있는 당근으로 구입이 가능하다.
파일:트릭컬 사토.jpg
  • 사토
    일반 펫. 평일 농장에서 기본으로 주는 펫이다. 보유한 특성은 배려심C와 둔감함C.
파일:트릭컬 꼬끄.jpg
  • 꼬끄
    일반 펫. 평일 농장 상점에서 1,000 농장 당근에 판매된다. 보유한 특성은 발랄함C와 자신감C. 커뮤니티 등지에서는 특유의 어감과 길쭉해지는 모션 때문에 황크와 함께 남성기를 돌려 말하는 지칭[72]으로 사용된다.

5.2.2. 고급

전원 무료 펫으로, 평일농장에서 매일 얻을 수 있는 당근으로 구입이 가능하다.
파일:트릭컬 치즈냥.jpg
  • 치즈냥
    고급 펫. 평일 농장 상점에서 2,000 농장 당근에 판매된다. 보유한 특성은 발랄함B와 배려심C.
파일:트릭컬 리피트.jpg
  • 리피트
    고급 펫. 평일 농장 상점에서 2,000 농장 당근에 판매된다. 보유한 특성은 예리함B와 유대감C. 터치할 때 가끔 무지갯빛으로 발광하면서 헤드뱅잉을 하는데 이는 Party Parrot의 패러디. 종은 큰유황앵무유황앵무로 추정된다.

5.2.3. 희귀

쁘띠 릴1리, 쁘띠 크르브르스, 쁘띠 먀오는 업적으로 차원대충돌 업적으로 획득 가능하다. 1~3단계를 초기화를 통해서 5번씩 클리어하면 손쉽게 획득이 가능했으며, 2024년 9월 현재는 1번씩만 클리어 해도 획득이 가능하도록 바뀌었다.

희귀 펫부터는 사실상 유료 재화인 엘리프를 사용해서 구입하는 펫이 대부분이며, 가진 특성의 등급이 높아서 심부름 보낼 때 필수적으로 파견하는 펫이다.

앞서 이야기한 대충돌 레이드 쁘띠 시리즈를 제외하면 기간 한정으로 판매 중인 한정 상품이며, 인테리어샵에 복각 상품으로 올라오기도 한다. 물론 복각조차도 기간 한정이며 로테이션 되므로 가끔 확인해서 필요하면 구입하는 것이 좋다.
파일:트릭컬 쁘띠 릴1리.jpg
  • 쁘띠 릴1리
    희귀 펫. 릴1리의 모습을 본떠 만든 인형이지만, 닮게 만든 결과 차원을 넘어온 릴1리가 일부 깃들어서 살아 움직인다. 일하기 싫은 릴1리의 정신이 담겨있어서 그런지 누워서 자는 등 농땡이를 부리는 모션이 많다. 터치할 경우엔 드러눕는데, 애기공룡 둘리의 "밥 줘"를 패러디한 것으로 보인다. 문제는 이게 보상 받을 때 딜레이가 가장 많아서 답답하게 한다. 그 외에도 화를 내면서 팔을 휘젓거나,[73] 아예 낮잠을 잔다거나(…) 하는 등의 동작을 한다. 평일 농장 업데이트 이후 보유한 특성은 자신감A와 예리함C.
파일:트릭컬 쁘띠 크르브르스.jpg
  • 쁘띠 크르브르스
    희귀 펫. 조그만 강아지로, 원본과 달리 좌우의 머리는 풍선으로 이루어진 가짜이다. 원본처럼 달려들기 좋아하는데 가운데의 진짜 머리에 맞으면 제법 아프다고 한다. 평일 농장 업데이트 이후 보유한 특성은 둔감함A와 배려심C.
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  • 쁘띠 먀오
    희귀 펫. 조그마한 펫 사양의 M.E.O.W로, 원본 못지않은 전투력을 가지고 있다는 심각한 결함이 있지만, 귀여운 외형에 엘프들이 양산 해버렸다고 한다.
    네 발로 서 있는 모습과 달리 걸어다닐 땐 정작 이족보행을 한다. 다른 펫들과 달리 물 위에서 헤엄치지 않고 날아다닌다. 눈에서 빨간불이 들어오기도 하며, 평일 농장에 풀어놓으면 괴랄한 움직임과 행동을 볼 수 있다. 이를테면 뜬금없이 헤드뱅잉을 한다거나. 평일농장 업데이트 이후 보유한 특성은 예리함A와 자신감C.
파일:트릭컬 까망이.jpg
  • 까망이
    희귀 펫. 캐시 상점에서 24-02-08 10:59까지 1,200 엘리프에 판매된다. 보유한 특성은 유대감A와 발랄함C. 모든 펫들중 유일하게 1주년 기념 이벤트 일러스트에서 출연했다.
파일:트릭컬 설까치.jpg
  • 설까치
    설 이벤트 한정 판매 희귀 펫. 캐시 상점에서 1,500엘리프에 판매되었다. 보유한 특성은 배려심A와 유대감C.
파일:트릭컬 풍멍이.jpg
  • 풍멍이
    희귀 펫. 캐시 상점에서 24-3-14 10:59까지 1,500엘리프에 판매하고 있다. 보유한 특성은 유대감A와 둔감함C.
파일:트릭컬 뚜따키위.jpg
  • 뚜따키위
    희귀 펫. 캐시 상점에서 24-4-25 10:59까지 1,900엘리프에 판매하고 있다. 이름은 컴퓨터 관련 은어인 뚜따. 그래서인지 머리가 반쯤 날아가 있고 그 위에 키위용 플라스틱 숟가락 겸 칼이 박혀있다. 보유한 특성은 자신감A와 발랄함C.
파일:트릭컬 잠바.jpg
  • 잠바
    희귀 펫. 테마극장 달콤씁쓸 가든 라이프 진행 당시 함께 출시되었다. 이름이 잠바라 그런지 이미지처럼 볼따구를 땅바닥에 댄채로 바닥을 쓸며 돌아다닌다. 보유한 특성은 둔감함A와 예리함C.
파일:트릭컬 칙귄.jpg
  • 칙귄
    희귀 펫. 테마극장 기기묘묘 롤렛 커넥션 진행 당시 함께 출시되었다. 외형과 설정은 페더스 맥그로우의 패러디. 여담으로 그윈 테마극장에서 펭귄의 특성상 정령산만 빼면 겨울요소가 거의 없는 엘리아스에서 매우 희귀하다는 언급이 있는데 칙귄도 엄연한 펭귄중 하나인걸보면 어떻게 펫으로 들여오게 된건지 불명이다. 그리고 현재 피규어에 들어간 몇 안되는 펫이기도 하다. 보유한 특성은 발랄함A와 자신감C.
파일:트릭컬 팹새.jpg
  • 팹새
    희귀 펫. 테마극장 반쪽 세상의 글러브 진행 당시 함께 출시되었다. 보유한 특성은 예리함A와 유대감C.
파일:트릭컬 펜젤큐.jpg
  • 펜젤 큐
    희귀 펫. 테마극장 파라노이아 액티비티 진행 당시 함께 출시되었다. 같은 분홍색 머리에 인간형 펫이라 그런지 크레페가 동생 대하듯 놀아준다고 한다. 보유한 특성은 발랄함A와 유대감C.
파일:트릭컬 부농 진달래.jpg
  • 부농 진달래
    희귀 펫. 설정상 캬롯의 정원에서 탈출했다고 하며, 멜루나의 머스크와 친분이 좀 있어서 투자로 돈을 좀 벌었다고 한다.거기에 캬롯의 정원에서 다른 식물들을 탈출시키는 브로커 역할도 한다고 한다. 테마극장 도모, 모모! 진짜 닌자 대작전! 진행 당시 출시되었다. 그후 우로스 사도 이야기에서 첫 등장과 동시에 2번이나 출연하는것으로 모든 펫들중 최초로 사도이야기에 출연한 펫이 되었다. 그리고 우로스 사도이야기에서 부농 진달래에 관한 정보가 나왔는데 에피소드 2에서 등장할때 미동조차 하지않았지만 단독 개체가 아닐가능성이 생겼고 그후 에피소드 6에서 다야가 교주에게 준 꽃으로도 등장하는데 이때 살아움직이는것을 통해 에피소드 6의 행적과 펫 설명을 합쳐보면 부농 진달래의 스토리상 입양시기는 우로스 사도이야기 에피소드 6으로 보인다. 보유한 특성은 발랄함A와 유대감C.
파일:트릭컬 쉽파카.jpg
  • 쉽파카
    희귀 펫. 테마극장 미드나잇 마리오네트 진행 당시 함께 출시되었다. 보유한 특성은 둔감함A와 배려심C.
파일:트릭컬 꾸물범.jpg
  • 꾸물범
    희귀 펫. 테마극장 다시 피어오르는 푸른 장미 진행 당시 함께 출시되었다. 보유한 특성은 배려심A와 둔감함C.
파일:트릭컬 신나구리.jpg
  • 신나구리
    희귀 펫. 테마극장 바캉스 대혁명 진행 당시 함께 출시되었다. 보유한 특성은 발랄함A와 배려심C.
파일:트릭컬 삼두당근.jpg
  • 삼두당근
    희귀 펫. 테마극장 빛나는 모든 것이 금은 아니라도 진행 당시 출시되었다. 평일농장의 풀장에 들어가면 물에 둥둥 뜬 상태로 빙글빙글 도는데 마치 3D그래픽처럼 프레임이 부드럽다. 보유한 특성은 배려심A 자신감C.
파일:트릭컬 풍성땃치.jpg
  • 풍성땃치
    희귀 펫. 테마극장 갈 곳 잃은 책갈피들 진행당시 출시되었다. 보유한 특성은 예리함A 둔감함C.
파일:트릭컬_바삭범.jpg
  • 바삭범
    희귀 펫. 테마극장 달콤 씁쓸 가든 라이프 진행당시[74] 출시되었다. 보유한 특성은 예리함A 자신감C.
파일:트릭컬 먹물소시지.jpg
  • 먹물소시지
    희귀 펫. 테마극장 파도타고 찾아온 펭귀인 진행당시 출시되었다. 보유한 특성은 자신감A 예리함C.
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  • 햄마리
    희귀 펫. 테마극장 슬기로운 메이드 생활 진행당시 출시되었다. 보유한 특성은 발랄함A 둔감함C.
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  • 베베하망
    희귀 펫. 테마극장 유죄! 히어로 저지먼트 데이 진행당시 출시되었다. 보유한 특성은 유대감A 배려심C. 모티브는 태국의 인기동물인 피그미하마 새끼인 무뎅으로 보인다.
  • 꾸워바라
  • 말냥젤리
  • 아야고
  • 해달수
  • 잎눈토끼
  • 잠잠양
  • 완전 또까틈
  • 팔락칠라
  • 쁘띠 에피콘
  • 냥푸치노
  • 바나덕
  • 식빵덕
  • 완드냥
  • 말랑콘

5.2.4. 전설

에르핀 더 돌잡러는 2024년 9월 12일 업데이트 이후부터 2024년 10월 23일 23시 59분까지 진행되는 사전 예약 홈페이지에서 # #@ 사전예약 후 발급되는 쿠폰번호를 입력하여 획득이 가능하다. #쿠폰입력 페이지

전설 펫은 사실상 유료 재화인 엘리프를 사용해서 구입하는 펫이 단 하나를 제외하면 전부이며, 가진 특성의 등급이 매우 높아서 심부름 보낼 때 있으면 최우선적으로 파견하는 펫이다.

모든 전설 펫은 기간 한정으로 판매 중인 한정 상품이며, 희귀 펫처럼 인테리어샵에 복각 상품으로 올라오기도 한다.[75] 물론 복각조차도 기간 한정이며 로테이션 되므로 가끔 확인해서 필요하면 구입하는 것을 추천.
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  • 청설용
    설 이벤트 한정 판매 전설 펫. 캐시 상점에서 2,500엘리프에 판매되었다. 보유한 특성은 발랄함S와 자신감B.
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  • 뜬다고래
    전설 펫. 캐시 상점에서 24-3-14 10:59까지 2,500엘리프에 판매하고 있다. 보유한 특성은 둔감함S와 배려심B.
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  • 쁘띠 나타
    전설 펫. 테마극장 영원을 꿈꾸는 전기양 진행 당시 함께 출시되었다. 보유한 특성은 예리함S와 유대감B.
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  • 미니 시장님
    전설 펫. 엘레나의 펫 버전으로 테마극장 바캉스 대혁명 진행 당시 출시되었다. 평일농장의 풀장에 들어가면 몸이 반대로 뒤집혀 머리가 물속에 박힌채로 숨을 못쉬어 괴로워한다. 보유한 특성은 자신감S와 예리함B.
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  • 아이돌
    전설 펫. 테마극장 언젠가 다시 찾아온 타이밍 진행 당시 출시되었다. 눈 검열된 사장님 얼굴로 변신하는 모션이 존재하며 돌임에도 불구하고 물에 들어가면 평화롭게 둥둥 떠다니는 아이러니함을 보여준다. 여담으로 교주 책상 왼쪽위의 선반에 하나 놓여있는 것을 볼 수 있다. 보유한 특성은 유대감S와 둔감함B.
파일:트릭컬 핫도그마.jpg
  • 핫도그마
    전설 펫. 테마극장 갱스터를 위한 왕국은 없다 진행 당시 출시되었다. 보유한 특성은 배려심S와 발랄함B.
파일:트릭컬 에르핀 더 돌잡러.jpg
  • 에르핀 더 돌잡러
    전설 펫. 1주년 사전예약 한정 펫. 평일농장의 풀장에 들어가면 수영을 못하는지 허우적댄다. 보유한 특성은 유대감S와 발랄함B. 아이돌 펫과 유대감S가 겹치는 무료 펫으로 대신 파견가능.
파일:트릭컬_뽀리냥.jpg
  • 뽀리냥
    전설 펫. 죠안 테마극장 누구를 위하여 기도를 올리나 진행 당시 출시되었다. 보유한 특성은 자신감S와 예리함B. 미니 시장님과 특성이 완전히 일치한다. 뽀리냥의 설명에서는 꼬마 생태교란종이라고 했는데 정작 캐시 상점에 있는 걸 보면 아무래도 어떠한 이유로 펫이 된 걸로 보인다.
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  • 낀냥이
    전설 펫. 폴랑 테마극장 찬탈과 일탈 사이 진행 당시 출시되었다. 보유한 특성은 예리함S와 둔감함B.
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  • 쁘띠 에루
    전설 펫. 오팔 테마극장 파티에는 축복과 위로를 진행 당시 출시되었다. 보유한 특성은 배려심S와 자신감B.
  • 핫거부크
  • 쁘띠 재미의 왕
  • 쁘띠 크레용사용
  • 알뽕아리
  • 쁘띠 머스크
  • 청풍여우
  • 에르핀 더 치어리더

5.3. 인간

  • 최초의 인간
    오래 전 엘리아스에 떨어져 전설로 기록된 첫 번째 인간. 소설 The Trickcal의 '에린'과 동일인물인지는 불명이지만 에린과 같이 엘리아스라는 세상의 구축에 지대한 영향을 끼친 것으로 보인다.
    한동안 언급으로만 존재했음이 확인됐으나 의 기억 속에서 직접 등장한다. 수인으로 변해 어미에게 버려진 란을 돌봐주면서 란의 두 번째 어머니가 되었으나, 자신의 세계로 돌아가게 되었을 때 란을 데려갈 방법이 없어 결국 헤어지게 되었다.
    네티의 테마극장에서 최초의 인간이 거주했을 것으로 추정되는 집이 유적지로 등장했고 실제로 란이 회상하면서 사실로 밝혀졌다. 그러나 네티 일행이 유적지를 탈출하는 과정에서 마리가 폭탄을 터뜨리면서 통째로 사라져버렸다. 또한 여섯가지 보물낯선 자의 활을 제작한 주인이기도 한데, 고무줄총을 만들어서 심심할때마다 세계수에게 쏴댔다는 것이 란의 증언이다. 최초의 인간이 떠나자 세계수가 그걸 애지중지하며 보관했는데 자연스럽게 여섯가지 보물 중 하나가 된 것이다.
    {{{#!folding 의혹 [ 펼치기 • 접기 ]
란의 회상 속 첫 번째 인간의 목소리는 장미 성우가 담당했으며, 영춘과 동일한 성우이다. 영춘이 이외에는 다른 역할을 한 적이 없었던 만큼, 영춘과 최초의 인간 사이에 모종의 연관이 있을 가능성이 크다.}}}
  • 2대 교주(플레이어)
    파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 교주(트릭컬 리바이브) 문서
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    의 [[교주(트릭컬 리바이브)#s-|]]번 문단을
    #!if 문단 == null & 앵커 != null
    의 [[교주(트릭컬 리바이브)#|]] 부분을
    참고하십시오.
  • 에피드게임즈의 직원들 (대표(한정현), 부대표(심정선), PD(이현승) 등)
    트릭컬과 에피드게임즈의 화려한 전적 및 유저들의 밈 문화로 인해 게임사가 희화화되면서 탄생한 밈으로, 오픈 이후로도 트릭컬에 각종 사건이 끊이질 않자 유저들이 "무슨 회사에 에르핀이랑 버터밖에 없냐"라고 탄식하던 것에서 비롯되었다. 게임사 희화화야 요즘 세상에 당연한 수순이었다지만, 족제비와토끼 공식 만화에서 기어코 이들을 등장시키면서 공식 만화 한정 등장인물이 된 케이스. 족제비와토끼 작가의 1주년 회고록(3)에 따르면, 당시 개발이 덜 된 캐릭터보다 대표님이 더 흥미로운 소재 같아서 넣었다고 한다. 거기다 갈수록 트릭컬 사도로 등장하는 직원들이 늘어나고 있다. 다만 만화에서만 출연하는 것뿐이지 실제 공식인 건 아니다.
    대표는 대부분 눈만 가린 사진이나[76] 해당 사진을 묘사한 그림으로 등장하는 반면 나머지 인물들은 전부 게임내 사도들을 차용해서 등장시키는데 부대표는 유미미, 총괄 PD는 시온, 일반 직원은 버터로 묘사된다. 1주년 기념 회고록에 따르면 부대표는 원래 버터로 묘사되는 직원들의 이미지를 빌려 (힘힘 열매먹은 듯한 모습의) 대빵버터로 차용해서 등장시키려 했다가 별 이유 없이 유미미로 넣어 바꿨는데, 그게 통과가 되었다고 한다. 반면 PD가 시온으로 묘사된 이유는 단지 불쌍해보인다는 이유로 시온으로 그렸다고 한다. 1주년 회고록(7)
    에르핀은 유저들이 게임사에게 화를 낼 때에야 불려나오다 보니 직원으로 언급되는 일이 자주 없고, 그래서인지 공식 만화에 직원으로 등장한 적이 없다. 특이하게도 족제비와토끼는 자신의 오너캐 대신 루포로 나온다. 리스티의 험난한 직장 적응기 에피소드부터는 리스티가 신입 사원으로 등장한다.

5.4. 몬스터

스테이지에서 적으로 등장하는 몬스터들. 위스프와 모브 종족 주민들 이외에는 스토리에서 거의 나오지 않으며, 현재 모브 종족 주민 일부만 플레이어블 사도이다. 한편 현재 남성형 캐릭터가 유일하게 존재하는 진영이기도 하다.[77]
  • 불효자손
    타겜으로 비유하자면 잡몹 정도에 해당하는 몬스터. 요정들이 만든 마법 농기구 중 하나인 괭이로 평소에는 누가 시키지 않아도 스스로 텃밭을 일궈서 채소들을 키워내는데 정작 대다수 요정들이 채소들을 싫어해서 소비가 잘 되지 않다보니 방황하거나 근처의 모든 것들을 갈아버리는 상황이 발생한다. 게다가 자아까지 있어서 우울증에 걸리거나 체념하는 경우가 발생하는 어떻게 보면 불쌍한 존재다.
  • 산사모
    만드라고라가 모티브인 몬스터. 세계수 근처에서 너무 많은 양분을 흡수해 움직일 수 있게 된 산삼.
    한때 CBT에서 죽을 때 엄상현 성우가 연상될 정도로 비슷한 목소리를 냈다.
  • 라쿤아치
    남성형 몬스터중 하나인 라쿤 수인. 성장 과정 중에 사료에 중독되어 버린 수인.
  • 머곰
    남성형 몬스터중 하나 곰 수인. 엘리아스의 숲을 돌아다니다보면 만날 수 있는 듬직한 인상의 수인.
  • 루파루
    습기가 많은 구역이나 물가에서 자주 발견되는 정령.
    디자인이 귀여워서 몬스터 중에서 인형은 물론 포스터까지 나왔다.
  • 드론
    • S형 - 엘프들의 비행형 드론
    • G형 - 시민들의 안전과 통제를 담당하는 보행형 드론

    트릭컬 뉴비들이 처음 만나는 통곡의 벽으로 악명이 높은 몹이다. 흉악한 화력으로 전열 탱커 사도들을 벌집으로 만들어버리고[78], 무식한 수준의 넉백으로 진형을 붕괴시켜 개판 5분 전으로 만들어버리는 몹으로 뉴비와 고인물 유저들 상관없이 모두의 증오를 아낌없이 받고 있다. 플레이어들에게 트릭컬 최악의 몹을 뽑으라면 십중팔구는 이걸 꼽을 정도.
  • 이불령
    아직 제대로 모습을 갖추지 못한 어린 유령.
  • 요정
    • 저혈당
      당분이 부족해져 눈이 돌아간 요정 왕국 주민.
    • 고혈당
      너무 오랫동안 밀가루나 빵을 먹지 못해 새로운 장르를 시도하려는 요정 왕국 주민.
  • 호바깅
    왜인지는 모르겠지만 유령늪에서 유독 잘 자라는 생물.
  • 셰이디아 극성팬
    셰이디의 팬클럽 중에서도 가장 위험하고 극성인 팬들이다. 26지역에서는 후열로 순간이동해서 사도를 암살하고 진영을 붕괴시키는 몹이 등장하는데, 한 마리만 등장하면 처리하기 쉬우나, 문제는 여러 마리가 등장하거나 드론과 함께 등장하면 극성팬이 진영을 붕괴시키고 드론이 중열이나 후열로 침투해서 다 쓸어버리는 정말 끔찍한 시너지를 자랑한다. 여러모로 성가신 몹.
  • 수인
    • 광전사
      쉴 새 없이 훈련에 매진하는 어린 수인.
    • 궁수
      활을 주 전공으로 선택한 수인 훈련생.
  • 고모구지
    겉모습만 보고 쉽게 지나치는 침입자들을 기습한다고 알려져 있는 영악한 정령.
  • 한입초
    아무 힘도 없는 식물인척하면서 주변에 접근하는 것들을 사냥하는 영악한 생물.
    CBT때 차원대충돌 전용 보스였다가 정식 출시때 일반 몬스터로 격하된 파리지옥이다.
    현재는 삼키기 기능을 가진 유일한 존재로 이름답게 자신과 가까이 있는 적 한 명을 삼켜서 큰 데미지를 입히면서 뱉어낸다.
  • 위스프
    보통 4대 고위 정령을 따르는 어린 정령인 하급 정령으로 스토리에 나오는 하급 정령이라면 이 녀석이라고 보면 된다. 주로 고위 정령이 상징하는 자연물의 모습을 하고 있다. 여담으로 순수 불 위스프가 숨겨진 뉴비 절단기로 활약하고 있는데, 화력이 부족해서 위스프가 스킬[79]을 쓰게 허용해버리면 위스프가 사도들에게 끔찍한 화력의 불을 뿌려서 주말농장으로 사출시킨다.
    플레이어블 위스프 공통 대사

    편성시 : 꾸르르~~

    플레이어블 위스프마다 패배시 대사가 있을 가능성이 높지만 확인되고 있지않다.

    그후 라이카 테마극장에서 광기 번개 위스프를 제외하고 모습그대로 이벤트용이지만 사도로 나왔는데 별이 초록색인데다가 2성사도라고 하기엔 현재 1성 사도들은 몬스터를 플레이어블로 만든것에 가깝기 때문에 플레이어블 위스프들은 1성일 가능성이 매우 높다.
  • 엘프 돌격병
    엘프 도시 모나티엄의 기반을 담당하는 군인.
  • 누루링
    마녀들의 뒤틀린 마법으로 생겨난 소름끼치는 인형 괴물. 누루링 버스터의 누루링과는 다른 몬스터이다. 이쪽은 마녀들이 누루링 버스터의 누루링을 본따 만들었다가 유행이 지나서 버려진 인형이고, 원본 누루링은 세계수의 수액 그 자체이다.
  • 목도룡
    용족 서식지 근처에서 자주 발견되는 괴물. 퇴화한 용족이라는 소문이 있지만 사실인지는 불명인 듯하다.

    드론과 더불어서 트릭컬 유저들의 아낌없는 증오를 받는 몹이다. 위의 드론 시리즈들이 전열을 갈아버린다면, 이쪽은 무방비한 후열 사도들을 갈아버린다. sp 게이지가 다 찰 때까지 정리하지 못한다면 후열 사도 하나는 거의 무조건 주말농장으로 간다고 보면 된다. 심지어 확정 치명타라 이 녀석이 등장하는 핵불맛 29지역은 치명타 저항만 투자한 고인물 유저들을 피눈물 흘리게 했던 몹이다.[80]
  • 동석
    남성형 몬스터중 하나인 골렘. 용족들 자신이 기거하는 동굴을 보호하기 위해 만들어낸 수호 골렘이다.
  • 근육인데용
    남성형 몬스터중 하나인 용. 힘을 가지고 싶다는 욕망에 이끌려 몸을 단련한 뒤틀린 용이다. 만우절에는 루드 팬클럽?이라 소개. 루드를 동경하는 듯하다. 한편 광기 성격 몬스터는 어디서 구했는지 알 수 없는 해병대 팔각모에 시커멓게 음영이 진 얼굴에 시뻘건 안광이 딱 해병문학황근출 패러디라서 운영 초기 자주 커뮤니티에서 회자됐다.
  • 햇팽이
    마녀들의 모자를 집 삼아 움직이는 달팽이.
  • 길어용
    완전한 모습을 갖추지 못한 아룡. 진짜 용족의 유년기인지 그냥 비슷한 종족인지는 확인 불가. 일단 진짜 용족으로 인정받기 위한 '궁극의 준비 상태'라는 게 있다는 모양.[81]
  • 목매킴
    제작자의 실수로 잘못 만들어진 빵.
  • 새마음금고
    요정 왕국의 금고를 노리고 침입한 슬라임.
  • 크레용족
    구판에선 동굴속에서 발견한 '도화지의 신전'에 있던 생명체 집단으로 광물으로 분류되는 '말랑한 돌'인 '마법의 크레파스'를 먹는 용족의 아종이라는 설정이었다.[82] 리바이브에서는 크레용 차원에서 넘어온 존재들로 설정이 바뀌었으며 도화지의 신전이나 크레파스를 먹는 것은 동일한 듯하지만 다른 차원의 존재인 만큼 용족과 비슷할 뿐인 존재로 설정이 변경되었을 가능성이 있다.
    • 칠레용
      크레용 차원의 전사.
    • 막을레용
      비대한 모습으로 눈길을 끌려고 하는 크레용 전사.
    • 휠레용
      자신의 긴 허리를 이용해 원거리 공격을 하는 크레용 전사.
    • 지원할레용
      크레용 부족의 마법사. 만우절에는 크레용족의 엘다인으로 소개됐었다.
  • 마시멜로 몬스터
    • 탱탱 멜로
      탱탱한 마시멜로 모양의 골렘.
    • 말랑 멜로
      말랑한 마시멜로 모양의 골렘.
    • 쫀득 멜로
      쫀득한 마시멜로 모양의 골렘.

  • 누루링
    살아 움직이는 세계수 수액. 위에 쓰여진 누루링과는 전혀 다른 몬스터이다. 위쪽은 인형에 마녀들의 뒤틀린 마법이 걸려 움직이는 몬스터이고, 주로 침략지 같은 일반적인 몬스터로 나오지만, 이쪽은 누루링 버스터에서 주로 출몰하는 별개의 몬스터. 어째서인지 먹을 수 있는 것으로 묘사된다.
  • 클론
    누군가 증명서를 몰래 훔쳐 사도들을 본 따 만든 가짜.
  • 릴1리(CV: 김예림[83])
    롤더체스 시절의 릴리 본인. 공룡옷을 입고 차원 대충돌의 보스로 잔업을 뛰고 있다. 차원 문을 열고 스마트폰을 하다 급히 끄고 한숨 쉬면서 등장한다. 속성별로 색상이 살짝 달라진다. 의도를 알 수 없는 트릭컬 리바이브 사전예약 PV 영상 02호에서 주연으로 등장하기도 했다. 디자인은 고토 히토리승인 욕구 몬스터와 거의 비슷하게 생겼다. 토벌시 '끝났다'고 혼잣말한 뒤[84] 폭탄을 껴안고 "안녕~~"이라 인사하며 폭발하며 멀리 날아간다.# 엘리아스 프론티어의 네버 엔드 이세계편에선 크레용사용, 크르브르스와 함께 세계를 멸망시킨 거대보스 몬스터 중 하나로 나온다. 쁘띠 릴1리 상태로 등장해 용사의 안내자를 사칭하여 교주를 세뇌하곤 마왕 토벌로 이끌려 하나 겨우 교주가 정신을 차리고 탈출하려고 하자 골드를 갈취하려는데 그 단위가 아승기다. 직후 크레용사용과 크르브르스가 나타나 혼란스러워지자 교주가 냅다 도망친다. 이후엔 프론티어 차원으로 온 원정대에게 호되게 당하곤 후퇴한 듯하다. 과거 롤더체스 시절 안내원이었기 때문인지 카페 공지도 GM릴1리 명의로 나온다.
  • 크르브르스
    길을 잃고 헤매던 작은 강아지가 다중 차원의 힘에 뒤틀려 욕망을 표출하는 괴수가 되어버렸다.
    CBT 당시 차원 대충돌의 클리어를 막는 벽이었던 머리 셋 달린 개. 크르브르스 입장에서는 그냥 평범한 개처럼 움직이는 것이 차원대충돌에서는 매우 위협적인 공격이 된다. 엘리아스 프론티어의 네버 엔드 이세계편에선 쁘띠 크르브르스로 등장해 셰이디에게 다가가 친근하게 굴었다. 이후 크레용사용이 나타나 상황이 혼란스러워질때 셰이디를 쫓으며 난입, 교주 일행이 도망칠 틈을 우연히 만들었다. 이후엔 프론티어 차원으로 온 원정대에게 호되게 당하곤 후퇴한 듯하다.
  • M.E.O.W
    파일:Meow_anm.gif
    엘레나가 발명한 고양이 형태의 전투로봇으로 풀네임은 '자동화 감정 주시자 탈곡기(Motorized Emotional Observer Whacker)'라는 명칭이다.[85] 은박지를 둘러 마법에 면역이라 교주 일행의 공격이 통하지 않아 고전했다. 그러나 이후 난입한 티그의 일격에 망가졌다.
    차원 대충돌에 엘레나가 없는 버전으로 등장할 예정이었으나 "엘리아스 프론티어"의 최종보스로 변경됐다. 평행세계 E-10에서 엘레나의 과잉 개발로 인해 자유 의지를 갖고 통제를 벗어나 생명체들을 적대하게 되었다고 하며, 모나티엄은 도시 운영의 태반인 드론과 로봇들을 탈취당해 간단히 함락, 이후 다른 종족들도 엘프 기술에 대한 이해가 부족했던 탓에 적절한 초기 대처의 기회를 놓치고 힘겨운 싸움을 이어갔다고 한다. 결국 기계들은 죽음과 부상의 개념이 없는 세계에서 생명체들을 기계화시키는 방법으로 처리하고,[86] M.E.O.W 또한 세계수에 케이블을 박고 힘을 흡수해 사용하는 상황이 되었다. 리뉴아 테마극장 스토리 극초반에 등장한 모습으로 봐서는 E-10차원의 M.E.O.W는 엘리아스 프론티어 원정대에 의해 토벌된 상황인 듯하다.
  • 크레용사용
    파일:CrayonKnightNone_Awaken.gif
    이세계에서 넘어온 것 같은 느낌을 주는 크레용 용사. 차원대충돌의 3번째 보스. 겟츄 크레용에 나오는 크레용들의 우두머리이다. 공식 PV 토벌시 트럭에 치인다. 엘리아스 프론티어의 네버 엔드 이세계편에선 교주를 용사라고 부르며 골드를 갈취하려고 할 때 자신이 용사라며 나타나 난입한다. 릴1리에게 자신이야말로 릴리가 찾는 진짜 용사라고 하지만 크르브르스의 난입으로 교주 일행이 도주해버리자 릴1리는 용사에게 골드를 받지 못한 게 크레용 때문이라면서 크레용사용을 구박하고, 크레용사용은 그걸 또 '자신을 사칭한 가짜 용사가 자신의 동료의 골드를 약탈했다'고 받아들이며 교주를 쫓아가기 위해 셋을 세기로 했지만 둘을 세기도전에 릴1리와 크르브르스가 먼저 달려가는 바람에 크레용사용은 허겁지겁 둘을 따라간다. 캐릭터 정립이 제대로 안 된 건지 차원이 달라서 그런 건지 차원 대충돌에선 평범하게 반말을 쓰지만 엘리아스 프론티어에선 하오체를 쓴다. 또, 용사라는 칭호에 집착하며 눈치도 좀 떨어지는 듯.
  • R41 리뉴아(CV: 이새아)
    파일:R41_anm.gif
    엘리아스 프론티어의 두 번째 최종보스. 아멜리아가 엘프들의 지배자인 R41차원의 아멜리아가 만든 평행세계의 리뉴아로 R41차원 외에 모든 차원의 생명체를 전멸시키기 위해 만들어졌다. 복장이 검은색이라 유저들 사이에서는 흑뉴아라고 불리는 중. 엘리아스 프론티어 원정대와 충돌한 이후 패배하여 후퇴한 상황이므로 차후 다시 등장할 가능성이 매우 높다.



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6. 미출시

정식 서비스 이전이나 카페 등에서만 공개되었던 인물. 현 시점에선 게임 내에서 확인은 되지않고 있다. 등장 떡밥이 있는 인물도 있지만 아예 언급이 없는 인물도 있어 추후 게임에 정식 등장할지 여부는 불명이다.[87]
  • 리카롱
    파일:리카롱.jpg

    유령 종족으로 보이는 도마뱀붙이. 마법을 쓸 수 있는 것만 빼면 말할 수 없는 유령 도마뱀붙이로 보이나 친밀도 이야기에서 친해지다보면 리카롱이 말하는 것으로 들리는 환청이 들리는 것과 플레이어가 밤에 숲에서 돌아다닌걸 봤다고했는데 플레이어가 자고 있었다고 의아해하는 것으로 보아 환청 내지 몽유병의 유령으로 추측된다.[88]

    CBT 이전까지 플레이어블 캐릭터였으나 CBT 이후에는 스테이지창에 그림으로만 나오다가 결국 정식 서비스가 되면서 행방불명이 되고 말았다. 벨라와 색배치가 비슷한데다가 둘다 도깨비불이 주변에 떠다니는 것으로 보아 벨라를 만들때 리카롱을 참고한 게 아닌가 추측이 있다.
  • 듀듀
    파일:듀듀(마녀).jpg

    마녀의 퍼밀리어라는 설정으로 나왔던 말할 수 있는 뿔이 달린 개. 현재 굴려먹는 레비보다 더욱 굴려먹어지는 컨셉으로 레비와 동질감이 느껴진다는 설정이 있지만 그래도 마녀들이 강아지답게 듀듀를 귀여워해 주며 쉴 수 있게 자신의 집집마다 듀듀가 쉴 수 있는 보금자리를 만드는 등 아껴주는 편이다. 뿔을 미사일처럼 발사할수있는데 마구 발사하는걸 보면 재생할 수 있는 모양이다.

    CBT이후까지 그나마 스테이지창에 그림이라도 등장한 리카롱과 달리 CBT 이전까지만 출연하고서 소리소문도 없이 행방불명되는 등 리카롱보다 취급이 더 안 좋은 편. 다만 셰럼의 테마극장을 통해 엘리아스 내에도 사역마와 같은 인조생물의 개념이 존재하는 듯한 묘사가 있었기에 란처럼 설정을 바꾸어서 등장할 가능성도 있다.
  • 로니
    파일:loney.png

    과거 컨셉아트만 공개되었던 요정. 모티브는 미국 서부 시대의 열차강도로, 요정 왕국에서 사탕을 강도질하는 무법자 요정이라고 한다. 한 때 마리와 함께 활동하였으나 현재는 따로 떨어져 은거 중이라고 하며, 특이하게도 막대사탕을 탄환으로 사용한다. 현재 총을 사용하는 요정이라는 특징은 폴랑이, 서부개척시대 컨셉의 외형은 아네트가 물려받았다.
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  • 민트
    파일:구릭컬 민트.png

    과거 구릭컬 시절 컨셉아트만 공개되었던 요정. 민트색 긴 포니테일에 나무로 된 지팡이를 들고 있다.
  • 로라
    파일:구릭컬 로라.png

    구릭컬에 등장한 엘프로 로네의 언니다. 동생과 흡사한 외형이지만 갑옷과 검을 들고 다니는 로네와 다르게 가벼운 옷차림에 을 들고 다닌다. 시즌 3가 엘리아스 너머 세계를 다룰 만큼 엘프의 고향 스토리를 다룰 경우 출연할 가능성이 높다.

7. 소설: The Trickcal

  • 세계수 엘드르
    파일:더_트릭컬.jpg

    소설 The Trickcal의 세계수이자 에린과 함께 The Trickcal의 주인공 중 하나이다. 본래 신적인 능력을 가진 나무로 그저 존재만 할 뿐이었지만 인간을 만나면서 생긴 자아가 엘드르로, 이후 엘리아스의 주민들을 만들어 내면서 창조신으로 자리잡는다. 엘드르가 정신적으로는 갓 태어난 것과 마찬가지인 미숙한 창조주라 피조물들이 어딘가 결함[90]을 가지게 된 것이다. 엘드르가 처음 만났던 인간 소녀 에린을 통해 각종 개념들을 배운지라 남자라는 개념을 알지 못해 엘리아스에 여자만[91] 존재하게 되었고 죽음이란 개념을 처음 배웠을 때 정신적으로 충격을 받아 이후 죽음이란 개념을 자신의 세계에서 삭제해버렸다. 전능한 마력을 가진 엘리아스의 창조주지만 피조물인 요정이 엘드르가 물려준 마력을 무기에 부여해서 상처를 입힌 전적이 있다.[92]

    여담으로 스스로 뿌리를 들고 일어나 이동할 수도 있다.
  • 에린(CV: 장미)
    파일:트릭컬에린.png

    소설 The Trickcal의 주인공 중 하나. 세계수가 처음으로 만난 인간이다. 한국인 여고생이며, 우연히 세계수가 있는 공간으로 소환되어 세계수의 도움을 받아가며 얼마 동안 세계수와 같이 지내다 세계수에게 부탁하여 원래 세계로 돌아갔다.

    하지만 두 번째로 트릭컬의 세계로 소환되었을 때 '레인'이라는 이름으로 엘드르에게 버림받은 첫 번째 세계인 요정의 터의 모습을 보면서 충격을 받고 메이르에게 최초의 요정들이 버림받게 된 경위를 알자 도끼 하나 때문에 최초의 요정들을 고통받게 한 엘드르에게 분노하여 자기희생을 하려던 메이르를 설득하고 최초의 요정들을 이끌어 엘리아스 숲을 침공한다. 침공을 한 후 엘드르와 대화를 나누지만 엘드르가 자신의 잘못을 깨닫지 못하자 분노하여 침공을 계속한다. 그러나 2번째 인간의 전략에 의해 패배하게 되지만 2번째 인간에 의해 자신의 잘못을 깨달은 엘드르가 요정의 터의 요정들에게 사과하고 원래대로 돌려놓자 사이가 회복된다. 이후 2번째 인간과 대화를 나눈다.

    소설 속에서 묘사된 이 두 번째 소환 이후 엘리아스 침공 당시 레인으로써의 행적을 보면 이게 과연 엘드르와 처음으로 조우했던 그 에린과 동일인물과 맞나 의심이 들 지경인데, 적반하장내로남불 그리고 안하무인의 잔혹한 태도(#) 등 마치 이고깽 양판소물 히어로의 클리셰를 정반대로 뒤틀어 만든 히어로의 탈을 쓴 빌런인가 싶을 정도로 묘사되어 있다.

    다만 에린이 엘리아스에서 보여주는 이런 비호감적인 모습은 에린이 아직 자신의 감정과 자신이 생각하는 옳고 그름을 최우선적으로 먼저 따지며, 감정적이고 충동적으로 행동하는 10대 청소년이라는 한계를 벗어나지 못한 상태에서 자신에게 걸맞지 않는 너무 강한 힘과 자신을 믿고 따라 온 첫 번째 세계 주민들을 책임져야 한다는 부담이 겹쳐져서 안 좋은 시너지를 내게 된 상황에 가까운지라 변호의 여지가 아주 없지는 않다. 일단 에린 본인은 엘드르를 제외한 엘리아스 주민들은 주 목표물이 아니기에 침공군의 리더이면서도 자기 딴에는 나름 엘리아스 측 전투원들에 대해 자비를 베풀려는 노력은 했다. 그런데 문제는 "엘드르를 제외한 엘리아스 주민들"이라는 부분 때문에 에린의 행적에서 자가당착이 발생한다는 것. 이 때문에 세계수의 상태가 심상치 않음을 걱정하며 면담을 요구한 네르에게는 조롱을 한가득 끼얹어서 인신공격을 퍼부었고, 심지어는 자기가 이끌고 온 첫 번째 세계의 황무지 요정들 중에서도 엘드르를 아예 죽일 생각까지는 없었던 몇몇 인원들이 세계수의 상태를 걱정하여 세계수 본체를 치료하려다가 아셀린에게 저지당하자 아셀린을 공격해 부상을 입히는 사건이 발생했는데, 엘리아스 침공 이후로 점점 정신적으로 미쳐가고 있었던 에린은 이런 같은 편의 황무지 요정들조차도 무자비하게 구타하고 목을 부러뜨리는 등 초주검으로 만드는 잔인한 암군의 전형적인 모습을 보이기도 했다.

    이에 대해선 이후 트릭컬 리바이브에서 엘리아스는 수많은 평행세계가 존재하고 세계수가 죽고 멸망한 세계도 있다는 것이 밝혀지면서 에린의 심경이 갑자기 변한 게 아니라 엘리아스를 침공한 에린은 평행세계에서 넘어온 에린이라는 추측이 나왔다.[93]
리바이브 오픈 이후엔 세세한 설정이 변경되었다. 원래 울프루라는 이름으로 알려졌던 란의 경우, 소설에서는 그 기원이 엘드르가 새끼 늑대를 인간형으로 변화시켰다가 그 모습을 알아보지 못한 어미 늑대에게 버림받고 죽었었다는 비극적인 스토리였는데, 변경 이후에는 어미에게 버림받은 것은 동일하나 죽지 않고 에린에 의해 거두어져, 에린이 란의 양어머니가 되었다는 설정. 그러나 소설처럼 에린은 자신의 원래 세계로 돌아가게 되었고, 그것이 란에게는 두 번 버림받았다 생각되게 한 큰 상처로 남고 말았다. 어찌보면 원작보다 비극적인 셈.
여담으로 본명은 '애린'이지만 엘드르가 ㅐ와 ㅔ의 발음차이를 구분 못해서 에린으로 정착됐다.
  • 아셀린
    파일:기념식수와 요정들.png

    왕관을 쓴 요정이 아셀린이다.

    소설 The Trickcal의 등장인물. 종족은 요정으로, 첫 번째 세계인 요정의 터의 요정 왕국 여왕이다. 세계수 엘드르를 기념식수라 불렀다가 벌을 받는 것으로 첫등장. 이후 세계수 교단이 창설된 이후 유명무실한 여왕이 되었다가 세계수가 요정의 터를 버리는 바람에 왕국이 멸망하게 된다. 이후 챕터3에서 재등장하는데 세계수가 요정의 터를 떠나버려 왕국이 황무지가 되었고 설상가상으로 세계수가 죽음의 개념마저 지워버려 말 그대로 말라비틀어져가며 변이되고[94] 이전과 달리 여왕의 직위도 없어져 다른 요정들이 아직도 자기가 여왕인줄 안다며 핀잔을 들을 정도로 처참한 신세로 재등장. 챕터3에서 전이된 인간인 레인(에린)과 친해지나 메이르가 이끄는 상단에 의해 방주의 동력원이 되었다가 레인에게 빈사 상태로 구조되었다. 이후 레인의 주도하에 다른 요정들과 함께 방주에 마력를 불어넣어 엘드르에게 복수하기 위해 엘리아스 숲을 침공하나 2번째 인간의 전략에 의해 최초의 요정들은 패배하게 되지만 2번째 인간에 의해 자신의 잘못을 깨달은 엘드르가 진심어린 사과를 하고 최초의 요정들을 원래대로 되돌려놓자 다른 요정들과 함께 엘드르를 용서한다.
그후 The Trickcal의 정식예약 기념품 피규어에서 뒷모습으로 나온 상태로 등장하게된다.
  • 메이르
    파일:트릭컬메이르.jpg

    소설 The Trickcal의 등장인물. 종족은 요정으로 처음으로 세계수를 숭배하는 것을 주장하였던 수수한 옷차림의 요정이다. 이후 세계수 교단이 창설되어 광적으로 세계수를 신봉하게 되고 엘드르에게 위협이 될 수 있는 도끼를 모두 불태우려고 하다가 요정의 터에서 추방당할 위기에 처하고 추방당하는 순간까지도 어떻게 해야 하느냐고 엘드르에게 의존한다. 그리고 이 광경을 모두 지켜본 세계수 엘드르는 정신은 아직 아이나 다름없었기 때문에 문제를 일으킨 메이르뿐만 아니라 요정의 터의 모든 요정들을 버리는 잘못된 선택을 한다. 이후 챕터3에서 재등장 하는데 다른 요정들에 비하면 상대적으로 멀쩡한 모습으로 등장하나, 엘드르에게 복수하려고 세계수를 향해 가기 위한 방주를 움직이기 위해[95] 아셀린을 포함한 다른 요정들까지 방주의 동력원으로 만드는 악행을 벌였다.

    그러나 이렇게까지 한 이유는 방주의 마력을 충당하는데 공급할 마력을 찾기 어려운 것도 있었지만 자신이 모든 원망을 받고 사라져서 요정들이 더 서로 믿고 의지하게 만들기 위함이었고 요정의 터가 버림받게 된 것에 대해 죄책감을 가지고 있었다. 그리고 방주가 움직일 때 죄인인 자신도 방주의 동력원이 되어 희생하여 속죄할 생각이었다. 그러나 레인(에린)은 도끼를 불태운건 큰잘못은 아니고 요정의 터가 버려진거에 대한 잘못은 궁극적으로는 엘드르에게 있다고 말한 뒤 자기희생하지 말라고 한다. 다만 요정들을 동력원으로 사용하려 했던 것은 잘못이 맞다고 말한다. 레인의 말을 들은 메이르는 동력원이 되었던 요정들을 풀어주고 앞으로 어떻게 할지 에린에게 맡긴다. 이후 요정들이 세계수에게 복수하러 가기 위해 방주에 마력을 넣을 때 같이 마력을 넣는다. 결계에 가까이 다가간 시점에서는 마력을 너무 넣어서인지 방주의 동력원으로서 마력이 되어있었다. 마력이 된 메이르는 방주가 엘리아스 숲으로 넘어오고 나서 세계수에 쳐박는데 성공하자 세계수의 내부에 흘러들어가 스스로를 세계수의 독으로 작용시켜 엘드르를 서서히 죽어가게 만들지만 2번째 인간에 의해 자신의 잘못을 깨달은 엘드르가 진심어린 사과를 하고 최초의 요정들을 원래대로 되돌려놓자 다른 요정들과 함께 엘드르를 용서한다.[96]
  • 초대 정령들
    엘드르가 에린의 생활을 보조해주기 위해 창조한 불, 물, 바람, 땅의 정령들. 에린은 이들에게 각각 부르스타, 정수기, 선풍기, 트랙터라고 이름붙였다. 처음에는 그냥 속성을 띈 생명체 비스무리한 존재들이었으나 엘드르가 이미 존재하는 생명체를 변화시킨다는 것이 얼마나 위험한 일인지 알게 되었기 때문에 약간의 지능만을 부여했다. 이후 죽음에 관한 개념을 알게 된 엘드르가 잠적하면서 엘리아스에 겨울이 찾아왔고 오랬동안 잠적해있던 엘드르가 에린을 다시 보고 싶다는 마음으로 다시 그녀를 찾아갔을 때 자아가 확립된 생명체들이 되어있었다. 불의 정령인 부르스타의 경우 건방진 성격이고 본인의 창조주인 엘드르에겐 궁시렁대며 불만을 대놓고 표출하는 등 깐깐하게 대하지만 자신과 오랬동안 함께하며 자아를 확립시켜준 에린에게는 매우 애정을 드러낸다. 그 외에는 물의 정령과 죽일듯이 싸웠을 정도로 사이가 나쁘다는 묘사 외에는 특별한 묘사가 없지만 모두 자신을 돌봐준 에린에게 상당한 애정을 가지고 있었던 것 같다.

    에린을 다시 원래 세계로 돌려보내주기 위한 방법을 세계수와 같이 연구했었고 에린이 빛 기둥을 따라 사라진 후 자신들만의 영역을 만들어서 살았으며, 이후 세계수에서 태어난 요정들이 자신들을 찾아왔을 때 마법을 가르쳐주기도 하였다. 그러나 세계수가 요정의 터를 버리는 사건 당시 엘드르는 첫 번째 요정들을 모두 잠에 들게 한 뒤 초대 정령들에게 이 요정들의 관리를 맡긴 채로 떠나버렸는데, 문제는 세계수가 떠나버린 뒤로 땅이 황폐해진데다 모두가 잠들고 세계수마저 떠난 이 상황에서 너무 오랜 시간이 흐른 탓에 정신이 붕괴되어 미쳐버리고 말았고 그로 인해 요정들에게 걸어놓은 마법의 관리를 해줄 이가 없어져 마법이 풀려 잠들었던 요정들이 다시 깨어나게 되었다. 그렇게 마음을 잃고 영락해 괴물이 되어 지하에 봉인되어 있었고 엘리아스로 다시 돌아오게 된 에린이 이들을 보고 이곳이 다름아닌 자신이 엘드르와 지냈던 엘리아스이며 이 괴물들이 자신과 함께 교감했던 초대 정령들임을 깨닫고 황무지의 요정들과 이들을 버린 엘드르에 대한 증오를 품게 된다.[97]

    에린의 세계수 침공 당시 에린의 옆에서 엄청난 마법들을 뿜어내며 에린을 서포트해서 그녀가 무쌍을 찍을 수 있게 도와준다. 결말에서는 자신의 잘못을 깨달은 엘드르가 용서를 구하고 요정들을 원래대로 되돌려주었을 때 이들도 다시 원래 모습으로 돌아온다.
  • 2번째 인간
    소설 The Trickcal의 등장인물. 소설 The Trickcal의 2대 교주(플레이어)이다.[98] 엘프들에 의해서 2번째로 소환된 인간이자 코코의 주인. 에린을 언니라고 칭하는 것으로 보아 성별은 여성이며, 엘드르가 작중에서 둘이 닮은 것 같다고 언급했다. 에린이 코코를 본인의 강아지 토토로 착각했던 것과, 2번째 인간이 코코의 어머니가 토토라고 언급하는 등 에린과 가족관계일지도 모른다는 떡밥이 상당히 던져졌으나 작중에서 명확히 둘이 가족관계라는 설명이 나오지는 않았다.

8. 상호작용

교단 내의 모든 캐릭터들은 이벤트용으로 잠시 풀렸던 냉장고를 제외하고는 스탠딩 모션 상태일 때 터치, 혹은 드래그해서 상호작용이 가능하다. 캐릭터들에게 할 수 있는 상호작용은 다음과 같다.
  • 볼 당기기
    이 게임의 전매특허이자 볼따구겜이라는 별칭으로 불리는 이유. 각 캐릭터의 빵빵한 볼 부분을 누른 후 원하는 방향으로 쭉 늘릴 수 있다. 터치를 떼면 스프링 효과음과 함께 원래 있던 자리로 돌아가며 사도들이 반응한다. 보통은 다들 싫어하거나 아파서 울지만, 가끔 좀 특이한 케이스의 경우 오히려 좋아하기도 한다. 너무 길게 늘리거나 이상한 방향으로 늘릴 경우, 볼이 요상하게 뒤틀리는 경우도 있다. 참고로 볼이 없는 이프리트, 마에스트로 2호, 빅우드, 만우벌 사복을 입은 쥬비는 볼 대신 머리가 통째로 당겨진다.
  • 쓰다듬기
    캐릭터의 머리 부분을 누른 채 손가락을 움직이면 된다. 이후 추가된 '꿀밤' 상호작용 때문에 쓰다듬으려다 의도치 않게 꿀밤을 먹이는 사고가 발생하기도 한다. 보통 쓰다듬는 것을 싫어하는 사도는 거의 없으며, 예외의 경우에도 부끄러워하는 것이 대부분이다.
  • 꿀밤
    캐릭터의 머리를 가볍게 한 번 터치하면 타격음과 함께 꿀밤을 먹일 수 있다. 상술한 '쓰다듬기' 와 모션 작동 부위가 겹치다보니[99] 의도치 않게 꿀밤을 먹이게 될 수 있다. 대부분의 사도들이 싫어하지만, 일종의 친한 친구끼리의 장난으로 취급되는 것인지 해당 캐릭터와의 친밀도가 5 이상이어야만[100] 할 수 있다. 특이 사항으로 유저들이 광클할 것을 간파했는지 동일한 사도 11번째 꿀밤부터는 기존의 타격음이 아니라 양은냄비를 두들기는 소리가 난다.
  • 간지럽히기
    캐릭터의 복부 부분에 손가락을 누른 채 움직이면 된다. 단순히 눌렀다 떼기만 하면 캐릭터가 웃음을 참는 듯한 음성과 모션을 취하고 끝나지만, 그 상태에서 계속 문지르면 결국 간지럼에 웃음이 터진다. 각 캐릭터마다 반응이 매우 다양하다.

상술한 상효작용중 '볼 당기기' 와 '쓰다듬기', '꿀밤'은 사복마다 반응이 상이하지만,[101] '간지럽히기' 는 어떤 사복이든 상관 없이 같은 반응을 보인다.

9. 성우진

  • 풀더빙이 지원되는 테마극장 스토리에서는 성우가 1인 다역을 맡은 경우를 볼 수 있다. 중간에 나오는 단역들 중에도 중복 성우가 포함되어 있는 경우도 있다.
    {{{#!folding [ 테마극장 및 미니 이벤트 중복 성우 목록 펼치기 · 접기 ]
  • 멜트다운 버터 : 버터-코미
  • 엘리아스 오디세이아 : 루포-스피키, 버터-베니
  • 레이디 오브 더 레이크 : 나이아-실라
  • 발칙 전위적 엑스마스 : 로네-에스피
  • 그대를 위한 찬사 : 마요-벨리타, 셰이디-에르핀
  • 카드첩 속 춤추는 운명 : 앨리스-에스피
  • 강철의 지옥단련 : 루드-시스트, 림-티그
  • 다시 피어오르는 푸른 장미 : 네르-시온, 마에스트로 2호-스피키, 엘레나-페스타
  • 영원을 꿈꾸는 전기양 : 네르-시온, 엘레나-페스타
  • 질주! 분노의 딜리버리 : 네르-시온
  • 달콤씁쓸 가든 라이프 : 레비-힐데, 엘레나-페스타-포셔
  • 기기묘묘 롤렛 커넥션 : 마리-클로에
  • 반쪽 세상의 글러브 : 글러브-리뉴아, 아멜리아-우이
  • 바캉스 대혁명 : 마고-벨벳, 베니-코미
  • 맺혀 떨어진 기억의 연못 : 가비아-우이, 나이아-실라
  • 언젠가 다시 찾아온 타이밍 : 마요-벨리타
  • 도모, 모모! 진짜 닌자 대작전! : 베니-코미
  • 스스로 선택한 어둠의 길 : 골디-셰이디, 로네-앨리스-에스피
  • 갱스터를 위한 왕국은 없다 : 쥬비-피코라
  • 갈 곳 잃은 책갈피들 : 디아나-바리에, 로네-앨리스-에스피, 셰이디-에르핀
  • 누구를 위하여 기도를 올리나 : 가비아-아멜리아-우이, 골디-에르핀, 나이아-실라-프리클, 네르-시온, 루드-시스트, 리뉴아-칸나, 리츠-비비, 마리-클로에, 마요-벨리타-이프리트, 실피르-헤일리
  • 파도 타고 찾아온 펭귀인 : 델리아-헤일리, 버터-코미
  • 슬기로운 메이드 생활 : 리뉴아-크레페
  • 유죄! 히어로 저지먼트 데이 : 네르-시온, 디아나-멜루나
  • 얼어붙은 너의 이름 위에 : 나이아-실라, 바롱-에피카
  • 대충 대충돌! 팬텀 판토마임 : 셰이디-에르핀
  • 홀로 길 걷는 뱀 : 바나-티그, 버터-베니-코미
  • 홀로 선 존재는 어디에도 없이 : 마요-벨리타, 셰이디-에르핀, 에슈르-키디언
  • 수상한 요리사의 쿠킹비망록 : 네르-큐이, 카렌-칸나-크레페
  • 아무튼 정말 멋진 요정 : 메죵-버터-베니-코미, 리뉴아-베루-카렌, 림-티그
  • 숨을 곳 하나 없을 너를 위해 : 디아나-바리에, 레비-힐데, 롤렛-폴랑, 마고-벨벳, 바나-티그
  • 댄스 쇼다운! 꿈꾸는 포도! : 엘레나-페스타
  • 패닉! 쇼크! 겁쟁이 약진 앞으로! : 레테-이드, 로네-앨리스
  • 파이트 파이어! 결투를 부르는 심판의 용족 : 버터-코미
  • 믿을 녀석 하나 없는 차가운 도시 : 엘레나-페스타-포셔
  • 운명을 가르는 커트 다운 : 글러브-칸나, 리온-알레트
  • 확률 측정: 선악의 퍼센테이지! : 글러브-리뉴아-칸나, 네르-시온
  • 그을음 끝에 피어나는 빛무리 - 네르-시온, 디아나-바리에, 벨리타-이프리트 }}}
  • 캐릭터 수가 워낙 많아 트릭컬 리바이브로 재출시하면서 성우진이 대거 추가됐고, 트릭컬 시절에 중복으로 맡았던 일부 캐릭터들이 새로운 성우들로 채워졌다.[103]
  • 애초에 한국에서 만들어진 게임이고, 한국적 해학에 걸맞은 분위기와 내수용 밈을 잔뜩 집어넣은 자유로운 더빙 분위기, 이런 환경 속에서 성우들이 펼치는 열연 덕에 한국어 더빙 최적화 게임이라는 평가를 받고 있다. 일본 스레에서도 에르핀의 한국어 더빙을 인정할 정도.

9.1. 한국어 성우진

※ 2025.08.15. 기준, 성우명 가나다순 정렬
?: 확인되지 않음  /  기울임꼴: 사도가 아닌 캐릭터[104]
성우 담당 인물
강새봄 버터 · 베니[105] · 코미 · 메죵
강시현? 죠안
강은애 골디 · 에르핀 · 셰이디
곽규미 티그 · · 바나 · 유미미
김가령 가비아 · 아멜리아 · 우이 · 에루
김도영 엘레나 · 포셔 · 페스타
김보나 리코타 · 캐시
김수영 스노키
김순미 네티
김예림 리온 · 쥬비 · 피코라 · 알레트 · 릴1리
김윤채 셀리네 · 캬롯
김채하 롤렛 · 폴랑
김하루? 레비 · 힐데 · 레이지
남도형 이벤트[106]
민아 다야 · 시저 · 쵸피
박시윤 스피키 · 루포 · 마에스트로 2호 · 파트라
방시우 셰럼 · 슈팡
방연지 슈로 · 우로스
배하경 오르
사문영
서다혜 그윈 · 블랑셰
성예원 아르코
손선영 피라 · 오팔
손정민 바롱 · 에피카
송하림 루드 · 시스트 · 샤샤
신나리 클로에 · 세바스티안 · 마리[107] · 타이다
오로아 비비 · 리츠
원에스더 마고 · 벨벳 · 제이드
유영 라이카
윤아영? 냉장고 · 아네트 · 아이시아
윤은서 멜루나 · 디아나 · 바리에
이다은 벨리타 · 이프리트 · 마요
이명희 마카샤 · 바바
이새아 칸나 · 카렌 · 베루 · 리뉴아 · R41 리뉴아 · 크레페 · 글러브
이은조 델리아[108] · 실피르 · 헤일리
이지현? 벨라
장미? 영춘 · 최초의 인간
장예나? 에슈르 · 키디언
전해리? 뮤트
정유정 네르 · 사리 · 시온 더 다크불릿 · 큐이 · 신임 비서
정해은 리스티
정혜원 나이아 · 프리클 · 실라
조경이? 로네 · 에스피 · 앨리스
채림 레테[109] · 이드 · 나타
불명 모모 · 빅우드 · 아야 · 칸타 · 밍스 · 생산랩 로봇들

9.2. 일본어 성우진

※ 2025. 10. 10. 기준[110], 성우명 가나다순 정렬
성우 담당 인물
나가나와 마리아 우이
나가츠키 아오이 버터
나카바야시 니나 아멜리아
스즈키 아유 키디언
아라이 사토미 비비
안데르손 유리코 네르
오자와 아리 피코라
요우미야 히나 다야
우에다 히토미 벨벳
우에사카 스미레 시온
츠카다 유이 엘레나
카네타 메구미 큐이 · 유미미
카미나가 사야카 레비
카와세 마키 코미
코우노 마리카 요미
코자카이 유리에 스피키
쿠기미야 리에 영춘
쿠마사키 마나 베니
키노 히나 에르핀
타무라 유카리 클로에
타카다 유우키 골디
하나모리 유미리 리뉴아
히카사 요코 아야


[1] 출시 1년차인 24년 3분기까지는 2성 캐릭터의 풀을 늘리기 위해서 3성과 동시 출시되곤했다.[2] 리바이브 이후 추가된 사도는 그 순서대로 표시된다. 예외로 나이아, 실피르, 앨리스는 각각 마에스트로 2호, 포셔, 제이드 다음에 위치해 있고, 리바이브 출시와 동시에 추가된 시온, 클로에, 아야, 우이 바로 앞에 리바이브 이후 첫 추가 사도인 티그가 위치해 있다. 이 순서는 개인 설정의 사도 획득 아이콘 순서와도 일치한다.[3] 나이아, 실피르, 앨리스(24년 1분기)는 구 트릭컬에 등장했으나 리바이브에서는 출시때 없다가 업데이트로 추가되었다.[4] 기본 파티 구성은 6인이 최대이므로 일반적인 경우 성격의 카드를 통한 7인 효과가 최대이며 9인 효과는 9인 편성이 가능한 차원대충돌과 단기속성반에서만 볼 수 있다.[5] 대충돌, 단속반 등 9인맵.[6] 단기 속성반에서만 6명, 3명 조합으로 성격 카드를 하나씩 골라줬을 때 가능하다. 대충돌은 스펠 카드가 없고 프론티어 보스전은 시너지가 없으니 불가능.[7] 마찬가지로 단속반에서 5명, 3명, 1명 조합으로 성격 카드를 하나씩 골라줬을 때 가능.[8] 대충돌에서 다른 성격 덱이 비비와 이드, 키디언 등을 용병으로 쓸때는 7+1+1도 자주 쓰인다. 6인맵에서 6속성 덱으로 성격 카드를 골랐을 때도 버프를 받을 수 있다.[9] 6인맵에서 5명, 1명 조합으로 성격 카드를 하나씩 골라줬을 때 가능하다.[10] 6인 맵에서 3명, 3명 조합으로 성격 카드를 하나씩 골라줬을 때에도 가능.[11] 6인 맵에서 4+1+1 조합으로 성격 카드를 하나씩 골라 줬을 때에도 가능.[12] 2성격 15% -> 20%, 4성격 40% -> 55%[13] 예외로 스킬로 입힌 결과적인 피해량에 비례하여 회복시키는 멜루나, 디아나의 경우 회복량도 같이 증가하게 된다.[14] 에스피, 가비아, 마에스트로 2호 등.[15] 튜토리얼 모집을 돌릴때 영춘이 몇몇 콧대 높은 사도들은 오지 않는다고 말하는 것으로 언급된다. 초창기 영원살이 4인방은 사진첩에 '어딘가 다른 사도들'로 분류되어 있다.[16] 지금은 완화되면서 리워크된 엘다인에 한해 교환이 가능하지만, 월당 최대 10개만 교환할 수 있다.[17] 캐릭터 정보창에 표시되지 않는다. 전투화면에서 캐릭터를 터치했을 때 보이는 스테이터스 창에만 표시된다.[18] 포셔의 고학년 스킬은 감자랑 고구마. 우이의 고학년 스킬은 개구리를 닮은 물건. 벨라의 저학년 스킬은 호박.[19] 다만 정황상 순간이동까지 막으려고 일부러 침묵까지 걸어버리게 한 것일 수도 있어서, 순간이동은 못 막을 수도 있을 가능성이 높다고 유추할 수 있다. 디아나(왕년)의 경우 기절과 함께 적용되기는 하나 기절 2초에 발저림 4초라서 워낙에 차이가 적어 확인하기 어렵다.[20] 어사이드 2성 발현시[21] 줘팸터에서 루포, 림(혼돈), 바롱이 포함된 덱과 전투를 하다보면 루포, 림(혼돈), 바롱을 제외한 나머지 사도들이 전부 죽은 상황에서 해당 사도를 공격하지 않고 짧은 시간 멈춰서서 굳어있는 현상을 목격할 수 있다.[22] 드림랜드를 플레이 해보면 알겠지만 루포같은 중열 사도가 홀로 살아남은 시점이면 이미 패배가 코앞인 상황인데 여기서 루포의 그 짧은 눈속임 버프 지속시간 사이에 몬스터가 쓰러져야 하고, 거기에 때맞춰 레벨업이 되어야 하며, 3개의 기억 카드 중에 부활의 기억 카드를 선택할 수 있는 상황이어야 해당 현상을 관찰할 수 있다.[23] 현재는 방패병의 해당 버프 스킬의 지속시간이 짧고 SP회복 속도가 느려져서 상시 무적이 아니다.[24] 누루링 버스터의 그 녀석들이 아닌 징그러운 인형 누루링이다.[25] 상태이상에 무슨 물공, 마공이 있냐고 하겠지만 의외로 간단하다. 평타가 물공인 사도나 몬스터가 상태이상을 걸면 물공 상태이상이 되고, 평타가 마공인 사도나 몬스터가 상태이상을 걸면 마공 상태이상이 된다.[26] 그러니까 한 번의 웨이브가 지나거나, 벨라의 체력이 0이 되어 되살아나기 전까지.[27] 마요(멋짐)의 저학년 스킬은 5번만 튕긴다.[28] 도끼도 박살나고, 지면도 박살나고, UI도 들썩이며 박살날 것처럼 흔들린다.[29] 사도 성급 3성은 135, 4성은 145, 5성은 155까지 올릴수 있다.[30] 24/07/18업데이트 이전에는 고랭크의 장비는 사도의 레벨을 높여야 착용할 수 있었다. 랭크 7은 레벨 56, 랭크 8은 무려 레벨 70을 요구하므로 교주 레벨에 막혀서 랭크 8 장비를 착용하지 못하는 경우가 많아, 사도의 4성 이상 승급을 통한 하극상으로 레벨을 높이는 걸 고려해야 했다.[31] 초창기 에르핀이 이런 문제가 있었다.[32] 다르게 말하면 40%는 날아가는 것이므로 저랭크 구간에서 모든 부위를 5강씩 한다던지 장비 강화에 많은 재료를 소모하는 건 심한 낭비가 된다.[33] 어차피 저랭크 지역의 도안을 캐는 것이나 고랭크 지역의 도안을 캐는 것이나 면제 한번에 필요한 알사탕의 갯수는 10개로 동일하니, 저랭크 도안을 캘 때 정석을 사용해 알사탕을 아끼는 식으로 사용한다.[34] 탱커는 체력을 올려주는 갑옷 부위, 딜러 및 서포터는 공격력을 올려주는 무기 부위를 장비의 정석으로 미리 제작해 5강까지 강화 한 뒤 사용하면 유의미한 스펙 상승을 볼 수 있다. 대신 이 경우 순한맛 지역을 클리어 할 때 보상으로 지급되는 공짜 장비를 낭비하게 될 수 있으므로 주의할 필요가 있다.[35] 다만 1성 사도의 경우 칸의 수가 적고 일직선에 가까운 형태로 배치된 보드를 가지고 있다.[36] 2024년 9월 26일 업데이트 이전까지는 골드를 80%만 반환할 수 있었다.[37] 단 전체적용 보드는 색칠했다고 해서 바로 전투력이 오르지는 않고 게임을 껏다 켜야 능력치가 오른다.[38] 극단적인 경우 이 게임의 나생문이라고 하는 경우도 있다. 개발진 인터뷰 때 대표가 말하기로 도파민 테스트나 다름없는 시스템이라 하고, 자신조차 황크가 안 나오면 똥겜이라고 욕한다고 밝혔다.[39] 이전의 모든 칸을 칠할 필요는 없고 관문 바로 앞의 1칸만 칠해져 있으면 된다.[40] 여담으로 관문에 가로막힌 보드를 선택하면 '기둥 뒤에 칸 있어요'라는 메시지가 나온다.[41] 당장 1관문에서는 2개만 필요하지만 2관문부터 4개씩 잡아먹는다.[42] 치명 피해 컷에 걸릴 경우에는 대미지 증가량이 15%밖에 되지 않고, 적의 치명 피해 저항보다 치명 피해 수치가 8000 더 높아야 비로소 400%의 대미지 증가폭을 보인다.[43] 이드의 영문명은 Eternal Dreamer 에서 따온 Ed라서 정신분석학의 Id와는 차이가 있다.[44] 컨셉이나 방향성은 사실상 동일한 시스템이지만 세세한 차이가 있다. 트릭컬의 어사이드는 5성을 찍어야 하는 조건이 있지만 제작 재화가 필요없고, 프리코네의 전용장비는 성급은 상관없지만 제작 재화가 필요하다는 차이가 있다.[45] 물론 전투력이 수치상 높게 나타난다 뿐이지 엘다인 사도보다 성능이 강력해진다고 볼 수는 없다. 엘다인 사도의 성능은 단지 깡스탯뿐이 아니라 밸류 높은 스킬에서도 뿜어져 나오니까.[46] 허나 엘프족들도 후술할 엘리아스 토착민들의 신체적인 특성들을 지니고 있기 때문에 종족의 기원이 엘리아스와 연관이 있을지도 모른다는 의혹이 존재한다.[47] 여담으로 인터뷰를 통해서 스토리 작가 폴빠가 야인시대와 콜라보를 하고 싶다는 마음을 강하게 드러냈으나, 트릭컬의 분위기와 잘 어울리는 건 아이러니하게도 야인시대 자체가 아닌 야인시대 2차 창작물인 심영물이라는 점이 문제다. 등장인물 중 여성이 손에 꼽는 건 둘째치고 야인시대 자체의 분위기는 진지해서 승낙하지 않은 것으로 보인다. 참고로 트릭컬 콜라보를 진행했었던 골든크레마 카페는 야인시대와 콜라보한 적도 있다.[48] 다만, 정식 출시 이후 남성 캐릭터는 물론 새로운 인외형 캐릭터조차 추가되지 않았다. 마에스트로 2호와 빅우드의 골격이 비슷해서인지, 2성 사도 어사이드가 출시되던 시절 둘의 어사이드와 사복이 동시에 출시된 것과 아이시아 테마극장 전용 사도였던 냉장고가 전부. 그나마 냉장고가 유저들에게 컬트적인 인기를 끌기는 했다.[49] 앞서 각주에서 언급했듯이 인외형 캐릭터부터가 추가되지 않고 있으며, 구릭컬 당시엔 있던 인외 캐릭터조차 리바이브에선 삭제되었다.[50] 그러나 쿠우쿠우가 최초의 콜라보라고 하기엔 문제가 있는데 쿠우쿠우랑 콜라보하기전 골든크레마랑 여러번 콜라보한 적 있다. 골든크레마에 경우 본점밖에 없긴해도 카페인만큼 음식을 팔기 때문에 엄연히 쿠우쿠우랑 같은 음식브랜드에 속하기 때문이다. 그래도 아이템을 포함한 인게임 내 콜라보 요소를 포함하면 쿠우쿠우가 최초이긴 하다.[51] 실제로 최근 대표와 부대표의 인터뷰 영상들을 보면, 한정캐 도입을 지양하려는 뉘앙스의 발언을 볼 수 있다. 즉 이게 사실일 경우, 단기간에 망한 게임들을 제외하면, 서브컬쳐 모바일 게임 중에서는 이례적으로 콜라보를 하지 않는 게임이 된다는 뜻이다. 다만 2025년 7월 24일, 대표쪽에서 블루 아카이브 관련 교류가 있었다는 점을 보면 블아가 콜라보 대상이 아니냐는 추측도 있다.#[52] 총은 방탄복이라도 입지 않는 이상, 잘 조준하면 바로 숨통을 끊을 수 있기 때문. 따라서 엘리아스 내에서 총을 맞은 경우에는 상성상 총으로는 절대 죽일 수 없거나, 맷집이 비정상적으로 강해 정통으로 맞더라도 그저 따갑다며 치워버릴 수 있는 경우 뿐이다.[53] 하지만 '누구를 위하여 기도를 올리나'에서 조안이 살아있는 상태인 교주를 향해 코코를 발사해 진짜로 총알이 나가면서, 교주를 지키려 막아선 에르핀에게 통증을 주고 그림교주를 사살해 해당 설정이 묘해졌다. 다만 이 때는 죠안에게 힘을 준 모종의 누군가가 개입했을 가능성도 없지 않다.[54] 다만 이렇게 된다면 한가지 의문점이 생기는데 '에르핀의 일기속에 기록된 교주의 행적이 실체화된 존재가 어째서 자신은 물론 교주나 에르핀과도 상관이 없는 죠안을 깨웠냐는 것'이다. 당장 작중에서는 죠안의 존재에 대해 알고 있던 사도는 네르 뿐이었으며 책의 기록이 실체화된 다른 존재인 존재의 유령은 자신이 비롯된 기록에 서술된 가설의 능력과 특징을 벗어나지 않는 모습을 보여줬기에 그림 교주가 에르핀의 일기와 관련이 없는 죠안을 깨웠다고 보기는 어렵다.[55] 그나마 추측해보자면, 에르핀의 일기를 토대로 만들어진 그림일기 교주의 행동원리는 오로지 에르핀을 지키는 것에 기반을 두고 있다는 것. 언젠가의 미래에 죠안이 있어야 에르핀을 지킬 수 있는 상황이 오는 게 아닌가 하는 가설이 존재한다.[56] 에르핀은 빨간색 크래파스를 썼던가. 하는 투로 상황을 이해하지 못했다.[57] 다만, 그 세계수가 맞는지도 불분명하다. 애초에 송진은 소나무에서 나오는데 지금까지 묘사된 세계수는 아름드리 나무로 표현되는 활엽수에 가깝기 때문.[58] 이 경우, 또 다른 세계수와 연관된 존재가 엘리아스에 간섭하는 것을 막고자 세계수가 제거하려고 했다고 설명할 수 있긴 하다. 죽을 정도의 충격을 무효화하는 마법도 세계수가 건 것이기 때문.[59] 속삭거리는 음성이며 성우를 추측하기 어렵다.[60] 에르핀의 왕관은 황금색에 푸른 보석이지만 이 왕관은 검은색에다 보석이 붉은 색이다.[61] 작은 네모로봇을 빼면 남성의 목소리에 가까운 편이며, 사람이 로봇음을 직접 흉내낸 것에 가깝다보니 성우가 있을 가능성이 높은 편이다.[62] 황금에서 태어난 용족.[63] 에르핀, 셰이디와 중복.출처[64] 주로 아이템을 구매하는 도중 Wi-Fi / LTE / 5G 신호가 약하거나, 게임 연결이 일시적으로 끊기는 경우에 볼 수 있다. 광고를 보고 얻는 아이템을 선택하는 경우 광고 로딩 중에 잠깐 나온다.[65] 그래도 친분은 나름 유지중인지 아야 테마극장에서 시온이 골디에게 부동산 문의를 했다는 언급이 나온다. 아네트 사도극장에서도 아네트가 가짜공소장을 시온을 통해 골디에게 전하기도 했다.[66] 깔아 뭉개버리고서는 리츠한테 "금의 무게는 가볍지 않다" 라면서 떠보는데 실제로 의 밀도는 19.30 g/cm3, 순수한 의 밀도는 7.874 g/cm3 로, 강철로 제련한대도 순금의 무게는 같은 부피의 강철보다 2배 이상 무겁다.[67] 과거 자신을 사칭한 피라나 소상공인 협회명의로 사기장사를 한 시스트에게도 시전했다고 한다. 아네트 사도 스토리에서도 또 협회명의로 사기쳤냐면서 문답무용으로 깔아뭉갠다.[68] 아델리펭귄 수인.[69] 실피르, 헤일리와 중복. 출처[70] 비록 그윈 출시일에 NPC로 나온 이후 1년이 다 되가도록 미출시 상태이지만, 동갑인 버터와 코미는 직접 전투에 나설 수 있는 데다가 그윈과 같이 다른 세상에서 온 것만 빼면 평범한 수인이나 다를 바 없고, 무엇보다 리뉴아를 제외하고 줘팸터 금지사도에 한번도 나오지 않고 스토리상 그윈과 함께 교단에 소속되었기 때문에 다른 주민도감에 수록된 NPC들보다 출시될 가능성이 매우 높다. 정황상 그윈과 교주가 정식으로 첫 만남을 가졌을 때 빠른 시내에 출시될 가능성으로 보인다.[71] 하트가 떠있는 펫은 소유한 펫중 무작위로 골라지며 하트 보상은 하루에 5번까지 수령 할 수 있다. 간단히 말하자면 소유한 펫중 임의의 다섯이 교단 밖으로 놀러 나오는 것이라 보면 된다. 초창기에는 펫을 새로 입수한 날에는 해당 펫으로부터 일일 횟수와 무관하게 하트보상을 한번 추가로 받을 수 있기도 했었다.[72] 꼬끄 라는 단어 자체는 프랑스어로 껍질 이라는 뜻이라 돌려쓰는 의미로도 건전한 의미로도 모두 성립이 될 수 있다[73] 받아라 받아라 패턴의 그 자세와 표정이다.[74] 첫 번째로 정식으로 복각된 테마극장. 2024년 10월 10일부터 같은달 24일까지 진행되었다.[75] 단 에르핀 더 돌잡러는 1주년 기념 펫이라서 복각으로 재출시 될지는 미지수이다.[76] 실제로 오프라인에서 유저들을 만나거나 하면 완벽하게 같은 형태의 선글라스를 끼고 찍어준다.[77] 엘리아스의 지성체는 여성만 있다고 생각하기 쉽지만 사실 어디까지나 엘드르가 본따 만든 인간형 지성체 한정으로, 원래부터 존재하는 동식물들과 일부 존재들은 엄연히 수컷(남성)이 존재하기 때문에 남성 지성체가 존재할 가능성이 있다.[78] 내실이 덜 된 뉴비의 경우, 그 단단한 탱킹력을 자랑하는 적당한 전투력의 비비가 광기 드론 하나한테 4초만에 녹을정도로 흉악한 화력을 자랑한다. 여담이지만 26지역에서는 이러한 드론이 한 라운드에 무려 3마리가 등장하는 스테이지도 있다.[79] 화둔 뉴비 죽이기의 술이라고 불린다. 위력은 살짝 과장을 보태서 드론 스킬을 살짝 약화시키고 화상을 추가시킨 공격을 사도 모두가 맞는다고 생각하면 된다.[80] 사실상 이 몹의 존재 덕분에 고인물들이 치명타 피해 저항으로 많이 갈아타게 되고 뉴비들에게 피해 저항에 투자하는 것을 추천하게 된 요인.[81] 정령과 그 유사종족인 유령 모두 위스프와 이불령이라는 유년기 버전이 있다. 마찬가지로 유사종인 용족의 유년기로 만들어진 듯.[82] 이들이 크레파스를 먹는 이유도 용족의 본능에 따라 광물을 먹는 것. 즉 말랑한 돌을 먹을 뿐인 용족이다.[83] 쥬비, 알레트와 중복. 출처[84] 이때만 유일하게 목소리가 굵다.[85] Whacker의 사전적 의미는 탈곡기가 아니라 '때리는 사람' 이므로 강냉이 탈곡한다는 의미인 듯하다.[86] 겉보기에는 기존과 차이가 없어보이나 알맹이는 금속과 기계로 바뀌었고, 에너지체인 정령 및 유령들의 경우에는 배터리로 만들었다고 한다.[87] 최근 골든크레마와 2주년 기념 콜라보를 진행할때 리카롱과 듀듀를 찾고있다는 전단지가 발견되었는데 팬들이 붙였는지 공식이 붙였는지 아직 불명이나 완전히 잊어버린게 아닌걸로 보인다.[88] 자신이 말할 수 있다고 하는 대사 또한 있다.[89] 등장씬은 요정씬이다.[90] 엘리아스의 주요 종족 대부분이 서열에 민감하며 요정들은 한없이 가볍고, 마녀들은 그나마 미래에 대비하는 것을 중요시하지만 그마저도 나사가 빠진 데다 우두머리 자리를 차지하겠다고 매일 싸움이나 벌이고 있다. 수인들은 전성기 문명이 멸망한 뒤로는 부족 단위로 생활하는 멍청이들만 남았다. 용족은 자신이 중요시하는 가치에 집착하며 살다 보니 욕심쟁이 내지 나르시스트적 성향이 강하며, 유령 역시 남을 놀려먹는 데 집착하는 편이라 평판이 나쁘다. 정령이 그나마 무난한 편이지만 상당히 고압적이며, 하필 외래종 엘프마저 귀쟁이 수준의 혐성 종족이며 배신을 천성으로 지닌 존재라 문제.[91] 다만 몬스터들 중에서 누가봐도 확실히 남성의 모습을 한 몬스터들이 꽤나있는 것으로 보아 몬스터 한정으로 남자(수컷)가 존재할 가능성이 크다.[92] 그런데 아이러니하게도 리바이브로 오면서 세계수 교단의 사제인 네르의 무기가 세계수에 상처를 입힌 도끼로 변경됐다.[93] 물론 에린은 세계수와 처음 만나서 이별할 때까지 세계수와 엘드르가 동일인물이라는 것을 알지 못해서 첫 번째로 소환된 에린과 두 번째로 소환된 에린이 동일인물일 가능성이 아예 없는 것은 아니나 엘드르 상태에서도 세계수 본체 자체는 존재했고 에린도 이에 대해 기억 할 가능성이 있음에도 세계수를 처음 보는 듯한 반응을 보였다는 점과 엘드르가 보여준 최초의 일곱 피조물들을 보고도 두 번째 소환 당시 조우한 버려진 피조물들에게 특별한 반응을 보이지 않았다는 점에서 두 번째로 소환된 에린이 첫 번째로 소환된 에린과 별개의 인물일 가능성도 꽤 있는 편이다.[94] 소설 상 묘사의 버려진 요정의 터의 요정족은 쭈글쭈글한 얼굴에 긴 입술, 비틀어진 코, 한쪽 이마에 뿔이 돋아난 형태라고 하는데 얼굴이 흉측해진 것을 제외하고는 한쪽 이마의 뿔과 뿌리형태의 긴 주름으로 볼 때 요정의 친척인 마녀의 특징이 나타나 있다. 구세계의 요정들도 마녀처럼 간간이 풀과 야채, 가끔 과일을 먹는 정도로 식사를 해결해서 마녀에 가깝게 변이가 된 상황으로 추정된다.[95] 방주는 선박의 형태를 이루고 있고 챕터4에서는 레인이 이끄는 구세계 요정들이 방주로 세계수를 들이박으며 본격적으로 침공을 시작하는 것으로 볼때 세계수가 버린 첫 번째 세계와 두 번째 세계인 엘리아스 대륙이 아에 다른 차원이 아닌 같은 한 행성의 다른 대륙으로 추측된다.[96] 다만 용서는 했지만 남들처럼 이전 모습으로 돌아갔다고 보기는 어려운 게, 이미 육체를 희생시켜 마력 그 자체에 가까워진 탓에 독을 거둔 메이르는 사실상 죽음이 없는 세상에서 죽은 것에 가까운 상태가 된 상태였다. 이로 인해 소설 끝부분은 엘드르가 이번에는 이전처럼 버리지 않겠다며 피조물 하나를 다시 창조시키는 듯한 묘사로 마무리되는데, 정황상 이 피조물이 메이르인 것으로 추측된다. 이 해석이 맞다면 영원살이들처럼 엘리아스에 얼마 없는 죽었다가 다시 태어난 존재인 셈.[97] 이 와중에도 어렴풋이 기억은 남아있는지 부르스타 였던 불의 괴물은 주인을 힘겹게 부르며 에린의 손길이 닿자 열기를 거두고 그녀의 손길을 받아들였다.[98] 단 소설의 세계관과 스토리는 OBT 시절의 스토리가 베이스이기 때문에 더 정확히는 소설 세계관의 OBT 당시 플레이어다.[99] 심지어 꿀밤 추가 전에는 그냥 터치해도 쓰다듬기로 동작했다. 단 교단 화면에서는 대사 넘기기였다.[100] 친밀도 개념이 없는 태생1성 사도들은 처음부터 가능. 주민은 구현은 되어 있었지만 친밀도 조건이 꼬였는지 꿀밤을 먹일 수 없었다가 2025년 4월 25일 업데이트부터 가능해졌다.[101] 꿀밤을 맞았을때의 신음, 혹은 아프다고 말하는 대사도 사복 상관 없이 같다. 그 탓에, 이드처럼 사복에 따라 성격이 어두워지는 경우에는 간지럼, 꿀밤 때렸을때의 신음이 어색할 수도 있다.[102] 에르핀, 프리클, 칸나, 벨리타.[103] 대표적으로 마리[104] 에피드게임즈에서 공식적으로 성우진을 정리 및 공개하지 않는 이상, 외부 정보에 따라 수정될 수 있습니다.[105] 남도형의 블루클럽 명조 게스트 라이브 2024년 6월 9일자 초반부에, 대표 출연작들을 언급하며 추가로 공개했다.출처(남도형의 블루클럽 멤버십 회원 전용 공개)[106] 만우절 이벤트 스토리: 엉망진창 대환장 대소동 출연 캐릭터 전체
버터 · 코미 · 티그 · 루포 · 베니 · 엘레나 · 아멜리아 · 캬롯 · 크레페 · 에슈르 · 슈팡 · 큐이 · 파트라 · 에르핀 ·
[107] 리바이브 이전 담당 성우는 이새아.[108] 출처[109] 출처[110] 24년의 1주년 특별 방송과 비리비리 트릭컬 홈페이지에서 일부 선행 공개. 이후 25년 7월 2일부터 공식 X에서 선행 공개 시작.


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