#!if box="style=\"font-size:0.9em; margin:-3px -8px; display:flex; flex-wrap:wrap; gap:2px; letter-spacing:-1px\"", s1="style=\"width:min(calc((100% - 8px)/5), 97px); flex-grow:1\"", s2="style=\"border:2px solid #804c4f; color:#000\" dark-style=\"color:#fff\"", s2엘="style=\"border:2px solid #804c4f; color:#179b2e\" dark-style=\"color:#bfdc7f\"", s3순="style=\"margin:0 0 5px; background:#66c17c\"", s3냉="style=\"margin:0 0 5px; background:#83b9eb\"", s3광="style=\"margin:0 0 5px; background:#eb839a\"", s3활="style=\"margin:0 0 5px; background:#ebdb83\"", s3우="style=\"margin:0 0 5px; background:#c683ec\"", s4="style=\"display:inline-block; width:100%; margin:0 0 -5px -100%; text-align:left; vertical-align:bottom\"", 순수="Common_UnitPersonality_Naive.png", 냉정="Common_UnitPersonality_Cool.png", 광기="Common_UnitPersonality_Mad.png", 활발="Common_UnitPersonality_Jolly.png", 우울="Common_UnitPersonality_Gloomy.png", 딜러="Common_UnitClass_0001.png", 탱커="Common_UnitClass_0002.png", 서포터="Common_UnitClass_0003.png", 전열="Common_PositionFront.png", 중열="Common_PositionMiddle.png", 후열="Common_PositionBack.png", 모든열="Common_PositionFree.png", 성1="트릭컬 1성.png", 성2="트릭컬 2성.png", 성3="트릭컬 3성.png", 성="width=75%&align=center"
## 🔶🔶 축약 - 종료
허언 허세 허클베리
1. 개요
트릭컬 리바이브의 20번째 신규 사도 | ||||
모모 | ◀ | 바롱 바리에 | ▶ | 스노키 |
모바일 게임 트릭컬 리바이브의 플레이어블 캐릭터.
2. 인물 소개
||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>머지않아 엘리아스를 지배할
유령 바롱이다아아!
토끼 인형을 안고 다니는 유령.
위대한 존재가 자신에게 들어왔다고 핑계를 대며 장난을 쳐 골탕을 먹인다.
품에 안고 있는 인형은 어디에서 가져온 것일까?
유령 바롱이다아아!
토끼 인형을 안고 다니는 유령.
위대한 존재가 자신에게 들어왔다고 핑계를 대며 장난을 쳐 골탕을 먹인다.
품에 안고 있는 인형은 어디에서 가져온 것일까?
죄책감 없음 - 입교 허가서 TMI
||2.1. 공식 사도 소개 PV
신규 냉정 사도 소개 PV - 허언 허세 허클베리 바롱 |
아르코의 댄스 크루 소개 - 반짝스타 UCC |
2.2. 착각의 유령
벨라 출시 이전 기준, 시온을 제외하면 생활 묘사가 딱히 없던 다른 유령 사도들과 달리 장난에 경제력을 활용하는 특이한 사도로 묘사된다. 테마극장에서 1박 2일동안 에르핀과 네르를 제외한 모든 에르피엔 요정들을 새로 생긴 모나티엄의 5성급 호텔에 숙박시켰으며, 사도 스토리에서도 캬롯을 골탕먹이기 위해 에르피엔 일대의 천막을 전부 사재기했다. 멜루나, 시스트, 엘레나로 대표되는 엘리아스 재력 3인방까지는 아니더라도 돈이 꽤나 많거나 돈을 굴리는 수완이 꽤 좋은 듯. 테마극장 냉혹달콤 제132차 기업전쟁에 등장하여 멜루나, 아이시아, 아멜리아 등의 큰손들과 엮이며 아이시아의 PV에서는 프로스트 노바의 대주주로, 테마극장에서는 그와 동시에 멜루코퍼레이션의 대주주라는 것이 밝혀진다. 두 회사 사이의 싸움으로 주가가 낮아지면 주식을 사고, 오를 때면 파는 등 주식 투자에 일가견이 있어서 이를 통해 거금을 벌어들이는 것으로 나온다.문제는 거금을 유용하게 쓰지 않고 어디까지나 사소한 목적에 쓰이는 일회성 유흥비로 탕진한다는 점이다. 유령들이 모든 걸 쇼로 생각한다는 점을 생각하면, 장난 한 번으로 전 재산을 탕진한 것은 영화 감독이 블록버스터 영화를 만들기 위해 수억 달러씩 꼴아박는 감각으로 돈을 쓴 것과 비슷한 듯하다. 실제로도 테마극장 미드나잇 마리오네트 스토리에서 에르핀과 네르를 제외한 모든 요정들을 모나티엄 호텔로 보내면서 전 재산을 탕진했고, 막상 탈취했던 세바스티안을 보고는 "괜히 빼앗았다"라며 자신이 벌였던 장난질을 아까워하기도 했다. 심지어 132차 기업전쟁 이벤트 스토리에서도 주식 매각하자마자 하겠다는 짓이 대규모 장난이다. 바롱의 어마어마한 자산은 전부 장난을 치기 위해 필요한 수단일 뿐이다.
#!if 명단="가비아 골디 교주 그윈 나이아 냉장고 네티 델리아 디아나 라이카 란 레비 레이지 레테 루드 리온 리츠 리코타 림 마고 마리 마요 모모 뮤트 밍스 바나 바롱 버터 베니 베루 벨라 벨리타 벨벳 비비 사리 샤샤 슈로 시온 시저 실라 아네트 아르코 아멜리아 아야 앨리스 에피카 엘레나 영춘 오팔 우로스 우이 이드 이프리트 제이드 카렌 칸나 캐시 코미 큐이 크레페 클로에 타이다 파트라 페스타 포셔 헤일리 힐데", 링크= 0>명단.indexOf(명) ? 명 : 명+"(트릭컬 리바이브)"
##
## 🔶🔶 회색조 표현식 → Grayscale = (R, 0.299) + (G, 0.587) + (B, 0.114)
## 🔶🔶 0 < grey < 255000 / 글자색은 grey가 중간값(127500) 보다 밝으면 000, 어두우면 fff
#!if rgb=색, r=parseInt(색.substr(0,2), 16), g=parseInt(색.substr(2,2), 16), b=parseInt(색.substr(4,2), 16), grey=r*299+g*587+b*114, 글자색=(grey > 127500) ? "000" : "fff"
##
[[링크|
[[링크|
스피키(메이드)
]]일개 잡졸 유령 가지고 크레페가 너무 호들갑을 떤 거예요오. 바롱은 관심을 안 주는 게 답이에요.
- <슬기로운 메이드 생활> 기억조각 8
착각의 유령이라는 이름답게 허언증 기질이 있는지, 많은 이들이 바롱을 볼 때마다 '허언증'이라며 화들짝 놀란다. 크레페로부터 바롱의 저주를 들은 스피키가 전 재산 꼴아박고도 정신을 못 차렸다고 까는 걸 보면 장난에 미쳐 사는 유령들 사이에서도 바롱이 장난에 쏟아부은 경제력 규모는 비정상적으로 여겨지는 듯 하다. 이벤트 스토리에도 나오지만 리모델링이라고 해도 프라이빗 비치가 딸린 리조트를 살 정도이니 확실히 다른 사도들에 비해 손의 사이즈가 다르다. 그리고 바롱답게 그저 공포의 집으로만 써먹고 들키고 나서는 교주의 제안에 따라 쿨하게 파티를 위한 장소로만 써먹었다.
3. 인게임 정보
[include(틀:트릭컬 리바이브/캐릭터 정보,문서명=바롱(트릭컬 리바이브),
캐릭터한글명=바롱,
캐릭터영문명=Barong,
등급=3,
종족=유령,
성격=냉정,
역할=딜러,
공격방식=마법,
배치=전열,
HP=29\,647,
SP=240,
물리공격력=0,
마법공격력=2\,571,
물리방어력=4\,429,
마법방어력=4\,429,
치명타=3\,410,
치명피해=3\,083,
치명타저항=3\,410,
치명피해저항=3\,410,
깡=7,
맷집=4,
재주=6,
랭크2_1스탯=치명 피해, 랭크2_1숫자=43,
랭크2_2스탯=치명타 저항, 랭크2_2숫자=43,
랭크3_1스탯=HP, 랭크3_1숫자=567,
랭크3_2스탯=치명 피해 저항, 랭크3_2숫자=43,
랭크4_1스탯=물리 공격력, 랭크4_1숫자=28,
랭크4_2스탯=마법 공격력, 랭크4_2숫자=28,
랭크5_1스탯=물리 방어력, 랭크5_1숫자=57,
랭크5_2스탯=마법 방어력, 랭크5_2숫자=57,
랭크6_1스탯=치명타, 랭크6_1숫자=43,
랭크6_2스탯=치명타 저항, 랭크6_2숫자=85,
랭크7_1스탯=치명 피해 저항, 랭크7_1숫자=85,
랭크7_2스탯=HP, 랭크7_2숫자=1133,
랭크8_1스탯=물리 공격력, 랭크8_1숫자=57,
랭크8_2스탯=마법 공격력, 랭크8_2숫자=57,
랭크9_1스탯=물리 방어력, 랭크9_1숫자=113,
랭크9_2스탯=마법 방어력, 랭크9_2숫자=113,
랭크10_1스탯=치명타, 랭크10_1숫자=85,
랭크10_2스탯=치명 피해, 랭크10_2숫자=85,
랭크11_1스탯=치명 피해, 랭크11_1숫자=83,
랭크11_2스탯=치명타 저항, 랭크11_2숫자=170,
101= 23, 102= 00,
111= 00, 112= 00, 113= 00, 114= 00, 115= 00, 116= 00, 117= 00, 118= 00, 119= 00, 11A= 18,
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140= 50, 141= 00, 142= 00, 143= 00, 149= 00, 14A= 00, 14B= 15,111= 00, 112= 00, 113= 00, 114= 00, 115= 00, 116= 00, 117= 00, 118= 00, 119= 00, 11A= 18,
121= 00, 122= 00, 123= 28, 129= 00, 12A= 00, 12B= 12,
13A= 00, 13B= 00, 13C= 40,
151= 00, 152= 00, 153= 00, 154= 00, 155= 00, 156= 00, 157= 00, 158= 00, 159= 00, 15A= 13,
161= 00, 162= 00,
161= 00, 162= 00,
207= 22, 208= 15, 209= 00, 20A= 23,
217= 00, 218= 18, 21A= 17, 21B= 00, 21C= 18,221= 00, 222= 00, 228= 00, 22A= 00, 22C= 00,
230= 40, 231= 00, 232= 00, 233= 00, 234= 00, 235= 00, 236= 00, 237= 00, 238= 00, 239= 00, 23A= 00, 23B= 00, 23C= 00, 23D= 40,217= 00, 218= 18, 21A= 17, 21B= 00, 21C= 18,221= 00, 222= 00, 228= 00, 22A= 00, 22C= 00,
241= 00, 242= 00, 248= 00, 24A= 00, 24C= 00,
258= 13, 25A= 12, 25B= 00, 25C= 13,267= 25, 268= 17, 269= 00, 26A= 27,
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364= 00, 365= 00, 366= 00, 367= 00, 368= 00,
매우좋아함등급=개쩜, 매우좋아함=보물 타르트,
좋아함1등급=전설, 좋아함1=보석 타르트,
좋아함2등급=일반, 좋아함2=계피맛 알사탕,
좋아함3등급=고급, 좋아함3=계피맛 건강 알사탕,
싫어함1등급=일반, 싫어함1=우주식량,
싫어함2등급=고급, 싫어함2=ANSA 우주식량,
싫어함3등급=고급, 싫어함3=한입초 쌈,
싫어함4등급=희귀, 싫어함4=두입초 쌈,
생활스킬1=잔소리,
생활스킬2=잡지식,
생활스킬3=눈치,
생활스킬4=관종,
생활스킬5=뻔뻔함
)]
3.1. 스킬
스킬
저학년 스킬
뒷담까기 인형
가장 뒤에 있는 적에게 달려가 마법 피해를 입히고 저주를 건다.
스킬 시전 후, 일정 시간 동안 자신의 공격속도가 증가하고 적의 마법 방어력을 감소시킨다.
적이 3명 이상이면 공격하지 않은 적을 우선 공격한다.
저주: 대상이 받은 피해량의 일정 비율만큼[저주] 무작위 다른 대상에게 마법 피해를 입힌다.
Lv.1 | 마법 피해: 315% 저주 지속시간: 15초 마법 방어력 감소량: 300 마법 방어력 감소 지속시간: 6초 공격속도 증가: 100% 공격속도 증가 지속시간: 5초 |
Lv.10 | 마법 피해: 606% 저주 지속시간: 15초 마법 방어력 감소량: 300 마법 방어력 감소 지속시간: 6초 공격속도 증가: 100% 공격속도 증가 지속시간: 5초 |
고학년 스킬
유령불 부르기
재사용 대기시간
자신을 중심으로 적에게 범위 마법 피해를 입히고 저주를 건다. 일정 시간 동안 받는 피해가 감소한다.
저주: 대상이 받은 피해량의 일정 비율만큼[저주] 무작위 다른 대상에게 마법 피해를 입힌다.
Lv.1 | 마법 피해: 420% (PvP: 277%) 저주 지속시간: 10초 받는 피해량 감소: 25% 받는 피해량 감소 지속시간: 8초 |
Lv.10 | 마법 피해: 808% (PvP: 533%) 저주 지속시간: 10초 받는 피해량 감소: 25% 받는 피해량 감소 지속시간: 8초 |
일반 공격
기본
못으로 찔러 적에게 2회 마법 피해를 입힌다.
총 마법 피해: 80%
강화
못을 날려 적에게 2회 마법 피해를 입히고 자신에게 눈속임을 건다.
저주 상태인 적이 존재 시, 기본 공격 대신 강화공격을 발동한다.
눈속임: 적의 타겟 대상이 되지 않는다. 아군이 없을 때는 발동하지 않는다.
총 마법 피해: 200%
눈속임 지속시간: 8초
3.2. 어사이드
어사이드
사랑받는 유령 바롱
밝아지고 쾌활해진 바롱의 모습. 장난을 좋아하는 건 마찬가지지만 거짓말을 하지 않는다고 한다. 어쩌면 바롱에겐 따뜻한 관심이 필요했던 게 아니었을까?
저학년/고학년 스킬 상한 증가 : Lv. 11 / Lv.12 / Lv.13
모두의 사랑꾸러기
착용자의 최대 HP, 마법 공격력, 치명타, 치명 피해가 증가한다.
최대 HP 증가 : 6%
마법 공격력 증가 : 6%
치명타 증가 : 6%
치명 피해 증가 : 6%
마법 공격력 증가 : 6%
치명타 증가 : 6%
치명 피해 증가 : 6%
주인님의 시간이다
웨이브 시작 시, 자신에게 보호막을 생성한다.
저학년 스킬 적중 시 아래 효과가 추가된다. 추가 효과는 적중할 때마다 지정된 순서에 따라 변경된다.
첫 번째 효과 : 중독을 건다.
두 번째 효과 : 기절을 걸고, 일정 시간 동안 자신의 피해량이 증가한다.
세 번째 효과 : 자신의 HP를 회복한다.
저학년 스킬 타겟 대상에게 달려갈 때 받는 피해량이 감소하고 발자취를 따라 불길한 안개를 생성한다.
불길한 안개 안의 적에게 일정 시간마다 저주를 건다.
중독 : 매 초 피해를 입으며 공격력이 감소한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
저주 : 대상이 받은 피해량의 일정 비율만큼[저주] 무작위 다른 대상에게 마법 피해를 입힌다.
보호막 : 최대 HP의 75%
보호막 지속시간 : 9초
중독 지속시간 : 6초
기절 지속시간 : 3초
피해량 증가 : 100%
피해량 증가 지속시간 : 9초
HP 회복 : 최대 HP의 33%
받는 피해량 감소 : 40%
불길한 안개 지속시간 : 10초
저주 지속시간 : 3초
보호막 지속시간 : 9초
중독 지속시간 : 6초
기절 지속시간 : 3초
피해량 증가 : 100%
피해량 증가 지속시간 : 9초
HP 회복 : 최대 HP의 33%
받는 피해량 감소 : 40%
불길한 안개 지속시간 : 10초
저주 지속시간 : 3초
새로운 큰손
전열 아군이 적에게 주는 피해량을 증가시키고, 전열 아군이 적에게 받는 피해량을 감소시킨다.
피해량 증가 : 19.5%
받는 피해량 감소 : 9.75%
전체 치명 피해
전체 마법 방어력
받는 피해량 감소 : 9.75%
사도 전체 능력치
3%
3%
어사이드 스토리 - 거짓말쟁이를 믿어줘
유령 늪에 모인 유령들을 본 교주. 마침 스피키에게 물어보니 뻥쟁이 유령이 큰일이 났다고 모여봤는데 평소처럼 거짓말을 한거라는 말에 바롱이 한것이라고 눈치챈다. 마침 시간이 남았으니 바롱을 확인해보기로 하는데 바롱은 도플갱어가 나타났다며 떨고 있었다. 바로 어사이드가 나타난 것. 바롱 특유의 음습한 느낌이 없었는데 바롱은 이 어사이드를 보고 도플갱어라며 하소연한 것이지만 어사이드가 타인에게 보일리가 없으니 모두 거짓말이라 생각한 것이다. 바롱은 이미 반쯤 포기 상태라 교주도 안믿을 것이라 생각하지만 교주는 믿겠다며 어사이드에 대해 설명해준다. 자신의 무의식이 만들어낸 홀로그램이라 남들에게 안보이는 것이라고 적당히 둘러대는데 바롱은 순순히 납득해버리...지 않고 거짓말 말라며 다그친다. 교주는 일이 더 커지려는걸 막아보려 하지만 바롱은 그냥 믿겠다면서 누가 자신에게 이런 장난을 친건지 알아보겠다며 간다.
교주는 바롱의 어사이드를 보고 바롱이 바라는건 자신을 믿어주고 관심을 주는 것이 아닐까 추측하며 바롱의 외로워 보이는 뒷모습을 바라본다.
2025년 5월 15일 추가된 바롱의 어사이드.
어사이드 1은 체력, 마법 공격력, 치명, 치피 세트이며 어사이드 2는 저학년 스킬에 각종 효과를 부여해주고 어사이드 3은 전열의 주는 피해량 증가와 받는 피해량 감소 패시브이다.
어사이드 2의 효과 설명이 굉장히 긴데,[6] 간단하게 정리하면 웨이브 시작시 방어막 획득, 저학년을 사용할 때마다 상대에게 중독>상대에게 기절과 자신의 피해량 증가>자기 회복 효과를 순환으로 주고, 저학년 스킬 대상에게 달려가는 경로 범위에 적이 있다면 적에게 저주를 걸며 달려가는 동안 받는 피해 감소가 생긴다고 요약할 수 있다.
바롱의 문제는 평타 딜러지만 저학년과 고학년 스킬의 선딜레이가 너무 길어서 그동안 모두 딜로스가 나기에 고학년은 아예 봉인하고 저학년 스킬은 손해를 보면서 어쩔 수 없이 후방 투입을 한다로 넘어가는 점이었는데 스킬의 선딜레이를 줄이는 근본적인 문제 해결은 해줄 수 없지만 대신 저학년에 각종 효과를 덕지덕지 붙여서 이를 매꾸는 방식으로 대신했다. 어차피 고학년 스킬은 잘쓰지 않으니 저학년 스킬에 집중한 것.
이를 통해 체급은 어사이드로 보충하고 저학년 스킬을 쓰는 동안 터지는 일은 줄이면서 딜로스는 안개를 통해 아군 서포트 형식으로 매꾸는 방식을 취했다.
사기적인 어사이드는 아니지만 바롱은 본래 입지는 충분해도 어사이드가 없어서 체급이 부족하던 것이 쓰이지 않던 이유였고 약점으로 지목되던 저학년에 아군을 지원해줄 수단이 생겨서 바롱에게는 필요한 어사이드이고 마딜 중심 구성을 하면 꽤 활약이 가능하다.
3.3. 대사
친밀도 | ||
<colbgcolor=#f4ffd5,#2e3033> 레벨 1 | 안녕하세요오오오⋯. | |
바롱⋯! 바로 내가 세상의 흑막⋯! | ||
으흐흐⋯ 너흴 저주할테다아아. | ||
레벨 2 | 나만 알고 있을게~ 이름 가르쳐줄래? | |
레벨 3 | 어딜보는 거야? 내 눈을 봐~ | |
레벨 4 | 유령들의 시간, 발푸르기스, 헥센나흐트, 할로윈⋯. | |
레벨 5 | 주인님께서⋯ 세상을 저주하라고 하셨어⋯! | |
레벨 6 | 큰 거 온다, 큰 거⋯다들 준비해두는 게 좋을 거야아⋯흐흐흐⋯! | |
레벨 7 | 다 뻥이었는데? 왜 그렇게 보는 거야? | |
상호작용 | ||
볼 당기기 | 주인님의 체면이 떨어지잖아! (기본 사복) | |
콩콩 밟아버린다아? (콩콩 점프의 왕) | ||
연습 좀 빠졌다고 이러기야아! (댄스 크루 댄스킹) | ||
으윽, 장난치려던 걸 들켰나아? (바캉스의 왕) | ||
꿀밤 때리기 | 넌 나에게 손해배상을 한다아~! (기본 사복) | |
으갹! 콩콩 뛴다고 다 두더지가 아니라고오~! (콩콩 점프의 왕) | ||
아 일부러 엇박탄 거라고오! (댄스 크루 댄스킹) | ||
아야! 쉬는데 왜 그러냐아! (바캉스의 왕) | ||
쓰다듬기 | 친밀 레벨 10 미만 | 진실만 말했다고 칭찬하는 거야아? (기본 사복) |
부적 붙이려는 건 아니지이? (콩콩 점프의 왕) | ||
잠깐 쉬는 시간인가아? 헤헤. (댄스 크루 댄스킹) | ||
간지럽다⋯ 하지만 멈추지 마라~ (바캉스의 왕) | ||
친밀 레벨 10 이상 | 토끼도⋯ 기다리고 있대. (기본 사복) | |
흐흐흐~ 너는 나와 같이 점프한다아~ (콩콩 점프의 왕) | ||
더 재미있는 일이 일어나면 좋겠어. (댄스 크루 댄스킹) | ||
으음⋯ 눈이 감긴다아. (바캉스의 왕) | ||
친밀 레벨 20 이상 | 사실, 저주같은 건 없어. 다 뻥이야. (기본 사복) | |
가끔은 좀 무서워하는 걸 보고 싶은데에⋯ (콩콩 점프의 왕) | ||
흐흐⋯ 보답으로 멋진 춤을 보여주겠다아! (댄스 크루 댄스킹) | ||
흐흐⋯ 교주는 쭉 바캉스행이다~ (바캉스의 왕) | ||
스킬 강화 | 거짓말에도 스킬이 필요한 거 알아? (기본 사복) | |
왜 점프 강화는 없는 거야? (콩콩 점프의 왕) | ||
메인 댄서라면 이 정도는 춰줘야지~ (댄스 크루 댄스킹) | ||
기깔나게 쉬는 법을 터득했다아. (바캉스의 왕) | ||
보드 색칠 | 신성한 땅의 힘이⋯ 나를 부른다아! (기본 사복) | |
뛰어서 갈 거야아⋯! 달린다는 거였어어. (콩콩 점프의 왕) | ||
바롱 님의 스무스한 움직임을 보아라~ (댄스 크루 댄스킹) | ||
재미난 리조트를 찾아 떠난다~ (바캉스의 왕) | ||
장비 장착 | 이 장비는⋯ 위험해애⋯! (기본 사복) | |
스카이콩콩은 없어? (콩콩 점프의 왕) | ||
이제 내가 제일 돋보이겠지? 크흐흐! (댄스 크루 댄스킹) | ||
이거야말로⋯ 진정한 바캉스 룩이다아! (바캉스의 왕) | ||
레벨 업 | 이젠 내가 너보다 셀 거얼? (기본 사복) | |
점프할까, 말까, 할까, 말까~! 콩, 콩, 콩, 콩! (콩콩 점프의 왕) | ||
댄스킹의 댄스 실력은 세계 최강이야아! (댄스 크루 댄스킹) | ||
세상에서 제일 잘 쉬었다~ (바캉스의 왕) | ||
승급 | 곧⋯ 엘리아스를 삼킬 수 있겠어어. (기본 사복) | |
정령산을 한 번에 뛰어 올라갈 때까지⋯! (콩콩 점프의 왕) | ||
댄스의 왕이 춤의 맛을 알아버렸다~ (댄스 크루 댄스킹) | ||
바캉스의 왕이 강림하셨다아! (바캉스의 왕) | ||
어사이드 발현 | ||
어사이드 승급 | ||
전투 | ||
덱 편성 | 모두 실화에 바탕한 이야기라구우. | |
이기는 방법, 나만 알고 있을 걸? | ||
스테이지 진입 | 훗, 데자뷰로구운. | |
등장 | 바롱, 여기 강림하다아⋯. | |
먹잇감은 어디에 있나아? | ||
일반 공격 | 저주할 거야. | |
저학년 스킬 | 통통 튀는 저주의 힘! | |
뒷담까기 인형! | ||
고학년 스킬 | 피어나라~ | |
불길 불길 에너지이이~ | ||
유령불이여, 오소서! | ||
쓰러짐 | 이건⋯ 다 거짓말이야⋯. | |
토끼를⋯ 지켜줘⋯. | ||
승리 대사 | 승리는 이미 예견되어 있던 것⋯. | |
내가 없으면 어쩔 뻔했어? | ||
패배 대사 | 모두⋯ 저주 때문이야! | |
오늘 난 여기 없었던 거로 해. | ||
PVP 패배 반성문 | 위대한 줘팸의 신이 말씀하시길, 너희는 어차피 질 운명이었다아아⋯ 아, 아야! 빰 잡아당기지 마! 내가 잘못했어! | |
아르바이트 | ||
시작 | 댓가를 받아낼 것이다아아⋯. | |
성공률 높음 | 식은 죽의 왕이다아아⋯. | |
성공률 보통 | 하면 놀아 줄 거야? | |
성공률 낮음 | 토끼야 네가 할래? | |
성공 | 가뿐하다니까. | |
대성공 | 실패는 당한 애들 몫~ | |
실패 | 내, 내가 한 거 아니다아아⋯. | |
기타 | ||
교단 | 착각은 만드는 거야. | |
바롱: 언젠가 뺏고 말거야⋯. 클로에: 아? 뭐래? 바롱: 하지만 내 토끼도 소중해⋯ | ||
모험 터치시 | ||
로딩 화면 | 재미의 왕이 재미를 원한다! (허언 허세 허클베리) | |
연회장 초대 | 안⋯녕? 너 내가 보여? | |
관심 사도 지정 | 나랑 놀아 줄 거야? 흐흐흐⋯ 재미있게 해 줄께! | |
관심 사도 해제 | 흐흥~ 재미의 왕이 너는 필요 없다신다~ |
3.4. 모험회
바롱의 모험회
※ 생활 스킬 아이콘 밑에 있는 텍스트를 클릭하면 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.
#!if slotStyle = "style=\"display: inline-table; min-width: 50px; flex-grow: 1; margin-top: 10px; margin: -10px 0; padding: 0 0.5%;text-align: center\""
#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=잔소리,
보유스킬1=잔소리, 보유스킬2=잡지식, 보유스킬3=눈치, 보유스킬4=관종, 보유스킬5=뻔뻔함,
1_이름=엘드 마트 강탈,
1_스킬1=암산, 1_스킬2=잔소리, 1_스킬3=뻔뻔함,
1_보상A=팩 선생 만능 소스, 1_보상B=과일, 1_보상C=쌀,
1_수량압축=WWW3,
2_이름=도굴 망보기,
2_스킬1=눈치, 2_스킬2=잔소리,
2_보상A=쪼물딱 점토, 2_보상B=스륵스륵 철가루,
2_수량압축=WW4,
3_이름=루드짐 트레이너,
3_스킬1=운동신경, 3_스킬2=카리스마, 3_스킬3=잔소리,
3_보상A=가죽나무 잎, 3_보상B=단단한 돌,
3_수량압축=WW3,
)]
#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=잡지식,
보유스킬1=잔소리, 보유스킬2=잡지식, 보유스킬3=눈치, 보유스킬4=관종, 보유스킬5=뻔뻔함,
1_이름=일찍 일어나는 올빼미 조사,
1_스킬1=정보력, 1_스킬2=잡지식, 1_스킬3=직감,
1_보상A=새고기, 1_보상B=나뭇잎,
1_수량압축=WW3,
2_이름=낚시성 뉴스 제목 짓기,
2_스킬1=문해력, 2_스킬2=멘탈, 2_스킬3=잡지식,
2_보상A=뻣뻣한 천조각, 2_보상B=물고기,
2_수량압축=WW3,
3_이름=에르핀 모험 준비,
3_스킬1=운동신경, 3_스킬2=민첩, 3_스킬3=정보력, 3_스킬4=잡지식,
3_보상A=구비구비 철사, 3_보상B=말랑한 나무,
3_수량압축=GW2,
4_이름=멜루나 스트리밍,
4_스킬1=정보력, 4_스킬2=잡지식,
4_보상A=스트레스 감소,
)]
#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=눈치,
보유스킬1=잔소리, 보유스킬2=잡지식, 보유스킬3=눈치, 보유스킬4=관종, 보유스킬5=뻔뻔함,
1_이름=도굴 망보기,
1_스킬1=눈치, 1_스킬2=잔소리,
1_보상A=쪼물딱 점토, 1_보상B=스륵스륵 철가루,
1_수량압축=WW4,
2_이름=엘리베이터 버튼 장난,
2_스킬1=민첩, 2_스킬2=눈치, 2_스킬3=뻔뻔함, 2_스킬4=직감,
2_보상A=바삭바삭 금박, 2_보상B=스륵스륵 철가루,
2_수량압축=WW3,
3_이름=타로카드 해석하기,
3_스킬1=눈치, 3_스킬2=오지랖, 3_스킬3=말빨,
3_보상A=조각 보석, 3_보상B=축축 종이죽,
3_수량압축=WW3,
4_이름=술래숨바꼭질,
4_스킬1=운동신경, 4_스킬2=눈치, 4_스킬3=직감,
4_보상A=스트레스 감소,
)]
#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=관종,
보유스킬1=잔소리, 보유스킬2=잡지식, 보유스킬3=눈치, 보유스킬4=관종, 보유스킬5=뻔뻔함,
1_이름=족제비와 토끼 사료 주기,
1_스킬1=사교, 1_스킬2=관종,
1_보상A=채소, 1_보상B=모듬 곡식,
1_수량압축=WW3,
2_이름=수상한 대표 동상 제작,
2_스킬1=카리스마, 2_스킬2=노예근성, 2_스킬3=관종, 2_스킬4=허세작열,
2_보상A=말랑한 나무, 2_보상B=바삭바삭 금박,
2_수량압축=WW4,
3_이름=세계수 앞에서 노래부르기,
3_스킬1=미모, 3_스킬2=꿀성대, 3_스킬3=관종, 3_스킬4=뻔뻔함,
3_보상A=EGO 블럭, 3_보상B=고로쇠 수액,
3_수량압축=GW2,
4_이름=요술랭 식당 가기,
4_스킬1=암산, 4_스킬2=정보력, 4_스킬3=관종, 4_스킬4=허세작열,
4_보상A=스트레스 감소,
)]
#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=뻔뻔함,
보유스킬1=잔소리, 보유스킬2=잡지식, 보유스킬3=눈치, 보유스킬4=관종, 보유스킬5=뻔뻔함,
1_이름=엘드 마트 강탈,
1_스킬1=암산, 1_스킬2=잔소리, 1_스킬3=뻔뻔함,
1_보상A=팩 선생 만능 소스, 1_보상B=과일, 1_보상C=쌀,
1_수량압축=WWW3,
2_이름=자판기 털기,
2_스킬1=민첩, 2_스킬2=암산, 2_스킬3=뻔뻔함, 2_스킬4=추진력,
2_보상A=조각조각 기판, 2_보상B=반짝 유리,
2_수량압축=GW2,
3_이름=엘리베이터 버튼 장난,
3_스킬1=민첩, 3_스킬2=눈치, 3_스킬3=뻔뻔함, 3_스킬4=직감,
3_보상A=바삭바삭 금박, 3_보상B=스륵스륵 철가루,
3_수량압축=WW3,
4_이름=세계수 앞에서 노래부르기,
4_스킬1=미모, 4_스킬2=꿀성대, 4_스킬3=관종, 4_스킬4=뻔뻔함,
4_보상A=EGO 블럭, 4_보상B=고로쇠 수액,
4_수량압축=GW2,
)]
3.5. 연회장 선호 음식
3.6. 친밀도
교주의 기록 | ||
<bgcolor=#f7f3e4,transparent>{{{#!wiki style="padding:1px 0; background:linear-gradient(90deg, transparent,transparent 5%, #8f6d53 5%, #8f6d53 calc(5% + 2px),transparent 0%)"
{{{#!folding [ 친밀 레벨 30 ] (애장품 / 편지) {{{#!wiki style="margin:5px 0px; padding: 8px; border: 2px solid #8f6d53; border-radius: 5px; background-color: #fffadd" dark-style="background:#1c1d1f" {{{#!wiki style="diplay: table; width: 100%;" {{{#!wiki style="width: 120px; display: table-cell;" | <bgcolor=#805b2e,#1c1d1f> . | }}} 해진 토끼 인형 바롱이 들고다니는 그 인형이다. 쭈뼛거리며 다시 찾으러 왔다가 다시 놓고 갔다가를 반복한다. 교주우, 안녕? 난 바롱의 친구 토끼 인형이야아. 바롱이 부탁해서 대신 편지라는 걸 쓰고 있는데에, 영광으로 알라구우? 듣자 하니, 지난번에 바롱과 레스토랑에 가기로 약속했다고 들었는데에, 왜 소식이 없는 거야아? 설마아, 그냥 해본 말은 아니지이? 바롱이 기다리고 있다구우. 아, 이 말 한 건 바롱에게 비밀이다아? 우리의 복잡한 관계성을 이해해 줘서 고마워. 다음에 또 같이 놀자. 큭큭. }}}}}} }}}}}} |
3.7. 관계도
'''{{{#!wiki style="background-color: #6B8E23; margin: 1px; border-radius: 5px; display: inline-block; color : #FFFADD; font-style: normal; width: 170px; text-align: center"''' [[스피키| |
3.8. 피규어
|
인형 수선 바롱 피규어 (원본 피규어 일러스트 링크) |
|
모래성 리조트 피규어 (원본 피규어 일러스트 링크) |
3.9. 사복
3.9.1. 콩콩 점프의 왕
| |
<colbgcolor=#bfdc7f,#2e3033><colcolor=#000,#bfdc7f> 콩콩 점프의 왕 | |
출시일 | 2025 / 05 / 15 |
가격 | 9,900 |
어디선가 재밌는 것을 봤다고 따라하는 바롱. 부적을 붙여줄 때까지 장난치겠다고 하니 콩콩 뛰는 이 유령을 얼른 봉인해버리자. |
3.9.2. 댄스 크루 댄스킹
파일:Trickal_Barong_skin02.png | |
<colbgcolor=#bfdc7f,#2e3033><colcolor=#000,#bfdc7f> 댄스 크루 댄스킹 | |
출시일 | 2025 / 07 / 17 |
가격 | 9,900[7] |
댄스에 재미라도 붙였는지 멋진 댄스복을 준비했다. 당장이라도 스웩 넘치며 멋진 힙합을 보여줄 것 같다. |
3.9.3. 바캉스의 왕
파일:Trickal_Barong_skin03.png | |
<colbgcolor=#bfdc7f,#2e3033><colcolor=#000,#bfdc7f> 바캉스의 왕 | |
출시일 | 2025 / 08 / 21 |
가격 | 9,900[8] |
바캉스의 왕과 함께 만반의 준비를 한 바롱. 지루한 휴가는 용납하지 않는다는 듯, 당장이라도 장난을 칠 것 같은 모습이다. |
4. 평가
장점- 후열 저격에 특화된 스킬셋
루포와 비슷한데 후열로 달려가 저주를 걸고 저주로 강제 강화 평타를 넣을 수 있어 상당한 DPS를 얻을 수 있다. 동시에 마법 방어력을 낮출 수 있다보니 바롱의 화력을 더욱 증대시키는 것이 가능하다.
- 전열 딜러에 후열 잠입 암살자임에도 꽤 높은 생존력
바롱은 저학년 스킬 회전률이 꽤 빠른 편이고 저학년 스킬로 저주 발동시 강화 평타가 강제적으로 발동된다. 그리고 강화 평타는 눈속임을 발동해 바롱이 후열에 잠입 후 지속적인 화력 투사를 돕게 된다. 이 역시 루포와 비슷한 장점. 무엇보다 스탯이 티그와 비슷한 수준이라 비슷한 포지션의 셰이디와 비교하면 상당히 생존력이 좋은 편이다.
- 강력한 평타 딜링
SP통이 240밖에 안 돼서 저학년 회전율이 매우 빠른 편인데, 1레벨부터 공격속도 100% 증가를 제공해주면서 확정으로 저주를 걸기 때문에 계수 200%의 2연속 평타를 엄청난 속도로 꽂아넣는다. 이 덕분에 날씨는 맑음 카드와의 효율도 매우 잘 받는 편.
단점
- 다수전에 불리함
셰이디와 비슷한 단점으로 후열 저격형 암살자들의 공통 단점. 다만 차이가 있다면 셰이디는 단일 대상 공격으로 인해 문제라면 바롱은 저학년 스킬이 공격하지 않은 대상을 목표로 하기에 딜 집중이 잘 안된다. 덕분에 침략과 단기 속성반에서는 상당히 취약한 모습을 보여준다.
- 스킬들의 선딜레이
저학년과 고학년 스킬들이 전부 선딜레이가 상당히 긴 편이라 평타딜러인 바롱입장에서 딜로스가 꽤 크게 일어난다. 저학년 스킬은 공속을 받기 위해서 어쩔수 없다지만 고학년은 아예 봉인해버리는 게 더 나은 수준.
종합
냉정 3성 마법 전열 딜러. 극 초기에는 물리 딜링에 도움이 안되는 저주라는 것에 집중되어 평이 미묘했지만 연구가 이루어진 뒤 충분히 가치있는 좋은 사도라는 평가를 받고 있다.
빠른 저학년 스킬로 후열 저격이 빠른 편이고 눈속임과 강화 평타의 높은 계수, 스탯으로 줘팸터에서 높은 활용성을 보여주는데 아멜리아가 고학년 스킬을 사용하기 전 양념을 쳐서 마무리 하거나 어사이드를 개방한 에스피와 조합이 좋은 것으로 알려져있다.
그리고 높은 저학년 스킬 회전률이 다수전에서는 공격을 하지 않은 대상이 우선이다보니 딜누수가 심하지만 대충돌의 단일 대상 보스 전의 경우는 사실상 본인의 화력 증가에 기여하기에 활약이 기대되는 상태. 평타딜링이 실제로 매우 뛰어나서, 스킬들을 올려도 고점이 크게 높아지지는 않지만 싸게 써먹을수있는 마법딜러버전 티그라고 봐도 될 정도다.
초기의 냉정 덱은 엘레나와 아멜리아를 중심으로 물리 화력이 핵심이라 냉정 사도임에도 냉정 덱과 조합이 미묘하다는 게 흠이지만 초기 엘다인 개편이 예정되어 있기에 향후 아야가 리메이크 되면서 냉정이 마법 딜이 강화 된다면 바롱의 평가는 지금보다도 더 오를 가능성이 높다. 당장 어사이드 에스피가 냉정덱의 핵심딜러로 올라왔고 아티팩트나 스펠로 지원이 가능한 프론티어에서도 상당한 활약을 보여주었다. 이후 냉정덱이 아이시아+아야의 마뎀딜이 주력으로 가닥이 잡히면서 마법딜인 바롱은 입지는 넓어졌지만, 어사이드 미출시 때문에 채용은 되지 않았다.
2025년 5월 15일 부로 어사이드가 추가되었다. 나쁘지 않은 옵션으로 나왔기 때문에 올마뎀 덱을 짤 경우 선택지로 사용할 수 있게 됐다.
어사이드 출시 이후 줘팸터에서 좋은 평가를 받고 있다. A2에서 받는 보호막 효과 덕분에 안전하게 저학년을 발동할 수 있고 중앙에 놓으면 슈팡, 슈로, 폴랑같은 줘팸터에서 깡패로 활약하는 사도들의 어그로를 끌어 저학년과 고학년을 흡수해주기 때문에 냉정덱에서 기용할 경우 아야, 아이시아같은 중후열 딜러들의 딜타임을 벌어 상대팀 진영을 초토화시키는 마법을 볼 수 있다. 후열 진입에 취약한 순수 특성상 바롱을 투입하면 6속 기준 냉정덱을 들고도 순수가 쉽게 사라지는 광경도 가끔 나온다.
5. 작중 행적
이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 스포일러를 포함하고 있습니다.
타임라인 | |
<bgcolor=#f4ffd5,#2e3033> |
5.1. 시즌 1
5.1.1. 미드나잇 마리오네트
PV에서는 클로에가 재단소 내에 있는 실패작 인형들을 버리려던 와중 찾아와서 버려질 뻔한 토끼 인형을 받는 모습으로 등장했다.바롱
바롱의 주인님이 그랬어어. 요정 왕국에 인형의 저주가 걸렸다고오.
#!if 명단="가비아 골디 교주 그윈 나이아 냉장고 네티 델리아 디아나 라이카 란 레비 레이지 레테 루드 리온 리츠 리코타 림 마고 마리 마요 모모 뮤트 밍스 바나 바롱 버터 베니 베루 벨라 벨리타 벨벳 비비 사리 샤샤 슈로 시온 시저 실라 아네트 아르코 아멜리아 아야 앨리스 에피카 엘레나 영춘 오팔 우로스 우이 이드 이프리트 제이드 카렌 칸나 캐시 코미 큐이 크레페 클로에 타이다 파트라 페스타 포셔 헤일리 힐데", 링크= 0>명단.indexOf(명) ? 명 : 명+"(트릭컬 리바이브)"
##
## 🔶🔶 회색조 표현식 → Grayscale = (R, 0.299) + (G, 0.587) + (B, 0.114)
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네르
]]바롱의… 주인님이요…?
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[[링크|
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에르핀
]]바롱이 누군데?
바롱
나아.
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##
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[[링크|
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에르핀
]]그럼 주인님은?
바롱
내가 모시는 부운. 이 인형 안에서 항상 나랑 같이 계셔어.
#!if 명단="가비아 골디 교주 그윈 나이아 냉장고 네티 델리아 디아나 라이카 란 레비 레이지 레테 루드 리온 리츠 리코타 림 마고 마리 마요 모모 뮤트 밍스 바나 바롱 버터 베니 베루 벨라 벨리타 벨벳 비비 사리 샤샤 슈로 시온 시저 실라 아네트 아르코 아멜리아 아야 앨리스 에피카 엘레나 영춘 오팔 우로스 우이 이드 이프리트 제이드 카렌 칸나 캐시 코미 큐이 크레페 클로에 타이다 파트라 페스타 포셔 헤일리 힐데", 링크= 0>명단.indexOf(명) ? 명 : 명+"(트릭컬 리바이브)"
##
## 🔶🔶 회색조 표현식 → Grayscale = (R, 0.299) + (G, 0.587) + (B, 0.114)
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##
[[링크|
[[링크|
에르핀
]]그래서, 지금 그 인형 속에 있는 주인이라는 걔가 이 상황을 미리 알고 너한테 알려줬다는 거야?
바롱
맞아아. 인형 속에 계시다가 나한테 할 말이 생기시면 내 몸속으로 들어오셔어.
그리곤 나한테 말을 하시는 거야아. 나만 들을 수 있는 목소리로오.
에피소드 1 - 인형의 저주 中
해당 테마극장의 메인빌런으로 배가 고파져 빵이나 먹자고 네르를 데려온 에르핀이 빵과 에슈르가 인형으로 변한걸 보고 충격먹은 사이에 첫 등장한다. 갑자기 뒤에서 나타나서는 인형의 저주를 풀어야한다고 자신의 주인이 말했으며 그 주인이 인형 안에 있다가 말을 건다고 얘기한다. 네르는 그저 헛소리로 치부했지만 에르핀은 그냥 무시하기엔 죄다 인형으로 변해버렸다고 긴가민가하는 사이, 바롱은 저주를 풀지 못하면 요정 왕국에 남아 있는 모든 것들이 헝겊 인형 신세로 되어버릴거라고 경고한다.
킥킥, 바보들. 나한테 이렇게 굽실거리다니이이. 요정들은 역시 속이기 쉽다니까안? - 바롱 |
지래 겁먹은 네르는 왕국의 운명이 걸렸으니 세계수도 이번만큼은 넓은 아량으로 이해해 줄 거라며 일단 바롱의 말을 믿어보기로 한다. 이때 에르핀이 자꾸 '주인님'을 주인이라고 부르자 바롱이 이걸 가지고 뭐라하는데 에르핀이 너한테나 주인님이지 내 주인도 아닌데 왜 주인님이라고 불러야하냐고 따지고 네르도 요정 왕국을 통치하는 분이라며 에르핀의 편을 들지만 바롱이 그냥 떠나려고 한다. 그래서 네르가 사실 오늘 처음 만난 사인데 갑자기 주인님이라고 부르면 불편할까 봐 예의를 차린거라며 변명하고 에르핀에게 눈치를 줘서 둘이 고개숙여 사과한다.
꿈에 나올 거 같은 기괴한 인형이었어! 대체 이런 건 누가 만드는 거야! - 에르핀 |
둘의 태도에 흡족한 바롱은 둘을 데리고 클로에의 재단소로 안내하는데 바롱은 '인형의 왕이 살고 있는 집'이라고 주장한다. 에르핀과 네르가 뭐라 따지려다가 바롱이 직접 재단소 문에 박힌 여러 개의 인형 머리를 보여준다. 목소리를 깔면서 재차 저주를 풀 준비는 됐냐고 물어보는데 에르핀이 지레 겁먹고 네르도 에르핀이 겁먹었으니 너무 목소리 깔지 말아달라고 부탁한다. 에르핀은 자긴 겁 안 먹었다고 주장하나 바롱이 한 번 들어가면 다신 못 나오다고 하자 그 얘길 왜 이제하냐고 따진다. 바롱은 아까 말했으면 저주 푸는거 포기하고 여기 안왔을 거냐고, 왕궁이 통째로 변하든 말든 니가 안 무서운 게 더 중요하냐고 말빨로 에르핀을 들어가게 만든다.
얘기할 거면 그냥 하면 되지. 쓸데없이 무섭게 분위기 잡으면서 놀라게 한대! - 에르핀 |
바롱은 들어가면 일단 인형의 왕을 찾으라고 한 뒤 둘이 허둥지둥대는 틈에 갑자기 불을 꺼버린다. 에르핀이 대체 뭐햐냐고 따지자 "...내가 아직도 바롱으로 보이냐아...?"하더니 바롱의 주인이 직접 들어와 대화하기 시작한다. 말투와 목소리톤이 확 달라진 채 너희가 인형의 저주를 풀 수 있는 자격이 있는지 시험하겠다며 두가지 질문에 답해서 맞추면 인형의 왕의 위치를, 틀리면 헝겊 인형 신세로 만들어버리겠다고 협박한다.
바롱
에르핀 여왕! 너에게 묻겠다아.
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에르핀
]]왜 나부터야… 으엉….
바롱
여왕 너는 그동안 케이크를 소중히 여기지 않았지이.
특히 에슈르의 빵집 케이크들은 너 때문에 바깥 공기 마실 새도 없이 바로 너의 입안으로 끌려 들어갔다아.
에이그, 불쌍한 케이크드을….
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에르핀
]]그게 왜 불쌍한데!
바롱
게다가 너 때문에 요정 왕국에서 케이크를 먹으려면 빵집 문 열기 전부터 노숙하면서 대기해야 한다지이?
빵집에서 일하는 정령들은 니 발걸음 소리만 들어도 아주 벌벌 떨고 말이야아.
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에르핀
]]하지만 맛있는 걸 어떡해!
바롱
저, 저! 저 이기심 좀 보게!
너, 이번 주에 에슈르 빵집 몇 번 갔어?
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에르핀
]]그야 당연히 맨날 맨날 가는데?
바롱
거기 있는 케이크들 싹 다 쓸어 먹었지이?
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에르핀
]]그렇긴 한데…. 하, 하지만 몇 개 없었다구….
전에 여왕님이 먹은 케이크 개수를 세려고 해봤는데, 83개쯤에서 포기했어요…. - 네르 |
바롱
그렇다면 이번 주에 니가 에슈르 빵집에서 해치운 케이크의 개수를 대고 너의 죄를 고백해라앗!
에피소드 3 - 인형의 첫 번째 시험 中
바롱의 주인님의 첫번째 시련은 바로 에르핀이 이번 주에 먹어치운 케이크의 개수. 에르핀은 내가 그걸 어떻게 다알고, 니 주인님은 또 그걸 어떻게 아냐고 따져보나 바롱의 주인님이 사전답사라고 하려다가 요정 왕국뿐만 아니라 엘리아스 전체를 다 내려다보고 있는 존재라고 하며 위압감을 뿜어낸다.
인형을 못으로 얍얍! 푹푹! 어차피 나중에 꿰매면 그만이니까 막 찔러댔어어. - 바롱 |
에르핀은 어제 일도 기억 안 나는데 일주일 동안 먹은 걸 어떻게 다 기억하냐고 따지지다 네르의 제안으로 기회가 5번 있으니 4번 정도는 기억나는대로 말하기로 한다. 처음엔 10개라고 했는데 오답이라며 인형을 냅다 못으로 찔러서 둘이 당황한다. 바롱의 주인님은 틀릴 때마다 이 인형이 찔릴 것이며, 이 인형은 바롱과 연결되어 있으니 오답을 말하면 바롱은 인형이 못에 찔린 것과 똑같은 고통을 받게 될 것이라고 경고한다. 겁먹은 에르핀과 달리 네르는 하나도 고통스러워 보이지 않는다고 의심하나 그건 몸을 다시 돌려주면 고통이 한꺼번에 온다고 말해 에르핀이 더 끔찍하다고 하면서 이번엔 15개로 답하나 역시나 오답.[9] 다음엔 50개라고 답하나 마찬가지로 오답. 50개 위라고 알려주자 바로 100개라고 답해 또 인형을 못으로 찌른다.
벌써 기회가 한 번 남자 네르가 진짜로 막 던지면 어쩌냐고 화내고 에르핀은 벌써 기회를 다 써버렸냐며 주인님을 의심한다. 주인님은 그러게 생각 좀 하고 말하라며 바롱에게 미안하지도 않냐고 하면서 이번에도 틀리면 바로 인형으로 만들어버리겠다고 해 에르핀이 결국 겁나서 울음을 터뜨린다.
결국 네르가 나서서 곰곰히 생각해보는데 이틀 전 에슈르네 빵집에 있었던 걸 기억해낸다. 당시 에슈르가 '사장님이 미쳤어요, 모든 케이크 단 돈 500골드 행사'를 진행했었는데, 매일 재고를 남기지 않고 전부 판매했었다. 에슈르가 판매한 케이크의 수는 1,044개. 그래서 원래는 두 달치 월세인 522,000골드를 벌었어야 했으나 절반인 261,000골드만 벌었는데 그 원인은 바로 에르핀. 절반인 522개를 혼자서 전부 먹어치운 것이 원인이었다. 이걸 기억해낸 네르가 재빨리 에르핀에게 알려주고[10] 주인님은 대리 시험에 좀 탐탁치 않았지만 어쨌든 통과한 것으로 쳐준다.
바롱
사제장, 너는 요정 왕국 세계수를 섬기는 사제들의 대표지이?
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네르
]]그렇습니다만.
바롱
사제들은 세계수를 어떻게 섬기고 있지이?
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네르
]]왕궁 지하에 계신 세계수님 아래서 경건한 마음으로 기도를 드리고 있어요.
바롱
내 질문에 30초 안에 답해야 할 것이다, 사제자앙…!
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네르
]]네? 왜 전 제한 시간이 있는 거죠?
바롱
대리시험 방지이!
아까 여왕이 했던 것처럼 대리시험 찬스를 쓰지 못하게 하기 위해서다아!
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네르
]]그게 없어도 대리시험은 불가능합니다만?
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에르핀
]]으윽~ 나도 가끔은 똑똑한 말 할 줄 안다고오~!
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네르
]]…빨리 질문 주세요.
바롱
흠, 그런가아…? 별로 가치 없는 조건이었나아….
뭐 어쨌든, 30초 안에 답하지 못하면 너도 똑같이 너덜너덜 인형으로 만들어 주지이!
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네르
]]으윽… 알겠으니까 빨리 질문 주시라구요…!
바롱
너는 평소에 세계수를 기도를 한다면서 그 기도 시간을 소중히 여기지 않았다아.
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네르
]]네? 제가 언제요?!
바롱
맨날 사제들과 세계수 화단 아래 드러누워서 잠만 자고 말이야.
아직 웃으면 안되는데에에… 하면서 애써봤지만, 도저히 참을 수가 있어야지이이…! - 바롱 |
바롱
왜 너흰 기도 시간에 항상 드러누워서 잠만 자는 것인가아?
30초 시이~자악!
에피소드 4 - 인형의 두 번째 시험 中
두번째 시험의 질문은 "왜 기도 시간에 잠만 자는가?" 네르는 무슨 말도 안되는 소리냐고 따지지만 주인님은 그건 누구나 다 아는 사실인데 왜 놀라냐고 되묻는다. 네르는 엘리아스 전체를 내려다본다면서 아무것도 모른다고 하려다가 에르핀이 "맞잖아?"하고 끼어들며 다 자고 있는거 아니냐고 해 네르가 매일 정성을 담아 세계수에게 기도드리는 거 다 알면서 왜 그렇게 말하냐고 따진다.
주인님이 시간을 세는 사이, 에르핀은 내 옆에 있느라 자주 교단 화단을 비우니까 네르가 없는 틈에 사제들이 띵까띵까 놀면서 자는 줄 알았다고 털어놓는다. 네르는 여왕님마저 잘못 퍼진 헛소문을 믿으면 세계수가 얼마나 슬퍼하겠냐고 반박하나 주인님은 사제장이 모르는 답을 여왕이 알고 있었다며 대리시험 막길 잘했다고 자화자찬한다. 옆에서 에르핀이 사제장으로써 "우린 기도 시간에 다 같이 꿈나라 여행갑니다~" 하기가 좀 그렇지 않냐며 웃는 건 덤.
진짜 말도 안 되는 음해예요! 사제분들은 자는 게 아니에요! 물론 기도를 마치고 나면 엄청 개운하긴 하지만…. - 네르 |
네르 입장에서는 기도가 맞고 절대로 자는 것이라고 인정하지 않으려는 태도 때문에 제대로 긁혀서 부들부들 떤다. 자긴 꿈 속에서 세계수의 말씀을 듣는거라고 주장하는데 주인님이 꿈속에서 듣는건 자는게 맞지 않냐고 되물으나 자는 건 그냥 누워서 숨만 쉬는 거며 사제들은 공간만 꿈속으로 달라지는 것 뿐이라고 반박한다. 주인님이 세계수의 말은 깨어있는 상태에선 못 듣는거냐고 묻고 네르는 자긴 사제장이니까 들을 수 있으며 항상 어떤 상태에서도 들을 준비가 되어있다고 주장한다.
에르핀이 그런 능력도 있었냐며 놀라는데 맨정신으로 기도하는 사제는 본 적이 없다고 못 믿는 눈치다. 네르가 재빨리 조용히하라고 입다물게 하는 걸 보면 거짓말인듯한데, 에르핀이 그럼 네르가 항상 기도한다면서 낮잠자는 건 떙땡이치는 거였냐며 은근히 놀리며 그런거면 자기도 기도하는 척 하면서 땡떙이 치겠다고 선언한다. 결국 네르가 에르핀에게 꿀밤을 제대로 먹이고[11], 어떻게든 변명해보며 맑은 정신을 유지하기 위해 꿈 속에서 대화한다고 답해 바롱이 거짓말하는 것 같진 않으니 정답이라고 친다.[12]
재단사 요정이 가지고 다니는 엄청 큰 인형이 사실은 왕이었다고요? 인형들은 덩치로 지도자를 뽑나 보네요…? - 네르 |
아무튼 문제를 다 풀었으니 인형의 왕의 위치를 알려주는데, 주인님이 가르킨 것은 바로 세바스티안. 에르핀이 시간 낭비했다고 분통을 터뜨리자 "이래서 등에 쥐톨만한 날개 달린 것들은 도와주면 안 된다니까!"하고 화내며 다음 할 일이 뭔지는 아냐고 묻는다. 에르핀 때문에 빈도가 상한 걸 본 네르가 재빨리 에르핀에게 빨리 사과하라고 해서 에르핀이 주인님에게 자기가 너무 신나서 말실수했으니 다신 안까불겠다고 사과한다. 얼마나 잘못했냐고 묻자 "하늘만큼 땅만큼"이라고 답하는데 마음에 안들어하자 자기가 지금 배고픈 만큼 미안하다고 답해 상당히 반성하고 있으니 봐주겠다는 건 덤.
다음 할 일은 인형의 왕(세바스티안)을 혼내주는 건데 그 전에 기운을 제압하는 의식을 할 거라고 말한다. 그리고 아주 위험하니 둘에게 밖에서 기다리는 게 낫다고 해 둘을 밖으로 내보냈는데 시간이 좀 지나자 주인님은 다시 에르핀에게 간다. 인형의 왕 속에는 저주의 씨앗이 있으니 인형을 태워서 씨앗을 완전히 없애야한다고 알려주는데 에르핀은 세바스티안은 클로에가 아주 아끼는 인형인데 이걸 태우냐며 경악한다. 네르도 인형이 버려진 걸 알면 클로에가 절대 가만있지 않을거라고 주저해 에르핀이 다른 방법은 없냐고 묻자 주인님은 이 방법밖에 없다고, 왕국 안 구하고 싶냐고 몰아세워 에르핀이 네르에게 일단 왕국은 살리고 봐야하지 않냐며 결국 세바스티안을 태우기로 한다. 겸사겸사 태우는 것도 에르핀이 직접 하게 만든다.
큭큭, 진지하게 세바스티안에게 사과하는 모습은 웃음거리였어어. 정말 요정 여왕은 말 한 마디 한 마디가 개그라니까아안. - 바롱 |
에르핀이 보낼 땐 보내더라도 클로에 대신 마지막 인사 정돈 괜찮지 않냐며 세바스티안에게 다가가려는데 갑자기 주인님이 저주의 기운이 조금도 못 흘러나오게 막아놨으니 담요를 벗기면 안 된다고 가까이 가지 못하게 한다. 주인님은 네르에게 담요 안 벗겨지게 잡으라고 하고, 에르핀에게는 직접 불을 붙히라고 하면서 정화 의식이 시작된다. 에르핀은 "클로에한테는 너는 멋진 녀석이었다고... 꼭 전해줄게! 정말 미안해! 으으~!"라고 울면서 불을 붙힌다. 막상 붙이니 "잘 탄다..."하더니 냄새를 맡으면서 이거 인형타는 냄새가 아닌 것 같다며 생각하다가 빵 굽는 냄새로 감지한다. 네르는 그저 이상한 냄새가 난다고 대수롭지 않게 여기고 주인님은 이제 다 탔으니 저주의 씨앗도 타버렸을거라며 뒷정리는 자기가 하겠으니 둘더러 왕궁으로 돌아가 편하게 발닦고 자면서 편하게 기다리라고 의식이 끝났음을 선언한다. 네르는 뭔가 이상한 것 같다고 위화감을 느끼나 에르핀은 그저 피곤하니 민감한거라며 재빨리 왕궁으로 가 네르도 뒤따라간다. 모두가 떠나자 주인님이 본색을 드러내는데...
이때는 정말 세상을 다 가진 기분이었다고오오오오오! - 바롱 |
바롱
…갔나? 이쯤이면 안 보이겠지…?
부스럭부스럭-
바롱
킥킥, 이제 세바스티안의 주인은 나야!!
얘 하나 가지려고 그동안 얼마나 생고생했던가!
계속 그 도끼눈 사제 녀석이 의심하는 바람에 살짝 긴장했었는데….
눈치 없는 요정 여왕 덕분에 잘 넘어가서 다행이야.
자기들이 태운 게 세바스티안이 아니라 곰 모양 쓰레기 뭉치라는 건 1도 모르겠지?
아까 덮어 놓은 천 벗기려고 할 때 들킬까 봐 얼마나 놀랐는지! 하마터면 내 연기가 들통날 뻔했어!
그래도 잘 넘어가서 다행이야…!
게다가 바보 여왕이 가짜 인형을 직접 태웠으니…
그 옷팔이 녀석은 세바스티안이 없어진 걸 요정 여왕에게 따질 거야.
진짜는 이렇게 내 손에 있는 줄도 모르고 말이지… 킥킥!
완벽한 작전이었어! 푸키키킥!
재수 없는 옷팔이 녀석…!
그러게 왜 자꾸 내 앞에서 세바스티안을 들고 자랑하냔 말이야!
(클로에 톤) 아~ 이 토끼 인형? 그렇게 가지고 싶어? 그럼, 너 가져.
(바롱 톤) 정말? 고마워…! 이거 너무 이쁘다아…!
(클로에 톤) 괜찮아, 그거 실패작이야. 나한텐 쓰레기나 다름없어!
(바롱 톤) 어… 어?
(클로에 톤) 어차피 찢어서 버릴 거였는데, 네가 가져간다면 난 좋지.
하아~!
쓰레기나 줘놓고 선심 쓰는 그 재수없는 말투…!
감히 이 착각의 유령, 바롱을 그런 취급을 해?!
인형… 도대체 뭐가 쓰레기라는 거야?!
이 토끼 인형도 충분히 이쁜데…!
진짜 이쁜 게 뭔지도 모르는 바보 같으니!
크~ 크큭, 큭큭큭-
그치, 세바스티안? 너도 내 마음 이해하지?
어때? 이제 내가 너의 새 주인이야.
작은 인형 친구를 쓰레기 취급하는 네 전 주인보다…
어떤 인형 친구라도 얻기 위해서 이렇게나 노오력하는 새 주인의 모습이 어때?
내가 너의 새 주인이 돼서 너도 기쁘지?
응? 그렇다고? 그래그래, 나도 널 데려올 수 있어서 정말 기뻐! 크크큭….
에피소드 5 - 인형의 새 주인 中
사실 이 모든 일은 세바스티안을 차지하기 위한 바롱의 쇼였다. 바롱은 착각의 유령이며, 얼마 전 클로에가 실패작이라며 토끼 인형을 주며 세바스티안을 자랑했다고 생각해 세바스티안을 뺏어버리겠다고 이 모든 일을 저지른 것이었다. 요정 왕국에 요정들이 없던 것도 바롱이 사비를 탈탈 털어서 죄다 모나티엄 관광 투어로 보냈던 중이라 없었던 것. 현재 들고 있는 해골 토끼 인형이 바로 그 인형이다. 이때 바롱의 목소리톤이 완전히 다른데 평소의 목소리가 원래 이런 것으로 보인다. 그 후로 등장하는 바롱은 다시 에르핀, 네르와 처음 만났을 때 그 목소리 톤으로 고정되어 출현하기 때문.
으으. 멀리서 보면 희극, 가까이서 보면 비극이라더니. 진짜 이 인형한테 딱 맞는 말이야아아아. - 바롱 |
세바스티안을 차지한 바롱은 뭔가 특별한 것이 있을게 분명하다며 이리저리 살펴보는데 인형의 상태가 심각할 정도로 별로라 자기 인형도 이 모양 이 꼴이면서 토끼 인형더러 누더기라고 한 거냐며 양심이 주말농장 갔냐고 질색한다. 이딴 인형이나 얻겠다고 시간과 돈을 다 쏟아부었다는 생각에 분했던 바롱은 '꼬질꼬질 곰탱이'라고 욕하며 왜 클로에가 너 같은 꼬질한 인형이랑 소꿉놀이를 하는 거냐고 혼잣말하며 그냥 클로에가 자기가 만든 인형이랑 대화하는 자신이 멋지다고 생각해 연기하는 거라고 여기기 시작한다. 자기도 '이 구역의 미친 유령, 착각의 유령'인 자기도 멋진 본인한테 취해서 현생 못살고 리월월드에서까지 컨셉질하는 것쯤은 다 보인다고. 그리고 자신이 에르핀과 네르를 깜빡 속인걸 세바스티안 앞에서 자랑한다.
아무튼 바롱은 세바스티안이라는 이름이 너무 과분하다며 꼬질이라고 부르며 모욕한다. 토끼 인형은 귀신 들린 척할 때라도 쓸 수 있는데 너는 덩치만 크고 예쁘지도 않고 할 줄 아는 건 있냐고 물어보다 머리에 쓰면 다르지 않을까 하고 궁금해 머리 위에 써본다.
인형을 들어 올린 이 모습… 내가 그 재단사보다 더 어울리지 않아아? 아주 냉철하고 카리스마가 있잖아아. - 바롱 |
바롱
에이, 그러면 그렇지. 뭔가 다른 게 있을 리….
갖고… 싶어?
바롱
뭐, 뭐야!
요정 여왕인가? 뭐, 뭐지? 거기 지붕 위에 누구 있어요…?
……
바롱
이상하다… 분명히 위쪽에서 무슨 소리가 들렸던 것 같은데….
는 당연히 잘못 들었겠지!
사제장이랑 요정 여왕은 한참 전에 왕궁으로 돌아갔고….
나머지 요정 주민들은 죄다 모나티엄에서 호캉스 중이라 여긴 나밖에 없을 텐데…?
음… 이 꼬질이 인형한테 내 돈 시간 다 날려 먹어서 충격이 좀 컸나?
이래서 몰빵 투자는 하면 안 되는 건데….
근데 잠깐, 이 꼬질이 써보니까 클로에보단 나한테 좀 더 잘 어울리는 것 같은데…?
거울이 근처에 없으려나? 어디 보자….
나를… 원해?
바롱
음! 역시 나한테 더 잘 어울리는군!
클로에… 나 없으면… 슬퍼… 클…로에 어디 있어…?
바롱
응, 클로에는 내가 단체로 보낸 모나티엄 관광 투어에…. 잠깐, 뭐라고?
으엥? 또 내가 잘못 들었….
갑자기 말을 걸다니!! 엄청 큰 곰 인형이 말하는 것보다 무서운 게 또 있을까아아?! - 바롱 |
날… 갖고… 싶으면…. 조금만 가져…가.
바롱
…히야아악!
……
바롱
아, 아니지? 야, 꼬질이… 네가 말한 거 아니지…?
나는 아무것도 못 들었다! 나는 아무것도….
머리… 잘라… 줄까…?
바롱
…….
으아- 으아아아!! 으아아아악!!!!!
팔을… 잘라… 줄까…?
에피소드 6 - 인형의 실체 中
사실 세바스티안은 말을 할 수 있었다. 그것도 하필이면 머리와 팔을 주겠다고 속삭여서 바롱이 화들짝 놀라며 세바스티안을 던지고 말았다. 던져진 세바스티안은 "던지면... 클로에 화내..."라며 계속 바롱에게 말을 걸었고, 인형의 진실을 깨달은 바롱은 그대로 냅다 도망치고 만다. 세바스티안에게서 멀리 떨어진 바롱은 뭐 이딴 인형이 다있냐며, 클로에는 대체 뭐하는 녀석이냐고 울음을 터뜨린다.
그렇게 하루가 지나자 에르핀이 정말로 네 말대로 했더니 요정들이 다 돌아왔다며 고마움을 전한다. 바롱은 다시 말투를 고쳐서 내 말 듣길 잘했냐고 묻는데 에르핀이 진심으로 고마워해 바롱마저 당황한다. 에르핀 왈, 왕국에 요정들이 돌아다니는 이 풍경이 나한테는 워낙 당연한 거였는데 없어지고나서야 이 모습이 소중하다는 걸 깨달았다고. 바롱이 얼마나 당황했는지 '왜 평소 같이 바보 같은 말은 안 하고 이런 말을 하지?'하고 생각하다 어쨌든 해피엔딩이니까 좋지 않냐고 넘어가려고 한다. 이때 다른 요정 주민이 바롱을 보자마자 덕분에 호텔에서 푹 쉬고 왔다고 고마워한다. 에르핀이 뭔 소리냐고 묻자 바롱이 들킬까봐 걱정하나 갑자기 에르핀이 마침 이걸 확인하러 왔다며 주제를 알아서 돌리는데 에르핀이 찾은건 에슈르네 빵집의 빵들.
마침 빵집으로 출근하던 에슈르가 바롱을 큰 손이라고 알아보며 인사하는데 에르핀이 에슈르에게 요정 왕국에 걸렸던 인형의 저주에 대해 말해준다. 에슈르가 뭔 소리냐고 묻자 에르핀이 바롱더러 설명해달라고 부탁해 바롱은 이런 상황은 생각도 못해서 고민하던 사이 에슈르는 왜 에르핀과 네르는 안 왔냐고 물으며 진실이 까발려진다. 에슈르가 바롱이 왕국의 요정들을 싹 다 모나티엄에 새로 생긴 5성 호텔로 휴가를 보내줬었는데 왜 안왔냐고 묻는 것. 당연히 이를 알리가 없는 에르핀이 뭔 소리하냐고 물어 에슈르가 왜 에르핀은 초대 안했는지 바롱에게 물어보는 사이 에르핀은 바롱은 자기랑 인형 저주 풀고 있었다고 설명하려다 그냥 말하지 않기로 한다. 에르핀 본인이 세바스티안을 태워버렸다고 여기고 있어 그냥 말 안하는 게 낫다고 판단한 모양.[13] 덕분에 바롱은 위기를 모면한다.
이때 멀리서 클로에가 세바스티안을 찾으며 등장한다. 에르핀은 보자마자 에슈르더러 빨리 문 열라며 자기가 먼저 도주한다. 바롱도 빨리 들어가려 했지만 에르핀이 문을 쾅 닫아버리며 셰이디에게 넌 멋진 유령 녀석이었다고 말해줄테니 뒤를 부탁한다고 말한채 사실상 버리고 만다. 자긴 네르의 샌드백으로도 충분하니 클로에 전용 샌드백이 될 수 없다고.
세상에나 마중까지 나오다니! 역시 세바스티안은 참 신사적인 곰돌이라니까! - 클로에 |
바롱이 제발 들여보내달라며 절규하는 사이, 집에 알아서 돌아온 세바스티안과 클로에가 대화하는 걸 보고 아무렇지도 않게 대화한다며 소름끼쳐 한다. 대체 말하는 인형은 어떻게 만들었냐며 공포에 떠는데 클로에가 먼지터는 걸 보고 마구 팬다며 또 공포에 떤다. 그리고 세바스티안이 재단소에 침입해 자신을 꺼낸걸 전부 말하는 걸 보며 자신이 지목된 것으로 착각하고 위험을 감지, 골목으로 도주한다.
아아아, 앞으로는 욕심 안 부리고 내 소중한 작은 토끼 인형하고 살 거야아아! - 바롱 |
바롱
후으… 우으으으…! 제발 날 찾지마… 으으윽~!
으헝… 으허어엉….
…나는 정말 클로에가 인형이랑 대화하는 척 연기하면서 노는 건 줄 알았는데….
알록달록 예쁜 인형이랑 노는 게 좋아 보여서, 나도 가지고 싶었던 것뿐인데….
폭신폭신하게 커다란 인형을 덮고 다니는 게 부러웠던 것 뿐인데…!
알아서는 안 될 걸 알아버린 것 같아…. 우으으윽!
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[[링크|
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클로에
]]찾았다.
바롱
어, 어아아악! 들켰…
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에르핀
]]으아아아아!! 미안해, 클로에! 내가 일부러 태운 건 아니라고!
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클로에
]]태워요? 세바스티안을 태웠어요?!
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에르핀
]]그, 그랬는데… 멀쩡하네? 그럼 아무 잘못도 없는 거잖아!
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클로에
]]세바스티안한테 무슨 짓을 한 거예요?! 가만히 안 놔둘 거야!
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에르핀
]]아, 멀쩡하잖아! 그만 때려! 아파! 아프다고!
바롱
(요, 요정 여왕?)
(요정 여왕 때문에 또 위기를 넘겼어…!)
(내가 아니라 여왕이 범인이라고 착각하는 건가?)
(요정 여왕이 충분히 얻어맞을 때까지 여기서 기다려야겠어….)
다시는, 다시는 클로에의 인형을 탐내지 않을 거야.
나는 이 토끼 인형이면 돼. 그래….
귀엽고, 작은 나만의 토끼….
응? 그래? 너도 좋아? 으응…!
그래, 헤헤- 헤… 나도 좋아. 나는… 너만 있으면 돼… 헤, 헤헤… 헤….
에피소드 7 - 인형의 진짜 주인 中
정작 세바스티안이 자신을 불태운 범인으로 지목한 건 에르핀이었다. 클로에가 성을 내며 그녀와 추격전을 벌일 때, 구석에 숨어서 토끼 인형을 끌어안은 채 훌쩍이고 있었다.[14] 도중에 그 모습을 세바스티안이 째려보며 지나가는 걸 보면 그래도 네 사정을 생각해서 이번만큼은 용서해 주겠다는 의미로 볼 수 있다.
이벤트 스토리 외에 전투에서도 등장하여 멸망의 예언서를 읽으면서 엘리아스의 수호자를 파괴해 봉인을 깨부수라는 컨셉으로 진행하는데 도중에 대본에 문제가 생겨가지고는 에슈르네 빵집 레시피나 자기가 어디까지 진행했는지를 까먹는 등 심각한 수준의 허당끼를 보여주며 마지막에는 화난 에르핀이 쳐들어 와서는 내 일기장 내놓으라고 하자 자기가 낙서장으로 쓴거 들키면 큰일난다면서 도망치는 걸 보면 이 예언서는 정황상 에르핀의 일기장인듯.
5.2. 시즌 2
5.2.1. 메인 스토리
존재의 유령한테 당해 정체성에 혼돈이 온 피해자들 중 하나로 등장한다.5.2.2. 이벤트 스토리
5.2.2.1. 슬기로운 메이드 생활
스피키가 교단을 꾸밀 호박을 가지러 유령 늪에 왔을 때 크레페에게 겁을 주는 모습으로 짧게 등장.[15] 빈털터리가 되었는데도 아직도 바롱이 정신을 못차렸다고 까는 스피키의 언급으로 볼 때 미드나잇 마리오네트 스토리에서 에르핀과 네르를 제외한 모든 요정들을 모나티엄 호텔로 보내면서 전 재산을 탕진한 듯.[16] 다만 이후 혼돈 림의 사도 스토리에서 스피키, 에스피, 앨리스와 함께 어울리는 걸 보면 여전히 친한 사이인 듯 하다.5.2.2.2. 얼어붙은 너의 이름 위에
클로에의 재단소에서 클로에와 같이 차를 마시던 중, 갑자기 자기 인형에다 차를 끼얹고 세바스티안에게도 부으려 하자 클로에의 화를 사 쫓겨난다.[17] 갑자기 뜬금없이 왜 바롱이 등장하나 싶지만 같은 성우가 이 스토리의 메인 캐릭터인 에피카의 성우이기도 해서 그런 듯.5.2.2.3. 냉혹, 달콤! 제 132차 기업전쟁!
PV에 내용을 보면 놀랍게도 프로스트 노바 대주주였다는 걸 알 수 있지만 그 전재산을 다 날리고 은거하고 있었던 것도 맞다.[18][19] 신입사원 리스티가 그 사실을 언급하자 리스티에게 '그 이야기는 금지다아아'라는 격분과 함께 인형으로 리스티를 폭행한다. 사장한테 멜론 껍질째까지 먹는 바보라고 평하는 걸 보면 아이시아에게 재미를 보는듯.스토리에서는 모나티엄의 두 대기업 아이시아의 '프로스트 노바'와 멜루나의 '멜루 코퍼레이션' 사이의 기업 대결을 회상하는 해설역으로 등장한다. 두 기업이 각자의 이윤보다 가격 인하, 각종 사은품, 혜택 제공을 마구 퍼주는 식의 자존심을 건 치킨 게임을 벌이는 동안 자신은 어부지리로 주식을 마구 매수해뒀으며 이 대결의 승자는 멜루나였다고 회상한다.
이후 아이시아가 회장실에서 멜루나에게 밀리는 상황에 그래도 상 자체는 자기가 많이 받았다고 분통을 터뜨리자마자 갑자기 멜루 코퍼레이션은 연속해서 '모나티엄 최고의 회사 상'을 수여받았는데 프로스트 노바는 쓸데없는 상, 2등 상만 받았다고 비웃는다. 알고보니 바롱은 엘프들이 제작한 다큐멘터리에 참여했으며 TV에서는 두 회사를 비교하며 아이시아를 디스하는 내용이 한창 방영되고 있었던 것이다. 이어서 멜루나의 자금 운용 능력은 뛰어난 반면 아이시아는 돈을 질질 흘리고 다닌다고 하며, 멜루나의 인력 투입과 안목까지 뛰어나고 냉정하다고 덧붙인다.
잠시 후, 회의실에서 프로스트 노바 부진의 원인으로 주력 상품인 아이스크림의 높은 원자재 가격이라는 사실에[20] 바로 옆 건물 전광판에서 또 등장해 프로스트 노바가 주력 상품을 냉동식품, 아이스크림으로 잡은 게 문제였다고 대놓고 아이시아는 바보며 그리고 프로스트 노바 주식은 팔기도 그냥 두기도 뭐한 애물단지라 놀린다.
이후 프로스트 노바 회의실에 난입해 이사회와 주주들이 아이시아를 회장 자리에서 쫓아내고 자기는 주식을 멜루나에게 넘기겠다고 통보한다. PV의 내용처럼 바롱은 프로스트 노바의 대주주지만 여긴 이미 가망이 없다며 멜루나에게 원래 가격의 2배를 받는 조건으로 주식을 넘기기로 합의했다. 그렇게 다음 주까지 기다리면 엄청난 돈방석에 앉아 그 돈으로 유령 특유의 대규모 장난을 꿈꾸며 기뻐하지만 곧 보복을 준비중이던 아이시아에게 잡히고 마는데, 셰이디를 잡았을 때처럼 유령이 드나들 수 없는 표면이 실리콘이 된 방벽 속에 갇혀버린다. 아직 바닥이 뚫려있어 탈출의 기회가 남아있었지만, 유령이 통과할 수 없는 물질이 있다는 사실에 놀라 당황하던 사이에 아이시아에 잔꾀에 넘어가[21] 퇴로가 전부 차단당한 채 그대로 끌려가버린다.
엄청 잘 피하더라...? 몸놀림이 예사롭지 않았어. - 아야 |
그렇게 바롱은 프로스트 노바 연구실에 끌려와 아야가 있는 방에 수감되는데 문제는 아야가 능력 제어가 잘 되지 않아 방이 냉동창고가 되어버린 탓에 추위에 정신을 못 차리고 뛰어다니며 아이시아에게 협박을 당한다. 그러는 와중에도 아이시아에게 이딴 성격이니 만년 2인자라느니 주식을 멜루나가 제시한 가격의 1.5배를 더 달라고 흥정하는 깡을 보여주지만 결국 주식을 멜루나가 제시한 가격보다도 더 낮춘 가격에 팔기로 한다. 그리고 이사회를 설득할 방법을 생각하는 아이시아에게 자기만 이걸 당할 수 없다는 생각으로 걔네들도 나처럼 냉동창고에 집어넣으라 부추긴다. 그런데 프로스트 노바 이사회들이 처음에는 화를 내며 항의하더니 나중에는 진심으로 반성하는 모습을 보고 의아해하는데 알고보니 이들 역시 주말까지 반납해서 일하는 워커홀릭들이라 아이시아의 본래 성격을 맛본 뒤 다시 충성을 맹세한 것이었다. 이런 아이시아와 회사 임원들의 독한 모습에 질린 바롱은 여긴 미쳤다며 유령늪으로 도망쳐버린다.
그 후 아이시아가 권위를 회복할 때쯤 그녀의 앞에 다시 돌아왔는데, 알고보니 가기 전에 다큐 제작진으로부터 아이시아의 캐스팅에 성공하면 바롱이 거액을 받을 수 있다는 조건을 맞추기 위해 다시 온 것. 그래서 바롱은 위기를 기회로 극복한 CEO라는 컨셉으로 다시 한 번 다큐멘터리[22]를 찍어보지 않겠냐고 제안하고 윈윈할 수 있었으나 아이시아는 자신의 내부 정보를 공개하면 원가절감의 실리를 얻지 못한다는 계산을 토대로 본인의 매출에 영향을 줄 수 있기에 거절한다.[23] 제안은 거절당했지만 아이시아만의 계획[24]을 듣은 바롱은 엘프들은 재밌다며 재밌는 상황을 계속 지켜보기로 한다.
이후 프로스트 노바와 멜루 코퍼레이션이 CEO간의 유치한 자존심 싸움으로 인해 주가가 폭락하자, 바롱은 이전에 강제로 프로스트 노바의 주식을 매각한 게 어쩌다보니 고점 익절이 되어버려 큰 이득을 보게 됐다. 게다가 주식의 절반은 남아있기 때문에 아직 프로스트 노바의 최대주주로서 입지도 건재하니 큰 수혜를 얻었다. 절반의 주식이 헐값이 되어버렸지만, 나머지 절반은 사실상 최고점에서 매각해버린 셈이 되어버렸다. 이 자금을 굴려서 두 대기업의 주식을 최저점에서 사들였으니 한순간에 떼돈을 벌어들인 셈.
전체적으로 이번 극장의 감초 역할이자 설명자 역할을 맡았다. 그리고 이번 테마극장을 통해 유령들은 실리콘을 통과할 수 없다는 새로운 사실이 밝혀졌다. 과거에 엘프들이 유령인 셀리네와 셰이디를 어떻게 잡아들인 것인지 의문이었는데, 실리콘이 정답이었던 것. 한편으로 바롱의 능지처참 드립이 최대 개그 포인트 이기도 하다.
5.2.2.4. 댄스 쇼다운! 꿈꾸는 포도!
바롱
'으윽- 댄스 크루가 뭐지이? 댄스니까 춤? 메인을 맡는다고오?'
'멜루 코퍼레이션 주주총회 때 나온 멜론 찌개를 '메인 디쉬'라고 했었지?'
'대충 춤추면서 밥을 먹는 그런 건가아? 이 녀석은 포도 찌개 같은 걸 만드려는 건가?'
'왜 굳이 춤을 추면서 요리를 하는 거지? 요즘 트렌드는 알다가도 모르겠어어.'
에피소드 2 - 그레이프, 섭외하다! 中
이번 테마극장의 개그 담당. 댄스 크루를 결성하려고 멤버를 찾아 유령늪에 온 아르코를 곯려주기 위해 등장한다. 아르코의 사정을 듣곤 자신을 댄스의 왕이라고 거짓으로 소개하는데, 아르코가 춤을 보여달라고 요청하자 대충 살랑이는 춤을 선보이고 자신이 소화하지 못하는 춤은 없고 내가 춤을 췄더니 세계수가 팔짝 놀라서 허리를 꼿꼿하게 세웠다고 드립까지 치며 온갖 허풍을 떤다. 여기에 제대로 낚인 아르코는 자신이 준비하는 댄스 크루의 메인 댄서가 되어달라고 한다. 춤에 일자무식이었던 바롱은 멜루 코퍼레이션 주주총회에 나왔던 멜론 찌개를 '메인 디쉬'라고 불렀던 것을 생각해 대충 춤을 추면서 밥을 먹는 동아리 내지는 포도 찌개를 끓이는 요리라고 오해하고(...)[25] 당연히 안다며 "댄스 크루 300개를 말아먹었다"고 허세까지 부린다. 바롱은 말 그대로 국밥처럼 말아서 먹었다는 의미로 한 말이었지만, 아르코는 팀이 300개나 망했다는 소리로 착각해 "매니징에는 영 재능이 없으셨나"하며 넘어가게 된다(...) 결국 둘의 착각으로 성립한 애매한 관계라, 내심 귀찮은 일에 휘말린 거 같다며 골치아픈 결말을 예감하지만 그만큼 고점 또한 높아 보이니 이렇게 장단을 맞춰주다가 고점에서 발을 빼고 도망치면 아주 볼만할 광경이 벌어지리라 기대하며 댄스 크루에 합류한다.
둘은 추가로 크루를 모집하기 위해 모나티엄에 방문하는데 바롱은 길거리에서 아무나 잡는게 국룰이라며 자기가 말하는 엉터리 멘트를 아르코에게 따라 말하게 시키고, 이 어그로에 끌린 피라가 새 크루원으로 합류하게 된다.[26]
이들은 요정 왕국에 들렸다가 우연히 교단 근처에서 아르코가 죠안이 뽕짝에 맞춰 춤을 추는 광경을 목격하고 죠안을 영입하려 하자 바롱은 그 사제는 무서운 녀석이라고 공포에 질린다.[27]
바롱
(죠안과 피라가 탈퇴 선언하는 걸 보며)'아… 드디어 시작인가? 크흐흐, 포도 찌개 단계까지 갈 필요도 없었구만~?'
으음~ 나도 여기서 빠져야겠어어.
방금 우리 대기업 CEO 님들이 헛짓거리를 했다는 특종 기사가 하나 떴거든.
주가 하락 막으려면 당장 달려가봐야해애.
에피소드 5 - 그레이프! 다시 꿈꾸다! 中
이후 아르코의 댄스 크루 맴버로 피라, 죠안과 함께 한 팀이 되지만 한 달이 넘도록 아무런 진전이 없고 기본 스텝조차 익히지 못한다. 분노한 아르코가 연습 동안 스마트폰을 압수하고 훈련의 강도를 높이자[28] 견디다 못한 피라와 죠안이 탈퇴를 선언하고, 바롱도 얼씨구나 싶어서 '주가 하락을 막기 위해 빨리 가봐야한다'며 탈퇴하면서 크루는 해체된다.
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피라
]](아르코가 떠나는 걸 본 후) 뭘 저렇게 구구절절하게 말하고 가냐로? 훌쩍-
얼굴이 상한 포도처럼 팍 삭아서 물러 터진 게, 마음고생 깨나 한 티가 나는데…
응. 다시 돌이켜 생각해 보면,
그 벌칙들… 분명 참긴 힘들었지만 말이야로.
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죠안
]]…다 함께 춤을 추는 건, 몹시 즐겁긴 했지.
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피라
]]신용 회복은 못 했어도, 소중한 친구와 공유할 수 있는 취미가 생겼고래.
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죠안
]]나도… 고위 사제의 체면을 내려놓고, 온전히 춤에만 집중하는 행복한 시간을 가질 수 있었어.
바롱
'…? 이 닭살 돋는 분위기는 뭐지이?'
'나만 아무 생각 안 드는 거야아?'
에피소드 6 - 그레이프! 진심을 전하다! 中
며칠 뒤 페스타의 충고를 듣고 반성한 아르코가 크루들을 불러 사과하고 오디션에 나간다며 밝힌다. 바롱은 자기들을 바로 무대에 끌고 가서 개막장 감동 스토리를 쓰는 것 아니냐고 의심하지만(...) 아르코는 그런 거 아니라고 잘라 말하고 자기 혼자 참석할 테니 응원해달라며 작별 인사를 건넨다. 바롱은 포도 찌개는 결국 안 끓이는거냐며 속으로 아쉬워한다. 피라와 죠안이 감동적인 분위기를 연출하는 동안 지금까지 혼자만 목적이 달랐던 바롱은 피라와 죠안이 춤추는 순간만큼은 즐거웠다며 지난 시간을 돌이켜보면서 멀뚱히 무슨 닭살 돋는 분위기를 연출하고 있냐고 생각하다가 '오늘 방송 일정엔 오디션 일정이 없는데'라고 문득 의문을 떠올린다.
바롱
포도 찌개라는 건 아르코 자신이 펄펄 끓는 열정적인 모습을 보여주는 거였어!
모나티엄 전체가 포도 찌개처럼 달아오르고 있다고오~!
에피소드 7 - 그레이프, 열정을 쏟다! 中
아니나 다를까 모나티엄 시청에서 생중계된 건 오디션이 아닌 재개발 발표회였고, 재개발 때문에 페스타가 음악을 그만둔다고 오해해서 격분한 아르코가 난입해서 시장에게 댄스 배틀을 신청하면서(...) 난장판이 된다. 이때 크루들은 아르코를 응원하기 위해 중계를 지켜보다가 아르코가 체포당할 위기에 놓이자 전원 난입해 아르코를 탈출시키려고 한다. 죠안과 피라는 친구를 생각하는 마음으로 나선 것과 달리, 바롱은 저항 정신을 불태우던 아르코가 구차하게 도망치는 모습이 방송으로 나간다면 '고점에서 발을 빼서 추락하는 모습'을 보일 수 있다는 꿍꿍이속으로 나섰다. 하지만 아르코가 친구들에게 폐를 끼칠 순 없다며 순순히 연행되면서 상황이 종료된다.
한 달 뒤 교단의 특별 사면으로 출소한 아르코는 마중나온 죠안과 피라를 만난다. 그런데 바롱이 보이지 않아 어딨냐고 묻자 피라는 아르코 사건 이후 멜루나에게 포도 찌개 도시락을 만들자고 어거지를 부리다 폭삭 망해버려(...) 바쁠 것이라 알려준다.
5.2.2.5. 운명을 가르는 커트 다운
대사나 비중은 전무하지만, 프로스트 노바의 대주주라는 설정을 살려서 아이시아가 연 주주총회에 참석한 모습을 보였다.5.3. 외전
5.3.1. 즐기는 자가 이긴다
바롱
흐흐흐… 재미없는 엘프들이 하는 말이 있으니…
싸움은 말리고 흥정은 붙이라고 하지…!
하지만 재미의 왕은 다르게 말씀하신다!
싸움은 붙이는 게 제일이다아아! 그게 싸우기를 원하는 자라면 더더욱!
엘리아스 최고의 팀을 뽑는 경기 WWElias의 주최자로 해설 알바로 온 시온과 함께 등장. 시온이 왜 이런 대회가 생겼냐고 궁금해해 위 대사를 말하며 설명하던 중 난입한 석류석의 용족 아네트에게 중계력과 해설력이 수준낮다고 까인다.[29] 아네트가 수월하게 해설을 진행하자 내가 주최한 빅 이벤트인데 대사 분량 뺏어가냐며 화내고 시온과 죽이 잘맞아 둘이 해설하는 사이에 껴서 아네트더러 나가라고 화를 냈다.
5.3.2. 쉬어가세요! 칠링 바캉스!
다시 한 번 바롱의 재력이 드러나는 에피소드로, 번아웃이 와 쓰러진 교주와 다른 사도들을 자신이 인수한 리조트에 초대했다. 다만 이 리조트는 호러 리조트로 다른 사도들의 반응을 엘튜브에 올려 홍보하려고 한 거라 다른 사도들에게 이야기를 하지 않았던 것이 문제. 결국 만들어 둔 기믹들이 라이카의 전기공격에 파괴되는 것을 보고 직접 놀래키러 가다가 전기 공격에 리타이어했다.이후에는 모래사장에서 모래성을 만들면서 쉬는 시간을 가졌다. 모래로 건물을 지어 푹 꺼지게 해볼까 생각하기도 한다.
5.4. 사도 이야기
미드나잇 마리에네트 테마극장 이후, 모모 테마극장 시점이다.스토리 |
<bgcolor=#fff,#1c1d1f> 에피소드 1 - 더 퍼펫티어즈 꼬질꼬질한 인형을 들고 다닌다며 놀림 받던 바롱. 상처 입은 채로 거리를 활보하다 우연히 클로에를 마주친다. 클로에는 바롱을 자신의 재단소로 초대하고, 바롱은 잔뜩 겁먹은 채로 클로에를 따라가는데⋯.
에피소드 2 - 속은 자들과 속이는 자 1 에르핀 과 네르를 찾아온 실피르와 루드. 두 종족 간에 불 튀기는 기 싸움이 시작된다. 지켜보던 교주는 누군가 이간질을 했다는 걸 눈치채고, 싸움을 중재한다.
에피소드 3 - 속은 자들과 속이는 자 2 이간질한 유령이 '반반롤케익'처럼 생겼다는 말을 듣고, 유령 늪을 헤매던 교주는 바롱을 발견한다. 바롱의 원맨쇼에 정신이 아득해지려는 찰나, 교주는 지나가던 유령들이 바롱을 '허언증'이라고 부르는 걸 듣는다. 정체를 들킨 바롱은 도망친다.
에피소드 4 - 소재 주머니 유령 모나티엄 뒷골목에서 신나게 허언하는 바롱. 리스티는 바롱의 이야기를 들으며 무언가 열심히 메모하고 있다. 바롱이 리스티에게 수금하려는 찰나, 교주가 등장하는데⋯ 교주를 역으로 저지한 것은 다름 아닌 리스티였다.
에피소드 5 - 근데 나만 몰라 캬롯의 정원을 쑥대밭으로 만든 뒤, 다른 사도들을 속이려는 계획을 세운 바롱. 특유의 허언과 밑 작업으로 캬롯의 외출을 유도한다. 한창 텃밭을 갈아엎던 중, 캬롯이 예상보다 빠르게 정원에 복귀하고, 바롱은 유령생 최대의 위기를 맞이한다.
에피소드 6 - 허언 유령의 진심 뜬금없이 교주를 찾아온 바롱이 모나티엄 고급 레스토랑 티켓을 건넨다. 하지만 해당 티켓은 이미 유효기간이 지난 이후였다. 바롱과 교주는 하는 수 없이 요정 왕국 식당에서 도란도란 이야기를 나누기 시작한다.
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5.5. 공식 웹툰
6. 여담
- 냉정에 처음으로 출시된 3성 전열 딜러 사도이다.
- 바롱의 추가로 냉정 성격은 태생 3성만으로 9인 로스터를 편성할 수 있게 되었다. 그 전까지 냉정은 태생 3성은 전 속성중 가장 많았음에도 대부분이 중, 후열에 몰려있어 전열 사도의 부족으로 태생 3성 9인 로스터를 짤 수 없었다.
- 사도 모션 중 중독성 높은 댄스가 있어서 에피드 게임즈의 빠른 밈 소화력을 보여준다.
- 자신을 칭할 때 "바롱의 주인님" 이라며 자신이 하고 싶어서 한 것이 아닌 바롱의 주인이 시킨 것처럼 책임을 회피하는 전형적인 유체이탈 화법 및 행동을 구사한다. 테마극장 이벤트에서의 네르나 에르핀은 이에 속아넘어갔지만, 같은 동족인 유령과 독심술 구사가 가능한 교주는 여기에 속아넘어가지 않는다.
- 레테처럼 겉으로 보이는 성격과 실제 성격의 갭이 상당한 사도로 특유의 늘어지는 말투와 더불어 외관적으로는 우울 성격에 가까워 보이지만[42] 실상은 목적을 달성하기 위해 아주 큰 스케일의 빌드업을 짜고 완벽한 알리바이까지 만들어 놓는 냉정하고 치밀한 모습을 보여주기도 한다.
- 일러스트상으로는 오른쪽 눈에 단추가 달려 있지만, 사도 스탠딩 CG상으로는 좌우가 반전되어 있다. 참고로 단추는 정말 외눈이라서 달린 게 아니라 그냥 안대처럼 쓰고 다니는 장식. 유령임에도 머리에 유령 특유의 해골 장식이 없는 대신, 들고 다니는 토끼 인형의 얼굴이 해골 모양이다.[43]
- 이름의 유래는 허풍으로 주변의 관심을 산다는 점에서 뮌히하우젠 남작의 작위인 남작(바론)에서 따온 것으로 보인다.
- 도감의 호감도 대사들은 특유의 늘어지는 목소리만 나오는데 전부 컨셉 때문에 분위기 잡는 것이다. 바롱의 캐릭터성 중 하나가 허당인데 컨셉이 깨진 목소리가 호감도 대사에 없는 건 아쉬운 부분. 다만 본인의 테마극장 이후부터는 제대로 된 말투를 쓰는 모습 자체가 나오지 않아서 컨셉이 바뀌었거나, 클로에 사건으로 인해 머리가 망가진 듯 하다...
- 아이시아의 테마 극장 PV에서 햇빛과 옷 사이에 드리워진 그림자로 드러난 몸매가 화제가 되었다.
- 포도찌개 관련 대사 때문에 김가령 성우가 직접 해먹었다.[44]
6.1. 재미의 왕
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바롱의 광기 표정 짤[45]아이 좋아! 아이 행복해! / 아직 재미가 없잖아!!라고 하는 콘도 유명하다. #] |
- 폴랑의 테마극장 이벤트인 간식 지원에서 다시 주목받았다. 해당 이벤트에서 투표권을 모아두고, 일반적인 유저들이 선택한 쪽의 반대표[46]에 몰표하는 행위를 인증하면서 동시에 바롱 이미지를 넣는 것이 유행하였다. 다만 바롱이라는 허당끼 특성이 외적으로도 도졌는지, 이렇게 저지른 역배 투표는 1일차를 뺀 대부분의 투표에서 정배가 이기며(...) 실패했다.
- 설날 용돈 쟁탈전이라는 이름으로 두 진영으로 나뉘어 보상을 투표하는 이벤트를 한 번 더 진행했는데, 공식에서 오징어 게임의 딱지남 패러디와 함께 바롱의 이미지를 메인으로 박아놨다.
- 아이시아의 테마극장에서 약방의 감초 역할로 등장하면서 대주주라는 사실이 밝혀지고, 멜루 코퍼레이션과 프로스트 노바의 주식을 모두 갖고 있어 둘 사이의 경쟁에 큰 재미를 보게 되어 주식 관련 개그의 지분까지 가져가게 되었다.[47] 공교롭게도 바롱의 주식 개그가 나왔던 테마극장이 진행되던 시기에 공식작가인 족제비와토끼 작가가 주식으로 큰 돈을 잃어버려서 치지직 방송 도중 해당 이벤스에서의 바롱의 행적을 보고 오열했다(소리 주의)
- 2025년 3월 14일 업데이트로 바롱의 토끼인형이 펫으로 추가되었는데 (쁘띠) 재미의 왕이라는 이름을 갖게 되었다.
- 에피드 게임즈 인터뷰에서 한정현 대표가 블루 아카이브의 주식을 저점매수해 주식으로 대박쳐서 버틸 수 있었다는 인터뷰가 있는 이후 바롱이나 재미의 왕이 그의 페르소나가 아니냐는 말이 간간히 나오는 중.
- 2025년 만우절 특집 때 바롱의 깜짝 선물로 '바롱의 1~1000엘리프 상자를 선물로 지급했다. 일반적인 엘리프 상자는 범위 내의 랜덤한 숫자의 엘리프를 주는데, 이 엘리프 상자는 설명과 달리 100% 확률로 1000 엘리프를 주는 깜짝 선물 상자였다.[48] 그런데 이 확률을 뚫고 1000 엘리프에 당첨된 줄 알았던 교주들이 신나서 커뮤니티에 인증했다가 자신 말고도 모두가 1000 엘리프를 받았다는 사실을 깨닫는 웃픈 상황이 벌어졌다.
- 아네트의 테마극장 파이트 파이어! 결투를 부르는 심판의 용족의 하위 컨텐츠 '아네트의 끝장 승부'의 5일차 일정인 머니 파이트에서 자긴 재미만 있으면 누가 이겨도 상관없다며 투표 공개날 아이시아를 점찍어 역시 재미의 왕이라는 평가를 받았다.
[1] 착각의 유령[2] 에피카와 중복. 출처[저주] 40%[저주] [저주] [6] 줄 수만 따지면 12줄이다.[7] 한정 기한 29,500 '댄스 쇼다운! 사복 패키지' 판매.[8] 한정 기한 29,500 '쉬어가세요! 칠링 바캉스!' 사복 세트 판매.[9] 자기도 어이가 없었는지 에르핀에게 그건 양심이 너무 없지 않냐고 물었다.[10] 에르핀은 자기가 그렇게 많이 먹어치웠냐며 당황한다. 애도하는 희망의 왕관의 부작용으로 추정.[11] 반박할 거리가 없었는지 쓸데없는 순간에만 갑자기 머리 좋아지고 그럴거냐고 되려 따졌다.[12] 사실 네르도 잘 몰랐을 뿐 거짓말이 아니다. 죠안이 바로 그렇게 꿈 속 공간에서 대화를 시도하고 깨어난 사제이기 때문.[13] 에르핀은 왕국의 어렵고 힘든 일들은 자기가 다 안고 가야하니까 너같은 소상인은 몰라도 된다며 자화자찬한다. 당연히 이를 빌미로 빵을 종류별로 하나씩 에피타이저로 내오라고 시켰다.[14] 이때를 기점으로 완전히 멘탈이 나가서 컨셉에 잡아먹히게 된건지, 원래는 분명 멀쩡히 말할 수 있었던 바롱이 이 후로는 혼자 있거나 독백할 때도 말투가 컨셉용 말투로 고정되버리고 말았다.[15] 평소처럼 바롱의 주인이 세상을 파멸시킬거라고 하는데 본인 이벤트 스토리의 일 때문인지 깨알같이 클로에는 살아남을 거라고 한다.[16] 요정 왕국의 모든 요정들을 모나티엄 5성급 호텔에서 숙박시키며 관광에 식사까지 챙겨줬다고. 전 재산을 탕진한게 놀랍다기보다는, 이 정도 규모의 재산을 가지고 있었다는 게 더 놀라운 수준이다.[17] 특별히 악의가 있는 행동이었다기 보다는, 아무래도 인형을 가지고 하는 소꿉놀이의 일환이었던 모양.[18] 이때 리스티의 스카우터에 통장 잔고가 -211003 이라고 나오는데, 이 숫자는 구릭컬의 첫째 섭종날이다.[19] 재산을 탕진한 게 현금만을 뜻한 것일 수 있다. 주식이 당장 현금으로 바꾸기 어렵기도 하고, 바롱도 다음 장난을 준비하기 위해서는 쓸 때는 쓰더라도 뒤를 남겨놓긴 해야할 테니.[20] 엘리아스에서는 물, 불, 바람, 대지의 정령들을 활용하여 대부분의 상품들의 원가를 크게 절감할 수 있지만, 눈이나 얼음 속성의 정령은 발견되지 않은 탓에 프로스트 노바는 그만큼 원자재 가격 부담이 컸던 것이다.[21] 아이시아가 갑자기 점프를 해보라고 하고, 바롱이 허둥거리다가 무심코 그 말을 따라하자 대기하고 있던 리스티가 바닥판을 넣어버렸다.[22] 초반에 바롱이 아이시아를 폭풍디스하는 장면이 나오는데, 이는 모나티엄의 다큐멘터리였다는 설정.[23] 참고로 딱히 의도한 것은 아니지만, 아야한테도 잘 된 일이다. 만약 다큐멘터리를 찍어서 아야의 존재가 노출되었다면, 아야는 물론 그녀가 찾아낸 영원살이 자매들(시온, 에피카, 클로에, 이드)까지 한꺼번에 엘레나와 아멜리아에게 들켰을 테니까.[24] 원가가 싸진 걸 이용한 이용한 판매 얘기가 나오자 새로운 상품인척 하고 원래 제품의 디자인만 살짝 바꿔 기존보다 더 비싸게 판다는 계획.[25] 이 오해는 테마극장 내내 지속되어 춤 연습에 돌입할 땐 "포도 찌개는 언제 끓이는 거냐"며 한탄하기도 하고, 끝에 가선 "포도 찌개는 아르코 자신이 펄펄 끓는 열정적인 모습이었다"며 엉뚱한 깨달음을 얻는다.[26] 피라는 자신이 사기꾼 시절에 치던 멘트와 똑같다며 손을 봐주려고 나섰는데, 그만 '신용 불량을 회복시켜준다'는 말에 귀가 솔깃해서(...) 속는 셈 치고 합류한다.[27] 바롱은 몇번이고 요정왕국에 분탕을 쳤다가 호되게 당한 전적이 있다. 그리고 죠안은 요정을 넘어 세계관 최강자 논쟁에 빠짐없이 등장하는 강캐인 만큼 후환이 두려울 수 밖에 없다.[28] 피라는 온 몸에 모래주머니를 단 채로 춤추고, 죠안은 48시간 무수면 랜덤 댄스 공연 영상 시청, 바롱은 춤 동작을 틀리면 가차 없이 쟁반으로 머리를 맞는 쟁반 연습을 했기 때문에 이젠 춤만 추면 치가 떨린다고 피라와 죠안이 불만을 터뜨렸다.[29] 석류석의 용족이라는 소개를 듣자 석류석을 석류와 착각해 무슨 요리하는 용족이냐고 물어봤다. 둘은 완전 다른거라고 화내는 아네트의 모습은 덤.[30] 해당 테마극장 결말 부분에서 구석에 숨은 채 잔뜩 쫄아붙어 있는 바롱을 세바스티안이 지나가면서 스윽 노려보는데, 현 시점에서 세바스티안의 그 눈빛은 "이번엔 용서해 줄테니 다시는 그런 짓을 하지 말거라"라는 의미가 맞았던 것으로 드러났다.[31] 바롱이 못된 장난을 치긴 했지만, 세바스티안이 당한 일은 길바닥에 한번 내팽겨쳐진 것 뿐이고 주인인 클로에는 바롱의 장난으로 모나티엄에서 극진한 대접을 받고 왔으니 한 번 넘어가준 것으로 보인다. 결국 사건 해결에 가장 노력하던 에르핀만 된서리를 맞은 셈[32] 바롱의 머리색 때문에 그런 말을 한 것. 반은 분홍, 반은 탁한 회색이기에 딸기 맛 반과 초코 맛 반이라고 여긴 것.[33] 와중에 에르핀이 직접 용족 쯤은 본인 펀치 한 방에 정리 가능하다고 주장했다고 덧붙이는 건 덤. 근데 티그에게 했던 짓을 생각해 보면 의외로 가능성이 없진 않을 것 같다[34] 하기사 같은 유령인 셀리네도 우이의 권능을 빌려 디아나를 모나티엄에 데려가 갖고 놀았다가 디아나에게 머리끄댕이가 당겨지면서 질질 끌려가는 최후를 맞았는데, 이후의 사도 스토리를 보면 아니나 다를까 여전히 정신 못 차린 모습을 보인다.[35] 바롱의 토끼인형은 클로에의 세바스티안이나 리스티의 글러브처럼 자아가 있는 것이 아닌 그냥 평범한 헝겊인형이다.[36] 카드첩 속 춤추는 운명 테마극장에서 거울에 비친 앨리스의 모습이 자신이 아니었다는 사실을 가져온 듯 하다.[37] 이때부터 교주의 독심술로 둘의 속마음을 들여다볼 수 있다.[38] 와중에 또 속으로는 그런 자신을 보고 지능캐라며 자화자찬한다(...).[39] 와중에 말로는 주말농장 직행열차 티켓이라고 구라까는 건 덤.[40] 애초에 엘리아스의 진짜 메시아는 바로 교주 본인인데 그걸 속을 리가...[속마음] 사실 바롱이 이 티켓을 얻게 된 건 지난번 모나티엄 호텔 단체 예약으로 얻은 사은품인데, 혼자서는 쓸 수 없고 누군가랑 같이 가야 쓸 수 있는 티켓이었다. 때문에 친구 하나 없는 외톨이 유령인 바롱에게 해당 티켓은 그저 휴지조각에 불과했던 것.[42] 이외에 전투 이야기나 공식만화에서의 허당스러운 면모 때문에 우스개소리로 순수 사도 아니냐는 말도 있었다.[43] 여담으로 스텐딩에서 바롱의 표정에 따라 토끼 인형의 표정도 바롱의 표정에 맞춰서 바뀌는데, 스토리 내에서는 자아가 없는 평범한 인형이 분명히 맞고, 공식 만화에서 토끼 인형에게 자아를 주려고 하는 장면이 있는데도 불구하고 스텐딩에서 토끼 인형이 표정을 자연스럽게 짓는 것이 미스터리다. 어쩌면 게임상 허용일 수도 있고, 추후 토끼 인형이 진짜로 자아를 가진다는 복선일 가능성이 있다.[44] 정확히는 음료수의 일종인 뱅쇼를 만들었는데 와인병 뚜껑을 30분 동안 못 따서 보다 못한 권창욱 성우가 전화를 걸어서 도와주기도 하고 뱅쇼를 넣을때 설탕이 집에 없어서 못 넣는 바람에 엄청 셔져버렸다. 김가령 성우는 신 맛을 좋아하는지 아무렇지 않게 먹었지만 나중에 초대받아 온 서다혜 성우는 암살당하는 듯한 리액션을 보여줬다.[45] 원본 팬아트는 이것이다. 자매품으로[46] 별사탕 100개의 반대인 알사탕 250개+누루링 수렵권 10장이 대표적이다.[47] 주식 스트리머라던지, 유튜브에서 주식으로 성공했다고 안심하고 가입하라는 광고하는 걸 패러디하는 등. 재미의 왕에 이어 주식의 왕이라는 자매품 별명도 생각났다.[48] 상자에 바롱의 간소화 이미지가 표시된 것으로 확인할 수 있다.