#!if box="style=\"font-size:0.9em; margin:-3px -8px; display:flex; flex-wrap:wrap; gap:2px; letter-spacing:-1px\"", s1="style=\"width:min(calc((100% - 8px)/5), 97px); flex-grow:1\"", s2="style=\"border:2px solid #804c4f; color:#000\" dark-style=\"color:#fff\"", s2엘="style=\"border:2px solid #804c4f; color:#179b2e\" dark-style=\"color:#bfdc7f\"", s2글="style=\"border:2px solid #804c4f; color:#c000ff\" dark-style=\"color:#c000c0\"", s3순="style=\"margin:0 0 5px; background:#66c17c\"", s3냉="style=\"margin:0 0 5px; background:#83b9eb\"", s3광="style=\"margin:0 0 5px; background:#eb839a\"", s3활="style=\"margin:0 0 5px; background:#ebdb83\"", s3우="style=\"margin:0 0 5px; background:#c683ec\"", s3공="style=\"margin:0 0 5px; background: linear-gradient(to bottom, rgba(255,255,255,.5)), conic-gradient(at center, #66C17C, #83B9EB, #EB839A, #EBDB83, #C683EC, #66C17C)\"", s4="style=\"display:inline-block; width:100%; margin:0 0 -5px -100%; text-align:left; vertical-align:bottom; font-size: 0\"", 순수="Common_UnitPersonality_Naive.png", 냉정="Common_UnitPersonality_Cool.png", 광기="Common_UnitPersonality_Mad.png", 활발="Common_UnitPersonality_Jolly.png", 우울="Common_UnitPersonality_Gloomy.png", 공명="Common_UnitPersonality_Resonance.png", 딜러="Common_UnitClass_0001.png", 탱커="Common_UnitClass_0002.png", 서포터="Common_UnitClass_0003.png", 전열="Common_PositionFront.png", 중열="Common_PositionMiddle.png", 후열="Common_PositionBack.png", 모든열="Common_PositionFree.png", 성1="트릭컬 1성.png", 성2="트릭컬 2성.png", 성3="트릭컬 3성.png", 성="width=75%&align=center"
## 🔶🔶 축약 - 종료
## 배경색에 따라 #fff(흰색) 또는 #000(검은색)으로 바꿔주세요. (단, 다크모드는 #fff로 고정)
최고위 마녀
최고위 마녀
1. 개요
| 캐릭터 출시 순 | |||||||||||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 리바이브 이전 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | | | | | | | | ||||||
| 에르핀ㆍ네르ㆍ에슈르ㆍ마리ㆍ마요 | 디아나ㆍ루포ㆍ베니ㆍ마고ㆍ코미ㆍ버터 | 엘레나ㆍ아멜리아ㆍ칸나ㆍ로네ㆍ페스타ㆍ마에스트로 2호 | 실라ㆍ나이아ㆍ이프리트ㆍ가비아ㆍ멜루나ㆍ쥬비ㆍ빅우드 | 셰이디ㆍ림ㆍ앨리스ㆍ스피키ㆍ에스피ㆍ리카롱 | 다야ㆍ루드ㆍ실피르ㆍ키디언ㆍ시스트ㆍ제이드 | 벨리타ㆍ프리클ㆍ벨벳ㆍ포셔ㆍ레비ㆍ듀듀 | |||||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 오픈 사도 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | | |||
| 에르핀ㆍ다야 | ||||
| 마고ㆍ로네ㆍ가비아ㆍ빅우드ㆍ스피키 | ||||
| 큐이ㆍ알레트ㆍ사리 | ||||
| | ||||
| 아야ㆍ엘레나ㆍ아멜리아ㆍ실라ㆍ멜루나ㆍ제이드ㆍ프리클ㆍ벨벳 | ||||
| 에스피 | ||||
| 파트라ㆍ레이지 | ||||
| | ||||
| 클로에ㆍ네르ㆍ디아나ㆍ셰이디ㆍ시스트ㆍ벨리타 | ||||
| 마요ㆍ마에스트로 2호ㆍ이프리트 | ||||
| 유미미ㆍ메죵 | ||||
| | ||||
| 우이ㆍ버터ㆍ루포ㆍ칸나ㆍ루드 | ||||
| 마리ㆍ베니ㆍ쥬비 | ||||
| 카렌ㆍ밍스ㆍ타이다 | ||||
| | ||||
| 시온 더 다크불릿ㆍ에슈르ㆍ코미ㆍ림ㆍ키디언ㆍ포셔 | ||||
| 페스타ㆍ레비 | ||||
| 쵸피ㆍ베루 | ||||
| 글로벌 캐릭터 출시 순 | ||||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 오픈 사도 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | | |||||
| 비비ㆍ에르핀ㆍ마고ㆍ헤일리ㆍ가비아ㆍ스피키ㆍ실피르 | ||||||
| 알레트ㆍ빅우드ㆍ사리 | ||||||
| 큐이 | ||||||
| | ||||||
| 아야ㆍ아멜리아ㆍ실라ㆍ제이드ㆍ피코라ㆍ프리클ㆍ벨벳 | ||||||
| 레이지ㆍ멜루나ㆍ에스피 | ||||||
| 파트라 | ||||||
| | ||||||
| 클로에ㆍ마요ㆍ디아나ㆍ이프리트ㆍ셰이디ㆍ시스트ㆍ벨리타 | ||||||
| 유미미ㆍ마에스트로 2호 | ||||||
| 메죵 | ||||||
| | ||||||
| 우이ㆍ루포ㆍ베니ㆍ모모ㆍ칸나ㆍ루드 | ||||||
| 마리ㆍ카렌ㆍ타이다ㆍ쥬비 | ||||||
| 밍스 | ||||||
| | ||||||
| 시온 더 다크불릿ㆍ요미ㆍ코미ㆍ림ㆍ키디언ㆍ포셔 | ||||||
| 쵸피ㆍ페스타ㆍ레비 | ||||||
| 베루 | ||||||
모바일 게임 트릭컬 리바이브의 플레이어블 캐릭터.
2. 인물 소개
||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>뿌리의 수호자, 마녀 여왕이다.
마녀들의 최고 존엄 여왕.
마녀 뿐만 아니라 엘리아스 전체를 두고 보았을 때, '여왕'이라는 표현이 어울리는 유일한 존재다.
엘리아스의 지도자들에게 많은 귀감이 된다
마녀들의 최고 존엄 여왕.
마녀 뿐만 아니라 엘리아스 전체를 두고 보았을 때, '여왕'이라는 표현이 어울리는 유일한 존재다.
엘리아스의 지도자들에게 많은 귀감이 된다
민트는 싫다 - 입교 허가서 TMI
||2.1. 마녀 여왕
| |
| 벨리타의 집무실 |
요정과 함께 세계수를 수호하는 마녀 도시 벨리티엔의 여왕.
요정 여왕 에르핀과는 자매지간으로, 벨리타가 언니다. 하지만 에르핀과는 여러모로 정반대인 인물로 에르피엔의 요정들이 여왕을 우습게 알고 반란까지 일으키는 것과 달리 사납고 제멋대로 굴기로 소문난 마녀들이 벨리타의 말 한마디에 곧바로 정자세를 취하는 듯한 묘사가 나오며, 네르가 에르핀 대신 사실상 섭정 역할을 하면서 수시로 갈구는 것에 반해 마녀 내에서 네르와 같은 포지션인 프리클은 벨리타의 여왕 자리를 호시탐탐 노리면서도 내심 그녀를 자신이 여왕이 되기 위해 목표로 삼아야 할 인물로 여기며 존경하고 있다.[2]
또한 벨리타 스스로도 더더욱 여왕이라는 직책에 걸맞은 능력을 지니기 위해 부단히 노력하며 올곧은 통찰력과 카리스마를 지닌 것으로 묘사되는지라 다야와 함께 엘리아스에서 몇 안되는 제대로 된 지도자로 평가받고 있는데, 무능한 암군으로 묘사되는 동생과 더욱 대비된다. 하지만 그럼에도 불구하고 벨리타의 눈 밖 곳곳에서 마녀들이 온갖 사고를 치는지라 이를 수습한다고 골머리를 앓는 듯.
에르핀과는 쌍둥이 자매임에도 서로 종이 다른데, 이는 둘이 한날 한시에 같은 꽃에서 피어났지만 각각 마녀와 요정으로 태어났기 때문이다.[3] 벨리타가 언니인 이유는 태어난 이후 벨리타는 에르핀이 하고 싶은 말을 알아 들었지만, 에르핀은 그러지 못했기 때문이다.[4] 에르핀과의 자매관계를 강조하는 포인트로, 다른 마녀들과는 달리 등에 요정처럼 날개가 달려 있다. 이외에 등장 대사가 비슷한 것이나 마녀임에도 단 것을 좋아하는 점, 승리 시의 포즈가 망토를 펼치고 지팡이를 치켜드는 것으로 동일한 것 등이 있다.
2.2. 간식 중독자
태생은 마녀지만 요정들에게만 있는 날개가 달려있는 것을 볼 수 있듯 요정의 특징을 어느정도 가지고 있는데, 그래서인지 보통 마녀들과 달리 단 것을 좋아한다. 에르핀이 케이크에 환장하는 것처럼 벨리타는 초콜릿을 좋아하는 것으로 보이는데, 그 중에서도 초콜릿 안에 시럽을 가득 채운, 말만 들어도 이가 아릴것 같은 초콜릿을 좋아하는 것으로 보인다.다만, 마녀 여왕이라는 직책에 있는 자가 단 것을 먹고 있는 모습을 보이면 품위에 흠집이 가거나 각종 모략을 꾸미는 마녀들에게 공격거리가 될 수 있으니 자신의 비밀 창고에 간식을 비축한 뒤 숨겨놓고 조금씩 까먹고 있다.[스포일러] 간식의 조달은 교주에게 부탁하거나 시스트를 통해 암거래를 하는 모양.
요정 음식도 잘 먹지만 마녀 음식도 좋아하기 때문에 가리지 않고 잘 먹는 쪽에 가깝다. 특히 요정들이라면 기겁하는 양갱을 굉장히 좋아하며, 에르핀에게 칡즙과 풀뿌리로 만든 수프를 영양식이라고 먹이거나, 심지어는 벌레를 먹이려 하는 등 보편적인 식습관은 아무리 봐도 마녀에 가깝다. 다만, 이렇게 입맛이 까다롭지 않아서인지 군것질이 심해 벨리타의 충신이자 참모인 프리클조차 벨리타의 이런 모습을 지적하기도 하고, 교주는 아예 대놓고 벨리타에게 간식 중독자라고 한다.
다만 이러한 벨리타조차 혐오하는 음식이 있으니, 바로 민트초코 아이스크림이다.[6] 얼마나 싫어하는지 연회장에서 대접했더니 주먹을 내리쳐서 그릇을 깨 버렸다고 한다.
2.3. 동생을 향한 애정
자신의 동생인 에르핀을 상당히 좋아하는데, 좋게 말하면 동생을 아끼는 우애 깊은 언니지만 나쁘게 말하면 시스콤으로 보일 만한 기질도 있다. 태어난 후 자신이 말도 떼고 사고할 수 있게 된 시점에서도 에르핀이 말도 잘 떼지 못하자 에르핀을 직접 챙겨주며 이른 나이부터 언니 노릇을 해 와서 그런지 더욱 각별하게 느끼는 듯 하다.[8]
에르핀이 다 큰 현재에서도 교주를 주기적으로 지하로 불러 에르핀에 대해 이야기하는 에르핀 토크 시간을 가지거나, 죠안과 에르핀이 셰럼이 주도하는 수업에 참관했을 때 에르핀이 죠안에게 지식량에서 밀려 제대로 대답하지 못하자 죠안을 견제하는 등 중증 시스콤을 넘어 악질 학부모(?)에 가까운 모습을 보이기도 하는 등 에르핀에 대한 사랑이 넘치는 모습을 보인다. 그래도 에르핀 또한 이런 벨리타의 애정을 모르는게 아닌지 둘의 사이는 매우 좋다. 어쩌면 요정 왕국보다 훨씬 진보하고 지능적인 마녀 왕국이 순진하고 멍청한 요정 왕국을 애진작에 흡수하거나 침략하지 않은 데엔 벨리타의 존재 이유가 가장 커 보인다.
이런 특징을 반영해서인지 벨리타의 애장품은 에르핀과 어린시절에 가지고 놀았던 목각 인형이며, 어사이드도 에르핀의 사진이 찍힌 목걸이다.
2.4. 공식 사도 소개 PV
퀸카 (Queencard)를 패러디한 PV이며 공식 버전은 유튜브가 아닌 공식 인스타그램에 업로드 되어있다.
애착 아티팩트 패치 후 본인의 스태프를 홍보하는 PV다.(...)
3. 인게임 정보
[include(틀:트릭컬 리바이브/캐릭터 정보,프로필사진=tBelita.png,
문서명=벨리타(트릭컬 리바이브),
캐릭터한글명=벨리타,
캐릭터영문명=Belita,
등급=3,
종족=마녀,
성격=광기,
역할=딜러,
공격방식=마법,
배치=후열,
HP=20\,887,
SP=350,
물리공격력=0,
마법공격력=2\,223,
물리방어력=2\,557,
마법방어력=3\,672,
치명타=3\,556,
치명피해=3\,868,
치명타저항=3\,229,
치명피해저항=2\,915,
깡=7,
맷집=3,
재주=3,
랭크2_1스탯=치명 피해, 랭크2_1숫자=43,
랭크2_2스탯=치명타 저항, 랭크2_2숫자=43,
랭크3_1스탯=HP, 랭크3_1숫자=567,
랭크3_2스탯=치명 피해 저항, 랭크3_2숫자=43,
랭크4_1스탯=물리 공격력, 랭크4_1숫자=28,
랭크4_2스탯=마법 공격력, 랭크4_2숫자=28,
랭크5_1스탯=물리 방어력, 랭크5_1숫자=57,
랭크5_2스탯=마법 방어력, 랭크5_2숫자=57,
랭크6_1스탯=치명타, 랭크6_1숫자=43,
랭크6_2스탯=치명타 저항, 랭크6_2숫자=85,
랭크7_1스탯=치명 피해 저항, 랭크7_1숫자=85,
랭크7_2스탯=HP, 랭크7_2숫자=1133,
랭크8_1스탯=물리 공격력, 랭크8_1숫자=57,
랭크8_2스탯=마법 공격력, 랭크8_2숫자=57,
랭크9_1스탯=물리 방어력, 랭크9_1숫자=113,
랭크9_2스탯=마법 방어력, 랭크9_2숫자=113,
랭크10_1스탯=치명타, 랭크10_1숫자=85,
랭크10_2스탯=치명 피해, 랭크10_2숫자=85,
랭크11_1스탯=치명 피해, 랭크11_1숫자=83,
랭크11_2스탯=치명타 저항, 랭크11_2숫자=170,
111= 12, 112= 00, 113= 00, 114= 00, 116= 00, 117= 00, 118= 00, 119= 00, 11A= 00, 11B= 00,
130= 50, 131= 00, 132= 00, 133= 00, 134= 00, 135= 00, 13B= 00, 13C= 40,124= 00, 125= 00, 126= 00, 127= 00, 12A= 17, 12B= 00,
144= 00, 145= 00, 146= 15, 147= 25, 14A= 00, 14B= 00,151= 22, 152= 00, 153= 00, 154= 00, 156= 00, 157= 16, 158= 00, 159= 00, 15A= 00, 15B= 00,
205= 00, 206= 00, 207= 00, 208= 00, 209= 00, 20A= 00, 20B= 00,212= 00, 213= 00, 214= 00, 215= 00, 219= 18, 21B= 00, 21C= 00,221= 00, 222= 00, 229= 22, 22C= 00,
230= 40, 231= 00, 237= 27, 23C= 00, 23D= 40,241= 00, 242= 18, 247= 16, 24C= 00,
252= 26, 253= 12, 254= 00, 255= 00, 257= 15, 25B= 15, 25C= 00,
265= 00, 266= 00, 267= 00, 268= 17, 269= 28, 26A= 12, 26B= 00,
304= 00, 305= 17, 306= 12, 307= 18,313= 00, 314= 00, 315= 00, 316= 00, 317= 28,321= 00, 322= 00, 323= 00, 324= 00, 326= 26, 327= 17, 328= 15, 329= 17,
330= 40, 331= 00, 332= 00, 333= 00, 339= 22, 33A= 25,341= 00, 342= 00, 343= 00, 344= 00, 345= 00, 346= 25, 347= 16, 348= 12, 349= 16,
353= 00, 354= 00, 355= 00, 356= 00, 357= 27,
364= 00, 365= 16, 366= 18, 367= 15,
매우좋아함등급=고급, 매우좋아함=와앙 딸기 케이크,
좋아함1등급=일반, 좋아함1=딸기 케이크,
좋아함2등급=전설, 좋아함2=초콜릿 아이스크림,
좋아함3등급=개쩜, 좋아함3=딥다크 초콜릿 아이스크림,
싫어함1등급=고급, 싫어함1=공기 커틀릿,
싫어함2등급=희귀, 싫어함2=수소 커틀릿,
싫어함3등급=전설, 싫어함3=민트 초코 아이스크림,
싫어함4등급=개쩜, 싫어함4=트리플 민트 초코 아이스크림,
생활스킬1=희생정신,
생활스킬2=문해력,
생활스킬3=꿀성대,
생활스킬4=멘탈,
생활스킬5=책임감)]
3.1. 스킬
스킬
저학년 스킬
디멘션 오브 위치
차원 에너지를 폭발시켜 적들에게 범위 마법 피해를 입힌다.
| Lv.1 | 마법 피해: 360% |
| Lv.10 | 마법 피해: 720% |
| Lv.13[A] | 마법 피해: 840% |
애착 아티팩트 저학년 스킬
블랙홀 오브 위치
필요한 아티팩트
차원 에너지를 모아 적들을 모은다. 차원 에너지는 일정 시간 뒤 폭발하며 적들을 밀치고 범위 마법 피해를 입힌다.
| Lv.1 | 마법 피해: 360% |
| Lv.10 | 마법 피해: 720% |
| Lv.13[A] | 마법 피해: 840% |
고학년 스킬
크림슨 레인
재사용 대기시간
크림슨 레인을 폭격해 적들에게 10회 범위 마법 피해를 입힌다.
| Lv.1 | 총 마법 피해: 520% (PvP: 343%) |
| Lv.10 | 총 마법 피해: 1060% (PvP: 700%) |
| Lv.13[A] | 총 마법 피해: 1240% (PvP: 819%) |
일반 공격
기본
폭격 마법을 발동시켜 적들에게 범위 마법 피해를 입힌다.
마법 피해: 70%
강화
일정 확률로 마나를 응축한 폭격 마법을 발동시켜 적들에게 범위 마법 피해를 입힌다.
마법 피해: 90%
3.2. 어사이드
어사이드
내 마음 속 동생
뚜껑을 열면 에르핀의 초상화가 보이는 로켓 목걸이다. 벨리타가 에르핀을 어떻게 생각하는지 알 수 있다.
저학년/고학년 스킬 상한 증가 : Lv. 11 / Lv.12 / Lv.13
내 동생 에르핀
착용자의 최대 HP, 마법 공격력, 치명타, 치명 피해를 증가시킨다.
최대 HP 증가 : 6%
마법 공격력 증가 : 6%
치명타 증가 : 6%
치명 피해 증가 : 6%
마법 공격력 증가 : 6%
치명타 증가 : 6%
치명 피해 증가 : 6%
당신을 심판한다
스킬 피해량이 증가한다. 일반 공격, 저학년 스킬 적중 시 고학년 재사용 대기시간이 감소한다. 고학년 스킬을 2번 사용한다.
피해량 증가 : 25%
일반 공격 적중 시 재사용 대기 시간 감소 : 1초
저학년 스킬 적중 시 재사용 대기 시간 감소 : 2초
일반 공격 적중 시 재사용 대기 시간 감소 : 1초
저학년 스킬 적중 시 재사용 대기 시간 감소 : 2초
후열 아군이 적에게 주는 피해량을 증가시키며, 후열 아군이 적에게 받는 피해량을 감소시킨다.
피해량 증가 : 19.5%
받는 피해량 감소 : 9.75%
전체 마법 공격력
전체 마법 방어력
받는 피해량 감소 : 9.75%
사도 전체 능력치
3%
3%
어사이드 스토리 - 멀지만 가까운 내 동생
마녀왕국의 알현실. 벨리타는 어릴 적 에르핀과 떨어지는 바람에 어릴 적의 에르핀 밖에 모른다며 운을 뗀다. 그렇다보니 평소에 에르핀이 어떻게 지내는지, 여왕으로 잘 해나가고 있는지 몰라 만나도 일상의 이야기보다는 인사나 안부 밖에 묻지 못한다며 고민 중이다. 벨리타는 교주가 항상 에르핀과 붙어 있는 것이 부럽다면고 이야기 한다. 교주는 항상 붙어 있다보니 생각도 못했다면서 쉬는 날에 한번 보러가자고 하지만 대충 일처리를 하고 놀러다니는 에르핀과 달리 벨리타에게 쉬는 날은 없다. 아마도 에르핀처럼 주변에 도와줄 사람과 요정이 없어서라고 생각하지만 벨리타는 에르핀이 일을 전부 끝내서 놀러다닐 것이라며 알아서 납득을 해버린다. 그리고 여동생 바보 행동을 이어가다 갑자기 어사이드가 나타나게 된다. 교주는 어사이드에 대해 적당하게 설명을 해줬는데 에르핀을 너무 사랑해서 구현된 것이라 생각하지만 문제는 벨리타의 무척이나 미화된 버전의 에르핀이라 사진에 지성이 느껴진다. 벨리타는 에르핀이 보고 싶을때 어사이드를 보면 되고 인사도 연습해보면 되겠다고 기뻐하며 교주의 추천으로 인사 연습을 하게 되고 디저트가 먹고 싶어진 벨리타를 배려하기 위해 교주가 밖으로 나서면서 벨리타도 에르핀의 언니라 비슷하다는 생각과 함께 마무리 된다.
2025년 2월 6일 피코라, 오팔과 함께 추가된 벨리타의 어사이드이다.
1성 효과는 마법딜러로서 필요한 추가 스텟, 2성 효과는 피해량 보조와 재사용 대기 시간 감소에 고학년 스킬 2회 발동, 3성효과는 후열 대상 피해량 증가와 받피감이다.
순수한 깡공형 마법 딜러이다보니 어사이드도 그에 걸맞게 피해량 증가와 재사용 대기 시간 감소를 받아 순수하게 장점 강화에 집중되어 있다. 평타와 저학년 스킬로 고학년 스킬의 재사용 대기 시간 감소와 함께 고학년 스킬을 2회 연속으로 때려박을 수 있고 스킬 레벨업도 추가되어 준수한 딜링이 더욱 강화되었다. 또한 최근 추가된 혼돈 림을 사용할 때 3성 효과도 유용해서 깡딜 하나만큼은 확실하게 올려준다.
다만 스킬 구조 자체를 개선해준건 아니다보니 여전히 애착 아티팩트의 의존성이 큰 편이며 줘팸터에서는 어사이드의 효과를 크게 보기 어렵다는 점은 아쉽다는 평이다.
성능과는 별개로 A3의 어사이드 아이콘이 압권이다. 바로 중성마녀로 알려진 마카오 & 조마가 서로 손을 맞잡고 "다음에 만날때는 세상에서 제일 쿨한 남자로 만들어주지" 하는 장면의 패러디.
3.3. 대사
| 친밀도 | ||
| <colbgcolor=#f4ffd5,#2e3033> 레벨 1 | 엘리아스의 마녀 여왕. 그게 바로 나다. | |
| 세계수의 진정한 모습은 그 뿌리에 있다. | ||
| 내가 여왕이라고 어려워할 필요 없다. 그냥 편하게 대하거라. | ||
| 레벨 2 | 그거 아주 좋은 생각이다. 그런데 뭐라고 했지? | |
| 레벨 3 | 요정도 마녀도 여왕 말 안 듣는 건 매한가지로군. | |
| 레벨 4 | 날 아무리 추궁해봤자 비밀 부식 창고 위치는 불지 않을 것이다. | |
| 레벨 5 | 으⋯ 단 거 좀 댕기는데 혹시 사탕 남는 거라도⋯ | |
| 레벨 6 | 도대체 무슨 정신으로 민트 초코 사탕을 먹는 거지? | |
| 레벨 7 | 뿌리가 없으면 가지도 없지만, 가지 없이 뿌리도 깊게 내리진 못하지. | |
| 상호작용 | ||
| 볼 당기기 | 무슨 불만이라도 있는 것 인가. (기본 사복) | |
| 무, 무엄하다! (지하의 마녀왕) | ||
| 꿀밤 때리기 | 아코오! 왜 이러느냐?! (기본 사복) | |
| 으~ 가만두지 않을 것이다! (지하의 마녀왕) | ||
| 쓰다듬기 | 친밀 레벨 10 미만 | 부, 부끄럽노라! (기본 사복) |
| 이런 손길이⋯ 나쁘지는 않구나. (지하의 마녀왕) | ||
| 친밀 레벨 10 이상 | ⋯좀 더 오른쪽⋯ 아, 아니다. (기본 사복) | |
| 이래도 되는 건가? (지하의 마녀왕) | ||
| 친밀 레벨 20 이상 | 후으⋯ 신하들 앞에서만 하지 말거라. (기본 사복) | |
| 으⋯ 조, 좋은 걸 어쩌란 말이냐! (지하의 마녀왕) | ||
| 스킬 강화 | 조금 더 도움이 될 거야. (기본 사복) | |
| 아무리 갈고 닦아도 부족한 법인가? (지하의 마녀왕) | ||
| 보드 색칠 | 알겠다. (기본 사복) | |
| 나에게 여기로 가라 명령하는가? (지하의 마녀왕) | ||
| 장비 장착 | 통치자는 도구를 마다해서는 안 되지. (기본 사복) | |
| 이런 도구에 의지하진 않을 것이다. (지하의 마녀왕) | ||
| 레벨 업 | 노력해도 언제나 부족하구나. (기본 사복) | |
| 또 내가 해냈나? 역시나가 역시나⋯. (지하의 마녀왕) | ||
| 승급 | 마녀 여왕의 권위! (기본 사복) | |
| 나를 올려다봐야 할 것이다. (지하의 마녀왕) | ||
| 어사이드 발현 | 언제나 널 생각할께, 동생아. | |
| 어사이드 승급 | 내 마음 속에서도 무럭무럭 자라주렴. | |
| 전투 | ||
| 덱 편성 | 좋은 선택이다. | |
| 기대에 부응하마. | ||
| 스테이지 진입 | 내가 직접 지휘하겠다. | |
| 등장 | 엘리아스의 수호자. 마녀 여왕 벨리타입니다.[12] | |
| 그대에게 힘이 되어주겠다. | ||
| 일반 공격 | 물러나라! | |
| 고개를 숙여라. | ||
| 저학년 스킬 | 디멘션 오브 위치! | |
| 여왕의 이름으로, 당신들을 심판합니다. | ||
| 고학년 스킬 | 여왕의 권위로, 처벌한다! | |
| 크림슨 레인! | ||
| 쓰러짐 | 갈 땐 가더라도 초콜릿 하나만⋯. | |
| 당 떨어졌나? | ||
| 승리 대사 | 여왕으로서 할 걸 했을 뿐. | |
| 능히 해내었다! | ||
| 패배 대사 | 내가 실패했다고? 이럴 수가⋯! | |
| 말도 안되는 결과가⋯! | ||
| PVP 패배 반성문 | 마녀 여왕이 되어서 이렇게 패배해버리다니⋯ 열심히 성장해서 다음에는 꼭 간식을 뺏어올 테니 제발 내 비밀 간식 창고만은⋯ 압수하지 말아다오. | |
| 아르바이트 | ||
| 시작 | 내가 필요하다면 나서야지. | |
| 성공률 높음 | 나를 너무 만만하게 보는구나. | |
| 성공률 보통 | 여왕이니 이정도는 할 수 있다. | |
| 성공률 낮음 | 왕국 통치보다 어려워보이는구나. | |
| 성공 | 이것이 여왕이다. | |
| 대성공 | 여유가 느껴지느냐? | |
| 실패 | 크윽⋯ 두고 보겠다⋯ | |
| 엘리프 보상 | 네 덕에 간식을 얻었다. (빼때로에서 초코벗기기) | |
| 기타 | ||
| 교단 | 건강한 식생활을 하거라.[13] | |
| 벨리타: 땅 위도 따뜻하네. 에르핀: 지하는 어때? 벨리타: 세계수 근처라 따뜻해. | ||
| 모험 터치시 | ||
| 로딩 화면 | 한숨 돌릴 시간이군. (최고위 마녀) | |
| 연회장 초대 | 반갑군요. | |
| 관심 사도 지정 | 세계수를 지키는 일이라면 동참하지. | |
| 관심 사도 해제 | 비밀 부식 창고 위치를 묻지 않다니 욕심이 없는 자로군. | |
3.4. 모험회
벨리타의 모험회
※ 생활 스킬 아이콘 밑에 있는 텍스트를 클릭하면 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.
#!if slotStyle = "style=\"display: inline-table; min-width: 50px; flex-grow: 1; margin-top: 10px; margin: -10px 0; padding: 0 0.5%;text-align: center\""
#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=희생정신,
보유스킬1=희생정신, 보유스킬2=문해력, 보유스킬3=꿀성대, 보유스킬4=멘탈, 보유스킬5=책임감,
1_이름=포션 실험 알바,
1_스킬1=오지랖, 1_스킬2=참을성, 1_스킬3=희생정신,
1_보상A=고로쇠 수액, 1_보상B=꿀,
1_수량압축=WW3,
2_이름=윈스타 맛집 설거지,
2_스킬1=노예근성, 2_스킬2=참을성, 2_스킬3=희생정신,
2_보상A=검고 딱딱한 열매, 2_보상B=고로쇠 수액,
2_수량압축=WW3,
3_이름=빼때로에서 초코벗기기,
3_스킬1=유유자적, 3_스킬2=희생정신, 3_스킬3=집중력,
3_보상A=초콜릿, 3_보상B=밀가루, 3_보상C=설탕,
3_수량압축=WWW3,
)]#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=문해력,
보유스킬1=희생정신, 보유스킬2=문해력, 보유스킬3=꿀성대, 보유스킬4=멘탈, 보유스킬5=책임감,
1_이름=닭틀링건 제작,
1_스킬1=공대생, 1_스킬2=문해력, 1_스킬3=손기술, 1_스킬4=혼자놀기,
1_보상A=바삭바삭 금박, 1_보상B=단단한 돌,
1_수량압축=WW4,
2_이름=ai 아트 트레이닝,
2_스킬1=공대생, 2_스킬2=문해력, 2_스킬3=직감,
2_보상A=스륵스륵 철가루, 2_보상B=무지개 꽃즙,
2_수량압축=WW3,
3_이름=가구조립 매뉴얼 읽어주기,
3_스킬1=문해력, 3_스킬2=오지랖, 3_스킬3=문해력,
3_보상A=구부리, 3_보상B=스륵스륵 철가루,
3_수량압축=GW2,
4_이름=낚시성 뉴스 제목 짓기,
4_스킬1=문해력, 4_스킬2=멘탈, 4_스킬3=잡지식,
4_보상A=뻣뻣한 천조각, 4_보상B=물고기,
4_수량압축=WW3,
)]#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=꿀성대,
보유스킬1=희생정신, 보유스킬2=문해력, 보유스킬3=꿀성대, 보유스킬4=멘탈, 보유스킬5=책임감,
1_이름=모에모에빔 주문걸기,
1_스킬1=꿀성대, 1_스킬2=애교, 1_스킬3=사교, 1_스킬4=멘탈,
1_보상A=설탕, 1_보상B=스프링클,
1_수량압축=WW3,
2_이름=세계수 앞에서 노래부르기,
2_스킬1=미모, 2_스킬2=꿀성대, 2_스킬3=관종, 2_스킬4=뻔뻔함,
2_보상A=EGO 블럭, 2_보상B=고로쇠 수액,
2_수량압축=GW2,
3_이름=어제 팔리지 않은 빵 판매,
3_스킬1=꿀성대, 3_스킬2=암산, 3_스킬3=말빨, 3_스킬4=허세작열,
3_보상A=밀가루, 3_보상B=달걀,
3_수량압축=WW3,
4_이름=사도 코인 노래방,
4_스킬1=꿀성대,
4_보상A=스트레스 감소,
)]#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=멘탈,
보유스킬1=희생정신, 보유스킬2=문해력, 보유스킬3=꿀성대, 보유스킬4=멘탈, 보유스킬5=책임감,
1_이름=코스프레 모델,
1_스킬1=미모, 1_스킬2=애교, 1_스킬3=멘탈, 1_스킬4=하이텐션,
1_보상A=뻣뻣한 천조각, 1_보상B=쪼물딱 점토,
1_수량압축=WW3,
2_이름=모에모에빔 주문걸기,
2_스킬1=꿀성대, 2_스킬2=애교, 2_스킬3=사교, 2_스킬4=멘탈,
2_보상A=설탕, 2_보상B=스프링클,
2_수량압축=WW3,
3_이름=낚시성 뉴스 제목 짓기,
3_스킬1=문해력, 3_스킬2=멘탈, 3_스킬3=잡지식,
3_보상A=뻣뻣한 천조각, 3_보상B=물고기,
3_수량압축=WW3,
4_이름=이프리트멍,
4_스킬1=멘탈, 4_스킬2=집중력, 4_스킬3=혼자놀기,
4_보상A=스트레스 감소,
)]#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=책임감,
보유스킬1=희생정신, 보유스킬2=문해력, 보유스킬3=꿀성대, 보유스킬4=멘탈, 보유스킬5=책임감,
1_이름=동인지 어시,
1_스킬1=손기술, 1_스킬2=참을성, 1_스킬3=책임감,
1_보상A=축축 종이죽, 1_보상B=가죽나무 잎,
1_수량압축=WW3,
2_이름=피규어 채색,
2_스킬1=손기술, 2_스킬2=책임감, 2_스킬3=집중력,
2_보상A=혼모노의 증표, 2_보상B=무지개 꽃즙,
2_수량압축=GW2,
3_이름=요정 왕국 마을 보수,
3_스킬1=육체노동, 3_스킬2=노예근성, 3_스킬3=책임감,
3_보상A=단단한 돌, 3_보상B=말랑한 나무,
3_수량압축=WW3,
4_이름=수력발전소,
4_스킬1=육체노동, 4_스킬2=참을성, 4_스킬3=책임감,
4_보상A=뾰족뾰족 태엽, 4_보상B=반짝 유리,
4_수량압축=GW2,
)]3.5. 연회장 선호 음식
에르핀에 대해 콩깍지가 단단히 씌여 있기 때문에 벨리타가 에르핀을 칭찬하거나, 에르핀이 요정 왕국 업무를 잘 처리하고 있느냐고 하면
선호 음식이 자매인 에르핀과 완전히 일치한다. 더불어 동생처럼 와앙 딸기 케이크를 매우 좋아하며 민트초코를 극혐한다. 유일하게 에르핀과 다른 점이라면 코코넛 솔잎죽 대신 공기 커틀릿을 싫어한다는 것.
3.6. 친밀도
교주의 기록 | ||
<bgcolor=#f7f3e4,#1c1d1f>{{{#!wiki style="padding:1px 0; background:linear-gradient(90deg, transparent,transparent 5%, #8f6d53 5%, #8f6d53 calc(5% + 2px),transparent 0%)"
{{{#!folding [ 친밀 레벨 30 ] (애장품 / 편지) {{{#!wiki style="margin:5px; padding: 8px; border: 2px solid #8f6d53; border-radius: 5px; background-color: #fffadd" dark-style="background:#1c1d1f" {{{#!wiki style="diplay: table; width: 100%;" {{{#!wiki style="width: 120px; display: table-cell;" | <bgcolor=#805b2e,#1c1d1f> . | }}} 오래된 목각 인형 에르핀과 함께 가지고 놀았던 인형이라고 한다. 소중한 물건이라 나에게 맡긴 것 같다. 교주. 에르핀을 항상 곁에서 도와주어 고맙구나. 심성이 올곧지만 정이 많아 유약한 면이 걱정이었는데 네르와 교주가 곁에 있다면 안심이다. 부끄러운 이야기지만 그런 에르핀이 종종 부럽기도 했다. 마녀 여왕으로서는 프리클에게 도움을 받고 있지만, 마녀 벨리타로서는 고독하다는 생각이 들어서 말이야. 너무 신경 쓰지는 말되, 지하에도 가끔 들러준다면 기쁠 것 같구나. 바쁠 테니 이만 줄이겠다. }}}}}} }}}}}} |
3.7. 관계도
| '''{{{#!wiki style="background-color: #6B8E23; margin: 1px; border-radius: 5px; display: inline-block; color : #FFFADD; font-style: normal; width: 170px; text-align: center"''' [[에르핀| |
3.8. 피규어
3.9. 사복
3.9.1. 지하의 마녀왕
| | |
| <colbgcolor=#bfdc7f,#2e3033><colcolor=#000,#bfdc7f> 지하의 마녀왕 | |
| 출시일 | 2025 / 02 / 06 |
| 가격 | 9,900 |
| 벨리타가 마녀 왕국의 큰 행사가 있을 때는 이렇게 차려입는다고 한다. 이쁜 드레스지만 거추장스러워 평소에 입기는 힘들다나? | |
동시기에 공개된 에르핀의 꼬까옷 '왕궁의 화젯거리'와는 사실상 세트 스킨으로, 행사용 드레스라는 컨셉을 공유하여 잘 살펴보면 컨셉이 상당히 비슷한 것을 알 수 있다. 다만 에르핀의 것은 꼬까옷이라 등급은 벨리타의 것이 더 낮다.
4. 평가
장점- 강력한 범위 공격력
벨리타는 평타부터 시작하여 고학년 스킬까지 모두 범위 공격을 가하는 광역딜에 특화된 사도이다. 덕분에 적들이 도발, 넉백, 호기심 디버프에 당해 한 곳에 모일 경우 강력한 지속 폭딜을 가할 수 있다.
- 높은 스킬 DPM
저학년 스킬의 계수가 타 마공 딜러들 대비 높은 편임에도 12초마다 사용할 정도로 빠른 편이고 고학년도 높은 계수의 범위딜인 것을 감안하면 쿨타임이 짧은 편이다. 더불어 A3를 개방할 시 고학년 스킬의 쿨타임 감소까지 추가로 얻기 때문에 인외마경 수준인 엘다인들을 제외하면 마법사형 사도들 중에서는 상당히 높은 스킬 DPM을 지니고 있다
단점
- 하자 있는 스킬 설계
일반 평타를 제외한 모든 공격이 범위 공격이긴 하지만 벨리타의 스킬 설계 자체는 결함이 많은 편인데, 저학년 스킬 디멘션 오브 위치의 경우 명목상 범위 스킬이나 범위가 좁아 2명 이상을 타격하는 게 힘들며, 스킬 발동시 한번 타격하고 1 ~ 2초 딜레이 후 또 한번 타격을 주는 구조로 스킬 발동 시간이 길다보니 스킬 발동 중에 적이 죽어서 헛 방인 경우도 나타나고 긴 스킬 발동 시간 중에 아무것도 못하고 시전만 해야하는 문제가 생긴다. 고학년 스킬 역시 벨리타를 기준으로 한 것이 아니라 가장 가까운 적을 기준으로 공격 판정이 들어가기 때문에 몬스터의 위치가 아군과 가까울수록 실질적으로 때릴 수 있는 적은 그리 많지 않으며, 범위 역시 적 진영 전체를 뒤덮을 정도로 넓지는 않아 생각보다 애매한 편이다.
- 높은 아티팩트 및 학년 의존도
벨리타의 A2 효과는 거의 대부분 고학년 스킬에 치중되어 있어 4학년까지의 투자가 필수이며, 또한 애착 아티팩트 벨리타의 지팡이를 사용할 경우 저학년 스킬의 결함이 상당수 해결되어 해당 아티팩트에 대한 의존도도 매우 높다. 이러한 점들이 합쳐져 레벨링 및 아티팩트 투자를 모두 충족해야 제 성능을 발휘할 수 있다.
종합
유틸이 하나도 없고 깡공으로 밀고 가는 광기 속성의 광역 공격형 마법사 딜러.
- [출시 초기]
- 게임 출시 초기에는 광기 속성 내에서 계륵 취급을 받았다. 과거 물리/마법 공격력 보드가 나뉘었을 때에는 물리 딜러들이 대다수였던 광기 속성에서 혼자 마딜러였던지라 조합에 자연스럽게 섞이지 못해 당시 광기덱 내에서 벨리타는 딱 후방저격 샌드백이나 시너지용 토템 혹은 가끔 19지역에 새로 추가된 엘프 방패병[16]을 때려잡는 용도로나 쓰였으며, 오히려 전원이 마법 공격력 계수에 영향을 받으며 딜러풀이 부족했던 순수덱에서 차원 대충돌용 용병으로 채용하는 경우가 더 많았다.
또한 동속성의 물리 딜러 시스트와 셰이디도 클론 팩토리에서 파밍이 가능한 마당에 벨리타는 오직 뽑기와 엘시드 상점에서만 얻을 수 있기에 획득 난이도마저 높아 저평가에 일조했다. 그러나 이후 클론 팩토리 로테이션이 변경되어 벨리타를 확정적으로 획득할 방법이 생겼고, 1월 개발자 미니 노트에서는 제이드와 함께 리밸런싱 대상으로 선정되어 "옥은 여왕을 비추고" 패치에서 제이드와 함께 성능이 조정되었다.
- [리워크 이후]
- 결국 리워크를 빙자한 수치 조정 이후 벨리타는 스킬 계수의 전체적인 상향, SP 회복량 대폭 상승, 레벨업 시 성장 마법 공격력 증가 등의 상향을 받으며 딜링 능력이 크게 개선되었고, 스킬 계수가 동생인 에르핀 이상으로 조정되었으며,[17] 지나치게 낮던 자체 마법 공격력도 어느 정도 증가하여 딜컷에 걸리던 문제도 일부 해소된 상태. 과거 리뉴얼에서 스킬 쪽에서 개편을 받은 대신 평타 지분을 일부 빼앗긴 다야와는 달리 평타 관련으로는 조정이 가해지지 않아 강력한 평타딜링도 여전히 남아있는 상태라 사실상 현재 모든 속성의 마법사형 딜러들 중 가장 강력한 지속 딜링 능력을 지니고 있다.
다만 리뉴얼 후에도 나사빠진 스킬 범위 및 채널링 문제는 해결되지 않아 여전히 광역 딜링에는 하자가 있으며, 다야처럼 타 사도들에게 시팅을 받아 성장하여 캐리하는 방식으로 사용하기보다는 앨리스나 리츠 등 벨리타를 보조해줄 수 있는 타 사도들과 함께 운용하여야 한다. 줘팸터의 경우 힐러인 디아나와 폴랑이 모두 빠진 딜찍누 극딜 조합에서 쓰였으며,[18] PVE에서는 마요 대신 후열에 거의 고정으로 채용되었다.
어사이드 추가 이후에는 자체 고학년 스킬의 범위가 늘어나는 조정을 받았고, A2의 효과로 고학년 스킬을 1회당 2번 시전하도록 변경되었으며 평타 및 저학년 스킬 사용 시 고학년 스킬 쿨타임이 감소받는 상당한 버프를 받았다. 현재는 서포터인 폴랑과 딜포터에 가까운 롤렛을 제외한다면 혼돈 림과 경쟁하는 관계인데, 단순 범위 공격이 필요한 침략이나 단기 속성반, 드림랜드 및 엘리아스 프론티어 1페이즈에서는 벨리타가 낫고 단일 보스를 상대해야하는 차원 대충돌, 엘리아스 프론티어 2페이즈의 경우나 후열 저격이 필요한 지역에서는 광림이 낫다.
5. 작중 행적
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[벨리타(트릭컬 리바이브)/작중 행적#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[벨리타(트릭컬 리바이브)/작중 행적#|]] 부분을 참고하십시오.| 타임라인 | |
| <bgcolor=#f4ffd5,#2e3033> | |
5.1. 사도 이야기
|
| <bgcolor=#fff,#1c1d1f> 에피소드 1 - 과자가 부조카당 예전 에슈르의 빵값이 올랐을 때 벨리타가 중얼거리며 얼빠진 모습으로 돌아다녔다고 한다. 그리고 벨리타는 이번에도 그러고 있다. 설마⋯ 에슈르가 빵값을 또 올렸나?
에피소드 2 - 감자, 고구마, 당근 말고 벨리타를 위해 엘프깡을 대체할 간식을 찾기로 했다. 그러나 제일 큰 방해물은 벨리타였다. 생각보다 까다로운 입맛을 가지고 있어서 계속 퇴짜놓는다. 후⋯ 당이 떨어진다.
에피소드 3 - 퍼포먼스의 여왕 벨리타는 양갱과 사랑에 빠져버렸다. 양갱이야말로 마녀들을 위한 간식이라고 주장한다. 이럴 때 보면 벨리타는 정말로 에르핀의 쌍둥이임이 틀림없다.
에피소드 4 - 사랑하는 여동생 벨리타는 날 불러내서 에르핀에 대해 물어본다. 가끔은 정말 정도가 지나치지만 이참에 나도 궁금증을 해결하기로 했다.
에피소드 5 - 네가 살던 고향은 벨리타는 어째서인지 에르핀이 왕국을 잘 운영하고 있다고 철석같이 믿고 있다. 에르핀에 대한 착각만 빼면 벨리타는 정말 훌륭한 여왕이다.
에피소드 6 - 여왕님 쌈박질 중재하신다 벨리타의 서류를 훔쳐봤더니 뭐가 터졌다는 내용이 있었다. 자세히 보니 포셔와 프리클이 싸우다가 집을 날려먹었다고 한다. 마녀 여왕 일 쉽지 않다.
|
- [다른 사도와의 이야기]
- * 셰럼 :
- 마카샤 :
- 스노키 : 이벤트 스토리에서 스노키를 영원히 떨어지는 구덩이에 떨군 당사자로만 나오지만 스노키의 개인스토리에서는 자세한 사정이 밝혀지는데 스노키 본인은 재료 부족으로 물을 탄 불법 두유 유통이 문제가 되어 떨어진 것으로 기억하지만 벨리타는 우유와 두유의 차이점을 몰라서 두유를 유통한 것을 가지고 금유법 위반으로 떨궜다는 황당한 사유가 공개된다.
- 벨벳 :
- 빅우드 :
5.2. 공식 웹툰
- 족제비와토끼
- BOGO
6. 여담
- 일반적으로 요정은 세계수가 지상에서 피워낸 꽃에서 태어나고 지하의 뿌리쪽에서 태어나면 마녀이지만 에르핀과 벨리타 자매는 특이하게도 뿌리에서 난 꽃이 지상을 뚫고 나와 자랐다고 한다. 당시 세계수 교단 입장에서도 이런 일은 처음 겪는 일이기에 이 두 자매가 무언가 특별한 운명을 타고났다고 생각했다고 한다.[19]
- 여왕의 품위 유지 때문인지 대외적으로는 타 마녀들과 같이 고수나 감자, 고구마같은 건강식만 먹는 것으로 알려져 있지만 사실 동생과 똑같이 간식 중독이자 중증 탄수화물 중독으로, 비밀 간식창고까지 마련하여 달달한 것들을 몰래 챙겨 먹는다. 에슈르의 빵값이 오르고, 엘프 과자 공장에서 엘프깡(...) 생산량이 반으로 줄어들자 금단 현상이 와서 교주 앞에서는 안절부절한 모습을 보이기도 한다. 엘프깡 말고도 좋아하는 과자가 많은지 한정 판매하는 과자 때문에 프리클을 모나티엄으로 심부름을 보내기까지 한다. 이런 식성은 현재 교주, 프리클, 에르핀, 셰럼 이외에는 아무에게도 알려져 있지 않다.[20]
- 입맛도 케이크를 제일 좋아하고, 민트초코를 싫어하는 부분 등 사실 동생과 유사하다. 다만 교주가 갖고 온 양갱을 보고 진미라고 찬양하며 수입까지 하려고 작정하는데, 에르핀과 타 요정들이 양갱을 민트초코마냥 혐오해서[21] 밤나무를 싹 베어버리려는 모습까지 보이는 것과는 반대의 모습을 보이는 것을 보면 세세한 입맛은 좀 다른 편이다. 즉 에르핀이 단것 아니면 절대 안먹는 주의라면 벨리타는 단것에 환장하긴 해도 마녀들이 먹는 음식도 먹을 수 있는 차이.
에르핀의 언니 아니랄까봐, 음식을 먹을 때는 엄청난 속도로 입을 오물거리는 모션이 나온다.
- 네르는 벨리타와 에르핀이 태어났을 때부터 돌봐준 유모인데 벨리타가 개인 스토리에서 네르는 좋은 아이라는 발언을 한다. 아마 자연사라는 개념이 없는 엘리아스 주민들 특징상 일정 단계까지 성장한 순간 나이로는 서로 상하를 따지지 않기 때문인 걸로 추측된다. 그래도 명색이 실질적 어머니인 네르를 낮춰서 부르는 모습이 한국인 눈에 어색한 건 사실이지만.
- 롤렛의 언급에 따르면 제왕학 수업을 받던 시절 마법을 비롯한 학문적인 과목에서는 모두 100점을 기록하는 등 우수한 모습을 보였지만, 유독 체육 등 신체적인 과목에서는 0점을 면치 못했다고 하여 의외의 모습을 보여주게 되었다. 반면 동생인 에르핀은 다른 것은 모두 젬병이더라도 체육에 한해서는 100점이라고.[22]
- 벨벳이 벨리타가 도망쳤다며 음해했을 때 에르핀이 언니를 나쁘게 말하지 말라며 이성을 잃고 달려든 것을 보면 자매간 사이가 매우 돈독한 것으로 보인다. 반대로 벨리타 역시 호감도 스토리에서 틈만 나면 에르핀의 현황에 대해 물어보고 에르핀에 대해 험담이 나오면 즉각 반응하는 팔불출스러운 언니의 모습도 보여준다. 여기서 벨리타의 속성이 왜 냉정이 아니라 광기인지 적나라하게 드러나기도 하는데, 동생과 관련된 일이면 온갖 콩깍지가 씌이며 에르핀이 성장한 지금도 고수 스프나 쓰디쓴 약초 등 광적으로 건강한 것들만 챙겨 먹이려는 모습을 보이기도 한다.[23]
- 누가 트릭컬 아니랄까봐 작품이 진행되면서 중증의 시스콤이라는 것이 밝혀졌다. 바리에의 언급에 따르면 에르핀이 그린 그림일기도 마녀왕국 도서관에 갖다놓고 빌려본다고 한다. 또한 셰럼에 의하면 잘 때 인형에 여동생의 사진을 붙이고 잔다고. 에르핀에 대한 일이라면 무조건 좋게 해석하는 것이 현실의 과보호 부모하고도 닮았다.
- 디시인사이드 트릭컬 마이너 갤러리에서 1차 갤주 투표를 진행할 당시 3성 사도 중에서 유일하게 0표를 받는 굴욕을 당했었다. 당시 스토리 상으로 언급만 되어 얼굴을 비추는 일도 없었으며, 비슷한 외모를 지닌 동생 에르핀에게 캐릭터성마저 다 밀려 유저들 사이에서도 존재감이 공기였던 것이 원흉. 이후 2차 투표에서는 동정표 및 인게임에서의 귀여운 모습 덕에 벨리타 팬들이 꽤 생겨나 당당하게 중위권으로 치고 올라왔다.
- 그동안 이벤트 스토리에서는 소소한 등장이나 활약 정도였지만 언젠가 다시 찾아온 타이밍 이벤트에서 비중이 높게 등장하며 똑똑한 모습에 갭 모에스러운 귀여운 모습이나 은근 허당이나 빡통스러운 모습으로 특히 스마트폰을 서마터펀이라 우기다 진실이 드러나니 딴청피우는 표정이 일품인 등 괜히 에르핀의 언니가 아니다 싶은 장면까지 나오며 유저들에게 큰 인상을 주는 데 성공했다.
- 언젠가 다시 찾아온 타이밍 이벤트에서 활약이 많은것도 있지만 위에 자랑스럽게 "서마터펀"을 들이미는 장면은 무언가 잘라넣기 편해서 유저들 사이에서 벨리타를 상징하는 이미지로 자리잡았다. 예시 공식에서도 1주년 기념 광고배너, 최적화 개선 공지 등 절찬리에 써먹고 있다.
- 특이하게도 사도 스토리를 오픈할 때 에피소드 2부터 다른 캐릭터들보다 호감도를 한 단계 더 올려야 한다. 대신 호감도 레벨이 6이면 에피소드 5와 6이 동시에 열린다.
- 엘리아스 종족의 수장들 중 다야와 함께 교주에게 큰 신뢰감을 보이는 인물 중 한 명이다. 차원 스토리에서 리뉴아의 계획에 따르자는 교주의 말에 프리클의 우려에도 불구하고 군말 없이 이행할 정도. 다만 아예 이성적인 호감까지 내비치는 다야와는 달리 벨리타쪽은 신뢰할 수 있는 동지 정도의 관계로 묘사된다.
- 엘리아스 오디세이에서 등장한 다섯 번째 보물이자 마녀의 보물인 '놔주지 않는 권리의 밧줄'이 본래 마녀 여왕, 즉 벨리타의 것임이 밝혀졌었다. 일부 팬덤에서는 왼쪽 다리에 있는 덩굴로 추측하기도 했는데, 이후에 작품이 진행되면서 덩굴은 마녀들이 가진 디자인적 공통점이고 여섯 보물은 별개라는 것이 확인되었다.
- 현재 마요, 이프리트, 빅우드[24]와 함께 추가 쓰다듬 대사가 없는 사도들 중 한 명이다. 특히, 어사이드 업데이트가 진행된 이후에도 사복에만 추가 대사가 존재하고 기본 복장엔 여전히 추가되지 않고 있다...가 2025년 3월 20일 패치로 세 사도 모두 같이 추가되었다.
[1] 마요, 이프리트와 중복.[2] 프리클은 정확하게 말하면 벨리타를 끌어내리고 여왕 자리에 앉으려는 것은 아니며, 언젠가 벨리타가 여왕의 자리에서 내려오게 될 때 그 후임은 반드시 자신이 되어야 한다는 생각을 가지고 있다.[3] 사실 마녀와 요정은 같은 종족이다. 지상에 태어나면 요정, 지하에 태어나면 마녀가 된다. 옛날에는 낮과 밤에 따라 달라졌었지만, 성향차이로 갈라졌다고.[4] 말을 못하는 에르핀을 위해 칡과 고수를 섞어 끓인 괴식 수프를 몸에 좋다고 계속 먹였던 모양. 에르핀이 아무 말 없이 잘 먹으니 벨리타로선 좋아하는 건 줄 알았으나, 실상은 아직 말도 못하는 에르핀이 싫다는 표현이나 말을 못하고 억지로 먹었기 때문에 그런 것이었다. 그 결과, 에르핀이 단 것이라면 뭐든 간에 환장하게 되는 원인이 되어버렸다. 동생을 위해 해온 행동들이 도리어 동생을 글러먹게 만들어버린 것. 다만, 찬탈과 일탈 사이 테마극장에서 밝혀진 바에 따르면 벨리타의 잘못은 아니다. 그리고 에르핀은 여전히 벨리타를 좋아한다.[스포일러] 이 과정에서 간식 창고 안에 자기가 갇히는 사고를 당해 실종 처리된 것이 시즌 1의 스토리다.[6] 정확히는 민트가 들어간 모든 음식을 싫어한다고 한다.[7] 고양이를 식고문하는 군인 짤방의 패러디.[8] 문제는 상술한 벨리타의 에르핀 육아기에서 볼 수 있듯 벨리타 입장에서는 에르핀에게 (마녀 입장에서) 할 수 있는 최고의 대접을 해 주었지만, 요정인 에르핀 입장에서는 그저 식고문이였다는게 문제.[A] 어사이드 발현시 어사이드 성급당 1레벨 강화 가능[A] [A] [12] 요정 여왕인 에르핀하고 대사가 비슷하다.[13] 이때 벨리타의 얼굴이 일그러지는데 동생인 에르핀과 다른 요정처럼 단 것을 좋아해서 자신은 건강한 식생활이 싫은 것을 암시한다.[14] 어렸을 적에 같이 지내왔던 동생 에르핀의 추억이 생각나서 눈물을 흘렸을 수도 있다. 어떻게 보면 자신에 대한 고독감을 표현한 말일 수도 있다.[15]
[16] 물리 공격 면역 스킬을 지닌 몬스터이다.[17] 저학년 스킬의 계수는 각각 675%/720%로 벨리타가 더 높으며, 고학년의 경우 각각 1010%/1060%라 똑같다고 봐도 무방하다.[18] 다만 이건 완전 속전속결로 상대방을 해치우는 도박성 전략이고 무엇보다도 힐을 해줄 지원형 사도가 전무하기에 매우 마이너한 편이다.[19] 두 자매가 태어나기 전 사제가 된 네르가 세계수의 계시를 받아 꾼 꿈에서 두개의 나무통으로 형상화되었는데, 하나는 나무 위에 걸려있고 하나는 땅에 반쯤 묻힌 채 나타났다. 벨리타는 그 중 땅에 반쯤 묻혀있던 그 나무통인 것으로 추측되며 마녀임에도 날개가 달려있고, 군것질에 환장한 모습 등으로 보아 완전한 지하 요정(마녀)이 아닌 지상과 지하가 반반씩 섞여있기 때문에 그런 듯 하다.[20] 무엇이든지 기록하려고 하는 마녀 기록사관 셰럼도 벨리타의 행보를 전부 기록하고 있는데 식사시간만 기록을 못 했다고 친밀 대사로 언급된다. 다만 셰럼 사도 스토리에서 벨리타의 간식창고에 동행하며 기록하는 장면이 나오는 만큼 결국은 알게 된 듯.[21] 질주! 분노의 딜리버리 스토리에서 에르핀은 슈팡이 자신의 케이크를 곤죽으로 만든데다가 그 위에 양갱까지 들이붓는 것을 보고 그대로 거품을 물고 졸도한다.[22] 그런데 에르핀은 그 체육마저 필기 위주로 바뀌자 53점으로 폭락했다. 그나마 다른 과목들보다는 높았지만.[23] 어린시절부터 강제로 먹이다보니 에르핀이 단 것에 환장하게 되는 원인이 되었다. 물론 요정 특성상 그대로 내버려뒀어도 단것에 환장했을 가능성이 매우 높지만, 아무튼 이런 경험이 에르핀의 평상시 입맛을 까다롭게 만든데에는 일조한 듯 하다.[24] 단, 빅우드의 경우엔 추가 볼 당김 대사가 있다